RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
23 страниц V  « < 14 15 16 17 18 > »   
ОтветитьНовая тема
"Первопроходцы" - Арис
Тодмур-Зельевар
Сообщение #301

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 35
Пользователь №: 2407





–Ну-с, раз так – тебе видней, конешн, – пожал плечами дворф. –Но мне кажется, мы могли бы рассмотреть нужный нам дом сверху, если он достаточно близко. А коли он далеко или это будет слишком опасно – можем сразу вниз топать. Уж сам решай.


--------------------
  + Открыть  Описание

Go to the top of the page
+Quote Post
Гудако
Сообщение #302

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 64
Пользователь №: 2405





- Верёвка нам не нужна, - уверено сказала Гудако. - Впереди идёт Лоли, если её затянет, то ничего страшного не будет. Я просто призову её вновь.


--------------------
  + Открыть  Описание

Go to the top of the page
+Quote Post
Тамли
Сообщение #303

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 70
Пользователь №: 2412





- Тут слишком далеко, мы толком не разглядим. Так что давайте пешком прогуляемся тем более, если у нас риски попасть в бреш резко снижаются. - решил парень.

После чего собрался идти вниз, к набережной.

Go to the top of the page
+Quote Post
Гудако
Сообщение #304

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 64
Пользователь №: 2405





Услышав про направление от их "лидера", Лоли стала спускаться вниз, ведя всех за собой.


--------------------
  + Открыть  Описание

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #305

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28888
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



7 день месяца Солнца
Утро


Отряд решил долго не задерживаться. Немного посовещавшись, они решили спуститься по каменной лестнице вдоль моста вниз, к набережной. Узорчатые широкие плиты здесь были еще более-менее целыми. По ту сторону реки, возле веревочного моста, берег выглядел куда хуже. Аккуратно переступая через трещины и обходя вздыбленные плиты, торчащие острыми углами, домиры шли против течения. Слева была река, справа - каменная стена, возвышающаяся над ними метров на двадцать. Если не больше. Кое-где между камнем проросли не только кусты, но даже молодые деревца. Пустынная набережная плавно перешла в узкую полосу - метров десять. Не больше. Справа вырос высокий забор первого особняка, опутанный ядовитым плющом. Драконьих статуй на колоннах не наблюдалось. Да и высокая стена за периметром дала трещину и часть глыб, вывалившись, освободили путь земле, которая сползла на внутренний двор и, похоже, погребла частично здание. Решив не останавливаться, отряд двинулся дальше. Но, пройдя еще метров пять, идущая впереди Лоли вдруг исчезла. Гудако ощутила, как оборвалась их связь спустя секунду.



--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Гудако
Сообщение #306

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 64
Пользователь №: 2405





- Стоять! - Рявкнула Гудако. - Тут Брешь. Медленно поворачиваем и отходим на пятьдесят метров.

Девушка тут же последовала своему совету.


--------------------
  + Открыть  Описание

Go to the top of the page
+Quote Post
Ирма
Сообщение #307

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 36
Пользователь №: 2404

Сиан: 2 °



Только когда спустились вниз, Ирма оценила грандиозность стены. И вот странно: топая молча за спутниками, гоняла в голове совершенно не подходящие ситуации мысли. Кто и, главное, зачем, построил эту двадцатиметровую стену? От чего или кого она защищала? От любопытных взглядов? От нашествия сверху? Кем же они были, эти живущие задолго до их похода?

Зато когда Лоли исчезла и Гудако ринулась назад, лицо охотницы прояснело:
- Похоже, мы на верном пути. Как иначе целый дом остался не разграбленным до основания? Вот брешь и помешала, наверное.

Пришедшие в голову выводы вовсе не помешали девушке поспешить следом за Гудако.

Go to the top of the page
+Quote Post
Алекс Хорриган
Сообщение #308

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 111
Пользователь №: 2270

Сиан: 5 °



- Вот мы наконец-то и вляпались, - подчеркнул очевидное заклинатель, - как думаете, брешь очень широкая или мы всё же сможем протиснуться и двинуться дальше? Гудако, есть ещё что призвать? Я пока по-другому попробую проверить.

Пока всё это говорил, юноша избавился от своего багажа и отцепил верёвку. И стал крепко привязывать к одной из своих стрел. Стрела была необычной, её остриё было совершенно тупым, такая вряд ли была способна воткнуться хоть куда-то. А свободный конец верёвки он решил вручить полуорку.

- Подержишь, Крелл? - спросил Алекс, - только держи покрепче, намотай на руку. Я буду стрелять, а ты подтягивать назад. Попробую правее того места, где пропала Лоли. Много времени это не займёт. Посмотрим, пропадёт ли.


--------------------
инициатива +0

Go to the top of the page
+Quote Post
Гудако
Сообщение #309

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 64
Пользователь №: 2405





Гудако в это время проводила ритуал призыва, и когда Алекс договорил, Лоли появилась рядом с девушкой.

- Что на той стороне? - Спросила призывательница.

- Не поняла, но там смертельно холодно, затянет - умрёшь. - Ответила Лоли.


--------------------
  + Открыть  Описание

Go to the top of the page
+Quote Post
Алекс Хорриган
Сообщение #310

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 111
Пользователь №: 2270

Сиан: 5 °



-Как-то это всё не очень обнадёживающе звучит, не хочется туда попасть, даже всем вместе. И с возвращением, Лоли, - произнёс Алекс, разглядывая то эйдолона, то полуорка, - знаешь, Крелл, а я вот тут подумал. Ты хоть у нас здесь может самый большой и тяжёлый, но давай верёвку лучше как-нибудь иначе закрепим. А то тебя призвать обратно Гудако не сможет. Так что если Карл не захочет подержать, то я лучще закреплю за какое-нибудь деревце.

И заклинатель пока что стал искать, где поближе есть что-нибудь, на чём можно закрепить верёвку.


--------------------
инициатива +0

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #311

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28888
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Железная маска повернулась к Алксу. Понять, о чем там думал гном под ней было крайне сложно.

- Нет, - коротко сообщил Карл явно не горящий желанием угодить в Брешь.

Ходили слухи, что даже пушинка, попавшая к тебе на плече и зацепившая Брешь, могла утянуть за собой.

Ближайшие деревья здесь были разве что за высоким забором. Хотя вот же на заборе есть опорные колонны с о круглыми навершиями. Достаточно сжечь плющ и подсадить коно-ниьудь, чтобы тот закрепил верёвку.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Алекс Хорриган
Сообщение #312

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 111
Пользователь №: 2270

Сиан: 5 °



-Как хочешь, Карл. И, кажется, нашёл...должно подойти, - сказал Алекс и показал рукой на колонны, - Клаус, почистишь от плюща? Я тогда смогу подсадить Ирму, и мы закрепим верёвку там. Интересно, что станет с забором, если я попаду в брешь стрелой? Он просто мгновенно исчезнет, или вперёд полетит большой кусок и прибьёт кого-нибудь, кто останется там стоять? В общем, потом лучше будет всем остальным отойти назад.

Сообщение отредактировано: Алекс Хорриган - 22 Янв 2020, 22:27


--------------------
инициатива +0

Go to the top of the page
+Quote Post
Клаус
Сообщение #313

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 25
Пользователь №: 2406

Сиан: 2 °



Пиромант особо в спорах не участвовал, просто молча шел со всеми, да внимательно смотрел по сторонам. Когда надо - испепелял проклятущий вьюн. Ему это даже стало нравится. Вот и сейчас от него требовалось то, что он делал великолепно - испепелял.
Покончив с буйной ростительностью на столбе, Клаус подошел вплотную и сложил руки стременем, чтобы помочь взобраться тому, кто полезет вверх привязывать веревку.

Go to the top of the page
+Quote Post
Ирма
Сообщение #314

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 36
Пользователь №: 2404

Сиан: 2 °



К происходящему Ирма прислушивалась очень даже внимательно. Вновь появившаяся Лоли с сообщением, что «там смертельно холодно» девушку обрадовало: плохо понимая способы взаимодействия Гудако и эйдолона, она просто радовалась тому, что исчезнувшая девчонка снова с ними.

На слова друга кивнула коротко и улыбнулась: раз уж столб очистили от плюща, то почему бы туда и не забраться? Сама по себе идея посидеть пусть и мгновение, но на шее Алекса, ей вполне импонировала

Go to the top of the page
+Quote Post
Тамли
Сообщение #315

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 70
Пользователь №: 2412





Вот и брешь. Вот и засада.

- Гудако, а как часто ты можешь возвращать Лоли? Дополнительно к ней можешь кого-то звать? Зверей там? Поумнее.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #316

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28888
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Привязать веревку к округлому навершию на колонне забора не составило особого труда. Ирма быстро справилась с этой задачей и спрыгнула на землю. Проблема в проверки Бреши была в другом. Однозначно было известно, что все живые существа попадали в брешь. Обвязанные веревкой домиры, находящиеся по разную сторону Бреши либо затягивались туда вместе, либо крайне редко оставались по эту сторону. Говорят, что последнее случалось крайне редко. Если же туда попадал предмет, соединенный с домиром, то их затягивало вместе. Иногда, но крайне редко это не происходило. А если кинуть в брешь камень, то он просто падал по другую сторону так, словно той там и не было. Все это было известно новоиспеченным кладоискателям при контакте лишь с одной единственной Брешью. Той, что находилась в Арисе. Поговаривали, что остальные вели себя так же. Но гарантий тому не было. Вот чего точно каждый не знал, что будет, если привязать веревку к огромному забору и запустить при этом стрелу. Будет ли считаться вон та сидящая на заборе птица за живое существо и ее, стрелу и забор утянет в Брешь? Или все же стрела просто упадет по другую сторону? А, может, веревка просто порвется? Если кто-то в городе и проводил подобные эксперименты, то компания, увы, не была в курсе. Говорили, что все известные Бреши были небольшие. От силы пара метров в ширину и до десятка метров в высоту.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Алекс Хорриган
Сообщение #317

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 111
Пользователь №: 2270

Сиан: 5 °



-Поумнее? Считаешь, что Лоли недостаточно умна? - поинтересовался заклинатель у Тамли и приступил к завершающей стадии запуска тестирования возможностей заборов по перемещению через бреши.

Алекс сильно не противился и удовлетворил желание Ирмы немного на нём поездить, тем более, что это нужно было для дела. Теперь, когда совместными усилиями они закрепили верёвку, всё, что оставалось сделать, так это запустить стрелу.

-Все лучше встаньте за мной, подальше, чтобы никого верёвка не задела или что похуже, не знаю, что у нас получится, - маг в последний раз всё перепроверил, убедился, что никто не находится в опасной зоне, да и сам встал так, чтобы находиться за местом крепления верёвки. Выстрелил и отбежал назад. Целился он как раз правее того места, где пропала Лоли, ближе к забору.

Сообщение отредактировано: Алекс Хорриган - 27 Янв 2020, 22:44


--------------------
инициатива +0

Go to the top of the page
+Quote Post
Тамли
Сообщение #318

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 70
Пользователь №: 2412





- Нет, интересуюсь. Если можно вызывать много много зверей, и еще несколько раз Лоли, то лучше сначала проверять на зверях. - пояснил он.

Go to the top of the page
+Quote Post
Гудако
Сообщение #319

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 64
Пользователь №: 2405





- Мне зверей сил не хватит вечно призывать, но Лоли - другое дело, я могу призывать её неограниченное количество раз, но каждое такое попадание в брешь опускает её силы до определённого уровня, и мне их нужно будет восстановить заклинанием... После того, как обойдём брешь. - Пояснила Гудако.


--------------------
  + Открыть  Описание

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #320

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28888
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Пока Тамли беседовал с Гудако, Ирма и Алекс разобрались с веревкой. Парень прицелился и выстрелил. Наверное, большинство желало увидеть, как стрела исчезнет вместе с веревкой и забором. Пожалуй, это событие было бы столь эффектным, что рассказывать о нем можно было бы вечно. Но нет. Стрела пролетела и упала на каменные плиты. То ли там не было уже Бреши, то ли масса забора победила Брешь. То ли дело было в птице, которую спугнул полет стрелы и она решила покинуть свой пост наблюдения.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post

23 страниц V  « < 14 15 16 17 18 > » 
ОтветитьНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 16 Апр 2024 - 22:15
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов