Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Язхар не отетил, он медленно двинулся вперед, так чтобы видеть проход, в который скрылась тварь. По идее хорошо потрепанная зверушка второй раз уже не полезет к обидчикам, но вот вдруг она там не одна... И тогда миновав гнездо слишком быстро, группа может оказаться зажатой с двух сторон. Охотник поднял руку, призывая спутников не торопиться. А сам же внимательно вслушивался в звуки пещеры. Здесь было довольно шумно, но все же вдруг получится. Но если в ближайшее время никого не появиться, можно было двигаться дальше. Если он правильно оценил повадки тварей, долго ждать тут не придеться.
скрытый текст
НРПГ: мув на АС12 Ждем раунд. Потом идем дальше , если из дыры никто не полезет.
слух
Исходный бросок: 1d20+13 Результаты броска: (4)+13 (Результат: 17)
Сражаться огромным клинком в пещере было не слишком удобно. Если бы Арманд ранее сражался в схожих условиях он бы знал как именно следует изменить свои движения, чтобы схватка в узких подземных проходах не стесняла его. А так он скорее не сражался, а искал оптимальные удары. Такие что позволяли бы ему вложить в них как можно больше силы, но при этом не были стеснённы.
Заметив жест Язхара мечник остановился и занял оборонительную стойку. Пока дроу осматривался по сторонам Арманд готовился отразить возможную атаку ящера. Если тот насмелится вылезти из своей "норы".
скрытый текст
Редиект экшн - атака во враждебной цели в смежных с моей клетках.
В первые мгновение пророкам казалось, что опасность миновала и ящер действительно убежал в гнездо, чтобы зализывать свои свежие раны и больше не высовываться, пока нарушители спокойствия не исчезнут. Но уже спустя несколько секунд из пещеры послышался странный звук, десятки раз отражённый от стен узкого прохода - хруст чего-то крепкого, но при этом хрупкого. И он был удивительно похож на тот самый звук, который издавала белая субстанция под мощными лапами полуогра. Ждать пришлось недолго - скрежет доброй дюжины десятков когтей послышался из прохода и путешественники насторожились, приготовившись к нападению. Быстрым темпом из прохода выбежало сразу четверо ящеров того же размера и комплекции, что и первый, но ни на одном из них не было порезов, ожогов или дырок от стрел, а чешуя была покрыта белесой крошкой, которая осыпалась по пути. Киррбарис отреагировал мгновенно, опустив вдоль лапы одной из тварей свой меч и оставив в ней глубокий порез. Но полуогр вскоре поплатился за свою расторопность, так как именно эта же тварь без промедления выгнулась на задних лапах и цапнула длинными когтями прямо по руке, оставив несколько заметных прорезей в перчатке и, судя по реакции бойца, в плоти тоже. Второй ящер попытался сделать то же самое с ногой великана, но был бесцеремонно пнут металлическим носком прямо в грудь. Арманду тоже досталось, хотя он и был готов к подобному нападению, и человек прочувствовал мощные когти тварей кожей своей левой ноги.
НРПГ
Арманд, можешь влепить АоО по любому ящеру. Также можешь сделать заготовленное действие (перемещая свою инициативу ДО ящеров на следующий раунд), либо отказаться от него и дождаться своего следующего полного хода сразу после Язхара.
Сообщение отредактировано: Yamino Yononaka - 5 Дек 2013, 13:29
--------------------
В томах сказаний, в знатных бардов песнях, среди больших героев и вельмож имён Опишут красный лик и образ мой чудесный, ведь я известнейший мечтатель всех времён.
На появление ящеров Арманд отреагировал мгновенно. Крепкие руки воина подняли огромный клинок вверх и вспоров воздух опустил на голову чудовища. Не теряя времени и сил для следующего удара Арманд решил использовать инерцию клинка, чтобы нанести еще один. Правую ногу он подал назад ровно на одну стопу. Левая ладонь скользнула с рукояти клинка на его навершие. Мечник чуть наклонил свой корпус. У него оставалось лишь пару мгновений, чтобы предугадать следующее движение твари и нанести удар по ее менее защищенному месту. Еще мгновение и мечник уже всем телом толкает свой клинок к чреву чудовища
- Проклятая теснота... - ворчал Арманд, стесненный каменной стеной с одной стороны и огромной ушей полуогра с другой.
Исходный бросок: 3d6+10 Результаты броска: (3+6+6)+10 (Результат: 25)
Yamino Yononaka, следуя твоему предложению перемещаю свою инициативу ДО ящеров, чтобы атаковать. Я не знаю как ты расценишь возможность активизации мною свифт экшеном стойки Punishing Stance. Свифт можно лишь в свой ход. Но ход как бы и мой и как бы действие редиет экшена. Поэтому активацию стояки я целиком отдаю на твое усмотрение. Использую: Sapphire Nightmare Blade
Concentration=1d20+15
Исходный бросок: 1d20+15 Результаты броска: (1)+15 (Результат: 16)
Инерция удара не сработала против довольно шустрых ящеров, которые словно чуяли вибрации клинка, однако, и Арманд оказался не так прост. Даже не так прост, как он сам подозревал. Когда поверженная им прямо в спину тварь ринулась, чтобы вцепиться в его ногу, он ловко приподнял клинок, которым только что пытался достать живот зверя. Лезвие просто встало на пути лап и туловища ящера, и тот, наткнувшись на неожиданное препятствие, злобно оттолкнул меч в сторону, так и не сумев добраться до своей цели.
НРПГ
Ход Язхара, таблица обновлена.
Сообщение отредактировано: Yamino Yononaka - 5 Дек 2013, 16:21
--------------------
В томах сказаний, в знатных бардов песнях, среди больших героев и вельмож имён Опишут красный лик и образ мой чудесный, ведь я известнейший мечтатель всех времён.
Ожидание невидимыми крупицами времени упало во тьму. И вот тонкий дроувийский слух различил, как треснула оболочка и молодые жадные до крови чужаков твари хлынули к выходу, стремясь защитить свое гнездо от врага. Охотник улыбнулся, чувствуя, как азарт горячей волной пробегается по венам. Ожидание окупилось с лихвой и вот стайка подземных ящеров проворно выскользнула из коридора, бросившись на тех кто стоял ближе. Язхар натянул лук, мурлыкая себе под нос очередную песенку. Все так стоило признать лук был хорош, даже не смотря на то, что это не дроувийская работа. "Эй, кого еще Господь послал?..." стрела сорвалась с тетивы, вторя звонкому голосу той тихим шелестом рассекаемого воздуха. "Жребий нам достался непростой" - ей в след сорвалась еще одна. Первые две стрелы еще не достигли своей жертвы, а ловкие пальцы уже привычным жестом ласкали оперение третье стрелы: "Душа согрета чаяньем добычи золотой". Проследив полет стрел, дроу недовольно фыркнул:
- Добивайте раненых, - рыкнул темный охотник. - Иначе мы тут до следующей бури с этой мелочью провозимся.
скрытый текст
rapid shot o4
Исходный бросок: 1d20+11 Результаты броска: (20)+11 (Результат: 31)
подтверждение крита
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+11 Результаты броска: (6)+11 (Результат: 17)
rapid shot o4
Исходный бросок: 1d20+11 Результаты броска: (18)+11 (Результат: 29)
rapid shot o4
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (1)+6 (Результат: 7)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d8+8 Результаты броска: (6)+8 (Результат: 14)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d8+8 Результаты броска: (5)+8 (Результат: 13)
Количество бросков: 6
Сообщение отредактировано: Язхар Аркенвир - 5 Дек 2013, 19:17
Два из трёх выстрелов попали точно в цель, просвистев прямо рядом с Киррбарисом. Полуогр, не ожидая такого поворота событий, попытался подстроиться и сдвинуться в сторону, чтобы освободить для дроу больше пространства. Но тёмный, уже приноровившись стрелять вдоль металлической пластины, пустил третий выстрел таким же образом, и наконечник стрелы с глухим звоном отскочил от каменной стены пещеры. Ящер, которого до этого хорошенько задел Арманд, украсился ещё двумя торчащими из него стрелами, и был от того явно не в восторге.
НРПГ
Ход Аг'харра. Я буду обновлять шапку НРПГ после каждого хода. Если дата обновления стоит позже даты последнего поста, и следующий ход ваш - смело отвечайте.
--------------------
В томах сказаний, в знатных бардов песнях, среди больших героев и вельмож имён Опишут красный лик и образ мой чудесный, ведь я известнейший мечтатель всех времён.
Рапторан скользнул вперед и ударил... точнее едва заметно уколол уже раненного ящера шпагой. Вероятнее всего Аг'харр таким ударом хотел попасть в уязвимое место ящера, чтобы убить его едва заметным, но смертельным ударом. Вот только удалось ли рапторану понять где находиться уязвимое место этого монстра?
НПРГ
Шаг на K10 Атака O1 Insightful Strike.
Атака Insightful Strike (+11 обычно +2 за фланг
Исходный бросок: 1d20+13 Результаты броска: (8)+13 (Результат: 21)
Урон (концентрация вместо обычного урона)
Исходный бросок: 1d20+17 Результаты броска: (17)+17 (Результат: 34)
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Аг'харр - 7 Дек 2013, 06:56
- А вот и первые смертники,- проговорил Жрец, когда на них высадился молодняк,- А стоило ли вылупляться вообще, если сразу же спешите сдохнуть? А да ладно, чего с вами разговаривать? Все равно ни черта не понимаете. Даже убивать не так интересно,- закончив свою речь, немного попахивающую шизофренией, Последователь Холуса занёс руку для удара, и в ней мгновенно материализовался топор, который пророки видели ранее, вот только сейчас он состоял из множества языков пламени.
Бой шёл своим чередом до тех пор, пока в руках жреца не появился топор, сотканный из чистой энергии огня. На маленькую огненную сферу Аг'харра единственный ящер отреагировал не слишком резко, так как её источник был достаточно далек и исчез очень быстро. Однако, как только пылающее оружие появилось в пределах досягаемости, зверьё без промедления запаниковало. Именно поэтому Маэтору и не удалось достать до своей цели прямой и довольно простой атакой, однако человек оказался достаточно расторопным, чтобы скрыть источник раздражения сразу же после промаха.
--------------------
В томах сказаний, в знатных бардов песнях, среди больших героев и вельмож имён Опишут красный лик и образ мой чудесный, ведь я известнейший мечтатель всех времён.
Подмога к несчастному первому ящера действительно пришла. Вывалившиеся из лаза животные были удостоены оценивающего взгляда обернувшегося альбиноса. В мелькании тел и клинков Эндри не мог с уверенностью сказать, сколько там было противников, но ситуация, как ему показалось, была под контролем, и вмешиваться он всё же не стал – лишнее пока.
Киррбарис ловко выловил момент, когда ящер пытался ускользнуть от огненного топора, и без особых усилий разделил его тушу почти на две части, оставив целым разве что только позвоночник. Свежая кровь окропила каменный пол пещеры и осталась грубым тёмным следом на мече полуогра. Остальные звери не остались безразличными к этому событию и громко зашипели в ту сторону, откуда исходила основная опасность. Вот только, похоже, они пока не определились, что для них хуже - огонь или гигантский клинок.
НРПГ
О1 мёртв. Ход Арманда.
--------------------
В томах сказаний, в знатных бардов песнях, среди больших героев и вельмож имён Опишут красный лик и образ мой чудесный, ведь я известнейший мечтатель всех времён.
Арманд решил воспользоваться сложившимся замешательством ящеров, отвечающим на шум в их логове грозным шипением. Вполне возможно, что будучи животными каждый из них защищал свою кладку или логово. В таком случае близкое присутствие чужаков хоть и вызывало у них беспокойство, но не агрессию. Как змея защищающая свою кладку эти ящеры, вероятно, нападут лишь когда чужаки подойдут к ним достаточно близко.
Мечник перекинул свой массивный клинок за спину и обхватив его обоими руками повел над головой, чтобы разрубить зверя на пополам. Как только его клинок завершил свой ход, коснувшись каменного пола пещеры, Арманд подался корпусом назад. Расставив ноги на ширине плеч он держал свой клинок в правой руке. Левая рука воина, сжатая в кулак была вытянута к ящеру, будто предупреждение.
скрытый текст
Меня не только ненавидит пол форума, а еще и кубы презирают. Ладно... =/
Раненый ящер грозно зашипел и отскочил в сторону от движущегося на него клинка, словно чуя вибрации рассечённого металлом воздуха. А через несколько секунд уже скрылся из виду в своей пещерке, не оставляя пророкам шансов добить его. Двое других же ринулись в сторону огня, который, правда, уже исчез благодаря магии Маэтора. В этот раз звери пустили в ход свои клыки, видимо разозлившись, и досталось обоим бойцам. По болезненным ощущениям и кровавым следам можно было сказать с уверенностью, что эти твари плотоядны. Вот только вели они себя странно. Два других ящера в открытом пространстве пещеры полностью игнорировали происходящее, даже не подавая признаков озабоченности.
НРПГ
O2 и O3 сдвинулись на клетку влево. О4 сбежал из поля боя в пещеру (без опорты). Ход Язхара. Карту и таблицу обновлю позже.
--------------------
В томах сказаний, в знатных бардов песнях, среди больших героев и вельмож имён Опишут красный лик и образ мой чудесный, ведь я известнейший мечтатель всех времён.
Язхар недовольно прикусил губу, из двух потенциальных трупов, одному удалось удрать. И это было плохо. Дроу прицелился, но первая стрела лишь бестолково рассекла воздух. Второй выстрел был более удачным, но третий вновь лишь скользнул по панцирю ящера. Темный обернулся посмотрев на застывшего позади всех горбуна. Примерз он там что ли? Удравшей жертве не хватило всего одного удара. А Холус с ним! Надо было сосредоточится и выкинуть из башки лишние мысли. Даже если придется все сделать самому - надо сделать. Стрел не так много, не стоит их расходовать так легкомысленно. Люди же всегда останутся просто людьми, от них не стоит ждать больше чем они могут. Пока что они не отряд, и Язхар уже в который раз усмехнулся, ловя себя на мысли, о том как не хватает ему сородичей. Да, с такими, как он, масса сложностей, но все они меркнут перед теми достоинствами, которыми расу темных эльфов наградила природа. Представители других рас годами тренируются, чтобы достичь в бою той слаженности и эффективности, которая присуща подземным воинами. Дроу прикрыл глаза, делая медленный вздох, и вновь натягивая лук.
скрытый текст
rapid shot o2
Исходный бросок: 1d20+11 Результаты броска: (4)+11 (Результат: 15)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+11 Результаты броска: (16)+11 (Результат: 27)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (7)+6 (Результат: 13)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d8+8 Результаты броска: (6)+8 (Результат: 14)
Количество бросков: 4
Сообщение отредактировано: Язхар Аркенвир - 10 Дек 2013, 20:28
Рапторан сделал шаг назад и швырнул клубок огня в морду ближайшему ящеру. Битва больше напоминала борьбу с вредителями, ящеры показались ему слабым противником. Другое дело если они нападаут все вместе.
НПРГ
атака Fan the Flames по O2
Исходный бросок: 1d20+11 Результаты броска: (3)+11 (Результат: 14)
урон Fan the Flames по O2
Исходный бросок: 6d6+5 Результаты броска: (2+2+1+6+2+2)+5 (Результат: 20)
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Аг'харр - 13 Дек 2013, 10:43
А на участке, внимательно обозреваемом горбуном, всё было спокойно. Впрочем, то, чего он опасался, могло приползти как раз с той стороны фронта, куда отряд двигался. И подоспевшие ящеры значительно затянули схватку, заставляя человека беспокойно оборачиваться на остальных. В победе-то он не сомневался - громкое шипение и мясные звуки ударов, пусть и перемежаемые звоном металла о камень говорили в пользу пророков - но всё же... эта заминка некстати. Надо как-то иначе... Интересно, если сейчас отойти, ящеры угомонятся? Эндри сделал пару шагов назад, к остальным и снова остановился, раздумывая о том, как поступить.
Твари явно нервничали в присутствии огня. И Маэтор справедливо решил подарить им еще одну порцию. Сделав короткий шаг, Жрец взмахнул рукой, в которой на несколько мгновений проявилось его магическое орудие.
НРПГ
5-футовый на К11
атака О2
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (13)+6 (Результат: 19)
дамаг
Исходный бросок: 2d12+2 Результаты броска: (5+5)+2 (Результат: 12)
Empower metamagic
Количество бросков: 2
--------------------
Жажду жизни в груди не гаси И в пути не внимай пустословам! Свой талант через Смерть пронеси И себя обрети в мире новом!
Аг'харр продолжил активное наступление, но в этот раз оказался недостаточно метким. Ящер, хотя и подставлял бока противнику, похоже, отлично ориентировался в движениях и действиях всех, кто был вокруг. Но даже со своим тонким чутьём зверь не мог полноценно противостоять сразу всему и всем. А огонь и вовсе вводил его в панику, и, как только Маэтор обнажил своё магическое оружие вновь, он отпрыгнул, но недостаточно скоро. Языки пламени неласково лизнули плотную кожу твари и оставили глубокий ожог, а полуогр тем временем со всей силы рассёк бок, и животное только чудом осталось стоять на лапах, хотя уже явно с большим трудом.
Эндри обнаружил, что, судя по всему, никто из остальных местных жителей не просто не реагирует на драку посреди пещеры, а словно и вовсе её не замечает. Это было удобно, но от части и подозрительно, ведь животные, в таких условиях выживания, редко вели себя так безразлично к собственным братьям.
скрытый текст
Карту и статистику обновил, Арманд - твой ход.
--------------------
В томах сказаний, в знатных бардов песнях, среди больших героев и вельмож имён Опишут красный лик и образ мой чудесный, ведь я известнейший мечтатель всех времён.
Ящеры как и прежде не вмешивались в разворачивающееся под их носом кровавое действо. Арманд внимательно следил за ними, чтобы понять что же именно вызвало агрессию тех кто на них напал. Но он был воином до мозга костей. К тому же сейчас он впервые был озабочен подобным вопросом. Оставив разгадку поведения ящеров до лучших времен мечник продолжил делать то что он умеет лучше всего - убивать.
Пары шагов Арманду хватило чтобы сблизиться с очередной тварью. На выбор человек имел аж двоих ящеров: раненного и с виду целого. Арманд внимательно следил за движениями ящера, пытаясь подгадать мгновение когда тот утратит внимательность. Этого не пришлось долго ждать. Благо внимание твари было кому отвлечь. И как только ее глаза повернулись в сторону полуогра Арманд замахнулся своим клинком. Разрывая воздух огромный меч опускался на шею ящера.
Стоило острию клинка Арманда коснуться земли как воин приготовился проделать то же движение которым он только что защитился от лап зверя. Его наставница долго мучилась чтобы он выучил этот прием. К сожалению на то время у Арманда это не вышло. Она называла прием - стена клинков. В отличие от парирования, отводившего вражеский удар, стена клинков задерживала его. Идеальным оружием для этого приема было нечто широкое, позволявшее во время защиты покрыть как можно большую область. Тогда, во время тренировок, у Арманда был лишь двуручный клинок. Отбить таким оружием встречный удар для ученика было практически невозможно. Но сейчас, обладая просто чудовищных размеров мечем, такой прием казался детской забавой.
скрытый текст
5-футовый мув на М12. Использую: Sapphire Nightmare Blade на О3.
Concentration=1d20+15
Исходный бросок: 1d20+15 Результаты броска: (4)+15 (Результат: 19)
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.