RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
23 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Закрытая темаНовая тема
"Искатели надежды" - Иридис, катакомбы
Даймер Либит
Сообщение #41

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 3259
Пользователь №: 1033

Сиан: 148 °



-Ну да. Пока у нас есть карта, его найти несложно.

Маг развернул схему и нашёл на ней ближайший спуск.

-А внизу будет ещё более бледная тень этого, да?
Go to the top of the page
+Quote Post
Альсур Вьенто
Сообщение #42

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 166
Пользователь №: 1466

Сиан: 11 °



Улучив момент, Альсур тихо обратился к Даймеру.

- Да, еще более бледная. Если здесь мы еще видим дома и улицы - там этого не будет. Разве что на уровне камней какие-то совпадения, так что про городские ориентиры можно забыть.
- Далее расклад таков: при допущении, что первый уровень может стереть что угодно, второй уровень хорошо исследован и слишком безопасен, чтобы быть надежным тайником, а четвертый, наоборот, слишком заселен Серыми и тварями, чтобы быть надежным тайником, действительно есть смысл исследовать именно третий. На этом уровне уже начинают встречаться твари, но Серых еще нет. По крайней мере, раньше никогда не было. Но, учитывая цель наших поисков, я склонен готовиться к худшему. Классифицировать тварей я не могу - они постоянно мутируют. Точно знаю, что есть использующие магию. Пока всё.
Go to the top of the page
+Quote Post
Эмиль
Сообщение #43

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 9471
Пользователь №: 1074

Сиан: 209 °



Глумление от ведьмы обтекало Эмиля, не оставляя не следа, как вода с гуся. Он просто не реагировал на ее вспышки, тем более когда она просто не понимала, что ей говорят, а слышала что хотела. Когда начали обсуждать куда дальше двигаться, он сказал:

- На четвертом живут Серые, третий осторожно обследуется Цветными, и наверняка хорошо обследован Серыми. Мне кажется, что если уже спускаться, то туда, где уже не живут Серые, мало обследованные территории. То есть пятый, шестой и ниже уровни. Если искать что-то необычное, что не было найдено за тысячу лет, нужно искать там, куда остальные просто не совались из-за привитых поколением страхов. - последняя фраза была сказала специально, чтобы вызвать поток кислоты от местных.
Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #44

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



Беата фыркнула и демонстративно отвернулась, показывая, что с этим ей говорить не о чем.
- Эмиль, а с чего ты взял, что ниже четвертого уровня не живут Серые? - уточнил Джош. - У тебя есть основания так считать?

- С нижних уровней не возвращаются, - передернула плечами Силмениэль, демонстрируя пример "привитых поколением страхов", что бы это не значило.


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Go to the top of the page
+Quote Post
Эмиль
Сообщение #45

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 9471
Пользователь №: 1074

Сиан: 209 °



- Ну я предположил, что ниже становится опасно жить даже отверженным. Ни у кого не возникало мыслей, что эти монстры могли быть... Как это сказать, не местными? Похожие на вызванных существ оранжевых. И следовательно, чем глубже тем, больше монстров, от сюда и то, что от туда не выбираются. И чем больше монстров, тем больше к их источнику. По моему это отличный маяк. - высказал он свои мысли.

Разумеется его сейчас начнут переубеждать, что с призванными существами эти твари не имеют ничего общего, что это все проделки Серых и их нечестивой магии, или еще чего. Но для Эмиля скопище монстров, которых все глубже больше, было очевидным доказательством того, что там есть источник их возникновения. И возможно это то, что им нужно.

Сообщение отредактировано: Эмиль - 30 Окт 2012, 13:53
Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #46

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



Двое целителей переглянулись, одновременно пожимая плечами. Что за твари, откуда они лезут, и где, собственно, расположены таинственные владения Серых, соваться в которые не рекомендуется, они все равно не знали. Гадать можно было очень долго, но смысла в этом особого не было.
Так что решать в любом случае было Даймеру. Он оставался номинальным лидером отряда, и взгляды Зеленых обратились к нему.


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Go to the top of the page
+Quote Post
Даймер Либит
Сообщение #47

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 3259
Пользователь №: 1033

Сиан: 148 °



Даймер взглянул на Эмиля.

-Я уже столько раз сменил мнение относительно возможного расположения браслета... И единственное, что может доказать правоту кого бы то ни было - это его находка.

Маг задумался.

-Да, изначально я так и предполагал, что браслет - причина того, что тут творится. И он должен быть эпицентром всех непотребств...

-Одним словом, - расправил он плечи - Вперёд и вниз. А потом снова вниз и опять вниз. А там сориентируемся.
Go to the top of the page
+Quote Post
Эмиль
Сообщение #48

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 9471
Пользователь №: 1074

Сиан: 209 °



На удивление его вариант никто не оспорил. Забавно, Эмиль подумал, что им светит понял, что будут тяжелые проблемы. Подумав еще немного он решил, спросить у Линды на тавийском:

- Линда, глупое предположение, но все же, посмотри на карту, которую ты использовала в подземельях...
Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #49

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



Карта Эрелинды была абсолютно серой и пустой, и только в ее центре матово светилась молочно-белая сфера. Увы, магический компас Алаунаса в этом мире полностью отказал.

Очередную смену решения лидера отряда командиры Звезд восприняли совершенно равнодушно: похоже, они тоже начали привыкать к манере общения мага. И отряд двинулся вперед по пустым, изломанным, но все же узнаваемым улицам. На этом уровне было очень спокойно - ни теней, ни жутковатого "солнца" с его странными затмениями... И все же Силмениэль, по-прежнему идущая первой, не расслаблялась и домирам своим расслабляться не позволяла.
Как оказалось, не напрасно. В какой-то момент угасающая замерла, жестом останавливая отряд. Очень тихо, одними губами попросила, глядя в глаза Фабиану:
- Свет.

Артур нес солнечный жезл, так что темно вовсе не было, но эльврин понял командира. Он поднял руку ладонью вверх, вызывая "светлячка", двинул запястьем, посылая его вперед. Смотрел он при этом на эльфийку. Силмениэль кивнула и повела рукой, указывая ведьмаку направление и управляя скоростью. Наконец, угасающая остановила движение светляка.
И в его неверном свете посреди улицы, перегораживая им путь, зазолотились тоненькие нити сети, похожей и непохожей на паутину. Изломанные линии, переплетающиеся в странно-хаотичном порядке.
Силмениэль кивнула, расставила руки и попятила отряд. Остановившись за углом, очень тихо сказала:
- Здесь нужны Кулаки. Мы потеряем слишком много времени, у этих тварей устойчивость к магии жизни. Давно же здесь не было чисток, если появились хелицеры.

Джош кивнул. Он тоже прекрасно знал отличительные особенности этих милых членистоногих.
- Проще обойти, - согласился он.


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Go to the top of the page
+Quote Post
Даймер Либит
Сообщение #50

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 3259
Пользователь №: 1033

Сиан: 148 °



О хелицерах Даймер не знал. Но тревога, проскочившая в словах командиров, явно чувствовалась. А учитывая предупреждение Насти, маг не очень доверял своим боевым силам.

-Сколько времени займёт обход? И не могут ли быть перекрыты все пути?
Go to the top of the page
+Quote Post
Эмиль
Сообщение #51

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 9471
Пользователь №: 1074

Сиан: 209 °



С картой не вышло, что было обидно. Ведь даже когда они дошли до сферы она работала. Может она была повреждена перемещением. С другой стороны иметь четкие указания куда идти, чтобы не заблудиться... Прогулка оказалась бы слишком простой.

- У нас Даймер мастер "зажигать", да и с огромными пауками мы уже несколько раз встречались. Насколько они большие и насколько многочисленны их группы? - задал Эмиль, когда они уперлись в преграду.
Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #52

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



- Могут, - откликнулась Силмениэль. - Хелицера может окружить свое гнездо сетями, и если мы внутри, то выбираться только через другой уровень. С другой стороны, попробовать можно, если мы вне гнезда, мы легко обойдем ее сети.

Не было ничего удивительного в том, что карта не работала. Она сделала свое дело - вывела хозяйку к сфере, а все остальное было вне ее компетенции.
- Размер зависит от возраста, - ответил негромко Джош, поворачиваясь к Эмилю. - Хелицеры - одиночки, никогда не объединяются в группы. Но и одна вполне способна доставить проблем.


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Go to the top of the page
+Quote Post
Даймер Либит
Сообщение #53

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 3259
Пользователь №: 1033

Сиан: 148 °



-А если паутину сжечь? Она сильно обидится?

Даймеру импонировало мнение Эмиля. Жаль, что тогда в Обители он всё-таки не сжёг паутину к чертям вместе со всеми обитателями.

-Впрочем, отвечать на этот вопрос можете уже на ходу. Отмечаем место и идём обходить паутину. Если вернёмся обратно - значит мы внутри и надо продумывать другой путь.
Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #54

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



- Паутина не горит, - почти прошептала Силмениэль, разворачивая отряд. Теперь она предпочитала распоряжаться жестами, а не голосом.

Обе Звезды подчинялись молча, не видя смысла заранее звать хелицеру. Угасающая вела отряд в обход перекрытой радиальной улицы, по которой они так безмятежно топали совсем недавно, и перед ней летел крошечный мерцающий огонек, поддерживаемый спокойным эльврином. Пару раз эльфийка останавливала домиров, замечая очередную сеть поперек их пути, но они явно обходили зону гнезда. Через рем отряд вернулся на радиальную улицу, но уже с другой стороны сети хелицеры. Хозяйку паутины они так и не встретили.

День на поверхности подходил к концу, когда Силмениэль вывела домиров к спуску на уровень ниже.
- Предлагаю заночевать здесь, - полувопросительно произнесла она. - Третий уровень опаснее, неизвестно, удастся ли нам там спокойно отдохнуть даже под защитой.

Возражать никто не стал, и угасающая кивнула Фабиану. Эльврин неторопливо сплел защиту их временного лагеря, позволяя товарищам вновь спокойно спать ночью. А наутро они спустились еще на уровень ниже.

Здесь, в подземельях, не было ни малейшей разницы между днем и ночью, но домиры машинально придерживались привычного ритма жизни - просыпались утром, пытались спать ночью, вели активные действия днем - в данном случае, шли.
Очередной спуск оказался ничуть не менее скучным и долгим, чем два предыдущих, а уровень ничем уже не напоминал город. Наконец-то они попали в нормальные подземелья - может быть, слишком "прямоугольные" для пещер естественного происхождения, но все же вполне привычные. Под потолком прошмыгнула летучая мышь, забиваясь в щель от света, который несли с собой домиры с поверхности. Где-то капала вода, и звук падения капель в каменную чашу эхом разносился по коридорам. В углах рос мох, вполне обычный, зеленый, без всяких извращений вроде ложноножек.
Вокруг домиров закружились непонятные насекомые. Мухи - не мухи, мотыльки - не мотыльки, светляки - не светляки. Нечто среднее, летучее и неопасное, но не слишком-то приятное. Артур картинно щелкнул пальцами, и насекомусы, которым не повезло оказаться рядом с ним, дружно сложили крылышки, скукожились и попадали на пол сморщенными трупиками. Фабиан улыбнулся, плавно поводя рукой - трупики рассыпались в пыль, взвихрившуюся вокруг эльврина. В этой завесе вьющиеся вокруг него живые насекомые завязали, падали, тоже превращались в пыль, присоединяясь к хороводу. Когда облако вокруг Фабиана стало достаточно большим, он движением пальцев заставил пыль метнуться в разные стороны, уничтожая насекомых вокруг остальных домиров своего отряда. Домиры при этом почему-то совершенно не пострадали - даже одежда не запылилась.

Несмотря на слова угасающей, что этот уровень опаснее предыдущего, никаких тварей здесь пока не наблюдалось. Они шли, останавливались для короткого отдыха и перекуса, снова шли - и никто, совершенно никто на них не покушался. Даймер пытался ощутить магию, но на этом уровне вообще ничего не воспринималось, он был совершенно пуст в магическом плане. Может быть, именно поэтому здесь было так спокойно?
С другой стороны, шли они не так уж и долго, не обшаривая темных углов, не пытаясь никого найти. Вот если бы они что-то искали здесь, они наверняка обнаружили бы себе приключение, но их путь лежал дальше. Или, правильнее сказать, глубже.

26 день асты разума (начало лета), год 999 от Искажения
середина рема воздуха (19:00-20:00)
катакомбы, четвертый уровень

Спустившись ниже, домиры сразу ощутили запах. Пахло... заброшенностью. Запустением. Так пахнет старый-престарый дом, который хозяева давно бросили. Пыль. Пустота.
Карты этого уровня у них уже не было. Нужно было решать, куда идти. Взгляды Зеленых вновь обратились к "командиру".


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Go to the top of the page
+Quote Post
Эмиль
Сообщение #55

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 9471
Пользователь №: 1074

Сиан: 209 °



Путешествие в подземелья были похожи на то, что они уже проделали в обители. Долгий спуск без проблем, до определенного момента, после которого начнутся сложности. Они уже спустились до 4 уровня, который "обжили" Серые. Может быть он был не обжитым, а просто находился в сфере их интересов?

- Такое ощущение, что тут не живут давно. Или жителей вытеснили, или они просто активно делают вид, что тут обитают, пуская пыль в глаза. - прокомментировал он ситуацию.

- Кстати, уважаемые местные маги, скажите, а как у вас с магией телепортации? - запоздало, но все же он решил уточнить.
Go to the top of the page
+Quote Post
Даймер Либит
Сообщение #56

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 3259
Пользователь №: 1033

Сиан: 148 °



Даймер сосредоточился и попытался уловить, что творится здесь на мановом уровне. А то вдруг течения есть, которые показывают, где спуски ниже.

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1
Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #57

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



- Никто из цветных не работает с магией пространства, - отрезала Силмениэль прохладно.

- А вот Серые - очень даже работают, - вкрадчиво добавил Фабиан.

Собственно, никто и не утверждал, что Серые обитают именно на этом уровне. Говорили только о том, что здесь их можно встретить.

Даймер вновь сосредоточился, пытаясь уловить течения в мановом поле, которые подсказали бы, где искать спуск, но потерпел поражение. Искажения здесь были, они вели куда-то влево и вниз, но утверждать, что там можно найти спуск маг не мог.


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Go to the top of the page
+Quote Post
Эмиль
Сообщение #58

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 9471
Пользователь №: 1074

Сиан: 209 °



- Печально, значит экстренной эвакуации у нас не выйдет. - он не тал добавлять: "как в прошлый раз".

- Вы можете хотя бы общее представление о монстрах, что тут обитают, часто встречаются, дать? Я помню, что они мутируют, но какие-то свойства у них наверняка остаются. Из разряда, на четвертом уровне часто бывают Хилицеры, одиночки, чем старше тем опаснее. Обладают смертельно опасным ядом, могут швыряться паутиной, которая обездвиживает врагов, которая не горит. Я не прошу всех перечислить, но часто встречающихся к примеру на этом уровне. Это возможно? - спросил парень, которому хотелось знать его врагов.

Имея хотя бы приблизительное представление о силе врагов, можно было формировать тактику борьбы с ними.
Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #59

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



Артур расхохотался, не боясь потревожить затихшее было эхо. Фабиан позволил себе легкую усмешку.
- Нет, - хмыкнула Беата, заслужив недовольный взгляд командира.

- Эмиль, - очень мягко произнес Джош, - четвертый уровень плохо изучен, поэтому никто тебе не скажет, какие конкретно твари тут водятся. Мы не ходим так глубоко, смысла в этом никакого нет. В катакомбах нет ничего полезного, только Серые, а их здесь не догнать.

- Несоменно, каких-то тварей мы узнаем, если уже сталкивались с ними на более верхних уровнях, - добавила Силмениэль. - Но далеко не всех.


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Go to the top of the page
+Quote Post
Даймер Либит
Сообщение #60

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 3259
Пользователь №: 1033

Сиан: 148 °



-Идём влево. Но очень аккуратно. Там может быть спуск. А может и твари какие-нибудь.

Даймеру не нравилось, что здесь так тихо. В связи с рассказами об опасности катакомб, он каждое мгновение ожидал чего-то страшного. И чем дольше было затишье, тем сильнее должна была разразиться буря.
Go to the top of the page
+Quote Post

23 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Закрытая темаНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 28 Мар 2024 - 17:30
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов