Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Дорога сквозь миры > планета Мин Акрон > материк Гвиларион > Тавийская империя > королевство Саретос > провинция Лорсет > д. Целефа 19 января (19-й день Мордартра) 326 года, поздний вечер
Гыррн, Gnoll Ranger 1 Каррик Тэедра, Fading Elf Wizard 1/Sorcerer 1 Латри Лостлиф, Skimink Totemic Druid 2 Ллойд, Human Cleric 1/Monk 1 Флориан ван Даал, Human Rogue 1/Swashbuckler 1
К собаке, я так понимаю, сейчас лучше не подходить, чтобы Латри мог беспрепятственно эмпатировать с ней? И там ещё эта зелёная штука. В общем, придётся таки лезть по стене. Двойного действия движения достаточно, чтобы взобраться наверх с того места, где я стою?
1. Есть ли у №5 оружие блиднего боя. Т.е. может ли он делать AoO? 2. Есть ли оружие у Таиши, чтобы обеспечить фланк? 3. Могу ли я встать в Х18 (по карте там всего полклетки)?
1. Есть ли у №5 оружие блиднего боя. Т.е. может ли он делать AoO? 2. Есть ли оружие у Таиши, чтобы обеспечить фланк? 3. Могу ли я встать в Х18 (по карте там всего полклетки)?
1. Никакого видимого оружия КВ5 не имеет. 2. Есть, короткий меч. Правда он сейчас в неосновной руке (не уверен, что это вообще как-то влияет на возможность фланка). 3. Да, можешь.
классно поиграли) надеюсь дальше будет интереснее, да и люди спящие проснутся и будут играть реально, а не полагаясь на ДМа) ну и последнему быстрее разобраться со всеми делами и возвращаться) а пока что, отдыхаем)) с вами было здорово играть финальная точка с распределением экспы на фоне карты, было нечто
Ну, моё присутствие наверно отдельно объявлять не надо?
Есть пара вопросов к Мастеру.
1) Уточни, пожалуйста, сколько у нас пленников и в каком они состоянии. Если не ошибаюсь, мы взяли и шамана и колдунью, плюс тот бедолага, который попался нам ещё в маленькой пещере. Так?
2) Есть ли среди инструментов и материалов для ловушек что-нибудь, что я мог бы использовать для.. ээ, плутовских навыков? Это так, на всякий случай.
3) Есть ли у выхода в дальнем конце пещеры дверь или что-то, чем этот проход можно забаррикадировать?
Хотел спросить что-то ещё, но забыл, пока писал ход...
Шаман помят и побит, но в целом жить будет. В колдунью пару раз попали, она истекает кровью, и в её состоянии шансов у неё не очень много. В соседней пещерке должен лежать ваш старый знакомый. Все трое без сознания.
Search
Исходный бросок: 1d20+3+2 Результаты броска: (12)+3+2 (Результат: 17)
Есть. Нашлись не совсем инструменты для взлома, скорее для настройки маленьких механизмов, но сгодятся и такие (+1 к броскам Disable Device и Open Lock).
Выход из пещеры на поверхность - простой тоннель без каких-либо дверей или решёток. В принципе, силами партии коробки и ящики можно перетащить наверх и забаррикадировать тоннель, но это займёт некоторое время, за которое сюда может добраться подкрепление, если оно вообще будет Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: NSM - 17 Авг 2010, 17:08
Так, значит, мы знаем, что ход в дальнем конце пещеры выходит на поверхность? Это я упустил... А големы в маленькой пещере продолжают работать? В смысле, грохот оттуда ещё доносится?
Да, их работа слышна. Может быть, они ещё не достигли условия, при котором остановятся, а может, вообще не умеют принимать решения, реагируя только на кодовые слова.
Одна из "глушилок" сложена. Перед тем, как вы начали допрашивать связанного кобольда, Кралд поставил вторую в тайном ходу, соединяющем маленькую пещерку с основной шахтой. Если ничего не случилось, она и сейчас должна работать.
Скажите, как вы смотрите на то, чтобы замутить в ГуглДокс лист с инвентарями всех членов партии? У меня он всё равно уже состряпан, так что мне нужно будет только причесать его и выгрузить на Гугл.
Плюс очевиден: удобнее координировать действия, когда каждый игрок видит, что у кого есть. Минус: если кто-то не хочет показывать свой инвентарь остальным, ничего не выйдет.
Заменил инвентарь в верхнем посте на ссылку. Среда для редактирования таблиц там довольно неповоротливая и грузится заметно дольше, чем ХТМЛьная страничка, так что финальный вариант - в ХТМЛе. Извиняйте, что на аглицком, если кому непривычно, но при заполнении это экономит кучу времени и места. Завтра напишу какой-нибудь ход.
П.С. Жёлтым отмечено то, что вы подобрали в последнем энкаунтере. П.П.С. Если чего забыл вписать, говорите.
Сообщение отредактировано: NSM - 19 Авг 2010, 22:13
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.