Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Дорога сквозь миры > планета Мин Акрон > материк Гвиларион > Тавийская империя > королевство Саретос > провинция Лорсет > д. Целефа 19 января (19-й день Мордартра) 326 года, поздний вечер
Гыррн, Gnoll Ranger 1 Каррик Тэедра, Fading Elf Wizard 1/Sorcerer 1 Латри Лостлиф, Skimink Totemic Druid 2 Ллойд, Human Cleric 1/Monk 1 Флориан ван Даал, Human Rogue 1/Swashbuckler 1
сегодня днем отпишу от Гыррна, обещалси... про100 полторы недели запары, а после того как все разгребешь, так ни одной мысли что до отыгрыша персонажа.. напрочь надеюсь вскоре вернуться на былой график ходов)
--------------------
быть нейтральным - не значит быть равнодушным и бесчувственным не надо убивать в себе чувства. достаточно убить в себе ненависть
А, я понял, это такой тонкий отыгрыш - скрывать артефакт даже от меня но если вы не сознаетесь, у кого "яйцо", я сделаю вид, что оно, как и вчера, лежит в сумке Каррика.
--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Как ни печально, но моё терпение не бесконечно. А посему открываю донабор в размере одного человека на место друида.
Обращаю внимание на то, что самым желательным для меня исходом будет такой, при котором игрок подберёт существующего персонажа (скиминок друид 2) и продолжит играть им. Это не значит, что я не рассматриваю новых персонажей 2-го уровня. Рассматриваю, но ждите с моей стороны сопротивления.
По частоте отписи: ход в два месяца - это мало. Ориентируйтесь на два-три хода в неделю - это приблизительная скорость активных игроков в этой партии.
В остальном всё как обычно. Если я торможу, я предупреждаю вас. Если вы тормозите, вы предупреждаете меня.
--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
На правах неписевода выскажу мнение: если прорываться, то быстро. Захватчики и так уже начали отсчёт, ещё дальше тянуть время, притворяясь послушными, смысла мало.
Говорю это с той точки зрения, с какой говорил бы, будь у меня в чужой партии персонаж в такой ситуации. Это мнение основано на логике и полностью абстрагировано от того, что я придумал как ДМ.
--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.