RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Правила форума "НРПГ-темы групп"

Название темы должно иметь вид: НРПГ-тема группы "Название группы".

НРПГ-тема группы "Багровая Гвардия"
Dark Deed
Сообщение #41

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Карта
  + Открыть  "Условия генерации"

Жаб 1
Жаб 3
Каз
Жаб 4
Жаб 2
Леопольд
Жаб 5
Джейтин
Охотник

Сообщение отредактировано: Dark Deed - 26 Июля 2018, 22:13


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
12 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Новая тема
Ответов
Dark Deed
Сообщение #42

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Особенности медузы:
Каменеющий взгляд. Любой, кто посмотрит в глаза медузы, имеет шанс окаменеть. Медуза не контролирует это, а потому может превратить в камень даже случайно. Считаются только гуманоидные глаза медузы, и какие угодно смотрящего. 100% защита только одна, не смотреть на медузу вообще.
Её волосы-змеи обладают ядом, что ослабляет цель.
Также она способна использовать эти волосы, чтобы смотреть вокруг.

Это был первый вопрос, теперь второй.


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Уннар Отт
Сообщение #43

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 122
Пользователь №: 2246

Сиан: 7 °



Второй тогда навыки.


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #44

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Медузы, что живут среди домиров, в превосходстве владеют навыками обмана и маскировки. Из-за своих змей к ним невозможно подобраться незамеченными, а сами они довольно устрашающие, в основном из-за репутации. Те же, кто предпочёл жить в стороне от людей, владеют навыками выживания в дикой местности и скрытности.

Сообщение отредактировано: Dark Deed - 13 Июня 2016, 17:40


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #45

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Я уточняла в скайпе, уточню тут. У вас есть персонажи со скоростью 20. С этой скоростью вы не успеете дойти за 2 дня. Вы всё равно выдвигаетесь неподготовленными?


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Уннар Отт
Сообщение #46

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 122
Пользователь №: 2246

Сиан: 7 °



Охотник покупает/заказывает очки/шоры для коника, если там меньше суток готовности; потом догоняет отряд. Бюджет 30. Если с заказом не судьба, прётся пешком. Хрюндель в конюшне.


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Леопольд Хид
Сообщение #47

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 277
Пользователь №: 2243

Сиан: 12 °



10см на питательные камни для меня и Скалы пожалуйста вычеркните из общих средств.


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Уннар Отт
Сообщение #48

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 122
Пользователь №: 2246

Сиан: 7 °



Остаток в сейфе: 274.97 монет.
10см на питательные камни для меня и Скалы пожалуйста вычеркните из общих средств.
Остаток в сейфе: 264.97 монет.
Очки на лошадь тёмные за 20 монет.
Остаток в сейфе: 244.97 монет.

И к этому ещё завтра дом пересчитаю.

Сообщение отредактировано: Уннар Отт - 16 Июня 2016, 21:50


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Леопольд Хид
Сообщение #49

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 277
Пользователь №: 2243

Сиан: 12 °



Дипломатия: отработка навыков похищения детей
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (13)+7 (Результат: 20)

Количество бросков: 1


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Уннар Отт
Сообщение #50

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 122
Пользователь №: 2246

Сиан: 7 °



В дороге и на заданиях как правило (если остаётся свободный слот с заклинанием), а на базе время от времени (по настроению), Охотник кастует на ночь Keep Watch и дежурит.

Дипломатим ребёнка (аха, щаззз...)
Исходный бросок: 1d20-6
Результаты броска: (20)-6 (Результат: 14)

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Уннар Отт - 16 Июня 2016, 21:49


--------------------

--------------------
Сиан:
  1 x Супер

Go to the top of the page
+Quote Post
Леопольд Хид
Сообщение #51

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 277
Пользователь №: 2243

Сиан: 12 °



Knowledge (Local)
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (17)+5 (Результат: 22)

Количество бросков: 1


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Гуар
Сообщение #52

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 37
Пользователь №: 2247

Сиан: 1 °



Perception керури или нет?
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (18) (Результат: 18)

Количество бросков: 1

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #53

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Нет, человек


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Креос Мендел
Сообщение #54

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 49
Пользователь №: 2245





кидаю нетренированные знания арканы
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (16)+1 (Результат: 17)

Количество бросков: 1

Go to the top of the page
+Quote Post
Гуар
Сообщение #55

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 37
Пользователь №: 2247

Сиан: 1 °



аркана
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (16)+1 (Результат: 17)

Количество бросков: 1

Go to the top of the page
+Quote Post
Уннар Отт
Сообщение #56

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 122
Пользователь №: 2246

Сиан: 7 °



Остаток в сейфе: 244.97 монет.
Постой и питание 9 см 40 мм
Водные процедуры (Уннар) 2 мм
Остаток в сейфе: 235.55 монет.


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Каз'Каргат Скала
сообщение 27 Июня 2016, 19:34 [Данное сообщение содержит только приватный текст, который вам не доступен]
Сообщение #57
Уннар Отт
Сообщение #58

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 122
Пользователь №: 2246

Сиан: 7 °



Perception (hobgoblin)
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (4)+3 (Результат: 7)

Perception (warhorse, if applicable
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (19)+1 (Результат: 20)

Количество бросков: 2


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Каз'Каргат Скала
Сообщение #59

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 139
Пользователь №: 2244

Сиан: 6 °



perception
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (17)+6 (Результат: 23)

Количество бросков: 1


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Леопольд Хид
Сообщение #60

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 277
Пользователь №: 2243

Сиан: 12 °



Perception
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (20)+7 (Результат: 27)


А ещё у меня Darkvision 60
Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Леопольд Хид - 30 Июня 2016, 20:10


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Гуар
Сообщение #61

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 37
Пользователь №: 2247

Сиан: 1 °



Perception
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (15) (Результат: 15)

Количество бросков: 1

Go to the top of the page
+Quote Post

12 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
ОтветитьНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 28 Мар 2024 - 23:13
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов