RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Правила форума "НРПГ-темы групп"

Название темы должно иметь вид: НРПГ-тема группы "Название группы".

58 страниц V  « < 30 31 32 33 34 > »   
Закрытая темаНовая тема
НРПГ-тема группы "Кружево интриг"
Альдер
Сообщение #621

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 576

Сиан: 4 °



Уже был разговор насчёт перемены названия группы. Я предлагаю новое "Мы играем с NSMoм" happy.gif
Судя по активности остальных smile.gif

Сообщение отредактировано: Альдер - 25 Июня 2009, 21:58


--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #622

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



1 ютар = 1 мм
1 хот = 0,01 мм


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #623

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



Фух. Ну тогда 100 ютар не такие уж огромные деньги. С другой стороны, я так и не знаю, сколько же именно есть у моего жреца на руках. После генерёжки осталось 2388 мм, но в нашей вводной ты упомянула лишь расплывчатое
Цитата(Toshka)
Деньги постепенно утекали сквозь пальцы, и Велари предложил остановиться в его храме.
Так что буду уламывать =)

Сообщение отредактировано: NSM - 25 Июня 2009, 22:15


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
Кен Канли
Сообщение #624

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 635
Пользователь №: 259

Сиан: 22 °



NSM, ага месячная зарплата крестьянена lol.gif всего-то навсегоlol.gif
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #625

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Меня интересует, что планирует делать Кен и Эллис? Останутся тут?


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Кен Канли
Сообщение #626

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 635
Пользователь №: 259

Сиан: 22 °



а ты пишешь другим, я и подумал, что мы не играем О_о

Ждем когда Велари найдет говорящего
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #627

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Кен Канли, а от тебя были какие-то заявки? НУ Велари еще не пришел. А Дордгар с Глуми уходят.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Кен Канли
Сообщение #628

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 635
Пользователь №: 259

Сиан: 22 °



Ну тогда наверное я жду, когда прийдет велари, чтобы потмо развернуть ковер на улице и полететь в указываемом направлении smile.gif
Go to the top of the page
+Quote Post
Альдер
Сообщение #629

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 576

Сиан: 4 °



Хы, Кен Канли сам создал такое положение, что бы с ним не общались, но это не значит ни в коей мере, что дальше писать вообще ничего не стоит. А теперь Кен решает кого то ждать ? Интересный поворот сюжета smile.gif Ведь Кен не нуждается ни в чьей помощи wink.gif А ковер как вариант был отвергнут самим же Кеном как мне помнится...
Цитата
Если бы можно было приспособить ковер, для путешествия в тумане, все было куда проще. Но единственый вариант, который приходит на ум, это взять Говорящего, чтобы он проводником до горы послужил, а от горы, уже на тележках еще пол пути.


Сообщение отредактировано: Альдер - 28 Июня 2009, 13:53


--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post
Эллис Балтазар
Сообщение #630

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 227
Пользователь №: 257

Сиан: 11 °



Я бы пошла бы к воротам, но видимо прийдется остаться с Кеном. mad.gif
Go to the top of the page
+Quote Post
Кен Канли
Сообщение #631

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 635
Пользователь №: 259

Сиан: 22 °



А что мы такие злые?smile.gif
Можем поболтать! пока они там развлекаются, можем посплетничать lol.gif
Go to the top of the page
+Quote Post
Альдер
Сообщение #632

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 576

Сиан: 4 °



Хм стало интересно Олирейя писала -
Цитата
1 числа июня уезжаю на месяц где-то. буду искать интернет, но если не получится, то извиняюсь заранее...

так и не вернулась ? huh.gif или был отказ в продолжении?

Сообщение отредактировано: Альдер - 20 Июля 2009, 23:46


--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #633

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Она не появлялась.
Последнее посещение: 27 Мая 2009 - 23:33
Пока это не критично (так как Галиус добровольно сидит и ждет остальные пока наприключаются), а все сайдан с ним, то я ее не вывожу никуда из сюжета, как и Сато. Но когда все объединяются - станет видно.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Эллис Балтазар
Сообщение #634

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 227
Пользователь №: 257

Сиан: 11 °



Мне ничего не надо. Поэтому сижу жду. Ход не пишу.
Go to the top of the page
+Quote Post
Альдер
сообщение 22 Июля 2009, 12:04 [Данное сообщение содержит только приватный текст, который вам не доступен]
Сообщение #635
Альдер
Сообщение #636

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 576

Сиан: 4 °



Хы, интересно, как и что требуемо отыграть =) Описать полёт ковра, или составить чёткую план схему полёта с показаниями высоты, скорости и температуры за бортом? И что значит "придумывать лень" . . . Я вот толком представления о свойствах этого ковра не имею (Дор тем более), ну летает, ну большой... Каким местом управляется, как летать может, извините не в курсе, так что я думаю хозяину ковра всё таки стоит придумать и уж как нить описать, либо вводить в курс дела с подробным описанием всего и вся, только как будет привязана НРПГ c происходящим, когда персоонажи 2 раз летящие на ковре вдруг начнут составлять схемы полёта это вопрос, если Кену так покажется легче, то пожалуйсто я 2 руками за. Но опять же описание требуется, как я думаю, не только в НРГП, но и чарам.

Сообщение отредактировано: Альдер - 28 Июля 2009, 01:40


--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #637

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Как выглядит ковер вы предположительно знаете. Он размером где-то 10 на 15 метров. На нем спокойно становятся с десяток закрепляемых палаток. Размер в данном случае не имеет особого значения.

Привожу примеры и последствия, которые были озвучены. Если вас эти последствия устраивают - мне в данном случае все равно. Это уже будет ваше решение. Мое дело - предупредить. Туман - основной мешающий фактор, который делает простое до боли приключение сложным. Поэтому да, вам прийдется учитывать туман. ДМ его игнорировать не будет.

Вариант 1. Выставляем ковер относительно улицы.
Возражение: Замечу, что в тумане выставить ковер даже относительно прямой улицы практчески не возможно по причине того, что ау, вы ничего не видите. По бордюрчикам будете выставлять? В таких случаях фокусировка делается на "звезду". В нашем случае на "гору". Но вы ее не видите. Если выставить ковер любым другим образом. В зависимости от ваших уточнений и уровня моего логического мышления будет кидаться процентник и устанавливаться шанс погрешности (на глаз, математикой я увлекаться не буду). Если вы планируете выставить ковер по дому, то сразу скажу, что дома относительно улицы стоят не параллельно. И вы улетите не туда.

Вариант 2. Располагаем ковер низко-низко.
Возражение: И начинаем сбивать пешеходов и быстроходящих. Так как в описании ковров не сказано, что при столкновении они сворачиваются, то я расцениваю ковер в летящем состоянии по прочности равной камню. Теперь представьте что будет. Скорость ковра всегда фиксированная и довольно высокая.

Вариант 3. Расположим ковер у дома и полетим вдоль домов.
Возражение: Вариант возможный, за некоторыми проблемами. Если вы не боитесь врезаться в дома, нанося ущерб городу и объявить после этого себя в розыск. Учитыапя ху есть Кен, это слегка подпортит отношения после с Лаомом. Порча чужого имущества без оснований. Не говорю уже про окна уличную утварь и то, что дома расположены не по одной линии. Это было в ходе.

Вариант 4. Взяли высоко вверх и просто полетели иногда поускаясь и уточняя.
Возражения: Самый простой вариант, но не устраивающий Кена по причине того же кидания кубика на шанс отклониться от курса. Говорящий не быстроходящий. Город в тумане он может и узнает, где находится, но для этого ему понадобится приличное время, чтобы разобраться по ориентирам, которые надо в тумане еще и отыскать. То есть это самый безопасный вариант, относительно, но время при нем увеличивается. Кена это не устраивает.

Продолжение следует, но уже от вас. wink.gif Я просто объясняю возможные последствия выбранных вариантов. И не хочу чтобы потом говорили, что я никого не предупреждала.


===
Теперь что касается два раза летали на ковре. Дордгар не выглядит тихоней. Я думаю, что вполне ему свойственно, как и Велари начать принимать какие-то решения или давать идеи. Аналогично и Глуми. Эллис, да, она на такую героиню не тянет. Скорее на критика smile.gif Так что я не вижу причин на абстрактный вопрос "как лететь" начать в игре решать эту проблему. Потому что да. Для вас это проблема. Раз вы отказались от услуг быстроходящих.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Альдер
Сообщение #638

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 576

Сиан: 4 °



Вот тут спешу не согласиться, ибо именно в игре нам Кен сказал не мешаться под ногами, и не просил делиться своими идеями по поводу полётов во сне и на яву, именно поэтому я думаю Глуми, как и Дор спокойно стоят и ждут продолжения, если прынц снизойдёт до просьбы помочь, тогда идеи будут высказаны, а пустословом дварфа выказывать не хочется. Нелюбят его слушать дварф молчит, понадобится говорит smile.gif


--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #639

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



Самое время устроить мозговой штурм =) Вот пара выдумок:
Прежде всего, летим над головами, т.е. метра 4 над поверхностью, потому что выше мы заплутаем, а ниже получится геноцид. Во-вторых, палатки упоминались ради примера, или они действительно имеются? Если действительно, то что они из себя представляют? На что опирается конструкция? Меня мучает мысль использовать шесты в качестве щупов, выставляемых вперёд и в стороны. Очень быстро лететь не получится, но в худшем случае побьём несколько окон. Если натыкаемся на здание, опускаемся и ждём корректировок курса от южанина.

К слову, отличный артефакт этот ковёр! И транспортное средство, и таранное орудие.

EDIT: А как именно управляется ковёр? Он подчиняется чьей-то воле, или у него есть пусковой механизм? Насколько резко он может тормозить и ускоряться?

Сообщение отредактировано: NSM - 28 Июля 2009, 09:41


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #640

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Ковер имеет свой запас прочности и число поглощения урона. Так что столкновения рано или поздно сломают его и вы весело полетите вниз.
Палатки не просто к слову. Они есть. Единственное - шесты там обтянуты уже тканью. Крепятся за небольшие петли на ковре. Так что прийдетяс порвать вам одну-две палатки. Не думаю, что назад вы уже сможете их собрать. Палатки эти не абы какие, а есесно для ковра. Так что замену вы им потом вряд ли найдете просто так.

Ковер летит со скоростью 40ф. Активируется он специальным командным словом. У ковра есть зад и есть перед. После активации он начинает парить, становится прочным и т.д. Далее он управляется тем же человеком что и активировал при помощи указания направлений: вверх, вниз, влево, вправо, назад, вперед, стоп. Никаких более изящных поворотов на 40 градусов и т.д. Все это есть в описании в ДМГ Carpet of Flying. Единственное там нет тех размеров, что у вас.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post

58 страниц V  « < 30 31 32 33 34 > » 
Закрытая темаНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 3 Мая 2026 - 02:10
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов