Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Встретил подскочившего матроса выпадом в живот, а затем, сместившись чуть в бок, оборвал его жизнь и жизнь его товарища точным взмахом своих клинков. Затем увидев, что за этими противниками из двери не рвутся другие, Верзеранд осознал, что немного поторопился.
- Проклятье, нельзя же так на людей выскакивать. Ребята, постарайтесь взять её живой! -
НРПГ
Заготовленная атака первого, затем за фул 2 атаки первого, если он помрёт то оставшиеся по второму, добираться до него шагом.
Атака 1 Longsword
Исходный бросок: 1d20+7 Результаты броска: (13)+7 (Результат: 20)
Атака 2 Sword, short
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (15)+5 (Результат: 20)
Атака 3 Longsword
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (17)+5 (Результат: 22)
Урон 1
Исходный бросок: 1d8+4 Результаты броска: (5)+4 (Результат: 9)
Урон 2
Исходный бросок: 1d6+4 Результаты броска: (5)+4 (Результат: 9)
Урон 3
Исходный бросок: 1d8+4 Результаты броска: (5)+4 (Результат: 9)
Количество бросков: 6
Сообщение отредактировано: Верзеранд - 20 Сен 2017, 21:44
Появление из ниоткуда масла было как нельзя кстати. Несколько неприятно было, что матросов не удалось взять живыми, но что сделано - то сделано.
А вот девушка явно намеревалась воспользоваться шлюпкой, что означало бы невыполнения ими приказа. А это Фальзу не нравилось. К тому же, судя по обмундированию дама могла быть ценной добычей. Приготовившись драться, тем не менее Фальз попытался обойтись без лишней крови:
- Сдавайся, иначе точно сдохнешь! Ваши перебиты, плыть некуда.
НРПГ
перемещаюь, пробую запугать.
Inimidate
Исходный бросок: 1d20+8 Результаты броска: (12)+8 (Результат: 20)
Вроде бы бой передвинулся, вроде бы самое время успокоиться и дожидаться, пока Харрингтон сотоварищи захватит оставшихся, чтобы было кому пленным кораблём управлять (не на буксире же его тянуть, право слово!), но - приказ есть приказ, а сабли всё ещё звенят, и потому Кинри решил не расслабляться. Только речёвки свои кричать перестал, а то запас его словесной магии не бесконечен. Только он двинулся собирать раскиданное по палубе собственное барахло - сетку да плётку - как из открывшейся двери выскочили ещё враги! И хорошо, что рапирку он держал наготове, как прям на этот самый случай. Хотя, конечно, лучше бы щитом прикрывался активнее. Однако, товарищи тоже не ворон считали (хотя, тут за Арриса поручиться было нельзя), и двое из выскочивших навсегда потеряли способность выскакивать.
"Вот за что я люблю баклер, так это за свободную руку!" - Подумал Кинри, срывая с пояса вторую сеть.
- Вышла сдаваться - оружие на пол! - Рявкнул он, кидая сеть в офицершу.
Видимо, кидая сеть, он случайно зацепил ногой скользкий пол, и от замаха, да ещё и со щитом на руке, на миг потерял равновесие, и вторая сеть улетела совсем не туда, куда он рассчитывал.
Зато не упал.
НРПГ: перформ 8/11.
кубики
Если сетка попадает, то я поймал женщину :-) Она ентанглед.
сеткой-по-тачу
Исходный бросок: 1d20+4+1 Результаты броска: (3)+4+1 (Результат: 8)
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Кинри - 21 Сен 2017, 17:15
Офицер принялась отвязывать лодку, чем и воспользовались Когг и Сэндэра, нанеся град ударов по женщине. Не выдержав такого напора, она пала. Благо, Когг бил кулаком, а потому она была всего лишь без сознания.
Спустя мгновения позже, битва закончилась. Матросы «Обещания» были либо убиты, либо сдались. Бой длился полторы минуты.
скрытый текст
Kogg
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (14)+4 (Результат: 18)
Kogg Dam
Исходный бросок: 1d3+3+2+1d6 Результаты броска: (1)+3+2+(4) (Результат: 10)
Kogg
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (3)+4 (Результат: 7)
Kogg Dam
Исходный бросок: 1d3+3+2+1d6 Результаты броска: (3)+3+2+(3) (Результат: 11)
Sand
Исходный бросок: 1d20+4+2+1 Результаты броска: (14)+4+2+1 (Результат: 21)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d6+2 Результаты броска: (1)+2 (Результат: 3)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+4+2+1 Результаты броска: (19)+4+2+1 (Результат: 26)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d6+2 Результаты броска: (6)+2 (Результат: 8)
Количество бросков: 8
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 21 Сен 2017, 18:38
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
Кинри, уверенно встав на ноги после неудачного броска, Кинри оглядел результаты действий своих товарищей.
- Благодарю, дамы и господа, с успешным выполнением задания по взятию колеса и обороне лодок. - Сказал он, по-прежнему сжимая в руке рапиру - а вдруг ещё кто выползет? - и глядя на упавшую офицершу. - Надеюсь, это последняя.
НРПГ: жду, пока о конце боя объявят официально, потом пойду собирать свои сетки и плётку.
Убедившись, что бой действительно окончен, колдун ещё немного "подержал" призванных зверей, на всякий случай, прежде чем полностью убрать их.
- Да! Мы им дали жару! - Прокомментировал он действия своих напарников - как "основной" группы, так и прикомандированных к ним Сэндары с Коггом. Однако следующие слова, произнесённые на тон ниже и с заговорщицкой ухмылкой, адресовались уже конкретно парочке последних - Вы так мощно ворвались на палубу в начале боя, что я засомневался - останется ли хоть что-то нам. Особенно когда того неудачника буквально смыло за борт.
Тифлинг, кажется, пребывал в приподнятом настроении. Но он недолго оставался у своей группы - спрятав кинжал, так и не пущенный в ход за весь бой, он двинулся вдоль палубы. Аррис собирался последовательно обойти всех тех, с кем компания новичков успела наладить дружеские отношения. Узнать об их текущем состоянии и, если потребуется, кого-то подлечить.
Стараниями Арриса, Шивка и Джек Кость получили тяжелые доспехи перед началом боя - как сами и просили. Потому в их благополучии тифлинг был уверен чуть больше, чем в благополучии Тилли, которая тоже не отказалась бы от брони, но на которую, волей случая, брони уже не осталось. Именно на Тилли, при необходимости, колдун собирался потратить своё заклинание лечения. И именно её искал в первую очередь.
нрпг
Аррис обходит всех Helpful членов команды, узнаёт их состояние. Тех, кто нуждается в лечении - лечит, начиная с Тилли (если её надо лечить). Если спеллы закончатся - привлекает к лечению Кинри. Если и у него закончатся - Сэндэру.
Сообщение отредактировано: Аррис Сетор - 21 Сен 2017, 19:48
- Да, славно, но расслабляться не стоит. - резюмировал Верзерад оглядев поле боя. - Давайте свяжем наши трофеи, чтобы их кто-нибудь не присвоил, ну и чтобы дамочка не сбежала.
- Идите мистер Сетор. А остальные, очень вас прошу, не разбегайтесь, надо поддерживать видимость того, что мы охраняем колесо и лодки, пока с наших плеч не снимут сию ношу. Надеюсь на то, что мы поняли друг друга. - напомнил Верз вынув верёвку и начав связывать ей пленников.
- Кинри, как ты? Мне показалось, тебя зацепило. Помощь не нужна? - уточнил он между делом у приятеля.
НРПГ
Свяжу пленников, заодно проверю не грозит ли кому из них смерть от кровопотери или ещё что-нибудь в этом духе. Прослежу чтобы хотя бы по одному охраннику было вблизи колеса и лодок. Закреплю лодку которую они начали отвязывать, если это необходимо.Предложу Кинри хилку, если Сэндара или кто-нибудь ещё его не полечит.
Сообщение отредактировано: Верзеранд - 21 Сен 2017, 20:51
Усталость накатила на Фальза вязкой волной. Можно было сопротивляться ещё этому состоянию, но по опыту полукровка уже знал, что она в таком случае только продлится дольше. Было просто замечательно, что бой близился к завершению. Боец подошёл к Коггу:
- А ты молодец, что эту , - он указал на лежащего в отключке офицера, - оставил в живых. - Мы все молодцы! - похвалил Фальз товарищей, обращаясь уже ко всем, и принялся помогать товарищам.
НРПГ
Помогаю связывать и проверяю, как получилось связать. Помогаю со сбором лута. Если с Полыни кто-то пострадал, помогаю хотя бы с перевязкой и перетаскиванием. Приоритет в помощи отдаю дружественным НПЦ.
Пленники были связаны и предстали перед Капитаном Харрингтоном и ликующим экипажем Полыни. На борту Полыни пираты начали праздновать победу хорошей едой и выпивкой из трюма «Обещания». Капитан Харрингтон в это время проводил встречу с высшими офицерами по поводу дележа добычи.
Тилли оказалась невредима. А вот Шивку вытолкали за борт, где её, к сожалению, съели акулы. Джек Кость был легко ранен, как и Махим, Горлорезка, Росомаха, Роза. Кончобар умирал, но благодаря Аррису был спасён. Остальные были невредимы.
НРПГ: У вас есть 5 корабельных дейстий, работы нет, веселье длится 36 часов.
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 22 Сен 2017, 06:51
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
Один погибший, из их компании, это меньше, чем ожидал Аррис. Вероятно, Шивка так бы не считала, но всё обернулось в целом не так уж плохо. Однако колдун продолжал задавать сам себе вопросы о целесообразности действий Харрингтона - почему был не снят туман сразу после абордажа, зачем тратить ресурсы на бесполезных акул, какой смысл в столь обширном праздновании победы. Похоже, отнюдь не умом и сообразительностью выбился капитан на свою позицию.
Как и Верз, тилфлинг почти всё время "празднеств" потратил на общение с пленными. Но не сразу - вначале он потратил часть денег за участие в абордаже, купив у Горлорезки набор, облегчающий карабканье по скалам и такелажам.
нрпг
хочу купить Kit, Climber’s, 80 gp, 5 lb (+2 circumstance bonus on Climb) Это первое действие На оставшиеся 4 действия - убеждение пленных, по одному за раз. Цели - те, кого не будут оставлять для выкупа. Задача - убедить вступить в команду и сменить диспозицию к себе и "винному клубу" на френдли. Если переведу одного во френдли - перехожу к другом
Поседев немного в компании их "клуба" и помянув Шивку, варсианец незаметно слинял, дабы немного пообщаться с пленниками. Целью общения Верзеад ставил перед собой задачу разузнать о том куда направлялось "Обещание", а взамен открыть пленникам глаза на некоторые реалии жизни на Полыне, в частности на дурной характер некоторых офицеров, чтобы хоть немного уменьшить неизбежные потери в случае вербовки пленных в команду корабля.
Фальз отпраздновал победу символически. Он хотел ещё провернуть ещё несколько дел. Первым делом он направился к Горлорезке, чтобы узнать, что нового появилось в её хранилище с захваченных трюмов.
Так же он потратил некоторое время, чтобы узнать, что за пленники оказались у них на корабле. Но не стал общаться сам, а больше слушал тех, кто уже успел пообщаться с ними и задавал наводящие вопросы.
Празднование победы - занятие весёлое, несмотря на потери (которые всегда можно представить в героическом свете, если правильно подвешен язык), и Кинри какое-то время веселился вместе с остальными. Однако, дела сами делаться не будут, и потому он решил, что настала пора пообщаться с пленниками. И обнаружил, что это занятие весьма популярно среди основных членов их "Винного Клуба". В их диалоги он вмешиваться не стал, а спокойно подождал "своей очереди", чтобы не мешать, и, возможно, получить дополнительную информацию, да и создавать "эффект толпы" тоже было бы лишним.
А под конец празднования, под вечернее веселье, рискнул выступить перед экипажем "Полыни" с героическим рассказом о подвигах отважных моряков во время абордажа корабля, превознося подвиги тех, кого видел.
НРПГ:
Кубики на всякие отношения и перформ. Уговариваю всех всё равно перформом...
Perform (oratory) на отношения
Исходный бросок: 1d20+11 Результаты броска: (18)+11 (Результат: 29)
Perform (oratory) на отношения
Исходный бросок: 1d20+11 Результаты броска: (6)+11 (Результат: 17)
Perform (oratory) на отношения
Исходный бросок: 1d20+11 Результаты броска: (14)+11 (Результат: 25)
Perform (oratory) на отношения
Исходный бросок: 1d20+11 Результаты броска: (1)+11 (Результат: 12)
Perform (oratory) на выступление
Исходный бросок: 1d20+11 Результаты броска: (16)+11 (Результат: 27)
Аррису и Кинри удалось более-менее расположить к себе одного матроса с корабля, но на этом их успехи закончились. Фальзу же удалось узнать, что это был торговый корабль, направляющийся в Челиакс. Ничего примечательного у него не было.
На утро третьего дня, когда все более-менее протрезвели, капитан собрал всех на палубе. Он спросил, кто из экипажа Обещания хочет присоединиться к ним. Вышло всего пара человек. После этого капитан схватил какого-то бедолагу, и перерезал ему глотку, после чего сбросил за борт. Желающих заметно прибавилось. Капитан обернулся к своей старой команде.
— Хорошо, мешки с костями! Вы проделали хорошенькую работёнку для меня! У нас теперь есть второй корабль, и эта детка настоящая награда, с виду. Но у меня всего один экипаж! Так что план таков, Полынь плывёт куда плыла с нашими новыми друзьями, а Мистер Плагг возьмёт старый экипаж чтобы отчалить на «Обещании Мужчины» в порт «Погибель», где мы её продадим за крупные барыши.
— Что же касаемо этих, — он махнул головой в сторону пленников. — Некоторые из них будут стоить должную награду за выкуп в Азире. Что же касаемо остальных, если жизнь пирата им не по душе, их ждут акулы. — Закончив свою речь, капитан рассмеялся, и большинство экипажа вместе с ним.
Мистер Плагг стал отбирать матросов, что пойдут вместе с ним на корабль. Он требовал, чтобы они были на обещании в течение 10 минут. Кинри, Аррис, Фальз и Верз были выбраны среди всех прочих. Также на новый корабль перешли: Совух, Рыбонут, Тилли, Росомаха, Роза, Сэндэра, Гайфер, Джек Кость, Аретта, Фиппс, Махим, Сэмс, Крысберг, Тарлэч, Там, и пятеро новых матросов с «Обещания».
Грок аж расплакалась, пока прощалась с Фальзом. Она передала ему дорогую брошь, часть её награды.
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 20 Окт 2017, 19:47
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
Пятьдесят на пятьдесят, и как вишенка на торте - их "великолепная четвёрка", перевешивающая баланс сил в их же пользу. Чем руководствовался Плагг, отобрав половину команды из людей дружественно настроенных к "волонтёрам"? Хотя справедливости ради, там и выбирать не из кого было - за исключением офицерского состава, который, конечно, Харрингтон Плаггу не отдаст, подавляющая масса старой команды поддерживала "винный клуб". Вернётся ли "Обещание" в "Погибель" и будет ли к тому времени жив Плагг? Тифлинг улыбнулся вопросу и пошел прощаться с теми, кто остался на "Полыни".
Он обошел всех и каждого, обещая, что они ещё встретятся в будущем, желая хорошей добычи и успешных абордажей, да и в целом стараясь расстаться на максимально позитивной ноте. За десять минут особо не поболтаешь, так что Сетор старался говорить насколько возможно кратко. В конце забрал свои вещи и перебрался на новый корабль.
Пред отбытием Верз наведался к Горлорезке, дабы прикупить несколько мелочей в дорогу, после чего потратил остаток времени дабы попрощаться с теми из членов "винного клуба" которые должны были остаться на Полыне.
НРПГ
Куплю 3 flasks of acid (30g), 6 flasks of alchemist’s fire (120g), 4 flasks of holy water (100g). потрачу на всё в сумме 250 зм.
Получив приказ о переселении, Кинри пошёл собираться. Собирать ему было особо нечего, кроме домиров: он подошёл к каждому остающемуся на другом судне члену "винного клуба" и для каждого нашёл какое-то своё слово, какое-то напутствие или пожелание удачи, а Горлорезке так вообще под шумок наколдовал флягу вина, предупредив, что выпить следует в ближайшие полчаса, и заодно обменял у неё свой баклер и часть наградных денег на баклер мастерской работы, столь же надёжный, но чуть более удобный.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.