Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Фух. Ну тогда 100 ютар не такие уж огромные деньги. С другой стороны, я так и не знаю, сколько же именно есть у моего жреца на руках. После генерёжки осталось 2388 мм, но в нашей вводной ты упомянула лишь расплывчатое
Цитата(Toshka)
Деньги постепенно утекали сквозь пальцы, и Велари предложил остановиться в его храме.
Так что буду уламывать =)
Сообщение отредактировано: NSM - 25 Июня 2009, 22:15
Хы, Кен Канли сам создал такое положение, что бы с ним не общались, но это не значит ни в коей мере, что дальше писать вообще ничего не стоит. А теперь Кен решает кого то ждать ? Интересный поворот сюжета Ведь Кен не нуждается ни в чьей помощи А ковер как вариант был отвергнут самим же Кеном как мне помнится...
Цитата
Если бы можно было приспособить ковер, для путешествия в тумане, все было куда проще. Но единственый вариант, который приходит на ум, это взять Говорящего, чтобы он проводником до горы послужил, а от горы, уже на тележках еще пол пути.
Сообщение отредактировано: Альдер - 28 Июня 2009, 13:53
Она не появлялась. Последнее посещение: 27 Мая 2009 - 23:33 Пока это не критично (так как Галиус добровольно сидит и ждет остальные пока наприключаются), а все сайдан с ним, то я ее не вывожу никуда из сюжета, как и Сато. Но когда все объединяются - станет видно.
Хы, интересно, как и что требуемо отыграть =) Описать полёт ковра, или составить чёткую план схему полёта с показаниями высоты, скорости и температуры за бортом? И что значит "придумывать лень" . . . Я вот толком представления о свойствах этого ковра не имею (Дор тем более), ну летает, ну большой... Каким местом управляется, как летать может, извините не в курсе, так что я думаю хозяину ковра всё таки стоит придумать и уж как нить описать, либо вводить в курс дела с подробным описанием всего и вся, только как будет привязана НРПГ c происходящим, когда персоонажи 2 раз летящие на ковре вдруг начнут составлять схемы полёта это вопрос, если Кену так покажется легче, то пожалуйсто я 2 руками за. Но опять же описание требуется, как я думаю, не только в НРГП, но и чарам.
Сообщение отредактировано: Альдер - 28 Июля 2009, 01:40
Как выглядит ковер вы предположительно знаете. Он размером где-то 10 на 15 метров. На нем спокойно становятся с десяток закрепляемых палаток. Размер в данном случае не имеет особого значения.
Привожу примеры и последствия, которые были озвучены. Если вас эти последствия устраивают - мне в данном случае все равно. Это уже будет ваше решение. Мое дело - предупредить. Туман - основной мешающий фактор, который делает простое до боли приключение сложным. Поэтому да, вам прийдется учитывать туман. ДМ его игнорировать не будет.
Вариант 1. Выставляем ковер относительно улицы. Возражение: Замечу, что в тумане выставить ковер даже относительно прямой улицы практчески не возможно по причине того, что ау, вы ничего не видите. По бордюрчикам будете выставлять? В таких случаях фокусировка делается на "звезду". В нашем случае на "гору". Но вы ее не видите. Если выставить ковер любым другим образом. В зависимости от ваших уточнений и уровня моего логического мышления будет кидаться процентник и устанавливаться шанс погрешности (на глаз, математикой я увлекаться не буду). Если вы планируете выставить ковер по дому, то сразу скажу, что дома относительно улицы стоят не параллельно. И вы улетите не туда.
Вариант 2. Располагаем ковер низко-низко. Возражение: И начинаем сбивать пешеходов и быстроходящих. Так как в описании ковров не сказано, что при столкновении они сворачиваются, то я расцениваю ковер в летящем состоянии по прочности равной камню. Теперь представьте что будет. Скорость ковра всегда фиксированная и довольно высокая.
Вариант 3. Расположим ковер у дома и полетим вдоль домов. Возражение: Вариант возможный, за некоторыми проблемами. Если вы не боитесь врезаться в дома, нанося ущерб городу и объявить после этого себя в розыск. Учитыапя ху есть Кен, это слегка подпортит отношения после с Лаомом. Порча чужого имущества без оснований. Не говорю уже про окна уличную утварь и то, что дома расположены не по одной линии. Это было в ходе.
Вариант 4. Взяли высоко вверх и просто полетели иногда поускаясь и уточняя. Возражения: Самый простой вариант, но не устраивающий Кена по причине того же кидания кубика на шанс отклониться от курса. Говорящий не быстроходящий. Город в тумане он может и узнает, где находится, но для этого ему понадобится приличное время, чтобы разобраться по ориентирам, которые надо в тумане еще и отыскать. То есть это самый безопасный вариант, относительно, но время при нем увеличивается. Кена это не устраивает.
Продолжение следует, но уже от вас. Я просто объясняю возможные последствия выбранных вариантов. И не хочу чтобы потом говорили, что я никого не предупреждала.
=== Теперь что касается два раза летали на ковре. Дордгар не выглядит тихоней. Я думаю, что вполне ему свойственно, как и Велари начать принимать какие-то решения или давать идеи. Аналогично и Глуми. Эллис, да, она на такую героиню не тянет. Скорее на критика Так что я не вижу причин на абстрактный вопрос "как лететь" начать в игре решать эту проблему. Потому что да. Для вас это проблема. Раз вы отказались от услуг быстроходящих.
Вот тут спешу не согласиться, ибо именно в игре нам Кен сказал не мешаться под ногами, и не просил делиться своими идеями по поводу полётов во сне и на яву, именно поэтому я думаю Глуми, как и Дор спокойно стоят и ждут продолжения, если прынц снизойдёт до просьбы помочь, тогда идеи будут высказаны, а пустословом дварфа выказывать не хочется. Нелюбят его слушать дварф молчит, понадобится говорит
Самое время устроить мозговой штурм =) Вот пара выдумок: Прежде всего, летим над головами, т.е. метра 4 над поверхностью, потому что выше мы заплутаем, а ниже получится геноцид. Во-вторых, палатки упоминались ради примера, или они действительно имеются? Если действительно, то что они из себя представляют? На что опирается конструкция? Меня мучает мысль использовать шесты в качестве щупов, выставляемых вперёд и в стороны. Очень быстро лететь не получится, но в худшем случае побьём несколько окон. Если натыкаемся на здание, опускаемся и ждём корректировок курса от южанина.
К слову, отличный артефакт этот ковёр! И транспортное средство, и таранное орудие.
EDIT: А как именно управляется ковёр? Он подчиняется чьей-то воле, или у него есть пусковой механизм? Насколько резко он может тормозить и ускоряться?
Сообщение отредактировано: NSM - 28 Июля 2009, 09:41
Ковер имеет свой запас прочности и число поглощения урона. Так что столкновения рано или поздно сломают его и вы весело полетите вниз. Палатки не просто к слову. Они есть. Единственное - шесты там обтянуты уже тканью. Крепятся за небольшие петли на ковре. Так что прийдетяс порвать вам одну-две палатки. Не думаю, что назад вы уже сможете их собрать. Палатки эти не абы какие, а есесно для ковра. Так что замену вы им потом вряд ли найдете просто так.
Ковер летит со скоростью 40ф. Активируется он специальным командным словом. У ковра есть зад и есть перед. После активации он начинает парить, становится прочным и т.д. Далее он управляется тем же человеком что и активировал при помощи указания направлений: вверх, вниз, влево, вправо, назад, вперед, стоп. Никаких более изящных поворотов на 40 градусов и т.д. Все это есть в описании в ДМГ Carpet of Flying. Единственное там нет тех размеров, что у вас.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.