Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Приведя стоянку в порядок, успокоив пони и успокоившись сами, домиры взялись за ночную вахту. Все отдыхали по очереди, благо времени хватало. Ночь длилась двенадцать часов, заметно больше, чем требовалось для сна. А ещё ночью дул ветер к центру, принося холодный воздух, из-за которого к тому моменту, как все проснулись, образовался туман. Идти ночью в тумане была не лучшая идея, и у наших героев было время заняться собой до восхода.
скрытый текст
У вас 4 часа. Их вы можете потратить, например, на крафт, чистку оружия, полировку брони, изобретение новых заклинаний. Или на охоту.
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
— Ну, вот! Туманом все заволокло, — огорченно вздохнул Патрик. — Может споем что-то? Ну, до рассвета.
Патрик присел на землю и зевнул. Хоть человеческий мальчик и привык вставать рано, но когда можно было поспать он с удовольствием спал. Патрик бы и сейчас лег поспать. Но после его дежурства о сне ему напоминали лишь редкие зевки.
- Привет! - поприветствовал Парика Элджерон, когда решил выйти из палатки. - Всё спокойно? а я вчера, честно сказать напугался маленько. Причём - волков. Так незаметно подкрались! Ты сам-то как? Там, кстати, в рюкзаке виски дали, и еды. Видимо, тебе собирали, и я взял.
С этими словами Эл пошёл, и принёс из рюкзака Патрику спиртное, зелье, и пять рационов.
- Спеть то можно, только я песен никаких не знаю. Да и не получается особо. Хотя - подпеть могу попробовать.
--------------------
Элджерон. LoH (9/9), Заклинания: I (2/2;1/1), 90,53lb нагрузки/100lb предельной, 34/34 HP, 29 ammo модификаторы
Максим уже пол часа как не спал, но его сознание все еще не хотело покидать сладкий мир грез и встречаться с реальность, а потому он пытался отрешиться от внешних звуков, голосов, боли в руке и морозного утреннего воздуха. В голове он прокручивал свой сегодняшний сон: волки сотканные из света Вун бегали вокруг знакомой башни Холгаста. И хотя Максим был уверен, что это та самая башня, но как часто бывает во снах, она выглядела совершенно не как в жизни - она парила в воздухе на крохотном кусочке земли вырванной из почвы. Максим также отчаянно пытался вспомнить в чем заключался сюжет сна и что в нем вообще происходило, но кроме образа волков и башни он ничего не помнил. Наконец, он томно открыл глаза и промямлил:
-Я зна ону песньу, - волшебник, ночевавший возле костра, не спешил сбрасывать одеяло, но поднялся и сел. Максим пару секунд просидел с закрытыми... или полу-закрытыми глазами, пытаясь все-таки окончательно проснуться, а затем вытянул руки вперед, выкрикнул, - сири Вун клэр вэрито, - и громко хлопнул в ладоши.
Могло показаться, что волшебнику должно было быть очень больно, учитывая его рану, но затем, наблюдательные домиры могли увидеть легкое серебристое свечение вокруг его рук.
-Ну вот, доброе утро, - четко произнес волшебник с тем самым, уже более привычным остальным, энтузиазмом.
-Я, конечно, не очень люблю поэзию и песни, мне кажется они пустая трата времени, но сейчас у меня хорошее настроение, так что вот одна, которую я случайно запомнил, - Маским запел, и хотя он никогда не учился петь и мог иногда не попасть в ноту, его голос звучал вполне пристойно и мог бы сойти за какого-нибудь дешевого менестреля, а песня была довольно веселой и простой по мелодике, так что её можно было даже и не петь, а просто проговаривать с правильной интонацией:
-Жил был малыш по имени Вилли Он лазал больше, чем домиры ходили. Но вот в лесу все ели срубили Нашел другое занятие Вилли.
И вот он назвал себя Джо И стал Джо кормить всех обжор Но съели обжоры все крекеры Джонни... Теперь он зовет себя Боб.
А Бобу плевать, он готов за пятак Плясать и шутить толпе на потеху Он радостно пел, пока голос не сел Ну вот и Боба уж нету...
Тра-ла-ла, Тра-ла-ла, он искал свое место под солнцем Тра-ла-ла, Тра-ла-ла, он его не нашел до сих пор Зато ночью Вилли лаза-а-а-ет. Он не бросил это заня-а-а-а-тие. Пропал ваш любимы сервиз, Монет не хватает в заначке? Но кто это сделал - Джо, или Боб? Никто не поймет до сих пор!
Максим продолжал петь нелепую песенку про Вилли-Джо-Боба-Дрю-итакдалее которую подслушал во время своих немногочисленных "походов" в город. При этом он заботливо тыкал тонкой веткой в костер, настойчиво занимаясь ничем.
НРПГ
cure light wounds
Исходный бросок: 1d8+1 Результаты броска: (4)+1 (Результат: 5)
выступление
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (13)+5 (Результат: 18)
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Максим Скарф - 3 Сен 2014, 17:10
--------------------
Вещи группы, Свитки Карточка Максима Активный дух: Nature (Speak with Animals (Ex) - fox, Charm animal (1st), barkskin (2nd)) Заклинания: I (7/7), II (4/4), AC 16, init +0
— Эх... Как жаль, что Морры с наим нет,— вздохнул Патрик, — Может она бы обратила на меня внимание, когда увидела как ловко я разделываюсь с волками. И мороком...
Человеческий мальчик грустно посмотрел куда-то в туман и запел:
— По земле броди, где хочешь, Хочешь, к звёздам улетай, Лишь прошу ни днём ни ночью Ты меня не покидай. Лишь прошу ни днём ни ночью Ты меня не покидай, То, что ты моё дыханье, Никогда не забывай.
И ночью звёздной, и при свете дня Не покидай, не покидай меня. Пусть всё исчезнет, и уйдут друзья, Не покидай, мне без тебя нельзя.
Всё забыв и перепутав, Ошибайся и страдай, Всё равно ни на минуту Ты меня не покидай. Всё равно ни на минуту Ты меня не покидай, То, что ты моё дыханье Никогда не забывай.
И ночью звёздной, и при свете дня Не покидай, не покидай меня. Пусть всё исчезнет, и уйдут друзья, Не покидай, мне без тебя нельзя.
И ночью звёздной, и при свете дня Не покидай, не покидай меня. Пусть всё исчезнет, и уйдут друзья, Не покидай, мне без тебя нельзя.
Патрик пел и вспоминал о голубокожей Морре. Ассазска никогда не обращала на него внимание . И это при том что в Кассене подобных им домиров раз-два и обчелся. Она вела себя так холодно, словно была изо льда. Сколько Патрик не старался подружиться с ней все заканчивалось в лучшем случае безразличием Морри. В худшем же Патрика ожидал страшный взгляд. Такой осуждающий, полный какой-то странной злобы. Будто он сделал ей что-то очень плохое. Человеческий мальчик не знал в чем речь и упорно пытался обратить внимание ледяной красавицы на себя.
скрытый текст
Perform(исполняю песню
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (20) (Результат: 20)
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Патрик Стюарт - 3 Сен 2014, 17:37
Аурелиа, без приключений и потрясений отстоявшая первую половину ночи, на вторую все же забралась в палатку. Как ни мало было ее желание обживать новый походный домик, пронизывающий ветер заставил золотую искать убежища. В неярком свете смоченного водой ночника девушка куталась в одеяло, успевшее потерять презентабельный внешний вид (Еще бы! У костра валялось, когда волки напали. Кто только по нему не прошелся!), но ничуть не утратившего своих свойств.
Закатной не спалось. Подвывания ветра снаружи заставляли прислушиваться, порой казалось, что далекая волчья песня едва касается ушей. Под такой аккомпанемент сама собой сложилась относительно складная нелепица. «Мне ветер в ухо дует тихим свистом, И в голове, в кромешной темноте Туда-сюда по ней гоняет мысли, Что чудом задержались в пустоте. Сквозит - и выдувается наружу Последних рифм обманчивый приют, Взамен мне дарит волчий вой и стужу И одеяла теплого уют. И пусть летят, за хвост держать не стану. Но если вдруг я все же не засну, То глупости писать не перестану, Хоть даже если ухо и заткну...»
Но поскольку уши Аурелиа заткнуть все же не удосужилась, то голоса сотоварищей довольно явственно услышались. Сообразив, что теперь она, похоже, самый лодырь и, наверное, проспала и пропустила все, что можно, закатная поползла из палатки наружу.
Окутывающий окрестности густой туман не помешал все же углядеть собравшиеся у костра фигуры. Кроме того, там… пели. Довольно приятный голос, как оказалось, принадлежал Максиму. Золотая почему-то настолько была ошарашена этим открытием нового таланта, что даже не вслушивалась в слова. А пока приходила в себя, подбирая соответствующую фразу, запел и Патрик. Песня показалась золотой жутко грустной, но все равно удивила не так, как первая. Она потихоньку подобралась поближе, дослушала до конца и хрипловато выдавила: - Ух ты. Здорово. – И тут же, почти без перерыва, поприветствовала компанию: - Всем нового хорошего дня.
Делиться своим самокритичным «творчеством» она, разумеется, ни с кем не собиралась.
Сообщение отредактировано: Аурелиа - 3 Сен 2014, 17:48
--------------------
Вся нашажизнь - Игра! Бомб: 5/5 (DC 13, дальность 20), Карта, Экстракты: щит, щит, CLW, CLW. АС 18 Init +7
Паладин откровенно восхищался исполнением и Патрика, и Максима. И завидовал им белой завистью - "Вот и мне так уметь!". Когда ребята закончили, он им аплодировал.
- Замечательно! Молодцы! Жаль, я так не умею - мне как то железки да механика даются лучше. В кузнице как-то не особо попоёшь. Напоёте ещё раз - я хочу слова записать? Сам
Потом принёс к костровищу доспехи, и начал их придирчиво осматривать, и возиться с ними. Костёр отгонял туман, рядом были товарищи, и на душе было уютно и спокойно. Вот только воспоминания о вчерашнем дне мешали считать, что так будет и дальше. Когда он удовлетворился состоянием снаряжения, Элджерон одел сбрую на себя. И сходил к тушам хищников и оценил их состояние. Через несколько часов предстояло выдвигаться, если всё будет хорошо.
НРПГ
Что с тушками? Погрызены, без изменений, ... ?
--------------------
Элджерон. LoH (9/9), Заклинания: I (2/2;1/1), 90,53lb нагрузки/100lb предельной, 34/34 HP, 29 ammo модификаторы
Когда подошли к озеру, то обнаружили тело. Элджерон попытался осмотреть его. Первый беглый осмотр не дел ничего - ни как он умер, ни откуда. После этого клёпаный принялся осматривать тело более обстоятельно. Запах был для Эла неприятный, и его мутило. Он осмотрел остатки одежды, поверхность ила рядом. После того как желающие товарищи закончили визуальный осмотр, он попытался перевернуть труп палкой, которую он нашел поблизости, при этом стараясь не запачкаться. Доспехи несколько мешали, но приходилось терпеть.
Сообщение отредактировано: Элджерон - 9 Сен 2014, 15:35
--------------------
Элджерон. LoH (9/9), Заклинания: I (2/2;1/1), 90,53lb нагрузки/100lb предельной, 34/34 HP, 29 ammo модификаторы
Завидев вздувшееся тело Патрик подошел поближе, чтобы как следует рассмотреть утопшего. Он уже приготовился кривиться от ужасного смрада источаемого утопленником. Но никакого отвратного запаха он не почувствовал. Странно да и только. Оказавшись достаточно близко мальчик бегло осмотрел его и поспешил удалить подальше.
— Бедняга, — вздохнул мальчик. Увидев как Элджерон палкой пытается повернуть труп он скорчил недовольную мину и взволновано замахал головой — Ну, не трогай его. Еще оживет. Из-за того что его телу не дают покоя.
скрытый текст
Perception
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (13) (Результат: 13)
Heal
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (11) (Результат: 11)
Knowledge (Geography)
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (2) (Результат: 2)
Количество бросков: 3
Сообщение отредактировано: Патрик Стюарт - 9 Сен 2014, 14:28
Тело принадлежало Асаззу. Он точно был не местный, но точнее ни Эл, ни Патрик сказать не смогли. Обыскав тело и окрестности, Патрик нашёл короткий меч (в кустах) из голубой стали, которая была примечательна тем, что не ржавела и сохраняла заточку. Вероятно это то, что сохранило клинок в хорошем состоянии. Также на поясе путника нашёлся кошель с серебряниками, около сотни их, что было немало. Одежда была полусгнившей, как и меховые доспехи.
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 9 Сен 2014, 15:05
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
Нудный моросящий дождик, зарядивший к вечеру, не то, чтобы мешал Аурелии идти, но вот настроение немного придавил. Серо-фиолетовый мир стер воодушевление, ноги почему-то все время норовили поскользнуться на размокшей почве, и золотая тайно мечтала уже о привале. Но совестно было ныть, жаловаться, да и просто как-то выказывать свое настроение, а потому закатная просто молчала, стараясь не подавать виду. Что не помешало ей тихонько порадоваться при виде озера. Рано радовалась!
Поначалу золотая не сразу-то и поняла, что это темное на берегу валяется. И лишь когда принялся копошиться возле Элджерон, и Патрик посоветовал не трогать «его», закатная пробралась поближе. Распухшее тело выглядело на взгляд золотой просто омерзительно. Нет, может, кто-то и привычен к таким зрелищам, а вот столкнувшейся с вздутой тушей впервые Аурелии стало страшно. Да еще и Патрик жути нагнал, мол, встанет еще вдруг.
Однако, действия сотоварищей не сподвигли распухшего к активной деятельности – лежал себе, берег загрязнял. Аурелиа терпеливо дождалась возвращения обыскивающего окрестности Патрика, но когда он вернулся, не выдержала: - Это кто? Требовательно так спросила, уверенная, что уж сейчас-то ей все объяснят. На блюдечке информацию выложат.
Сообщение отредактировано: Аурелиа - 9 Сен 2014, 14:58
--------------------
Вся нашажизнь - Игра! Бомб: 5/5 (DC 13, дальность 20), Карта, Экстракты: щит, щит, CLW, CLW. АС 18 Init +7
Осмотрев диковинный клинок Патрик протянул его Элджерону. Мальчику показалось, что закатный хорошо разбирается в ковке. Ему меч может пригодится. А Патрику и своего хватает.
— Ассаз. Вроде бы...— ответил мальчик Аурелии,— И убили его не звери. И не домиры. Те бы доспехи забрали и деньги. И меч. А звери бы его до костей обглодали. Вон видали какие волки тут голодные. Они бы и мертвым не побрезговали. Но нет же... Странно это все.
Патрик прищурился и огляделся по сторонам, напугав сам себя своими словами.
скрытый текст
Perception=осматриваюсь по сторонам
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (12) (Результат: 12)
Survival=ищу следы
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (3)+4 (Результат: 7)
- Похоронить бы его, - ответил Элджерон, - Негоже его так просто оставлять. Копать нечем, если только мечом. Пробовать надо аккуратно. Оружие не любит применения не по назначению, - высказал скорее догадку, нежели уверенность клёпаный. Земля вроде мягкая здесь сверху.
- Не звери и не домиры? - повторил вслед за Патриком паладин, - Я могу предположить только отравление и голод, или же целью убийства была смерть как таковая.
Тут Эл достал карту, которую им дали, и попытался сориентироваться. Пока что шли по маршруту, сделал вывод он. -До заката ещё 3 часа - пробормотал себе он под нос, рассматривая рисунок. - Предлагаю похоронить беднягу и отойти отсюда подальше до заката. И место выбрать повыше, и посуше.
- Патрик, а по пути сюда ты удобного места для стоянки не приметил? А то может имеет смысл вернуться немного назад, а то у меня нападение волков не выходят из головы. Хоть минимальные ограждения бы сделать успеть.
НРПГ
Dark Deed, где находимся? Не заблудились? Если кидать - то что? Карта вот
Сообщение отредактировано: Элджерон - 9 Сен 2014, 15:24
--------------------
Элджерон. LoH (9/9), Заклинания: I (2/2;1/1), 90,53lb нагрузки/100lb предельной, 34/34 HP, 29 ammo модификаторы
— Было пару мест в лесу, где можно остановиться. Но туда же еще топать с пол часа. Хотя и мне не по душе возле озера с утопленником ночевать,— скривился Патрик. — А его меч как? Крепкий? Я бы им тогда могилку выкопал.
Сообщение отредактировано: Патрик Стюарт - 9 Сен 2014, 16:02
- Здесь не вздумай. Сверху мягко, а камней полно. И оружие угробишь, и не выкопаешь. Лучше вон там попробуем, - и он показал на небольшую песчаную косу поблизости. - Когда пойдёшь - зови, я помогу. Хотя бы отгребать буду, всё легче. Жаль бедолагу. Я вот что думаю - впереди змеиный каньон, его днём пройти хорошо бы. Да и в пещере всегда одинаково темно, поэтому можно на ночь зайти, только хорошо отдохнуть перед этим. Я тут подумал - а не могут ли и тут быть змеи? Место влажное, озеро рядом. Так что советую смотреть, куда наступаете.
Паладин осмотрел меч. Это был клинок работы мастера, знающего своё дело , но чего-то большего Эл понять не смог.
НРПГ
1d6 damage, +1 attack
Сообщение отредактировано: Элджерон - 9 Сен 2014, 16:49
--------------------
Элджерон. LoH (9/9), Заклинания: I (2/2;1/1), 90,53lb нагрузки/100lb предельной, 34/34 HP, 29 ammo модификаторы
Максим все это время стоял в стороне. Знакомство с трупами его совершенно не волновало.
- Может все же оставить его в покое? Ну или просто камнями приложить? - наконец заговорил волшебник, - мы его все равно не знаем - к чему нам лишние проблемы?
--------------------
Вещи группы, Свитки Карточка Максима Активный дух: Nature (Speak with Animals (Ex) - fox, Charm animal (1st), barkskin (2nd)) Заклинания: I (7/7), II (4/4), AC 16, init +0
— Похоронить его надо. Так он и покоя себе не найдет и озеро будет отравлять. Не знаю плохим он был домиром или хорошим. Но похоронен он должен быть как и все остальные, — стоял на своем Патрик.
Мальчик поставил себя на место этого бедолаги. Ему бы не хотелось вот так вот пухнуть в воде. А прохожие будут смотреть на его тело и указывать пальцами. Телу место в земле. Там где покой.
скрытый текст
Fortitude Save
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (7)+4 (Результат: 11)
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Патрик Стюарт - 15 Сен 2014, 15:39
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.