RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Правила форума "НРПГ-темы групп"

Название темы должно иметь вид: НРПГ-тема группы "Название группы".

НРПГ-тема группы "Древо познания"
NSM
Сообщение #241

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



  + Открыть  Место, время и действующие лица

  + Открыть  Инвентарь


Сообщение отредактировано: NSM - 2 Апр 2011, 15:46


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
22 страниц V  « < 11 12 13 14 15 > »   
Новая тема
Ответов
Гыррн
Сообщение #242

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 85
Пользователь №: 898

Сиан: 11 °



а мне все нравится в игре) и я ничуть не против если мы какое-то время играть не будем, всякие ситуации в жизни бывают когда собссна не до каких игр)) пока что наша игра была чуть ли не классикой, и детальные описания ходов и поступков персонажей по моему лишь украшают ее проведение) я не за скорость, а за качество) поэтому если летом играть не будем, ничего страшного)) надеюсь - продолжим позже wink.gif


--------------------
быть нейтральным - не значит быть равнодушным и бесчувственным
не надо убивать в себе чувства. достаточно убить в себе ненависть
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #243

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



Бросаем инициативу.


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
Каррик
Сообщение #244

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 45
Пользователь №: 906





I-a
Исходный бросок: 1d20-3
Результаты броска: (2)-3 (Результат: -1)

LOL biggrin.gif
Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Каррик - 3 Июня 2010, 19:03
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #245

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



Кубы какие-то бешеные сегодня biggrin.gif

Латри возможности активно играть не имеет. Убивать вроде рано, девать тоже некуда. Пока записал в боты.


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
Каррик
Сообщение #246

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 45
Пользователь №: 906





Вот что я называю EPIC FAIL. Часто ли можно увидеть инициативу с отрицательным значением? crazy.gif По правилам, все равно минимум 1, но сам факт...
Go to the top of the page
+Quote Post
Флориан ван Даал
Сообщение #247

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 103
Пользователь №: 722

Сиан: 9 °



Отдадим должное Каррику за блестящий отыгрыш минусовой инициативы - третий день ждём хода smile.gif

Сообщение отредактировано: Флориан ван Даал - 9 Июня 2010, 17:31


--------------------
Флориан, виконт ван Даал - мастер фехтования и искатель приключений
Характеристика: гордый, самоуверенный, элегантный
Досье Cнаряжение Оруженосец
Go to the top of the page
+Quote Post
Skye
Сообщение #248

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2842
Пользователь №: 269

Сиан: 619 °
Награды: 12



Цитата(Флориан ван Даал @ 9 Июня 2010, 17:32) *
Отдадим должное Каррику за блестящий отыгрыш минусовой инициативы - третий день ждём хода smile.gif
Тему "Отсутствия" надо иногда хотя бы почитывать.


--------------------
You don't have a Soul. You are a Soul. You have a body.
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #249

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



Хм, чем это я был так занят в понедельник? Все важные посты пропустил.

Я планирую завести Каррика в пещеру и включить Dancing Lights. Ход может быть сегодня, но вероятнее завтра.


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #250

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



KW2 AoO against Gyrrn, AC 18
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (2)+1 (Результат: 3)
KW1 AoO against Latri, AC 20
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (18)+1 (Результат: 19)
Latri attacks KW1
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (2) (Результат: 2)

Количество бросков: 4

Сообщение отредактировано: NSM - 10 Июня 2010, 19:21


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #251

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



Taisha attacks KW2
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (10)+2 (Результат: 12)
промах
Grov attempts to trip KW1
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (15)+3 (Результат: 18)
это на самом деле была мили-атака и фри экшоном попытка свалить (к трипу бонус +2, а не +1, но неважно)
bite damage
Исходный бросок: 1d6+1
Результаты броска: (5)+1 (Результат: 6)
Grov's Str check to trip
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (19)+1 (Результат: 20)
KW1 opposed Dex check
Исходный бросок: 1d20+2-4
Результаты броска: (19)+2-4 (Результат: 17)
кобольд падает
Grov bites prone KW1
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (17)+3 (Результат: 20)
bite damage
Исходный бросок: 1d6+1
Результаты броска: (5)+1 (Результат: 6)
FATALITY
KW4 shoots Gyrrn, AC 18
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (8)+3 (Результат: 11)
промах, но я забыл тут отнять 1 за яркий свет
KW4 shoots Gyrrn again, AC 18
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (2)+2 (Результат: 4)
тут не забыл )
KW3 shoots Taisha AC 14
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (11)+3 (Результат: 14)
sling damage
Исходный бросок: 1d3-1
Результаты броска: (2)-1 (Результат: 1)
KW3 shoots Taisha again, AC 14
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (18)+3 (Результат: 21)
sling damage
Исходный бросок: 1d3-1
Результаты броска: (2)-1 (Результат: 1)
shaman attacks Gyrrn, AC 18
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (8)+2 (Результат: 10)
Karrik shoots KW4
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (1)+3 (Результат: 4)

Количество бросков: 17

Сообщение отредактировано: NSM - 11 Июня 2010, 23:16


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #252

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



Latri hurls flame at KW3
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (6)+3 (Результат: 9)

Количество бросков: 1


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #253

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



Вот такой вот раунд. Ничего ни у кого не получилось )
guardian spirit attacks Florian, AC 15
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (2)+6 (Результат: 8)
KW3 shoots Krald
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (4)+2 (Результат: 6)
KW2 shoots Gyrrn, AC 18
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (4)+2 (Результат: 6)
KW3 shoots Gyrrn, AC 18
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (14)+2 (Результат: 16)
Karrik shoots KW2
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (11)+3 (Результат: 14)

Количество бросков: 11

Сообщение отредактировано: NSM - 17 Июня 2010, 18:29


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #254

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



Latri attacks guardian spirit
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (2) (Результат: 2)
Даштоштакоето!
Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: NSM - 19 Июня 2010, 00:09


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
Флориан ван Даал
Сообщение #255

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 103
Пользователь №: 722

Сиан: 9 °



Кинуть что ли, смеха ради, дипломатию?
Diplomacy
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (14)+1 (Результат: 15)

Количество бросков: 1


--------------------
Флориан, виконт ван Даал - мастер фехтования и искатель приключений
Характеристика: гордый, самоуверенный, элегантный
Досье Cнаряжение Оруженосец
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #256

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



Чтобы вы не подумали, что я постоянно подкидываю новых врагов: теперь вы видите всех, кто изначально был в пещере smile.gif

GS attacks Florian, AC 16
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (5)+6 (Результат: 11)
KW2 attacks Gyrrn, AC 18
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (17)+3 (Результат: 20)
sling dmg
Исходный бросок: 1d6+1
Результаты броска: (4)+1 (Результат: 5)
Karrik attacks KW2
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (4)+3 (Результат: 7)
Persistent Blade attacks GS
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (10)+1 (Результат: 11)

Количество бросков: 12

Сообщение отредактировано: NSM - 20 Июня 2010, 22:32


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #257

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



Latri aids Florian
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (20) (Результат: 20)

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: NSM - 21 Июня 2010, 17:39


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
Флориан ван Даал
Сообщение #258

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 103
Пользователь №: 722

Сиан: 9 °



Крит на Aid Another!?! Воистину, форум имеет злое чувство юмора!


--------------------
Флориан, виконт ван Даал - мастер фехтования и искатель приключений
Характеристика: гордый, самоуверенный, элегантный
Досье Cнаряжение Оруженосец
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #259

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



KW5 throws flask at Gyrrn, AC 13 (ranged touch attack)
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (5)+3 (Результат: 8)
misdirection
Исходный бросок: 1d8
Результаты броска: (1) (Результат: 1)
riding dog attacks Grov, AC 14+4
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (5)+5 (Результат: 10)
Taisha attacks KW2
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (17)+1 (Результат: 18)
short sword dmg
Исходный бросок: 1d6+1
Результаты броска: (5)+1 (Результат: 6)
Grov attacks riding dog
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (2)+3 (Результат: 5)
KW3 charges Taisha (melee attack), AC 14
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (5)+3 (Результат: 8)
Taisha attacks KW3 (AoO)
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (4)+1 (Результат: 5)
KW3 charges Taisha (Bull Rush Str check)
Исходный бросок: 1d20-1-4+2
Результаты броска: (14)-1-4+2 (Результат: 11)
Taisha's opposed Str check
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (5) (Результат: 5)
Тут +1, хотя без разницы ))
Taisha avoids falling damage (Jump, DC 15)
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (5)+1 (Результат: 6)
falling damage
Исходный бросок: 1d6
Результаты броска: (3) (Результат: 3)
Karrik attacks KW3
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (14)+3 (Результат: 17)
c-longbow damage
Исходный бросок: 1d8+2
Результаты броска: (5)+2 (Результат: 7)

Количество бросков: 14

Сообщение отредактировано: NSM - 21 Июня 2010, 22:14


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
Флориан ван Даал
Сообщение #260

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 103
Пользователь №: 722

Сиан: 9 °



Под таким ворохом кубиков невольно начинаешь задумываться, а где же собственно ролевая игра, не правда ли? smile.gif

Я написал ход не дожидаясь хода Латри, ибо его ход вряд ли повлиял бы на моё решение использовать Delay. Если только он не найдёт способ одним махом избавиться от пса smile.gif


--------------------
Флориан, виконт ван Даал - мастер фехтования и искатель приключений
Характеристика: гордый, самоуверенный, элегантный
Досье Cнаряжение Оруженосец
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #261

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



Если бы можно было чётко (и с убедительной точностью) определить исход действий участников без бросков, я был бы только рад =) А участников много, отсюда и ворох.
Latri uses Wild Empathy on RD
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (11)+2 (Результат: 13)
KW5 throws flask, AC 5
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (16)+3 (Результат: 19)
RD attacks Grov, AC 14+4
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (18)+5 (Результат: 23)
bite damage
Исходный бросок: 1d6+3
Результаты броска: (4)+3 (Результат: 7)
Taisha Jump & Climb
Исходный бросок: 1d20+1+1d20+1
Результаты броска: (9)+1+(17)+1 (Результат: 28)
Grov attacks RD
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (10)+3 (Результат: 13)

Количество бросков: 6

Сообщение отредактировано: NSM - 22 Июня 2010, 12:04


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post

22 страниц V  « < 11 12 13 14 15 > » 
Закрытая темаНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 12 Янв 2026 - 02:03
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов