Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Уважаемые Мастера! Если вы набираете группу не по нашему проекту, то указывайте это в описании темы. Так нужно делать не просто потому что мы такие вредные, а для того, чтобы не вводить в заблуждение игроков.
Уважаемые игроки! Пользуйтесь поиском и не дублируйте темы. Если вы хотите играть - напишите в уже созданную тему. Мы их читаем всегда, когда появляются новые сообщения.
Сначала скажу сразу. Пишу я медленно, поэтому предлагаемая партия будет медленной. Если кого-то это устраивает - добро пожаловать.
Хочу продолжить пиратско-морскую тематику. Первая моя партия с морем в ближайшие годы не столкнется, да и не хочу заглядывать так далеко. Но история про морские приключения лежит в сознании уже долгое время и сейчас, когда дедлайн вроде поутих, хочу начать еще одну партию. Третью. Три потяну. Четыре уже нет =) А раз так, то и сюжет хочу воплотить долгожданный.
И пусть нет на Мин Акроне пушек и пистолетов, зато есть магия, которой можно заряжать подобия пушек, а колдуны и маги прекрасно заменяют стрелков. Антураж немного не тот, но если сильно захотеть то все у нас получится.
Система правил 3.5. В ней прекрасно описаны морские сражения и все, что связано с морскими приключениями. Начало сюжета целиком и полностью зависит от игроков и их пожеланий. Вписать в основное русло приключения я смогу, но не хочу задавать сейчас какие-то жесткие рамки. Но они все же будут. Мы играем изначально пиратами или пленниками, которые этих пиратов потом того этого. Выслушаю и другие варианты, если вообще будут желающие.
Большая часть игры будет происходить в море, но и на суше, конечно же вам прийдется побывать.
Изначальная точка отсчета будет в локации Пиратских архипелагов у Гвилариона. Но дальнейший путь может закинуть в совершенно разные моря и океаны мира.
Да! Да! Можно мне место застолбить? У меня пока несколько образов, но все зависит от того, кто будет еще. За кого играть (пираты или рабы) мне пофик ))
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Я не успел! сплю много! хотел первым заявиться В одну партию к тебе не попал, читаю ее, нравится как ты ведешь, хочу попробовать. Давно хотел морских приключений Хочу быть рабом!
Хм, пиратские архипелаги, говоришь? Паразитирование на благах Мглистой Пустоши, на торговых путях Грифмера + отсутствие законов. Самое место для artificer'а. Будет здорово, если примешь.
Йо-хо-хо! Ах жаль что не могу выдерживать сносный темп даже в тех партиях где уже играю , заявился бы с превеликим удовольствием, но не хватает времени ;(. В общем, если будет возможность донабора когда-нибудь в светлом будущем, то учтите, что и моё чёрное сердце жаждет пиастров и солёного ветра в лицо.
Сообщение отредактировано: Srez - 21 Ноя 2010, 15:28
Желающие, вижу есть. Тогда предлагаю вам выбрать один из нескольких вариантов старта. Сразу замечу. Хочу подобрать сплоченную команду, чтобы не приходилось отлавливать размегающихся персонажей, которые будут сомневаться каким путем пойти.
1. Вы неволники на пиратском судне. Ваша история и характер должны предполагать, что после бунта вы останетесь на корабле, а не будете порываться спуститься на сушу.
2. Вы изначально пираты. Здесь все просто.
3. Вы пассажиры на обычном корабле. Уровень сословия любой. Но у вас должна быть немалая тяга к приключениям.
Сообщение отредактировано: Mara - 21 Ноя 2010, 16:29
Mara, как насчет варианта 3 перетекающего в 1 и затем в 2?
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Можно и так =) Как насчет чего-то, действительно, классического? Кто-то может быть из пиратского замеса, а кто-то попавший в качестве наживы с пассажирского судна? А первым приключением конечно же будет поиск сокровищь. Обрывки информации у обеих сторон может привести к сотрудничеству. Ну, или адвенчурна классика D&D рабы устраивают бунт и захватывают корабль =) Думайте в общем-то. Сюжет есть. Первичную связку придумать не проблема. Выбор имеется.
Окей! Найдена связка между пиратами и дворянством =)
Вы можете пойти пиратом или пассажирами с пассажирского корабля. В партии могут быть и те и другие. Если вы идете пиратом, то ваша натура должна учитывать то, что вы сможете предать команду и пойти на авантюру ради сокровища с пока еще незнакомыми вам личностями =) Если вы идете пассажиром, то вы должны быть готовы бросить все ради опять же сокровища =) Корабль плывет из Тавии в Брунгилтрон.
Сообщение отредактировано: Mara - 21 Ноя 2010, 19:56
Завязки, не зависящие от происхождения и социального статуса персонажей:
1). Капитан судна по какой-то причине разыскивает таинственный корабль-призрак (привет, "Пираты Карибского моря"!) 2). Капитан корабля отбывает срок в тюрьме, и команда намерена вытащить его на свободу. 3). Корабль и его команда оказывается в самой гуще разборок между Винмаром, повелителем морей и океанов, и каким-нибудь другим богом или экстрапланарной силой. 4). Капитану по какой-то причине очень необходимо добраться до закрытых врат ДСМ в море Упавшей Звезды. 5). Команда корабля собирается найти сокровища на острове, где уже 200 лет никто не бывал. Не бывал потому, что раньше на этом острове находились гробницы правителей одной исчезнувшей цивилизации, но в один день воды поднялись, захлестнули остров и превратили всех обитателей в монстров. Это я стащил прямиком из Savage Tide 6). Первооткрывательство. Как вариант, официальная экспедиция по основанию колонии и "установлению договорённости" (читай - грабежу) местных обитателей.
--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
NSM, сюжет у меня есть. Необходима была стартовая зацепка. С этим я уже определилась. Выбор указала в посте №12.
Гилдер, пока что явно заявились Тошка, Мэтрим, Добрый День и Гнор. Так что еще места есть. Одно. Еще есть место на роль сестры персонажа Мэтрима =) Лет 16-18. Чтобы не водить мне НПС.
Знаю, что это будет наглостью (с учетом того, что я у Мары пока не успела даже в первой партии выйти), но, если не будет претендентов на роль сестры Мэтрима, возьмите в партию меня. Ну, если "братец", конечно, не будет против Мэтрим, я торжественно обещаю, что в этот раз не буду такой непутевой младшей сестрой, которая лезет во все неприятности, как на вождении у Олега.
Гражданские: 1. Персонаж Тошки (жен., представитель низшего дворянства) 2. Персонаж Мэтрима (муж., представитель низшего дворянства) 3. Персонаж Лакоци (жен., представитель низшего дворянства, младшая сестра персонажа Мэтрима)
Нужен хотя бы один пират!
4. Персонаж Доброго Дня (муж, представитель пиратства, класс: артифишер)
Сообщение отредактировано: Mara - 22 Ноя 2010, 15:56
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.