RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
3 страниц V   1 2 3 >  
Закрытая темаНовая тема
"Искатели надежды" - Лабиринт Отражений
Drakoshka
Сообщение #1

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



НРПГ: Мран, Эмиль, Кетти, Эрелинда, Даймер*, Крис, Азгар переходят из темы "Искатели надежды" - г. Игазар, столица Южного Альянса

предположительно, все еще 4 апреля 326 года (9-ый месяц, месяц Лайтблейда).
Неизвестно где
вероятно ~ 10:35


Сперва Кетти и Эмиль, а затем и все остальные пересекли невидимую черту, что отделяла храм и реальный мир от места, которое жрец назвал Лабиринтом, и оказались на маленькой площадке у начала лестницы. Было очень тихо, ни один звук, кроме их собственного дыхания, не нарушал покой этого места. Лестница, ступени которой были (как неожиданно!) зеркальными, вела вверх и очень скоро заканчивалась - примерно через два десятка ступеней снова была площадка. От стены до стены можно было дотянуться кончиками пальцев, если раскинуть руки в стороны, но так как стены тоже были зеркалами, пространство казалось бОльшим, гораздо бОльшим. Свет лился откуда-то с зеркального же потолка, правда, его источников не наблюдалось.
Если бы путешественники оглянулись - они увидели бы, что за их спиной тоже зеркало, обычное зеркало, безо всякой пульсации и тому подобных извращений, не полагающихся уважающему себя зеркалу.

Переглянувшись, домиры взялись за веревку и начали недолгий подъем по ступеням. Идти друг за другом было очень удобно, ступени были не слишком крутыми и не слишком пологими, так что шагалось легко. Да и кончились они удивительно быстро.
Наверху оказался большой круглый зал, снова зеркальный. Но если наши герои решили, что уже привыкли к полной зеркальности лабиринта, то здесь их ждало разочарование: на полу был выложен - или, может быть, нарисован, потому что стыков плит не было видно - чудной узор. В противололожной "стене" зала виднелась дверь. И тишина, льющийся непонятно откуда свет и семеро домиров, от которых кто-то чего-то ждал.
  + Открыть  узор


Сообщение отредактировано: Drakoshka - 2 Фев 2011, 08:22


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Go to the top of the page
+Quote Post
Эмиль
Сообщение #2

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 9471
Пользователь №: 1074

Сиан: 209 °



Оказавшись в "зазеркалье" парень стал очень осторожно оглядываться. То что он спокойно шагнул сквозь зеркало, не означало, что он совершенно потерял осторожность. Отойдя чуть в сторону, он осмотрелся, пытаясь приметить опасность, хотя бы явную, потому что в зеркальном царстве они вряд ли заметят не явную опасность. Когда все прошли, Эмиль осторожно двинулся вперед, очень насторожено и с опаской. Оказавшись в комнате, парень так же осмотрелся, а потом стал внимательно изучать узор. Это могла быть просто картинка, а могла быть важная деталь для прохождения лабиринта, поэтому он решил запомнить изображение, изучая его с разных сторон. Парень оторвался от созерцания и вопросительно посмотрел на дроу.

- Мне кажется в подобном месте каждая деталь должна быть важной. - сказал он, потом глянул на дверь и добавил:

- Посмотреть, что за дверью?
Go to the top of the page
+Quote Post
Эллина
Сообщение #3

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 6587
Пользователь №: 1174

Сиан: 171 °
Награды: 1



Оказавшись по ту сторону зеркала, темная эльфийка подозрительно осмотрелась и проследила за тем, чтобы все взялись за веревку. Со стороны сейчас это казалось излишней предосторожностью, но лучше перестраховаться, чем затем потерять друг-друга из виду. На слова Эмиля Эрелинда кивнула:

- Согласна и с первым утверждением. Рисунок можно пока что оставить на потом. Прежде чем открыть дверь, ее нужно изучить. Не хватало еще сразу же натолкнуться на какую-нибудь примитивную ловушку.
Go to the top of the page
+Quote Post
Кетти Муха
Сообщение #4

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 343
Пользователь №: 1036

Сиан: 51 °



Оказавшись в зазеркалье Кетти дождалась остальных и, взявшись за веревку, поднялась по лестнице в круглую зеркальную комнату с необычным рисунком. Девушка чуть не взвизгнула от восхищения, обводя широко раскрытыми глазами комнату, и остановилась на рисунке.

- Дверь на предмет ловушек я могу осмотреть, но мне кажется, что этот рисунок не совсем рисунок. Я почти уверена, что это какой-то ключ, и пока не будет собрана нужная комбинация мы не сможем выйти из этой комнаты или окажемся на ложном пути. Я не привыкла к подачкам, а эта дверь выглядит как подачка и возможно ведет не туда. - Высказала предположение девчушка и сделала пару шагов к двери.

- Эмиль, милый, сам осмотришь дверь или позволишь мне? - Захлопав ресницами, с любовью посмотрела на парня Муха, умилительно прижав руки к груди. Через несколько секунд Кетти сообразила, что на этот раз не смогла сдержать действие травы и, покраснев опустила руки и за теребила ворс веревки.
- Эм, я, это, хотела сказать, что может лучше я посмотрю? - Поправилась воровка и скосила взгляд на Эрелинду, оценивая ее реакцию.
Go to the top of the page
+Quote Post
Кристиан Раймонд
Сообщение #5

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 79
Пользователь №: 1100

Сиан: 18 °



Кристиан как-то грустно посмотрел на Кэтти, потом отвернулся.

Нужно было придумать чем себя занять.

- У кого-нибудь есть бумага и карандаш? - спросил он ни к кому конкретно не обращаясь, но достаточно громко, чтобы слышали все. - Я мог бы перерисовать этот узор на полу. Он похож на какую-то схему или карту.. Вдруг он позже пригодится?

Юноша огляделся и подумал, что в целом это место казалось каким-то... невпечатляющим. Он почему-то ожидал большего. Впрочем, всё ещё может быть впереди.


--------------------
Dum spiro, spero.
Go to the top of the page
+Quote Post
Азгар Ронован IV
Сообщение #6

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 42
Пользователь №: 1170

Сиан: 3 °



То, насколько дракорр бесцеремонно схватил его и поволок, положительно отреагировать Азгар не мог. Всё его естество востало против этого и принялось вопить "Как он смеет!!!", намекая на то, что Азгар уже вышел из под чьего бы то ни было помыкания и на случай, если его заставляют - должен яростно сопротивляться.
Оставшись сиротой лаомского землевладельца и потеряв свой дом и родных, он долгое время не мог смириться с тем, что ему что-то приказывают, или смеют не слушаться. Но жить хотелось. Поэтому ему пришлось засунуть своё "происхождение" куда подальше и, превозмогая гордость, искать любые, даже самые грязные способы выживания, от попрошайничества, до (это было всего один раз!) воровства.
Но если в Лаоме ему приходилось лишь мириться с лишением всех благ и со своей "низменностью", то перебравшись в Игазар и устроившись у Кёхенбера - ему пришлось долгое время восставать против себя, исполняя порой глупые приказы. Будучи не глупым, он считал, что достоин лучшей работы, чем ту которую ему по началу предлагали. Но жить хотелось не меньше. И вновь пришлось ломать себя и исполнять всё, что ему говорят, аже против его воли.
После того, как в ту судьбоносную ночь он выбежал из его дома, он себе пообещал, что больше никогда не станет мириться с тем, что идёт против его воли и относится именно к нему. А жить к этому моменту он научился.
Он собрался упираться, драться, кричать на Мрана, хотелось выдернуться и ни за что не подходить к зеркалу, хотя за минуту до этого он готов был туда пойти. Но он не стал. Впрочем, исключительно по зову рассудка.
Рассудив, что это абсолютно ни к чему не приведёт, вспомнив, как Мран преспокойно блокировал любые попытки Даймера добраться до выливаемого вина, поняв, наконец, что всё его противление - исключительно от своей гордыни и самолюбия, он попытался отнестись к этому спокойно, и даже, когда его почти насильно заволокли в Лабиринт, хотя он и сам бы туда дошёл, он лишь сдержанно попросил:

-Мран, не делай, пожалуйста так больше, я не люблю, когда меня заставляют.

И это было ещё мягко сказано. Сам по себе, рассуждая о том или ином приказе и не находя его глупым или абсурдным, он всегда их выполнял. Но заметив его бесцельность, он мог отказаться от его выполнения, иногда даже не объяснив причины. Эта самовольность нередко бесила работодателей, но Посыльным он был одним из передовых, и отказаться от его услуг они не могли.

Войдя в "Лабиринт" Азгар очень ожидал оказаться в привычной ему стихии - вроде каких-либо пещер. Он заблуждался, отчего оптимизм, начавший зарождаться, угас с лёгким дымком досады.
Зеркальность была поражающей. Казалось, что в нескольких метрах от тебя идёт такая же группа домиров, а в нескольких метров от них - ещё одна и ещё одна. Зеркала вокруг, отражая друг друга, создавали странный фон друг в друге. За силуэтами отражений, непременно должен был быть фон. Но ввиду зеркальности обеих стен - фона быть не могло. И тем не менее неуловимую странность в фоне позади зеркальных отражений он уловил... но не мог разобрать.
Отражений было чересчур много. Голова чуть не начала кружится, отчего он решил поглядывать на стены и потолок по реже.
Оказавшись в просторном зале, он смог отвести душу, или, если угодно, дать отдых глазам - среди всё того же многократно зеркального интерьера выделялся очень интересный экземпляр декора. Узор, представляющий собой "соты" в крайних ячейках которых были обрезанные на четверть круги, а в центре - три треугольника. Круги были разбиты по парам - в паре они были идентичны. Повёрнуты вырезами они были так, чтобы сделать подобие фигуры из треугольников в центре. Присев посреди зала и уставившись на этот узор он пытался уловить некую закономерность - по крайней мере он заметил, что если провести невидимую линию через середину узора, то обе части будут зеркально отражены одна относительно другой.

-Оно зеркально.-оповестил он окружающих.-Некоторые рисунки неоднократно повторяются. Думаю, пока про него нельзя сказать ещё что-то определённое. Мне не нравится цветовая гамма этих кружков...-он приблизился к одному, затем встал, обошёл изображение, поглядел по углам и вернулся на место.- Как будто их откуда-то... вырвали что-ли?-он вновь подумал.-Как будто они должны были сливаться с цветами разделительных стенок между сотами, но кто-то их как-то повернул... неудачно.-говорил он ни к кому конкретно не обращаясь.
  + Открыть  НРПГ


Сообщение отредактировано: Азгар Ронован IV - 4 Фев 2011, 07:34
Go to the top of the page
+Quote Post
Кетти Муха
Сообщение #7

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 343
Пользователь №: 1036

Сиан: 51 °



Чтобы хоть как-то смягчить конфуз, домушница подошла к двери и стала внимательно ее осматривать, осторожно прощупывая и проверяя руками. Она заметила грустный взгляд Криса и он теплом отозвался в груди плутовки, но, понимая, что это все еще действие необычной добавки в прекрасное блюдо, девушка попыталась не обращать на это чувство внимания. Но это не помешало кинуть в сторону мечника кокетливый взгляд.

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Кетти Муха - 4 Фев 2011, 12:49
Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #8

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



У двери отсутствовали петли. Не было никакого следа замка. И никакого намека на дверную ручку.
Ловушек маленькая плутовка не обнаружила, ни одной. Зато на двери нашлось шесть небольших треугольников. Небольшие, расположенные в ряд на уровне грудИ, они, как и узор на полу, не были вырезаны или выложены, а как-то очень естественно сливались с деревянным полотном двери.
- Это магия! - уверенно заявил маг, приближаясь к двери.

Остановившись рядом с Кетти, он величественным жестом простер вперед руки и замер на несколько секунд. Потом разочарованно сказал:
- Нет, не магия...

И принялся рассматривать узор на полу.


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Go to the top of the page
+Quote Post
Кетти Муха
Сообщение #9

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 343
Пользователь №: 1036

Сиан: 51 °



- Думаю, тот старик в храме нас не обманул. Ловушек здесь нет и скорее всего не будет, а вот задачек и головоломок будет полно. Здесь шесть треугольников как и на узоре на полу. Кажется я оказалась права, пока не соберем верную комбинацию дверь останется закрытой. - Сказала девушка, но на всякий случай попробовала толкнут дверь.
Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #10

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



Дверь, разумеется, и не подумала открываться.
Маг хмыкнул и начал ходить вокруг узора, что-то бормоча себе под нос.


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Go to the top of the page
+Quote Post
Кристиан Раймонд
Сообщение #11

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 79
Пользователь №: 1100

Сиан: 18 °



Письменных принадлежностей ни у кого, похоже, не нашлось, и Крис отметил на будущее исправить это упущение. А пока он просто постарался запечатлеть рисунок в зрительной памяти. К тому времени узором на полу вплотную занялись Азгар и Даймер, и Крис решил, что настал его черёд поближе осмотреть дверь.

Юноша подошёл и остановился рядом с Кэтти, настолько близко, насколько осмеливался. Странно, воздух почему-то казался электризованным...

- А из чего эту комбинацию собирать? - спросил Крис, надеясь, что его голос звучит деловым и не выдаёт его внутреннего волнения. "Странно, - вдруг подумалось ему, - это странное зелье съела она, а действует почему-то на меня."

Чтобы отогнать подобные мысли он сконцентрировался на двери. Даймер вроде уже проверял, но магия слишком непредсказуема, чтобы можно было быть увереным на сто процентов, поэтому Крис попытался уловить магическую ауру сам. Затем он протянул руку и провёл пальцем по треугольникам, попытался нажать на них или поддеть ногтем..

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1


--------------------
Dum spiro, spero.
Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #12

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



Как и Даймер, Крис не обнаружил следов искажения манового поля в районе двери, и мог вполне уверенно утверждать, что "магией здесь не пахнет". Покорябать треугольники ему не удалось - казалось, они не были отдельной от двери структурой, не нажимались и не отрывались. Похоже, они были зеркальными, но как маленькие треугольные зеркала можно было вплавить - другое слово не подходило - в деревянную дверь, было неясно.
  + Открыть  скрытый текст


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Go to the top of the page
+Quote Post
Эллина
Сообщение #13

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 6587
Пользователь №: 1174

Сиан: 171 °
Награды: 1



Эрелинда кивнула, но на кивок, похоже уже никто не обратил внимание - все поспешили к двери, стараясь ее поскорее изучить. Оставалось лишь надеяться, что ничего страшного, действительно, не произойдет. Следуя ограниченности движения из-за веревки, темная эльфийка подошла вместе с остальными к двери, но позволила другим, более опытным заняться ее изучением.
Go to the top of the page
+Quote Post
Эмиль
Сообщение #14

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 9471
Пользователь №: 1074

Сиан: 209 °



Эмиль наблюдал за действиями других, в попытках открыть дверь и размышлял. Смотрел на пол, на дверь. Какие-то не ясные мысли крутились в его голове и он решил их проверить.

- Кетти, будь добра встань вот на этот круг, точнее в место где вырезан треугольничек. - показал он на пол, сам же встал на такой же, находящийся в одном секции с Кеттиным.

Мысль была простой. Дверь это проход в разные секции. Чтобы их выбрать, нужно указать куда именно они хотят войти. Туда должна будет и открыться дверь. Возможно придется еще нажать, коснуться треугольничков на двери. Тут главное разобраться с тем ,как устроен механизм активации замков, а дальше дело за малым.
Go to the top of the page
+Quote Post
Азгар Ронован IV
Сообщение #15

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 42
Пользователь №: 1170

Сиан: 3 °



Азгар сидел и смотрел на картинку, думая, что, возможно, в ней и кроется разгадка - что-то как-то повернуть, где-то на что-то нажать и заработает. Переведя взгляд на треугольники на двери, он подумал, что, возможно, их можно будет из двери "достать" и "вставить" в круги на узоре.
Впрочем услышав о отсутствии магии он остался в растерянности, не понимая что с этим всем делать.
Он вновь стал разглядывать узор. Снова перевёл взгляд на треугольники... Туда, обратно, туда, обратно. Он даже встал, обошёл весь узор по кругу, подошёл к двери и вновь обошёл узор.
После чего он в бессилии вскинул руками, издал нечто похожее на рык и провозгласил:

-Ничего не понимаю! Может кто-то уже догадался, что со всем этим делать?
Нервы не выдержали. Он нередко решал логические задачки, пропорциональные его возрасту, когда ещё жил в Лаоме. Но там хотя бы было условие задачи, а здесь все действия были бесцельны - домиры даже не знали как это всё должно заработать. Иначе бы уже всё давно произошло.

Уступив место Получателю, Азгар стал следить за его действиями, пытаясь отгадать что он задумал. Признавать поражение было нелегко, но всё же он понял, что тут вряд ли чего-нибудь сможет добиться.

Сообщение отредактировано: Азгар Ронован IV - 7 Фев 2011, 15:26
Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #16

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



Дверь величаво проигнорировала попытки Эмиля и Кетти. Видимо, объяснять ей, что они хотят пройти, надо было иначе.


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Go to the top of the page
+Quote Post
Эмиль
Сообщение #17

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 9471
Пользователь №: 1074

Сиан: 209 °



- Попробуйте на двери коснуться, двух рядом стоящих треугольников, если ничего не изменится, мы сдвинемся чуть в сторону. К примеру к центру фигуры. Нужно понять, она хоть как-то влияет на возможность пройти или нет. Чтобы либо отбросить эти мысли и заняться поиском других способов, или пытаться разгадать эту головоломку. - сказал Эмиль.

Он не был силен в головоломках и загадках, но сеть и ничего не делать, ему как-то не хотелось. Не ясно как тут идет, время может они выйдут от сюда через год, а может через минуту. А задание ждать не будет.
Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #18

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



Даймер подошел к двери и осторожно потыкал в треугольники. Сначала в каждый отдельно, потом попарно в соседние. Никакого эффекта его действия не дали.
- Не получается, - задумчиво сказал он. - А что если нужно, чтобы все такие треугольники были заняты?
  + Открыть  скрытый текст


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Go to the top of the page
+Quote Post
Мран Р'риош
Сообщение #19

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 135
Пользователь №: 1043

Сиан: 23 °



Мран с любопытством осматривал помещения через которые они проходили. Эти зеркальные стены очень инетересно меняли восприятие по расстоянию до объекта. Драккор даже попытался пару раз разбить зеркала, но ему это не удалось. Внутри он отпустил Азгара и добавил:

-Не собрался бы ты там остаться, не пришлось бы тащить.

В комнате Мран сначала рассматривал рисунок на полу, пока искали ловушки в двери. А когда сказали о рисунках на двери, тоже подошел посмотреть.

-Если внимательно посмотреть, то можно заметить, что в центре на полу нарисованы не треугольники, а сектора круга. А на двери изображены как раз треугольники. - драккор начал быстро ходить по комнате и рассматривать пол, -Треугольники получатся, если соединить центр рисунка с центрами сотов. И еще, интересный вопрос, эта комната только для нашего прохождения Лабиринта создана, или её же проходят все. Просто количество сотов семь, и нас здесь семеро. Эту мысль можно проверить. Эмиль, Кетти, не могли бы вы сдвинуться в центры рисунка ваших сотов. Похоже веревки не достанет.

С этими словами Мран прошел в шестиугольник противоположный Эмилю, отвязывая рюкзак от веревки.

-А остальные тоже разойдутся в отдельные соты и встанут в их центры. Эрелинда, ты в центре. Крис в соседнюю с Кетти. Даймер ты в соседнюю с Эмилем. Азгар ты между мной и Даймером. Посмотрим что даст нам такое положение и изменится ли рисунок при движении кого то из нас.

Go to the top of the page
+Quote Post
Эмиль
Сообщение #20

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 9471
Пользователь №: 1074

Сиан: 209 °



- Нам говорили, что пройти может и один, наверное мы просто, что-то не так делаем. Или что-то не замечаем. - сказал Эмиль и стал всматриваться в узор и в окружающую его обстановку.

Perception
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (2) (Результат: 2)

Количество бросков: 1
Go to the top of the page
+Quote Post

3 страниц V   1 2 3 >
Закрытая темаНовая тема
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 28 Мар 2024 - 19:49
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов