RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
6 страниц V   1 2 3 > »   
ОтветитьНовая тема
"Железная Душа" - Тёмная сторона - Магнитур
Dark Deed
Сообщение #1

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Переход из: Клыкобор

В город они пришли к рассвету. Город собой представлял кратер, внутри которого были подземные дома дварфов, а снаружи деревянные гоблинов. Город был обнесён двумя каменными стенами и забором, показывая, как он разрастался за последние годы.

У первого забора их остановили двое гоблинов, которым помогал огр в латных доспехах и с кулевриной в руке. Один гоблин проверял повозку, второй сидел за столом под тентом и что-то писал в бумагах. Ари подошла к гоблину за столом и обмолвилась парой фраз, после чего вернулась к группе, отвела Патрика в сторону и говорила с ним примерно минуту. После отдала миску и палатку, и Патрик, явно в приподнятом настроении побежал обратно. Ари смотрела ему вслед с выражением боли на лице.

Сообщение отредактировано: Dark Deed - 15 Июня 2016, 05:00


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

--------------------
Сиан:
  1 x Молодец

Go to the top of the page
+Quote Post
Аурелиа
Сообщение #2

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 240
Пользователь №: 1847

Сиан: 36 °



Аурелиа с немалым любопытством осматривала подступы к городу: как ни крути, а именно здесь, по ее представлению, водились и механики, и алхимики такого ранга, какой Кассену и не снился. Золотая только что не дрожала от нетерпения. Но то, что произошло, разом переключило мысли на спутников: после слов Ари Патрик покинул отряд. И как-то глупо, неприятно царапнула мелочь: человек даже не попрощался. Впрочем, Аурелиа не была в обиде: каждый волен поступать так, как считает нужным. Тем более, что Патрик всегда отличался особой «порывистостью» - если, конечно, вообще есть такое слово.

Закатная шагнула поближе к Ари и спросила тихонько:
- Что ты ему сказала?


--------------------
Вся наша жизнь - Игра!
Бомб: 5/5 (DC 13, дальность 20), Карта, Экстракты: щит, щит, CLW, CLW.
АС 18 Init +7

Go to the top of the page
+Quote Post
Ари Эмбершайн
Сообщение #3

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 191
Пользователь №: 2208

Сиан: 2 °



— Я ему сказала, что он нужен Кассену, — увильчиво произнесла Ари.

— Ну, пошли посмотрим, что нам город уготовил. — Натяжно весело произнесла фея.

Сообщение отредактировано: Ари Эмбершайн - 6 Июня 2016, 01:17

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #4

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Когда гоблины окончили разбираться с повозкой, они объяснили правила города пришедшим. Во-первых, это был так называемый «торговый» пост. Здесь отмечались все предметы для торговли, чтобы в будущем облагаться налогом. Здесь же производилась оценка этих предметов. Реальная цена покупки/продажи могла быть выше или ниже, но налог от этого не изменялся. Далее шли ряды свободной торговли. Они не облагались налогами, и являлись неким рынком/ярмаркой близ города. Потом были внешние стены, попасть в которые можно было только «забронировав» оружие (что делалось на месте). Внутри внешних стен было запрещено использовать боевую магию и носить оружие не «забронированным». Когда покидаешь внешние стены, нужно было заплатить налог за каждый предмет, отмеченный для торговли. Все купленные предметы внутри города также облагались этим налогом, как и те, что не удалось продать. Район внутренних стен был районом гоблинов, где располагались основные гильдии, лавки, места отдыха. Далее был внутренний район, за «внутренней» или «старой» стеной. Никакой юридической основы между старым и внешним районами не было, просто старый был жилым для дварфов. Там же располагались вход в карьер и шахты. Из города было три выхода и три дороги. По одной из них и пришли герои.


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Элджерон
Сообщение #5

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 344
Пользователь №: 1846

Сиан: 10 °



-Ари, а те шкурки, что мы нашли - тоже оценивать? Я ещё цеп свой старый хотел продать. И тот доспех, опять же. А если что в городе надумаю продать, а сразу не собирался, тогда как? - спросил шёпотом у той, что была знакома с местными обычаями паладин, когда услышал разъяснения стражников.


--------------------
Элджерон.
LoH (9/9), Заклинания: I (2/2;1/1), 90,53lb нагрузки/100lb предельной, 34/34 HP, 29 ammo
модификаторы

Go to the top of the page
+Quote Post
Ари Эмбершайн
Сообщение #6

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 191
Пользователь №: 2208

Сиан: 2 °



— Я не знаю, меня тут с сотню сезонов не было. Но вроде всё ясно сказали, хотим продать – оцениваем. — Ари ответила чуть громче, чем Эл.

— Уважаемый, если мы вдруг захотим что-то продать, это можно оценить внутри стен?

Гоблин в ответ кивнул.

Go to the top of the page
+Quote Post
Элджерон
Сообщение #7

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 344
Пользователь №: 1846

Сиан: 10 °



"Эвона как!" - отметил про себя паладин. Для себя он решил, что заявит пока только шкурки, свой старый доспех и щит, а так же цеп. С остальным он решил повременить до тех пор, пока не посоветуется с друзьями.

- Уважаемый, по этому что с налогом, сколько будет?

Паладин показал композитный лук, свой старый цеп, щит и доспех, и несколько шкурок, сказав, что таких у него сотня.

Сообщение отредактировано: Элджерон - 6 Июня 2016, 07:28


--------------------
Элджерон.
LoH (9/9), Заклинания: I (2/2;1/1), 90,53lb нагрузки/100lb предельной, 34/34 HP, 29 ammo
модификаторы

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #8

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



— Зависит от вещей, — просто ответил гоблин.

Гоблин за столом стал осматривать вещи. Шкурки он пометил как десять медных за штуку, три серебряных за броню, тридцать медных за щит, двенадцать медных за цеп, серебряный за лук.


Сообщение отредактировано: Dark Deed - 6 Июня 2016, 07:37


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Элджерон
Сообщение #9

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 344
Пользователь №: 1846

Сиан: 10 °



После выяснения налога Элджерон достал лист с перенесённым рисунком и спросил:

- Подскажите, где я могу найти кого-то из офицеров? Или может порекомендуете кого-то, кто может сказать, кто здесь изображён?
  + Открыть  НРПГ


Сообщение отредактировано: Элджерон - 6 Июня 2016, 09:51


--------------------
Элджерон.
LoH (9/9), Заклинания: I (2/2;1/1), 90,53lb нагрузки/100lb предельной, 34/34 HP, 29 ammo
модификаторы

Go to the top of the page
+Quote Post
Максим Скарф
Сообщение #10

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 398
Пользователь №: 1845

Сиан: 32 °



Сегодня во сне Максим опять видел духа леса. Его корни простирались по всему небосклону и уходили высоко в небо. Но сон был сумбурным и Максим плохо разобрал детали. Впрочем, у него было большое желание поговорить с Оминоко, ведь недавно у него был день рождения.

-Не могу поверить, что он ушел, - вздохнул Максим. Но вскоре дела отвлекли его от сентиментальности. У них было довольно много вещей на продажу. И волшебнику хотелось выручить за них выгодную цену. Но одно было не совсем ясным:

-А какой размер, собственно, самого налога?

  + Открыть  скрытый текст


--------------------
Вещи группы, Свитки
Карточка Максима
Активный дух: Nature (Speak with Animals (Ex) - fox, Charm animal (1st), barkskin (2nd))
Заклинания: I (7/7), II (4/4), AC 16, init +0

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #11

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



— Каких ещё офицеров? Мы тут не справочное бюро, — сказал гоблин проверяльщик.

— Зависит от вещи, но чаще всего три сотых, — просто ответил торговый гоблин.


Сообщение отредактировано: Dark Deed - 7 Июня 2016, 14:49


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Максим Скарф
Сообщение #12

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 398
Пользователь №: 1845

Сиан: 32 °



-Разумный налог. Наверное, очень много товаров проходит здесь в день? - волшебник осмотрелся. Наверное было еще слишком рано, ведь он ожидал большего числа торговцев.

-Давайте оценим все что есть и пойдем отдохнем, - добавил он группе.

  + Открыть  скрытый текст


--------------------
Вещи группы, Свитки
Карточка Максима
Активный дух: Nature (Speak with Animals (Ex) - fox, Charm animal (1st), barkskin (2nd))
Заклинания: I (7/7), II (4/4), AC 16, init +0

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #13

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Гоблин кивнул головой назад. Перед воротами внешних стен был настоящий рынок. Много товаров там меняли руки очень быстро. Но основная торговля всё же велась внутри стен.

— Хватает, мы берём количеством. Предметы из Теслия пользуются большим спросом, на них налог пять сотых. А на волшебство всего одна сотая.

Гоблин указал пальцем на Давиана.

— Он с вами?

Давиан знал, что это значит. Дварфы и гоблины были освобождены от налогов в Магнитуре.


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Аурелиа
Сообщение #14

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 240
Пользователь №: 1847

Сиан: 36 °



Уклончивый ответ Ари не понравился золотой, но переспрашивать и допытываться она не стала: может лисичка сказала Патрику что-то такое очень личное?

Поскольку сама закатная вещей для торговли не несла, предоставила вести переговоры сотоварищам. Сама же пристала с вопросами к новому спутнику-дварфу:
- А Вы, уважаемый, здесь уже бывали? А где тут алхимиков найти? А бомбы здесь делают? А дорого?

Но как раз тут Давиана и отвлекли. Золотая только клацнула челюстью, раздражаясь на местные бюрократические порядки.


--------------------
Вся наша жизнь - Игра!
Бомб: 5/5 (DC 13, дальность 20), Карта, Экстракты: щит, щит, CLW, CLW.
АС 18 Init +7

Go to the top of the page
+Quote Post
Давиан
Сообщение #15

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 114
Пользователь №: 2239

Сиан: 12 °



- Ага, мы вместе.- ответил таможеннику дварф после чего вернулся начатому разговору.

- Я тут жил, уважаемая, так что могу побыть вашим гидом. Алхимиков и их товары вы можете найти и тут, но это приезжие, я бы не советовал вам закупаться у них, для части причина по которой они не ввозят товар в город, а торгуют здесь, на развале, не налог на их продукцию, а ненадлежащее качество их товаров. А вот во внутреннем кольце есть две мастерские которые я смело могу вам порекомендовать. Бомбы там делают, но вам придётся смириться тем что в городской черте, они приравниваются к оружию, а значит их "обезопасят" когда вы их купите. - ответил Давиан.

Сообщение отредактировано: Давиан - 8 Июня 2016, 11:52


--------------------
AC=20

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #16

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



— Так что же вы молчали?! — Удивился гоблин.

— Проходите, не задерживайте очередь. — Вышесказанная очередь представляла собой паровую повозку, что успела подъехать к ограждению за время диалога.

Быстро оценив все товары, группу быстро чуть ли не протолкали внутрь, и тут же занялись более богатыми клиентами.

— Пометить товар внутри город. — Прокомментировал огр.
  + Открыть  НРПГ


Сообщение отредактировано: Dark Deed - 11 Июня 2016, 07:05


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Давиан
Сообщение #17

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 114
Пользователь №: 2239

Сиан: 12 °



- Ну и куда желаете чтобы я вас отвёл? К себе не приглашаю, потому что от то жильё уже вроде как и не моё, но тут есть несколько хороших мест для отдыха где можно остановиться или сперва отвести вас к лавкам? - поинтересовался дварф после того как они миновали ворота.


--------------------
AC=20

Go to the top of the page
+Quote Post
Максим Скарф
Сообщение #18

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 398
Пользователь №: 1845

Сиан: 32 °



-Пожалуй, - ответил волшебник, - мы сначала продадим все свои товары, а потом, у нас кое-какое дело...

Максим повернулся к Оминоко и присел:

-Тебе недавно исполнилось двести сезонов, какое лакомство ты бы хотел в честь этого? - спросил он на лисьем.


--------------------
Вещи группы, Свитки
Карточка Максима
Активный дух: Nature (Speak with Animals (Ex) - fox, Charm animal (1st), barkskin (2nd))
Заклинания: I (7/7), II (4/4), AC 16, init +0

Go to the top of the page
+Quote Post
Элджерон
Сообщение #19

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 344
Пользователь №: 1846

Сиан: 10 °



-Давиан, у меня есть сотня шкурок, доспех и цеп. Если товарищи ещё что-то продать из нашего общего имущества - так тому и быть. Но я бы попросил придержать пока камень с рисунком и шкатулку. Ещё было бы здорово, если бы ты объяснил или нарисовал, где находятся мастерские. Я про механику говорю.

- Места для отдыха нам понадобятся ближе к вечеру.
  + Открыть  НРПГ


Сообщение отредактировано: Элджерон - 14 Июня 2016, 19:05


--------------------
Элджерон.
LoH (9/9), Заклинания: I (2/2;1/1), 90,53lb нагрузки/100lb предельной, 34/34 HP, 29 ammo
модификаторы

Go to the top of the page
+Quote Post
Давиан
Сообщение #20

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 114
Пользователь №: 2239

Сиан: 12 °



- Механики это хорошо. Дай мне минутку подумать как лучше вас провести, чтобы сперва через лавки, продать то что вам нужно, а затем через алхимиков, к которым желала зайти уважаемая барышня, к механикам, чтобы прийти к ним не с пустыми кошельком, а уже имея при себя вырученное с продажи золотишко. - ответил на просьбу Давиан, после чего привалился к стене и стал думать как лучше всё это устроить.

  + Открыть  НРПГ


Сообщение отредактировано: Давиан - 15 Июня 2016, 00:21


--------------------
AC=20

Go to the top of the page
+Quote Post

6 страниц V   1 2 3 > » 
ОтветитьНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 28 Мар 2024 - 13:48
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов