Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Уважаемые Мастера! Если вы набираете группу не по нашему проекту, то указывайте это в описании темы. Так нужно делать не просто потому что мы такие вредные, а для того, чтобы не вводить в заблуждение игроков.
Уважаемые игроки! Пользуйтесь поиском и не дублируйте темы. Если вы хотите играть - напишите в уже созданную тему. Мы их читаем всегда, когда появляются новые сообщения.
Мэтрим, Тошка, так как вы планируете играть точно ---> перебираемся в эту тему http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=1780 Лидер - определяйся. Если будешь играть - пиши в ту же тему далее. Набор оставляю открытым. Тошка, наборы в другие игры в верх закреплять тоже можно или только ДСМ?
Хоть скажите кто-то на обложке книги изображен огрир, девушка с веером и мужчина с алебардой? Второй вопрос: подскажите в какой из книг серии можно прочитать про вудсменов? Просто если я буду книга за книгой читать, ожидая что они вот вот появятся, то партия уже убьет Дракона... Третий вопрос: как выглядит клинок вардена? Просто исходя из того что я нарыл в интернете, он нечто похожеена катану. Исходя из этого ещё один вопрос: можно ли его заменить стандартным двуручным мечом из ДнД, сохранив все параметры первого? Пятый вопрос: вудсмена позволяется делать только живущего в лесу или можно чтобы он проживал и в других местах (горы, болота)?
Хоть скажите кто-то на обложке книги изображен огрир, девушка с веером и мужчина с алебардой? Второй вопрос: подскажите в какой из книг серии можно прочитать про вудсменов? Просто если я буду книга за книгой читать, ожидая что они вот вот появятся, то партия уже убьет Дракона... Третий вопрос: как выглядит клинок вардена? Просто исходя из того что я нарыл в интернете, он нечто похожеена катану. Исходя из этого ещё один вопрос: можно ли его заменить стандартным двуручным мечом из ДнД, сохранив все параметры первого? Пятый вопрос: вудсмена позволяется делать только живущего в лесу или можно чтобы он проживал и в других местах (горы, болота)?
1. Извиняюсь, что не залила. Не успела еще. Да на книге изображены именно они. Только девушка не с веером, а с листом от Путевых врат. 3. По-моему это нечто среднее между двуручником и полуторником. Скорее всего второе. 4. Нет. По правилам - это специальный меч, описаный в них же.
2 и 5. Вудсмен - это дровосек. Грубо говоря - деревенский житель, лесник и т.д. Если я верно поняла из системы - это просто класс. У Перрина Айбары, согласно правил, на конец 7-8 книги было 5 уровней вудсмена и далее он качался в волчьем брате.
Сообщение отредактировано: Mara - 23 Ноя 2009, 21:26
А тогда ввести двуручный меч возможно или из оружия лишь то что в книге правил? Так его можно для гор или болота создать? согласно правилам это остается на усмотрение правил. Да и не такой уж этот вудсмен дровосек, скорее друид.
Цитата
У Перрина Айбары, согласно правил, на конец 7-8 книги было 5 уровней вудсмена и далее он качался в волчьем брате.
Вудсманы, это просто жители, деревень и городков, вокруг которых глушь. Охотники, следопыты. По описанию, они могут жить в разных местах, если мне не изменяет память. Ранд до того как уехал с Морейн был вудсменом, Перрин был вудсменом, даже, внимание! Найнив, была вудсменом. Если ты помнишь она была хорошим следопытом.
Мэтрим, какие-то слабенькие были с них вудсмены... А я бы хотел почитать о истинных вудсмэнах, которые защищают путников в лесу и охотятся на тварей. В общем, наверняка все уже поняли какого персонажа я буду создавать. Мне лишь нужно побольше проникнутся их философией.
Woodsman - это не дровосек. Лесник, если уж на то пошло. По описанию в книге правил - что-то между рейнджером и варриором из ДнД. А по смыслу, который создатели вкладывали (судя по имеющимся у многих персонажей не-лесников) этого класса - это некий такой "файтер из деревни". Дело в том, что Колесо Времени позволяет играть в фэнтези, которое отлично от стандартного Heroic D&D - тут ты вполне можешь начать игру крестьянином или деревенщиной, и играть будет интересно и ненамного сложнее, чем у тех, кто начал игру столичным фехтовальщиком. Многие главные герои цикла как раз таковыми деревенщинами и начинали... О чём свидетельствует наличествующий у них уровень-другой вудсмена.
Кто может быть вудсменом? Попробую ответить, пытаясь сохранить максимальное равновесие между литературой и правилами... Это - человек, родом из мелких поселений или вообще выросший на фермах, при этом по той или иной причине умеющий сражаться, пусть и не так, как это делают вымуштрованные солдаты. Объяснение тому может быть любое. Например, жители Эмондова Луга - потомки древнего государства, в крови которых гордая и упрямая выносливость. Они ценят забавы, превозносящие доблесть и сноровку, а также владение оружием. Ранд - так и вообще сын человека, владевшего мечом Мастера Клинка. Вот такие вот "юнцы из глуши", хоть и не обучались никогда, как это принято в городах.
А вообще, я полностью согласен с позицией Мары и Тошки. Пока не проникнешься духом этого мира, создать адекватного ему персонажа невозможно. Слишком уж он отличается от канонов.
Поднимаю первый раз эту тему. Нужны игроки с направлением на военное ремесло. По идее, для игры такой роли достаточно прочитать хотя бы одну книгу, чтобы проникнуться миром.
Тошка меня ужо который месяц уговаривает присоединиться. Если все еще в силе набор - могу пойти, например, охотницей за рогом (все равно магов не люблю отыгрывать). Ну либо обсуждаемо, кто нужен :} Книжки читала все, что на данный момент есть, даже половину той, что на русском еще официально нету.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.