Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Гром отвернулся и ковер начал медленно снижаться. Вокруг царила ночь. Падал легкий снежок. До ближайших деревень и городов было очень далеко. Видимость была почти нулевая. Лишь слабый огонек на сумке Кулили в виде маленького светящегося шарика дарил домирам возможность видеть.
Ковер еще не успел спуститься полностью, как в окружении что-то неуловимо изменилось. Домиры толком не успели понять, что к чему, как прямо посередине ковра возникла дыра из которой тут же начали выпрыгивать вооруженные домиры.
скрытый текст
НРПГ: Кидаем инициативу
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Одно было хорошо - выскакивающие из нескольких порталов домиры принесли с собой свет. На ковре стало резко светло. Помимо десяти твийцев, вооруженных длинными мечами и облаченных в одежду стражей порядка, на ковре оказались демоны. Два мелких порождения бездны были наделены крыльями. Аскольду они очень сильно напомнили импов. Только кожа была не красной, а зеленой. Они громко верещали, заставляя тело покрываться мурашками. Одна из тварей тут же рванула в сторону Кулили, норовя укусить ее в плече. Девушка охнула от неожиданности и отпрянула за спину Аскольда, доставая арбалет. Вокруг зазвенело оружие. Солдаты активно насели на мирных путешественников. Для Ледяного Рассвета эти воины не были проблемой, но это если один на один, а так они брали численностью. Девушка уверенно уворачивалась от атак, да только долго так она продержаться явно не сможет. Последними из портала вышли четыре долговязых гуманоидоподобных существа. Серая кожа обтягивала худощавый скелет. Лицо было искажено и больше напоминало череп, обтянутый кожей без намека на мышцы. Вместо глаз горели огненные языки пламени, а пальцы представляли из себя удлиненные наросты, оканчивающиеся острыми когтями. По земле волочился длинный костяной хвост. Баббау, признал Нэил. Но с каких пор баббау служат суккубам? Они хоть и были не на много сильнее демониц, но являлись смертоносными убийцами среди жителей Бездны.
- Пошли прочь! - голос Грома, пропитанный какой-то неудержимо темной магией заставил всех вздрогнуть.
Даже его спутники чуть не поддались этому желанию. Ковер, тем временем, спустился почти до самой земли.
скрытый текст
Порядок действий
Квазит 1 Летит Атакует Шхессар
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+8 Результаты броска: (2)+8 (Результат: 10)
Мимо
Квазит 2 Летит Атакует Кулили
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+8 Результаты броска: (14)+8 (Результат: 22)
Не попал Попадание на
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d3-1 Результаты броска: (2)-1 (Результат: 1)
+ яд
Fortitude
Исходный бросок: 1d20+2 Результаты броска: (5)+2 (Результат: 7)
initial damage 1d4 Dex
Исходный бросок: 1d4 Результаты броска: (3) (Результат: 3)
Мда. -3 к дексте.
Лиэль Достает кинжал и 5-футовый степ.
Воин 1 Атакует Шхесс С фланкованием
смешной бонус, ага
Исходный бросок: 1d20+2+2 Результаты броска: (2)+2+2 (Результат: 6)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d8+1 Результаты броска: (8)+1 (Результат: 9)
Воин 2 Атакует Лиэль
смешной бонус, ага
Исходный бросок: 1d20+2 Результаты броска: (7)+2 (Результат: 9)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d8+1 Результаты броска: (4)+1 (Результат: 5)
Воин 3 Атакует Шхесс С фланкованием
смешной бонус, ага
Исходный бросок: 1d20+2+2 Результаты броска: (10)+2+2 (Результат: 14)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d8+1 Результаты броска: (7)+1 (Результат: 8)
Воин 4 Атакует Шхесс
смешной бонус, ага
Исходный бросок: 1d20+2 Результаты броска: (2)+2 (Результат: 4)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d8+1 Результаты броска: (4)+1 (Результат: 5)
Воин 5 Атакует Нэила Тут ток с крита )))
смешной бонус, ага
Исходный бросок: 1d20+2 Результаты броска: (3)+2 (Результат: 5)
Воин 6 Прячет меч, достает арбалет.
Воин 7 Атакует Шхесс с фланком
смешной бонус, ага
Исходный бросок: 1d20+2+2 Результаты броска: (16)+2+2 (Результат: 20)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d8+1 Результаты броска: (7)+1 (Результат: 8)
На 8 виталити
Воин 8 Мув и атака Грома
смешной бонус, ага
Исходный бросок: 1d20+2 Результаты броска: (8)+2 (Результат: 10)
Воин 9 Атакует Кулили
смешной бонус, ага
Исходный бросок: 1d20+2 Результаты броска: (5)+2 (Результат: 7)
Воин 10 Случайно кинулось. Прячет меч, достает арбалет.
смешной бонус, ага
Исходный бросок: 1d20+2 Результаты броска: (9)+2 (Результат: 11)
Кулили У Кулили порезана ловкость на 3 поинта. Печалька. 5-футовый степ, достать оружие во время движения. Заряжает арбалет
Гром А что происходит? Греатер комманд. Провоцирует апорту
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+2 Результаты броска: (5)+2 (Результат: 7)
Не попал. Поехали. Spell Resistance: Yes Есть у бабашек Кидаем
Бросок кубика
Исходный бросок: 4d20 Результаты броска: (8+8+8+7) (Результат: 31)
Вообще, можно было не кидать 1d20+кастер левел Пробивает. Пошли теперь по воле DC 21 окееееей. Шансы есть
Люди
Исходный бросок: 10d20 Результаты броска: (19+20+16+6+1+3+18+10+6+1) (Результат: 100)
Одному повезло. Номеру 2
квазики
Исходный бросок: 2d20 Результаты броска: (8+5) (Результат: 13)
Не, не повезло
бабашки
Исходный бросок: 4d20 Результаты броска: (13+16+15+12) (Результат: 56)
Повезло двоим, ага 2 и 3
Ход Нэила, Шхессар, Аскольда
Напоминаю, что достать оружие - это мув экшин. Оружие можно достать, как часть движения.
Пока без статистики.
Количество бросков: 24
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Похоже не только они следили за суккубой, но и она за ними. Наверное как-то смогла почувствовать, когда Лиэль ее нашла и ждала. Ждала, что либо они прыгнут прямо ей в лапы, либо... Запасной план. На ковер выбежала маленькая армия домиров. Среди них были низшие демоны. И вот именно они вызывали у него бурную реакцию. Ему захотелось призвать все свои силы, чтобы обрушить их на врагов, но он сдержался. Молитвы и магия могут навредить спутникам. Он выхватил меч, взял его в обе руки и нанес несколько ударов мелкому демону, что был рядом с ним.
скрытый текст
достаю меч. за базовый бонус атаки у меня 2 атаки Меч адаптивный. после первого попадания настраивается на др монстра.
Attack vs AC K2
Исходный бросок: 1d20+13 Результаты броска: (10)+13 (Результат: 23)
damage1
Исходный бросок: 2d6+9 Результаты броска: (1+4)+9 (Результат: 14)
Attack 2 vs AC K2
Исходный бросок: 1d20+8 Результаты броска: (11)+8 (Результат: 19)
damage2
Исходный бросок: 2d6+9 Результаты броска: (6+2)+9 (Результат: 17)
Ледяной Рассвет сильно расслабилась в этом путешествии. А ведь в Лесу она все время была на чеку. Но даже сейчас ее выучка все еще давала ей преимущество. Хотя враги и напали неожиданно, Шхесс'ар интуитивно уходила от атак, но противников было слишком много, а пространство ковра ограничено. И последний воин чуть не достал ее.
Наконец, охотница и сама смогла действовать. Она отступила ближе к Нэилу, прикрывая ему спину и свой бок от нападающих. Меч тут же оказался в ее руках и ободряюще зазвенел, словно даже обрадовался намечающейся битве. Это оружие было частью ее души, поэтому Шхесс'ар не нужно было его доставать из ножен. Достаточно просто желания, чтобы он воплощался в ее ладонях. Прищурившись, девушка хладнокровно оценила стоящего перед ней противника и решила, что с ним можно обойтись и простой атакой, без специальных приемов. Она ограничилась только тем, что усилила свое оружие. От потока энергии, который хлынул в ее перчатки и меч, по ним пробежали искры молний.
Перехватив меч двумя руками и коротко размахнувшись, Ледяной Рассвет нанесла удар по ближайшему солдату.
НРПГ
5-футовый шаг на Г6.
Свифтовым действием распределяю эссенцию. 2 эссенции у меня по-прежнему остаются в кольце на повышение AC (армор класс, как и раньше, 18). 3 эссенции я вкладываю в соулмелд Lightning Gauntlets, мои мили атаки (в том числе с мечом за счет привязки соулмелда Lightning Gauntlets к чакре) добавляют 3d6 electricity damage. Последние 2 эссенции я вкладываю в соулмелд Incarnate weapon и получаю +2 enhancement bonus on attack rolls and damage rolls.
Атака по противнику 3.
Атака
Исходный бросок: 1d20+10 Результаты броска: (5)+10 (Результат: 15)
Если попала, то урон
Урон
Исходный бросок: 1d8+6+2+3d6 Результаты броска: (1)+6+2+(1+5+4) (Результат: 19)
Исправление!!! 3 эссенции в Lightning Gauntlets дают не 3d6 electricity damage, а 4d6 (я забыла, что 1d6 идет по базе соулмелда, без эссенции). Добавляют один кубик к урону
забытый кубик к урону
Исходный бросок: 1d6 Результаты броска: (2) (Результат: 2)
Количество бросков: 3
Сообщение отредактировано: Шхесс'ар - 20 Ноя 2017, 21:29
По губам Аскольда скользнула странная, словно чужая улыбка. Он достал из ножен севершенно черный кинжал — кажется, раньше у него такого не было. Рукоять знакомо согрела пальцы. В левой руке блеснул второй клинок — его когда-то дал юной пантере Марвелл. Которого уже не было в живых.
Юноша скрестил оружие перед собой, готовый задержать любого врага, кто попробует прорваться к Кулили.
От слов Грома все вдруг зашевелились и принялись разбегаться кто куда. Ледяной рассвет отправила в спину убегающего меч и мужчина задрожал от электрического удара, оседая обугленной бесформенной кучей. Нэил воспользовался тем, что мелкий демон повернулся к нему спиной и разрубил тварь пополам. Но далеко не все поддались влиянию приказа Грома. Один из баббау набросился на Лиэль. Девушка чудом успела увернуться, оборачиваясь маленьким, искрящимся шаром света, который всплыл вверх и замер над Аскольдом. Впрочем, долго баббау радоваться не пришлось. Гром раскурил трубку и выдохнул в его сторону зеленоватый дымок. Облачко окутало демона и тот, взвизгнув истерично, исчез. Единственный не поддавшийся приказу человек упорно попытался достать до Аскольда, но тот отбил его атаку с легкостью.
скрытый текст
скрытый текст
Нэил мув - достает меч, двойной хват стандарт - атакует К2, попадает Наносит 14-5=9 урона меч получает cold iron на 2 минуты. дофига короче.
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d4 Результаты броска: (2) (Результат: 2)
Шхессар 5-футовый шаг на Г6 Свифтовым действием распределяет эссенцию Атака по противнику 3. Мимо
Исходный бросок: 1d20+12 Результаты броска: (9)+12 (Результат: 21)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+12 Результаты броска: (19)+12 (Результат: 31)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+7 Результаты броска: (18)+7 (Результат: 25)
Бросок кубика
Исходный бросок: 3d6+12 Результаты броска: (2+6+6)+12 (Результат: 26)
Наносит 26 виталити урона
Баббау 3 Мув Атакует Шхессар
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+12 Результаты броска: (11)+12 (Результат: 23)
Попадает
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d6+5 Результаты броска: (3)+5 (Результат: 8)
на 8. Итого уже -16
Баббау 4 Убегает
Квазит 1 и 2 Улетают. Квазик 2 лечится на 2 хита По 2 можно кинуть апорту Нэилу.
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+13 Результаты броска: (13)+13 (Результат: 26)
Попадает
Бросок кубика
Исходный бросок: 2d6+9 Результаты броска: (4+2)+9 (Результат: 15)
Убивает. Прощай квазик.
Лиэль Меняет форму на солнечный шарик ) 5-футовый степ над Аскольдом.
Люди - разбегаются. Шхессар, видимо, сжигает электричеством несчастного человека. 2-ой шифтится и атакует Аскольда
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+2 Результаты броска: (10)+2 (Результат: 12)
Мимо
Кулили Шифтится Стреляет в Б3 Стрельба в ближний бой без штрафов за фит.
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+12 Результаты броска: (9)+12 (Результат: 21)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d8+1 Результаты броска: (1)+1 (Результат: 2)
Ну.. лучше так, чем вообще ничего )))
Гром Мувится Dismissal Прокидывает SR автоматом
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (9)+6 (Результат: 15)
DC=29 (не, без шансов) Пока-пока
Ход Нэила, Шхессар, Аскольд
Количество бросков: 13
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Враги рабегались, Нэил и не думал догонять обычных солдат. А вот демоны... Как минимум один из них остался рядом. Ангел шагнул ближе, нанося удары по уродливому созданию, порождению Бездны. Он видел как подобная тварь насела на Лиэль и очень переживал, но девушка справилась, обратилась в солнышко и улетела... Так что теперь можно заняться врагом.
скрытый текст
5 футовый шаг на Д5. full-attack
Attack vs AC Б3
Исходный бросок: 1d20+13 Результаты броска: (15)+13 (Результат: 28)
damage1
Исходный бросок: 2d6+9 Результаты броска: (2+6)+9 (Результат: 17)
Attack 2 vs AC Б3
Исходный бросок: 1d20+8 Результаты броска: (14)+8 (Результат: 22)
damage 2
Исходный бросок: 2d6+9 Результаты броска: (5+3)+9 (Результат: 17)
Враги неожиданно разбежались либо погибли, оставив лишь одного демона и одного человека. И Ледяной Рассвет из этих противников без раздумий выбрала страхолюдного монстра. По крайней мере, это было понятно и правильно. Особенно ей, почти всю жизнь сражавшейся с та'хал или с опасными дикими зверями Леса. Людей и родичей ей на Гатерии не доводилось убивать. И слава духам-хранителям! Но вот секунду назад она превратила какого-то солдата в безобразный поджаренный труп, и ей это совсем не понравилось. Сражаться с людьми, пусть даже они и нападали на нее, оказалось неприятно. Поэтому в этот раз Шхесс'ар уверенно шагнула за спину демону, и теперь она не собиралась сдерживаться.
Оказавшись рядом с монстром, девушка подняла меч над головой. В такой стойке труднее было защищаться, но зато и рубящие удары мечом получались сильнее и смертоноснее. Вложив в удар всю силу, Ледяной Рассвет обрушилась на демона.
НРПГ
Пятифутовый шаг на Д7. Беру демона во фланкинг, получаю на него +2 к атаке.
Свифт экшеном встаю в стойку PUNISHING STANCE, получаю extra 1d6 points of damage with all melee attacks, но также –2 penalty к AC (армор класс сейчас стал 16, но с учетом ауры Нэила от злых существ 20).
Стандартным действием атакую демона маневром MOUNTAIN HAMMER, который дает extra 2d6 points of damage и пробивает DR ("automatically overcomes damage reduction and hardness"). Не знаю, важно это или нет, но меч у меня магический лауфл.
Атака Б3
Исходный бросок: 1d20+10+2 Результаты броска: (4)+10+2 (Результат: 16)
Если попала, то дамаг. Я добавляю 1d6 за стойку, 2d6 за маневр, 4d6 за электричество (но часть демонов иммунны к электричеству, поэтому я в броске отдельно указываю все дополнительные d6, чтобы легко было вычесть электрический урон).
Урон
Исходный бросок: 1d8+6+2+1d6+2d6+4d6 Результаты броска: (6)+6+2+(2)+(3+5)+(3+3+2+6) (Результат: 38)
Вокруг как-то резко стало пусто. Все разбежались, подчинившись приказу Грома. Нэил и Ледяной Рассвет насели на долговязую когтистую тварь, которая опасно потрепала Лиэль... Оставшись один на один с последним из солдат, имеющих обычный человеческий облик, Тень Пламени резко кувыркнулся вперед и вбок. Пока человек пялился на ангела-солнышко, сразу оба кинжала ударили его в спину.
скрытый текст
кувырком иду на Г-8, В-8
Tumble1, dc 15
Исходный бросок: 1d20+11 Результаты броска: (18)+11 (Результат: 29)
Tumble2, dc 17
Исходный бросок: 1d20+11 Результаты броска: (13)+11 (Результат: 24)
не вызываю опорт атакую 2 (должен быть фланк с Лиэль)
по 2
Исходный бросок: 1d20+7+2 Результаты броска: (16)+7+2 (Результат: 25)
урон
Исходный бросок: 1d4+2d6 Результаты броска: (3)+(2+2) (Результат: 7)
по 2
Исходный бросок: 1d20+7+2 Результаты броска: (15)+7+2 (Результат: 24)
урон
Исходный бросок: 1d4+2d6 Результаты броска: (2)+(5+4) (Результат: 11)
Количество бросков: 6
Сообщение отредактировано: Аскольд - 21 Ноя 2017, 20:01
Меч Нэила достиг цели, но ангел не сразу заметил, как от контакта с баббау начал корежится металл клинка. Еще один-два таких удара и могучее оружие не устоит перед не менее могучим порождением Бездны. Баббау даже не обратил на ангела внимание, как и на парящий светящийся шар, который выпустил в него два опасных луча света. Чудовище рвануло на Шхессар контратакой. Вцепившись в нее когтями и зубами. Буквально чудом Шхесс удалось вырваться из объятий смерти, а тут вдруг так неудачно один из стражей решил вернуться назад. Громко крича, он с силой обрушился на Ледяной Рассвет. Еще чуть-чуть и воин Дома Пантеры не устоит перед таким натиском. Гром снова выдохнул сгусток зеленоватого дыма и еще один баббау исчез в неизвестном направлении. Отвлекшись на происходящее, страж пропустил заход Аскольда со спины. Парень вонзил клинок меж лопаток и в ту же секунду в Кулили сделала шаг вперед, снова доставая кинжал и повторила тот же самый трюк, но спереди. Двух глубоких ударов человеку оказалось достаточно и он осел под ноги сладкой парочке.
- Эй, придурок, опусти оружие. Или ты труп, - дипломатично предложил Гром единственному стражу на ковре.
Ковер вздрогнул явно собираясь вновь набрать высоту.
скрытый текст
скрытый текст
Нэил 5 футовый шаг на Д5. full-attack 1 атака. Попал. Настроен на iron cold ранее и совпадает. 17 урона Меч кидает Reflex DC 18
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (1)+6 (Результат: 7)
2 атака. Попал. 17 урона.
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (8)+6 (Результат: 14)
Ой...
Бросок кубика
Исходный бросок: 2d8 Результаты броска: (1+5) (Результат: 6)
Итого -34 урона. А у меча 4 хита осталось
Лакоци Пятифутовый шаг на Д7. Свифт PUNISHING STANCE АС 17 (кольцо и абилка нэила дает одинаковый бонус) Стандарт MOUNTAIN HAMMER Мимо.
Аскольд кувырком иду на Г-8, В-8 Успешно уходит от апорт тамблом. Атакует. Наносит 7 урона. 1 вп и 6 вандов. can’t run or charge and takes a -2 penalty to Strength and Dexterity DC 5+6=11
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+2 Результаты броска: (11)+2 (Результат: 13)
Баббау 1 DC 21
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (9)+6 (Результат: 15)
Исходный бросок: 1d20+12 Результаты броска: (17)+12 (Результат: 29)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d6+5 Результаты броска: (3)+5 (Результат: 8)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+12 Результаты броска: (20)+12 (Результат: 32)
Крит и..
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+12 Результаты броска: (12)+12 (Результат: 24)
и по вандам
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d6+5 Результаты броска: (1)+5 (Результат: 6)
-6 вандов. Шхесс надо кинуть DC 11 по форте и она becomes fatigued. A fatigued character can’t run or charge and takes a -2 penalty to Strength and Dexterity until he has rested for 8 hours.
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+7 Результаты броска: (19)+7 (Результат: 26)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d6+2 Результаты броска: (6)+2 (Результат: 8)
Итого: 10/42 VP и 11/17 WP
Баббау 4 DC 21
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (13)+6 (Результат: 19)
Продолжает бежать
Квазит 1 DC 21
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (14)+4 (Результат: 18)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (13)+6 (Результат: 19)
Продолжает бежать
Лиэль 5ф степ вверх фул атака по Б3
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+11+1 Результаты броска: (10)+11+1 (Результат: 22)
This attack overcomes damage reduction of any type.
Бросок кубика
Исходный бросок: 2d6 Результаты броска: (2+4) (Результат: 6)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+11+1 Результаты броска: (11)+11+1 (Результат: 23)
This attack overcomes damage reduction of any type.
Бросок кубика
Исходный бросок: 2d6 Результаты броска: (6+3) (Результат: 9)
Наносит 15 урона Итого: -49. Жив еще.
Люди Шансы только на крите
Бросок кубика
Исходный бросок: 8d20 Результаты броска: (20+11+8+18+19+6+9+7) (Результат: 98)
Одному не повезло. Он решил вернуться... Ну и он чарджит Шхесс
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+2+2 Результаты броска: (14)+2+2 (Результат: 18)
И, судя по всему, он попал
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d8+1 Результаты броска: (8)+1 (Результат: 9)
Итого: 1/42 VP и 11/17 WP
Кулили Арбалет в левой руке, достает кинжал, как часть движения Фланкует с Аскольдом
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+2+10 Результаты броска: (20)+2+10 (Результат: 32)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d4-1+4d6 Результаты броска: (1)-1+(5+1+5+4) (Результат: 15)
Короче подтверждать крит не будем. Они его сделали на пару.
Гром Dismissal Прокидывает SR автоматом DC=29
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (17)+6 (Результат: 23)
тоже исчезает )
Ход Нэила, Шхессар, Аскольд
Количество бросков: 24
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Охотнице сильно досталось в этом бою. Давно ее так не трепали. Впрочем... Бывало в Лесу и хуже, там часто приходилось по краю ходить. Поэтому Ледяной Рассвет стоически перенесла боль от серьезного ранения, но страдать долго и не пришлось. Нэил быстро закрыл самые серьезные раны - охотница буквально кожей чувствовала, как по ней прошла волна исцеления.
Тем временем, на ковре остался лишь солдат, ударивший ее в спину. Ледяной Рассвет повернулась к нему, держа меч наготове, не но спеша нападать. Она впилась в противника своим холодным взглядом и демонстративно кивнула в сторону убитого ею солдата, вернее в сторону его обезображенного молниями тела. Всем своим видом Шхесс'ар подтверждала слова Грома о том, что, если человек не сдастся, то он труп. Причем, уродливый и дурно пахнущий труп.
Тень Пламени с сомнение посмотрел на доброго Грома, на Шхесс'ар, едва выжившую после атаки монстра. Перевел взгляд на единственного ненормального, кто осмелился вернуться. На губах его играла нехорошая улыбка, по лезвию черного ножа текла кровь лежащего у его ног врага. А глаза зорко следили за человеком — если он попробует навредить Ледяному Рассвету, то поплатится за это.
Солдат развел в стороны руки, отступая от Шхессар и затем бросился прочь. Ума ему все же хватило понять, что один он ничего не сможет сделать. Ковер плавно взмыл в небо и снова направился куда-то на северо-запад. Внизу остались люди, продолжающие разбегаться в разные стороны и демоны. Один из них остановился, взглянул в небо и... исчез.
Лиэль снова стала самой собой.
- И что это было? - флегматично спросил Гром куда-то в пустоту.
скрытый текст
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (14)+4 (Результат: 18)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (15)+6 (Результат: 21)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (8)+6 (Результат: 14)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (14)+4 (Результат: 18)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (14)+6 (Результат: 20)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (7)+4 (Результат: 11)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (14)+6 (Результат: 20)
Количество бросков: 7
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Ледяной Рассвет окинула взглядом поле боя и, успокоив себя тем, что убитых среди союзников нет, вложила меч в ножны. Потом она подошла к своим вещам, собираясь, насколько это возможно, привести себя в порядок. Ее одежда была порвана и покрыта кровью.
Проходя мимо Нэила, девушка церемонно сложила руки на груди в жесте благодарности и уважения.
- Спасибо за своевременную помощь, целитель, - сказала она.
В ее племени к тем, кто обладал даром исцелять, всегда относились с особым почтением.
Сообщение отредактировано: Шхесс'ар - 23 Ноя 2017, 17:01
Убедившись, что больше на них пока никто не нападает, Аскольд шагнул вперед и поцеловал Кулили, благодаря за великолепный удар. Аккуратно вытер оружие об одежду убитого и убрал кинжалы в ножны.
— Кому-то нужны тела для допроса? — он оглянулся на Грома, хоть и обращался ко всем.
- Со мной все в порядке, - улыбнулась Лиэль. - Я могу о себе позаботиться. Спасибо.
Гром, тем временем, подошел к останкам квасита и ухватил того за хвост, поднял и задумчиво спросил:
- Эй, крылатый. Как думаешь, кто больше знает. Этот или человек?
Кулили ответила на поцелуй Аскольда, а потом очистила свой кинжал, убрала его в ножны и повесила на пояс арбалет. А потом снова укуталась в накидку. Хоть они и были защищены от холода, ветер дул в лицо и куда приятнее было ощущать между ним и собой плотную ткань накидки.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
- От человека мы можем узнать, что она внушила официальным властям. Из демона сможем вытянуть хоть что-то связанное с реальным положением дел. Так, что не помешало бы с обоими поговорить.
Гром закатил глаза и со вздохом швырнул труп в сторону тела стража:
- Лааадно.
Подойдя к мертвым, парень уселся рядом с ними, скрестив ноги и закурил.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.