Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
- Да... да, могу, - тихо ответил Джеремия хриплым голосом, принимая помощь девушки и поднимаясь. Маг окинул взглядом зал, кровь, разрушенные стены и частично обрушенный потолок. Трупы покрытые камнями, Кирака и Свирепого, что склонились над телом ребенка, чья кровь позволила открыть врата. Сквозь медленно оседающую пыль, он взглянул во тьму проходов, где не шевелясь, стояли Скорпионы - не нападая, в ожидании.
- Они словно хотят теперь, чтобы мы прошли сквозь ворота.
Свирепый отказывался верить здравому смыслу. Иман не мог умереть, не после того как столько раз избегал смерти! Сунув руку, в сумку, зверочеловек вытащил из нее лечащее зелье и влил его в рот мальчика... но тело так и осталось лежать без сознания. Окружающий мир как бы померк в глазах шамана, он не слышал что сейчас говорила Амира, не видел что происходит вокруг. Он просто держал мальчика на коленях и надеялся, что это просто сон и он сейчас очнется...
Кирак смотрел на лицо умершего мальчика. Они спасли его, вытащили из колодца, а затем... зачем-то поддались на его уговоры и взяли его с собой в смертельно опасное путешествие, из которого не все взрослые, опытные домиры выходят живыми. Тренировали его, дали оружие, давали волю его жажде мести. Они повинны в его смерти. И вот он умер. Молодой домир, который еще не успел прожить и двадцати лет.
Воин наклонился и положил свою тяжелую лапу на плечо шаману, похлопав пару раз. Затем Кирак выпрямился. Скорпионы стояли и ждали, не шевелясь. Он оглянулся назад. Зияющие пасти врат ждали их.
Забрызганный кровью полуорк обратился ко всем, коротко прорычав.
- Уходим отсюда. Живо, - Кирак быстро проверил тело Катра. Мертв. Хоронить этого человека он не собирался. Он с ним совсем незнаком. Но плащ у него он одолжит. Держа в руках грубую ткань, наемник вернулся к тому месту, где сидел Свирепый, качая тело мальчика, в надежде оживить его. Кирак уверенными движениями завернул тело мальчика в ткань, а затем забросил его себе на плечо, вместе с тем схватив шамана за шкирку. Приподняв Ветра, усталый полуорк тряхнул того как следует, ставя на ноги.
- Ветер. Ветер! Слышишь меня? Мы его похорони позже. А теперь надо уходить.
Кирак собрался уже уходить, как его правая нога наткнулась на что-то. На полу лежало оружие Имана - длинный кинжал, весь в крови. Наемник быстро наклонился и поднял вещь, заткнув за пояс.
Сообщение отредактировано: Кирак - 3 Апр 2012, 22:22
Прихрамывая на ноющую в колене правую ногу, Хагир пустым взглядом смотрел в разные стороны. Что там битва, кровь и трупы - мелочи. Они уже не вернутся, может быть станут чьими-то неживыми приспешниками, может быть просто уйдут в небытие. Они вряд ли смогут повернуть назад, ощутить вкус смерти и остаться в живых. А южанин смог... и что теперь? Сознание наотрез отказывалось воспринимать этот факт, постепенно уходя в тёмный уголок и оставляя огромное свободное пространство безумию, хаосу мыслей и иррациональным выводам. Впереди лежал труп поверженного врага, мёртвой, в буквальном смысле этого слова, хваткой держащего свою боевую косу.
- Это тебе больше не нужно, - прошипел Хагир, резким рывком выхватив оружие. Полуорк, его спаситель, торопился собирать "трофеи" с павших боевых товарищей, зверочеловек убаюкивал труп мальчишки, а эльфийка помогала магу подняться. Да, пожалуй, её действия имели больше всего смысла. Куда ведёт этот портал знал, скорей всего именно тот, кто его открыл. Но какое южанину дело? Он освободился от уз жизни, он освободился от уз Скорпионов, а значит дорога свободна. Чувствя на себе десятки взглядов из корридоров, Хагир даже не подумал взглянуть в ответ. Это место наполнено страданиями и больше здесь находиться нет смысла. Мужчина медленным, усталым шагом двинулся к порталу, скребя кончиком косы по окровавленному, разбитому каменному полу.
- Значит не будем лишать их этого удовольствия - спокойно ответила Амира магу и затем подошла к полуорку, который пытался привести зверочеловека в порядок.
Эльфийка осторожно, но уверенно подтолкнула Свирепого в сторону врат и если надо было, то продолжала это делать и дальше. Им нужно было уходить и если кто-то не мог идти сам, то стоило ему помочь в этом.
Ацинис едва успел перевести дух, как последний противник пал, сраженный хитрой комбинацией ударов Эльфуши, Блинка и Кирака. Вот оно. Победа. Они выжили. Почти все. Почему же Эльврин ничего не чувствует? Ни радости от того, что опасности пока что нет. Ни горя по умершим. Ничего. Он словно перегорел. Те переживания, что он испытал за последние несколько минут, кажется, высушили эльврина. Сделали его пустой оболочкой, которая чувствует лишь боль и усталость. Флейта сейчас выскользнет из ладони. Пальцы отчаянным усилием препятствуют этому. Скорее, убрать её в чехол на поясе. Щит невероятным грузом оттягивает левую руку, стремясь к прохладному камню пола. Эльврин пристегнул его за спиной. Эти несколько неспешных движений дались телу не так уж легко. Каждая мышца требовала отдыха. Каждая рана молила о лечении. Кольчуга, казалось, вот-вот пригвоздить Ациниса к полу, не позволит дышать, раздавит под тяжестью металла. С этим было куда проще, одно заученное движение мысли и тяжелая броня обратилась лёгкой курткой.
Вдруг в опустошенный разум барда, разбив скорлупу безразличия, пробился целый водопад сильных эмоций. Они шли от Свирепого. Ацинис обернулся, зная, что увидит. Глазами Свирепого он уже всё видел. Но поделать уже ничего не мог. Иман умер. Умер в своем первом бою. Умер, сжимая кинжал в руке. Умер по их вине. По вине Ациниса и тех, кого он называл своими друзьями. По вине тех, кто вложили кинжал в детскую руку.
Ведро холодной воды, вылитое на спящего, не производит такого отрезвляющего эффекта. Что же сделать? Что тут вообще можно поделать? Некоторых вещей не изменить, как ни старайся. Ацинису было тяжело, но он надеялся, что и Свирепый это понимает. Нужно двигаться дальше. Как можно быстрее и как можно дальше.
скрытый текст
когда начнем идти я начну петь Traveler's Chant, для придания сил и скорости шагу
Цитата
Traveler’s Chant Your chant lifts your allies steps and helps take their minds off the drudgery of the journey. Level: 1 Component Cost: 10 gp, Category: Exploration plus a focus worth 5 gp Time: 10 minutes Market Price: 75 gp Duration: 8 hours Key Skill: Arcana (no check) Prerequisite: Bard For the rituals duration, you and up to eight allies who heard the whole performance of the ritual can travel far- ther than normal. For the purpose of determining how far you and the allies can travel in an hour or a day, treat the groups speed as the slowest members speed + 2. Focus: A musical instrument you play as part of per- forming the ritual.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.