RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Уездный город Сгоедар

Квартал нищих, бандитов и отбросов общества. Здесь очень опасно днем, а ночью и подавно. Тем не менее, именно здесь можно купить и продать все, что угодно - даже душу. (подробнее)

Уточнить информацию по городу вы можете в этой теме

 
Закрытая темаНовая тема
"В Сгоедаре все спокойно" - дом старика Иохина
Стрелок
Сообщение #1

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 134
Пользователь №: 565

Сиан: 57 °



Бедный район, Глухой переулок д. 3. Утро 15 день месяца Мордартра, 326 год.

Для Рика последние несколько месяцев были не самым лучшим временем в его жизни. Неудачи, одна за одной, как будто преследовали его. Провал в их последнем деле, надо признать это была та еще авантюра, положил конец привычной ему жизни. Чтобы спасти свою шкуру, пришлось покинуть знакомый ему город, причем в самый разгар зимы. Но если все пойдет удачно, парня ожидает новая жизнь, ведь Сгоедар - рай для таких как он! По крайней мере, так полагал сам парень.

Когда Рик добрался до города, в его карманах осталась лишь пригоршня медных монет, а надо было где-то поселиться, да и едой разжиться не мешало бы. Тут ему очень удачно подвернулся старик, по имени Иохин, который предложил пожить в его доме, причем недельная оплата за жилье в его доме, по словам старика, не превышала стоимости двух ночей в самой дешевой гостинице левого берега. У Рика была два выбора - либо искать в неизвестном городе место, где со своими грошами сможет отсидеться хотя бы ночь, или воспользоваться предложением старика и обеспечить себя какой-никакой, а все же крышой над головой. Тем более старец явно не выглядел тем, кто способен ограбить парня или зарезать где-нибудь в переулке. Выбор был очевиден.

От северных ворот до нужного места дорога заняла где-то пол часа, с учетом того, что Иохин не мог ходить в быстром темпе парня и Рику постоянно приходилось сбавлять ход. Уже было темно, когда они пришли к месту. Дом старика, как и следовало ожидать, представлял из себя скорее руины, чем жилое здание. Двухэтажное маленькое здание было перекошенным с глубокой трещиной на фасаде. Окна были не застеклены, но закрыты натянутым бычьим пузырем. Изнутри дом выглядел чуть более лучше, чем снаружи. Добротная дверь запиралась на два замка и три засова, но знающий толк в проникновениях Рик сразу отметил, что это ни к чему, ведь можно было залезть в почти незащищенное ничем окно. Две небольшие комнаты на первом этаже и также на втором, были меблированы, но мебель была пожалуй такой же старой и дряхлой как и дом. Старик выделил парню одну верхнюю комнату, а сам, скудно отужинав, отправился спать в одну из комнат на первом.

Ночь Рик провел в жесткой кровати, с грязным постельным бельем, в компании с клопами и тараканами. Но вот настал новый день, а проблем от этого не поубавилось. У парня был пустой желудок и пара медных монет в кармане. С этим нужно было что-то делать...
Go to the top of the page
+Quote Post
Рик
Сообщение #2

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 5
Пользователь №: 902





-Эээх...

Зевнул Рик и потянулся. "Ничего себе ночка была..." - подумал Рик слезая с кровати - "даже вспоминать страшно." Рик оделся, надел на себя доспех, проверил деньги, взял с собой кинжал и мешок. Кинжал засунул в маленькие специальные ножны и хорошенько припрятал его на себе, и стал полностью осматривать комнату...

Сообщение отредактировано: Рик - 25 Ноя 2009, 18:01
Go to the top of the page
+Quote Post
Стрелок
Сообщение #3

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 134
Пользователь №: 565

Сиан: 57 °



Сквозь полупрозрачную пленку, натянутую на окно, проникал тусклый свет, позволяя разглядеть помещение. Небольшая комнатка где-то три на три метра, стены когда-то было побелены, но сейчас об этом можно было только догадываться - грязевые разводы от потоков воды с протекающей крыши скрывали это. В потолке зияла сквозная трещина, и в другое время года здесь явно протекало, но сейчас слой снега на крыше защищал от уличной погоды. Помимо жесткой тесной кровати, в комнате была еще пустая тумба да небольшой шкафчик для одежды. Когда Рик слез с кровати, мимо него пробежал крупный черный таракан. Тело зудило от многочисленных укусов клопов. Ну хотя бы в комнате было теплее чем на улице, уже радовало.

Одевшись и проверив свое снаряжение, парень понял, что ничего за эту ночь не пропало, а все его "богатство" насчитывало три медные монетки - на эти деньги можно будет не голодать весь день, но вот на завтра уже совсем ничего не останется...
Go to the top of the page
+Quote Post
Рик
Сообщение #4

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 5
Пользователь №: 902





Рик взял с собой все свое имущество. Меч положил в рюкзак.

"Мдяя... Здесь нечем поживиться" - подумал парень и стал спускаться вниз...
Go to the top of the page
+Quote Post
Стрелок
Сообщение #5

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 134
Пользователь №: 565

Сиан: 57 °



Покинув свою комнатушку, Рик спустился вниз. Кухня была пуста, а в соседней комнате сидел старик, хозяин дома. Он был тепло одет, хотя в этой комнате было гораздо теплее чем наверху, и подкидывал в небольшую печь дрова. Посмотрев на одетого парня, он захлопнул топку и уселся в ветхое кресло недалеко от источника тепла.

- Что, уходишь?
Go to the top of the page
+Quote Post
Рик
Сообщение #6

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 5
Пользователь №: 902





- Да думаю надо бы прогуляться - сказал Рик с улыбкой.
- Если что я вернусь к вечеру - пробормотал парень, развернулся и пошел к выходу.

Рик вышел за дверь и стал любоваться природой...
Go to the top of the page
+Quote Post
Стрелок
Сообщение #7

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 134
Пользователь №: 565

Сиан: 57 °



- Ага... вернешься ночью, будешь ночевать на улице, я дверь не открою - сиплым голосом сказал старик и выпроводил парня, заперев дверь на все замки и засовы.

Оказавшись на улице, Рику пришлось поплотней укутаться в свой плащ, чтобы не промерзнуть. Было прохладно, изо рта шел пар, но если не стоять на месте долгое время, то холода можно и не бояться. Маленький дворик перед домом был занесен снегом, и лишь узкая тропинка вела к переулку. Если вспомнить дорогу, которой он вчера прошел к этому дому, то мелкий Глухой переулок сразу за соседним домом соединяется с Глиняной улицей, а та, через Соляную улицу, сообщалась с крупным Торговым проспектом. Отсюда уже можно было попасть в любую часть города. Главное не заблудиться - вряд ли здесь найдется кто-нибудь достаточно любезный, чтоб указать дорогу домой.

Желудок стало крутить, парню стоило найти себе что-нибудь перекусить, а еще лучше плотно поесть - он давно уже толком не обедал.
Go to the top of the page
+Quote Post
Рик
Сообщение #8

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 5
Пользователь №: 902





Рик глубоко вдохнул, выдохнул и пошел к главной дороге. Когда подошел к дороге, посмотрел на дом, запомнил его и пошел по дороге к местной таверне...
Go to the top of the page
+Quote Post
Стрелок
Сообщение #9

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 134
Пользователь №: 565

Сиан: 57 °



Таверна в этом городе была явно не одна, это помнил Рик еще со вчерашней вечерней прогулки. По пути к дому старика он насчитал их как минимум три вывески, но ближайшая из них была "Пьяный Джига". Туда парень и направился.

Путь до нужной таверны занял около пятнадцати минут. Пятнадцать минут ходьбы по грязному снегу от мусора и помоев, которые зачастую выбрасывались прямо из окон домов. Запашок стоял соответствующий. По пути ему встретились лишь одни бедняки, в старых изодранных шубах на рыбьем меху, да небольшие группы домиров, как то недобро скалившиеся вслед проходящему в одиночку Рику. Когда человек вышел на улицу Верблюжьей отрыжки - в этой части города часто встречались подобные "милые" названия улиц и площадей - мимо прошел отряд городской стражи. Девять человек в патруле внимательно изучили парня взглядом, но не остановились и прошли дальше. Сразу за поворотом и была нужная ему таверна.

Таверна "Пьяный Джигг" была зажата между двумя трехэтажными каменными зданиями внушительной наружности. Левое было нежилым, точнее, некогда оно было жилым, но черные дыры окон, покрытые сажей, говорили о том, что после случившегося пожара сюда так никто и не вернулся. А вот второе здание по-возможности очистили и привели в порядок. Таверна же была деревянной и надо сказать относительно новой. Видимо, старый вариант сгорел или таверна появилась уже после пожарища в этой части города.

Из-за открытой двери доносилась нескладная музыка, что было несколько странно - кто будет устраивать выступления с утра, но, видимо, в этой таверне всегда были готовы принять и обслужить любого, кто готов облегчить свой кошелек.
Go to the top of the page
+Quote Post
Рик
Сообщение #10

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 5
Пользователь №: 902





Рик вздохнул, почесал затылок и вошел в таверну , присматриваясь к окружающей обстановке...

Сообщение отредактировано: Рик - 6 Дек 2009, 11:08
Go to the top of the page
+Quote Post
Стрелок
Сообщение #11

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 134
Пользователь №: 565

Сиан: 57 °



НРПГ: Рик переходит сюда
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #12

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29438
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



======================


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post

Закрытая темаНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 8 Фев 2026 - 14:57
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов