Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (1)+4 (Результат: 5)
Количество бросков: 1
--------------------
Описание
Тодмур — крепко сбитый дворф с бородой пшеничного цвета, что напоминает веер с бубенчиками (которые на самом деле являются мелкими пахучими плодами). Имея строгие черты лица и густые насупленные брови, он не создаёт впечатление сговорчивого собеседника, хотя на самом деле его насупленный вид объясняется тем, что он либо о чём-то думает, либо что-то вспоминает. Когда Зельевар занимается своим ремеслом, он обычно начинает оживлённо двигать всем лицом — лбом, губами, челюстью и т.д. Тодмур обычно одет в легкий тулуп, скрывающий броню из шкуры, крепкие штаны и сапоги. На голове у дворфа красуется необычного вида шляпа, на вершине которой растут какие-то мелкие красные цветы. Тодмур не расстаётся со своим посохом, к которому привязаны вереницы мешочков с ингредиентами, немного громоздким рюкзаком со своими принадлежностями, небольшой заплечной сумкой и щитом.
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (6)+4 (Результат: 10)
2
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (11)+4 (Результат: 15)
Ушла карту рисовать. Больше никого не жду. Количество бросков: 2
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Исходный бросок: 1d20+1 Результаты броска: (20)+1 (Результат: 21)
Лоли
Исходный бросок: 1d20+1 Результаты броска: (14)+1 (Результат: 15)
Количество бросков: 2
--------------------
Описание
Девушка лет шестнадцати, вполне взрослая, если считать правила нового мира. Рыжие волосы не доходят до плеч. Словно попытка сделать их привлекательнее, прядь чуть длиннее остальных подвязана жёлтой шерстяной лентой. Ростом она примерно 165 сантиметров. Треугольное лицо, небольших размеров острый нос, янтарные глаза в тон цвета волос. Она одета в белый комбинезон, имеющий следы потёртостей во многих местах. Ниже он переходит в чёрную короткую юбку и колготки. Обувь (сапоги из белой кожи) относительно новая. На её руке сияет руна призыва. К поясу привязана сумка.
Я готова материться, я вроде просила предупреждать вне скайпа. Пять раз просила. Спасибо Обама.
Данная тема существует для оповещений. Про инициативу было сказано здесь. Т.к. в скайпе есть не все. Проверять НРПГ и игровую тему в состоянии каждый самостоятельно. Если, конечно, ему интересно играть. Я не секретарь. У меня нет тыщи лишних часов, чтобы каждому в его удобный мессенджер писать каждый раз нотифай. Поэтому я делаю это в специальной теме - этой. Поэтому возмущение считаю необоснованным, но в стиле сложившейся тенденции, которая рано или поздно мне надоест.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Карту и ход выложу сегодня. И будет ход Гудако и Лолли. На ход во время боевки дается 24 часа. Забыли/забили - no action. Не успеваете - сообщите. Все всё понимают. Если надо - подождем. Если пофиг, ну тогда ой. Праздники и выходные не учитываем. Там по ситуации. Отписались - считаю.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (19)+6 (Результат: 25)
2
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (6)+6 (Результат: 12)
Осел
Исходный бросок: 1d20+5-4 Результаты броска: (7)+5-4 (Результат: 8)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+11 Результаты броска: (11)+11 (Результат: 22)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+5-3 Результаты броска: (17)+5-3 (Результат: 19)
Не, ослу не повезло. Значит сюрпрайз начинается с чарджа 2-го и мува 1
1
Исходный бросок: 1d20+8 Результаты броска: (10)+8 (Результат: 18)
1
Исходный бросок: 1d20+8 Результаты броска: (18)+8 (Результат: 26)
1
Исходный бросок: 1d20+8 Результаты броска: (14)+8 (Результат: 22)
1
Исходный бросок: 1d20+8 Результаты броска: (12)+8 (Результат: 20)
1
Исходный бросок: 1d20+8 Результаты броска: (15)+8 (Результат: 23)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d6+3+4d3+12 Результаты броска: (2)+3+(2+1+2+1)+12 (Результат: 23)
Количество бросков: 11
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Исходный бросок: 1d20+3 Результаты броска: (10)+3 (Результат: 13)
Количество бросков: 1
--------------------
Описание
Тодмур — крепко сбитый дворф с бородой пшеничного цвета, что напоминает веер с бубенчиками (которые на самом деле являются мелкими пахучими плодами). Имея строгие черты лица и густые насупленные брови, он не создаёт впечатление сговорчивого собеседника, хотя на самом деле его насупленный вид объясняется тем, что он либо о чём-то думает, либо что-то вспоминает. Когда Зельевар занимается своим ремеслом, он обычно начинает оживлённо двигать всем лицом — лбом, губами, челюстью и т.д. Тодмур обычно одет в легкий тулуп, скрывающий броню из шкуры, крепкие штаны и сапоги. На голове у дворфа красуется необычного вида шляпа, на вершине которой растут какие-то мелкие красные цветы. Тодмур не расстаётся со своим посохом, к которому привязаны вереницы мешочков с ингредиентами, немного громоздким рюкзаком со своими принадлежностями, небольшой заплечной сумкой и щитом.
Dekard, пиши с нормального аккаунта. Или начну удалять ходы.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Так. На Крелла и Клауса опускается рой. Они могут сделать AoO. Просьба сюда в нрпг отписаться обоим.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Клаус, у меня вопросы по карточке. Я скинула их тебе на мульт Клаус по форпочте.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Так. У Клауса посох. Ждать не буду. Ибо не принципиально. Будем считать, что он им тоже помахал инстинктивно. Больше ничего в виде Аоо нет. Дочитала класс )
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Клаус, заявки в которых не указано куда мув, степ и т.д. я не учитываю. Я не телепат.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
1. Посох есть, но не в руках. Так что никаких "атак по возможности" с моей стороны. 2. Лучше лички Декарду. Я почту на мультиник не всегда могу смотреть. Если критично - смогу глянуть что там только завтра вечером. 3. 5-й шаг куда угодно, только из "опасной стаи". Желательно, чтобы огнём своих потом не зацепить. Пусть будет Ц26
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.