Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Два воина и маг быстро вырезали крестьян до последнего в этой группе. Те, что сумели убежать, поддались огню мага и сгорели. Но с другой стороны к ним спешила ещё одна группа. Эти были вооружены лучше всех - топорами, а поверх одежды у большинства была кольчуга. Вероятно они вооружались, а потому и прибыли последними. Слюна капала из пастей этих хэнге, а глаза судорожно искали добычу, словно они находились в боевом ступоре.
Fort
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (9) (Результат: 9)
Количество бросков: 1
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
- Они действительно всей деревней собрались? - Задал Ренемон вопрос пространству, отряхивая клинки и перебегая навстречу новой группе змей. Важно было встать между ними и Эквиноксом, отвлечь на себя.
- Возможно некоторые еще надевают свои латы и готовят коней. - усмехнулся Кен, следуя за Ренемоном. Взглянув на приближающихся хенге он придержал эльфа-латника за плечо и приняв стойку, активировал силу своих ботинок.
Если Эквинокс будет действовать по той же схеме, что и в прошлый раз, подмороженные противники должны стать более легкой добычей. Впрочем, уверенности, что так оно и будет не было, но и идти дальше тоже не было необходимости. Было очевидно, что эта брызжущая слюной масса сама сейчас к ним придет. И если магия эльфа в маске не сработает как следует, то накроет и его вне зависимости от того, где будут стоять Они с латником. Если же все сработает по полной, то у них еще будет время вступить в схватку, выждав правильный момент. Возможно к тому времени и Мизуки к ним присоединится.
нрпг
мув, активация ботинок
Сообщение отредактировано: Кен - 16 Мар 2019, 04:26
Громкое заклинание из мало кому понятных слов вновь прозвучало из уст волшебника и стена острых льдинок пронеслась мимо Кена и Рена. Лёгкий ветерок перепадов температур всколыхнул траву у дороги, а затем яркое пламя воспылало из льдинок, обжигая одновременно и морозом, и огнём всех хэнге на своём пути. Волшебник же отошёл дальше вдоль дороги.
скрытый текст
стандарт - rime empowered boost barrier frost fingers flame jet Фри - жезл метамагии Фри - 1 ап +1 ДЦ Бросок урона в дискорде, ДЦ 20 рефлекс + staggered + catch on fire 1д6, автоматом entangled 3 раунда Мув - мув от хэнге на 35 футов
Сообщение отредактировано: Эквинокс - 18 Мар 2019, 10:48
Хэби навались волной, кусая и ударяя топорами, проделав путь к стоящим воинами. Даже если один из десятка топоров находил цель, он причинял боль. Даже если одна из десятка пастей впивался в плоть, она была всё также отравлена. Хэнге кричали и улюлюкали.
НРПГ: Обоим 19 урона. И спас против яда.
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 20 Мар 2019, 20:50
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
- Внезапно! - только и успел выдавить Кен, прежде чем на них посыпался град ударов. Не оставшись в долгу, монах ускорился и тоже принялся раздавать плюхи, никого не щадя, добавив к галдежу и улюлюканьям нападавших хруст костей и сдавленное шипение поверженных.
- Мизуки, пропустишь все веселье! - крикнул он в передышке, пока новая волна противников не нахлынула поверх уже павших перед Они врагов, - Самые радостные подоспели!
НРПГ
Pummeling Style, Power Attack
Attack1
Исходный бросок: 1d20+9 Результаты броска: (20)+9 (Результат: 29)
Confirmation
Исходный бросок: 1d20+9 Результаты броска: (16)+9 (Результат: 25)
Attack2
Исходный бросок: 1d20+9 Результаты броска: (10)+9 (Результат: 19)
Attack3, Ki
Исходный бросок: 1d20+9 Результаты броска: (1)+9 (Результат: 10)
Attack4
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (18)+4 (Результат: 22)
Damage
Исходный бросок: 4d8+36 Результаты броска: (7+6+5+2)+36 (Результат: 56)
Количество бросков: 6
Сообщение отредактировано: Кен - 21 Мар 2019, 10:09
Рен тоже не ожидал, что отряд змееголовых так резво кинется в атаку. Однако, не время печалиться и возмущаться - время от врага отбиваться. И, прекрасно понимая, что спасёт сейчас лишь скорость нарезания змей в салат, заработал лезвиями, стараясь поменьше внимания обращать на удары и укусы, да ругаясь сквозь зубы на своём эльфийском языке. Хорошо, что Эквинокс успел отойти!
кубики
Power Attack ON, Fort 12 (в дискорде)
Att Pri 2WF PA
Исходный бросок: 1d20+9 Результаты броска: (5)+9 (Результат: 14)
dmg
Исходный бросок: 1d4+12 Результаты броска: (1)+12 (Результат: 13)
Att Off 2WF PA
Исходный бросок: 1d20+9 Результаты броска: (18)+9 (Результат: 27)
dmg
Исходный бросок: 1d4+7 Результаты броска: (4)+7 (Результат: 11)
Att Pri 2WF PA
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (15)+4 (Результат: 19)
dmg
Исходный бросок: 1d4+12 Результаты броска: (3)+12 (Результат: 15)
Att Off 2WF PA
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (6)+4 (Результат: 10)
dmg
Исходный бросок: 1d4+7 Результаты броска: (1)+7 (Результат: 8)
confirm
Исходный бросок: 1d20+9 Результаты броска: (20)+9 (Результат: 29)
dmg
Исходный бросок: 1d4+7 Результаты броска: (4)+7 (Результат: 11)
Количество бросков: 10
Сообщение отредактировано: Ренемон - 22 Мар 2019, 10:33
Мизуки, оказавшись в своей комнате, побросала все вещи, даже меч из руки выпустила, ведь здесь её ждал лук, который она заботливо подготовила. Ронин вооружилась своим дальнобойным оружием и серебряными стрелами, приоткрыла окошко и приготовилась стрелять.
Отойдя на нужное расстояние, Эквинокс не переставал ругаться на драконическом:
-Взрыв, морозные пальцы! - воскликнул он на таком знакомом, но не понятном языке и законы природы послушно подчинились. Острые льдинки, словно пальцы с острыми когтями, окутали хэнге прямо возле Кена и Рена.
Хэби сражались на последнем дыхании, их оставалось около десяти, но всё равно слишком много, чтобы эффективно защирщаться от их атак. Они обступили Рена и Кена, кусая и обхаживая их топорами.
Урон: 18
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 29 Мар 2019, 11:37
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
Да, их было очень много, и единственный способ выжить в такой толпе - уничтожить толпу быстрее, чем толпа уничтожит тебя. Ренемон, оглядываясь на обстановку вокруг, отвешивал своими ножами удары в разные стороны, и в первую очередь - тем, кто дотягивался зубами до не защищённого металлом тела Кена.
кубики
PA, 2WF
Att Pri
Исходный бросок: 1d20+9 Результаты броска: (16)+9 (Результат: 25)
dmg Pri
Исходный бросок: 1d4+12 Результаты броска: (1)+12 (Результат: 13)
Att Off
Исходный бросок: 1d20+9 Результаты броска: (10)+9 (Результат: 19)
dmg Off
Исходный бросок: 1d4+7 Результаты броска: (4)+7 (Результат: 11)
Att Pri
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (3)+4 (Результат: 7)
dmg Pri
Исходный бросок: 1d4+12 Результаты броска: (3)+12 (Результат: 15)
Att Off
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (10)+4 (Результат: 14)
dmg Off
Исходный бросок: 1d4+7 Результаты броска: (4)+7 (Результат: 11)
-Получайте! - крикнула лапая после того, как тщательно прицелилась и спустила тетиву, она не боялась, что её обнаружат змеюки и теперь захотят заняться ею, наоборот, стремилась к этому.
Длинный композитный лук был страшным оружие и вполне мог пробить насквозь нескольких чудовищ. А серебряные стрелы должны были помочь справиться с этой работой. Не теряя ни секунды, Мизуки произвела следующий выстрел.
нрпг
атака 1
Исходный бросок: 1d20+11 Результаты броска: (15)+11 (Результат: 26)
урон серебром1
Исходный бросок: 1d8+2 Результаты броска: (8)+2 (Результат: 10)
атака 2
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (3)+6 (Результат: 9)
урон серебром2
Исходный бросок: 1d8+2 Результаты броска: (8)+2 (Результат: 10)
Почуствовав, как тело напонилось жаром, отреагировав на яд, Кен свернул шею укусившему его ёкаю и дальше только ускорился, круша без разбору мразеголовых. Не похоже было, чтобы он спешил умереть от яда, скорее наоборот.
Раскидав остатки врагов, монах по-прежнему оставался на своем месте, восстанавливая дыхание и осматривая поле боя в красках другого мира, отмечая, кто жив, а кого уже ничего не спасет.
"НРПГ"
* Power Attack On * Pummeling Style On
DMG
Исходный бросок: 4d8+36 Результаты броска: (1+8+1+6)+36 (Результат: 52)
PA On
Исходный бросок: 1d20+9 Результаты броска: (11)+9 (Результат: 20)
PA On, Flurry
Исходный бросок: 1d20+9 Результаты броска: (19)+9 (Результат: 28)
PA On, Ki Extra
Исходный бросок: 1d20+9 Результаты броска: (12)+9 (Результат: 21)
PA On
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (20)+4 (Результат: 24)
confirmation
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (1)+4 (Результат: 5)
Количество бросков: 6
Сообщение отредактировано: Кен - 1 Апр 2019, 11:35
Воцарилась тишина. Никто не кричал, никто не улюлюкал. Последний отряд осквернённых крестьян сражался до смерти, а прочих пожрал огонь Мага Льда и Огня.
Говоря об огне, таверна разгоралась, и её больше было не потушить, но если поспешить, то можно было вытащить все вещи героев без особых проблем.
Крестьяне не превращались в людей, что говорило о том, что осквернение бесповоротное. И они были мертвы, как видел это Кен.
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
- Мертвы и абсолютно счастливы. - прокомментировал Кен Ренемону результат осмотра места их короткой схватки.
Подогнув ноги, монах уселся на них прямо среди исковерканных тел и прикрыл глаза, устремив внутренний взор в своё тело. Канал земли, к которому он подключился с помощью волшебных сапогов ощущался явственно, вновь наполняя его силой. Огонь, вещи, трупы - ничто из этого его сейчас не заботило. Нужно было подготовиться к разговору с главным, а значит нужно было восстановить силы на случай, если их подарки его не убедят.
-Эй, хватит там сидеть, мы ведь ещё успеваем проверить ту закрытую комнату на первом этаже, пока огонь не слишком разгорелся, а ещё там остался один без сознания и тело кумихо, надо вытащить,- крикнула сверху Мизуки, - и в следующий раз больше не будем запирать себя в маленькой комнатке и держать там оборону!
Сама же лапая решила уделить всё своё внимание вещам, раз уж столько за ними пробегала, надо было завершить начатое дело. Она подобрала свой клинок, сумки товарищей и побрела вниз, на улицу, решив не рисковать бьющимися вещами, если такие там имелись.
Сообщение отредактировано: Мизуки - 3 Апр 2019, 11:41
Упоминание Мизуки "тайной" комнаты подействовало на Кена весьма ободряюще. Резко вскочив, Кен устремился в здание гостиницы.
- У Кумихо где-то должны быть наши железки. - прокомментировал он лапой одну из своих мыслей, когда расходился с ней на входе в гостиницу.
Добежав до двери, монах впечатал каменный ботинок в то место, где должен был быть запорный механизм. Сперва дверь не поддалась, тогда он активировал силу ботинок, но когда и со второго удара ему все же не удалось ее вышибить, монах решил просто расколоть ее. После первого пинка раздался треск, со второго удара дверь прогнулась, а с третьего раскололась пополам. Убрав половину с замком, Они осмотрел помещение.
НРПГ
Не знаю, можно ли использовать атлетику для этих целей, так что просто накидаю Str Check.
Str
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (11)+4 (Результат: 15)
Вот тут врубаю ботинки.
Str2
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (16)+4 (Результат: 20)
Выламывание 1
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d8+9-5 Результаты броска: (1)+9-5 (Результат: 5)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d8+9-5 Результаты броска: (8)+9-5 (Результат: 12)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d8+9-5 Результаты броска: (5)+9-5 (Результат: 9)
Выламывание 2 (не понадобилось)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d8+9-5 Результаты броска: (1)+9-5 (Результат: 5)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d8+9-5 Результаты броска: (7)+9-5 (Результат: 11)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d8+9-5 Результаты броска: (5)+9-5 (Результат: 9)
Количество бросков: 8
Сообщение отредактировано: Кен - 6 Апр 2019, 06:08
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.