RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
3 страниц V  < 1 2 3  
ОтветитьНовая тема
"Дальний Горизонт" - Центральный сектор Земной Федерации, ВР
Фородриль
Сообщение #41

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1061
Пользователь №: 204

Сиан: 86 °
Награды: 4



- Как вы сами видели, станция имеет форму цилиндра - принялся объяснять Андрей - Если его повернуть вертикально и нарезать на дольки, то каждая долька будет уровнем. На каждом уровне есть всего один коридор, замкнутый в кольцо и расположенный ближе к внешней части цилиндра. По обеим сторонам коридора расположены торговые и жилые помещения, а в самом центре место под технические помещения и склады. Поскольку это Граница и частная станция, финансировать полную безопасность и охрану станции мало кто потянет. Так что чаще всего охрана лучше всего работает в доках, на складах и в центральных уровнях, где расположены офисы местного управления. И наоборот, чем дальше от доков и центра станции, тем с безопасностью хуже. Это конечно не значит что там могут за просто так убить любого прохожего. Но если вы сами нарвётесь, то в пылу драки могут и избить, и прирезать. Ещё могут попытаться залезть в карман, так что если идёте куда-то туда, ничего ценного, или того с чем вам будет жалко расстаться, с собой лучше не брать. Ещё очень не рекомендую заходить в тех местах в кантины. Большая их часть наводнена всяческим сбродом и недопилотами, которые в лучшем случае с трудом смогли натянуть на ранг "Д". Чем им, спрашивается, заниматься, в ожидании подходящей работы, которую они могли бы получить? Играть на симуляторах да пить. А под градусом, сами наверное понимаете, люди не редко могут совершить такое, о чём они даже не помыслят на трезвую голову.

Go to the top of the page
+Quote Post
Эвита
Сообщение #42

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 52
Пользователь №: 2632





— Понятно, — кивнула Эвита. — Чем дальше от центра, тем опаснее. Ценные вещи не брать, в драки не влезать, в кантины не заходить

Абсолютно то же самое, что Москва и Подольск. Даже осваивая новые миры, люди оставались сами собой. И создавали в них то же самое, что и вокруг своей реальной жизни. Эви тихо вздохнула. Несмотря на это, в игре было проще встретить людей другого сорта. Дуровых и масков, о встрече с которыми в микрорайоне Кузнечики, где аляпистые многоэтажки пронзали вечно хмурое небо, нельзя было и мечтать.

Go to the top of the page
+Quote Post
Сэнди
Сообщение #43

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 53
Пользователь №: 2635





- Но мы же будем ходить вместе? - уточнила Сэнди. - Если Андрею нужно куда-то отлучиться, то я буду с Эвитой, а если и Эвита хочет куда-то сбегать одна, то я лучше останусь на корабле. Это же можно?

- Андрей, мы зайдём купить мне часы и что-то ещё нужное?

Сообщение отредактировано: Сэнди - 29 Апр 2021, 10:14

Go to the top of the page
+Quote Post
Фородриль
Сообщение #44

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1061
Пользователь №: 204

Сиан: 86 °
Награды: 4



- Не стоит так волноваться - успокоил девушку Андрей - В планах на сегодня, посещения злачных мест у нас нет. Зайдём в одну безопасную кантину, заберём ещё одного кандидата в команду и сразу же отправимся домой, на станцию, где Эмили вас всех уже наверное заждалась. И кстати, у неё для этого есть причина - мы уже немного выбиваемся из графика. Так что если не поторопимся, то наш кандидат может и уйти. И по той же причине, я боюсь времени на покупку часов у нас здесь не будет. Так что давай подождём до станции, а там что-нибудь придумаем.

На сём разговор подошёл к концу и они, покинув корабль, оказались на новой для них станции. Первое впечатление полученное через смотровой экран, оказалось верным. Хоть явной грязи вокруг и не было видно, не было видно и того глянца, наводимого уборщиками на централях на все поверхности, начищая их так, что создавался вид, будто всё новое и только только созданное. Здесь же этого нигде не было видно. А по мере того, как они удалялись от дока, углубляясь в открывшийся за дверью коридор, становились заметны и другие отличия. Меньше светящейся рекламы товаров и больше рекламы различных кантин. Народ ходит в более простой и не опрятной одежде. А вот носителей комбинезонов с эмблемами каких-либо корпораций здесь почти не было видно. Видимо и в правду на Границу такие люди редко забредают.

Добравшись до лифта и поднявшись на нём на неизвестную высоту, чтобы затем ещё раз попутешествовать по коридору, который, судя по всему и в правду шёл не по прямой, а потихоньку заворачивал в одну сторону, они наконец достигли одной из дверей, ведущей, по видимому, в одну из кантин. Над дверью можно было заметить большую надпись неоновыми трубками, гордо провозглашавшую название сего заведения. "Вега".

НРПГ: Сэнди, Эвита переходят в тему "Дальний Горизонт" - Граница, Станция "Варгус"

Сообщение отредактировано: Фородриль - 29 Апр 2021, 10:49

Go to the top of the page
+Quote Post

3 страниц V  < 1 2 3
ОтветитьНовая тема
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 28 Мар 2024 - 19:02
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов