Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
1. Ютуб и изе с ним. Для того, чтобы вставить ютуб, видео мэл.ру, рутуб и смотри.ком, достаточно без всяких ББ-кодов вставить просто прямую ссылку, которую можно получить на этих сайтах. Предварительно вычистите все лишнее из урла, иначе может не заработать.
Пример на каком-то японском фокуснике. Кстати забавно
Код
http://www.youtube.com/watch?v=hwVy_2eOfsE&fs=1 Если вы хотите вставить во внутрь спойлера - нужно вставить с новой строки ютуб. Это баг, а не фича. Возможно позже когда-нибудь я ее пофиксю. Вот так: [spoiler] http://www.youtube.com/watch?v=hwVy_2eOfsE&fs=1 [/spoiler]
2. Оффтоп
Кнопочка вот такая Если сможете предложить вариант маленького, вразумительного, что без потери качества и понимания что это такое влезет на кнопку - буду признательна, но в принципе, и так понятно.
Код
[off]Это оффтоп[/off]
Здесь зарыт Оффтоп
Это оффтоп
3. ПростоПлеер Давно хотели встроить, но никак не могли, потому что не было ничего нормального наподобии ютуба, но для музыки. Теперь радуемся. Достаточно ввести ID песни. Он идет после tracks и имеет вот такой вид примерно: 2495295xONy Кнопка: Выглядит вот так.
Код
Ссылка на трэк, которую можно получить на сайте: http://prostopleer.com/tracks/2495295xONy А вот так выглядит код: [ppl]2495295xONy[/ppl]
1. Ютуб и изе с ним. Для того, чтобы вставить ютуб, видео мэл.ру, рутуб и смотри.ком, достаточно без всяких ББ-кодов вставить просто прямую ссылку, которую можно получить на этих сайтах. Предварительно вычистите все лишнее из урла, иначе может не заработать.
Пример на каком-то японском фокуснике. Кстати забавно
Код
http://www.youtube.com/watch?v=hwVy_2eOfsE&fs=1 Если вы хотите вставить во внутрь спойлера - нужно вставить с новой строки ютуб. Это баг, а не фича. Возможно позже когда-нибудь я ее пофиксю. Вот так: [spoiler] http://www.youtube.com/watch?v=hwVy_2eOfsE&fs=1 [/spoiler]
2. Оффтоп
Кнопочка вот такая Если сможете предложить вариант маленького, вразумительного, что без потери качества и понимания что это такое влезет на кнопку - буду признательна, но в принципе, и так понятно.
Код
[off]Это оффтоп[/off]
Здесь зарыт Оффтоп
Это оффтоп
3. ПростоПлеер Давно хотели встроить, но никак не могли, потому что не было ничего нормального наподобии ютуба, но для музыки. Теперь радуемся. Достаточно ввести ID песни. Он идет после tracks и имеет вот такой вид примерно: 2495295xONy Кнопка: Выглядит вот так.
Код
Ссылка на трэк, которую можно получить на сайте: http://prostopleer.com/tracks/2495295xONy А вот так выглядит код: [ppl]2495295xONy[/ppl]
1. Ютуб и изе с ним. Для того, чтобы вставить ютуб, видео мэл.ру, рутуб и смотри.ком, достаточно без всяких ББ-кодов вставить просто прямую ссылку, которую можно получить на этих сайтах. Предварительно вычистите все лишнее из урла, иначе может не заработать.
Пример на каком-то японском фокуснике. Кстати забавно
Код
http://www.youtube.com/watch?v=hwVy_2eOfsE&fs=1 Если вы хотите вставить во внутрь спойлера - нужно вставить с новой строки ютуб. Это баг, а не фича. Возможно позже когда-нибудь я ее пофиксю. Вот так: [spoiler] http://www.youtube.com/watch?v=hwVy_2eOfsE&fs=1 [/spoiler]
2. Оффтоп
Кнопочка вот такая Если сможете предложить вариант маленького, вразумительного, что без потери качества и понимания что это такое влезет на кнопку - буду признательна, но в принципе, и так понятно.
Код
[off]Это оффтоп[/off]
Здесь зарыт Оффтоп
Это оффтоп
3. ПростоПлеер Давно хотели встроить, но никак не могли, потому что не было ничего нормального наподобии ютуба, но для музыки. Теперь радуемся. Достаточно ввести ID песни. Он идет после tracks и имеет вот такой вид примерно: 2495295xONy Кнопка: Выглядит вот так.
Код
Ссылка на трэк, которую можно получить на сайте: http://prostopleer.com/tracks/2495295xONy А вот так выглядит код: [ppl]2495295xONy[/ppl]
1. Ютуб и изе с ним. Для того, чтобы вставить ютуб, видео мэл.ру, рутуб и смотри.ком, достаточно без всяких ББ-кодов вставить просто прямую ссылку, которую можно получить на этих сайтах. Предварительно вычистите все лишнее из урла, иначе может не заработать.
Пример на каком-то японском фокуснике. Кстати забавно
Код
http://www.youtube.com/watch?v=hwVy_2eOfsE&fs=1 Если вы хотите вставить во внутрь спойлера - нужно вставить с новой строки ютуб. Это баг, а не фича. Возможно позже когда-нибудь я ее пофиксю. Вот так: [spoiler] http://www.youtube.com/watch?v=hwVy_2eOfsE&fs=1 [/spoiler]
2. Оффтоп
Кнопочка вот такая Если сможете предложить вариант маленького, вразумительного, что без потери качества и понимания что это такое влезет на кнопку - буду признательна, но в принципе, и так понятно.
Код
[off]Это оффтоп[/off]
Здесь зарыт Оффтоп
Это оффтоп
3. ПростоПлеер Давно хотели встроить, но никак не могли, потому что не было ничего нормального наподобии ютуба, но для музыки. Теперь радуемся. Достаточно ввести ID песни. Он идет после tracks и имеет вот такой вид примерно: 2495295xONy Кнопка: Выглядит вот так.
Код
Ссылка на трэк, которую можно получить на сайте: http://prostopleer.com/tracks/2495295xONy А вот так выглядит код: [ppl]2495295xONy[/ppl]
1. Ютуб и изе с ним. Для того, чтобы вставить ютуб, видео мэл.ру, рутуб и смотри.ком, достаточно без всяких ББ-кодов вставить просто прямую ссылку, которую можно получить на этих сайтах. Предварительно вычистите все лишнее из урла, иначе может не заработать.
Пример на каком-то японском фокуснике. Кстати забавно
Код
http://www.youtube.com/watch?v=hwVy_2eOfsE&fs=1 Если вы хотите вставить во внутрь спойлера - нужно вставить с новой строки ютуб. Это баг, а не фича. Возможно позже когда-нибудь я ее пофиксю. Вот так: [spoiler] http://www.youtube.com/watch?v=hwVy_2eOfsE&fs=1 [/spoiler]
2. Оффтоп
Кнопочка вот такая Если сможете предложить вариант маленького, вразумительного, что без потери качества и понимания что это такое влезет на кнопку - буду признательна, но в принципе, и так понятно.
Код
[off]Это оффтоп[/off]
Здесь зарыт Оффтоп
Это оффтоп
3. ПростоПлеер Давно хотели встроить, но никак не могли, потому что не было ничего нормального наподобии ютуба, но для музыки. Теперь радуемся. Достаточно ввести ID песни. Он идет после tracks и имеет вот такой вид примерно: 2495295xONy Кнопка: Выглядит вот так.
Код
Ссылка на трэк, которую можно получить на сайте: http://prostopleer.com/tracks/2495295xONy А вот так выглядит код: [ppl]2495295xONy[/ppl]
1. Ютуб и изе с ним. Для того, чтобы вставить ютуб, видео мэл.ру, рутуб и смотри.ком, достаточно без всяких ББ-кодов вставить просто прямую ссылку, которую можно получить на этих сайтах. Предварительно вычистите все лишнее из урла, иначе может не заработать.
Пример на каком-то японском фокуснике. Кстати забавно
Код
http://www.youtube.com/watch?v=hwVy_2eOfsE&fs=1 Если вы хотите вставить во внутрь спойлера - нужно вставить с новой строки ютуб. Это баг, а не фича. Возможно позже когда-нибудь я ее пофиксю. Вот так: [spoiler] http://www.youtube.com/watch?v=hwVy_2eOfsE&fs=1 [/spoiler]
2. Оффтоп
Кнопочка вот такая Если сможете предложить вариант маленького, вразумительного, что без потери качества и понимания что это такое влезет на кнопку - буду признательна, но в принципе, и так понятно.
Код
[off]Это оффтоп[/off]
Здесь зарыт Оффтоп
Это оффтоп
3. ПростоПлеер Давно хотели встроить, но никак не могли, потому что не было ничего нормального наподобии ютуба, но для музыки. Теперь радуемся. Достаточно ввести ID песни. Он идет после tracks и имеет вот такой вид примерно: 2495295xONy Кнопка: Выглядит вот так.
Код
Ссылка на трэк, которую можно получить на сайте: http://prostopleer.com/tracks/2495295xONy А вот так выглядит код: [ppl]2495295xONy[/ppl]
Пока обед и есть время немного сообщить информации.
На форум внесены некоторые изменения, которые планировались еще давно. Однако, с репутацией я не сделала то, что планировала (планировалось превратить ее в систему благодарностей, а факт репутации изъять), но сейчас я размышляю о том чтобы вообще ее изъять. Тем более, что таких пожеланий было не так уж и мало. Пока я размышляю, что с ней делать - репутацию я временно отключила.
Итак, а пока что об изменениях. 1. Меня давно уже напрягало слово группа перед названием этой самой группы. И так всем понятно, что это группа. Поэтому данный момент я исправила. 2. Убраны статус перед полосой счетчика сообщений. Убран потому, что в нем нет совершенно никакого смысла. Достаточно картинки с кружочками. Ну а статусы у двух-трех человек из всего общего форума смотрятся не слишком вежливо по отношению к другим. Возможно, после я включу статусы обратно и выдам возможность изменять их свободно каждому. Но пока они убраны. 3. Слово сообщения было исправлено. Теперь понятно должно быть, почему не изменяется счетчик. Чтоб не отвечать на вопросы подобные больше. 4. Оценка сообщений претерпела изменения. Для нее я выбрала своеобразное название не связанное с оценкой как таковой. Пусть каждый понимает это словосочетание так как ему угодно. Точка кипения представляет из себя сумму всех полученных мнений не зависимо от того Спасибо, Плохо, Не согласен, Супер и т.д. В какой-то мере теперь это степень вашей погруженности в жизнь форума и реакции людей на вас. А уж какова эта степень по шкале хорошо-плохо пусть определяет каждый сам для себя. Для этого достаточно нажать на число и получить развернутую статистику или на градус и получить сжатую статистику.
[attachment=1994:changes.JPG]
Теперь, что касается репутации. Предлагаю на ваш суд три варианта. Голосование я включать не буду. Просто хочу выслушать мнения и согласие не согласие с тем или иным вариантом. Возможно появятся новые варианты. Но для начала...
Понятие репутации на форуме - чисто русский ход ушами. Только наши люди додумались оценивать себе подобных ставя им плюсы и минусы. На самом деле мне этот принцип не нравился изначально. Если тебе ставят в теме сообщения оценку на собщение - ты можешь продолжать дискуссировать с автором на данную тему и другие будут в курсе за что именно тебе поставлено такое мнение. В данном же случае сколько я была на разных форумах, где есть подобная вещь, репутация превращается в поле боя и высказывания поздравлений с днем рождения или личной неприязни без возможности высказанному ответить там же и очень часто вообще ставя на тему и сообщение никаким образом не связанное с прецедентом или даже аккаунтом. Но если честно, дни рождения и просто чат, который активно прогрессировал в 2007-2008 года в репутации меня на подобные мысли и натолкнул. Да и вообще...
Так вот три варианта.
Вариант 1. Убрать репутацию совсем. Я склоняюсь к данному варианту и считаю, что достаточно точки кипения. Новый человек должен сам для себя определять отношение к другим людям, а не опираться на репутацию Васи, которую поставил Петя у которого репутация 20, из которых 10 ему поставил... и т.д.
Вариант 2. Убрать минус и преобразовать Репутацию в Благодарности. Не хотите писать на форуме так как часто нет отдельной темы, а создавать как-то не очень? Хотите высказать ее так, чтоб все видели насколько вы признательны? Жмите плюс и пишите хвалебные речи за сообщение или просто из профиля.
Вариант 3. Оставить репутацию как есть, однако жестко лимитировать (ну раньше в этом не было нужды писать о том, что если репутация ставится за сообщение, причем дважды за одно и то же поставить нельзя и из профиля нельзя, то значит она должна относится к конкретному сообщению) ее использование. Никаких с днем рождения или как я счастлив что играю с тобой, либо выяснение личных отношений как положительных так и отрицательных. Репутация означает все ту же оценку за сообщения, но более весомую и с комментарием. Все другие репутации мы стираем, оставляя лишь подобные. Этот вариант мне нравится меньше всего, так как всегда будет существовать размытая грань между "Молодец красиво играешь" и "Ты молодец"
При обсуждении, если таковое наметится большая просьба не забывать о наличи правил форума и не переходит на личности типа "Вот мне тут понаставили и я считаю, что они поступили...." и т.д.
Пока обед и есть время немного сообщить информации.
На форум внесены некоторые изменения, которые планировались еще давно. Однако, с репутацией я не сделала то, что планировала (планировалось превратить ее в систему благодарностей, а факт репутации изъять), но сейчас я размышляю о том чтобы вообще ее изъять. Тем более, что таких пожеланий было не так уж и мало. Пока я размышляю, что с ней делать - репутацию я временно отключила.
Итак, а пока что об изменениях. 1. Меня давно уже напрягало слово группа перед названием этой самой группы. И так всем понятно, что это группа. Поэтому данный момент я исправила. 2. Убраны статус перед полосой счетчика сообщений. Убран потому, что в нем нет совершенно никакого смысла. Достаточно картинки с кружочками. Ну а статусы у двух-трех человек из всего общего форума смотрятся не слишком вежливо по отношению к другим. Возможно, после я включу статусы обратно и выдам возможность изменять их свободно каждому. Но пока они убраны. 3. Слово сообщения было исправлено. Теперь понятно должно быть, почему не изменяется счетчик. Чтоб не отвечать на вопросы подобные больше. 4. Оценка сообщений претерпела изменения. Для нее я выбрала своеобразное название не связанное с оценкой как таковой. Пусть каждый понимает это словосочетание так как ему угодно. Точка кипения представляет из себя сумму всех полученных мнений не зависимо от того Спасибо, Плохо, Не согласен, Супер и т.д. В какой-то мере теперь это степень вашей погруженности в жизнь форума и реакции людей на вас. А уж какова эта степень по шкале хорошо-плохо пусть определяет каждый сам для себя. Для этого достаточно нажать на число и получить развернутую статистику или на градус и получить сжатую статистику.
[attachment=1994:changes.JPG]
Теперь, что касается репутации. Предлагаю на ваш суд три варианта. Голосование я включать не буду. Просто хочу выслушать мнения и согласие не согласие с тем или иным вариантом. Возможно появятся новые варианты. Но для начала...
Понятие репутации на форуме - чисто русский ход ушами. Только наши люди додумались оценивать себе подобных ставя им плюсы и минусы. На самом деле мне этот принцип не нравился изначально. Если тебе ставят в теме сообщения оценку на собщение - ты можешь продолжать дискуссировать с автором на данную тему и другие будут в курсе за что именно тебе поставлено такое мнение. В данном же случае сколько я была на разных форумах, где есть подобная вещь, репутация превращается в поле боя и высказывания поздравлений с днем рождения или личной неприязни без возможности высказанному ответить там же и очень часто вообще ставя на тему и сообщение никаким образом не связанное с прецедентом или даже аккаунтом. Но если честно, дни рождения и просто чат, который активно прогрессировал в 2007-2008 года в репутации меня на подобные мысли и натолкнул. Да и вообще...
Так вот три варианта.
Вариант 1. Убрать репутацию совсем. Я склоняюсь к данному варианту и считаю, что достаточно точки кипения. Новый человек должен сам для себя определять отношение к другим людям, а не опираться на репутацию Васи, которую поставил Петя у которого репутация 20, из которых 10 ему поставил... и т.д.
Вариант 2. Убрать минус и преобразовать Репутацию в Благодарности. Не хотите писать на форуме так как часто нет отдельной темы, а создавать как-то не очень? Хотите высказать ее так, чтоб все видели насколько вы признательны? Жмите плюс и пишите хвалебные речи за сообщение или просто из профиля.
Вариант 3. Оставить репутацию как есть, однако жестко лимитировать (ну раньше в этом не было нужды писать о том, что если репутация ставится за сообщение, причем дважды за одно и то же поставить нельзя и из профиля нельзя, то значит она должна относится к конкретному сообщению) ее использование. Никаких с днем рождения или как я счастлив что играю с тобой, либо выяснение личных отношений как положительных так и отрицательных. Репутация означает все ту же оценку за сообщения, но более весомую и с комментарием. Все другие репутации мы стираем, оставляя лишь подобные. Этот вариант мне нравится меньше всего, так как всегда будет существовать размытая грань между "Молодец красиво играешь" и "Ты молодец"
При обсуждении, если таковое наметится большая просьба не забывать о наличи правил форума и не переходит на личности типа "Вот мне тут понаставили и я считаю, что они поступили...." и т.д.
Спасибо Лидеру за то, что написал код, а потом усиленно помогал его править
Функционал кубиков значительно расширился. Сначала планировалось добавить специфику кубиков только для Рокугана, но в итоге по накатанной добавились кубики для Вода и Сциона.
Как пользоваться новыми кубиками - можно увидеть в полном ответе в разделе Теги.
Повторюсь сюда.
Обычные кубики - остались без изменения Для Вод используются XwY и XWY, где Х - это число кубиков, Y - сложность. на выходе получаем не сумму, а число успехов. В случае с W - за десятки кидается дополнительный кубик. Для Скион используются XsY, где Х - это число кубиков, Y - сложность. На выходе получаем не сумму, а число успехов. Для Рокуган используются XkY, где Х - это число кубиков, Y - число засчитываемых кубиков.
Рокуган
Исходный бросок: 10k5 Результаты броска: ([9+9+8+7+4]+3+3+2+2+2) (Результат: 37)
Спасибо Лидеру за то, что написал код, а потом усиленно помогал его править
Функционал кубиков значительно расширился. Сначала планировалось добавить специфику кубиков только для Рокугана, но в итоге по накатанной добавились кубики для Вода и Сциона.
Как пользоваться новыми кубиками - можно увидеть в полном ответе в разделе Теги.
Повторюсь сюда.
Обычные кубики - остались без изменения Для Вод используются XwY и XWY, где Х - это число кубиков, Y - сложность. на выходе получаем не сумму, а число успехов. В случае с W - за десятки кидается дополнительный кубик. Для Скион используются XsY, где Х - это число кубиков, Y - сложность. На выходе получаем не сумму, а число успехов. Для Рокуган используются XkY, где Х - это число кубиков, Y - число засчитываемых кубиков.
Рокуган
Исходный бросок: 10k5 Результаты броска: ([9+9+8+7+4]+3+3+2+2+2) (Результат: 37)
Спасибо Лидеру за то, что написал код, а потом усиленно помогал его править
Функционал кубиков значительно расширился. Сначала планировалось добавить специфику кубиков только для Рокугана, но в итоге по накатанной добавились кубики для Вода и Сциона.
Как пользоваться новыми кубиками - можно увидеть в полном ответе в разделе Теги.
Повторюсь сюда.
Обычные кубики - остались без изменения Для Вод используются XwY и XWY, где Х - это число кубиков, Y - сложность. на выходе получаем не сумму, а число успехов. В случае с W - за десятки кидается дополнительный кубик. Для Скион используются XsY, где Х - это число кубиков, Y - сложность. На выходе получаем не сумму, а число успехов. Для Рокуган используются XkY, где Х - это число кубиков, Y - число засчитываемых кубиков.
Рокуган
Исходный бросок: 10k5 Результаты броска: ([9+9+8+7+4]+3+3+2+2+2) (Результат: 37)
Спасибо Лидеру за то, что написал код, а потом усиленно помогал его править
Функционал кубиков значительно расширился. Сначала планировалось добавить специфику кубиков только для Рокугана, но в итоге по накатанной добавились кубики для Вода и Сциона.
Как пользоваться новыми кубиками - можно увидеть в полном ответе в разделе Теги.
Повторюсь сюда.
Обычные кубики - остались без изменения Для Вод используются XwY и XWY, где Х - это число кубиков, Y - сложность. на выходе получаем не сумму, а число успехов. В случае с W - за десятки кидается дополнительный кубик. Для Скион используются XsY, где Х - это число кубиков, Y - сложность. На выходе получаем не сумму, а число успехов. Для Рокуган используются XkY, где Х - это число кубиков, Y - число засчитываемых кубиков.
Рокуган
Исходный бросок: 10k5 Результаты броска: ([9+9+8+7+4]+3+3+2+2+2) (Результат: 37)
Спасибо Лидеру за то, что написал код, а потом усиленно помогал его править
Функционал кубиков значительно расширился. Сначала планировалось добавить специфику кубиков только для Рокугана, но в итоге по накатанной добавились кубики для Вода и Сциона.
Как пользоваться новыми кубиками - можно увидеть в полном ответе в разделе Теги.
Повторюсь сюда.
Обычные кубики - остались без изменения Для Вод используются XwY и XWY, где Х - это число кубиков, Y - сложность. на выходе получаем не сумму, а число успехов. В случае с W - за десятки кидается дополнительный кубик. Для Скион используются XsY, где Х - это число кубиков, Y - сложность. На выходе получаем не сумму, а число успехов. Для Рокуган используются XkY, где Х - это число кубиков, Y - число засчитываемых кубиков.
Рокуган
Исходный бросок: 10k5 Результаты броска: ([9+9+8+7+4]+3+3+2+2+2) (Результат: 37)
Спасибо Лидеру за то, что написал код, а потом усиленно помогал его править
Функционал кубиков значительно расширился. Сначала планировалось добавить специфику кубиков только для Рокугана, но в итоге по накатанной добавились кубики для Вода и Сциона.
Как пользоваться новыми кубиками - можно увидеть в полном ответе в разделе Теги.
Повторюсь сюда.
Обычные кубики - остались без изменения Для Вод используются XwY и XWY, где Х - это число кубиков, Y - сложность. на выходе получаем не сумму, а число успехов. В случае с W - за десятки кидается дополнительный кубик. Для Скион используются XsY, где Х - это число кубиков, Y - сложность. На выходе получаем не сумму, а число успехов. Для Рокуган используются XkY, где Х - это число кубиков, Y - число засчитываемых кубиков.
Рокуган
Исходный бросок: 10k5 Результаты броска: ([9+9+8+7+4]+3+3+2+2+2) (Результат: 37)
мой старик может постоять на след. день подождать у ворот инквизиторов, после двинуться ко всем на набережную
А я разве писала, что вас отпустят?
Пока что речь идет о том, что ваш допрос окончится и вам выделят кельи, где вы будете спать, далее кому-то из вас, скорее всего Афине и Серафу с Лотирэль предложат отправиться на встречу и привести остальных в инквизицию, где с вами уже поговорят не дозноватили а в нормальной обстановке кое-кто из инквизиторов.
Бальмо, Сераф, Тола, Ананд мое предложение вам. Так как я все же не Дознаватель, и умений у меня таких нет то предлагаю поступить следующим образом. Из вас все равно очень умело вытащат практически все, что связано с здешними событиями. Начиная с вашего появления здесь и до сегодняшнего момента. Делать это будут очень умело. При этом обращаться будут под конец уже ко всем и молчать просто не получится. Ну то есть или не слушаться или отвечать. О жизни ДО ничего спрашивать не будут.
От вас зависит кто пошел на контакт и кто не пошел на контакт. Третьего варианта не дано. Напишите сюда кто как поступил. На основании этого я напишу ход. Основным и важным вопросом под конец будет, где вы должны встретиться с остальными. Кто на него ответит? Ну, конечно, есть еще Лотирэль, но хотелось бы все же, чтобы я играла не с самой собой.
После ответов в НРПГ я напишу ход.
Ансин, Гилу и Лане с Зелегадесом я предлагаю так же когда разберемся с партией сделать скип, полагаю, что до утра (пойдете ночевать в гостиницу) и до места встречи.
Бальмо, Сераф, Тола, Ананд мое предложение вам. Так как я все же не Дознаватель, и умений у меня таких нет то предлагаю поступить следующим образом. Из вас все равно очень умело вытащат практически все, что связано с здешними событиями. Начиная с вашего появления здесь и до сегодняшнего момента. Делать это будут очень умело. При этом обращаться будут под конец уже ко всем и молчать просто не получится. Ну то есть или не слушаться или отвечать. О жизни ДО ничего спрашивать не будут.
От вас зависит кто пошел на контакт и кто не пошел на контакт. Третьего варианта не дано. Напишите сюда кто как поступил. На основании этого я напишу ход. Основным и важным вопросом под конец будет, где вы должны встретиться с остальными. Кто на него ответит? Ну, конечно, есть еще Лотирэль, но хотелось бы все же, чтобы я играла не с самой собой.
После ответов в НРПГ я напишу ход.
Ансин, Гилу и Лане с Зелегадесом я предлагаю так же когда разберемся с партией сделать скип, полагаю, что до утра (пойдете ночевать в гостиницу) и до места встречи.
10 день месяца Кита 2005 год эпохи Противостояния. ~ 6:50 - 6:70
НРПГ: Эволет, Нои, вы начинаете здесь. Нои большая просьба прочитать и часть для Эволет, чтобы мне не повторяться.
Эволет
Сегодняшний день для Эволет был очень важным. Покидая родной септ, она обязана была вернуться в него с гордо поднятой головой и услышать от Призрачной пантеры, ее второе имя. Второе имя, которое она будет с гордостью носить до самых своих последних дней. Путь к жилищу да'та'хал прошел совершенно без приключений. Конечно же, парочка духов, попавшихся на ее пути и благополучно шуганых ее злобным рыком, были не в счет, как и испугавшиеся стайки птиц. По приближению к Мертвому спету, природа постепенно затихала. Остаток дня прошел в очередной схватке за жизнь и смехом в лицо смерти, когда изрядно уставшая, но гордая и победившая Эволет возвращалась обратно. Путь в родной септ должен был занять три дня. Ровно столько, сколько и обратно. И вот шло уже утро третьего дня и дом был так близок, когда девушка уловила неясные звуки вдали. Духи не редко бесновались, заставляя всех живых прятаться по норам и дрожать до полусмерти. Это было нормально и вот и сама Эволет замерла, вслушиваясь в природу. Пантера внутри нее спала, лениво шевелясь лишь изредка, но вот внутри девушки все натянулось, точно лиана, готовая вот-вот оборваться и потом она ощутила его... Пожиратели. Ее покровительница опасно шевельнулась в сознании и дух Пантеры скользнул как всегда где-то на самом краю зрения, предупреждая о беде. В их Доме вновь завелись эти твари. Они появлялись очень редко. Раз в несколько лет, а то и реже. за свою жизнь Эволет слышала о трех сражениях, одно из которых произошло на ее глазах на границе ее септа. Тогда погибло много ее родичей и погребельный костер был особенно ярок в ту ночь, а духи пантер скорбели с жителями септа еще целую неделю, принося им мелких животных в знак сожаления, что они не смогли уберечь септ от беды... Пожиратели... О... Эволет не так уж и много знала о них, но того, что она знала было более, чем достаточно. Они вгрызались своими осткрыми клыками и высасывали из тебя саму душу, оставляя сухую оболочку мертвой настолько, что даже умерев, ты более не мог возрадиться в облике пантеры, а ведь все знали, что после смерти ты рождаешься в облике пантеры, которая проживает долгую и беззаботную жизнь, чтобы умереть и вновь родится в виде малого дитя в одном из септов Дома Горной Пантеры... И единственное, что Эволет могла сейчас сделать - это БЕЖАТЬ! Бежать так быстро, как только она умела, потому как до родного септа было еще очень далеко, а один на один с этим огромным чудовищем, высотой в несколько ее ростов, она попросту не справится. С ним едва ли справлялись всем септом, теряя при этом не мало родичей... И она бежала так быстро, как могла... Ветки хлестали по лицу, ноги путались в лианах, цеплялись за корни. Будь она не дитем природы, девушка бы давно уже себе что-то сломала, но рожденная в этом мире, она передвигалась так быстро, как только мог тот, кто не обладал даром уговаривать растения расступаться перед ним...
Неожиданно выскочив за очередной куст, девушка увидела родичей. Ну а кто еще мог зайти так глубоко на территорию ее Дома. Их было не много, но Эволет тут же остановилась и лишь спустя мгновение, сообразила, что она их не знает. Мало того, у двоих из них были белоснежные крылья, а у еще двоих были кошачьи уши и хвост. Возможно, те, что с крыльями принадлежали к Небесному Дому, о котором она некогда слышала, но эти двое... Внутри Эволет шевельнулась пантера, выразившая посильный интерес. Они были ее родичами, родичами ее покровительницы. В этом у девушки не было сомнения, но тут ей на встречу выпрыгнул... Нои! ну да, а почему бы и нет? Он где-то жил в этих краях поблизости, но то, что за его спиной ломались деревья и полупризрачная, окутаная тенью огромная крыкастая тварь неслась следом, говорила Эволет, что у них очень, очень, очень большие проблемы! И у Нои особенно! Для Пожирателей такие как он были лакомым кусочком, десертом!
Нои
Сегодняшний день для Нои был самым обычным. С утра он наелся найденных им светящихся грибов, а потом очень долго лакал воду из ручья, пытаясь избавиться от тошнотворно-приторного вкуса во рту. Затем еще пол дня он сидел в кустах, проклиная эти самые грибы и лишь когда солнце за густыми и высокими кронами деревьев его Дома было в зените, Дикая пантера отправился на охоту. Охота прошла более чем успешно и молодой человек смог поймать целых два зайца, которые не могли устоять перед его мастерством в охоте. Призрачная пантера обязана была им гордиться, но Нои старался выкинуть ее из головы, как и красотку Эволет, которая совершенно случайно встала на его пути еще очень давно. Хотя Нои уже давно с этим смирился. беззаботная, лишенная каких либо рамок жизнь в Доме, вдали от септа, позволяла ему жить так как он того захочет, но Дом таил не мало опасностей даже для него. И одна из таких опасностей решила испортить его сегодняшний день окончательно. Приближение его он учуял заранее. Вокруг точно все вымерло. Умолкли птицы, даже кролик, который все еще трепыхался, пытаясь вырваться из рук Нои, вдруг замер и обмяк. Не теряя времени, Нои тут же оказался высоко на дереве, но против Пожирателя этого было не достаточно. Мощные лапы чудовища с силой ударили по дереву и человеку пришлось кубарем свалиться вниз и броситься бежать так быстро как он только мог, потому как он задыхался рядом с Пожирателем. Такие как он вытягивали из таких как Нои душу куда быстрее, чем из других. Их привлекал дар шамана, его сильная и в то же время слабая против Пожирателя сторона. Но последний Пожиратель был здесь очень и очень давно... Настолько давно, что Нои уже и не помнил... Но то, что бегать нужно быстро - он знал. И не раздумывая парень побежал. За ним ломались деревья, но пожиратель как и рассказывала Призрачная пантера, ах если бы он только слушал ее внимательнее, никогда не говорил и очень редко рычал. Он двигался бесшумно, если не считать шума, изадющего самой природой, которую он ломал на своем пути. Неожиданно слева от Дикой пантеры показались родичи. Резко остановившись, Нои замер, увидев, как впереди из-за деревьев выскочила и Эволет. Она стала еще краше и грациознее, вот только бегущий следом за ней по пятам Пожиратель не добавлял красоты картине. Но внимание всего на мгновение Дикой пантеры привлекли те, кого он по началу принял за родичей. двое из них, мужчина и женщина были с крыльями, видимо, они были родом из далекого Небесного Дома. Еще один был, возможно из его дома, но другого септа, так как Дикая пантера не знал его, вот только очень странные шкуры и огромный кинжал, точнее очень огромный кинжал в руке крылатого, навели Нои на подозрение о том, что человек не его родич, но вот двое других... Внутри Нои что-то перевернулось. Они очень походили на тех, кем мечтал быть каждый житель Дома Горной пантеры. Быть от рождения почти пантерой, но все еще человеком. Острые кошачьи ушки, хвосты. Парень и девушка, причем вторая, с короткими черными локонами, карими большими глазами, изящной фигуркой и притягательными гибкими формами... стоп! Сзади же был Пожиратель. Нои буквально задохнулся, ощущая того за своей спиной. Это создание блокировало его способности, вытягивало из него все силы....
Так и не обнаружив Терренса и Эммета, пятеро домиров уже планировали было выбирать сторону света, куда держать путь, когда вдруг сразу с двух сторон вновь послышался скрежет и повалились где-то далеко деревья. Но если в прошлый раз все прошло мгновенно, то в этот звук падающего леса приближался с огромной скоростью, словно в их сторону неслась какая-то тараска ни дать ни взять.... Быстро приготовившись, отряд расположился так, чтобы прикрывать самые слабые тылы, хотя что прикрывать, когда один из мечников пропал в неизвестном направлении, но вдруг со стороны Нэила выскочила девушка. Она была грациозна и гибка. Осиная талия, атлетическое телосложение. Одета она была в шукры, в одной руке было копье, а в другой небольшой щит, обтянутый кожей, на голове была шерстяная шапка из пантеры. Девушка резко остановилась, недоуменно глядя сначала на отряд, а потом на того, кто выскочил с другой стороны. Это оказался некто... отдаленно похожий на мужчино-собаку... оборотня, в гибридной форме, одетый так же в шкуры, но на лице у него была маска из костей и кожи, закрывавшая лицо. Впрочем, эти двое не так интересовали отряд. за ними по пятам, ломая деревья неслись два чудовища. Иначе их не назвать. Огромные мускулистые тела, высотой под три роста напоминали человеческие, точнее атлетов, которые накачаны были так, что представляли из себя гору мышц. Набедренные повязки были сделаны из... кажется человеческих шкур, которые были увенчаны черепами и костями. Голова чудовища была обезображена неимоверно огромным ртом, который убивал полностью всю схожесть с людьми. Этот рот был настолько напичкан острыми зубами, каждый из которых размером с острый кинжал, что становилось немного не по себе. Даже Нэил ощутил легкую слабость, которая распространялась вокруг этого чудовища, чьи контуры мерцали и то и дело норовили провалиться в тени, которых тут было немеряно из-за сумерености леса. Одна из этих тварей буквально настигла девушку и попыталась ухватить ту, вцепиться зубами и острыми когтями, которыми венчали толстые пальцы, но та оказалась неимоверно грациозной и шустрой, ловко пригибаясь и прикрываясь щитом, уклоняясь от атак чудовища...
скрытый текст
НРПГ: Все имеющие знание планов - могут кинуть чек на знание монстров. Ход Нэила. Остальные ждут своей очереди.
10 день месяца Кита 2005 год эпохи Противостояния. ~ 6:50 - 6:70
НРПГ: Эволет, Нои, вы начинаете здесь. Нои большая просьба прочитать и часть для Эволет, чтобы мне не повторяться.
