В старую и добрую партию "Защитники света" по D&D 3.5 Edition нужны два игрока.
Есть некоторые сильные требования, что ограничивают выбор роли и истории персонажа, так как просто так ввести в партию с бухты барахты никого не получится.
Партия застряла на небольшом острове, что вот уже сто лет находится под гнетом оборотня - Владыки. Недавно его убили и началалась свара между вассалами Владыки - Хозяева Башень. Они делят землю и стараются убить друг-друга. В это все влезает еще и Лаом, который действует по просьбе проживающих на острове недавно эльфов ну и типа бла-бла-бла освободительная акция

о которой никто ничего не знает.
Собственно ввести в партию можно всего-лишь три роли.
Роль первая: эльф воин/ренджер/скаут/вор короче не маг и не клир и не друид, который собственно и живет в эльфийской деревушке, в которой сейчас обосновалась партия в качестве лагеря. То есть среднестатичный воин один из 10-15 выживших из нескольких тысяч пару лет назад когда напали на остров.
Роль вторая: местный из деревни ближайшей, что удрал когда была облава Хозяина башни. Набрел на деревню. Может быть источником информации и обладать любой ролью. Правда с магией на острове было туго, а светлых богов запретил Владыка.
Роль третья: посол из Лаома. Роль ответсвенная, но в то же время совершенно бесполезная (подойдет любой класс который имеет высокий показатель блефа и дипломатии). На самом деле не самый удачный вариант, так как практически не будет учавствовать в игре. Только когда болтология нужна. Что наврятли...
Игроков ищу не новых. И могу отказать в принципе кандидатуре, так как буду уточнять у игроков хотят они играть в компании или нет. Чтобы не было потом проблем. Партия исключительно гудовая. Что видно из названия.
Есть еще НПС-девушка паладин Лайтблейда. Можно еще ее использовать в качестве персонажа. Не описана (только имя и чуток внешности) и не отыграна. Так что полная свобода. Есть обязательство защищать Целительницу Бэкки.