RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
 
ОтветитьНовая тема
Полезные, и не очень, вещи Мин Акрона, Вещи придуманные специально для проекта
Фородриль
Сообщение #1

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1061
Пользователь №: 204

Сиан: 86 °
Награды: 4



Наверное каждый ДМ в своих походах использует какие-то особые вещи, предметы или устройства, специально придуманные, но пока ещё нигде не прописанные. С одной стороны это хорошо, так как привносит в мир разнообразие и наделяет его какой-то своей, уникальной индивидуальностью. Но с другой стороны, иногда получается так, что придуманное одним ДМом, используется только им, так как другие ДМы просто не знают об этом. И именно для того чтобы этого избежать, я и предлагаю помещать описание подобных вещей в эту тему. И начну, естественно, с себя.

Мусорные контейнеры - текст отредактирован
Как ни странно, но разработчиками данного устройства стали далеко не кавидские т’хатты, а лаомские. Ардона – довольно большой город, причем на 9/10 своей площадью залегающий под землей. Именно поэтому проблема с мусором в нем во все времена стояла наиболее жестко. Когда к власти, пусть еще и не официально, пришел Дэнвил, он сделал приличное капиталовложение в проект под названием «Чистый город», который был поручен Великой Гильдии Магов. Основной сутью проекта стало разработать инновационное устройство для утилизации отходов, более дешевое, чем использование рабочей силы магов-сжигателей и более практическое и экологически-чистое, чем мусорные ямы, золотари и дурно-пахнущие телеги с вывозимым мусором. Спустя буквально пару месяцев такая система была создана. Придумал ее студент первого курса некий т’хатт Фейн Поркенс. Всю свою жизнь он провел в стенах города и не понаслышке знавал о той вони, что всегда окружала невидимым ореолом даже хорошо-проветриваемые подземные уровни. Получив финансирование, ВГМ объявила о конкурсе на самую лучшую идею среди студентов и идея Фейна заняла почетное первое место.

В основе идеи лежит использование железных контейнеров, наделенных специальными магическими эффектами. Всего существует два вида таких контейнеров: малые, на подобии бочки не более двух метров в высоту, и, большие, той же высоты, но визуально похожие на квадратный ящик. Каждый контейнер снабжен крышкой (она откидывается на петлях в сторону и не снимается полностью), в центре которой с внешней стороны закреплен стеклянный шар. В зависимости от ситуации, этот шар светится различными цветами. Зеленый цвет означает, что контейнер пуст и готов к работе. Желтый – происходит переработка находящегося в контейнере мусора. Красный – контейнер находится в нерабочем состоянии или по каким-то причинам переработка положенного в него мусора запрещена. Процесс работы этого устройства очень прост: в контейнер опускается мусор и закрывается крышка. После чего содержимое перерабатывается специальными наложенными чарами и уничтожается. Весь процесс занимает несколько секунд и не имеет никаких побочных эффектов!

После выпуска первых контейнеров, по городу прошлась волна неприятных инцидентов, когда в мусорных ящиках были переработаны несколько десятков кошек и собак. Хвала богам, обошлось без домирских жертв. Контейнеры быстро отключили и отправили на доработку. После улучшения свойств, встроенное заклинание стало распознавать наличие живого существа внутри (конечно же, проблема с разумной нежитью проблему не решала, но в Лаоме она была вне закона, а потому на этот вопрос не заморачивались). В таких случаях камень на крышке начинал светиться красным цветом, крышка блокировалась, а на ближайший пост стражи посылалось короткое сообщение с номером ящика. Спустя год, большие контейнеры снабдили возможностью распознавать наличие мертвого тела. Если при переработке не будет использован специальный «ключ», который имеется в наличие у стражи или мусорщиков, то происходило то же самое – блокировка и отправление сигнала.

За последние пять лет, мусорные контейнеры полностью заменили всю систему переработки мусора в Ардоне, а так же стали появляться и в других городах Лаома и даже за рубежом. За год, пока формулы мусорного ящика не «утекли» из секретных архивов, государство получило так много заказов, что смогло частично восстановить свою экономику. Известно, что наиболее активно данное открытие стали использовать т’хатты, которые в итоге выложили крупную сумму за легальное приобретение формулы разработки мусорного ящика.

На сегодняшний день содержание и обслуживание контейнеров в большинстве стран оплачиваются непосредственно государственными аппаратами. Так что платить за их существование жителям городов не нужно.

Украсть такой контейнер сложно, так как благодаря все тем же опциям, что посылают сигнал страже, его местоположение возможно отследить за считанные секунды.

Цена: 10 000 мм (малый), 20 000 мм (большой).

Телепортационная жемчужина - текст отредактирован
Данный способ магического перемещения был разработан в Кавиде в незапамятные времена, как упрощенный заменитель обычным свиткам или другим магическим приспособлениям. По сути дела – это уже сработавшее заклинание, которое заморозили и свернули в кокон, тем самым сделав его «материальным». Жемчужиной заклинание называют потому, что внешний вид кокона очень сильно похож на этот драгоценный камень. Активировать жемчужину может совершенно любой. Для этого необходимо надавить на нее, к примеру, пальцами. Заклинание тут же раскручивается и перемещает существо, активировавшее жемчужину вместе с вещами или сопровождение, в место, где она была создана. При этом сама «жемчужина» исчезает. Так что данный предмет является одноразового использования. Не малым преимуществом телепортационной жемчужины, помимо общедоступности, являтется и тот факт, что она никогда не «промахивается». Довольно ощутимый минус – это то, что жемчужина может перенести только в то место, где она была создана. Еще один недостаток – некоторая сложность в создании подобных жемчужин. Только в лабораторных условиях и приналичии мощной теоретической и практической базы можно создать подобные магические вещицы.
У телепортационной жемчужины существует так называемый «теневой» вариант. Так как жемчужина во время срабатывания высвобождает манну, по которой позже можно отследить почерк мага, создавшего ее или хотя бы как минимум обнаружить факт использования оной, то в теневом варианте происходит так называемый способ «заметания следа», когда эта же самая высвобождаемая манна уходит на восстановление колебаний маннового поля. Последнее время на нелегальном рынке появились так называемые Теневые кольца. В это кольцо-оправу вставляется простая жемчужина и при перемещении уже непосредственно Теневое кольцо занимается восстановлением колебаний маннового поля. Такое кольцо можно использовать до бесконечности и при частом использовании, оно почти сразу же окупает себя, но как и теневая жемчужина является в большинстве стран вне закона и доступна только лишь для использования государственными структурами.
Примечание: Данный способ капсуляции заклинания имеет один хороший, побочный эффект – для активации заклинания, необходимо не только нажатие на жемчужину, но и желание пользователя переместиться. Таким образом, жемчужина защищена от случайных срабатываний при случайных на неё нажатиях

Цена: 8 000 мм (жемчужина), 20 000 мм (теневая), 40 000 мм (теневое кольцо)

Сообщение отредактировано: Toshka - 15 Мар 2009, 20:44

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #2

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28893
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Ошейник стража

В мире, где при помощи магии можно довольно просто уйти из-под стражи или убить, будучи связанным по рукам и ногам, необходимы дополнительные меры защиты и удержания преступника. До того, как в эпоху Арканидов были разработаны ошейники и наручники арканидом Эндором Пятонсом, стража использовала довольно большое число не слишком эффективных и дорогостоящих заклинаний и магических вещей. Однако Эндор разработал самый простой способ. Ошейник заряжается заклинанием, чья формула по сей день держится в строжайшем секрете. Зачаровка может держаться практически вечно, подзаряжаясь из окружающей среды. Принцип работы ошейников достаточно простой и практически не изменился за несколько тысячелетий. Ошейник улавливает возмущение одного или нескольких полей на расстоянии метра от носителя и реагирует мгновенно (совершенно не важно кто творит заклинание – важно, что радиус действия ошейника – один метр, а не непосредственно носитель). Самые слабые и простые версии ошейников, которые используют стражники в городах для перевозки мелких преступников, заставляют носителя погружаться в глубокий сон. Более серьезные ошейники, использующиеся в тюрьмах, могут наносить так же урон, отчего не редко у заключенного взрывается голова. А некоторые могут вообще уничтожить носителя целиком в долю секунды. Некоторые ошейники защищают только от колебаний маннового поля (рациональной магии), более дорогие защищают от божественной (иррациональной магии) и самые редкие и практически бесценные защищают еще и от псионического возмущения. Ошейники могут быть соединены тонкими медными цепочками, которые на деле совсем не так хрупки, как кажется, с браслетами на руках и ногах. Такая дополнительная защита указывает на серьезность пленника.

В не активном состоянии ошейник имеет защелку и ключ. Когда ошейник защелкивают - он становится литым. Любое прикосновение к нему, помимо шеи носителя и прилегающих к ней частей тела, вызывают головокружение и могут даже навредить носителю ошейника. Открыть ошейник можно лишь при помощи магии, тем самым нанеся очень сильный, практически смертельный урон носителю, либо при помощи ключа. Чаще всего в виде ключа используют полудрагоценные камни, которые от наложенной на них магии, становятся очень хрупкими. Именно поэтому их вставляют в кольца и прячут в мягкие мешочки. Если ключ - ошейник откроется, и уже больше не будет пригоден для дальнейшего использования, пока его не настроят на новый ключ специалисты. Обученные люди могут контролировать ключи, заставляя ошейники работать в слабом (усыпляющем) или усиленном режиме (убивающем).

Однако, не смотря на все достоинства, у ошейников есть ряд недостатков. Самый важный – это то, что легкое возмущение любого их перечисленных источников, может привести к смерти заключенного, что совершенно не годится. Поэтому тюрьмы оборудуются специальным образом. Магию используют там очень аккуратно и осторожно. Существуют целые талмуды правил и указаний на этот счет. Второй недостаток – если ошейник использовать довольно часто, заставляя носителя усыпать, он постепенно разряжается и может на некоторое время перестать действовать, но тут существует и обратная сторона медали. Сам по себе ошейник, разрядившись. Начинает вновь накапливать заряд извне и, поэтому, если после возмущения полей, носитель не избавится от ошейника (а в разряженном состоянии это все равно не так уж и просто, так как зачарованную медь даже адаматин не всегда способен перерубить), то через некоторое время ошейник сработает, накопив достаточно энергии для реакции.

Ошейники стража нельзя купить в магазинах, даже специализированных. Их запрещено продавать гражданским, и, при обнаружении, они сразу изымаются. Конторы, предоставляющие услуги охраны, для преобретения ошейников, должны получить специальную лицензию в Великой Гильдии Воинов, что, надо сказать, не так уж и просто.

Цена: 1000 мм (для патрулей и конвоя, 1 поле), 3000 мм (для тюрем, 1 поле), 10 000 мм (для особо опасных преступников, 2 поля), 50 000 мм (тотальный контроль).

Кусачки Бравера
Практически сразу после того, как Эндор Пятонс разработал ошейники стражей, на черном рынке появились так называемые кусачки Бравера. На вид обыкновенные адаматиновые кусачки, украшенные многочисленными драгоценными камнями и с наложенными на них заклинаниями, которые позволяют ломать даже работающий ошейник. Всего по Мин Акрону ходит не более сотни таких устройств. Гном Бревер, что разработал это устройство, так и не поделился свои секретом, унеся его в могилу, а все последующие попытки так и не дали желаемого результата. Повторить успех Бравера не смог никто за несколько тысяч лет.

Цена: не указана


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #3

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28893
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



"Клетка"
Впервые «Клетка » была разработана кавидскими учеными несколько сотен лет назад. За этот период это устройство множество раз усовершенствовалось и улучшалось, однако, суть его осталась неизменной и Клетка и по сей день стоит на страже безопасности многих стран.

На жаргоне стражей так называется магическая шкатулка, в которую запирают при перевозке особо опасных преступников. Работает она по принципу известного мифического особняка, что создается в Мире Иллюзий. Суть очень похожая, но не совсем. В Мире Иллюзий создается комната, в которой нет магии, нет никаких сил притяжения и, можно сказать, вообще ничего нет. Комната настолько мала, что ее размеры стремятся к нулю, так как понятия массы и размеров внутри нее тоже нет. Попавшее туда существо находится в спящем состоянии (или схожем с ним) и идеально транспортируется. Таких шкатулок не много и стоят они бешеных денег. Само собой, что все они принадлежат государствам и оттого при обнаружении у частных лиц - изымаются.

Материал, из которого изготовляется шкатулка, не играет роли. Однако на ней всегда существует надпись о собственности определенного государства, а так же имеется большой рубин. Когда в шкатулке кто-то есть – он пульсирует мягким светом. Открыть шкатулку после заточения в ней кого-либо, можно только лишь при проведении специального и сложного ритуала или имея при себе созданный непосредственно для этой шкатулки ключ.

Существуют клетки и попроще. Оформлены они в виде небольшого шара из горного хрусталя, заключенного в золотую сетку. Цель уменьшается и помещается внутрь шара, однако не засыпает. Внутри можно пользоваться магией и если преступник умеет телепортироваться – ничто не помешает ему это сделать.

Существуют клетки и попроще. Чаще всего это небольшой шар горного хрусталя, заключенный в золотую сетку. Цель уменьшается и помещается внутрь шара. Внутри пользоваться магией можно и если попавший туда умеет перемещаться - он спокойно это сделает.

Цена: не указана


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #4

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28893
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Переводчик
Зачем учить язык, если на нем можно просто говорить?

И, действительно, развитая мания на Мин Акроне позволила кавидским ученым разработать целую серию разнообразных переводчиков. От самых примитивных и до очень сложных, стоящих безумных денег.

Переводчиков существует бесчисленное множество. От самых дешевых, ценой всего за пять серебряных, до очень дорогих, измеряемых в десятках золотых.

Переводчик - это небольшой брелок, браслет или чаще всего кулон, который позволяет носителю понимать всех, кого он слышит и говорить на одном или множестве языков.

Крутовертки
Самый простой переводчик - это «Крутовертка» начальной стоимостью в 5 серебряных из камня или древесины, и значительно выше в зависимости от материала. Небольшой переводчик имеет чаше всего овальную или цилиндрическую форму, реже каплеобразную и состоит двух равных частей, соединенных друг с другом при помощи внутреннего стрежня. Половинки могут поворачиваться друг относительно друга легким движением.
Принцип работы крутовертки довольно простой - нужно повернуть камешек когда кто-то говорит на языке, который вы хотите понять (если говорят много домиров и на разных языках, то тут придется долго помучаться чтоб настроиться). Однажды повернув, теперь вы будете понимать того, кого вы слышите, и кто говорит на этом языке. Единственный недостаток - вы тоже будете говорить только на этом языке.

Существует продвинутый вариант Крутовертки – «Крутовертка двусторонняя». Суть та же, что и у обычной крутовертки, однако, если закрыть пальцем или ладонью, расположенный на двусторонней крутовертке, стеклянный камешек, то вы сможете временно деактивировать устройство. Это позволяет говорить на других языках, но все равно не очень удобно. Многие подобные крутовертки снабжены закрывающим стеклянный шарик устройством, которое позволяет деактивировать переводчик и спокойно носить его с собой. Существует несколько вариаций двусторонней крутовертки – вы способны понимать, что вам говорят при деактивированной крутовертке, и вы не способны понимать, что вам говорят на установленном языке, если вы его не знаете.

Последнее время в продаже появились упрощенные варианты крутоверток, называющиеся «Болванчик». Стоят они вообще копейки (в среднем 1-2 серебряных), но настроены исключительно на один какой-то язык. Болванчики можно перенастроить, но делать это могут только специалисты.

Цена: 10 мм (болванчик), 60 мм (крутовертка), 500 мм (двусторонняя крутовертка).

Переводчик
Переводчик куда более функционален, чем крутовертки. Он хранит в себе изначально от трех до пяти встроенных языков и имеет так же в запасе несколько пустых мест для запоминания. Принцип работы у него такой же, как и у крутовертки. Вы слышите – поворачиваете, и он запоминает. Наиболее качественные переводчики представляют из себя амулеты или браслеты, в которых поворотная часть отдельна от нескольких мелких камушков, цвет которых меняется в зависимости от занятости «объема» переводчика. Отличаются переводчики так же и тем, знает ли носитель, какие языки хранятся в переводчике или нет. Первый вариант, само собой, дороже.

Цена: 4 000 мм (3 языка + 1 слот, носитель автоматически не знает, какие языки вложены), 5 000 мм (3 языка + 1 слот, носитель автоматически знает, какие языки вложены), 8 000 (5 языков + 3 слота, носитель автоматически не знает, какие языки вложены).

Универсальный переводчик
]Это очень дорогой переводчик, у которого нет слотов памяти для языков - он всегда понимает всех.
Универсальные переводчики могут комбинировать на разговор функции переводчика, но зачастую они универсальны во всем, а потому стоят бешеные деньги.
Цена: 225 000 мм


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post

ОтветитьНовая тема
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 25 Апр 2024 - 01:58
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов