RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Правила форума "НРПГ-темы групп"

Название темы должно иметь вид: НРПГ-тема группы "Название группы".

НРПГ-тема группы "Древо познания"
NSM
Сообщение #261

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



  + Открыть  Место, время и действующие лица

  + Открыть  Инвентарь


Сообщение отредактировано: NSM - 2 Апр 2011, 15:46


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
22 страниц V  « < 12 13 14 15 16 > »   
Новая тема
Ответов
Флориан ван Даал
Сообщение #262

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 103
Пользователь №: 722

Сиан: 9 °



К собаке, я так понимаю, сейчас лучше не подходить, чтобы Латри мог беспрепятственно эмпатировать с ней? smile.gif
И там ещё эта зелёная штука. В общем, придётся таки лезть по стене. Двойного действия движения достаточно, чтобы взобраться наверх с того места, где я стою?


--------------------
Флориан, виконт ван Даал - мастер фехтования и искатель приключений
Характеристика: гордый, самоуверенный, элегантный
Досье Cнаряжение Оруженосец
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #263

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



Да, достаточно.


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #264

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



Taisha attacks KW2 (AoO)
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (8)+1 (Результат: 9)
KW2 shoots Taisha, AC 14
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (13)+2 (Результат: 15)
sling damage
Исходный бросок: 1d3-1
Результаты броска: (2)-1 (Результат: 1)
Krald casts Launch Bolt at KW2
Исходный бросок: 1d20-1
Результаты броска: (8)-1 (Результат: 7)
Karrik attacks KW4
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (4)+3 (Результат: 7)

Количество бросков: 5

Сообщение отредактировано: NSM - 23 Июня 2010, 16:41


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #265

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



wild empathy
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (16)+2 (Результат: 18)
KW5 throws flask of acid at Gyrrn, AC 13 (ranged touch attack)
Исходный бросок: 1d20-1
Результаты броска: (17)-1 (Результат: 16)
acid damage
Исходный бросок: 1d6
Результаты броска: (3) (Результат: 3)
Taisha throws dart at KW2
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (7)+1 (Результат: 8)
Karrik attacks KW4
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (11)+3 (Результат: 14)

Количество бросков: 5

Сообщение отредактировано: NSM - 24 Июня 2010, 12:26


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
Флориан ван Даал
Сообщение #266

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 103
Пользователь №: 722

Сиан: 9 °



1. Есть ли у №5 оружие блиднего боя. Т.е. может ли он делать AoO?
2. Есть ли оружие у Таиши, чтобы обеспечить фланк?
3. Могу ли я встать в Х18 (по карте там всего полклетки)?


--------------------
Флориан, виконт ван Даал - мастер фехтования и искатель приключений
Характеристика: гордый, самоуверенный, элегантный
Досье Cнаряжение Оруженосец
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #267

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



Цитата(Флориан ван Даал) *
1. Есть ли у №5 оружие блиднего боя. Т.е. может ли он делать AoO?
2. Есть ли оружие у Таиши, чтобы обеспечить фланк?
3. Могу ли я встать в Х18 (по карте там всего полклетки)?

1. Никакого видимого оружия КВ5 не имеет.
2. Есть, короткий меч. Правда он сейчас в неосновной руке (не уверен, что это вообще как-то влияет на возможность фланка).
3. Да, можешь.


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #268

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



Taisha charges KW4 (melee attack +2)
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (5)+3 (Результат: 8)
Str check +2
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (5)+3 (Результат: 8)
KW4 opposed check
Исходный бросок: 1d20-4
Результаты броска: (1)-4 (Результат: -3)
Florian charges KW2
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (11)+3 (Результат: 14)
Str check
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (13)+3 (Результат: 16)
KW3 opposed Str check
Исходный бросок: 1d20-4
Результаты броска: (3)-4 (Результат: -1)
Taisha attacks KW4 (AoO)
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (17)+1 (Результат: 18)
short sword damage
Исходный бросок: 1d6+1
Результаты броска: (1)+1 (Результат: 2)
Florian attacks KW2 (AoO)
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (17)+1 (Результат: 18)
rapier damage
Исходный бросок: 1d6+1
Результаты броска: (3)+1 (Результат: 4)

Количество бросков: 10

Сообщение отредактировано: NSM - 24 Июня 2010, 14:50


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
Гыррн
Сообщение #269

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 85
Пользователь №: 898

Сиан: 11 °



классно поиграли) надеюсь дальше будет интереснее, да и люди спящие проснутся и будут играть реально, а не полагаясь на ДМа) ну и последнему быстрее разобраться со всеми делами и возвращаться) а пока что, отдыхаем)) с вами было здорово играть crazy.gif финальная точка с распределением экспы на фоне карты, было нечто wink.gif


--------------------
быть нейтральным - не значит быть равнодушным и бесчувственным
не надо убивать в себе чувства. достаточно убить в себе ненависть
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #270

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



Группу разморозил. Все, кто готов продолжать, отписывайтесь.


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
Гыррн
Сообщение #271

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 85
Пользователь №: 898

Сиан: 11 °



готов продолжить smile.gif


--------------------
быть нейтральным - не значит быть равнодушным и бесчувственным
не надо убивать в себе чувства. достаточно убить в себе ненависть
Go to the top of the page
+Quote Post
Латри Лостлиф
Сообщение #272

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 43
Пользователь №: 923

Сиан: 1 °



и я готов=)
Go to the top of the page
+Quote Post
Флориан ван Даал
Сообщение #273

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 103
Пользователь №: 722

Сиан: 9 °



Ну, моё присутствие наверно отдельно объявлять не надо? smile.gif

Есть пара вопросов к Мастеру.

1) Уточни, пожалуйста, сколько у нас пленников и в каком они состоянии. Если не ошибаюсь, мы взяли и шамана и колдунью, плюс тот бедолага, который попался нам ещё в маленькой пещере. Так?

2) Есть ли среди инструментов и материалов для ловушек что-нибудь, что я мог бы использовать для.. ээ, плутовских навыков? Это так, на всякий случай.

3) Есть ли у выхода в дальнем конце пещеры дверь или что-то, чем этот проход можно забаррикадировать?

Хотел спросить что-то ещё, но забыл, пока писал ход... smile.gif


--------------------
Флориан, виконт ван Даал - мастер фехтования и искатель приключений
Характеристика: гордый, самоуверенный, элегантный
Досье Cнаряжение Оруженосец
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #274

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



Шаман помят и побит, но в целом жить будет. В колдунью пару раз попали, она истекает кровью, и в её состоянии шансов у неё не очень много. В соседней пещерке должен лежать ваш старый знакомый. Все трое без сознания.

Search
Исходный бросок: 1d20+3+2
Результаты броска: (12)+3+2 (Результат: 17)
Есть. Нашлись не совсем инструменты для взлома, скорее для настройки маленьких механизмов, но сгодятся и такие (+1 к броскам Disable Device и Open Lock).

Выход из пещеры на поверхность - простой тоннель без каких-либо дверей или решёток. В принципе, силами партии коробки и ящики можно перетащить наверх и забаррикадировать тоннель, но это займёт некоторое время, за которое сюда может добраться подкрепление, если оно вообще будет
Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: NSM - 17 Авг 2010, 17:08


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
Флориан ван Даал
Сообщение #275

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 103
Пользователь №: 722

Сиан: 9 °



Здорово! Инструменты забираю smile.gif

Так, значит, мы знаем, что ход в дальнем конце пещеры выходит на поверхность? Это я упустил... А големы в маленькой пещере продолжают работать? В смысле, грохот оттуда ещё доносится?


--------------------
Флориан, виконт ван Даал - мастер фехтования и искатель приключений
Характеристика: гордый, самоуверенный, элегантный
Досье Cнаряжение Оруженосец
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #276

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



Да, их работа слышна. Может быть, они ещё не достигли условия, при котором остановятся, а может, вообще не умеют принимать решения, реагируя только на кодовые слова.

Одна из "глушилок" сложена. Перед тем, как вы начали допрашивать связанного кобольда, Кралд поставил вторую в тайном ходу, соединяющем маленькую пещерку с основной шахтой. Если ничего не случилось, она и сейчас должна работать.


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #277

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



Скажите, как вы смотрите на то, чтобы замутить в ГуглДокс лист с инвентарями всех членов партии? У меня он всё равно уже состряпан, так что мне нужно будет только причесать его и выгрузить на Гугл.

Плюс очевиден: удобнее координировать действия, когда каждый игрок видит, что у кого есть. Минус: если кто-то не хочет показывать свой инвентарь остальным, ничего не выйдет.


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
Гыррн
Сообщение #278

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 85
Пользователь №: 898

Сиан: 11 °



я не против, удобно)
плюс чего нам скрывать? мы в одной группе вроде)
если захотят скрыть - скроют)


--------------------
быть нейтральным - не значит быть равнодушным и бесчувственным
не надо убивать в себе чувства. достаточно убить в себе ненависть
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #279

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



Заменил инвентарь в верхнем посте на ссылку. Среда для редактирования таблиц там довольно неповоротливая и грузится заметно дольше, чем ХТМЛьная страничка, так что финальный вариант - в ХТМЛе. Извиняйте, что на аглицком, если кому непривычно, но при заполнении это экономит кучу времени и места.
Завтра напишу какой-нибудь ход.

П.С. Жёлтым отмечено то, что вы подобрали в последнем энкаунтере.
П.П.С. Если чего забыл вписать, говорите.

Сообщение отредактировано: NSM - 19 Авг 2010, 22:13


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
Гыррн
Сообщение #280

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 85
Пользователь №: 898

Сиан: 11 °



2DM: отлично все сделано) полный айс wink.gif спасибо)


--------------------
быть нейтральным - не значит быть равнодушным и бесчувственным
не надо убивать в себе чувства. достаточно убить в себе ненависть
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #281

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



Heal
Исходный бросок: 1d20+1+2
Результаты броска: (18)+1+2 (Результат: 21)
Gyrrn's missed arrow
Исходный бросок: 1d2
Результаты броска: (1) (Результат: 1)
Karrik's missed arrows
Исходный бросок: 4d2
Результаты броска: (2+1+2+1) (Результат: 6)

Количество бросков: 3

Сообщение отредактировано: NSM - 20 Авг 2010, 12:16


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post

22 страниц V  « < 12 13 14 15 16 > » 
Закрытая темаНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 29 Мар 2026 - 13:27
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов