Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Один, в окружении толпы противников, глаз продолжал сражаться. Он еще никого не убил, но проблем доставлял массу - Господин спал, Эмиль был закован в стазис. Джеида выгнулась и застонала от боли - слава богам, просыпаясь, но в тот же миг упали еще двое союзников. Эльф, превозмогая слабость, успел дважды выстрелить по бехолдеру, по нему разом ударили и летучие мыши, и огромный монстр, и угасающий отрубился. Мран, кажется, хотел помочь, но ничего не успел сделать, раны оказались сильнее даже его стойкости.
С губ Госпожи сорвался крик ярости. С трудом вытягивая ноги из болотной жижи, она придвинулась так, чтобы ее свет коснулся союзников, получила в лицо луч праха, заставивший ее кожу поползти язвами, но устояла на ногах - одна за всю тройку. У второй тройки Серых дела шли лучше - броня Съера защищала его, а вокруг Леди все еще мягко пружинил силовой щит Варка. Да и Ведущий рядом, хоть ничего не видел, добавлял моиро уверенности.
- Отпусти его, ты! - закричала бехолдеру Ришима.
Подскочив ближе, она разрядила в чудовище свой арбалет. Глаз медленно повернулся к мершане. Девушку подняло в воздух, словно монстр задумчиво рассматривал ее.
скрытый текст
Норина не попала, отступила - в заявленную клетку шифт невозможен, там дифтеррейн, поэтому в L-15 Джеида получает атаку от глаза (крит, 13 урона и онгоинг 10), прокидывает спас от слипа, проваливает спас от онгоинга Ришима перемещается, атакует Б (промах) Госпожа поддерживает эффект, перемещается S1 получают 5 урона за старт хода в зоне, атакуют Съера (5 урона и онгоинг 5 ), Съер получает 4 тхп S2 перемещаются, атакуют Мрана (13 урона и онгоинг 5) Хир получает онгоинг от мышек и иммобилайз от глаза, атакует глаз (16 урона, бладид), получает опорту от мышек (6 урона) и атаку от глаза (20 урона), прокидывает спас от онгоинга, прокидывает спас от дейза, проваливает спас от иммобилайза, падает без сознания Глаз получает 7 урона за старт хода в зоне, получает реген, выходит из бладида, реген исчезает , шифтится, атакует Леди (промах), Варка (промах), Норину (может использовать только эт-вилл), Госпожу (может использовать только эт-вилл), Ришиму (промах), атакует Ришиму (доминейт) и Даймера (промах), тратит АП, атакует Госпожу (11 урона и онгоинг 10) и Мрана (21 урона и дейз), Мран в минусах, начинает умирать Эмиль получает атаку от глаза (урон уходит в резист, накладывается ослепление), прокидывает спас от онгоинга, проваливает спас от стазиса, прокидывает спас от ослепления Леди получает атаку от глаза (1 урона и онгоинг 10) Варк в начале своего хода получает атаку от глаза (8 урона и онгоинг становится 10) ход Леди, Съера, Варка, Даймера
табличка
Персонаж
HP
HS
enc
day
util
rac
class
AP
SW
Item
Примечание
Ришима (Рш)
36/57
4/6 (14)
1, 3, 7
1, 5
6
-
-
1
1
-
dominated EoT
* Госпожа (Гж)
7/67, ong 10
6/7 (16)
1, 3, 7
1, 5, 9
2, 6, 10
-
Scald's aura, Scald's aura, Majestic Word
1
1
арбалет
bloodied, aura 5 (BolstSpeech; +1 to atk, enemy grants CA, +2 dmg/+4 dmg vs bloodied, enemy has vuln 2 all dmg)
В1
-205
-
-
-
-
-
-
0
-
-
DEAD
* S1
-121
-
-
-
-
-
-
-
-
-
bloodied, 1 shr C
S2
-63
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
* Хир (Х)
20/68, ong 5
5/6 (17)
1, 3, 7
1, 5, 9
2, 6, 10
1/1
-
0
1
-
bloodied, UNCONS (save) [3]
* Б
-200, regen 10
-
-
-
-
-
-
-1
-
-
bloodied, targ for death
Эмиль (Эм)
84/84 +6 thp, regen 15
8/10 (23)
Smothering Shadow, Shadow Link, Blade from the Mist, Well of Shades
Targeted for Death, Wall of Shadows, Bleak Gallows
Healing Strike, Daunting Light, Strengthen the Faithful
Moment Of Glory, Revealing Light
Return from the Death's Door, Cure Serious Wounds
-
Channel Divinity, Healing Word, Healing Word
0
0
щит, меч
bloodied, resist 5 all dmg EoT
Даймер (Дм)
47/77
6/8 (19)
Burning Hands, Shock Sphere, Enemies Abound, Night Terror, Wake of Fire
Freezing Cloud, Grasp of the Grave, Wall of Fire
Feather Fall/ Expeditious Retreat, Levitate/ Dimension Door, Mass Resistance/ Mirror Image, Never Ending Nightmare
-
Staff of Defence
1
1
посох, Stone of Flame
-
Господин (Гн)
50/63 +4thp
4/6 (15)
2/8pp, 11
1, 5, 9
2, 6, 10
1/1
1/1, Ardent Surge
0
1
жезл
UNCONS (save) [3]
* Ведущий (Вд)
14/76
10/11 (19)
1, 3, 7
1, 5, 9
2 ,6
1/1
Rune of Mending, Rune of Mending, Inspring Word
1
1
-
bloodied, blinded (save) [6]
! Мран (М)
-3/63, ong 5
4/7 (15)
1, 3, 7
1, 5, 9
2, 6
1/1
Inspring Word, Inspring Word, Majestic Word
1
1
кайло, броня, щит, браслет, stone of earth
DYING, +4 dmg all ally, when hit with charge — each ally in 5 sq regain 5 hp, immobilized (save) [8], dazed (save)
Норина (Н)
49/49 +5thp
9/9 (12)
Elemental Escalation, Elemental Escalation
-
Rock Armor
1/1
-
0
1
броня
banner of ally
Джеида (Дж)
29/40, ong 10
4/6 (10)
1, 3
1, 5
2, 6
1/1
2/2
1
1
-
prone
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 16 Ноя 2016, 20:05
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Леди задумчиво оглядела поле боя... Часть союзников выведена из строя, часть - истекают кровью... Особенную ярость у лумрины вызывал хрустальный купол, под которым так доверчиво прикорнул Эмиль..." Вот умеют же некоторые спать в сложных ситуациях". Леди понимала, что несправедлива к союзнику и спит он не по своей воле, но ярость захлестывала её, не оставляя места логике.. Гортанный выдох упавшего Мрана стал последней каплей и на секунду прорвавшийся в реальность бешеный вихрь сорвал с темного тела оковы неподвижности... иногда воля и удача сильнее магии.
Почти не глядя запустила в глаз очередную стрелу. Добежать уже не успеет, но вот потом...
Задумчиво повертела в пальцах флакон, но пить не стала... рядом были союзники, а вновь обретенная подвижность придавала уверенности в себе. Тем более, пока вторая рука занята - атаки чуть менее разрушительны, что может оказаться решающим при контроле этой мерзкой тварью.
НРПГ
спас иммобилайз
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (17) (Результат: 17)
спас онгоинг
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (13) (Результат: 13)
ММка в глаз на 9 урона
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Мораннон - 16 Ноя 2016, 21:09
Короткий росчерк рапиры заставляет осесть на землю последнего когтекрыла. Моиро с сожалением смотрит на упокоившуюся на земле стайку. Защитники леса. Не работорговцы, достойные быть убитыми. Недостойная битва.
— Для Вас или для Госпожи, если сможете влить ей, — ловкие пальцы вампира извлекают флакон с целительной жидкостью и вкладывают его в широкую ладонь Ведущего.
Вампир делает шаг. Его взгляд требовательно обращается к оку в надежде на внимание.
НРПГ
Стандарт:Disheartening Strike по S1
DS vs AC
Исходный бросок: 1d20+15+2 Результаты броска: (19)+15+2 (Результат: 36)
Damage
Исходный бросок: 1d8+10+2d6 Результаты броска: (5)+10+(5+6) (Результат: 26)
Минимум 13 урона. Должно хватить, мне кажется. Фастхендс+Минор: Достать ЦМВшку (3-я из 5-и), передать Ведущему. Мув: двигаем копию на 5 клеток вправо. Шифт на 1 клетку вниз, если это надо для мува тени.
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Локио - 16 Ноя 2016, 22:03
Малое: поддержание резистов. Движение: Шаг в M15 Стандарт: Cure Serious Wounds на Госпожу. Return from Deaths Door прерыванием на Мрана, как только будет возможность.
Спас от онгоинг
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (1) (Результат: 1)
Даймер прикинул местоположение всех заинтересованных лиц, подошёл поближе. Склонность к ярким эффектам у него не пропала даже несмотря на неприятности с силой. Вызвав в пальцах руки небольшое тёмное пламя, маг резко дохнул на него. Пламя увеличилось в размерах и лизнуло глаз, поглотив по пути мышек.
скрытый текст
Мув на s-11
Burning Hands по N12-R16
dmg
Исходный бросок: 2d6+4 Результаты броска: (4+4)+4 (Результат: 12)
Б vs Ref
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (9)+6 (Результат: 15)
Э vs Ref
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (4)+6 (Результат: 10)
S2 vs Ref
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (13)+6 (Результат: 19)
Использую Stone of flame и перебрасываю атаку по Б
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (10)+6 (Результат: 16)
Количество бросков: 5
Сообщение отредактировано: Даймер Либит - 17 Ноя 2016, 13:24
Ведущий благодарно кивнул Съеру и немедленно осушил зелье. Шаг, еще один - гигант вслепую нащупал путь сквозь кротовые рытвины. Остановился, повернул голову, словно прислушиваясь. На его оружии засияла руна, свет пронзил глаз насквозь и прошел сквозь мышей. Мран распахнул глаза - губительный для врагов, свет нес исцеление союзникам... вот только он был очень слабым - бехолдер выпустил из зрачка луч, тело Алого, вновь лишенное сознания, протащило по земле.
Столпившиеся вокруг враги не беспокоили глаз. Он успевал везде, поворачивался к каждому, "награждая" всех одним из своих лучей-заклинаний. Застыла на мгновение в стазисе Норина. Дрогнул от ослепляющего света Варк. Откинуло в болото Леди. Эмиль, едва успев прийти в себя после стазиса, с трудом скинул с себя усыпляющие чары.
Тихий стон сорвался с губ Хира - пока он спал, его зацепили летучие мыши, но сейчас они набросились на Варка, и старик ощущал, что этот бой совсем скоро может стать для него непосильным. Магия Госпожи залечила раны эльфа, но южанка замерла - вокруг нее замерцал стазис-кокон.
Хаос этого непредсказуемого боя не задел только Ришиму. Мершана неторопливо плыла по воздуху в сторону Господина, который как раз тоже очнулся.
- Не трогай ее! - крикнул он.
- Уходите, - чужим, холодно-спокойным голосом ответила мершана. - Вас никто не станет преследовать.
скрытый текст
Леди нанесла глазу 11 урона, откидалась от всех эффектов Съер нанес 15 урона S1 (убил), переместил копию, дал Ведущему цмв Варк поддержал резисты, отступил, подхилил Госпожу Даймер переместился, промахнулся Господин получил атаку от глаза (24 урона), проснулся атака глаза по Ведущему промахнулась, Ведущий выпил зелье (+22 хп), переместился, атаковал Б (19 урона) и S2 (22 урона), восстановил Хиру и Мрану 3 хп прокинул спас от ослепления, его зона падает глаз атакует Мрана (18 урона и отпушивает его), Мран прокидывает все спасы Норина в начале хода уходит в стазис тут же прокидывает спас Джеида получает иммобилайз от глаза, встает, всаживает в него ММ (9 урона), прокидывает спас Ришима бежит Госпожа получает атаку от глаза (21 урона), онгоинг, поддерживает эффект, использует секонд винд, подлечивает Хира (+23 хп, не учтены в таблице), проваливает спас S2 перемещается, атакует Варка (5 урона и онгоинг 5) Хир получает атаку от глаза (13 урона и онгоинг 10), просыпается, проваливает спас от онгоинга Глаз получает реген, атакует Госпожу (стазис, ее аура отключается), Ришиму (обновляет доминейт), Леди (иммобилайз) Эмиль получает иммобилайз от глаза, прокидывает спас от стазиса, прокидывает спас от иммобилайза Леди получает атаку от глаза (15 урона), отпушивается Варк получает атаку от глаза (1 урона и ослепление) Даймер получает критмис от глаза ход Леди, Съера, Варка, Даймера
табличка
Персонаж
HP
HS
enc
day
util
rac
class
AP
SW
Item
Примечание
Ришима (Рш)
36/57
4/6 (14)
1, 3, 7
1, 5
6
-
-
1
1
-
dominated EoT
* Госпожа (Гж)
24/67, ong 10
5/7 (16)
1, 3, 7
1, 5, 9
2, 6, 10
-
Scald's aura, Scald's aura, Majestic Word
1
0
арбалет
bloodied, aura 5 (BolstSpeech; +1 to atk, enemy grants CA, +2 dmg/+4 dmg vs bloodied, enemy has vuln 2 all dmg), petrified (save)
В1
-205
-
-
-
-
-
-
0
-
-
DEAD
S1
-136
-
-
-
-
-
-
-
-
-
DEAD
* S2
-85
-
-
-
-
-
-
-
-
-
bloodied
* Хир (Х)
5/68, ong 10
5/6 (17)
1, 3, 7
1, 5, 9
2, 6, 10
1/1
-
0
1
-
bloodied, prone
* Б
-229, regen 10
-
-
-
-
-
-
-1
-
-
bloodied, targ for death
Эмиль (Эм)
84/84 +6 thp, regen 15
8/10 (23)
Smothering Shadow, Shadow Link, Blade from the Mist, Well of Shades
Targeted for Death, Wall of Shadows, Bleak Gallows
Healing Strike, Daunting Light, Strengthen the Faithful
Moment Of Glory, Revealing Light
Return from the Death's Door, Cure Serious Wounds
-
Channel Divinity, Healing Word, Healing Word
0
0
щит, меч
bloodied, resist 5 all dmg EoT, blinded (save)
Даймер (Дм)
47/77
6/8 (19)
Burning Hands, Shock Sphere, Enemies Abound, Night Terror, Wake of Fire
Freezing Cloud, Grasp of the Grave, Wall of Fire
Feather Fall/ Expeditious Retreat, Levitate/ Dimension Door, Mass Resistance/ Mirror Image, Never Ending Nightmare
-
Staff of Defence
1
1
посох, Stone of Flame
-
* Господин (Гн)
30/63
4/6 (15)
2/8pp, 11
1, 5, 9
2, 6, 10
1/1
1/1, Ardent Surge
0
1
жезл
bloodied, prone
* Ведущий (Вд)
36/76
9/11 (19)
1, 3, 7
1, 5, 9
2 ,6
1/1
Rune of Mending, Rune of Mending, Inspring Word
1
1
-
bloodied
! Мран (М)
-25/63
4/7 (15)
1, 3, 7
1, 5, 9
2, 6
1/1
Inspring Word, Inspring Word, Majestic Word
1
1
кайло, броня, щит, браслет, stone of earth
DYING, when hit with charge — each ally in 5 sq regain 5 hp
Норина (Н)
49/49 +5thp
9/9 (12)
Elemental Escalation, Elemental Escalation
-
Rock Armor
1/1
-
0
1
броня
banner of ally, immobilized (save) [8]
* Джеида (Дж)
19/40, ong 10
4/6 (10)
1, 3
1, 5
2, 6
1/1
2/2
1
1
-
bloodied
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 17 Ноя 2016, 20:02
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Голос Ришимы заставил Леди замереть на краю болота и передумать при выборе целей. Она опять не могла двигаться, но её это не сильно смутило, то, что глаз пошел на диалог, спасло его от очередной молнии. Пока спасло, но если он продолжит в том же духе. Собственно Леди было всё равно, что потом станет с котиками, но значительно менее все равно что станет с её спутниками, выбор был очевиден. Они выполнят задание, вне зависимости от того останутся киски под защитой или нет, но лучше бы остались... наверное... Синие глаза скользнули по потиону, который сжимали пальцы. Вообще-то его достали для другого, но у лекарей есть более очевидные цели, и отвлекать их на себя не стоит. Губы коснулись горлышка, не самое вкусное из всего, что пробовала, но сил ощутимо прибавилось. И возможность двигаться вернулась... вот только надолго ли...
НРПГ
Стандарт - атака ММ в мышей на 9 Минор - выпить зелье
Бросок кубика
Исходный бросок: 2d8+10 Результаты броска: (8+5)+10 (Результат: 23)
спас от стазиса
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (10) (Результат: 10)
спас от иммобизайза
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (18) (Результат: 18)
Количество бросков: 3
Сообщение отредактировано: Мораннон - 18 Ноя 2016, 15:23
Разум идет на контакт, открывая наконец возможность закончить иначе, чем бездумным вырубом всего, что попадается.
Конфликт должен быть исчерпан.
— Остановите Вашу атаку и мы остановим свою, — собравшись, проголосил Съер и вслух, и мысленно. — Нам нужно пройти. Мы не желаем причинить вред. Мы не желаем быть вам врагами. Мы надеемся стать гостями. Чем мы можем заслужить гостеприимство этой земли и ее стражей?
Демонстративно вкладывает рапиру в ножны. Несется стрелой к залежавшемуся на земле Алому. Вливает в открытый рот содержимое сверкнувшего в руке бутылька.
НРПГ
Фаст хендс: убираю рапиру. Мув: Бегу на М-7 по нормал террейну, есть маршрут без опорт. Минор: Достаю обычную хилку на 10 хп. Стандарт: вливаю в Мрана.
Спас
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (11) (Результат: 11)
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Локио - 18 Ноя 2016, 18:43
Мран пришел в себя и тут же вскочил на ноги. Покачнулся - и бегом бросился обратно к глазу. Его боевой вопль отразился от стены деревьев и разнесся по округе. Синхронно с ним ударил и Ведущий, не запоздала и магическая стрела Даймера. Однако не похоже было, чтобы бехолдер разозлился... впрочем, никаких эмоций в этом огромном парящем глазе вообще не читалось. Господина отбросило от Ришимы к монстру, он с трудом поднялся на ноги. Встал и Хир, тяжело опираясь на лук, прикрыл глаза, собираясь с силами. Джеиде такой возможности бехолдер не оставил - девушку пронзил луч, ее отбросило далеко в болото. Пока магичка была жива, но ее раны кровоточили, и долго она могла не протянуть.
- Болото за вами, - Ришима продолжила неспешный полет к лесу, ее голос оставался отстраненным. - Уходите. Или умрите.
Темный луч вплотную ударил в Ведущего, от второго луча щитом защитился Мран.
- Мы не хотим убивать! - негромко ответил Господин, отступая на шаг.
Мершана скрылась в кустах.
- Смерти нет, - тем же чужим голосом продолжила Норина, безвольно промахнувшись заклинанием по вьющейся рядом стайке.
Перед Леди труп крота неожиданно уменьшился в размерах до нормального. Зверек шевельнулся, скатился вниз с накиданной горы земли и резво закопался, прячась от взглядов. Стайка летучих мышей рядом с Варком опустилась на землю, рукокрылы доверчиво тыкались пятачками в сапоги Алого. Глаз повернулся к колдуну, пару мгновений смотрел на него, потом отвернулся.
скрытый текст
Леди нанесла 4 урона по S2, выпила зелье (+23 хп), откидалась от всех эффектов Съер убирает оружие, добегает до Мрана, вливает ему хилку (+10 хп) Варк продлил резисты, достал и выпил хилку Даймер встал в реди Господин в начале хода подтягивается к глазу , глаз получает ММ от Даймера (8 урона), встает, отступает Ведущий в начале хода получает атаку глаза (промах), атакует (14 урона) Мран в начале хода получает атаку (критмис), встает, чаржит в глаз (10 урона и восстанавливает 5 хп всем в берст 5) Норина в начале хода получает атаку (10 урона и замедление), атакует мышей (промах), проваливает спасы Джеида получает атаку (20 урона, уходит в минус), проваливает спас от онгоинга, прокидывает спас от смерти Ришима убегает Госпожа прокидывает спас от онгоинга, проваливает спас от стазиса S2 исчезают Хира перемещает глаз, он поднимается, использует секонд винд (+17 хп), прокидывает спас от онгоинга глаз получает реген, атакует Норину (доминейт), Мрана (промах), Ведущего (15 урона и дейз), Ведущий восстанавливает 4 хп всем союзникам в 3 клетках от глаза Эмиль в начале хода получает атаку глаза (критмис) Даймер в начале хода получает атаку глаза (промах) ход Эмиля, Леди, Съера, Варка, Даймера
таблица
Персонаж
HP
HS
enc
day
util
rac
class
AP
SW
Item
Примечание
Ришима (Рш)
41/57
4/6 (14)
1, 3, 7
1, 5
6
-
-
1
1
-
withdrown
* Госпожа (Гж)
33/67
5/7 (16)
1, 3, 7
1, 5, 9
2, 6, 10
-
Scald's aura, Scald's aura, Majestic Word
1
0
арбалет
bloodied, aura 5 (BolstSpeech; +1 to atk, enemy grants CA, +2 dmg/+4 dmg vs bloodied, enemy has vuln 2 all dmg), petrified (save)
В1
-205
-
-
-
-
-
-
0
-
-
DEAD
S1
-136
-
-
-
-
-
-
-
-
-
DEAD
S2
-89
-
-
-
-
-
-
-
-
-
withdrown
Хир (Х)
44/68
4/6 (17)
1, 3, 7
1, 5, 9
2, 6, 10
1/1
-
0
0
-
+2 all def SoT
* Б
-251, regen 10
-
-
-
-
-
-
-1
-
-
bloodied, targ for death
Эмиль (Эм)
84/84 +6 thp, regen 15
8/10 (23)
Smothering Shadow, Shadow Link, Blade from the Mist, Well of Shades
Targeted for Death, Wall of Shadows, Bleak Gallows
Healing Strike, Daunting Light, Strengthen the Faithful
Moment Of Glory, Revealing Light
Return from the Death's Door, Cure Serious Wounds
-
Channel Divinity, Healing Word, Healing Word
0
0
щит, меч
bloodied, resist 5 all dmg EoT, blinded (save)
Даймер (Дм)
52/77
6/8 (19)
Burning Hands, Shock Sphere, Enemies Abound, Night Terror, Wake of Fire
Freezing Cloud, Grasp of the Grave, Wall of Fire
Feather Fall/ Expeditious Retreat, Levitate/ Dimension Door, Mass Resistance/ Mirror Image, Never Ending Nightmare
-
Staff of Defence
1
1
посох, Stone of Flame
-
Господин (Гн)
39/63
4/6 (15)
2/8pp, 11
1, 5, 9
2, 6, 10
1/1
1/1, Ardent Surge
0
1
жезл
-
* Ведущий (Вд)
30/76
9/11 (19)
1, 3, 7
1, 5, 9
2 ,6
1/1
Rune of Mending, Rune of Mending, Inspring Word
1
1
-
bloodied, dazed (save) [9]
* Мран (М)
14/63
3/7 (15)
1, 3, 7
1, 5, 9
2, 6
1/1
Inspring Word, Inspring Word, Majestic Word
1
1
кайло, броня, щит, браслет, stone of earth
bloodied, when hit with charge — each ally in 5 sq regain 5 hp
Норина (Н)
43/49, ong 5
9/9 (12)
Elemental Escalation, Elemental Escalation
-
Rock Armor
1/1
-
0
1
броня
banner of ally, immobilized (save) [8], slowed [5], dominated EoT
! Джеида (Дж)
-11/40, ong 10
4/6 (10)
1, 3
1, 5
2, 6
1/1
2/2
1
1
-
DYING 0/3
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 19 Ноя 2016, 18:01
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Разобравшись с кротом, Эмиль двинулся к Глазу и тут этот монстр уставился на него своим глазом и...
Эмиль моргнул. Его тело было сковано и вялое. А вокруг все изменилось. Глаз остался один, но их ситуация была совсем плачевна. Потом... Решима рванула в лес. Похоже под контролем глаза. Внутри что-то екнуло, но все же она была мершаной, а глаз их защитник. Так что скорей всего она в безопасности. Наверное... Что за безумие тут творится?! Ришима... Не смей теряться и исчезать. И умирать...
А еще в следующий момент в Джеиду влетел луч, прожигая в девушке дыру, и отшвыривая ее очень далеко в болото. Так далеко, так невероятно и недосягаемо далеко... Эмиль сразу понял, что никто не сможет до нее добежать, чтобы помочь. И если в целителей не осталось целебной магии, это болото станет ее последним пристанищем. Потому что от такой раны, которую получила девушка умирают за секунды. Если в нее не влить ближайшее время целебной энергии, то через несколько секунд исцелять будет нечего. Жизнь уйдет из ее тела вместе с кровью. Этот факт очень сильно зацепил Эмиля. В нем боролась злость и жажда изрубить этого монстра и страх за жизнь девушки.
- Кто-нибудь подвиньте меня или Джеиду ближе, а потом стреляйте по мне! Если ей сейчас не помочь, она умрет! - сказал Эмиль ожидая, может ли кто-то сделать подобное.
скрытый текст
Опускаю инициативу , до после Норины.
Immobilize save
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (18) (Результат: 18)
Лумрина вихрем сорвалась с места и с обнаженной рапирой рванулась к глазу. Тело Джеиды, уносимое болотом, убило в Леди даже мысли о дипломатии, и она полностью отдалась бою...
скрытый текст
Атака с разбегу в глаз с точки L14
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+15+1 Результаты броска: (12)+15+1 (Результат: 28)
Если попала - понижают ему атаку на 2
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d8+7+5 Результаты броска: (2)+7+5 (Результат: 14)
Джеида, поражённая лучом монстра, словно тряпичная кукла упала в грязь болота. Маг обернулся к ней, и перед его внутренним взором вновь возникла картина похода в катакомбы и умирающие от его некомпетентности домиры...
— Ошибаешься, одноглазый, — прошипел Даймер. — Смерть идёт. И только мы её можем остановить.
Не обращая внимания на окружённого стража, фиолетовый рванул со всех ног в болото. Грязь хватала его за сапоги, мешая бежать. Сердце колотилось, словно готовилось выскочить из груди. Лёгкие пронзила резкая боль перенапряжения, но Даймер знал, что должен добежать. Рухнув рядом с магичкой, маг рванул пояса бутылочку, дрожащими руками приоткрыл сведённые губы девушки и аккуратно влил жидкость.
скрытый текст
Ран на U-16 Стандартом использую Expeditious Retreat и хватает как раз до V-22 Минором достаю бутылочку Трачу АП и вливаю Джеиде цмв
Бросок кубика
Исходный бросок: 2d8+10 Результаты броска: (8+8)+10 (Результат: 26)
Съер видит монстров, обратившихся зверьками. Простыми лесными тварями, живущими здесь. Так вот, как работает защита леса. Живы. Славно. Хмурит брови, непонимающе следя за развивающимися вслед событиями. Сейчас бы за Ришимой. Но здесь дела поважнее. Джеида при смерти. Спасена. Хорошо.
— Отставить атаку! — выкинув из головы мысли о нарушенной субординации, провозглашает вампир и своим, и цветным, и в услышанье оку. — Не вредите стражу! Силе ответит сила! Миру — мир! Мы не враги друг другу!
Произнесенное с нажимом слово словно призвано дать подсказку соратникам. Съер надеялся, что она верная. Сдаваться в поисках более устраивающего обе стороны решения Съер явно не собирается.
Смотрит на глаз, словно мысленно приглашает на контакт разум стража.
— Берите мой голос и слух. Говорите и слушайте мной.
Сообщение отредактировано: Локио - 20 Ноя 2016, 09:50
Еще пара кротов, уменьшившись в размерах, торопливо закопались в землю. Две стайки летучих мышей дружно замахали крыльями, с тихим свистом улетели куда-то в кусты. Глаз промахнулся лучом по Ведущему, развернулся к Мрану. Алый вновь попытался принять удар на щит, но на этот раз щит не сдержал атаку, и Мран упал. Ведущий с резким выдохом всадил в "спину" глаза свою глефу.
Бехолдер послал очередной луч - Господин бросился бежать в сторону леса. Невдалеке от края кустов он остановился. Жезл спрятался за поясом, открытые ладони обратились к глазу.
- Мы не враги, - несколько шагов обратно, к центру битвы. - Нам необходимо пройти.
- Вы не пройдете, - равнодушно ответила Норина, отступая в болото. С ее кинжала сорвалось пламя, окутало отца и лумрину, но если сумеречная выстояла, то гиганту сил не хватило: когда огонь опал, весело облизывая траву, Ведущий лежал без сознания.
скрытый текст
Эмиль опускает инициативу Леди перемещается, наносит 14 урона глазу, навешала дебаф, достала цмв Съер понижает инициативу Варк понижает инициативу Даймер перемещается, отпаивает Джеиду (+26 хп) Господин ловит атаку от глаза (10 урона и пуш), убирает оружие, перемещается, встает в тотал деф Ведущий ловит атаку от глаза (промах), встает в реди, прокидывает спас Мран ловит атаку от глаза (14 урона и замедление, падает в 0), срабатывает реди (13 урона), прокидывает спас от смерти, проваливает спас от замедления Норина ловит атаку от глаза (14 урона, Ведущий интерраптом забирает их на себя), атакует Ведущего (21 урона) и Леди (24 урона), прокидывает спас от иммобилайза, проваливает остальные, доминейт спадает ход Съера, Эмиля, Варка
табличка
Персонаж
HP
HS
enc
day
util
rac
class
AP
SW
Item
Примечание
Ришима (Рш)
41/57
4/6 (14)
1, 3, 7
1, 5
6
-
-
1
1
-
withdrown
* Госпожа (Гж)
33/67
5/7 (16)
1, 3, 7
1, 5, 9
2, 6, 10
-
Scald's aura, Scald's aura, Majestic Word
1
0
арбалет
bloodied, aura 5 (BolstSpeech; +1 to atk, enemy grants CA, +2 dmg/+4 dmg vs bloodied, enemy has vuln 2 all dmg), petrified (save)
Burning Hands, Shock Sphere, Enemies Abound, Night Terror, Wake of Fire
Freezing Cloud, Grasp of the Grave, Wall of Fire
Feather Fall/ Expeditious Retreat, Levitate/ Dimension Door, Mass Resistance/ Mirror Image, Never Ending Nightmare
-
Staff of Defence
0
1
посох, Stone of Flame
grants CA SoT
* Господин (Гн)
29/63
4/6 (15)
2/8pp, 11
1, 5, 9
2, 6, 10
1/1
1/1, Ardent Surge
0
1
жезл
bloodied
! Ведущий (Вд)
-5/76
9/11 (19)
1, 3, 7
1, 5, 9
2 ,6
1/1
Rune of Mending, Rune of Mending, Inspring Word
1
1
-
DYING 0/3
! Мран (М)
0/63
3/7 (15)
1, 3, 7
1, 5, 9
2, 6
1/1
Inspring Word, Inspring Word, Majestic Word
1
1
кайло, броня, щит, браслет, stone of earth
DYING 0/3, when hit with charge — each ally in 5 sq regain 5 hp, slowed (save) [5]
Норина (Н)
38/49, ong 5
9/9 (12)
Elemental Escalation, Elemental Escalation
-
Rock Armor
1/1
-
0
1
броня
banner of ally, slowed [5]
Съер (С)
50/50 +4thp, regen 10
0/6 (12)
Gloom Thief, Flailing Shove, Shadow Jack
Duelist's Prowess, Twilight Assassin
Darkness
0/1
-
0
1
рапира, броня
duelist prowess, clarity, арбалет в L-14
Эмиль (Эм)
84/84 +6 thp, regen 15
8/10 (23)
Smothering Shadow, Shadow Link, Blade from the Mist, Well of Shades
Targeted for Death, Wall of Shadows, Bleak Gallows
Vanish, Mist Walk, Hunter's Eye
-
Shade Form
0
1
броня, наручи, амулет, stone of earth
elixir of will, immobilized (save) [8]
* Варк (Вр)
18/63, ong 15
4/10 (15)
Healing Strike, Daunting Light, Strengthen the Faithful
Moment Of Glory, Revealing Light
Return from the Death's Door, Cure Serious Wounds
-
Channel Divinity, Healing Word, Healing Word
0
0
щит, меч
bloodied, resist 5 all dmg EoT, blinded (save)
Джеида (Дж)
26/40, ong 10
3/6 (10)
1, 3
1, 5
2, 6
1/1
2/2
1
1
-
prone
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 20 Ноя 2016, 16:05
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Интересно, почему животные разбегаются? Похоже на то, что их отпускают с поля боя. Либо на то, что они скоро снова вернутся. Хороший знак в том, что Око вышло на контакт. Хороший знак, что Господин тоже видит такую возможность.
Надо помочь.
Моиро подходит к лежащему на горящей траве телу Ведущего. Подхватывает. Оттаскивает от Ока, не спеша приводить в чувство. Оглядывается на Леди с надеждой.
Если бой закончится, они смогут поговорить с Оком более обстоятельно. Быть может, и выяснят, почему "не пройдут". Это ведь не угроза. Не самоуверенность. Факт? Должна быть причина.
НРПГ
Мув: На К-11. Минор: Цепляю Ведущего. Стандарт: Оттаскиваю на 2 клетки вверх и 1 клетку влево.
Сообщение отредактировано: Локио - 20 Ноя 2016, 18:29
Порадовавшись что за переговоры взялся кто-то другой старик поспешил помочь раненому товарищу. Присев возле лежащего на земле Марана Варк применил свои навыки для того, чтобы остановить кровь и унять боль.
НРПГ
Список действий в НРПГ. Бросок Heal, если у Мрана есть второе дыхание то на его использование против 10 если второго дыхание нет, то на стабилизацию против 15.
Heal
Исходный бросок: 1d20+13 Результаты броска: (10)+13 (Результат: 23)
Когда Эмиль увидел, что Даймер рванул в сторону Джеиды и вроде даже успевает, парню полегчало и он убрав меч в ножны закрыл глаза и прислушался к своим ощущениям. Сейчас нужно было понять, куда делать Ришима, понять, сможет ли он ее отыскать, а потом уже вести разговоры с хранителем. Чудеса которые происходили с кротами заинтересовали бы его, если бы он не было озабочен иными проблемами.
Теперь становилось понятно, почему мершаны стоили таких баснословных денег. Это чудовище в одиночку способно удержать или перебить небольшую армию. Если бы монстр вышел одновременно с ящерами и кротами гнить бы им в этих болотах. Просто чудовищная сила. Невероятная мощь, что хранила мершан. Это впечатляло. Возможно раз он не хотел их пускать, может он мог просто без атак поговорить... Но для этого нужно идти в сторону болот. Он забирает и отшвыривает туда всех. Но это потом, сейчас Ришима.
скрытый текст
Фри, убрать меч. Минор достать банку. Стандарт пытаюсь определить где Решима.
- Даймер? - удивилась Джеида, увидев над собой встревоженное лицо мага. - Что произошло?
Полежав немного с закрытыми глазами, она уцепилась за руку Даймера и поднялась на ноги, оглядываясь. Тело убитого ей рептилоида уменьшилось, обернулось ящеркой. Рептилия несколько мгновений смотрела на двух фиолетовых, потом моргнула и порскнула прочь.
Эмиль прислушался к своим теням в поисках тех, которые несла на себе Ришима. Девушка перемещалась на запад с небольшим смещением к северу. Куда быстрее, чем могла двигаться самостоятельно.
Вокруг глаза "бой" продолжался. Вздрогнула, освобождаясь от стазиса, Госпожа. Бехолдер повернулся к ней, и маленькая южанка вновь застыла. Хир отлетел в болото, с трудом удержался от падения в грязь. Его лук остался наготове, но атаковать он, подчиняясь команде своего ведущего, не стал. Еще один луч ударил в Леди, глаза лумрины засияли синевой трансформации... и вокруг нее тут же блеснул стазис-кокон.
скрытый текст
Съер оттаскивает Ведущего Варк поддерживает резисты, переместился, дал Мрану второе дыхание Эмиль убрал оружие, достал зелье, чекнул положение Ришимы, откидался от иммобилайза Джеида поднялась на ноги, использовала секонд винд, проваливает спас Госпожа прокидывает спас, приходит в себя Хир получает атаку от глаза (18 урона и пуш), встает в тотал деф Глаз атакует Господина (критмис), Леди (16 урона, в нулях, срабатывает трансформация) и Госпожу (стазис ) в начале хода Леди получает атаку от глаза (уходит в стазис трансформация спадает), проваливает спас от эффектов ход Даймера
табличка
Персонаж
HP
HS
enc
day
util
rac
class
AP
SW
Item
Примечание
Ришима (Рш)
41/57
4/6 (14)
1, 3, 7
1, 5
6
-
-
1
1
-
withdrown
* Госпожа (Гж)
33/67
5/7 (16)
1, 3, 7
1, 5, 9
2, 6, 10
-
Scald's aura, Scald's aura, Majestic Word
1
0
арбалет
bloodied, aura 5 (BolstSpeech; +1 to atk, enemy grants CA, +2 dmg/+4 dmg vs bloodied, enemy has vuln 2 all dmg), immobilized (save) [8], petrified (save) [8]
Burning Hands, Shock Sphere, Enemies Abound, Night Terror, Wake of Fire
Freezing Cloud, Grasp of the Grave, Wall of Fire
Feather Fall/ Expeditious Retreat, Levitate/ Dimension Door, Mass Resistance/ Mirror Image, Never Ending Nightmare
-
Staff of Defence
0
1
посох, Stone of Flame
-
* Господин (Гн)
29/63
4/6 (15)
2/8pp, 11
1, 5, 9
2, 6, 10
1/1
1/1, Ardent Surge
0
1
жезл
bloodied
! Ведущий (Вд)
-5/76
9/11 (19)
1, 3, 7
1, 5, 9
2 ,6
1/1
Rune of Mending, Rune of Mending, Inspring Word
1
1
-
DYING 0/3
* Мран (М)
15/63
3/7 (15)
1, 3, 7
1, 5, 9
2, 6
1/1
Inspring Word, Inspring Word, Majestic Word
1
0
кайло, броня, щит, браслет, stone of earth
bloodied, prone, when hit with charge — each ally in 5 sq regain 5 hp, slowed (save) [5]
Норина (Н)
38/49, ong 5
9/9 (12)
Elemental Escalation, Elemental Escalation
-
Rock Armor
1/1
-
0
1
броня
banner of ally, slowed [5]
Съер (С)
50/50 +4thp, regen 10
0/6 (12)
Gloom Thief, Flailing Shove, Shadow Jack
Duelist's Prowess, Twilight Assassin
Darkness
0/1
-
0
1
рапира, броня
duelist prowess, clarity, арбалет в L-14
Эмиль (Эм)
84/84 +6 thp, regen 15
8/10 (23)
Smothering Shadow, Shadow Link, Blade from the Mist, Well of Shades
Targeted for Death, Wall of Shadows, Bleak Gallows
Vanish, Mist Walk, Hunter's Eye
-
Shade Form
0
1
броня, наручи, амулет, stone of earth
elixir of will
* Варк (Вр)
18/63, ong 15
4/10 (15)
Healing Strike, Daunting Light, Strengthen the Faithful
Moment Of Glory, Revealing Light
Return from the Death's Door, Cure Serious Wounds
-
Channel Divinity, Healing Word, Healing Word
0
0
щит, меч
bloodied, resist 5 all dmg EoT, blinded (save)
Джеида (Дж)
26/40, ong 10
2/6 (10)
1, 3
1, 5
2, 6
1/1
2/2
1
0
-
-
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 21 Ноя 2016, 09:32
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.