Эволет
Сегодняшний день для Эволет был очень важным. Покидая родной септ, она обязана была вернуться в него с гордо поднятой головой и услышать от Призрачной пантеры, ее второе имя. Второе имя, которое она будет с гордостью носить до самых своих последних дней. Путь к жилищу да'та'хал прошел совершенно без приключений. Конечно же, парочка духов, попавшихся на ее пути и благополучно шуганых ее злобным рыком, были не в счет, как и испугавшиеся стайки птиц. По приближению к Мертвому спету, природа постепенно затихала. Остаток дня прошел в очередной схватке за жизнь и смехом в лицо смерти, когда изрядно уставшая, но гордая и победившая Эволет возвращалась обратно. Путь в родной септ должен был занять три дня. Ровно столько, сколько и обратно. И вот шло уже утро третьего дня и дом был так близок, когда девушка уловила неясные звуки вдали. Духи не редко бесновались, заставляя всех живых прятаться по норам и дрожать до полусмерти. Это было нормально и вот и сама Эволет замерла, вслушиваясь в природу. Пантера внутри нее спала, лениво шевелясь лишь изредка, но вот внутри девушки все натянулось, точно лиана, готовая вот-вот оборваться и потом она ощутила его... Пожиратели. Ее покровительница опасно шевельнулась в сознании и дух Пантеры скользнул как всегда где-то на самом краю зрения, предупреждая о беде. В их Доме вновь завелись эти твари. Они появлялись очень редко. Раз в несколько лет, а то и реже. за свою жизнь Эволет слышала о трех сражениях, одно из которых произошло на ее глазах на границе ее септа. Тогда погибло много ее родичей и погребельный костер был особенно ярок в ту ночь, а духи пантер скорбели с жителями септа еще целую неделю, принося им мелких животных в знак сожаления, что они не смогли уберечь септ от беды... Пожиратели... О... Эволет не так уж и много знала о них, но того, что она знала было более, чем достаточно. Они вгрызались своими осткрыми клыками и высасывали из тебя саму душу, оставляя сухую оболочку мертвой настолько, что даже умерев, ты более не мог возрадиться в облике пантеры, а ведь все знали, что после смерти ты рождаешься в облике пантеры, которая проживает долгую и беззаботную жизнь, чтобы умереть и вновь родится в виде малого дитя в одном из септов Дома Горной Пантеры... И единственное, что Эволет могла сейчас сделать - это БЕЖАТЬ! Бежать так быстро, как только она умела, потому как до родного септа было еще очень далеко, а один на один с этим огромным чудовищем, высотой в несколько ее ростов, она попросту не справится. С ним едва ли справлялись всем септом, теряя при этом не мало родичей... И она бежала так быстро, как могла... Ветки хлестали по лицу, ноги путались в лианах, цеплялись за корни. Будь она не дитем природы, девушка бы давно уже себе что-то сломала, но рожденная в этом мире, она передвигалась так быстро, как только мог тот, кто не обладал даром уговаривать растения расступаться перед ним...
Неожиданно выскочив за очередной куст, девушка увидела родичей. Ну а кто еще мог зайти так глубоко на территорию ее Дома. Их было не много, но Эволет тут же остановилась и лишь спустя мгновение, сообразила, что она их не знает. Мало того, у двоих из них были белоснежные крылья, а у еще двоих были кошачьи уши и хвост. Возможно, те, что с крыльями принадлежали к Небесному Дому, о котором она некогда слышала, но эти двое... Внутри Эволет шевельнулась пантера, выразившая посильный интерес. Они были ее родичами, родичами ее покровительницы. В этом у девушки не было сомнения, но тут ей на встречу выпрыгнул... Нои! ну да, а почему бы и нет? Он где-то жил в этих краях поблизости, но то, что за его спиной ломались деревья и полупризрачная, окутаная тенью огромная крыкастая тварь неслась следом, говорила Эволет, что у них очень, очень, очень большие проблемы! И у Нои особенно! Для Пожирателей такие как он были лакомым кусочком, десертом!
Нои
Сегодняшний день для Нои был самым обычным. С утра он наелся найденных им светящихся грибов, а потом очень долго лакал воду из ручья, пытаясь избавиться от тошнотворно-приторного вкуса во рту. Затем еще пол дня он сидел в кустах, проклиная эти самые грибы и лишь когда солнце за густыми и высокими кронами деревьев его Дома было в зените, Дикая пантера отправился на охоту. Охота прошла более чем успешно и молодой человек смог поймать целых два зайца, которые не могли устоять перед его мастерством в охоте. Призрачная пантера обязана была им гордиться, но Нои старался выкинуть ее из головы, как и красотку Эволет, которая совершенно случайно встала на его пути еще очень давно. Хотя Нои уже давно с этим смирился. беззаботная, лишенная каких либо рамок жизнь в Доме, вдали от септа, позволяла ему жить так как он того захочет, но Дом таил не мало опасностей даже для него. И одна из таких опасностей решила испортить его сегодняшний день окончательно. Приближение его он учуял заранее. Вокруг точно все вымерло. Умолкли птицы, даже кролик, который все еще трепыхался, пытаясь вырваться из рук Нои, вдруг замер и обмяк. Не теряя времени, Нои тут же оказался высоко на дереве, но против Пожирателя этого было не достаточно. Мощные лапы чудовища с силой ударили по дереву и человеку пришлось кубарем свалиться вниз и броситься бежать так быстро как он только мог, потому как он задыхался рядом с Пожирателем. Такие как он вытягивали из таких как Нои душу куда быстрее, чем из других. Их привлекал дар шамана, его сильная и в то же время слабая против Пожирателя сторона. Но последний Пожиратель был здесь очень и очень давно... Настолько давно, что Нои уже и не помнил... Но то, что бегать нужно быстро - он знал. И не раздумывая парень побежал. За ним ломались деревья, но пожиратель как и рассказывала Призрачная пантера, ах если бы он только слушал ее внимательнее, никогда не говорил и очень редко рычал. Он двигался бесшумно, если не считать шума, изадющего самой природой, которую он ломал на своем пути. Неожиданно слева от Дикой пантеры показались родичи. Резко остановившись, Нои замер, увидев, как впереди из-за деревьев выскочила и Эволет. Она стала еще краше и грациознее, вот только бегущий следом за ней по пятам Пожиратель не добавлял красоты картине. Но внимание всего на мгновение Дикой пантеры привлекли те, кого он по началу принял за родичей. двое из них, мужчина и женщина были с крыльями, видимо, они были родом из далекого Небесного Дома. Еще один был, возможно из его дома, но другого септа, так как Дикая пантера не знал его, вот только очень странные шкуры и огромный кинжал, точнее очень огромный кинжал в руке крылатого, навели Нои на подозрение о том, что человек не его родич, но вот двое других... Внутри Нои что-то перевернулось. Они очень походили на тех, кем мечтал быть каждый житель Дома Горной пантеры. Быть от рождения почти пантерой, но все еще человеком. Острые кошачьи ушки, хвосты. Парень и девушка, причем вторая, с короткими черными локонами, карими большими глазами, изящной фигуркой и притягательными гибкими формами... стоп! Сзади же был Пожиратель. Нои буквально задохнулся, ощущая того за своей спиной. Это создание блокировало его способности, вытягивало из него все силы....
