RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Правила форума "НРПГ-темы групп"

Название темы должно иметь вид: НРПГ-тема группы "Название группы".

НРПГ-тема группы "Дорога сквозь войну"
Гилдер
Сообщение #481

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 113
Пользователь №: 376

Сиан: 17 °



Статистика:
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение


В общем я подумал и решил сделать правила:
Кто хорошо и красиво или информативно пишет - маладца!
Кто пропадает больше чем на 5 дней - в НПС!
Кто пишет лишь бы как - плохо!
Кто разгадывает квест - есть шанс получить что-то вкусное!
Кто проваливает квест - есть шанс получить smile.gif!

Выводы сможете сделать сами wink.gif

Павло, человек - ???
Соджин, ассаз - ???
Бирюк, человек - ???
Сентилелл, дроу - ???
Волк, волк - НПС smile.gif ???


Инициатива
Павло,
Соджин,
Ургал, - 15 хп
Сентилелл, - 24 хп
Яртель, -7 хп
Кено,
Хирен, -1 хп,
Бирюк, -17 хп (сейчас -1, безсознания)
Волк, - 14 хп (сейчас -1, безсознания)
Лори

Сообщение отредактировано: Гилдер - 15 Ноя 2013, 14:07
Go to the top of the page
+Quote Post
36 страниц V  « < 23 24 25 26 27 > »   
Новая тема
Ответов
Гилдер
Сообщение #482

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 113
Пользователь №: 376

Сиан: 17 °



я вообще-то думал что мой ход про картины показывает что это хозяин таверны и его друзья... поставь себя на их место... а какого плана тебе еще надо ответ?
Go to the top of the page
+Quote Post
Павло Д'Ропаил
Сообщение #483

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 30
Пользователь №: 498

Сиан: 2 °



Я просто не понял, что это подразумевается. Тогда смысла в зоне правды не вижу. Запустим так.

Сообщение отредактировано: Павло Д'Ропаил - 26 Янв 2011, 11:21
Go to the top of the page
+Quote Post
Гилдер
Сообщение #484

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 113
Пользователь №: 376

Сиан: 17 °



Павло ну, не стали бы они же говорить, где у них драгоценности спрятаны smile.gif если такие и есть smile.gif
Go to the top of the page
+Quote Post
Гилдер
сообщение 26 Янв 2011, 19:06 [Данное сообщение содержит только приватный текст, который вам не доступен]
Сообщение #485
Гилдер
Сообщение #486

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 113
Пользователь №: 376

Сиан: 17 °



Всем, я немного лажанулся.

Павло, сорри проморгал твой бросок: говоривший вроде все складно говорит, но что-то ты почувствовал неладное в его голосе... Перепиши плз ход если посчитаешь что надо поступить по другому и не открывать дверь

Бирюк Тоже плз перепиши ход основываясь на том что напишет Павло
Go to the top of the page
+Quote Post
Павло Д'Ропаил
Сообщение #487

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 30
Пользователь №: 498

Сиан: 2 °



Так, раз неладное, значит перепишу.
Go to the top of the page
+Quote Post
Павло Д'Ропаил
Сообщение #488

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 30
Пользователь №: 498

Сиан: 2 °



Ход отредактировал.
Надеюсь я не написал лишнего и что зона правды действует через деревянную дверь)
Go to the top of the page
+Quote Post
Гилдер
Сообщение #489

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 113
Пользователь №: 376

Сиан: 17 °



Бирюк, ход переписывать будешь?
Go to the top of the page
+Quote Post
Бирюк
Сообщение #490

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 88
Пользователь №: 345

Сиан: 6 °



Да переписать-то я перепишу, но ты бы рассказал Тиберию, как закл работает, а то он что-то разошелся не на шутку smile.gif))


--------------------
Кто не любит одиночества - тот не любит свободы.
Артур Шопенгауэр
Go to the top of the page
+Quote Post
Гилдер
Сообщение #491

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 113
Пользователь №: 376

Сиан: 17 °



А кто тебе сказал что он все что заявил в ходе получит? diablo.gif
Go to the top of the page
+Quote Post
Бирюк
Сообщение #492

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 88
Пользователь №: 345

Сиан: 6 °



Гилдер, я просто подозреваю, что Павло лучше разбирается в своих спелах, чем игрок smile.gif


--------------------
Кто не любит одиночества - тот не любит свободы.
Артур Шопенгауэр
Go to the top of the page
+Quote Post
Павло Д'Ропаил
Сообщение #493

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 30
Пользователь №: 498

Сиан: 2 °



Попытаюсь запугать
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (2) (Результат: 2)

Количество бросков: 1
Go to the top of the page
+Quote Post
Павло Д'Ропаил
Сообщение #494

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 30
Пользователь №: 498

Сиан: 2 °



А что я про заклинание не знаю?
Я подозреваю, что ты говоришь о том, что зону правды я мог сделать дальше, чем у двери (если вообще мог через дверь), но я специально сделал так, чтобы оппонент был вынужден подойти.
Go to the top of the page
+Quote Post
Бирюк
Сообщение #495

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 88
Пользователь №: 345

Сиан: 6 °



Павло, просто заметил несколько несуразиц в ходе. Наиболее принципиальная из них - стоя напротив двери, Павло не видит собеседника и не имеет возможности проверить, находится ли тот в зоне действия заклинания или нет.


--------------------
Кто не любит одиночества - тот не любит свободы.
Артур Шопенгауэр
Go to the top of the page
+Quote Post
Сентилелл
Сообщение #496

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 68
Пользователь №: 29

Сиан: 2 °



Сентилелл к клетке е12. Пабло,с сначала я подумал что зря ты так грубо с гостями. Приказы они наши выполнять не обязаны. Хотел посоветовать сказать им предварительно про зону правды и что она действует на нас и на них. А потом посмотрел по карте, что Гилдер обозвал гостей разведчиками.... Короче в разговор вмешиваться особо не буду - не приучен старших по званию перебивать. Я совсем было поверил что это местные. Пока не увидел про разведчиков. Гилдер- так не интересно. Пусть бы сюрприз был.
Go to the top of the page
+Quote Post
Гилдер
Сообщение #497

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 113
Пользователь №: 376

Сиан: 17 °



разведчиками я их обозвал чисто машинально, так как они действительно ходят разведывают местность вокруг своей деревни. я ж их не имперцами обозвал wink.gif мог написать оппоненты, мог незнакомцы, мог еще как-нибудь... не знаю, просто так назвал..., в Билдере, в котором их делал они у меня вообще призраками обозваны smile.gif
Go to the top of the page
+Quote Post
Соджин
Сообщение #498

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 66
Пользователь №: 347

Сиан: 9 °



*Тук-тук*
- Кто там?
- Цэ ж ми, партизани!
- Хм, и сколько вас?
- Zwanzig...

Соджин где-то за Павло, на лестнице.

Ну что, раз мы не стали их впускать для дознания, теперь дверь вообще открывать не будем? rolleyes.gif


--------------------
Воткнём наше решительное "Нё!" в глотку антавонского империализма! ^_^
Go to the top of the page
+Quote Post
Павло Д'Ропаил
Сообщение #499

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 30
Пользователь №: 498

Сиан: 2 °



Кто из нас чувствует запах гари в данный момент?
Go to the top of the page
+Quote Post
Бирюк
Сообщение #500

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 88
Пользователь №: 345

Сиан: 6 °



А в какой клетке дверь?


--------------------
Кто не любит одиночества - тот не любит свободы.
Артур Шопенгауэр
Go to the top of the page
+Quote Post
Витим
Сообщение #501

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 1133

Сиан: 5 °



Прошу уточнить размеры окон, высоту потолка 1го этажа (там конюшня, так что не менее 3,4м.) Должны быть ворота для проезда лошадей и телег (хотя телеги обычно оставляют снаружи но возможность их проезда должна быть). С другой стороны должны быть ворота поменьше - вывозить навоз и прелую солому. Еще должно быть хотя бы одно большое окно - низ 1,6м от пола, верх под потолком, ширина 1,5м. Через него подают сено вилами. Там где стойла для лошадей низ окон должен быть не ниже 1,6 м иначе лошади их выбьют копытами. Еще вопрос - есть ли рядом стог с сеном?
Сентилелл имеет обзор из окон А7, Д5, Д16. Что он из них видит с учетом его роста 165 см и нахождения в клетке А12?
Есть ли по близости грабли, вилы, оглобли - что нибудь? Где рюкзак Сентилелла? Где зелья (по умолчанию в рюкзаке, просто от этого будет зависеть ход). Перевязочный комплект точно при себе был. Короче начну готовиться к бою. Гилдер - подари грабли, а? А то если они стог подожгли, то руками его не раскидаю.
Да, в рюкзаке еще фляжка с водой должна быть. Где наша лошадь и повозка? Дождь давно был?

Сообщение отредактировано: Витим - 29 Янв 2011, 16:15
Go to the top of the page
+Quote Post

36 страниц V  « < 23 24 25 26 27 > » 
Закрытая темаНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 12 Июня 2026 - 00:22
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов