Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Стиль и Сюжетность: В партии рассказывается глобальный сюжет для Мин Акрона.
Правила игры: D&D 4 Edition
Состояния:
Адриан ван Бек ===> FP:0 [без сна: 1]
Гадарай ===> FP:0 [без сна: 1]
Оливия Бейл ===> FP:0 [без сна: 0]
Иллориан ===> FP:0 [без сна: 1]
Йархи ===> FP:0 [без сна: 0]
Йен Фолл ===> FP:0 [без сна: 0]
Fatigue Points - вы получаете FP после каждой ночи без сна, начиная со второй ночи.
FATIGUE POINTS • 1 Fatigue Point: You take a penalty to speed equal to your current number of fatigue points. • 2 Fatigue Points: You cannot take immediate actions. • 3 Fatigue Points: You may only take one action on each of your turns (you can still take free actions). • 4 Fatigue Points: You are weakened. You cannot take free actions. • 5+ Fatigue Points: You are unconscious.
Вы получаете FP после каждой ночи без сна, начиная со второй ночи.
Цитата
TRIGGERED ACTION Overcome Fatigue • At-Will Trigger: You would gain a Fatigue Point. Effect (No Action): Instead of gaining a Fatigue Point, you may spend a healing surge, spend an action point, or expend the use of a daily utility or attack power (you may not expend item powers to meet this requirement). The spent resource has no effect other than canceling the Fatigue Point.
At the end of any short rest, you can also remove Fatigue Points by expending resources. You may lose a healing surge, action point, or daily attack or utility power (but not an item power) to remove a point of fatigue. You may remove as many Fatigue Points as you wish in this way, but each fatigue point costs its own resource. You do not gain any other benefit (and neither does any other PC) from these spent resources, other than removing a Fatigue Point.
Дополнение: - Потраченные HS на FP, восстанавливаются только после полноценного сна (даже в ГлубьГраде, но там вы получаете FrP). - Потраченные паверы восстанавливаются обычным путем во время длительного отдыха даже если вы не спали.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Акорос, персонаж провалил чек. Он не знает, как и что необходимо вращать, чтобы добиться необходимого результата. Это поняли только Иллориан и Йен. Чтобы понять, Акоросу необходимо заново изучить механизм. 6 секунд, которые длится один ход, маловато для этого.
Йархи, конджурейшин исчезает только после смерти (а не кондишина умирает) хозяина. Поправьте меня, если я не права. Книги далеко сейчас.
Сообщение отредактировано: Mara - 24 Окт 2012, 16:03
1. Йен Фолл => Footwork lure по Ангел 7. Промах. Shift on Ж-17. Ангел 7 Marked by Ien ENT. 2. Гадарай => MBA по 8. Критический успех. Попадание на 17 hp. Unseen hand по 7. 3 force dmg, slide 3 на З-16. Shift on Е-11. 3. Иллориан => Мув на В-15. Thievery DC 12- Ok. 3 из 4 (1 провал) 4. Йархи => Stand Up. Призыв духа в Г-16. SW (+2 to all def.) 5. Акорос => Chaos bolt по Ангел 7. Попадание на 10 hp. Ангел 7 погибает. 7. Ангел 6 => Shift on З-16. Атака по Йен. Попадание на 8 hp. 8. Ангел 10 => Shift on E-20. Атака по Йархи. Попадание на 7 hp. 9. Ангел 11 => Shift on Ж-18. Атака Burst по Йен и Йархи. Попадание по Йен, Йархи на 11 hp. Йархи => Состояние - умирает. 10. Ангел 12 => Shift on З-15. Атака Burst по Адриан. Попадание на 13 hp. 11. Адриан => Shift ob Ж-15. Healing Strike по 12. Промах. 12. Ангел 8 => Мув+Charge по Акорос. Промах.
PS: на карте не убран спирит. Он развеялся.
Сообщение отредактировано: Mara - 26 Окт 2012, 21:44
11. Адриан => Shift ob Ж-15. Healing Strike по 12. Промах.
мдя.. а я рассчитывал на дейлик у медикал мейса (позволяет использовать второй дивинити ченнел в энкаунтере) и Healer's Mercy, чтоб всех сразу подлечить.. ну да ладно. надеюсь дожить до следующего хода Или.. у мну еще АП не потрачено. могет быть добавить в ход ?
Сообщение отредактировано: Адриан ван Бек - 26 Окт 2012, 23:12
Адриан ван Бек, этот павер уже был использован. Дейлик восстанавливает возможность и дает право использовать ChDiv. Он не восстанавливает потраченный павер Healer's Mercy.
Адриан ван Бек, этот павер уже был использован. Дейлик восстанавливает возможность и дает право использовать ChDiv. Он не восстанавливает потраченный павер Healer's Mercy.
Ах да, теперь увидел.. жаль. Можно тогда Divine Fortune добавить ? Она фри экшн. Заодно сработает абилка у мейса (при использовании дивайна восстановит одному союзнику +3 хитпойнта) - можно будет Йархи поднять а затем в следующем раунде всем скипнуть инцу до Иллориана и, если Илориан таки дверь откроет (ему нужна только одна попытка успешная, так ?) - свалить внутрь. Хотя, скорее всего, сам Адриан уйти уже не успеет.
1. Использование Дейлика мэйса является Стандарт действием. Стандарт был потрачен на атаку. 2. Убедительная просьба не устраивать массовую телепатию и не указывать, что и когда делать другим игрокам. Если нужно отдать распоряжения, для этого есть игра и рот у персонажа.
Вопрос: могу ли я шифтнуться на клетку Йархи, Е-19, тем самым заслонив лежащего на ней сопартийца от врагов? Если нет, то считай описательную часть моего поста просто описательной... Если да, то
Клетка Йархи доступна для шифта. Никаких бонусов защиты ему ты не дашь этим. Шифтишься?
Цитата
Хм, второй вопрос: а могу ли я, не выпуская оружия из рук, достать поушен? Если да, то трачу на это минор.
Нельзя. Рука должна быть свободная.
Цитата
Mara, можно узнать как обстоят дела с дверью?
Она медленно открывается еще N раундов =)
Цитата
И, если можно, хотелось бы увидеть обновить карту.
Mara, да, шифтюсь. Жалко, что я не даю Йархи хотя бы кавера ) ну да ладно. Опиши только потом, как скоро двери приоткроются настолько, чтобы в них можно было просквизить )
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.