Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Такс, для начала я попыталась нарисовать карту. Так как сил на текст у меня пока что не хватило - выкладываю ее. Если у кого-то есть какие-то идеи по теме как сюда засунуть рисунок дороги буду вам весьма признательна. В противном случае прийдется рисовать еще один дополнительный вариант-бантик для того, чтобы показать, как проходит дорога.
Позже сюда я попытаюсь выложить немного о принципах работы границ, о взаимосвязах планов и путешествиях между ними. Кое-какая информация есть в другой тексте Онтология ДСМ. Потом он оттуда будет убран.
Причина редактирования: Лево: вид сверху (разрез). Право: Вид сбоку (разрез)
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Всмысле? Призраки там как минимум. Приззраки там материальные если мне не изменяет память. И если ты там будешь лазить, то ты для матплана будешь призрачным и убить тебя будет проблемно. Я не ошибаюсь? Но вот на самлм плане убить тебя будет так же легко как и всегда. Ну или тяжело
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Итак, теперь немного о границах и способах передвижения. Это кратенький текст, который потом получит обрамление. Текст, выделенный цветом уже обработан и выложен (само собой здесь он не обработаный)
Мой дорогой друг, ты держишь перед собой Первый Том Великой Энциклопедии Лаома. Я, ее скромный автор, Ленок Брондонский, бывший начальник Великой Гильдии Магов, ушедший на покой, расскажу тебе в этой книге о Вселенной, в которой покоится наш мир, о том, как мы, ученые Лаома и других стран Мин Акрона, опираясь на старинные рукописи и сведения, почерпнутые из архивов великих и могущественных культов, понимаем ее.
год 325, Ардона, Ленок Брондонский.
Часть 2. Дорога сквозь миры
А теперь, дорогой друг, ты, быть может, захочешь узнать, что же представляет собой Великая Дорога. То, что мы знаем о существовании других миров, можем посещать их – все это только благодаря ее существованию. И есть особые люди… хм, нет, не верно, ведь людей среди них не больше, но, я думаю, и не меньше, чем представителей других рас и племен, которые сделали Великую Дорогу смыслом своей жизни и которым та, в свою очередь, раскрыла свои тайны, и зовутся они путеходами. Но о них – представителях этого, в высшей степени удивительного, братства – позже. Сейчас речь о Великой Дороге, которую многие знают под другими названиями: Дорога Сквозь Миры, Великий Тракт и т.д., но которые так же отражают ее главную суть и которая является одной из основополагающих составляющих вселенной. Кто же может знать и поведать нам о Дороге больше, чем путеходы? Сейчас я расскажу на этих страницах то, что удалось мне узнать изучая дневники самого Снорра, называемого Первым Путеходом, а также труды многих других путеходов как древних, так и ныне живущих и продолжающих свой путь. Как гласит одна из их поговорок: в мире всего одна дорога, и она у тебя под ногами. Ведь для всех путеходов любая дорога – это часть Великой Дороги, опутывающей всю Вселенную. И, образно говоря, так оно и есть, однако под Великой Дорогой всегда понимается одна вполне конкретная, хотя и далеко не всегда очевидная.
Наверное, дружок, ты задаешься вопросом, как же выглядит Великая Дорога? Что же, это очень просто. В каждом мире она представлена Дорогой, соединяющей порталы, ведущие в другие миры, которые также многие называют по-разному, но чаще всего можно услышать название – Врата.
Следует сразу же оговориться: то, что называется Дорогой, далеко не всегда представляет дорогу в обычном понимании этого слова. Здесь, скорее, более применимо слово - путь. Конечно, нередко Дорога представляет собой иногда мощеную, иногда нет, а бывает и совсем непроходимую, иногда прямую, как натянутая струна, иногда извилистую и петляющую, как след зайца, но все-таки дорогу, пересекающую непроходимые леса и бесконечные степи, испепеляющие пустыни и губительные болота, взбирающуюся на скалистые кручи и спускающуюся глубоко под землю.
Но иногда бывает, что участок Дороги проходит по воде, пересекая реки, моря и даже океаны. Случается и так, что в некоторых мирах Врата расположены таким образом, что пересекают русло реки. Конечно, это может быть и совсем даже не замыслом их создателя Цинтаро, а лишь игрой времени, с течением которого река изменила путь своего протекания таким образом, что на его пути стали находиться Врата. Но, тем не менее, в этом случае, Великая Дорога не только проходит по воде, но и представляет собой воистину незабываемое зрелище. Вот как описал его в своем дневнике один из путеходов: «Удивительно выглядел Великий Тракт в этом мире. Река (название которой в переводе на наш язык звучит как Исчезающая), по которой он проходил, втекала во Врата и … исчезала, продолжая свое неспешное течение уже в другом мире. Путь по Тракту здесь проходил по воде. Течение было медленным и не создавало проблем для беспрепятственного движения через Врата. Поскольку река не была широкой, то по ее берегу, конечно, существовал и сухопутный путь, но большинство пользовались все же именно водным.»
Как ты уже мог догадаться, дружочек, обычно в каждом мире, являющемся звеном в цепи миров составляющих Великую Дорогу, находятся два портала и соединяющий их путь. Именно из множества таких небольших участков и складывается, соединяющая миры Великая Дорога. Каждый из таких порталов соединен с таким же в другом мире, по которому Дорога пролегает дальше. Таких миров очень много, но все же не бесконечное число, мой друг, так что в итоге Великая Дорога замыкается в кольцо. Да, ты правильно понял, если идти все время вперед по основной ветви Дороги, то, пройдя сотни, а может и тысячи, ведь точное число знают разве что боги, миров, можно, наконец, придти обратно в тот мир, откуда началось путешествие, но уже через второй портал.
То есть вселенную можно представить в виде нити, в роли которой и выступает Великая Дорога, а все миры, через которые она проходит, нанизанными на нее жемчужинами. Это и будет основная ветвь Дороги. Почему «основная», ведь это слово предполагает наличие и других ветвей? Именно так все и обстоит, даже на Великой Дороге не обошлось без исключений. Существуют на Великом Тракте и перекрестки и тупики.
Изучение работ великих путеходов позволило мне выделить три основных вида ответвлений, существующих на Великой Дороге: заводь, приток и излучина. Именно такие названия встречаются в работах многих путеходов, которые зачастую поэтически сравнивают Дорогу с рекой, и потому другие, связанные с нею названия, часто, так или иначе, ассоциируются ими с реками.
Заводь на Великой Дороге, или как ее еще называют – тупик или карман, представляет собой ответвление в один единственный мир. Чем же примечателен такой мир? Ну, во-первых, он лежит все-таки в стороне от Великой Дороги и в нем нет ее отрезка, к тому же в таких мирах существует всего один портал, который ведет в мир, находящийся на основной ветке Дороги. А во-вторых, пусть этот мир не является полноценной жемчужиной в ожерелье Великой дороги, но все же его обитателям доступны путешествия между мирами, и сам этот мир доступен для изучения.
Может быть, сейчас тебя интересует такой вопрос: а как же определить находишься ли ты на Великой Дороге или нет? Поверь мне, мой друг, когда, если, конечно, тебе так повезет, так вот, когда ты ступишь на Великую Дорогу, ты поймешь! Любой, даже самый неопытный путешественник, сделав хотя бы шаг по ней, понимает, что он именно на Великой Дороге. А слова, они слишком бедны, чтобы описать это ощущение. Мне остается пожелать тебе, дружочек, испытать это ощущение и нести его всю свою жизнь. Более оживленным местом на Великой Дороге является, так называемый, приток, который тоже имеет другое название – рукав и представляет собой ответвление, ведущее к нескольким связанным между собой мирам, которые нередко также могут в свою очередь ветвиться.
Дуга или излучина представляет собой такое ответвление на Великой Дороге, которое, пройдя через один или несколько миров, возвращается на главную ветвь, причем, если это происходит в мире, от которого и ответвилась излучина, то тогда ее называют петлей.
Все миры, которые не лежат на главной ветке Великой Дороги принято называть мирами на обочине, но это ни в коей мере не отражает какую либо их ущербность, просто их называют так, как называют. Гораздо в большем выигрыше оказались те миры, от которых отходят ответвления, и, соответственно, имеющие число порталов большее, чем два. Такие миры, называемые перекрестками миров или Перепутьями, оказываются обычно более развитыми и, следовательно, более богатыми. К тому же шанс встретить иномирца в таких мирах гораздо выше, чем в остальных.
Существуют и такие миры, которые не связаны с Дорогой. Не существует порталов, которые могли бы перенести путешественников в них, как не могут попасть в миры Великой Дороги и жители этих миров, а я думаю, что эти миры тоже могут быть заселены, может быть существами более удивительными, чем мы можем себе представить, но все же. Откуда мы знаем об этих мирах? А мы и не знаем, никто не знает ни где они, ни даже существуют ли они вообще, но, я уверен, что такие миры есть. Что же заставляет быть в этом уверенным? А то, что каждый из нас знает, по крайней мере, нескольких выходцев из таких миров. Что? Ты удивлен. Нет, я не ошибаюсь, и я не вводил тебя в заблуждение, говоря, что жители этих миров не путешествуют по мирам Дороги. Просто эти удивительные иномирцы, да простят они мне такое название, не кто иные, как боги. Да, боги наших миров. Их обители как раз и представляют собой Слепые миры, и простому смертному никогда не добраться до них, как, впрочем, и не выбраться с них. Единственным способом путешествий, хотя, скорее всего, это слово здесь не совсем уместно, является воля богов. Только они могут без присутствия портала переместить душу, и, в очень редких случаях, тело.
Тебе это ничего не напоминает, дорогой друг. Да, скорее всего, то, что мы называем Землей За Гремящими Морями, Валгаллой, Раем или Адом, все это отклики или крупицы информации о таких мирах, называемых еще капканами или омутами.
Я задавался вопросом: а знают ли жители этих миров о существовании Великой Дороги? Так вот, я думаю, что нет, скорее всего, что они даже не подозревают о существовании других миров. Ну что же, вот и все, что я мог тебе поведать о Великой Дороге и мирах, ее составляющих. Если ты хочешь узнать больше, то ищи Великую Дорогу, а она приведет тебя к порталу, и уже другой мир, может добрее, а может суровее будет лежать у тебя под ногами.
Может, ты возмутишься: как же мне узнать Врата, как они выглядят, и что собой представляют. Нет, я не забыл рассказать о них, мой друг. Напоследок я поведаю тебе о порталах, соединяющих миры. Вообще-то, я думаю, тебе не стоит беспокоится, Врата – это не то место, которое можно пройти не заметив. Расположенные на главной ветви Великой Дороги, Врата обычно довольно большие и хорошо заметны даже издалека. Чаще всего это круг диаметром до ста, а иногда и более метров, стоящий ребром и немного погруженный в землю, скальную породу или даже воду. Великая Дорога ведет к порталу и проходит прямо сквозь него. Удивительно, но если стоять на Дороге лицом к порталу, через него, как в окно, виден мир, в который он ведет, если же посмотреть на него под некоторым углом, то видимость становится менее четкой, как будто через покрытое сетью трещин стекло.
Обвод круга состоит из плазмы, похожей на постоянно перетекающий расплавленный металл. Причем это только одна из многочисленных защит охраняющих Врата и саму Дорогу – прикоснувшийся к ободу живой объект моментально пожирает пламя, но даже если поднести руку очень близко, не прикасаясь, жар не чувствуется. Так что будь осторожен, дорогой друг. Обвод шириной примерно полметра, сама же пленка портала тонка как паутина. С одной стороны через нее можно пройти в другой мир, тот который виден, с другой стороны она совершенно непрозрачна и прошедший насквозь просто попадает на другую сторону этого портала, но если он сделает шаг обратно, то уже окажется в другом мире. Любые предметы, проходящие в круг портала со стороны Дороги, беспрепятственно попадают в мир на другой стороне. Это касается не только людей, но и неодушевленных предметов, а также большинства заклинаний и даже стихийных явлений, например, рек или смерчей.
В отдельных случаях, волей богов или другой могущественной силой порталы могут быть закрыты или блокированы частично или совсем. На главной Дороге такая ситуация складывается редко и карается хранителем Врат Цинтаро. А вот в мирах на отшибе, это может и не вызвать немедленной реакции.
Вот один из, наверно известных тебе, примеров: намеренное блокирование Врат орками в Мин Акроне закончилось потопом, уничтожившим систему блокировки Врат вместе с находящейся здесь же столицей, но, к сожалению, затопившим и сами Врата. Было ли это недочетом ассазов, подозреваемых в затоплении врат со стороны Икстлана, доподлинно не известно, однако высшие силы видимо особо не беспокоятся этим фактом. Возможно Цинтаро хотел наказать орков за дерзость, а теперь Врата хоть и труднодоступны, но теоретически все-таки проходимы, и по этому ситуация такой и осталась.
А что же происходит, когда мир, в котором имеются порталы, по той или иной причине оказывается разрушенным или уничтоженным, ведь сам портал нельзя уничтожить в принципе, а миры не обладают такой прочностью. Да, такова уж задумка Цинтаро, мой друг. Так вот, если воля богов или ужасный катаклизм, вызванный природными причинами или применением магии, приводят к уничтожению мира, то порталы, существующие в нем не разрушаются, та нить, что связывает миры не может оборваться никогда. Порталы из разрушенного мира совершенно непостижимым способом открывают новые связи, притягивая на место разрушенного мира новый, до этого не входящий в цепь миров Великой Дороги. И тогда уже в этом новом мире образуется путь, соединяющий появившиеся порталы, и становящийся участком Дороги. Но цепь может образовываться и не только вовлечением новых миров – связи могут открываться совершенно случайным образом в одном из соседних миров, образуя заводи, рукава или излучины. Поэтому знай, что совсем рядом с теми мирами, которые сейчас являются Перепутьями, когда-то разыгрывались ужасные трагедии, закончившиеся разрушением одного или даже нескольких миров.
Но одно могу сказать тебе точно, Великая Дорога не прервется никогда. Даже если останется всего один мир, что вообще уж невозможно представить, то путеход, вошедший в один из мириадов порталов, которые окажутся на этой планете, выйдет из другого, но расположенного в этом же самом мире.
Ну вот, я и заканчиваю свое повествование о Великой Дороге, конечно, это не все, это лишь малая песчинка знаний о ней. Может быть ты, мой дорогой друг, сможешь узнать больше и дополнишь этот труд своими знаниями.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Так, пока что первый кусок текста. Дорогу и крупицы прийдется тщательно переписывать под планы а то там тока под материальный мир. http://rttw.ru/begining/
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Продолжение развития темы. - История создания Дороги - Внешний вид http://rttw.ru/begining/road/ Продолжение следует.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Все равно тему никто не читает http://rttw.ru/begining/road/ Выложена итоговая версия Дороги. Отсутсвует описание Дороги в Иных мирах.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Что мешает различным преступникам, например, банде конных разбойников, безнаказано терроризировать миры, грабя и убивая всех в окрестностях пути и, в случае опасности, скрываться с помощью Дороги. Где их достать не могут? Или государства держат на выходах охрану? Ведь невозможность причинять вред на самой Дороге - невероятный козырь в руках разных злодеев. Ничего не может помешать провести армию под стены врага, еще и не неся расходов на еду, не теряя солдат по-пути. Армии армиями, но грабительские набеги и прочие гадости наверняка бы совершались. Такова природа людей. Как все это работает?
--------------------
Подальше от людей. С померкших облаков Я вижу образы утраченных годов, Всплывает над рекой богиня Сожаленья, Отравленный Закат под аркою горит, И темным саваном с Востока уж летит Безгорестная Ночь, предвестница Забвенья. - Шарль Бодлер
Для того чтобы не было таких вопросов я тебе советую открыть и почитать описание дороги, выложенное уже на сайте внимательнее.
О да, им никто не мешает грабителям. Кроме их самих. Попав на дорогу, он решат оставить на ней все золото, осознав всю непристойность своих поступков, так как взяли чужое. А если на дорогу прийдет тот кого они ограбили, то во-первых, у жулика совершенно не будет оснований тут же сбегать с дороги - мыслей таких нет, во-вторых, если его попросят вернуть украденое - он отдаст. По поводу войск - тут уж дейстивтельно читаем внимательно? Войско просто не пойдет. Оно окажется на дороге и забудет что собиралось идти на войну. Война = злой помысел, грабеж=злой помысел, по сути дела оскорбление и поддевание = злой помысел. Все это исключено на дороге. Набегов не будет потому что на дороге таких мыслей нет и если грабитель окажется на дороге то она его может привести совсем не туда куда он собирался, поэтому нет смысла в таком риске. Попытки же обмануть дорогу приводят к Мастерскому кирпичу в виже Стражей.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Вот решила написать последний текст из серии "Дорога" Текст будет посвящен описанию Дороги внутри Материального плана. Существует ряд отличий между обычной дорогой и дорогой внутри этого плана. 1. Есть основная ветвь дороги - она подчиняется всем правилам Дороги. 2. Есть ответвления. Ответвления работают так же как и основная дорога, но есть некоторые аспекты: - очень часто это вполне материальная арка, которая может ограничить размер существа, пытающегося через нее пролезть. - портал можно блокировать. Как блокируется портал. Обычно с божеством, которое в данном месте отвечает по религии (или божествами) свершается акт договора. То есть приносятся какие-то жертвы (может быть кровные, а может денежные - зависит от божества) и портал "временно" блокируется. Обычно указываются условия блокирования. Например на 10 лет. Или "может пройти только такая-то раса" или "только женщины и дети" и т.д. Чем больше деталей, тем дороже блокировка. Например, на с Понта на Аквалон портал блокирован по принципу "мы держим его закрытым но по нашей необходимости Х число раз мы можем кого-то пропустить, а когда разы исчерпаются - портал становится открытым." или между Мин Акроном и Понтом был уговор, что портал не будет работать 100 лет. Потом он сам включился. К примеру, история утаивает, но все мы понимаем, что заблокировать портал меднолицым разрешило именно это правило, однако, ассазы, что по природе своей ближе к богам, оказались хитрее и смогли пройти через заблокированный портал. Это привело к тому, что меднолицые вступили в конфликт с жрецами Цинтаро и в итоге нарушили договор с ними отноительно портала. В результате чего были наказаны. Их империя перестала существовать в результате падения метеорита, что угодил в портал.
На этом отличия пожалуй заканчиваются. Хотелось бы услышать предложения и идеи. Напомню сразу, что давайте будем придумывать как такое может быть, а не искать "почему ьтакого не может быть". И еще большая просьба. Если вы видите как можно обойти тот или иной запрет - пишите. Попробуем и это решить.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Подобная система отношений делает богов каким-то жалкими торгашами - зарезал 100 ягнят, заплатил мешок золота (расценки привожу, естественно, условно) и международные перелеты перекрыты. Авторитет религии страдает. Или все боги со своими верующими работают на контрактной основе? : ) Красота и величие картинки размывается, небесное опускается на землю. Будут ли у небожителей паладины, когда каждый знает сколько стоит чудо?
К сожалению, не идея и не предложение, скорее впечатление... Но прошу не счесть за дерзость, просто немного удивлен. С другой стороны, пантеоны богов, сделаные на основе вшитой в D&D модели, всегда были уязвимым местом. Брешь условности, исходящей из самой механики.
Сообщение отредактировано: Тахат-Па - 4 Окт 2008, 18:12
--------------------
Подальше от людей. С померкших облаков Я вижу образы утраченных годов, Всплывает над рекой богиня Сожаленья, Отравленный Закат под аркою горит, И темным саваном с Востока уж летит Безгорестная Ночь, предвестница Забвенья. - Шарль Бодлер
Тахат-Па, не совсем понятно откуда взяты твои выводы. Здесь речь шла именно о принципах работы порталов между мирами. Это попытка оправдать то, что уже было описано ранее. Торги с богами тут не уместны. Ты говоришь "О великий я хочу... что мне сделать?" и тебе говорят "то-то..." Нравится не нравится? Торгов нет. Это милость, которая снисходит к смертным. И речь идет не о прошениях у богов. А речь идет о порталах. И хочу заметить не на нижких уровнях (не в плане системы), а вплане понимания мироздания и силы тех, кто в это вовлечен.
К слову сказать боги у нас совершенно не ДнДшные. Предлагаю обсуждение богов не разводить, так как это отдельная и уже решенная тема, которая будет освещена намного позже когда разберусь с описаниями этой части.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Оки, спасибо : ) Мне просто пообсуждать охото, а всяких тонкостей не знаю : ) Отсюда и постыдное невежество.
Тогда другой вопрос. Если входы в порталы - это некие материальные порталы из камня или даже дерева... Могут ли смертные как бы "застроить" их? Допустим, есть портал шириной в 20 футов и высотой в 40 футов. А тут смертные берут, запасаются камнем и так его обкладывают, что получается глухая стена с маленькой-маленькой дверью... Или другой вариант. Что если кто-то захочет "расковырять" прохода и расширить его, используя троллей с адамантиновыми кирками?
--------------------
Подальше от людей. С померкших облаков Я вижу образы утраченных годов, Всплывает над рекой богиня Сожаленья, Отравленный Закат под аркою горит, И темным саваном с Востока уж летит Безгорестная Ночь, предвестница Забвенья. - Шарль Бодлер
На этот вопрос наверное смогу ответить и я. Подобного не может случиться по одной, но веской причине. Дорога. Дорога, которая, по сути, не просто путь "оттуда и туда", а отдельный мир, со своими собственными Законами (Физическими, Магическими и так далее). Любой, кто захочет построить поперёк дороги стену, стоит только ему оказаться на Дороге, сразу подумает, "А зачем мне это надо? Пусть лучше всё останется так, как и есть". И уйдёт. И даже если оказавшись снаружи Дороги, он снова решит вернуться к своей задумке со стеной, то снова оказавшись на Дороге он... передумает. И так до бесконечности. И так что построить стену поперёк Дороги, перекрыв Портал или её, не выйдет. Что же до уничтожения Портала, то его ни уничтожить, ни расширить никак нельзя. Потому что это ни "каменная арка", ни "деревянная дверь" и ни что-то тому подобное. Портал, по сути, это материальное воплощение Закона Перехода, одного из Законов Мироздания. А Закон Мироздания какой-то там киркой не расширишь и не поломаешь. Как впрочем и не создашь с нуля. Тут нужны возможности более выского маштаба.
Фородриль совершенно прав. Кстати вариант построить дистанционно тоже не получится, так как во-первых есть Стражи у Дороги, а во вторых Дорога - это отдельный план. Так что построить что-то там извне противоречащее "свободный проход" не возымеет успеха вообще.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Подальше от людей. С померкших облаков Я вижу образы утраченных годов, Всплывает над рекой богиня Сожаленья, Отравленный Закат под аркою горит, И темным саваном с Востока уж летит Безгорестная Ночь, предвестница Забвенья. - Шарль Бодлер
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.