Так и не обнаружив Терренса и Эммета, пятеро домиров уже планировали было выбирать сторону света, куда держать путь, когда вдруг сразу с двух сторон вновь послышался скрежет и повалились где-то далеко деревья. Но если в прошлый раз все прошло мгновенно, то в этот звук падающего леса приближался с огромной скоростью, словно в их сторону неслась какая-то тараска ни дать ни взять.... Быстро приготовившись, отряд расположился так, чтобы прикрывать самые слабые тылы, хотя что прикрывать, когда один из мечников пропал в неизвестном направлении, но вдруг со стороны Нэила выскочила девушка. Она была грациозна и гибка. Осиная талия, атлетическое телосложение. Одета она была в шукры, в одной руке было копье, а в другой небольшой щит, обтянутый кожей, на голове была шерстяная шапка из пантеры. Девушка резко остановилась, недоуменно глядя сначала на отряд, а потом на того, кто выскочил с другой стороны. Это оказался некто... отдаленно похожий на мужчино-собаку... оборотня, в гибридной форме, одетый так же в шкуры, но на лице у него была маска из костей и кожи, закрывавшая лицо. Впрочем, эти двое не так интересовали отряд. за ними по пятам, ломая деревья неслись два чудовища. Иначе их не назвать. Огромные мускулистые тела, высотой под три роста напоминали человеческие, точнее атлетов, которые накачаны были так, что представляли из себя гору мышц. Набедренные повязки были сделаны из... кажется человеческих шкур, которые были увенчаны черепами и костями. Голова чудовища была обезображена неимоверно огромным ртом, который убивал полностью всю схожесть с людьми. Этот рот был настолько напичкан острыми зубами, каждый из которых размером с острый кинжал, что становилось немного не по себе. Даже Нэил ощутил легкую слабость, которая распространялась вокруг этого чудовища, чьи контуры мерцали и то и дело норовили провалиться в тени, которых тут было немеряно из-за сумерености леса. Одна из этих тварей буквально настигла девушку и попыталась ухватить ту, вцепиться зубами и острыми когтями, которыми венчали толстые пальцы, но та оказалась неимоверно грациозной и шустрой, ловко пригибаясь и прикрываясь щитом, уклоняясь от атак чудовища...
скрытый текст
НРПГ: Все имеющие знание планов - могут кинуть чек на знание монстров. Ход Нэила. Остальные ждут своей очереди.
10 день месяца Кита 2005 год эпохи Противостояния. ~ 6:50 - 6:70
НРПГ: Эволет, Нои, вы начинаете здесь. Нои большая просьба прочитать и часть для Эволет, чтобы мне не повторяться.
Эволет
Сегодняшний день для Эволет был очень важным. Покидая родной септ, она обязана была вернуться в него с гордо поднятой головой и услышать от Призрачной пантеры, ее второе имя. Второе имя, которое она будет с гордостью носить до самых своих последних дней. Путь к жилищу да'та'хал прошел совершенно без приключений. Конечно же, парочка духов, попавшихся на ее пути и благополучно шуганых ее злобным рыком, были не в счет, как и испугавшиеся стайки птиц. По приближению к Мертвому спету, природа постепенно затихала. Остаток дня прошел в очередной схватке за жизнь и смехом в лицо смерти, когда изрядно уставшая, но гордая и победившая Эволет возвращалась обратно. Путь в родной септ должен был занять три дня. Ровно столько, сколько и обратно. И вот шло уже утро третьего дня и дом был так близок, когда девушка уловила неясные звуки вдали. Духи не редко бесновались, заставляя всех живых прятаться по норам и дрожать до полусмерти. Это было нормально и вот и сама Эволет замерла, вслушиваясь в природу. Пантера внутри нее спала, лениво шевелясь лишь изредка, но вот внутри девушки все натянулось, точно лиана, готовая вот-вот оборваться и потом она ощутила его... Пожиратели. Ее покровительница опасно шевельнулась в сознании и дух Пантеры скользнул как всегда где-то на самом краю зрения, предупреждая о беде. В их Доме вновь завелись эти твари. Они появлялись очень редко. Раз в несколько лет, а то и реже. за свою жизнь Эволет слышала о трех сражениях, одно из которых произошло на ее глазах на границе ее септа. Тогда погибло много ее родичей и погребельный костер был особенно ярок в ту ночь, а духи пантер скорбели с жителями септа еще целую неделю, принося им мелких животных в знак сожаления, что они не смогли уберечь септ от беды... Пожиратели... О... Эволет не так уж и много знала о них, но того, что она знала было более, чем достаточно. Они вгрызались своими осткрыми клыками и высасывали из тебя саму душу, оставляя сухую оболочку мертвой настолько, что даже умерев, ты более не мог возрадиться в облике пантеры, а ведь все знали, что после смерти ты рождаешься в облике пантеры, которая проживает долгую и беззаботную жизнь, чтобы умереть и вновь родится в виде малого дитя в одном из септов Дома Горной Пантеры... И единственное, что Эволет могла сейчас сделать - это БЕЖАТЬ! Бежать так быстро, как только она умела, потому как до родного септа было еще очень далеко, а один на один с этим огромным чудовищем, высотой в несколько ее ростов, она попросту не справится. С ним едва ли справлялись всем септом, теряя при этом не мало родичей... И она бежала так быстро, как могла... Ветки хлестали по лицу, ноги путались в лианах, цеплялись за корни. Будь она не дитем природы, девушка бы давно уже себе что-то сломала, но рожденная в этом мире, она передвигалась так быстро, как только мог тот, кто не обладал даром уговаривать растения расступаться перед ним...
Неожиданно выскочив за очередной куст, девушка увидела родичей. Ну а кто еще мог зайти так глубоко на территорию ее Дома. Их было не много, но Эволет тут же остановилась и лишь спустя мгновение, сообразила, что она их не знает. Мало того, у двоих из них были белоснежные крылья, а у еще двоих были кошачьи уши и хвост. Возможно, те, что с крыльями принадлежали к Небесному Дому, о котором она некогда слышала, но эти двое... Внутри Эволет шевельнулась пантера, выразившая посильный интерес. Они были ее родичами, родичами ее покровительницы. В этом у девушки не было сомнения, но тут ей на встречу выпрыгнул... Нои! ну да, а почему бы и нет? Он где-то жил в этих краях поблизости, но то, что за его спиной ломались деревья и полупризрачная, окутаная тенью огромная крыкастая тварь неслась следом, говорила Эволет, что у них очень, очень, очень большие проблемы! И у Нои особенно! Для Пожирателей такие как он были лакомым кусочком, десертом!
Нои
Сегодняшний день для Нои был самым обычным. С утра он наелся найденных им светящихся грибов, а потом очень долго лакал воду из ручья, пытаясь избавиться от тошнотворно-приторного вкуса во рту. Затем еще пол дня он сидел в кустах, проклиная эти самые грибы и лишь когда солнце за густыми и высокими кронами деревьев его Дома было в зените, Дикая пантера отправился на охоту. Охота прошла более чем успешно и молодой человек смог поймать целых два зайца, которые не могли устоять перед его мастерством в охоте. Призрачная пантера обязана была им гордиться, но Нои старался выкинуть ее из головы, как и красотку Эволет, которая совершенно случайно встала на его пути еще очень давно. Хотя Нои уже давно с этим смирился. беззаботная, лишенная каких либо рамок жизнь в Доме, вдали от септа, позволяла ему жить так как он того захочет, но Дом таил не мало опасностей даже для него. И одна из таких опасностей решила испортить его сегодняшний день окончательно. Приближение его он учуял заранее. Вокруг точно все вымерло. Умолкли птицы, даже кролик, который все еще трепыхался, пытаясь вырваться из рук Нои, вдруг замер и обмяк. Не теряя времени, Нои тут же оказался высоко на дереве, но против Пожирателя этого было не достаточно. Мощные лапы чудовища с силой ударили по дереву и человеку пришлось кубарем свалиться вниз и броситься бежать так быстро как он только мог, потому как он задыхался рядом с Пожирателем. Такие как он вытягивали из таких как Нои душу куда быстрее, чем из других. Их привлекал дар шамана, его сильная и в то же время слабая против Пожирателя сторона. Но последний Пожиратель был здесь очень и очень давно... Настолько давно, что Нои уже и не помнил... Но то, что бегать нужно быстро - он знал. И не раздумывая парень побежал. За ним ломались деревья, но пожиратель как и рассказывала Призрачная пантера, ах если бы он только слушал ее внимательнее, никогда не говорил и очень редко рычал. Он двигался бесшумно, если не считать шума, изадющего самой природой, которую он ломал на своем пути. Неожиданно слева от Дикой пантеры показались родичи. Резко остановившись, Нои замер, увидев, как впереди из-за деревьев выскочила и Эволет. Она стала еще краше и грациознее, вот только бегущий следом за ней по пятам Пожиратель не добавлял красоты картине. Но внимание всего на мгновение Дикой пантеры привлекли те, кого он по началу принял за родичей. двое из них, мужчина и женщина были с крыльями, видимо, они были родом из далекого Небесного Дома. Еще один был, возможно из его дома, но другого септа, так как Дикая пантера не знал его, вот только очень странные шкуры и огромный кинжал, точнее очень огромный кинжал в руке крылатого, навели Нои на подозрение о том, что человек не его родич, но вот двое других... Внутри Нои что-то перевернулось. Они очень походили на тех, кем мечтал быть каждый житель Дома Горной пантеры. Быть от рождения почти пантерой, но все еще человеком. Острые кошачьи ушки, хвосты. Парень и девушка, причем вторая, с короткими черными локонами, карими большими глазами, изящной фигуркой и притягательными гибкими формами... стоп! Сзади же был Пожиратель. Нои буквально задохнулся, ощущая того за своей спиной. Это создание блокировало его способности, вытягивало из него все силы....
Так и не обнаружив Терренса и Эммета, пятеро домиров уже планировали было выбирать сторону света, куда держать путь, когда вдруг сразу с двух сторон вновь послышался скрежет и повалились где-то далеко деревья. Но если в прошлый раз все прошло мгновенно, то в этот звук падающего леса приближался с огромной скоростью, словно в их сторону неслась какая-то тараска ни дать ни взять.... Быстро приготовившись, отряд расположился так, чтобы прикрывать самые слабые тылы, хотя что прикрывать, когда один из мечников пропал в неизвестном направлении, но вдруг со стороны Нэила выскочила девушка. Она была грациозна и гибка. Осиная талия, атлетическое телосложение. Одета она была в шукры, в одной руке было копье, а в другой небольшой щит, обтянутый кожей, на голове была шерстяная шапка из пантеры. Девушка резко остановилась, недоуменно глядя сначала на отряд, а потом на того, кто выскочил с другой стороны. Это оказался некто... отдаленно похожий на мужчино-собаку... оборотня, в гибридной форме, одетый так же в шкуры, но на лице у него была маска из костей и кожи, закрывавшая лицо. Впрочем, эти двое не так интересовали отряд. за ними по пятам, ломая деревья неслись два чудовища. Иначе их не назвать. Огромные мускулистые тела, высотой под три роста напоминали человеческие, точнее атлетов, которые накачаны были так, что представляли из себя гору мышц. Набедренные повязки были сделаны из... кажется человеческих шкур, которые были увенчаны черепами и костями. Голова чудовища была обезображена неимоверно огромным ртом, который убивал полностью всю схожесть с людьми. Этот рот был настолько напичкан острыми зубами, каждый из которых размером с острый кинжал, что становилось немного не по себе. Даже Нэил ощутил легкую слабость, которая распространялась вокруг этого чудовища, чьи контуры мерцали и то и дело норовили провалиться в тени, которых тут было немеряно из-за сумерености леса. Одна из этих тварей буквально настигла девушку и попыталась ухватить ту, вцепиться зубами и острыми когтями, которыми венчали толстые пальцы, но та оказалась неимоверно грациозной и шустрой, ловко пригибаясь и прикрываясь щитом, уклоняясь от атак чудовища...
скрытый текст
НРПГ: Все имеющие знание планов - могут кинуть чек на знание монстров. Ход Нэила. Остальные ждут своей очереди.
Я последнее время перешла с 80 очков на 3 набора по 4д6 меньшее откидываем. Надоели клоны. Это да... Но в накидке не стоит забывать, что игрок убогим и калекой играть не хочет, поэтому мастер должен быть готов к тому, чтобы пересилить себя и дать кинуть еще раз, еще и еще и еще...
Если возможно - растянуть личный блокнот в ширину. Там поле очень узкое, из-за этого приходится скроллить, что не есть кул. Хотя бы в 2 раза шире. Да, я им пользуюсь
Мне надо пополнить сумку с мат. компонентами, но я не знаю насколько она потрачена. На Мин Акроне просто не было смысла следить за этим. Поэтому я и не знаю сколько это буде стоить.
Будем считать, что потратил 50 медных.
Цитата
то нэки будут привлекать слишком много к себе внимания.
откуда вам знать, может быть там люди будут привлекать слишком много внимания. По-хорошему плащи нужны всем Марв, ответ на приват: все верно.
Цитата
3хметровая верёвка
я сначала прочитала трехмерная. Сижу такая... пытаясь представить
Цитата
И предлагаю камней всяких-разных брать на то что останеться. Денег оставить, но немного.
Это Кулили уже озвучивала в игре.
Цитата
Вообще-то аасимары - 100% human alikes, они вообще могут не иметь расовых трейтсов. Но не в случае конкретной аасимарки, конечно
Это касается чистой ДнД. В нашем случае ДнД не читстая и ассимары могут и имеют разные трейтсы. Правда днД и тут выкручивается. Для этого достаточно иметь фит для ассимара и у него есть крылья.
Цитата
Именно потому Терренс сломал глаза об Траста - тот выглядит очень необычно для хумана
Ром, попробуй пожалуйста еще раз сам. Оказывается никто зарегистрироваться не мог, потому что на сервере что-то накрылось без нашего участия. Техподдержка сейчас починила.
Ашъ, я предупреждала, что паладина играть будет сложно. Почему меня интересно не слушаются? Потому что вы мужчины а я женщина? Вам виднее? Да все верно. Бывших Инквизиторов не бывает. Поэтому уйти в Грей Гуарда у Аша шансы стремятся к нулю. Ему должно очень повезти, чтобы он сумел убежать из инквизиции и предать ее (в связи с чем он потеряет возможность развиваться как паладин, так как нарушит закон - т.е. пойдет против алаймента своего лавфульного). Паладины конечно гуды, но они и лавфулы. Понятие лавфульности куда более жесткое, чем понятие гуда.
В нашем проекте нет жрецов без бога и паладинов без бога. Эти классы выдаются лишь тем, кто указывает конкретного бога. Паладин без бога - это класс воина и иже с ними с определенными ролевыми заморочками.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.