Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Если по началу Дориан решил не вмешиваться, разумно считая, что там слишком много людей, и они справятся сами, как спустя несколько мгновений он резко передумал. Он подошел, и сделал обманный маневр рукой, чтобы отвлечь от удара Мэна, и тут же нанес удар ему по голове, намереваясь его вырубить.
скрытый текст
Использую финт на Мена, потом атакую нон леталом. Так как он лежит у меня +1 к атаке. Забыл штраф добавить -4.
Fient
Исходный бросок: 1d20+10 Результаты броска: (6)+10 (Результат: 16)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+7+1 Результаты броска: (15)+7+1 (Результат: 23)
damage
Исходный бросок: 1d6+2 Результаты броска: (3)+2 (Результат: 5)
не знаю, можно ли снику, но на всякий случай кину
skeak
Исходный бросок: 2d6 Результаты броска: (4+4) (Результат: 8)
Интьяра пришла в себя только когда оказалась внизу на улице, на свежем воздухе. Вот ведь гад этот Мен. зачаровал её да ещё и таким примитивным и позорным заклинанием. Отсюда возня наверху была не слышна и девушка не знала, закончилось ли всё уже или мага пытаются поймать, как ящерицу за хвост?
Дориан действовал в темноте очень умело и провёл обманный манёвр, заставляя Мена подскочить на ноги. И в этот момент он нанёс ему удар, но маг устоял. Оказывается волшебники могут быть только хлипкими на вид. Юноша поразился стойкости Геле и ударил ещё раз, когда Мен попытался ударить его кулаком. Удар пришёлся магу прямо в нос. Брызнула кровь, некромант взвыл, но тут же повалился на землю и отключился. Сумерки продолжали клубиться, застилая глаза.
- Молодец. - Коротко похвалила Дориана Хельга, которая предпочла не вмешиваться в происходящее.
В силу Мена она не верила, так как знала немного этого мага раньше.
- Свяжите его что ли.
Сама эльврина пошла вниз, где встретила хмурую Интьяру, возвращающуюся обратно. Тьма наконец-то спала, обнажая комнату. Удивительно, но доски нигде не было. Хитрый маг умудрился куда-то её спрятать!
Сообщение отредактировано: Mara - 16 Окт 2012, 15:01
После слов Хельги Леон немедленно бросился связывать мага шелковой веревкой. В ближний бой он благоразумно не совался, понимая что с опытным воином ему не тягаться, а вот связать это всегда пожалуйста.
- Кто-нибудь владеет магическим зрением? Попробуйте найти эту чертову доску, её должно видно магическим зрением, - предложил Леон, связывая некроманта.
Новичок оказался более ловким, чем представлял Гэррот и смог ускользнуть от его захвата. Что ж, он хотел как лучше, вряд ли теперь кто-нибудь станет с ним церемониться. Когда сгустилась тьма, очевидно напущенная самим волшебником, парень не стал лезть в самую гущу. И без него хватало людей разобраться с Меном. Он вышел за пределы темной зоны и стал дожидаться, когда все это кончится. Долго ждать не пришлось.
- Ты далеко убрала ту чудную клетку? - спросил он проходящую мимо рыжеволосую эльврину. - Посадим туда Мена, посмотрим сколько он будет приходить в себя и можно ли как-нибудь снять то проклятие.
- Только все заберите у него все вещи, - посоветовал Леон, - оставьте только минимум одежды, проверив её на магию. Там ему магические вещи вряд ли помогут... мне не помогли по крайне мере, но среди них может быть доска. А рядом с ней ему вряд ли станет лучше.
Впрочем, на всякий случай Леон продолжал связывать Мэна, вдруг тот очнется раньше.
НПРГ
Use Rope
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (9)+5 (Результат: 14)
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Леон Вингс - 16 Окт 2012, 13:10
Идея про клетку Хельге понравилась и она кивнула Гэрроту в знак согласия. Клетка была изъята из сумки и оказалась на полу рядом со связанным шёлковой веревкой Леона некромантом. А вот на предложение бывшего узника клетки эльврина ответила:
- И кто будет проверять его карманы? Я не хочу случайно наткнуться на эту доску и тоже свихнуться на ней. Рискнёшь его обыскать?
- Так не обязательно лазить в его карманы. Во-первых, забрать его сумку. Во-вторых, снять с него одежду, где есть карманы. И попробовать её потрясти. Если доска выпадет её трогать не будем.
Потом Леон оглянулся по сторонам. - И вообще у нас полно одежды, - он показал руками на трупы, - можно его переодеть в одежду одного из этих красавцев, предварительно проверив чтобы в ней не было магических штучек. А одежду вашего товарища разрезать мечом или копьем там где есть карманы. Если руками доску не трогать, то вероятно проклятие не подействует. Можно даже не резать, а скажем древком копья попытаться вытряхнуть то что есть в его карманах, сначала сняв одежду, конечно. Если нет желающих, могу я рискнуть.
Сообщение отредактировано: Леон Вингс - 19 Окт 2012, 19:26
Взгляду поднявшейся в комнату Интьяры предстала милая картинка - уже связанный Мен Геле со сломанным носом. Девушка удовлетворенно фыркнула. Обезврежен, но не убит. Вот и хорошо. Интьяре, конечно, досадно было, что на нее подействовало подленьнкое заклинание Мена, зато теперь понятно, чего примерно от него ждать в бою. Если он, конечно, доживет до боя с настоящим врагом, не свихнувшись окончательно и не сдохнув от очередного "научного эксперимента"!
А еще девушку порадовал энтузиазм крылатого домира.
- Хель, раз у Леона столько предложений по обыскиванию, может, не будем ему препятствовать? - с усмешкой спросила Интьяра у эльврины.
Затем девушка еще раз призвала магию и пристально взглянула на фигуру некроманта.
НРПГ
снова детект меджик, ищу магические ауры сначала на Мен Геле, потом в комнате (на наших бойцов и на клетку не смотрю). Спелкрафт буду кидать, когда будет ясно, сколько аур и где было обнаружено.
Предоставив обыск мага остальным, Гэррот решил внимательно осмотреть комнату. Возможно, Мен Геле сунул игральную доску в одну из этих куч хлама, пользуясь тьмой и суматохой. А даже если и нет, все равно было полезно внимательно осмотреть комнату - среди этого бардака могли оказаться полезные вещи.
скрытый текст
search
Исходный бросок: 1d20+8 Результаты броска: (11)+8 (Результат: 19)
- Ну раз никто не возражает, - Леон пожал плечами, - сейчас все сделаю.
Он убрал волшебную палочку и свитки в сумку. - Если вдруг я попаду под влияние доску не дайте мне добраться до сумки.
Начал он с того что стянул штаны и рубашку с одного из трупов примерно таких же размеров как некромант. Вытряхнул все из карманов одежды, в том числе и внутренних. Потом стянул штаны и рубашку с некроманта, отодвинул его сумку подальше и начал переодевать его в одежду мертвека...
НПРГ
Заявка: 1. Снять одежду с мертвека 2. Снять одежду у некроманта 3. Переодеть некроманта в одежду мертвека, убрать его сумку подальше... 4. Больше до помещения некроманта в клетку ничего не делать пока...
Изучать в комнате было нечего. Весь имеющийся хлам оказался совершенно обычным хламом. Какие-то грязные тряпки, миски, книги. Ничего ценного, но кто знает, что ещё может пригодиться в пути? Одна из стен, левая, была полностью занята головами убитых животных. Правая стена была завешана шкурами и никаких потайных дверей за ними Гэррот не обнаружил. Зато на двух столах обнаружилась грязная посуда и несколько небольших мешочков с крупами. Ими можно было пополнить свои закончившиеся запасы еды. Хлеб, сыр и другая снедь сгнила и была не пригодна для употребления. В трех кувшинах нашлось вино. По запаху не самое хорошее.
Из полезного было найдено разве что оружие в виде двух коротких мечей, двух кинжалов, двух стареньких и потертых комплектов кожаной брони, пропахших потом и табаком. Одевать такое без тщательной и магической чистки нормальный домир не рискнул бы.
Интьяра так ничего и не нашла, а Леон под пристальными взглядами остальных переодел незадачливого мага в пропахшееся табаком и кислым вином шмотьё какого-то пирата. Где была игра? Если она и была в комнате, то Иньяра её по какой-то причине не видела своим магическим зрением.
Хельга очистила от грязи один из стульев и села на него, следя то за Леоном, то за Гэрротом.
- Посмотри заодно нет ли у кого ключа. Он выглядит как прямоугольная пластина из камня, покрытая магическими завитушками. - обратилась она к Гэрроту.
Осмотр комнаты и трупов больше ничего не дал. Ключа так и не нашли. Доски тоже. Хельга дала отмашку и мага запихнули в распахнутую дверцу клетки. Стоило внутри оказаться первому же локону с головы Мена, как он тут же очутился в клетке и Хельга заперла её. Продолжая исследовать здание, отряд пришёл к выводу, что здесь уже очень давно никого не было. Отряд Шипа прошёл практически без остановки. Всё, что можно, они унесли с собой, оставив только непотребную мелочь.
Неожиданно из клетки, которую носила Хельга раздался стон, а потом тихое хихиканье. Пришедший в сознание Мен, уселся внутри клетки, почесывая затылок, а потом открыл рот и выплюнул к себе под ноги небольшую зеленую пластину, испещрённую рунами.
- Ну и что будем делать? - спросил Леон, - кто знает устройство этих клеток, извне можно достать оттуда предмет? Например, этот ключ?
Несмотря на то что Леон долго сидел в этой клетке, он сумел изучить её только изнутри, и уж конечно не собирался по собственной воле лесть в неё ещё раз.
- А что мешает подождать, пока у него в голове прояснится, потом вытащить его из клетки, забрать ключ. Будет выделываться, вырубить опять. - парень глянул на Хельгу.
- С другой стороны, нам бы побыстрее уйти через портал. Можем выпустить его сейчас и опять вырубить, забрать ключ.
Вингс внимательно посмотрел на клетку что-то прикидывая.
- А вот интересно если попытаться его вырубить прямо сейчас через прутья клетки? - с неподдельным любопытством спросил Леон, - Ну пока он ещё маленький. Железным прутиком по голове и всех делов. Зачем его вытаскивать-то? Или не получиться? А уже потом заберем ключ.
Сообщение отредактировано: Леон Вингс - 15 Ноя 2012, 14:59
- Такие клетки недоступны извне так же, как и изнутри.
В доказательство своих слов эльврина перевернула клетку и с находящимся внутри Меном ничего не произошло. Гравитация на него не действовала. Не получилось и просунуть тонкий палец рыжеволосой через прутья.
- Придется вытаскивать, - вздохнул Леон, доставая волшебную палочку из своей сумки, - но если он снова начнет колдовать или попытается сбежать, буду бить на поражение.
На всякий случай Леон отошел подальше и приготовился следить за Меном. Казалось, что тот уже не под действием игры, но кто знает может сейчас он просто притворяется?
Выпускать Мена, пока тот не пришел в себя Гэррот считал не лучшей идеей. Вот только как определить находится ли парень еще под действием проклятой игры? Возможно его одержимость выявится в разговоре.
- Чёрное-белое. Куда ты дел игру? - наклонившись к клетке с запертым магом, спросил Мальян.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.