Проводится набор в игру "Это ещё и пушка".
Мир - Вэрден, тёмная сторона, от прочих моих групп - 200 сезонов вперёд (100 лет).
Сюжет - Аура/Баланс устоялась как богиня, и, к ужасу прочих богов, превосходит их по силам как они - смертных. К их счастью она оказалась не амбициозной, и правит небольшой страной на тёмной стороне Вэрдена под названием Легро. Теперь она входит в совет высших богов, как минимум на ровне со всеми (включая её, их всего трое). Ещё до её правления в стране произошёл технический бум, был открыт новый материал, напрямую влияющий на техническое поле - сефит. И хотя истинная сущность этого материала смертным не понятна, он позволяет создавать эффекты, подобные магии, но магией не являющиеся.
Здесь и начинается сюжет группы. Вы - группа воинов на службе Легро поставленная на использование новейшего оружия на основе сефита. Несколько месяцев тренировки, и вы владеете личным оружием, которое сами и собрали. Оружие - универсальное, и подходит как для ближнего, так и для дальнего боя. Как кто-то выразился, когда объяснял - это крупнокалиберная снайперская глефа. Или по простому: "Это ещё и пушка". Теперь настало время полевых испытаний.
В целом обещаю экшен в духе RWBY, но знакомство с миром не обязательно.
Система: Pathfinder RPG с хоумрулами.
Используемые системы:
Consolidated Skills
Revised Action Economy
Wounds and Vigor
Automatic Bonus Progression
25 очков поинт-бая
Бесплатный фит precice shot, exotic weapon proficienty(Technic weapon), weapon finesse.
Обсуждение с каждым игроком его оружия. Дальние атаки могут быть аналогом магии, либо продвинутым огнестрелом, ближние могут быть как от силы, так и от ловкости.
Стартовый уровень - 6-ой.
Требуется оптимизация персонажей. Слабые просто умрут.
Стартовое золото - 8к. Плюс энчанты на оружие - 20к. Технические стоят 1/4 стоимости
Звучит прикольно, но универсальное оружие трудно нормально реализовать в плане механики. Зачем мне оружие ближнего и дальнего боя, если я, к примеру, хочу использовать оружие только дальнего боя? Возьму фиты, чтобы не провоцировать опорты или бить прикладом в мили. По флафу - круто, по механике - приходится либо затачиваться в два стата, либо идти полностью через ловкость. При этом фиты ближнего и дальнего боя абсолютно разные, и эта самая универсальность всё равно будет склоняться в какую-то одну сторону. Задумка звучит как кампания, специально созданная для этого, мол "вот вам универсальное оружие, пользуйтесь", но в конечном итоге всё может обернуться так, что персонажи будут мало этим пользоваться, что может обернуться разочарованием для ДМа. Но если с этим проблем нет, тогда хорошо. Я думаю пойти персом с алхимическим оружием.
если дальняя атака может быть как магия, то не обязателен вообще какой-либо стат на эту атаку... или имелся в виду урон энергией типа огонь/молния/кислота?
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)