RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
3 страниц V  < 1 2 3  
Закрытая темаНовая тема
"Искатели надежды" - Лабиринт Отражений - Даймер, Крис, Азгар
Азгар Ронован IV
Сообщение #41

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 42
Пользователь №: 1170

Сиан: 3 °



Азгар пошатнулся и чуть не упал, потеряв равновесие, издав тяжёлый стон. Удар он пропустил непростительный. Всё же, конечно, от огромного топора увернуться тяжело... но, исходя из личного опыта - абсолютно достижимо.
Даймер, тем временем, времени не терял, простите за некоторую тавтологию. Он осадил противника магическим ударом, в стремлении защитить девушку. Мельком, Азгар увидел, что та действительно целилась не в них, как ему показалось изначально, но в тех, кто к ней приближался. "Рыцарство", или, если так можно выразиться, хотя и с натяжкой, толерантность, включилась вновь. Но, видимые, конечно. Если кто-то может угрожать его жизни или планам, Азгар бы не раздумывая опередил его, или даже её. Вне зависимости от того, что это за человек. По-крайней мере, сейчас в его жизни людей, которые ему были более близки, чем просто знакомы, не было. Может быть, в данной ситуации это было не к месту, но в его сознании почему-то пронеслась мысль о том, что он уже давно уяснил, что далеко не всегда, а чаще и наоборот - всегда не, дипломатия и переговоры решают проблемы. Миром правили другие качества.
Ронован упёрся в свою правую ногу, и оттолкнулся от пола, стремясь вернуться в прежнее положение. Этот удар действительно был непростителен - и он не собирался его прощать. Злость, если не ярость, отразилась на его лице и он с силой, не присущей в обычном состоянии откинул руку назад и, небрежно прицелившись, так как промахнуться было довольно сложно, обрушил свой удар правой цепью с кинжалом на противника, метя в область шеи и плеча. По инерции от толчка, который он сделал, перенеся вес на ногу, он всё ещё двигался вперёд, чем и воспользовался при ударе.
Но просто ударить - было бы действительно слишком просто. Он должен был отомстить, за нанесённую рану. И всё ещё двигаясь вперёд, он крутанулся справа налево, не меняя положения цепи, и сбоку добил второй цепью. В обоих случаях, цепи натянулись, как струны, и позволили кинжалу ударить, как если бы он был привязан к шесту.

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 3

Сообщение отредактировано: Drakoshka - 9 Апр 2011, 10:07
Причина редактирования: докинула второй куб атаки
Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #42

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24145
Пользователь №: 816

Сиан: 1160 °
Награды: 2



Первый удар достиг цели: кинжал, закрепленный на конце цепи, оставил на плече врага неглубокий порез. Вторая цепь должна была завершить начатое, но на ее пути оказалось древко топора, вокруг которой она и обвилась, бессильная продолжить полет к вожделенной плоти. Второй враг оглянулся, словно услышав свист цепей, но бросился вперед, в попытке достать девочку, которая хладнокровно отшатнулась, пропуская оружие противника мимо себя.

Даймер обернулся, его глаза опасно сузились. Он начал произносить заклинание, медленно поднимая руки вверх, будто в них скопилась какая-то тяжесть. Голос мага тоже постепенно повышался. На ладонях его мерцало ядовито-зеленое сияние. Волшебник на мгновение замер в театральной позе со вскинутыми к потолку руками, а потом с коротким выдохом обрушил силу на противника Азгара. И тот сжался от нестерпимой боли, которая растекалась по одежде, проникая во все щели. Луч отрикошетил в сторону второго врага, но погас, не долетев немного.

Девочка шагнула назад, разрывая дистанцию, и вновь разрядила свой арбалет в своего противника, но на этот раз промахнулась. Но Азгару некогда было следить за тем, куда ушла стрела. Его враг после мгновенного колебания вновь атаковал. Человек мгновенно вскинул над головой послушные цепи, держа их двумя руками, и вражеский топор с размаха врезался в них, теряя инерцию.

- Мдя, - гулко разнеслось по залу.

У противоположного окна стоял знакомый Азгару драккор, рядом с которым замер еще один из их отряда - кажется, его звали Крисом. Да, точно, следующие слова Мрана подтвердили правильность воспоминания:
- Крис, спокойней, видимо перенервничали в лабиринте бегая, главное чтобы сразу не переубивали друг друга. Кстати, не знаешь с чего это они начали драку? И как тока кто-то упадет без сил, тащи его в сторонку и не давай добить, а я буду лечить. Главное чтоб сил хватило всех обратно вернуть к жизни.

Мран смотрел спокойно, его левая рука сжимала маленький щит, а правая покачивала метательный топорик. Крис же, напротив, выглядел взволнованным. Возможно, это потому, что он был безоружен?

  + Открыть  скрытый текст


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Go to the top of the page
+Quote Post
Азгар Ронован IV
Сообщение #43

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 42
Пользователь №: 1170

Сиан: 3 °



Азгар чуть ли не шестым чувством осознал, что сейчас будет с его противником и, слегка ошеломлённый, резко отшатнулся от него. Тот аж сжался от боли, нанесённой ему жутким заклинанием, но не растерялся - он опомнился и почти незамедлительно последовал удар.
Впрочем, Азгар тоже не терял времени просто так, впустую: бегло оглядев сжавшегося противника, он успел кое-что заметить, а уж отпарировать удар ему не составило труда. Обе цепи встретились с топором и не дали ему долететь до цели. Ронован тут же отпрянул от противника и потянул цепь на себя.
Он отвёл руку назад и кинжал, прицепленный к цепи потянуло далее за ней, а когда тот долетел до Азгара, он резко выкинул руку вперёд и поймал клинок. Он ещё раз напряжённо вгляделся в свою цель, что впрочем заняло у него немного времени - менее секунды - и уже собрался нанести удар: мышцы напряглись, тело приобрело инерцию и... на противоположной стороне зала оказались Крис и Мран.
Азгар чуть было не споткнулся от неожиданности, но вовремя спохватился и лишь издал невнятное:

-Что?..

Вспомнив, однако, что у него есть заботы поважнее, он занёс руку для удара, подался торсом вперёд и лихо запустил кинжалом в противника. Клинок с цепью стремительно и с шумом разрезали воздух. Эффект был примерно такой же, как от утяжелённого метательного кинжала, или от пущенной напрямик во врага, как стрелой, цепи с кинжалом, но в общем-то - удар был достаточно сильным, чтобы достать до уязвимого места цели, которое успел заметить Азгар.
  + Открыть  Кубик

Количество бросков: 2
Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #44

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24145
Пользователь №: 816

Сиан: 1160 °
Награды: 2



Человек повернулся совсем чуть-чуть, но этого хватило, чтобы кинжал бессильно скользнул по броне.
Второй враг добрался до девочки-арбалетчицы, и на этот раз ей нечего было противопоставить его страшному оружию. Девочка вскрикнула, но маг, на удивление, не обратил на это внимание. Он творил новое заклинание, направленное против сражающегося с Азгаром бандита. И тоже не промахнулся.

И тут заговорил Мран:
- Я не вижу здесь никого незнакомого. Подумайте и разойдитесь. Если кто то нападет на меня, я буду считать это актом агрессии и буду действовать соответственно. Поэтому еще раз прошу. Разойдитесь и давайте поговорим. Если чего то опасаетесь обойдите так, чтобы мы с Крисом оказались между вами.

  + Открыть  скрытый текст


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #45

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24145
Пользователь №: 816

Сиан: 1160 °
Награды: 2



Девочка шагнула назад, оказавшись вплотную к Даймеру, перезарядила арбалет, но так и не выстрелила, следя за движениями врагов. Впрочем, мужик с топором, что совсем недавно так ловко увернулся от цепей Азгара, тоже не продолжил атаку. Он неожиданно разорвал дистанцию и замер, настороженно глядя на Азгара.
  + Открыть  скрытый текст


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Go to the top of the page
+Quote Post
Даймер Либит
Сообщение #46

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 3256
Пользователь №: 1033

Сиан: 148 °



-Мран, Крис! Что, чёрт возьми, здесь происходит? Кто все эти домиры?

  + Открыть  нрпг
Go to the top of the page
+Quote Post
Азгар Ронован IV
Сообщение #47

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 42
Пользователь №: 1170

Сиан: 3 °



-Аргх!-в ярости вскрикнул Азгар. Он вновь не попал и это вывело его из себя - всё же этот человек смог причинить ему боль, хоть и не добрался второй раз, а на причинённую боль Азгар отвечал как минимум болью не меньшей и сейчас одного удара, достигшего цели ему показалось мало; это был как раз тот случай, когда минимум отменялся и Азгар хотел сполна отомстить за нанесённый ущерб.
А отступивший домир только разгорячил его - видимо, тот признаёт превосходство противника в силе и выуживает толику времени для передышки и оценивая ситуации. Кстати, самому Роновану, это далеко не раз спасало жизнь. Далеко не раз. Особенно, когда противников больше, очень полезно улучить первый попавшийся момент для оценки общей картины и при случае, если сопротивление бесполезно или приведёт к нежелательным последствиям, благоразумно покинуть небезопасную зону и попытаться ближайшее время не попадаться на глаза, по сути, никому, а в особенности преследователям.
Ощущая прилив сил, Азгар сделал шаг к своему противнику, крутанулся на месте и вихрем, рассекая со свистом воздух клинком и цепью, нанёс стремительный удар, вложив в него всю свою силу. Это не означало вложить в него все силы - вовсе нет, Посыльный ещё не начал выдыхаться, да и, в ближайшее время, не планировал.

  + Открыть  Кубик и Нрпг

Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Азгар Ронован IV - 26 Апр 2011, 22:16
Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #48

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24145
Пользователь №: 816

Сиан: 1160 °
Награды: 2



Вихрь Азгара прошелестел напрасно. Врагу достаточно было отклониться чуть в сторону, чтобы цепи, увы, бессильно рассекли воздух.
Зато он привлек внимание второго противника, и тот, забыв и о девочке, и о маге, кинулся к нему. Не ожидающий такого, Азгар вновь пропустил удар.
  + Открыть  скрытый текст


Сообщение отредактировано: Drakoshka - 26 Апр 2011, 22:43


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Go to the top of the page
+Quote Post
Даймер Либит
Сообщение #49

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 3256
Пользователь №: 1033

Сиан: 148 °



Оу, четвёртому явно приходилось худо. Мран с Крисом не реагировали на его слова, так что Даймер решил пока не обращать на них внимания. Всё-таки, это обитель иллюзий. Хотя некоторые из этих иллюзий были вполне реальны и сейчас наседали на посыльного.

Волшебник шагнул влево, чтобы случайно не получить болтом промеж лопаток, сосредоточился, и отправил в полёт маленький искрящийся шарик.

  + Открыть  нрпг

Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Даймер Либит - 27 Апр 2011, 07:53
Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #50

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24145
Пользователь №: 816

Сиан: 1160 °
Награды: 2



Магический шарик Даймера ударил точно в цель. Отошедший было враг посмотрел в его сторону, и в его взгляде не было ничего доброго. Он поднял свое страшное оружие, с размаха опуская его на Азгара, и тот упал.
Девочка взвела арбалет, но стрелять не стала, внимательно глядя на противников и стараясь перевести дух.

И тут Мран перестал быть бесмолвным наблюдателем. Он бегом преодолел расстояние до сражающихся и внимательно осмотрел Азгара.
- ***.***, - веско сказал он. - Сказано же разойдитесь по углам и успокойтесь. Эмиль, обними Кетти и уведи вон в тот дальний угол, за чашу, так хоть попадать в вас будут поменьше. А да и оружие убери, хватит уже, намахался. Эрелинда, Даймер хватит стрелять. Это Эмиль и Кетти, мало ли что вы видите. Посмотрите в зеркале, может так у вас развеется иллюзия.

Драккор отпнул оружие Азгара в сторону и продолжил:
- Даймер, Эрелинда, не кидайтесь во все что движется шариками, лучше посмотрите в чашу, не ли там нашей награды. И да, тоже уберите оружие, здесь все свои, это шуточки местного божка. Вам только кажется что это неизвестно кто. Крис надо проверить чашу на счет награды и открыть дверь, скорее всего это выход. Ну или зеркало. не в чашу же нам прыгать.

Один из противников вдруг изменился в лице, уронил оружие на землю и устало опустился рядом.

  + Открыть  скрытый текст


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Go to the top of the page
+Quote Post
Даймер Либит
Сообщение #51

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 3256
Пользователь №: 1033

Сиан: 148 °



-А сразу рассказать нельзя было, - ворчливо сказал Даймер. -Глядишь бы, и Четвёртый проникся.

Даймер повернулся к девушке и спросил:

-Ты точно Эрелинда? Можно тебя потрогать?
Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Даймер Либит - 28 Апр 2011, 13:46
Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #52

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24145
Пользователь №: 816

Сиан: 1160 °
Награды: 2



Девушка уперла свободную руку в бок и вопросительно посмотрела на Даймера.
А Крис вскинул руку, и в ней сверкнуло что-то алое.


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Go to the top of the page
+Quote Post
Даймер Либит
Сообщение #53

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 3256
Пользователь №: 1033

Сиан: 148 °



-Крис, ты чем занят? Лучше помоги найти общий язык, вы ж вроде с нами разговариваете.

Даймер, не обращая больше пока внимания на рыцаря, сосредоточился. Он вытянул руку ладонью вверх и создал на ладони самого себя и Эрелинду, как он её помнил, показав это девочке.

  + Открыть  нрпг
Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #54

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24145
Пользователь №: 816

Сиан: 1160 °
Награды: 2



Враг с топором подошел ко второму, бросившему оружие, положил руку ему на плечо. И комната вокруг начала рушиться. Со стен падали картины, а потом и сами стены пошли трещинами и начали рушиться. Однако отвалившиеся куски зависали в воздухе на разной высоте и начинали неторопливое вращение вокруг колонны в центре комнаты. Только она - да еще стол, к которому прижималась спиной девочка, - остались незыблемыми в этом странном молчаливом хороводе. Треснул пол, но никто почему-то не упал, зато рухнул потолок, и стало темно...

НРПГ: Даймер, Азгар переходят в тему "Искатели надежды" - г. Игазар, столица Южного Альянса

Сообщение отредактировано: Drakoshka - 1 Мая 2011, 14:11


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Go to the top of the page
+Quote Post

3 страниц V  < 1 2 3
Закрытая темаНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 1 Фев 2023 - 23:26
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов