Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумная ролевая игра "Дорога сквозь миры" :: Программы в помощь :: Интерфейс раздельного АЦ

Автор: NSM 1 Авг 2009, 16:06

Создал тему, где хочу поделиться парой мыслей о раздельном АЦ, его плюсах и минусах и вообще моих соображениях. Да, это хоумрул, но на этом форуме, по-моему, двое из трёх так или иначе водятся в тошкиной группе, так что вопрос стоит обсуждения.

Toshka: если ты на этот хоумрул сама давно забила, скажи smile.gif я тогда лучше займу себя чем-нибудь ещё.

Сама задумка мне понравилась. Для ДМа это, безусловно, лишняя головная боль: дополнительный кубик кидать а потом смотреть на целый столбик АЦ вместо одной цифры и т.д., не говоря уже о том, что этот столбик в таблицу ещё надо правильно вбить. Но если смотреть на эту фичу со стороны игрока, то бронь может быть дешевле при покупке и в починке, да и вес экономится.
Ну и ложка дёгтя: удобно-то удобно, да не очень. Заполнение раздельного АЦ в карточке - занятие для терпеливых, и в этом с ним может посоперничать разве что вычитывание кодов "прочей амуниции". Кто забыл или не знает, может прямо сейчас попрактиковаться.

Суть моей идеи в том, чтобы немного видоизменить хоумрул там, где он лицом к игроку, и оставить без изменения там, где он к нему другой частью тела.
Вместо 24-х зон АЦ (из которых в учёте АЦ участвуют только 16) я предлагаю делить бронь на 12.

Предлагаемый вариант для разделения брони:

На данный момент раздельное АЦ выглядит так:Броня, которая одевается на кисти, это, прощу прощения, перчатки (кожаные, латные - не суть), а на стопы - сапоги или ботинки. Армор, одеваемый на мозг (laugh.gif), по тому же принципу можно переименовать в шлем, но я считаю, что в контексте это необязательно. Шлем можно сделать приложением к остальной броне при покупке (входящем, само собой, в стоимость), потому что, как мне видится, шлемы персонажи меняют реже, чем бутсы или перчи, да и на шлемы реже вешаются всякие магические плюшки. Это я сейчас мотивировал то, что в карточке шлемы можно не выделять в отдельную категорию, а бронь на руки и на ноги - можно и, по всей видимости, нужно.

Кроме уже пояснённого, я объединил "мозг/темя", "лицо/затылок", "глаза", "нос", "уши" и "челюсть" в "голову". Поясняю я это здравым смыслом торговцев.
Вот приходит приключенец после энкаунтера в город к неписю и говорит: "Мил человек, мне нужно починить мою стёганую броню, я повредил её в области затылка, ушей и немного челюсти". Непись, я думаю, в лучшем случае предложит приключенцу заменить шлем целиком, а в худшем - посмотрит, как на идиота, и не предложит ничего.

Ещё более непонятна мне ситуация с "кадыком" и "областью сердца": эти зоны выделены как самостоятельные от "шеи" и "груди/лопаток" соответственно. Каждый пункт мне предлагается обдумывать и выбирать, нужен он мне или нет. То есть, что, теоретически, я могу купить себе броню, которая закрывает шею, не закрывая кадык? или броню, которая защищает грудь, оставляя под ударом область сердца? Совсем непонятно становится, когда видишь, что ни кадык, ни область сердца на кубике у ДМа выпасть не могут - этим зонам не назначены числа. В общем, я считаю, что такая детализация излишня и не нужна. В конце концов, армор это не автомобиль, чтобы иметь двести запчастей, каждую из которых можно купить в розницу. Если всё ремонтировать и продавать точечно, никаких денег не заработаешь tongue.gif

Ладно, хватит критики. В названии темы есть слово "интерфейс", значит внутри должно быть если не что-то кликабельное, то хотя бы картинки. То, что я набросал - это приблизительный вид, буквально нарисованный в клетки. Никаких формул между ячейками и привязки к существующей карточке пока нет, так как это - самый трудоёмкий этап. Само собой, они планируются, и я даже в перспективе беру на себя труд эту привязку сделать (недаром мудрость гласит, что личная инициатива наказуема). Чтобы не перекапывать вообще всё, АЦ по-прежнему будет рассчитываться исходя из нынешнего разбиения по 3д6, но, к примеру, АЦ темени и затылка будут опираться не на свои ячейки, а на одну - "голова", а АЦ груди и живота - на "верхнюю часть тела". Думаю, идея понятна.

Дальше всё зависит не столько от меня, сколько от вас. Я лично с большим удовольствием сижу на 2007-м Экселе и считаю, что он в очень многом удобнее и совершеннее 2003-го, однако люди, пользующие 2007-й Офис, встречаются мне на удивление редко. Поэтому я сделал два эскиза для двух версий.

2003: http://i26.tinypic.com/sfi0d5.jpg
2007: http://i28.tinypic.com/102wo5y.jpg

Основа в обоих та же: пишем в ячейках 0/1 - суммируются проценты веса и цены. Для более раннего Экселя меня в целом вариант устраивает, но имхо в 2007-м лучше: там можно дописать условное форматирование ячеек а-ля "если ячейке А8 значение 1, покрась её в зелёный цвет". Визуально проще, хотя, повторюсь, на втором варианте я не настаиваю. Увы, условное форматирование напрочь стирается при конвертации в 2003-ю версию.

В общем, жду мнений.

  + Открыть  На правах пиара

Автор: Toshka 1 Авг 2009, 17:56

Нет, я не забила и использую. Зон именно столько, потому что зоны пляшут не от брони, а от того, какие последствия могут быть при попадании в них. Поэтому даже если делать 12 зон - нужно будет отмечать соотношение с этими 24 smile.gif

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)