Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумная ролевая игра "Дорога сквозь миры" :: НРПГ-темы групп :: НРПГ-тема группы "Таинственный фолиант"

Автор: Гилдер 25 Дек 2007, 14:37

Собственно НРПГ тема, где можно писать практически все что подходит под эту тематику... Желательно побольше похвалы в комментариях

ВСЕ КТО ХОЧЕТ УЧАСТВОВАТЬ ДЕЛАЕМ КАРТОЧКИ

Автор: Leeder 10 Янв 2008, 16:10

Я хочу участвовать. Займусь карточкой как только окажусь дома, то есть в ближайшее время. Заодно постучусь к тебе в асю.

Автор: Vomac 10 Янв 2008, 16:35

Я ничго не забыл и ничего не отменяю smile.gif Тоже участвую.... вот счас разгребусь малеха и на днях сделаю карточку. Скоре всего будет маг... гмм... недоучка crazy.gif Но я еще думаю smile.gif

Автор: Туаук 11 Янв 2008, 14:31

Я в игре. За выходные вспомню правила. Заполню карточку.

Автор: Рошах 11 Янв 2008, 22:07

Что ж, я тоже выдвигаю саою кандидатуру.

Кстати, кто кем играет? Чтобы опять не оказалось, что у нас пять воинов и ни одного клерика smile.gif

Автор: Leeder 12 Янв 2008, 00:13

ФАЙТЕРообразный концепт. =)

Автор: Рошах 12 Янв 2008, 20:51

Файтер готов. Если что, в качестве альтернативы могу предложить плута smile.gif

Автор: Vomac 13 Янв 2008, 10:34

...

Автор: Скайл 16 Янв 2008, 23:19

Клир Бога Войны подойдет ? smile.gif

Скайл, клир Кролма 1 ур. Из безвременно почившей группы

Карточка готовая есть. Отправил на мыло через форум

Автор: Гилдер 17 Янв 2008, 16:52

Вроде как еще стучались Диана и Tiberi, Туаук обещался скинуть Дварфа жреца, на счет Мануны и Мэтрима я не понял немного... но вроде как заявку не делали... или еще пока не делали...

Скайл... твою карточку я не получил...

Автор: Toshka 17 Янв 2008, 17:42

Мэтрим точно не делал smile.gif Он просто разглагольствовал.
Гилдер, вывесь сюда список кто заявлялся и кто сдал карточку типа такого:

Вася (дварф, жрец такой-то) - карточка есть, квента есть
Петя (эльф, вор) - карточки нет, квенты нет

и т.д.

Напомню, что у нас свои боги а не ДДшные.

Автор: Гилдер 17 Янв 2008, 18:20

...

Автор: Гилдер 17 Янв 2008, 18:22

Игрок Рошах, персонаж Джаред - дварф воин карточка есть, квента есть
Игрок Leeder, персонаж Йен Фолл - человек самурай (не знаю.... как мне быть... может ограничимся кемнибудь попроще lol.gif карточка есть, квента есть, но по карточке: просьба переделать на автоматическую, а то с этой совсем замучаюсь )))
Игрок Туаук, персонаж .......... (скорей всего тож Туаук lol.gif - дварф жрец, какого бога пока не знаю так как нет карточки smile.gif квенты нет..
Скайл - клир...... карточки нет, квенты нет,

Заявлялся еще Vomak, но у него проблемы на работе..., Диана и Tiberi... на доску объявлений стучались, а в НРПГ тему нет

Пока воин, самурай, жрец и клир ))) кароче танки и хилеры ))))) а где маги, плуты ))))) или это сейчас не модно?

Автор: Скайл 17 Янв 2008, 18:37

Цитата(Гилдер @ 17 Янв 2008, 21:22) *
Скайл - клир...... карточки нет, квенты нет,


Карточку тебе на ПМ не могу послать - у тя там всего 160 кило места, а карточка в архиве (на базе официальной "рыбы" с РТТВ) весит 250 кб
Через твой профиль послал ее тебе на мыло. Если не дошло, тогда дай мне то мыло, куда выслать, плиз.

И Скайл - жрец Кролма. В простонародье - клир, но одинаково легко лечит заклинаниями от смерти и топором - от жизни smile.gif

Автор: Leeder 18 Янв 2008, 00:17

А в чём проблема со стандартной карточкой? О_о Постараюсь разобраться в местной, но я предупреждал, что совсем с ней не дружу... Так что вторую карточку ждине раньще чем через пару дней...

С классом всё ок, все отличия от файтера заключаются только в классовых скиллах. smile.gif Больше его качать не буду, возьму обычного файтера, так что ничего особо сложного не предвидится. wink.gif Правда, если есть желание, можешь изучить, что пишут про кодекс самураев в книге Complete Warrior. Может, заинтересует... smile.gif

Автор: Toshka 18 Янв 2008, 13:03

Лидер, советую тебе определиться откуда он родом smile.gif В Лаоме, к слову самураев нет smile.gif

Автор: Рошах 18 Янв 2008, 22:41

Что, начинаем играть?

Автор: Гилдер 21 Янв 2008, 16:54

Цитата(Рошах @ 18 Янв 2008, 22:41) *
Что, начинаем играть?

Ну кое кто еще карточки не доделал...

Автор: Рошах 23 Янв 2008, 00:24

Цитата
Ну кое кто еще карточки не доделал...

Да нет, я о том, что Скайл уже начал писать в игровую тему. smile.gif

Автор: Vomac 23 Янв 2008, 01:05

Карточки - это правильно. Но игра может начаться и без них, пока идет словеска без применения умений и навыков. А вот после начала игры любой из игроков, который не сделал карточку, вполне вправе расчитывать на штраф или "выговор" от ДМа. Зато уже играющий человек имеет больше стимулов начать делать карточку. ИМХО.

Автор: Гилдер 23 Янв 2008, 17:45

Цитата(Vomac @ 23 Янв 2008, 01:05) *
Карточки - это правильно. Но игра может начаться и без них, пока идет словеска без применения умений и навыков. А вот после начала игры любой из игроков, который не сделал карточку, вполне вправе расчитывать на штраф или "выговор" от ДМа. Зато уже играющий человек имеет больше стимулов начать делать карточку. ИМХО.

ну штраф или выговор это врядли... но я порядок люблю... начал писать Скайл... хорошо... тока пока у меня нет карточек я не смогу им дать задание... я ж не знаю что они умеют... так что карточки в первую очередь....

Автор: Leeder 29 Янв 2008, 09:29

Так всё-таки когда начинаем? Я уже отправил вторую (текстовую) версию чарника. Ещё ждём кого-то или можно начать?

Автор: Гилдер 29 Янв 2008, 12:06

Цитата(Leeder @ 29 Янв 2008, 09:29) *
Так всё-таки когда начинаем? Я уже отправил вторую (текстовую) версию чарника. Ещё ждём кого-то или можно начать?

ну в принципе можно начинать писать ходы... я как раз твою карточку делаю... в электронку вбиваю... пока соберетесь... пока познакомитесь...
только двое еще карточки не прислали...

прошу общего мнения... или стартуем без них и они подходят позже... или начинаем...

Автор: Toshka 30 Янв 2008, 11:18

Я вам предлагаю начинать без них, если это не критично.

Автор: Leeder 31 Янв 2008, 00:12

Давайте без них начнём. Придут попозже, а мы хоть начнём в канву вникать...

А ты пришлёшь мне свой вариант моей карточки? smile.gif Жутко интересно, как она там будет смотреться... blush2.gif

И можно от тебя услышать в приват кое-какие мысли касательно персонажа? Или ты согласен со всеми предложениями? wink.gif

Автор: Гилдер 31 Янв 2008, 13:14

Цитата(Leeder @ 31 Янв 2008, 00:12) *
Давайте без них начнём. Придут попозже, а мы хоть начнём в канву вникать...

А ты пришлёшь мне свой вариант моей карточки? smile.gif Жутко интересно, как она там будет смотреться... blush2.gif

И можно от тебя услышать в приват кое-какие мысли касательно персонажа? Или ты согласен со всеми предложениями? wink.gif

обязательно пришлю карточку... дойду до описания отпишусь... хотя это твой перс, и ты сам должен высказывать мысли... smile.gif Только как Тошка говорит Самураев в Лаоме нет rofl.gif так что думай откуда он появился...

Автор: Leeder 31 Янв 2008, 20:40

Я по этому поводу тебе писал личное сообщение. И именно на него и жду ответа. Обсуждать такие вещи в общей теме я не намерен.

Автор: Toshka 31 Янв 2008, 20:49

Лидер, напиши мне smile.gif Ибо Гилдер как ДМ начинающий мир знает плохо.

Автор: Leeder 31 Янв 2008, 21:34

Написал.

Автор: Морра Тиу 1 Фев 2008, 23:55

Карточку отправила, надеюсь скоро присоединиться к вам.)

Автор: Toshka 6 Фев 2008, 18:37

Гилдер, ты где? Все умерли? smile.gif

Автор: Морра Тиу 6 Фев 2008, 21:51

Тошка
Нда, второй день его нет. Он собирался выяснить у тебя насчёт денег, стартовый капитал: имеет ли значение положение персонажа в обществе, его квента, или только броски кубиков. И пропал...

Автор: Toshka 6 Фев 2008, 23:49

Я ему ответила в аську

Автор: Гилдер 7 Фев 2008, 10:25

фсем сорри немного приболел... надеюсь что скоро буду...
Карточки скоро соберу воедино... и там начнем... пока можете начинать описывать ваше появление по адресу в объявлении...

Автор: Toshka 7 Фев 2008, 17:43

Выздоравливай smile.gif

Автор: Toshka 7 Фев 2008, 17:46

Цитата
Затем... ассазка резко дёрнула удила, отводя голову коня от доски объявлений с соблазнительными для него бумажками. Ну что за бестолковое животное?!


Уточнение. На Энамельской площади нет доски объявлений. Столб для объявлений есть на Базаре. На домах Энамельской площади вам никто не разрешит ничего клеить - руки поотрубают. Просьба ход подправить smile.gif

Автор: Морра Тиу 7 Фев 2008, 18:04

Тошка
Ага. Гилдер меня запутал... )

Собралась с духом и кинула кубики rolleyes.gif Всё не так и плохо))

Автор: Leeder 8 Фев 2008, 01:05

Выздоравливай! Все те, кто ещё не вступил в игру (я то есть, как минимум...) ждут твоего возвращения с нетерпением! smile.gif

Автор: Морра Тиу 8 Фев 2008, 10:53

Leeder
Первые посты уже можно писать, что мешает?)

Автор: Leeder 8 Фев 2008, 12:26

То, что мастер ещё не дал добро на то начало, которое я ему предложил. smile.gif Оно имеет непосредственное отношение к сюжету и его неписям, и без его разрешения, я бы туда не полез...

Автор: Toshka 8 Фев 2008, 13:22

Тут я с Лидером согласна. Надо чстоб он обсудил это приватно с Гилдером и тот дал добро.

Автор: Leeder 19 Фев 2008, 00:36

Как здоровье нашего ДМа?

Автор: Гилдер 20 Фев 2008, 17:56

Цитата(Leeder @ 19 Фев 2008, 00:36) *
Как здоровье нашего ДМа?

Всем привет...
Даже не знаю с какой новости начинать...
Начну с хорошей: я почти выздоровел...
а теперь плохая новость:... я уволился с работы и сейчас нахожусь в поисках нового места... поэтому смогу уделять достаточно мало времени группе, так как хотя комп длома и есть с инетом, но вом я очень редко когда могу с него вылезти в инет... (Брат все время зависает в Линейке) sad.gif так что пока я себе не найду работу и не куплю Монег... или ноут я буду появляться редко... (((

Автор: Leeder 21 Фев 2008, 18:19

Поздравляю с выздоровлением! Разбирайся с проблемами, безусловно нахождение работы куда важнее форумной партии. Как только будешь готов начать - пиши мне в ФП.

Удачи!

Автор: Гилдер 7 Апр 2008, 12:08

Всем привет... я снова в строю... наконец то время появилось, скоро разберусь с карточками (наверно) и дам вам свою оценку происходящего

Автор: Leeder 7 Апр 2008, 22:02

Чудеса случаются smile.gif Надеюсь, у тебя всё нормально. По-прежнему готов к труду и обороне (а также к обсуждению вводной).

Автор: Гилдер 10 Апр 2008, 15:58

Цитата(Leeder @ 7 Апр 2008, 23:02) *
Чудеса случаются


Чудо случилось... мы стартуем 1-го января 326 года
Так что с позволения Тошки и вашего мастера впишите себе зимнюю одежду бесплатно smile.gif

Автор: Скайл 15 Апр 2008, 18:12

Цитата(Гилдер @ 10 Апр 2008, 18:58) *
Чудо случилось... мы стартуем 1-го января 326 года
Так что с позволения Тошки и вашего мастера впишите себе зимнюю одежду бесплатно smile.gif


ГУУТЬ smile.gif
Кстати, моя карточка сохранилась ?

Автор: Гилдер 16 Апр 2008, 10:01

Добрый день уважаемые игроки... по последним данным свое желание играть изъявили:
Диана - Сара плут эльврин есть карточка, но надо дорабатывать
Tiberi - Альгорно маг человек есть карточка но надо дорабатывать
Leeder - Йен Фолл самурай переходящий в воина человек есть карточка как и у всех дорабатывать
Скайл - жрец... карточки нет... sad.gif
Вомак - воин... карточку делает....
Это те кто подтвердил свое участие... если кто еще хочет... пишите... шлите карточки... в общем шевелимся народ!!!!!! Постараюсь как минимуи один ход в неделю делать... но при активном участии возможно и больше... вплоть до хода в день....

Автор: Toshka 16 Апр 2008, 13:00

Гилдер, ты забыл Морра Тиу. Она даже ход уже написала.

Автор: Гилдер 16 Апр 2008, 14:10

Цитата(Toshka @ 16 Апр 2008, 14:00) *
Гилдер, ты забыл Морра Тиу. Она даже ход уже написала.

Точно точно!!!!!! Сорри сорри!!!!!! Морра... она будет менять фамилию и доделывать карточку........ ассаз колдун

Автор: Морра Тиу 17 Апр 2008, 13:37

Я же сто раз уже нормальную карточку отсылала... и фамилию уже давно изменила, как и у отца пусть будет.

Автор: Гилдер 17 Апр 2008, 15:43

Цитата(Морра Тиу @ 17 Апр 2008, 14:37) *
Я же сто раз уже нормальную карточку отсылала... и фамилию уже давно изменила, как и у отца пусть будет.


как было мною написано несколько выше... я поменял работу... к сожелению со сменой работы у меня получился завал в архиве... так что не обессудьте... sad.gif Стараюсь как могу

Автор: Toshka 17 Апр 2008, 17:24

Морра, скажи какая фамилия я тебе изменю отображаемое имя smile.gif

Автор: Морра Тиу 17 Апр 2008, 20:59

Гилдер
Ничего) просто я это уже в асе писала.
Тошка
Зачем? Тиу - это кличка. Пусть будет.

Автор: Toshka 29 Апр 2008, 09:04

Лидер о_О какие цветы на газоне зимой????? biggrin.gif

Автор: Leeder 29 Апр 2008, 11:24

rolleyes.gif а на Мин Акроне нету зимой цветов? Вот незадача... Может, там оранжереи стоят? Ну или цветы - многолетние кустики, за которыми надо ухаживать круглогодично... А может, садовницы просто вышли пококетничать со стражей, а вокруг цветников возятся потому что им это привычно...

*представил себе цветы-ёлки... "Зимой и летом одним цветом" crazy.gif)) *

Автор: Toshka 29 Апр 2008, 20:43

снег всему помеха smile.gif

Автор: Гилдер 7 Мая 2008, 16:34

Ну все... смертнички... готовтесь к приключениям diablo.gif Ход на данный момент только для Йена, но скоро и вам счастья привалитsmile.gif

Автор: Гилдер 22 Мая 2008, 11:42

Могу поздравить всех желающих проявить свои литературные в написании своих ходов в тему "Таинственный Фолиант" с началом игры...
ХОД мастера сделан... прошу писать ответы

Автор: Гилдер 22 Мая 2008, 16:04

Напоминаю всем что Крепкий переулок находится на 25-ом уговне подземелья.

Автор: Гилдер 22 Мая 2008, 16:24

Да! чуть не забыл напомнить всем: Я начинающий ДМ, Вы все находитесь в Школе ДМ-ов, поэтому если возникнут неточности с моей стороны, или у вас возникнут какие либо замечания или предложения, то смело отписывайтесь в эту тему...

Автор: Toshka 22 Мая 2008, 22:39

Цитата
весьма опрометчиво размахивая топором под мордой нервной кобылы.

Перво-наперво я бы посоветовала оставить описания для ДМа, если конечно не согласовано с ним выше. Однако, остальные игроки могут ощущать дискомфорт, когда человек равный с ними по правам начинает испольнять роль ко-Дма пусть и в своих ходах smile.gif
Во-вторых, стоило бы все же уточнитьу мастера по поводу описанного в ходе. Гном не мог махать топором только если он вдруг не захотел в тюрьму. Оголять оружие на территории столицы запрещено.

Автор: Морра Тиу 23 Мая 2008, 07:16

Тошка
Хм, он указывал топором дорогу. Что было в руке, тем и указал. Топор - далеко не для всех оружие, а ещё и рабочий инструмент. Не боевой-же топор, в самом деле)

Автор: Toshka 23 Мая 2008, 18:31

Морра, даже простой топор не хуже убивает людей, чем боевой.
http://rttw.ru/worlds/511/
Почитай. Полезно будет smile.gif
Топор для колки дров от обычного оружия отличается по закону лишь тем что сертификат на него получать не надо, однако он должен быть в чехле и как минимум в сумке.

Автор: Морра Тиу 23 Мая 2008, 20:05

Тошка, так и подковой зашибить можно smile.gif
Ладно, поняла, исправлюсь. Просто башка в последнее время не варит совсем.(

Автор: Toshka 23 Мая 2008, 21:12

Да все нормально smile.gif Моя обязанность вам всем помочь лучше вжиться в мир. Ошибки тут не избежны. Важно их выявлять и исправлять wink.gif

Автор: Toshka 25 Мая 2008, 23:44

Еще немного подокапываюсь smile.gif Теперь к Скайлу

Цитата
которой за спиной висит здоровенный двуручный топор с начищенным лезвием и вытертой до блеска рукоятью.

Топор твой в чехле smile.gif И тебе строго настрого в храме запретили доставать его на улице. А то будешь отдуваться на благо храма очень долго в уплату штрафа.

Автор: Скайл 26 Мая 2008, 10:23

Цитата(Toshka @ 26 Мая 2008, 02:44) *
Еще немного подокапываюсь smile.gif Теперь к Скайлу

Топор твой в чехле smile.gif И тебе строго настрого в храме запретили доставать его на улице. А то будешь отдуваться на благо храма очень долго в уплату штрафа.

Эхм.. то есть мне в инвентарь еще и чехол вписывать ? На самом деле насколько я знаю, если оружие двуручное и носится в не ножнах, а в кольцах на перевязи, то не чехол надевается, а на входе в город оружие обвязывается шнурком "!добрых намерений", пропущеным через кольца перевязи. И на шнурок вешается печать, которую можно снять лишь за пределами города. Или я в корне не прав ?

Автор: Toshka 26 Мая 2008, 23:51

В столице всежестче. Здесь на топорище надевают мешок/чехол и уже сверху обвязывают лентой. Ты пока снимать будешь - сто раз бой пропустишь. А в чехле секира конечно эффективна но не на столько.

Автор: Скайл 27 Мая 2008, 00:03

Цитата(Toshka @ 27 Мая 2008, 02:51) *
В столице всежестче. Здесь на топорище надевают мешок/чехол и уже сверху обвязывают лентой. Ты пока снимать будешь - сто раз бой пропустишь. А в чехле секира конечно эффективна но не на столько.

Ну да, удар секирой в чехле по непокрытой голове - примерно то же самое что удар секирой без чехла по голове, одетой в беретку smile.gif Результат тот же + обязательный сепсис, так как сомневаюсь, что казенные мешки часто стирают smile.gif
Это все лирика - а на деле, чехол так чехол smile.gif Правда в чехле она ВЫГЛЯДИТ намного безопаснее, что и надо для мирных городских обывателей smile.gif.
В следующих постах учту и исправлюсь.

Автор: Йен Фолл 27 Мая 2008, 00:21

Скайл, я так понял, что к жрецу с саном ученика надо обращаться только по имени. Если нет - исправлю пост. smile.gif

Автор: Скайл 27 Мая 2008, 14:14

Цитата(Йен Фолл @ 27 Мая 2008, 03:21) *
Скайл, я так понял, что к жрецу с саном ученика надо обращаться только по имени. Если нет - исправлю пост. smile.gif

Да нет, все правильно smile.gif

Автор: Гилдер 28 Мая 2008, 10:59

Скайл, дабы не засорять игровое пространство строками 2ДМ или НРПГ была специально сделанна эта тема...
Цены у тебя некоторые завышенны... смотрим по карточке
http://rttw.ru/programms/
Char Sheet D&D 3.5 Edition

прошу отредактировать посты...

Автор: Скайл 28 Мая 2008, 17:05

Да уж... Похоже с тех пор, как Скайл был сгенерен, утекло много воды и цены стали на порядок либеральнее. Единственное - не нашел лекаркого набора в новом прайсе...

И еще - там снаружи снега много ? Народ на телегах или на санях ездит ? smile.gif

Автор: Toshka 28 Мая 2008, 18:04

Вообще в Столичном сейчас очень много снега.

Автор: Морра Тиу 28 Мая 2008, 18:17

Да, значит, сани. Я поправила свой пост, ничего? Лучше, ИМХО, всё же часть отряда поедет верхом.

Автор: Tiberi 30 Мая 2008, 21:58

Сегодня устал неимоверно, а читать до фига... Завтра ход напишу. только сильно не бейте...

Автор: Морра Тиу 30 Мая 2008, 22:11

Тиберий

Аааааааа, ну наконец-то!) Поздравляю с защитой lol.gif Ждём поста.

Автор: Leeder 31 Мая 2008, 01:12

Аналогично. С защитой! smile.gif

Автор: Скайл 31 Мая 2008, 11:08

ээ... хотелось бы уточнить, сколько у нас народу ? И куда делись все остальные, кроме Йена, Скайла, Морры и Сарине ?

Автор: Морра Тиу 31 Мая 2008, 11:55

Скайл
Альгорно, судя по всему, ещё за дверью стоит. Остальные пока не появлялись.
Вроде заявлялся ещё Вомак - воин, но его не видно.
И Язрат хотел учавствовать, может присоединится позже.

Пока нас пятеро, с Альгорно(обещал отпостить сегодня).

Автор: Leeder 31 Мая 2008, 15:28

Альгорно

Цитата
Минута сменялась минутой, и с ходом времени народу в тёмной гостиной всё прибывало. Когда кроме Йена в гостиной оказалось четверо существ, молодой человек поднялся и запер дверь.

Рекомендую поправить пост. Почти все присутствующие уже написали свои сообщения с учётом того, что маг зашёл в комнату и просто пока не вмешивается в обсуждение. Плюс - это избавит от необходимости повторять. smile.gif

Автор: Морра Тиу 31 Мая 2008, 17:01

Альгорно
Неплохо бы ещё представиться)
Лидер
Кстати говоря, свитки я читать не умею. Не тратила очков на это умение(использование магических устройств), к тому же ещё и расшифровка нужна, да и сложно это - КС больно высокий.

Автор: Leeder 1 Июня 2008, 00:31

Морра Тиу О_О тебе не нужно ничего кидать на использование свитков, заклинание с которых есть у тебя в спелл-листе. Точнее, только на определение, что за заклинание в свитке (спеллкрафт дс 20+спелл левел или использование Чтения Магии) и если твой кастер левел ниже кастер левела свитка, то при использовании - кастер левел чек с ДС= кастер левел свитка + 1. То есть ничтожный ДС.

Автор: Морра Тиу 1 Июня 2008, 11:17

Лидер
А разве смысл свитков не в том, чтобы кастовать заклинания так, словно они есть в спелл-листе? Неужто никакой разницы - маг или сорк? Не, я ничего не понимаю в D&D: в правилах одно, тут другое... Ну и ладно, в целом ясно, спасибо.

Твоего поста ждём, кстати.

Автор: Leeder 1 Июня 2008, 14:42

Нет, на чтение свитков никакой разницы нет. Увы, но это так. sad.gif Разве что маг может заклинание со свитка переписать себе в спеллбук, чтобы потом получить возможность колдовать его нормально. smile.gif

Приношу свои извинения, я болею, так что несколько торможу. Ответил.

Автор: Йен Фолл 1 Июня 2008, 18:56

Дождёмся ответа Сарине, распределим деньги и можно отправляться за покупками. smile.gif

Автор: Гилдер 4 Июня 2008, 08:09

В РПГ тему можете отписать что типа "купили все для похода" и выдвинулись, а в НРПГ затем скинуть детально, это сэкономит время...
Я буду скип делать до Вертиса, чтоб быстрее было... если есть желание отыграть сам поход то можем и полностью каждый день описать, вплоть до того кто и как кипятит воду для умывания и для завтрака smile.gif

Автор: Tiberi 4 Июня 2008, 10:57

Гилдер, что мы будем отыгрывать, зависит в первую очередь от тебя. От того, на что ты акценты делать собираешься в партии.

Автор: Toshka 4 Июня 2008, 11:45

Лично мое мнение smile.gif я предпочитаю персонажам возможность дать слегка обжиться. То есть обыграть первую ночевку. Если же в партии все те, кто социальной тематике отдает минимум из сових голосов, то тогда конечно в этом нет смысла. Просто сикп на столь долгий срок подразумевает что вы должны все друг друга хорошо изучить и как минимум подружиться/поругаться.

Автор: Гилдер 4 Июня 2008, 13:29

ну тогда...закупаем вещи дамы и господа, и выдвигаемся...

Автор: Морра Тиу 6 Июня 2008, 14:18

Куплены:
Свиток "Доспехи Мага" - 4 шт.
Свиток "Волшебное оружие" - 4 шт.

Потрачено 200 мм.

Автор: Скайл 6 Июня 2008, 23:13

Закуплено - Амранс полной выдержки, 10 пузырьков. 750 мм
Зелье (Endure elements) 2шт 100 мм
Зелье (Jump) 1 шт 50 мм
Зелье (Pass without trace) 1 шт 50 мм
перевязочный пакет 10 шт 25 мм
Мыло кусок в льняном мешочке 1 шт 15 мм

Скальпель - 2шт 100 мм
Нить хирургическая - моток ? 10 мм
Игла хирургическая - 2шт ? 15 мм
тампон (не гигиенический smile.gif ) 10 шт. 10 мм
Кошель замшевыйй на 2 кг 20 мм (типа сумка джля медицинских принадлежностей и зелий)



фонарь с крышкой 1 шт 105 мм
фонарное масло 0.5 л. 1.5 мм
Веревка шелковая 15 метров 150 мм
Бурдюк (3 литра) 20 мм

Итого 1421.5 мм

Если общака не хватит - знач добавляю из своего аванса smile.gif

а так же для себя - пращу и дюжину ядер для нее - на сумму 29 мм smile.gif


Вроде ничего не забыл smile.gif Если что - поправьте wink.gif

PS - ? - это значит что цену выставлял на глазк, в прайсе отсутствует..
И еще - драконовка самопальная взамен спирта пойдет ? Или спирт тут умеют гнать ? Если да, то почем он ?

Автор: Йен Фолл 6 Июня 2008, 23:17

Три лошади 750*3=2250 мм
Сани 200 мм
Фураж... 0,05*20 = 1мм crazy.gif

Итого 2451 мм. crazy.gif

Автор: Морра Тиу 7 Июня 2008, 10:46

Йен Фолл

А палатки, спальники, провиант?)

Автор: Йен Фолл 7 Июня 2008, 12:39

Хмм... я вроде говорил, что займусь только лошадьми и повозками. Ладно, допустим, что я докупаю ещё палатки и провиант - 549 монет вроде должно хватить. Провиант на 6 дней на 5 человек только. Больше денег нет. smile.gif

Автор: Морра Тиу 7 Июня 2008, 12:54

До ближайшего поселения хватит?
Просто нам тоже денег не хватает, на снаряжение некоторым свои приходится использовать.
Скупой заказчик-то оказался smile.gif

Автор: Гилдер 7 Июня 2008, 13:06

Цитата(Морра Тиу @ 7 Июня 2008, 13:54) *
До ближайшего поселения хватит?
Просто нам тоже денег не хватает, на снаряжение некоторым свои приходится использовать.
Скупой заказчик-то оказался smile.gif

Вот вы жадные люди... вам деньги дали чтоб вы как можно меньше своих использовали....
это я просто добрый такой оказался... а так я сколько сам играл везде только свое бабло тратил... заказчик дает деньги и говорит что это аванс, на него хочешь покупаешь снарягу хочешь нет... и никто не давал аванс и денег на закупку...

Автор: Морра Тиу 7 Июня 2008, 13:17

Гилдер
А, так бы сразу и сказал. )
Тогда я спальник на свои покупаю - 100 мм.
Мне не жалко, могу всем провианта закупить - надо?

Автор: Йен Фолл 8 Июня 2008, 15:37

Морра, было бы неплохо. smile.gif

Ладно, я, в принципе, готов к продолжительному скипу.

Автор: Морра Тиу 8 Июня 2008, 17:19

Тогда на 20 дней беру - 500 мм, кажется )

Я тоже готова smile.gif

Автор: Йен Фолл 10 Июня 2008, 11:20

За долгое время пути наши персонажи должны были поближе узнать друг друга - особенности поведения, привычки, слабости... Давайте обменяемся информацией?

Я, пожалуй, начну. Как знак добрых намерений. wink.gif

Йен Фолл по-прежнему любезен и предупредителен с дамами, вежлив и внимателен к другим спутникам. Рассудителен и сообразителен, воспитание и образование получил хорошее. Силён, проворен и вынослив, однако примерно раз в несколько дней молодого человека мучает язва... Из-за этого он не употребляет спиртного и острого. Кстати, самурай обладает ещё одной необычной чертой - он с трудом определяет расстояния на глаз. То есть может ошибиться, определяя, кто ближе, а кто дальше. Такое зрительное расстройство проявляется не всегда, но Йен очень осторожен в своих суждениях, которые могут быть превратными по той или иной причине...

Насколько можно было понять за время совместного путешествия, Йен не отступал от той характеристики, которую он сам себе дал в момент представления будущим спутникам. Жду ваших описаний. smile.gif

Автор: Морра Тиу 10 Июня 2008, 12:02

Хорошая идея smile.gif

Морра невысокая хрупкая девушка, но это не мешает ей смотреть на всех словно свысока, несколько высокомерно, и разговаривать так, будто опускается до уровня собеседника или делает одолжение. Впрочем, тот, кто знает её достаточно хорошо, привыкает к этой её манере и начинает различать в ассазке ровное благожелательное отношение ко всем в группе, внимательность и заботливость. Иногда в ней просыпается желание руководить остальными, но не явно, а словно невзначай, и только тогда, когда их командир, по её мнению, не провяляет досаточной активности. Отец Морры, будучи человеком, во всём любил порядок и чистоту, и от детей своих требовал послушания и безупречной осанки, будто на военном параде. Девушка так и не привыкла к роскоши, не научилась тратить деньги, но любовь к порядку даже в самых неподходящих для этого условиях сохранилась. Очень мало ест, - сколько требует организм, не больше; иногда мучается бессонницей и не может уснуть, зато просыпается легко; не любит стоять без дела, всегда пытается найти себе какое-нибудь занятие. А заодно и остальным))

Автор: Сарине 10 Июня 2008, 16:19

Сарине - внешне спокойна, сдержанна, даже больше созерцательна… дружелюбна, не конфликтна, погружена в свои мысли… молчит, улыбается и размышляет. Сама инициативу не проявляет, но если что –то приходится делать не отказывается от выполнения поручений. Свободное время проводит за карандашом, у неё неплохие способности к рисунку… рисует все что видит, природу, попутчиков, подмечая разные мелочи… рисунки характерные, передают настроение и своеобразие изображаемого, пытается понять и передать душу… Сама свои рисунки не показывает… но если уж кому-то интересно… то прятать не будет… Из странностей… всегда ухожена… нанесен легкий дневной макияж… как ей удается это в походных условиях неизвестно… и еще каждый день тренируется… обязательная физическая разминка и тренировка в метании ножей…

Автор: Йен Фолл 10 Июня 2008, 20:56

Ещё добавлю - Йен постоянно интересуется своими спутниками, расспрашивает об их интересах, об их прошлом, об их мнениях... Он не старается поставить себя бесспорным руководителем, признавая за теми, кто разбирается в предмете лучше, право высказаться и в большинстве случаев соглашаясь (ну разве что есть какая-то очень веская причина). О себе ничего не скрывает, с охотой расскажет да покажет всё, что потребуется для удовлетворения любопытства. smile.gif Исключениями являются лишь дела, которые он и его клан ведут с заказчиками.

Интересовался, что рисовала Рина. lol.gif

Автор: Сарине 11 Июня 2008, 09:50

Уж нашего симпатичного предводителя... рисует обязательно. :-)

Автор: Альгорно 11 Июня 2008, 14:05

Альгорно, внешне ни чем не примечтальный юноша. Сам заведёт разговор, только если очень надо будет. Но если разговорится, то в итоге может получится интересная и занимательная беседа. Если в разговорах юный маг не решителен, то инициативу он обычно не боится проявить. Особенно, когда дело важно или нужное. Конечно смущение ему преодолевать трудно, но он старается. От Альгорно за весь поход не было услышено ни одной жалобы. Все трудности он преодолевал молча. Иногда вечерами маг читает свои книжки и упражняется в заклинаниях.

Автор: Скайл 12 Июня 2008, 08:59

Cкайл абсолютно неприхотлив в быту, но от роскоши никогда не отказывается. По утрам встает рано, уделяет (по возможности) некоторе время личной гигиене. Независимо от условий на восходе солнца проводит со всеми желающими религиозную службу - молитву Кролму, как часть ритуала - тренировочную схватку (по всей видимости с Йеном, если тот не возражает) либо "бой с тенью"
Длительные беседы введет редко, больше любит слушать. Несмотря на жреческий сан, от общения с противоположным полом не отказывается, в женском обществе чувствуетсебя свободно (естественно - у служителей Кролма целибат не в почете), умеет и пофлиртовать, и поухаживать, благо внешностью и мозгами не обижен.
Большую часть свободного времени уделяет уходу за оружием и снаряжением, тренировками. Как можно чаще (но не назойливо) старается привлекать к тренировкам и остальных согруппников. Во время тренировок старается составить мнение о боевой ценности каждого из товарищей.
в бою терпеть не можеть стрелковое оружие (луки, арбалеты), к метательному относится более лояльно. Молодого мага пока не трогает - присматривается.

Терпеть не может "бесхребетности". Имея военный опыт понимает и принимает необходимость дисциплины. Не терпит унижений. Предпочитает силовые методы решения вопросов, но не до потери чувства самосохранения.

Автор: Йен Фолл 12 Июня 2008, 13:21

Йен читает молитву Кролму вместе со священником, и тренируется с ним вместе, если тот не против.

По поводу возможных неприятностей - предполагая наличие оных далее, Йен предлагал своим спутником обменяться опытом и выработать общую тактику боевых действий. Морру он попросил поведать, какими заклинаниями она владеет. Альгорно - какие заклинания имеет в книге, и какие готовит обычно для использования. С жрецом обсудил распределение ролей в схватке. Просьба игрокам арканных кастеров - здесь, в НРПГ теме или в привате (если хотят соблюсти секретность) поведать, какие заклинания у них имеются. Ну или озвучить отказ от сотрудничества, ежели таковой имел место быть.

Кстати, по поводу стрелкового оружия - благодаря расстройству зрительного аппарата Йен испытывает серьёзные трудности во время прицеливания из оного. Так что предпочитает ближний бой.

Автор: Морра Тиу 12 Июня 2008, 14:05

Морра поведала о том, что знает заклинания нулевого уровня, такие, как Сообщение, Разрушить нежить, Вспышка и Призрачный звук, а также два заклинания первого уровня - Очаровать Существо и Гипноз. В день она может кастовать пять заклинаний нулевого и пять - первого уровня.

Автор: Сарине 12 Июня 2008, 15:13

Так как у Рины никто ничего не спрашивает... да и в ближнем бою она слаба... тренировки проводит одна... уходя подальше, дабы не вызывать раздражения у профессианалов... smile.gif

Автор: Морра Тиу 12 Июня 2008, 17:39

А ещё Морра готовила весь поход, ухаживала за лошадьми, штопала одежду - если кому надо.
Предложила в бою действовать так: Морра может отвлечь противников, ослепить, сбить их с толку на время, а остальные - выгодно использовать это. Ещё она может применять различные магические устройства, имитируя при этом расу, характеристику, класс и пр.

Автор: Сарине 13 Июня 2008, 15:07

Мага использовать в качестве приманки не рентабельно... smile.gif

Автор: Скайл 13 Июня 2008, 18:44

Цитата(Йен Фолл @ 12 Июня 2008, 16:21) *
Йен читает молитву Кролму вместе со священником, и тренируется с ним вместе, если тот не против.
....

Жрец не против smile.gif

По поводу боя - в ближнем бою Скайл не уступит воину своего уровня, а благодаря фокусу на излюбленное оружие божества и кое-какие молитвы-заклинания вполне может кое в чем дать фору smile.gif
Единственно что жрец в любом случае по уровню защиты не "танк" и здоровье у него не главный козырь.
Ну в принципе это Йен мог и на тренировках понять. Кстати - во время тренировок Скайл заклинания не использует.

В бою может действовать в первом ряду, рядом с Йеном, но для использования некоторых заклинаний ему необходимо будет иногда отходить под защиту (прикрытие) воина.

В принципе, так как нас мало, в принципе можно так распределить роли - (варкрафтовская терминология)
Йен - танк
Скайл - хил/бафф/ДД
Морра - дебаффер
Сарине - прятки, стрелковый саппорт, спец по замкам/ловушкам.. Кстати, backstabb-ом владеет ?
Альгорно.. ну не знаю, все зависит от заклинаний smile.gif


Автор: Йен Фолл 13 Июня 2008, 19:06

В бою Йен представляет собой сбалансированный вариант двуручного бойца. Его основной вариант боя средний - неплохая защита с уклоном в парирование ударов, частые атаки обоими клинками. Особой точностью ударов этот стиль боя не отличается, да и не в этом его преимущество - темп боя в данном случае как минимум в два раза выше, чем у одноручного бойца. Защитный стиль позволяет Йену грамотно уходить в полную защиту, в таком случае ранить его довольно тяжело даже опытному бойцу.

Специализированные тренировки позволяют Йену использовать третий стиль - короткий меч отправляется в ножны за спиной, самурай перехватывает длинный изогнутый клинок двумя руками... Этот стиль медленный, но чрезвычайно опасный - атаки Йена показывают, что во владении одной катаной он преуспевает не меньше, чем в двуручном стиле. Редкие но точные удары, двуручный хват, позволяющий наносить мощные удары. Однако этот стиль боя Йен предпочитает не использовать в тренировках.

Автор: Сарине 13 Июня 2008, 20:49

У Сарине вопрос к Йену smile.gif
Поведал ли заказчик о особенностях путешествия и работы? Ожидаемых на пути сложностях... трудностях? Может еще каких то "тайнах"... smile.gif Или Йен тоже ничего об путешествии и работе не знает... О самом фалианте девушка ничего не спрашивает... так как её интересует лишь работа... а не чужие тайны...

Автор: Йен Фолл 13 Июня 2008, 21:12

Вместо ответа Йен может дать почитать занимательную книжицу, предоставленную ему заказчиком. Там описана и книга, и её предполагаемое местонахождение, и её история. В ней можно было прочитать следующее:

Код
Один маг по имени Нэкрам до разрушения Шантука рылся в его подземной библиотеке в поисках знаний. Автор этой книги упоминает о том, что по информации из различных источников у Нэкрама был слуга, носящий постоянно с собой сумку на толстой лямке, в которой была какая то книга. К сожалению источники дают разное описание этой книги: у одних это толстый фолиант с квадратными страницами, в металлическом переплете, у других это прямоугольный фолиант с твердой обложкой общитой кожей. В третьих же источниках идет речь о небольжой книжеце в мягком переплете, с кучей узелков на бечевке, что стягивает листы и обложку. Но все источники указывают на то, что после Шантука у слуги Нэкрама этой сумки уже небыло с собой. И появилось мнение о том, что Нэкрам ее где-то спрятал. Продолжив дальнейшие поиски Автор натыкается на непонятную сначала фразу:

"Велик наш град, во славу Тоантору!
Ты трижды будешь видеть свой закат!
Мы возродим тебя! Отстроим снова!
Но второй строй - то твой последний раз..."

и найдя такую фразу в одном древнем предсказании о Шантуке, он углубившись в историю этого города приходит к выводу, что Нэкрам спрятал свои записи именно в древних библиотеках Шантука. Еще одна фраза завела его в тупик:

"Средь тьмы, есть света лучь.
Падет его рука на глаз,
Что смотрит сквозь века на нас.
Узреет древнее посланье,
Откроет тайну из веков,
Лишь тот, кто смелым быть готов,
Отринет страхи и страданья.
Но стража каменная там,
И голос вьется по ногам.
Охрану вечную несет,
И змей, и пятиглавый пес.

Все попытки Автора расшифровать эту запись, не привили его к каким-либо результатам. И он решил, что эта загадку надо решать непосредственно на месте.


К этому Йен может добавить лишь то, что заказчик очень беспокоился, не нашёл бы кто эту книгу раньше них... О том, с чем или с кем предстоит столкнуться Йен не знает.

Автор: Морра Тиу 16 Июня 2008, 19:56

Морра почитает всех богов, поэтому читает молитву Кролму вместе с воином и жрецом, если те не против, а так же Цинтаро - богу путешествий и тайн, и Эллане, что живой природе покровительствует. Утром она неизменно старается некоторое время побыть в одиночистве, чтобы в медитации развивать силу внутри себя, именуемую магией. Прочитав после Сарине книгу о фолианте и увидев там для себя одни загадки, Морра всё же высказала предположение, что встречные искатели могут оказаться магами, и поэтому им стоит опасаться ловушек.

Автор: Toshka 16 Июня 2008, 22:28

Один маг - звучит гордо biggrin.gif
Думаю, любой образованный лаомчанин в курсе, что именно благодаря Нэкраму случилась Великая битва магов в Лаоме и была уничтожена столица Эстами. Другие подробности знают не все - бросок Бардовского знания если вы бард или Знание истории.
Это все равно что знать, что во время второй мировой войны в Германии главнокомандующим был Гитлер и что русские взяли Берлин smile.gif

Автор: Йен Фолл 17 Июня 2008, 00:22

знание истории
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (6)+4 (Результат: 10)

знание дворянства
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (10)+4 (Результат: 14)

Количество бросков: 2

Автор: Йен Фолл 17 Июня 2008, 18:13

Тошка, это что-нибудь мне дало?

Мастер, это весь скип или будет продолжение?

Автор: Гилдер 17 Июня 2008, 20:18

- Не будет ли любезен многоуважаемый джин...
- Будет, будет... Шашлык из тебя будет... (копирайт Барон Мюнхаузен)

Конечно будет.... я отредактирую пост... просто эксплорер глючит... пришлось отправить пока такой smile.gif

Автор: Альгорно 21 Июня 2008, 22:36

Я щас ищу карточку так что отпишусь чуть позже.

Автор: Toshka 24 Июня 2008, 08:27

Альгорно, зачем тебе карточка для хода? У вас же не бой. Тем более ее тебе может выслать ДМ. Достаточно попросить.

Автор: Альгорно 30 Июня 2008, 19:09

Тош, ДМ и поросил её найти... Всё ещё в поисках...

Автор: Йен Фолл 30 Июня 2008, 19:50

Йен не особо обратил внимания на пьяниц, рассудив, что рядом с харчевней и такие водятся. В любом случае, безопасности ради или нет, самурай входит в харчевню первым. Как только входит, сразу оглядывается. Остальные действия - в зависимости от того, что увидит.

Автор: Гилдер 4 Июля 2008, 10:56

Так... кто еще не сделал заявку на ход...?

Автор: Leeder 4 Июля 2008, 11:12

Морра Тиу указывала в отсутствиях, что её не будет дня 2-3. Это было 1го числа.
Кто играет Сарине, я не знаю. smile.gif

Автор: Гилдер 4 Июля 2008, 11:47

тады еще ждем...

Автор: Leeder 9 Июля 2008, 18:26

Приношу свои извинения. У меня в конвульсиях умерла видеокарта, так что до 11 числа, видимо, не смогу писать. На полноценный пост сейчас времени нет, так что пусть мастер опишет содержимое писем и свитков, которые передали нам, а Морра продолжит расспросы. smile.gif Ещё раз сорь. smile.gif

Автор: Дульфгор 18 Июля 2008, 13:18

Описание Элендора, по техническим причинам сам он его кинуть не может))

Цитата
Высокий, стройный эльф с длинными светлыми волосами, собраными так, как это обычно делают эльфы. Голубого цвета глаза смотрят куда-то вдаль, в них есть что-то странное и необычное. Четкие черты лица, острый нос, во всем этом есть некая доля благородства, лишь шрам пересекает левую щеку, хотя это придает мужественный вид этому утонченному созданию. Он одет в черную куртку, под которой видна броня, на руках перчатки, а на правом большом пальце у него странное кольцо. Он вполне может сойти за путешественника, вот только на поясе в ножнах висит длинный меч, а за спиной длинный лук.

Автор: Йен Фолл 18 Июля 2008, 17:00

Когда Элендор сможет ответить?

Уезжаю до понедельника на дачу sad.gif буду оторван от инета...

Автор: Гилдер 24 Июля 2008, 15:58

Народ! Не тормозим!!! Отписываемся... а то в кабаке драка начнется и после нее многим придется карточки переделывать под новых персонажей... я сегодня не в духе smile.gif

Автор: Морра Тиу 24 Июля 2008, 18:42

Гилдер
К тому времени, как кто-нибудь отпишется, я уверена, это уже пройдёт.
На самом деле действительно надо бы по-быстрее, я скоро на две недели(полторы) уезжаю dry.gif Лето, понимаете...

Автор: Toshka 24 Июля 2008, 19:38

Гилдер, не расстраивайся. Лето - это лето. Игра всегда замирает наиболее сильно именно летом.

Автор: Гилдер 25 Июля 2008, 07:19

Цитата(Морра Тиу @ 24 Июля 2008, 19:42) *
Гилдер
на две недели(полторы) уезжаю dry.gif Лето, понимаете...

Аапяяять (копирайт "Корпорация монстров") smile.gif

Автор: Морра Тиу 25 Июля 2008, 10:30

Но в течении поездки будет доступ в инет, во всяком случае, иногда) smile.gif А если посмотреть на темпы тутошней игры, то вообще моего отсутствия никто не заметит.

Автор: Эллурит 25 Июля 2008, 13:18

Прошу прощения за долгое отсутствие, исправлюсь)
Вот описание:
Обычного роста эльф. Острый подбородок, голубые, как чистейшее небо, глаза и маленький нос. Длинные русые волосы держит зеленый обруч с тонкой гравировкой, сделанной явно искусными эльфами. Достаточно широкие плечи и тело прикрывает накидка, под которую одета хорошо сделанная куртка из меха, на ногах кожаные штаны и низкие сапоги. На правом плече в одежде аккуратно вырезана небольшая дырка для еще маленькой веточки омелы. В правой руке у него дубовый посох, с резным набалдашником в форме головы рыси, а древко покрыто необычайно красивыми узорами.

Автор: Йен Фолл 25 Июля 2008, 17:22

Приношу свои извинения, но до понедельника меня не будет. =( Отвечу в понедельник.

Автор: Йен Фолл 30 Июля 2008, 18:29

Ох smile.gif Подлый провайдер неожиданно отключил от инета. Сорри за долгое отсутствие.

Автор: Йен Фолл 2 Авг 2008, 21:56

Хм, меня не побьют сопартийцы за предложение скипнуть обсуждение, кого куда в какие номера запихнуть? smile.gif Если не побьют, тогда предлагаю отыграть это таким образом - после короткого обсуждения Альгорно возвращается к дварфу и перечисляет ему заказ. Сойдёт?

Автор: Сарине 3 Авг 2008, 10:51

И какой заказ?

Автор: Йен Фолл 4 Авг 2008, 00:47

О боже, неужели это так важно? О_о Хорошо, если этот выбор так важен, тогда Йен заказывает себе отдельную комнату за 12 андоров.

Автор: Гилдер 4 Авг 2008, 10:24

могу вам сделать скип до утра...: Поели, разместились, поспали, проснулись, собрались на завтрак

Автор: Йен Фолл 4 Авг 2008, 21:51

С учётом нашей нынешней активности - я за.

Автор: Гилдер 7 Авг 2008, 12:22

Ну что? кого ждем? скип/нескип? играем или я НПС-ов начинаю водить?

Автор: Эллурит 7 Авг 2008, 13:07

имхо скип до утра)

Автор: Toshka 7 Авг 2008, 13:24

Гилдер, делай скип до утра smile.gif Ждать особо тут тебе некого. Народ слегка растерян, так как в принципе делать им нечего.

Автор: Гилдер 13 Авг 2008, 13:57

Ход не полный, вырубили свет... и УПС скоро сдохнет... будет больше деталей. Но основное все описанно

Автор: Гилдер 13 Авг 2008, 15:16

можно ходить

Автор: Гилдер 20 Авг 2008, 10:33

Ну что? еще кто-нибудь вызовется порубить дровишек? хотябы еще один.. чтоб два на два было....

Автор: Йен Фолл 20 Авг 2008, 11:27

Давайте, не стесняйтесь smile.gif Сколько можно колебаться! wink.gif Топорик в руки и вперёд, вместо зарядки дровишек порубим.

Автор: Морра Тиу 23 Авг 2008, 18:09

Всем привет, больше вроде никаких походов у меня не предвидится) В смысле, в реале не предвидится. wink.gif
Удивительно, но я получила свою первую экспу в ущелье после спуска с одного из самых сложных Хибинских перевалов. Так что ролевые не отпускали меня даже в горах. )))

Автор: Гилдер 1 Сен 2008, 16:29

Участникам соревнования в НРПГ тему кинуть 1d20+ модификатор характеристики (сила или ловкость у кого что больше) Можно приватом если не хотите показывать свои "плюшки" smile.gif

Автор: Скайл 1 Сен 2008, 21:10

Цитата(Гилдер @ 1 Сен 2008, 19:29) *
Участникам соревнования в НРПГ тему кинуть 1d20+ модификатор характеристики (сила или ловкость у кого что больше) Можно приватом если не хотите показывать свои "плюшки" smile.gif


А учитываются бонусы от оружейных навыков ? Если да, то прошу добавить smile.gif

Колка дров д20 + мод силы + 1/2 мода силы за двуручный хват
Исходный бросок: 1d20+3+1
Результаты броска: (13)+3+1 (Результат: 17)

Количество бросков: 1

Автор: Йен Фолл 2 Сен 2008, 08:24

Колка дров. D20 + полторы силы + вепон фокус

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (4)+7 (Результат: 11)

Количество бросков: 1

Автор: Эллурит 2 Сен 2008, 12:35

Колка дров+ловкость

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (6)+1 (Результат: 7)

Бросок кубика
Исходный бросок: d20+1
Результаты броска: d20+1 (Результат: 1)

Количество бросков: 2

Автор: Дульфгор 3 Сен 2008, 09:34

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (17)+4 (Результат: 21)

PS. колка дров+ мод. силы
Количество бросков: 1

Автор: Скайл 9 Сен 2008, 09:21

Эмм... а варвар - это кто ?

Автор: Скайл 9 Сен 2008, 09:26

Цитата(Скайл @ 9 Сен 2008, 12:21) *
Эмм... а варвар - это кто ?

А, понял smile.gif То есть в одной команде - Йен фолл и Дульфгор, а в другой - Эллурит и Скайл.

Кстати интересное деление на команды - два силовика против двух спеллкастеров lol.gif

Автор: Гилдер 9 Сен 2008, 09:32

Цитата(Скайл @ 9 Сен 2008, 10:26) *
А, понял smile.gif То есть в одной команде - Йен фолл и Дульфгор, а в другой - Эллурит и Скайл.

Кстати интересное деление на команды - два силовика против двух спеллкастеров lol.gif

сами выбрали такое оружие... если бы читали повнимательней ходы и отписывались более конкретно... и между собой бы договорились...

Автор: Скайл 9 Сен 2008, 10:04

Цитата(Гилдер @ 9 Сен 2008, 12:32) *
сами выбрали такое оружие... если бы читали повнимательней ходы и отписывались более конкретно... и между собой бы договорились...


Угумс smile.gif
Кстати, если обратили внимание - по очкам "старожилы" отряда против "новичков" - чистая ничья smile.gif 28:28 smile.gif

Автор: Гилдер 9 Сен 2008, 10:31

Цитата(Скайл @ 9 Сен 2008, 11:04) *
Угумс smile.gif
Кстати, если обратили внимание - по очкам "старожилы" отряда против "новичков" - чистая ничья smile.gif 28:28 smile.gif

ну Вообще-то если бы вы внимательно прочитали условия соревнования: 1д20+мод силы... то получается что старожилы 24, а новички 28 tongue.gif

Автор: Leeder 9 Сен 2008, 10:44

Ниче, нормально соревнование прошло... Я тут поделился с Мастером рассказом об одной своей реаловой партии...

Дело обстояло так: один персонаж - Кип, файтер 3 уровня собирался следующим уровнем брать уровень псиона (у него была 18 инта), а поскольку у меня на Покрове сверхъестественные способности типа магии или псионики - нечто выдающееся, то это событие привлекло внимание одной женщины-пророка. Эта женщина, по классу маг3/псион7/серебремансер10, была счастливым обладателем интеллекта 36 (!!!!), и решила познакомиться с будущим псионом...

Справедливо рассудив, что благодаря пытливому разуму, Кип скорее заинтересуется тренировкой для мозгов, чем выпивкой, она предугадала момент, когда даннор окажется в таверне, дожидаясь своего друга. Сидя у стойки и вертя по сторонам головой, Кип заметил, как в одной из кабинок у стены, за прикрытой дверью кто-то играет в шахматы. Даннора это на самом деле заинтересовало, и он подошёл поближе. В кабинке за лёгкой непринуждённой беседой в шахматы действительно играл мужчина с девушкой. Кип бросил всего лишь один взгляд на доску и понял, что исход партии уже предрешён... Тут его заметили, и девушка поздоровалась с Кипом. Даннор вошёл в кабинку и поприветствовал сидящих там гуманоидов, которые также оказались даннорами.

- Ты уже проиграл. - заявил он мужчине. - Вы не против, если я попробую размяться? Дарв свидетель, сколько месяцев я уже не сидел перед этой доской...

Мужчина недовольно что-то пробурчал, но девушка согласно кивнула, и Кип занял место перед доской. Игра началась. Девушка завязала с Кипом беседу...

/* Тут мы онтопом минут двадцать поболтали, Тера под чужой личиной распрашивала Кипа о его планах, его прошлом, его воззрениях на политический строй Анвинтара... Кип заявил, что единственное, что ему нравится в Анвинтаре - это "архитектура", что вызвало истерический кашель со стороны наблюдающего за игрой и разговором мужчины-даннора. И тут мы в конце решили кинуть кубики на состязание интеллекта для игры в шахматы. Подсчитав, что 18 интеллект даёт Кипу +4, а 36й Тере +13, кидаем...
Бросок Кипа: 1d20+4 = 18+4 = 22
Бросок Теры: 1d20+13= 3+13 = 16
Я роняю челюсть.
*/


За интересной беседой и неторопливой игрой летело время. Поэтому довольно неожиданным оказался финал партии - когда Кип подвинул своего ферзя, ставя неожиданный и очень необычный мат противнице. Не знающий, кто является его противником Кип небрежно пожал плечами и откинулся в кресле. Наблюдавший за ходом игры ученик Теры впал в прострацию... А сама волшебница задумчиво посмотрела сначала на доску, потом на Кипа и пророчески произнесла:

- Кажется, это будет интересно...

// С тех пор состязания на статы я кидаю не на д20. а на д6. smile.gif

Автор: Skye 9 Сен 2008, 11:23

Гы, этим самым Кипом был я.

Кстати, для меня новость, что ты теперь состязания кидаешь на д6. Зря, по-моему: это ж каких счастливых моментов ты лишаешь игроков rolleyes.gif

А Тера... ну... у нее мог быть не удачный день календаря biggrin.gif

Автор: Leeder 9 Сен 2008, 11:26

Жалко что только был. smile.gif Кип Лиани, похоже, остался заключённым навечно в Карцери. wink.gif Появится желание его оттуда вытащить - стучись в аську.

А я это прямо тогда озвучил. rofl.gif Про д6. Увы... Но маг с 8 силой, способный в _честном_ армрестлинге одолеть варвара с 20й... это не есть гуд, как мне кажется. wink.gif

Автор: Toshka 9 Сен 2008, 11:30

Я кидаю иначе. Как в GURPS
3д6. Результат должен быть ниже вашей к примеру Силы, либо равен. Если все соревнующиеся прокинули - смотрится разница между броском и значением. Например выкинули 10, а было 19. Разница равна 9. У кого среди тех, кто кинул ниже или равно своему значению, больше разница тот и победил. Таким образом человек с 19 силой к примеру не перекинуть свое значение может только на критическом провале (18 н кубике) но от разницы между его броском и 19 так же будет зависеть победил он или нет.

Если у всех игроков значения к примеру больше 18, например по 30-ке то всем им снижают порог равномерно. Например с 30 до 10. И все кидают по новому значению.

Пример.
Вася Сила 16
Петя сила 14
Коля сила 22

Все кидают 3д6
Например выпало 10, 15, 17

Петя провалил потому что 15 > 14
Вася и Коля справились и смотрится степень успешности их деятельности
Вася: 16-10=6
Коля: 22-17=5
Не смотря на то, что Коля круче, победил Вася едва-едва я бы сказала.
Коля проиграл потому, что 17 - это очень плохой бросок. Средний бросок обычно 10-13 кажется. Если бы Коля выкинул 16 и ниже он бы победил. Что вполне нормально если учесть какая у него Сила.

Автор: Leeder 9 Сен 2008, 11:34

Ну, это ГУРПС, и пока саму формулу поймёшь... smile.gif Предпочту всё же простой хоумрул с д6. smile.gif И суть сохранится, и понизится шанс того, что будет бредовый результат.

Автор: Скайл 10 Сен 2008, 15:27

Вопрос ДМу - топор, которым орудовал Скайл по сравнению с его собственным как ? Насколько удобнее, приемистее - короче говоря есть заметные преимущества ?

Автор: Гилдер 10 Сен 2008, 15:56

Цитата(Скайл @ 10 Сен 2008, 16:27) *
Вопрос ДМу - топор, которым орудовал Скайл по сравнению с его собственным как ? Насколько удобнее, приемистее - короче говоря есть заметные преимущества ?

Нет sad.gif одни недостатки smile.gif
Рукоять кожей обмотана, лезвие не закруглено smile.gif и т.д. и т.п.

ВСЕМ УЧАВСТВОВАВШИМ:

Хорошего оружия вы не получили smile.gif

Автор: Leeder 23 Сен 2008, 12:34

punish.gif hunter.gif

Автор: Дульфгор 24 Сен 2008, 01:16

че затухли?

Автор: Leeder 24 Сен 2008, 01:22

Мастер был в командировке. Вернулся. Ждём поста.

Автор: Скайл 28 Сен 2008, 10:02

Скайл пропадает до 3-го - 4-го октября. Поводите пока как бота smile.gif

Автор: Toshka 2 Окт 2008, 19:57

Цитата
придётся всё-таки прибегнуть к более радикальному методу? Натянув на лицо благожелательную улыбку и подойдя к дварфу по-ближе, колдунья проделала необходимые пассы руками и произнесла заклинание Очарования, не отрывая взгляда от лица незнакомого домира.

На всякий случай напомню, что все ментальные заклинания, особенно очарование и т.д. запрещены законом smile.gif но тут конечно - не пойман не вор. Но просто к сведению wink.gif

Автор: Морра Тиу 2 Окт 2008, 20:11

Тошка

Так жить вообще вредно. smile.gif

Автор: Toshka 2 Окт 2008, 21:40

Морра Тиу, не знаю при чем тут жить. Я просто довожу до сведения особенности мира и конкретной локации. Воровать к примеру в нашем мире запрещено, но точно так же можно сказать, что "так жить вредно".

И да, маткомпоненты никто не отменял. Всмысле сомтатические и словестные (в зависимости от того что там применяется). Жесты руками (пасы), четкие слова заклинаний. В магическом мире скастить на кого-то и остаться не в подозрении не так уж и просто.

Автор: Морра Тиу 2 Окт 2008, 22:57

Тошка

Да я пошутила. Всё понятно, конечно же, спасибо за уведомление)

Автор: Скайл 5 Окт 2008, 21:32

Эммм.. Насколько я понимаю, они сейчас обратно в Шантук ехать собираются ? А Шантук нам по пути ? И если да, то не лучше б к ним примкнуть - дабы поменьше внимания привлекать своим явно "неархелогическим" отрядом ?

Автор: Гилдер 6 Окт 2008, 08:26

ну вообще то они из Шантука едут... так что не попути sad.gif

Автор: Скайл 24 Окт 2008, 20:29

Огромная просьба ДМу уточнить диспозицию - кто в телеге, кто на чем едет в данный момент. Чтоб не было у нас путаницы, типа три человека на одной лошади smile.gif

Ну или командиру нашему smile.gif

Автор: Морра Тиу 24 Окт 2008, 20:41

Итак. По просьбе командира smile.gif

Первым едет Йен на своём жеребце, потом я на кобыле, за нами, скорее всего, Дульфгор на пони (но мей бы он тылы прикрывает?...), а затем сани, в которые запряжены две лошади. Там, уж не знаю в каком порядке, но явно в жуткой тесноте, сидят все остальные.

Автор: Йен Фолл 24 Окт 2008, 21:20

Ну одному из верховых (по идее, самому медленному - то есть Дульфгору, экипированному поней) стоит ехать позади саней. Так что, думаю, так.

Автор: Сарине 24 Окт 2008, 21:26

Ход ДМа несколько разница с остальными уточненими smile.gif
Просьба Гилдеру написать пояснительную или исправить первоначальный ход. Иначе придется ждать пока наш предвадитель не посторит нас всех в шеренги... и не укажет кому что и куда. smile.gif

Автор: Скайл 24 Окт 2008, 22:54

предводитель далеко - чтоб построить, надо будет орать smile.gif так что пока замполит поработает smile.gif

Автор: Сарине 24 Окт 2008, 23:27

Далеко... то далеко... а вот на сколько... а если это от силы 7 метров? и лошади круп к крупу идут?

Автор: Скайл 25 Окт 2008, 01:33

Цитата(Сарине @ 25 Окт 2008, 02:27) *
Далеко... то далеко... а вот на сколько... а если это от силы 7 метров? и лошади круп к крупу идут?

Дык мы ж остановились, а Йен подъехал к телеге smile.gif так что шагов 10 минимум, а учитывая видимость - все тридцать smile.gif
Так что Дульфгору верхом к Йену подъехать - самое то smile.gif
Кстати зря Йен спешился - для внезапной атаки верхом - самое то. Лошадью стоптать парочку, а потом можно и спрыгнуть smile.gif Вряд ли у бандюков копья есть.
А насчет тактики групповых боев - так жрецов Кролма этому с детства учат - среди войск околачиваться smile.gif

Автор: Toshka 25 Окт 2008, 09:57

Цитата
Кстати зря Йен спешился - для внезапной атаки верхом - самое то. Лошадью стоптать парочку, а потом можно и спрыгнуть Вряд ли у бандюков копья есть.

Особенно зимой на полузаметенной снегом дороге biggrin.gif

Автор: Йен Фолл 25 Окт 2008, 12:06

Насколько вы все помните, мы обсуждали групповую тактику, и Йену там отводится роль танка. Так что я просто действую в соответствии с продуманным планом. wink.gif А вообще про все вопросы насчёт расстояний - надо ждать ДМа. Хотя, в принципе, его пост можно расценивать как разрешение всем собраться перед телегой ещё до того, как разбойники выйдут. smile.gif

Автор: Скайл 25 Окт 2008, 12:09

Цитата(Toshka @ 25 Окт 2008, 12:57) *
Особенно зимой на полузаметенной снегом дороге biggrin.gif

ну да, на полузаметенной дороге намного легче бежать в атаку пешком, по грудь в снегу lol.gif

Автор: Toshka 26 Окт 2008, 20:42

Ну, мое личное мнение, что легче все же smile.gif лучше самому навернуться, чем вместе с лошадью.

Автор: Гилдер 27 Окт 2008, 09:36

Следует не забывать что выедете по дароге в Шантук, по которой утром прошли дварфы встреченные вами в Таверне

Автор: Гилдер 29 Окт 2008, 05:43

Цитата(Гилдер @ 27 Окт 2008, 09:36) *
Следует не забывать что выедете по дароге в Шантук, по которой утром прошли дварфы встреченные вами в Таверне


Врагов что "видно" на карте, вы слышали... ну а остальные...???...???...???...??? smile.gif

Автор: Дульфгор 29 Окт 2008, 11:05

мм.. чет не понятно, мы же вроде к телеге той подошли с Йеном, а на карте мы чет далеко.. и не хорошо меня с неким Эйстаном одним цветом обозначать wink.gif

Автор: Leeder 29 Окт 2008, 12:58

Действительно, на карте мешанина получилась. Может, стоит масштаб изменить? И не цветом обозначать, а начальной буквой имени/буквами?

Автор: Дульфгор 29 Окт 2008, 17:26

а еще бы сетку убрать, нафига бы она? Оо

Автор: Leeder 29 Окт 2008, 17:42

Сетка нужна для того, чтобы "расчертить" поле боя на 5-футовые клетки. Это необходимо для тщательного подсчёта перемещений персонажей, действия их способностей и прочего.

Автор: Дульфгор 29 Окт 2008, 21:04

ну в принципе боя пока нет, это же для наглядности карта... а вот сетка как бы мешает... можно ее пунктиром сделать например, а то выделяется она сильно слишком

Автор: Leeder 29 Окт 2008, 22:46

Видимо, бой будет на той же карте происходить smile.gif не знаю, каким редактором пользуется Мастер, может быть, он не позволяет сделать её пунктиром.

Автор: Toshka 30 Окт 2008, 23:26

CorelDraw видимо smile.gif
Очень похоже smile.gif

Автор: Гилдер 1 Ноя 2008, 11:43

CorelDraw он самый... но я только осваиваю его... а Дульфгор и Эйстан разного цвета wink.gif

Автор: Скайл 1 Ноя 2008, 20:55

Ну так что ? Начинаем ? ДМ ? МОжно выстраивать диспозицию и заявку на атаку ?? Командир - командуй.

Автор: Гилдер 2 Ноя 2008, 20:42

я сначала ход напишу... к сожалению придется немного подождать... надеюсь что к следующей неделе немного оклемаюсь от свалившейся безработицы и напишу нормальный ход... а в данный момент все в голове смешалось sad.gif

Автор: Tiberi 4 Ноя 2008, 15:12

У меня вновь есть инет и Альгорно возвращается wink.gif

Автор: Йен Фолл 16 Ноя 2008, 00:27

В общем, заявка дана. И поставь Йена поближе к лошади. Вообще-то лучше бы на одну клетку выше неё.

Автор: Скайл 16 Ноя 2008, 02:22

Хмм.. бандюков на Йена и Дульфгора вышло четверо ? Они всех нас видят ?

(если четверо, знач всего их не меньше шести - четыре тут и еще пара Вайнерт + Бартольд)

Автор: Leeder 1 Дек 2008, 00:53

http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=1255

Мастер поручил мне за период своего отсутствия провести здесь этот конкурс. Соответственно, уважаемые дамы и господа, голосуем - в приват вбиваем мой номер (252), и пишем имя персонажа, который на ваш взгляд был лучше всех. Ну или что-то типа того. smile.gif

*отмашка*

Поехали!

P. S. Кстати, мастер, если найдёт время, то тоже может поучаствовать... wink.gif

Автор: Гилдер 1 Дек 2008, 01:01

Новое расположение


Автор: Морра Тиу 2 Дек 2008, 21:33


Автор: Альгорно 5 Дек 2008, 09:45


Автор: Гилдер 8 Дек 2008, 22:28


Автор: Leeder 8 Дек 2008, 22:37


Автор: Leeder 13 Дек 2008, 03:22

Итог голосования:
1 место - Йен Фолл
2 место - Морра Тиа

Автор: Гилдер 6 Янв 2009, 16:02

Уважаемые игроки... Новогодние праздники подходят к завершению... пора возобновить игру наверное...
Не понял последнюю заявку Альгорно: куда ты решил подойти? на то место где Скайл был или куда он отправился "проламываясь" сквозь кустарник

Автор: Гилдер 10 Янв 2009, 13:23


Расположение после заявки Скайла, Морры и Альгорно

Автор: Скайл 11 Янв 2009, 16:59

эххх... ну меня что-то прет сегодня не по детски smile.gif Но если все получится как задумано, то главное чтоб разбойнички не обдристались при виде четырехметровой фигуры с трехметровым светящимся топором - а то трофеи провоняются.. wink.gif

Автор: Гилдер 11 Янв 2009, 21:11

Скайл еще не на месте, он еще ползет по снегу... а в это время:... смотрите продолжение в основной теме

Автор: Скайл 11 Янв 2009, 23:19

Цитата(Гилдер @ 12 Янв 2009, 00:11) *
Скайл еще не на месте, он еще ползет по снегу... а в это время:... смотрите продолжение в основной теме

Окей. Я просто смотрел по карте, сорри.

Автор: Leeder 12 Янв 2009, 15:51

Гилдер, Альгорно ничего про Морру не писал... А разве разбойники отреагировали на дипломатию Йена хохотом? О_о по крайней мере в асю ты отвечал, что они смутились и отведут нас к главному...

Автор: Гилдер 12 Янв 2009, 16:59

Скайл слишком много записал в ходе, я его разбиваю на части чтоб не терялся хронометраж событий. Если захочешь продолжить ход то заявка сможет быть принята полностью.

Автор: Гилдер 12 Янв 2009, 17:05


Вот так выглядит расположение на данный момент... Альгорно делал заявку что пошел смотреть на Скайла, но так как тот отошел, то ему пришлось вопросительно глядеть на Морру (Это я с ним обсудил)
Хохот, который услышал Скайл, когда полез сквозь кусты, был до последней заявки Йена, и то что они вас поведут к главарю как раз сейчас и произойдет, но: я как раз пишу ход и пытаюсь это все связать воедино, там есть подводные камни.

Автор: Leeder 12 Янв 2009, 22:10

Хм... я просто совсем запутался. crazy.gif Ладно, видимо, я свою заявку сделал. Рекомендую указать, что и от кого ты ждёшь на данный момент.

Автор: Toshka 13 Янв 2009, 12:51

Большая просьба к игрокам. Не забывайте, что ваш ДМ только учиться. А потому, если вы сами не очень хорош разбираетесь в правилах - не надо помогать ДМу их понять. Нет такого флэт-футид раунд. Есть сюрпрайз раунд. И прежде чем писать - сами изучайте по тихоньку правила и как будет трактован ваш ход согласно им. И когда что наступит. Это не упрек, а просто замечание. Как и вам, мне не хочется, чтобы Мастер научился правилам с ошибками smile.gif

Автор: Скайл 13 Янв 2009, 16:23

Замечание принимаю и постараюсь исправиться smile.gif Эт у мну просто ложная память выскочила. Смысл то я понял правильно, а вот с названием ошибся малеха - сорри smile.gif

Автор: Leeder 2 Фев 2009, 14:19

Вопрос к мастеру.

Планируешь ли ты продолжать нашу игру, или нам можно искать себе нового мастера? Последний пост тобой был написан 10 января, предпоследний - 1 декабря, до этого - 15 ноября, а до этого - 24 октября. Со всем моим уважением - это не игра. Да, таково моё личное мнение, и если мастер с ним не согласен, и другие игроки со мной не согласятся, то я могу покинуть партию. Разницы особой не будет, имхо.

Также прошу высказаться остальных участников партии. Я понимаю, что это была попытка обучения, но судя по итогам последних нескольких месяцев, она провалилась.

Автор: Дульфгор 3 Фев 2009, 01:14

А что высказываться... если честно желание играть пропало, но надежда на то, что мастер все таки возобновит нормальный ритм игры все таки присутсвует.. думаю, что можно вообще закрывать партию...

Автор: Toshka 3 Фев 2009, 11:49

Хочу все же напомнить, что

Цитата
Суть такова. Необходимо 4-5 персонажей. По сути дела - это обычная партия, действия которой будут проходить в единственной ветке в Школе Мастеров. Гилдер будет учиться водить. Чем обучаемая партия отличается от обычной в данном случае? Шанс, что Гилдер может оставить партию и закрыть ее немного больше, чем в обычной группе, но все мы знаем, что и в обычных никто не застрахован. Если игра у него пойдет хорошо и он решит, что уже созрел, то группа перейдет из Школы в обычные локации и темы либо прекратит свое существование, если Гилдер решит, что выбранный первый сюжет вышел комом и лучше начать новый.


Причины негодования понимаю, но вас всех предупреждали заранее. Так что давайте относиться к ситуации терпимее. Закрывать партию не нужно. Если бы все мастера закрывали бы свои партии во время затыка, то сейчас наверное не осталось бы ни одной партии. Хотя Гилдеру все же стоит определиться - будет он вести дальше или нет.

Автор: Leeder 3 Фев 2009, 13:57

Безусловно, слова правильные, но всему должен быть предел, верно? Боёвка была начата почти полгода назад, и за всё это время не было сделано ни одного нормального раунда. У игроков желание играть пропало. Мастер появляется раз в месяц-полтора. Попытка вождения провалилась.

Встаёт вопрос, что дальше? Я не согласен с таким подходом, что "сами набрались к мастеру-новичку, сами и дураки!" Даже если поход у мастера закрывается, то эти персонажи имеют право на то же, что и другие персонажи в мире - быть подобранными другими мастерами.

Автор: Toshka 3 Фев 2009, 17:10

Я не спорю. Вы сначала у мастера спросите, что случилось.
Вот, к примеру, Ремизов тоже пропал. И тоже не сразу смог объяснить причины. Партия ведь не закрылась. Сидят ждут.
Обсуждать хорошо. Я просто высказалась относительно "закрытия партии" силами игроков wink.gif

Автор: Leeder 3 Фев 2009, 17:42

Цитата(Toshka @ 3 Фев 2009, 17:10) *
Я не спорю. Вы сначала у мастера спросите, что случилось.


blink.gif А я разве не это сделал?

Цитата(я)
Вопрос к мастеру.

Планируешь ли ты продолжать нашу игру, или нам можно искать себе нового мастера?

Автор: Toshka 3 Фев 2009, 18:35

Leeder, я вообще говорила насчет закрытия партии smile.gif
короче, забей

Автор: Гилдер 4 Фев 2009, 16:21

всем привет... сорри что долго не появляюсь.... кризис sad.gif
верчусь как белка в колесе чтоб хоть жить было на что. домой появляюсь в 10-11 вечера. НО обещают возобновить работу нашего офиса в марте.. так что шанс стабильного появления меня в сети возрастает в несколько раз... соответственно и партию расформировывать у меня желания ни в коем случае нет... задумки никуда не делись.
кстати: а боевки то еще пока небыло, разговоры говорите smile.gif

Автор: Гилдер 4 Фев 2009, 16:22

Итак, если всем понятно расположение на карте, то прошу немного подождать еще.

Автор: Дульфгор 4 Фев 2009, 20:39

ждем-с, начальник wink.gif

Автор: Дульфгор 7 Фев 2009, 19:46

и вовсе я не кровожадный happy.gif

Автор: Гилдер 8 Фев 2009, 02:12

Цитата(Дульфгор @ 7 Фев 2009, 19:46) *
и вовсе я не кровожадный happy.gif

ага, белый и пушистый... особенно по квенте biggrin.gif

Автор: Дульфгор 8 Фев 2009, 11:22

я просто стрегусь и крашусь) а так я сама добродетель

Автор: Toshka 26 Фев 2009, 23:38

Объявление

Дорогие игроки. В связи с тем, что ваш ДМ не может сейчас водить и скорее всего в ближайшем необозримом будущем не сможет. С ним было решено и оговорено предать партию ТомМс на непределенно долгий срок. Когда Гилдер сможет снова полноценно водить и его проблемы в реале утрясутся - вы вернетесь опять к нему, если он захочет продолжить сюжет, а не начать. допустим новый.

Посему встречайте вашего нового мастера. Ваш поход из школы переносится в обычную игру. Тема вскоре будут разделена и перенесена в локации, а НРПГ-тема займет свое место в НРПГ - форуме. Сюжет новому Мастеру передан целиком. Так что проблем особых быть не может. Делитесь с ним карточками и прочим. Мастер он опытный да и Мин Акрон знает очень хорошо smile.gif

Автор: Leeder 26 Фев 2009, 23:49

Гилдер, я надеюсь, у тебя всё утрясётся, и ты вернёшься к нормальному функционированию. Первый блин бывает комом, и не стоит этого стыдиться. Справляйся со своими трудностями. Желаю удачи.

ТомМС, приветствую! Надеюсь, что наше сотрудничество будет плодотворным. smile.gif Постараюсь отыскать информацию о персонаже и переслать её тебе в ближайшее время. Дашь свой электронный адрес?

Тошка, спасибо за участие в жизни партии!

Автор: TomMc 27 Фев 2009, 00:02

Цитата(Toshka @ 26 Фев 2009, 20:38) *
С ним было решено и оговорено предать партию ТомМс на непределенно долгий срок.


Это в случае, если вы, то есть игроки, не против, разумеется.



Информацию можно кидать в realtmc на gmail.com

ICQ 131418479

В принципе, сразу нужно провести перекличку всех, кто ещё в игре. Так что отмечайтесь, пожалуйста.

Автор: Йен Фолл 27 Фев 2009, 01:01

Я. Отправил квенту и чарник[и] на ФП и мыло соответственно.

Автор: Сарине 27 Фев 2009, 07:54

Я - есть smile.gif

Автор: Альгорно 27 Фев 2009, 10:55

Я тут. Карточку попытаюсь найти в ближайшее время.

Автор: Морра Тиу 27 Фев 2009, 15:09

Здесь. Инфу перешлю... в ближайшее время.

Автор: Дульфгор 27 Фев 2009, 22:48

ооо... Дульфгор здесь! карточку отправил на почту

Автор: Скайл 28 Фев 2009, 10:45

Цитата(Дульфгор @ 28 Фев 2009, 01:48) *
ооо... Дульфгор здесь! карточку отправил на почту

Ну и Скайл на месте. Все там же, в кустах - топор "точит" smile.gif
По поводу карточки - просьба к Гилдеру выслать, потому как честно говоря немного запутался с инвентарем..

Автор: Toshka 28 Фев 2009, 11:15

НРПГ-тема перенесена в общий НРПГ раздел.

Автор: Toshka 1 Мар 2009, 10:49

Я разнесла ваши темы по локациям.
http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=1392&st=20

Том, открыла тебе приваты Йена. Прочти пожалуйста. Это важно. Если что-то еще не видно - пиши - открою.

Автор: TomMc 1 Мар 2009, 19:22

Цитата(Toshka @ 1 Мар 2009, 07:49) *
Я разнесла ваши темы по локациям.
http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=1392&st=20

Том, открыла тебе приваты Йена. Прочти пожалуйста. Это важно. Если что-то еще не видно - пиши - открою.


Спасибо большое! Я как раз собирался спросить насчёт приватов, ты меня опередила smile.gif

Автор: TomMc 3 Мар 2009, 02:30

Итак, в игре

Йен - информация у меня
Дульфгор - информация у меня

Сарине - информации нет
Альгорно - информации нет
Морра Тиу - информации нет
Скайл - информации нет


Были вроде ещё два эльфа, но они не отозвались и даже до того, как игра застряла, они были исключительно малоактивны, так что, думаю, они выпадают. Не беда, игроков у нас достаточно. Отличная группа smile.gif

Автор: Toshka 3 Мар 2009, 11:13

Там по идее двух персонажей еще планировалось ввести. Во время текущей ситуации.

Автор: TomMc 3 Мар 2009, 12:44

То есть в итоге было бы 10 персонажей? По-моему, это явно перебор.

Автор: Toshka 3 Мар 2009, 13:06

Я не знаю сколько их было smile.gif
Точно знаю был отряд. В таверне присоединилось двое: дварф и кто-то еще.
После Гилдер планировал ввести еще двоих. Но тут я думаю нужно уже плясать от того, что есть. если эти двое не отозвались, то их и нет в данном месте. те же кто пропали - их можно пока понпсить и если не появятся - вывести в Новом Шантуке каким-нибудь образом.

Автор: Leeder 3 Мар 2009, 14:04

В таверне присоединилось трое - друид, рейнджер и Дульфгор. Рейнджер, по-моему, повесил только один пост за всю игру, а друид - два или три.

Автор: Дульфгор 3 Мар 2009, 19:04

Эм.. наверное, Гилдер не передал, я ему говорил, что те двое уже не будут играть, к сожалению

Автор: Скайл 4 Мар 2009, 20:10

карточку кинул в ПМ, есть карточка в каморке игрока, но почему-то ни к одной группе не привязана

Автор: TomMc 5 Мар 2009, 03:41

Мне тут деликатно намекнули, что вы от самой Ардоны по сугробам пробежали аж до предместий Шантука (и даже успели наломать дров по дороге wink.gif ), а счётчик экспы так и застыл на некой печальной цифре. Примёрз, видать...

В связи с этим я намерен восстановить справедливость (ну и заодно отпраздновать своё вступление в должность, пусть и временную).

Во-первых, все шестеро игроков получают 1000 очков за пройденый путь до Шантука. Кто не потерялся в снегах - молодец. Поздравляю с новым уровнем.

Во-вторых, с целью поощрения активной игры, каждый игрок получает количество экспы равное кол-ву доселе написанных постов х 20. К сожалению, из-за того, что игра проводилась в НРПГ разделе, счётчики постов у большинства из вас на нуле, но не беспокойтесь, я это предусмотрел и сохранил статистику постов игровой ветки, до того как Тошка её расчленила и перенесла. (Плюс Дульфгор получит уровнительный бонус 200 как если бы он написал 10 постов ещё до того, как присоединился к вам в Вертисе. Уверен, что если бы он начал играть с начала, он написал бы больше, но что делать..)

В-третьих, я прочитал за два вечера всю вашу игровую ветку и, основываясь на чисто субъективных ощущениях, выдам бонусы тем игрокам, чья игра мне больше всего запомнилась - 500 Йену, по 300 Морре и Скайлу, и 200 Сарине. Это с целью поощрения красивой игры.

В-последних, каждому достаётся бонус в 500 очков просто так, чтобы вы любили своего ДМа angel.gif (есть на это и несколько более прозаичная причина, но о ней я умолчу).

Итого:

Йен - 1000 + 57х20 + 500 + 500 = 3140
Сарине - 1000 + 21х20 + 200 + 500 = 2120
Альгорно - 1000 + 24х20 + 500 = 1980
Морра Тиу - 1000 + 36х20 + 300 + 500 = 2520
Скайл - 1000 + 28х20 + 300 + 500 = 2360
Дульфгор - 1000 + 29х20 + 200 + 500 = 2280

В общем, все поднимаются на второй уровень. Прошу прощения у тех, кто уже прислал карточки. Им придётся их исправить и прислать ещё раз. Я ещё не определился какую именно схему выдачи опыта мы будем применять в будущем, но в любом случае, думаю, логично поощрять красивую и активную игру.

Автор: Йен Фолл 5 Мар 2009, 03:53

Ого! Неожиданно. Спасибо за оценку! Поднимаюсь и присылаюсь вновь.

Автор: Скайл 5 Мар 2009, 07:47

Благодарю smile.gif Кролм будет доволен моей службой "на благо мира во всем мире" wink.gif

Автор: Морра Тиу 5 Мар 2009, 14:53

TomMc

Пасиб) А что в асе не реагируешь?

Автор: Дульфгор 5 Мар 2009, 14:55

карточку отправил) спс за опыт

Автор: Сарине 5 Мар 2009, 15:49

Спасибо smile.gif

Автор: TomMc 5 Мар 2009, 16:07

Цитата(Морра Тиу @ 5 Мар 2009, 11:53) *
TomMc

Пасиб) А что в асе не реагируешь?


Я в асе бываю поздно вечером, обычно после 11 по Москве. Кстати, ходы я тоже пишу обычно поздно вечером, если кому-то это интересно. В дневное время меня иногда можно застать в чате форума.

Автор: Альгорно 6 Мар 2009, 09:38

Ну я карточку отправил. Там правда глюк небольшой.

Автор: Toshka 6 Мар 2009, 12:38

Альгорно, в карточке глюков нет smile.gif Есть неправильное заполнение smile.gif)

Автор: Альгорно 7 Мар 2009, 10:54

Toshka, ну когда я набавил себе уровень, счётчик умений скинулся и теперь их у меня -16, что явно неверно.
Причём всё остальное изменилось корректно. Новые заклинания стали доступны и ХП увеличилось например.

Автор: Toshka 7 Мар 2009, 19:12

Счетчик умений не ожет скинуться.
Во-первых, надо вписать увроень в поле для умений, чтобы приплюсовались новые очки, во вторых убедись что ты правильно вписал число внеклассовых очков.

Автор: Альгорно 9 Мар 2009, 12:34

Вроде разобрался.

Автор: Морра Тиу 9 Мар 2009, 14:29

Карточку отправила.

Автор: Альгорно 10 Мар 2009, 11:02

Когда продолжим-то?

Автор: Йен Фолл 10 Мар 2009, 11:27

Я несколько торможу с чарником, сорри.

Автор: TomMc 10 Мар 2009, 12:50

У меня есть карточки второго уровня от Морры, Дульфгора и Альгорно.
Жду Йена, Сарине и Скайла.
У меня есть карточки Йена и Скайла 1-го уровня. Если лень возиться, можете сказать мне какие скиллы вы поднимаете и если есть другие абилки на втором уровне, и я сам их впишу.

Если получится, начнём в четверг-пятницу..

Автор: TomMc 13 Мар 2009, 19:19

Сегодня вечером планирую написать ход.

Сарине и Скайл до сих пор не прислали карточки второго уровня. Если нагрянет боёвка, будете драться с параметрами первого уровня crazy.gif


В общем, насклько я понимаю, дело остановилось на том. что группа разделилась.

Йен, Дульфгор, Морра и Эллендор отправились на переговоры с бандитами в сопровождении четырёх из них. Скайл тайком крадётся следом. Все идут пешком (вроде никто не заявлялся, что едет верхом).

Сарине, Альгорно и Эллурит остались у дороги с лошадьми и повозками.

Смеркается, где-то максимум через полчаса совсем стемнеет. Температура около -5. Снега примерно по колено, но выпал он с неделю назад, так что довольно плотный (Difficult terrain - штрафы на передвижение).


Есть вопросы или замечания?

Автор: Дульфгор 13 Мар 2009, 23:01

Вопросов нет, ждем-с хода)

Автор: TomMc 14 Мар 2009, 00:23

Отлично, в таком случае - http://rttw.ru/forum/index.php?s=&showtopic=1392&view=findpost&p=73052!

Автор: Скайл 15 Мар 2009, 00:02

Цитата(TomMc @ 14 Мар 2009, 03:23) *
Отлично, в таком случае - http://rttw.ru/forum/index.php?s=&showtopic=1392&view=findpost&p=73052!


В аське так и не получил ответа.. sad.gif насчет ХП и навыков


Автор: TomMc 15 Мар 2009, 01:13

Окей, эти вопросы мы решили, однако Скайл поднял ещё один вопрос, с которым, надеюсь, вы мне поможете.

Вы в Ардоне закупали какие-то припасы для общего пользования - в частности лечебные зелья и т.д.
Так вот вопрос - где вы всё это держите, на повозке или раздали на руки, и если так, то кому что?

Автор: Йен Фолл 15 Мар 2009, 01:48

Амранс поделён между нами. Логично было бы разделить по два на каждого, хотя если кто предлагал свой, я не думаю, что Йен бы отказался )))

Автор: TomMc 15 Мар 2009, 03:21

У тебя сохранился список всех вещей, которые вы покупали из общей кассы?

Автор: Йен Фолл 15 Мар 2009, 03:26

Нет... только то, что было в РПГ-теме. Там было 10 Амрансов, кажется...

Автор: TomMc 15 Мар 2009, 05:00

Бардак.. кто должен следить за вашим имуществом - ДМ или вы сами? spiteful.gif

Хех, ладно smile.gif

Вот, нашёл ваш список:

Цитата
Лошадь лёгкая________________________750 * 2 = 1500
Сани________________________________200
Палатка 3хместная____________________200 * 2 = 400
Провиант____________________________25 на двадцать дней = 500

Амранс______________________________75 * 10 = 750
Зелье "Доспехи мага"_________________50 * 2 = 100 (25 * 2 = 50 если свиток)
Зелье "Волшебный коготь"_____________50 * 2 = 100 (25 * 2 = 50 если свиток)


Решайте, у кого что.


И ещё. Сарине, Альгорно, киньте, пожалуйста, Обнаружение (Spot). Можно в этой теме.

Автор: Йен Фолл 15 Мар 2009, 13:13

Ну я про эту же табличку говорил. smile.gif Лошади, сани, палатка и большая часть провианта остались на дороге. С собой - только зелья. Мне из них нужен только амранс, не меньше 2 порций. Будем считать, что две.

Автор: Альгорно 15 Мар 2009, 13:24

Обнаружение

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (20)+3 (Результат: 23)

Количество бросков: 1

Автор: Морра Тиу 15 Мар 2009, 14:42

Свиток "Доспехи Мага" - 4 шт.
Свиток "Волшебное оружие" - 4 шт.

Видимо, у нас с Альгорно. При себе. Поровну.

Автор: Сарине 15 Мар 2009, 17:46

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1

Автор: TomMc 17 Мар 2009, 01:31

Проверка интеллекта - 5 biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif haha.gif

Ох, как я смеялся!.. Уф, уф.. good.gif

Не, сама фраза "Проверка интеллекта" уже звучит прикольно, но когда при этом выпадает 5, это полный колпак smile.gif

Как мне после этого писать оветный ход? "Скайл, ты остановился, проверил интеллект и понял, что замарозил мозги. Надо было одеть шапку."

Ладно, надеюсь, ты не обидишься. Прости. Просто очень уж смешно получилось. smile.gif Хотя идея в общем-то нормальная была. Окей.. пойду писать ответ. Серьёзно.

Автор: Йен Фолл 17 Мар 2009, 01:38

Ну затупил. smile.gif Бывает... засмотрелся на ладную фигурку Морры )))

Автор: TomMc 17 Мар 2009, 01:43

Вполне уважительная причина smile.gif

Автор: Йен Фолл 17 Мар 2009, 02:25

sense motive
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (16)+4 (Результат: 20)


А другим присутствующим, к примеру, Морре, попробовать можно?
Количество бросков: 1

Автор: Сарине 17 Мар 2009, 04:51

поиск

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+9
Результаты броска: (2)+9 (Результат: 11)

Количество бросков: 1

Автор: Морра Тиу 17 Мар 2009, 11:17

Кину-ка и я на сенс мотив

сенс мотив
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (4)+8 (Результат: 12)


нда... а, ещё +2 за расу.
чёрт, забыла, что можно было взять 10... сейчас нельзя, да?
Количество бросков: 1

Автор: TomMc 17 Мар 2009, 16:33

Морра, тебе просто кажется, что вежливость и дружелюбность Борна - маска. Даже если бы ты взяла 10, узнала бы не больше Йена.

Автор: TomMc 20 Мар 2009, 02:03

Просто для информации

Я по вторникам играю в реале - иду на игру сразу после работы, возвращаюсь после полуночи. По средам у меня тоже регулярное мероприятие. Так что в эти дни я либо не пишу, либо пишу мало smile.gif

Я стараюсь писать регулярно, но получается не каждый день. Надеюсь, со временем раскачаюсь и пойдёт лучше, но скорости 1 ход в день или чаще гарантировать никак не могу. Надеюсь, никого это не расстроит.

Автор: Альгорно 21 Мар 2009, 19:38

Куда же Сарине пропала this.gif

Автор: Скайл 23 Мар 2009, 22:41

Сегодня понедельник smile.gif

А насчет улыбнуло - я не в обиде smile.gif Еще веселее был бы бросок 1 smile.gif

- "лучшим вариантом Скайл посчитал забраться на дерево, кукарекать и кидать в бандитов шишками, хлопая себя по голове топорищем" smile.gif

Автор: Дульфгор 24 Мар 2009, 12:49

Йен. ай ай.. ты что, доброго дварфа вытолкнешь с его места? я ведь первый туда встал) в В7 то)

Автор: Йен Фолл 24 Мар 2009, 12:58

А, я ступил. smile.gif Сглючило, что мы пришли снизу, а не слева... Сейчас поправлюсь.

Сорри. smile.gif

Встал в D9.

Автор: Йен Фолл 26 Мар 2009, 00:07

Всё-таки истина восторжествовала, и я снова на В7! smile.gif

Автор: Сарине 26 Мар 2009, 06:59

У Сарине несколько вопросов к ДМу. smile.gif
Достаточно ли света для эльврины? Нужна ли помощь мага в освещении?
Кубики я кинула. Это за прошлый ход или за нынешний? Незнаю как правильно отписать заявку.
И еще просьба к ДМу, как и где можно решать подобно возникающие вопросы по игре, для того чтобы не притормаживать в игре. Может есть определенное время, когда Вас можно застать в аське, в чате, в скайпе... или лучше через НРПГ?


Автор: TomMc 27 Мар 2009, 16:53

Сарине, у тебя, кажется, кошачье зрение, так что ты хорошо видишь в сумерках. Дополнительный свет может помочь, но особой нужды ты пока не испытываешь.



Я бываю в ICQ примерно с 11 по Московскому. Днём иногда бываю в чате ДСМ, как ты уже могла убедиться smile.gif

Автор: TomMc 29 Мар 2009, 21:42

Теперь наша группа официально включена в http://rttw.ru/groups/view/52/.

Пока что в ней всего один игрок - Скайл smile.gif
Предлагаю другим игрокам тоже добавить своих персонажей.

P.S.
Сарине, ты как? smile.gif

Автор: TomMc 4 Апр 2009, 03:12

Мы тут слегка затормозили.. В общем, вроде Морра хотела ещё что-то написать. Если нет, то в субботу вечером наверно напишу следующий ход smile.gif

Автор: Морра Тиу 4 Апр 2009, 13:15

Написала. Скажи тут, кидать или нет... В самом деле, не будут же они сдаваться... Но если нужен бросок, чтобы они с ней пообщались, скажи.

Автор: TomMc 4 Апр 2009, 13:56

В моём представлении, когда дело касается социальных отношений, отыгрышь имеет приортет перед скиллами и бросками кубиков. Было бы жалко, если бы игрок хорошо отыграл переговоры, а потом неудачно выкинул кубик не так ли? Или наоборот нагороил полную чепуху, а потом кинул удачно кубик и смотри ка - собеседник оказался настолько туп, что купился. Кубик важен тогда, когда отыгрывать нет времени (как часто бывает в игре в реале) или когда результат отыгрыша неоднозначный.

В данном случае это не просто безликие статисты, а персонажи со своими определёнными целями, взглядами и характером. В их отношении даже очень высокий результат броска кубика не заставил бы их радикально переменить позицию без веской игровой причины. Так что вопрос был в том будут ли они откровенно враждебными (например, в случае если им начали бы откровенно угрожать) или просто будут преследовать свои цели без особой злобы. После твоего предпоследнего хода, когда ты им пригрозила, исход переговоров исходя из отыгрыша висел на волоске (они могли пропустить угрозу мимо ушей или сорваться), потому я предложил бросить кубик. Но твой последний ход вполне сдвинул чашу весов в положительную сторону.

Так что кидать не стоит, чтобы не рисковать провалом smile.gif Ты добилась максимального в данной ситуации за счёт отыгрыша. Результат, конечно, может оказаться не совсем ожидаемым... Ход последует позже сегодня.

Автор: Сарине 4 Апр 2009, 15:25

Сорри... Сейчас напишу smile.gif у меня просто выходные почему то вечно получаются рабочимми...

Автор: Йен Фолл 8 Апр 2009, 01:43

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (16)+6 (Результат: 22)

Количество бросков: 1

Автор: TomMc 8 Апр 2009, 17:30

Ну что ж, наступил шоу-тайм diablo.gif

Все в доме бросают инициативу. Сам бой будем разыгрывать уже на следующей неделе.

Скайл, тебе инициативу кидать не нужно, ибо твой триггер автоматически сработает на втором раунде боя, когда те, что на улице, поймут, что в доме началась драка, и ты увидишь суету.

В доме триггеры не сработают, ибо все были наготове и тут уж всё зависит от того, у кого реакция лучше.

Автор: Йен Фолл 8 Апр 2009, 20:21


Автор: Морра Тиу 8 Апр 2009, 20:43

и-я
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (8)+2 (Результат: 10)

Количество бросков: 1

Автор: Дульфгор 8 Апр 2009, 22:51

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (16) (Результат: 16)


я вот чет так и не нашел ничего чтобы мне давало бонус к броску.. если не так поправьте плиз)

зы. поправка +3 мод ловкости
Количество бросков: 1

Автор: Скайл 10 Апр 2009, 21:25

Цитата(Дульфгор @ 9 Апр 2009, 01:51) *
[dice0]

я вот чет так и не нашел ничего чтобы мне давало бонус к броску.. если не так поправьте плиз)

Бонус ловкости, если есть smile.gif

Автор: Крион 13 Апр 2009, 08:39

Уважаемые домиры! После длительного отсутствия началась подготовка нового выпуска журнала Лаомикон! Несомненно он станет одним из самых интересных и поможет Вам увидеть путь других партий по Дороге Сквозь Миры. Но для того, что бы это случилось, нам нужна и Ваша помощь. Вам следует выбрать одного из игроков партии (или же это вызовется делать сам Мастер), который сделает краткое описание приключений партии по ШАБЛОНУ.
Надеемся на Вашу помощь!
Удачи в приключениях!

  + Открыть  Шаблон

Автор: Альгорно 15 Апр 2009, 06:37

Ну мне после такого хода ДМ'а особого сказать нечего. Буду ждать)

Автор: TomMc 15 Апр 2009, 19:45

Инициатива:

Молодой наёмник (№1) - 21
Борн - 20
Дульфгор - 19
Хилвар (№2) - 17
Морра - 10
Йен - 8
Шрам (№3) - 8
Эллендор - 7

  + Открыть  Инициатива

Количество бросков: 5

Автор: Гилдер 15 Апр 2009, 22:33

Цитата(TomMc @ 15 Апр 2009, 20:45) *
Инициатива:

Молодой наёмник (№1) - 21
Борн - 20
Дульфгор - 19
Хилвар (№2) - 17
Морра - 10
Йен - 8
Шрам (№3) - 8
Эллендор - 7

<!--private_data=0-->


Автор: TomMc 16 Апр 2009, 02:44

Всё, пасхальные каникулы закончились sad.gif
Хотел написать ход сегодня (в среду), но так и не успел в итоге.

В общем, инициативу распределили вроде.

Ответ на вопрос Йена: строго говоря, пожалуй, нет, так как ты с треском проиграл инициативу. Но было бы глупо крикнуть "к оружию" и при этом самому тупо стоять безоружным пока не походят все враги. Так что мой ответ - да, ты вытащил оба меча (то есть, тебе не придётся тратить на это действие в своём основном ходе). В остальном сохраняется порядок инициативы и flat-footedness.

Прикрепляю карту. С тех пор как вы вошли в дом, позицию по заявке поменяла только Морра (вроде ты говорила, что стоишь на С9?). Если кто-то ещё заявлял смену позиции в ходе, которую я пропустил, дайте знать. В противном случае, вот позиции на начало боя.

Есть ли вопросы или замечания на этой стадии? Если нет, завтра (в четверг) будет ход.



 

Автор: Йен Фолл 16 Апр 2009, 09:08

Спасибо. smile.gif Да, поэтому и спросил.

Морра говорила, что присаживается на краешек кровати на B9.

Автор: Морра Тиу 17 Апр 2009, 10:34

А где Борн сейчас стоит? Он переместился?

Морра думаю встала с кровати, т.е. пусть будет на С9

Автор: Дульфгор 17 Апр 2009, 10:49

Мастер, огромная просьба.. кидать кубики за меня... этот форум меня ненавидит... еще ниразу не выкинул атаку хотя бы на средние значения... (((

Автор: TomMc 17 Апр 2009, 11:51

Морра

Мне так и запомнилось из нашего разговора в чате, что ты на С9. Будем считать. что ты вскочила с кровати как только Йен призвал к оружию, так что ты будешь готова к бою как только походит ихний маг.

Борн переместился уже когда начался бой в В8 (см. апдейт похиций в спойлере в ходе).


Дульфгор

У меня нет твоей карточки под рукой ибо я на работе, так что помочь с бонусами не могу. За варварскую ярость ты получаешь +4 к Силе, что даёт дополнительный бонус к атаке +2, плюс как минимум 2 за уровень и 3 или 4 за базовую Силу, и может за фиты, если таковые есть. Сейчас я немогу сказать точно, так как не помню подробностей твоего персонажа.

На будущее настоятельно и искренне советую сделать карточку в Каморке игрока на сайте.

Вообще хотелось бы, чтобы это сделали все (пока там только Скайл и Морра). Мало того, что это было бы удобно мне, да и вам может пригодиться, этим вы сделаете приятно Тошке, и я уверен, что все хотели бы сделать приятно Тошке smile.gif

Автор: Морра Тиу 17 Апр 2009, 11:56

С кровати она встала даже раньше, в конце разговора... Пусть после хода наёмника она будет на D8, ок? Она прошла туда, когда к Борну ринулся Дульфгор, за его спиной.

Автор: TomMc 17 Апр 2009, 12:06

Цитата(Морра Тиу @ 17 Апр 2009, 09:56) *
Пусть после хода наёмника она будет на D8, ок? Она прошла туда, когда к Борну ринулся Дульфгор, за его спиной.

Ну, это уже обычный 5-футовый шаг, который ты сделаешь в своём ходе.

Автор: Дульфгор 17 Апр 2009, 17:23

Так... мастер.. беру свои слова обратно) не надо за меня кидать) мои 2 и 4 лучше чем 1))))) ахаха.. форум нас всех ненавидит))

Автор: Toshka 17 Апр 2009, 19:01

Дульфгор, смотри а то 1 будет выпадать после таких слов crazy.gif

Автор: Дульфгор 17 Апр 2009, 19:49

Тош, да меня уже не удивишь.. я еще ниразу на этом форуме не выкинул атаку хотябы больше половины, так что какая разница.. если я кз не пробил)

Автор: Йен Фолл 17 Апр 2009, 20:13

Да, кубики к нам не благосклонны ни разу. Я один раз промахнулся, а один раз лишь в лучшем случае царапнул. Тогда защищаемся.

Внимание, все союзники на расстоянии 30 футов от Йена получают +2 sacred бонус к АС на 1 минуту.

Автор: Гилдер 17 Апр 2009, 20:15

как бы себя случайно своей же атакой не поранил biggrin.gif

Автор: Скайл 17 Апр 2009, 20:17

2ДМ - Скайл услышал крик Йена ? Если да, то триггер

Автор: Toshka 17 Апр 2009, 21:59

Дульфгор, а ты потренеруйся в теме кубиков smile.gif

Автор: TomMc 18 Апр 2009, 01:50

Скайл

Давай так. Сделай проверку Слуха со сложностью 12. Если прокинешь, значит, ты услышал начало боя в первом раунде и тогда можешь кастануть одно заклинание до начала второго раунда (и потом уже во втором раунде действуешь как обычно). Если нет, тогда ты узнал о начале боя только по тому, как засуетились разбойники во дворе, и тогда ты просто начинаешь игру в начале второго раунда.

(Просто мне понравилась твоя изначальная идея, но для неё нужно прокастовать два заклинания. У тебя есть шанс её воплотить smile.gif )

Автор: Скайл 18 Апр 2009, 10:10

Держитесь, я иду на помощь ! Ну по крайней мере если доживу. В любом случае в дом вряд ли кто еще полезет пару-тройку раундов smile.gif

Автор: Дульфгор 18 Апр 2009, 10:25

А что-то не вижу в ходе мастера слов о моих действиях >_<

Автор: TomMc 18 Апр 2009, 13:47

Дульфгор

Ну, ты свои действия описал в своём собственном ходе, а атаки промазнулись, что в общем-то и так было понятно smile.gif Но ты прав, не упомянуть тебя было некрасиво с моей стороны. Смотри исправленный последний ход. Желаю удачи в следующей атаке smile.gif


Скайл

Эффектно smile.gif

Кинь сюда Устрашение (Intimidate) с бонусом +4. Посмотрим, может у Хорьков сдадут нервы diablo.gif

Автор: Leeder 18 Апр 2009, 13:52

Том, Элендор выкинул на атаке кинжалом 19 на кубике и попал. Это угроза критического урона, если я не ошибаюсь.

Автор: TomMc 18 Апр 2009, 14:05

Ты прав. Я вечно забываю об Increased Threat Range. Окей

Подтвурждение крита
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (3)+2 (Результат: 5)


Да, очевидно, крита не было. Урон остаётся без изменений.

Кстати, если уж на то пошло, ты заметил, что в самом начале боя молодой наёмник тоже выкинул по тебе 19 лонгсвордом? Или ты это дипломатично решил не упомянуть? smile.gif Но это уже переигрывать не будем.
Количество бросков: 1

Автор: Leeder 18 Апр 2009, 14:07

Дульфгор, у тебя тоже крит неосновной рукой. Кинь атаку ещё раз.

Ещё небольшой hint: ты мог встать с другой стороны Борна от меня (5-футовый шаг свободным действием), это позволило бы нам фланковать его, получая тебе +2 на все атаки по нему, и мне тоже.

Автор: Дульфгор 18 Апр 2009, 14:07

эм.. ну мой дварф плохо же учился в военной академии, выгнали его.. не знает он теории)))


Атака
Исходный бросок: 1d20+2+6-4+1
Результаты броска: (7)+2+6-4+1 (Результат: 12)

Количество бросков: 1

Автор: Leeder 18 Апр 2009, 14:10

Увы, не крит... sad.gif А множитель х3 к повреждениям бы лишним не был...

Автор: Дульфгор 18 Апр 2009, 14:11

Борна бы разорвало.. но.. мне и так повезло, что хоть попал по нему)

Автор: Leeder 18 Апр 2009, 14:12

Ну, вряд ли его разорвало бы от (1д6+3)*3, но всё же... smile.gif Ладно, авось, ещё кританёшь smile.gif

Автор: Дульфгор 18 Апр 2009, 14:14

а почему 1д6+3 ?

Автор: Leeder 18 Апр 2009, 14:21

Эм... у тебя не лёгкое оружие в неосновной руке? О_О Понятно тогда почему у тебя штраф -4/-4 к атакам... Просто если у тебя был бы топор с повреждениями 1д6 в неосновной руке, штраф к атакам был бы -2/-2, а не такой. Сорри, я ошибся.

Автор: TomMc 18 Апр 2009, 14:22

Leeder, не знаю, что ты имел в виду, но зафланковать Борна в этой позиции вы не можете.

Автор: Дульфгор 18 Апр 2009, 14:26

Цитата(Leeder @ 18 Апр 2009, 15:21) *
Эм... у тебя не лёгкое оружие в неосновной руке? О_О Понятно тогда почему у тебя штраф -4/-4 к атакам... Просто если у тебя был бы топор с повреждениями 1д6 в неосновной руке, штраф к атакам был бы -2/-2, а не такой. Сорри, я ошибся.

я знаю) но дварфы сами себе на уме) они не будут слушать советов.. когда уверены, что так лучше.. ну хотя.. хз как другие дварфы.. Дульфгор именно такой))

Автор: Скайл 18 Апр 2009, 15:19

Цитата(TomMc @ 18 Апр 2009, 16:47) *
Скайл

Эффектно smile.gif

Кинь сюда Устрашение (Intimidate) с бонусом +4. Посмотрим, может у Хорьков сдадут нервы diablo.gif


Устрашение
Исходный бросок: 1d20+1+4
Результаты броска: (20)+1+4 (Результат: 25)


Упс.. нормал 20.. обделались smile.gif теперь главное - не поскользнуться и не наступить smile.gif
Количество бросков: 1

Автор: Морра Тиу 18 Апр 2009, 15:22

спас
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (3)+2 (Результат: 5)

Количество бросков: 1

Автор: Йен Фолл 18 Апр 2009, 15:26

ref
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (6)+3 (Результат: 9)



Количество бросков: 1

Автор: Йен Фолл 18 Апр 2009, 18:52


Автор: Дульфгор 20 Апр 2009, 08:47

Спас
Исходный бросок: 1d20+3+2
Результаты броска: (17)+3+2 (Результат: 22)

прощу прощенья если не правильно, но вроде как так.. +3 бонус по реакции и +2 спасброски против магии
зы. так же извиняйте, что заставил ждать).. я что-то упустил этот момент
Количество бросков: 1

Автор: Альгорно 20 Апр 2009, 12:23

Вы там бой по факту уже выиграли wink.gif Поздравляю нас wink.gif

Автор: Скайл 20 Апр 2009, 12:50

Цитата(Альгорно @ 20 Апр 2009, 15:23) *
Вы там бой по факту уже выиграли wink.gif Поздравляю нас wink.gif

не торопися.. дайсы не любят спешных заявлений.. Скайл еще помереть может раза триsmile.gif

Автор: Йен Фолл 20 Апр 2009, 14:43

Альгорно, О_о Да уж, таких вещей говорить не надо. Может, мы суеверные...


Автор: Альгорно 20 Апр 2009, 21:53

Суеверия - оправдания слабых wink.gif Допустим числом противник ещё велик, но вот что может восстановить его мораль я не представляю.

Автор: Скайл 20 Апр 2009, 22:49

Цитата(Альгорно @ 21 Апр 2009, 00:53) *
Суеверия - оправдания слабых wink.gif Допустим числом противник ещё велик, но вот что может восстановить его мораль я не представляю.

Смерть великана от их рук по моему весьма воодушевит тех, кто во дворе smile.gif И уверит в их собственной крутости. (пока Йен с Дульфгором на улицу не выйдут wink.gif )
Но у Скайла выбора немного - товарищей надо выручать, потому как неизвестно ему, что внутрях происходит. Всерьез считать себя настолько крутым, чтоб уколбасить в рукопашной пятерых может только полный кретин. Скайл же повоевать успел и знает, что крысы толпой и льва завалить могут. Когда жрец кинулся в атаку - главная цель была задержать и отвлечь на себя бандитские резервы. Ну а нахрапистость вызвана наличием арбалетчика. Тут волынку не потянешь.. Его надо валить кровь из носу - потому как даже Йен арбалетный болт с близкой дистанции не отобьет. А уж четырехметровый бездоспешный жрец - прекрасная мишень, что и показал первый же выстрел smile.gif.

Автор: Йен Фолл 20 Апр 2009, 23:05

Эх... если бы мастер разрешил мне тот фит... crazy.gif Отбил бы арбалетный болт crazy.gif

Автор: Скайл 23 Апр 2009, 15:37

Цитата(Йен Фолл @ 21 Апр 2009, 02:05) *
Эх... если бы мастер разрешил мне тот фит... crazy.gif Отбил бы арбалетный болт crazy.gif


Чет ДМ пропал.. Никто не в курсе, что стряслось ?

Автор: Leeder 23 Апр 2009, 15:40

У него на работе запара. Он предупреждал, что если будет сверхурочное, то может пропасть на неделю.

Автор: Морра Тиу 25 Апр 2009, 11:05

2 DM

Если Морра подбежит к окну и выглянет на улицу, она увидит Хилвара? Жаль его недобитого оставлять.

Автор: TomMc 1 Мая 2009, 02:07

На работе начинает улаживаться, так что я потихоньку возвращаюсь к игре.

Морра:

Запросто. Хилвар теперь где-то на Н5, если встанешь у окна, будешь видеть без проблем.

Скайл:

Да, Орлиц рядом с арбалетчиком на N27. Ты на Р27 так что можешь до него дотянуться, а вот он до тебя нет.

Тот мужик, что стоял чуть поодаль, кинулся бежать влево. Хорьки, которые побежали с самого начала, сейчас где-то у дверей хлева уже.

Автор: Морра Тиу 1 Мая 2009, 21:15

Надеюсь, Хилвар того wink.gif

Автор: TomMc 4 Мая 2009, 00:35

Ага, Хилвар того smile.gif

Скайл, до крита по Орлицу чуть чуть не достало, но учитывая твои бонусы к урону, ты его срубил (можешь кинуть урон интереса ради, чтобы порадоваться насколько в минуса ты его отправил crazy.gif ). Соответственно, благодаря своему фиту (Cleave), ты можешь сразу провести атаку с теми же бонусами по второму противнику.

Кстати, если оружие обычно наносит 2d6 урона, то увеличеная его версия будет наносить 3d6, а не 2d8, по-моему. Хотя для верности можно опять же Лидера спросить smile.gif

Автор: Скайл 4 Мая 2009, 01:22

Цитата(TomMc @ 4 Мая 2009, 03:35) *
Ага, Хилвар того smile.gif

Скайл, до крита по Орлицу чуть чуть не достало, но учитывая твои бонусы к урону, ты его срубил (можешь кинуть урон интереса ради, чтобы порадоваться насколько в минуса ты его отправил crazy.gif ). Соответственно, благодаря своему фиту (Cleave), ты можешь сразу провести атаку с теми же бонусами по второму противнику.

Кстати, если оружие обычно наносит 2d6 урона, то увеличеная его версия будет наносить 3d6, а не 2d8, по-моему. Хотя для верности можно опять же Лидера спросить smile.gif

мм... я почему-то считал что у мну топор дает 1d10, при увеличении размера на одну ступень получается 2d8 smile.gif..
или я не тот столбец смотрел ? smile.gif

хех.. Скайла ктонить видел из наших - типа Морры из окна ? wink.gif

Автор: TomMc 4 Мая 2009, 01:28

Я тож так думал, но потом посмотрел у тебя в карточке и там стоит 2d6...

Автор: Скайл 4 Мая 2009, 01:33

Цитата(TomMc @ 4 Мая 2009, 04:28) *
Я тож так думал, но потом посмотрел у тебя в карточке и там стоит 2d6...

хмм.. ок, учту на будущее. В столбцах в пыхе запутался.

Автор: TomMc 4 Мая 2009, 01:42

У меня есть организационная просьба.

Пожалуйста, загоняйте ВСЕ броски кубиков и комментарии к ним под спойлеры в конце хода. Можете считать меня эстетом или занудой, но мне нравится, когда ход выглядит как цитата из художественной книги, а не страница школьной лабораторной работы, где формулы занимают большую часть листа. smile.gif

И ещё, если вы не против, не используйте в ходах цитаты. В 99% случаев и так прекрасно понятно на что отвечает данный ход. Если очень надо, лучше вместо цитаты из другого хода, написать в ходе что-то вроде: "Когда N сказал то-то и то-то, персонаж ответил так-то и так-то."

Автор: Скайл 4 Мая 2009, 01:48

я немного не врубаюсь со спойлерами.. какой номер группы надо ставить для доступа ?

Вопрос снят. торможу чего-то..
Подправил предыдущие посты с учетом пожеланий smile.gif

Автор: Йен Фолл 5 Мая 2009, 12:04

Я собираюсь кинуться следом за наёмником. Так что, видимо, пораундовка продолжится. Ожидаю хода Дульфгора.

Автор: Дульфгор 6 Мая 2009, 09:57

простите, что заставил ждать... началась сессия >_<

Автор: Скайл 6 Мая 2009, 12:24

Цитата(Дульфгор @ 6 Мая 2009, 12:57) *
простите, что заставил ждать... началась сессия >_<

ээм.. насколько я понял, наемник вовсе не на улицу выскочил.. а куда-то вглубь дома smile.gif На улице у входной двери Скайл стоит smile.gif

Автор: Дульфгор 6 Мая 2009, 15:07

ну если это так, то в принципе в моем ходе все универсально)) куда бы он не выскочил, я за ним

Автор: Йен Фолл 6 Мая 2009, 22:34

Мастер, опиши, что произошло после хода Дульфгора, плиз.

Автор: Йен Фолл 7 Мая 2009, 22:35

Дульфгор, я делаю помощь тебе в выбивании двери. За меня получаешь +2 на чек силы.

Автор: Дульфгор 7 Мая 2009, 22:45

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+6+2
Результаты броска: (18)+6+2 (Результат: 26)

Количество бросков: 1

Автор: Скайл 7 Мая 2009, 22:59

Хехе smile.gif Как бы теперь ловкость не пришлось кидать smile.gif Чтоб вместе с дверью в окно не вылететь smile.gif

Автор: Дульфгор 7 Мая 2009, 23:10

а может мне очень сильно повезет и я придавлю этого хорька дверью? О_о

Автор: Скайл 8 Мая 2009, 09:00

Хехе. Кстати, прошу не забывать, что о происходящем на улице у вас нет ни малейшего понятия smile.gif. И как вы помните, там оставалось пять лбов - и голос Скайла, неизвестно чем занимающихся. Не боитесь удара в спины ? smile.gif

Автор: Дульфгор 8 Мая 2009, 09:49

А ты что уже помирать там вздумал чтоли?))) мы же в тебе уверены на 123%))

Автор: Скайл 8 Мая 2009, 16:12

Так вы обо мне не знаете - последний раз видели, когда с телеги слезли smile.gif А щас только голос слышали, причем странный smile.gif

Автор: Дульфгор 9 Мая 2009, 00:45

но мы же ВЕРИМ в тебя!!!)) точнее в твой странный голос)))

Автор: Скайл 9 Мая 2009, 07:43

ВЕРЬТЕ в КРОЛМА, а не в меня, братья ! smile.gif

С праздником вас всех, с Днем Великой Победы !

Автор: Йен Фолл 9 Мая 2009, 10:17

Цитата
С праздником вас всех, с Днем Великой Победы!


Из уст священника бога войны звучит особо пафосно smile.gif и вас с тем же.

Автор: Скайл 9 Мая 2009, 21:30

Хех. Йен с Дулбфгором понятно - а чем займется Морра ? и Элендор ? smile.gif

Просыпаемся, просыпаемся smile.gif Завтра выходной - для снятия похмельного синдрома путем нажатия на кнопки smile.gif

Автор: Leeder 9 Мая 2009, 23:19

Морра пропускает ход.

Автор: Альгорно 15 Мая 2009, 16:17

В общем-то пока Альгорно писать нечего. Сарине пока отсутствует не долго и шума нету. После следующего ответа видно будет.

Автор: Скайл 15 Мая 2009, 19:48

Вопрос - Скайл может перекинуться парой фраз с Элендором (в том смысле - может ли Элендор ответить ему сразу или надо будет тратить на разговор какую либо часть раунда ?


P.S. вопрос снят

Автор: Дульфгор 16 Мая 2009, 07:50

проверка крита

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+2+6-4
Результаты броска: (6)+2+6-4 (Результат: 10)


видимо проехали...)
Количество бросков: 1

Автор: Скайл 16 Мая 2009, 23:31

Spot
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (6) (Результат: 6)

Ничего не заметил в окнах. Что там дальше по распорядку ? Из хлева ничего не слыхать ?

Слух
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (12)+3 (Результат: 15)

Количество бросков: 2

Автор: Скайл 19 Мая 2009, 20:54

иду j2-I1. Надеюсь, наемник замечается автоматом smile.gif

ЗЫ кстати, радиус яркого света 20 футов, плюс тусклого еще 20 - так что через окно света внутрь должно попадать довольно много.

Впрос - Дульфгор раньше Скайла ходит ? Или позже ? Если раньше - тогда жду его хода - по крайней мере части, чтоб уточнить обстановку на начало своего хода smile.gif. Если Скайл раньше - то тогда ход допишу.., если позже - тогда с учетом новой обстановки smile.gif (Хочу закоммандить наемника wink.gif ) У мну еще вагон действий остается - по крайней мере пол мува и стандартное действиеsmile.gif

Автор: TomMc 20 Мая 2009, 23:01

Скайл, дописывай ход. Дульфгор, похоже, не проявляет особого интереса wink.gif


Сарине, можешь пока ответить Альгорно. Заодно брось спасбросок Реакции smile.gif

Автор: Дульфгор 21 Мая 2009, 16:03

простите сессия wacko.gif
но теперь она закончилась))

эм промежуточный ход будет? мне конечн все равно.. хотя если дверь закрыта... в общем что мне делать то?)

Автор: Йен Фолл 21 Мая 2009, 21:35

Дааа... на броски кубиков мне везёт просто катастрофически... smile.gif

Автор: Сарине 21 Мая 2009, 21:42

Интересно... а хоть кому то везет? angel.gif

Автор: Скайл 21 Мая 2009, 21:42

Цитата(Йен Фолл @ 22 Мая 2009, 00:35) *
Дааа... на броски кубиков мне везёт просто катастрофически... smile.gif

Эй-эй.. нам нужен "язык" из приближенных !!! Или Йену не интересно ? На крайняк за живого разбойника награда повыше будет ! А повесить бандитов никогда не поздно.

Автор: Скайл 21 Мая 2009, 21:45

Цитата(Сарине @ 22 Мая 2009, 00:42) *
Интересно... а хоть кому то везет? angel.gif

Угумс.
Будь я ДМ с богатой и больной фантазией.. Ты б сама удивилась, что поймала с таким броском smile.gif
Но у нас ДМ с нормальной фантазией (судя по ходам) - а потому ждем двух часов ночи smile.gif smile.gif

Автор: TomMc 21 Мая 2009, 22:16

Эй, это что за намёки? mellow.gif

Автор: Скайл 21 Мая 2009, 22:24

Цитата(TomMc @ 22 Мая 2009, 01:16) *
Эй, это что за намёки? mellow.gif


Ничего личного smile.gif - просто припоминаю одну игровую сессию лет пять назад под водительством .... не скажу кого smile.gif. Как тогда над нами ГМ поизгалялся - настроение у него такое было smile.gif Каждую единичку все ждали как откровения smile.gif

Автор: Скайл 23 Мая 2009, 02:23

2ДМ эмм... я вроде триггер поставил - ждать ответа наемника smile.gif Или все уже потратил в этом раунде и хожу уже после него ?

Автор: TomMc 25 Мая 2009, 16:47

Интимидейт в бою эт стандарт экшн. В случае успеха минуса на атаки спасы и чеки.

Автор: Скайл 25 Мая 2009, 23:32

Ясно, понял smile.gif Торможу (точнее - жадничаюsmile.gif

Автор: Leeder 29 Мая 2009, 13:27

Скайл, Йен не "рванул обратно в дом", а

Цитата
а кинулся туда, откуда раздавались звуки драки.

То есть именно в сарай, если они оттуда раздавались.

Если у наёмника было 2 хита, и влетело ему 2, то он не умирает, он просто валяется в отключке в нуле хитов. Даже если бы он стал умирать, то достаточно было бы полечить его Cure Minor Wounds (молитва 0 круга), чтобы он был стабилизирован. Ну или оказать помощь 15м, кажется, чеком heal'а.

Автор: TomMc 29 Мая 2009, 15:23

Я недостаточно точно пишу ходы?

Из сарая никаких звуков драки не слышно. Всё, что услышал Скайл, когда подошёл, это как что-то тихо брякнуло.

Йен, по-моему, вообще из дома не выходил, а дрался с наёмником на пороге (наёмник на С1, Йен на С2). Драка происходит в доме, в той комнате, куда вы ещё не заходили. Дульфгор сказал, что открывает дверь, значит, он на D3, дерущиеся на Е3.

Наёмник после закла Морры был на 0 хп, но после своей атаки он -1 и без сознания (и теряет 1 хит за раунд). Так что если хотите, можете его лечить, садисты smile.gif

Автор: Йен Фолл 29 Мая 2009, 16:32

А... ну тогда Йен возвращается в дом. smile.gif

Автор: Альгорно 29 Мая 2009, 17:41

Альгорно может определить, что это за зверёк такой?)

Автор: TomMc 31 Мая 2009, 01:41

Поскольку это знание не имеет критического значения, на проверки знания заморачиваться не будем. Зверёк вот кто:

http://www.floranimal.ru/pages/animal/g/72.html

Смею предположить, что Альгорно не силён в природоведении, так что кроме названия вида и того, что его мех ценится Ардонскими модницами, он имеет весьма смутные представления о зверьке.

Автор: Йен Фолл 1 Июня 2009, 09:04

Кавайный =)

Автор: Скайл 5 Июня 2009, 23:07

Полагаю, что такой ответственный человек как наш командир, даже в пылу схватки не мог забыть о тех, кто остался на дороге...


Тонкий намек smile.gif

Автор: TomMc 6 Июня 2009, 00:36

Намёк тонкий, но верный smile.gif

Хотя это не только от Йена зависит. Если все будут действовать поактивнее, быстрее закончим с этим делом. Я знаю, что я не из самых активных ДМов, но сейчас такой период, когда могу писать довольно часто, так что пользуйтесь smile.gif

Автор: Скайл 6 Июня 2009, 18:07

2ДМ так что там с трофеями с наемника ?

Автор: Йен Фолл 8 Июня 2009, 09:36

Скайл, а при чём тут командир? Как только закончим первичный допрос и обыщем тут всё, вернёмся к ним. Раньше вряд ли.

Автор: Сарине 8 Июня 2009, 11:57

Йен, я думаю, Скайл кидал камень в наш огород... мои предположения, что скорее всего, мы по времяни отстаем от вас. smile.gif


Автор: Скайл 8 Июня 2009, 17:36

Зачем идти всем ? Может лучше их сюда ? Тут хоть есть где переночевать. Послать одного (максимум двоих, чтоб помочь с телегой разобраться), остальным тут обустраиваться. Кстати под посыльных вполне подойдут Элендор и Дульфгор, раз уж они у нас временно как НПСы..

Автор: Йен Фолл 9 Июня 2009, 11:24

Хм. Я почему-то был уверен, что мы успеем до ночи добраться до постоялого двора... Мастер говорил, что до ближайшего города полдня езды.

Ладно, впрочем, если уже совсем стемнело, тогда я согласен с предложением Скайла. Возник только вопрос, а почему это было сказано в оффтопе? smile.gif Можно было и в рпг-теме... Тем более, что я там как раз к вам подошёл.

Автор: TomMc 9 Июня 2009, 15:32

Когда вы пошли на встречу с наёмниками уже смеркалось, что я подчёркивал неоднократно. Пока вы там вели переговоры, потом дрались, а теперь делаете всё остальное, уже совсем стемнело. Но следует помнить, что это середина зимы. Темнеет рано, но по времени ещё совсем не поздно...

Расстояние полдня до ближайшего поселения - это Гилдер говорил? Я почему-то думал, что от силы час езды.

Так, про трофеи я Скайлу по ICQ вроде уже говорил...

Я также словил в ICQ Дульфгора. Он по техническим причинам не может сейчас играть, но обещал вернуться как можно скорее. Так что пока его нет, я буду описывать его действия.

Надеюсь, это немного разъясняет ситуацию smile.gif

Автор: Йен Фолл 9 Июня 2009, 16:07

Мне казалось, что это ты говорил... Ну да ладно. О, так мы можем тут закончить все дела и доехать до ближайшего поселения! Так будет явно лучше, чем тут ночевать.

Автор: TomMc 13 Июня 2009, 01:51

Cкайл, раз ты входишь первым, кинь, пожалуйста, Spot.

И, кстати, с вами Элендор. Эллурит остался с Сарине и Альгорно smile.gif

Альгорно, ход за тобой.

Автор: Скайл 13 Июня 2009, 09:40

Обнаружение
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (17)+3 (Результат: 20)

Количество бросков: 1

Автор: TomMc 14 Июня 2009, 00:05

Поверить не могу, ты прокинул сложность тютелька в тютельку smile.gif А ещё гворил, что кубики тебя не любят smile.gif

Кстати, забыл сказать в прошлый раз. В моём понимании, заклинание Свет можно накладывать только на неодушевлённые объекты. Так что на руку Морры не получится, надо на что-то другое.

Автор: Скайл 14 Июня 2009, 11:12

Цитата(TomMc @ 14 Июня 2009, 03:05) *
Поверить не могу, ты прокинул сложность тютелька в тютельку smile.gif А ещё гворил, что кубики тебя не любят smile.gif

Кстати, забыл сказать в прошлый раз. В моём понимании, заклинание Свет можно накладывать только на неодушевлённые объекты. Так что на руку Морры не получится, надо на что-то другое.


Да уж, повезло так повезло smile.gif Весело было б, если единственнный клир в отряде оказался в неработоспособном состоянии smile.gif


Насчет неодушевленных - раньше можно было например наложить на глаза, чтоб ослепить. Только живая цель по желанию кидала спасбросок - тогда свет накладывался просто на участок местности. Ну и было оно не касательным, а дистанционным. в 3.5 оно касательное, соответственно если накладывать на живое, это живое может сопротивляться дважды - как прикосновению ( бросок касательной атаки) так волей (спас). Ну это мое личное мнение и к делу оно отношения не имеет smile.gif
Соответственно "свет" если не на руку, то на рукав smile.gif

Автор: Leeder 15 Июня 2009, 11:32

Скайл, ты ошибаешься. В описании заклинания light есть строчка "Target: one object", то есть неодушевлённый объект. На живое существо или тем более на его участки это заклинание наложить нельзя.

Автор: Скайл 15 Июня 2009, 18:02

В предыдущей редакции можно было smile.gif В трешке - ты скорее всего прав. (правда в двойке это было заклинание первого уровня - потому и более функциональное...)
А насчет того, живой ли объект - тут можно спорить очень долго, начиная от живого или мертвого растения и заканчивая разного рода големами и скелетами, которые вроде бы не живые, но как бы и не вполне мертвые wink.gif. Предлагаю оставить сии вопросы на откуп ГМу smile.gif. Низзя на руку, так низзя. Значит на рукав, что принципиально сути дела не меняет.

Автор: Leeder 16 Июня 2009, 09:40

Ну мало ли что можно было в предыдущей редакции... Никаких споров в 3.5 нет. На руку нельзя кастовать свет. В 3.5 есть чёткое определение, что такое Target: object.

Автор: Ash 16 Июня 2009, 09:55

Прошу прощения, что "встреваю" в обсуждение. Но что мешает скастовать на кольцо? На ожерелье? На монету?

Автор: Leeder 16 Июня 2009, 10:32

Ничего не мешает. Я возражаю против использования типа "на глаза".

Автор: Скайл 21 Июня 2009, 22:39

Эмм..Шо, все уже умерли ? А таки нет ?

Автор: Скайл 30 Июня 2009, 15:29

вроде бы уже кидал в игровом топике.. Хотя мож то было для сарая smile.gif

поиск
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (17) (Результат: 17)

Количество бросков: 1

Автор: Йен Фолл 2 Июля 2009, 15:41

А теперь кто врёт? Вроде предложения очень точные. smile.gif

Автор: TomMc 3 Июля 2009, 01:59

Скажем так, не врёт, а блефует. smile.gif Что ты хочешь, чтобы я ответил? Я не считаю, что такие энкаунтеры решаются броском кубика, это лишало бы игру части её прелести. Успешный чек сэнс мотива даёт подсказки, но не точные оветы. В конечном итоге всё равно нужно принимать какое-то решение. Даже если оно потом окажется неверным, ничего страшного, в игре как в жизни всякое бывает smile.gif Я допускаю, что можно придумать, какой-нибудь остроумный вопрос, который поставил бы хитрую игру мошенника в тупик и однозначно выявил злоумышленника и жертву, но даже я сам не знаю, что это может быть за вопрос (если придумаете, бонус ХР обеспечен smile.gif ). Но даже без этого есть несколько возможных вариантов действий, и, в конце концов, можно просто попытаться угадать.

Автор: Морра Тиу 3 Июля 2009, 08:40

А что было за описание, по которому они хотели узнать наш караван и ошиблись?

Автор: Йен Фолл 3 Июля 2009, 08:59

Хмм... ну ты сказал, что один нагло врёт, а другой просто недоговаривает. Оба сказали прямо "Меня захватили на дороге" и "Всё так, только это меня захватили". Интересно, кто из них врём при этом, а кто просто недоговаривает. Я не призываю решать ситуацию броском кубика, но угадывать, когда вроде как я уже должен был бы получить какие-то сведения, я не хочу.

Автор: TomMc 3 Июля 2009, 17:31

Какие сведения? Боюсь, я просто не понимаю, что от меня хотят. Был чек на интуицию, который дал, на мой взгляд, довольно прозрачную подсказку. Этот чек действителен на весь энкаунтер, а не на отдельные фразы. С их стороны ситуация не изменилась, каждый продолжает гнуть свою линию. Или ты хочешь чтобы я сказал прямым текстом - мол вот этот лжёт и является бандитом, а этот говорит правду и является действительным пленником? Это ваш с Моррой энкаунтер, так что если хотите всё по-простому, я могу это сделать. Просто не вижу где в этом фан.

Морра

Это ты у раненного наёмника спрашивала? Ну, будем считать, что успела спросить до того, как он окончательно отрубился. В общем, у них было очень приблизительное описание Йена и они знали, что он отправился из Ардоны с командой ещё четырёх домиров. То, что к вам потом присоединились ещё трое, они не знали. Тот экипаж, на который они напали тоже состоял из пяти человек на санях. Один из них видимо отдалённо походил на Йена.

Автор: Скайл 3 Июля 2009, 20:49

эмм.. ДМ ! Скайл не может присоединиться к допросу ? Хотя заявка у меня довольно длительная smile.gif Просто так получилось, что жрец оказался вне событийного потока. Да, кстати, наемник уже помер ? или с ним можно что-то сделать ? Неужто Йен и Морра просто так, без внимания оставили его ухудшающееся состояние и не призвали жреца ?


Автор: Leeder 4 Июля 2009, 15:28

TomMc

Это Морра. Ты не запутался? Пленники говорят что их четверо на санях было. Наёмник - что пятеро, и это более похоже на правду. Т.е. пленники ошибаются или ты просто что-то спутал?...

Автор: Скайл 4 Июля 2009, 17:22

немного размышлений вслух. Если необходимо - могу описать свои соображения в РПГ - но пока не знаю как туда втиснуться smile.gif

Господа ! Насколько я припоминаю, после нашей остановки у саней, еще до встречи с разбойниками, мы слышали в лесу крики и удары. Причем в стороне лагеря хорьков. Либо это были внутренние разборки, либо пленник. Соответственно у него должны быть побои и/или следы веревок где-то часовой давности. Или же они оба бандиты, а пленника тогда прибили. И надо поискать труп. И еще - наемник назвал одного из них "виконтом"... Кстати, кто из них двоих похож на Йена ?

Автор: Toshka 4 Июля 2009, 18:34

Скайл, тебе повезло, что Том добрый crazy.gif я за такие рассуждения в НРПГ не то чтобы ругаюсь crazy.gif

Автор: Leeder 4 Июля 2009, 18:55

А трупов других, кстати, мы не нашли?

Автор: Сарине 4 Июля 2009, 19:09

трупы и кровь в лесу нашли мы.

Автор: Leeder 4 Июля 2009, 19:15

Увы, мы об этом не знаем... sad.gif Главное, что мы не нашли. Кстати, спасибо за напоминание - надо к вам послать одного из неписей. Однако я опять забыл, кто из двух эльфов с нами...

Автор: TomMc 4 Июля 2009, 19:48

Морра, ты права. Я изменил в ходе - теперь по словам Везандра тоже получается, что в первом караване было пять человек, включая его. Это был не скрытый намёк, а простой недосмотр с моей стороны smile.gif

Я пока написал результаты обыска, проведённого Скайлом.

Лидер, я вишу в аське и в чате, если хочешь выяснить какие-то конкретные вопросы касательно допроса. Я предпочёл бы быстро выяснить все недоразумения и продолжить игру, чем застрять на таком вроде бы несложном энкаунетере надолго. От его результата не зависит исход всего приключения smile.gif

PS: Нет, в лагере никаких трупов, кроме убитых вами, нет. И ещё насчёт вопроса Скайла - ни один из этих двоих не похож на Йена даже отдалённо. Но вообще, у Скайла были интересные идеи smile.gif

Автор: Скайл 4 Июля 2009, 21:11

Цитата(Toshka @ 4 Июля 2009, 21:34) *
Скайл, тебе повезло, что Том добрый crazy.gif я за такие рассуждения в НРПГ не то чтобы ругаюсь crazy.gif

Тош, я ж привел самоочевидные вещи, которые Йен и, тем более Морра, должны были промыслить ввиду свежести произошедшего smile.gif Мы же, как игроки, играем этот энкаунтер уже несколько месяцев, соответственно в памяти все изглаживается быстрее lol.gif.

Я ж не поделился в НРПГ теме информацией, известной только Скайлу ?

Автор: Toshka 4 Июля 2009, 22:54

Скайл, это называется решать задачки за других. Тут у каждого свое мнение так что спор будет бесмыссленным. smile.gif

Автор: Морра Тиу 5 Июля 2009, 10:25

Эм... Вообще-то Морра думала, что на столь очевидные вещи их уже осмотрели, раз позвали её.

Автор: TomMc 5 Июля 2009, 21:15

Морра, вообще-то логично. По идее Дульфгор мог это сделать, но игрок пропал и до сих пор молчит, и я не хочу действовать персонажами, временно пребывающими в статусе НПС, если в этом нет крайней необходимости.

Автор: Йен Фолл 6 Июля 2009, 08:58

Я их не осматривал. По крайней мере, особой заявки не давал. Сразу, как только связали их, я вышел проверить, что снаружи, и заодно пригласил Морру допросить их. Ладно, заканчиваем тогда их допрос, раз неочевидно, кто из них кто, обыскиваем дом и выдвигаемся.

Автор: TomMc 9 Июля 2009, 11:27

Эх, жаль в D&D нет понятия кармы...

Автор: Скайл 15 Июля 2009, 18:32

Цитата(TomMc @ 9 Июля 2009, 14:27) *
Эх, жаль в D&D нет понятия кармы...

Карма там или не Карма, а подонку воздастся по делам его. smile.gif

Автор: Leeder 15 Июля 2009, 18:40

Прежде, чем кого-либо останавливать, я хочу задать вопрос администратору проекта. Тут недавно я краем уха услышал, что Кролма... отменили. Как это отразится на нашей партии?

И второй вопрос: культ Кролма подразумевает кровавые человеческие жертвоприношения пленных? Если да, то это одно дело, если нет... Просто как-то бог Войны не соотносится у меня в голове с образом того, кто просто радуется убийству безоружного и беспомощного... ИМХО больше ивильному богу убийства типа ПХбшного Эритнула подходит. Нужна консультация создателя пантеона. smile.gif

Автор: Toshka 15 Июля 2009, 19:08

Бога войны теперь зовут Илодар (младший бог) - Нейтрально-Злой (добрых клиров у него нет - только нейтральные и злые)
Богиня сражений и воинского мастерства - Дэйоненна - Нейтрально-Нейтральная

Илодару на пленных плевать. То есть пленных можно пытать, убивать. Все, что поможет выиграть войну. По сути дела то, как будут себя вести жрецы и последователи зависит от их личных взглядов на судьбу пленных и взглядов страны. К примеру, в нашем мире вроде как есть страны, где военнопленных вполне себе открыто пытали и убивали.

Дэйоненна запрещает убивать пленных. В плен брать можно. Обменивать можно. Пытки к ней не относятся просто. Так как она не богиня войны. Все равно что спросить как она относится к любви или к истреблению или процветанию нежити. Это не ее стезя. Многие культы и жрецы считают, что она не поощрает, однако ничего конкретного в священных фолиантах об этом нет.

Скайлу прийдется определиться кому он поклоняется. Пока это откладывается потому что боги в процессе описания прямо сейчас, но если возможно то лучше заняться уже выбором сейчас...

Автор: Leeder 15 Июля 2009, 19:31

Просто Йен бы не стал поклоняться богу, который занимается убийством беспомощных. Видимо, он поклоняется Дэйоненне. Из действий Скайла очевидно, что его патрон - Илодар. Информация для размышления получена, спасибо.

Автор: Скайл 15 Июля 2009, 21:53

Цитата(Leeder @ 15 Июля 2009, 22:31) *
Просто Йен бы не стал поклоняться богу, который занимается убийством беспомощных. Видимо, он поклоняется Дэйоненне. Из действий Скайла очевидно, что его патрон - Илодар. Информация для размышления получена, спасибо.
Какой такой Илодар ? Скайл вообще-то имя Кролма никогда не скрывал. И бог убийством беспомощных не занимается. Он приемлет в жертву трусов и подонков, дезертиров. Достойного воина он не приемлет. Жаль, описания нету уже - у меня оно сохранилось. Могу выслать .

Автор: Toshka 15 Июля 2009, 22:46

Скайл, ты читал, что выше писалось или музыку слушал? smile.gif Писалось причем несколько раз. Имя Кролма будет изыматься из пантеона. Теперь он называется Илодар.

Автор: Скайл 15 Июля 2009, 23:00

Цитата(Toshka @ 16 Июля 2009, 01:46) *
Скайл, ты читал, что выше писалось или музыку слушал? smile.gif Писалось причем несколько раз. Имя Кролма будет изыматься из пантеона. Теперь он называется Илодар.

Замечательно. А как быть персонажу, которому уже больше двух лет ? А то и трех ? Что, так сразу взял и вероисповедание поменял ? Интересно, каким это образом отыгрывать ? Как вы себе это представляете ? Потому как Илодар - с Кролмом изначальным имеет очень мало общего sad.gif

Автор: Toshka 15 Июля 2009, 23:11

Скайл, я не совсем понимаю тебя. Об этом речь шла с тобой в мае в аське. Тогда говорила я что имя будет меняться. И про остальное. Ты сказал, что принял к сведению. Общего они имеют очень много. Кроме разве что различие в том, что изначально Кролм был описан не под то мировоззрение. Не может быть нейтральным бог обязанности жрецов которого всегда и везде првоцировать и разжигать драки, терракты и войны.

В игре это выглядит так - престаем говорить Кролм - говорим Илодар и все.

В любом случае мы не комерческий проект и поэтому не можем сделать все сразу хорошо. Ошибки, которые были допущены ранее по причине того, что я разрешала всем делать что угодно при этом не стыкуя одно с другим ибо не до того мне было, нужно исправлять. Чем мы и занимаемся.

Твой персонаж полностью подходит под Илодара. Потому что основная суть бога не помеянлась. Война, сражения, драки, война, война, война.

Автор: Скайл 15 Июля 2009, 23:47

Цитата(Toshka @ 16 Июля 2009, 02:11) *
Твой персонаж полностью подходит под Илодара. Потому что основная суть бога не помеянлась. Война, сражения, драки, война, война, война.


Вопрос - мировоззрение Злое ? Тогда Скайлу предлагаете записаться в злыдни ? Почему бог именно злой ? Нейтральный - может быть даже хаотично нейтральный для такого божества вполне подходит. Потому как как и войны, так и драки - далеко не всегда Зло. Драка со Злом - зло ? Война с каким-нить свихнутым наполеоном - зло ? А тот, кто готов защищать себя и свои убеждения с оружием в руках и не спускать злых поступков, а карать за них по мере сил и возможностей - злодей?
Скайл добрый хаот. Но добрый - это не значит - всепрощающий. Одно дело отношение к какому-нибудь крестьянину, или ремесленнику, или купцу, честно делающему свое дело - совсем другое отношение к тем, кто своим образом жизни сделал жизнь за счет страданий и слабости других. Добро должно быть с кулаками. И основной закон - закон возмездия. Ударили тебя по левой щеке - дай в ответ, чтоб прыщи посыпались и неповадно было. Какая разница - колесовать или посадить на кол разбойника - или принести его в жертву (которую божество может не принять, потому как судьи тоже могут ошибаться) ? Принципиальная разница есть ? Кроме светских законов ? НАсколько я в курсе, для хаота подчинение каким либо светским законам попросту смешно. Хаоты живут исключительно по своим внутренним понятиям и убеждениям.

В любом случае, пока нету нового описания, я могу пользоваться тем что у меня есть ? Или надо превратить на неопределеный срок своего хаотично доброго персонажа в абстрактного хаотично злого жреца абстрактного ЗЛОГО бога войны ? Скайл ЗЛЫМ не будет. и ЗЛЫМ богам поклоняться не будет. На крайняк будет он единственным в Лаоме жрецом никому неизвестного в Лаоме божества. Например реально существующего божества из другого плана. Или самопридуманного. Ну или давайте его убьем.

Автор: Toshka 16 Июля 2009, 09:47

Скайл, я даже не буду с тобой тут спорить потому что ты не читаешь внимательно то, что написано выше. Это раз.
Два - эта тема не связана с обсуждением данных богов, поэтому офтоп не по теме закругляем. Если у тебя есть вопросы - пиши их в аську или в соответсвующие темы в разделе сеттинга. Но сначала удосужься прочитать то, что там уже написано.
И Скайл у тебя не добрый. Тебя ДМит другой Мастер и ему виднее какой твой персонаж, но мне довелось играть с твоим персонажем в нескольких партиях и читать твоего персонажа. Он нейтрал. Он не гуд.

Цитата
Бога войны теперь зовут Илодар (младший бог) - Нейтрально-Злой (добрых клиров у него нет - только нейтральные и злые)
Богиня сражений и воинского мастерства - Дэйоненна - Нейтрально-Нейтральная

Илодару на пленных плевать. То есть пленных можно пытать, убивать. Все, что поможет выиграть войну. По сути дела то, как будут себя вести жрецы и последователи зависит от их личных взглядов на судьбу пленных и взглядов страны. К примеру, в нашем мире вроде как есть страны, где военнопленных вполне себе открыто пытали и убивали.

Дэйоненна запрещает убивать пленных. В плен брать можно. Обменивать можно. Пытки к ней не относятся просто. Так как она не богиня войны. Все равно что спросить как она относится к любви или к истреблению или процветанию нежити. Это не ее стезя. Многие культы и жрецы считают, что она не поощрает, однако ничего конкретного в священных фолиантах об этом нет.

Скайлу прийдется определиться кому он поклоняется. Пока это откладывается потому что боги в процессе описания прямо сейчас, но если возможно то лучше заняться уже выбором сейчас...


Цитата
Например реально существующего божества из другого плана.

Да, твои познания мира за эти годы лучше не стали. Это точно.
А по поводу придумывать. Ну придумай, только на молитвы тебе никто не отзовется, а смотреть будут как на идиота.
Добавлю еще раз. Я больше не буду обсуждать эту тему, пока ты внимательно не прочитаешь то, что я написала выше (меня просто не слышат и даже похоже не читают) и то, что обсуждается в сеттинговой теме.

Автор: Leeder 16 Июля 2009, 09:59

Скайл - добрый хаот??? Ты уверен, что ты ничего не путаешь? Ибо убийство связанного и беспомощного пленника - это определённо ЗЛОЙ поступок. И хаотичность тут не при чём. И возмездие - тоже. Добрые - на то и добрые, чтобы прощать. Ну или наказывать. Но УБИВАТЬ связанного и молящего о пощаде - это не то чтобы не добрый поступок...

Йен не добрый. Он законно-нейтральный. Но на такое он смотреть не будет сквозь пальцы.

Я понимаю твою реакцию на изменение бога. Мне бы тоже не понравилось, но что же делать... Тошка тоже не может всё предусмотреть. У Скайла есть выбор поклоняться Дэйоненне - она не такая злая. Хотя, повторюсь - такие действия, как то, что ты описал в посте, именно злые.

Автор: Скайл 16 Июля 2009, 10:48

Цитата(Leeder @ 16 Июля 2009, 12:59) *
Скайл - добрый хаот??? Ты уверен, что ты ничего не путаешь? Ибо убийство связанного и беспомощного пленника - это определённо ЗЛОЙ поступок. И хаотичность тут не при чём. И возмездие - тоже. Добрые - на то и добрые, чтобы прощать. Ну или наказывать. Но УБИВАТЬ связанного и молящего о пощаде - это не то чтобы не добрый поступок...

Йен не добрый. Он законно-нейтральный. Но на такое он смотреть не будет сквозь пальцы.

Я понимаю твою реакцию на изменение бога. Мне бы тоже не понравилось, но что же делать... Тошка тоже не может всё предусмотреть. У Скайла есть выбор поклоняться Дэйоненне - она не такая злая. Хотя, повторюсь - такие действия, как то, что ты описал в посте, именно злые.


- Убийство беспомощной и связанной бедной белой и пушистой овечки ? Молящей о пощаде ? Что-то я от него такой мольбы не заметил - более того, заметил вызывающее поведение даже под угрозой ножа. Значит никакого раскаяния нет и в помине. И как раз не УБИТЬ, а наказать. Причем адекватно преступлению. (напоминаю - воровство, соучастие в массовом убийстве в корыстных целях, покушение на убийство с отягчающими остоятельствами, лжесвидетельствование, клевета) Отправить на перевоспитание, так сказать. Ну а заодно последняя проверка - если богу не угодна жертва, лежащая на алтаре, он дает это понять до жертвоприношения. (по крайней мере так было у Кролма)

Так что есть добро ? И что есть закон ?

Интересно - а суд у нас (и в Лаоме, и в реальной жизни) тоже злой ? Он же у нас беспомощным белым и пушистым бандитам назначает сроки, или казни ? Это как ? То что сейчас он "беспомощный" - отнюдь не его заслуга. Пришел бы с повинной, мол по глупости натворил делов, раскаиваюсь - тогда можно и попрощать, но не черезчур. А взятого на месте преступления, да еще и упорствующего, нераскаявшегося, подличающего ВРАГА - прощать чревато. И ДОБРО в этом случае - избавить его от долгого разбирательства и потенциальной возможности продолжать свои мерзости, а остальных - от бремени забот о содержании бандита и вора. Он, значит, людей грабит и убивает, а эти самые люди должны платить налоги, чтоб этого урода еще и содержать ?!

  + Открыть  скрытый текст



Если вы все такие добрые, Йен, то почему ты накинулся на бедных бандитов с оружием в руках ? Простил бы их да отдал книжечку. и все были бы живы и довольны. Законно нейтральный, говоришь ? Что там сказано в законе о неоказании помощи ? Почему Йен позволил сдохнуть наемнику - которого ЗЛОЙ Скайл достал почти с того света ? Для этого было достаточно АККУРАТНО перенести того в помещение и позвать лекаря. А так Скайлу после возни в сарае осталось только увидеть труп того, кого пытался вылечить.

Так что избавить мир от бандита - добрый поступок.

Автор: Leeder 16 Июля 2009, 11:01

Скайл, ты ерунду говоришь. Открой книгу, которая называется Player's Handbook и почитай, что есть добро, а что есть зло в реалиях ДнД. А от собственноручного навешивания ярлыков нас избавь.

Автор: Скайл 16 Июля 2009, 11:13

Цитата(Toshka @ 16 Июля 2009, 12:47) *
Скайл, я даже не буду с тобой тут спорить потому что ты не читаешь внимательно то, что написано выше. Это раз.
Два - эта тема не связана с обсуждением данных богов, поэтому офтоп не по теме закругляем. Если у тебя есть вопросы - пиши их в аську или в соответсвующие темы в разделе сеттинга. Но сначала удосужься прочитать то, что там уже написано.
И Скайл у тебя не добрый. Тебя ДМит другой Мастер и ему виднее какой твой персонаж, но мне довелось играть с твоим персонажем в нескольких партиях и читать твоего персонажа. Он нейтрал. Он не гуд.
Да, твои познания мира за эти годы лучше не стали. Это точно.
А по поводу придумывать. Ну придумай, только на молитвы тебе никто не отзовется, а смотреть будут как на идиота.
Добавлю еще раз. Я больше не буду обсуждать эту тему, пока ты внимательно не прочитаешь то, что я написала выше (меня просто не слышат и даже похоже не читают) и то, что обсуждается в сеттинговой теме.


Тош, во многом ты права. Я редко читаю неигровые ветки форума - просто не хватает времени.

Но насчет доброты - похоже у нас разное ее понимание. У каждого человека свой мир, свое мировоззрение. Ты женщина, у тебя есть дети. Но если с ними, не дай Бог, что произойдет - думаю вся твоя доброта по отношению к виновным испариться мгновенно.

двенадцать лет назад я был весь из себя добрый и наивный. Даже играл исключительно паладинами. Но знаешь, реальный мир он тоже отпечаток накладывает. Ты столкнись в реале с реальным бандитом и отморозком - а потом уже можешь его прощать.. если будешь в состоянии. Простила - гут. Завтра с ним столкнется кто-нибудь другой. А кто простит тех, кто от него уже пострадал и пострадает еще ?!!! Извини, конечно, но даже что бы кушать котлетки из говядинки, эту самую коровку с грустными глазами должен кто-то УБИТЬ и разделать.

Помню смотрел недавно фильм - там один маньяк устраивал убийства онлайн. То есть к примеру, в бак с водой сажал человека, емкость с кислотой подсоединял через дозатор, а дозатор управлялся счетчиком посещений со странички, на которую шла прямая трансляция с веб-камеры. (кстати значение счетчика и что и как делается объяснялось заранее)
Как ты думаешь, кто злее - тот маньяк или те миллионы обывателей, которые перлись толпой посмотреть на чужие мучения и своим присутствием усилить их, при этом лицемерно охая и осуждая маньяка, втайне злорадствуя что ЭТО происходит не с ними ?
Самое интересно, что когда он начинал с кошки - посетителей и зрителей было на много порядков меньше.

Ну это так, оффтоповые рассуждения о добре и зле.

В МОЕМ понимании Скайл вполне из себя добрый. Злой ищет для себя материальную выгоду или власть любой ценой и средствами и заботится только о своей шкуре. Нейтралу все пофигу. Скайлу в облщем итоге на выгоду и на власть глубоко плевать, но далеко не плевать на всех остальных людей. К сожалению, права человека достойного он ставит по крайней мере НЕ НИЖЕ прав бандита и преступника.

Автор: Скайл 16 Июля 2009, 11:15

Цитата(Leeder @ 16 Июля 2009, 14:01) *
Скайл, ты ерунду говоришь. Открой книгу, которая называется Player's Handbook и почитай, что есть добро, а что есть зло в реалиях ДнД. А от собственноручного навешивания ярлыков нас избавь.


Хех. Мне нечего на это сказать. Насем умолкаю.

Автор: Морра Тиу 16 Июля 2009, 11:25

Морра тру нейтрал. Так что ей на самом деле всё равно. Важно лишь, как на этот поступок отреагирует остальная, гудовая часть отряда... Скайл, думаю, твой перс понимает, что остальные могут и не одобрить, так почему бы не сделать это в лесу, например? Чтобы никто не видел-не слышал?

Автор: Leeder 16 Июля 2009, 11:33

Цитата
так почему бы не сделать это в лесу, например? Чтобы никто не видел-не слышал?


crazy.gif Воистину, поступок настоящего хаотик-гуда. smile.gif Прощу прощения за комментарий, но в свете обсуждений на прошлой странице очень забавно звучит.

Автор: Leeder 16 Июля 2009, 11:35

Небольшой P. S. Именно поэтому я не люблю элайменты.

Автор: Фородриль 16 Июля 2009, 11:48

Извините что вмешиваюсь не в свою тему, но помоему и Добрый персонаж может убить пленного. НО! Всё дело КАК он это сделает. Если он просто перережет ему глотку или проткнёт мечом, то тут его ДМу стоит подумать, а не стоит ли ему поменять его мировоззрение, со всеми вытекающими. Но вот если развязать пленного, дать ему в руки оружие, и в поединке убить, то это уже будет совсем другой коленкор.

Автор: Toshka 16 Июля 2009, 13:00

Скайл, просьба детей моих не трогать. Мне уже тошно только от того, что ты мог подумать о "если". Это раз. Во-вторых, я не настолько аморальный человек чтобы опуститься до того, что ты говорил выше. И мне теперь даже страшно с тобой иметь дело в реале. Так что надеюсь мы не встретимся снова. А то вдруг ты решишь, что я сделала тебе настолько плохо, что решишь это исправить. Чтоб другим плохо не делала.

Автор: Сарине 16 Июля 2009, 17:58

На войне нет добрых и быть не может... может быть законный... может быть нейтральный... может быть хаотик... злой... тоже вряд ли... потому как подчинение и субардинация... хотя допускаю... а добрым... не может быть... хотя все относитьльно... крестовые походы во имя "Бога" совершались...
Скайл не злой... он никому из тех кого считает "своими" плохого не сделал... своими принципами не посчтупился... на чужое ради своей личной выгоды или радости - не позарился... Он как раз по моему, хаотично - нейтральный... что как я поняла, новым богом допускается... так, что Скаил, никто тебя во враги не записывает. smile.gif

Нейтрал он не добрый и не злой... он как бы стремиться к истине, золотой середине... а хаотичное мировозрение позволяет склоняться то в одну сторону, то в другую... а главное хаотик может понимать добро и зло по своему... Это мое мнение, хотя я могу и ошибаться.

Если же все же Скайл за идею... и идея есть - утопия... которая допускает дорогу к светлому будующему - мечом... то это по моему не к богу войны относится... хотя и здесь я могу ошибаться... smile.gif

Автор: Toshka 16 Июля 2009, 18:32

Сарине, по ДнД Хаотик никогда не склонится на сторону закона. Идеал - трунейтрал. Вот он может что угодно воротить smile.gif

Автор: Сарине 16 Июля 2009, 18:52

Спасибо, что поправили.
Я ошиблась, хотела написать добрый - злой, а написала законный - злой. smile.gif

Автор: Скайл 16 Июля 2009, 21:22

Цитата(Toshka @ 16 Июля 2009, 16:00) *
Скайл, просьба детей моих не трогать. Мне уже тошно только от того, что ты мог подумать о "если". Это раз. Во-вторых, я не настолько аморальный человек чтобы опуститься до того, что ты говорил выше. И мне теперь даже страшно с тобой иметь дело в реале. Так что надеюсь мы не встретимся снова. А то вдруг ты решишь, что я сделала тебе настолько плохо, что решишь это исправить. Чтоб другим плохо не делала.

Тош, неужели я настолько невнятно описал свое отношение ? Прощать нераскаявшихся подонков - выше моего понимания. Просто я с такими в своей реальной жизни, к моему огромному сожалению, несколько раз сталкивался. Я не говорю о мелочах - я говорю о РЕАЛЬНЫХ подонках по сути своей. Которые могут убить или искалечить мужчину, женщину, ребенка просто для развлечения - или за мобильник и кошелек с тремястами рублями. А потом в нашем гуманном суде по нашим гуманным законам в худшем случае получить два года условно. Жалеть и прощать таких - это не доброта, это уже лицемерие. Когда обдолбавшийся урод вечером в парке за волосы затаскивает двенадцатилетнюю дочку моих знакомых в кусты - я не буду ему читать мораль, а просто как минимум искалечу - еще до прибытия милиции. И мне все равно, кто он - депутат, бизнесмен, иностранец или бомж.

ЗЫ Не знаю, чем я тебя так напугал.. Но все равно прости, если зацепил. Искренне раскаиваюсь, что мои слова заставили тебя настолько поменять ко мне отношение. Не со зла, поверь. У меня тоже есть сын - и я за него землю переверну.

ЗЗЫ. Прошу всех не сильно меня пинать.. Обязуюсь больше подобные темы на форуме не поднимать.

Автор: TomMc 17 Июля 2009, 02:55

Буря нагрянула и прошла, а я даже не заметил smile.gif

Ну, раз я всё пропустил, то и добавить особо нечего, тем более, что не хочу возобновлять дебаты. Просто есть некоторые вещи, которые стоит сказать.

Во-первых, я весьма презрительно отношусь к системе алайнментов в D&D. В группе "Эхо дождя" я в самом начале говорил игрокам, что алайнмент в чаршите прописывать не надо. Я не собираюсь его использовать в игре, и я никогда не требую от игроков отыгрыша конкретного алайнмента (это не значит, что можно делать всё, что взбредёт в голову, просто действия расцениваются по другим критериям). Мир не делится на чёрное и белое. Реальное значение имеет культура, воспитание, темперамент и множество других факторов, образующие характер персонажа, точно так же как наш собственный в реальном мире. Преодоление моральных и социальных дилемм - это один из элементов, который делает ролевую игру интересной. В общем, алайнмент Скайла обсуждать нет необходимости. Лучше пусть персонажи формируют непредвзятое представление друг о друге, основываясь на игровых дейстивях каждого, как мы все делаем в реале.

Во-вторых, насчёт Кролма. На заре проекта ДСМ у нас фигурировали несколько имён, позаимствованых из "чужих" источников, и поднялся вопрос о том, что это неправильно. Была у нас богиня Элберет (привет Толкину), но её переименовали быстро. Король Лаома изначально тоже носил имя известного персонажа какой-то книги (не помню точно какой), так что и ему поменяли имя. С Кролмом была та же история (это имя бога в одной теперь уже всеми наверно позабытой компютерной игре). Так что я поддерживаю смену имени, и даже считаю, что это следовало сделать уже давно. Проблема, правда, усугубляется тем, что поменялось не только имя, но и суть бога. Хм, ну что делать, иногда жизнь преподносит мелкие разочарования. Так как в своей игре я понятие алайнмента произвольно игнорирую, у Скайла нет никаких ограничений по выбору замены бога. Просто нужно выбрать Дейоненну или Илодара в зависимости чьи принципы ближе, и впредь будем считать, что Скайл всегда и был жрецом этого бога. У Скайла как жреца может быть своя индивидуальная интерпретация бога, слегка отличающаяся от официальной. Не всегда она может быть одобрена самим богом, и тогда это отразится определёнными последствиями в игре. Но опять же, разве так не интереснее? smile.gif

Ещё небольшое размышление по поводу последних ходов. Честно говоря, жертвоприношения в той форме, как собирался делать Скайл, плохо сочетаются с культурным уровнем сеттинга. Если бы мы играли сеттинг тёмного средневековья то ещё куда ни шло. А так - в одной игре у меня город по культурному уровню почти соответсвующий Европе 19-го века, а в другой игре вдруг человеческие жертвоприношения на пентаграмме smile.gif Хотя, в принципе, можно придумать обоснование для такой ситуации, я просто хотел обратить на это внимание.

Автор: Tiberi 17 Июля 2009, 22:13

Цитата
Ещё небольшое размышление по поводу последних ходов. Честно говоря, жертвоприношения в той форме, как собирался делать Скайл, плохо сочетаются с культурным уровнем сеттинга. Если бы мы играли сеттинг тёмного средневековья то ещё куда ни шло. А так - в одной игре у меня город по культурному уровню почти соответсвующий Европе 19-го века, а в другой игре вдруг человеческие жертвоприношения на пентаграмме smile.gif Хотя, в принципе, можно придумать обоснование для такой ситуации, я просто хотел обратить на это внимание.


Мне кажется, что в нашем игровом мире в разных странах, городах местностях свои культурные понятия, стереотипы и т.д. И уровень развития, так сказать, тоже не одинаковый. И это нормально. В реальном мире тоже самое. Сравните нравы даун-тауна Нью-Йорка, Южного Бутово, городка на юге Марокко, фавелы в Бразилии и дервню пигмеев в Папуа-Новой Гвинее wink.gif А если есть разные культурные миры, то их представители будут сталкиваться. Вот и получаемый мнимый временной парадокс smile.gif

Автор: Скайл 22 Июля 2009, 08:57

Цитата(Tiberi @ 18 Июля 2009, 01:13) *
в Бразилии и дервню пигмеев в Папуа-Новой Гвинее wink.gif А если есть разные культурные миры, то их представители будут сталкиваться. Вот и получаемый мнимый временной парадокс smile.gif

Согласен.

по поводу игры - хотелось бы увидеть ход Морры и ДМа smile.gif Йен, как понимаю, в отстутствии, но свой ход он уже сделал. А то так мы до осени провозимся...

Автор: Toshka 22 Июля 2009, 09:00

Вы пожалуйста не забывайте, что Лессаги и то место, где находитесь вы, находятся на расстоянии 200-400 км. Это вам не нравы Нью-Йорка и Южного Бутово.

Автор: Tiberi 22 Июля 2009, 18:39

Toshka, лично я не знаю, от куда Скайл. Так что по моему мнению его нравы могут розниться, как Нью-Йорк и Бутово.

Автор: TomMc 23 Июля 2009, 01:06

В общем, если кто-то согласился на предложение Скайла о лечении, будем считать, что Скайл подлечил (кстати, ты используешь заклы или что?). Йен мог быстро осмотреть комнату, но всё полезное уже нашли до него (см. список, который я кидал по просьбе Скайла, плюс вещи конфискованные у Везандра).


Кроме того мы, можно сказать, прошли целый эпизод игры и у меня есть пара вопросов.

Во-первых, я хочу выдать всем экспу, но, будучи верным принципам демократии, я сначала спрошу вас какой принцип выдачи экспы вы предпочли бы. Я могу либо выдвать опыт за отдельные пройденные этапы игы и решённые задачи, плюс какие-то бонусы за особо красивую игру по моему собственному усмотрению. Либо можно взять на вооружение остроумную и сторого математическую http://rttw.ru/forum/index.php?s=&showtopic=1613&view=findpost&p=80048. Лично мне с одной стороны хочется поэкспериментировать со схемой Лидера, но с другой это как-т идёт в разрез с моими представлениями о ролевой игре, что склоняет меня к первому варианту. В общем, если есть предпочтения, высказывайтесь.

Во-вторых, я хотел бы получить какой-нибудь фидбэк по поводу нашей игры. В первую очередь меня интересует есть ли какие-нибудь замечания или предложения по поводу того, как я веду игру. Ну и вообще если есть общие мысли по поводу течения игры - что хотелось бы или чего не хотелось бы в игре и т.п. Можно писать сюда, или лично мне. Если ничего не хотите скахать - окей, но потом не говорите, что я не спрашивал вашего мнения smile.gif


PS: Если кто-то уже отвечал на подобный вопрос в другой группе, по первому пункту может не повторятся wink.gif А по второму пункту хотелось бы услышать любые мнения.

Автор: Скайл 23 Июля 2009, 11:48

Цитата(TomMc @ 23 Июля 2009, 04:06) *
В общем, если кто-то согласился на предложение Скайла о лечении, будем считать, что Скайл подлечил (кстати, ты используешь заклы или что?). Йен мог быстро осмотреть комнату, но всё полезное уже нашли до него (см. список, который я кидал по просьбе Скайла, плюс вещи конфискованные у Везандра).
Кроме того мы, можно сказать, прошли целый эпизод игры и у меня есть пара вопросов.

На сколько заклов хватит - самые серьезные раны и ожоги. Остальные - пока обработать (почистить, обеззаразить, зашить при необходимости, наложить мазь и перевязать).

У Leedera система очень интересная, и мне как игроку нравится.
Вот только за месяц у нас немного событий происходит - притормаживаем. Кроме того, как такая система согласуется с балансом модуля ? Может быть я ошибаюсь, но в модуле каждый этап просчитывается изначально, при этом заранее выделяется, с каким средним уровнем он должен начинаться и сколько в среднем экспы раздается по его окончании, так что бы к началу следующего этапа группа ему соответствовала хотя бы приблизительно. Хотя я могу быть в принципе неправ.
ДМ строит модуль по своим принципам и своими способами его балансирует. И отсюда и стоит плясать в плане схемы раздачи слонов и пряников. Если модуль детализируется "на лету", по ходу пьесы - то вариант Leeder вполне неплох. Если ж проработан детально заранее - то менять способ выдачи опыта в середке модуля - верный способ его скомкать.
Например окажись мы тут на левел-два круче - эту банду смахнули б даже не заметив - и получив от энкаунтера минимуум впечатлений. И наоборот - слабже - заимели бы проблемы большие - и кто знает, выкарабкались бы без милости ДМа ?

По второму вопросу - лично меня по большей части все устраивает - даже более того, хочется сказать спасибо и ДМу и игрокам.smile.gif

Автор: Tiberi 23 Июля 2009, 21:50

По первому пункту, по нашей игре меня больше устроит вариант выдачи опыта по этапам. Но вот только у меня и Сарине этот этап получился на порядки скуднее, чем у остальных...
По второму пункту. Замечений нет. Всё устраивает. Но хотелось бы, чтобы в будущем не возникало ситуаций, когда 1-2 члена отряда откровенно скучают продолжительный период времени.

Автор: Скайл 26 Июля 2009, 15:45

Вопрос к ДМу - лошадок то мы прихватили с собой ?

Автор: TomMc 26 Июля 2009, 17:42

Tiberi

Да, этот факт не ускользнул от моего внимания. Спасибо.


Скайл

Верно. Лошади выскользнули у меня из памяти. В общем, лошадей тоже забрали.

Автор: TomMc 31 Июля 2009, 02:23

Наконец-то сел и расписал опыт.

http://rttw.ru/forum/index.php?s=&showtopic=1658&view=findpost&p=82475

Факт, что у меня хватило времени и вдохновения этим заняться, косвенно указывает на то, что я не могу потратить это время и вдохновение на написание ходов, потому что вы молчите, и мне не на что отвечать dry.gif


Прошу обратить внимание на P.S. в первом сообщении темы опыта. Лично мне кажется, что каждому приятно получать оценки, и если при этом получается и материальная выгода, то может мы будем делать комплименты друг другу почаще smile.gif

Вообще, фундамент традиционной - настольной - ролевой игры, это не система, не сэттинг, и даже не преславутый "отыгрышь", а радость дружбы и общения между игроками. Люди собираются вместе, весело проводят время, и ролевая игра - это просто хороший для этого повод. На форуме, конечно, слегка сложнее, но.... Короче, к слову пришлось.


Теперь о текущей игре.

Я, конечно, мог бы написать ответ на ход Скайла, но я надеялся, что кто-нибудь ещё стряхнёт оцепенение и что-нибудь черкнёт. Можно хотя бы показать, где спрятаны трупы, можно помочь их перетащить, можно обменяться информацией с товарищами, которых не видели с тех пор, как расстались час назад, можно обсудить что делать с Везандром, можно порасспрашивать Серана, можно придумать имя горностаю, можно сделать из горностая суп (шутка)... Если что-то нужно от меня, скажите.

Кстати, в следующую субботу 8-го августа я улетаю в отпуск на две недели, так что если никто ничего не хочет делать сейчас, то по общему согласию можем просто заморозить игру примерно до 24-го августа? Хотя я бы лучше поиграл ещё... smile.gif

Автор: Сарине 31 Июля 2009, 06:23

Спасибо ДМу и игрокам! За игру, плюшки и компанию!

Автор: Йен Фолл 31 Июля 2009, 13:35

Благодарю за щедрое вознаграждение.

Автор: Морра Тиу 31 Июля 2009, 13:56

Спасибо smile.gif

Автор: Скайл 31 Июля 2009, 14:24

Цитата(Сарине @ 31 Июля 2009, 09:23) *
Спасибо ДМу и игрокам! За игру, плюшки и компанию!

Аналогично smile.gif И присоединяюсь к пожеланию ДМа - "не спать!" smile.gif

ЗЫ - огромная просьба и напоминание - не стоит переводить впечатления о персонажах в личную плоскость smile.gif

Автор: Tiberi 31 Июля 2009, 16:03

Да, за опыт спасибо)

Автор: Toshka 31 Июля 2009, 18:11

Цитата
Наконец-то сел и расписал опыт.

Послежу с интересом за тем как будет и будет ли пользоваться спросом/популярностью система с оценками smile.gif

Автор: TomMc 31 Июля 2009, 23:14

Слышите, сам Президент... я хотел сказать, Администрация за нами следить будет! Так что всем улыбаться и вынуть руки из карманов! smile.gif

Ладно, посмотрим как получится.

Для отъёзда нужен приказ командира. Если больше никто ничего делать не хочет.

Автор: Toshka 1 Авг 2009, 09:30

TomMc, ты еще скажи, что не знал, что я и так за вами слежу biggrin.gif

Автор: Штэффи 3 Авг 2009, 10:06


Автор: Скайл 3 Авг 2009, 23:21

Мда.. какой-то я совсем невнимательный - левелап мимо ушей пропустил..

бросок
Исходный бросок: 1d8+2
Результаты броска: (6)+2 (Результат: 8)

Количество бросков: 1

Автор: TomMc 4 Авг 2009, 00:28

Штеффи, да, можно, классный фит. С тебя отыгрышь эффектов smile.gif

Скайл, лучше поздно, чем никогда smile.gif Заодно вот другим напомнил. Все, у кого экспы болье 3000 переходят на третий уровень.

Кстати о фитах.

http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/lists/feats

http://www.crystalkeep.com/d20/rules/DnD3.5Index-Feats.pdf - да, да, D&D 3.5 ещё гораздо страшнее, чем вам снилось в кошмарах crazy.gif

http://www.realmshelps.dandello.net/datafind/feats.shtml - этим я сам пользуюсь, когда не лень (то есть редко crazy.gif )


P.S. Кто ещё не в курсе, я в субботу улетаю в отпуск на две недели. Последний раз отпишусь, наверно в пятницу, а потом уже после 23-го августа. Карточки с новым уровнем хорошо бы иметь к моему возвращению.

Автор: TomMc 25 Авг 2009, 01:20

Ну вот, я снова в онлайне. Правда, не совсем ещё пришёл в себя... morning1.gif

Пока устроим перекличку. Все готовы продолжать?

Особенно интересует, собирается ли возвращаться Дульфгор.

И ещё, у кого третий уровень, пришлите карточки.

Автор: Морра Тиу 25 Авг 2009, 07:30

Готова. Карточку скоро вышлю...

Автор: Йен Фолл 25 Авг 2009, 08:57

Я тут. Сегодня будет пост. С возвращением! smile.gif

Автор: Альгорно 25 Авг 2009, 20:37

Тут

Автор: Скайл 27 Авг 2009, 04:03

Я тут только номинально... к счатью - временно. Но числа до 3-4 не смогу даже толику внимания уделять форуму.. Сдаю большой проект, и как обычно, не хватает последней недели smile.gif

Автор: Гилдер 29 Авг 2009, 09:51

TomMC

спросил Дульфгора через Аську... кстати, вот его номер: 375208989, как ответит сообщу или сам свяжись

Автор: TomMc 31 Авг 2009, 15:18

Ну вот, неделя прошла, а вместе с ней и лето. Пора начинать игровой сезон. Кто не прислал карточки, продолжает пока играть вторым уровнем. Мне-то, в принципе, всё равно crazy.gif

Автор: Морра Тиу 31 Авг 2009, 15:23

TomMc

Моя пришла?

Автор: Йен Фолл 3 Сен 2009, 09:33

Я, конечно, понимаю, что жених - это очень интересно... но может скажешь хотя бы пару слов по поводу шерифа?

Автор: Гилдер 4 Сен 2009, 06:48

А зачем тебе шериф? тебе с женихом танцевать wink.gif

Автор: Йен Фолл 4 Сен 2009, 13:22

Мне сначала преступника сбыть надо, а потом уж танцевать...

Автор: TomMc 4 Сен 2009, 16:02

Шериф должен быть где-то рядом... unsure.gif
Ты считаешь, что отыгрышь затянулся? smile.gif


Автор: Йен Фолл 4 Сен 2009, 16:09

Нет. Я лишь прошу конкретно указать, вижу ли я шерифа поблизости или нет.

Автор: TomMc 4 Сен 2009, 16:16

Ага, ну в таком случае ответ - нет.

Хотя стоит добавить, что я удивился, когда ты в своём ходе написал, что Йен жениха увидел, а шерифа нет. Но это было неплохо, мне нравится, когда игрок самостоятельно делает подобный выбор. Или ты просто не понял мой ход? Я дал описание шерифа словами говорившего (описал одежду), а описание жениха дал отдельно, но я не говорил, что Йен не видит Шерифа. Далее, поскольку ты написал прямо, что не видишь шерифа, я написал следующий ход исходя от этого smile.gif

Автор: Йен Фолл 7 Сен 2009, 08:58

Ну, я твой ход понял так, что я не вижу шерифа. smile.gif Ты описал в прямой речи мужчины наряд шерифа и его предполагаемое местоположение, потом сообщил, что Йен увидел жениха... Я предположил, что раз внимание Йена сосредоточилось на женихе, то сосредоточилось оно там потому что самого шерифа не видно, так хотя бы видно, где его искать. Вот и пошёл туда. smile.gif А там ты тоже шерифа не описал smile.gif)) Я уж стал опасаться за пристрастия молодого самурая к женихам...

Так видно ли шерифа, когда Йен подошёл к жениху?

Автор: TomMc 7 Сен 2009, 22:38

Прямо в этот момент не видно.

  + Открыть  скрытый текст

Автор: Leeder 8 Сен 2009, 09:39

  + Открыть  скрытый текст

Автор: Toshka 8 Сен 2009, 10:55

Извиняюсь, что влажу. Том, обещают превью в следующем месяце в журнале выпустить вроде бы...

Автор: Скайл 8 Сен 2009, 19:20

Скайл снова в деле smile.gif

Хотя... как торчали на улице, так и торчим smile.gif Можно чуток ускориться ? smile.gif

Автор: TomMc 10 Сен 2009, 00:51

В общем, я не знаю чего именно мы ждём. Насчёт Шерифа всё просто. Нужно снова спросить, где он, либр вежливо извиниться и пройти мимо жениха, и тогда можно увидеть его и так. (Конечно, самый быстрый вариант был бы в самом начале написать мол "иду в указанном направлени, нахожу шерифа и говорю ему вот это", но не всегда самый эффективный ход является самым интересным в плане отыгрыша, так что Йен поступил вполне нормально).
Это, кстати, не мешает остальным чем-то заняться. Скайл сторожит пленника, а остальные что делают? Альгорно уже стоит на пороге гостиницы, он мог бы давно зайти и хотя бы пива взять. Глядишь, что-нибудь интересное подвернулось бы. И девушкам на улице мёрзнуть тоже незачем smile.gif

  + Открыть  скрытый текст

Автор: Toshka 10 Сен 2009, 07:38

TomMc, спасибо, надо будет поискать smile.gif кстати, шериф - это начальник стражи? smile.gif

Автор: Leeder 10 Сен 2009, 18:21

Прошу прощения, у меня со здоровьем траблы. Сейчас напишу пост.

Автор: Скайл 15 Сен 2009, 19:16

Цитата(Leeder @ 10 Сен 2009, 21:21) *
Прошу прощения, у меня со здоровьем траблы. Сейчас напишу пост.

Лидер - хочу напомнить тебе (А Йен это и так должен знать), что "похороненные убитые", по крайней мере убитые бандитами, между прочим приехали во второй повозке и ждут, когда их таки опознают и похоронят. А бандитов и наемников никто не хоронил - разве что волки smile.gif
Советую пост подправить - а то может получиться конфуз smile.gif

ЗЫ - выздоравливай скорее ! Ты нам нужен свежим и полным сил !

Автор: Морра Тиу 15 Сен 2009, 20:27

Скайл

Он давно уже поправился... зато теперь улетел в командировку на неделю sad.gif так что подправить вряд ли получится, разве что интернет мобильный настроит. sad.gif

Автор: Скайл 15 Сен 2009, 20:59

Ouch...

Надеюсь ГМ не захочет повеселиться.. smile.gif А то Морре на пару со Скайлом придется долго и интересно объяснять шерифу, что за трупы лежат в телеге smile.gif

Автор: TomMc 20 Сен 2009, 02:43

Простите за молчание за последнюю неделю. В оправдание могу сказать лишь, что мою жизнь захлестнул поток романтических чувств, в моём сердце наступила весна и все мои мысли были направлены к очаровавшей меня волшебнице. Не прошу понять, но не сказать тоже не могу smile.gif


Скайл, я разве когда-нибудь веселился за счёт игроков? smile.gif Я не из тех ДМов, что докапываются до мелочей, так что всё в порядке smile.gif

Кстати, поступило предложение проскочить Миттаву и сразу двигать дальше. Если остальные игроки тоже считают, что данный этап скучный (судя по активности, это так), то я просто опишу что случилось до момента, когда вы покидаете город (предположительно утром). Или продолжаем?

Автор: Скайл 20 Сен 2009, 08:35

smile.gif
В принципе Скайл все что хотел - сделал. Хотелось бы ему еще посмотреть, как бандюкан будет ножками в петле дрыгать (вот такой вот он кровожадный), но специально для этого задерживаться не собирается - дело главнее всего. smile.gif

Автор: Альгорно 22 Сен 2009, 10:41

Извиняюсь за отсутствие внезапное. На работе новой осваивался и с ДМом никак связаться не мог. Лично я не против скипа, но можно и тут поиграть, хотя могу по опыту сказать, если в какой-то локации народ изначально застопорился, его растолкать очень трудно.

Автор: Йен Фолл 23 Сен 2009, 16:46

Ну, я завтра напишу пост, и можно скипать. В принципе, можно скипать, а я задним числом... Просто добавить уже практически нечего.

Автор: Скайл 30 Сен 2009, 18:40

Цитата(Йен Фолл @ 23 Сен 2009, 19:46) *
Ну, я завтра напишу пост, и можно скипать. В принципе, можно скипать, а я задним числом... Просто добавить уже практически нечего.

Таки снова висим ? Нажмите кто-нить @reset@ smile.gif

Автор: Гилдер 30 Сен 2009, 20:54

ресет smile.gif

Автор: Скайл 30 Сен 2009, 21:02

Цитата(Гилдер @ 30 Сен 2009, 23:54) *
ресет smile.gif

BIOS RTTW Taинственный Фолиант © 2008-2009
Memory test - passed
Please wait while all enumerated devices pass status check:

Master Device: TomMC - Warning! Only 02% operational power available. Free resources or include additional support device.

Integrated Device:
Йен Фолл - passed
Скайл - passed
Альгорно - ...
Морра Тиу - passed
Сарине - ...
Дульфгор - ...
Эллурит - ...

Автор: TomMc 30 Сен 2009, 22:07

Current settings for the Master Device: In Love
Resources: 98% used

System reconfiguration in progress. Please wait.
If you are not redirected in a few days, please contact your system administrator. No, don't do that! Call pizza order line instead smile.gif

Автор: Йен Фолл 1 Окт 2009, 09:02

Шо? О_о

Автор: Морра Тиу 1 Окт 2009, 10:15

В общем скипайте давайте)

Автор: TomMc 3 Окт 2009, 08:52

Надеюсь написать в эту субботу, самое позднее - в воскресение. Так как я хочу перескочить вперёд по сюжету, приходится сочинить довольно длинный описательный текст, и после перерыва в игре это даётся труднее, чем хотелось бы. Спасибо всем, кто меня терпит smile.gif

Автор: TomMc 4 Окт 2009, 06:48

Окей, ход готов. Продолжаем

Автор: Скайл 6 Окт 2009, 17:55

Цитата(TomMc @ 4 Окт 2009, 09:48) *
Окей, ход готов. Продолжаем

Гуть. ДМ, кстати, раз у нас скип, можно считать что за время дороги Скайл всех вылечил ?
И еще - у нас там были какие-то необычные (в том числе магические - например перо) трофеи, мы их сумели идентифицировать ? Или придется идентификацией и продажей лишнего барахла заниматься в городе ?

Автор: TomMc 7 Окт 2009, 05:54

Конечно, новый день все начинают с полностью восстановленными хитами и заклинаниями.

Насчёт трофеев. По дороге идентифицировать вы не успели. Этим можно заняться здесь в городе. Если что-то продаёте, просто скажите.

Кстати, напомню, что этот город - сплошная стройка. Инфраструктура тут не развита. Например, публичной библиотеки как таковой, боюсь, нет. Магазинов, торгующих узкоспециализированными товарами, скорее всего, тоже. Есть рынок, где продают всякую всячину, так что всё же существует определённый шанс найти искомое.


Автор: Морра Тиу 7 Окт 2009, 10:10

Список трофеев есть у кого?
Жаль, что нет библиотеки... придётся импровизировать...

Автор: Скайл 9 Окт 2009, 00:12

Сорри за меркантильность, что было по поводу

Цитата
Шериф сплюнул. Потм кивнул в сторону наёмника.
- Этого я посажу в камеру. Утром я съезжу посмотреть на место сам. Вы же понимаете, что я должен убедиться собственными глазами. Если всё будет, как вы сказали, вам полагается награда. На этом ваше дело закончено, можете идти отдыхать с пути.


Награда нас не нашла ? smile.gif

Автор: Tiberi 9 Окт 2009, 17:53

Цитата
Награда нас не нашла ? smile.gif

Я думаю её заказным письмом по адресу прописки выслали wink.gif

Автор: TomMc 10 Окт 2009, 03:56

Просто мы проскипали всё, что я думал отыграть в Миттаве. Так что заберёте на обратном пути smile.gif

Автор: Toshka 10 Окт 2009, 09:19

diablo.gif butcher.gif урок любителям скипа biggrin.gif

Автор: TomMc 12 Окт 2009, 23:12

Чего мы ждём?

Автор: Скайл 13 Окт 2009, 15:09

Цитата(TomMc @ 13 Окт 2009, 02:12) *
Чего мы ждём?

Скайл ждет, пока одногруппники выберут себе нужное из кучи трофеев smile.gif (Ну или командир их распределит), а заодно ждет, пока ктонить удосужится эти самые трофеи оценить и идентифицировать магию в магических штучках.

Автор: Альгорно 13 Окт 2009, 16:49

Скайл, как раз занялся магическим вопросом wink.gif

Автор: Скайл 13 Окт 2009, 19:17

Цитата(Альгорно @ 13 Окт 2009, 19:49) *
Скайл, как раз занялся магическим вопросом wink.gif

Ну, хоть Альгорно этого и не знает, Скайл уже применял на них Detect Magic - еще при обыске в доме smile.gif Хотя у мага наверное получится определить не только наличие магии, но и какая именно магия smile.gif

Автор: Альгорно 13 Окт 2009, 19:31

Скайл, ну вроде об этой проверке сказано ничего не было (так чтоб Альгорно слышал), так что не мешай красоваться перед девушкой rolleyes.gif

Автор: TomMc 15 Окт 2009, 01:22


Количество бросков: 1

Автор: TomMc 17 Окт 2009, 04:08

Я ждал, пока Альгорно напишет ход, но в итоге написал сам.

В общем, в итоге четыре магических предмета. Детект Мэджик не позволяет точно сказать, в чём заключется функция каждого предмета. Кроме того, один из длинных мечей - меч Борна - особо высокого качества (мастерворк). Остальное оружие и доспехи вполне обычные. Что за бутылочка со знаком Арельны наврняка и так несложно догадаться.

Так на чём порешили?

Автор: Скайл 18 Окт 2009, 21:45

Цитата(TomMc @ 17 Окт 2009, 07:08) *
Я ждал, пока Альгорно напишет ход, но в итоге написал сам.

В общем, в итоге четыре магических предмета. Детект Мэджик не позволяет точно сказать, в чём заключется функция каждого предмета. Кроме того, один из длинных мечей - меч Борна - особо высокого качества (мастерворк). Остальное оружие и доспехи вполне обычные. Что за бутылочка со знаком Арельны наврняка и так несложно догадаться.

Так на чём порешили?

Ну бутылочка (если никто не возьмет себе) пойдет в лекарскую сумку, насчет арбалета Скайл пожет подумать, хоть и не любит стрелковое оружие. Остальное оружие ему не по руке. Мечик мастерворкнутый думаю прихватит ктонить из наших воинов smile.gif. Стилет зачарованный я бы вручил Сарине. Перышки, сапоги и цепочка - на оценку и идентификацию - дальше по результатам. двойные кольца вряд ли стоит светить торгашам - может быть чревато. Остальной хлам по мнению Скайла нафиг никому не нужен. Разве что кольчугу кто опять же из воинов возьмет ?
Кто нить у нас умеет делать read magic ? (если не ошибаюсь, им можно поределить, что за магия наложена)

Автор: TomMc 18 Окт 2009, 22:15

Read magic позволяет читать магические письмена, например, свитки. Если ничего не написано, Read Magic бесполезен. Detect Magic, который использовал Альгорно, позволяет узнать силу магической ауры и школу магии, но для этого нужен Спеллкрафт. Чтобы точно идентифицировать магический предмет и его функции, нужно использовать заклинание Identify. Есть другие менее эффективные способы, которые можно посмотреть в книге, если интересно smile.gif

Проще наверно найти специалиста, который это сделает за вас.

Меня главное интересует, кто куда идёт smile.gif

Автор: Скайл 19 Окт 2009, 19:01

Цитата(TomMc @ 19 Окт 2009, 01:15) *
Read magic позволяет читать магические письмена, например, свитки. Если ничего не написано, Read Magic бесполезен. Detect Magic, который использовал Альгорно, позволяет узнать силу магической ауры и школу магии, но для этого нужен Спеллкрафт. Чтобы точно идентифицировать магический предмет и его функции, нужно использовать заклинание Identify. Есть другие менее эффективные способы, которые можно посмотреть в книге, если интересно smile.gif

Проще наверно найти специалиста, который это сделает за вас.

Меня главное интересует, кто куда идёт smile.gif

Дык вроде все ясно - Йен с Моррой - в администрацию (через портного), Скайл с Альгорно и Сарине дуют на базар - к оценщикам и продовольственникам. Как то вот так.. Заодно надо себе штаны починить smile.gif
Потом двинем в таверну - на поиски заказчика.

Автор: TomMc 23 Окт 2009, 00:31

Ну что, мне писать ход, что вы расходитесь по делам?

Автор: Leeder 23 Окт 2009, 09:27

Да.

Автор: TomMc 9 Ноя 2009, 03:13

Ну что ж, Скайл, Сарине и Альгорно, кидайте инициативу smile.gif

Если что-то надо усточнить, можно сначала обсудить в НРПГ.

Автор: TomMc 10 Ноя 2009, 01:35

Скайл и команда: если не затруднит, киньте инициативу, пожалуйста. Скайл, чтобы ответить на свой вопрос, можешь кинуть Знание Религии (Знания Магии у тебя нет наврно?).

Автор: Сарине 13 Ноя 2009, 01:18

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1

Автор: TomMc 13 Ноя 2009, 01:55

Правильно, покажи ленивым мужчинам пример! smile.gif

Автор: Скайл 14 Ноя 2009, 07:23

Цитата(TomMc @ 13 Ноя 2009, 04:55) *
Правильно, покажи ленивым мужчинам пример! smile.gif

Сорри, был в командировке, только приехал smile.gif

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 3

Автор: Скайл 14 Ноя 2009, 14:02

Цитата(TomMc @ 9 Ноя 2009, 06:13) *
Ну что ж, Скайл, Сарине и Альгорно, кидайте инициативу smile.gif

Если что-то надо усточнить, можно сначала обсудить в НРПГ.

Уточнить бы не мешало.. я никак не могу вспомнить, посылал ли тебе свою карточку с левелапом smile.gif
А второе - можно поподробнее о расположении на местности (в магазине) и особенностях рельефа (интерьера) wink.gif

Автор: Сарине 15 Ноя 2009, 18:15



работает

Автор: TomMc 17 Ноя 2009, 02:39

Таинственный Фолиант

Информация по основному сюжету (игра временно приостановлена):

  + Открыть  скрытый текст


Инфомация по побочному сюжету "Блужающие во мраке":

  + Открыть  Бой первый


  + Открыть  Бой второй


Бой третий: Раунд 3
  1. Гвен
  2. Даэридиан (-16 hp, prone, immobilised, -2 Fort) Ref 18
  3. Лой (-10 hp, prone)
  4. Королева мёртвых (-130 hp, bloodied) AC 27, Ref 27, Will 25
  5. Адриан (-18 hp, bloodied, dazed, prone, +2 to defenses)
  6. Иландр (prone)
  7. Ристан (-15 hp)
  8. Эрика
  9. Флилек
У всех +1 к атакам в 10 клетках от Флилека.

Автор: Морра Тиу 17 Ноя 2009, 12:24

знание магии
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (7)+4 (Результат: 11)

спеллкрафт
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (13)+5 (Результат: 18)

поиск
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (1)+3 (Результат: 4)


и детект мэджик. что нам скажет это заклинание? smile.gif
Количество бросков: 3

Автор: TomMc 20 Ноя 2009, 05:30

Cкайл

Всё собирался написать, но завертелся со всем, и не успел. Так что теперь поздравляю тебя с уже прошедшим, но всё-таки Днём Рождения! Желаю удачи и долгих лет smile.gif

А теперь к делу. Во-первых, твоя карточка 3-го уровня у меня есть, так что всё окей.

Во-вторых, вот карта. Голубые звёздочки - вы. Красный - одержимый. Зелёный - хозяин лавки. Тёмная мебель - столы и стулья. Светлая мебель вдоль стен - полки и шкафы до потолка. Странная тварь в правом нижнем углу - чучело (не надо пугаться smile.gif ).

В-третьих, твои познания в религии тебе, к сожалению, не очень помогли. А спеллкрафт тут вообще не применим, строго говоря. Но чек может ещё пригодится, так что запомним. smile.gif

Вроде всё. Ход, думаю, напишу в пятницу вечером.

 

Автор: TomMc 21 Ноя 2009, 02:31

Скайл и Сарине

Так, начинается первый раунд. Сарине действует перовой, потом Скайл. За Альгорно буду ходить я.

Порядок инициативы:
11 - Сарине
10 - Альгорно
9 - Скайл
7 - Одержимый


Автор: TomMc 21 Ноя 2009, 03:37

Морра

Хорошо бы сопровождать броски ходом, тогда и я мог бы результат в ходе описать smile.gif

Обнаружение магии мгновенно выявляет безуслвоно магическую природу зеркала. Аура очень сильная, и Морра уверена, что аур несколько - минимум двух, может даже трёх разных школ. К сожалению они настолько мощные, как ослепительный свет, и при этом перемешиваются между собой, потому школу точно определить неудалось (спелкрафта нехватило).

Знание магии дало тебе лишь общие сведения. Ты слышала о волшебных зеркалах. Обычно в них заключены довольно мощные чары, и, говорят, в прошлые века их изготовляли чаще, используя многие утерянные ныне секреты. Они могут иметь разные функции, но ты недостаточно разбираешься в этом вопросе, чтобы определить что именно может делать данное зеркало.

Поиск.. на единичку много не найдёшь smile.gif Но если хотите посвятить этому достаточно времени, можете взять 20. Тогда вы найдёте почти стёртую временем и едва различимую надпись на слегка старомодном лаомском:
"Памяти милой Бьянки.
Да не забудется тот день на веки!"

Ещё кто-нибудь из вас может кинуть Спот. Высокий результат может оказаться полезен. Хотя у Йена вроде с этим проблемы? smile.gif

Автор: Морра Тиу 21 Ноя 2009, 11:49

Не, я лучше сразу коменданту расскажу...

за Морру
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (8)+3 (Результат: 11)


за Йена
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (11) (Результат: 11)

Количество бросков: 2

Автор: TomMc 22 Ноя 2009, 22:25

Морра, к сожалению, такой результат ничего нового не дал.

Автор: TomMc 26 Ноя 2009, 01:22

Бой оказался неожиданно коротким. Крит получился что надо smile.gif
Кстати, повезло больше, чем вы думаете. Если его не убить быстро, одержимый мог нанести очень серьёзный урон. Но, жизнь полна неожиданностей.

Автор: Скайл 26 Ноя 2009, 23:33

Цитата(TomMc @ 26 Ноя 2009, 04:22) *
Бой оказался неожиданно коротким. Крит получился что надо smile.gif
Кстати, повезло больше, чем вы думаете. Если его не убить быстро, одержимый мог нанести очень серьёзный урон. Но, жизнь полна неожиданностей.

да уж smile.gif Иллодар не оставил жреца своего smile.gif

Кстати, Сарине живая тут ? smile.gif Ау, Сари !

Автор: Сарине 27 Ноя 2009, 18:47

живая... вроде...

Автор: TomMc 1 Дек 2009, 17:07

Скайл, Сарине

Кстати, в ситуациях, когда кому-то не доверяете или подозреваете что-то, уместно также кидать Проницательность (Sense Motive).

Автор: TomMc 2 Дек 2009, 00:55

Морра, я так понимаю, ты ждёшь возвращения Йена в строй? Надеюсь, он идёт на поправку.

+ http://rttw.ru/forum/index.php?s=&showtopic=1658&view=findpost&p=90521

Автор: TomMc 8 Дек 2009, 17:54

Cкайл, Сарине

Отыгрывать продажу шмоток не будем, пожалуй. Скажите, что продаёте, я посчитаю прибыль. А потом перейдём в "Молот". Или есть другие планы?



По поводу выборов лучшего персонажа.

Я нагло выберу лучшего персонажа единолично сам smile.gif
Но если хотите номинировать кого-то на всепроектный конкурс, дайте знать. ибо там могут принять участие два персонажа из каждой группы.

Автор: Скайл 8 Дек 2009, 21:36

Цитата(TomMc @ 8 Дек 2009, 20:54) *
Cкайл, Сарине
Отыгрывать продажу шмоток не будем, пожалуй. Скажите, что продаёте, я посчитаю прибыль. А потом перейдём в "Молот". Или есть другие планы?
По поводу выборов лучшего персонажа.


На мой взгляд - все кроме арбалютней и магических шмуток - потому как кроме перьев еще ничего не опознано. smile.gif Если никто не берет, тяжелый арбалет берет Скайл. Легкий (ручной) сначала пытается навязать Сарине. Не любит он стрелковое оружие, но пригодицца оно вполне может даже в не очень умелых руках. А потому лишняя пара килограммов груза в виде арбалета и болтов к нему его не смутит. Кстати, если болтов в комплектах нет - то в план закупок входят по десятку болтов для обоих арбалетов.

Других планов нема smile.gif Да, кстати, двойные кольца тоже продаже не подлежат - посмотрим, как "Орел" отреагирует на их связочку smile.gif Конечно, было бы неплохо дождаться Морру и Йена - но где их ловить и как долго ? smile.gif

Автор: Сарине 9 Дек 2009, 06:52

Сарине хочет купить бумагу и цветные мелки для рисования, или чернила... smile.gif а в остальном согласна со Скайлом.

Автор: TomMc 9 Дек 2009, 15:37

Сначала напишу сюда, а потом уже в ходе.

Продали:
Два длинных меча (один из них высококачественный) = 1850
Кольчуга = 2350 мм
Клёпанные доспехи (2) = 2500
Горсть мелких ценностей = 1000

Итого 7700 андоров (770 серебяных монет или 7,7 золотых crazy.gif )

Будем считать, что Альгорно воспользовался свитками сразу как вы вышли из лавки Олли, так что вещи он распознал (потребовалось полчаса). Подробности см. в заглавном посте этой ветки.

Сарине купила, что хотела. пока Скайл торговался с оружейниками.

Если хотите, можете послать Альгорно в Администрацию найти Йена и Морру (они там довольно долго проторчали в приёмной, и вполне можно уже задаться вопросом куда они пропали).

Короче, вопрос - идёте ли вы на встречу с Рейнардом или делаете что-то ещё?

Автор: Скайл 9 Дек 2009, 19:50

Цитата(TomMc @ 9 Дек 2009, 18:37) *
Короче, вопрос - идёте ли вы на встречу с Рейнардом или делаете что-то ещё?


Мы идем на встречу с Рейнардом. Альгорно отправляем сообщить нашим, что бы, как освободятся, подтягивались в "Молот". Сарине - ты не против ?

Автор: Сарине 9 Дек 2009, 20:51

Сарине не против smile.gif

Автор: TomMc 10 Дек 2009, 02:08


Автор: Скайл 11 Дек 2009, 20:47

Йен, Морра - с возвращением smile.gif Скорее к нам присоединяйтесь smile.gif

Автор: Йен Фолл 14 Дек 2009, 10:21

Спасибо smile.gif Мы уже спешим!

Автор: Скайл 18 Дек 2009, 14:31

smile.gif

Сарине - надолго задумалась ? smile.gif

Автор: Сарине 22 Дек 2009, 18:39

Сарине временно выпадала из сети.

Автор: Скайл 12 Янв 2010, 17:09

Несколько запоздало - с Новым Годом всех, и с Рождеством... Хочется крикнуть: "Пора просыпаться !" (в первую очередь себе) smile.gif

Автор: TomMc 24 Янв 2010, 04:25

Ну что, я так понимаю, вы готовы отправиться дальше? Жаль, что побочный квест с зеркалом не удостоился внимания, но, может, так оно и лучше - можно побыстрее занятся основным делом.

Прежде, чем отправиться в развалины, у меня пара вопросов.

Во-первых, как вы смотрите на то, чтобы пополнить состав команды? Сейчас активно играют только Скайл и Йен. Морра, надеюсь, тоже всё ещё в игре? Сарине молчит, но, по крайней мере, регулярно выходит на связь по аське, и я знаю, что она следит за событиями. Просто Диана сейчас в длительной командировке.. Альгорно на связь не выходит и никакого интереса не проявляет уже давно. Таким образом у нас три играющих персонажа, один в пассивном режиме и один готовый для вывода из игры. Что вас больше устроит - оставить в команде целый набор НПС, или заменить их игроками, или просто вывести неиграющих персонажей и оставить партию в урезанном составе?

Во-вторых, хотите ли вы провести ещё какие-то приготовления к походу в руины или всё уже готово?

Автор: Йен Фолл 26 Янв 2010, 10:57

Насчёт зеркала: Йен не обладает соответствующими знаниями, чтобы что-то определить, да и ко всему прочему не очень-то и горит желанием откладывать основное задание. Вот если бы надо было спасать Альгорно... wink.gif

Пополнить состав команды - я только за. Хотя скорее меня интересуют уже имеющиеся персонажи. У нас всё-таки команда с серьёзным и довольно-таки тайным поручением, а не просто команда приключенцев. Если трое гостей в той таверне ещё как-то вписались, хоть и не особо гладко, то ещё кого-то набирать было бы совсем странно. Плюс ещё проблема с теми, кто сейчас не играет. Я как игрок понимаю, что тебе тащить их как НПС мало радости, но как персонаж Йен вряд ли просто так забьёт на членов его группы. По крайней мере на Альгорно.

Приготовления вроде сделаны. Может быть, стоит чего-нибудь ещё купить... но это вопрос к разбирающимся в магии, а не к Йену.

Автор: TomMc 26 Янв 2010, 17:01

Цитата(Йен Фолл @ 26 Янв 2010, 07:57) *
Насчёт зеркала: Йен не обладает соответствующими знаниями, чтобы что-то определить,


C каких это пор такие мелочи останавливают настоящих приключенцев? smile.gif Со всем можно разобраться, было бы желание. Но вообще я понял, что с побочными квестами надо завязывать. Я привык, когда одновременно идёт несколько сюжетных линий, персонажи решают параллельно несколько задач и происходят какие-то вещи, которые вписываются в общую картину далеко не сразу. Но на форуме это не прокатывает, видимо. Так что идём в Шантук и всё smile.gif

Кстати, Альгороно пообещал всё-таки вернуться. Вроде бы в феврале. Если он выполнит обещание.. Сарине, надеюсь, тоже начнёт играть рано или поздно.

Сарине, я знаю, что ты читаешь форум! Почему не пишешь?! smile.gif

Ладно, значит, что бум делать с эльфами и дварфом?

Автор: Йен Фолл 26 Янв 2010, 17:20

TomMc, я люблю многосюжетность и сайд квесты, но поставь себя на место Йена. wink.gif Для него сейчас главное - это его первая работа, которая заключается в исполнении воли нанимателя. Всё остальное важно лишь постольку-поскольку. Я сам по жизни хаотик, так что мне трудно придерживаться лавфульной роли, но это я уяснил. smile.gif

Пусть от них придёт письмо о том, что с них хватит опасностей. Типа они нашли гораздо более лёгкий заработок, и делают нам ручкой. smile.gif

Автор: Сарине 26 Янв 2010, 18:16

Альгарно просил передать, что если мы еще подождем... то он вернется, примерно в середине февраля.
Играть у него желание есть. smile.gif

Автор: TomMc 27 Янв 2010, 01:45

Да, лавфулом быть непросто. И дело это неблагодарное smile.gif

Автор: Сарине 29 Янв 2010, 14:29

Морра тебе для магии что то нужно? Если да, то давай прогуляемся... а нет так пойдем все за Альгарно. smile.gif
Магу нашему уж точно ничего не нужно... ибо игрок сейчас за игрой не следит.

Автор: TomMc 29 Янв 2010, 16:08

Ну да, если конкретных дел или пожеланий нет, могу сделать скип.

Автор: TomMc 12 Фев 2010, 02:45

Скайл? Если ты вдруг не заметил, Йен обртился к тебе в привате. Мы ждём тебя.

Автор: Tiberi 15 Фев 2010, 13:29

Я возвращаюсь) Сейчас начну читать то, что было в моё отсутствие. Обещаю до завтра закончить.

Автор: Скайл 21 Фев 2010, 20:23

Йен, я конечно понимаю, что у Йена сложный характер - но нафига перевирать сказанное ?!! Я имею в виду "предательство". Скайлом было сказано:

"Оставим взаимные претензии до более цивилизованных мест - или, если тебе это претит, я готов уйти.".

Скайл дал понять, что ЕСЛИ Йен будет продолжать дуть щеки - уму придется уйти, что бы не подвергать остальных опасности межусобицы. Те есть дабы не брать грех на душу и не прибить (или не быть прибитым) командира в самый неподходящий момент и тем самым сильно подставить всех остальных. О каком предательстве речь ?!!

"Предложение Скайла покинуть отряд сейчас, прозвучавшее для самурая некой вариацией предательства, он не стал комментировать" "его предложении благородно бросить отряд именно в ту минуту, когда брешь уже заткнуть было бы нечем"
Предложение было с точностью до наоборот! Было предложение мира, хотя бы временного - как раз из-за того, что потеря одного из них станет той самой "дырой"!

Автор: Йен Фолл 22 Фев 2010, 00:52

Скайл, ты пишешь мысли и мнения персонажа, которые противоречат истине ничуть не меньше, чем то, что я написал в посте. Для Йена предложение Скайла прозвучало, как попытка сбежать, свалив ответственность за это на другого. А рукопожатие - символ примирения - как попытка наплевать на предыдущие слова Йена о том, что дружбы у них не будет. Йен своё слово сказал, временный союз принял, но предупредил, что знаков дружбы ждать не надо, почему и руку жать не стал. Как к этому относится Скайл - это его дело. В НРПГ это выносить не стоит.

По поводу вещей - несём провиант, всякие прочие походные принадлежности нести сейчас я бы не стал. По крайней мере, Йен рассчитывает обернуться до заката, как и просил офицер. Понимаю, что мы, скорее всего, не успеем, но всё же скорость важнее. Не думаю, что палатка нам там как-то поможет )

Автор: TomMc 22 Фев 2010, 02:00

Ну, произошёл классический пример взаимного непонимания. В жизни пероснажей, как и в реальной жизни, такое бывает. Конфликт в игре - дело не страшное, и даже может быть интересным, если не перегибать палку. Главное, чтобы это оставалось между персонажами, а не игроками.


Тиберий, с возвращением! Будешь писать какой-нибудь переходный ход, чтобы ознаменовать своё возращение в игру, прежде чем отряд двинется дальше?


PS: Отряд идёт в полном составе, включая всех НПС. Иначе какой смысл было их тащить с собой? smile.gif Снаряжения у вас, кстати, не так много, если оставить дорожный инвентарь и лишнюю провизию.

Автор: Скайл 23 Фев 2010, 22:13

Цитата(Йен Фолл @ 22 Фев 2010, 03:52) *
Скайл, ты пишешь мысли и мнения персонажа, которые противоречат истине ничуть не меньше, чем то, что я написал в посте.

Йен, ты не забывая, что Скайл все-таки хаот smile.gif И как оказалось даже и не гудовый хаот. А потому резкость и непрямая логика в суждениях и действиях ему априорно присущи.

Автор: Йен Фолл 24 Фев 2010, 11:30

А Йен - лавфул, которому присуща определённая костность мышления smile.gif

P. S. Во, своих персонажей покритиковать - это я всегда готов!

Автор: TomMc 5 Мар 2010, 18:46

Если кому интересно, я здесь. На прошлой неделе четыре дня проболел, на этой неделе разгребаю образовавшиеся завалы на работе. Каждый день думаю. нет, сегодня я слишком вымотался, чтобы писать ходы, но завтра напишу. Приходит завтра, и та же история повторяется. Ну, знаете, как бывает.

В общем, надеюсь на выходных написать.

Кстати, хочу спросить. У нас есть серьёзные причины не перейти на четвёртую редакцию ДнД? Я помню, что спрашивал год назад, но может теперь вы передумете? smile.gif

Автор: Йен Фолл 9 Мар 2010, 15:00

Да что ж это за повальное такое...

P. S. Мне без разницы.

Автор: TomMc 9 Мар 2010, 18:14

Тебя это удивляет? Четвёрка удобная во многих отношениях.

Автор: Морра Тиу 9 Мар 2010, 19:45

Не во всех... её ещё изучать надо ) Но я в принципе не против.

Автор: Скайл 9 Мар 2010, 23:11

Цитата(Морра Тиу @ 9 Мар 2010, 22:45) *
Не во всех... её ещё изучать надо ) Но я в принципе не против.

Мне конечно интересно, вот только о четверке имею ОЧЕНЬ ДАЛЕКОЕ представление..

Автор: TomMc 10 Мар 2010, 00:30

Незнание в принципе лечится, было бы желание smile.gif Десять лет назад некоторые из присутствующих переходили от двушки к трёшке, и вроде не жалеют angel.gif

Автор: Leeder 10 Мар 2010, 10:36

Меня удручает сама тенденция переводить игры с одной системы на другую. Некоторые персонажи неконвертируемы в принципе, некоторым без разницы. Йен может быть самураем/файтером/кенсаем в 3.5 и файтером-темпестом в 4ке с равной эффективностью, так что тут без проблем. Однако неужели 3.5 настолько хуже 4ки, что конверсия неизбежна? sad.gif

Автор: TomMc 10 Мар 2010, 13:00

Не хотелось бы утверждать, что тройка хуже. По крайней мере не "настолько" smile.gif Просто я последний год играл в реале по четвёрке, а по тройке только на форуме, и замечаю, что уже отвык. Некоторые элементы тройки кажутся неудобными, некоторых вещей не хватает. А во вторых, я пока только играл по четвёрке, и хочется попробовать её с точки зрения вождения. Я знаю, что перевод - не идеальное решение. Лучше было бы начать игру с нуля по новой редакции, но не начинать же мне ещё четвёртую группу smile.gif

Но в конечном итоге, если вас это не устраивает, пусть останется как есть. Я просто подумал, может вы за это время уже успели проникнуться достоинствами четвёрки smile.gif

Автор: Морра Тиу 10 Мар 2010, 13:38

На самом деле против пока только Лидер, да и то не совсем ) надо остальных дождаться.

Автор: Leeder 10 Мар 2010, 16:10

Я разве против? О_о Я же писал двумя постами выше, что мне всё равно, будет произведена конверсия в конкретно этом походе. Тенденции это не изменит.

Автор: TomMc 11 Мар 2010, 18:05

Кстати, вы вообще знаете, где именно сикать этот самый фолиант? Руины-то большие..

Автор: Leeder 11 Мар 2010, 19:26

Я как игрок уже забыл smile.gif

Автор: Скайл 11 Мар 2010, 20:07

И я и Скайл думаем, что у Йена, как представителя нанимателя, есть достаточно исчерпывающая информация по этому поводу smile.gif

Автор: Leeder 11 Мар 2010, 20:23

Кстати, обращаю ваше внимание на то, что вышла долгожданная ПХб3!

Upd: поправил пост.

Автор: Скайл 11 Мар 2010, 20:27

Цитата(Leeder @ 11 Мар 2010, 23:23) *
Скайл, а что ты думаешь по поводу перехода на 4ку?

Кстати, обращаю ваше внимание на то, что вышла долгожданная ПХб3!


По поводу четверки ничего сказать не могу... Потому как ее не знаю - только слышал. В принципе, если есть переводы качественные правил и всего прочего - почему бы нет ? Хоть и времени куча уйдет на изучение и конвертацию персонажа. (А времени свободного не так много - защита диссертации на носу smile.gif

ПХБ3 ?! может ПХБ4 все-таки ? Или я не в теме ?

Автор: TomMc 11 Мар 2010, 20:40

ПХБ3 имеется в виду, что вышла уже третяя по счёту ПХБ по чутвёртой редакции D&D (да, у них конвеер Форда стоит crazy.gif )

Ну, если интересно попробовать, можно проветси тест драйв. Я могу сгенерить персонажей для тех, кто сам пока не может. Есди понравится, перейдём, если нет, останемся на 3.5

Автор: Leeder 11 Мар 2010, 23:17

А подробнее? Что за тест-драйв?

Автор: TomMc 12 Мар 2010, 01:14

Ну, не знаю... rolleyes.gif Перегенерить персов, прогнать пару боёвок, результат которых не обязательно повлияет на основной сюжет, чтобы потом, если не понравится, можно было вернуться обратно к тройке и прикинуться, что это был плохой сон. Или можно вообще сгенерить новых персонажей и сделать маленький сайд квест, чтобы развеяться немножко smile.gif Это бы дало возможность тем, кто не знаком с четвёркой, почувстсвовать что это такое. Заодно, может, смена ритма пошла бы группе на пользу... Или есть другие идеи?

Автор: Leeder 12 Мар 2010, 09:39

Окей. Кого генерить? Йена или кого другого? Йена я сейчас в чарбилдере накидаю всё равно.

Автор: Морра Тиу 12 Мар 2010, 09:47

Морра псионом будет =) так как сорки в 4-ке это немного не то... Лидер поможет с генерёжкой.
Статы такие же оставлять? Или можно из одной в другую 2 очка перекинуть? Всё-таки класс меняется...

Автор: Toshka 12 Мар 2010, 10:01

Цитата(Морра Тиу @ 12 Мар 2010, 09:47) *
Морра псионом будет =) так как сорки в 4-ке это немного не то... Лидер поможет с генерёжкой.
Статы такие же оставлять?

Просьба не забывать, что:
1. В Лаоме псионики на вес золота и как только кто-то из властей узнает об этом - приключения Моры пойдут в другом русле, то есть в лоне тайного сыска, куда ее отправят обучаться хочет она того или нет. Так что ей тогда лучше скрывать природу своего дара и надеяться, что никто не просечет, если она хочет быть свободной.
2. Псионики используют "псионическое поле". Магами и колдунами их тяжело (точнее никак не) назвать.
3. Ассазы генерятся по шаблону дэв. За исключением того, что их плюшка просто меняет название на "Милость богов"

Автор: Морра Тиу 12 Мар 2010, 10:14

Ну, выбора-то у меня нет) Псион наиболее подходящий класс, точнее остальные совсем не подходящие.

Автор: Leeder 12 Мар 2010, 10:41

Toshka, с конверсией из одной редакции в другую всегда возникают такие трудности.

Автор: TomMc 12 Мар 2010, 13:22

Как вам такая идея? Сделать новых персонажей на время - они могут быть аналогичными теперешним или совсем другими (раса, класс) по желанию. Это будет отряд искателей риключений - один из первых, кто побывал в руинах Шантука, ещё до того как король поставил тут охрану и магический барьер. Поиграем чуть чуть, и если понравится, можно будет перегенерить уже основных персонажей по четвёрке и продолжить основной сюжет. Если не понравится, продолжим по тройке. Это в основном относится к тем, кто с четвёркой не знаком.

Кстати, Скайл спрашивал о переводе правил. Я не знаю переведены они или нет. Кто-нибудь знает?

Автор: Leeder 12 Мар 2010, 13:43

ПХб1 точно переведена Фантомами.

В принципе, можно. Только система пойнтбая из 4ки меня убивает. Давайте либо накидкой статы, либо как на форуме положено, хорошо?

Автор: Tiberi 12 Мар 2010, 16:02

Хз на самом деле smile.gif Я вот просто играть хочу. Но Том сказал, что там заклинаний меньше и они более универсальные. Так что я в принципе не против, но генериться для меня всегда было сложно...

Автор: Leeder 12 Мар 2010, 16:37

Есть три типа "заклинаний" в 4ке.
1) Атакующие паверы. Их куча.
2) Вспомогательные паверы. Их немного и они труднодостижимы. Так что в 4ке летают и становятся невидимыми лишь избранные на высоких уровнях.
3) Вспомогательные ритуалы - это долгие (10 минут и больше) заклинания, которые может, в принципе, скастовать любой. На каждый ритуал нужно тратить дорогостоящие компоненты. Их тоже немного.

Кто-то шутил, что маг от воина в 4ке отличается по большому счёту только эффектностью своих атак и досягаемостью. Это, конечно, абсурд, но тенденция к унификации классов прослеживается явно. Так что 4ку освоить куда проще, чем 3.5.

Автор: Toshka 12 Мар 2010, 22:29

TomMc, а партии потом будет интересно второй раз по тем же самым подземельям лазить? smile.gif)

Автор: Leeder 12 Мар 2010, 23:02

Насколько я понял, мастер является приверженцем нелинейного пойнтбая. Я буду генерить Йена в понедельник, наверное. Если будет пойнтбай, то на сколько очков рассчитывать? Если нет, то огласи правила генерёжки, плиз.

Тошка, а мы в другую сторону пойдём ;-Р Фильм "Пророк" видела?

Автор: TomMc 13 Мар 2010, 01:01

Из твоих уст "приверженец нелинейного пойнтбая" прозвучало как не очень лестный отзыв spiteful.gif

Я не вижу ничего плохого в том, чтобы использоавть правило из книги. Чем одно правило хуже другого? Или потом мы начнём вводить ещё какие-то хоумрулы, чтобы испраить ещё какие-то элементы системы, которые нас "убивают"? Не ты ли сам когда-то говорил мне, что то, что опубликовано в официальных книгах, нужно принять как нормальную и сбалансированую игровую механику? Тогда мы говорили о том, может ли ДМ запретить использвание какого-то класса или фита, который считает слишком крутым. А теперь мы приходим к тому, что отвергаем правило генерации на основе того, что оно _недостаточно_ круто?

В общем, не то чтобы я категорически против, просто я хочу знать обоснование. Мотивация в русле "мой персонаж недостаточно крутой" меня не устраивает. Потому я и завёл ветку на эту тему в Беседке, чтобы услышать какие-то аргументы.

Что же касается нашего конкретного случая, то я решил оставить те же 80 очков, по которым были сгенерены персонажи изначально. Во-первых, было бы несправедливо "обрезать" персонажей в процессе игры. А во-вторых, как убедила меня Морра сегодня днём, некоторые персонажи нуждаются в дополнительных очках, чтобы сохранить концепцию. Надеюсь, все счастливы.

PS: Лично я предпочитаю рандомную накидку, хотя обычно предоставляю возможность взять стандартный набор тем, кто не любит рисковать.

Автор: Leeder 13 Мар 2010, 12:34

Зря ты так остро реагируешь. Ты - ДМ, и как скажешь, так в этой партии и будет. Что игрокам нравится или не нравится - это лично их дело. До тех пор, пока интересы игроков не настолько разойдутся с интересами мастера, что им придётся расстаться.

Спасибо за компромисс.

P. S. По поводу своего мнения и его обоснования я уже всё сказал в теме про статы.

Автор: Морра Тиу 17 Мар 2010, 16:36

Народ интересует, на какой уровень генериться и на сколько закупаться smile.gif

Автор: TomMc 22 Мар 2010, 01:40

Пока моя форумная активность продолжает страдть из-за проблем реале, но надеюсь, уже скоро всё вернётся в норму.

Уровень персонажей третий, как у нынешних персонжей.

Насчёт закупки.. что на этот счёт говорят правила четвёрки? Есть какая-то таблица "богатства" персонажей каждого уровня? Я пока прикинул ориентировачно 2000 золотых (по стандартным ДнДшным ценам). Если есть другие соображения, дайте знать.

Скайла, Сарине и Альгорно я сгенерил, стараясь придерживаться по возможности концепций оригинальных персонажей. Потом, когда освоитесь с игрой, можно будет что-то поменять, если пожелаете. Карточки у меня в формате PDF, скажите куда вам выслать.

Автор: Leeder 22 Мар 2010, 09:32

А зачем нам шестой? О_о Игра итак вялая, да ещё в перспективе нескольких боёвок... Странно.

Автор: Leeder 22 Мар 2010, 10:04

По итогам разговора с Тошкой:
на рттв есть общие цены, основанные на редакции 3.5. Соответственно есть табличка "сколько денег выдаётся при старте выше первого уровня". Но она под 3.5. Как, впрочем, и большинство наших цен.
в 4ке есть свои правила по закупке персов выше 1го уровня. Такие персы получают каждый по одной магшмотке его уровня +1, по одной его уровня, по одной его уровня -1 и кол-во денег, равное магшмотке его уровня (говорю по памяти, может, чуть-чуть ошибся). Немагические вещи не лимитированы.

Вот такие есть варианты с закупкой на "выше чем 1ый уровень". Однако Тошка сказала, что поскольку персы начинали первым уровнем, то было бы логично дать им закупиться как персам первого уровня. С другой стороны, нам дали кучу денег, и часть этих денег вполне могла пойти в закупку, если цены казались бы приемлимыми (напоминаю, что на то время даже мастерворк оружие стоило безумно дорого)...

В общем, решение за Томом. smile.gif

Автор: Морра Тиу 22 Мар 2010, 11:44

Добавлю только, что в мире Тошки очень дёшевы магшмотки и дорого оружие, так что правила по закупке персов выше 1-го уровня в 4-ке не совсем подходят. Можно действительно взять сумму из трёшки.

Стартовый капитал для первого уровня в 4-ке в переводе на местные деньги - 3000 мм.

Автор: Leeder 22 Мар 2010, 17:59

Сгенерился. Осталось лишь с эквипментом разобраться, и вышлю чарник.

Автор: TomMc 22 Мар 2010, 19:50

Во-первых, хочу напомнить, что сейчас речь идёт об ответвлении от основного сюжета. Персонажи могут быть по сути максимально приближёнными к существующим (насколько позволяет разница в системах), но это всё же будут другие персонажи.

Во-вторых, спасибо за помощь. Я вчера искал в ДМГ четвёрки про персов выше 1-го уровня, но не нашёл. Видимо, плохо искал smile.gif В общем теперь всё прояснилось. На третем уровне по умолчанию у персонажа должно быть экипировки на 2560 gp. Чтобы не усложнять жизнь, можно закупиться на эту сумму по стандартным расценкам в чарбилдере.

Вот если мы после этого решим окончательно перевести основных персонажей на четвёртую редакцию, то для соблюдения последовательности придётся решать вопрос с экипировкой как-то иначе, но пока никаких ограничений нет.


Так же объявляю перекличку. Прошу отметиться всем, кто готов начать играть в ближайшее время.

Автор: Leeder 22 Мар 2010, 20:56

Мы с Моррой тут. Чарник пришлю завтра на ФП.

Возник вопрос - 2560 гп на магшмотки, это понятно. А как насчёт немагического снаряжения? Насколько я помню, при закупке выше 1го уровня позволяется набрать любое количество немагического эквипмента. Или в эту сумму всё надо будет укладывать?

Автор: TomMc 23 Мар 2010, 02:11

В вашей готовности я не сомневался smile.gif Но хотелось бы, чтобы остальные тоже принимали участие.

Что касается немагических вещей, то я даже на первом уровне к этому отношусь либерально. Скажите мне всё, что вы хотите иметь, и если это будет в разумных пределах, тогда пожалуйста.

Автор: Скайл 23 Мар 2010, 19:52

Цитата(TomMc @ 23 Мар 2010, 05:11) *
В вашей готовности я не сомневался smile.gif Но хотелось бы, чтобы остальные тоже принимали участие.

Что касается немагических вещей, то я даже на первом уровне к этому отношусь либерально. Скажите мне всё, что вы хотите иметь, и если это будет в разумных пределах, тогда пожалуйста.

Да я в принципе тоже готов, о чем и писал в аську этак с неделю назад smile.gif И даже перса сгенерить попытался в билдере. Но вполне готов принять сгенеренного тобой smile.gif Джу на мыло или в ФП smile.gif

Автор: Альгорно 24 Мар 2010, 09:34

К игре готов. Карточку персонажа могу принять на почту senterix@yandex.ru

Автор: Сарине 24 Мар 2010, 10:47

Сарине тоже живая и готова играть дальше.

Автор: TomMc 26 Мар 2010, 04:25

Итак, у Морры и Йена карточки уже готовы.

Скайлу, Сарине и Альгорно выслал карточки по форпочте. Посмотрите и скажите всё ли устраивает.

Автор: Альгорно 26 Мар 2010, 13:28

Вопрос только один: почему не описан фамилиар?)

Автор: Морра Тиу 26 Мар 2010, 13:47

На него надо фит брать какой-то... Можно просто как домашнее животное его оставить, или фит потратить )
Просто так магам животину не дают.

Автор: TomMc 26 Мар 2010, 14:58

Это альтернативный персонаж пока. У него фамилиара не будет. Когда вернёмся к игре основными персонажами, можно будет добавить фамилиара.

Автор: TomMc 29 Мар 2010, 03:45

Так, вроде все готовы. К нам на время присоединится ещё один человек. Некоторые из вас с ним знакомы, это Лука smile.gif

Теперь о том, что мы будем делать.

Недавно всплыл вопрос, знает ли отряд, где собственно искать книгу, за которой вы сюда пришли? Логично предположить, что хотя бы приблизительно знает, ибо иначе вам пришлось бы месяц рыскать по руинам. Работодатель дал Йену старый дневник, написанный много лет назад одним из первопроходцев в руинах Шантука. Там содержатся подсказки как найти лабораторию Нэкрама. И вот сейчас мы отыграем несколько эпизодов из того давнего похода, по следам которого позже пойдёт ваш отряд. Таким образом, хоть мы и отлучимся от основного сюжета на время, ваши действия всё же в некоторой степени повлияют на дальнейшие события, и игра пройдёт совсем не зря.

Персонажи, которыми вы будете играть сейчас, являются совсем другими людьми (и нелюдьми), хотя имеют поразительное rolleyes.gif сходство с персонажами настоящей группы. Сходство в основном в плане игровой механики - класса и способностей. Насколько отличными от оригиналов вы хотите их отыгрывать - дело ваше, но чтобы как-то разнообразить игру я решил немного изменить их взаимоотношения. Сразу хочу напомнить, что все ниже приведённое является лишь временным, и кроме того, сейчас игра будет концентрироваться в основном на боевые ситуации, так то особого "погружения" не потребуется.

Завязка такова. Даеридиан - эльф, уже, кстати говоря, находящийся в стадии угосания (что само по себе странно, ибо находясь вне Леса, жить ему осталось совсем немного) нашёл в Ардоне Адриана ван Бека, известного в некоторых кругах своими дерзкими походами в опасные края, и попросил помочь ему совершить поломничество в Старый Шантук. Он сказал, что ищет там некое сокровище, являющееся наследственным достоянием его семьи, но в подробности не вдавался. Адриан согласился скорее из желания побывать в легендарном Шантуке, чем помочь старому эльфу, который ему сразу показался немного не в своём уме. Он быстро завербовал в отряд ещё двух искателей приключений - Ристана и Иландра, которые всегда работали в команде. Вместе с ними в отряд попала Эрика. Кто она такая, она прямо не говорит, но Адриану она приглянулась, а Ристан, немного уже знакомый с ней, за неё поручился. Кроме того в отраде состояла Гвен - молодая эльфийка, которую по её словам, "приставили сиделкой" к Даеридиану эльфы из их общины, и Флилек - гном, представившийся летописцем и асистентом Даеридиана. Уже по пути в Шантук к отряду присоединился монах по имени Лой. Сначала отряд отказался принять его, но узнав, куда они направляются, Лой просто день ото дня шёл за ними на расстоянии выстрела из арбалета, пока, наконец, им не надоело, и Адриан решил, что лишний боец в их деле не помешает.

Итак, действующие лица:

Даеридиан (НПС) - угосающий эльф (класс не известен, но предположительно маг, хотя он никогда при них не проявлял свои способности и похоже не намеревался этого делать). Ведёт себя временами очень странно, что заставляет усомниться в его рассудке.
Флилек (НПС) - гном, можно сказать бард, хотя сам представляется летописцем. В основном развлекает отряд красочными рассказами из истории Мин Акрона разной степени достоверности
Гвен Риан (играет Сарине) - молодая эльфийка, помощница и охранник Даеридиана, но особого энтузиазма по поводу своей роли не испытывает, зато сам поход в Шантук явно ей интересен.
Адриан ван Бек (Скайл) - боевой жрец, ветеран Лаомского войска, высокорожденный, но мало придающий этому значение. Сейчас искатель приключений.
Ристан Локкард (играет Йен) - воин, специализирующийся на бое двумя мечами, опытный искатель приключений
Иландр Локкард (Альгорно) - маг, брат близнец (не идентичный) Ристана. Всегда участвлвал в приключениях вместе с братом. Вместе они отлично дополняют друг друга. Магический талант обнаружился поздно и он ещё не вполне с ним освоился.
Эрика (Морра) - молодая ассазка, обладающая редким даром, из-за которого она предпочитает сохранять инкогнито. За время совсемстного путешествия, она стала доверять другим членам отряда и раскрыла секрет своей силы
Лой (играет Лука) - молодой и молчаливый монах, которому позволили присоединиться к отряду за его непоколебимую решимость. По его собственным словам, он решил сопровождать их в Шантук, чтобы понять предел своей собственной силы.

Игра будет состоять из серии простых энкаунторов (хотя они не обязательно будут исключительно боевыми). Скорее всего три-четыре энкаунтера с промежуточным описанием событий в виде записей дневника. Да, будут рельсы, но это для того, чтобы побыстрее пройти наш маленький эксперимент. Я очень надеюсь, что смена системы приведёт к некоторой смене ритма игры, и возможность немножко поиграть свежими персонажами станет приятным разнообразием, а не досадным недостатком.

Также очень хотелось бы поддерживать хороший темп игры. Я сам после месяца разных осложнений в реале, наконец, вернулся в привычный ритм и в обозримом будущем готов писать каждый день. Вроде вы все тоже говорили, что можете играть довольно быстро, и надеюсь, что так и будет.

Теперь мне осталось сочинить вступительный ход, а пока давайте вопросы или комментарии, если есть.

Автор: Альгорно 29 Мар 2010, 08:15

Новые игровые ники делать надо?)

Автор: Йен Фолл 29 Мар 2010, 08:35

Мдя, вот тебе и "максимально приближенные" к старым персонажам. sad.gif Надеюсь, что художественных описаний не потребуется. Как играть прегенерейтом по концепту, я не знаю.

Присоединяюсь к вопросу Альгорно. И - да, поддерживаю идею повышения темпа.

P. S. Может, пока не поздно, я быстро-быстро перегенёрюсь? crazy.gif Уже возникла идея паладина... Сегодня к вечеру я уже буду готов!

Автор: Toshka 29 Мар 2010, 12:51


Автор: Leeder 29 Мар 2010, 13:34

Отправил билд Virtuous Paladin'а на ФП. Хотя он по классофичам только валороус, больше на прота смахивает по паверам.

Возник вопрос - если сцены будут отдельными энкаунтерами, как будет с восстановлением паверов и АР (то есть с шорт и экстендед рестами)?

Автор: Лой 29 Мар 2010, 13:49

Цитата
К нам на время присоединится ещё один человек. Некоторые из вас с ним знакомы, это Лука

Я бы сказал, почти все.
Здравствуйте.

Автор: Скайл 29 Мар 2010, 15:25

Цитата(Лой @ 29 Мар 2010, 16:49) *
Я бы сказал, почти все.
Здравствуйте.


Добро пожаловать smile.gif


Автор: Адриан ван Бек 29 Мар 2010, 15:51

Цитата(Скайл @ 29 Мар 2010, 16:25) *
Добро пожаловать smile.gif

А вот и мое новое имя. надеюсь я все сделал правильно smile.gif

Автор: TomMc 29 Мар 2010, 16:07

Хорошо, значит, Йен делает себе паладина. Если ещё какие-нибудь поправки, давайте smile.gif

Насчёт аккаунтов. Я вообще сначала не хотел вас затруднять созданием новых аккаунтов для временных персонажей, но так наверно всё-таки будет удобнее. Тем более это не так сложно. Вот Скайл уже сделал аккаунт даже раньше, чем я успел ответить smile.gif


Автор: Иландр Локкард 29 Мар 2010, 16:47

Готов)

Автор: TomMc 30 Мар 2010, 03:33

В общем, Йен превратился в паладина. (Где нежить там и паладин, как предсказуемо! rolleyes.gif )

У Сарине накрылся дома интернет. Надеюсь, скоро снова появится.

Детали похода утверждаются Тошкой. Как только она даст добро, начнём.

Автор: Сарине 30 Мар 2010, 09:04

Всем привет smile.gif Я вернулась... писать каждый день, в ближайшее время, точно смогу.
Отдельный привет Луке! Неужели наши персы хоть и в другом обличье встретятся? smile.gif

Автор: Лой 30 Мар 2010, 14:00

Сарине, "Мы встретимся, обязательно встретимся" (с)

Автор: Ристан Локкард 30 Мар 2010, 14:16

Давайте уже убивать нежить!

Лука, здорово!

Автор: Toshka 30 Мар 2010, 15:31

Лой, насколько я помню, этот аватар занят.

Автор: Лой 30 Мар 2010, 15:57

Toshka, это Чен Элронда. Он мне его как бы сам предложил. Я, правда, тоже не уверен, что это хорошая мысль.

Автор: Гвен Риан 30 Мар 2010, 17:37

Том я готова smile.gif

Автор: Toshka 30 Мар 2010, 17:51

Лой, ну мне как бы все равно. Если он предложил, то пусть у себя снимет просто.

Автор: Эрика Снежная 1 Апр 2010, 12:53

Кого ждём? smile.gif Мастера?

Автор: Ристан Локкард 1 Апр 2010, 13:22

Ждём, пока Том напишет нам ход. Он работает над этим. smile.gif

Автор: TomMc 3 Апр 2010, 04:00

Итак, http://rttw.ru/forum/index.php?s=&showtopic=1997&view=findpost&p=101151.

Перепробовал несколько вариантов, пока не нашёл нужный подход. Теперь надеюсь только, что незабвенный Г.П.Лавкрафт не перевернётся в гробу от моего убогого подражания его стилю unsure.gif

В общем, от вас сейчас требуется открыть калитку wink.gif Я хотел бы, чтобы каждый написал ход, прежде, чем войти внутрь.

Автор: TomMc 3 Апр 2010, 18:29

Поступил вопрос, дрался ли отряд с нежитью в первые два дня.
Да, вы встречали несколько зомби и тому подобных жалких мертвецов в закоулках руин, но после перого шока, вы быстро с ними расправились. Страшны не они, а постоянное и очень реальное ощущение, что что-то гораздо более страшное таится за гранью видимого. Несколько раз вы подходили к каким-то руинам, в которых отчётливо двигались какие-то тени и доносились какие-то жуткие звуки, но в таких случаях вы обходил место большим крюком. Шантук - реально жуткое и очень опасное место, муровейник, который лучше не теребить.

Автор: Адриан ван Бек 3 Апр 2010, 18:51

Сорри, мой ход будет завтра. (засунули меня в наряд внезапно)

Автор: Лой 4 Апр 2010, 21:50

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (14)+10 (Результат: 24)

Количество бросков: 1

Автор: Адриан ван Бек 6 Апр 2010, 19:25

Господа и госпожи smile.gif Давайте ускоряться smile.gif А то у нас побочный модуль выйдет длиннее основного smile.gif

Автор: Ристан Локкард 7 Апр 2010, 10:43

Хотелось бы получить-таки ответ на вопрос:

Цитата
Возник вопрос - если сцены будут отдельными энкаунтерами, как будет с восстановлением паверов и АР (то есть с шорт и экстендед рестами)?

Автор: Ристан Локкард 7 Апр 2010, 11:18

Написал пост. Хочу ещё знать, чьим жрецом является Адриан. Ристан исповедует религию Ллайт.

Автор: TomMc 7 Апр 2010, 11:46

Ответ на первый вопрос, который я, похоже, пропустил ранее. Сцены будут отдельными боевыми энкаунтерами, перед самим боем будет короткая фаза отыгрыша (в частности можно использовать какие-то скиллы или обсудить тактику). Между энкаунтерами по умолчанию будет короткий отдых со всеми вытекающими. Если позарез нужен будет продолжительный отдых, придётся специально найти место и пережить ещё одну ночь. Энкаунтэров запланировано четыре, и продолжительный отдых можно устроить, например, после второго, в зависимоти от того, насколько тяжёлыми окажутся бои. АР после каждого второго энкаунтэра, как обычно.


Второй вопрос.. сейчас в сеттинге есть два бога войны на выбор. Кроме того, я бы предложил Петрайдена. Для разнообразия smile.gif Кстати, Винмар - бог моря тоже подойдёт, ибо Адриан, судя по фамилии, где-то из Сора, а там море - основной кормилец. Скайл, ты сам выберешь, или мне выбрать?

Автор: TomMc 8 Апр 2010, 02:11

Собирался написать ход сегодня, но самую продуктивную часть вечера я провёл в дон-кихотской борьбе с ветряными мельницами в чате. Кроме того, все мои попытки скачать программу, в которой я собираюсь рисовать карты, закончились безуспешно. Так что у Иландра и Эрики ещё есть шанс написать свои вступительные ходы.

Автор: Адриан ван Бек 14 Апр 2010, 22:23

Цитата(TomMc @ 7 Апр 2010, 12:46) *
Второй вопрос.. сейчас в сеттинге есть два бога войны на выбор. Кроме того, я бы предложил Петрайдена. Для разнообразия smile.gif Кстати, Винмар - бог моря тоже подойдёт, ибо Адриан, судя по фамилии, где-то из Сора, а там море - основной кормилец. Скайл, ты сам выберешь, или мне выбрать?

Петрайден - законник и моим персам не подходит smile.gif
Винмар - думаю плох был бы жрец бога морей, от этих самых морей ушедший далеко и надолго. Илодар - не совсем к месту, да и вряд ли паладин (правда не знаю чей) пошел бы в компанию к его жрецу. Остается только Дэйоненна smile.gif

Автор: Ристан Локкард 14 Апр 2010, 22:59

Цитата
и вряд ли паладин (правда не знаю чей) пошел бы


Цитата(Ристан Локкард @ 7 Апр 2010, 12:18) *
Написал пост. Хочу ещё знать, чьим жрецом является Адриан. Ристан исповедует религию Ллайт.

Автор: Эрика Снежная 20 Апр 2010, 09:00

TomMc, поставь меня куда-нибудь сзади по карте, например на F31

Автор: TomMc 21 Апр 2010, 04:11

Красиво пишете. Даже жаль, что персонажи временные smile.gif

Я на карте последним разместил Лоя, потому что вроде была заявка, что он прикрывает тыл. Но Эрика может идти последней, если хочешь.

Вообще, если вы просто идёте вперёд, то можно переместиться сразу к входу и заявлять дальнейшие действия.

Автор: Эрика Снежная 21 Апр 2010, 12:09

Так как я последняя или предпоследняя, то жду действия кого-нибудь из тех, кто впереди ) Через решётку кстати ничего интересного не видно?

Автор: TomMc 21 Апр 2010, 15:08

Ну, тогда подождём Ристана. Он впереди идёт smile.gif

За решёткой в целом та же картина, что и по эту сторону - сад с дорожками, статуями, скамейками. Всё так же спокойно и тихо, не заросло, но искалечено злой атмосферой Шантука. Ваша цель - однозначно дверь в верхней части карты. Даеридиан направляется туда.

Автор: Ристан Локкард 22 Апр 2010, 16:39

Не хотелось бы противоречить Мастеру, но на обнаружение ловушек кидается Perception.

  + Открыть  броски

Количество бросков: 5

Автор: TomMc 22 Апр 2010, 17:06

Э, да, ты прав конечно. Perception для обнаружения ловушек, Thievery для деактивации.

A Insight разве в такой ситуации применим?

Автор: Ристан Локкард 22 Апр 2010, 22:49

Ну чем чёрт не шутит... Вдруг интуиция и божественное провидение поможет? crazy.gif 4ка - штука вне боёвки довольно условная. ВотКи официально предлагали описывать магические поединки волшебников, разносящие города, чеками атлетики и арканы, так что... Мало ли )

Автор: TomMc 23 Апр 2010, 00:20

Да, ну Thievery -2 это конечно круто. Думаю такие вещи лучше доверить Гвен smile.gif У нас есть ещё знатоки истории или магии?


Автор: Ристан Локкард 23 Апр 2010, 08:55


Автор: Ристан Локкард 26 Апр 2010, 16:37

Мастер, 16 результат на History и Perception вообще никакого результата не дают? И можно ли как-то изобразить эти круги? Я не очень представляю их себе (и не факт, что вообще правильно).

Автор: TomMc 26 Апр 2010, 21:42

Я почему-то надеялся, что какую-то заинтересовнность проявят персонажи, у которых знания магии и истории являются профильными. Но, похоже, зря. Что ж, мне проще снизить сложность до результата Ристана, чем уговаривать других участвовать в игре.

В общем, я пытался описать нечто вроде астролябия smile.gif Может, получилось не очень хорошо, но если бы попытался нарисовать, боюсь, получилось бы ещё хуже, поэтому вот парочка картинок из интернета. Представьте что-то похожее, только с фентезийным налётом - чуть сложнее на вид, и с полудрагоценными камнями вместо букв и цифр. Хотя какие-то знаки там конечно есть.

Ристан сообразил, что этот механизм каким-то образом связан с астрономией. Как я уже писал тебе, Ристан также знает, что Князем Жизни является именно Латблейд. И ещё есть такое созвездие - Меч Лайтблейда. В общем, если связать всё это вместе, можно предположить, что на этом механизме нужно как-то найти или выставить координаты созвездия. С поправкой на "смещение небесных сфер" с тех пор как эта дерь была установлена, и т.д. и т.п. smile.gif

На самом деле это примитивный скилл челлендж. Я думаю, самым естественным было бы использовать Thievery, вроде как подбирается код для сейфа. Просто успешная проверка истории в данном случае снижает сложность. Мне в общем нужно, чтобы кто-то конкретно заявил, что пытается с этим разобраться...

PS: Ди, я уже говорил тебе, что Гвен никаких обычных ловушек не нашла - их там нет. На всякий случай напоминаю, если решишь об этом упомянуть в РПГ smile.gif

 

Автор: Адриан ван Бек 26 Апр 2010, 23:30

Сорри, наверное я протормозил.. Но почему-то подумал что Гвен бросила имено чек на Thivery.. Тем не менее, если ее бросок касается другого. я тоже брошу - на религию и историю smile.gif

Религия
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (10)+6 (Результат: 16)

История
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (18)+1 (Результат: 19)

Количество бросков: 2

Автор: TomMc 27 Апр 2010, 02:22

Адриан, в целом, твои знания подтверждают выводы Ристана, так что вы вдвоём можете подсказать Гвен, что примерно надо делать, чтобы открыть дверь. В любом случае, ей потребуется немного времени rolleyes.gif

В общем, ещё раз всех прошу описать действия на данный момент и позицию на карте. Это важно wink.gif

Автор: Адриан ван Бек 27 Апр 2010, 18:05

Цитата(TomMc @ 27 Апр 2010, 03:22) *
В общем, ещё раз всех прошу описать действия на данный момент и позицию на карте. Это важно wink.gif

позиция - справа (по карте) от двери, практически вплотную к ней.

Автор: Эрика Снежная 27 Апр 2010, 22:11

Жду когда мастер мне наконец вышлет мой чарник. Дело в том что делать броски не зная своих скиллов я опасаюсь...

Автор: TomMc 28 Апр 2010, 02:48

Цитата(Эрика Снежная @ 27 Апр 2010, 20:11) *
Жду когда мастер мне наконец вышлет мой чарник. Дело в том что делать броски не зная своих скиллов я опасаюсь...

Ну, карточка-то у тебя есть. Ты сама мне её прислала smile.gif
В общем, выслал тебе в формате чарбилдера на форпочту. Прости, что пришлось ждать. Я сначала ждал последний апдейт, а потом просто забыл sad.gif

Автор: Эрика Снежная 28 Апр 2010, 09:04

Да, но я написала в аську, что после смены рабочего места она куда-то подевалась (
Спасибо, правда чарбилдера у меня тут нет, надо устанавливать...

Автор: Tiberi 30 Апр 2010, 08:23

Приветствую. Я неожиданно пропадал из-за реала, но сейчас готов вернуться в игру. Но перед этим хотелось бы с Томом поговорить smile.gif

Автор: Эрика Снежная 6 Мая 2010, 15:02

история
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (16)+7 (Результат: 23)

аркана
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (9)+5 (Результат: 14)


Оба кстати не трейнед ) Но кину на всякий случай...


Что это мне дало?
Количество бросков: 2

Автор: Сарине 7 Мая 2010, 09:59

У Тома проблемы в реале. Как только сможет отпишет.

Автор: TomMc 9 Мая 2010, 05:05

Может, у кого-то из вас появилось вполне понятное желание меня убить, и я готов покорно подставить шею.

Но на случай, если вы всё-таки решите меня пощадить и продолжить игру, я написал ход.

Тиберий, я тебя ждал ждал, а ты вернулся как раз в тот день, когд я выпал из онлайна smile.gif В общем, если в аське не удастся пересечься, можно написать вопрос в привате тут.

Эрика, твои познания в истории немало помогли Гвен. Технически сложность для разгадки головоломки снизилась.

Гвен может продолжать попытки открыть дверь каждый раунд.

Я кину инициативу сразу за всех, чтобы ускорить процесс.

  + Открыть  Инициатива

Итак, порядок такой:
1. Лой
2. Иландр
3. Эрика
4. Ангелы
5. Флилек
6. Гвен
7. Ристан
8. Ангелы
9. Адриан

Лой, очень подходяще к случаю, твой ход первый smile.gif

Кстати, на всяки случай напомню, что можно использовать такие варианты как Delay (снизить инциативу до желаемой позиции) и Ready action.
Количество бросков: 9

Автор: Лой 9 Мая 2010, 13:03

Самое время спросить, где у нас затруднено передвижение, а где невозможно?

Автор: TomMc 9 Мая 2010, 18:21

Резонный вопрос. Ступеньки лестницы являются Difficult terrain, т.е. по ним передвижение затруднено - одна клетка стоит двух. Ступеньками считаются ряды 7, 8 и 9. Еасчёт деревьев сложнее. Под кронами можно становиться и это не является сложной поверхностью, но где-то по середине будет ствол. Трава и платворма перед дверью - обычная поверхность.

Автор: TomMc 10 Мая 2010, 03:09

Окей, Лой выжидает.

Ход Иландра.

Пожалуй, Эрика тоже может ходить, ибо их ходы вряд ли повлияют друг на друга.

Автор: TomMc 12 Мая 2010, 05:10

Результат хода Гвен я опишу, когда подойдёт её инициатива.

Иландр, твоя инициатива понижается до хода Эрики. Но всё равно, чем скорее напишешь, тем лучше.

Штеффи, пиши ход за Эрику smile.gif

Адриан, ты готов к игре?

Автор: Эрика Снежная 12 Мая 2010, 09:19

Пока могу заявку оставить... Реди на приближение врагов в зону досягаемости паверов (10 клеток). Надо сразу ход писать, как будто они приблизились, или подождать?

Автор: Иландр Локкард 12 Мая 2010, 16:22

Меня с почином и неплохой атакой по супостату biggrin.gif

Автор: Ристан Локкард 12 Мая 2010, 16:27

А где атака? Я в спойлере только дамаг вижу...

Автор: Иландр Локкард 12 Мая 2010, 16:35

Мозг был съеден работой. Щас докину

Автор: Иландр Локкард 12 Мая 2010, 16:43

Увернётся статуя по ходу...

Автор: Адриан ван Бек 12 Мая 2010, 19:50

А что это за статуи такие ? Адриан может их (монстров) опознать на тему что это такое и чего от него стоит ожидать ? А так же чем с ним бороться ?
Какие броски нужны ? И потратится ли на это ход ?

Автор: TomMc 13 Мая 2010, 02:30

Иландр, ты кинул урон дважды, а атаку так и не кинул smile.gif Атаки в D&D4 кидаются точно так же как в D&D3.5, т.е. 1d20 + модификатор атаки (в твоём случае +7). На этот раз кину за тебя, чтобы написать сейчас ход.

Magic Missle
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (6)+7 (Результат: 13)


К сожалению, это промах.

Адриан, в данном случае применимо Знание магии (Arcana). Действие на это не требуется. От результата зависит, насколько подробной информцией будет располагать персонаж.

Ход Лоя.

PS: Кстати, если вы не заметили, статистика по бою в прикреплёном посте наверху этой темы smile.gif Там порядок инициативы и в скобках урон, понесённый персонажем.
Количество бросков: 1

Автор: Иландр Локкард 13 Мая 2010, 06:38

Эм... Вообще-то второй раз я кинул атаку.

Автор: Иландр Локкард 13 Мая 2010, 06:41

У меня есть два свидетеля, что вчера второй бросок был на атаку (там выпало 2, так что это неважно, но я не хочу быть оклеветанным).

Автор: Ристан Локкард 13 Мая 2010, 08:57

Точно, второй раз была атака... В отдельном посте вроде бы даже. 1д20+7, выпало 2, итог 9. Наверное, когда Том отредактировал пост, совместив 2 поста Иландра, он дважды поставил дайс0.

Иландр, оклеветанным. crazy.gif)))) лол

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1

Автор: Ash 13 Мая 2010, 09:09

Оффтоп
При слияниях и прикреплениях постов броски "перебрасываются". Так было и так будет.

Автор: Эрика Снежная 13 Мая 2010, 09:14

аркана
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (8) (Результат: 8)

Количество бросков: 1

Автор: Гвен Риан 13 Мая 2010, 09:57

Я тоже бросок видела. smile.gif

Автор: TomMc 13 Мая 2010, 11:53

Прошу прощения dash1.gif

Я не знал, что при слиянии постов броски перекидываются. Кстати, если надо только бросить кубик, тогда лучше делать это в НРПГ теме.

Автор: Лой 13 Мая 2010, 13:16

Жду отмашки попал/промахнулся, чтобы написать сам ход.

Автор: TomMc 13 Мая 2010, 16:38

Ты попал, и весьма больно smile.gif

Автор: Ристан Локкард 13 Мая 2010, 16:50

Жду поста от мастера, описывающего ситуацию на поле к моей инициативе и результаты действий Гвен. smile.gif

Автор: Адриан ван Бек 13 Мая 2010, 20:20

Arcana
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (1)+6 (Результат: 7)

мда.. хорошо что это не бросок атаки smile.gif
Количество бросков: 1

Автор: TomMc 14 Мая 2010, 03:11

Из трёх попыток никто не перекинул даже минимальную планку. Похоже вы встретили врага, о котором никто раньше не слышал. Весьма похоже на правду smile.gif

Теперь вся надежда на Иландра smile.gif У него Знание магии тренированное.

Ход Ристана.

Кстати, с дверью вам повезло. Гвен очень удачно кинула и открыла замок в первом же раунде. Ещё раунд придётся подождать, прежде чем откроется сама дверь.

PS: Опять пишу в два часа ночи. Надо что-то менять в своей жизни...

Автор: Иландр Локкард 14 Мая 2010, 17:22

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (17)+10 (Результат: 27)

Arcana
Количество бросков: 1

Автор: TomMc 15 Мая 2010, 02:29

Хм, что тут скажешь? Ход Адриана.

Как вы думаете, написать результат проверки Иландра публично или в привате, чтобы он сам потом поведал об этом в РПГ, если сочтёт нужным? smile.gif Ладно, пока напишу в привате. Открыть всегда успеется.


Автор: Адриан ван Бек 15 Мая 2010, 22:38

Цитата(TomMc @ 15 Мая 2010, 03:29) *
Хм, что тут скажешь? Ход Адриана.

Как вы думаете, написать результат проверки Иландра публично или в привате, чтобы он сам потом поведал об этом в РПГ, если сочтёт нужным? smile.gif Ладно, пока напишу в привате. Открыть всегда успеется.

<!--private_data=0-->


Было бы неплохо Иландру это озвучить (как free action - вроде можно и не только в свой ход), мало ли какая там информация полезная для боя - например уязвимость или неуязвимость к чему либо smile.gif smile.gif

Автор: Адриан ван Бек 16 Мая 2010, 01:58

Эмм... ка бы по инце снова ход ангелов ? ДО Адриана ?
6 Гвен
7 Ристан
8 Ангелы
9 Адриан

Автор: TomMc 16 Мая 2010, 02:34

Цитата(Адриан ван Бек @ 15 Мая 2010, 23:58) *
Эмм... ка бы по инце снова ход ангелов ? ДО Адриана ?
6 Гвен
7 Ристан
8 Ангелы
9 Адриан

Да, я удивляюсь, что вопрос не всплыл раньше smile.gif
Предполагалось, что два типа ангелов используют разную иницитиву. Сейчас должны были ходить "тяжеловесы", но как видно на карте я их уже передвинул. Я посчитал, что они всё равно за первый ход дотопать до вас не успеют, и потому для отряда это разницы не составит (на самом деле это оказалось на руку, ибо вы успели нанести им некоторый урон), зато с точки зрения драматизации ситуации было выгодно показать их движение сразу. Со следующего хода большие ангелы будут ходить восьмыми в порядке инициативы.

Автор: TomMc 17 Мая 2010, 03:52

Хочу обратить внимание на отличие между Blast и Burst.

Blast N - означает, что эффект действует на площадь N на N клеток, котороая одной стороной или углом прикасается к твоей клетке. Это можно представить как огнемёт - ты выбираешь сторону, в которую будешь пускать огонь и выжигаешь всё, что находится перед тобой, но не сзади.

Это отличается от Close Burst N, который означает, что эффект покрывает площадь вокруг тебя со всех сторон с радиусом в N клеток.

В даном случае Hymn of Resurgencе делает Close Blast 5. Т.е. покрывает площадь 5 на 5 клеток в выбранную тобой сторону. Захватить всех, кроме 8-го номера не получится. Но можно выбрать позицию так, чтобы захватить как можно больше врагов. Например, если из той клетки, где Адриан стоял изначально (S5), направить заклинание прямо вниз (квадрат от P6 до U10), то можно захватить номера 2, 3, 7 и 1, плюс 5 временных хитов Лою. Или можно встать на R7 и направить заклинание влево, захватив номера 3, 4, 5 и 8, плюс 5 временных хитов Ристану и Иландру.

Кроме того, это заклинание требует броска атаки. Вернее, один бросок атаки на каждого врага.

И ещё мне кажется, Healing Word добавляет к Хилинг сёрджу просто 1d6, без модификатора Мудрости.


Автор: Адриан ван Бек 17 Мая 2010, 08:32

Цитата(TomMc @ 17 Мая 2010, 04:52) *
Хочу обратить внимание на отличие между Blast и Burst.

Blast N - означает, что эффект действует на площадь N на N клеток, котороая одной стороной или углом прикасается к твоей клетке. Это можно представить как огнемёт - ты выбираешь сторону, в которую будешь пускать огонь и выжигаешь всё, что находится перед тобой, но не сзади.

Это отличается от Close Burst N, который означает, что эффект покрывает площадь вокруг тебя со всех сторон с радиусом в N клеток.

Кроме того, это заклинание требует броска атаки. Вернее, один бросок атаки на каждого врага.

И ещё мне кажется, Healing Word добавляет к Хилинг сёрджу просто 1d6, без модификатора Мудрости.


Про burst и blast - действительно, перепутал (вот она, беда русских переводов...) smile.gif Значит сегодня перепишу ход.
Насчет Healing Word - по крайней мере согласно чар билдеру имею бонус +3 за счет healing lore ко всему с ключевым словом Healing smile.gif

Автор: TomMc 17 Мая 2010, 18:58

Цитата(Адриан ван Бек @ 17 Мая 2010, 06:32) *
Про burst и blast - действительно, перепутал (вот она, беда русских переводов...) smile.gif Значит сегодня перепишу ход.


Ну, можно и не переписывать особо. Главное указать куда направляешь Бласт и кинуть атаки. Но в общем смотри сам.

Цитата(Адриан ван Бек @ 17 Мая 2010, 06:32) *
Насчет Healing Word - по крайней мере согласно чар билдеру имею бонус +3 за счет healing lore ко всему с ключевым словом Healing smile.gif


Похоже мы с тобой пользуемся разными версиями карточки. В той, что я тебе посылал, этого фита не было, зато был Hymn of Resurgence. А в той, что ты мне давал, Гимна не было, так что когда ты использовал этот павер, я решил, что ты пользуешься моим вариантом карточки smile.gif В общем, если несложно, пришли мне конечный вариант своей карточки.

Автор: Скайл 17 Мая 2010, 22:47

Цитата(TomMc @ 17 Мая 2010, 21:58) *
Ну, можно и не переписывать особо. Главное указать куда направляешь Бласт и кинуть атаки. Но в общем смотри сам.
Похоже мы с тобой пользуемся разными версиями карточки. В той, что я тебе посылал, этого фита не было, зато был Hymn of Resurgence. А в той, что ты мне давал, Гимна не было, так что когда ты использовал этот павер, я решил, что ты пользуешься моим вариантом карточки smile.gif В общем, если несложно, пришли мне конечный вариант своей карточки.

Твоим и пользуюсь. Там в карточке в описании лечебного слова внизу написано : regain additional +3 hit points
Кстати, там же в описании "Hymn of Insurgence" враги поражаются в close blast 5, а друзья - в burst-e smile.gif

effect: Each ally in the BURST can choose ....

Автор: TomMc 18 Мая 2010, 00:23

Да, я сейчас разобрался что к чему. Всё правильно. Просто мой чарбилдер почему-то эти +3 не показывает. Видимо, программа далека от совершенства.

В общем, у Лоя восстановились все хиты.

Надо же, у тебя даже крит выпал. Эх, жаль что Hymn of Resurgence не наносит урон...

Ход Эрики.
Иландр тоже может подумать о ходе.

Автор: Иландр Локкард 18 Мая 2010, 10:21

Да в принципе я уже давно всё продумал smile.gif

Автор: Адриан ван Бек 18 Мая 2010, 18:25

2ДМ - Кстати Эрика и Гвен тоже попадают в blast-5 влево и заслуживают 5 временных хитов smile.gif Не знаю, правда, где сейчас наш бравый гном... Мож и ему досталось.

Автор: TomMc 21 Мая 2010, 00:21

Ангел №2 убит. Первая жертва smile.gif

Ход Иландра.

Автор: Иландр Локкард 21 Мая 2010, 10:49

По ходу статуйкам не хило сейчас достанется smile.gif

Автор: TomMc 21 Мая 2010, 11:44

Иландр, если атакуешь несколько врагов, нужно делать отдельный бросок атаки против каждого. При этом урон кидается только один раз, т.е. все, по кому ты попадёшь, получат один и тот же урон smile.gif Это правило тоже одинаковое в D&D4 и D&D3.5.

Будем считать, что первый бросок атаки был против №5. Теперь надо кинуть атаку против №4 и №8. Урон повторно бросать не надо.

Автор: Leeder 21 Мая 2010, 13:05

Поправка - один дамаг только когда атакуешь нескольких врагов одним area power'ом.

Автор: Иландр Локкард 21 Мая 2010, 14:05

№4

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (14)+7 (Результат: 21)

№8
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (4)+7 (Результат: 11)

Количество бросков: 2

Автор: TomMc 21 Мая 2010, 14:16

Цитата(Leeder @ 21 Мая 2010, 11:05) *
Поправка - один дамаг только когда атакуешь нескольких врагов одним area power'ом.


Ни одна неточность не ускользнёт от взгляда нашего внимательного читателя. smile.gif

Автор: Leeder 21 Мая 2010, 15:10

TomMc, smile.gif

Просто меня уже спросили по этому поводу и по поводу двух атак.

Автор: TomMc 23 Мая 2010, 02:17

Ну, коль спросили, конечно надо ответить smile.gif В общем, спасибо smile.gif

У меня небольшая задержка с ходом в связи с выходными. В воскресение вечером, надеюсь, ход будет готов.

Автор: TomMc 24 Мая 2010, 03:01

Что-то много времени уходит на просчёт и описание боёвки. Надо будет сократить колическтво врагов в будущих боях smile.gif С другой стороны, интересно всё-таки когда врагов много unsure.gif

Короче, статусы всех участников, а также карта обновлены. Ход Лоя.

Иландру несладко досталось (временные хиты, полученные от Адриана, тебя спасли, иначе был бы в минусах). Но у отряда ещё не исчерпан запас целебных заклинний, так что это нестрашно. К тому же ещё чуть чуть и откроется путь к отступлению.

Ещё на всякий случай напомню, что у всех есть Экшн пойнты (Action point). Экшн пойнт, по сути, даёт возможность сделать одно дополнительное действие в данном ходу. В каждом энкаунтере (читай - бою) можно использовать один экшн пойнт, если он у вас есть. После каждого второго боя даётся новый экшн пойнт (таким образом, получается в среднем один экшн пойнт на два боя). Кроме того, у вас есть дейли паверы (доступные один раз в день), но у вас день только начинается, и сколько боёв предстоит впереди - неизвестно, так что этот ресурс стоит беречь.

Автор: Лой 24 Мая 2010, 12:52

Запоздало вспомнил, что мой первый удар тоже имел тип thunder. Второму уже все равно, а вот седьмому ничего добавочно не должно было пойти?

Цитата
При этом его тело раскололось на несколько кусков с острыми как бритва гранями, которые покатились по ступенькам лестницы.

Это как-нибудь игромеханически описывается? Или нам пока радо это знать?

Автор: TomMc 24 Мая 2010, 15:53

Цитата(Лой @ 24 Мая 2010, 10:52) *
Запоздало вспомнил, что мой первый удар тоже имел тип thunder. Второму уже все равно, а вот седьмому ничего добавочно не должно было пойти?

Да, этот момент я тоже упустил. Все паверы с ключом Thunder наносят дополнительно 5 урона. Это бы не убило №2, так что его всё равно прикончила Эрика. А №7 урон я сейчас исправлю.

Цитата(Лой @ 24 Мая 2010, 10:52) *
Это как-нибудь игромеханически описывается? Или нам пока радо это знать?

Игромеханически это означает, что находиться рядом с ангелом в момент смерти больно smile.gif Т.е. да, можно получить урон, и Лою как очевидцу, думаю, это понятно. Когда погиб №2, рядом никого из вас не было.


Кстати, я подумал и решил попробовать маленький хоумрульчик. Когда кто-то из отряда успешно попадает атакой по врагу, я раскрою значение защиты, по которой была атака. Т.е. попав один раз, скажем, по рефлексам, вы впредь будете знать значение рефлексов данного врага. Таким образом, кидая атаку, вам не придётся ждать моего ответа, чтобы узнать попали вы или нет, и сможете описать результат в своём ходе.

У лёгких шустрых ангелов защиты такие:
АС 17, Fort 15, Ref 16, Will 15

По тяжёлой пехоте пока не попадали вроде...

Автор: Адриан ван Бек 27 Мая 2010, 11:29

Я конечно все понимаю, но можно ли "спящим" немного пошевелиться ?

Автор: Гвен Риан 27 Мая 2010, 18:14

Сорри ... за тормоза... но работа иногда волк sad.gif
Надеюсь, в формулах кубиков не ошиблась и клеточки посчитала правильно smile.gif
Если же нет, то пожалуйста, скажите, исправлюсь. smile.gif

Автор: TomMc 28 Мая 2010, 00:51

Карта и статусы обновлены. Ход Ристана.

Автор: Эрика Снежная 28 Мая 2010, 19:17

Цитата(Ристан)
Пишу от Эрики. Прошу прощения за вынужденные меры, но не хочу задерживать боёвку. =) Кажется, у меня крит. smile.gif Надеюсь, они не иммунны к критам, как были констракты в 3ке...

Хочу напомнить мастеру для подсчётов, что броня Ристана даёт ему +1 к АС за энчант И +1 ко всем дефенсам, если он получил повреждения, до начала его хода. Также (если вдруг его будут лечить) его фит даёт ему резист ко всем повреждениям 4 до начала его хода. Это основные пассивные абилки, которые трудно отследить. =) И да, Divine sanction с них свалился sad.gif. Однако на 5м марка от челленджа.

Автор: TomMc 29 Мая 2010, 01:22

Ристан, спасибо, что написал, не смотря на обстоятельства. Можно только пожелать, чтобы твой пример оказался заразительным smile.gif

Кстати, я думаю, резист Ристану не помешает, как и само лечение wink.gif Даже с +1 ко всем защитам лежать на земле в окружении врагов очень неприятно.

Карта и статусы обновлены. Ход Адриана.

Автор: Адриан ван Бек 31 Мая 2010, 20:38

Цитата(TomMc @ 29 Мая 2010, 02:22) *
Карта и статусы обновлены. Ход Адриана.

Ход почти готов.. Ввиду собственного недопонимания жду только кое-каких разъяснений от ГМа по игровой механике (вопросы в ICQ)
Что поделать, первая боевка по ДД4 smile.gif

Автор: TomMc 31 Мая 2010, 23:49

Пошёл ловить тебя в аське smile.gif
Сейчас с тех пор как я перешёл на рабочий лаптоп, я аськой пользуюсь довольно редко. Постоянные проблемы с русской раскладкой... Надо быдет как-то утрясти этот вопрос.

В общем пока попробую расписать ответы здесь. Подумал и решил писать не приватом, а открыто. Может, у кого-то ещё возникнут подобные вопросы. Это ведь тренировочный заход у нас smile.gif К тому же, может, Лидер мне поможет, если я что-то упущу.

1. Лечилки.
Лечение в D&D4 построено немножко иначе, чем было в предыдущих редакциях. Теперь лечит не магия. Теперь у каждого персонажа есть свой запас жизненной силы, энергии, выносливости. Просто он как бы латентен, как нереализованный потенциал. Этот скрытый ресрс называется Healing surges (сёрджи, простите за сленг) который нужно привести в действие. Это можно сделать несколькими способами. Стандартным является т.н. Второе дыхание (Second wind). То есть по сути персонаж как бы переводит дух во время сражения и возвращается в строй с новыми силами. Это стандартное действие и восстанавливает количество хитов, равное сёрджу персонажа (указано на чаршите). Каждый персонаж может сделать Второе дыхание сам и один раз за энкаунтер.
Вторым способом является помож других. Т.е. то что делают клерики и подобные им классы лидеров. Они своим вдохновляющим подбадриванием или духовным благословением или какими-то другими трюками заставляют своих товарищей собраться силами (читай использовать свои хилинг сёрджи). Ты как клерик можешь сделать это дважды за энкаунтер молитвой Healing Word. У Флилека есть один подобный спелл. Итого три на всю команду.
Третим способом являются напитки - всякие зелья лечения. Они так же используют хидинг сёрджи, но восстанавливают строго 10 хитов. У некоторых из вас есть несколько зелий, так что запас неплохой.
Таким образом, хотя вы уже истратили две из трёх лечебных заклинаний, этим возможности восстанавливать хиты не исчерпываются, хотя без спеллов это будет немного менее удобно (пероснажу придётся тратить своё стандартное действие вместо твоего минора и хитов восстановится меньше, за счёт того что не будет добавлен твой бонус к лечилке).

2. Действия с трггерами
В D&D4 есть следующие типы действий:
а) Стандартное, Движение, минор - этими ты пользуешься в свой ход в привычном порядке
б) Немедленные действия (immediate): прерывание (interrupt), реакция (reaction) - это ответы на триггеры, которые обычно (не всегда) наступают вне твоего хода
в) атака по возможности (opportunity action) - примерно то же, что был в тройке

Так вот, в описании павера указывается какого типа это действие. Если указано Immediate reaction, значит этот павер можно использовать только в ответ на некое событие в игре, которое служит триггером. Нужно учесть, что существует ограничение на одно немедленное действие за раунд. За искоючением этого ограничения, павер можно использовать в любой момент, когда выполнается условие триггера. Interrupt - прерывание, означает что действие выполняется непосредственно до события, послужившего триггером. Reaction - реакция, это действие, которое совершается в ответ на триггер непосредственно после него.
Что-то длинно получилось. Теперь ответ на конкретный вопрос.
Mighty Hew является Immediate interrupt. Т.е. когда выполняется триггер, ты можешь использовать этот павер и нанести удар непосредстенно до того, как противник нанесёт свой удар по твоем у союзнику. Заявку надо делать, когда противник заявляет свою атаку, то есть заранее угадывать кто по кому будет бить не надо. Это Immediate действие, что является обособленным типом действия в игровой механике, а значит стандартное действие тратить на него не надо (это не Ready action). Но ты можешь использовать только одно такое действие за раунд.

3. Движение без случайных атак
В D&D4 есть тип движения Shift (адекватного перевода не знаю, потому просто "шифт" smile.gif ). Это по сути аналог 5-футового шага в D&D3, т.е. ты тратишь действие движения чтобы переместиться на 1 клетку не заработав случайные атаки (attack of opportunity). Только в четвёрке в некоторых случаях персонажи могут шифтится на более чем 1 клетку или не действием движения а скажем минором (или вообще вне своего хода за счёт павера союзника). Но обычно это действие движения и перемещение на 1 клетку как 5-футовый шаг. Нельзя шифтится по сложной поверхности (difficult terrain), если только ты не эльф wink.gif

4. Защищать лежачего
Да, можно встать в клетку лежащего союзника и защищать его. Правда, если только союзник не находится без сознания или иначе не способен за себя постоять, часто в этом нет особой необходимости. Если персонаж лежит на земле, противники получают +2 к атакам ближнего боя против него, а он сам получает -2. Это конечно неприятно, но не критично, особенно для дефендера, каковым является Ристан. Кстати, что интересно, вставание на ноги в D&D4 не провоцирует свободные атаки smile.gif

Автор: Лой 1 Июня 2010, 00:31

Цитата
Нельзя шифтится по сложной поверхности (difficult terrain)

А если у меня есть способность шифтится на несколько клеток за раз?
И что, если есть павер, позволяющий перемещаться по ДТ без штрафов?

Автор: Адриан ван Бек 1 Июня 2010, 02:34

Ну если шифт для меня - это мув, то значит не трачу мув на шифт, просто муваться начинаю так, чтоб меня громила не зацепил smile.gif то есть прямо назад, в клетку Лоя (тогда меня бьет по идее только №1, а потом уже внутрь smile.gif Очков движения должно хватить smile.gif А уже оттуда лечу и кастую smile.gif

Автор: TomMc 1 Июня 2010, 03:55

Адриан, к сожалению, если ты не используешь шифт, чтобы отойти от врагов, тогда тебе достанутся случайные атаки от всех четырёх врагов, которыми ты окружён. Это работает точно так же как в трёшке. Если ты выходишь из клетки, которая находится под угрозой (все клетки рядом с врагами как правило находятся под угрозой от этих вргов), они могут нанести случайную атаку. Так что лучше воспользоваться шифтом smile.gif

Сейчас у тебя заявлены следующие действия:
1. Шифт на R12 - действие движения
2. Healing Word на Ристана - минор
3. Shield of Faith - стандартное действие
4. Перемещение на R10 - действие движения
5. Gaze of Defiance - стандартное действие

Даже если ты используешь экшн пойнт, то всё равно получается на одно действие больше, чем у тебя есть. Нужно решить от какого отказаться. Я бы посоветовал отказаться от Shield of Faith. Это дейли павер, и он может пригодится в будущих боях. Но конечное решение за тобой. Настаивать ни на чём не буду.

Кстати, при крите ты наносишь дополнительных 1d6 урона за счёт своего священного символа.

Теперь ответ Лою:
Если у тебя есть возможность шифтится на несколько клеток, тогда ты можешь шифтится по сложной поверхности, с учётом, что одна клетка стоит двух. Что же касается паверов, которые позволяют игнорировать сложную поверхность, то надо смотреть что именно говорится в конкретном павере. Не факт, что он окажется примеим к шифту.

Автор: Адриан ван Бек 1 Июня 2010, 09:40

Ок, тогда исключаем дейлик.. Сорри smile.gif

Автор: Leeder 1 Июня 2010, 13:11

Могу добавить только то, что Immediate действия нельзя совершать в свой собственный ход. К примеру, дефендеры, у которых классовые абилки, реагирующие на действия помарканных ими врагов, не могут провоцировать своих врагов и тут же карать их за это.

И то, что Aid Another можно в бою применять не только, чтобы дать союзнику +2 на атаку против определённого противника, но и чтобы дать союзнику +2 к АС против определённого противника.

В остальном Том описал механику более чем исчерпывающе. =)

Автор: Эрика Снежная 1 Июня 2010, 14:45

Я вижу того кто внутри?

Автор: TomMc 1 Июня 2010, 16:06

Цитата(Leeder @ 1 Июня 2010, 11:11) *
И то, что Aid Another можно в бою применять не только, чтобы дать союзнику +2 на атаку против определённого противника, но и чтобы дать союзнику +2 к АС против определённого противника.

Этого даже я не знал. Хотя по-моему в 99% случаев можно найти более достойное применение стандартному действию smile.gif

В общем, сейчас ход Эрики.
Хотя внутри немного темновато, но света из дверей хватает, чтобы Эрика могла нормально видеть статую в здании (№13).

Статусы обновил. Карту не обновил, так как могу это сделать только дома. Поменялась только позиция Адриана.

Кстати, если действия Эрики не повлияют на то, что собирается делать Иландр, тогда Иландр может ходить сразу после неё. Я ход смогу написать в лучшем случае завтра вечером.

Автор: Иландр Локкард 2 Июня 2010, 14:58

Ну вроде как ближайшего ангела должно было отбросить и можно спокойно сделать move

Автор: Leeder 2 Июня 2010, 15:41

И 4 тоже за счёт -2 к дефенсам. smile.gif

Автор: TomMc 3 Июня 2010, 02:09

Ээ.. вообще-то -2 к дефенсам было до конца хода Адриана, так что их уже нет. Но Иландр всё равно попал, потому что Thunderwave бъёт по форте, а она у них как раз 15 smile.gif

Статусы и карта обновлены.

Ход Лоя.

И ещё у меня есть просьба. Пожалуйста, в каждом ходе используйте только один спойлер, и ставьте его в конце хода. Так будет гораздо эстетичнее smile.gif

Автор: Адриан ван Бек 3 Июня 2010, 12:23

№4 и №5 насколько видно из хода отодвинуты на 2 квадрата.. а на карте они так же вокруг Ристана стоят. Кстати, "оттолкнутые", если отпихиваются вниз по лестнице, не должны провериться на падение ? (Не знаю как в правилах, а в жизни - если тебя успешно толкают на сложной поверхности (например лестнице, льду, грязи и т.д) , устоять на ногах намного сложнее smile.gif )

Автор: TomMc 3 Июня 2010, 14:58

Иландр их оттолкнул, но ангелы ходят сразу после Иладнра и они просто вернулись на свои позиции - один с чарджем, другой просто дотопал. Насколько я помню, спасбросок даётся, если кого-то спихивают с края возвышения, например, с крыши. Т.е. это решает упадёт ли персонаж с крыши или удержится на краю (но в лежачем положении). По поводу сложной поверхности, кажется, в правилах не говорится.

Вообще надо учесть, что push, pull или slide не обязательно вляются именно насильным толканием или притягиванием. Это может быть достигнуло ментальной командой или каким-нибудь другим не силовым эффектом, и потому не обязательно приводит к потере равновесия.

Автор: Лой 3 Июня 2010, 20:59

Если я ничего не путаю, за счет ки-фокуса у меня был резист 3, от всех атак №1.
К этому, кстати, вопрос: если я одним ударом зацеплю несколько противников, у меня будет резист к каждому из них?

И еще: как осуществляется перемещение через клетку, занятую союзником?

Автор: Лой 3 Июня 2010, 21:22

Трюк сложный, так что уточню на всякий случай возможность такого:
Стандарт: Five Storms по 6,9,1,12
Мув: Five Storms - шифт на R11
АР: стандарт - чардж на 13 + Centered Flurry of Blows на него же.

Если нельзя чарджить через Адриана с R11 может можно с Р11 ?

Автор: Адриан ван Бек 4 Июня 2010, 00:03

Мм.. насколько я понимаю, через клетку, занимаемую союзником можно проходить совершенно свободно. это ж квадрат 5 футов на 5 футов (полтора на полтора метра). Это враг тебя не пропустит smile.gif, а Адриан - вполне..

Автор: Лой 4 Июня 2010, 01:00

Еще раз полистал правила и решил походить, чтобы не откладывать на завтрашний вечер.
Жаль, кубики плохо легли, но 13-го, вроде, достал.

Какой-то халявный в четверке чардж. Даже штрафа к защитам не дает.
И еще любопытно: за стандарт можно ударить стоя на месте, можно ударить пройдя 2+ клеток, а ударить шагнув на 1 клетку - нельзя.

Автор: TomMc 4 Июня 2010, 01:31

Могу попробовать дать объяснение. Когда ты атакуешь стоя на месте, ты обычно проводишь не простой выпад (basic attack), а более сложный манёвр (павер), который требует чуть больше времени и концентрации (и не оставляет времени на движение). Когда ты делаешь чардж, ты наносишь удар не столько умением, сколько грубой кинетической силой засчёт своего разгона. Чтобы достичь достаточного разгона, нужно пробежать хотя бы две клетки, и ключевой составляющей чардж атаки является именно движение, а не сложные финты и выпады оружием. Т.е. при обычной атаке действие поглащается подготовкой сложного манёвра, а при чардже действие поглащается движением, в то время как сама атака является просто непосредственным результатом.

Насчёт твоего предыдущего вопроса. Я бы сказал, ты не можешь шифтится на клетку, где стоит Адриан. Твой шифт - это отдельное движение от последующего чарджа. А движение нельзя закончить в занятой клетке. Но ты вполне мог шифтонуться на Р11 или Р10 и чарджить оттуда.

Автор: TomMc 4 Июня 2010, 02:32

Карта и статусы обновлены.

Ход Гвен.
И ход Ристана.

Ваши ходы вряд ли хоть как-то повлияют друг на друга.


Добавлено позже:
Хех, Гвен уже успела кинуть кубик за пять минут до этого поста smile.gif
Атака 16 - это промах, но... у тебя есть ещё +1 к атаке от Адриана! Да здравствует командная игра! smile.gif

Автор: Гвен Риан 4 Июня 2010, 09:54

Большое спасибо Адриану smile.gif

Автор: Ристан Локкард 4 Июня 2010, 10:33

За что? О_О

Upd: ты бы хоть написала, что исправила Ристана на Адриана. smile.gif А то со стороны исправлять пост после реакции на него - не очень хорошо...

Автор: Гвен Риан 4 Июня 2010, 15:38

Ну вот, что бывает когда еще не проснулся а уже что-то написал... smile.gif

Автор: TomMc 5 Июня 2010, 01:24

Обновил статусы и карту.

Урон Ристану скажу, когда узнаю действия Адриана. Сейчас удобный случай применить Mighty Hew и ополовинить урон.

И вообще сейчас всё равно ход Адриана.

Автор: Адриан ван Бек 5 Июня 2010, 01:42

Цитата(TomMc @ 5 Июня 2010, 02:24) *
Обновил статусы и карту.

Урон Ристану скажу, когда узнаю действия Адриана. Сейчас удобный случай применить Mighty Hew и ополовинить урон.

И вообще сейчас всё равно ход Адриана.

Промахнулся.. вряд ли у ангела штраф -5 есть, даже если он зажат дверями sad.gif

Автор: TomMc 5 Июня 2010, 03:20

Да, не повезло... дважды...

Ход Эрики.

Карта не поменялась.

Потом ход Иландра.

Думаю, стоит попробовать паверы, которые потенциально могут сдвинуть его сместа и освободить дверь. В принципе, обездвижить его тоже сойдёт.

Автор: Эрика Снежная 6 Июня 2010, 17:06

No problems smile.gif Если попала, статуя шифтится и бьёт одного из наших врагов.

Автор: TomMc 7 Июня 2010, 03:08

Эрика, именно этого я и ожидал wink.gif

Ну вот, бой окончен, если только вы не решите снова открыть дверь. Кстати, простите за лирическое отступление в начале хода blush2.gif

В общем, на этом этапе хотелось бы услышать ваше мнение по поводу первого тренировочного боя. В частности, что вы думаете о D&D4 в целом, и о своих персонажах в частности?

Автор: Адриан ван Бек 7 Июня 2010, 08:33

Цитата(TomMc @ 7 Июня 2010, 04:08) *
Эрика, именно этого я и ожидал wink.gif

Ну вот, бой окончен, если только вы не решите снова открыть дверь. Кстати, простите за лирическое отступление в начале хода blush2.gif

В общем, на этом этапе хотелось бы услышать ваше мнение по поводу первого тренировочного боя. В частности, что вы думаете о D&D4 в целом, и о своих персонажах в частности?

Возможно из-за незнания особенностей игровой механики 4-ки, у меня сложилось впечатление, что первый тренировочный легко мог оказаться последним smile.gif Особенно если б мы проторчали снаружи еще хотя бы на пару раундов больше. Адриану, как клиру, явно лечилок маловатенько.. Два хилинг ворда не спасают в достаточно затяжном бою, когда надо периодически лечить как минимум двоих бойцов, а топором махать оказалось банально некогда. Удивило еще малое количество попаданий по Адриану (видимо повезло с кубиками - да и соратники на себя врагов все время оттягивали, за что им отдельное спасибо smile.gif ). То есть фактически в этом бою Адриан действовал как хорошо вооруженный персонаж второй линии (саппорт), способный при КРАЙНЕЙ необходимости на КОРОТКОЕ время подменить бойца первой линии. Однако для такой роли у Адриана слишком большой акцент на оружие и паверы ближнего боя. Может быть стоит в следующем бою несколько пересмотреть свою тактику и место на поле, дабы максимально эффективно использовать навыки и умения smile.gif

Да, и еще - все-же нам еще один боец нужен... Чисто танк. Для вот таких вот массированных драк. Потому как вдвоем-втроем прикрыть пятерых довольно проблематично даже у стены, а уж если б на нас навалились на открытом месте... бррр smile.gif

Автор: Leeder 7 Июня 2010, 15:21

Бой был явно не рассчитанный на то, что мы этих ангелов порубим. =) Так что всё нормально. По моему опыту редко когда приходится сражаться с таким большим количеством сильных и толстых не-миньонов. smile.gif

Мой персонаж - гимп ужасный. Зачем-то сменял лечение на абсолютно бесполезную отменялку негативных эффектов. smile.gif

Автор: Иландр Локкард 7 Июня 2010, 16:14

Ну в принципе лично в четвёрку можно сказать влюбился. Всё просто и логично.
С одной стороны бой казался безнадёжным, но подсознательно понимаешь, что дм не даст умереть сейчас smile.gif
Персонаж мой мне понравился. Как минимум по своим характеристикам. Всё, что нужно магу есть и даже на передовой сумел выжить, что очень показательно smile.gif

Автор: TomMc 7 Июня 2010, 16:40

Этот бой был действительно очень неравный. В первом раунде, можно сказать, энкаунтер был средней сложности, но по мере появления всё новых врагов, бой быстро перерос в сложный энкаунтер, а потом и вовсе в почти непомерный. Бежать было единственным выходом. Хотелось, чтобы у персонажей возникло ощущение реальной опасности. Вам повезло, что Гвен открыла дверь в первом же раунде. Если бы этого не случилось, пару раундов спустя дверь открыл бы Даеридиан с другой стороны, прикончив перед этим обоих монстров внутри.

По поводу сложности боя ещё хочу обратить внимание на то, что никто из вас не использовал ни один дейли павер, и только трое из шести использовали экшн пойнты. Так что можно сказать, вы дрались не на полную катушку.

К вопросу о лечилках. Каждый персонаж может вылечить сам себя один раз за бой. Это называется Вторым дыханием (Second wind). В бою вроде этого Второе дыхание могло бы помочь продержаться лишний раунд - оно восстанавливает четверть хитов персонажа, и даёт бонусы +2 к защитам. Что касается клериковского хилинг ворда (и подобных лидерских паверов в четвёрке), то хотя два раза за энкаунтер может показаться мало, они доступны в каждом бою. Так что если группа проходит несколько боёв за один день, суммарная целительная сила клерика в четвёрке на низких уровнях может быть даже больше, чем в трёшке. Кроме того, в четвёрке есть много разных паверов и абилок, дающих временные хиты, или позволяющие персонажам самим восстанавливать себе хиты. Например, под конец этого боя большинство из вас имели временных хитов достаточно, чтобы безболезненно вынести один удар монстра. И могли бы получить ещё больше временных хитов, если бы использовали предыдущие. Так что в целом лично мне кажется, что в четвёрке персонажи более живучие.

К вопросу о танках. Да, мне тоже кажется, что ещё один дефендер не помешал бы. В группе вроде этой два дефендера было бы предпочтительнее двух контроллеров. Но раз уж так получилось, надо правильно использовать силы контроллеров smile.gif

Цитата
То есть фактически в этом бою Адриан действовал как хорошо вооруженный персонаж второй линии (саппорт), способный при КРАЙНЕЙ необходимости на КОРОТКОЕ время подменить бойца первой линии.

Это именно то, на что клерики рассчитаны. Поддержка - основное назначение лидеров (ну, и, конечно, лидерский отыгрышь smile.gif ). Так что Адриан делал то, что от него требовалось. При генерации я старался сделать больший упор на боеспособность, и если есть желание можно, наверное, сделать персонажа ещё более боевым. По моему, Адриан может нанести весьма серьёзный урон своим топором. В общем, этот тренировочный сюжет для того и предназначен, чтобы вы могли освоиться с четвёркой, попробовать разные вырианты и решить, чего вам хочется, когда мы вернёмся к основным персонажам.

Так что, если вы хотите что-то поменять в технических параметрах персонажей, можем это сделать прямо сейчас.

Автор: Leeder 7 Июня 2010, 16:58

Нет, пожалуй, я оставлю бесполезную абилку. smile.gif Она хоть ролеплейная. Эта способность сбрасывать с себя оцепенение и страх, навеваемый этим местом.

P. S. Пост завтра.

Автор: Лой 7 Июня 2010, 20:46

По поводу боя...
мне он не показался особенно сложным. Думаю, даже не имея возможности укрыться, мы смогли бы одолеть всех, прижавшись к стенке, хотя без дейликов бы не обошлось, конечно. Хотя, возможно, это иллюзия, обусловленная тем, что у нас очень неплохо ложились кубики.

По поводу персонажа...
ну, я сам его генерил crazy.gif пока больших ляпов за собой не нашел.

По поводу четверки...
по своему выходу она вызвала у меня сугубо негативную реакцию. Немножко поиграв, я стал лучше ее понимать, но (к сожалению?) больше любить я ее не стал. На мой вкус уровень тутошний абстрагированности боевой системы превышает все разумные и неразумные пределы. Я все жду, когда персонажи начнут выкрикивать вслух названия своих суперприемов, но это видимо уже в пятерке будет crazy.gif

Автор: Адриан ван Бек 7 Июня 2010, 21:35

Цитата(Лой @ 7 Июня 2010, 21:46) *
Я все жду, когда персонажи начнут выкрикивать вслух названия своих суперприемов, но это видимо уже в пятерке будет crazy.gif


Вполне естественно, особенно если учесть нынешнюю моду на Анимэ smile.gif
Так и представляю себе боевку по ДД5.5 :

Лой: - Я применяю Алмазный Коготь Дракона !
Эрика - Призываю Силу Ледяной Бури !!
Ристан - Взываю к вечности Сурового Гранита !
Иландр - Вытягиваю Энергию Каменного Ветра из статуи №13 и обращаю ее на №1 и 3 !!!!
Гвен - Поющая Стрела Сейлор Мун !!!
...
и т.д smile.gif


Автор: Адриан ван Бек 7 Июня 2010, 21:56

Цитата(Лой @ 7 Июня 2010, 21:46) *
мне он не показался особенно сложным. Думаю, даже не имея возможности укрыться, мы смогли бы одолеть всех, прижавшись к стенке, хотя без дейликов бы не обошлось, конечно. Хотя, возможно, это иллюзия, обусловленная тем, что у нас очень неплохо ложились кубики.


Как основной лекарь, ответственно заявляю, что при прежнем ходе битвы через максимум три раунда на ногах осталось бы дай бог - пара членов отряда. Все таки почти двукратный численный перевес при равных или даже больших хит-дайсах довольно неприятная штука. У толстячков хитов за полтинник, у легких - 30-40. То есть на каждого из них надо 3-5 попаданий. А бьют они сами весьма неслабо. Даже Ристана с лечением они вон чуть за один раунд не уработали. А таких броненосцев у нас больше нет, остальные все менее стойки в ближнем бою. Ну разве что Лой за счет ловкости берет, но и ему в первом раунде неплохо досталось.

Прижавшись к стенке мы бы тут же потеряли магов. стопудово. потому как ВТРОЕМ пятерых в секторе 180 градусов полностью от 12+ врагов не закрыть при всем желании (если противник обладает хотя бы чуточкой смекалки и/или подвижности и не выстраивается тупо в очередь к "танку").

Автор: Лой 7 Июня 2010, 22:26

Я исходил из того, что:
а) Противник не разумный и на серьезные тактические ходы не способен. Как нежить: кого вижу - того бью.
б) Основной урон ангелы наносят с чаржда, соответственно в последующем бою их эффективность сильно падает
в) Думаю, не меньше половины отряда имеет бласты, бурсты и прочи средства массового урона. Т.е. 13 врагов по 4 попадания - это отнюдь не полсотни ударов, а раза в 4 меньше.

Автор: TomMc 8 Июня 2010, 12:03

Цитата(Иландр Локкард @ 7 Июня 2010, 14:14) *
Ну в принципе лично в четвёрку можно сказать влюбился. Всё просто и логично.
С одной стороны бой казался безнадёжным, но подсознательно понимаешь, что дм не даст умереть сейчас smile.gif
Персонаж мой мне понравился. Как минимум по своим характеристикам. Всё, что нужно магу есть и даже на передовой сумел выжить, что очень показательно smile.gif

Приятно, что хоть кто-то воспринимает переход на четвёрку позитивно smile.gif


А вот Лоя переубедить, наверное, не получится. Ты никогда не любил ДнД любой редакции smile.gif

Автор: Лой 8 Июня 2010, 19:55

Зато с выходом четверки я стал гораздо лояльнее относится к трешке crazy.gif
Как говорится, все познается в сравнении.

Автор: Лой 9 Июня 2010, 12:47

Трачу один ХС.

Автор: Ристан Локкард 9 Июня 2010, 14:27

А лекари наши не могут, отдохнув 5 минут, сказать на нас свои Healing Word'ы, чтобы дать +1д6+Визда (я имею в виду прежде всего клирика), а потом отдохнуть ещё 5 минут, чтобы их восстановить вновь? Всегда раньше так делали...

Трачу 2 HS, полностью отлечиваюсь.

Автор: Адриан ван Бек 9 Июня 2010, 14:51

Цитата(Ристан Локкард @ 9 Июня 2010, 15:27) *
А лекари наши не могут, отдохнув 5 минут, сказать на нас свои Healing Word'ы, чтобы дать +1д6+Визда (я имею в виду прежде всего клирика), а потом отдохнуть ещё 5 минут, чтобы их восстановить вновь? Всегда раньше так делали...
Трачу 2 HS, полностью отлечиваюсь.


Не знаю.. это по 4-ке возможно ? Кстати, Healing Word тратит ваши HS, так что вся выгода - за счет доп. лечения smile.gif

Хм.. а навык Healing использовать для восстановления хитов можно ? Или может он дает бонус к исцеляемым ХП при использовании HS ?
Иначе какой от него смысл, кроме как при длительном отдыхе ? (правил под рукой нет, к сожалению.. вечером покопаюсь)

ЗЫ трачу один HS

Автор: TomMc 9 Июня 2010, 15:05

Насчёт _всегда_ ничего не знаю rolleyes.gif Но если время позволяет, можно делать и так. Я просто не люблю мелочиться - считать сколько раз по 5 минут мы ждём, бросать 1d6 каждый раз и всё такое. Но в конечном итоге это всё зависит от вас. Договоритесь и скажите результат smile.gif

По любому в данном случае, чтобы полностью вылечится, ХС придётся тратить так:

Лой -1 ХС
Иландр -1 ХС
Адриан -1 ХС
Ристан -2 ХС
Флилек -1 ХС

Если возражений нет, обновлю статусы соответственно.


Автор: Ристан Локкард 9 Июня 2010, 15:19

Адриан ван Бек, вообще возможно. Ну да. Иногда остаётся 5-6 хитов до максимума, и приходится тратить лишний хилинг сюрдж, хотя твой бонус позволяет чуть ли не удвоить эффект лечения. Для меня сейчас это не принципиально, но вообще это довольно удобно.

Навык Лечения в данном случае RaW не помощник.

Автор: Адриан ван Бек 10 Июня 2010, 13:47

Цитата(TomMc @ 9 Июня 2010, 16:05) *
Адриан -1 ХС
Если возражений нет, обновлю статусы соответственно.


Адриан не возражает smile.gif
Кстати АР восстановится ПОСЛЕ следующего боя, я правильно понимаю ?


Автор: Ристан Локкард 10 Июня 2010, 13:58

Да. Или если мы отдохнём как минимум 6 часов.

Автор: TomMc 14 Июня 2010, 15:20

Я так понимаю, больше никто ничего добавить не хочет? Тогда можно сделать скип до следующего эпизода. Не хотелось бы затягивать этот побочный сюжет.

И ещё вот какое дело. Я улетаю в отпуск 24-го июня и до 16-го июля. В последнюю неделю отпуска возможно смогу заглядывать на форум, но первыедве недели буду молчать точно. Хочу спросить, не собирается ли кто-нибудь ещё отправится в отпуск в течение лета? Я знаю, что Лука будет отсутствовать, так что Лой будет НПС до конца лета, видимо.

Автор: Лой 14 Июня 2010, 15:25

Да, все верно. Ориентировочно с первых чисел июля до двадцатых августа меня не будет. Как обычно.

P.S. Думаю, можно скипать.

Автор: Иландр Локкард 15 Июня 2010, 08:37

Использую ХС. Скипать надо. Периодически буду на 1-5 дней выпадать из интернета.

Автор: Ристан Локкард 16 Июня 2010, 09:10

Скипнуть можно.

Мы с Эрикой в отпуске с 20го июля и на три недели где-то. Скорее всего будем вообще без инета.

Автор: TomMc 10 Авг 2010, 23:22

Лето потихоньку близится к концу. Интересно, сколько тут желающих продолжить игру?

Автор: Йен Фолл 12 Авг 2010, 10:34

По порядку рассчитайсь!

Раз!

Автор: Ристан Локкард 12 Авг 2010, 10:34

Два!

Автор: Сарине 13 Авг 2010, 00:25


Видимо, три. smile.gif

Автор: Tiberi 16 Авг 2010, 15:44

Четыре)

Автор: TomMc 17 Авг 2010, 00:57

Отлично! Не хватает пока только Скайла и Лоя.

Лука, насколько понимаю, ещё пару недель будет отсутствовать. Скайлу я оставил сообщение, надеюсь, он появится.

А пока есть ли какие-нибудь вопросы или пожелания?

Автор: Ристан Локкард 17 Авг 2010, 08:56

Хотелось бы продолжать. smile.gif

Автор: TomMc 18 Авг 2010, 01:43

У меня есть некоторое основание надеятся, что Скайл появится в самое ближайшее время, а, значит, мы в деле.

Я написал ход. Это длинный скип до следующего акта. Прошу заявлять действия smile.gif

Автор: TomMc 24 Авг 2010, 02:37

На выходных я неважно себя чувствовал, так что с ходами у меня не клеилось. Но теперь ход есть. Позже будет и карта.

Ответ Иландру напишу сюда:

Во всём университете чувствуется сильная магическая аура. Причем она какая-то, как это сказать... затхлая и недобрая. Представь запах в старинном и необжитом доме - пыль, нафталин, крысы, плесень.. только на магическом уровне. Сразу понятно, что само здание прпитано заклинанием, предотвращающим старение, поэтому не смотря на древность, оно кажется в очень хорошем состоянии, если не считать повреждения явно нанесённые человеческой рукой. Уроме того каждая лаборатория и почти каждая комната излучала какие-то свои магические эманации, и порой двери и проходы были заколдованы, так что они не всегда приводили туда, куда можно было бы ожидать. Но при этом ты не обнаружил никаких следов недавней магической деятельности.

Такой ответ устроит, или хочешь знать ещё что-то? smile.gif

Автор: Адриан ван Бек 24 Авг 2010, 15:29

Вопрос:
Достаточно ли ясно слышен голос, что бы можно было различить слова, доносящиеся спереди ?
И что надо кинуть, что бы это сделать ? И, если расслышать, что надо бросить что бы понять их смысл ?

Да, и еще - сзади - оттуда, куда смотрит Даэридиан, ничего не слышно и не видно ?

Spot
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (1) (Результат: 1)

Listen
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (7) (Результат: 7)



Количество бросков: 2

Автор: TomMc 24 Авг 2010, 16:25

Не везёт тебе с бросками smile.gif

Вообще, с того места, где сейчас стоит основной отряд, голос слышен едва едва, да и то только за счёт того, что в помещении впереди акустика создаёт сильное эхо, которое также искажает звук.

Гвен слышит более внятно, хотя даже у входа в помещение акустика несколько искажает слова. Язык ей не известен.

Автор: Иландр Локкард 25 Авг 2010, 06:18

Думаю пока этой информации достаточно smile.gif

Автор: Лой 27 Авг 2010, 00:10

Вернулся. Вроде как, готов писать. Жду отмашки мастера.

Автор: TomMc 27 Авг 2010, 02:05

Мастер отмахнулся smile.gif

С возвращением! Можно поздравить с приятно проведённым летом? smile.gif

Автор: TomMc 28 Авг 2010, 02:53

Домучил кое-как карту. Вот результат. Получилось не совсем так, как я сам себе представлял, но будем считать, что описание в ходах соответствует этой карте.

Теперь я жду хода Гвен smile.gif


Автор: Адриан ван Бек 1 Сен 2010, 06:11

Гвен, вернись - мы все простим ! smile.gif

Автор: TomMc 4 Сен 2010, 11:40

Поступил вопрос о высоте второго уровня над первым. Высота примерно два человеческих роста, т.е. 3-4 метра или немногим более 10 футов.

Кстати, на карте коридор, в котором вы находитесь, отображён сверху карты.

Автор: Иландр Локкард 10 Сен 2010, 11:05

Дойдёт ли дело до драки: вот в чём вопрос! biggrin.gif

Автор: Адриан ван Бек 13 Сен 2010, 18:16

Цитата(Иландр Локкард @ 10 Сен 2010, 12:05) *
Дойдёт ли дело до драки: вот в чём вопрос! biggrin.gif

Зачем ?! Адриану проще воспользоваться армейским принципом наказуемости инициативы smile.gif
То есть послать миротворца первым и посмотреть, что из этого получится smile.gif Хотя, полагаю, Ристан будет против. Кстати, он тупо молчит, слушая как братец записывается в шахиды ?

Автор: Ристан Локкард 14 Сен 2010, 09:21

Адриан ван Бек, помягче.

Автор: Адриан ван Бек 14 Сен 2010, 15:48

Цитата(Ристан Локкард @ 14 Сен 2010, 10:21) *
Адриан ван Бек, помягче.

Прошу прощения за резкость smile.gif Но прошу принять участие в беседе smile.gif ПО крайней мере высказать отношение к теме smile.gif

Автор: Ристан Локкард 14 Сен 2010, 16:24

Я болею и не уверен, что смогу нормально отписаться. Если не трудно, пусть мастер напишет за меня. Основные позиции: Ристан не доверяет статуям на балконе, считая, что они нападут в спину. И печётся о брате, разумеется. Приму любое решение мастера, которое он за меня примет. Только паладинства не лишай. smile.gif

Автор: Адриан ван Бек 19 Сен 2010, 16:21

Прошу прощения за задержку. Просто послезавтра (во вторник, 21 числа) предзащита диссера, а потому мрачная запарка со временем smile.gif crazy.gif

Автор: Лой 19 Сен 2010, 17:13

Адриан ван Бек, докторская? smile.gif

Автор: Адриан ван Бек 19 Сен 2010, 21:59

Цитата(Лой @ 19 Сен 2010, 18:13) *
Адриан ван Бек, докторская? smile.gif

ну ты замахнулся.. кандидатская естественно smile.gif

Автор: Лой 19 Сен 2010, 22:08

Тогда держись. И удачи smile.gif

Автор: Иландр Локкард 24 Сен 2010, 13:59

Кого ждём?...

Автор: диана 25 Сен 2010, 06:32

Цитата(Иландр Локкард @ 24 Сен 2010, 17:59) *
Кого ждём?...



так реакцию ждем на предложения Гвен smile.gif

Автор: TomMc 30 Сен 2010, 18:08

Если кому-то интересно, я здесь wink.gif А вот где все остальные, я не знаю smile.gif

Автор: Лой 30 Сен 2010, 18:26

Я так понимаю, что ждем Скайла. И если он вышел на защиту, то ждать будем еще долго smile.gif

Автор: TomMc 13 Окт 2010, 02:01

Итак, Ристан снова с нами. Кто ещё готов продолжать, прошу отметиться.

Также поступило предложение установить временной лимит для ходов. Никого не ждём долше трёх дней. Если ситуация требует реакции конкретного персонажа, и это персонаж не написал ход в течении трёх дней, за него будет ходить ДМ. Если ситуация требует реакции люблшл персонажа и никто не отписался в течении трх дней, ДМ описывает дейстия за всех.

ПРделожения, комментарии? smile.gif

Автор: Leeder 13 Окт 2010, 08:47

Даёшь программу "ни трёх дней без поста"!

Предложение только такое - у кого из игроков есть на случай пропажи рекомендации по действиям своих персонажей, пусть их выскажут мастеру. Ну чтобы не было потом криков "нет, он бы так никогда не сделал!". Ну и чтобы таких криков не было вообще. smile.gif

Автор: Лой 13 Окт 2010, 19:56

Боевка... лучше даже два дня.

Автор: Leeder 14 Окт 2010, 09:16

У себя я сделал в боёвках полтора, в скиллчелленджах два, в обычной игре три. smile.gif

Автор: Иландр Локкард 18 Окт 2010, 08:16

Я снова здесь. С ускорением согласен.

Автор: TomMc 30 Окт 2010, 02:34

Ну вот, я, наконец, прокинул спасбросок воли и написал ход. Начиная с понедельника официально действует трёхдневный лимит.

Карту в прикреплённом посте в этой теме. Вы стоите в коридоре у верхнего края краты, дверь, в которую прошёл Даеридиан - в самом низу карты. Остальное я вроде объяснял раньше. Бой ещё не начался, потому инициативу не кидаю.

Я пока буду играть Адрианом. Но, хоть он и командир, я не хотел бы просто командовать кому что делать, так что инициатива приветствуется. В принципе, если говорить шёпотом, то вас скорее всего не услышат, но новый раунд долгих дискуссий лучше не начинать. Стоя в клетках с F2 по К2 круг в центре зала и идущего по нему некроманта не видно, и он вас, соответственно, тоже не видит. Остальная платформа в той или иной стемени просматривается снизу, и есть риск визуального контакта (можно применять Stealth, конечно).

Автор: Адриан ван Бек 30 Окт 2010, 21:52

Цитата(TomMc @ 30 Окт 2010, 03:34) *
Ну вот, я, наконец, прокинул спасбросок воли и написал ход. Начиная с понедельника официально действует трёхдневный лимит.

Карту в прикреплённом посте в этой теме. Вы стоите в коридоре у верхнего края краты, дверь, в которую прошёл Даеридиан - в самом низу карты. Остальное я вроде объяснял раньше. Бой ещё не начался, потому инициативу не кидаю.

Я пока буду играть Адрианом. Но, хоть он и командир, я не хотел бы просто командовать кому что делать, так что инициатива приветствуется. В принципе, если говорить шёпотом, то вас скорее всего не услышат, но новый раунд долгих дискуссий лучше не начинать. Стоя в клетках с F2 по К2 круг в центре зала и идущего по нему некроманта не видно, и он вас, соответственно, тоже не видит. Остальная платформа в той или иной стемени просматривается снизу, и есть риск визуального контакта (можно применять Stealth, конечно).


Всем привет ! Я не сильно опоздал ? К сожалению, в связи с выходом на защиту события несутся галопом и банально не было ни сил ни времени на форум sad.gif Еще раз прошу у всех прощения. Вот вроде разгреб немного - впереди осталась лишь одна командировка 9-дневная с 9 ноября.
В принципе я постараюсь появляться хотя бы раз в три дня, чтоб отписываться smile.gif

Автор: TomMc 30 Окт 2010, 22:27

О, какой приятный сюрприз! С возвращением.

В качестве компенсации за наше ожидание, расскажи хоть как защитился? smile.gif

А пропустил ты, кстати, немного. Мы тут тормозили всё это время.

Автор: Адриан ван Бек 31 Окт 2010, 10:40

Цитата(TomMc @ 30 Окт 2010, 22:27) *
О, какой приятный сюрприз! С возвращением.

В качестве компенсации за наше ожидание, расскажи хоть как защитился? smile.gif

А пропустил ты, кстати, немного. Мы тут тормозили всё это время.


ПРЕДзащита прошла успешно smile.gif

Сейчас подаю диссер в совет по защите. Сама окончательная защита в районе середины декабря, когда вернутся с рассылки авторефераты smile.gif

Автор: Лой 31 Окт 2010, 13:28

Как ты умудрился разослать рефераты, еще не сдав диссертацию в совет? crazy.gif

Автор: Адриан ван Бек 31 Окт 2010, 17:21

Цитата(Лой @ 31 Окт 2010, 13:28) *
Как ты умудрился разослать рефераты, еще не сдав диссертацию в совет? crazy.gif

На предварительное рассмотрение сдал. ПО итогам и после устранения замечаний экспертная комиссия написала заключение, был утвержден список рассылки автореферата и разрешено представить диссер в совет по защите. сейчас делаю рассылку и оформляю бумажки, по приходу отзывов назначается защита

Автор: Лой 31 Окт 2010, 18:28

А после назначения повторная рассылка о дате защиты что ли?
Просто у нас автореферат - это еще и уведомление о дате защиты для заинтересованных лиц, насколько помню, это одно из ВАКовских требований.

Автор: TomMc 31 Окт 2010, 19:04

Лой, во-первых, куда именно ты идёшь? Координаты на карте для того, чтобы ими пользовались smile.gif Во-вторых, стоит помнить, что стэлс позволяет передвигаться на 2 клетки за чек. Если передвигаться больше, тогда идут штрафы (если только нет спецабилок. как, например, у Гвен). Двойное передвижение без штрафов будет на 4 клетки, например. Нсли двигаться по клеткам. которые я указал как "слепые", то стэлс нужен минимальный. Если же выйти в зону обхора снизу, сложность стэлся повышается.


И ещё, я так понимаю, что больше никаких предаврительных приготовлений не будет, и вы приступаете к активным действиям? В таком случае, кидаю инициативу:

  + Открыть  Инициатива


Самыми проворными оказались тяжеловесы smile.gif
В закреплённом посте появился порядок инициативы.
Адриан по счастливой случайности оказался первым и успел отдать команды, Лой (опять же очень удачно) оказался следуюшим - первым, кто эти команды принялся выполнять. Теперь что делает Ристан?
Количество бросков: 7

Автор: Лой 31 Окт 2010, 19:15

Поскольку меня на карте не нарисовано, я точно и не могу сказать, куда я прошел. Да и инициативы не было smile.gif
Крадусь по стеночке к лестнице. Без штрафов. До куда там хватает, до Л2?

*Смотрит на броски Гвен* Народ, может нам валить, пока не поздно? crazy.gif

Автор: диана 31 Окт 2010, 19:20

Да... Лука... может мне свалиться с мостика на шею колдуну? crazy.gif

Автор: Лой 31 Окт 2010, 19:28

диана, ага. С воплем: "Милый! Я столько тебя ждала!" Пущай у него разрыв сердца будет. crazy.gif

Автор: Адриан ван Бек 31 Окт 2010, 22:16

ДМ, а что - команды это все, что Адриан успевает сделать в этом раунде ? Сюрприз будет или нет ?

2Лой - так как диссер закрытый, то приглашаются только согласно списку и допуску. Для тех, кому надо, высылаются отдельные приглашения.

Автор: Лой 31 Окт 2010, 23:43

Адриан ван Бек, теперь все понятно. Удачи smile.gif

Автор: TomMc 31 Окт 2010, 23:53

Вы все стоите в коридоре. Он достаточно широкий, чтобы вы могли свободно разминуться и выйти из него в произвольном прядке. Любое движение можно рассчитывать начиная с выхода из коридора, т.е. с H2 или I2.

Лой, без штрафов двойным перемещением ты как раз доберёшься до L2. На этой клетке стоит кадавр.



Технически то, что вы делаете, и есть сюрпрайз и даже больше. По сути, вы можете делать сколько угодно действий, пока враг вас не заметит, после чего он вклинится в порядок инициативы.

Адриан, конечно, можешь действовать. Просто, может, ты раздал команды, а потом как настоящий генерал останешься позади и будешь управлять боем с высоты? smile.gif

В общем, Флилек просто выжидает. Лой походил. Должен походить Адриан, потом Ристан.

Автор: Leeder 2 Ноя 2010, 17:31


Автор: TomMc 4 Ноя 2010, 01:47

Поправка

Адриан, просто кинь атаку.

Автор: TomMc 5 Ноя 2010, 04:08

В общем, сюрприз раунд кончился. Кто-то провёл его с большей пользой, кто-то с меньшей. Так как некромант и кадавр выкинули очень высокую инициативу, они ходили первыми. Странные паукообразные зомби ещё не ходили.

Теперь ход Лоя.
Сразу после него может ходить Ристан, ибо действия Лоя вряд ли как-то повлияют на ситуацию Ристана.

Напомню, что из захвата можно вырваться чеком Акробатики против Рефлексов или Атлетики против Стойкости противника (если только у тебя нет особых паверов, например, телепортации).

На карте, надеюсь, всё понятно. Вокруг ристана некромант наколдовал зону крови, которая опутывает и высасывает жизнь всем, кто на неё ступит или начнёт в ней свой ход. Если персонаж обездвижен, надо кидать спасбросок.

Автор: Иландр Локкард 5 Ноя 2010, 12:34

Опять я на линии фронта dry.gif

Автор: Иландр Локкард 5 Ноя 2010, 12:37

Кидаю arcana на пауков.

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (1)+10 (Результат: 11)

Количество бросков: 1

Автор: Иландр Локкард 5 Ноя 2010, 12:38

Видимо яд на мозги не хило действует crazy.gif

Автор: TomMc 5 Ноя 2010, 13:11

Цитата(Иландр Локкард @ 5 Ноя 2010, 09:38) *
Видимо яд на мозги не хило действует crazy.gif

Или просто они относятся к категории, которой заведует знание Природы (Nature) wink.gif
Впрочем, одну подсказку я тебе дал бесплатно в ходе smile.gif

Автор: Лой 5 Ноя 2010, 14:39

Я так понимаю, что Grabbed это подвид Immobilised.
А где почитать описание Immobilised?

upd: Нашел. Я верно понимаю, что кроме невозможности покинуть клетку я ничем не ограничен?
Если я уроню его на землю, я упаду вместе с ним?

И еще: что нужно, чтобы достать и выпить зелье? Один минор или два?

Автор: TomMc 5 Ноя 2010, 15:17

Достать зелье - минор
Выпить зелье - минор
Итого два.

Да, ты просто не можешь перемещаться, пока не высвободишься от захвата. Но неизвестно, что он может с тобой сделать, если ты будешь мешкать.

По поводу того упадёшь ли ты сам, если уронишь противника. оторый тебя схватил, я не нашёл конкретного упоминания в правилах. Но в данном случае наверно, да, упадёшь.

Автор: Лой 5 Ноя 2010, 15:32

Акробатика
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (5)+10 (Результат: 15)

В зависимости от результата выберу, чем атаковать.
Количество бросков: 1

Автор: TomMc 5 Ноя 2010, 16:27

Ровно то, что надо. Ты вывернулся из захвата. На это ушёл мув экшн.

Автор: Ристан Локкард 5 Ноя 2010, 16:39

Если не сложно, напиши до какого момента действует кондишен - до конца моего хода, до начала следующего хода некроманта, до спаса... Предполагаю, что это не должно вроде бы являться тайной. Впрочем, если это что-то специфическое, не попадающее в обычные рамки, то не стоит. smile.gif

Автор: TomMc 5 Ноя 2010, 16:57

Ристан, тебе нужно кинуть спасбросок против иммобилайза. Но сама зона при этом, конечно, остаётся.

Автор: TomMc 5 Ноя 2010, 18:11

Лой, вообще я ступил. Сложность, чтобы вырваться, была на 4 пункта выше, так что реально у тебя бы не вышло, но раз уж сказал, что ты свободен, значит свободен smile.gif

Это также означает, что атака прошла успешно, хотя если бы он тебя ещё держал, то атака не прошла бы.

В общем, в связи с некоторыми радостными событиями в жизни Ристана, его ход, возможно, будет не сразу.

Адриан, можешь писать свой ход. Я напишу описательный ход после.

Автор: Лой 5 Ноя 2010, 18:16

TomMc, как хочешь. Но если что, я не имею ничего против правки. wink.gif

Автор: TomMc 5 Ноя 2010, 18:24

Да ладно, я виноват. Мне надо было внимательней прочитать абилки кадавра smile.gif

От удара Лоя кадавр свалился на пол (атаки ближнего боя против него имеют +2)

Автор: Адриан ван Бек 6 Ноя 2010, 00:22

похоже по паучку промазал..

Автор: Ристан Локкард 6 Ноя 2010, 00:42

У меня есть вопросы:

1) Что дают монстер ноледжи на всех встреченных монстров? Мастер, кинь за меня, плиз, если надо что-то кидать.

2) Как расценивать полутороклеточность лестницы? Могу я подняться по полуклеточной части, минуя паука? Момент с иммобилайзом сейчас не рассматриваем, только лестницу.

By the way, Адриан, в эссенциальной книге Heroes of the Fallen Lands есть подкласс клирика - Warpriest. Увы, его нет в чарбилдере и не будет, но, может, тебе будет интересно.

Автор: TomMc 6 Ноя 2010, 01:13

Ристан, подниматься по половинной клетке нельзя.

  + Открыть  скрытый текст


PS: Да, Адриан промахнулся.
Иландр, ты тоже можешь ходить, если только действия, которые ты задумал, не связаны с результатами хода Ристана или Гвен.
Количество бросков: 2

Автор: Адриан ван Бек 6 Ноя 2010, 01:27

Цитата(Ристан Локкард @ 6 Ноя 2010, 00:42) *
By the way, Адриан, в эссенциальной книге Heroes of the Fallen Lands есть подкласс клирика - Warpriest. Увы, его нет в чарбилдере и не будет, но, может, тебе будет интересно.


Спасибо, обязательно гляну smile.gif

Автор: Ристан Локкард 6 Ноя 2010, 02:43

TomMc, я просто не хочу гадать, какая тварь к какому типу принадлежит. smile.gif Спасибо за информацию. Завтра пост будет.

Автор: Ристан Локкард 6 Ноя 2010, 10:48

Пост smile.gif
Чтобы не забыть, вот эффекты от моих магшмоток:
Если я мажу мечом, то на следующую атаку получаю +1 бонус, если она против этой же цели.
Если я получаю повреждения от ближней атаки, то получаю +1 к дефенсам до начала моего следующего хода.
Если мне наносят крит по АС или рефлексам, то я могу потратить дэйли павер щита и восстановить энк или, потратив АР, дэйлик.

Автор: Иландр Локкард 6 Ноя 2010, 11:17

Не везёт мне с кубиком... sad.gif

Автор: Ристан Локкард 6 Ноя 2010, 11:19

Не опускай руки, брат. Не стоит отчаиваться, и боги будут милостивы к тем, чьё сердце полно воли к борьбе.

Автор: TomMc 6 Ноя 2010, 15:55

Ристан, Флилек прикончил паука у тебя за спиной, так что тебя есть шанс походить до хода восьминогих монстров.

Иландр, нельзя шифтиться за угол. На F3 можно переместиться только через G3. Но у тебя в арсенале есть Thunderwave как раз для таких случаев. Правда в данном случае ты всё равно промахнулся, но ход надо бы поправить соответственно.
Кстати, бонус к атакам у тебя не +5, а +7.

Гвен, ты метишь на рекорд самого короткого хода на форуме? smile.gif

PS: Ходы Иландра и Гвен ещё не случились, ибо следуют по инициативе после некроподов. Жду хода Ристана, если только ты не понижаешь инициативу ещё ниже.

Автор: Иландр Локкард 6 Ноя 2010, 16:17

TomMc, а какова механика Thunderwave?

Автор: Ристан Локкард 6 Ноя 2010, 16:25

Особенности богоугодной механики Громовой волны, мой учёный брат, заключаются в том, что враги не могут покарать тебя за использование Close заклинаний в ближнем бою, так что ты можешь применять его смело. К тому же он ещё оттолкнёт мерзкое отродье на пару шагов - на расстояние, которое ты можешь объять своей мудростью.

Благодарю, мастер. С твоего высочайшего позволения я воспользуюсь возможностью, предоставленной мне уважаемым гномом. Если Лайтблэйд будет ко мне благосклонен, то я окажусь на лестнице раньше противников. Да поместится отныне моя инициатива сразу же за уважаемым мастером Флилеком!

Автор: Ристан Локкард 6 Ноя 2010, 16:38

Увы, Лайтблэйд оказался немилостив - веру в величие, которую я могу вселить в других, я не могу вселить себя (минором в клоуз бурсте 10 спасбросок с бонусом +5). Так что остаёмся на месте и даём бой врагам. Напоминаю, что хоть я передвигаться не могу, любой из вас может меня форсед мувментом подвигать.

Автор: диана 6 Ноя 2010, 18:30

Иногда, я думаю... а нужно ли после таких бросков вообще писать ходы?

Автор: Leeder 6 Ноя 2010, 18:31

Да smile.gif редко предоставляется возможность со вкусом описать, как персонаж облажался smile.gif Всё обычно наоборот. Поэтому я ценю описание выпавших единичек...

Автор: TomMc 6 Ноя 2010, 21:20

Thunderwave является заклинанием ближнего боя, и как таковое не провоцирует случайные атаки (Opportunity attacks). Поэтому его смело можно использовать против врагов находящихся рядом. Только стоит помнить, что оно может поранить и союзников, так что нужно быть осотрожным.

Автор: Адриан ван Бек 7 Ноя 2010, 00:42


Мастер, я так понимаю - Адриан мешает шифтиться магу ? А разве тот не может свободно пройти через клетку G2, занимаемую дружественным персонажем ?! Если нет, то могу поправить в ходе Aдриана G2 на H2 ? Тогда иландр вполне может уйти через H2 на H1, к примеру..

Автор: Адриан ван Бек 7 Ноя 2010, 00:46

Гвен, а как насчет использования акробатики, что бы перепрыгнуть через одного из пауков ? Того, что со стороны Эрики ? Или противоположного ? Тогда тебя уже не будут окружать и тебе угрожать сможет только один из них, а второй останется не у дел ! Правда при этом можно поймать ОТ ОДНОГО атаку по возможности... Но это же лучше, чем быть атакованной в след. раунде с двух сторон с бонусом за окружение ??

Автор: TomMc 7 Ноя 2010, 02:43

В последнем ходе я описал действия до хода Иландра. Вообще, я посчитал всё аж до следующего хода Лоя, но прежде, чем описать это, хочу уточнить бдет ли Иландр менять свой ход.

Как я уже сказал, он не может шифтнутся на F3. При движении нельзя срезать углы, их надо огибать. Это означает, что для того, чтобы передвинутся на F3, Иландру нужно пройти через G3, а это в сумме будет две клетки. Если Иландра нет способностей, позволяющих шивтиться на более чем одну клетку, тогда он может пройти простым перемещением, но это вызовет случайную атаку (Opportunity attack).
Адриан тут не при чём. Через клетки, занятые союзниками, можно перемещаться без ограничений.

В общем, у Иландра есть два варианта.
1) Пройти на F3 обычным перемещением, подставившись под случайную атаку паука (если уж рисковать, то можно пройти и дальше чем F3), и с той позиции уже стрелять по пауку.
2) Остаться на месте, и ударить по пауку Thunderwave'ом.

В любом случае, для атаки будет защитан уже сделанный бросок, который, к сожалению, является промахом. Но вопрос в том, где Иландр будет находиться в конце своего хода.



Далее, ещё несколько моментов.

Сейчас, когда восьмирукие монстры оказались в поле зрения, Адриан может попытаться понять что они собой представляют (Religion check).

Пауки, как вы наверно уже догадались, являются миньонами, т.е. имеют всего 1 хит. Любое попадание их убивает.

Ристан получил урон в начале своего хода. Понятно, что пока персонаж находится в зоне заклинания некроманта, он в начале каждого хода рискует получить урон. Если он получает урон, он также становится обездвиженным (cнимается спасброском). Так что кровавую лужу у подножия лестницы стоит избегать всеми силами smile.gif

Карта и статусы изменены.

Добавка:

На броске атаки Зоны против Ристана выпал крит. Но, по-моему, тебе не на что сейчас тратить абилку своего щита?

Автор: Ристан Локкард 7 Ноя 2010, 04:11

Да, пока не трачу. Ппц абилка ) даже если я откидываюсь в конце своего хода, то в начале следующего она снова обездвиживает меня и дамажит... мдаа. Вся надежда на то, что кто-нибудь из шибко умных сопартийцев догадается убрать Ристана с этой странной хрени smile.gif

Автор: Адриан ван Бек 7 Ноя 2010, 11:01

Цитата(TomMc @ 7 Ноя 2010, 02:43) *
Сейчас, когда восьмирукие монстры оказались в поле зрения, Адриан может попытаться понять что они собой представляют (Religion check).


Не премину smile.gif
Проверка Религии
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (16)+6 (Результат: 22)


"Меня при слове "пауки" в момент кидает в дрожь
вот и теперь как холодом прижало...
от яда навсегда уснули сэр Калош и лорд Грош
и мастер Боннер грудью лег на жало.."
smile.gif

По поводу развития боя - сдается мне, что надо таки нашим дальнобойщикам сосредоточиться на маге - пока он себя какими нибудь защитами не укутал по самое огого. Иначе он нам тут такого накастует - паучки покажутся милыми и пушистыми.. Так что надо любо ценой его вырубить, как самый большой потенциальный источник неприятностей. На мой взгляд особенность дд4 как раз в том, что кастер(маг) один на один вполне может пережить пару попаданий двуруча и закопать файтера в ближнем бою...
Количество бросков: 1

Автор: Ристан Локкард 7 Ноя 2010, 13:11

Перво-наперва дальнобойщикам стоит устранить миньонов - они опасные, хоть и 1 хит только имеют. А потом мага, да, согласен. Если мне удастся, то на несколько раундов я больших монстров сдержу с помощью лидеров.

Автор: Лой 7 Ноя 2010, 13:37

Вопрос: я могу спрыгнуть на К4 и чем это будет чревато? Я тут посчитал, что если за прыжок дополнительные очки передвижения не берутся, я могу до мага достать.

Автор: диана 7 Ноя 2010, 13:52

Если бы я акробатику бросила на 1 что бы было? smile.gif


Автор: Leeder 7 Ноя 2010, 14:01

диана, вроде ничего crazy.gif крит провалов на скиллы нету.

Автор: Иландр Локкард 7 Ноя 2010, 14:34

В общем я решил рискнуть. Сейчас ход исправлю.

Автор: Адриан ван Бек 7 Ноя 2010, 17:21

Цитата(диана @ 7 Ноя 2010, 13:52) *
Если бы я акробатику бросила на 1 что бы было? smile.gif

Сдается мне, что Гвен еще мув и минор не пользовала smile.gif

Автор: Leeder 7 Ноя 2010, 20:08

Цитата
Сдается мне, что Гвен еще мув и минор не пользовала smile.gif

Почему?

Автор: Адриан ван Бек 7 Ноя 2010, 20:27

Цитата(Leeder @ 7 Ноя 2010, 20:08) *
Почему?

Я имею в виду, что в своем ходе она только стрельнула, не двигаясь с места. Так что у нее еще в запасе движение как минимум, пока Эрика не отписалась и ДМ ее ход и ход Иландра не утвердил постом smile.gif

Автор: Leeder 7 Ноя 2010, 20:48

Понял smile.gif
Ну да ладно, вряд ли можно ждать поста от Эрики - ей даже сидеть сейчас нельзя. Я разве что могу спросить её, что бы она лучше сделала. Но лучше если бы мастер сразу в нпс её перевёл.

Автор: TomMc 8 Ноя 2010, 02:40

Лой, с прижками с высоты механика такая.
Падение с высоты наносит урон в размере 1d10 за каждые 10 футов падения. Если ты пригаешь, тогда надо сделать проверку Акробатики. Результат проверки делится на 2, и полученная цифра вычитается из урона за падение. То есть по сути прыжок с высоты считается падением, только с возможностью смягчить приземление.

Платформа находится на высоте 15 футов (3 клетки). Это потенциальные 1d10 урона. Так как у тебя акробатика высокая, ты имеешь хороший шанс не получить никакого урона. Кроме того, по идее, если ты получаешь хоть какой-то урон от падения/прыжка, ты также оказываешься Prone (допустим, приземлился с перекатом, или ногу подвернул).

Далее, расстояние прыжка считается таким же движением как и любое другое. То есть, прыжок с высоты в три клетки считается как три клетки перемещения. Но... Ничто не мешает тебе прыгать не прямо вниз, а вниз и вперёд. Так как в D&D расстояние по диагонали равно расстоянию по прямой, прыгая с высоты в три клетки ты можешь прыгнуть одновременно на три клетки вперёд. Надеюсь, идея понятна smile.gif


Гвен, Адриан. В D&D4 акробатика позволяет, например, перепрыгнуть противника, но это движение всё равно провоцирует случайную атаку (т.е. акробатика не работает как Tumble в третей редакции). Правда, есть немало абилок, которые позволяют перемещаться через клетки, занимаемые противником, без случайных атак, но у Гвен такой нет.


Ристан, я не нашёл ни у кого в отряде абилок, позволяющих слайдить союзников sad.gif А у тебя нет абилки позволяющей сделать спасбросок не в конце хода, а в начале? Тогда ты мог бы "спастись" и выйти из зоны за один ход. Другой вариант - лишить чародея возможности састейнить зону (минором), хотя не представляю, как вы это можете сделать. Ну, либо надо дождаться, когда атака зоны в начале твоего хода "промахнётся"...

Автор: Ристан Локкард 8 Ноя 2010, 02:54

Увы, нет. Я уже отметил эту забавную особенность - я могу избавлять союзников от десятка различных эффектов и давать им внеочередные спасброски с бонусом +5, но только не себе. smile.gif Так что я остаюсь там, ждать, пока я не выкину спасбросок и одновременно с этим атака не промахнётся. smile.gif

Сообщаю, что весьма вероятно со следующего дня пропаду на неделю - будут закапаны глаза. Не знаю, стоит ли обговаривать поведение Ристана как нпс или что ещё. В общем, моя идея - ждать возможности отойти на лестницу. Пока же буду бить монстров всем, что есть - энкаунтеры, дэйлики в ход смело. В общем, приоритеты следующие:
1) Поддерживать боевой дух товарищей и не давать им спуску (помощь при спасбросках и снятие эффектов через Virtue's touch, если они рядом
2) Дефендерские абилки - маркать всех, кто может прорваться к сопартийцам с помощью марки и с помощью паверов, накладывающих divine sanction
3) Концентрировать огонь на миньонах (естественно, их можно этвилками), потом на брутах, начиная с ближайшего к лестнице. И только потом - на некроманте.

Автор: TomMc 8 Ноя 2010, 05:20

Адриан, у меня, оказыватся, две версии твоей карточки. Ты не мог бы мне прислать карточку, которой пользуешься ты, чтобы я не запутался. В частности, какой у тебя АС?

Карта и статусы обновлены. Прошу обратить внимание, что Ристан весьма сильно пострадал (у него сейчас осталось меньше 10 хитов, если не ошибаюсь), так что ему не помешала бы поддержка.

Ход Лоя.

Автор: Адриан ван Бек 8 Ноя 2010, 17:06

Карточку выслал на мыло и на ФП. да, 17 - не попал он по моему АС - насколько я помню 18.
- Ристану - поможем. Хотя будет трудновато - если никто из некроманта на пару секунд дух не вышибет.. Лечилок у мну не так уж и много. Да и паучок мешает, зараза везучая..

Ой блин.. до Ристана не достаю в принципе ничем помогательным..
Значит придется двигаться как минимум на I3 .. я могу за один раунд дойти на i3 (мув), дать Healing Word (минор) и Hymn of resurgence (стандарт) в сторону Ристана ? Пусть даже получив атаку по возможности от паучка ?
Кстати, Гимн дает либо 5 временых хитов, либо спасбросок. Думаю спас Ристану будет не лишним ?

Автор: Лой 8 Ноя 2010, 22:22

Я верно понял, что могу прыгнуть на I6 за три очка движения и, если компенсирую 1d10 урона акробатикой, делать дальше что захочу?

Народ, никто мне не может поднять скорость? Не хватает ровно 1 клетки чтобы вмазать гаду как следует.

P.S. Вот не знаю, давить ли некроманта или паука с некроподом на себя взять. В первом случае против Ристана остается два некропода и миньен. Во втором - некромант и один некропод... Хрен редьки не слаще.

Автор: TomMc 9 Ноя 2010, 02:01

Лой, скажи откуда ты прыгать будешь? И каким пвером будешь для этого пользоваться.

Если ты просто прыгаешь прямо с той клетки, где сейчас стоишь, то:
а) Получишь случайную атаку от кадавра - прыжок, как и любое другое движение провоцирует при выходе из угрожаемой клетки (шифтиться в прыжке, естесственно, нельзя)
б) Не сможешь прыгнуть на I6 - мешает угол балкона. Можешь приземлиться на J6 - думаю, разница для тебя небольшая.
c) Для прыжка без разбега на три клетки я потребую ещё и проверку атлетики. Одну клетку дам задаром (за счёт высоты прыжка), но чтобы прыгнуть на три тебе придётся выкинуть 20 или больше.

Вот если ты пробежишь по балкону до J4, тогда сможешь добрыгнуть аж до J7 без чека атлетики (акробатику всё равно кидать придётся).

Адриан, может, тебе стоит сначала стандартом вмазать по пауку, и потом уже, если путь расчиститься, пойти на помощь Ристану? Или даже если атака промахнётся, у тебя всё равно останется мув и минор.

Hymn of Resurgence в иделае надо использовать так, чтобы захватить сразу всех трёх врагов вокруг Ристана. Не стоит тратить его только, чтобы затронуть одного. Ещё один момент, который я затрудняюсь точно ответить это действие бластов в трёхмерном пространстве. Но в данном случае, так как это атака магией, не оружием допустим, что бласт 5 достанет и до нижнего уровня. Может, Лидер сможет подсказать точнее, что об этом говорят правила.

Healing Word можно запросто использовать с I5, но опять же, не лучше ли сначала устранить паука?

Автор: Адриан ван Бек 9 Ноя 2010, 09:43

Так я и хочу зацепить всех троих плюс дать Ристану сделать спас от гадской зоны до начала его хода - чтоб смог вырваться. Ну и подлечить его. Иначе какой смысл в лечении, если его тут же зона высосет ? А атака по возможности от паучка - не так страшна. Ему еще мой АС пробить надо. Иландр его надеюсь прибьет на своем ходе. Меня единственно что интересует, когда ему лучше спас дать. Сейчас или задержаться до начала его хода ?
А насчет области действия - даже если она плоская - так диагональ равна дальности, то есть с J3 зона по любому накрывает и паладина, и паука, и обоих некроподов, и даже Флилека. ИМХО.

Автор: TomMc 9 Ноя 2010, 12:40

Адриан, с J3 да, достаёт. Ты в предыдущем посте писал i3, а оттуда не достаёт smile.gif

Все враги, по которым попадёт Адриан, получат -2 к защитам, так что, может Лой захочет придержать свой ход? Но это так, мысль...

Автор: Адриан ван Бек 9 Ноя 2010, 12:46

Цитата(TomMc @ 9 Ноя 2010, 12:40) *
Адриан, с J3 да, достаёт. Ты в предыдущем посте писал i3, а оттуда не достаёт smile.gif

Все враги, по которым попадёт Адриан, получат -2 к защитам, так что, может Лой захочет придержать свой ход? Но это так, мысль...

А Лой может помуваться, а потом взять задержку своей атаки до моего хода ? Чтоб и ему хитов досталось smile.gif Ну и атакованный тогда упадет при попадании smile.gif

Автор: Лой 9 Ноя 2010, 15:02

Не пойду к некру.

В принципе, мне нужно на К8. За счет OGB у меня есть 8 клеток, и нет опорты от кадавра. Вроде бы я насчитал, что мне и без атлетики хватает хода.
Адриан, вроде так нельзя smile.gif Твоя атака нанесет им дамаг?

Пока кину падение, все равно прыгать.

Дамаг от падения
Исходный бросок: 1d10
Результаты броска: (6) (Результат: 6)

Акробатика
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (5)+10 (Результат: 15)

Количество бросков: 2

Автор: Leeder 9 Ноя 2010, 15:03

Кажется, это мой последний пост до закапывания crazy.gif в трёхмерном пространстве все паверы с дальностью и радиусом действуют сразу по всем осям. То есть не плоская волна, а шарик.

Автор: TomMc 9 Ноя 2010, 16:01

Лидер, спасибо. Я так и думал, просто не видел точной формулировки в правилах.


Лой, значит, ты бежишь на J4, прыгаешь на J7 и перекатываешься на К8? В принчипе нормально. По чекам ты приземлился удачно, урона не получил.
По прибытию на место, ты можешь сделать Ready action c задуманной атакой и триггером на Гимн Адриана, но твоя инициатива после этого понизится. Если рэдишь атаку сразу кинь кубик для неё. И кстати, Гимн Адриана урон не наносит.

Кстати, временной лимит на ходы у нас в действии. Два дня smile.gif

PS: Буду благодарен, если такой командный манёвр Лоя и Адриана будет соответственным образом отыгран в РПГ smile.gif

Автор: Leeder 9 Ноя 2010, 18:21

Точнее, не сферическая волна, а кубы. От этого была шутка, что fireball в 4ке превратился в firecube.

Автор: Лой 9 Ноя 2010, 19:37

Черт, любимый павер в молоко sad.gif

Автор: Адриан ван Бек 9 Ноя 2010, 20:18

да уж... из трех вражин Гимн подействовал только на самого безопасного smile.gif С кубиками нам нынче везет как утопленникам smile.gif Осталось только от паучка-миньона крит поймать по возможности smile.gif
Хорошо хоть на попадание полезного эффекта в союзников не надо кубы кидать

Кстати, мастер ! Чек 22 на религию по поводу некроподов я кидал - что нибудь узнал ?

Автор: TomMc 9 Ноя 2010, 20:30

Да уж, если вы будете так продолжать, то лучше сразу сдаться smile.gif пока попадали только Флилек и Эрика, ну и Лой в первом ходу, хотя дэмедж был минимальный, насколько я помню. Ну ничего, статистика на вашей стороне smile.gif Не всё потеряно.

Opportunity attack
Исходный бросок: 1d20+9
Результаты броска: (13)+9 (Результат: 22)


Ну вот, паук попал. Урон всего 2 хита, но в добавок уязвимость 5 к яду. Т.е. если цапнет ещё раз будет 7 хитов урона, и т.д.
Я сейчас ухожу на игру в реале. Если вернусь не слишком поздно и буду в состоянии, напишу ход сегодня ночью, если нет, тогда завтра. По поводу чека религии тоже отвечу.
Количество бросков: 1

Автор: TomMc 10 Ноя 2010, 03:40

Лидер неоднократно говорил, что пропадает на неделю и при этом каждый раз снова появлялся smile.gif Поэтому я дам Ристану 1 день на написание хода. Если до конца среды хода не будет, буду считать, что Лидер таки взял отпуск, и похожу за него.

Флилек дал вам (Ристан, Лой и Адриан) буст +2 к атакам и возможность шифтиться минором до следующего хода Флилека.

Я допускаю, что Лой взял 5 времнных хитов от Адриана, а Ристан сделал спасбросок?

В начале хода Ристана зона пытается снова обездвижить и обессилить:

Restless dead vs Ref
Исходный бросок: 1d20+11
Результаты броска: (3)+11 (Результат: 14)


О! Если Ристан прокинет спасбросок, предоставленный Адрианом, он в своём ходу может двигаться. Если не прокинет, то увы...

Карта и статусы обновлены.
Количество бросков: 1

Автор: Ристан Локкард 10 Ноя 2010, 13:37

спас
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (16) (Результат: 16)

Количество бросков: 1

Автор: Leeder 10 Ноя 2010, 15:03

Righteous Smite по большому пауку на L7 и два шифта на Н6

атака
Исходный бросок: 1d20+12
Результаты броска: (2)+12 (Результат: 14)


Мда, промазал. Но я и все союзники в пяти клетках всё равно получают 9 временных хитов. Пост сейчас не осилю, надеюсь, заявки будет достаточно.
Количество бросков: 1

Автор: Адриан ван Бек 10 Ноя 2010, 18:19

Цитата(Leeder @ 10 Ноя 2010, 15:03) *
Righteous Smite по большому пауку на L7 и два шифта на Н6

[dice0]

Мда, промазал. Но я и все союзники в пяти клетках всё равно получают 9 временных хитов. Пост сейчас не осилю, надеюсь, заявки будет достаточно.

Почему это промазал ? У тебя от флилека +2 к атаке, а сколько АС у некроподов пока неясно smile.gif Если б по кровавому пауку бил - прибил бы - как раз у него АС 18-2=16 sad.gif(

Автор: Leeder 10 Ноя 2010, 18:56

+2 к атаке я учёл.

Автор: TomMc 11 Ноя 2010, 01:20

Лидер, спасибо!

Гвен, я проверил, твой бонус атаки +9, а не +7. Итого результат атаки 19 - попадание smile.gif

Учитывая, что ваши враги промахиваются не меньше вашего, бой пока идёт на равных.

Ход Иландра.

PS: Опять забыл ответить насчёт проверки Знания Адриана.

Если коротко, то восьминугие/рукие монстры и кадавр явно относятся к нежити (undead).
Кадавр просто оживлённый мумифицированный труп. Он туп, понятиями тактики не обладает и атакует ближайшего врага. Репертуар его тоже не отличается разнообразием. Адриан предполагает (верно), что кадвр умеет только размахивать руками и если повезёт, хватает свою жертву. Самое опасное оружие кадавра - острые и твёрдые, как гвозди, пальцы.
С некроподами (так их обозвал сам Адриан за неимением лучшего определения) - более сложный случай. Они явно не просто оживлённые трупы, они - результат каких-то экспериментов некроманта. Их тела состоят и з различных частей тел множества гуманоидов, а так же пауков. На то, чтобы оживить такого монстра требуется больше маны и высокая степень мастерства чёрной магии (что должно говорить кое-что о чародее), кроме того, это означает, что эти монстры настолько пропитаны ипорченной маной, что их атаки могут наносить не только физический урон, но и иметь какие-то магические эффекты. Адриан также предполагает, что эти создания довольно близки по сути к т.н. гулям, которые известны, в частности, своей способностью парлизовать противника, и проявляют жуткий аппетит к живой плоти.

Автор: Адриан ван Бек 11 Ноя 2010, 17:16

Вот ведь гадство !!! По ходу нам действительно пора сдаваться - кубы ЯВНО не на нашей стороне smile.gif
из полутора десятков бросков у нас всего три или четыре слабеньких попадания smile.gif
Одна надежда на Эрику - иначе нас всех один кровавик до смерти закусает !

Автор: TomMc 12 Ноя 2010, 03:36

Эрика надежду оправдала smile.gif

Карта и статусы обновлены. Прошу отметить, что Адриан сейчас схвачен и обездвижен кадавром (чтобы вырваться, нужно сделать проверку Атлетики или Акробатики - move action). Можно также атаковать, даже если вырваться не удасться.

Лой также обездвижен - в конце своего хода сделай спасбросок.

Иландр, ты тоже ошибся с бонусом. У тебя бонус к атаке должен был быть +7. Ты всё равно промахнулся, но всё таки... Кстати, ещё один момент, который стоит отметить. Icy Rays, который ты использовал, является Encounter Power'ом, т.е. его можно использовать только один раз за бой. Даже если ты промахнгулся, ты его потратил. От промахов никто не застрахован, но дело в том, что такие более мощные заклинания не стоит использовать против жалкого миньона вроде этого паука. У него всего 1 хитпойнт, его можно было прибить любым самым слабым заклинанием, если только попасть.

Заклинания (и другие атаки у дргих классов) в D&D4 делятся на
At-Will - по желанию, т.е. неограниченного пользования. Они слабее прочих, но зато ими можно пользоваться сколько угодно раз.
Encounter - атаки, которые можно использовать один раз за энкаунтер (читай один раз за бой), они чуть более действенные.
Daily - это как правило самые мощные и самые навороченные по эффектам атаки, которые можно использовать один раз в день.

Ход Адриана.
Если мой ход не нужен, сразу после Адриана может походить и Лой.

Автор: Адриан ван Бек 12 Ноя 2010, 07:07

Эм... а как кадавр от цепи на шее освободился ? Адриан все таки не рядом с ним стоял..

Автор: Иландр Локкард 12 Ноя 2010, 11:42

TomMc, не заметил, что это Daily. Ну значит в этом бою больше не применю.

Автор: TomMc 12 Ноя 2010, 12:36

Адриан, хороший вопрос. Я собирался упомянуть в ходе, но упустил этот момент.
Кадавр действительно прикован, и когда он тебя схватил, ты заметил, что его цепь натянута почти до предела. В игровых терминах это означает, что кадвр может двигаться на 2 клетки в любую сторону от места, где он прикован. Очевидно, когда их было двое, они доставали в любую точку балкона, который охраняли, но они не могут выйти на мостик или спуститься по лестнице. Теперь, когда остался один кадавр, он покрывает только свою половину балкона. Добавил эту информацию в ход.

Иландр, Icy Rays был Encounter а не Daily Power. Так что в следубщем бою сможешь воспользоваться снова. У тебя остались ещё два энкаунетера - боевой и небоевой (Utility, т.е. не атака, но его можно использовать в бою), и одно дневное заклинание.

Автор: Иландр Локкард 12 Ноя 2010, 13:59

TomMc, спасибо за информацию

Автор: TomMc 12 Ноя 2010, 14:21

Так как этот квест всё равно был задуман для освоения D&D4, давай просто будем считать, что ты использовал Magic Missle. Пусть Icy Rays останется для более серьёзного врага. Иландр наверняка бы не тратил впустую одно из своих лучших заклинаний smile.gif

Автор: Leeder 12 Ноя 2010, 17:20

Угу. Только вот после последней эрраты миссла не требует атаки - попадает автоматически smile.gif

Автор: Адриан ван Бек 12 Ноя 2010, 18:44

А Ристан, как паладин, умеет нежить изгонять ? Адриан умеет, вот только радиус у изгнания маленький - жалко на одинокого кадавра изгнание тратить.. А к некроподам и не подойти пока smile.gif

Кстати, если Адриан из захвата вырвался, и кадавра не зарубил - то шифтится назад, чтоб выйти из зоны досягаемости твари.

Автор: Leeder 12 Ноя 2010, 20:15

Вроде нет, но на своём ходу могу дать спасбросок с бонусом +5 Лою.

Автор: Лой 12 Ноя 2010, 22:55

Роняю инициативу, хочу ходить после некроподов.

Автор: TomMc 13 Ноя 2010, 03:07

Как и в прошлый раз, я дам один день Ристану на ход или просто заявку в НРПГ.

Адриан вырвался из лап кадвара. (Бонус к Атлетике у тебя, правда, всего +4, а не +5 из-за штрафа -1 от брони). Но 16 было как раз столько, сколько нужно.
Атака Адриана тоже была успешной, благодаря бонусу Флилека. Также благодаря Флилеку, Адриан смог отступить на шаг в сторону (шифт минором).

Статусы обновлю, но карту перерисовывать не стану. Адриан стоит на I4. Кстати, на этой клетке кадавр всё ещё достаёт, хотя не может переместиться на неё сам.

Насчёт, Magic Missle - да, проверил, в последнем обновлении действительно сделали беспромашным. Не то чтобы я был от этого в восторге, но ладно уж. Иландр, впредь учти, что у тебя есть заклинание, бющее без промаха (урон оно тоже наносит неизменный - 6 хитов в твоём случае)

Автор: Иландр Локкард 13 Ноя 2010, 08:33

О как интересно. Учту.

Автор: Иландр Локкард 13 Ноя 2010, 10:45

Хм, с таким делом я сейчас могу избавиться от надоедливого кадавра smile.gif

Автор: Адриан ван Бек 13 Ноя 2010, 16:10

Лучше избавьтесь от надоедливого некроманта smile.gif А то, чую, у него еще в запасе куча неприятностей для нас...

Автор: Иландр Локкард 13 Ноя 2010, 17:32

Адриан ван Бек, Гвен и Эрике это сейчас делать проще, да и тебе не придётся на него отвлекаться. Мне кажется Гвен стоит перебраться на ту сторону и Эрике двигаться туда, а следом пойду я и как раз буду до некроманта доставать.

Автор: Адриан ван Бек 13 Ноя 2010, 21:16

Логично.. единственно что я бы не хотел, чтоб вы все сильно отдалялись - ибо моя дальность все же ограничена и если что, помочь уже не смогу ни словом ни делом. А воскрешать, увы, не умею. Никто из вас не может никого вызвать ? Пару мелких монстриков хотяб, что некрос на них силы тратил, а не на нас..

Автор: Ристан Локкард 13 Ноя 2010, 23:57

Опять только заявку sad.gif. Valorous Smite на некропода передо мной и минором - дивайн mettle на Лоя. Он делает спасбросок с бонусом +5.

Автор: TomMc 14 Ноя 2010, 02:33

Как видите, атака Ристана прошла успешно smile.gif

Ход Лоя.

Лой, перед своим ходом сделай спасбросок с бонусом +5 от Ристана. Если будет 10 или больше, ты свободен. Если будет меньше 10, ты остаёшься Immobilised до конца своего хода (и можешь сделать ещё один спас без бонуса в конце хода. Атака зоны в начале твоего хода не прошла.

Гвен, так как действия Лоя вряд ли повлияют на твои намерения, ты тоже можешь ходить.
Иландр, если тебе не важны результаты хода Лоя или Гвен, ты тоже можешь ходить.

Статусы и карта обновлены.

Автор: Иландр Локкард 14 Ноя 2010, 11:12

Мой ход всё же немного зависит от хода Гвен smile.gif

Автор: Лой 14 Ноя 2010, 13:26

спас
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (17) (Результат: 17)


Я попал?
Если я попал, я могу отслайдить первого некпропода на Л6 или там ДТ?
Количество бросков: 1

Автор: Гвен Риан 14 Ноя 2010, 14:45

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1

Автор: TomMc 14 Ноя 2010, 18:58

Лой, ты попал.
На L6 слайдить нельзя. Там даже не Difficult terrain, там препятствие, которое не позволяет двигаться иначе, как перепрыгнуть или перелезть. Просто восьмирукие некроподы могут даже по вертикальной стене лазать, им это не помеха, но обычное движение на эту клетку невозможно.

Гвен, скажи, в кого ты стрелаешь smile.gif

Автор: Лой 14 Ноя 2010, 19:40

Значит совсем без опорты не выйдет.

P.S. От ударов №2 у меня ДР

Автор: TomMc 15 Ноя 2010, 02:13

Статусы и карта обновлены.

Ход Гвен и потом Иландра.

Автор: TomMc 16 Ноя 2010, 02:47

Ход Иландра.

Паук на М10 мёртв. Я не стал обновлять карту, но статусы обновил.

Автор: Leeder 16 Ноя 2010, 10:20

Я вернулся. Иландр, после последней эрраты Magic Missile всегда попадает, но и наносит фиксированный урон - в твоём случае 6. Внимательнее будь, Том уже это писал.

Автор: Tiberi 16 Ноя 2010, 10:38

Сорри. Забыл. Внимательность мне ещё надо прокачивать и прокачивать)

Автор: TomMc 17 Ноя 2010, 04:59

Карта и статусы обновлены.

Ход Адриана.
Адриан снова схвачен кадавром. Бросок Атлетики или Акробатики на высвобождение (действие движения).


Автор: Иландр Локкард 17 Ноя 2010, 11:34

Когда Адриан схвачен кадавром у меня есть риск пусть Magic Missle в Адриана?

Автор: Адриан ван Бек 17 Ноя 2010, 11:37

Что творится ? Мож чего с дайсометом ? Не может же так не везти всем подряд ?

  + Открыть  скрытый текст

фигня какая то.. Оно ИЗДЕВАЕТСЯ !!! smile.gif
Количество бросков: 2

Автор: TomMc 17 Ноя 2010, 15:50

Иландр, Magic Missle чудесным (как и полагается магии) образом попадает прямо туда, куда ты хочешь попасть без всяких исключений. Так что можешь смело стрелять в кадавра.

Адриан, вознеси молитву духу форума. Может, он смилостивится smile.gif

Посмотрим, как кубики относятся к Флилеку:

Fiery Spark vs Ref
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (14)+6 (Результат: 20)

Вот, попал smile.gif

Dam
Исходный бросок: 1d6+5
Результаты броска: (1)+5 (Результат: 6)

Да уж. Повезёт с атакой, так не повезёт с уроном...

Кстати, напомню, что ещё одна лечилка есть у Флилека. Кроме того, у каждого есть возможность один раз собраться силами и призвать второе дыхание (Second Wind - позволяет восстановить себе хиты в размере хилинг сёрджа и получить +2 к защитам до следующего хода. Это стандартное действие). Ещё напомню, что у всех вас есть Action point, который позволяет сделать одно дополнительное стандартное действие в данный раунд (его можно заменить на другой тип действия). Так как после этого боя все получат новый экшн пойнт (и за бой всё равно можно использовать только один), то можно смело потратить один в этом бою. И ещё есть дейли паверы. Их можно использовать только раз в день, так что разбрасываться не стоит, но они, как правило, наносят половинный урон или имеют другой эффект даже в случае промаха.

Ход Ристана.
Напомню, что некропод 2 даёт боевое преимущество первому, кто его атакует.

Статусы обновил. Карта не поменялась, только Флилек переместился на одну клетку вверх по лестнице.
Количество бросков: 2

Автор: Ристан Локкард 17 Ноя 2010, 16:48

Мдя =\ Попасть я попал, вот только повреждений всего-ничего от дэйлика... две единицы на д10х... Обидно.

Автор: TomMc 17 Ноя 2010, 18:53

Ристан подозревал верно - эти монстры действительно очень плохо переносят божественное сияние (vulnerable Radiant 5). Итого 22 хита урона, что в общем неплохо, хотя была возможноть его в этом ходу добить.

Ещё Ристан должен сделать спабросок против Immobilze. Это важно wink.gif

Автор: Ристан Локкард 17 Ноя 2010, 21:57

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (14) (Результат: 14)

Количество бросков: 1

Автор: Адриан ван Бек 18 Ноя 2010, 01:04

Вопрос - может Адриан на М5 или N5 попасть или Флилек мешает сильно и надо его попросить отойти ? ПОтому как у изгнания нежити бурст 2, а я хочу обоих некроподов зацепить в след. раунде. Если они еще живые будут

Автор: TomMc 18 Ноя 2010, 01:19

Адриан, на М5 стоять нельзя, а вот на N5 ты можешь спокойно пройти и встать (считай, лестница достаточно широкая, чтобы на ней можно было разминуться, но недостаточно, чтобы сражаться на ней бок о бок). Вот только второй некропод уже отошёл, см. карту. И вообще тебе нужно с кадавром разобраться ещё.

Карта и статусы обновлены.

По Ристану атака не прошла, а вот Лою досталось, и он опять обездвижен (не забудь в конце хода кинуть спасбросок). Да, подобраться к некроманту в плотную не так-то просто smile.gif

Ход Лоя.
Так же ничего не мешает ходить Гвен.

Автор: Лой 18 Ноя 2010, 01:33

Снова роняю инициативу. Хожу после Эрики.
А спас по чему бросается? По форте?

Автор: Leeder 18 Ноя 2010, 01:43

Спасбросок - это просто бросок д20 в конце хода (или раньше, если что-то этому способствует, как абилка Ристана раундом или двумя ранее). Если 10 и выше - успех, если 9 и ниже - провал. Разные фиты и классовые абилки дают бонусы к этому броску. Например, человечий фит Human Perseverans.

Автор: TomMc 19 Ноя 2010, 00:58

Итак, Гвен открыла счёт на некроманта smile.gif

Ход Иландра.

Автор: Адриан ван Бек 19 Ноя 2010, 14:00

А что за ритуальный круг из свечей, в центре зала ?? Не опасно ли в него входить ? Что надо кинуть Адриану, как знатоку ритуалов ? smile.gif

Автор: TomMc 19 Ноя 2010, 17:00

Aдриан, поздравляю с днём рождения!
Желаю успехов в бою и в личной жизни smile.gif


По поводу вопроса.
Тут нужна Arcana (знание магии). Вот только вряд ли можно многое узнать, лишь мельком взглянув на круг с балкона. Можно, конечно, попробовать сделать поверхностные выводы, а потом, если будет время и желание, исследовать его поближе (уже после боя). Так что кинь..


Автор: Адриан ван Бек 19 Ноя 2010, 17:25

Спасибо на добром слове smile.gif

Arcana
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (20)+6 (Результат: 26)


лол.. щас все-все узнаю smile.gif Хех.. так бы на атаку кидать smile.gif
Количество бросков: 1

Автор: TomMc 19 Ноя 2010, 17:44

Иландр, кадавру не хватило совсем чуть-чуть. Кто будет атаковать его следующим, может даже не кидать урон - главное просто попасть.

На самом деле, 6 урона от Magic Missle по меркам четвёрки действительно очень мало. Им можно миньонов отстреливать. Плюсы в том, что попадает без промаха, и имеет очень большую дальность действия (20 клеток). Кстати, у тебя есть дейли павер, позволяющий до конца боя стрелять Magic Missle минором, т.е. по сути ты мог бы пускать два заряда за ход. Это уже кое-что.

Эрика, к сожалению, промахнулась, хотя и нанесла небольшой урон.

Ход Лоя.

Добавлено:
Адриан, ну за такой бросок ты получаешь полную уверенность, что непосредственной опасности магический круг сейчас не представляет. Объектом ритуала является то нечто, что находится в центре круга под простынёй, но очевидно, что ритуал не был закончен.

Автор: Адриан ван Бек 19 Ноя 2010, 19:56

Елки палки, да когда ж этот кадавр сдохнет то ? Он один уже задержал нас всех больше, чем все пауки вместе взятые..

Автор: Лой 19 Ноя 2010, 23:18

С Днем Рожденья, Скайл! smile.gif

P.S. C кубиками у меня как обычно.

Автор: TomMc 20 Ноя 2010, 15:20

Карту и статусы обновил.

Ход Адриана.

Если ты атакуешь кадавра, главное попади. У него 2 хита, так что даже урон кидать не нужно.


Автор: Адриан ван Бек 20 Ноя 2010, 17:22

Цитата(TomMc @ 20 Ноя 2010, 15:20) *
Карту и статусы обновил.

Ход Адриана.

Если ты атакуешь кадавра, главное попади. У него 2 хита, так что даже урон кидать не нужно.

На все воля духа форума smile.gif
ФОрум был против smile.gif Эх,была ж мысля сначала ударить, а потом мув тратить, не послушался, пожалел штрафа к атаке.. Жадность губит флибустьера smile.gif

Ну чтож, значит так тому и быть. Кстати, а цепь кадавра можно использовать что бы по ней спуститься вниз, минуя лестницу ? Ну и была у мну мысль тупо схватить и сбросить кадавра вниз, чтоб он на своей цепи "повесился", но не сообразил как это сделать..

Автор: TomMc 20 Ноя 2010, 20:07

Цепь не очень длинная. Её ровно столько, чтобы кадавр мог ходить по балкону примерно в радиусе 5 шагов (2 клетки). Спуститься по ней вниз на первый уровень, например, не получится.

В общем, кадавра прикончил Флилек, потратив крит на то, чтобы снять злосчастных два хита.

Статусы я обновил, а на карту меня сейчас не хватит. Там просто нет кадавра, остальное без изменений.

Ход Ристана.

Автор: Адриан ван Бек 20 Ноя 2010, 22:11

Вопрос - а с лестницы можно только вперед сойти, в зону ? Или можно через перила ? по идее в конце лестницы высота совсем никакушная, а перила же не двухметровые ?

Автор: Иландр Локкард 22 Ноя 2010, 11:07

Такой вопрос:
Могу ли я за свой предстоящий ход метнуть Magic Missle в одного из некроподов, переместить по мостику и метнуть что-то существенное в некроманта?
И могу ли я ещё использовать Icy Rays? Или та попытка была засчитана и в этом бою я это заклинание использовать не могу?

Автор: TomMc 22 Ноя 2010, 14:21

Адриан, через перила можно, но сложно. Там ещё стол стоит рядом с лестницей, через него тоже перебираться придётся.

Иландр, Magic Missle это стандартное действие, если только ты не используешь свой дейли павер, который позволяет стрелять минором. Но если ты использцешь экшн пойнт чтобы получить дополнительное действие в этом ходу, тогда можешь атаковать два раза. Будем считать, что Icy Rays ты ещё не использовал.

Zone vs Ristan
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (12) (Результат: 12)

Количество бросков: 1

Автор: Иландр Локкард 22 Ноя 2010, 14:39

Т.е. я могу использовать два полноценных заклинания за ход?

Автор: Иландр Локкард 22 Ноя 2010, 14:50

И может ли помочь Адриану моё заклинание Jump?

Автор: Leeder 22 Ноя 2010, 16:27

Иландр Локкард, если ты тратишь Экшен Пойнт, то ты получаешь на этот раунд одно дополнительное действие. В которое можешь использовать второе заклинание.

Автор: TomMc 22 Ноя 2010, 16:55

Цитата
Action Points
You start with 1 action point. (Monsters usually have no action points.)

You gain 1 action point when you reach a milestone. After you take an extended rest, you lose any unspent action points, but you start fresh with 1 action point.

No more than once per encounter, you can spend an action point to take an extra action, user certain feats, or use paragon path powers.

SPEND AN ACTION POINT: FREE ACTION

During your turn: You can spend an action point only during your turn, but never during a surprise round.

Gain an extra action: You gain an extra action this turn. You decide if the action is a standard action, a move action, or a minor action.

Once per encounter: After you spend an action point, you must take a short rest before you can spend another.


Т.е. один раз в данном бою ты действительно можешь провести две атаки за ход (хотя не в каждом бою).

Jump можно использовать на Адриана, но он будет делать прыжок с того места, где он стоит, а сейчас он в не очень выгодной позиции. Кроме того, заклинание даёт бонус к проверке Атлетики, которая отвечает за дальность прыжка, но если Адриан будет прыгать с балкона, ему придётся кидать ещё и Акробатику, чтобы избежать урона, а в этом ты помочь не сможешь. Сложности я описывал, когда объяснял прижки Лою.

PS:
С заклинанием Иландра Адриан может прыгнуть как минимум 2 клетки (больше, если повезёт с броском Атлетики), так что он может перемахнуть через перила вниз на К4, например.

Автор: Иландр Локкард 22 Ноя 2010, 17:28

Ну пусть тогда Адриан сам решит, когда к нему применять Jump и применять ли вообще.
За объяснения спасибо)

Автор: Адриан ван Бек 22 Ноя 2010, 18:28

Цитата(Иландр Локкард @ 22 Ноя 2010, 17:28) *
Ну пусть тогда Адриан сам решит, когда к нему применять Jump и применять ли вообще.
За объяснения спасибо)

ээ.. а джамп на Ристана не подействует ? Что бы принудительно выпрыгнуть из зоны ? Потому что у мну вродеб больше нету заклинаний на спасброски.. Разве что с разбега выпихнуть smile.gif
И еще - вопрос по поводу АП. В прошлом бою Адриан одну АП потратил, так что в этом у него нуль ?

Автор: TomMc 23 Ноя 2010, 03:43

Да, пожалуй, Иландр действительно мог бы "выпрыгнуть" Ристана из ловушки, так как Ристан уже прокинул спасбросок. Кстати Иландр на это тратит действие движения.

Вот только есть одна маленькая проблема. Сторого говоря, Jump у Иландра в спелл буке, но не запомнен. То есть маги в четвёрке могут иметь по два заклинания Utility and Daily, но запомнить в конкретный день может только одно. Но так как это тренировочная игра, будем считать, что оно доступно. Просто ради синематичности smile.gif Но на будущее надо учесть этот аспект.

Ход Гвен.

Иландр тоже может ходить, если желает.


Адриан, если ты потратил АП в прошлом бою, в этом бою у тебя его нет. Но ты получишь один АП после этого боя smile.gif

Автор: Иландр Локкард 23 Ноя 2010, 14:05

Я хочу пройти на мостик, джампнуть Ристана и метнуть айси рейс в некроманта. Это возможно за один ход?

Автор: TomMc 23 Ноя 2010, 14:38

Пройти на мостик - Move action
Заклинание Jump - Move action
Заклилание Icy Rays - Standard action

Обычно за ход можно сделать только 1 Move action и 1 Standard action. Значит для третего действия придётся потратить Action point (AP).

Так что ответ - да, можешь.

Автор: Иландр Локкард 23 Ноя 2010, 15:09

Похоже нашему некроманту не хило так досталось)

Автор: TomMc 23 Ноя 2010, 15:38

Урон-то он проглотит, а вот Immobilize, который прилагается в комплекте, некроманту очень не понравится smile.gif

Кстати, ты заметил, что Icy Rays позволяет ударить по двум целям одновременно? smile.gif Я сам только сейчас заметил, когда полез смотреть, какие эффекты он даёт. Так что можешь кинуть ещё одну атаку по некроподу.

Ристан, кинь Атлетику.

И ещё у вашего занудного мастера есть маленькая просьба. Пожалуйста ставьте спойлеры только один раз в самом конце хода. Пусть сам ход будет одиным текстом, иначе смотрится ужасно.


Автор: Иландр Локкард 23 Ноя 2010, 16:18

Сейчас отредактирую. Я видел атаку по двоим, но подумал, что они должны быть рядом, а некропод далеко.

Автор: Иландр Локкард 23 Ноя 2010, 16:21

Блин, единицы прокинуть по некроподу не хватило(

Автор: Адриан ван Бек 23 Ноя 2010, 16:33

Эмм.. Мастер, подскажи, сколько надо выкинуть чтоб с разбега с лестницы перепрыгнуть опасную зону ? я так понимаю, не меньше 15 в сумме ? 3х5 (за разбег) ? Или сколько надо что бы слезть с балкона ? ТО есть перелезть через перила, повиснуть и спрыгнуть ? smile.gif Учитывая почти 6 футов роста, соскочить придется с высоты 3-4 фута smile.gif

2 Иландр - а у Ice Rays атака идет по АС разве ? А не по форте или will ? Уточни в описании

Автор: Иландр Локкард 23 Ноя 2010, 16:40

По Ref атака идёт

Автор: Адриан ван Бек 23 Ноя 2010, 16:42

Цитата(Иландр Локкард @ 23 Ноя 2010, 16:40) *
По Ref атака идёт

жаль sad.gif Значит этот павер для толстых и неловких врагов smile.gif

Автор: Ристан Локкард 23 Ноя 2010, 17:01

Athletics
Исходный бросок: 1d20-3+10
Результаты броска: (5)-3+10 (Результат: 12)
2 клетки, вроде, могу прыгнуть.
Количество бросков: 1

Автор: TomMc 25 Ноя 2010, 04:00

Цитата(Адриан ван Бек @ 23 Ноя 2010, 13:33) *
Эмм.. Мастер, подскажи, сколько надо выкинуть чтоб с разбега с лестницы перепрыгнуть опасную зону ? я так понимаю, не меньше 15 в сумме ? 3х5 (за разбег) ? Или сколько надо что бы слезть с балкона ? ТО есть перелезть через перила, повиснуть и спрыгнуть ? smile.gif Учитывая почти 6 футов роста, соскочить придется с высоты 3-4 фута smile.gif

Чтобы с разбегу перепрыгнуть зону крови, нужно выкинуть 20 или больше на Атлетику. Прыгнуть ведь надо на 4 клетки (3 клетки сама зона, значит, надо приземлиться на четвёртой).

Если свеситься с перил и спрыгнуть с балкона таким способом, я бы рассудил так. Бросок на Акробатику для избежания урона делать не придётся. То есть прыжок будет безопасным и ты приземлишься на ноги. Но для такого манёвра нужно отдельное действие движения. Иными словами, чтобы спуститься таким способом, сейчас Адриану нужно потратить одно действие движения, чтобы подойти к краю платформы, и потом ещё одно действие движения, чтобы спуститься безопасным способом. Итого 2 действия. Конечно, ты при этом приземлишься прямо под платформой, а не так как прыгнул Лой - вниз и вперёд.


Карту и статусы обновил.

Ход Лоя.

Автор: Tiberi 25 Ноя 2010, 08:53

TomMc, Аватарка с одним из моих любимых фильмов)))

Автор: Адриан ван Бек 25 Ноя 2010, 10:43

Я думал, что это будет как вариант "лазания", то есть часть действия движения, в случае успешного броска атлетики - с половинной скоростью. То есть вполне можно подойти (1 шаг) и спуститься (2х2 шага - итого мув с общей скоростью 5) как одно действие. Но для этого возможно потребуется чек атлетики..

Автор: TomMc 25 Ноя 2010, 18:36

Адриан, высота там три клетки. Если использовать Climb, то с половинной скоростью это как раз расстояние, которое ты можешь пройти одним Move action'ом. Только я даже чек не заставляю делать smile.gif Но чтобы добраться до перил всё равно нужен дургой мув. В принципе, если делать двойной мув, то можно, приземлившись, ещё пройти сколько клеток останется.

Tiberi, приятно встретить ценителя английского юмора smile.gif

Автор: TomMc 26 Ноя 2010, 03:32

Итак, Лой успешно свалил последнего некропода. smile.gif

А вот Ристан оказался на исходной позиции. Сожалею. Но некромант явно считает его самым опасным врагом.

Карта и статусы обновлены.

Ход Адриана.

Автор: Адриан ван Бек 26 Ноя 2010, 07:16

Мда.. Ристан может до своего хода просто не дожить..Мастер - а можно его оттуда вытащить ? За руку ? Как репку из грядки ?

Автор: Ристан Локкард 26 Ноя 2010, 10:17

Мда smile.gif Меня считают самый опасным, и вместе с тем бесполезным врагом! Ура! )

Очень надеюсь на наших лидеров и контроллеров. Надо было не в ту сторону прыгать )).

Автор: TomMc 26 Ноя 2010, 12:44

Ристан, ты паладин Лайтблейда. Можно сказать, антитезис некроманта smile.gif

Адриан, вытянуть можно, но это опять же займёт полный раунд. Добежать до него (Move action), схватить (Minor), оттащить (Standard action). Тащить можно с половинной скоростью.

Автор: Адриан ван Бек 26 Ноя 2010, 16:54

Ристан, а ты сам не можешь подлечиться с помощью Second Wind ? Это ж человеческая абилка по умолчанию ?

Автор: Штэффи 26 Ноя 2010, 20:30

Цитата(Leeder)
Вроде могу. Правда, это потратит мой стандарт. sad.gif Уйдёт ведь, гад!

Автор: Лой 26 Ноя 2010, 20:53

Куда он денется? Он иммобилизован, до его хода еще 4 дистанционные атаки+моя. Если я попаду (надеюсь, форта у него поменьше рефлекса) он будет на полу.
Короче, ты главное не помри.

P.S. Кстати, живьем брать будем?

Автор: Адриан ван Бек 26 Ноя 2010, 22:35

Цитата(Лой @ 26 Ноя 2010, 20:53) *
P.S. Кстати, живьем брать будем?

Зачем ?! И что потом с ним делать ? Без пощады.

Автор: TomMc 27 Ноя 2010, 03:37

Ристана подлечил Флилек. Правда, этим его лечебные ресурсы исчерпаны.

Обновляю статусы и карту.

Ход Ристана.
Гвен тоже может сразу ходить.

Насчёт слов некроманта скажу лишь, что он без акцента говорит на лаомском, как и все вы. Зачем ему кричать на каком-то другом языке? Причины могут быть самые разные... rolleyes.gif

Автор: Адриан ван Бек 27 Ноя 2010, 09:42

Ристан, только не напролом ! Не снова smile.gif

Пойдем вправо,через перила и стол, по "сложной"местности smile.gif

Автор: Иландр Локкард 27 Ноя 2010, 12:11

Что-то не густо у меня с атаками на большие расстояния. Видимо придётся поджечь некроманта Orbmaster's Incendiary Detonation, если доживёт до моего хода.

Автор: Адриан ван Бек 28 Ноя 2010, 22:16

Такс.. завтречка я с утра в командировку уезжаю до 8 декабря. Будет ли возможность в инет вылезти - не знаю, так что ежели не объявлюсь - пусть пока Адриан по НПСит. Лечить ему больше нечем, так что он идет в атаку. По возможности дейлик не используйте smile.gif

Автор: TomMc 30 Ноя 2010, 00:42

Диана, я знаю, что ты не любишь боёвки, так что, дабы не задержиать других, похожу за Гвен сам smile.gif

Unbalancing Shot
Исходный бросок: 1d20+9
Результаты броска: (7)+9 (Результат: 16)


Хм, к сожалению, это промах sad.gif


Ход Иландра.

Лой может ходить сразу после Иландра, если не имеет веских причин дожидаться действий Эрики
Количество бросков: 1

Автор: TomMc 30 Ноя 2010, 13:50

Иландр, в идеале было бы указывать какой павер используется для атаки smile.gif А если указать и побочные эффекты, то будет вообще идеально smile.gif

Автор: Иландр Локкард 30 Ноя 2010, 13:57

Orbmaster's Incendiary Detonation я ж писал)
Полыхать всё там должно, если я правильно перевёл)

Автор: TomMc 30 Ноя 2010, 15:07

Я догадывался. Но ты написал только, что думаешь им воспользоваться. Мало ли, может, в ходе ты передумал smile.gif

Кстати. для этого заклинания нужно указать эпицентр. Зона поражения - Burst 1, т.е. в радиусе 1 клетки от эпицентра, если ты стреляешь прямо в некроманта, то заденешь и Ристана.

Во-вторых, так как ты пользуешься орбом, у тебя есть возможность расширить зону заклинания до радиуса в 3 клетки и продлить его действие на один раунд. См. Orb of Imposition в описании класса Wizard.

И кстати, мне будет приятно, если ты опишешь эффекты заклинания в самом ходе smile.gif
Я потому и раскрываю значение защит противников, чтобы вы сразу могли видеть - попали вы или нет, и описать результаты.

Автор: Иландр Локкард 30 Ноя 2010, 16:17

Попытался исправиться. Хотя я сам плохо представляю последствия заклинаний, поэтому особой художественности от меня ждать не стоит...

Автор: TomMc 1 Дек 2010, 02:18

Ну, маги всегда были сложным классом, в любой редакции D&D. Но зато по эффетности их заклинаниям нет равных, что Иландр и доказал в этом ходу smile.gif

Если подойти совсем скрупулёзно, то расширить зону заклинания до 3 клеток (воспользовавшись павером Orb of Imposition) ты мог только в следующем своём ходу. Так что в этом ходу эффект заклинания распространился бы только в радиусе 1 клетки. Но в данном случае я не стал мелочиться.

В общем, карту обновил, наглядно отобразив последствия заклинания Иландра.
Статусы обновил. Эрика попала в некроманта, но нанесла минимальный урон. Кроме того, прошу заметить, что некромант сейчас Prone, т.е. ближние атаки против него имеют +2.

Ход Лоя.

Автор: Иландр Локкард 1 Дек 2010, 08:49

А ещё своих этот огонь не ранит wink.gif

Автор: Ристан Локкард 1 Дек 2010, 10:41

Мастер, я заявлял перемещение на М-14, а не на М-13.

Автор: TomMc 1 Дек 2010, 13:12

Цитата(Ристан Локкард @ 1 Дек 2010, 07:41) *
Мастер, я заявлял перемещение на М-14, а не на М-13.

Ты заявлял чардж, т.е. перемещение на ближайшую клетку. М14 никак не получается ближайшей со стороны, с которой ты бежал.

Автор: Ристан Локкард 1 Дек 2010, 13:40

Засада sad.gif

Автор: Лой 1 Дек 2010, 23:47

Вопрос не в тему к знающим:
А в четверке есть суммонеры?

Автор: Leeder 2 Дек 2010, 00:16

Есть билд мага с классовой абилкой Tome of Binding. Есть shaper псион. Есть друиды (у них некоторые паверы позволяют суммонить). Есть шаманы, суммонящие своих духов и сражающиеся ими. Ещё многие классы чуток умеют суммонить, но в основном все суммоны - это дэйлики, вызывающие существо, которое сражается до конца энка. Соответственно, на низких уровнях такими не повоюешь.

НО. В следующем году выйдет ПХб4, в которой будут классы с источником силы Тень. Обещали Некроманта и Марионеточника. Судя по всему, они будут круто суммонить.

Автор: Лой 2 Дек 2010, 00:21

Leeder, спасибо, более чем исчерпывающе.

Автор: TomMc 2 Дек 2010, 01:38

Карта и статусы обновлены.

Некромант может перетаскивать зону своего заклинания на три клетки за ход (в качестве атаки).
Кроме того у него аура - находясь в прилегающих клетках получаете -2 к атакам. Но благодаря заклинанию Адриана у него сейчас -2 к защитам, так что шансы равные.

Ход Ристана.

Автор: TomMc 2 Дек 2010, 02:37

Я так понимаю, Ристан осознанно спровоцировал случайную атаку? Он её получил. По-моему, никаких резистов у него нет? В итоге 13 хитов урона.

И к сожалению, похоже ты всё-таки промахнулся, хотя не хватило действительно всего единички. И ведь какой высокий бонус был!

Ход Гвен и Иландра.
(Кстати вы оба -2 к атакам от ауры не получаете, а вот -2 к защитам некроманта всё ещё в силе, так что бейте лучшим, что у вас есть smile.gif )

Автор: Иландр Локкард 2 Дек 2010, 08:43

Такой вопрос, если я сейчас кастую Chilling Cloud (охлаждающее облако), это никак на предыдущем заклинании не отразится?

Автор: Ристан Локкард 2 Дек 2010, 10:46

Том, да smile.gif Я решил, что угроза ОА лучше угрозы угодить в эту лужу вновь. И не ожидал, что некромант так круто владеет кун-фу )

Автор: TomMc 3 Дек 2010, 04:24

Спать давно пора, но я всё-таки написал короткий ход.

Иландр и Гвен оба попали. Заклинание Иландра наносит очень скромный урон, но некромант теперь имеет -2 к атакам и кроме того, благодаря фиту Иландра, заклинания холода так же понижают стойкость врагов (-2 Fort). Что ты там писал про двойной урон я не понял. Мне кажется, ты где-то ошибся.

Эрика промахнулась, но так как этого бы всё равно никто не заметил, то я не стал этого описывать crazy.gif

Статусы обновил. Карту менять не стал, ибо переместилась только Гвен и то только на одну клетку, насколько я понимаю.

Ход Лоя.

PS: Совсем забыл. Гвен ведь наносит дополнительный урон за снику. Кину сам.

Бросок кубика
Исходный бросок: 2d6
Результаты броска: (6+1) (Результат: 7)

Количество бросков: 1

Автор: Иландр Локкард 3 Дек 2010, 10:06

По поводу двойного урона, это я предложение не дочитал до конца в описании эффектов)

Автор: Лой 3 Дек 2010, 23:24

Блин, это сколько ж у него хитов, если он даже еще не bloodied crazy.gif

Автор: Скайл 6 Дек 2010, 08:24

Привет всем ! Я еще на Байконуре, потому нормально ход отписать не могу.. Если можно, то просьба к мастеру - после хода некроманта за Адриана не ходить - сделать паузу до вечера среды - я отпишусь сразу как приеду smile.gif

Автор: TomMc 7 Дек 2010, 16:35

Написал ход. Обновил статусы. Карту постараюсь обновить вечером, если успею.

Ристан в минусах.

Некромант получил в этом ходу 19 хитов урона от Лоя и ещё 2 от остаточных эффектов заклинания Иландра. Лой благодаря своим резистам получил всего 6 хитов урона.

Ход Адриана.

Автор: Ристан Локкард 7 Дек 2010, 16:43

Напоминаю сопартийцам, что коли я не тратил Second Wind, любой из них может чеком Heal по 10 сложности дать мне возможность его использовать, отчего я приду в себя с четвертью хитов и с +2 к дефенсам. smile.gif

Автор: Лой 7 Дек 2010, 17:04

Ристан Локкард, сколько у тебя еще ходов, прежде чем ты отдашь Лайтблейду душу? smile.gif

TomMc, а можно полюбопытствовать игромеханикой?
Ты вроде оговорился, что некромант поддерживает пятно минором. Он этим же самым минором может его передвигать или ему нужно еще действие?

P.S. Я могу Dragon's Tail-ом поменяться с Ристаном местами?

Автор: Ристан Локкард 7 Дек 2010, 17:52

Как минимум три, если меня бить не будут.

Автор: TomMc 7 Дек 2010, 18:27

Лой, полюбопытствовать можно, ведь на то мы и проводим тренировочные бои smile.gif

Зона поддерживается минором, а передвигается стандартным действием, но (фанфары!) некромант использовал свой экшн пойнт. Я, правда, надеялся использовать его более эффектно, но так как Лой расстроил планы некроманта, я решил пусть уж будет так.

Обычные монстры экшнпойнтов не имеют. Но бывают элитные монстры, которые круче обычных в некоторых отношениях, в том числе по количеству хитов и наличию экшнпойнтов и бонусов к спасброскам. Ещё бывают т.н. соло монстры, которые ещё круче - рассчитанные на то, чтобы противостоять целому отряду в одиночку. "Монстр" в данном случае означает любого врага, с которым партия сошлаясь в бою. Вообще предполагяется, что даже те, кто выглядит как нормальный человек (как, например, данный некромант), игромеханически генерится не как полноценный персонаж, а по немного другому принципу. Поэтому даже если ваш протвник маг, это не значит, что он будет пользоваться теми же паверами, что и Иландр, или иметь соразмерное количество хитов. У "монстров" могут быть качества и возможности, недоступные персонажам, но с другой стороны они не имеют ряд важных элементов, доступных персонажам, например, хилинг сёрджи, второе дыхание, широкий выбор паверов и т.п.

Насчёт Dragon's Tail, у меня сейчас нет возможности проверить. При обычных обстоятельствах, ты мог бы это сделать, но Ристан сейчас в бессознательном состоянии, так что я не уверен. Но скорее всего можно. Может быть, Лидер может уточнить. Или я посмотрю, можно ли найти что-то по этому поводу в правилах, но как-нибудь позже.

Автор: Адриан ван Бек 8 Дек 2010, 11:58

Мастер, маленькая просьба - обновить карту.. А то, как я понял, пятно двигалось - и я не знаю, куда безопасно двигать Адриана и где сейчас враг и друзья smile.gif
Да, и еще - за счет астральной печать все, кто попал по некросу в этом раунде получают по +3 хитпойнта.

Автор: TomMc 9 Дек 2010, 02:38

Обновил карту.
Добавил по три хита Лою и Гвен за попадание по некроманту с астральной печатью (прошу прощения, забыл. Хорошо, что Адриан напомнил).

Ход Адриана.
Ты точно использовал обе своих лечилки?
Кроме того, у многих из вас есть лечебные зелья. Их можно влить в рот Ристану даже если он без сознания.

Кстати, дописал пару незначительных фраз в конец своего последнего хода. Просто не было времени в прошлый раз.

Автор: Лой 9 Дек 2010, 16:10

TomMc, а как пятно и лестница соотносятся? Если я встану на N5 оно меня будет дамажить?
И какое действие нужно для того, чтобы влить зелье?

Автор: Адриан ван Бек 9 Дек 2010, 23:35

Цитата(TomMc @ 9 Дек 2010, 02:38) *
Обновил карту.
Ход Адриана.
Ты точно использовал обе своих лечилки?

спасибо. Лечилки я обе применил.. на Ристана. в самом начале.
Так что.. Остается надеяться, что Лой вытащит Ристана. Пятно за вами не поползет - Адриан не даст. Пока жив. Так что всем остальным - гасить некроса со всех сил.

Кстати, мастер - а Ристан точно промазал ? Бонуса за окружение не было ?

Автор: Адриан ван Бек 12 Дек 2010, 20:54

Я так понял, что у мастера до среды запарка так что у всех есть время подумать.. ну и написать - не думаю что некрос умер от моего удара - судя по всему у него под 200 хитов - или он подсасывал их через свое кровавое пятно smile.gif. ТАк что Гвен, Иландр и Эрика на мой взгляд вполне могут отписаться..

(пишу для тех, кто не читает "отсутствия" smile.gif )

Автор: Иландр Локкард 13 Дек 2010, 11:44

Я возможно буду какую-то поддержку оказывать, например Адриану джампом. Мощных боевых заклинаний не осталось(

Автор: Адриан ван Бек 13 Дек 2010, 17:35

Цитата(Иландр Локкард @ 13 Дек 2010, 11:44) *
Я возможно буду какую-то поддержку оказывать, например Адриану джампом. Мощных боевых заклинаний не осталось(


А джампать можно только союзников ? smile.gif Ну как некроса "джампнуть" мимо Адриана и Лоя - чтоб насобирал атак по возможности от всех, кого можно ? smile.gif
Адриана пока джампать не надо, он спас прокинул. А вот некросу.. у тя есть непромахивающийся закл smile.gif Вот и пили его помаленьку. А можешь Ристана пока оттащить из боя и в себя привести. Как-никак брательник твой smile.gif

Автор: Leeder 13 Дек 2010, 20:00

По-моему, джамп был то ли энкаунтер, то ли дэйли павером. А это значит, что повторить его сейчас не получится. В любом случае, forced movement не вызывает ОА. sad.gif А вот Ристана оттащить да, было бы неплохо. Зона может убить его быстрее, чем проваленные спасброски от смерти...

Автор: Лой 13 Дек 2010, 20:19

Я надеюсь, мне все таки разрешат свитчплейснуть Ристана. А зона все таки пробивает через лестницу? Мне Том пока не ответил.

Автор: TomMc 15 Дек 2010, 18:31

Понемногу возвращяюсь. Работы всё ещё много, но, по крайней мере, гости уезали и дома поспокойней стало.

Для начала попробую ответить на вопросы в НРПГ.

Цитата
Кстати, мастер - а Ристан точно промазал ? Бонуса за окружение не было

Бонус фланка Ристан учёл при броске. Не забывай про штраф за ауру. (вот так воображаемый мир превращается в простой набор цифр. Прям матрица какая-то smile.gif )

Цитата
а как пятно и лестница соотносятся? Если я встану на N5 оно меня будет дамажить?

У меня нет подробного описания заклинания, только механика. Но я представляю это кровавое пятно как исполинскую амебу. Неровности поверхности её совершенно не смущают. Теоретически наверно эта штука могла бы даже по стенам ползать. Так что она на лестнице действует точно так же как на ровном поту. Урон наносить будет и обездвижить тоже может.

Цитата
И какое действие нужно для того, чтобы влить зелье?

За недостатком времени в правила лезть не буду, но если не ошибаюсь, это Минор. Достать зелье тоже минор.

Цитата
Я надеюсь, мне все таки разрешат свитчплейснуть Ристана.

Окей, так как в правилах нет ничего прямо запрещающего этого, допустим,можно поменяться местами с бессознательным союзником. Мне, правда, трудно это визуально представить, особенно, если Ристана начнёт опутывать заклинание некроманта.

Насчёт Jump'а тоже нет однозначного толкования. Технически его можно применять на любое существо, в том числе, получается, и на врага. Но хотя формулировка эффекта допускает интерепретацию, я считаю, что это заклинание не принуждает цель прыгать, а предоставляет возможность это сделать. Это значит, что враг может не прыгать, если не хочет, или прыгать в не в том направлении и не так далеко, как ты хочешь. С другой стороны, это движение не классифицируется как принуждённое (Forced movement) и вызывает случайные атаки ка обычное движение.
Но в любом случае сейчас это не актуально. ибо Jump является энкаунтер павером и уже был потрачен в этом бою.



Автор: TomMc 16 Дек 2010, 01:01

Карту и статусы обновил.

Ристана от необратимой смерти отделяют 4 хита.

Ход Гвен и Иландра.

Автор: Адриан ван Бек 16 Дек 2010, 09:02

Цитата(TomMc @ 16 Дек 2010, 01:01) *
Карту и статусы обновил.

Ристана от необратимой смерти отделяют 4 хита.

Ход Гвен и Иландра.

Мастер, а Флилек что делал в этом раунде ? И еще -у некроса хиты обновились ? Он хоть окровавился ? Вроде до атаки Адриана было -97 хитов у него smile.gif
Ну и вопрос - зона дамажит и обездвиживает на моем ходу или на ходу Некроманта ? И по какой характеристике она атакует ?

Автор: Иландр Локкард 16 Дек 2010, 10:19

Вопрос по заклинанию Sleep. Оно действует в квадрате 2х2. Будет ли оно как-то действовать на своих?

Автор: TomMc 16 Дек 2010, 16:58

Адриан:
Хм, произошла осечка, я поправил другие статусы, но не исправил хиты некроманта. Он был окровавлен ещё Лоем в прошлом ходу, это вроде было указано.

Флилек держится на задних рядах. Он промахнулся своей атакой. Вообще в будущем надо будет дать НПС больше абилок.

Зона срабатывает на два условия:
1) Персонаж входит в зону
2) Персонаж начинает свой ход внутри зоны.

Таким образом Адриан получил одну атаку сразу, как только вступил в зону, и получит ещё одну атаку в начале своего следующего хода. Когда Адриан вступил в зону, зона нанесла ему урон и обездвижила, но в конце своего хода Адриан сделал успешный спасбросок и обездвиженное состояние кончилось. Но зона всё равно может снова обездвижить его в начале следующего хода, если не повезёт.
Зона атакует по Fort или Ref - точно не помню, но могу вечером глянуть в карточку некроманта и сказать точно, если очень надо.

Иландр:
Sleep поражает врагов и союзников без разбору.
Область поражения не 2х2 клетки, а в радиусе 2 клеток от указанного эпицентра, т.е. по сути аж 5х5 клеток. Так что нужно использовать осторожно. Он хорош против большого скопления не очень сильных врагов.
Ещё хочу обратить внимание на то, что у Иландра в книге заклинаний два Daily заклинания - Sleep и тот который позволяет стрелять Мэджик мисслы как из пулемёта, но при этом утром каждого дня ты должен выбрать которое из них ты заучиваешь (второе, соответственно, в тот день не доступно). Т.е. маги имеют доступ к такому же количеству дейли и утилити паверов, как любой другой класс, хотя выбор вариантов шире. Сейчас, если не ошибаюсь, у Иландра запомнено второе заклинание, а не Sleep, но в данном случае я предоставлю тебе возможность выбрать, которое из них тебе будет доступно.

Автор: Адриан ван Бек 16 Дек 2010, 20:09

Иландр, так у тебя есть кулемет ?!! Щож ты мовчал !
А если серьезно - как это действует ? Сколько мислов он могёт за раунд выпулить ? по 6 автоматического дамага за каждое ?
А насчет слипа.. насколько есть шанс попасть по некросу и по своим ? В принципе если Лой атакует и уйдет вбок, то можно будет попробовать некроса накрыть краем слипа. Ристану он не повредит уже, а вот поддрживать зону минором некрос врядли сможет, так ? Или может у Лоя есть что оглушающее в арсенале ?

Автор: Лой 16 Дек 2010, 20:29

Мне вообще расхотелось что-то лесть в зону. И абсолютно не нравится, что в зону залез Адриан, потому как Ристана-то я вытащить смогу, а до Адриана в случае чего не добраться никому кроме Флилека...
Если потрачу дейлик, смогу костылять гаду через клетку, но что-то мне жалко тратить бурст2 атаку на единственного противника.

Какое действие нужно, чтобы "очнуть" Ристана?

Автор: Адриан ван Бек 16 Дек 2010, 20:43

Его надо хильнуть стандартом на 10+ по моему.. Адриан мог бы практически без чека - у него хил прокачан - но он с другой стороны. Зря Ристан туда перебрался sad.gif
Потом он тратит ход на вставание и Second Wind.
Еще один удар зоны Адриан вполне в состоянии перенести. Лой думаю тоже. Соответственно некросу надо выжить ДВА раунда под общей атакой, в окружении что бы мы все спеклись.
На крайняк, если Адриан спас не прокинет в след. раунде, его Флилек сможет выдернуть из зоны после атаки на "подлечиться".
Если Ристана вынуть из зоны, его кто-нить сможет поправить из игроков второй линии ? Ну а остальные должны будут за два раунда загнать некроса в минуса. То есть срубить с него этак 50-70 хитов.
У Адриана еще дейлик атакующий остался достаточно мощный, рукопашный.
Есть еще атвилка дистанционная, но не сильная
Кстати он до сих пор Ристаном помаркан, насколько я помню. Что это нам дает ?
Напоминаю - у Лоя +3 к атаке за счет Адриана и еще +2 за окружение smile.gif

Автор: Лой 16 Дек 2010, 20:52

Меня пугает, что некромант ходит сразу после меня: если я очну Ристана, он может сразу отправить его обратно...
У меня пока такой вариант: оттащить Ристана стандартом на клетку вверх и двумя минорами влить зелье. Вот только не страйкерское это дело sad.gif

...
Либо я, как изначально планировал, меняюсь с ним местами и влезаю в зону. И мы надеемся, что укокошим некроманта быстрее, чем зона укокошит нас. (Жаль, что она не некротик-урон делает)

Автор: Адриан ван Бек 16 Дек 2010, 21:52

Кто в курсе, как у Эрики с лечением ? Может у нее есть лечилки-зелья ? По ходу она вполне может замедлиться до "после Лоя", добежать (с двойной скоростью) до Ристана и чекнуть на 10+ полечить..

Кстати, у тебя свичплейс как часть атаки (стандарт), или вместо мува ?

Автор: Лой 16 Дек 2010, 22:50

А откуда +3 к атакам?

Свитчплейс у меня - вариация мува от одной из этвильных дисциплин (к счастью, той же самой, что его наиболее выгодно бить)

Автор: Адриан ван Бек 17 Дек 2010, 00:28

Цитата(Лой @ 16 Дек 2010, 22:50) *
А откуда +3 к атакам?

Свитчплейс у меня - вариация мува от одной из этвильных дисциплин (к счастью, той же самой, что его наиболее выгодно бить)

от моей атаки Righteous Brand. при попадании дает одному союзнику в радиусе 5 клеток +3 к рукопашной атаке против моей цели.

Автор: TomMc 17 Дек 2010, 03:16

Цитата(Адриан ван Бек @ 16 Дек 2010, 17:43) *
Его надо хильнуть стандартом на 10+ по моему.. Адриан мог бы практически без чека - у него хил прокачан - но он с другой стороны. Зря Ристан туда перебрался sad.gif
Потом он тратит ход на вставание и Second Wind.

Умение лечения (Heal) имеет несколько основных применений.
1) Если персонаж ещё не в минусах, проверкой лечения 10+ можно дать этому персонажу использовать своё второе дыхание (second wind) вне своего хода и не тратя на это действие. Это довольно полезно, хотя, к сожалению, персонаж при этом не полцучает +2 к защитам, как от обычного второго дыхания.
2) Если персонаж уже в минусах и при смерти, проверкой со сложностью 15, можно его стабилизировать. Это значит, что он не умрёт от потери крови, но это не восстанавливает хитов. При этом персонаж продолжает находится без сознания, а значит не может делать никаких действий, в том числе торое дыхание.
3) Проверкой со сложностью 15 можно дать персонажу внеочередной спасбросок.

В данном случае Ристану хилом уже не помочь, ему нужно что-то более эффективное - закл или лечебное зелье.

Цитата(Адриан ван Бек @ 16 Дек 2010, 17:43) *
Кстати он до сих пор Ристаном помаркан, насколько я помню. Что это нам дает ?

Уже нет. Марка перестает действовать, когда поставивший её персонаж теряет сознание. В любом случае паладинская марка действует только пока паладин атакует врага или хотя бы угрожает ему находясь рядом. Марка Ристана истекла в конце его хода, и более того, он не сможет её использовать в следуюзем ходу, даже если будет в сознании (тоже особенность паладина).

Цитата(Лой @ 16 Дек 2010, 17:43) *
У меня пока такой вариант: оттащить Ристана стандартом на клетку вверх и двумя минорами влить зелье. Вот только не страйкерское это дело

Строго говоря, такой план не прокатит. Технически, подобрать тело Ристана будет минор, оттащить - мув, достать зелье и влить его Ристану - ещё два минора.
Можно либо влить Ристану зелье прямо там, где он лежит. Это даст ему ровно 10 хитов и приведёт в сознание. После этого зона может по нему не попасть в начале следующего хода, или попасть, но не убить, или попасть и отправить его обратно в минуса smile.gif И это не учитывая возможность того, что некромант снова его стукнет палкой smile.gif
Либо Лой самоотверженно меняется с ним местами, что выводит Ристана из непосредственной угрозы для жизни. Если он не будет в зоне, он может спокойно валяться без сознания пока не провалит спас смерти три раза.

Цитата
Кто в курсе, как у Эрики с лечением ? Может у нее есть лечилки-зелья ? По ходу она вполне может замедлиться до "после Лоя", добежать (с двойной скоростью) до Ристана и чекнуть на 10+ полечить..

С лечением у неё никак smile.gif А зелья есть почти у всех, по-моему. У Лоя тоже есть, было бы время их применять.. К тому же, как я уже писал выше, Ристану просто скиллом уже не поможешь.

Цитата
Иландр, так у тебя есть кулемет ?!! Щож ты мовчал !
А если серьезно - как это действует ? Сколько мислов он могёт за раунд выпулить ? по 6 автоматического дамага за каждое ?

Он просто сможет стрелять мэджик миссл минором один раз в раунд, т.е. итого потенциально два раза в раунд (стандартным действием, как обычно, и одним минором - но только одним). Я, кстати, посчитал ещё раз и получается всё-таки 7 хитов урона, а не 6, но разница небольшая, конечно...

Автор: Leeder 17 Дек 2010, 05:28

Цитата
Умение лечения (Heal) имеет несколько основных применений.
1) Если персонаж ещё не в минусах, проверкой лечения 10+ можно дать этому персонажу использовать своё второе дыхание (second wind) вне своего хода и не тратя на это действие. Это довольно полезно, хотя, к сожалению, персонаж при этом не полцучает +2 к защитам, как от обычного второго дыхания.
2) Если персонаж уже в минусах и при смерти, проверкой со сложностью 15, можно его стабилизировать. Это значит, что он не умрёт от потери крови, но это не восстанавливает хитов. При этом персонаж продолжает находится без сознания, а значит не может делать никаких действий, в том числе торое дыхание.
3) Проверкой со сложностью 15 можно дать персонажу внеочередной спасбросок.

В данном случае Ристану хилом уже не помочь, ему нужно что-то более эффективное - закл или лечебное зелье.
Разбирали с Тошкой этот момент и нигде не нашли упоминания, что 1 пункт нельзя использовать, если персонаж в минусах. Укажи, плиз, откуда ты это взял.

Автор: Иландр Локкард 17 Дек 2010, 08:45

Это что же, я могу два мэджик миссила за раунд делать?

Автор: TomMc 17 Дек 2010, 14:50

Цитата(Leeder @ 17 Дек 2010, 02:28) *
Разбирали с Тошкой этот момент и нигде не нашли упоминания, что 1 пункт нельзя использовать, если персонаж в минусах. Укажи, плиз, откуда ты это взял.

Хм, интересно..

Я основывался на том, что персонаж без сознания не может делать никаких действий, а второе дыхание это действие. То, что при помощи хила субъект не тратит действие, я решил, значит просто, что он не обязан тратить на это свой обычный стандарт (так же как не должен тратить мув на шифт вне совего хода), и не относится к случаям, когда персонаж не может делать никаких действий в принципе.

Но теперь, когда ты обратил на это моё внимание, я подумал, и пришёл к выводу, что обычно в похожих случаях, когда один персонаж предоставляет другому сделать действие вне своего хода (например, шифтиться), это обозначается как free action, а тут специально указано, что не тратится вообще никакое действие. Так что получается нет препятствий тому, чтобы можно было подлечить простым хилом, если у персонажа остался SW.

Аппеляция принята. Ристана можно хилить smile.gif

Теперь более простой вопрос Иландра.

У тебя есть дейли павер Wizard's Fury, активировав который ты можешь стрелять мэджик мисслы минором на протяжении данного боя. Это Daily power, т.е. ты можешь использовать его только один раз в день. Его нужно активировать minor action'ом.
Мэджик миссл минором означает. что ты можешь колдовать два мэджик миссла в раунд (один обычным стандартным действием, второй минором), либо колдовать любое другое заклинание стандартным действием и в довесок пульнуть мэджик мисслом используя минор, либо можешь вообще не использовать если ты тратишь минор на какое-то другое действие.


PS: Кстати, ходы от Гвен и Иландра будут? Мы договаривались о лимите времени на ход в два дня. Если до сегодняшнего вечера ходов не будет, буду ходить за Гвен. После чего ещё до завтра вечером жду хода Иландра (хотя Иландру Гвен ждать не обазательно).

Автор: Иландр Локкард 17 Дек 2010, 14:59

Я могу сейчас за ход активировать Wizard's Fury, переместиться и сделать два мэджик миссела?

Автор: Иландр Локкард 17 Дек 2010, 15:00

Кстати, на карте отмечено моё старое положение. Я в какой-то момент перемещался ближе по мостику, если мне память не стала изменять.

Автор: TomMc 17 Дек 2010, 15:13

Цитата
Я могу сейчас за ход активировать Wizard's Fury, переместиться и сделать два мэджик миссела?

Это четыре действия. Можно сделать, если использовать экшн пойнт. Он у тебя есть?
Эх, надо сделать статистику более наглядной, а то сам запутался уже...

Но вообще подумай, хочешь ли ты на этом этапе тратить дейли павер? Дело твое, конечно smile.gif

Цитата
Кстати, на карте отмечено моё старое положение. Я в какой-то момент перемещался ближе по мостику, если мне память не стала изменять.

Последняя заявка на передвижение была http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=1997&view=findpost&p=114963. После этого вроде в ходах заявок на движение не было. Если было, укажи, я поправлю карту.

Автор: Иландр Локкард 17 Дек 2010, 16:24

Значит не переместился в итоге. Видимо только хотел) Экш поинт я потратил уже вроде. А если я потрачу дейли павер сейчас и буду кастовать два меджик миссела за раз, то это дело не перейдёт на следующий бой? Или я не правильно понимаю суть дейли паверов?

Автор: TomMc 17 Дек 2010, 17:25

В целом правильно понимаешь. Заклинание будет действовать до конца боя.

Конец боя - понятие несколько размытое, правда. Если вы убъёте некроманта, а потом откроете дверь и там будет толпа новых монстров, то можно считать это продолжением текущего боя.. В качестве отчётного пункта считается короткая передышка - пять-десять минут отдыха, во время которого персонажи восстановливают силы. При этом восстанваливаются все энкаунтер паверы, но прекращают действие дейли паверы. В принципе если вы после этого боя не будете отдыхать, и не останавливаясь побежите следом за Даеридианом, то дейли павер будет ещё некоторое время действовать, но тогда у вас не будет никаких энкаунтеров и здоровье тоже восстановить не получится.

Автор: Иландр Локкард 17 Дек 2010, 17:36

Вроде понял суть. Сейчас напишу ход.

Автор: TomMc 22 Дек 2010, 01:59

Работы всё-таки уж очень много, и недостаток солнечного света сказывается... в общем, торможу немного.

Гвен так и не походила, так что кинул кубики за неё. К сожалению, не очень удачно..

Карта и статусы обновил. Иландр ранил некроманта на 7 хитов, Эрика ещё на 10.

Ход Лоя.

Автор: Лой 22 Дек 2010, 02:28

- 12 хитов. Вот такой я хреновый страйкер crazy.gif

Я вот подумал, а мой резист-3 на атаки пятна распространяется или нет?

Автор: TomMc 22 Дек 2010, 03:16

Лой, технически, кровавое пятно это всего лишь одно из заклинаний некроманта продолжительного действия. А резист распространяется на все атаки некроманта, значит, и на пятно.

В общем, я написал ход, но он может сильно измениться в зависимости от того, сможет ли Адриан достать некроманта своим Mighty Hew smile.gif Так что, Адриан, кинь атаку и урон сюда сначала, и тогда я скажу, изменится ли мой ход или нет. Так как некроманту пришлось потратить свой мув. чтобы подняться на ноги, он не смог шифтнуться, а значит, у вас есть фланк, но не забывайте про ауру некроманта - все, кто находится рядом с ним, получают -2 к атакам. Так что в итоге бонус за фланк аннулируется.

Карта и статусы обновлены (без учёта возможных поправок за счёт Mighty Hew).

Ход Адриана.
Если мой ход останется без изменений, то Адриан сейчас обездвижен зоной.

Кстати, Лой, в конце своего хода ты мог кинуть спасбросок. Кинь - посмотрим, остался ли ты обездвиженым.

Автор: Лой 22 Дек 2010, 10:48

Кинул. Остался.

Автор: Адриан ван Бек 22 Дек 2010, 20:11

Mighty Hew
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (14)+8 (Результат: 22)

Дамаг
Исходный бросок: 2d12+5
Результаты броска: (2+1)+5 (Результат: 8)

Мда... это ж надо !!! Попасть - и с минимальным дамагом !!!! smile.gif

Если некрос не лег, то лягу я в следующем рануде., если зона попадет. Как я понял на этот мой ход дамаг я уже получил ? Можно писать ход ? smile.gif
Количество бросков: 2

Автор: TomMc 22 Дек 2010, 20:19

Хо хо, похоже, попал! А урон где??

А всё, теперь вижу smile.gif

Это ж надо, как не повезло... Некромант ещё на ногах. Мой ход остаётся без изменений, так что Адриан может ходить в РПГ. У тебя есть ещё одна попытка wink.gif

Автор: Адриан ван Бек 22 Дек 2010, 21:04

Цитата(TomMc @ 22 Дек 2010, 20:19) *
Хо хо, похоже, попал! А урон где??

А всё, теперь вижу smile.gif

Это ж надо, как не повезло... Некромант ещё на ногах. Мой ход остаётся без изменений, так что Адриан может ходить в РПГ. У тебя есть ещё одна попытка wink.gif

Еще попал smile.gif Хватает ? smile.gif
Да, и насчет изменений, Лой получает не 8 дамага, а всего лишь 2 smile.gif Целкость сбита у некроса smile.gif

Автор: TomMc 23 Дек 2010, 01:35

У некроманта оставались 4 хита, так что ему хватило бы любого попадания. Поздравляю, враг повержен smile.gif

Походовый режим закончен, можно писать в произвольном порядке.

Автор: Адриан ван Бек 23 Дек 2010, 06:30

Ура, мы победили !
Мастер, вижу что у нашего танка HS почти закончились.. По ходу нужен ритуал Camrades Succor - чтоб поделиться с ним суржиками smile.gif

Автор: Ристан Локкард 23 Дек 2010, 10:30

По ходу нужен экстендед рест. Ристан сейчас слишком слаб, после умирания, чтобы выполнять свою функцию в бою...

Будем обсуждать прошедшее сражение?

Автор: Адриан ван Бек 23 Дек 2010, 14:47

Цитата(Ристан Локкард @ 23 Дек 2010, 10:30) *
По ходу нужен экстендед рест. Ристан сейчас слишком слаб, после умирания, чтобы выполнять свою функцию в бою...

Будем обсуждать прошедшее сражение?

Не обязательно экстендет.. Хотя я бы не отказался, да дейлики кое-кому б не мешало восстановить. Вместо экстендет можно ритуалом перераспределить оставшиеся HS-ки. С Эрики и Гвен можно по три, с Флилека и Иландра по одной.. итого 7. Ну и у тебя как мимнимум 3 должно еще оставаться сейчас. Все равно за бой больше 4 не потратить - две лечилки от меня, одну от Флилека, одну от Second Wind - ну и еще одну в резерве держать на всяк пожарный. Итого на начало боя последнего боя перед экстендет надо каждому иметь максимум 5 - больше просто не отлечить физически. А всем кроме танков и 4 хватит.

По поводу разбора полетов - в самом начале мой косяк - надо было не только самому подстраховаться от кадавра, но и вам подсказать. Опять же тормозили и не оговорили сначала как заходить - короче говоря профукали сюрприз раунд. Хотя можно сослаться на ролеплей, в реальности у нас не было бы возможности долго совещаться smile.gif
По поводу пауков - слишком долго возюкались с миньонами sad.gif

Ну и долго тормозили по поводу обхода пятна.
Лой молодец - здорово сиганул с балкона и некросу сразу стало не до шуток. Особенно когда начал падать на каждом ходу smile.gif
Иландр был вне себя - так и сыпал и льдом, и огнем, и магией smile.gif
Гвен - сначала чего-то скисла, затем вполне неплохо отстрелялась.. Правда почему-то была весьма лаконична в ходах.
Эрика - тихушница, смотрит себе тихонько в шарик, а врагам плохеет незаметно smile.gif
Адриан долго тыкался с кадавром, зачем-то пытался отойти, вместо того чтоб ухватить самому и сбросить вниз если удастся. Ну и не успел подойти на расстояние изгнания нежити к некроподам, чтоб засадить им радиантом, а на кадавра пожалел. Ну и явно жрецу не хватает лечащих паверов - два на бой - очень мало.
Ристан действовал как настоящий танк - до потери башни laugh.gif На себя отвлек столько дамага, что без него хватило бы всему отряду в минуса залезть blush2.gif Правда не весь дамаг был оправдан wink.gif
Флилек тихим саппортом отработал - но он так и задуман.
А вот Даэдриан мог бы и поучаствовать -не барин чай.

В конце боя у нас было несколько лишних телодвижений, закономерно наказанных атаками по возможности.
Остальные ошибки каждый сам осознает - я не имею в виду плохие броски кубов. А так - все молодцы, враг повержен и все живы, а это как ни крути - результат. crazy.gif

Автор: Ристан Локкард 23 Дек 2010, 15:31

От себя хотел бы отметить, что мы очень здорово влипли из-за того, что не обсудили план действий. Таким образом мы потеряли очень хорошую возможность получить преимущество. Однако у нас просто забуксовала партия, так что форсирование было оправданным.

По поводу Ристана. Ну на то он и танк, чтобы дамаг собирать smile.gif Я сделал две ошибки: первая - это когда пошёл через пятно, недооценив его, и вторая - когда не подумал, что ОА у некроманта может быть таким зверским... Могу лишь посетовать на "читерский" некромантский спелл, который практически убил Ристана. С его спасами и рефлексом выйти из пятна почти нереально, а дамаг высокий. К тому же именно на этом поле боя он был очень и очень кстати. Пришлось вообще всё потратить, что было, чтобы исполнять свою функцию.

Адриан действительно долго валандался с несчастным кадавром. Но это было из разряда "не особенно опасно", так что промедление смерти не подобно. Фраза о том, что Флилек мог вытащить Адриана из зоны была для меня сюрпризом. Что ж он тогда ждал несколько раундов, пока Ристана зона убивала? smile.gif

Иландр, не упирай сильно на "всегда попадающую" ММ. Она наносит _очень_ мало повреждений. Иногда имеет смысл рискнуть и попробовать попасть более крутым павером. А в конце вышло очень хорошо. Все заклинания были кстати. Насчёт действий Эрики ничего сказать не могу, я их не заметил, как то и положено crazy.gif

Гвен, как и все, часто промахивалась, но больно жалила. А вообще билд рога-стрелка не очень удачен, имхо. Впрочем, это не оптимизационный форум. Лой действовал очень хорошо. Именно так, как и должен действовать мили страйкер - прорваться по флангу и напасть на тех, кто в тылу. Впрочем, я слишком плохо знаком с абилками монахов, так что судить не могу.

От угасшего я помощи и не ждал. smile.gif

Вообще бой прошёл "на грани", имхо. Но успешно. Ради такого не жалко и в отключке полежать, тем более что свою функцию Ристан, по-моему, выполнил. Насчёт экстендед реста я не знаю. Я могу больше ХС потратить, чем 4 - теми же склянками. Что и надо было сделать, да не успел. smile.gif С другой стороны, у меня не будет только атакующего дэйлика.

Автор: Адриан ван Бек 23 Дек 2010, 16:09

Как ни странно, у мну в инвентаре ни одной склянки нету smile.gif Вообще - только оружие, доспехи, амулет, книга ритуалов, набор путника и сумка лекаря smile.gif

Автор: Ристан Локкард 23 Дек 2010, 16:13

А у меня их 4 штуки. smile.gif

Автор: TomMc 23 Дек 2010, 17:32

О, спасибо за столь подробный разбор полётов! smile.gif Учитывая какой упор четвёрка делает на бой, боёвки представлябт собой богатую пищу для обсуждения.

Это был всего лишь второй бой, который я провёл по четвёрке, так что я тоже считаю это полезным опытом. Первый бой со статуями был чистой импровизацией - монстров придумал сам, и сложность прикинул на глазок. Этот второй бой я сделал практически в точности по книге - подсчитал нужную порцию экспы, "купил" на неё монстров, и самих монстров (в том числе некроманта) взял из официальных источников. Сложность энкаунтера по расчёту была в категории Hard, но вообще мне показалось, что вы могли бы осилить и более сложный энкаунтер. В начале я даже боялся, что этот может оказаться для вас слишком лёгким.

В целом, на мой взгляд, бой прошёл вполне хорошо. В начале, конечно, возникла некоторая неразбериха. Отчасти потому, что вы не скоординировали действия. А отчасти, хочется думать, от того, что некромант неплохо спланировал свою оборону smile.gif

Во-первых, простой проверкой знания магии можно было определить, что прикованные к стене кадавры являются нежитью, просто в спящем состоянии. Гвен в своей вылазке этого определить не могла, не обладая нужными навыками. Проверка знания также позволила бы определить, что в латентном состоянии они очень уязвимы. Зная это, вы могли с самого начала расправиться с обоими кадаврами, как это сделал Адриан с одним, следуя интуиции. Альтернативно, если бы вы все сначала попытались прокрасться, и сошли бы с балкона незамечеными, то на момент активации кадавров. вы были бы уже вне их досягаемости, ибо они могли перемещаться только по балкону.

Во-вторых, сильно на бой повлияло кровавое пятно. Ристан очень "удачно" попался в первом раунде. Если бы некромант мог сам выбрать положение Ристана на поле боя, он не мог бы выбрать более удобного для себя места smile.gif Но это, конечно, вы никак не могли предусмотреть, не зная арсенал некроманта. Просто так получилось, что у некроманта было идеальное заклинание для данной ситуации, которое он поставил в стратегически идеальном месте.

Лой доказал, что монахов легко недооценить. Я сам немного играл монахом по четвёрке, и тоже был тогда удивлён, сколько неприятностей врагу может причнить этот невзрачный с первого взгляда класс.

Иландру и Гвен пришлось тяжко из-за не знания системы, но ведь для этого мы и играем этот тренировочный сюжет. Гвен в этом отношении всё-таки проще, ибо у немагических классов паверы, как правило, более прямолинейны. Выбор класса и оружия для неё был обусловлен концептом Сарине. Прочто хотелось, чтобы при переходе на другую систему концепт персонажа пришлось менять как можно меньше. Правда, Сарине ещё и эльвринка при этом, что тоже проблема с точки зрения оптимизации smile.gif У меня есть альтернативный вариант Сарине постренный на классе рейнджера, может быть, воспользуемся им. Для Альгорно же можно предложить сменить Wizard'a на Sorcerer'a, что может оказаться немного проще в игре.

В общем, тут я подобрался к основному интересующему меня вопросу: что вы думаете о D&D4, и, в частности, согласны ли вы перевести на четвёрку своих основных персонажей?

Если ещё не достаточно испробовали систему на вкус, "Блуждающие во мраке" могут поблуждать ещё немного smile.gif В принципе, сюжет ещё не закончился, но это не критично. Если надоело играть бойвку за боёвкой, я могу просто художественно расписать, чем закончилась история с Даеридианом, и мы можем вернуться к основной игре. Или можно пока продолжить этот сюжет.

Автор: Leeder 23 Дек 2010, 17:51

Ну я Йена на 4ку перенёс уже давно, когда мы только впервые подняли эту тему. Как я писал, это единственный мой персонаж, который ничего не теряет от конверсии. Хоть он танк и похуже Ристана, но более универсальный. Что я думаю о 4ке? Хм... Сложный вопрос. Можно я его оставлю без ответа? crazy.gif

Я хорошо думаю и о 4ке, и о 3.5, и с удовольствием продолжил бы играть и по одной, и по другой. Да хоть и этими персонажами продолжить приключаться. А Иландра на сорка менять я бы не советовал. Совсем иное получится. Разве что на мага из Эссентиала.

Автор: TomMc 23 Дек 2010, 18:04

Ну, я не собирался подробно анализировать систему. У четвёрки есть плюсы и минусы так же, как они есть у трёшки и вообще у любой системы. Каждая система хороша для каких-то своих целей. Но для нашей игры, по-моему, четвёрка подходит хорошо. В общем, твой голос я защитаю в пользу перехода на четвёрку smile.gif

А вот насчёт мага из Essentials я судить не могу. Я Essentials глянул только мельком, и если честно, не понял что это за чудо. Можешь в кратце объяснить, в чём особенность этих новых классов, в частности, в чём отличие этого мага, от обычного визарда?

Автор: Лой 23 Дек 2010, 23:00

Мне бой не показался сложным, хотя Ристану, конечно, досталось. Но такова уж суровая доля танков.
Учитывая бездарный старт (в коем я тоже поучаствовал - признаюсь, я просто забыл про кадавров, когда писал первый ход) и не слишком большую благосклонность дайсов мы вполне неплохо справились. Единственное место, когда я всерьез опасался за исход - когда у некроманта была возможность добить Ристана на лестнице. Но он ею не воспользовался на свою шею.

Сколько из нас расстались с дейликами?

А монах мне не кажется невзрачным. Страйкеро-контроллер с неплохой мобильностью - это весьма серьезно, хотя дамага, конечно, не слишком много. Но у меня складывается впечатление, что монах все же больше расчитан на группы мелких противников, чем на одиночных толстых. Или это он у меня получился так собран.

P.S. Так как я не играю в фолианте, я предпочел бы провести запланированный третий бой.
P.P.S. А про четверку я уже все сказал. smile.gif

Автор: Leeder 24 Дек 2010, 10:29

TomMc, посчитай мой голос лучше как по +1 в каждый из пунктов, потому что мне было бы интересно всё из вышеперечисленного в равной мере. Ну или посчитай, что я воздержался.

Что касается Эссентиала, то это такая D&D4 Lite. Книга Heroes of the Fallen Lands в сочетании с Rules Compendium'ом полностью заменяет пхб с дмг, и написана куда более доступным языком (хоть и косячно, разнося описание одного класса по всему корбуку). Всё оттуда вроде как полностью совместимо с 4кой, хотя в Эссентиале было много изменений, начиная с новой ММ, и заканчивая тем, что фиты на +2 к дефенсу теперь можно брать и на первом уровне, а не на парагоне, как раньше. Классы, хотя в общем и сохранили старую структуру, но стали более "олдскульными", напоминающими 3.5 редакцию. Например, Mage имеет 3 специализации на школах (Enchantment, Evocation и Illusion), каждая из которых даёт какие-то свои особые способности. Да и вообще описание класса дано в старом, трёшечном виде, отчего навигация по книге стала куда менее удобной. В новом онлайновом билдере вроде обещали эти классы "появить".

Эссентиал заодно планировался как глобальная эррата для четвёрки, но многие фанаты D&D 4 засчитали Эссентиалу грандиозный слив и просто им не пользуются. Кому-то он очень понравился (например, с 3.5 на Эссентиал переходить куда проще, чем на хардкорную 4ку), и кто-то играет по нему only. Кто-то мешает всё вместе (хотя собранный до Эссентиала персонаж собранному с Эссентиальными правилами не ровня).

Автор: Иландр Локкард 24 Дек 2010, 11:42

Я за четвёрку. Система очень нравится)

По бою. Тут сказалось незнание заклинаний. Если бы сразу знать, что ММ всегда бьёт в цель, то пауков бы не было уже в 3 раунде. Зато то, что удалось сохранить основные заклинания на конец боя, помогло сдержать некроманта и не растрачиваться на его созданий.
Вообще конечно, создалось впечатление, что в четвёрке надо чётко специализироваться или на боевых заклинаниях или на каких-то других. Иначе в решающий момент становишься почти бесполезным. У меня вот к концу боя было всего два атакующих заклинания: ММ и действующее на расстоянии 3 клеток (не помню название).

Автор: Leeder 24 Дек 2010, 11:52

В 4ке нет "других" заклинаний.

Есть Атакующие паверы. Их не больше и не меньше, чем столько, сколько полагается по уровню.

Есть Утилити. Это вспомогательные паверы, их тоже определённое количество.

Есть ритуалы, которые в бою не применяют. Их может быть много.

Ты, вероятно, говоришь о специализации персонажа. В рамках одного класса есть несколько "билдов". Например, у мага есть war wizard, есть control wizard и другие. Военный маг специализируется на нанесении повреждений - его фиты расчитаны на это, и паверы он выбирает соответственно. Маг контроля специализируется на сторонних эффектах - на усыплении, замедлении, перемещении и т.п., в том числе и фитами, и паверами. Также они несколько отличаются набором способностей от класса - один предпочитает сферу, другой посох, третий жезл, и т. д. С ростом в уровне (а особенно с 11 уровня) эта специализация становится очень заметна.

Как показывает практика, для оптимизации лучше всего специализироваться в чём-то одном. Распыляться на "фиты я возьму для этого, а паверы - немного от этого и от этого" - это значит сильно просесть по возможной шкале оптимизации. Например, у меня так получилось с Ристаном. Его концепт - Virtuous Paladin, это паладин, который воодушевляет товарищей, давая им много бонусов к спасброскам и снимая с них негативные состояния. Однако, несмотря на то, что я взял такую классовую способность, что лишило меня обычного паладинского лечения (за что бы меня осмеяли на оптимизационных форумах), я взял фиты на паладина-защитника, а паверы - частично на паладина-мстителя. Из-за этого Ристан получился своеобразным "универсалом", но куда более слабым, чем мог бы получиться, если бы я сделал упор на что-то одно.

Иландр Локкард, ты за продолжение Фолианта по 4ке или за продолжение Блуждающих?

Автор: Иландр Локкард 24 Дек 2010, 12:09

Я за фолиант по 4ке. В Блуждающих можно ещё один бой "для закрепления материала" провести.

Да, я о специализации персонажа говорил. У меня, как можно было заметить, это распыление как раз и присутствует.

Автор: Leeder 24 Дек 2010, 12:13

На данный момент для Магов специализации есть следующие:

Код
Wizard - Control Wizard (PHb)
Wizard - Illusionist wizard (AP)
Wizard - Mage - Enchantment (HoFL)
Wizard - Mage - Evocation (HoFL)
Wizard - Mage - Illusion (HoFL)
Wizard - Summoner wizard (AP)
Wizard - War wizard (PHb)

Автор: диана 24 Дек 2010, 12:35

Я вернулась. smile.gif
Боевки мне всегда даются сложно. Больше люблю социалку. smile.gif
4 интересная. Только я похоже бесполезная. smile.gif

Игры мне нравятся обе. Можно продолжать и сразу 2. angel.gif

Автор: Адриан ван Бек 24 Дек 2010, 14:19

Перейти - я не против, тем более что перс по специфике получился тот же самый. Единственное что подобрее smile.gif Немножко доработать напильником - и пускать в серию smile.gif
От еще одной драчки не откажусь smile.gif Хотя она может на пару месяцев растянуться, учитывая предыдущие smile.gif

Автор: Leeder 24 Дек 2010, 15:03

диана, социалки вроде у нас немного будет при любом исходе. smile.gif Ну окромя внутрипартийной. Всё-таки Старый Шантук...

Адриан ван Бек, да пара месяцев - это пустяк. smile.gif

Автор: диана 24 Дек 2010, 15:50

Apsveicu ar gaišiem Ziemassvētkiem!


 

Автор: TomMc 24 Дек 2010, 15:54

rolleyes.gif
Диана, спасибо большое!
Я тоже поздравляю всех с Рождеством, хоть в ваших краях и не отмечают smile.gif

И вообще приятно тебя здесь видеть! Я уже соскучился smile.gif

Автор: диана 24 Дек 2010, 15:56

Отмечают но позже. smile.gif

Автор: Leeder 24 Дек 2010, 16:03

Merry Christmas!

Автор: Адриан ван Бек 25 Дек 2010, 14:08

Оффтоп - Что то я не могу оценивать сообщения smile.gif Как это делается, напомните плиз ! smile.gif

Автор: Leeder 27 Дек 2010, 10:20

Внизу, под сообщением, между кнопкой "Жалоба!" и кнопкой "+ цитата" на всех чужих сообщениях есть список из 12 разноцветных значков. Ты об этом? Репутацию (плюсики и минусики) убрали, вместо них ты можешь написать комментарий в профиле пользователя.

Автор: Адриан ван Бек 27 Дек 2010, 22:04

Спасибо за подсказку. У меня видимо яркость перекручена и эту сточку оценками практически не видно.

Насчет игры - мы продолжаем или как ? Или тайм-аут новогодний ?

Автор: TomMc 28 Дек 2010, 13:24

У меня тайм-аут был Рождественский smile.gif Только выходные, как всегда, закончились слишком быстро.
Подожду денёк, может кто-то ещё какую-нибудь заявку напишет..

Автор: TomMc 30 Дек 2010, 04:17

Надо всё-таки избавиться от привычки писать ходы после полуночи. Голова плохо соображает.

Главное примечание я написал в конце хода, но повторю здесь. Для простоты будем считать, что всё, что нарисовано на карте, реально находится в зале и выглядит примерно так, как нарисовано. Что не нарисовано на карте, является мелочами не достойными вашего внимания wink.gif

Карту я обновил с вашими текущими позициями и трупом некроманта. Больше я её перерисовывать не буду, наверно.

По поводу дальнейшей игры:

В общем, пока продолжаем побочный сюжет.

Я так понимаю, что все согласны перевести основных персонажей на D&D4. Так что теперь, пожалуйста, начинайте готовить для них чаршиты. Основные персонажи поднимаются на 4 уровень. Можно использовать персонажей из побочного сюжета как основу, но в идеале резулльтат должен наиболее близко придерживаться оригинального концепта ваших персонажей. Могу помочь с вопросами генерёжки. Или Лидера можно помучать вопросами, он специалист по механике smile.gif
Единственная проблема с экипировкой. Чтобы не нарушать последовательность основной игры, мы не будем набирать снаряжение произвольно, как мы делали для побочного сюжета. Опять же, хотелось бы придерживаться списка вещей, которые были у ваших персонажей до конвертации на четвёртую редакцию, но где это не возможно, попробуем найти близкую замену. Возможно подкину ещё кое-какое незначительное снаряжение, но остальное придётся уже находить по старинке по ходу приключения smile.gif Виш-листы принимаются.

Лой (Лука), ты уже говорил мне по этому поводу, но на всякий случай скажу ещё раз. Если пожелаешь, я с удовольствием присоединю тебя к основному сюжету. У меня даже есть интересный (на мой взгляд) план, как это сделать smile.gif

Я ничего не забыл?

PS: Разберитесь с вопросом лечения во время короткой передышки - сколько хилинг сёрджей вы тратите и т.п. Я не знаю, может оказаться, что ритуал, предложенный Адрианом даже не понадобится.

Автор: Leeder 30 Дек 2010, 10:18

А "побочных" персонажей до 4го уровня поднять не разрешишь? Была бы неплохая тренировка ещё мало знакомым с системой игрокам... rolleyes.gif

А Ристан тратит все 4 healing surges, и у него остаётся 2.

Автор: Лой 30 Дек 2010, 21:38

TomMc, меня категорически не устраивает качество моих постов. Но я подумаю smile.gif

Автор: Адриан ван Бек 31 Дек 2010, 00:51

Цитата(TomMc @ 30 Дек 2010, 04:17) *
PS: Разберитесь с вопросом лечения во время короткой передышки - сколько хилинг сёрджей вы тратите и т.п. Я не знаю, может оказаться, что ритуал, предложенный Адрианом даже не понадобится.

Адриан тратит 3 HS. итого -5 HS, осталось 3. на один бой хватит :0

Если у Ристана осталось всего 2, то ритуал таки нужен.. не дай бог бой повторится.. ему как минимум 3-4 на бой нужно.

Автор: TomMc 31 Дек 2010, 14:51

Leeder, я не предполагал поднятие уровня для Блуждающих. Тем более, что Альгорно по сути будет Иландр 4-го уровня, а Скайл будет Адриан 4-го уровня (если конечно они не пожелают в корне изменить абилки своих персонажей. что в общем вполне приемлемо при услови, что это соответствует изначальному концепту персонажей). Так что всё равно в результате получится то же самое smile.gif

Лой, меня тоже не устраивает качество моих ходов rolleyes.gif Но если играть хочется, почему бы не поиграть?


И вот ещё что. На форуме объявлен конкурс на лучшего персонажа. Рутина та же, что и каждый год - выбираем двух лучших в группе (лучший в группе получает медальку), которые потом переходят на общее голосование. Думаю, будет логично, если в этом году будем выбирать из числа "Блуждающих". т.е. Ристан, Иландр, Адриан, Гвен, Эрика и Лой. Прошу написать мне приватом, кому отдаёте 2 очка, а кому 1. Время дано всего до начала следующей недели, так что не откладывайте.

Да, кстати, голосование за ДМов тоже уже началось в соответствующей теме.

Автор: Лой 31 Дек 2010, 15:14

Отлечиваюсь полностью: Трачу 3 сюржа. Остается 4.

Автор: Адриан ван Бек 1 Янв 2011, 23:07

ОФФТОПИК - раз никого нет, позвольте первый пост в 2011 году:

с НОВЫМ ГОДОМ ! УДАЧИ, РАДОСТИ, ЗДОРОВЬЯ !
А так же дайсов, отыгрыша - и достаточно времени на нашу небольшую ролевочку smile.gif

Автор: Иландр Локкард 3 Янв 2011, 08:30

Всех с прошедшим!
Такой вопрос: а могут ли нам принести пользу магические вещи некроманта? Я к тому, имеет ли их смысл вообще брать?)

Автор: Адриан ван Бек 10 Янв 2011, 01:53

Цитата(Иландр Локкард @ 3 Янв 2011, 08:30) *
Всех с прошедшим!
Такой вопрос: а могут ли нам принести пользу магические вещи некроманта? Я к тому, имеет ли их смысл вообще брать?)


Присоединяюсь к вопросу и добавляю свой :
У всех все праздники закнчились ? МОжет быть продолжим ?

Автор: TomMc 10 Янв 2011, 15:44

Эхм, а вопрос Иландра был адресован мне? unsure.gif

Я думал, это было попыткой посоветоваться с товарищами по команде. Мой ответ на подобный вопрос в любом случае будет предвзятым smile.gif

И ещё я ждал какой-то реакции остальных на последний ход Адриана. Ну или хотя бы ответ в НРПГ насчёт ХС.

Автор: Иландр Локкард 10 Янв 2011, 20:42

Вопрос вообще по механике. Может ли принести такому магу, как Иландр, пользу артефакт некроманта? Чисто теоретически.

Автор: Лой 10 Янв 2011, 22:29

Мне своих сюржей хватит, но делиться мне нечем.

Автор: TomMc 11 Янв 2011, 00:29

Иландр, с точки зрения механики, пожалуй, препятствий нет. А вот внутриигровой точки зрения всякое может быть rolleyes.gif

Насчёт ХС. Если не ошибаюсь, сейчас количество ХС у каждого такая:

Адриан - 3
Ристан - 2
Лой - 4
Гвен - 4
Иландр - 3
Эрика - 6
Флилек - 4

Автор: Ристан Локкард 11 Янв 2011, 11:55

Вернулся после праздников. smile.gif Ристан с нетерпением ожидает, когда его накачают сюрджами. smile.gif В основном он облизывается на Эрику по этому поводу, конечно.

Автор: TomMc 11 Янв 2011, 14:42

Насчёт ХС - да, Эрика может отдать по меньшей мере 2, а то и 3 сёрджа. Кому-то кроме Ристана нужно? Учтите, что хотя сёрджей может казаться мало, возможности использовать их за один бой ещё меньше - у Адриана и Флилека три хила на двоих, плюс у каждого есть второе дыхание, ну и зелья. у кого они есть, но герой ими далеко не всегда успевает воспользоваться. Если надо, Флилек тоже может поделиться 1 ХС.

Автор: Иландр Локкард 11 Янв 2011, 16:34

В принципе, я так понимаю, что и Иландр может поделиться одним ХС, если требуется.

Ход напишу в ближайшие пару дней. Сейчас небольшой завальчик.

Автор: Ристан Локкард 11 Янв 2011, 17:03

Если кто-нибудь поделится 3 ХС, этого будет более чем достаточно.

Автор: Адриан ван Бек 11 Янв 2011, 22:14

Цитата(Ристан Локкард @ 11 Янв 2011, 17:03) *
Если кто-нибудь поделится 3 ХС, этого будет более чем достаточно.

Думаю 3 с Эрики на Ристана и 1 с Флилека как стоимость ритуала будет достаточно.

Тем более что у этих персонажей впереди последний бой в стиле русского бунта - бессмысленный и страшный до беспощадности smile.gif
Кто сумел АП накопить и дейлики не все потратить - смело может бросить их в дело smile.gif

Автор: Адриан ван Бек 13 Янв 2011, 13:33

Мастер, так что там насчет трофеев ? Книжки, посоха и т.д. ?

Автор: TomMc 13 Янв 2011, 17:13

Я ориентировался на конкретные заявки. Иландр заявлял, что обыскивает некроманта, так что я описал всё, что можно снять с него, в том числе посох. Книгой вроде никто не интересовался пока. А что вы из этого будете брать, это уже сами решайте.

Автор: Адриан ван Бек 13 Янв 2011, 17:55

я вроде еще до ритуала писал, что после ритуала Адриан интересуется книгой и штуковиной под тентом smile.gif

Автор: TomMc 13 Янв 2011, 18:07

А, значит, ты книгой интересовался так незаметно, что мне запомнилась только штуковина под простынёй smile.gif

Книга, как несложно догадаться, является книгой заклинаний (и ритуалов). Причём она написана не одной рукой, а составлена из выдраных из других книг страниц с обильными пометками хозяина. Чтобы извлечь из неё какую-то пользу, пришлось бы заняться расшифровкой, а это долгий и муторный процесс. Определённо можно сказать только то, что во-первых, заклинания в книге по большей части относятся к некромантии и смежным сферам, а во-вторых, это очень редкие и забытые заклинания из древних источников, так что коллекционная ценность такой книги была бы весьма высокой.

Автор: Иландр Локкард 20 Янв 2011, 21:18

Вот свезло, так свезло) Жалко трофеии в побочном сюжете останутся...(

Автор: Адриан ван Бек 20 Янв 2011, 21:28

Хех.. так что, окромя мну никто пупырём не интересуется ? Гвен, ты где ? Читать по губам умеешь ?

Автор: Иландр Локкард 20 Янв 2011, 21:40

А может ну его? Помочь ему мы не можем, доделывать ритуал тоже явно никто не собирается. А наш угасающий тем временем продолжает движение в неизвестном направлении.

Автор: Лой 20 Янв 2011, 22:58

Иландр Локкард, а ты сныкай его в надежном месте, а потом основным персонажем найди.

Кстати, я верно понимаю, что этим посохом можно было бы сюржи экономить на отлечивании после боя?

Автор: TomMc 21 Янв 2011, 04:01

Эм, прошу прощения. Регенерация это дейли павер. Т.е. можно активировать один раз в день и получить регенерацию на время одного энкаунтера. По-моему, если это используется вне боя, то оно действует 5 минут?

Автор: Иландр Локкард 31 Янв 2011, 14:07

lazy2.gif

Автор: Лой 31 Янв 2011, 22:02

Кстати, кого ждем-то?

Автор: TomMc 1 Фев 2011, 04:04

Без понятия... вдохновение, может?

Автор: Адриан ван Бек 1 Фев 2011, 21:59

просто все в ступоре - никто не знает что делать, а потому ждет, пока походят другие smile.gif


Так что беру себя за бубенчики и действую smile.gif

Автор: TomMc 4 Фев 2011, 02:10

Кроме Адриана кто-нибудь играть будет?

Автор: Иландр Локкард 4 Фев 2011, 11:05

У меня сейчас с вдохновением не очень, хотя можно было и описать чувства Иландра. С технической точки зрения я уже подготовился к тому, чтобы двигаться дальше. Возможно сегодня-завтра напишу завершающий ход.

Автор: Лой 4 Фев 2011, 22:53

Играю. По своему обыкновению немного подтормаживая aikido.gif

Автор: Адриан ван Бек 9 Фев 2011, 23:27

Господа, таки ПОЕХАЛИ !

Мастер, прошу продолжения smile.gif

Автор: Адриан ван Бек 27 Фев 2011, 16:50

Цитата(Адриан ван Бек @ 9 Фев 2011, 23:27) *
Господа, таки ПОЕХАЛИ !

Мастер, прошу продолжения smile.gif


UP

Автор: TomMc 28 Фев 2011, 03:21

Да, я не забыл.

Я просто надеялся, что вернутся недостающие игроки. Но Лидер/Ристан, всё ещё не может играть, насколько я понимаю. А нашу очаровательную Диану (Гвен) совсем замучила работа. Но вы правы, ожидание слишком затянулось. Продолжим пока в неполном составе. Постараюсь в ближайшее время написать.

Автор: TomMc 3 Мар 2011, 03:43

Последние несколько дней я всё ждал вдохновения, чтобы разразиться красочным и атмосферным ходом от лица Флилека, но вдохновение так и не пришло, а тянуть резину ещё дольше мне уже не позволяет совесть. Поэтому я написал как смог, уж не судите строго. Вообще опыт подсказывает, что главное раскачаться, и я вот как раз раскачался smile.gif

Автор: Иландр Локкард 12 Мар 2011, 01:12

Блин, как вовремя я вернулся. Все три группы разродились ходами в начале марта)

Автор: Адриан ван Бек 12 Мар 2011, 13:02

Цитата(Иландр Локкард @ 12 Мар 2011, 01:12) *
Блин, как вовремя я вернулся. Все три группы разродились ходами в начале марта)

Чет наша группа как то не особо разродилась..

Автор: Лой 20 Мар 2011, 01:05

Ну, что? на опережение будем работать?
У кого есть граната?

Автор: TomMc 24 Мар 2011, 01:55

Удручающая пустота и тишина... это что, неудачная попытка отыгрыша Мёртвого города? smile.gif

Автор: Иландр Локкард 25 Мар 2011, 07:27

Я отпишусь. Просто вдохновения жду...

Автор: TomMc 25 Мар 2011, 13:54

Когда дождёшься вдохновения, поделишься? Мне бы тоже пригодилось smile.gif

Автор: Адриан ван Бек 1 Апр 2011, 16:59

Цитата(TomMc @ 25 Мар 2011, 14:54) *
Когда дождёшься вдохновения, поделишься? Мне бы тоже пригодилось smile.gif


ё.. это дело заразное smile.gif Сорри - замотался совсем, все руки не доходили - а больше никто на себя инициативу взять не готов оказался.

Автор: Иландр Локкард 1 Апр 2011, 18:02

Ну я кое-как отписался. Но тяжело заставить себя сходить, когда половины партии по сути нет...

Автор: TomMc 7 Апр 2011, 16:47

Успел ли Даэридиан отреагировать на действия Адриана?

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (20)+6 (Результат: 26)

Хм, похоже, да smile.gif
Количество бросков: 1

Автор: Лой 7 Апр 2011, 21:03

А есть у меня возможность сделать куп де грас? Или еще чего-нибудь похожее, пока оно лежит?

Автор: TomMc 7 Апр 2011, 21:39

Интересная мысль. Мне даже не пришло в голову smile.gif

Да, технически, пожалуй, можно. Ты читал, как ку де грэ работает в четврке? Ты проводишь атаку, и если она успешна, автоматически засчитывается крит. Крит это максимальный урон, который можно нанести этой атакой + дополнительный урон от магического оружия или фитов и т.п., если есть. Т.е. ку де грэ дейли павером будет максимально эффективным. Но в итоге всё равно это просто урон. Только в случае, если одной атакой сносится 50% максимальных хитов жертвы (т.е. кол-во хитов равное значению Bloodied), жертва моментально умирает.

Что случится, если ты тебе не удастся убить одним заходом? rolleyes.gif

Ах да, ещё атакуя беспомощного врага ты получаешь combat advantage (+2 к атаке). И если противник по сути в бессознательном состоянии, у него -5 ко всем защитам.

Автор: Лой 7 Апр 2011, 21:45

Хе-хе-хе! *Страйкер злобно потирает руки*

Цитата
Что случится, если ты тебе не удастся убить одним заходом?

То ведомо одному лишь мастеру, но я готов рискнуть.
Еще вопрос: а если две атаки за ход через экшн пойнт - это как будет считаться?

Автор: TomMc 7 Апр 2011, 22:36

Цитата(Лой @ 7 Апр 2011, 19:45) *
Хе-хе-хе! *Страйкер злобно потирает руки*

То ведомо одному лишь мастеру, но я готов рискнуть.
Еще вопрос: а если две атаки за ход через экшн пойнт - это как будет считаться?

Массаракш. Теперь придётся рыться и искать для неё статы... crazy.gif

Ну, я не совсем уврен правило "50% хитов" подразумевает атаку или павер (т.е. если один павер позволяет проводить несколько атак по одной цели, они суммируются для подсчёта моментального урона или нет), но насчёт экшнпойнта я уверен, что они не складываются. Это две разных атаки, два разных павера, и урон засчитывается отдельно.

Автор: Лой 7 Апр 2011, 22:42

Но как куп-де-грас будут обе атаки считаться?

Автор: TomMc 7 Апр 2011, 22:44

Да. Просто на шанс инстант килла они будут засчитаны отдельно.

Автор: Лой 8 Апр 2011, 01:23

Быть... иль не быть...
можно я подумаю до утра?

В какую сторону сдвигается крышка саркофага?

Автор: TomMc 8 Апр 2011, 01:31

Да, конечно, подумай.

Крышка сдвигается вправо, если смотреть по карте.

PS: Кстати, если кто не понял, в зале два уровня. Тёмный пол по середине находится ниже, светлый пол, где находится саркофаг - выше. Ступеньки - difficult terrain. По периметру зала находятся двери. Ещё есть балкон по периметру зала, но на карте он не отображён. Поднаться на него можно было в том конце, где вы вошли.

Автор: Иландр Локкард 8 Апр 2011, 09:18

А я могу по ней атаку провести?

Автор: Лой 8 Апр 2011, 13:41

А я могу встать на О6 ?

Автор: TomMc 8 Апр 2011, 14:56

Цитата(Лой @ 8 Апр 2011, 11:41) *
А я могу встать на О6 ?

Да, будем считать, что саркофаг занимает Р6 и Р7. Потом поправлю на карте. Нарушится идеальная симметрия, но что делать smile.gif

Иландр, королеву внутри саркофага видно, только если стоять в соседней клетке, так что с того места где ты стоишь атаковать её не получится.

Автор: Иландр Локкард 8 Апр 2011, 16:15

Смогу ли я беспрепятственно переместиться на О7 и атаковать?

Автор: TomMc 8 Апр 2011, 19:08

К сожалению, ни одна атака не попала. Для попадания по Даэридиану, кстати, не хватило всего единички smile.gif Конечно, немного обидно, когда дейли не проходит, но по крайней мере этот павер наносит половинный урон в случае промаха. Итого Лой нанёс 10 хитов урона Даэридиану и 19 эльфийке (итого 62 по эльфийке за один ход smile.gif ).

Лой, сейчас у меня нет времени, но чуть позже приватом напишу, что сказал "внутренний голос"

Иландр, да можешь подойти и атаковать, если хочешь.

Кстати, Адриан тоже может ходить в этом раунде.

Автор: Drakoshka 9 Апр 2011, 11:51

TomMc, возьми на бой за Эрику, давно хотела псиона потестить smile.gif Ни разу не была страйкером crazy.gif
Пожалуйста smile.gif

Автор: Лой 9 Апр 2011, 13:33

Drakoshka, по-моему, Эрика - контроллер.

Автор: TomMc 9 Апр 2011, 20:05

Инструктаж для Лоя:


Дракошка
Я абсолютно не против smile.gif
Только учти, что это побочный сюжет и его конец в общих чертах уже предрешён. Особенно теперь, когда королеву разбудили уже в первом раунде smile.gif По идее, действия этого отряда могут повлиять на то, что будет ждать основной отряд, когда они прибудут в Шантук, так что этот бой может иметь определённое значение, но в целом побочный сюжет был задуман как тренировка игры по D&D4 (слегка затянувшаяся, как обычно по моей вине).

Автор: Лой 10 Апр 2011, 00:07


Автор: Drakoshka 10 Апр 2011, 12:20

Лой, а почему мне казалось, что страйкер? crazy.gif
На самом деле, это не так важно. Все равно мне было бы интересно.

TomMc, я знаю, что это побочный сюжет. Я его прочитала полностью и прекрасно понимаю, что конец близок. Потому и прошу взять на бой )) потестить немного wink.gif Обещаю не портить игру crazy.gif и вообще - бережно обращаться с персонажем, то есть - положить его по воле мастера и сюжета crazy.gif.
Если мои условия приемлемы, вышли карточку и квенту, я быстренько присоединюсь.

Автор: TomMc 10 Апр 2011, 17:05

Хм, Адриан, а ты дейли павер своего топора не использовал ещё? wink.gif

Автор: Адриан ван Бек 10 Апр 2011, 17:42

Цитата(TomMc @ 10 Апр 2011, 18:05) *
Хм, Адриан, а ты дейли павер своего топора не использовал ещё? wink.gif

Использовал smile.gif

А при чем тут павер топора ? Это павер дейлик моего жреца - при попадании дополнительное поджигание цели с соответсвующим дамагом. горит пока спас не прокинет smile.gif

прошу учесть еще бонус +3 к атаке за юзание экшн-пойнта smile.gif

при попадании 2д12+5 дамага и еще 5 огненного в каждом раунде, пока спас не пробросит ну и плюс 1д10 за крит (если он будет)

Автор: Иландр Локкард 11 Апр 2011, 13:21

Провёл атаку посохом исключительно в рамках отыгрыша характера персонажа)

Автор: TomMc 11 Апр 2011, 16:03

Иландр, если в целях отыгрыша, тогда нормально smile.gif Но вообще, конечно, магу лучше атаковать магией. Особенно учитывая, что в четвёрке заклинания никогд н кончаются.

Адриан, я про +3 за экшн забыл, поэтому хорошо бы самому указывать при броске все бонусы smile.gif Значит, у тебя дополнительные юонусы +2 за combat advantage и +3 за экшн пойнт, итого 22 на атаку, что едва едва хватило. Я про топор спрашивал потому, что без бонуса за экшн пойнт ты бы по АС промахнлся, а по форте мог бы попасть. Теперь уже не важно.

Да, кстати, обрати внимание, что ты был slowed от атаки Даэридиана, так что на саркофаг ты забраться не можешь. Спасбросок не нужен, ибо сотояние длится только до конца его следующего хода.

Итого по эльфийке нанесли 96 урона, и она... ещё не окровавлена. Так что наверно стоит задуматься. Это при том, что вы все делали ку же грэ в этом раунде.

Дракошка, можешь походить, если готова smile.gif Думаю, можешь даже писать со своего основного аккуанта, лично мне не жаль.

Автор: Адриан ван Бек 12 Апр 2011, 21:58

эм.. можно для упорядоченности - чтото вроде порядка ходов и статусов в придачу к карте smile.gif

Автор: TomMc 13 Апр 2011, 02:59

Цитата(Адриан ван Бек @ 12 Апр 2011, 19:58) *
эм.. можно для упорядоченности - чтото вроде порядка ходов и статусов в придачу к карте smile.gif

Так есть же smile.gif Инициативы не было, потому что, пока вы не разбудили королеву, у вас был всего один противник и так как это противник заведомо выиграл инициативу, вы все ходили после него, а порядок я оставил определить вам самим. Теперь, когда все (почти) походили, порядок инициативы установлен в том порядке, в каком вы писали ходы. Список в заглавном посте темы уже окончательный. Статусы вроде тоже все на месте. Если я что-то забыл - поправьте меня.

Автор: Адриан ван Бек 13 Апр 2011, 08:16

Цитата(TomMc @ 11 Апр 2011, 17:03) *
Итого по эльфийке нанесли 96 урона, и она... ещё не окровавлена. Так что наверно стоит задуматься. Это при том, что вы все делали ку же грэ в этом раунде.

98 дамага и ни разу не блудид ! Задуматься можно об одном - если (когда) эта штука встанет, она на всех на ноль помножит smile.gif так что чем больше мы ей навтыкаем, пока оно лежит, тем лучше - потому как после подъема она такой возможности уже не даст.

ЗЫ некрепкие духом наверное начинают подумывать об отступлении smile.gif

Автор: Drakoshka 13 Апр 2011, 19:37

Ждем меня, а я без аккаунта Эрики. Простите, сейчас исправлюсь smile.gif

Автор: TomMc 13 Апр 2011, 20:03

По мне так аккаунт не обязателен smile.gif

Автор: Drakoshka 13 Апр 2011, 20:07

TomMc, с аккаунтом проще wink.gif
Я написала. Кстати, даже не посмотрела, как кинулся кубик crazy.gif
Больше не торможу, еще раз простите.

Автор: TomMc 14 Апр 2011, 23:00

Дракош, отличный ход, спасибо!

А ты не захочешь потом поиграть по основному сюжету? wink.gif

Кстати, Ристан обещал вернуться в игру как только подойдёт его ход. Так что мы почти в полном составе smile.gif

Автор: Лой 15 Апр 2011, 00:45

Бонусов к форте не припомню (если только марка Ристана не дает чего-нибудь такого), но вот резист 3, мне вроде бы положено.

Кубики удачно легли.

Автор: TomMc 15 Апр 2011, 01:27

Да, удачно промахнулся smile.gif

А резист от ки фокуса вроде только против атак того противника, по которому ты ударил? Т.е. в данном случае против атак королевы.

Автор: Адриан ван Бек 15 Апр 2011, 06:13

Лой, можешь не вллноваться - по форте ты мну далеко не попал smile.gif А то б убил нафик - у мну здоровья осталось маловасто... Так что у королёвы есть шанс добить лекаря smile.gif

Автор: Эрика Снежная 15 Апр 2011, 06:55

Как удачно промахнулся Лой smile.gif

Я догадывалась, что у Даэдриана высокая воля, но атаки у меня почти все по воле, такова уж особенность класса. Ладно, вот королева поднимется - ее волю проверим crazy.gif (если доживем, конечно)

TomMc, насчет основного сюжета - посмотрим. У меня многовато персонажей, честно говоря. Но Шантук мне нравится. Если найдется подходящий для меня образ (как я понимаю, там тоже нужно перехватить персонажа?), то я подумаю об этом.

Автор: Leeder 15 Апр 2011, 10:07

Drakoshka, там есть Морра Тиу - персонаж, с которого был сделан клон, которого ты знаешь как Эрику.

Автор: Лой 15 Апр 2011, 12:55

А что, Штеффи больше совсем не будет играть?

TomMc, хм, даже не знаю

Цитата
If you hit an opponent with an attack using this ki-focus, you...

"If you hit" - это как понимать? Если вы попали в противника. Я не знаю, что является критерием попадания - бросок д20 или факт нанесения дамага.

Автор: Leeder 15 Апр 2011, 13:59

Hit - это именно попадание. То есть успешная атака. Дамаг не обязателен.

Штэффи играть не будет, насколько я понял.

Автор: TomMc 15 Апр 2011, 14:20

Итак, мы подошли к кульминации энкаунтера smile.gif

По сути вопрос в том, хотите ли вы продолжить бой или есть кто-то, кто готов принять предложение королевы? Если бой, то продолжаем в обычном порядке. Если хотите говорить с королевой, то можно пока выйти из походового режима (по взаимному согласию). При этом, порядок инициативы для простоты сохраним, то есть, если потом бой возобновиться, то это начнётся на инициативе того персонажа, кто первым сделает боевое действие.

Сейчас обновлю карту и статусы.

Автор: Leeder 15 Апр 2011, 14:24

Разумеется, буду сражаться!

Я ж ещё и не походил даже ни разу в этом бою. smile.gif

Автор: TomMc 15 Апр 2011, 14:26

Не сомневался, что паладин не пойдёт на компромисы smile.gif

Есть альтернативные мнения?

Автор: Лой 15 Апр 2011, 14:41

А мы что-нибудь знаем про нее? Кто такая, чем славится?

Автор: Leeder 15 Апр 2011, 14:52

Паладин с подозрением косится на монаха.

Автор: TomMc 15 Апр 2011, 15:08

Как всегда, когда вопрос затрагивает ключевые вопросы сеттинга, я буду говорить осторожно smile.gif Но думаю, не сильно ошибусь, если скажу, что история Шантука покрыта толстой завесой тайны.

По идее Шантук погиб несколько сотен лет назад, причём это повлекло за собой катастрофическое по своим последствиям событие известное как Великая Битва Магов. Хотя отрезок времени сам по себе не настолько долгий, чтобы исторические фигуры и события стёрлись из людской памяти, ВБМ и все ужасы, которые её сопровождали, привели к тому, что все сознательно очень постарались забыть. Об этом не говорят и не пишут, и спустя поколения информация осталась только в старинных источниках, которыми интересуются только настоящие историки.

Что вам точно известно, так это то, что Шантук славился содружеством народов. В нём жили и в равной мере управляли люди, эльфы и дварфы. Можно предположить, что эльфийка может быть одной из правителей эльфийской общины или даже города в целом в период падения. Королевой, кстати, назвал её Даэридиан, и насколько это определение точно, судить сложно. Конечно, известно и то, что Шантук пал под натиском нежити, причём изнутри. Но о точных событиях непосредственно этому предшествовавших известно очень мало. Мало было выживших, которые могли что-то поведать, и ещё меньше из этих свидетельств сохранилось сквозь века.

Самое верное полагаться на очевидные факты. Она андед (уникальный в своём роде), она очень-очень сильна (я говорю, конечно, не о физической силе), она выглядит - одежда и т.п. очень величественно, и Даэридиан, похоже, свято верит, что она действительно та, кем он её назвал.

Автор: Адриан ван Бек 15 Апр 2011, 21:18

с андедами клирику в принципе не по пути, так что Адриан будет драться. Даже если дело кажется безнадежным - лучше пасть в борьбе, нежели сгинуть сдавшись на волю зла..

Автор: TomMc 16 Апр 2011, 04:03

Адриан, Dazed oзначает, что персонаж может сделать всего одно действие за раунд - либо стандартное, либо движение, либо минор. Спас делается в конце хода, а не в начале.

Ход Иландра и Ристана. Не забывайте, что при желании можно добровольно понизить инициативу. Действия Адриана не являются прямо враждебными, так что всё ещё открыта возможность небоевого решения.

Автор: TomMc 16 Апр 2011, 17:14

Может, я не достаточно чётко это описал в ходе, но в сатусах это указано - вы все сейчас в состоянии оцепенения (dazed), кроме девушек и Флилека. Соответственно у каждого только одно действие. Нельзя встать И атаковать - либо встать, либо атаковать, либо подлечиться и т.д.

Ещё мне кажется Иландр ошибся с спасбросокм. В четвёрке спасбросок не имеет модификаторов от характеристик. Спасбросок предельно прост - кидаешь d20 и если выпадает 10 или больше, то спас успешный. Модификаторы бывают, но относительно редко, в основном за счёт специальных паверов. В случае Иландра я не вижу откуда бонус +2, так что полагаю, ты добавил бонус Мудрости, что, к сожалению, не правильно.

И ещё хочу обратить внимание на то, что Icy Rays позволяет сделать две атаки по двум разным целям. Полагаю, первый бросок был по Королеве. Можешь сделать ещё одну атаку против Даэридиана, если хочешь.

Автор: Адриан ван Бек 16 Апр 2011, 18:32

Цитата(TomMc @ 16 Апр 2011, 18:14) *
И ещё хочу обратить внимание на то, что Icy Rays позволяет сделать две атаки по двум разным целям. Полагаю, первый бросок был по Королеве. Можешь сделать ещё одну атаку против Даэридиана, если хочешь.


Ты учел +1 от ФЛилека ?

Автор: Иландр Локкард 17 Апр 2011, 12:04

Значит я не пытаюсь встать. По спасу понял. Про вторую цель забыл. Кидаю атаку и урон.

атака
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (18)+8 (Результат: 26)

урон
Исходный бросок: 1d10+5
Результаты броска: (1)+5 (Результат: 6)

Количество бросков: 2

Автор: TomMc 17 Апр 2011, 20:21

Иландр, окей. По Даэеридиану попал. Спас не прошёл, так что ты остаёшься под дейзом. Кстати, благодаря атаке Иландра, у Даэридиана сейчас -2 к Fort wink.gif

Адриан тоже не прокинул спас. Только уточни, пожалуйста, какое одно из заявленных трёх действий ты сделал smile.gif Остальные будут не в счёт.

Ход Ристана.

Автор: Адриан ван Бек 18 Апр 2011, 16:02

Цитата(TomMc @ 17 Апр 2011, 21:21) *
Адриан тоже не прокинул спас. Только уточни, пожалуйста, какое одно из заявленных трёх действий ты сделал smile.gif Остальные будут не в счёт.


Видимо все таки Second Wind smile.gif - вполне согласуется с передышкой. А слово еще пригодицца, надеюсь smile.gif

Автор: диана 20 Апр 2011, 07:37

Если пустите я готова играть дальше )

Автор: Эрика Снежная 20 Апр 2011, 07:55

диана, ты Гвен или мне придется подвинуться? biggrin.gif

Автор: Ристан Локкард 20 Апр 2011, 10:58

Еее... я наконец исполняю основную роль своего билда! smile.gif

Автор: Лой 20 Апр 2011, 14:18

Спас

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (7)+5 (Результат: 12)

Количество бросков: 1

Автор: диана 20 Апр 2011, 18:21

Гвен была.

Автор: Адриан ван Бек 23 Апр 2011, 18:43

Эм ? От удара Эрики все впаи в кому ? smile.gif Мы победили ? smile.gif

Автор: Эрика Снежная 23 Апр 2011, 19:00

Адриан ван Бек, если ты не заметил, сейчас ход ДМа, а он в отсутствиях отписался wink.gif

Автор: Адриан ван Бек 23 Апр 2011, 23:17

Цитата(Эрика Снежная @ 23 Апр 2011, 20:00) *
Адриан ван Бек, если ты не заметил, сейчас ход ДМа, а он в отсутствиях отписался wink.gif

Эрика - к сожалению РЕДКО читаю ветку про отсутствия smile.gif

Автор: Эрика Снежная 24 Апр 2011, 07:39

Адриан ван Бек, почему "к сожалению"? Ты счастливый человек smile.gif

Автор: TomMc 28 Апр 2011, 03:22

Цитата(диана @ 20 Апр 2011, 05:37) *
Если пустите я готова играть дальше )

Мм.. ну, не знаю... Хотя, что я говорю? Конечно, пустим! Я уже заждался smile.gif

У меня снова появились время и силы на игру, так что сегодня продолжим.

Автор: Адриан ван Бек 4 Мая 2011, 22:20

Цитата(TomMc @ 28 Апр 2011, 04:22) *
У меня снова появились время и силы на игру, так что сегодня продолжим.


Эмм.... blush2.gif

Автор: TomMc 4 Мая 2011, 22:32

Я запостил ход минуту назад smile.gif

Обновил статусы, надеюсь, ничего не забыл. Марка Ристана истекла. Эрика выкинула крит, если не ошибаюсь, это 16 хитов урона.

Сейчас ход Гвен.

Автор: Ристан Локкард 5 Мая 2011, 10:30

Эффект с Лоя в статистике не снят.

Автор: TomMc 5 Мая 2011, 13:08

Цитата(Ристан Локкард @ 5 Мая 2011, 08:30) *
Эффект с Лоя в статистике не снят.

Cпасибо, исправил.

Автор: Адриан ван Бек 7 Мая 2011, 10:11

Цитата(TomMc @ 5 Мая 2011, 14:08) *
Cпасибо, исправил.

Мастер - а чей ход ? Королева инцу проскипала до "после Эрики" или как ? или по прежнему после Лоя ходит ?

Автор: Эрика Снежная 7 Мая 2011, 11:05

Адриан ван Бек, Королева просто обратила на Эрику внимание. Ее инициатива еще не подошла.
А ход за Гвен, как мне подсказывает таблица из прикрепленного поста.

Автор: Адриан ван Бек 7 Мая 2011, 12:18

Цитата(Эрика Снежная @ 7 Мая 2011, 12:05) *
Адриан ван Бек, Королева просто обратила на Эрику внимание. Ее инициатива еще не подошла.
А ход за Гвен, как мне подсказывает таблица из прикрепленного поста.

Ок.. еще один вопрос - королеве ведь попадали по АС и Ref, насколько я помню - можно циферки показать ?

Автор: TomMc 7 Мая 2011, 13:49

Ход Гвен. Впрочем, сегодня напишу ход за неё.

Действия королевы были написаны просто для флейвора. Они предвещают то, что она реально сделает в свой ход smile.gif А статы её я не написал потму, что когда вы по ним били, у неё были большие штрафы за счёт беспомощного состояния и т.п. Теперь, когда она уже встала, я просто не хотел вас пугать rolleyes.gif Ладно, напишу.

Автор: Ристан Локкард 7 Мая 2011, 19:56

Жжесть. Без дебаффов по ней или баффов по нам... мы просто не попадём по ней.

Автор: TomMc 7 Мая 2011, 20:19

Ристан, я намекал, что она очень крутая.

Диана, к Эльфийской меткости +2 от фита. В общем, вопреки всему ты попала smile.gif

Автор: диана 7 Мая 2011, 20:28

Худо... бедно написала... И попала!!

Автор: TomMc 7 Мая 2011, 20:35

Надеюсь, это положительно скажется на твоё желание играть smile.gif

Кстати, забыл сказать в скайпе, что в случае попадания, Fleeting Spirit Strike позволяет шифтнуться ещё на три клетки и сделать новый бросок на скрытность (по-моему, выстрел твою скрытность нарушает).

Кстати, королева сейчас стала Bloodied.

Автор: Адриан ван Бек 13 Мая 2011, 18:07

Цитата(TomMc @ 7 Мая 2011, 21:35) *
Надеюсь, это положительно скажется на твоё желание играть smile.gif

Кстати, забыл сказать в скайпе, что в случае попадания, Fleeting Spirit Strike позволяет шифтнуться ещё на три клетки и сделать новый бросок на скрытность (по-моему, выстрел твою скрытность нарушает).

Кстати, королева сейчас стала Bloodied.


А как насчет хода ? а то Лой заждался уже smile.gif

Автор: Лой 13 Мая 2011, 21:55

У меня терпение - классовое и тренированное smile.gif

Автор: диана 14 Мая 2011, 07:41

Видимо я плохо действую на ДМа...

Автор: Иландр Локкард 19 Мая 2011, 09:48

Информирую мастера и группу, что с завтрашнего дня буду появляться редко и нерегулярно. Но появляться буду.

Автор: Адриан ван Бек 22 Мая 2011, 10:23

Цитата(Иландр Локкард @ 19 Мая 2011, 10:48) *
Информирую мастера и группу, что с завтрашнего дня буду появляться редко и нерегулярно. Но появляться буду.


Надеюсь, не реже мастера smile.gif

Автор: Адриан ван Бек 9 Июля 2011, 10:20

Типа все кончено ?

Автор: Иландр Локкард 11 Июля 2011, 08:58

Надеюсь, что нет...

Автор: TomMc 12 Июля 2011, 00:08

Вообще, если честно, мне хочется играть. Но приходится признать, я не в состоянии поддерживать стабильный темп игры. Осознание того, что я каждый раз подвожу игроков, сейчас сдерживает меня от возобновления. Что если через месяц, когда я начну новую работу, у меня снова станет меньше времени, чем сейчас? Я не знаю, как пойдёт дело, и не хочу в очередной раз обещать что-то, что потом не смогу выполнить.

Вот такое дело. Так что, если вы готовы терпеть мой темперамент и нестабильную игру, я буду рад продолжить. Но если у кого-то из-за всего этого пропадает желание играть, я пойму. В общем, кто хочет ещё играть дальше?

Автор: Leeder 12 Июля 2011, 09:26

Уже говорил и повторю: готов играть. Впрочем, если бы народ не хотел играть, вряд ли бы тебя так активно пинали по этому поводу. smile.gif А Лука укатил до сентября...

Автор: TomMc 15 Июля 2011, 01:22

Да, Лука отбыл до сентября, а Диана, подбивавшая меня продолжать, тоже немного пропала. Я думал, Скайл тоже пропал и был удивлён, когда увидел недавнее сообщение. Это радует smile.gif Но всё же я хотел бы получить официальное согласие от всех, желающих продолжать.

Ещё у меня есть предложение. Я мог бы написать заключительный ход в побочном сюдете, литературно рассказав, чем всё дело закончилось, после чего мы могли бы вернутся сразу к основному сюжету. Как вы на это смотрите?


Автор: Leeder 15 Июля 2011, 09:12

Смотрю положительно на почти любые меры, после которых мы продолжим играть.

Автор: Эрика Снежная 15 Июля 2011, 11:17

Я еще не сказала? Я за "доиграть" побочный сюжет smile.gif ибо в основном меня нет wink.gif

Автор: TomMc 15 Июля 2011, 14:26

Цитата(Эрика Снежная @ 15 Июля 2011, 09:17) *
Я еще не сказала? Я за "доиграть" побочный сюжет smile.gif ибо в основном меня нет wink.gif

Ты можешь быть, если захочешь smile.gif

Автор: Эрика Снежная 15 Июля 2011, 16:54

У Эрики мне нравится имя, аватарка и персонаж. В основном сюжете первые два "нравится" отсутствуют. Я пас.

Автор: Leeder 15 Июля 2011, 20:31

Не имею ничего против социального контракта примерно следующего содержания: "В основном отряде всегда была Эрика Снежная." А вы?

Автор: Адриан ван Бек 19 Июля 2011, 10:53

Цитата(Leeder @ 15 Июля 2011, 21:31) *
Не имею ничего против социального контракта примерно следующего содержания: "В основном отряде всегда была Эрика Снежная." А вы?

Аналогично smile.gif

только вернулся в город и увидел кучу сообщений smile.gif Рад оживлению.

Автор: TomMc 21 Июля 2011, 00:23

Отлично. Начать можно с поднятия уровня. Йена наверно нужно генерить заново (или найти способ объяснить каким образом воин стал поалдином smile.gif ). Остальные могут просто поднять уровень, но если есть желание, можно внести любые изменения, ибо хотя они и похожи, это другие персонажи. Если нужна в этом помощь, обращайтесь.

По поводу побочного сюжета, дело в том, что текущим боем, так или иначе, этот сюжет заканчивается. Поэтому продолжить после длительного перерыва только для того, чтобы через пару ходов всё равно закончить, по-моему, будет неинтересно.

Эрика, мне кажется, в ролевой игре нет ограничений, кроме фантазии участников. Персонаж - штука поправимая. Главный вопрос в том, хочется ли играть с данным мастером и данными игроками. Остальное можно устроить.

Автор: Йен Фолл 21 Июля 2011, 13:09

TomMc, Йен у меня уже давным-давно сгенерён как темпест-файтер. smile.gif Ты скажи, какого уровня он должен быть.

Автор: TomMc 21 Июля 2011, 22:20

Третим уровнем мы уже поиграли, значит, четвёртый smile.gif

Автор: Йен Фолл 21 Июля 2011, 22:24

Хм. Какие-то глюки с .Net фреймворком у меня дома. Переустановки не помогли. Постараюсь решить эту проблему в ближайшее время. Кажется, у меня карточка на 3 уровень. Я даже вроде её посылал тебе через ФП как-то... Ладно, найду - проверю. Но в любом случае за мной дело не встанет.

Автор: Альгорно 25 Июля 2011, 14:45

Так мы продолжаем?)

Автор: Йен Фолл 25 Июля 2011, 15:07

Я генерюсь. Напомните, плиз, используем ли бэкграунды (что очень желательно, ибо иначе мне не натренировать прокачанную у старого Йена дипломатию), и для генерёжки можно ли использовать эссенциальные книги? Что с магшмотками?

Автор: Адриан ван Бек 25 Июля 2011, 16:11

Я так понимаю, берем своих персов из "пробной" игры, левелим до 4 уровня (с возможностью небольшой модификации в плане фитов/паверов), шмотки, предысторию и имена вешаем из оригинальной кампании и продолжаем ?

Автор: Йен Фолл 25 Июля 2011, 16:22

Ну у меня, насколько ты помнишь, абсолютно другой персонаж был. Я его уже сгенерил, осталось несколько вопросов прояснить.

К тому же не понял про шмотки из оригинальной кампании. При всём желании магшмотки из 3.5 в 4ку один в один не перенесёшь.

Автор: Адриан ван Бек 25 Июля 2011, 20:22

Цитата(Йен Фолл @ 25 Июля 2011, 17:22) *
Ну у меня, насколько ты помнишь, абсолютно другой персонаж был. Я его уже сгенерил, осталось несколько вопросов прояснить.

К тому же не понял про шмотки из оригинальной кампании. При всём желании магшмотки из 3.5 в 4ку один в один не перенесёшь.


я имею в виду "общак", деньги и трофеи всяческие непроданные. Ну и доп шмотки - перышки магицкие, сапоги, висюльки и т.п, плюс лошади и сани

Автор: Альгорно 26 Июля 2011, 11:10

Левел ап, да ещё и с переходом на другую систему... Это на долго...

Автор: Ристан Локкард 26 Июля 2011, 11:24

Альгорно, просто левелап того чара, которым ты играл всё это время. Иландра.

Автор: TomMc 26 Июля 2011, 15:27

У кого персы пробной игры были аналогами первичных персов, могут просто поднять уровень и при желании внести коррективы.

Альгорно, я могу сделать персонажа для тебя, если хочешь.

Йен, бэкграунды использовать можно и нужно smile.gif
Эссеншиалы... ну, да, наверно можно. Только я до сих пор не установил поддерживающий их чарбилдер. Он не глючный?

По поводу экипировки. Думаю, стоит придерживаться того, что было у оригинальных персонажей в пределах возможного. Если трудно найти аналог существующей магической вещи, могу помочь.

До конца недели ещё напряжённый график, так что отвечаю медленно.

Автор: Йен Фолл 26 Июля 2011, 15:38

TomMc, вроде нет. Я только обновлю индекс-файл. Впрочем, ничего эссенциального (кроме нового аналога weapon expertise - heavy blade expertise) я брать вроде не собираюсь. А магических вещей у нас вроде и не было вовсе. Даже мастерворковых не было smile.gif По крайней мере, в моём чарнике всё mundane. В 3.5 же магшмотки были намного дороже )

Автор: Адриан ван Бек 26 Июля 2011, 19:55

Цитата(Йен Фолл @ 26 Июля 2011, 16:38) *
TomMc, вроде нет. Я только обновлю индекс-файл. Впрочем, ничего эссенциального (кроме нового аналога weapon expertise - heavy blade expertise) я брать вроде не собираюсь. А магических вещей у нас вроде и не было вовсе. Даже мастерворковых не было smile.gif По крайней мере, в моём чарнике всё mundane. В 3.5 же магшмотки были намного дороже )

Так как, личные шмотки из пробной партии или из оригинальной ? smile.gif А то у мну в оригинале только амулет на +1 визды smile.gif А в пробной - и топор, и кольчуга, и символ smile.gif

Автор: TomMc 27 Июля 2011, 11:40

Из оригинальной.

Специфика игры на форуме приводит к тому, что персонажи обычно получают меньше магических вещей относительно уровня, чем теоретчески предполагает система. Просто потому, что между уровнями происходит гораздо меньше энкаунтеров. Бывает уровень можно получить за один-два игровых дня, а вот возможности разжиться чем-ниубдь полезным может не представиться. Чтобы просто поддерживать баланс, предлагаю каждому взять оружие +1 (просто Magic weapon, без дополнительных свойств). По ходу игры уже будем отовариваться. Конкретные пожелания, как всегда, могу учесть.

Автор: Йен Фолл 27 Июля 2011, 12:15

А мне одно оружие +1 или два? smile.gif

Автор: Йен Фолл 28 Июля 2011, 17:52

Всё, я отправил чарник мастеру.

Автор: Лой 2 Сен 2011, 23:35

М-мм, а поясните тормозу, что здесь сейчас происходит? И происходит ли вообще? smile.gif

Автор: Leeder 5 Сен 2011, 11:46

Ждали в том числе и твоего возвращения. Мастер сказал, что как только у него будет больше двоих активных игроков (имея в виду меня и Скайла), то он сможет что-то предпринять. smile.gif

Автор: TomMc 5 Сен 2011, 12:24

Лука, я молчал пару месяцев, а потом оказалось что ты ушёл в отпуск. В общем, я прдложил завязать с побочным сюжетом, так как это всё равно был уже последний бой, и вернуться к основному сюжету. Я бы с удовольствием включил тебя в игру, если захочешь.

Автор: Лука 5 Сен 2011, 23:42

Лидер, а чего меня ждать, если меня в основной партии нет? smile.gif

Том, сейчас - точно нет. Я очень сильно загружен как минимум до конца осени (как максимум - до конца года... хочется верить, что астрономического, а не учебного crazy.gif )

Автор: Leeder 6 Сен 2011, 08:34

Прискорбно. Может, донабор объявить?

Автор: Tiberi 4 Ноя 2011, 13:25

Я поступал в аспирантуру. Поступил и готов продолжить игру.

Автор: Адриан ван Бек 6 Ноя 2011, 20:51

Цитата(Tiberi @ 4 Ноя 2011, 15:25) *
Я поступал в аспирантуру. Поступил и готов продолжить игру.

ПОзравляю smile.gif А я пережил реформирование ВС и теперь снова в седле - да еще и с повышением smile.gif
Так что.. Мастер, как обычно - решающее слово за тобой.

Автор: TomMc 18 Ноя 2011, 03:38

http://rttw.ru/forum/index.php?s=&showtopic=121&view=findpost&p=135097
Если кратко, я сейчас не в состоянии продолжить игру. Мне действительно очень жаль, что так получилось. Не поминайте лихом.

Автор: Йен Фолл 18 Ноя 2011, 08:52

TomMc, ничего страшного. Удачи!

Автор: Адриан ван Бек 19 Ноя 2011, 19:06

Том, как бы то ни было, спасибо за все. Но, как показывает мне мой ЛИЧНЫЙ опыт - из нашей среды так просто не уходят. Уже через полгода-год тебя снова сюда потянет. Надеюсь тебя еще увидеть. С уважением, Адриан Скайл Ник Стотишае и прочая прочая прочая smile.gif

Автор: Альгорно 20 Ноя 2011, 16:50

Возвращайся. Со всеми бывает)

Автор: Mara 7 Июля 2012, 17:11

Тошка очень не хочет, чтобы данный модуль пропал, так как он относится к одному из глобальных модулей. Она попросила меня узнать у вас, игроки, есть ли здесь еще желающие продолжить игру по основному сюжету под моим началом? Редакция (3,5 или 4 мне одинаково знакомы, могу вести по любой). Если желающих не будет, то модуль будет все равно продолжен, но с новой партией с нуля.

Автор: Йен Фолл 7 Июля 2012, 22:28

Мне партия тоже нравится, но играть смогу опять же через пару недель, не раньше. Что по 3.5, что по 4ке - всё равно, персонаж есть и по той, и по той редакции.

Автор: Mara 7 Июля 2012, 22:31

Йен Фолл, раньше все равно никто не соберется. Если остальные игроки решатся, то пока карточки передадут. Пока я ознакомлюсь с событиями произошедшими. И т.д.

Автор: Скайл 8 Июля 2012, 02:09

я в доле. С учетом моей грядущей нерегулярности по причине отпуска smile.gif
Ах да, персонаж с 3.5 (то бишь Скайл) сейчас в другой партии, а с 4-ки тут похоже должны были все помереть. Хотя наверное можно Андриана ван Бека клонировать в потомка smile.gif

Автор: Mara 8 Июля 2012, 11:13

Кто-то может подсказать, кто играл этими персонажами: Морра Тиу, Сарине?

Цитата
Хотя наверное можно Андриана ван Бека клонировать в потомка

Можно клонировать. Сначала только надо определиться, кто из старого состава будет. И какая система правил.

Автор: Лой 8 Июля 2012, 14:38

Цитата
Кто-то может подсказать, кто играл этими персонажами: Морра Тиу, Сарине?


Морра - это Штэффи.
Сарине - емнип, диана.

P.S. Я - пас.

Автор: Йен Фолл 8 Июля 2012, 18:04

Штэффи давно уже отказалась от персонажа, и её хотели с перегенерёжкой дать кому-то (вроде Дракошке), но дело заглохло.

Автор: Mara 8 Июля 2012, 18:24

Спасибо. Узнаю у Дракошки тогда. Значит тогда я попрошу Тошку перекрепить на меня вашу группу и буду разбираться. Сразу спрошу у тех, кто здесь присутствует. Какую систему правил предпочитаете. Можно в порядке приоритетности. Что-то типа одно очко - тройке, два очка - четверке.

Автор: Адриан ван Бек 8 Июля 2012, 20:43

Ну так как я в двух партиях по 3.5, одной по 4 и одной по седьморе, а перс протестированный (адриан ван Бек) есть по 4-ке, то предпочту 4. smile.gif А Скайл пусть в другой партии отдувается.

Автор: Йен Фолл 8 Июля 2012, 21:21

73 очка для 3.5
76 очков для 4ки

Автор: Mara 8 Июля 2012, 22:32

Йен Фолл, ok.

Дракошка сказала, что Моррой играть не планировала. Получается у нас два игрока=два персонажа. Остальные будут пока НПС. Попробую подыскать им игроков. Если не получится, то персонажи будут выведены. Как ввести новых я уже знаю. Когда будет решено с системой, я вас двоих потереблю по поводу карточек.

Автор: Mara 9 Июля 2012, 22:04

Будем тогда играть по 4-ой редакции. Предлагаю такой исход прежней партии. После беседы Скайла и Йена, Скайл отказался принять командование Йена и покинул партию. Следом за ним вдруг решили уйти и девушки. Остальные при такой ситуации тоже струсили идти в Шантук, потому как это только издали волки маленькие и не страшные и Йен остался один. Вернуться в Ардону он не посмел. На возвращенный аванс он смог нанять новый отряд и наконец-то вошел в Старый Шантук. Среди новых наемников был потомок Адриана, который жаждал получить возможность узнать, что стало с его предком.

Возражения имеются?

Это заготовка для темы набора. Пусть здесь пока лежит.

Цитата
Таинственный наниматель руками Йена Фолла собирает отряд наемников, которые должны отправиться в развалины Старого Шантука под видом археологов, чтобы найти и вынести оттуда древнюю книгу. Нелегкая путь по заснеженным дорогам Лаома наконец-то приводит Йена и его команду к воротам Шантука. Однако оказавшись на пороге неизвестности, отряд дает сбой. После того, как Скайл отказался считать Йена командиром и покинул отряд, девушки решили не рисковать и тоже откланялись. За ними потянулись и остальные. Оставшись в одиночестве, Йен вынужден был вернуться в Новый Шантук и заново искать наемников. Вернуться в Ардону он просто не мог. Когда же отряд был вновь собран, ворота Старого Шантука были открыты и "археолог" в окружении отряда телохранителей скрылся в безмолвной темноте прошлого...

Автор: Mara 9 Июля 2012, 22:08

"Таинственный фолиант"


Состояния:
  + Открыть  Fatigue Points - вы получаете FP после каждой ночи без сна, начиная со второй ночи.
  + Открыть  Fear Points - Вы получаете FrP после каждого сна в Глубьграде


Персонаж
HP
HS
Enc
Day
Util
Class/Race features
AP
SW
Примечание
Иллориан
30/42
7/9 (10)
Gentle Rainfall - used
Undeniable Incitement
Steel Avalanche
Swift Flight
Group Awarness (+1 Perception 5 sq)
Elven Accuracy
Combat Medic (Stabilizy the dying as a minor; +2 Heal)
1
1
Bloodied
Гадарай
42/42
8/8 (10)
Bladesong
Dread Presence
Memory to Mist (d)
Heroic Effort
War Wizard Expertise (arcane powers vs blade -5 attack vs allies)
Guarded Flourish (+2 shield bonus AC, no AoO range, area)
White Lotus Hindrance (hit arcane at-wil, that enemy treats all sq. adj. to you as dif. terrain uEoNT
1
1
Parryimg Longsword (IR - Daily)
Д3
-
-
used r
-
-
-
-
-
CA SNT
Д8
-35
-
used
-
-
-
-
-
Killed
Д6
-49
-
used
-
-
-
-
-
Killed
Йен
-
-
-
-
-
-
-
-
Killed
Йархи
35/42
9/(9) (10)
Thunder Bear's Warding
Sly Fox Spirit
Spirit Cascade
Spirit of Life
Spirit Boon (+2 hp SW or Йархи healing powers)
Healing Spirit 1/2 + feats bonuses
Feat - Strengthening Spirit, Protector Spirit
Speak with Spirits
1
1
-
Оливия
1+30/32
6/6 (8)
Shadow Darts - used
Inescapable Shadow
Targeted for Death
Fast Hands
Brutal Shroud, Lethal Shroud, Hidden Insight
Night Stalker
Shade Form
Cruel Shrouds (you have CA against shrouded targets)
1
1
Shade Broadsword (Free Trigger - slay living creature)
Gloaving Leather (Enc)
Йархи: Protector Spirit Adept (+1 WRF)
Д1
-
-
used r
-
-
-
-
-
-
Адриан ван Бек
1+31/36
9/(9) (9)
Healing Strike
Hymn of Resurgence
Shield of the Gods
Return from Death's Door
Healing Word 1/2
Feat - Defensive Healing Word
Channel Divinity
1
1
Symbol of Shared Healing (TrFr - Daily)
Medic's Mace (PR - When use ChDi)
Йархи: Protector Spirit Adept (+1 WRF)
Д2
-
-
Bomb used
-
-
-
-
-
-
Д5
-
-
used
-
-
-
-
-
-
Д4
-28
-
used r
-
-
-
-
-
Bloodied
Д9
-15 (5 poison)
-
-
-
-
-
-
-
-
Д10
-15
-
-
-
-
-
-
-
-
Д7
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Автор: Адриан ван Бек 10 Июля 2012, 04:41

Цитата(Mara @ 10 Июля 2012, 00:04) *
Будем тогда играть по 4-ой редакции. Предлагаю такой исход прежней партии. После беседы Скайла и Йена, Скайл отказался принять командование Йена и покинул партию.

Возражений нету - скорее дополнение. У Скайла еще возникли проблемы с властями, после того как он выпотрошил "одержимого" в лавке, а кто-то из отряда проболтался о его поклонению Илодару, в результате чего жрец был вынужден спешно покинуть Шантук.

ЗЫ Так.. сегодня уезжаю, пару дней буду совсем недоступен.

Автор: Йен Фолл 10 Июля 2012, 11:09

cool.gif Хорошо, мне нравится. Чарник отошлю при первой же возможности. Насколько я помню, это был tempest fighter то ли 3, то ли 4 уровня...

Автор: Mara 10 Июля 2012, 12:01

Цитата(Адриан ван Бек @ 10 Июля 2012, 05:41) *
Возражений нету - скорее дополнение. У Скайла еще возникли проблемы с властями, после того как он выпотрошил "одержимого" в лавке, а кто-то из отряда проболтался о его поклонению Илодару, в результате чего жрец был вынужден спешно покинуть Шантук.

ЗЫ Так.. сегодня уезжаю, пару дней буду совсем недоступен.

Ok. Ничего. Всё равно мне еще весь поход дочитать надо. Особенно той партии, которая в прошлом была. Я пока поверхностно пробежалась.

Йен Фолл, ok. Кол-во опыта Йена указано было Томом в теме опыта. Думаю, что ничего страшного не случится, если уровень Йена в 4-ой редакции станет выше, чем на конец игры по 3.5 =)

Тогда я объявляю набор.

Автор: Йен Фолл 10 Июля 2012, 12:51

Mara, а тебе оптимальный состав партии не важен? Ты нигде в донаборе просто не указала, что в партии есть дефендер и лидер.

Автор: Mara 10 Июля 2012, 16:21

Я не вижу необходимости ограничивать выбор. Тем более, что четыре игрока ищется =) Но вписала на всякий случай.

Автор: Йен Фолл 10 Июля 2012, 20:38

Четыре игрока ищется - то есть нас итого будет шестеро?

Автор: Mara 11 Июля 2012, 16:49

Да. Как показали другие игры, это оптимальный вариант. При нем трое-четверо игроков обычно более-менее активны в один и тот же отрезок времени. И игра идёт.

Автор: Mara 15 Июля 2012, 11:40

Адриан ван Бек, не забывай, что у меня нет ничего о твоём персонаже. Так что от тебя всё точно так же, как и от всех. Я спросила у Тошки по поводу уровня, она мне ответила, что так как твой персонаж, игравший в этой партии существует в другой партии, то ты создаешь нового персонажа и поэтому твой уровень будет первым, как и у остальных.

Т.о. четвертый уровень есть только у Йена. Как и положено командиру =))

Автор: Гадарай 15 Июля 2012, 12:52

Я так понял, что Йен уже нас нанял и мы уже согласились.
Но всё равно хотелось бы узнать на что мы подписались и что нам за это сулят smile.gif

Автор: Снежный Волк 15 Июля 2012, 14:45

Ага, ок.. персонаж в другой партии был по 3-ке, а по 4-ке был сгенерен Адриан Ван Бек (клир 3 левел) для миниквеста, который мы успшно почти завершили smile.gif. Ну раз такое решение, то сгенерюсь заново. Жрец, первый уровень, если я правильно понял. К сожалению к билдеру у мну будет доступ только 20-21 июля...

Автор: Toshka 15 Июля 2012, 16:48

Снежный Волк, генерить не надо. Нужно просто у твоего Адриана уровень понизить до 1. И все.

Автор: Йен Фолл 15 Июля 2012, 21:26

Цитата(Гадарай @ 15 Июля 2012, 13:52) *
Я так понял, что Йен уже нас нанял и мы уже согласились.
Но всё равно хотелось бы узнать на что мы подписались и что нам за это сулят smile.gif

Какие вы любопытные =)

Вкратце: нужно отправиться в руины Старого Шантука (ну очень опасное место) и вынести оттуда фолиант, который надо доставить в Ардону. Всё сделать более-менее тайно, выдавая себя за археологов.

А сулят вам денежки. Точное количество надо уточнить у мастера - мы много потратили на свитки и всякий расходный материал по 3.5, как это будет в 4ке - неясно.

Автор: Гадарай 15 Июля 2012, 21:33

Ага, то есть мы должны достать И доставить? Или доставка в Ардону это уже не наша головная боль? smile.gif

Автор: Йен Фолл 15 Июля 2012, 22:31

Да, И. Доставка - это довольно большая часть головной боли. Ожидаются конкуренты, посему и повышенная секретность.

Автор: Mara 15 Июля 2012, 22:42

Цитата
- Как вы понимаете, самая опасная часть начнётся именно в руинах. Проблема в том, что мы не имеем информации о том, что там находится. Поэтому вознаграждение, которое предлагает мой господин велико - это по одному золотому авансом и ещё по 4 золотых каждому после благополучного возвращения. Также мы имеем определённую сумму (несколько золотых), которую можно потратить на необходимые вещи, такие как волшебные палочки и свитки или зелья. А сейчас давайте познакомимся и расскажем будущим товарищам по путешествию, кто что умеет и кто чем занимается. Если позволите, я начну.


Цитата
- Наша задача - сделать всё то, что вы перечислили, и вдобавок - обязательно вернуться. С фолиантом. Ну или с известием, что нас опередили. Я не очень хорошо понял, но мой Господин упоминал, что этой книгой могут попытаться завладеть кто-нибудь ещё, и что такой исход будет довольно плачевным. А по поводу маскарада - мы же не собираемся именно раскопки вести. - Йен улыбнулся. - В наши обязанности входит пошарить в руинах и найти вещь. То, что мы вооружены, тоже вряд ли кого удивит - кто его знает, что там водится кроме одичавших археологов... В любом случае, даже если местные власти что-то и заподозрят, придраться и препоны устраивать они не станут - наша бумага самая что ни на есть настоящая.


С деньгами ситуация следующая. В проекте не зависимо от системы деньги остаются всё теми же деньгами. При переводе цены на магические вещи только частично разнятся. Остальное берется по общему ценнику. По этой причине у Йена остается то снаряжение, которое у него было по 3.5 редакции с небольшими правками под новую систему. К примеру, если у него был меч +1 магический какой-то и он не может подобрать точно такой же, то ищет похожий и тому подобное. Общее снаряжение так же остается.

Список

Лошадь лёгкая________________________750 * 2 = 1500
Сани________________________________200
Палатка 3хместная____________________200 * 2 = 400
Провиант____________________________25 на двадцать дней = 500
Амранс______________________________75 * 10 = 750
Зелье "Доспехи мага"_________________50 * 2 = 100 (25 * 2 = 50 если свиток)
Зелье "Волшебный коготь"_____________50 * 2 = 100 (25 * 2 = 50 если свиток)

Я не смотрела, сколько зелий было выпито, поэтому оставляю как есть. Провиант я пересчитаю исходя из прошедших суток. Если я не ошибаюсь, то у Йена осталось 1450 мм из выданных ему денег. Предполагается так же, что ушедшие наемники вернули ему по одному золотому. Нанято пять домиров. Отдано пять золотых. Поэтому у Йена на руках из общих денег еще 450 мм. Логично предположить, что так как нанято на одного больше, то Йен пообещал всем по 3 золотых, а не по 4-ре, как было в начале. Это приличная сумма. На неё можно прожить почти год.

Автор: Акорос 16 Июля 2012, 13:53

Добрый День.
Среднего, для кешека, роста худенький паренек в самом расцвете сил. Светлые, не слишком короткие волосы слегка растрепаны. На лице выделяются большие пронзительно-голубые глаза. Лицо в целом миловидное, но впечатление часто портит едкая ухмылка. Одет он в цветастую одежду, на шее и запястьях видна бижутерия. На поясе, в ножнах прикреплен кинжал, впрочем, кинжалом это оружие является для домиров обычного размера, в руках кешека же это настоящий меч.

Автор: Mara 16 Июля 2012, 14:53

Ещё раз для всех. Снаряжение прописываем полностью, а не только то, что нужно для сражений. В CBloader можете вписать только то, что по системе. А на сайте вписываем полностью. Надеюсь, что второй раз мне повторять это не надо будет? =)

Автор: Гадарай 16 Июля 2012, 16:47

На первый взгляд, ничем не примечательный домир. Действительно, мало ли на дорогах Лаома можно встретить людей, среднего роста, с темными волосами и в совершенно обычной походной одежде? И только одна деталь выдавала то, что это не обычный крестьянин - меч. Обычный обыватель просто не мог себе такого позволить.
После короткой беседы, выяснялась еще одна особенность - необыкновенная, для его возраста, начитанность паренька.

Автор: Иллориан 16 Июля 2012, 18:03

Самый что ни на есть обычный эльф. Стандартный для эльфа рост, не менее стандартные светлые волосы и зелёные глаза. Весёлый, бесшабашный. Одним словом, юноша в возрасте максимализма, когда все моря по колено, а горы по пояс.

П.С. Карточку в ближайшее время дозаполню smile.gif

Автор: Drakoshka 16 Июля 2012, 18:24

Оффтоп
Если позволите влезть.
Обычных эльфов здесь нет. Только угасающие.
Учитывайте, пожалуйста.

Автор: Mara 16 Июля 2012, 18:39

Гадарай, ok. Твоя карточка подтверждена. Молодец =) Всё верно заполнил. Хочу верить, что остальные так же не будут сильно затягивать.

Автор: Иллориан 16 Июля 2012, 18:45

Drakoshka, Я в курсе. Просто считаю, что поскольку нет обычных эльфов, то постоянно называть его угасающим не нужно smile.gif

Автор: Mara 16 Июля 2012, 19:26

Не знаю говорили ли об этом прежние мастера, да и новым игрокам будет полезно узнать, что посещение Старого Шанутка не является всем сюжетом. Поэтому будьте моральны готовы к тому, что эту часть вы можете пройти относительно быстро =)

Автор: Иллориан 16 Июля 2012, 19:57

Ну, вроде заполнил. Сейчас ещё денюжки оставшиеся подсчитаю и впишу. Там ещё к мастеру вопрос, записан в комментариях к паверам smile.gif

Автор: Адриан ван Бек 17 Июля 2012, 10:44

Прошу прощения за задержку smile.gif Еще пока в древне. Буду дома в четверг вечером, так что в тяпницу будет перс smile.gif

Автор: Mara 17 Июля 2012, 13:31

Иллориан, вопросы лучше писать не в дебрях карточки, а по форпочте или сюда =)

Автор: Иллориан 17 Июля 2012, 17:57

У меня вопрос. Как считать санроды? Я их в деньгах и ценах не нашёл sad.gif

Автор: Акорос 17 Июля 2012, 18:21

Иллориан, глянь в "Деньгах и ценах" страницу 51

Автор: Иллориан 17 Июля 2012, 19:09

То есть, как простую магическую вещь? Тогда вроде всё норм с деньгами crazy.gif

Автор: Йархи 17 Июля 2012, 21:07

Парень выглядел как путешественник: неопрятная кожаная одежда, истоптанные башмаки и неприглядный плащ, да сумка, перекинутая через плечо. Небольшие ножны на поясе и крепко привязанный к нему кошель лишь подчеркивали общую картину. Вот только взгляд у домира был пронзительным и каким то диким. Зеленые глаза словно горят изнутри потаенным огнем. А те, кто повнимательнее, могут заметить, что выглядывающая из ножен рукоятка ножа резная, из кости, а навершие дорожного посоха скалится с высоты немалого роста незнакомца волчьей мордой.

Автор: Mara 18 Июля 2012, 17:25

Акорос, историю персонажа не забудь.

Йархи, внешность и историю внеси в карточку на сайте.

Все помнят, что на дворе 21 января и там очень холодно? =) Перепроверьте своё снаряжение, чтобы потом в игре не было проблем.

Из не сдавшихся остался только Адриан. Он обещался сдаться в пятницу. Если получится начать вдруг игру раньше, то будем считать его пока незримой тенью =)

Автор: Гадарай 18 Июля 2012, 17:56


Автор: Йен Фолл 18 Июля 2012, 19:10

Нас вроде вышло пятеро? Надо купить припасов в дорогу, как мне подсказала наш Мастер. Недели на две хотя бы - 15 медных умножаем на 5, и потом умножаем на 15, что даёт нам 1125мм и две недели бесплатной жратвы для наёмников. Да, накладно это - приключаться smile.gif Списываю эту сумму. Мара, все правки остались на работе, так что ещё завтра пришлю смету.

Господа (и дамы? нет? жаль...), поскольку Йен проводил какие-никакие собеседования перед собственно наймом, озвучьте, пожалуйста, характеристики своих персонажей в описательном ключе. К примеру, о Йене я могу сказать следующее:

Молодой человек, не любящий яркий свет и шумные гулянки (впрочем, как и всё иное употребление алкоголя), придерживающийся строгих моральных принципов и правил. Его можно считать опытным воином, несмотря на довольно юный возраст. Комплекция и телосложение (Йен просто невероятно, потрясающе силён, и при этом его грации и скорости могут позавидовать многие эльфы), а также суровые тренировки с младенчества вполне заменяют многолетний опыт ветеранов. В бою Йен перемещается по полю боя, как смерч, при этом главной своей обязанностью в бою считает всё же защиту товарищей, менее знакомых с ратным делом. Мобильность, сила и защита - вот его удел.

Автор: Иллориан 18 Июля 2012, 20:23

Молодой угасающий эльф. Не берёт в руки оружия, ловок, силён, хорошо сложен. Наблюдателен. Сражениям 1 на 1 предпочитает стиль боя 1 против нескольких, быстро перемещается по полю, стараясь не давать врагам шанса даже зацепить его, в то время как сам наносит множество жалящих ударов. В свободное от работы время любит шататься по рынкам, сидеть в тавернах или просто ходить по городу и наблюдать за окружающими. Неконфликтен. Считает, что лучший способ одержать победу - это не начинать драку.

Автор: Mara 18 Июля 2012, 20:41

Йен Фолл, четыре новеньких и вас двое. Суммарно вас шестеро =)

Автор: Гадарай 18 Июля 2012, 20:47

Молодой человек, предпочитает обществу домиров одночество. Ловок и умен, в бою орудует мечом и магией. Считает, что ключ к победе - это правильное расположение союзников и противников, что в бою и старается обеспечить. На своем настаивать не будет - если кто-то с ним не согласен, то так ему и надо.

P.S. Нас вроде 6, если с Адрианом smile.gif

  + Открыть  скрытый текст

Автор: Mara 18 Июля 2012, 20:49

Цитата
Что-то у нас все как один "ловкие, быстрые и носятся по полю боя"

D&D 4.

Автор: Йен Фолл 18 Июля 2012, 20:59

Всё-таки четверо новичков? Прекрасно.
Тогда 1350мм на припасы.

Ловкая и мобильная партия - это прекрасно!

Автор: Mara 18 Июля 2012, 21:03

Йен Фолл, ok.
А дама у вас будет одна. Но не сейчас =) До неё дожить ещё надо =)

Автор: Акорос 19 Июля 2012, 11:54

Акорос всеми силами стремится избежать ближнего боя. Его врагов же ожидают всполохи молний, волны страха, или что-то еще. Акорос хоть и может применять магию, но недостаток образования дает о себе знать, кешек может лишь надеяться, что у него получится именно то, что он задумал, а его союзники надеяться на то, что это не зацепит их.

Характер Акороса подстать его магии, он не постоянен, иногда груб и язвителен, иногда с головой погружается в раздумья. Свое слово колдун старается держать, если это не нанесет ему урона.

Автор: Mara 19 Июля 2012, 16:13

Из подготавливающихся остались только Йархи (история персонажа и описание внешности) а так же потомок Адриана. В ближайшие дни напишу вам ход.

Автор: Йархи 19 Июля 2012, 17:30

Неулыбчивый и отстраненный, Йархи производит впечатление замкнутого в себе домира. Это не совсем так, просто ему редко когда бывает дело до окружающих, ведь верные спутники - учителя и помощники, всегда рядом, на грани яви и сна. Будь то наставление, способное развеять сомнения и укрепить дух, или поддержка в бою - они не подведут своего проводника в этом мире. Духи оберегают Йархи и, если на то будет воля шамана, - его союзников, являя собой грозную силу для любого противника.
В делах же человек придерживается простого правила - честность на первом месте.

Автор: Mara 19 Июля 2012, 19:15

Йархи, внеси эти данные вместе с историей персонажа в карточку на сайте. А то я подтвердить без них не могу.

Автор: Mara 20 Июля 2012, 13:22

http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=1902&st=20&gopid=143246&#entry143246
Начинаем. Вышло много. Я больше так не буду =)

Автор: Mara 20 Июля 2012, 15:26

Хочу уточнить, что для эльфов Шантук является местом боли. Каждый эльф в тайне боится, что прикоснувшись или оказавшись рядом с проклятым Древом, они могут сами заразиться безумием. То есть стать дроу. Так ли это доселе не известно.

Цитата
"Целыми днями пропадал маг в катакомбах... если бы правители народов знали, что он там искал и нашел... Возвращаясь, старец нашептывал правильные слова нужным людям - вражда народов крепла... Словно паук, опутывал он город паутиной интриг, заговоров и предательств. По его тайным приказам, наемники грабили, учиняли беспорядки, даже убивали - при этом подставляя другие народы... но самое страшное было то, что готовил Нэкрам Бессердечный в Потерянном городе, в подземельях Шантука... Уже несколько лет он выпытывал секреты древней магии у неупокоенного духа, духа, удерживаемого останками давно погибшего шамана Ак'Граза, слуги Гусул-карака. Используя таинства некромантии, Нэкрам пробудил душу мучителя от тысячелетней спячки и заставил его рассказывать о прошлом, о деяниях его и о его силе... Бессердечный нашел и разбитый посох шамана, восстановив его, он усилил сырую магию древнего мира черными рунами, вырезанными на костях жуткого факела. На вершину факела-посоха он водрузил огромный камень, украденный у короля дварфов Лагита Фартора. Волшебный рубин, сиявший внутренним огнем, способен был увеличить мощь мага многократно. С помощью черных заклятий некромант вплел в посох и душу Ак'Граза, уготовив ему особую роль...

Ранним утром Нэкрам Бессердечный подобрался по катакомбам к самому центру Эльфийской рощи, и с черными словами на устах он пронзил сердцевину Древа посохом сквозь земную твердь... Тысячи птиц взметнулись над рощей... пронзительный рев сотен духов Угасающих... обреченный, отчаянный, захлебнувшийся в собственном ужасе вопль возвестил начало нового дня, последнего дня Шантука. Великое Древо чернело на глазах, пожираемое пламенным духом Ак'Граза; сила Древа и камня вместе с безумием шамана вливались в некроманта... Поднявшееся было Солнце померкло за грозовыми тучами, затянувшими все небо; сильнейший ливень потоком хлынул с небес; молнии, сопровождаемые раскатами грома, выхватывали из мрака картины истинного хаоса...

В безумии эльфы Шантука с почерневшими глазами, бросились убивать всех подряд... Угасающие Эльфийского леса с ужасом взирали, как Духи Леса обращаются в черные тени, призраки, охотящиеся на души в темнеющей роще. Со слезами на глазах и проклиная богов, пришлые эльфы пронзали сердца обезумевших родичей. Но проклятых было больше... темные эльфы хлынули на улицы Шантука, убивая без разбора. Дварфы и люди были готовы... сам город был готов к резне. Топоры Народа Казад были обращены не только против темных, но и против людей. Мечники и маги Партена Высокого тоже не собирались ждать своей участи в смирении... Печати были сломаны, союз был разрушен, в Шантуке более не осталось друзей...

Звон стали, разряды молний и раскаты грома... Проклятья, стоны и плач... Бурлящие потоки воды, окрашенные кровью... Свист стрел и треск разрушительных заклинаний... Падающие башни, обжигающие огненные шары... Буйство безумия, пляска ярости продолжались до поздней ночи... Единицы, оставшиеся в живых, могли слышать, как призраки леса воют, исчезая в небытие - Древо было полностью выжжено изнутри... Также могли они слышать, как Нэкрам Губитель Древа выходит из некрополя, как стучит он посохом о камни, ведя за собой полчища орочьих и дварфских скелетов, добивавших тех, кто не успел бежать... Нэкрам анимировал каждого павшего в этот день, поставив их себе на службу... Легкая тень омерзительной улыбки тронула тогда лицо Нэкрама, покидавшего город во главе орды нечисти - он взял в Шантуке все, что только смог. Руины Глубьграда - пустая скорлупа - были ему бесполезны...

Нэкрам направлялся в Эстами..." - так гласят легенды Шантука.

Автор: Mara 20 Июля 2012, 15:40

Так. Я верно поняла, что Йен предлагает пойти в сторону второго сооружения: "Второе сооружение было чуть меньше и представляло из себя бастион прямоугольной формы. Плоские башни располагались по периметру. Здание было практически лишено каких-либо преукрас. Добраться до него можно было лишь к вечеру. "?
То есть идете налево =)

Автор: Йен Фолл 20 Июля 2012, 15:57

Mara, да. Было не особенно понятно, куда налево, куда направо smile.gif

Гадарай, кстати, сделал хорошее замечание. Йен подождёт ещё мнений.

Автор: Йен Фолл 20 Июля 2012, 18:01

Меня по выходным в инете не бывает, так то у желающих есть время отписаться до понедельника, когда и вынесем окончательное решение. smile.gif

Автор: Mara 21 Июля 2012, 10:46

Заодно разберитесь знают ли остальные про дневник гнома? Т.к. в ходе Йархи его упоминал, но нигде до этого он не упоминался в присутствии новых наёмников.

Автор: Йархи 21 Июля 2012, 14:16

Логично было бы, знай мы о дневнике участника предыдущей группы, как и о том, куда идем и хоть примерно - за чем; но без *лишних* подробностей. Думаю, это уже отражено в реакции наших персонажей, ведь утаить подобную информацию означало бы вызвать общее недовольство.

Автор: Mara 21 Июля 2012, 14:42

Йархи, согласна. Но всё равно жду ответа Йена.

Автор: Йен Фолл 21 Июля 2012, 16:37

Знают.

Автор: Акорос 21 Июля 2012, 21:29

до понедельника у меня не будет возможности написать пост

Автор: Mara 22 Июля 2012, 11:26

Ok. Жду всех в понедельник =)

Автор: Mara 23 Июля 2012, 17:45

Адриан, так что там с карточкой?

Йархи, где история персонажа?

Автор: Иллориан 23 Июля 2012, 20:03

Как персонаж такой идеи высказать не могу, зато могу как игрок. Если найдём что-то в дварфийских развалинах, ничего не помешает принести поближе к выходу, а на следующий день уже совершить подмену. Зная, какую конкретно вещь надо вносить в опись. crazy.gif

Автор: Mara 23 Июля 2012, 20:48

Цитата
С совершенно невинным видом Акорос дал записать эти вещи в общий список. А как только формальности были соблюдены и отряд отошел от аванпоста никто бы не нашел этих странных предметов, просто мистика какая-то.

С каких пор игрок решает подобные вопросы? Неужели кто-то считает, что в подобном месте такое прокатило бы? Если заявка остается в силе, то я вынуждена буду откатить события и отыграть ситуацию. Так как всё именно просто и мило, как описано в заявке не будет =)

Автор: Акорос 23 Июля 2012, 20:52

Весьма этим опечален. Заявка в силе, какие броски надо делать?

аркана
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (6)+6 (Результат: 12)

блеф
Исходный бросок: 1d20+9
Результаты броска: (13)+9 (Результат: 22)



Может всё-таки не надо откатов? просто отредактируй мой пост в соответствии с ситуацией.
Количество бросков: 2

Автор: Mara 23 Июля 2012, 20:55

Ok. Неверно выразилась про откат. Отредактирую твой пост.

Автор: Toshka 23 Июля 2012, 21:21

Акорос, вспоминаем правила crazy.gif

Цитата
14. Использование в подписи фраз, содержащих нецензурные или оскорбительные слова; более пяти строк; использование тегов большого размера и яркого цвета, отвлекающих внимание от основного сообщения.
Наказание: Предупреждение. В случае рецидива – бан на 3 дня и отключение подписей для всех аккаунтов пользователя.

Автор: Акорос 23 Июля 2012, 21:23

кругом я виноватый Т_Т

нету уже подписи никакой, я её постаивл, увидел что она кривая и сразу же убрал

Автор: Mara 23 Июля 2012, 21:36

Акорос, день плохой? =) Ничего он уже скоро закончится =) Ход я исправила. Курсивом моя часть. Советую остальным перечитать тоже. Ничего критичного нет, но для меня и для игры это важно. Помните о том, что археологи всегда хотят вынести больше, чем нужно, поэтому на этот счёт здесь всё схвачено. Такие трюки не пройдут =)

Постараюсь сегодня написать вам ход. Сразу замечу, что в этом ходе будет упоминаться несколько стычек со скелетами. Мы эти стычки отыгрывать не будем. Один-два скелета для вас не проблема и очень скучно для боя. И тем более для первого. Такие энкаунтеры фоновые у вас будут иногда случаться.

Автор: Йен Фолл 23 Июля 2012, 22:31

Хочу уточнить, сколько мы шли до рощи, и сколько ещё примерно осталось по нашим прикидкам? Если идти напрямик.

Автор: Mara 23 Июля 2012, 22:43

Скажу относительно нашего времени.

Вы вышли в 9:00. Сейчас зима. Темнеет в 17:00
Вы прошли 2 часа (1 лаомский час). Сейчас 11:00

Если пойдете напрямик, то вам идти ещё столько же времени. То есть 2 часа и вы придете в 13:00. Если пойдете назад напрямик, то вернётесь как раз к темноте. Но выпустят ли вас, это ещё один вопрос. Время сумерек очень размытое понятие.
Если пойдете в обход, то может быть придете к вратам где-то к 14-15 часам.

Только помните, что это не компьютерная игра и не зачистка левела =) Здесь есть места, в которых ваша партия может умереть почти мгновенно =) Особенно, если из-за этого места умер весь город в последний раз =))

Ещё я бы посоветовала Йену перечитать первый пост. Там есть подсказка, которую ты не заметил rolleyes.gif

Автор: Йен Фолл 23 Июля 2012, 23:49


Автор: Акорос 24 Июля 2012, 06:59

моя заявка на определение маг шмота осталась без внимания?

Автор: Mara 24 Июля 2012, 10:12


Акорос, нет не осталась. У меня вчера книг не было под рукой, когда я писала ход =)

Для детекта необходим всего один бросок. Поэтому я беру первый. На твоё счастье он лучший =)) Ты можешь определить вещи lvl 1 =)))



Ребята, все, кто не сделал карточки, не вписал то, что я просила до начала сражения (а когда оно случится я не скажу =)), тот не получит опыт ни за сражение, ни за данный игровой период =)

Автор: Mara 24 Июля 2012, 11:46

Так. Ладно =) Эльф, похоже, настолько обезумел, что толстого намёка Мастера на форпочту не понял =)
У кого есть Nature? Киньте в эту тему. Кажется, у Йархи точно было.
Ещё можно кинуть History у кого есть.

Автор: Акорос 24 Июля 2012, 12:01

history
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (6)+6 (Результат: 12)

Количество бросков: 1

Автор: Гадарай 24 Июля 2012, 12:02

History
Исходный бросок: 1d20+9
Результаты броска: (3)+9 (Результат: 12)

Количество бросков: 1

Автор: Йархи 24 Июля 2012, 12:34

nature
Исходный бросок: 1d20+9
Результаты броска: (1)+9 (Результат: 10)

Количество бросков: 1

Автор: Mara 24 Июля 2012, 14:08

Цитата
Два часа тяжёлого пути минули

1 час =)

Гадарай, тебе отвечу позже про магию.

С кубиками кинувшим не повезло =(

Автор: Йен Фолл 24 Июля 2012, 17:37

Да, я имел в виду два наших часа smile.gif сейчас исправлю

Автор: Mara 24 Июля 2012, 20:19

В моём ходе вы уже окажетесь за пределами города. Поэтому если у мародеров есть какие-то заявки =) по тайной операции "Пронеси через ворота что-либо, чтобы тебя не засекли", то сейчас самое время оставить сюда такие заявки. =)

Автор: Акорос 24 Июля 2012, 22:10

надеюсь Йен не посчитает мой пост нарушением правил

Автор: Mara 24 Июля 2012, 22:16

Подожду ответа Йена. Если захотите побеседовать по дороге, то я не тороплю =)

Автор: Адриан ван Бек 24 Июля 2012, 23:12

Билдеровская карточка и инвентарь высланы на ФП. На сайте карточка пока в стадии заполнения.. (вымораживает туда фиты и паверы вручную вбивать, а из билдера копировать и вставлять не получается..)

history
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (5)+6 (Результат: 11)

Nature
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (5)+3 (Результат: 8)


ааа.. мои любимые дайсы smile.gif
Количество бросков: 2

Автор: Йархи 25 Июля 2012, 00:46

Мастер, а можно получить немного больше информации насчет снежного наста в городе? Это заледеневшая корка, или снег накатан-натоптан?
Естественно, если нужен какой-либо бросок..

Автор: Иллориан 25 Июля 2012, 06:33

Адриан ван Бек, Я пользуюсь хитрым способом, чтоб фиты и паверы вбивать. Печатаешь на pdf-принтер, и из пдфки уже копируешь smile.gif

Автор: Гадарай 25 Июля 2012, 17:39

Mara, я правильно понимаю что Йен зачитывает нам содержимое дневника? Если да, то он читает его весь подряд, или выборочно?

P.S. И что там с проверкой магии у рощи? smile.gif

Автор: Акорос 25 Июля 2012, 17:49

Забыл в предыдущем посте и не успел написать новый.

Я хочу проверить как будут реагировать охранщики, если я венусь с обычным камнем, взятым из Шантука, окутанного иллюзией одной из тех самых провально-поддельных вещей, что я пытался пронести туда.

Автор: Mara 25 Июля 2012, 18:11

Йархи, нет там нет никакой корки и нет утоптанного снега. Представь, что снег прошел ну буквально день назад. Он лег тонким слоем в несколько сантиметров. Не больше.

Цитата(Гадарай @ 25 Июля 2012, 18:39) *
Mara, я правильно понимаю что Йен зачитывает нам содержимое дневника? Если да, то он читает его весь подряд, или выборочно?

P.S. И что там с проверкой магии у рощи? smile.gif

На всё подряд нужно пол дня сидеть читать. Поэтому он читает выборочно то, что помнил, где искать про Эльфийскую рощу.

Акорос, вот честно. Я специально подождала и даже в нрпг-теме написала. Заявка в рпг, заявка в нрпг сразу после моей. Я сделала вывод, что это не актуально. Не сочтите меня вредной, но теперь уже поздно.

Автор: Mara 25 Июля 2012, 19:11

Цитата
-Йен, а в дневнике нет описаний ночёвок? С чем мы можем там столкнуться, когда солнце зайдёт за горизонт?

В дневнике очень подробно описан период с того момента, как отряд проник в университет и затем бегство из него Флилека. Где-то на территории Шантука остался дневник с первыми днями путешествия, который гном потерял, когда убегал. Но там ли он ещё и где это случилось, неизвестно.

Автор: Иллориан 25 Июля 2012, 19:58

Мало ли... Вдруг фразы типа "Это чудище уже приходило к нам предыдущей ночью, а теперь встретило у дверей" Они тоже могут дать представление.

Автор: Йен Фолл 25 Июля 2012, 21:53

Судя по броскам Гадарая, он сейчас откроет дневник и воскликнет:

- Эй, господа, вот же карта, как пройти от ворот до университета!

Автор: Mara 25 Июля 2012, 22:07

=) Гадарай точно узнал, что книга не магическая и не замешана ни в каких исторических хрониках =) Что касается последнего броска, то об этом вы узнаете только ближе к ночи в игре. А пока у вас есть время, например, сходить к Кераалу.

PS: Подумалось. До встречи с Кераалом времени достаточно, чтобы бегло изучить дневник. Поэтому можно не ходить и подождать моего хода завтра =)

Автор: Иллориан 26 Июля 2012, 12:23

А Гадарай нам это вслух читал, или ждём его пересказа?

Автор: Mara 26 Июля 2012, 12:26

Это у Гадарая спрашивайте =)

Автор: Гадарай 26 Июля 2012, 12:40

Читал про себя, книгу оставил открытым в том месте, где читал.

Автор: Йен Фолл 26 Июля 2012, 14:27

Пометки сделаны почерком, схожим с почерком самого Флилека?

Автор: Mara 26 Июля 2012, 15:50

Йен Фолл, нет.

Автор: Акорос 26 Июля 2012, 15:56

Цитата
Состав партии: ... Акрос (хоббит, striker)...
поправь плз имя

Автор: Mara 26 Июля 2012, 16:12

Прошу прощения =) Исправила.

Автор: Mara 30 Июля 2012, 23:18

У меня вопрос. Я сначала решила не обращать внимание, но сейчас смотрю, что это важно.

Лошадь лёгкая________________________750 * 2 = 1500
Сани________________________________200

Было куплено две лошади, которые запрягали в сани. Или в сани запрягали только одну лошадь, а вторая была отдельно? Что-то я уже не помню этот момент. Заодно уточним, что лошадей не много, а всего две =) И будем считать, что до Шантука вы добирались не на своих двоих, а на санях =) А то окажется сейчас, что сани остались в Новом Шантуке =)))

Автор: Гадарай 1 Авг 2012, 08:11

Предупреждаю: на этой неделе с пятницы по воскресенье скорее всего не смогу писать, только если очень повезет smile.gif С понедельника снова с вами smile.gif

Автор: Mara 1 Авг 2012, 19:46

Ok. Сейчас мы всё равно ждём хода Йена. Я так понимаю.

Автор: Mara 6 Авг 2012, 11:44

Цитата
Mara, а как ориентированы по сторонам света стена, ворота и те большие здания, которые мы видим?


Берем за центр точку, где вы сейчас находитесь (за спиной у вас северо-восток).

Ворота в горную часть города и Эльфийская роща расположены на Юго-Западе (строго вперёд).

Здание с башенками и лестницами находится на Западе (по правую руку от вас и вперёд).

Здание со скудной архитектурой находится на Юге (по левую руку от вас и вперёд).

Автор: Гадарай 6 Авг 2012, 11:47

Если за спиной северо-восток, то по левую руку и вперед - это Юг smile.gif

Автор: Mara 6 Авг 2012, 11:48

Да точно. Опечаталась =) Юг. Листик с картой приходится шифровать от начальства =)))

Автор: Гадарай 6 Авг 2012, 11:49

Тогда на восток нам идти не поучится - стена-с biggrin.gif сейчас чуток поправлю пост с учетом новообретенного знания smile.gif

Автор: Mara 6 Авг 2012, 12:09

Что-то там больше нет указания направления =)

Автор: Гадарай 6 Авг 2012, 12:12

Если восток не подходит, то я не могу определиться между западом и югом smile.gif и готов выслушать мнения окружающих smile.gif

Автор: Mara 6 Авг 2012, 12:19

Гадарай, обоснуй чем подходил восток.

Автор: Гадарай 6 Авг 2012, 12:40

"Когда я очнулся, солнце уже светило за моей спиной" - и дело, как я думал, происходило утром - соответственно шел он на запад, т.е. нам надо было идти на восток.

Но, судя по всему, то ли дело было уже не утром (либо днем (тогда он шел на север, а нам на юг), либо вечером (он на восток, нам - на запад)), то ли солнце было у него за спиной, а потом он развернулся и пошел, а вот куда - уже не понятно.

Автор: Иллориан 6 Авг 2012, 12:58

Эмм... Только сейчас подумал. А Гадарай нам страницу показал? happy.gif

Автор: Гадарай 6 Авг 2012, 13:05

Она осталась в дневнике, так что это не ко мне вопрос smile.gif

Автор: Mara 6 Авг 2012, 13:11

По-умолчанию дневник всегда у Йена. Если только не появляются какие-то другие заявки. Так что все вопросы к вашему командиру.

Автор: Иллориан 6 Авг 2012, 13:17

Эльфам сон не нужен. Могу я флэшбэком написать, что посмотрел, что так заинтересовало Гадарая, что он аж спать сразу не пошёл? А то страничку он нам не показал, слов этих не передал... А мысли я читать всё-таки не обучен crazy.gif

Автор: Mara 6 Авг 2012, 13:24

Самый лучший вариант считать, что Йен дал дневник, когда эльф попросил его посмотреть.

Угасающие эльфы не спят, но видят грёзы. Которые по своим внешним характеристикам идентичны сну.Так что отдыхать Иллориан ушёл вместе со всеми. Из своих грёз он вышел раньше, чем проснулись другие. Просто так пробежать страницу глазами нельзя, поэтому если Иллориан начал читать страницу во время беседы в городе, то я прошу пока Иллориана больше ходы не писать. Он на некоторое время зависнет.

Автор: Гадарай 6 Авг 2012, 13:31

Т.к. я Иллориану уже ответил, если надо поменять ход (например, в связи с тем что он еще ничего не говорил) - сообщите smile.gif

Автор: Иллориан 6 Авг 2012, 13:33

Этот-то ход я уже сделал. Ладно, будем считать, что я ещё читаю. А моя фраза прозвучит когда дочитаю. Так что пока я молчу и читаю дневник, среагировав на фразу Гадарая о вырванной странице.

  + Открыть  Чтоб не потерять

Автор: Mara 6 Авг 2012, 13:34

Я подожду ответа Йена сюда. Дал он дневник или нет. От этого зависит ход Иллориана. Его всё равно нужно будет исправить.

Гадарай, ты в любом случае можешь исправить вторую часть хода. Так как Иллориан тебе и так, и так не скажет этого =)

Вывод. Иллориан, не спеши брать и читать то, чего у тебя даже в руках нет. А то начинается каша.

Автор: Mara 6 Авг 2012, 13:50

Я поговорила с Йеном. Йен не против дать дневник. Ходы с последними изменениями актуальны. Эльф сможет что-то написать после моего хода ему. Это случится немного позже по игровому времени.

Автор: Иллориан 6 Авг 2012, 14:50


Автор: Mara 6 Авг 2012, 14:51


Автор: Гадарай 9 Авг 2012, 11:13


Автор: Mara 9 Авг 2012, 11:44


Автор: Mara 13 Авг 2012, 12:10

Цитата
Так что просто да хранит нас Лайтблэйд! Его свет, надеюсь, будет нам защитой в этой обители зла.

Правильнее будет заменить Лайтблэйда на Райзу.

Автор: Иллориан 13 Авг 2012, 12:14

Я достаю из рюкзака санрод и с ним в руке заступаю на вахту.

Автор: Mara 13 Авг 2012, 12:36

Иллориан, санрод светит 4 часа по механике. То есть два часа по игре.

Автор: Иллориан 13 Авг 2012, 12:38

Я его не зажигаю. Просто держу в руках. Чтобы зажечь в случае атаки.

Автор: Гадарай 13 Авг 2012, 12:58

Предлагаю хотя бы занавесить окна (что бы в случае включения освещения не сильно палиться smile.gif ) и вместе с Иллорианом заступаю на вахту

Автор: Mara 13 Авг 2012, 13:01

Есть чем завешивать?
Всю ночь сидите без света?

Автор: Иллориан 13 Авг 2012, 13:12

Сколько там окон? Можно завесить двумя спальниками (надеюсь, все взяли спальники crazy.gif )
Остаётся вопрос с освещением. У нас есть источник не такой яркий, как санрод? Свечка, например?

Автор: Гадарай 13 Авг 2012, 13:22

Занавесить можно плащами, или спальниками дежурных.
В нашу вахту я могу свет наколдовать, но не знаю, можно ли его магически регулировать (подозреваю, что нет smile.gif ). Можно светить через, например, спальник/плащ/одежду, что бы не слишком ярко было.

Автор: Йен Фолл 13 Авг 2012, 14:31

Да, занавешиваем все открытые дыры чем можем. Спальники, вещмешки, плащи, запасная одежда...

Автор: Mara 13 Авг 2012, 16:43

Свет будет или нет?

Автор: Йен Фолл 13 Авг 2012, 17:13

ИМХО свет нужен, пусть и очень-очень приглушённый. Так мы хоть сможем увидеть, когда на нас нападут. Так что минимально возможный свет.

Автор: Акорос 13 Авг 2012, 19:22

Prestidigitation'ом разве нельзя сделать небольшой свет?

Автор: Йен Фолл 14 Авг 2012, 08:58

Нет, свет можно сделать с помощью кантрипа Light. Престидигитейшеном можно зажечь свечу или лампу... ну знаете, щелчком пальцев.

Автор: Mara 14 Авг 2012, 09:31

Ok. С учётом снаряжения, свет у вас будет только во время дежурства Гадарая. Свечей ни у кого нет.

Напоминаю. Йархи и Адриан не выслали мне своих историй персонажей. До тех пор, пока это не случится, опыта они не получают.
Иллориан, у меня волосы дыбом встали, когда я пыталась разобраться в твоём снаряжении. Приведи его в вменяемый вид. Я думала ты там уже давно порядок навёл. Зачем мне в нём читать пространственные размышления на тему о вечном и видеть сотню-другую лишних строчек с расчётами, подрасчётами и перерасчётами? Должно быть всё лаконично и просто для удобства. Наименование - кол-во - вес. Про стирку и подземелья мне знать совсем не нужно.

Так же для укрощения вашей лени (троих перечисленных) хочу сообщить, что все неприятности и гадости будут в первую очередь доставаться именно вам. И если вы от этого случайно умрёте... Вы поняли, да. =)

Автор: Иллориан 14 Авг 2012, 09:38

Я не ленивый, я забывчивый crazy.gif Сейчас приведу.

Автор: Mara 14 Авг 2012, 22:46

Киньте пока что все инициативу =)

Автор: Гадарай 14 Авг 2012, 23:11

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (7)+3 (Результат: 10)

Оффтоп
Почему то мне страшно дежурить с тем, с кем "гадости" будут случаться в первую очередь tongue.gif

Количество бросков: 1

Автор: Иллориан 15 Авг 2012, 04:14

Init
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (18)+5 (Результат: 23)


Оффтоп
Shit happens crazy.gif

Количество бросков: 1

Автор: Акорос 15 Авг 2012, 04:43

init
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (9)+6 (Результат: 15)
а Perception кидать не надо?
Количество бросков: 1

Автор: Mara 15 Авг 2012, 09:36

Акорос, в нём нет нужды.

Но хорошо, что напомнил. Все кидаем Endurance. А то потом я опять забуду. =) DC 9. Если переживёте ночь, то те, кто провалит чек, потеряют 1 HS без возможности его восстановить при таком типе отдыха. Только тёплая пастель, горячий чай и т.п. =)

Автор: Иллориан 15 Авг 2012, 09:49

Endurance
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (7)+2 (Результат: 9)

В шаге от провала crazy.gif
Количество бросков: 1

Автор: Йен Фолл 15 Авг 2012, 10:10

Initiative
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (10)+6 (Результат: 16)
Endurance vs DC 9
Исходный бросок: 1d20+8-1
Результаты броска: (8)+8-1 (Результат: 15)

Количество бросков: 2

Автор: Гадарай 15 Авг 2012, 11:16

Endurance
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (20)+2 (Результат: 22)


P.S. Кажется, я могу спать голым и на улице smile.gif
Количество бросков: 1

Автор: Mara 15 Авг 2012, 12:21

Так как начинается бой, на ход будет выдаваться 36 часов. Выходные считаются обычными днями. Поэтому если вы видите, что ваш ход выпадает на выходные или вы не успеваете написать в игру, оставляйте заявку в эту тему. За всех, кто не кинет кубики до завтра 12:00 по Киеву, я кину кубики сама. Тем, над кем висит статус неприятности лучше этого не допускать meowth.gif

Автор: Акорос 15 Авг 2012, 14:11

Endurance
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (13)+1 (Результат: 14)

Количество бросков: 1

Автор: Адриан ван Бек 15 Авг 2012, 18:24

Инца
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (5)+1 (Результат: 6)

Endurance
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (14)+2 (Результат: 16)


Мастер - насколько я помню, карточку чарбилдеровскую я высылал. На сайте карточка с заминкой. Историю ваяю.. smile.gif (только приехал с базы отдыха, интернет был только с мобильникаsmile.gif )
Количество бросков: 2

Автор: Йархи 16 Авг 2012, 00:11

  + Открыть  броски

Количество бросков: 2

Автор: Mara 16 Авг 2012, 00:52

Йархи, броски в этой теме можно в спойлеры не прятать =)

Автор: Mara 16 Авг 2012, 12:34

Акорос, кинь свой Wild Magic на сегодняшний день.

Автор: Акорос 16 Авг 2012, 12:43

Wild Soul
Исходный бросок: 1d10
Результаты броска: (3) (Результат: 3)
1 Acid
2 Cold
3 Fire
4 Force
5 Lightning
6 Necrotic
7 Poison
8 Psychic
9 Radiant
10 Thunder
Количество бросков: 1

Автор: Mara 16 Авг 2012, 12:50

Акорос, ok. Fire

Гадарай, какой из двух Daily паверов у тебя в мейме? Нужно выбрать один из двух. В спелбуке у тебя записано два заклинания, но заучить на день ты можешь только одно. Укажи сюда.

Автор: Гадарай 16 Авг 2012, 12:56

Icy Terrain
Я в карточке указывал, что это заклинание по умолчанию выучено, но куда-то этот комментарий затерялся smile.gif

Автор: Mara 16 Авг 2012, 13:28

Я выложила пока что таблицу. Затем будет карта. Перед началом боя у вас будет время подготовиться: поставить себя на карту, скоординировать действия.

А ещё мне недавно приснилось, что Адриан решил почитать перед сном дневник =) Я несколько дней была уверена в том, что это мне не приснилось =) Мой мозг уже начал воплощать идею "неприятностей" для тех, кто не сдал истории? =)

Ещё хочу уточнить такой вопрос. Знаний по противникам мы будем использовать следующим образом. При первой встрече я использую пассивное значение. После начала боевых действий и использования паверов противником, как no action 1 раз в энкаунтер вы можете кинуть кубики, чтобы вспомнить больше.

Автор: Иллориан 16 Авг 2012, 13:38

Иллориану надо будет всех будить перед боем? Или этот процесс остаётся мастеру?

Автор: Mara 16 Авг 2012, 13:47

Иллориан, я где-то сказала, что это в смену Иллориана произошло?

Зато я точно знаю, что писала:

Цитата
Затем будет карта. Перед началом боя у вас будет время подготовиться: поставить себя на карту, скоординировать действия.

Автор: Иллориан 16 Авг 2012, 14:07

Просто неприятности обещали мне, вот я и подумал, что они начнутся smile.gif

Автор: Mara 16 Авг 2012, 14:15

Иллориан, неприятности обещали не только тебе =) Да и разве это неприятности?

Автор: Mara 17 Авг 2012, 00:00

Прикрепила карту. Укажите клетку вашего расположения, если текущая вас не устраивает. Все клетки дома имеют хорошее освещение. Был активирован санрод. Его местоположение не актуально. Всё остальное будет в ходе. Сегодня. Только не знаю до сна или после =)

Автор: Йен Фолл 17 Авг 2012, 09:36

На место Адриана лучше встать тому, кто может каким-нибудь павером кроме Bull Rush толкнуть или сдвинуть цель обратно в проём. Я могу только булрашем и энком, который мне тратить на это жалко. В принципе, меня моё положение устраивает. Хотя я бы попросил меня поставить на "острие" защиты, а двух милишников - справа и слева на клетку позади. Ну и оба клинка обнажить, и в тотал дефенс встать.

Автор: Гадарай 17 Авг 2012, 09:48

Спихивание в проем беру на себя, мне для этого надо просто кого-нибудь бить smile.gif Против построения, предложенного Йеном, ничего против не имею

Автор: Йен Фолл 17 Авг 2012, 09:51

Бить того, кого будешь спихивать или кого угодно? Или кого угодно, только не того, кого будешь спихивать? smile.gif

Мастер, тогда меня на Д-9, а двух товарищей на Г и Е 10.

Автор: Mara 17 Авг 2012, 09:53

Укажите точные клетки. Было бы замечательно, если вы это сделаете в ближайшие часы =)

Два прямоугольника чёрных справа являются окнами.

Автор: Гадарай 17 Авг 2012, 09:54

Кого угодно и, в пределах комнаты, где угодно smile.gif

P.S. Окна, наверно, слева? smile.gif

Автор: Иллориан 17 Авг 2012, 10:05

В принципе, я тоже сталкивать могу. Но только по одному за раунд и то в случае попадания smile.gif

Автор: Акорос 17 Авг 2012, 10:07

я буду где-нибудь в районе В-10

Автор: Адриан ван Бек 17 Авг 2012, 11:36

Адриан нормально стоит smile.gif

Автор: Mara 17 Авг 2012, 15:07

Гадарай, у меня сегодня день "правая рука там, где левая нога" =)

Начинаем.

Карту я скоро изменю по вашим ответам в нрпг. Позицию поменяют Иллориан (Е-10), Гадарай (Г-10), Йен (Д-9), Акорос (В-10). Помните, что об особенностях animate construct Гадарай и Акорос ещё должны и остальным рассказать. Вслух.

Обращаю сразу внимание. Нет смысла искать противников в правилах. Я практически никогда не использую один к одному. Я могу взять стрекозу и описать ее, как хомяка, убрав при этом полёт и заменив что-то ещё. Не волнуйтесь, если я и делаю изменения, то я учитываю при этом и то, что противник становится сильнее или слабее. Я хочу лишь вас предупредить, чтобы вы случайно не нашли то, что вам показалось правильным, а потом это повлияло на ваш ход и вы облажались. Используйте то, что видите в игре. Что получаете от меня в НРПГ.

Автор: Иллориан 17 Авг 2012, 15:40

Кубики начали свою войну против меня sad.gif

И у меня вопрос.
Unarmed Combatant - Gain Monk Unarmed Strike +3 attack, 1d8 damage
+3 прибавляется к текущим +5 за ловкость или нет?

Автор: Йен Фолл 17 Авг 2012, 16:12

Mara, можно я отвечу? Для экономии времени.

Да, прибавляется. Это как profiency бонус оружия. Но только если ты атакуешь с павером, имеющим Weapon дескриптор.

Внимательно почитай, как работают Full Discipline паверы. То, что ты заявил, без траты АР сделать нельзя. Attack Technique используется как стандарт экшен. Movement Technique используется как мув экшен. Ты же при этом ещё до использования павера сделал мув. Это уже один стандарт и два мув экшена за раунд.

Автор: Mara 17 Авг 2012, 17:18

Если кто-то на что-то знает ответ, то меня ждать не обязательно =) Йен, спасибо.

Иллориан не попал. Я остальную заявку не читала внимательно, поэтому если там ошибки, исправь.

Автор: Иллориан 17 Авг 2012, 17:36

Да, уже исправил. Мув на Д-6

Автор: Акорос 17 Авг 2012, 20:27

сразу кидаю на более подробное определение голема

Arcana
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (3)+6 (Результат: 9)
не важно, что ответ будет только на моем ходу
Количество бросков: 1

Автор: Mara 17 Авг 2012, 22:53

Акорос, я выше писала. Это делается тогда, когда противник вступает в бой и проявляет свои способности. То есть не раньше его хода следующего. Но бросок я учту.

Напоминаю. На ход 36 часов. У Йархи есть ещё весь завтрашний день. Но лучше не затягивать =)

Автор: Йархи 18 Авг 2012, 00:30

Надеюсь, отыгрыш умений не должен досконально соответствовать описанию в рулбуках и главное, чтобы смысл сохранялся?

Автор: Mara 18 Авг 2012, 11:49

Йархи, не должно. Но учти, что у тебя только один дух, с которым ты связан. И раз ты выбрал сейчас волка, то волком он и останется.

А теперь проведём урок на тему "Как я должен оформлять заявку" =)

Я не хочу выискивать в правилах, почему персонаж использовал павер, при этом не выполнив требуемого условия и потом в заявке находить одно слово, вместо которого нужно было написать целый павер. Мало того при этом ещё надо было и клетку указать. И поэтому пытаться понять, то ли эта клетка указана в конце странной заявки, а если нет, то откуда была произведена атака? Поэтому учимся оформлять заявки.

- Заявки прячем в спойлер. Ура. С этим пока все справляются.
- Каждый экшин вписываем с новой строки. Это для вас не важно, но мне упрощает понятие заявки.
- Все используемые паверы пишем паверами на английском. Мы не пишем "призыв", а пишем "Call Spirit Compainon в клетку Г-6". Разница чувствуется?
- Все паверы, использующие броски, вписываем в комментарий броска с указанием цели. Дефенсы вписывать не обязательно.
Вот так:

Five Storms vs Ref M1
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (19)+4 (Результат: 23)

Или так:
Watcher's Strike по М1
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (18)+4 (Результат: 22)

У меня уже были случаи, когда заявки меняли после бросков, поэтому теперь я отношусь очень осторожно ко всем. Паверы вписываем в кубики обязательно.
Я всегда перечитываю павер, поэтому результаты, которые он даёт можно не указывать. Только если они не очивидны. Например, срабатывает павер магшмотки или любой другой павер, как тригер, фит и т.д.

Вот такая заявка не правильная:
призыв, атака Watcher's Strike
(мдр против реакции, +1 к атаке для союзников)
и дух передвигается на В6
кубик Атака
кубик Урон

Вот такая похожа на правду:
1. Call Spirit Compainon в клетку Г-6
2. Watcher's Strike по М1
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (5)+4 (Результат: 9)

Урон
Исходный бросок: 1d8+4
Результаты броска: (5)+4 (Результат: 9)

3. Шифт спирита на В-6

Что такое мдр я вообще не поняла =)
Количество бросков: 4

Автор: Акорос 18 Авг 2012, 12:16

Цитата(Mara)
Что такое мдр я вообще не поняла =)
Здается мне, что это Wisdom, он де мудрость.

А можно хотябы контрипы писать по-русски? Ато этот prestidigitation или как его там правельно, особенно если писать с телефона, вообще ужас.

Автор: Mara 18 Авг 2012, 12:26

Акорос, а остальные паверы проще запоминаются? =) Я говорю про боёвки. Когда идёт просто игра, то пишите так, чтобы просто было понятно о чём речь.А prestidigitation запомнить легко. Достаточно прочитать медленно и вдумчиво один раз =)

Статистику и карту обновила. Обратите внимание. S1 и S3 находятся не на уровне пола. До S1 и S2 достать можно мили атакой. До S3 не получится.

Автор: Адриан ван Бек 18 Авг 2012, 14:49

Цитата(Mara @ 18 Авг 2012, 14:26) *
Статистику и карту обновила. Обратите внимание. S1 и S3 находятся не на уровне пола. До S1 и S2 достать можно мили атакой. До S3 не получится.


Там такие высокие потолки ?!

Автор: Mara 18 Авг 2012, 16:05

Адриан ван Бек, да. Выше вас чердак. Потолочные балки и крыша сохранились, но между балками расстояние значительное, чтобы ими пренебречь. Настил потолка сгнил.

Забыла в ходе написать. Акорос и Гадарай распознали по-умолчанию small magical beast

Автор: Гадарай 18 Авг 2012, 16:38

По распознанию врагов - на каждый тип монстров свой бросок? Если так, то на этих уже можно кидать (с результатом на своем ходу, конечно)?

Автор: Mara 18 Авг 2012, 16:52

Гадарай, да

Автор: Гадарай 18 Авг 2012, 17:08

Arcana на распознание S1-S3
Исходный бросок: 1d20+9
Результаты броска: (9)+9 (Результат: 18)

Количество бросков: 1

Автор: Акорос 18 Авг 2012, 17:41

аркана, опознание S-монстриков
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (18)+6 (Результат: 24)

Количество бросков: 1

Автор: Адриан ван Бек 18 Авг 2012, 20:31

Arcana s
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (17)+1 (Результат: 18)

Количество бросков: 1

Автор: Йархи 18 Авг 2012, 22:48

Прошу прощения за неправильное оформление. Не то, чтобы мне стыдно, и, может быть, еще разок-второй по мелочи где-то накосячу, но учусь я быстро, а за объяснение отдельное спасибо. Из правил лучше всего запомнилось оформление постов, а заявки остались, видимо, где-то в стороне.
Мдр и вправду не более чем аббревиатура Мудрости. А эффект прибавки к атаке я привел скорее для общего удобства rolleyes.gif

Автор: Mara 19 Авг 2012, 19:54

Йен, большая просьба следить за часами =) Исправь свой ход. Ты уже не первый раз неправильно пишешь время. На Мин Акроне в одном часе 120 минут. Это не сложно запомнить =)

Автор: Mara 19 Авг 2012, 22:06

Гадарай, по тебе прошла мили атака на 5 дамаги. Свойство меча использовать не будешь?

И что именно ты не понял в статистике? =)

Автор: Гадарай 19 Авг 2012, 22:14

Не, пока не буду. А со статистикой - промахнулся, с телефона читаю smile.gif

Автор: Гадарай 20 Авг 2012, 10:31

Там вроде появились и подействовали еще новые враги smile.gif Кину на опознание (если надо кидать не Аркану или Религию, то бонус будет соответсвенно меньше):

Arcana/Religion на опознание S4-S5
Исходный бросок: 1d20+9
Результаты броска: (19)+9 (Результат: 28)

Количество бросков: 1

Автор: Mara 20 Авг 2012, 11:41

Гадарай, они такие же, как и остальные.

Автор: Гадарай 20 Авг 2012, 13:24

ок smile.gif а S5 - до него достать мили атакой? А то меня он вроде мили бил, но при этом висит в воздухе сейчас

Автор: Mara 20 Авг 2012, 13:27

Гадарай, вы в соседних клетках только в высоту. Один угол смежный.

Автор: Mara 20 Авг 2012, 15:59

Говорить фри экшином в чужой ход можно.

Автор: Адриан ван Бек 21 Авг 2012, 14:12

сорри, в броске дайса на атаку указал павер, но забыл указать цель. Хотя наверное все равно не попал - наверное голоса в голове помешали smile.gif Больше не повторицца

Автор: Йен Фолл 21 Авг 2012, 14:27

"... получит 5 хп" - значит восстановит или получит временные?

Автор: Адриан ван Бек 21 Авг 2012, 16:06

Восстановит

Автор: Mara 21 Авг 2012, 16:50

В статистике путаница в разделе Примечание. Перепутаны местами S5 и S4

Автор: Гадарай 21 Авг 2012, 16:54

Я собственно поэтому и спрашивал, могу ли я до S5 достать smile.gif

Автор: Mara 21 Авг 2012, 17:15

Да. Правильнее будет, что номера на карте перепутаны. Исправлю в следующий ход.

Автор: Mara 21 Авг 2012, 20:36

Гадарай, про твой ход. Клетка Г-6 занята противником. В неё нельзя призвать руку. После призвания нужно руку передвинуть вещам. Это Мув. После этого нужно взять плащ - это минор. После этого нужно приблизить руку к онку. Это Мув. После этого рука может отпустить вещь. Это фри.Из флаворного описания могу сделать вывод, что накинуть на окно плащ будет как Минор. И ещё. Плащ Йархи был сорван големом и выкинут на улицу. Оттуда принести рука его не сможет.

Уточни ход и напиши сюда.

Автор: Гадарай 21 Авг 2012, 20:39

Понял, в таком случае заканчиваю свой ход после удара + Unseen Hand (т.е. убрать все связанное с призывом руки).

P.S. Ход поправил. И обрати внимание, пожалуйста, на приватный текст в моем предыдущем сообщении - я его поздновато добавил, возможно ты его не заметила smile.gif

Автор: Mara 21 Авг 2012, 21:09

Не заметила. Кстати, против выкидывания в окно и скидывания в пропасть, в 4-ке есть неплохая защита. Жертва должна выкинуть немедленно сейв. Если выкидывает, то она падает prone на твердой поверхности перед той клеткой, откуда свалилась бы вниз. Так как монстр прокинул чек, то он остается на подоконнике. Так как мне сложно представить его prone на подоконнике =) то я просто вычту у него действие, которое он бы потратил на вставание. То есть Мув.


Автор: Гадарай 21 Авг 2012, 21:12

Про защиту от скидывания знаю, но попытаться все равно стоило smile.gif

Автор: Mara 21 Авг 2012, 21:29

Йен, Иллориан могут кинуть AoO по M1 со штрафом -2 к атаке.
Йархи может воспользоваться Spirit's Shield по M1 со штрафом -2 к атаке.

Он решил промувиться на Г-7. Кубики кидаем сюда.

Автор: Иллориан 22 Авг 2012, 06:31

AoO vs M1
Исходный бросок: 1d20+5-2
Результаты броска: (19)+5-2 (Результат: 22)

dmg
Исходный бросок: 1d10+2
Результаты броска: (9)+2 (Результат: 11)

Количество бросков: 2

Автор: Йен Фолл 22 Авг 2012, 10:06

М1 вызывает активацию Combat Agility. Шифт опускаю, монстрик просто получает атаку.

Combat Agility vs AC M1
Исходный бросок: 1d20+13
Результаты броска: (1)+13 (Результат: 14)
Увы, мимо. Однако он marked uEoT всё равно smile.gif
Количество бросков: 1

Автор: Йархи 23 Авг 2012, 09:56

Spirit's shield vs Reflex
Исходный бросок: 1d20+4-2
Результаты броска: (8)+4-2 (Результат: 10)

Если проходит, восстановление 4 хитов Иллориану, он больше всех сейчас нуждается в поддержке
Количество бросков: 1

Автор: Mara 23 Авг 2012, 10:47

Йен Фолл, минус два ещё забыл =)

Карту и статистику я обновила. Сейчас сяду писать ход. Уточняю. Так как M1 навесил на Йена дэйз во время минора, то когда М1 потратил AP (да, он у него был =) ) и атаковал сначала Йена melee атакой, а потом Иллориана, ни в первом, ни во втором случае тот среагировать не мог.

Иллориан, в смежных клетках к M1 -2 к атакам любым. Не забывай, что ты Dazed.

Автор: Mara 23 Авг 2012, 13:49

Иллориан, ты попал по S2 и рассеял его. Можешь прошифтиться на 1 клетку

Автор: Иллориан 23 Авг 2012, 13:52

Тогда шифтюсь на Е-7

Автор: Mara 24 Авг 2012, 11:26

Сегодня к полуночи будет ход. Если Йархи не отпишется, то он пропускает своё действие.

Автор: Йархи 24 Авг 2012, 11:43

Какие то косые у моего шамана были предки mellow.gif

Автор: Mara 24 Авг 2012, 12:30

Цитата
Передвижение на Д10, передвижение духа на Д8

Это привело к AoO по спириту. M1 не нанёс достаточно урона, а S4 его вырубил. Нанёс 10 hp духу. Йархи получил 5 hp урона. Т.о. остальная часть заявки становится недействительной. И её нужно изменить. Возможно, что Йархи захочет снова призвать духа и использовать healing Spirit? Но атаку он сделать не сможет уже.

Автор: Йархи 24 Авг 2012, 13:50

У S4 досягаемость на AoO? Плохо, конечно, но Healing Spirits используется без духа, поэтому оставляю эту часть заявки без изменений.
Если нужно, то подправлю про атаку, только сейчас мне уже пора бежать на работу.

Автор: Гадарай 24 Авг 2012, 13:55

S4 не нужна досягаемость - перемещение Г8-Д8 провоцирует ему AoO. А атаку свою без духа сделать ты не сможешь.

Автор: Mara 24 Авг 2012, 14:05

Йархи, Healing Spirit можно использовать без духа, но тогда вторая часть этого павера не будет выполнена. Так как 1d6 хитов получает тот, кто находится в смежной клетке со спирит компаньоном. Если я ошибаюсь, то поправьте меня. Иначе я не понимаю то, что происходит в павере.

Автор: Гадарай 24 Авг 2012, 14:36

Пока не забыл, кину на подробное опознание голема

Arcana, опознание M1
Исходный бросок: 1d20+9
Результаты броска: (13)+9 (Результат: 22)

Количество бросков: 1

Автор: Mara 24 Авг 2012, 14:38

Опыт за прошедший период: http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=1658&st=0&gopid=145095&#entry145095

Автор: Йархи 25 Авг 2012, 00:40

Все верно, это мне нужно быть внимательнее.

Автор: Mara 25 Авг 2012, 01:18

Блин. Я так и не поняла, что твой персонаж в итоге делает? В общем, буду считать, что он призывает духа минором и минором лечит.

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d6
Результаты броска: (1) (Результат: 1)

Количество бросков: 1

Автор: Гадарай 27 Авг 2012, 22:54


Автор: Акорос 28 Авг 2012, 12:42

Icy Terrain в воздухе? О_о че правда?

Автор: Гадарай 28 Авг 2012, 12:45

Ну я с Марой обсуждал, как работает burst заклинание в 3-х мерном пространстве, получается что да smile.gif на крайняк можно считать, что я покрыл льдом потолок tongue.gif
А вообще жду ответа мастера - если нельзя, значит нельзя, что ж поделать smile.gif

Автор: Адриан ван Бек 28 Авг 2012, 15:12


эмм.. а можно обновить статистику/карту ? В частности, интересует, сколько теней осталось и где они.

Автор: Mara 29 Авг 2012, 12:50



В описании burst-паверов сказано, что они работают во всех направлениях. Я не нашла нигде указания, что burst-паверы обязательно должны центрироваться на поверхность.

Диффикулт террейн, напротив, применяется на поверхность, поэтому летающие существа её игнорируют, если в павере не сказано обратное (aerial terrain)

Гадарай, я обратила внимание, что Unseen Hand является ranged атакой, а это означает, что она вызывает AoO от противников, которые находятся рядом. То есть по тебе пойдёт атака от Medium - 1

Icy Terrain не создат зону диффикулт-террейн, так как у этой области нет зоны ground

Согласно эррате от мая 2011 года, существа, имеющие флай и ховер, и падающие с высоты менее их флай скорости, не получают урона и не становятся prone. Но они опускаются до уровня земли.

На начало хода Адриана:
- S1 погибает.
- S5 на клетке E8, 1 клетка над уровнем пола.
- S3 на клетке Ж7, на уровне пола.

Карту и статистику изменять нужно? Или так понятно? =)

Автор: Гадарай 29 Авг 2012, 12:55

Про Difficult Terrain - я честно говоря, так и думал, но так как это нам на руку описал худший (для нас) вариант smile.gif

Про AoO - у меня классовый фит Guarded Flourish - не провоцирую AoO ranged и area атаками

Автор: Mara 29 Авг 2012, 13:15

Гадарай, ok. Пропустила этот моент. Вписала в статистику себе. Если я что-то пока упускаю, пишите мне обязательно =)

Автор: Адриан ван Бек 29 Авг 2012, 19:23

Я в командировке. Смогу отписаться завтра до обеда. Если не терпит - по хилинг ворду йену и йархи

Автор: Mara 29 Авг 2012, 19:29

За ход можно использовать только один хилинг ворд. Лучше оставить заявку сегодня. Мы и так затянули бой из-за интерраптов и реакций в прошлом раунде.

Автор: Адриан ван Бек 29 Авг 2012, 19:53

Цитата(Mara @ 29 Авг 2012, 21:29) *
За ход можно использовать только один хилинг ворд. Лучше оставить заявку сегодня. Мы и так затянули бой из-за интерраптов и реакций в прошлом раунде.

У меня сейчас кроме телефона ничего под рукой. Но хв по моему минор... а два минора за ход допустимо. Дома буду в 7 утра...

Автор: Mara 29 Авг 2012, 20:25

Адриан ван Бек, в описании хилинг ворда сказано, что можно его использовать 1 раз в ход.

Автор: Mara 30 Авг 2012, 20:55

Иллориан, кидай кубик от умирания.

Автор: Гадарай 30 Авг 2012, 21:00

S5 - он опять в 2 клетках над полом, или это опечатка?

Автор: Иллориан 30 Авг 2012, 21:01

Эх. Жаль, что пояс даёт бонус к проверкам хила, а не спасам от смерти smile.gif

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (13) (Результат: 13)

Количество бросков: 1

Автор: Mara 30 Авг 2012, 21:13

Гадарай, ошибочка. 1 клетка над уровнем пола. Второй павер по нему не попал.

Автор: Гадарай 30 Авг 2012, 22:23

Еще вопросик: я про голема ничего нового не узнал? smile.gif

Автор: Mara 30 Авг 2012, 22:59

Гадарай, узнал =) Лучше кубики кидать в самом ходе. А то я их теряю.


Автор: Mara 31 Авг 2012, 21:58

Завтра днём буду считать ход.

Автор: Йархи 31 Авг 2012, 23:21

Ничего, что я не кидаю на лечение от духа? Мне кажется более правильным, если это будет делать цель или мастер, как в прошлый раз. Не знаю, почему, может из-за специфики способности.
Пока отписывался, чуть было не забыл про спас бросок.

unDazed
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (7) (Результат: 7)

Количество бросков: 1

Автор: Mara 1 Сен 2012, 11:23

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d6
Результаты броска: (4) (Результат: 4)


Йархи, лучше кидай сам 1d6 =)
Количество бросков: 1

Автор: Mara 1 Сен 2012, 11:35

В прошлый ход забыла вычесть из статистики 7 хитов у Гадарая.

Автор: Адриан ван Бек 1 Сен 2012, 17:52

Ну елки палки.. Шаман у нас лекарь или страйкер ?! Уже второй раз обламывает мне массовый хил, вместо того что бы делать больно голему.. А мне тратить дивайн пауэр типа Healers Mercy на лечение одного-двоих - жаба душит, ведь лечит он только тех, кто блудид. То есть теперь это лишь Гадарай и Иллориан. А Йен и сам Йархи пролетают. И что самное обидное - у них всего по одному-два хита "лишних"... sad.gif

Автор: Mara 1 Сен 2012, 18:25

Адриан ван Бек, Йархи буквально спас Иллориану жизнь. Жалеешь, чтобы он не умер? -5-14=-19 => труп.

Автор: Адриан ван Бек 1 Сен 2012, 18:28

Цитата(Mara @ 1 Сен 2012, 20:25) *
Адриан ван Бек, Йархи буквально спас Иллориану жизнь. Жалеешь, чтобы он не умер? -5-14=-19 => труп.

а с чего он стал б его добивать, когда есть куча живых и активных целей ? Это раз.. а второе - тогда б уж в другом порядке лечил. Иллориана, вторым - Йена.
- а вообще - эт я от бессилия. или одного могу отлечить, или сразу многих. А тут опять получается ни то ни се. И снова у ван Бека раунд идет в ... ну понятно куда. И еще - я полагал, что S4 умрет - ибо должен был на начало своего хода получить 5 дамага холодом (5 damage of cold ingoing)
Ладно. сорри, Йархи. погорячился.

Автор: Mara 1 Сен 2012, 19:41

Цитата
а с чего он стал б его добивать, когда есть куча живых и активных целей ?

Интересное отношение, но тени с тобой не согласны.

Цитата
И еще - я полагал, что S4 умрет - ибо должен был на начало своего хода получить 5 дамага холодом (5 damage of cold ingoing)

Учим матчасть.

Автор: Йархи 1 Сен 2012, 21:00

Не стоит так горячиться. Шаман у нас не лекарь и уж точно не страйкер, он у нас контроллер. Просто неопытный еще.
Объяснять, как действует способность и почему лечение прошло в таком порядке, я не буду. Напомню лучше, что эта тема существует специально для решения подобных вопросов вне игры, и нужно это делать до того, как будет поздно.

Автор: Адриан ван Бек 1 Сен 2012, 22:09

Цитата(Mara @ 1 Сен 2012, 21:41) *
Учим матчасть.

НАсколько я помню, в начале хода до всяких других действий рассчитывается и учитывается получаемый входящий регулярный (ongoing) урон, а спасброски делаются в конце, после всех действий
Или он уже был учтен и статистика показывает s4 c уже полученным в этом раунде уроном ?

Автор: Йархи 1 Сен 2012, 22:16

У S4 еще не было хода в этом раунде...

Автор: Адриан ван Бек 1 Сен 2012, 22:18

Это как ? Илориана S3 приложил чтоль ? Ранжед атакой ? (Обычной не достал бы - Иллориан все-таки лежит)

Ладно, может я торможу и чего-то недопонимаю. Всем прошу прощения.

Автор: Mara 1 Сен 2012, 23:24

Адриан ван Бек, да ты тормозишь =) По всем пунктам сразу.

Автор: Йен Фолл 3 Сен 2012, 09:39

Mara, вопрос по ходу есть. S3 мне не достать?

Автор: Mara 3 Сен 2012, 09:41

Мили атакой нет.

Автор: Mara 3 Сен 2012, 09:55

Йен, я бы посоветовала заняться S5. А то жаль если вы потеряете персонажа в самом начале игры.

Автор: Йен Фолл 3 Сен 2012, 09:58

Я dazed. Мне никого не достать, могу только сделать шифт ближе. Мой ход тогда закончится. Чардж с такого расстояния не сделать. Подумаю пару часов, ок?

Автор: Гадарай 3 Сен 2012, 10:38

Йен Фолл, насколько я понимаю, charge можно сделать только в M1. Ну и с тратой AP еще что-то можно сделать.
Upd: My bad, прочитал только последнее сообщение из всего диалога smile.gif

Автор: Йен Фолл 3 Сен 2012, 11:14

Походил.

Автор: Mara 3 Сен 2012, 20:08

Раунд 3. Turn 5-7.

1. Йен Фолл => Шифт на Ж-7. Трата АР. Sweeping Slash на S5. Попадание на 20/2=10 hp. Push S5, Shift. Сейв по daze провален. S5 marked by Йен ENT.
2. S4 => Ongoing 5/2=2 hp. Мув на В-7 без провокации AoO, одна клетка над уровнем пола. Атакует Гадарая. Промах. Спадает Immobilize с Йархи. Прокидывает сейв по ongoing.
3. S5 => Шифт на одну клетку вверх, две клетки над уровнем пола. Восстанавливает речардж павер. Атакует Йена и Гадарая. Атака по Йену. Промах. Атака по Гадараю. Попадание на 4+5=9 hp. Снимается 4 thp и 5 hp.


Раунд 3. Turn 8-10.

1. Акорос => На начало своего хода теряет бонус к АС.

Автор: Mara 4 Сен 2012, 12:51

S3 и S4 развеялись.

Автор: Mara 6 Сен 2012, 13:54

Раунд 3. Turn 8-11.

1. Акорос => На начало своего хода теряет бонус к АС. Мув на Г-12. Chaos bolt по S3 vs will. Попадание на (14+5)/2=9 hp. Убил.
2. Гадарай=> MBA по S4. Промах. Трата Heroic Effort. Попадание на 18/2=9 hp. Убил. Unseen Hand по M1, 3 force dmg и слайд на Г5. М1 спас прокинут. Prone в клетке Г-6.Сейв по слабости не прокинут. Сейв по дейзу прокинут.
3. Адриан=> Healers mercy. Иллориан восстанавливается до 9 hp, Гадарай до 14+3 hp. Сейв по дейзу прокинут.
4. M1=> Восстанавливает речардж павер. Встает. Шифт на В-7.


Раунд 4. Turn 1-4.

1. Иллориан=> В сознании. Состояние Prone.


Автор: Иллориан 6 Сен 2012, 14:30

А клоуз бласт 3 в 3д как работает? Параллелепипедом 1*3*3, или кубиком 3*3*3?

Автор: Mara 6 Сен 2012, 14:37

3*3*3

Автор: Иллориан 6 Сен 2012, 14:42

Зашибись. Не представляю, как это должно выглядеть с точки зрения реалистичности, но правила атаке клоуз бластом из прона не препятствуют crazy.gif

Автор: Mara 6 Сен 2012, 14:45

Иллориан, у тебя бласт псионик атака. Ментальная. Только в игре это не псионика, а разновидность боевой магии у тебя. Так Тошка сказала когда-то.

Автор: Йен Фолл 6 Сен 2012, 14:47

Цитата
с точки зрения реалистичности

В D&D4? Who cares?

Автор: Иллориан 6 Сен 2012, 15:07

Забыл спасы

Dazed
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (9) (Результат: 9)

Vulnerable psychic
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (13) (Результат: 13)

Количество бросков: 2

Автор: Mara 6 Сен 2012, 15:21

Иллориан, повторюсь. Лучше в ход докидывать если забыл. А то я забыть могу =)

Автор: Mara 6 Сен 2012, 15:27

Иллориан, почему 1d8, если павер наносит 3d8?

Автор: Иллориан 6 Сен 2012, 18:11

Упс. Извини, от двух приходов в сознание ещё не оклемался crazy.gif

Бросок кубика
Исходный бросок: 3d8+5
Результаты броска: (3+6+6)+5 (Результат: 20)

Количество бросков: 1

Автор: Mara 7 Сен 2012, 21:29

Иллориан, зачем 3 кубика? Один ты уже кинул. И меня удивляет то, что после фразы о том, что кубики нужно докидывать в ход, ты продолжаешь с завидным упрямством кидать их сюда. Могу начать их игнорировать. Тогда может перестанешь?

Раунд 4. Turn 1-7.

1. Иллориан => Steel Avalanche по В7-Д9. Попадание по М1 на 1+3+6+5=15 hp, -2 к атакам (save ends). Промах по S5, половина урона 15/2=7 hp. Погибает. Прокидывает сейв по уязвимости. Проваливает спас по дейз.
2. Йархи => S5 мёртв. Перенаправляю атаку на последнего противника. Thunder Bear's Warding vs Fort по М1. Попадание на 9+5=14 hp . Йен, Иллориан, Гадарай получают резистанс 2 ENT. Проваливает спас по дейз.
3. Йен Фолл => charge vs AC M1. Попадание на 12 hp. Marked by Йен ENT. Прокидывает спас по дейз.

Я не буду писать ход. Противников между следующей частью не осталось. Ходят Акорос, Гадарай и Адриан. Первое же удачное попадание будет фатальным =) После него можно писать без очередности.
Карту не обновляла. Там изменилась позиция Йена.

Автор: Иллориан 7 Сен 2012, 21:51

Ой. Что-то мне плохо соображается. Это всё Древо smile.gif Извини.

Автор: Mara 8 Сен 2012, 11:14

Все, кто хочет, можете потратить HS.
Уточняю, что вы не сможете в тёмное время суток совершить Экстендит Рест. Вы можете отоспаться днём, но тогда к университету вы подойдёте снова к вечеру. Это касается даже эльфа.

Автор: Гадарай 8 Сен 2012, 12:14

Трачу 2 HS, восстанавливаю 12 хитов

Автор: Адриан ван Бек 8 Сен 2012, 12:58

Прошу учесть мой фит "Restful healing" (Maximize healing between encounters)
то бишь во время отдыха, если я буду всех лечить при помощи Healing Word, к каждому HS добавляется по +9 хитов. Так что скорее всего всем хватит по одному smile.gif

Автор: Иллориан 8 Сен 2012, 18:22

Не знаю, как работает фит Адриана, трачу столько HS, чтобы восстановиться полностью.

Автор: Йархи 8 Сен 2012, 19:48

Один HS, если с поддержкой Адриана восстанавливается больше, в противном случае два.

Автор: Mara 10 Сен 2012, 18:16

Приключенцы, как будете распоряжаться дальше своим временем? Будете отдыхать до следующего захода солнца, чтобы восстановить HS и дейли паверы или с рассветом отправитесь дальше?

Автор: Гадарай 10 Сен 2012, 21:07

Я за то, что бы двигать дальше. Сомневаюсь, что если мы отоспимся днем, то ночью нас не будут трогать.

Автор: Йархи 10 Сен 2012, 21:24

Я за то, чтобы спать днем, но серьезно потратился только Иллориан, а добраться до университета при свете дня и успеть хоть немного осмотреться сейчас важнее.

Автор: Иллориан 10 Сен 2012, 21:27

Учтите, что мы без дейликов остаёмся. Но спать днём считаю нецелесообразным. Ночью опять кто-нибудь нападёт, и мы не сдвинемся с места smile.gif

Автор: Йен Фолл 11 Сен 2012, 09:08

Я за то, чтобы продолжать. К тому же я дэйликов не тратил smile.gif Сюрджи пока есть.

Автор: Скайл 11 Сен 2012, 20:44

Цитата(Йен Фолл @ 11 Сен 2012, 11:08) *
Я за то, чтобы продолжать. К тому же я дэйликов не тратил smile.gif Сюрджи пока есть.

Я тоже. насчет сюрджей- если что можно поделиться на всех нуждающихся (ритуал такой есть)

Автор: Mara 12 Сен 2012, 05:42

Иллориан, ты будешь тратить второй hs на 4 hp?
Йен, ты восстанавливаешься? +9 hp за Адриана на один hs.

Автор: Иллориан 12 Сен 2012, 06:08

Нет, пожалуй не буду.

Автор: Йен Фолл 12 Сен 2012, 09:22

Сорри, торопился, забыл указать. Трачу 1 хс. Отлечиваюсь не полностью, но на 2 хп мне сюрдж жалко тратить )

Автор: Акорос 12 Сен 2012, 09:46

Mara, prestidigitation'ом можно сделать свет хотяб как от свечи?

Автор: Mara 12 Сен 2012, 10:00

Уже обсуждали. И Йен отвечал. Нет. Для этого есть трюк Свет.

Автор: Акорос 12 Сен 2012, 10:01

у меня нету света (

Автор: Mara 12 Сен 2012, 10:03

Я могу вам прокручивать время дальше или вы ещё пообщаетесь в игре и обсудите дальнейшие действия?

Автор: Йен Фолл 12 Сен 2012, 10:50

Да теоретически можно дальше, я думаю. Фоново пытаемся решить хозяйственные вопросы. Я думаю, что безрезультатно.

Автор: Mara 15 Сен 2012, 16:34

Ход написан давно. =) Что-то смущает вас?

Автор: Иллориан 15 Сен 2012, 19:37

Ага. Аура зла, что столь ощутима за вратами Университета crazy.gif

Автор: Tiberi 18 Сен 2012, 18:24

Рад, что партия продолжилась) Привет Йену и Адриану от Альгорно wink.gif

Автор: Йен Фолл 19 Сен 2012, 09:26

И тебе привет! Надеюсь, найдёшь себе партию.

Тем временем у меня вопросы к мастеру.
Как долго шли до калитки?
Оценочно - есть шансы её выбить силой? Если с помощью и "взять 10"?

Автор: Mara 19 Сен 2012, 10:17

Шли больше часа. То есть часа 3 по нашему.

Выбить силой маловероятно. Замок крепкий, сталь хорошая. Даже с учётом прошедших столетий. Но попробовать всегда можно =) Взять 10 не хватит.

Автор: Адриан ван Бек 19 Сен 2012, 12:51


А если обвязать веревкой и всем вместе дернуть ? Хотя.. есть ли у нас веревка ?

Автор: Гадарай 19 Сен 2012, 12:54

Веревка есть. И это как раз и будет "с помощью" smile.gif

Автор: Адриан ван Бек 19 Сен 2012, 13:00

А если еще найти за что закрепить (например столб или тумба, вхопанная в землю), то можно будет сделать блок и, соответсвенно, удвоить или учетверить усилие smile.gif Веревку, чтоб не порвалась, сложить вдвое smile.gif

Автор: Гадарай 19 Сен 2012, 13:05

Сомневаюсь, что наши персонажи знают что такое полиспаст или Z-Drag crazy.gif

Автор: Иллориан 19 Сен 2012, 13:10

А Thievery не поможет взломать замок? Там же решётка, значит руки просунуть можно.

Автор: Адриан ван Бек 19 Сен 2012, 13:20

а у нас сть взломщик с отмычками ? Тогда о чем вопрос ? Бери 20 smile.gif

А насчет полиспастов - по крайней мере на Земле про то, что блоки увеличивают усилие знали еще во времена Архимеда. Знали и широко использовали.

Автор: Иллориан 19 Сен 2012, 13:38

Я на всякий случай спрашиваю, вдруг завалялся smile.gif

Автор: Mara 20 Сен 2012, 10:55

Цитата
А насчет полиспастов - по крайней мере на Земле про то, что блоки увеличивают усилие знали еще во времена Архимеда. Знали и широко использовали.

Знали. Строители. И вы узнаете, если кто-нибудь прокинет это знание =)

Автор: Адриан ван Бек 20 Сен 2012, 11:31

Цитата(Mara @ 20 Сен 2012, 12:55) *
Знали. Строители. И вы узнаете, если кто-нибудь прокинет это знание =)

и какой УС ? Для антрайнед ? smile.gif

Автор: Адриан ван Бек 22 Сен 2012, 12:23

2 мастер: А какая сложность замка ? Thivery можно ведь untrained использовать ? Например взять 20 ?

Автор: Mara 23 Сен 2012, 13:18

Адриан, зачем нрпг писать в игровой топик? Мне прямо доставляет массу удовольствия переносить посты? На вопросы отвечу завтра. Книг сегодня рядом нет.

Автор: Mara 24 Сен 2012, 20:46

Взять 20 в 4 редакции нельзя. Можно открыть замок без инструментов, но будем считать, что какие-то палочки, ковырялки нашлись. DC 22. Можно взять 10. Взять 10 на Aid Anoter нельзя.

Выбить решётку общими усилиями не удалось. Но она почти сдалась.

Йархи последнее время молчит. У меня появляются подозрения о новой жертве.

Гадарай, MM работает только на creatures. Решётка и замок к ним не относятся =) Подходят заклинания, в которых указано не creatures, а target.

Ещё вопросы есть?

Автор: Иллориан 24 Сен 2012, 21:26

У кого-нибудь Trained Thievery есть? Потому что из нетренированных самый высокий бонус судя по всему у меня crazy.gif

Автор: Акорос 25 Сен 2012, 04:54

мой не тренерованный Thievery = 6

Автор: Иллориан 25 Сен 2012, 06:30

Круто. Давай ты попробуешь открыть с моей помощью. smile.gif Я замок подержу, чтоб у тебя руки не примерзали smile.gif

Автор: Акорос 25 Сен 2012, 07:49

Ок.

Мара, заявку делать после твоего поста, или можно сразу?

Автор: Йархи 25 Сен 2012, 10:20

Не забывайте, пожалуйста, что один из витражей наверху, с характерным рисунком, должен быть разбит. Если его никто не починил, конечно, хе хе. Вполне себе такой ориентир.

Автор: Йен Фолл 25 Сен 2012, 11:08

Йархи, мы в другую сторону пошли.

Автор: Mara 26 Сен 2012, 21:54

Цитата(Акорос @ 25 Сен 2012, 07:49) *
Ок.

Мара, заявку делать после твоего поста, или можно сразу?

Можно сразу. Я заболела, поэтому больше читала, чем писала =) Уже иду на поправку.

Автор: Акорос 27 Сен 2012, 04:48

тогда пытаюсь открыть замок на решетке

Thievery
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (9)+6 (Результат: 15)

Количество бросков: 1

Автор: Иллориан 27 Сен 2012, 05:54

Помогаю

Thievery
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (15)+5 (Результат: 20)

Количество бросков: 1

Автор: Акорос 27 Сен 2012, 06:38

Чтоб открыть надо еще 2 успешных помощника. Только я не представляю, как вообще возможно помогать такой толпой открыть замок crazy.gif

Автор: Гадарай 27 Сен 2012, 07:07

И я помогаю - буду вам светить в замок, или еще чего smile.gif

Aid Thievery
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (11)+3 (Результат: 14)

Количество бросков: 1

Автор: Иллориан 27 Сен 2012, 07:12

Ну вот. Ещё кого-нибудь, чтоб инструменты подавал, и норм.

Автор: Гадарай 27 Сен 2012, 07:24

Не хочу вас расстраивать, но нужно еще 2е - сейчас результат 19, а нужен 22

Автор: Адриан ван Бек 27 Сен 2012, 07:46

Цитата(Гадарай @ 27 Сен 2012, 09:24) *
Не хочу вас расстраивать, но нужно еще 2е - сейчас результат 19, а нужен 22

Aid Thivery
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (4)+1 (Результат: 5)

Количество бросков: 1

Автор: Гадарай 27 Сен 2012, 16:27

Кстати, у меня появился вопрос, пока еще не поздно:

Цитата
Амранс______________________________75 * 10 = 750


Он роздан всем, лежит у Йена, остался в лагере или что? А то, чую я, нам еще придется им воспользоваться, а решать этот вопрос посреди боя не комильфо smile.gif

Автор: Mara 27 Сен 2012, 21:28

Что-то вы затягиваете =) Давайте активнее.

Игрок Йархи решил нас покинуть. Не пошла игра. Уточняю можно ли будет искать игроку замену. А пока он временно под моим управлением.

Aid Thivery
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (11)+1 (Результат: 12)


Йен, успех операции теперь зависит от тебя biggrin.gif
Количество бросков: 1

Автор: Йен Фолл 28 Сен 2012, 09:11

Не могу себе представить, как это выглядит, но коли вы уж настаиваете... smile.gif

Aid Another on Thievery
Исходный бросок: 1d20+6-1
Результаты броска: (4)+6-1 (Результат: 9)

Количество бросков: 1

Автор: Mara 28 Сен 2012, 15:56

Увы. Замок не поддался. =(

Давайте решим, как поступить. На роль Йархи открыть набор. Или распрощаться с персонажем Йархи. Если вы случайно решите вернуться в Новый Шантук, то можно будет найти нового персонажа и нового игрока. =)

Автор: Гадарай 28 Сен 2012, 16:09

Второй лидер - это, конечно, полезно smile.gif Единственное, что меня беспокоит - не застопорится ли игра на долго, если искать замену?

А в целом - мне все равно smile.gif

Автор: Иллориан 28 Сен 2012, 17:15

А наш колдун не может срезать петли огненной магией какой-нибудь? Это же не всю решётку плавить.

Я за то, чтобы Йархи был в команде. А то боюсь, мне в следующем бою опять достанется по первое число smile.gif

Автор: Mara 28 Сен 2012, 17:23

Пока будем искать, будем играть.

Автор: Гадарай 2 Окт 2012, 15:10

Может двинем дальше? smile.gif Имхо, мы у этой двери засиделись что-то smile.gif

Автор: Mara 2 Окт 2012, 15:26

В какую сторону пойдете? Назад или вперед? Как долго планируете идти, если ничего не найдете?

Автор: Гадарай 2 Окт 2012, 15:48

Моё предложение: идти дальше. Если за час до темноты (примерно) ничего не найдем - то искать убежище на ночь.

Автор: Иллориан 2 Окт 2012, 16:00

А магия точно не поможет? Тогда я согласен с Гадараем.

Автор: Йен Фолл 2 Окт 2012, 16:11

Да, дальше. Сорри, что не ответил. Давай идти дальше, пока не будет час до темноты, тогда будем искать убежище.

Автор: Mara 2 Окт 2012, 20:35

Я говорила или не говорила. Уже не помню. Я хочу использовать (правильнее - буду использовать) понравившееся мне решение ситуации, когда персонажи долго не спят. На сайте http://www.livingforgottenrealms.com/ есть модуль, в котором описана такая система как раз для случаев тяжелых погодных условий и постоянного движения партии без отдыха. Приключение CALI3-3 Agony of Almraiven. Можете почитать и посмотреть. Система FP там очень простая и реализована по принципу ядов, болезней. Страница 52. Получая поинты усталости, вы получаете штрафы. Там указаны варианты, как этого можно избежать и в модуле можно найти примеры, когда еще получаются такие поинты. По-умолчанию, вы получаете 1 FP со вторых суток без сна. И каждые сутки. Эффекты кумулятивные. Поинты складываются. Т.к. вы не можете взять экстендит рест ночью, то в эту ночь вы получите 1 FP (и если хотите, можете его убрать согласно приведенным вариантам). 1 FP - это не так и страшно.

Автор: Йен Фолл 3 Окт 2012, 09:33

Рано ещё об этом говорить, но система вполне щадящая. Обменяю FP на один хилинг сюрдж.

Автор: Mara 4 Окт 2012, 20:00

Выдан опыт за сентябрь. Йен, у тебя уровень.

Автор: Mara 6 Окт 2012, 10:44

Жаль, что вы не смогли открыть первую решётку. Там было веселее =)

Автор: Mara 6 Окт 2012, 17:53

Игрок для Йархи найден =)

Автор: Иллориан 6 Окт 2012, 18:02

Ура, товарищи

Автор: Йен Фолл 8 Окт 2012, 11:05

Добро пожаловать!

Автор: Гадарай 8 Окт 2012, 11:06

Присоединяюсь к предыдущим ораторам smile.gif

P.S. Заявка:
Если идем дальше, то достаю меч.

Автор: Mara 11 Окт 2012, 15:51

Кидайте сразу инициативу.

Иллориан, у тебя будет мини-сч во время боя. 4 успеха DC 12 Thievery. Использование Thievery - стандарт. Заранее кидать не надо.

На карте установлю вас и выложу. Вы потом поправите, если не так.

Автор: Иллориан 11 Окт 2012, 15:54

Инициатива
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (11)+5 (Результат: 16)


А дополнительные проверки на +2 к Thievery кидать можно?
Количество бросков: 1

Автор: Гадарай 11 Окт 2012, 15:54

Инициатива
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (18)+3 (Результат: 21)

И вопрос по статистике: Healing Word и Healing Spirit вроде должны были восстановиться до 2/2?
Количество бросков: 1

Автор: Йен Фолл 11 Окт 2012, 15:57

Initiative
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (17)+6 (Результат: 23)

Количество бросков: 1

Автор: Акорос 11 Окт 2012, 16:54

Initiative
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (14)+3 (Результат: 17)

Количество бросков: 1

Автор: Mara 11 Окт 2012, 16:55

А что это было? huh.gif

Статистику исправила. Но окончательные изменения будут только после инициативы. Время до завтра.

Автор: Toshka 11 Окт 2012, 17:00

Сорри это я не в том окошке редактирование нажала crazy.gif А еще сижу такая думаю, че это у меня не то отображается. Косяк какой-то. crazy.gif Вернуть назад авторство не могу уже. Могу ток восстановить как есть. Вернуть?

Автор: Йархи 11 Окт 2012, 19:26

инициатива
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (15)+1 (Результат: 16)

Количество бросков: 1

Автор: Mara 11 Окт 2012, 21:42

Toshka, не надо.

Я хотела узнать у игроков, стоит ждать Адриана или нет.

Автор: Йен Фолл 12 Окт 2012, 09:24

Ну инициативу-то кинуть за него, я думаю, можно...

Автор: Иллориан 12 Окт 2012, 09:28

Я его давно на форуме не видел. Пропал куда-то.

Автор: Гадарай 12 Окт 2012, 18:24

Да, Адриана почти 2 недели уже не видно. ИМХО, можно как минимум начать.

Автор: Mara 12 Окт 2012, 19:00

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (10)+1 (Результат: 11)

Количество бросков: 1

Автор: Mara 12 Окт 2012, 19:07


Количество бросков: 10

Автор: Mara 13 Окт 2012, 15:36

Расположение всех устраивает?



Количество бросков: 2

Автор: Адриан ван Бек 13 Окт 2012, 18:15

Извините, ребята, срочно угнали в командировку на байконур, а интернет тут СОВСЕМ хреновый... Пустите пока неписем до 25 октября..

Автор: Гадарай 13 Окт 2012, 21:53

Адриан ван Бек, возвращайся с новыми силами smile.gif

Автор: Бонни 14 Окт 2012, 12:26

Цитата(Leeder)
Да

Автор: Йархи 14 Окт 2012, 12:44

Не возражаю smile.gif

Автор: Mara 15 Окт 2012, 19:16

Раунд 1. Turn 1.

1. Ангел 1 => Move на Е-14. Атака по Адриан. Попадание на 6 hp cold.

Ангелы были: http://rttw.ru/forum/index.php?act=attach&type=post&id=2186
Ангелы стали: http://rttw.ru/forum/index.php?act=attach&type=post&id=2187

Автор: Акорос 15 Окт 2012, 19:23

Цитата(я)
готовлю Chaos bolt по первому врагу, оказавшемуся в зоне поражения
мое подготовленное заклинание было проигнорированно или не попало?

Автор: Mara 15 Окт 2012, 19:34

Ситуация спорная. Нельзя заявить действие ready до того, как начался энкаунтер. Обе стороны aware и поэтому энкаунтер начинается без сюрпрайз раунда. Заявить первое действие можно только в свой первый ход. Не до начала боя.
Если исходить со стороны здравого смысла, то ready заявить можно. Но с таким же успехом его могли заявить и противники =) По этой причине совершенно правильно всё начинается только тогда, когда начинается бой. Поэтому, чтобы не создавать непонятных ситуаций играем чётко по правилам. То есть заявку принять не могу, но как ролевую составляющую - можно. Если будут указаны моменты в правилах, где указывается, что я решила неправильно, противиться не буду =)

Автор: Гадарай 15 Окт 2012, 20:03

Я правильно понимаю, что ожили все ангелы, которые есть на карте/в статистике?

Автор: Акорос 15 Окт 2012, 20:21

Поясню свою позицию.
1 - На то, что подготовленное действие можно использовать исключительно в бою, косвенно указывает лишь то, что о нем написано только в главе Combat в разделе Actions in Combat, в котором, кроме прочего указаны и такие действия, как бег, открытие двери, grab, Aid another и другие, которые можно производить вне боя. Из чего я делаю вывод, что этот раздел указывает лишь на то, сколько времени займет действие и какие последствия применения этих действий при выполнении их во время боя.
2 – В этом же разделе находятся такие действия, с которых вполне можно начать бой. Например, базовая атака, Bull rush, Coup de grace. Почему бы не начать бой с подготовленного действия?

Автор: Mara 15 Окт 2012, 20:55

Цитата(Гадарай @ 15 Окт 2012, 20:03) *
Я правильно понимаю, что ожили все ангелы, которые есть на карте/в статистике?

Да.

Цитата
Почему бы не начать бой с подготовленного действия?


Can I ready an action outside of combat?

The rules do not specifically forbid this, but the ready an action mechanic is very heavily dependent on other mechanics that only have meaning when combat is actually happening, such as actions and initiative order, so the intent seems to be that it should be used inside of combat only.

Источник: http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/19686206/Ready_an_Action_FAQ

Автор: Гадарай 15 Окт 2012, 21:21

Еще - ангел №8 пропал из статистики по ошибке?

Автор: Mara 15 Окт 2012, 21:30

Это ошибка. Спасибо. Исправила.

Автор: Акорос 16 Окт 2012, 05:02

Цитата
Источник: http://community.wizards.com/go/thread/vie...y_an_Action_FAQ
О_о ок.

Автор: Гадарай 16 Окт 2012, 09:51

Йен, у тебя вроде нет АП - отдыха-то не было

Автор: Йен Фолл 16 Окт 2012, 10:01

Точно. Блин, ступил. Ладно, уберу АР сейчас.

Автор: Mara 16 Окт 2012, 11:52

Йен попал. Ангел на клетке Е-16.

Автор: Mara 16 Окт 2012, 11:58

Гадарай, Ангел 5 отходит на свой полный мув и провоцирует AoO. Можешь кинуть сюда базовую атаку и урон.

Автор: Гадарай 16 Окт 2012, 12:00

AoO 5 vs AC
Исходный бросок: 1d20+9
Результаты броска: (11)+9 (Результат: 20)
AoO 5 dmg
Исходный бросок: 1d8+5
Результаты броска: (8)+5 (Результат: 13)

Количество бросков: 2

Автор: Mara 16 Окт 2012, 12:09

Убил. Эх. А у него был такой коварный план...
Я напишу после перерыва на обед.

Автор: Mara 16 Окт 2012, 15:54

Раунд 1. Turn 2-4.

2. Йен Фолл => Shift на Е-16. Footwork lure по Ангел 7. Попадание на 14 hp. Shit на Д-15. Ангел 7 slide на Е-16.
3. Гадарай => MBA по Ангел 5. Промах.
4. Ангел 5 => Атака по Гадарай. Промах. Move действие. Провоцирование AoO для Гадарай. Попадание на 13 hp. Ангел 5 погибает. Клетка Г-12 становится difficult terrain.

Автор: Йен Фолл 16 Окт 2012, 15:59

В статистике ангел 7 ранен на 28 хитов и не бладид, а ангел 4 ранен на 26 хитов и бладид. Это разные ангелы или дело не в этом? Они выглядят одинаково? Следы разрушений (начальный дамаг) как-то заметны визуально?

Автор: Mara 16 Окт 2012, 16:29

Адриан сейчас под моим руководством. Ангел 5 убит. Очень хорошо. Теперь весь бой разделён на две части. Вы и противники.


Цитата
В статистике ангел 7 ранен на 28 хитов и не бладид, а ангел 4 ранен на 26 хитов и бладид. Это разные ангелы или дело не в этом? Они выглядят одинаково? Следы разрушений (начальный дамаг) как-то заметны визуально?

Ангел 7 такой же внешне. Но двигается он медленнее. Тяжелее. Да. Он не бладид. Со стороны механики они разные. Со стороны игры разница в том, что они не летают, а ходят и двигаются медленно. Ангелы, у которых изначально были ранения вписаны, выглядят пострадавшими в прошлой схватке. По каким-то причинам магия, защищающая это место от разрушения не восстановила эти статуи. Я не описывала вмятины на статуях и сколы, так как считала, что это понятно из статистики. Моя вина.

Автор: Гадарай 16 Окт 2012, 16:51

Акорос, а к урону от вторичной атаки не добавляется бонус за Chaos Power?

P.S. у тебя первый бросок на урон 1d20 crazy.gif

Автор: Акорос 16 Окт 2012, 16:55

Гадарай, да, упустил этот момент, спасибо. Блин, чего-то я сегодня какой-то не собранный.

Автор: Гадарай 16 Окт 2012, 17:13

А enchancment bonus добавляется?

P.S. Я не издеваюсь, я сам не знаю и мне правда интерсено smile.gif

Автор: Акорос 16 Окт 2012, 17:38

Гадарай, ты, вроде как, опять прав

Автор: Mara 16 Окт 2012, 17:51

Убил 1. По 7 попал.


Автор: Акорос 16 Окт 2012, 17:57

у меня сегодня памяти вообще нету sad.gif
я ж еще хотел кинуть аркану на определение монстриков

определение первого вида ангелов
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (14)+6 (Результат: 20)
определение второго вида ангелов
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (14)+6 (Результат: 20)
  + Открыть  кривые броски
если там больше их разновидностей, докину еще. Если хватит одного броска, хватит и первого.
Количество бросков: 4

Автор: Mara 16 Окт 2012, 18:12

Результат: как они летают!??? huh.gif

=)

Автор: Акорос 16 Окт 2012, 18:14

sleep.gif
сегодня не мой день

Автор: Гадарай 16 Окт 2012, 18:14

hint: там кубы 1d2 tongue.gif

Автор: Акорос 16 Окт 2012, 18:21

поправил пост с бросками арканы

Автор: Mara 16 Окт 2012, 18:23

Сегодня Добрый День переименования временно в Рассеянный День =)

Автор: Mara 17 Окт 2012, 08:31

Йен, тебя ранили на 8 hp и уронили. Будешь использовать абилку меча? Т.к. атака была по Fort, то противник выкинул минимум 21 суммарно. И тебе надо будет выкинуть минимум 22.

Автор: Йен Фолл 17 Окт 2012, 08:52

Да

Абилка меча
Исходный бросок: 1d20+13
Результаты броска: (2)+13 (Результат: 15)
впустую
Количество бросков: 1

Автор: Mara 17 Окт 2012, 09:00

Гадарай, тебе нанесли чарджем 6 hp. Не роняли. Будешь использовать абилку меча? Нужно выкинуть 21 и выше.

Автор: Гадарай 17 Окт 2012, 09:09

да

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+9+1
Результаты броска: (3)+9+1 (Результат: 13)

Количество бросков: 1

Автор: Mara 17 Окт 2012, 09:37

Раунд 1. Turn 5-16.

5. Акорос => Chaos bolt по Ангел 1. Попадание на 16 hp. Ангел 1 погибает. Вторичная атака по Ангел 7. Попадание на 7 hp. +1 AC ENT
6. Иллориан => Thievery DC 12- Ok. 1 из 4.
7. Йархи => Shift on Г-16. Defending Strike по Ангел 7. Попадание на 11 hp. Ангел 7 bloodied. +1 power bonus to AC Йен и Йархи.
8. Ангел 7 => Атака по Йен. Попадание на 8 hp, prone. IR - Parryimg Longsword. Провал. Использует AP - атака по спирит. Попадание на 11 hp. Йархи получает 5 hp урона. Спирит исчезает. Shift on Д-16.
9. Ангел 6 => Мув+Атака (чардж) по Йен. Попадание на 11 hp.
10. Ангел 9 => Мув+Атака (чардж) по Гадарай. Попадание на 6 hp. IR - Parryimg Longsword. Провал.
11. Ангел 10 => Мув+Атака (чардж) по Йархи. Попадание на 13 hp. Йархи bloodied.
12. Ангел 4 => Мув+Атака (чардж) по Йен. Промах.
13. Ангел 11 => Мув+Мув
14. Ангел 12 => Мув+Мув
15. Адриан => Recovery Strike по Ангел 9. Попадание на 9 hp.
16. Ангел 8 => Мув+Атака по Гадарай. Промах. AP - атака по Гадарай. Попадание на 10 hp, prone, bloodied.


Автор: Акорос 17 Окт 2012, 10:08

Mara, что мне удалось разузнать о статуях? (я же заменил 1д2 броски на нормальные 1д20)

http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=639&view=findpost&p=147831

Автор: Mara 17 Окт 2012, 10:14


Автор: Акорос 17 Окт 2012, 10:23

а можно как-то наглядно на карте показать какие ангелы летающие, а какие ходячие?

Автор: Йархи 17 Окт 2012, 11:28

Ход смогу написать только вечером, извините за задержку.

Автор: Гадарай 17 Окт 2012, 11:31

Йархи, ничего страшного, мы и так разогнались до каких-то неимоверных скоростей smile.gif

Автор: Mara 17 Окт 2012, 12:04

Могу кружочкам цвет поменять =) Ходячих всего двое. 7 и 8.

Автор: Mara 18 Окт 2012, 17:02

Йен, Ангел 7 шифтится и вызывает твой Combat Challenge II. Если будешь бить, то кинь сюда атаку и урон.

Автор: Гадарай 18 Окт 2012, 17:08

Mara, вопрос: при движении можно ходить через союзников, но нельзя через врагов. А если я кого-то насильно двигаю (например, slide), могу ли я его двигать через своих союзников или своих врагов?

Автор: Mara 18 Окт 2012, 17:21

Цитата
Clear Path: Forced movement can’t move a target
into a space it couldn’t enter by walking. The target
can’t be forced into an obstacle or made to squeeze
into a space.

Я так понимаю, что через клетки противников можешь слайдить. Через своих союзников - нет.

Автор: Йен Фолл 19 Окт 2012, 08:39

Combat Challenge vs AC 7
Исходный бросок: 1d20+13
Результаты броска: (14)+13 (Результат: 27)
damage
Исходный бросок: 1d6+9
Результаты броска: (3)+9 (Результат: 12)
Стоит, боится smile.gif
Количество бросков: 2

Автор: Mara 19 Окт 2012, 15:13

Раунд 2. Turn 2-15.

2. Йен Фолл => Stand up провоцирует IR от Ангел 7. Промах. Defensive Stance (+2 AC). Dual strike по Ангел 7 и Ангел 6. Попадание на 10 hp и 5 hp. Ангел 7 и Ангел 6 Marked by Ien ENT.
3. Гадарай => Stand up провоцирует IR от Ангел 8. Промах. Bladesong. MBA+Dazzling Sunray по Ангел 9. Попадание на 19 hp, -2 attack until EoNT. Регейнит 2 hp.
4. Акорос => Chaos bolt по Ангел 4. Попадание на 17 hp. Ангел 4 погибает.
5. Иллориан => Thievery DC 12- Failed. 1 из 4 (1 провал)
6. Йархи => Призыв спирита на Г-14. Healing spirit на себя. Гадарай регенит 5hp. Все союзники рядом со спиритом получают 4 temporary hp. Watcher's Strike по Ангел 9. Попадание на 9 hp. Cоюзники получают +1 к атаке, пока рядом со спиритом ENT. Ангел 9 погибает.
7. Ангел 7 => Shift on Г-15. II от Йена. Попадание на 12 hp. Атака по Иллориану. Попадание на 15 hp (11hp+4thp), prone.
8. Ангел 6 => Burst-атака. Попадание по Йен, Адриан на 15 hp (11hp+4thp).
10. Ангел 10 => Burst-атака. Попадание по Йархи на 13 hp.
12. Ангел 11 => Чардж по Йен. Попадание на 7 hp.
13. Ангел 12 => Чардж по Адриан. Попадание на 6 hp.
14. Адриан => Healing Word на себя. Shield of the Gods (blast) по Ангел 7, Ангел 6, Ангел 11, Ангел 10. Попадание по Ангел 7 на 4 hp, по остальным на 2 hp. Иллориан получает +3 shield bonus to AC and Ref до конца Энкаунтера. Раз в раунд бонус можно перетаскивать на другого в радиусе пяти клеток.
15. Ангел 8 => Атака по Гадарай. Попадание на 8 hp (4hp+4thp), prone.

Автор: Mara 19 Окт 2012, 18:41

Йен попал. Гадарай не попал. Все живы.

Автор: Mara 20 Окт 2012, 22:55

Завтра в полдень истекает время на ход Йархи.

Автор: Йархи 20 Окт 2012, 23:03

Mara, а что, там опять мой ход? huh.gif
Мне казалось, у нас ангелы теперь должны ходить.

Автор: Mara 21 Окт 2012, 00:18

Ангел между Йен-Гадарай и остальные убит. Я свой ход написала. Вот только не заметила, что после Акороса ходит Иллориан, а только потом ты. Посчитала, что твой ход, потому что Акорос до после тебя свой опустил =) Значит истекает ход Иллориана завтра в полдень. И наступает твой.

Автор: Акорос 21 Окт 2012, 06:18

О_о
было: Акорос, Иллориан, Йархи, Ангелы
я стал ходить после Йархи
стало: Иллориан, Йархи, Акорос, Ангелы
После того как я заявил изменение инициативы походили и Иллориан, и Йархи, да и я тоже, следущие разве не ангелы?

Автор: Mara 21 Окт 2012, 09:08

Ой crazy.gif Вы лишком быстро все походили. Я не отдетектила, что это не тот же твой первый ход biggrin.gif Сижу жду. biggrin.gif И понять не могу при чём тут ангелы =)

Автор: Mara 22 Окт 2012, 18:40

Мне одной только кажется, что Акорос специально целился в Йена? =)

Акорос, на момент твоего хода бонус, который давал Йархиуже исчез, так как теперь ты ходишь после него.

Гадарай, бонус Йархи так же power, как и твой бонус за Блейдсонг, поэтому он не прибавляется.

Автор: Акорос 22 Окт 2012, 18:49

Не виноватый я, оно само так получилось blush2.gif

Автор: Гадарай 22 Окт 2012, 20:39

У нас вообще супер броски атаки в этом раунде: 2 4 2 3 1 1 2 и 9 smile.gif и только по своему 16 crazy.gif

Мара, ок. Я даже подумал что так и есть, но почемуто решил обратное smile.gif

Автор: Mara 22 Окт 2012, 22:28

Раунд 3. Turn 1-12.

1. Йен Фолл => Dual strike по Ангел 7 и Ангел 11. Попадание на 6 hp и 10 hp. Ангел 7 и Ангел 6 Marked by Ien ENT.
2. Гадарай => Stand up провоцирует IR от Ангел 8. Промах. MBA+Heroic Effort по Ангел 9. Промах.
3. Акорос => Daley
4. Иллориан => Stand up провоцирует IR от Ангел 7. Не использует. Thievery DC 12- Ok. 2 из 4 (1 провал)
5. Йархи => Shift on B-16. Healing Spirit на Йена, Иллориан регенит 6 hp. Все союзники рядом со спиритом получают 4 temporary hp. Watcher's Strike по Ангел 7. Промах.
3. Акорос => Thundering Roar c центром на Д-16. Попадание по Йен на 16 hp (12 hp, 4 thp). Йен -2 к атакам ENT Акорос. За первую единицу все пушаются на 1 клетку. За вторую единицу все пушаются на 1 клетку.
6. Ангел 7 => Атака по Йен. Промах.
7. Ангел 6 => Атака по Йен. Попадание на 7 hp.
8. Ангел 10 => Атака по Йархи. Попадание на 9 hp. Состояние - умирает.
9. Ангел 11 => Атака по Йен. Промах.
10. Ангел 12 => Атака по Адриан. Попадание на 7 hp (3 hp, 4 thp).
11. Адриан => Healing Word на себя. Channel Divinity. Все bloodied тратят hs. Йархи в плюсе, но prone.
12. Ангел 8 => Атака по Гадарай. Промах.

Автор: Mara 22 Окт 2012, 22:30

Йен как IR может сделать Shift после промаха. На результат это не повлияет, ангелы могут подойти. Но карту поменять надо будет. Жду реакции Йена до полудня завтра. Потом пишу обзорных ход. Дальше по графику.

Автор: Гадарай 23 Окт 2012, 08:19

Mara, я вспомнил, почему просуммировал бонусы от Bladesong-а и бафа Йархи - в описании Watcher's Strike не написано что это именно power bonus. Или все бонусы даваемые паверами являются power bonus по умолчанию?

Автор: Йен Фолл 23 Окт 2012, 08:52

Mara, не буду. IR мне ещё понадобится.

Автор: Mara 23 Окт 2012, 16:36

Гадарай, хм. У меня в билдере написано power. Книгу саму не смотрела. Сейчас попробую свериться, так как в этом случае ты тогда попал.

Автор: Гадарай 23 Окт 2012, 16:41

Я тоже ориентируюсь по билдеру, но у меня там нет слова power... Вобщем, жду smile.gif Если попал - хорошо, если - нет, ну значит не судьба smile.gif

Автор: Mara 23 Окт 2012, 17:27

Насильно обновила CBLoader. Бонус стал антайпид. Ну раз так, то тогда попал. Получается, что Акорос должен кинуть ещё одну атаку по 12. Можно сюда в НРПГ. 12-го так же отнесёт вместе со всеми. Он окажется на З-18. И чтобы мне не пересчитывать ход, атаковать он будет Адриана, пусть к Йену ему и ближе.

Тогда всё. Жду броска Акороса.

Йен, зачем тебе IR, если сейчас будет твой новый ход и после него у тебя будет снова IR? Или я совсем устала после работы и что-то не понимаю? =)

Автор: Акорос 23 Окт 2012, 17:40

atk 12
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (1)+5 (Результат: 6)

ФУС-РО-ДА!!!!!!!!
Количество бросков: 1

Автор: Гадарай 23 Окт 2012, 23:11

Вроде в статистике не отражен урон от моего попадания в прошлый ход.

UPD: Спасибо, исправлено smile.gif

Автор: Акорос 24 Окт 2012, 13:38

Mara, а что будет с игромеханической точки зрения, если я продолжу открывать дверь вместо Иллориана? На мои броски будут штрафы?

Автор: Mara 24 Окт 2012, 16:02

Гадарай, =)

Акорос, персонаж провалил чек. Он не знает, как и что необходимо вращать, чтобы добиться необходимого результата. Это поняли только Иллориан и Йен. Чтобы понять, Акоросу необходимо заново изучить механизм. 6 секунд, которые длится один ход, маловато для этого.

Йархи, конджурейшин исчезает только после смерти (а не кондишина умирает) хозяина. Поправьте меня, если я не права. Книги далеко сейчас.

Автор: Гадарай 24 Окт 2012, 16:07

Mara, по поводу spirit companion-а, из ЧБ:

Цитата
The spirit lasts until you fall unconscious or until you dismiss ir as minor action.

Ну и в любом случае, вставая Йархи мог его подвинуть туда smile.gif

Автор: Mara 24 Окт 2012, 16:30

Ok.

Автор: Акорос 24 Окт 2012, 21:03

Ха, в прошлый раунд я (с помощю остальных) высосал из партии всю неудачу, теперь у всех по 19-20 на кубах smile.gif

Ну, разве что Йену всё еще не везет.

Автор: Адриан ван Бек 25 Окт 2012, 09:41

Приветствую ! Я вернулся. Там случайно не мой ход ?

Автор: Mara 25 Окт 2012, 19:11

Я уже посчитала. Пересчитывать не хочу. Твоя очередь будет в следующий раз.

Автор: Mara 26 Окт 2012, 21:29

Раунд 4. Turn 1-12.

1. Йен Фолл => Footwork lure по Ангел 7. Промах. Shift on Ж-17. Ангел 7 Marked by Ien ENT.
2. Гадарай => MBA по 8. Критический успех. Попадание на 17 hp. Unseen hand по 7. 3 force dmg, slide 3 на З-16. Shift on Е-11.
3. Иллориан => Мув на В-15. Thievery DC 12- Ok. 3 из 4 (1 провал)
4. Йархи => Stand Up. Призыв духа в Г-16. SW (+2 to all def.)
5. Акорос => Chaos bolt по Ангел 7. Попадание на 10 hp. Ангел 7 погибает.
7. Ангел 6 => Shift on З-16. Атака по Йен. Попадание на 8 hp.
8. Ангел 10 => Shift on E-20. Атака по Йархи. Попадание на 7 hp.
9. Ангел 11 => Shift on Ж-18. Атака Burst по Йен и Йархи. Попадание по Йен, Йархи на 11 hp. Йархи => Состояние - умирает.
10. Ангел 12 => Shift on З-15. Атака Burst по Адриан. Попадание на 13 hp.
11. Адриан => Shift ob Ж-15. Healing Strike по 12. Промах.
12. Ангел 8 => Мув+Charge по Акорос. Промах.

PS: на карте не убран спирит. Он развеялся.

Автор: Адриан ван Бек 26 Окт 2012, 22:53

Цитата(Mara @ 26 Окт 2012, 23:29) *
11. Адриан => Shift ob Ж-15. Healing Strike по 12. Промах.


мдя.. а я рассчитывал на дейлик у медикал мейса (позволяет использовать второй дивинити ченнел в энкаунтере) и Healer's Mercy, чтоб всех сразу подлечить.. ну да ладно. надеюсь дожить до следующего хода smile.gif Или.. у мну еще АП не потрачено. могет быть добавить в ход ?

Автор: Mara 26 Окт 2012, 23:39

Адриан ван Бек, этот павер уже был использован. Дейлик восстанавливает возможность и дает право использовать ChDiv. Он не восстанавливает потраченный павер Healer's Mercy.

Автор: Адриан ван Бек 27 Окт 2012, 11:59

Цитата(Mara @ 27 Окт 2012, 01:39) *
Адриан ван Бек, этот павер уже был использован. Дейлик восстанавливает возможность и дает право использовать ChDiv. Он не восстанавливает потраченный павер Healer's Mercy.

Ах да, теперь увидел.. жаль. Можно тогда Divine Fortune добавить ? Она фри экшн. Заодно сработает абилка у мейса (при использовании дивайна восстановит одному союзнику +3 хитпойнта) - можно будет Йархи поднять а затем в следующем раунде всем скипнуть инцу до Иллориана и, если Илориан таки дверь откроет (ему нужна только одна попытка успешная, так ?) - свалить внутрь. Хотя, скорее всего, сам Адриан уйти уже не успеет.

Автор: Mara 27 Окт 2012, 12:16

1. Использование Дейлика мэйса является Стандарт действием. Стандарт был потрачен на атаку.
2. Убедительная просьба не устраивать массовую телепатию и не указывать, что и когда делать другим игрокам. Если нужно отдать распоряжения, для этого есть игра и рот у персонажа.

Автор: Йархи 29 Окт 2012, 11:57

"Сижу я в тумбочке" (с)
В смысле, там мой ход.

спас от смерти
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (10) (Результат: 10)
лежу, в общем, дальше smile.gif
Количество бросков: 1

Автор: Акорос 29 Окт 2012, 12:15

Mara, можно узнать как обстоят дела с дверью?
И, если можно, хотелось бы увидеть обновленную карту.
А еще, не перестали ли быть агрессивными ангелы?

Автор: Mara 29 Окт 2012, 12:45

Цитата
Вопрос: могу ли я шифтнуться на клетку Йархи, Е-19, тем самым заслонив лежащего на ней сопартийца от врагов? Если нет, то считай описательную часть моего поста просто описательной... Если да, то

Клетка Йархи доступна для шифта. Никаких бонусов защиты ему ты не дашь этим. Шифтишься?

Цитата
Хм, второй вопрос: а могу ли я, не выпуская оружия из рук, достать поушен? Если да, то трачу на это минор.

Нельзя. Рука должна быть свободная.

Цитата
Mara, можно узнать как обстоят дела с дверью?

Она медленно открывается еще N раундов =)

Цитата
И, если можно, хотелось бы увидеть обновить карту.

Позже. Из дома.

Цитата
А еще, не перестали ли быть агрессивными ангелы?

Нет.

Автор: Йен Фолл 29 Окт 2012, 13:49

Mara, да, шифтюсь. Жалко, что я не даю Йархи хотя бы кавера ) ну да ладно. Опиши только потом, как скоро двери приоткроются настолько, чтобы в них можно было просквизить )

Автор: Mara 29 Окт 2012, 13:53

Напишу.

Карта для Акороса. Статистику не трогала. Попал только Йен на 13 hp и забладил Ангела 11.


Автор: Mara 29 Окт 2012, 19:23

Адриан, кинь save от dying

Автор: Mara 29 Окт 2012, 19:37

Иллориан, я не нашла в инвентаре потиона.

Автор: Адриан ван Бек 29 Окт 2012, 21:28

Save
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (16) (Результат: 16)

Количество бросков: 1

Автор: Иллориан 29 Окт 2012, 21:36

Цитата(Mara @ 29 Окт 2012, 22:37) *
Иллориан, я не нашла в инвентаре потиона.

Поправил

Автор: Mara 30 Окт 2012, 12:50

Раунд 5. Turn 1-11.

1. Йен Фолл => Sweeping Slash по Ангел 6 и Ангел 11. Промах по Ангел 6. Попадание по Ангел 11. Push на Ж-19. Shift on Ж-18. Попадание на 13 hp. Ангел 6, Ангел 11 Marked by Ien ENT.
2. Гадарай => Минор: достать потион. Мув на Г-16. Charge по Ангел 8. Промах.
3. Иллориан =>Thievery DC 12- Ok. 4 из 4 (1 провал). Done! Мув на Д-18.
4. Йархи => Save
5. Акорос => Shift on В-15. Chaos bolt по Ангел 8. Попадание на 14 hp. Secondary attack по Ангел 6. Промах. +1 AC ENT.
7. Ангел 6 => Shift on Ж-16. Атака по Адриан. Попадание на 4 hp.
8. Ангел 10 => Shift on Д-19. Атака по Йен. Промах.
9. Ангел 11 => Атака по Йен. Промах.
10. Ангел 12 => Shift on Ж-14. Атака по Адриан. Попадание на 6 hp. Состояние => умирает.
11. Адриан => Save
12. Ангел 8 => Атака по Гадарай. Попадание на 13 hp (9hp + 4thp)

Автор: Йен Фолл 31 Окт 2012, 09:52

Мара, насколько верен подсчёт действий:
free - бросить меч
minor - достать поушен
minor - влить поушен в Йархи
minor - поднять меч
?

Потребует ли каких-нибудь действий или чеков попытка кинуть поушен Иллориану?

И вообще, есть ли у меня поушены? smile.gif По истории были, но я, разумеется, не помнил об этом, когда мы составляли эквипмент, так что они у меня не записаны. Если да, то сколько и каких? Вроде амранс был?

И могу ли я за промах ангелов использовать дэйлик меча и атаковать одного из ангелов?

Автор: Mara 31 Окт 2012, 11:09

Administer a potion - Standart action

В карточке потионов нет. Недавно где-то видела в теме этой спойлер с вашим снаряжением общим. Там и лошадей больше было. Но после того, как Йен продал почти всё, что смог найти по своим каналам =) мне уже сложно будет разобраться, что из того списка осталось, а чего нет. Поэтому предлагаю поступить одним из двух вариантов:
1. Потионов нет.
2. Ты мне скинешь хистори того, что было до продажи, что стало после продажи. Я сравниваю с найденным действительным списком. Вносим изменения. Потионы есть.

  + Открыть  скрытый текст


Про кидание буду думать, когда разберемся со снаряжением =)

Автор: Гадарай 31 Окт 2012, 11:14

Последняя информация, которую я видел по общему снаряжению, тут: http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=639&view=findpost&p=143089
А уж актуальная она или нет, не знаю smile.gif

Автор: Mara 31 Окт 2012, 11:17

Гадарай, это информация, которую я нашла на начало игры. Потом я нашла актуальную информацию где-то неделю-две назад. Но не имела уже возможности проверить её, так как Йен совершил манипуляции с распродажей награбленного и перераспределением имущества =) Потионы есть. Ok. Но их ни у кого нет =) В карточках не записано =) Никто не озаботился этим вопросом ранее. Пока критично не было.

Автор: Йен Фолл 31 Окт 2012, 11:20

Я не продавал ничего их нашего снаряжения, оперировал только деньгами за лут.
Вот что было до трат:

Цитата
http://rttw.ru/forum/index.php?s=&showtopic=639&view=findpost&p=91136
Тут после продажи лута после столкновения с бандитами мы получили ещё 7,7 золотых монет.


Вот мои траты (цитата из письма):
Цитата
Итого, 720 на один меч, 1340 на другой и 1190 на доспех. 1350 на еду. Итого 4600 из 7700 потрачено, и мы имеем в плюсе 3100мм от денег за лут.



Автор: Гадарай 31 Окт 2012, 11:21

Я озаботился, но меня проигнорировали crazy.gif http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=639&view=findpost&p=146848 - надо было быть понастойчивей ph34r.gif
Ну нет, так нет, се ля ви smile.gif

Автор: Йен Фолл 31 Окт 2012, 11:28

Гадарай, Сорри, я не успел отреагировать тогда smile.gif конечно, надо было раздать )

Автор: Акорос 31 Окт 2012, 11:45

Цитата(Mara)
Потионы есть. Ok. Но их ни у кого нет =) В карточках не записано =) Никто не озаботился этим вопросом ранее. Пока критично не было.
Как это никто не озаботился? Как это ни у кого не записано? Акорос запасливый хомяк.

Автор: Mara 31 Окт 2012, 11:50

Йен Фолл, ok.

Следовательно мне нужно подумать и оцифровать для 4 редакции остальное из спойлера. Я подумаю. Все потионы у Йена. Так что достать потион он может. Распределите потионы позже в игре.

Теперь про кидание потионов и прочих вещей.

Кинуть потион, как минор Иллориану => ничего кидать не нужно. Если руки свободные и игрок того хочет, потион будет у него. Растояние между вами небольшое.

Акорос, мы говорим о снаряжении, которое осталось у Йена от прежнего похода, а не о ваших личных запасах.

Автор: Mara 31 Окт 2012, 13:49

Я ответила на все вопросы?

Автор: Йен Фолл 31 Окт 2012, 14:15

Вроде да. Пост напишу сейчас.
А нет! Можно извлечь и кинуть сразу несколько зелий? Две бутылочки, к примеру?

Автор: Mara 31 Окт 2012, 14:51

Нет =)

Автор: Йен Фолл 31 Окт 2012, 15:27

Ну тогда всё. Как игрок, я пока не вижу иного варианта, как выжить в этом энке, кроме как перебить всех мелких ангелов smile.gif

Кстати, надеюсь, это не метагеймовая фраза будет, если я укажу, что чеком Heal по 10 сложности можно помочь использовать Second Wind даже тому, кто находится в отключке... Вдруг кто не знал.

Автор: Mara 31 Окт 2012, 16:45

Йен Фолл, Parryimg Short Sword (IR - Daily) - used

Гадарай попал.

Автор: Йен Фолл 31 Окт 2012, 17:26

А да, вспомнил.

Автор: Акорос 1 Ноя 2012, 13:08

я же правильно понимаю, что сейчас ход Йархи?

Автор: Mara 1 Ноя 2012, 16:29

Да.

Автор: Йархи 1 Ноя 2012, 16:36

Ага. Я прон.
Мара, я ведь не могу встать в одной клетке с Йеном? Я могу подняться и сшифтиться в соседнюю мувом?

АПД: ага, нашел.
стр. 250 Rules Compendium, Stand Up: "if the creature's space is occupied by another creature, the creature can stand up and shift 1 square to an unoccupied space"

АПД2: не, не попал sad.gif

Автор: Адриан ван Бек 1 Ноя 2012, 18:46

Я так понимаю, зелье мне влили, я ожил и теперь мой ход ? Прошу уточнить, Амранс в четверке дает только HS или дополнительно восстанавливает хиты ?

Автор: Гадарай 1 Ноя 2012, 18:52

Сначала все равно ходят ангелы. И судя по пдф-ке - амранс восстанавливает ха без участия хс - просто некую константу.

Автор: Акорос 1 Ноя 2012, 18:57

Адриан, ты тратишь хс, но восстанавливаешь не то твоё количество хп, а ровно 10

Автор: Адриан ван Бек 1 Ноя 2012, 19:14

Цитата(Акорос @ 1 Ноя 2012, 20:57) *
Адриан, ты тратишь хс, но восстанавливаешь не то твоё количество хп, а ровно 10

ага, понятно. А инициатива моя сохраняется ? Или все же переходит на момент излечения ? Просветите, кто знает, а то нигде не могу в правилах найти..

Автор: Акорос 1 Ноя 2012, 19:15

Цитата
А инициатива моя сохраняется ?
как в табличке указано так и остается

Автор: Адриан ван Бек 1 Ноя 2012, 19:22

Цитата(Акорос @ 1 Ноя 2012, 21:15) *
как в табличке указано так и остается

Понял, спасибо. Тады жду.. (эхх, ща набегут, затопчут smile.gif )

PS Сведения по наличию AP и SW у персонажей группы в таблице верны ?

Автор: Mara 2 Ноя 2012, 15:47

Нет времени на подробное описание раунда. Поэтому совсем коротко скажу, что попал только один Ангел по Иллориану и снял с него 8 thp. Гадарай тоже попал. Сейчас ход Адриана. Карту и статистику я исправила. Ход я постараюсь написать до конца рабочего дня.

Автор: Йен Фолл 2 Ноя 2012, 16:14

Меня стандартно не будет на праздниках. Возможно, смогу вылезти в понедельник, но всё равно без билдера smile.gif

Автор: Mara 2 Ноя 2012, 16:31

Меня на праздниках не будет вообще =)

Автор: Mara 6 Ноя 2012, 13:56

Адриан попал. Ангел 8 не попал. Статистику обновила. Ход и карту не делаю. Ваши ходы.

Автор: Гадарай 6 Ноя 2012, 15:04

Сразу вопрос smile.gif Кто после хода Йена жив/bloodied?

Автор: Йен Фолл 6 Ноя 2012, 15:19

Меня тоже интересует smile.gif эх, чую я, если попал, то оставил обоим по одному хиту )

Автор: Mara 6 Ноя 2012, 15:54

Убил Ангела 11. В статистике не были учтены еще 13 урона за раунд 5.
Ангел 6 стал bloodied

Автор: Mara 6 Ноя 2012, 16:09

Гадарай не попал.

Автор: Иллориан 6 Ноя 2012, 19:05

А что у нас в Е-18 находится такое?

Автор: Акорос 6 Ноя 2012, 19:11

Цитата(Иллориан @ 6 Ноя 2012, 21:05) *
А что у нас в Е-18 находится такое?
Дух-друг Йархи

Автор: Mara 7 Ноя 2012, 13:06

Напоминаю. Название атаки пишем в комментариях в кубиках.

Цитата
-Йархи, можешь волка своего подвинуть?

Иллориан, ну в самом деле. Вы же не в шахматы играете. Духи самостоятельны. Они лишь помогают шаманам. Шаман просит духа и тот помогает. Если погрузиться в мир и отойти от технической части, то дух может обидеться и уйти, если посчитает, что его воспринимают, как марионетку в руках смертного =)

Автор: Иллориан 7 Ноя 2012, 13:09

Иллориан-то не знает тонкостей шаманства crazy.gif

Ну ладно, больше не буду.

Автор: Mara 7 Ноя 2012, 13:11

Иллориан видит духа. Глупо предполагать, что Йархи его двигает. Это как раз использование того, что знает тот, кто двигает Иллорианом =)

Автор: Йархи 7 Ноя 2012, 13:17

Виноват, забыл название в кубик вписать. Исправлюсь, прошу снисхождения, больше не буду.

Да, по поводу "подвинуть" - это, конечно, жестоко crazy.gif

Автор: Иллориан 7 Ноя 2012, 13:40

Хорошо, поправлю фразу.

Автор: Йен Фолл 7 Ноя 2012, 14:04

А мне понравилось smile.gif Так... по-монашески!

Автор: Mara 7 Ноя 2012, 14:19

Раунд 7. Turn 1-9.

1. Йен Фолл => Поднять меч. Shift on Ж-18. Passing attack по Ангел 6 и Ангел 11. Попадание по Ангел 6. Попадание по Ангел 11. Попадание на 15 hp и 14 hp. Ангел 11 убит.
2. Гадарай => MBA по Ангел 12. Промах.
3. Иллориан => Delay
4. Йархи => Shift on Г-17. Отзывает спирита. Thunder Bear's Warding по Ангел 6. Попадание на 8 hp. Йену+2 thp.
3. Иллориан => Shift on Д-18. Five Storms по Ангел 10 и Ангел 6. Промах по Ангел 6. Попадание по Ангел 10 на 13 hp.
5. Акорос => Chaos bolt по Ангел 12. Попадание на 11 hp.
7. Ангел 6 => Shift on Ж-16. Атака по Йен. Промах.
8. Ангел 10 => Атака по Иллоиан. Критическое попадание на 9 hp (3thp и 6 hp). Shift on Г-18.
9. Ангел 12 => Shift on Г-14. Атака по Гадарай. Попадание на 9 hp (9 thp).

Автор: Йархи 7 Ноя 2012, 14:23

Мастер, тхп не мне, а Йену. Мне-то они бесполезны.
И "клинком врезался в камень" явно Йен, а не я wink.gif

Автор: Mara 7 Ноя 2012, 14:27

Йархи, ошиблась в статистике. Исправила. Вы оба на Й =)

Автор: Mara 7 Ноя 2012, 14:27

*ворчит* Развелось тут Й...

Автор: Mara 7 Ноя 2012, 18:42

Цитата
Восстанавливаю себе 5 хп.

На основании чего?

Цитата
Кто попадет по 12-му до конца моего следующего хода восстановит +5 ХП

+2, а не +5
+2 от Charisma и т.к. не тратится HS, то Healing Lore не прибавляется. Пожалуйста внимательнее.

Автор: Адриан ван Бек 7 Ноя 2012, 19:57

Цитата(Mara @ 7 Ноя 2012, 20:42) *
На основании чего?
+2, а не +5
+2 от Charisma и т.к. не тратится HS, то Healing Lore не прибавляется. Пожалуйста внимательнее.

На основании того что я по нему единственный попал за весь раунд до КОНЦА своего нынешнего хода (за счет рекавери страйка в предыдущем раунде). - я не тормоз.. (аутотренинг)
Насчет +2 Не согласен. в Билдере в чаршите четко написано +2 ХП зп харизму (в описании павера) и +3 ХП за Healing Lore (внизу). Healing Lore дает доп лечение за любой павер с ключом Healing. В том числе и Recovery Strike и снова я не ...

Автор: Mara 7 Ноя 2012, 21:27

Цитата
5. Акорос => Chaos bolt по Ангел 12. Попадание на 11 hp.



Цитата
Your study of healing allows you to make the most of your
healing prayers. When you let a creature spend a healing surge
to regain hit points with one of your cleric powers that has the
healing keyword, add your Wisdom modifier (+3) to the hit
points the recipient regains.


Автор: Mara 7 Ноя 2012, 21:51

Адриан убил ангела. Ангел 8 не попал по Гадараю. Статистику и карту я заменила. Проверьте, правильно всё? Ход не пишу. Очередь Йена, Гадарая и т.д. В проём можно уже протиснуться маневром протискивание.

Автор: Адриан ван Бек 7 Ноя 2012, 22:16

Мда.. Как много, оказывается, бывает спрятано в апдейтах. Мастер, в очередной раз посыпаю голову пеплом. В моей версии билдера хилинг лор описан иначе, отсюда и разночтения.
Обновление поставило все на свои места. По поводу Акороса - Видимо старый я уже для игр, мозгЪ закостенел весь, да и внимание замылено smile.gif

Автор: Гадарай 8 Ноя 2012, 09:40

Понижаю инициативу до после Иллориана.
Ход Йархи smile.gif

Автор: Акорос 8 Ноя 2012, 09:50

похоже всем понравилось менять инициативу smile.gif

Автор: Иллориан 8 Ноя 2012, 14:31

Какая там ситуация по ангелам сейчас?

Автор: Mara 8 Ноя 2012, 15:26

Ангел 6 убит. Йархи не попал.

Автор: Mara 8 Ноя 2012, 20:36

Ангел 10 убит. Ходит Адриан.

Автор: Mara 8 Ноя 2012, 21:31

Все ходят согласно новой инициативе. Порядок боя описывать уже не буду. Свои действия вы знаете, а противник остался один. Он атаковал, ранил, снял временные хитпоинты, уронил Адриана. На этом всё. Ваша очередь.

Автор: Акорос 8 Ноя 2012, 21:38

чую, до меня ход так и не дойдет

Автор: Mara 8 Ноя 2012, 22:37

Акорос, rolleyes.gif

Автор: Акорос 9 Ноя 2012, 07:09

Цитата(Mara @ 9 Ноя 2012, 00:37) *
Акорос, rolleyes.gif
после этого смайлика я чего-то стал не уверен
Мара опять что-то на нас натравит ааааааа >_<

Автор: Mara 9 Ноя 2012, 10:57

Йен попал. Кто будет тем счастливчиком, кто добьёт ангела? =)

Напоминаю. Сейчас ход Йархи после вех ваших изменений в инициативе.

Автор: Гадарай 9 Ноя 2012, 13:39

Что теперь происходит? smile.gif Если 8ой еще жив - буду его бить Magic Missile-ом, если нет - то по обстоятельствам. smile.gif В общем, жду описания что происходит.

Автор: Mara 9 Ноя 2012, 14:33

Ход написан. =) Новая карта будет сегодня. Когда время появится. Но дальше 4-х клеток внутрь холла начинается плохая видимость.

Автор: Mara 9 Ноя 2012, 18:09

Акорос, темно так потому, что нужна 1 минута. А у вас всего 3 раунда из которых вы два бегали, закрывали двери =) Ход и карту я сегодня постараюсь успеть выложить. Но ничего не обещаю. Пятницо rolleyes.gif

Автор: Mara 9 Ноя 2012, 18:46

Ходим =)

Адриан, напоминаю, что действует твой павер Shield of the Gods. Вроде как он. Сейчас броня висит на Иллориане, но ты можешь её двигать на других.

Автор: Акорос 9 Ноя 2012, 18:50

Mara, а свет Гадарая не разгоняет тьму?

Автор: Гадарай 9 Ноя 2012, 18:52

По поводу dim light - это с учетом моего светляка?

Upd: Опоздал tongue.gif

Автор: Mara 9 Ноя 2012, 21:26

Укажи, в какой клетке свет.

Автор: Гадарай 9 Ноя 2012, 21:28

В-10

Автор: Бонни 9 Ноя 2012, 21:33

Цитата(Leeder)
Начинать новую боёвку в пятницу вечером - плохая идея. Прошу подождать меня до понедельника.

Автор: Гадарай 9 Ноя 2012, 21:42

О, еще вопрос:
Погасить свет - это фри экшн. Могу я это делать не в свой ход?

Автор: Mara 11 Ноя 2012, 11:43

Гадарай,

Цитата
Free Action: Free actions take almost no time or
effort. You can take as many free actions as you
want during your or another combatant’s turn. The
DM can restrict the number of free actions in a turn.
Examples: speaking a few sentences, dropping a held
item, letting go of a grabbed enemy.

Автор: Mara 12 Ноя 2012, 15:07

До следующего понедельника ждать не буду =)

Автор: Йен Фолл 13 Ноя 2012, 17:30

Дописал художественную часть. Спасибо за понимание smile.gif

Автор: Mara 13 Ноя 2012, 18:18

Гадарай, свет активировать не надо. Так что ты можешь потратить второй минор на выпивание зелья.

Автор: Mara 13 Ноя 2012, 18:23

Акорос не попал. Ждём Адриана.

Амранс лечит 15 hp. Больше 10 в день принимать вредно для здоровья. Эффект описан, но не переведён для 4 редакции. Если понадобится потом, то придумаю, как это будет отражаться =) малый амранс восстанавливает 5 hp.

Автор: Гадарай 13 Ноя 2012, 18:30

Mara, больше 10? Где бы столько найти crazy.gif

Свой пузырек пока пить не буду - просто приготовил.

Автор: Mara 13 Ноя 2012, 23:44

Раунд 13.

1. Ангел => Мув на Д-7. Атака по Гадарай. Попадание на 9 hp. Slide Гадарай на Д-6, Shift on Д-8.

Автор: Йархи 14 Ноя 2012, 06:24

Мастер, во-первых, на Г-3 я, а не Йен crazy.gif
во-вторых, ангел в зоне моей атаки (ренжед 5)

Вопрос дня: Йен попал или нет? Мне нужно понять, где он сейчас находится ;

Автор: Mara 14 Ноя 2012, 12:01

Предлагаю устроить тотализатор. Сколько ещё я буду вас путать местами? =)

Атака сработала и достигла цели.

Автор: Йен Фолл 14 Ноя 2012, 12:07

Mara, чтобы не париться, предлагаю просто нас одной первой буквой отмечать на карте smile.gif

Автор: Mara 14 Ноя 2012, 12:20

Йен не попал. У статуи reach 2+Threatening Reach, поэтому Йен получил AoO. На ней выпало 20. Йен получил максимальный урон 13 hp.

Автор: Mara 14 Ноя 2012, 16:54

Цитата
духа на Д-7 (если он вообще умеет шифтиться, то шифтом)

Шифтиться дух не умеет. Тем более на две клетки =)

Йархи решил в одиночку забить статую? =) Атака прошла. Йен и Гадарай +2 thp

Автор: Mara 14 Ноя 2012, 17:14

Цитата
А, да. Если попал, то Centered Flurry of Blows +4 к дамагу и сдвигаю ангела на 1 клетку назад

Мне слово назад ничего не говорит. Пишите чёткие заявки.

Centered Flurry of Blows имеет дистанцию Melee 1, а Иллориан находится в двух клетках.

Автор: Иллориан 14 Ноя 2012, 17:22

Цитата(Mara @ 14 Ноя 2012, 20:14) *
Centered Flurry of Blows имеет дистанцию Melee 1, а Иллориан находится в двух клетках.

Чёрт. Так и знал, что не всё так просто. Тогда не использую sad.gif

Автор: Гадарай 14 Ноя 2012, 17:27

Mara, подозреваю я не попал? от этого конец заявки зависит

Автор: Йен Фолл 14 Ноя 2012, 17:27

Ну я по 20 АС не попал.

Автор: Гадарай 14 Ноя 2012, 17:28

Йен Фолл, я надеюсь, что тебя его удар с маркой как-то сбил crazy.gif Потому что иначе все очень грустно smile.gif

Автор: Mara 14 Ноя 2012, 17:59

Гадарай не попал.

Цитата
Особенно интересно, видит ли этот товарищ в темноте (если эта информация мне будет известна, то хотелось бы получить ее до хода монстра)

Видит. Остальное сообщу позже.

Цитата
P.S. У меня еще 2 thp не отраженных в табличке

Прежние два временных хита были сняты атакой ангела.

Автор: Гадарай 14 Ноя 2012, 18:00

Ок, спасибо. По thp - я про новые, за атаку Йархи.

Автор: Mara 14 Ноя 2012, 18:07

Эти будут в следующем обновлении. Не успела ещё раз обновить таблицу.

Автор: Mara 15 Ноя 2012, 08:50

Йен, Ангел шифтится от тебя. Срабатывает марка. Можешь проатаковать.

Автор: Йен Фолл 15 Ноя 2012, 09:25

Combat Challenge
Исходный бросок: 1d20+13
Результаты броска: (12)+13 (Результат: 25)
damage
Исходный бросок: 1d6+9
Результаты броска: (6)+9 (Результат: 15)

Количество бросков: 2

Автор: Mara 15 Ноя 2012, 09:40

Ещё 2d6 за павер Йархи

Бросок кубика
Исходный бросок: 2d6
Результаты броска: (3+5) (Результат: 8)

Количество бросков: 1

Автор: Mara 15 Ноя 2012, 12:36

Йен, кубик от смерти кидай.

По вашим действиям, кто попал или не попал, я писала. Ещё Акорос и Адриан не попали. Нужно писать подробную статистику или достаточно описывать только результаты действия противника?

Раунд 14.

1. Ангел => Shift on Д-9. Атака от Йен. На 23 hp. Minor - дает себе 18 thp. Standart - Атака по Йен. Попадание на 12 hp. Slide Йен на Д-8, Shift on Д-10. Тратит AP. Standart - Атака по Йен. Попадание на 10 hp. Йен => Dying.

Автор: Йархи 15 Ноя 2012, 12:55

Народ, если я попрошу у кого-нибудь пузырек (ага-ага, намек на Акороса, у которого он в руке wink.gif), мне дадут? crazy.gif
Уронить пузырек - фри, мне поднять - минор, добежать до Йена и выпоить crazy.gif хороший план? biggrin.gif
Mara, или никак?

Автор: Гадарай 15 Ноя 2012, 12:56

Имхо, такого описания достаточно. Только ты пропустила выпитый мной амранс smile.gif

Йархи: я не дам, у меня больше нет sad.gif

Автор: Йен Фолл 15 Ноя 2012, 13:20

Death saving throw 1
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (18) (Результат: 18)

Количество бросков: 1

Автор: Акорос 15 Ноя 2012, 13:28

Йархи, впринцепе, я еще в прошлом ходу хотел бутылку кому-нибудь предложить, но подумал что для себя у всех есть. Если кто-то хочет взять, не буду против. Это можно даже отыграть разговором, благо разговаривать можно и вне своего хода.

т.е. можно взять хилку из моей руки

Автор: Адриан ван Бек 15 Ноя 2012, 16:30

Йархи, Акорос - я написал в рпг smile.gif. У мну есть амранс.

Автор: Гадарай 15 Ноя 2012, 16:49

Mara, а можно еще инфу по монстру, то что я арканой узнал?

Автор: Mara 15 Ноя 2012, 17:23



Цитата
Mara, или никак?

Фри: вне своего хода можно попросить.
Delay заявить.
После хода того, кто уронит пузырек, взять его и далее по плану. Описывать можно не как роняет, а как мимо пробежал и взял из рук.


Автор: Toshka 15 Ноя 2012, 17:29

Цитата
- Йен мой !

Прозувчало как ругательство crazy.gif

Автор: Адриан ван Бек 15 Ноя 2012, 17:35

Цитата(Toshka @ 15 Ноя 2012, 19:29) *
Прозувчало как ругательство crazy.gif

Зато коротко и, надеюсь, понятно smile.gif

Автор: Toshka 15 Ноя 2012, 17:41

Больше похоже на "Мать твою!!!!" crazy.gif

Автор: Адриан ван Бек 15 Ноя 2012, 18:01

ты путаешь с "Йети их, Йети !!"

Автор: Иллориан 15 Ноя 2012, 20:04

-Йен мой!
-Йен не может мыть, он в отключке sad.gif

Автор: Йархи 15 Ноя 2012, 20:06

Будет очень обидно, если он так и не подойдет biggrin.gif
Не к добру это везение на кубики, не к добру...

Автор: Акорос 16 Ноя 2012, 05:10

что находится на В-10?

Автор: Гадарай 16 Ноя 2012, 07:41

Акорос, мой источник света

Автор: Mara 16 Ноя 2012, 12:16

Адриан, если ты не напишешь историю персонажа, то ты так и не получишь опыта, и, в итоге, окажешься слабее уровня энкаунтера, что приведёт к окончательной гибели рано или поздно.
С декабря месяца все твои кубики начнут облагаться штрафом -1. С января -2. И так далее. Если тебе сложно хоть немного уважать меня, то мне будет сложно вести тебя.

Опыт я выдала за октябрь. Бой закончен. Как это случилось, я опишу в игровой теме. Пока что подождите. Те, у кого потионы вписаны в статистике, как минус, в своих карточках вычтите указанное число.

Новый уровень вступит в силу после короткого отдыха. Вы так же получает +1 AP. Бой был сложным, поэтому, если вы будете ещё сражаться до полноценного отдыха, который в тёмное время суток невозможен, то вы получите после него ещё один AP.

Напоминаю. С наступлением рассвета, каждый получает +1 FP, который можно снять указанными в описании способами.

Автор: Гадарай 16 Ноя 2012, 12:19

Mara, у меня в статистике так и не отраженое выпивание второго потиона (ни в HP, ни в potion-ах). Значит ли это что я могу его не вычеркивать и сделать вид, что я его не пил? crazy.gif

P.S. Читаю:

Цитата(Mara @ 16 Ноя 2012, 14:16) *
...Бой был сложным, поэтому, если вы будете ещё сражаться до полноценного отдыха, который в тёмное время суток невозможен, то вы ...
Думаю: Умрете crazy.gif

Автор: Йархи 16 Ноя 2012, 12:23

Mara, маааастер crazy.gif

Цитата
Йархи
Опыт за октябрь: 400 exp
Итого: 0/1000

Я же дописал квенту, ты мне даже дала опыт, почему у меня до сих пор 0? Я так никогдаааааа не вырастуууу! crazy.gif

Уточнения по квенте нужны или достаточно?

Автор: Mara 16 Ноя 2012, 12:28

Нельзя =) Я это уже исправила, но у меня таблица обновлённая, где почищены потраченные энкаунтер паверы. Я её размещу, когда станет ясно,сколько HS вы будете тратить. Healing Word Адриана даёт +9 hp к вашему значению HS. Сообщите, кто сколько тратит. Гадарай, у тебя сейчас 14 hp и 3 HS

Йархи, привычка =) Опыт я выдала. Так что там только поправила сумму. С историей персонажа все ok.

Автор: Гадарай 16 Ноя 2012, 12:33

На отдыхе трачу 1 HS (+15 HP, это даже больше, чем нужно)

Автор: Иллориан 16 Ноя 2012, 12:48

Трачу 1 HS.

Надо найти комнату ,забаррикадироваться и отдохнуть crazy.gif

Автор: Йен Фолл 16 Ноя 2012, 13:41

Трачу оба HS. У меня остаётся 0 сюрджей. Отчаянно нуждаюсь в ритуале перераспределения сюрджей sad.gif

Кстати, выдал каждому по амрансу.

Автор: Mara 16 Ноя 2012, 15:34

Цитата
Гадарай глянул на пустой пузырек, всё ещё зажатый в руке и спрятал его в сумку. Зачем? На это он и сам бы не ответил, авочь пригодится.

Гадарай же выпил этот пузырёк в своём ходе? Или я уже что-то путаю? huh.gif

Автор: Гадарай 16 Ноя 2012, 15:46

Mara, да, он припас пустую бытулочку smile.gif

Автор: Йен Фолл 16 Ноя 2012, 15:46

Ну наверное он поэтому и пустой, что Гадарай его выпил smile.gif

Автор: Адриан ван Бек 16 Ноя 2012, 18:06

Что бы опять не сесть в лужу, прошу мастера уточнить, как действует мой Restful Healing.. Потому как описание фита изменилось, после того как я проапдейтил Билдер.
Если я правильно понимаю, то во время отдыха я могу неограничено (естественно в пределах имеющихся у них ХС) Healing Word-ом лечить товарищей с максимальным эффектом (HS+6(максимизированный кубик д6 за Restful Healing)+3 (Wis mod за Healers Lore) HP) ?

Автор: Гадарай 16 Ноя 2012, 18:11

Цитата(Mara @ 16 Ноя 2012, 14:28) *
...Healing Word Адриана даёт +9 hp к вашему значению HS...
Судя по этому - да.

Автор: Mara 16 Ноя 2012, 20:20

Туплю. Пятница =)

Цитата
то во время отдыха я могу неограничено

После короткого отдыха можно тратить Хилинг Ворд. Два раза. Затем снова короткий отдых. И снова два раза. Т.о. на лечение всей партии понадобится 5+5+5+5=20 мнут.

Автор: Адриан ван Бек 16 Ноя 2012, 21:15

Цитата(Mara @ 16 Ноя 2012, 22:20) *
Туплю. Пятница =)
После короткого отдыха можно тратить Хилинг Ворд. Два раза. Затем снова короткий отдых. И снова два раза. Т.о. на лечение всей партии понадобится 5+5+5+5=20 мнут.

думаю мы можем себе это позволить smile.gif И надо ритуал перераспределения сюржей али на отдых устроимся ?

Автор: Mara 16 Ноя 2012, 21:34

Это не ко мне вопрос.

Автор: Акорос 17 Ноя 2012, 08:38

Заменить павер при левелапе можно? Хомрулов по этому поводу нет?

Автор: Адриан ван Бек 17 Ноя 2012, 10:48

Господа, а как в ДД4 действуют перевязочные пакеты ?

Автор: Mara 17 Ноя 2012, 19:17

Акорос, можно.
Адриан ван Бек, никак =) Могу давать +2 к чеку Лечения, когда пытаются стабилизировать умирающего.

Автор: Mara 17 Ноя 2012, 19:54

Сколько времени отдыхаете? На улице вечер. Буквально через пол часа, час (лаомский) стемнеет.

Автор: Toshka 18 Ноя 2012, 12:28

Все ритуалы в игре мы зовем заклинаниями. Я кажись это уже сюда пв эту партию писала? Не? АИли это были мои ифиронцы.... Адриан пофикси плиз

Автор: Адриан ван Бек 19 Ноя 2012, 10:07

Мастер, если нетрудно, уточни возраст дневника.. В том смысле, сколько лет назад была экспедиция, описанная Флилеком. А то в очередной раз сажусь дописывать предысторию, и в очередной раз упираюсь в даты и года smile.gif
И еще - Йен, можешь уточнить, как и когда к тебе в руки попал дневник ?

Автор: Mara 19 Ноя 2012, 10:16

Я не понимаю, какие проблемы с датами, если они есть на самом видном месте? =)


326-53=273 г.

Обстоятельства, при которых Йен получил дневник Флилека, Адриан младший не знает. Адриан старший - тем более. К истории персонажа это не относится.

В карточке Адриана не обнаружены Sanctified Incense (Religion) для ритуалов.

Автор: Mara 19 Ноя 2012, 11:03

Я учла все изменения, которые мне прислали. Напоминаю. Те, кто не выслал изменения для карточек останутся таковыми, какие есть до следующего отдыха. Это значит, что при любой боевой или не боевой ситуации, когда понадобятся ваши умения, будет использовано то, что есть на форуме в карточках.

Йен, в твою карточку было вписано всё потерявшееся снаряжение. Кое-что я уже оцифровала под текущую редакцию. Остальное оцифрую позже. Если у тебя есть предложения по оцифровке, присылай на форпочту. Это ускорит процесс =)

Автор: Адриан ван Бек 19 Ноя 2012, 11:08

По поводу дневника: у меня основной мотив - найти предка, пропавшего в Шантуке (так по моему в самом начале было оговорено). Соответсвенно надо придумать, откуда Адриан младший мог узнать, что Йен собирается по следам экспедиции с участием Адриана старшего smile.gif. Ладно, что-нибудь придумаю.

Насчет Incense - Мда-с. Точно. Нет ни грамулины компонентов (по 1мм за порцию), зато 20 абсолютно бесполезных в четверке перевязочных пакетов по 2.5мм за штуку. Может можно заменить по стоимости ? То есть вместо дурацких бинтов взять компонентов на 50 мм ? (если я правильно понимаю, цена по Билдеру 1г=1мм Мин Акрона (для первой категории цен))

Автор: Mara 19 Ноя 2012, 11:29

Цитата
По поводу дневника: у меня основной мотив - найти предка, пропавшего в Шантуке (так по моему в самом начале было оговорено). Соответсвенно надо придумать, откуда Адриан младший мог узнать, что Йен собирается по следам экспедиции с участием Адриана старшего

Это обсуждалось ранее. Ничего не надо снова придумывать. Адриан уже очень давно околачивается возле Старого Шантука, но попасть туда не мог. В Новом Шантуке узнал (городок маленький), что Йен ищет добровольцев. И тут же согласился.

Цитата
Может можно заменить по стоимости ?

Нет

Йен, как далеко от текущего места будет искаться комната для пересидки ночи? Какие дальнейшие планы? Из коридора ведут двери в просторные помещения-аудитории. Планирую сделать прокрутку времени в таком случае. Нужны заявки более конкретные.

Автор: Адриан ван Бек 19 Ноя 2012, 11:32

Цитата(Mara @ 19 Ноя 2012, 13:29) *
Нет

То есть ритуалы отменяются. Или компоненты можно найти, используя скилл Религия ?

Автор: Mara 19 Ноя 2012, 11:38

Компоненты можно купить, можно взять у других членов отряда, можно найти. Скилл Религия для этого не используется. Для магазина - деньги. Для попутчиков - их желание. Для нахождения в сокровищах - воля ДМа. Найти компоненты для религиозных заклинаний в магическом университете маловероятно, но всякое возможно.

Автор: Йен Фолл 19 Ноя 2012, 11:51

Планирую немного передохнуть прямо тут, восполнить HS, если нужно. Потом отправиться искать убежище потрёпанному отряду. Куда? Ответить на этот вопрос сложно, ибо я слабо представляю, что там перед собой увидит Йен. Наверное, не так далеко. Может быть, поднимемся на второй этаж. Главная цель - поблизости найти комнату, где можно обороняться, примерно как и предлагали выше. Йен не поведёт настолько потрёпанный отряд дальше в бой. Да, и вышлем вперёд (недалеко) разведчика с наивысшим perception/stealth.

Автор: Иллориан 19 Ноя 2012, 11:53

Perception 10, Stealth 11

Автор: Акорос 19 Ноя 2012, 11:54

мой новый Stealth +10 и Perception +2
хе, эльф более невидимый чем кешек оказался

Автор: Йен Фолл 19 Ноя 2012, 11:59

У нас есть доброволец! smile.gif

Автор: Mara 19 Ноя 2012, 12:22

Значит, на первом этаже в соседних аудиториях место для пересидки ночи искать не будете? Когда наступит утро, если оно наступит, вам сразу учитывать полноценный отдых до наступления следующей ночи?

Автор: Адриан ван Бек 19 Ноя 2012, 12:28

Если полноценного отдыха пока не будет, трачу один ХС и на себя. (естественно с бонусами)

Автор: Mara 19 Ноя 2012, 13:42

Цитата
Если полноценного отдыха пока не будет, трачу один ХС и на себя. (естественно с бонусами)

А если будет, то не тратишь? =) А если он будет, но до него что-то будет? То тогда что? А если ты об этом знать не можешь? rolleyes.gif
Меня всегда улыбают такие постановки заявок =)

Автор: Йен Фолл 19 Ноя 2012, 13:45

Mara, зависит от планировки. Я представил себе наше окружение на первом этаже как анфиладу огромных комнат и широкие коридоры. Мы будем двигаться вверх и от входа (вектор движения такой), шаря по окрестностям с помощью монаха в поисках укромного местечка. Если найдём на первом этаже - прекрасно. Не найдём - будем искать на втором. И на втором не будет подходящего - на третий... Обходить весь этаж мы не будем.

И да, желательная планировка комнаты: один вход, небольшая площадь. Вход желательно забаррикадировать, если будет чем. Скипай по максимуму до отдыха/неприятностей, видимо.

Автор: Адриан ван Бек 19 Ноя 2012, 14:29

Цитата(Mara @ 19 Ноя 2012, 15:42) *
А если будет, то не тратишь? =) А если он будет, но до него что-то будет? То тогда что? А если ты об этом знать не можешь? rolleyes.gif
Меня всегда улыбают такие постановки заявок =)


А если будет, то все равно трачу, но уже в начале этого самого отдыха, дабы все восстановилось к его окончанию smile.gif
И вообще - трудно мыслить в понедельник после туевы хучи совещаний, да если еще каждые пять минут кто-нибудь звонит или заходит с поздравлениями smile.gif

ЗЫ Прости, Мара, по поводу квенты.. Последнее время (этак последний год) с вдохновлением, да и со временем, как-то спорадически совсем. Откопал, дополнил и начеркал в карточке черновик квенты, буду его наполнять/шлифовать smile.gif Ибо в самом деле что-то я того.. И писать разучился, и сноровку потерял. Постараюсь восстановить со временем smile.gif

Автор: Mara 19 Ноя 2012, 15:06

Восстанавливайся.

Я обновила вашу статистику и дату событий. У вас будет прокрутка времени на целых четыре дня =) Не вижу никакого смысла описывать построчно все повороты направо и налево, молчаливые перекусы и попытки уснуть. События будут описаны до того момента, как вы найдёте искомую комнату с белым роялем =) Я хочу написать ход сегодня, но не знаю, как получится.

Обратите внимание, что количество HS у вас неполное. Каждый день вы теряли 1 HS, который не восстанавливает даже отдых. Это место вытягивает из вас силы.

Автор: Адриан ван Бек 19 Ноя 2012, 16:56

Цитата(Mara @ 19 Ноя 2012, 17:06) *
Обратите внимание, что количество HS у вас неполное. Каждый день вы теряли 1 HS, который не восстанавливает даже отдых. Это место вытягивает из вас силы.

Вопрос - а непотраченные АР теряются ?

Автор: Гадарай 19 Ноя 2012, 16:59

Адриан ван Бек, да, на Extended Rest количество AP всегда сбрасывается на 1

Автор: Адриан ван Бек 19 Ноя 2012, 22:49

2 Мара Отписал предысторию в карточке. Прошу утвердить/отклонить smile.gif

(творческое настроение напало smile.gif )

Автор: Mara 20 Ноя 2012, 13:40

Адриан, историю я подтвердила, но теперь у меня возникли вопросы относительно веры. Смотри приват.


Автор: Акорос 20 Ноя 2012, 14:10


Автор: Акорос 20 Ноя 2012, 16:31

Йен, помнишь, как Мара срезала мою попытку подготовки заклинания на оживание статуй?

Автор: Йен Фолл 20 Ноя 2012, 17:27

Я даю такие заявки, которые мне кажутся логичными. smile.gif Если мастер не считает их валидными - пусть игнорирует. Не вижу проблемы =)

Автор: Йен Фолл 21 Ноя 2012, 09:26

Собственно, да, Мастер. smile.gif А Жемчужина Телепортации куда? И что мне сказали по поводу неё при выдаче? Наверняка же они знали о барьере вокруг Шантука...

Автор: Mara 21 Ноя 2012, 13:43



Йен, жемчужина телепортации перемещает в Ардону в то помещение, где Йен встречался с наёмниками. Как ты помнишь, личность нанимателя для остальных остаётя инкогнито. Поэтому перемещение происходит в то левое здание, а не в дом нанимателя. Из Старого Шантука жемчужина не сработает. Можно попробовать. Но рисковать лучше не стоит. Для её активации нужно жемчужину сломать. Если перемещение заблокировано, то зря потратишь дорогой телепорт. Поэтому вам нужно будет ещё выйти из города.

Уточните, останавливается Акорос или нет?

Гадарай, тебе на фп отвечу сегодня.

Автор: Йен Фолл 21 Ноя 2012, 14:12

Вот блин, я как игрок понял, что она для телепортации из Шантука как раз нужна, чтобы схватил книгу - и дёру... sad.gif Ладно, Йен всё равно хреново разбирается в этом вашем магическом искусстве...

Автор: Акорос 21 Ноя 2012, 14:35

Цитата(Mara @ 21 Ноя 2012, 14:43) *
Уточните, останавливается Акорос или нет?
не, не останавливается, они все слишком поздно спохватились

Автор: Йен Фолл 21 Ноя 2012, 15:13

Цитата
не, не останавливается, они все слишком поздно спохватились
Да, как они могли предпочесть разгребание завалов на работе написанию постов на протяжении целых 22 часов...

Автор: Иллориан 21 Ноя 2012, 15:14

Ну, я практически сразу отреагировал. А толку?

Автор: Mara 21 Ноя 2012, 15:46

Решить вопрос не сложно. Желающие остановить Акороса должны об этом сообщить, написать ход. Вопрос был в том, будет ли Акорос останавливаться? Если нет, то тогда останавливать его надо силовыми методами. В таком случае нужно кидать инициативу. Если будут желающие.

Решайте.

Автор: Mara 21 Ноя 2012, 15:52

Про высоту. Разберитесь с книгой (берете или нет). Разберитесь здесь. Тогда в игре опишу, что видно из окна и сколько до земли.

Автор: Иллориан 21 Ноя 2012, 16:03

Акоросу я и Йен сказали остановиться. Тут уже только его решение, собирается он слушать голос разума и командира, или нет smile.gif

Автор: Акорос 21 Ноя 2012, 16:04

Цитата(Йен Фолл @ 21 Ноя 2012, 16:13) *
Да, как они могли предпочесть разгребание завалов на работе написанию постов на протяжении целых 22 часов...
Дело не в том, с какой частотой отписываются игроки, а в том, что я заявил действие не требующее много времени. Сделать пару шагов и использовать магик хенд - в раунд уместится. А именно эти действия могут вызвать ваши подозрения и реакции.

Если это настолько принципиально, давайте просто кинем инициативу, если я окажусь медленней, то послушаюсь и остановлюсь.

Автор: Иллориан 21 Ноя 2012, 18:15

Инициатива по мирному варианту. Успели ли мы с Йеном окрикнуть Акороса.

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (7)+6 (Результат: 13)

Количество бросков: 1

Автор: Акорос 21 Ноя 2012, 18:18

инициатива покажет кто среагирут быстрее на мои действия, т.е. если я быстрее всех, то никто не успел среагировать, а если кто другой быстрее, то успевает меня окрикнуть

инициатива
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (13)+4 (Результат: 17)

Количество бросков: 1

Автор: Mara 21 Ноя 2012, 21:22

Акорос, кидать инициативу на то, захочет твой персонаж прервать заклинание или нет, нет необходимости. Просто реши да или нет. Не нужно списывать на кубики то, что персонаж должен решить осознанно =) Время отреагировать при текущей ситуации у кешека есть.

Автор: Йен Фолл 21 Ноя 2012, 21:46

Силой останавливать кешека я не буду, тем более, что предугадать, что он будет делать и как, я вряд ли смогу. Если игроку Акороса принципиален бросок инициативы, то пожалуйста.

Init
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (12)+6 (Результат: 18)

Количество бросков: 1

Автор: Адриан ван Бек 22 Ноя 2012, 10:58

Оффтоп - Йен, если я правильно помню, в прошлой группе в общем инвентаре были три трофейных магических перышка - это случайно не "feater fall" ? А так же сапоги-быстроходы и еще какая-то хрень.. По моему это когда наша группа отряд разбойничков "разделала" по пути в Шантук.

Автор: Йен Фолл 22 Ноя 2012, 11:06

Адриан ван Бек, я тоже об этом подумал. Мара внесла эти вещи в мой инвентарь вот так:

Цитата(Mara)
Три пера послания (Feather Token - Bird) - будет ещё пересмотрено на текущие реалии
Скороходы (Boots of Striding and Springing) - будет ещё пересмотрено на текущие реалии


Так что они нам пока не помогут. Издержки конверсии с системы на систему...

Автор: Иллориан 22 Ноя 2012, 11:15

[Cassandra mode]Если кешек не остановится, нам уже вообще ничего не поможет.[/Cassandra mode]

Автор: Mara 22 Ноя 2012, 11:25

Вам это сейчас никак не поможет.

В 3.5

Цитата
A token that can be used to deliver a small written message unerringly to a designated target as would a carrier pigeon. The token lasts as long as it takes to carry the message.


Эти перья никак не связаны с заклинанием падение пера.

Жду хода Акороса.

Автор: Адриан ван Бек 22 Ноя 2012, 11:59

Цитата(Иллориан @ 22 Ноя 2012, 13:15) *
[Cassandra mode]Если кешек не остановится, нам уже вообще ничего не поможет.[/Cassandra mode]

Расшифрую для непонявших:
"А-А-А-А! Мы все УМРЕМ !!!!" (с) smile.gif

Автор: Йен Фолл 23 Ноя 2012, 11:22

Так сколько там до земли?

Автор: Mara 23 Ноя 2012, 17:18

Цитата
Впереди были выдны стены самого Университета, вернее, одного из его зданий. Как и на улицах города, здесь царила мёртвая тишина. Зловещая атосфера Шантука оставляла свою печать на всём живом. Они оказались в том месте, о котором писал Флилек. И разбитый витраж оказался здесь же. Высоко-высоко в сотне метров над огромными массивными дверями.

Автор: Иллориан 23 Ноя 2012, 17:32

А на стене есть карнизы/уступы?

Автор: Акорос 23 Ноя 2012, 17:34

Цитата(Mara @ 23 Ноя 2012, 18:18) *
Впереди были выдны стены самого Университета, вернее, одного из его зданий. Как и на улицах города, здесь царила мёртвая тишина. Зловещая атосфера Шантука оставляла свою печать на всём живом. Они оказались в том месте, о котором писал Флилек. И разбитый витраж оказался здесь же. Высоко-высоко в сотне метров над огромными массивными дверями.
Т.е. на всей видимой стене Университета нет больше вообще ни одного окна\бойницы и т.п. ?

Автор: Mara 23 Ноя 2012, 17:39

Есть конечно. Речь шла про высоту до земли. Разве нет? Выступов и балконов имеется в большом количестве. Вы можете попробовать спуститься вниз таким способом, но нужно будет кидать СЧ и не из лёгких. До ближайшего уступа 6 метров. До ближайшего окна - 10.

Автор: Бонни 23 Ноя 2012, 21:13

Цитата(Leeder)
Мара, ты можешь описать сложность этого СЧ? Я хочу игромеханически оценить, реально ли на это рассчитывать. Ещё хотелось бы представлять, у кого из сопартийцев тренированная Атлетика (наверное, ключевой скилл в этом СЧ). Предполагаю, что по многодневным наблюдениям за сопартийцами, Йен может сделать вывод, у кого из них есть спортивная форма с собой...

Автор: Mara 26 Ноя 2012, 18:23

Праймари скилл - Атлетика.
СЧ групповой.
DC 9, 6 успехов.

Автор: Иллориан 26 Ноя 2012, 19:25

У меня тренирована атлетика.

А при использовании верёвок какой бонус будет? Если от уступа до уступа тем, у кого атлетика низкая, будут верёвку держать?

Автор: Акорос 26 Ноя 2012, 19:32

атлетика +2

Автор: Mara 26 Ноя 2012, 20:05

Спортивное телосложение имеется у Йена, Иллориана и Гадарая. Остальные пренебрегали тяганием железок =)

Цитата
А при использовании верёвок какой бонус будет?

=)
=)
=)
biggrin.gif
Штрафов не будет.

Автор: Mara 27 Ноя 2012, 15:06

От меня ещё что-то ждут или....?

Автор: Гадарай 27 Ноя 2012, 15:50

Я хотел бы получить результаты исследования комнаты на магию. Или их отутсвие smile.gif

Автор: Акорос 28 Ноя 2012, 09:06

Вопрос не относящийся непосредственно к текущему моменту, но меня интересующий: командир нанимал нас только для добычи дневника? Что он планирует делать после возвращения в новый Шантук?

Автор: Mara 28 Ноя 2012, 09:18


Автор: Mara 28 Ноя 2012, 16:31

Цитата
С совершенно невинным видом Акорос дал записать эти вещи в общий список и заметил, что напротив его имени стража поставила галочку, ну а страж добавил:

- Еще раз напоминаю, что вы можете вынести только то, что принесли с собой. Любая попытка подделать или заменить какую-то другую вещь будет обнаружена.

Страж говорил вяло без каких-то эмоций в голосе. Разве что со скукой. Проделки Акороса охрану врат не напугали и не переполошили, но будучи умным кешеком, Акорос понял, что ему придется искать какой-то другой способ вынести вещи из Старого Шантука.

Автор: Иллориан 28 Ноя 2012, 16:36

Я кешеку уже предлагал принести вещи к воротам, а потом уже отдельно сходить за ними.

Автор: Mara 29 Ноя 2012, 20:42

Уточняю. Максимальной длины верёвки не хватит спуститься вниз. Заклинание Акороса только на 5 клеток. Какое время суток вы не выберете, вам или нужно будет спускаться постепенно от окна к выступу, от выступа к окну. Или спуститься на половину пути и забыть про веревку. Первый вариант - долгий, но в случае успеха СЧ вы оказываетесь внизу. Второй вариант - быстрый, требует индивидуального броска на атлетику и не является СЧ.

Автор: Акорос 29 Ноя 2012, 20:59

Цитата(Mara @ 29 Ноя 2012, 21:42) *
Уточняю. Максимальной длины верёвки не хватит спуститься вниз. Заклинание Акороса только на 5 клеток. Какое время суток вы не выберете, вам или нужно будет спускаться постепенно от окна к выступу, от выступа к окну. Или спуститься на половину пути и забыть про веревку. Первый вариант - долгий, но в случае успеха СЧ вы оказываетесь внизу. Второй вариант - быстрый, требует индивидуального броска на атлетику и не является СЧ.
Уточню, не 5 клеток, а скорость+2 клетки

Автор: Mara 29 Ноя 2012, 21:05

Это исходя из чего?

Range 5. Скорость движения руки за move action сейчас я не затрагивала. Но стало интересно. Карточку пересмотрела, CBLoader обновила. Нигде не нашла скорость+2.

Автор: Гадарай 29 Ноя 2012, 21:06

Сдается мне, вы про разные заклинания smile.gif Я думаю Мара говорит про Mage Hand, а Акорос про полет

Автор: Акорос 29 Ноя 2012, 21:07

Видимо, я перепутал заклинания, я говорил о полете.

з.ы. визардский свет можно повесить на какой-то предмет и он будет работать и без подпитки заклинателя какое-то время

Автор: Mara 30 Ноя 2012, 15:56

Цитата
з.ы. визардский свет можно повесить на какой-то предмет и он будет работать и без подпитки заклинателя какое-то время

Да. Тебе это не поможет. Расстояние действия руки всё равно 5 клеток.

Полёт может сэкономить последние скорость+2 клетки, но я не вижу в этом смысла. Это полезно, когда надо подняться вверх или перебраться через пропасть. Когда есть верёвка и пускаетесь вниз, пользы от этого мало.


Решайте, что делаете дальше. Я жду ходы =) Не тормозим =)

Автор: Бонни 1 Дек 2012, 00:34

Цитата(Leeder)
Сорри за тормоза, я несколько болею. Мара, тот план, что предложил Йен - он насколько сложнее/проще предложенного тобой скиллчелленджа? Вообще хотелось бы услышать твои мысли по этому поводу. smile.gif

Автор: Mara 1 Дек 2012, 12:36

План, предложенный Йеном, проще. Но вы спуститесь только на общую длину верёвки и всё. Никто не сможет отвязать её наверху, чтобы вы смогли забрать верёвку с собой и спуститься ниже.

Автор: Иллориан 1 Дек 2012, 12:42

Можем спуститься на половину длины верёвки и потом на её длину. Этого не хватит?

Автор: Mara 1 Дек 2012, 13:38

Я уже неоднократно говорила, что range заклинания Акороса 5 клеток. Объясни, как ты собираешься снять верёвку, длиною в ~30 метров, если дальность магической руки вего 5 клеток? Высота у вас ~100 метров. Длина верёвки с учётом того, что её надо будет привязать к двери в помещение, будет не более 50-ти метров.

Подумала. А вы её в любом случае отвязать не сможете. Так что вы не сможете спуститься вниз полностью. =)

Автор: Иллориан 1 Дек 2012, 13:45

Рассказываю технологию.

В комнате с роялем отрезаем кусок небольшой верёвки, привязываем его петлёй. В петлю пропускаем остальную часть верёвки, получаем спуск на её половинную длину.

Спустившись, вытягиваем верёвку из петли и она у нас остаётся почти вся, за исключением отрезанного куска.

Повторяем до низа.

Это первый вариант.

Второй вариант - самораспускающийся узел. С его помощью мы сэкономим и тот кусок верёвки, что понадобился бы для петли. Но спускаться всё равно придётся половинными кусками.

Автор: Mara 1 Дек 2012, 13:58

В этом случае, как я уже говорила, СЧ групповой и детали не важны.
Давайте не будем переливать из пустого в порожнее. dry.gif Спуск вниз до земли - это СЧ групповой. Чем больше вы будете начинать изобретать велосипед, тем хуже в итоге вы себе будете делать, потому что в ход пойдёт логика и физика, как вы того пытаетесь добиться, и начнёт выясняться, что самораспускающиеся узлы тут подойдут не все, а особенные, будем учитывать силу натяжения верёвок, качество связанных кусокв, несомый вес, силу, способную выдержать, спускаться будете на малые расстояния, чеки будут индивидуальные и высокие на все эти хитроумные извороты. Потратим много времени на обсуждения, а результат будет или такой же, или хуже.

Автор: Иллориан 1 Дек 2012, 14:02

Цитата(Mara @ 1 Дек 2012, 15:36) *
План, предложенный Йеном, проще. Но вы спуститесь только на общую длину верёвки и всё. Никто не сможет отвязать её наверху, чтобы вы смогли забрать верёвку с собой и спуститься ниже.

Я просто отвечаю на это. smile.gif

Автор: Mara 1 Дек 2012, 18:43

Иллориан, я говорила про механику бросков кубиков.

Автор: Йен Фолл 3 Дек 2012, 09:06

Mara, что ж, всё понятно, кроме одного - насколько нам будет мешать отсутствие света, кроме того, что могут создать наши маги?

Автор: Mara 4 Дек 2012, 21:36

Штрафы за это на СЧ накладывать не буду.

Автор: Адриан ван Бек 7 Дек 2012, 09:47

Так что у нас происходит ? Командир ?

Автор: Йен Фолл 7 Дек 2012, 10:02

Сорри, господа и дамы, под конец года работы невпроворот. Сейчас постараюсь небольшой пост хотя бы дать.

Автор: Адриан ван Бек 7 Дек 2012, 17:50


Автор: Адриан ван Бек 14 Дек 2012, 13:18

Эм.. ТАки все уже умерли ?

Автор: Гадарай 14 Дек 2012, 13:19

Надеюсь, пауза связана с приближаюшимся НГ smile.gif и вскоре мы продолжим smile.gif

Автор: Mara 14 Дек 2012, 13:32

Я почти дописала. Много работы. Уточните как будете спускаться: групповой СЧ или индивидуальный? Обсуждалось выше.

Адриан ван Бек, я не вижу твоего привата.

Автор: Адриан ван Бек 14 Дек 2012, 13:44

Цитата(Mara @ 14 Дек 2012, 15:32) *
Адриан ван Бек, я не вижу твоего привата.

Сорри, не в той раскладке никнейм прописал. Так лучше?

Автор: Mara 14 Дек 2012, 15:49

Теперь вижу.
Предлагаю рассмотреть, что вы используете групповой СЧ. Кидайте кубики.

DC 9, 6 успехов.

При групповом СЧ половина участников должна выкинуть успех. Если выкинуло меньше, то засчитывается провал. Кидаем для начала шесть раз. Скилл Атлетика. Так как игрок Йена болеет, то я кину за него. У тех, у кого бонус выше или равен 8, кидать не нужно.

Автор: Гадарай 14 Дек 2012, 15:58

  + Открыть  Athletic x6

Количество бросков: 6

Автор: Иллориан 14 Дек 2012, 17:05

Бонус равен 8.

Автор: Акорос 14 Дек 2012, 17:17

atlet
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (14)+2 (Результат: 16)
atlet
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (4)+2 (Результат: 6)
atlet
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (13)+2 (Результат: 15)
atlet
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (4)+2 (Результат: 6)
atlet
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (16)+2 (Результат: 18)
atlet
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (18)+2 (Результат: 20)

Количество бросков: 6

Автор: Адриан ван Бек 14 Дек 2012, 20:31

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 6

Автор: Mara 16 Дек 2012, 17:43

Кубики за Йархи

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (9)+1 (Результат: 10)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (1)+1 (Результат: 2)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (17)+1 (Результат: 18)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (19)+1 (Результат: 20)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (9)+1 (Результат: 10)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (20)+1 (Результат: 21)

Количество бросков: 6

Автор: Mara 16 Дек 2012, 17:54

Выдан опыт. Уровень у Йархи.

Автор: Йархи 17 Дек 2012, 06:56

Приношу свои извинения. Не заметил в пятницу, что требуются кубики sad.gif
Мастер, спасибо.

Автор: Йархи 19 Дек 2012, 20:21

Внес изменения в форумную карточку. Чаршит выслать или достаточно?

Автор: Mara 21 Дек 2012, 06:11

Жду хода Йена до обеда. После чего пишу дальше.

Цитата
Внес изменения в форумную карточку. Чаршит выслать или достаточно?

Будет хорошо если ещё скинешь на форпочту изменения. Карточку целиком не надо.

Автор: Mara 21 Дек 2012, 16:10

Йен, я дописала твоё снаряжение. Там появилось нечто вкусное =) Но сейчас всё равно бесполезное.

Уточняю. У вас нет палаток. Нет ничего тёплого для сна. В помещении вы спасались о замерзания благодаря стенам. Если вы собираетесь спать на улице, то вам необходимо кидать каждый час Endurance.
Cold DC 22. Если проваливаете, теряете 1 HS. Если брать во внимание целителей, то замёрзнуть на смерть вам не грозит. Но для того, чтобы описать всё это покидайте в эту тему кубики. Никаких неприятностей на обратном пути я вам не планирую и хочу написать сразу ход до перемещения в Ардону. Если у кого-то есть какие-то заявки, пишите сразу, чтобы я знала надо останавливать раньше игру или что-то описать в ходе.

Автор: Toshka 21 Дек 2012, 16:34


Количество бросков: 18

Автор: Гадарай 21 Дек 2012, 16:35

Я бы хотел при случае, и если Йен согласится, поисследовать книгу (конечно, после выхода из Шантука smile.gif ). Сколько бросать кубиков я не понял, кину с запасом (все равно шансы прокинуть "крайне малы" smile.gif )

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 8

Автор: Иллориан 21 Дек 2012, 16:52

У меня есть спальник.

  + Открыть  Endurance

Количество бросков: 8

Автор: Адриан ван Бек 21 Дек 2012, 18:50

Тоже есть спальный мешок. И. если учитывать по два часа дежурства, то, если я правильно понимаю, сон 6 часов и, соответственно, 6 кубиков smile.gif

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 6

Автор: Акорос 21 Дек 2012, 19:26

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (7)+2 (Результат: 9)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (10)+2 (Результат: 12)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (13)+2 (Результат: 15)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (12)+2 (Результат: 14)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (2)+2 (Результат: 4)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (3)+2 (Результат: 5)

Количество бросков: 6

Автор: Адриан ван Бек 21 Дек 2012, 21:11

ГОСПОДА, а мы реально ТОРМОЗИМ... Учтите продолжительность Лаомского часа, и поймете, что ночевка длится всего ЧЕТЫРЕ часа, , один из которых приходится на дежурство. Так что куча бросков у нас лишних, и максимальная потеря за ночь - 3 HS smile.gif

Автор: Гадарай 21 Дек 2012, 21:25

Да, никак не привыкну smile.gif

Автор: Mara 21 Дек 2012, 22:52

Нет. Всё правильно. 6 часов по механике. Я по ней говорила. По игре три лаомских часа. Кубиков 6.

Акорос покидает нашу партию через замерзание по личной просьбе. На вакантное место могу найти вам игрока. Могу не искать. У вас всё равно будет страйкер новый. Решать вам.

Автор: Йархи 22 Дек 2012, 13:37

эндуранс
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (13)+8 (Результат: 21)
эндуранс
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (16)+8 (Результат: 24)
эндуранс
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (4)+8 (Результат: 12)
эндуранс
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (6)+8 (Результат: 14)
эндуранс
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (17)+8 (Результат: 25)
эндуранс
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (11)+8 (Результат: 19)

Количество бросков: 6

Автор: Оливия Бейл 22 Дек 2012, 19:02

Отметилась

Автор: Mara 22 Дек 2012, 20:48

Я написала ход. Я решила не останавливаться на отдельной беседе Йена и Антолло и описала это в своём ходе. Если у Йена есть какие-то вопросы, то он может указать их мне списком, и я вставлю ответы в ход. От остальных я очень хочу увидеть, что они делали остаток дня. Куда отправились, где ночевали. У вас на руках по четыре золотых. Если вы решили нормально отдохнуть в гостинице, то я должна это знать, чтобы почистить ваши карманы на соответствующие суммы =) Если вы что-то покупали в этот день, то тоже жду сюда списки. Учтите, что вы были сильно уставшие и хорошо отдохнули только ночью. А утром вы уже вернулись в эту квартиру для встречи с Йеном. Вещи Акороса я вписала в карточку Йена. Просьба разобраться с ними. Выкинуть или распределить между отрядом. Выданные 30 золотых - это для снаряжение с учетом Бейл. То есть на каждого по пять золотых, но вы можете тратить их, как вам угодно. Йену не успел ещё ничего рассказать своим, поэтому ему предстоит это ещё сделать. Я остановила события на моменте появления Оливии. Никто пока не в курсе, кто она такая, кроме Йена.

Играем =) От меня пока что мало что требуется. Общайтесь, обсуждайте планы. Снаряжайтесь.

Автор: Иллориан 22 Дек 2012, 22:07

А можно купить что-нибудь магическое? Амулеты, перчатки, ботинки... И если можно, то есть какие-то ограничения?

Автор: Гадарай 22 Дек 2012, 22:59

Присоединяюсь к вопросу Иллориана.

А еще хочу уточнить про ритуалы: я правильно понимаю, что у меня есть время на изучение только одного ритуала? И я вроде бы видел где-то на форуме, что дешевые (по реагентам) ритуалы на Мин Акроне реагентов не требуют вообще - насколько это соотносится с действительностью? smile.gif

Автор: Mara 22 Дек 2012, 23:06

Иллориан, можно. На очень дорогие у вас всё равно денег не хватит =) Поэтому ограничений нет. А там уже смотря, что вы захотите купить.

Гадарай, да один ритуал ты можешь выучить. У тебя будет ещё сегодняшний вечер. Так что два. Можно купить ритуалы в свитках и учить их потом. Или тратить. Если будет время =) Нет, про реагенты было в 3,5 редакции. Для 4-ой Тошка говорила это не относится. Можно купить сумку с компонентами и вложить в нее н-ную сумму в мм. Для особенно редких заклинаний или где редкие, дорогие реагенты или фокусы указаны, нужно их вписывать отдельно. Но это редкость.


Автор: Гадарай 23 Дек 2012, 00:43


Автор: Mara 24 Дек 2012, 07:54


Гадарай, на приват я ответила. Про ход. Твой персонаж не состоит в гильдии магов, поэтому попасть в магическую билиотеку он не мог. Поэтому речь в ходе идёт об обычной городской библиотеке. Там есть книги по магии, но они общеобразовательные начальных классов из серии, как подогреть еду и не сжечь при этом дом. Заклинания, выбранные тобой, можно купить в любой магической лавке за пределами Гильдии Магов. Поэтому менять ход не нужно. Учти, главное, эти моменты.


Автор: Гадарай 24 Дек 2012, 08:47

Ок, понял. Будем считать что свитки я купил в той же лавке, где импа увидел smile.gif
Из закупки выкинем пока броню - до получения аванса smile.gif

P.S. Карточку поправлю после полной подготовки к экспедиции, если ты не против smile.gif

Автор: Гадарай 24 Дек 2012, 17:35

Йен, я так понимаю, что мы еще не знаем ни куда мы идем, ни что там будем делать smile.gif Если ты на это не рассчитывал, расскажи об этом пожалуйста. Или я могу написать в РПГ, что ничего не понимаю в происходящем smile.gif

Автор: Иллориан 24 Дек 2012, 19:50


Автор: Mara 28 Дек 2012, 15:47

Список можно попутно здесь составлять. =)

Иллориан, ok

Автор: Гадарай 28 Дек 2012, 17:58

Общее снаряжение:
Еда + вода (дней на 10)
Спальники, теплые вещи
Веревки (Гадараю надо 30м)
Скалолазное снаряжение (не думаю, что нужно всем)
Амранс (бутылочек по 10)
Сан-роды, факелы/лампы
Бумага для записей
Мат. компоненты для заклинаний (Гадараю надо где-то на 500 андор, при активном использовании, из расчета на 10 дней)
Свитки (предлагаю: Animate Rope, Water Walk, Continual Light, Delver's Fire, Hold Portal - одно из этих могу выучить. Detect Secret Door, Undead Ward, Arcane Lock - эти только свитками). Сколько и каких свитков брать предлагаю обсудить smile.gif

Остатки денег пустить на амулеты/броню/оружие и т.д.

Автор: Mara 8 Янв 2013, 14:35

Предлагаю возобновить игру. И поактивнее =)

Автор: Йен Фолл 10 Янв 2013, 14:16

После НГ особенно усилился завал. Не успеваю отписаться. Торжественно назначаю Тошку ответственной за окончательный список закупок. =)

Что есть в моей карточке:
Свитки Comrades Succor (перераспределение HS, до 5-ти + кастующий, участников между собой; кастующий терятет 1 HS) - 2 шт
11 дневных рационов походной еды на человека.
Амранс - 3 шт
Potion "StormsShield" х2 (lvl 8)
Potion of Clarity x2 (lvl 5)
Тяжёлый арбалет
Одноручный арбалет (Hand Crossbow)
Бутылочка со знаком Арельны (Whetstone of Venome х5 шт (lvl 9)) - мутно-серая жидкость.
Scroll "Animal Messanger" x3
Cтилет +1 (по характеристикам, как dagger magic +1)
Золотая цепочка Бона (Periapt of Wisdom +3) - рыночная стоимость 15-20 золотых
Скороходы (Wildrunners) - рыночная стоимость 0,5-1 золотой
Четыре двойных кольца (стальные)
Scroll "Undead Ward" x4

Остались в гарнизоне Стартого Шантука

Лошади х6 (одного зовут Капид)
Сани
Палатки трёхместные х2

Вещи Акороса:

Hedge Wizard's Gloves
Wyrmtooth Dagger +1
Бурдюк (1 литр) с обыкновенным вином (8 (бурдюк) +1 (вино))
Кисет для табака (вместимость на 20 трубок) с "Ардонским" табаком (20)
Трубка простая
Кошель льняной на 1 кг
Ложка из дерева
Миска из дерева мелкая
Мыло кусок в льняном мешочке
Нитки
Одеяло толстое х2
Веревка прочная 10 метров
Мел
Соль (10 г)
Точильный камень
Potion of Healing х4
Potion Амранс х1
Potion of Mimicry
Серебряный андор х6
Медный андор х5
Менка х24

От себя только повторю про светильники, плащи для защиты проёмов от света и провиант.

Сорри, что так коротко ( Постараюсь вернуться как только смогу.

Автор: Адриан ван Бек 10 Янв 2013, 19:34

Подводя денежный итог - за фолиант каждый получил по 4 золотых. И по 5 золотых в качестве аванса на грядущее путешествие.

Вопрос по закупкам - "Общие" закупки идут из аванса или за отдельные, специально выделенные деньги ? В первом случае прошу указать, какая доля аванса идет в "общак".

Предложение по инвентарю:
У Йена с первого похода осталось достаточно много "лишнего", что, возможно, стоило бы продать, и/или выдать во "временное пользование" smile.gif
к тяжелому арбалету можно прикупить пару-тройку болтов с кошками (например забрасывать веревки неа карнизы, или перекидывать через расщелины)
Да, и еще - каждому из наших "рубак" стоит закупить по Amulet of Life (по 2 золотых - позволяет в раз энкаунтер вместо одного HS тратить сразу два) - может даже из общака.

Автор: Йархи 10 Янв 2013, 21:04


Из свитков/книг дополнительно предлагаю Create Campsite. Ну и Comrades' Succor, если у нашего клерика этого заклинания нет. Еще можно Comprehend Language для изучения на всякий случай (хотя бы один свиток, ну вдруг) и Eye of Alarm - мелочь, а приятно.

В остальном - вроде бы Гадарай все самое нужное назвал.

Автор: Mara 10 Янв 2013, 22:03

Цитата
Вопрос по закупкам - "Общие" закупки идут из аванса или за отдельные, специально выделенные деньги ? В первом случае прошу указать, какая доля аванса идет в "общак".


Цитата
- Так как вас спонсирует теперь корона, то я становлюсь лишь посредником. На твоё участие в компании уже получено разрешение и все оговорено. Поэтому тебе остаётся только найти нужных домиров и подобрать снаряжение. А завтра снова в путь. К Шантуку вы попадёте при помощи телепортации. Завтра на утро уже утверждено ваше перемещение к гарнизону при Старом Шантуке. Здесь - Антолло пододвинул к Йену небольшой шелковистый мешочек - Аванс в тридцать золотых. Этого достаточно, чтобы снарядить серъёзную экспедицию. По возвращении вы получите пятьдесят золотых.

Маг выдержал паузу, давая Йену осознать, о какой огромной сумме идёт речь. Если не считать историка, которого им давали, и которому не надо было платить, то на каждого члена отряда приходилось по целых десять золотых по возвращении! На эти деньги можно было безбедно жить несколько лет! И не работать. Тут дверь приоткрылась и в кабинет заглянул Альберт.


Я неверно написала в игре. Но исправлять сейчас не буду уже. Это не принципиально для самого сообщения, но вам нужно знать, что выданные вам 30 золотых - это деньги на снаряжение экспедиции. Как таковым авансом они не являются. В ходе ниже было написано, что после возвращения каждый получает по целых 10 золотых. Это и есть ваш заработок. То, как вы потратите деньги на экспедицию, дело ваше. Если выражаться совсем грубо, то на каждого приходится по пять золотых, но это не означает, что каждый из вас забирает пять золотых у Йена и делает с ними, что хочет. Это сумма лишь первая точка отсчета на что должен опираться командир отряда, рассматривая каждого, как боевую единицу для которой надо купить провиант, доукомплектовать базовое снаряжение и затем уже добавить что-то интересное, если останутся деньги.

Ваши личные деньги, с которыми вы можете делать, что угодно - это те четыре золотых, которые вам выдали. У Йена есть ещё вещи, которые можно попробовать продать. Эти деньги как раз "общаковые" и их Йен может разделить между всеми и позволить вам делать с ними, что угодно или тоже сложить в общак.

Если я верно поняла, то игрок Йена сейчас сильно занят, поэтому все решения за него будет принимать Оливия?

Жду от вас списка итогового. А так же от каждого игрока отдельные закупки. Если будут.

Йархи, для чтения есть волшебные очки. Их уже купили Йллориан и Гадарай. Они так же есть у Оливии. Так что свитков не нужно. Для разговора есть переводчики. Если кто-то из вас их покупал.

Автор: Оливия Бейл 10 Янв 2013, 22:13

Для подсчета общаковых закупок мне надо знать у кого есть сколько спальников (зимние вещи думаю есть у всех) и потионы для лечения давайте посчитаем у кого сикока, чтобы у всех было одинаково. У меня есть 10.

Автор: Оливия Бейл 10 Янв 2013, 22:51

Да девушке только дай шоппингом заняться crazy.gif Она быстро все потратит.

Общее снаряжение:

- Лошади х6 (одного зовут Капид)
- Сани
- Палатки трёхместные х2
- Бездонный мешок для еды, воды - 2000 мм
- Еда + вода (на 1 месяц) - 756 мм
- Спальники - ???? шт - ???? ммм
- Веревки - 1 шт - 30 метров, прочная - 90 мм
- Скалолазное снаряжение - 1 набор - 1200 мм
- Амранс (бутылочек по 10) х 6 (у меня есть 10, Йен есть 3+1+4(потион оф хилинг) = -18) = 42 шт - 3150 мм - нужно вычесть еще с учетом того, что уже у кого-то есть
- Кирка - 3 шт - 240 мм
- Сан-роды - ??? шт - ??? мм - если только десяток на всякий случай
- Lamp of Discerning - 2000 мм
- Бумага для записей (у меня есть)
- Мат. компоненты для заклинаний Гадарай+Оливия+Адриан - 1500 мм
- Отдельная статья расходов маткомпоненты для Эндуре элементс. В день надо 40 мм на всех (нас 6-ро, а закл на 5-ых). Итого на месяц: 1120 мм. Дешевле, чем покупать еще 3 мешка волшебных для дров crazy.gif
- Свитки: Animate Rope - 100 мм, Water Walk - 100 мм, Continual Light - 100 мм, Delver's Fire - 100 мм, Hold Portal (не надо, у меня есть), Detect Secret Door - 250 мм , Undead Ward - 260 мм , Arcane Lock - 300 мм, Create Campsite (у меня есть), Comrades' Succor (?) - 300 мм, Eye of Alarm - 100 мм, Endure Elements (?) - 100 мм,
- Куски ткани для защиты проемов от света - 5 шт - 25 мм


ИТОГО: 14 041 мм
ИМЕЕТСЯ: 30 000 мм + 65,24 мм
ОСТАТОК: 16024,24 (на каждого получается по 2,5 золотых в среднем, если продадим цепочку, то побольше)

Продать:
- Тяжёлый арбалет ?
- Золотая цепочка Бона (Periapt of Wisdom +3) - рыночная стоимость 15-20 золотых
- Четыре двойных кольца (стальные)

ВЕЩИ АКОРОСА:

- Hedge Wizard's Gloves - кому? Или я заберу smile.gif
- Wyrmtooth Dagger +1 - кому нужен кинжал или продаем?
- Бурдюк (1 литр) с обыкновенным вином (8 (бурдюк) +1 (вино)) - кто возьмет?
- Кисет для табака (вместимость на 20 трубок) с "Ардонским" табаком (20) - нужен или выкидываем?
- Трубка простая - с табаком
- Кошель льняной на 1 кг
- Ложка из дерева
- Миска из дерева мелкая
- Мыло кусок в льняном мешочке
- Нитки
- Одеяло толстое х2
- Веревка прочная 10 метров
- Мел
- Соль (10 г)
- Точильный камень

Автор: Иллориан 11 Янв 2013, 06:59

Нам нужен переводчик хотя бы один на отряд. Если его ни у кого нет, предлагаю купить и отдать Оливии.

Автор: Йархи 11 Янв 2013, 10:20

Mara, ты мне не ответила на приват. Не видишь или размышляешь?

Автор: Гадарай 11 Янв 2013, 11:22

Сперва вопрос: я ведь правильно понимаю, что на использование свитков также надо тратить мат.компоненты?

Теперь по делу smile.gif
То что у меня есть, из общественно полезного:
Амранс - 1шт
Спальный мешок
Endure Elements - соответственно эти свитки не нужны, если только "на всякий случай" smile.gif

Mara, веревки, которые у нас были, остались висеть в Шантуке? Или мы их все-таки смогли забрать?

Собираюсь до выхода группы выучить еще одно заклинание(ритуал) - либо Animate Rope, либо Water Walk. Свиток первого есть, второй надо будет купить. Если не будет комментариев - учу Animate Rope.

Кстати, мат.компонентов надо купить разных. Мне в основном нужны арканные, но, например, для Water Walk-а нужны Nature-компоненты. Адриану, я думаю, тоже нужны другие, нежели мне.

По списку Оливии:
веревок лучше взять 2шт по 30м
На перчатки и кинжал Акороса не претендую

Автор: Оливия Бейл 11 Янв 2013, 11:39

Иллориан, у меня есть крутовертка.

Гадарай, для свитков маткомпоненты вроде не нужны. Они входят в цену свитка.
Мне кажется, что лучше выучить анимейт роуп.
Маткомпонентны я вписала из расчета каждому по 500. А там уже вы уточните, что вам надо на сикока.

  + Открыть  Список

Автор: Mara 11 Янв 2013, 12:10



Я прошу прощения за то, что ввела в заблуждение. Нельзя выучить заклинание по свитку, который можно прочитать.

Цитата
Limitation:Even though a ritual scroll lets you
perform a ritual, you can neither master a ritual from
a scroll nor copy a scroll into a ritual book. A scroll
is a condensed version of a ritual, partially cast and
primed so that it only takes up a single page.


Прошу ещё раз разобраться с тем, что вы покупаете.
Так же нужны маткомпоненты для свитка.

Цитата
Using a Ritual Scroll
A ritual scroll holds one use of a particular ritual. You
can perform a scroll’s ritual even if you don’t have the
Ritual Caster feat, regardless of the level of the ritual.
You still have to expend the components and supply
any focus required by the ritual, and you can enlist
your allies’ assistance. Once you have finished per-forming the ritual on a scroll, the scroll turns to dust.
If the ritual is interrupted, the scroll remains intact.

Автор: Йархи 11 Янв 2013, 12:18


Автор: Гадарай 11 Янв 2013, 12:50

1) Свиток Animate Rope не нужен. Я это заклинание выучу.
2) Если компоненты на Endure Elements идут отдельной статьей, то мне за глаза хватит компонентов на 300мм. Это даже с большим запасом.

P.S. Давайте определимся - продаем ли мы цепочку, что бы окончательно можно было посчитать закупку личного снаряжения smile.gif имхо - продавать smile.gif

Автор: Оливия Бейл 11 Янв 2013, 13:19

Гадарай, закл эндуре элементс расчитывается на 5 человек. А нас шесть. Цена маткомпонентов 20 мм. То есть надо два раза произнести чтобы всех защитить. Это 40 в сутки. 40 умножаем на 28. Как ты уложишься в 300? crazy.gif Я все считала из расчета месяц. Ибо кто его знает. Вы вон на денек уже ходили. Цепочка мне не нужна.

Автор: Гадарай 11 Янв 2013, 13:24

Цитата(Гадарай @ 11 Янв 2013, 14:50) *
Если компоненты на Endure Elements идут отдельной статьей, то ...

т.е. 300 кроме компонентов на Endure Elements smile.gif Т.к. у меня остается всего один ритуал, и тот дешевый по компонентам + сколько-то надо на использование свитков, то этих 300 (не считая EE) мне хватит.

Автор: Оливия Бейл 11 Янв 2013, 13:51

А... криво читаю. Работаю тут )) Хорошо, я пересчитаю попозже статистику. Со спальниками еще не все ясно.
Что касается свитков, то я предлагаю взять именно не свитки... Наверное... Так как сомневаюсь, что у нас будет время на изучение и запись в книги. Хотя, конечно защиту от мертвых и аркан лок не помешало бы, но это можно самому себе отдельно купить. Кстати континуес лайт нам разве нужен? У нас же есть магическая лампа.

Йархи, у тебя спальник есть? А то я может пропустила где-то? И остальные есть?

Автор: Гадарай 11 Янв 2013, 14:01

По поводу свитков/не-свитков не понял smile.gif

У меня есть:
Выученный Endure Elements.
До выхода из города выучу Animate Rope.

Остальные заклинания, которые нам пригодятся и мы хотим иметь их при себе надо брать свитками (т.к. выучить их некогда, да и уровень у некоторых слишком высокий). Тот список, что я писал - это юыло перечисление того что нам может пригодиться, без учета маг.вещей, того что умеют остальные а так же количества таких свитков на поход.

Соответсвенно, Cont-s Light нам уже не нужен (есть лампа). Animate Rope не нужен (я буду уметь его, надеюсь smile.gif ). Из остального надо выбрать то, что нам нужно и закупить свитками+фокусы+компоненты в нужном количестве.

Надеюсь так понятнее smile.gif

P.S. Во избежание недопонимания: под "свитком" я понимаю заклинание, записанное на бумагу, которое можно прочитать без предварительной подготовки, свиток при этом исчезает smile.gif

Автор: Оливия Бейл 11 Янв 2013, 14:08

Гадарай, ну я про это и говорила. Я просто привыкла тоже, что в 3,5 свитки можно выучить. А в четверке такого нет уже. Поэтому и решила уточнить, что берем свитками. Предлагаю тогда к каждому свитку прибавить еще стоимость маткомпонентов, чтобы сразу...

Про выучить. У меня есть все заклы 1 уровня, так что мне учить не надо.. Второго выучить пока не могу. Увы. А вот Адриану было бы не плохо выучить за этот день до выхода тот закл, если у него его нет. Брать один свиток, наверное, бесполезно. Защиту от мертвых нужно, имхо, хотя бы свитка так 3-4. ну и Eye of Alarm тоже.

Я просто еще предлагаю купить что-нибудь для заучки (расширения книги). Вдруг все же будет возможность что-нибудь выучить crazy.gif Например, Eye of Alarm.

Animate Rope я подчеркнула, так как купить-то его все равно нужно? Или ты за свои купишь?

Автор: Гадарай 11 Янв 2013, 14:11

За свои.

А по поводу можно ли покупать "не-до-свитки" (т.е. полноценную версию заклинания, которую нельзя прочитать как свиток, но можно (при наличии времени) изучить и перенести в свою книгу) - это вопрос к Маре. Если можно - то да, имеет смысл так сделать.

Автор: Оливия Бейл 11 Янв 2013, 14:17

Гадарай, она ж выше уже написала вырезки из правил, что нельзя.

Автор: Гадарай 11 Янв 2013, 14:24

Нельзя учить со свитков. Т.к., по правилам, свитки - это не полная версия заклинания (за счет этого его можно прочитать не зная его).

Но, возможно, можно купить полную версию заклинания (это не является свитком, прочитать его нельзя, только полноценно выучить, за 8 часов). А перенести к себе уже позже, когда будет время. Это можно рачценивать как выдранную страницу из книги заклинаний.

Т.е. это две разные вещи: первое это свиток, а второе полноценный ритуал, но еще не выученный. Но можно ли покупать такие ритуалы для более позднего заучивания - я не знаю. Вроде это ничему не противоречит, но мастеру виднее smile.gif

Автор: Йархи 11 Янв 2013, 14:33

У меня есть амранс (1 шт) и нет спальника. Так что спальник и теплые вещи не помешают.

Про ритуалы. Есть свитки, есть книги. С книг можно учить, но их нельзя использовать. Со свитков можно использовать один раз, но нельзя учить. Вот и вся разница.

Автор: Оливия Бейл 11 Янв 2013, 14:35

Цитата
Но, возможно, можно купить полную версию заклинания (это не является свитком, прочитать его нельзя, только полноценно выучить, за 8 часов). А перенести к себе уже позже, когда будет время. Это можно рачценивать как выдранную страницу из книги заклинаний.

Ну да smile.gif) Я и говорю про это. Мы говорим об одном и том же ))

Цитата
первое это свиток, а второе полноценный ритуал, но еще не выученный.

Дада

Цитата
Но можно ли покупать такие ритуалы для более позднего заучивания - я не знаю.

В мире точно можно. По правилам тоже можно. Просто это называется ритуал бук все равно. Только состоящий из одного заклинания ))) Такая методичка типа вместо учебника ))

Йархи, статью теплые вещи тебе тоже вписывать? ну там шуба-куртка-шапка-шарф? smile.gif

Автор: Йархи 11 Янв 2013, 14:39

Цитата(Оливия Бейл @ 11 Янв 2013, 15:35) *
Йархи, статью теплые вещи тебе тоже вписывать? ну там шуба-куртка-шапка-шарф? smile.gif
у меня набор одежды путешественника crazy.gif
я бы не отказался от теплого набора одежды путешественника, если это принципиально wink.gif

Автор: Mara 11 Янв 2013, 15:59



Кто будет продавать цепочку должен кинуть два броска умений: Streetwise (чтобы найти удачное место для сбыта) и Diplomacy (чтобы удачно сбыть).

Автор: Оливия Бейл 11 Янв 2013, 16:05

Йархи, а за свои купить? crazy.gif

Автор: Гадарай 11 Янв 2013, 16:15


Автор: Йархи 11 Янв 2013, 17:05

Оливия Бейл, я бы с удовольствием, но пока не знаю, сколько у меня денег crazy.gif
Сейчас буду считать, там какие-то сложные расчеты crazy.gif мне помнилось, что все проще biggrin.gif

Mara, понял, вечерком посчитаю, отпишусь.

Автор: Адриан ван Бек 11 Янв 2013, 20:44

Цитата(Оливия Бейл @ 11 Янв 2013, 16:08) *
Про выучить. У меня есть все заклы 1 уровня, так что мне учить не надо.. Второго выучить пока не могу. Увы. А вот Адриану было бы не плохо выучить за этот день до выхода тот закл, если у него его нет. Брать один свиток, наверное, бесполезно. Защиту от мертвых нужно, имхо, хотя бы свитка так 3-4. ну и Eye of Alarm тоже.


Про какой ритуал речь ? Я уже знаю
Gentle Repose
Comrades' Succor
Create Holy Water
Purify Water

Спальник и теплая одежка есть. Поглядываю на пояс Potion's Bandolier, который вмещает шесть склянок и позволяет доставать их фри экшеном. Весьма полезно для лекаря. Правда стоит он 3400gp (6800 медных андоров, если не ошибаюсь..)
И еще -вопрос по поводу священного символа Octogram of the Sovereign Host +1:
Его дейлик "You regain channel divinity class features" - то есть, к примеру, в энкоунтере можно применить Healer's Mercy, затем дейликом его восстановить и использовать еще раз ?

Автор: Mara 11 Янв 2013, 23:34

Ускорю процесс сборки данных.
Потионы:
Йархи - 1
Адриан - 2

Цитата
Весьма полезно для лекаря.

Бесполезно. Поднимать других всё равно стандарт.

Священный символ восстанавливает использование use ChDiv. Потраченный Healer's Mercy он не восстанавливает. Это уже обсуждалось.

Автор: Иллориан 11 Янв 2013, 23:37

1 потион. Вот, на что я потрачу оставшиеся от оплаты деньги. smile.gif

Автор: Оливия Бейл 11 Янв 2013, 23:40

Адриан ван Бек, ну если у тебя есть Comrades' Succor, то тогда ок. Маткомпоненты все есть? Вычеркивать тоже?

Цитата
Поглядываю на пояс Potion's Bandolier, который вмещает шесть склянок и позволяет доставать их фри экшеном. Весьма полезно для лекаря. Правда стоит он 3400gp (6800 медных андоров, если не ошибаюсь..)

Облезешь crazy.gif У нас получается по 2,5 приблизительно пока что на каждого. Сомневаюсь, что еще двое отдадут тебе свои доли ради такого пояса. Ну я точно не дам crazy.gif

Цитата
Его дейлик "You regain channel divinity class features" - то есть, к примеру, в энкоунтере можно применить Healer's Mercy, затем дейликом его восстановить и использовать еще раз ?

если я не ошибаюсь, то он работает иначе. Ты восстанавливаешь сам факт использования ченел дивайнити и можешь использовать другой незаюзанный энкаунтеровый ЧД. У клиров их несколько. Заметь, что в описании скзаано, что восстанавливается классовая фича и все потраченные паверы оной. Но тут как Мара уже скажет.

У кого высокая дипломатия? Потопали со мной сбывать краденое найденное.

стритвайз
Исходный бросок: 1d20+9
Результаты броска: (14)+9 (Результат: 23)


Новый список!


Общее снаряжение:

- Лошади х6 (одного зовут Капид)
- Сани
- Палатки трёхместные х2
- Бездонный мешок для еды, воды - 2000 мм
- Еда + вода (на 1 месяц) - 756 мм
- Спальники - 2 шт (Йен, Йархи) - 200 ммм
- Веревки - 2 шт - 30 метров, прочная - 180 мм
- Веревка прочная 10 метров
- Скалолазное снаряжение - 1 набор - 1200 мм
- Амранс (бутылочек по 10) х 6 (у меня есть 10, Йен есть 3+1+4(потион оф хилинг), Гадарай есть 1, Йархи - 1, Иллориан - 1, Адриан 2 = -23) = 37 шт - 2775 мм
- Кирка - 3 шт - 240 мм
- Сан-роды - 10 шт - 20 мм - если только десяток на всякий случай
- Lamp of Discerning - 2000 мм
- Бумага для записей (у меня есть)
- Мат. компоненты для заклинаний Гадарай (Аркана - Alchemical Reagents) - 300 мм
- Мат. компоненты для заклинаний Оливия (Аркана - Alchemical Reagents) - 250 мм + Rare Herbs (Nature) - 250 мм
- Мат. компоненты для заклинаний Адриан (Религия - Sanctified Incense) - 250 мм + (Heal - Mystic Salves) - 250 мм
- Отдельная статья расходов маткомпоненты для Эндуре элементс. В день надо 40 мм на всех (нас 6-ро, а закл на 5-ых). Итого на месяц: 1120 мм. Дешевле, чем покупать еще 3 мешка волшебных для дров crazy.gif
- Свитки: Water Walk - 100 мм, Delver's Fire - 100 мм, Detect Secret Door - 250 мм , Undead Wardх3 - 780 мм , Arcane Lock - 300 мм, Create Campsite (у меня есть), Eye of Alarmх3 - 300 мм,
- Куски ткани для защиты проемов от света - 5 шт - 25 мм
- Мыло кусок в льняном мешочке
- Нитки
- Мел
- Соль (10 г)
- Hedge Wizard's Gloves - Оливия забрала

ИТОГО: 13996 мм
ИМЕЕТСЯ: 30 000 мм + 65,24 мм
ОСТАТОК: 16069,24

Продать:
- Тяжёлый арбалет
- Золотая цепочка Бона (Periapt of Wisdom +3) - рыночная стоимость 15-20 золотых
- Wyrmtooth Dagger +1
- Четыре двойных кольца (стальные)
- Бурдюк (1 литр) с обыкновенным вином (8 (бурдюк) +1 (вино))
- Кисет для табака (вместимость на 20 трубок) с "Ардонским" табаком (20)
- Трубка простая
- Кошель льняной на 1 кг
- Ложка из дерева
- Миска из дерева мелкая
- Одеяло толстое х2
- Точильный камень
Количество бросков: 1

Автор: Адриан ван Бек 12 Янв 2013, 11:18

Цитата(Оливия Бейл @ 12 Янв 2013, 01:40) *
. Ты восстанавливаешь сам факт использования ченел дивайнити и можешь использовать другой незаюзанный энкаунтеровый ЧД. У клиров их несколько. Заметь, что в описании скзаано, что восстанавливается классовая фича и все потраченные паверы оной. Но тут как Мара уже скажет.

2 Мара, обсуждалось, как работает дейлик у Medics Mace +1 - "Gain one additional of Channel Divininity use for this encounter", а сейчас я спросил про абилку символа. Смысл тогда делать разные описания одного и того же эффекта ? Но как скажешь.

По поводу пояса у мну есть свои 4 голды за прошлый квест, то есть не хватает 2800 smile.gif Ну да ладно, куплюж ченить более "приземленное" smile.gif Не обязательно туда амранс впихивать - можно шесть бутылок святой воды. Достать - фри, метнуть - минор. Итого за раунд три бутылки запустить smile.gif. для 6 уровня - по д10 radiant дамага демонам и андедам.

Насчет маткомпонентов - нет, не закупался еще.

Автор: Mara 12 Янв 2013, 12:11

Цитата
2 Мара, обсуждалось, как работает дейлик у Medics Mace +1 - "Gain one additional of Channel Divininity use for this encounter", а сейчас я спросил про абилку символа. Смысл тогда делать разные описания одного и того же эффекта ? Но как скажешь.

=) Существует много разных вещей, которые делают одно и то же. Описания могут отличаться немного потому что их добавляли разное время или для того, чтобы тексты выглядели более живыми. Кроме этого могут быть разные комбинационные факторы. Например, фит, который позволяет тратить два раза ChDiv в энкаунтер. Тогда символ восстановит два использования, а mace даст одно дополнительное. Разницу чувствуешь?

Для информации:
http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/25273345/does_octogram_of_the_sovereign_let_you_use_RRoT_again&post_num=2
Цитата
You regain the use of the feature, not the power, the power is still an Encounter power.


А это полезная статья. Если ты хочешь подтянуть себе возможность восстанавливать ChDiv и паверы его, то почитай внимательно. Чтобы восстанавливать использованные энкаунтеры, тебе нужно искать фиты и магические вещи, которые восстанавливают помимо ChDiv еще и энкаунтер павер. То есть для восстановления потраченого ChDiv power нужна или очень сильная магическая вещь или комбинация фи-вещь/вещь-вещь.
http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/21967589/Using_an_encounter_power_more_than_once_in_an_encounter:_A_mini-guide

Для продажи вещей мне необходим еще бросок Дипломатии. Я кину за Йена.
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (12)+7 (Результат: 19)

Количество бросков: 1

Автор: Йархи 12 Янв 2013, 19:24

Так, не укладываюсь sad.gif печально. Народ, никто не одолжит 440 мм? Да, я наглый biggrin.gif
Ах, да. Мне же еще теплая одежда нужна. Сколько она стоит?

Автор: Mara 13 Янв 2013, 23:35

За весь список на продажу вы смогли выручить 12 золотых. Оливия нашла покупателей, а Йен убедил, что 12 золотых хорошая цена за всё барахло.
Йархи, подсчёты в привате выглядят правильными. Жду конечных заявок.

Автор: Оливия Бейл 13 Янв 2013, 23:39

Общее снаряжение:

- Лошади х6 (одного зовут Капид)
- Сани
- Палатки трёхместные х2
- Бездонный мешок для еды, воды - 2000 мм
- Еда + вода (на 1 месяц) - 756 мм
- Спальники - 2 шт (Йен, Йархи) - 200 ммм
- Веревки - 2 шт - 30 метров, прочная - 180 мм
- Веревка прочная 10 метров
- Скалолазное снаряжение - 1 набор - 1200 мм
- Амранс (бутылочек по 10) х 6 (у меня есть 10, Йен есть 3+1+4(потион оф хилинг), Гадарай есть 1, Йархи - 1, Иллориан - 1, Адриан 2 = -23) = 37 шт - 2775 мм
- Кирка - 3 шт - 240 мм
- Сан-роды - 10 шт - 20 мм - если только десяток на всякий случай
- Lamp of Discerning - 2000 мм
- Бумага для записей (у меня есть)
- Мат. компоненты для заклинаний Гадарай (Аркана - Alchemical Reagents) - 300 мм
- Мат. компоненты для заклинаний Оливия (Аркана - Alchemical Reagents) - 250 мм + Rare Herbs (Nature) - 250 мм
- Мат. компоненты для заклинаний Адриан (Религия - Sanctified Incense) - 250 мм + (Heal - Mystic Salves) - 250 мм
- Отдельная статья расходов маткомпоненты для Эндуре элементс. В день надо 40 мм на всех (нас 6-ро, а закл на 5-ых). Итого на месяц: 1120 мм.
- Свитки: Water Walk - 100 мм, Delver's Fire - 100 мм, Detect Secret Door - 250 мм , Undead Wardх3 - 780 мм , Arcane Lock - 300 мм, Create Campsite (у меня есть), Eye of Alarmх3 - 300 мм,
- Куски ткани для защиты проемов от света - 5 шт - 25 мм
- Мыло кусок в льняном мешочке
- Нитки
- Мел
- Соль (10 г)
- Hedge Wizard's Gloves - Оливия забрала

ИТОГО: 13996 мм
ИМЕЕТСЯ: 42 065,24 мм
ОСТАТОК: 28069,24 / 6 = 4678,206666666667

Каждому 4,5 золотых.
Остаток в общак Йену: 1069,24 мм

Автор: Гадарай 14 Янв 2013, 11:08

Либо я не правильно считаю, либо 42-14=28 - это примерно по 4.5 на каждого smile.gif

Автор: Оливия Бейл 14 Янв 2013, 11:28

Упс. Криво складывала. Исправила.

Автор: Гадарай 14 Янв 2013, 13:08


Автор: Йархи 14 Янв 2013, 19:37

И что можно сделать с этими 4,5 золотых crazy.gif

Автор: Гадарай 14 Янв 2013, 19:41

Йархи, ты не поверишь - потратить crazy.gif

Автор: Mara 14 Янв 2013, 21:03

Гадарай, напиши весь список конечный.

Автор: Гадарай 14 Янв 2013, 21:32

Mara, ок. Полный список за две закупки:

Автор: Mara 15 Янв 2013, 09:06

Два дня на последние покупки. В четверг будет большой ход до Шантука обратно. Прошу сразу указать нужно вам делать остановку в гарнизоне или можно дальше писать?

Гадарай, ok. Впиши всё в карточку.

Автор: Йен Фолл 15 Янв 2013, 10:47

У меня же тоже какие-то деньги оставались... Возьму себе Quickhit Braces (Arm Slot) - 1000gp (вроде 2 золотых минакронских) и Collar of Recovery (Neck slot) - 840 gp (1680 мм).

Ещё пяток Potion of Resistance (50 gp) и пяток Амрансов как самому часто избиваемому персонажу. Также 3 potion of Cure Moderate Wounds (200 gp).

А бегательные сапоги мы тоже продали? Кто их возьмёт?

Автор: Mara 15 Янв 2013, 12:09

Сапоги не продали.

Автор: Гадарай 15 Янв 2013, 12:30

Изменения внес. Также из общего списка взял себе:
- Компоненты для Гадарая, 300шт
- Компоненты для Endure Elements, 1120шт
- Веревка 30м, 1шт

На сапоги не претендую smile.gif

Автор: Йархи 15 Янв 2013, 13:05

Оп-па, какое богатство свалилось буквально с неба.

Автор: Адриан ван Бек 15 Янв 2013, 13:49

Цитата(Йархи @ 15 Янв 2013, 15:05) *
Оп-па, какое богатство свалилось буквально с неба.

Угу.. щас буду тратить 8.5 золотых smile.gif


Автор: Оливия Бейл 15 Янв 2013, 14:34

Моя все купить.

Автор: Mara 15 Янв 2013, 20:12

Гадарай и Оливия готовы.

Йархи, можно. Дозакупайся.

Адриан ван Бек, подтвердила.

Не забываем вносить все покупки в карточку. Если возражений не последует, то гарнизон я прокручиваю в ходе и сразу вас в Шантук.

Автор: Иллориан 15 Янв 2013, 21:53


Автор: Адриан ван Бек 15 Янв 2013, 21:58

Цитата(Mara @ 15 Янв 2013, 22:12) *
Адриан ван Бек, подтвердила.

Спасибо.

Автор: Mara 16 Янв 2013, 22:32


Автор: Иллориан 16 Янв 2013, 23:19

Я набрался. Билдеровскую карточку присылать?

Автор: Йархи 17 Янв 2013, 14:04

Внес в карточку.

Автор: Гадарай 18 Янв 2013, 13:17

Писал в Отстутствиях, продублирую - уезжаю до 02.02. Будет ли интернет и смогу ли отписываться, пока не знаю. Если смогу - напишу тут, если не написшу - значит не могу smile.gif

Автор: Адриан ван Бек 18 Янв 2013, 13:51



Господа - а почему мы забыли купить такие полезные в нашем ремесле свитки как Raise Dead Хотя бы один, а лучше - пару ? Стоит всего 680gp - или 1360 мм. это по 227 мм с носа (не учитывая оставшийся общак у Йена) ! Ну и плюс 500 мм на компоненты к каждому свитку.

Автор: Mara 18 Янв 2013, 18:47

Йархи, наведи порядок в снаряжении. Не понятно, что надето, что в рюкзаке. Две кожанки, два посоха =) А то оставлю те, что были для расчётов =) Впиши так же 9 потионов себе, спальник и купи тёплые вещи.

Иллориан, нет, не надо. Мне достаточно списка красивого и стройного в карточке на сайте. В билдере я храню только то, что влияет на бой. Потионы ты сам докупал или вписал купленные общей закупкой? Оттуда тебе положено 9 шт.

Оливия Бейл, карточка полностью готова.

Гадарай, карточка полностью готова.

Йен, вписала в карточку.

Снаряжение общаковое раскидала по вашим карточкам. Жду окончательных карточек от Иллориана, Адриана и Йархи. Закупки закончены. Начинаю писать ход. Больше закупаться уже нельзя =)

Кроме этого выдан http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=1658&st=0&gopid=152539&#entry152539 за декабрь. Играли в декабре слабенько. Больше всего наиграли Гадарай и Оливия. Оливия играла после 20-ых чисел, но за огромный труд сбора снаряжения вместе с Гадараем получает двойную планку опыта. У Гадарая уровень. Как вернется, надо поднять.

Автор: Иллориан 18 Янв 2013, 18:52

Сам покупал. Меня Тошка напугала, я всё оставшееся на потионы потратил smile.gif У меня был 1 после распределения в Шантуке и 10 я докупил

Автор: Гадарай 18 Янв 2013, 18:55

А можно поднять, пока я еще не совсем уехал? crazy.gif

Автор: Йархи 18 Янв 2013, 20:03

Вроде разобрал. Неудачно получилось?
Кожанку и посох старые я бы оставил. Хотя можно кожанку оставить, а посох старый улучшить, если так можно.

Автор: Адриан ван Бек 18 Янв 2013, 20:06

Снаряжение общаковое раскидала по вашим карточкам. Жду окончательных карточек от Иллориана, Адриана и Йархи. Закупки закончены. Начинаю писать ход. Больше закупаться уже нельзя =)

Мои закупки утверждены (писал приватом в предыдущем посте) ? Можно вносить в карточку ?

Автор: Mara 18 Янв 2013, 22:18

Всем вписала остатки снаряжения, которые забыла. Потионы, амулеты, о которых говорила Оливия. Напоминаю, что амулеты занимают слот. Поэтому вам нужно будет выбирать, когда и что одевать. Пока что амулеты не надеты.

Адриан ван Бек, можно.

Йархи, оставить можно все. Только где ты это будешь нести? Кожаную броню можно спрятать в сумку. Посох туда не спрячешь. Улучшить простую деревяшку нельзя.

Гадарай, ok.

Автор: Иллориан 19 Янв 2013, 08:36

У меня ещё вопрос возник. А можно как-то меховые вещи с магическими объединить? Или купить меховые магические... Просто ходить в двух парах перчаток странно, а в магической - холодно smile.gif

Автор: Mara 19 Янв 2013, 17:28

Иллориан, можно. Но ваше приключение может затянуться и до весны =)

Автор: Йархи 19 Янв 2013, 18:41

Цитата(Mara @ 19 Янв 2013, 01:18) *
Йархи, оставить можно все. Только где ты это будешь нести? Кожаную броню можно спрятать в сумку. Посох туда не спрячешь. Улучшить простую деревяшку нельзя.
Я имел в виду - оставить в городе smile.gif потому что тащить с собой лишнюю броню и лишнее оружие - не имеет особого смысла, как по мне.

Автор: Иллориан 19 Янв 2013, 19:28

Тогда ещё вопрос. А могу я огненные перчатки использовать как обогрев рук? crazy.gif

Автор: Mara 19 Янв 2013, 20:16

Йархи, можешь оставить. В карточке отдельной строкой выпиши, что оставляешь.
Иллориан, нет.

Автор: Mara 22 Янв 2013, 00:40

Ход написан. Продолжаем игру.

Автор: Йархи 22 Янв 2013, 07:07

В карточку вписал то, что оставил. Воспользовался случаем надеть квестовый амулет (в ходе напишу).

Автор: Mara 24 Янв 2013, 14:19

Уехал вроде бы как только Гадарай? Остальные где? =)

Автор: Mara 28 Янв 2013, 07:37

Если Йен не появится до завтра с ходом, то он будет переведён в НПС. Ждать всей партией игрока мы не можем. Так как это грозит вымиранию интереса и партии. Меня это не устраивает.

Автор: Mara 31 Янв 2013, 19:00

Хочу сделать некоторые замечания по ходу Йена. Их нужно исправить, так как это ошибочные данные.

Цитата
которого до колик в животе боялся весь континент

Аталас - континент большой. И на нём есть места намного хуже. Правильнее будет "весь Лаом"

Цитата
Давящая атмосфера старой столицы Лаома

Это не так. Шантук никогда не был столицей Лаома. Столицей Лаома был славный град Эстами, который был уничтожен.

время настройки компаса
Исходный бросок: 3d60
Результаты броска: (48+34+25) (Результат: 107)
неприятности
Исходный бросок: 3d60
Результаты броска: (12+20+17) (Результат: 49)
Неприятности 2
Исходный бросок: 3d60+49
Результаты броска: (1+30+13)+49 (Результат: 93)

Количество бросков: 3

Автор: Mara 14 Фев 2013, 14:26

Из-за плохого интернета игра встала. Прошу прощения. Я начала уже писать ход. А пока я его пишу, хочу узнать, кто ещё жив и готов играть. Для профилактики =) А так же кидайте все инициативу и персепшин.

Автор: Гадарай 14 Фев 2013, 14:28

Ура! smile.gif Я жив, готов играть и кидаю инициативу и персепшн smile.gif

Perception
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (5)+2 (Результат: 7)
Initiative
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (4)+4 (Результат: 8)

Количество бросков: 2

Автор: Иллориан 14 Фев 2013, 14:29

Всегда готов.

Init
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (10)+6 (Результат: 16)

Perception
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (1)+10 (Результат: 11)

Количество бросков: 2

Автор: Адриан ван Бек 14 Фев 2013, 14:58

пока живой

Инца
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (19)+1 (Результат: 20)

Персепшн
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (1)+3 (Результат: 4)


даа.. с чуйствительностью у нас беда...
Количество бросков: 2

Автор: Оливия Бейл 14 Фев 2013, 15:17

Инициатива
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (20)+5 (Результат: 25)

Персепшин
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (5)+7 (Результат: 12)

Количество бросков: 2

Автор: Оливия Бейл 14 Фев 2013, 15:18

Какие все.... увлеченные процессом crazy.gif

Автор: Гадарай 14 Фев 2013, 15:38

Мара, а я могу еще персепшн за фамильяра кинуть? или у нас общий бросок?

Автор: Mara 14 Фев 2013, 16:28

Кидай.

Автор: Гадарай 14 Фев 2013, 16:29

Perception фамильяра
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (20)+2 (Результат: 22)

Количество бросков: 1

Автор: Йен Фолл 14 Фев 2013, 16:37

Я всё ещё в завале, но, как и обещал, играть смогу.

Perception
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (3)+2 (Результат: 5)
Init
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (17)+6 (Результат: 23)
Я слеп, но быстр!
Количество бросков: 2

Автор: Адриан ван Бек 14 Фев 2013, 18:09

ЛОЛ !!! Мы все слепые, но БЫСТРЫЕ ! Образно говоря - когда группа проходила мимо одного из домов, сверху упала пара гранитных плит. Но так как мы шли быстро, то успели проскочить. И даже на грохот и пыль никто не обернулся - очень увлеченно обсуждали вопросы магической археологии smile.gif

Автор: Йархи 14 Фев 2013, 18:10

Что, только я тормоз? Извините. Я тоже здесь и готов играть.

init
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (7)+2 (Результат: 9)
perseption
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (1)+10 (Результат: 11)
...что-то у нас с персепшеном сплошные единички и очень невысокие значения crazy.gif
Количество бросков: 2

Автор: Mara 20 Фев 2013, 00:30

Нет. Ты не тормоз. Тормоз тут Тошка, которая мне сто лет отвечала на некоторые вопросы по Шантуку. butcher.gif
Карта и всё интересное будут завтра.

Автор: Mara 1 Мар 2013, 12:46

Адриан ван Бек, Woundpatсh - это повязка/бинт, а не пластырь. Пластыри ещё не изобрели =)

Иллориан, можешь написать ход. Тени опустились на 12 клеток. Больше они ничего не делали.

Автор: Йен Фолл 1 Мар 2013, 16:06

Кстати, да. Вопрос со светом постоянно в описаниях как-то остаётся за кадром. Что у нас с освещением? Уже ничего не видно?

И ещё. Я понимаю, что ответить коротко - free action, и игрок Гадарая может спросить Йена об этом, но я не хотел бы отвечать до Оливии. Ибо от её реплики может зависеть решение телохранителя.

Автор: Mara 1 Мар 2013, 17:16

Цитата(Йен Фолл @ 1 Мар 2013, 16:06) *
Кстати, да. Вопрос со светом постоянно в описаниях как-то остаётся за кадром. Что у нас с освещением? Уже ничего не видно?

Да? А я думала, что вполне себе в кадре =)
Цитата
РПГ: Сумерки сменила ночь.

Цитата
НРПГ: Пока вы не видите противников, вы не можете их идентифицировать.


Цитата(Йен Фолл @ 1 Мар 2013, 16:06) *
И ещё. Я понимаю, что ответить коротко - free action, и игрок Гадарая может спросить Йена об этом, но я не хотел бы отвечать до Оливии. Ибо от её реплики может зависеть решение телохранителя.

Тогда спросите у Оливии будет она отвечать или нет. Я готова уже выложить ход. Жду вас.

Автор: Mara 1 Мар 2013, 19:00

Оливия ответила.

Автор: Гадарай 1 Мар 2013, 19:12

Мне ответ Йена важен только к моему ходу, все равно до своего хода я ничего сделать не смогу smile.gif

Автор: Mara 4 Мар 2013, 23:35

Пока действий не много, статистика не статистическая: множество красных глаз стало ближе на 12 клеток. Еще одна пара находится значительно дальше, но эту разницу вы в темноте пока что не видите. Эта самая крупная тварь проорала и напугала Адриана, Оливию и Гадарая. Призрачные монстры нанесли им вреда на 11 hp, а так же замедлили до конца своего хода.

Автор: Гадарай 7 Мар 2013, 10:35

Mara, забыл сразу кинуть Аркану на опознание - докинул в ход (правда не слишком удачно smile.gif )

Автор: Mara 14 Мар 2013, 17:56

Цитата
Отмахиваясь от мелких тварей, жрец вспомнил про амулет, который так до сих пор и не надел.

Амулеты давно все надели. В ходах было написано. Не увидела вразумительно заявки в экшинах. Жду.

Автор: Адриан ван Бек 16 Мар 2013, 16:13

Цитата(Mara @ 14 Мар 2013, 19:56) *
Амулеты давно все надели. В ходах было написано. Не увидела вразумительно заявки в экшинах. Жду.

Извини.. исправил заявку

Автор: Mara 17 Мар 2013, 17:57

Йархи, кидай реади.

Автор: Йархи 17 Мар 2013, 18:12

Ой, а я его не кинул? crazy.gif

атака
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (5)+5 (Результат: 10)
не, не попал sad.gif
Количество бросков: 1

Автор: Иллориан 19 Мар 2013, 14:02

А клоуз бласты работают против тех ,кто на клетку выше?

Автор: Гадарай 19 Мар 2013, 14:05

Иллориан, и бласты и бурсты - трехмерны, это мы уже выясняли smile.gif так что бурст 1, например - это и на клетку выше/ниже тоже, а бласт 3 - зависит от того, как направишь

Автор: Оливия Бейл 19 Мар 2013, 14:14

Иллориан, мочи их!!

Автор: Гадарай 19 Мар 2013, 20:39

Мара, а тени в линии Б - они на уровне земли? Не очень понятно - там вроде стена?
И остальные тени, которые в клетках по одной - они все на уровне земли?

Автор: Toshka 19 Мар 2013, 20:43

Ой сорри. я думала, что мой ход. Я туплю. Ща удалю.

Автор: Адриан ван Бек 20 Мар 2013, 19:50

Гадарай, можешь расшифровать, какое воздействие на союзников оказал твой павер ? В частности, при попадании по Will ?

Автор: Гадарай 20 Мар 2013, 19:56

Адриан ван Бек, 6 некротик урона (игнорирует 5 резиста) и замедляет до конца моего следующего хода - для союзников это все

Автор: Адриан ван Бек 20 Мар 2013, 20:58

Цитата(Гадарай @ 20 Мар 2013, 21:56) *
Адриан ван Бек, 6 некротик урона (игнорирует 5 резиста) и замедляет до конца моего следующего хода - для союзников это все

Учитывая, что у Адриана 3 хита.... Слава Торантору, похоже не попал smile.gif

Автор: Йен Фолл 21 Мар 2013, 11:05

Сайчас, конечно, ход Оливии, но мне хотелось бы увидеть результаты действий Гадарая до своего хода.

Автор: Mara 21 Мар 2013, 23:22

Цитата
Гадарай уже не раз и не два обругал себя, что не стал одевать защитный амулет

Ещё раз повторяюсь, что защитные амулеты, которые выдала Оливия одели все.

Ну да. Пришёл Гадарай и всё испортил. (Записала себе в книжечку этот момент на будущее). Из теней остались все на линии Б, так как тени за стеной и она им не помеха для атаки, а вам - да. А так же остались на Д16 и Е-14.

Урон получил Йен. 4 thp ушло и ещё два hp.

Автор: Адриан ван Бек 25 Мар 2013, 12:44

Йен, бросая кирку вверх, надо подумать, куда она упадет smile.gif Не знаю как остальным, а лично мне мою прическу жалко smile.gif


Автор: Йен Фолл 25 Мар 2013, 13:16

Адриан ван Бек, я же не просто бросил вверх, а в сторону предполагаемого противника =) Так что по идее, должна упасть в А-16, хотя кто его знает...

Автор: Иллориан 2 Апр 2013, 23:56


Автор: Адриан ван Бек 3 Апр 2013, 07:18

Мара, в статистике не учтено
"фри экшеном использую павер священного символа "Shared Healing" - Гадарай Spend HS (восстанавливает 9 хитов)", а с заплаткой - все 14 хитов
Плюс на карте не учтено перемешение Адриана "шифт на В15"

Автор: Mara 3 Апр 2013, 17:17

Иллориан, нет
Адриан ван Бек, ok. Исправлю.

Автор: Гадарай 3 Апр 2013, 17:52

Mara, воспрос: я могу зарядить по большой тени Magic Missile-ом, или мне что-то мешает (темнота, стена)?

Автор: Mara 4 Апр 2013, 18:00

Согласно правилам, заклинание MM имеет range тип. Это значит, что темнота не мешает атаковать противника. Но. Для того, чтобы в него попасть, нужно знать клетку. Клетка на карте указана для Иллориана, у которого есть лоулайт зрение. Упоминание про красные светящиеся точки является флавором и не может быть использовано для определения клетки. Для того, чтобы обнаружить клетку противника, необходимо использовать опцию поиска невидимого противника. То есть кидать Search, как минор. Но, до тех пор, пока противник не прячется, правила говорят, что клетку ты знаешь и можешь атаковать. Существо находится на стене. Наверное, было бы правильнее сдвинуть её немного вперёд.

Автор: Гадарай 4 Апр 2013, 20:20

Резюмируя, клетку я знаю и могу атаковать, так? smile.gif Пост будет сегодня около полуночи

Автор: Гадарай 5 Апр 2013, 10:09

Докинул в ход кубик на опознание монстра

Автор: Mara 5 Апр 2013, 10:14

Йен, я два раза уже писала, что там камень и тонкий слой снега, а не земля =) Внимательнее.


Автор: Йен Фолл 5 Апр 2013, 10:38

*sorry*

Автор: Адриан ван Бек 6 Апр 2013, 15:24

Цитата(Йен Фолл @ 5 Апр 2013, 12:38) *
*sorry*

Прошу уточнить - статистика актуальна ? По крайней мере в части, казающейся здоровья персонажей ?

Автор: Mara 6 Апр 2013, 23:02

Статистика актуальна на события перед ходом Йархи.

Автор: Mara 10 Апр 2013, 16:37

Иллориан, ходи.
Карту я обновила. Статистику обновлю позже. Мелкие тени задели только Оливию на 1 хп.

Автор: Mara 15 Апр 2013, 17:47


Автор: Гадарай 17 Апр 2013, 16:46

Mara, насколько там гладкая стена? На взгляд, по ней легко/сложно карабкаться?

Автор: Йен Фолл 23 Апр 2013, 15:12

Я там давал заявку на поиск камней поблизости. Есть какие-нибудь результаты?

Автор: Mara 23 Апр 2013, 21:14

Йен Фолл, я отвечала уже на этот вопрос. Разве нет? Крупных камней нет. Мелкие камни имеются.

Гадарай, там не стена, а высокие-высокие ворота, украшенные символами и узорами. Карабкаться нет возможности.

Автор: Йен Фолл 24 Апр 2013, 09:43

Delay до хода после Большой твари.

Автор: Mara 25 Апр 2013, 19:27

Две тени атакуют Адриана. Промахиваются.
Иллориан, ходи.

Автор: Иллориан 25 Апр 2013, 23:25

А Лоу-лайт вижн не помогает увидеть, на какой высоте главный монстр?

Автор: Адриан ван Бек 26 Апр 2013, 11:48

Мара, Иллориан, а Адриан разве не попал булавой по тени В-16 (19 vs AC)?

Автор: Mara 29 Апр 2013, 19:14

Адриан ван Бек, убил. Я ещё и волка не передвинула. Моя ошибка.

Автор: Иллориан 29 Апр 2013, 21:15

Поправил ход. Не намного полезнее :/

Автор: Йен Фолл 30 Апр 2013, 09:54

На праздниках буду отсутствовать. Поскольку полезного ничего сделать всё равно не могу, заявка: действую после хода большого монстра, убираю левый меч, достаю санрод, зажигаю его. Дальше буду в тотал дефенсе стоять.

Автор: Оливия Бейл 30 Апр 2013, 10:26

Народ, зная нашего Мастера я точно могу сказать, что если мы все будет тупо стоять и "все равно ничего не смогу сделать", то это будет нашим последним боем. Те кто читал другие игры, ну и даже читая этот поход ранее, наверное уже поняли, что просто тупо подраться не получится. Вспомнить даже боевку, которая была в партии ФОродрился, где было самое банальное нападение. И то...

Мара если что сорри, что так открыто выражаюсь, но чей-та мне не охота поиграть пару месяцев и убица. А если мы будем все ждать, пока Гадарай отсрелит криче зад или пока она соизволит к нам спуститься, то мы умрем раньше.

Автор: Йархи 30 Апр 2013, 10:44

Оливия Бейл, ну если есть идеи как его оттуда достать, давайте обсудим. В игре smile.gif

Автор: Адриан ван Бек 30 Апр 2013, 11:38

Цитата(Йархи @ 30 Апр 2013, 12:44) *
Оливия Бейл, ну если есть идеи как его оттуда достать, давайте обсудим. В игре smile.gif

Ну у Адриана была заявка - "осмотреться в поисках крыши/навеса, под которой можно укрыться" - ответа не было, значит укрытий нету smile.gif

Автор: Оливия Бейл 30 Апр 2013, 12:07

Йархи, в первую очередь я толсто намекала на то, что у Йархи была отличная идея. Я хотела сама ее высказать в слух, но
а) ее высказал мысленно Йархи и я побоялась, что это будет метагеймом ))
б) я не смогла опознать монстра и у меня нет данных о нем, как у Гадарая.

Поэтому я и призываю обсудить это в игре да. Не здесь. Здесь я пишу потому что меня начинают смущать фразы типа "я все равно ничего не могу сделать". И предлагаю не делать так, а искать выходы всем вместе.

Адриан ван Бек, у меня смутное ощущение, что ДМы пишут ходы с описаниями для 1-2 игроков. Остальные просто их не читают. На большинство вопросов, которые в нрпг задавались о местности было все описано в игре Марой. До ближайших домов метров 100. Учитывая темноту вокруг, вряд ли твой персонаж что-либо увидел. Зачем тормозить? Мы и так тормоза )

Автор: Адриан ван Бек 30 Апр 2013, 12:22

Не обязательно дом, если они далеко. К тому же в описании сказано о домах, а об укрытиях типа навеса, ниши в стене, крона дерева не сказано. Потому и уточняю. По поводу темноты - мы ж сюда еще засветло добрались, а такие вещи - это не иголка на брусчатке. А насчет предложений - Адриан еще пару раундов назад посоветовал рассредоточиться, а еще лучше - свалить подальше.

Автор: Mara 30 Апр 2013, 23:41

Оливия Бейл, да ладно. Мне даже приятно =)

Йен Фолл, ok.

Цитата
Пользуясь тем, что неведомый враг переключился на Йена, а вокруг стало относительно светло, жрец огляделся по сторонам в поисках какого-нибудь укрытия или навеса, под которым можно укрыться от твари наверху и приготовился ударить любую из теней, оказавшуюся в пределах досягаемости.

Навесов тут нет. Говорилось однократно.

Цитата
Скоро, очень скоро уже должны были сгуститься сумерки. Самое тяжёлое место их путешествия до величественных врат Старого города осталось далеко позади. Здесь, как бы ни думалось иначе, дышалось намного легче. Те, кто так и не надел защитные королевские амулеты, предпочтя свои собственные, всё её ощущали давяую ауру безысходности. Но у стен славного Старого города эта сила трусливо пятилась назад. Точно боялась того, что было заперто за крепкими каменными воротами. Высокие, чуть ли не сотни метров, врата устремлялись к серому небу, что нависло над Шантуком, прижимая живых к самой земле. Две створки столь идеально соприкасались друг с другом, что найти место стыка представляло большой проблемой, да это и не нужно было. Достаточно приложить компас, который вручили Оливии к испещренному древними, магическими символами, камню и выждать. Загвоздка была лишь в том, что компасу нужно было время. А оставаться на улице в сгущающейся темноте было очень опасно. Стоило отыскать место для ночлега в одном из многочисленных домов, которые теснились стройными рядами в нескольких сотнях метров от врат. Будто очерчивая какую-то невидимую границу, за которую лучше не заходить. И на этой границе в приближающихся сумерках застыл небольшой отряд путешественников. Они шли весь день по лютому холоду. Они устали. Замерзли, проголодались. Но желание сделать хоть что-то полезное до того, как солнце окончательно покинет небосвод заставляло их сомневаться и выбирать. Между безопасным ночлегом и ценным временем, которое может им пригодиться завтра.

Мне тяжело представить себе зачем в такой конструкции ниши и навесы =)

Автор: Оливия Бейл 10 Мая 2013, 21:07

Сейчас же ход Адриана? Сколько дней выдается на ход?

Автор: Адриан ван Бек 10 Мая 2013, 23:12

Цитата(Оливия Бейл @ 10 Мая 2013, 23:07) *
Сейчас же ход Адриана? Сколько дней выдается на ход?

Вообще-то Йена ход.

Автор: Оливия Бейл 11 Мая 2013, 00:25

Адриан ван Бек, вообще-то Йен оставлял заявку и ДМ в своем ходе за него походила.smile.gif Так что ход твой.

Автор: Адриан ван Бек 11 Мая 2013, 10:53

Цитата(Оливия Бейл @ 11 Мая 2013, 02:25) *
Адриан ван Бек, вообще-то Йен оставлял заявку и ДМ в своем ходе за него походила.smile.gif Так что ход твой.

Хм. Если я понял, тварь стало видно. Она по прежнему сидит на воротах а высоте 15 клеток ? Или спустилась ниже ?

Автор: Mara 11 Мая 2013, 11:04

Адриан ван Бек, 20 клеток.

Автор: Mara 21 Мая 2013, 06:28

Иллориан, твой ход. Малая тень промазала.

Автор: Иллориан 21 Мая 2013, 07:12

А карта актуальна? Тень всё ещё в стене?

Автор: Mara 22 Мая 2013, 22:16

Забыла, что на карте нет изменений.
Г-16

Автор: Mara 30 Мая 2013, 01:08

Извините за тормознутость. Ухожу в отпуск и сдавала дела перед ним.
Сейчас мой ход. Выложу его уже завтра. Сегодня после работы совсем спать хочу =) Я верно понимаю, что у нас из игры выбыл игрок Йена уже давно и окончательно?

Автор: Йен Фолл 30 Мая 2013, 09:08

Откуда такие предположения? Я пропадал (о чём предупреждал), но потом вернулся, и спокойно жду свой ход. Который будет после твоего, вроде как. Разве нет?

Автор: Toshka 30 Мая 2013, 11:52

Йен Фолл, от меня crazy.gif Я думала,что ты не вернулся, когда вводила в курс дела Мару. Пардоньте.

Автор: Йен Фолл 30 Мая 2013, 13:28

Оливия коварно хочет захватить командирскую должность в отряде!

Автор: Toshka 30 Мая 2013, 14:11

Ты ее почти сам отдал ужебез боя crazy.gif

Автор: Mara 4 Июня 2013, 19:08

Моё завтра слегка подзатянулось =) Ход выложен. Иллориан убил последнюю тень и сам получил 14 урона.

Автор: Гадарай 5 Июня 2013, 11:37

Mara, у меня два вопроса:
1) Последний Magic Missile учтен в статистике?
2) "Высота 21 клетка" - а мы наъодимся на высоте 0 или 1? Т.е. растояние до него 20 или 21?

Автор: Адриан ван Бек 5 Июня 2013, 16:02

Заявка - понижаю инцу до "после Иллориана", "перед большой тенью".

Автор: Йархи 7 Июня 2013, 08:21

Извините, торможу. Как-то в теме последний ход от Иллориана crazy.gif

Автор: Иллориан 7 Июня 2013, 08:31

Ну, я ж написал, что он фришный smile.gif

Автор: Mara 7 Июня 2013, 22:27

Адриан потерялся? Ход Оливии. Чтобы не путались.

Цитата
И еще - я могу с помощью арканы или еще как узнать, сколько времени компасу осталось заряжаться?

Не смотря на правила, нет. Время совершенно рендомно.

Автор: Йархи 8 Июня 2013, 08:53

Mara

Цитата(Адриан ван Бек @ 5 Июня 2013, 19:02) *
Заявка - понижаю инцу до "после Иллориана", "перед большой тенью".

Так что Адриан переместился просто, а я стормозил crazy.gif

Автор: Mara 8 Июня 2013, 15:01

Цитата
1) Последний Magic Missile учтен в статистике?
2) "Высота 21 клетка" - а мы наъодимся на высоте 0 или 1? Т.е. растояние до него 20 или 21?

1. Должен был. Нет?
2. До него 21 клетка.

Теперь увидела заявку Адриана.

Автор: Йархи 8 Июня 2013, 18:57

Я на всякий случай напомню, что в клетке с компасом стоит мой зверь smile.gif

Автор: Оливия Бейл 8 Июня 2013, 19:01

Йархи, а я в соседнюю.

Автор: Гадарай 8 Июня 2013, 22:13

Mara, вроде должно было быть 3 попадания (http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=1902&view=findpost&p=157178, http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=1902&view=findpost&p=158173 и http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=1902&view=findpost&p=160013)

P.S. т.к. сейчас зажжен санрод, то темноты там нигде почти нет - радиус света 20 клеток smile.gif

Автор: Mara 13 Июня 2013, 23:12

Гадарай, да точно. 3 попадания. -24 hp
Я больше не жду Адриана. Пять дней ожидания вместо стандартных суток - это и так много.

Автор: Toshka 18 Июня 2013, 18:16

Стою держу компас. Меня не ждите.

Автор: Призрак Форума 24 Июня 2013, 10:44

Цитата
Мара написала смс что на Белосарайке у нее перестал работать инет. В Мариуполь она приедет через две недели.

Автор: Mara 8 Июля 2013, 15:59

У меня появился интернет.

Адриан, чтобы повязать повязку, её надо сначала достать. На разруливание хода даю два дня. После чего возобновляю режим и скорость игры.

Автор: Адриан ван Бек 9 Июля 2013, 14:04

Цитата(Mara @ 8 Июля 2013, 17:59) *
У меня появился интернет.

Адриан, чтобы повязать повязку, её надо сначала достать. На разруливание хода даю два дня. После чего возобновляю режим и скорость игры.

С Возвращением! smile.gif
Я их (повязки) никуда не прятал. Подобрал с мешка (когда отходил от ворот) и нес в свободной руке.

Автор: Mara 9 Июля 2013, 14:40

Адриан ван Бек, а давай-ка разберемся с твоими руками и их количеством =) Я этот момент упустила, поэтому сама виновата. Разбираемся:

1. Было сказано в игре, что все надели медальоны, которые выдала вам Оливия. Значит слот Neck занят и надеть на него Holy Simbol нельзя. По этой причине в карточке у меня он и записан в off-hand. В правой руке - булава. Это было обыграно в ходе.
2. Повязки были извлечены из сумки до того, как была взята булава. Тут тоже все ok. Повязки оказались на сумке Оливии.
3. Умоляю писать правильно Woundpatch а не Wound Path
4. Далее подозрительной третьей рукой Адриан извлёк из мешка потион. И напоил им Оливию. Мне даже страшно подумать, что это за третья рука была =) Действия убрать символ/булаву (минор) не было.
5. И последнее. Заявки на подбирание повязок в игре я не нашла. Пересмотрела НРПГ и РПГ тему. Поэтому они всё так же лежат на сумке Оливии.

Всё бы ничего, но таким образом происходит небольшой обман в игре. Мы обманываем друг-друга не специально или специально, увеличивая число своих действий в боевой ситуации. Таким образом, последняя заявка не может быть выполнена. Нет свободной руки. Нет повязки. Булаву или символ можно бросить фри экшином на землю. Но они там и останутся лежать, а не будут на поясе или в кармане.

Автор: Адриан ван Бек 9 Июля 2013, 15:55

Цитата(Mara @ 9 Июля 2013, 16:40) *
Адриан ван Бек, а давай-ка разберемся с твоими руками и их количеством =) Я этот момент упустила, поэтому сама виновата. Разбираемся:

1. Было сказано в игре, что все надели медальоны, которые выдала вам Оливия. Значит слот Neck занят и надеть на него Holy Simbol нельзя. По этой причине в карточке у меня он и записан в off-hand. В правой руке - булава. Это было обыграно в ходе.
2. Повязки были извлечены из сумки до того, как была взята булава. Тут тоже все ok. Повязки оказались на сумке Оливии.
3. Умоляю писать правильно Woundpatch а не Wound Path
4. Далее подозрительной третьей рукой Адриан извлёк из мешка потион. И напоил им Оливию. Мне даже страшно подумать, что это за третья рука была =) Действия убрать символ/булаву (минор) не было.
5. И последнее. Заявки на подбирание повязок в игре я не нашла. Пересмотрела НРПГ и РПГ тему. Поэтому они всё так же лежат на сумке Оливии.

Всё бы ничего, но таким образом происходит небольшой обман в игре. Мы обманываем друг-друга не специально или специально, увеличивая число своих действий в боевой ситуации. Таким образом, последняя заявка не может быть выполнена. Нет свободной руки. Нет повязки. Булаву или символ можно бросить фри экшином на землю. Но они там и останутся лежать, а не будут на поясе или в кармане.


Грр.. Просмотрел сам свои ходы - и не нашел подбирания повязок. Значит на мешке так и валяются. Хотя точно помню, что такое намерение имел и даже что-то такое писал. Похоже, потом передумал или действий не хватило и отредактировал, а в голове отложилась твердая уверенность, что забрал smile.gif (много времени прошло ИРЛ, память любит выкидывать фортели...)

По поводу третьей руки - можно ли считать, что символ исит на шнурке на шее, но для использования я его беру (берусь) в левую руку ? Таким образом, отпуская символ (что бы достать Амранс или еще чего-нибудь) я его не бросаю на землю, он остается на шее. Но так как там амулет Оливии, то, что бы использовать холи символ повторно, надо его снова минором взять в руку. Заклинаний после напаивания Оливии я не творил, так что в принципе это может снять противоречие с третьей рукой и двумя магшмотками в одном слоте

Автор: Mara 12 Июля 2013, 17:54

Можно. Но тогда я буду считать, что ты даёшь всем противникам Комбат Адвантаг и сам получаешь пенальти к мили атакам -2, так как держать в левой руке священный символ, который привязан к шее означает ограничивать свои способности и движения. Мне не нравится желание обмануть правила, поэтому я его компенсирую штрафами. Подходит?

Автор: Оливия Бейл 15 Июля 2013, 15:19

Сколько у нас на один ход?

Автор: Йархи 15 Июля 2013, 15:23

Надеюсь, мы не меня ждем? crazy.gif

Автор: Адриан ван Бек 15 Июля 2013, 16:21

Цитата(Mara @ 12 Июля 2013, 19:54) *
Можно. Но тогда я буду считать, что ты даёшь всем противникам Комбат Адвантаг и сам получаешь пенальти к мили атакам -2, так как держать в левой руке священный символ, который привязан к шее означает ограничивать свои способности и движения. Мне не нравится желание обмануть правила, поэтому я его компенсирую штрафами. Подходит?


Я не испытываю желания обмануть правила, а предложил логичный (на мой взгляд) выход из уже сложившейся ситуации. По поводу штрафов, пока держу символ в руке - почему нет ? Вполне справедливо. Тем более что одновременно использовать мели и дивайны все равно проблематично, так что однофиолетово, тратить минор на убирание булавы или взятие рукой за символ..

Автор: Mara 15 Июля 2013, 23:20

Оливия Бейл, Йархи, на ход даются сутки. Если нужно время, предупреждаете. Если предупреждения нет, ход передаётся дальше. Значит очередь Йархи =)

Цитата
что однофиолетово, тратить минор на убирание булавы или взятие рукой за символ..

Фиолетово в том, что надо потратить минор на убирание чего-либо из руки И минор на взятие чего-либо в руку. Так что в ход остается только стандарт и больше ничего. Это очень фиолетово, если ты хочешь еще пройтись или воспользоваться хилинг паверами. То, что они сейчас уже потрачены не изменяет ситуацию вообще. Фиолетово оно так же в том, что если ты захочешь бросить символ, как ты предлагаешь, то он должен упасть в клетку, и если ты из неё уйдёшь или тебя из неё уйдут, то тебе понадобится мув плюс минор, чтобы взять символ. Видишь сколько действий в обмен на твоё предложение просто брать минором символ и ронять его фри. =)

Автор: Оливия Бейл 18 Июля 2013, 15:45

Ну я это. Держу дальше компас.

Автор: Гадарай 18 Июля 2013, 18:03

Иллориан, Адриан ван Бек, хочу напомнить - мы сейчас НЕ пытаемся открыть ворота smile.gif и ворота ТОЧНО не откроются smile.gif

Автор: Иллориан 18 Июля 2013, 18:31

А компас прижат к ним для каких целей?

Автор: Адриан ван Бек 18 Июля 2013, 18:51

Цитата(Гадарай @ 18 Июля 2013, 20:03) *
Иллориан, Адриан ван Бек, хочу напомнить - мы сейчас НЕ пытаемся открыть ворота smile.gif и ворота ТОЧНО не откроются smile.gif

Если бы не ждали открытия ворот, тогда нефиг там вообще было бы торчать под огнем.

Автор: Гадарай 18 Июля 2013, 20:07

Мы ждем, пока компас зарядится, потом нам еще идти в проклятую чащу за ключом (с помощью компаса), а только потом - открывать ворота. Если я ничего не путаю

Автор: Иллориан 18 Июля 2013, 20:50

Хм.... В РПГ этой информации, кажется, не было. Так что ничего не могу сказать. Впрочем, я не маг и все эти штуки для меня — тайна за семью печатями crazy.gif

Автор: Гадарай 18 Июля 2013, 20:54

В РПГ это, кажется, было tongue.gif http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=2980&view=findpost&p=151143
Хоть и давно smile.gif

Автор: Иллориан 18 Июля 2013, 21:03

Упс... Мы ждём настройки компаса...

Ладно, ща поправлю crazy.gif

Автор: Оливия Бейл 18 Июля 2013, 22:45

Мы еще за ворота не скоро попадем crazy.gif Нам еще предстоит свихнувшийся Иллориан в роще. И мы за компанию. Потому что дальше рощи никто не продвигался... до нас biggrin.gif

Автор: Иллориан 18 Июля 2013, 23:48

Мне б ещё тут не свихнуться для начала.

Автор: Адриан ван Бек 19 Июля 2013, 08:55

Ну тогда тем более, надо просто выйти из зоны досягамости и ждать пока зарядится. Потом забрать компас и свалить. Тварь убивать не обязательно вовсе..

Автор: Иллориан 19 Июля 2013, 08:57

А ты уверен в том, что тварь не попробует снести компас, когда никого не будет в зоне поражения? А учитывая площадность атак, Оливии её невидимость в этом случае не поможет.

Автор: Адриан ван Бек 19 Июля 2013, 09:15

а какой ей в этом смысл ? Твари надо обладать неплохим интеллектом и разбираться в магии, что бы обратить внимание на маленькую непонятную штуковину, особенно если неподалеку маячат живые вкусные домиры..

Автор: Иллориан 19 Июля 2013, 09:18

Разбираться в магии не обязательно, достаточно её чувствовать. Я не могу гарантировать обратного, я не знаю ,что это за тварь.

Автор: Mara 21 Июля 2013, 13:16

Опасную игру затеял Иллориан =)

Автор: Иллориан 21 Июля 2013, 18:35

«Не знаешь что делать, делай что-нибудь,» — одна из моих любимых фраз Джона Клиза crazy.gif

Автор: Оливия Бейл 25 Июля 2013, 21:09

А я побуду секретарем и позанудствую, что там уже ход Йархи заканчивается.

Автор: Йархи 25 Июля 2013, 21:24

Оливия Бейл, во ты зануда crazy.gif я все Йена жду sad.gif

Автор: Йен Фолл 26 Июля 2013, 11:05

Тьфу ты, так и знал, что провороню возвращение Мары, как только перестал проверять форум еженощно. =) Извините, друзья. Йен пропустил ход? Пусть. Следующий не пропущу.

Автор: Оливия Бейл 26 Июля 2013, 11:10

Йен Фолл, ура smile.gif Ну пока было не критично. А вот сейчас уже как раз во время будет. Тварь решила пообедать Иллорианом. Может быть вы все снимите амулеты? crazy.gif Хотя нет, кто меня тогда провожать будет? )))

Автор: Гадарай 26 Июля 2013, 11:12

Оливия Бейл, у Гадарая слишком высокий интеллект для подобных действий crazy.gif

Автор: Йен Фолл 26 Июля 2013, 11:56

Оливия, неее, Йену хватило прошлого вояжа в Шантук без амулетов. smile.gif

Автор: Mara 28 Июля 2013, 19:03

Йархи, твоё реади срабатывает после мув+чардж (на чардже оказывается в зоне 5 клеток) и атаки Иллориана. Можешь кинуть кубики и написать какие эффекты кому достаются. После этого я продолжу считать ход.

Автор: Йархи 28 Июля 2013, 19:22

Докинул, не попал sad.gif

Автор: Mara 29 Июля 2013, 10:10

Тошка, Йен, спасибо, что заметили.
Я забыла изменить порядок инициативы после сработавших реади. Сначала сработало реади Йархи, затем Адриана. Поэтому сначала перед кричей встал Йархи по инициативе, а потом влез Адриан на своё прежнее место.
Поэтому сейчас ходит Йен, потом Гадарай, Оливия, Иллориан, Йархи и Адриан.

Автор: Иллориан 29 Июля 2013, 10:18

Уже с учётом того, что ход пропустил?

Автор: Mara 29 Июля 2013, 10:22

Иллориан, ты уже пропустил свой ход. Начался новый виток и ты можешь ходить, когда будет твоя очередь. Я писала в своём ходе, что от удара эльф пришёл в себя. Штрафов город без медальона никаких не дает. Гнетущее ощущение в этой локации исключительно ролеплейно.

Автор: Иллориан 29 Июля 2013, 10:31

Ага. Тут просто с порядком ходов немного непонятно было, что я пропускаю smile.gif

Автор: Mara 29 Июля 2013, 10:33

Адриан писал, что он временно пропадает из-за поездок, поэтому я подождала, а потом за него походила.

Автор: Оливия Бейл 29 Июля 2013, 13:05

Мара, мы его там еще не убили? crazy.gif

Автор: Mara 29 Июля 2013, 13:22

Нет. Йен не попал второй атакой.

Автор: Йархи 30 Июля 2013, 09:32

А можно мне уточнение, как там тварюшка crazy.gif (слить дейлик или не имеет смысла уже)

Автор: Mara 30 Июля 2013, 11:22

Птичка померла после вмешательства Оливии =(

Автор: Гадарай 30 Июля 2013, 11:26

Можно действовать вне инициативы? Или подождать мастерского хода? smile.gif

Автор: Иллориан 30 Июля 2013, 11:30

Ну вот. Тогда я амулет поднимаю и надеваю. Мне ход поправить?

Автор: Оливия Бейл 30 Июля 2013, 11:43

Уря!!!!

Автор: Адриан ван Бек 30 Июля 2013, 11:46

Цитата(Mara @ 29 Июля 2013, 12:33) *
Адриан писал, что он временно пропадает из-за поездок, поэтому я подождала, а потом за него походила.

Спасибо smile.gif Сегодня дохал таки до Кемерово, тут вроде инет стабильный..

Автор: Mara 30 Июля 2013, 11:59

Иллориан, переписывай.
Гадарай, я бы хотела видеть завершение боёвки или в своём ходе или в ходе Оливии. Так как она нанесла последний удар. После этого могут писать все остальные без инициативы. Я смогу написать ход вечером или в обед. Если Оливия напишет раньше, то ok.

Автор: Оливия Бейл 30 Июля 2013, 12:59

Я написала...

Автор: Mara 30 Июля 2013, 14:31

Тошка апгрейднула нам сюжет. Трепещите. Теперь всё стало ещё намного страшнее =) Но для начала вам надо бы найти этот самый портал. А это долго.

Автор: Leeder 30 Июля 2013, 14:35

Слышал про апгрейд. Я не трепещу. Я просто потерял челюсть. И пошутил "Забавно, кто это так поиграл?". Оказалось, что мы. Потерял вторую челюсть.

Автор: Toshka 30 Июля 2013, 15:22

Leeder, на самом деле там забавно поиграют четыре партии. Вы - одна из них. Но чтоб ты поднял челюсть сразу скажу, что Сентерикс утопит не ваша партия smile.gif

Автор: Leeder 30 Июля 2013, 15:40

Нууу вооот. А я уже перед женой похвастался...

Автор: Toshka 30 Июля 2013, 15:44

Leeder, у вас задача поинтереснее будет и поэпичнее crazy.gif Больше не скажу ))

Автор: Mara 31 Июля 2013, 11:57

Адриан, твой фит работает не так, как ты хочешь. После того, как заявляется короткий или длительный отдых, любой лечебный павер, использованный до начала следующего энкаунтера восстанавливает максимальное количество хитов. Это означает, что тебе нужно сначала отдохнуть пять минут, чтобы восстановить свои лечащие паверы. После этого воспользоваться ими (а их всего два) для лечения других. И именно эти два лечения восстановят максимальное число. В ситуации, когда каждая минута на счету в ночном Шантуке, такой отдых может быть чреват последствиями. Компас зарядится раньше.

Автор: Иллориан 31 Июля 2013, 12:11

Если шорт рест идёт, трачу 3 хс.

Автор: Гадарай 31 Июля 2013, 12:16

Я хс не трачу
Мара, а с амулетами у нас нормальный отдых в Шантуке будет? smile.gif

Автор: Йен Фолл 31 Июля 2013, 12:55

Дам отдохнуть товарищам пять минут, а потом уже можно будет отдохнуть и потратить 2 хс до полных хитов. Если компас зарядится быстрей, то не отдыхаю.

Автор: Mara 31 Июля 2013, 12:59

Гадарай, не знаю =)

Автор: Оливия Бейл 31 Июля 2013, 13:15

Ничего пока не трачу.

Автор: Оливия Бейл 5 Авг 2013, 20:08

И все молачт? sad.gif Значит ждем, пока зарядится компас. Помирать так с музыкой? crazy.gif

Автор: Иллориан 5 Авг 2013, 20:15

Проблема партий с выраженным лидером.

Автор: Гадарай 5 Авг 2013, 20:21

Я напишу чуть-чуть попозже smile.gif

Автор: Mara 8 Авг 2013, 14:23

Решите уже что-нибудь, а то за вашими спорами пять минут сами собой пройдут =)

Автор: Иллориан 8 Авг 2013, 14:31

Так решили же. Забрали компас и валим в укрытие.

Автор: Йен Фолл 8 Авг 2013, 14:48

Mara, Йен отдал приказ, с ним никто не спорит - значит, выполняем =)

Автор: Mara 9 Авг 2013, 15:11

Ok.

Автор: Гадарай 17 Авг 2013, 20:27


Автор: Mara 31 Авг 2013, 20:20

Напоминаю.

FATIGUE POINTS
• 1 Fatigue Point: You take a penalty to speed equal to your current number of fatigue points.
• 2 Fatigue Points: You cannot take immediate actions.
• 3 Fatigue Points: You may only take one action on each of your turns (you can still take free actions).
• 4 Fatigue Points: You are weakened. You cannot take free actions.
• 5+ Fatigue Points: You are unconscious.

Вы получаете FP после каждой ночи без сна, начиная со второй ночи.

Цитата
TRIGGERED ACTION
Overcome Fatigue • At-Will
Trigger: You would gain a Fatigue Point.
Effect (No Action): Instead of gaining a Fatigue Point, you may spend a healing surge, spend an action point, or expend
the use of a daily utility or attack power (you may not expend item powers to meet this requirement). The spent
resource has no effect other than canceling the Fatigue Point.


At the end of any short rest, you can also remove Fatigue Points by expending resources. You may lose a healing surge, action point, or daily attack or utility power (but not an item power) to remove a point of fatigue. You may remove as many Fatigue Points as you wish in this way, but each fatigue point costs its own resource. You do not gain any other benefit (and neither does any other PC) from these spent resources, other than removing a Fatigue Point.

Добавление от меня: потраченные HS на FP, полученные через отсутствие сна, восстанавливаются только после полноценного сна. Потраченные таким образом паверы восстанавливаются обычным путем - во время отдыха даже если вы не спали.

Я планирую писать вам прокрутку времени до утра. Те, кто хочет погасить 1 FP должны сделать выбор сейчас.

Автор: Mara 31 Авг 2013, 20:52

Так же выдан http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=1658&st=0&gopid=168898&#entry168898. Предлагаю до скипа повысить уровни. Уровни получили многие.

Автор: Гадарай 31 Авг 2013, 22:19

В качестве Utility 2-lvl готовлю Memory to Mist (daily utility), трачу его на убирание FP.

Автор: Оливия Бейл 1 Сен 2013, 00:04

У меня только один дейлик и я его, пожалуй, в этот раз солью sad.gif А то потом вдруг скорость будет критична. Как-то не охота. Уровень я подняла.

Автор: Йархи 1 Сен 2013, 09:34

А я, пожалуй, не буду crazy.gif у меня лишних дейликов пока нет sad.gif

Автор: Оливия Бейл 1 Сен 2013, 12:25

У меня тоже нет, но для меня -1 к скорости критично может быть. Кроме того при втором ФП будет уже -2 к скорости.

Автор: Иллориан 1 Сен 2013, 19:53


Автор: Йен Фолл 2 Сен 2013, 08:26

Потрачу ХС на отмену пойнта усталости.

Мара, уточни, пожалуйста, из тех пунктов нашего будущего маршрута, о которых мы осведомлены, из каждого сколько времени пути до выхода из Шантука? Меня интересует потенциальная возможность в тот или иной момент выйти из города и отдохнуть/отоспаться, после чего вернуться к квесту.

Автор: Йен Фолл 2 Сен 2013, 14:29

Поднял уровень, обновил карточку в каморке, попробую отослать её по почте Маре, но не уверен, что дойдёт.

Upd: нет, не послать... Могу по почте скинуть, разве что.

Автор: Гадарай 2 Сен 2013, 14:33

Йен Фолл, в поршлый раз мне Мара говорила, что саму карточку присылать не надо - достаточно списка изменений

Автор: Toshka 2 Сен 2013, 15:34

Йен Фолл, а в архив закинуть? crazy.gif

Автор: Йен Фолл 2 Сен 2013, 16:48

Окей, в карточке в каморке все изменения вроде видны. Но на всякий случай уточню - павер Kirre's Roar и фит Weapon Focus на лёгкие лезвия.

Toshka, у меня ящик переполнен на хз сколько процентов, а удалить нечего. =) Я же разжалован.

Автор: Mara 3 Сен 2013, 20:32

Йен Фолл, хороший повод начать водить снова =) На вопрос про расстояния отвечу завтра. Нет данных под рукой.

Автор: Mara 17 Сен 2013, 13:53

Я не дождалась ответа от Адриана и даже переждала больше, чем надо. Вот даже Гадарай успел вернуться и Оливия появилась снова и, похоже, успела опять пропасть =) Так что будет совсем нечестно по отношению к остальным ждать одного игрока ещё. Давайте установим время ожидания для не боевых ситуаций? Сколько времени мне ждать реакции от игрока и когда я могу брать его действия под свой контроль? Пишите свои предложения. А я пока что пишу вам ход. С телефона пишу, поэтому долго.

Автор: Leeder 17 Сен 2013, 16:59

Стандартно - 3 дня с последнего поста. smile.gif

Автор: Гадарай 24 Сен 2013, 19:14

Мара, я сейчас сильно занят до конца недели, не уверен, что получится отписаться.
Если что - я иду за Йеном, слежу за окружающим, магическое зрение не использую, т.к. страшно smile.gif

Автор: Гадарай 30 Сен 2013, 14:06

Mara, забыл спросить - какой примерно размер этого круга? Метры, сотни метров, очень большой и вообще не понятно? Точнее - мы видим, где его центр, или он где-то в роще?

Автор: Йархи 30 Сен 2013, 14:20

Цитата
Оценивание магического поля скелета и меча
трейнед онли, если я все правильно помню

Автор: Оливия Бейл 30 Сен 2013, 15:19

А что я НЕ знаю про это место? biggrin.gif Так будет правильнее вопрос поставить. Персонаж, в отличие от меня, мало знает.

Хистори
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (5)+4 (Результат: 9)

Количество бросков: 1

Автор: Адриан ван Бек 1 Окт 2013, 10:11

Цитата(Йархи @ 30 Сен 2013, 16:20) *
трейнед онли, если я все правильно помню

раз так тогда ок, аркану вычеркиваю smile.gif

Автор: Mara 2 Окт 2013, 20:56

Адриан, антропология не имеет отношения к Heal. В 4-ке Heal - это именно лечение. Чтобы определить по скелету, кем он был, необходимо кидать Nature; чтобы понять причины смерти, необходимо кидать Perception и Nature. При этом штраф к первому из-за невозможности подойти к трупу будет высоким. Так что с точки зрения Heal ты однозначно можешь сказать, что он мёртв и ему уже не помочь =)

Гадарай, Оливия, нельзя дважды идентифицировать одну и ту же зону. Это на будущее. Сейчас я посчитаю, что Гадарай первым своим броском изучал мановое поле целиком, а не конкретную область.

Автор: Mara 6 Окт 2013, 11:41

Жду Йена.

Автор: Йен Фолл 7 Окт 2013, 09:38

Mara, http://rttw.ru/forum/index.php?s=&showtopic=1902&view=findpost&p=171076
Ну и Иллориан уже вроде написал, что проходит через барьер. Что от меня нужно?

Автор: Mara 10 Окт 2013, 19:32

Фраза Иллорианом составлена некорректно. Писать ход не буду. Ничего не произошло.

Автор: Иллориан 10 Окт 2013, 20:13

Могу считать, что мне об этом сказал кто-то из магов?

Автор: Mara 10 Окт 2013, 20:17

Yes

Автор: Mara 11 Окт 2013, 22:38

Кинь d20

Автор: Иллориан 12 Окт 2013, 09:13

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (2) (Результат: 2)

Количество бросков: 1

Автор: Mara 12 Окт 2013, 22:58

Мда. Тотальная непруха. Это при том, что выкинуть надо было не так-то и много =(

Решайте. Идёт ли Иллориан искать способы отключить барьер. Или вы пытаетесь обойти его по кругу.

Автор: Белла 12 Окт 2013, 23:22

Урук, я всего лишь темой промахнулась. Можно было и догадаться dry.gif

Автор: Иллориан 13 Окт 2013, 09:05

Цитата(Mara @ 13 Окт 2013, 01:58) *
Мда. Тотальная непруха. Это при том, что выкинуть надо было не так-то и много =(


Это ж я crazy.gif

Я склоняюсь к поиску выключателя. Но тут важно мнение магов и командира.

Автор: Mara 21 Окт 2013, 22:29

Труп обыскиваешь?

Автор: Иллориан 22 Окт 2013, 08:23

Если никто меня не останавливает, то да. Хоть что-то надо попробовать извлечь из неудачной ситуации.

Автор: Mara 28 Окт 2013, 20:56

Так как от Оливии прозвучал вопрос, я не могу написать ход и жду ответа.

Автор: Йен Фолл 29 Окт 2013, 15:12

Хм, я воспринял этот вопрос как риторический. Но всё же ответил.

Автор: Mara 29 Окт 2013, 16:00

Оливия на мой вопрос ответила, что он не риторический =)

Автор: Mara 9 Ноя 2013, 19:49

Выдала опыт. Поднимите уровни.

Автор: Гадарай 9 Ноя 2013, 21:07


Автор: Toshka 10 Ноя 2013, 10:45

Адриан, ты, конечно, не обижайся, но я тебе уже неоднократно говорила - ввязываешься в дебаты, прочитай внимательно описание мира. Вопросы твой персонаж задал изначально правильные. Но вот дальнейшее развитие дискаса выглядит крайне странно, так как показывает, что именно игрок не знает мира. А персонаж, вроде как, не все 40 лет прожил в лесу с волками. Я не требую знать все, но часть истории о Шантуке, а так же о падении Эстами - это два витка истории, о которых знает даже ребенок пяти лет отроду. Я уже не говорю об эльфах и их особенностях.

Автор: Йархи 10 Ноя 2013, 10:47

А я молчу crazy.gif потому что 20 лет с волками biggrin.gif

Автор: Адриан ван Бек 10 Ноя 2013, 11:57

Новый Шантук отстроен людьми, дварфами и эльфами. Росток в центре рощи посажен эльфами в присутствии людей и дварфов "для скрепления уз союза". Барьера тогда не было или он никак не мешал проходить людям и дварфам. Примерно в это же время появились дроу. - вкратце то что знаю я и знает Адриан про Шантук и рощу.

На месте эльфов барьер я бы настроил на недопуск дроу (любителей выкорчевывать "древа") и их приспешников. Можно еще одно условие сделать - не пускать "пришлых", "неместных" или "злых". Выводы о том, что барьер непременно убьет любого из нас, кроме Иллориана основаны на чем-то, кроме неустановленного трупа с неустановленной причиной смерти ?

Автор: Toshka 10 Ноя 2013, 13:23

Яркий показатель того, что ты не знаешь мир. Вроде слова знакомые, а результат не соответствует действительности.

Автор: Mara 11 Ноя 2013, 06:57

Девочки, не ссорьтесь.

Адриан, тебе, действительно, надо читать описание мира. Я согласна.

1. После строения Шантука (Лаома тогда в помине не было), на Аталасе, действительно, появились первые дроу. Но это случилось так давно, что в истории этот факт записан, как предвестник беды, о котором никто не догадывался. Эти события не связаны. Читайте внимательно историю.
2. Шантук был возрождён тремя народами: люди, дварфы, эльфы. И возрождён, как город-единство. Роща эльфов стала неотъемлемой частью Шантука, как и старый Шантук, который дварфы предпочитают называть Глубьград и который был разрушен в эпоху Арканидов.
3. В связи с указанным пунктом два, стоит чётко понимать, что существование барьера внутри Рощи в мирное время малодопустимо. Это логическое умозаключение может сделать каждый, кто прочитал внимательно историю Мин Акрона и историю Лаома. Роща являлась частью города и любой желающий мог в неё входить и выходить. Для тех, кому лень читать, настоятельно советую прочитать хотя бы этот кусок. Отдайте дань уважения игре по которой вы играете.

Цитата
"Целыми днями пропадал маг в катакомбах... если бы правители народов знали, что он там искал и нашел... Возвращаясь, старец нашептывал правильные слова нужным людям - вражда народов крепла... Словно паук, опутывал он город паутиной интриг, заговоров и предательств. По его тайным приказам, наемники грабили, учиняли беспорядки, даже убивали - при этом подставляя другие народы... но самое страшное было то, что готовил Нэкрам Бессердечный в Потерянном городе, в подземельях Шантука... Уже несколько лет он выпытывал секреты древней магии у неупокоенного духа, духа, удерживаемого останками давно погибшего шамана Ак'Граза, слуги Гусул-карака. Используя таинства некромантии, Нэкрам пробудил душу мучителя от тысячелетней спячки и заставил его рассказывать о прошлом, о деяниях его и о его силе... Бессердечный нашел и разбитый посох шамана, восстановив его, он усилил сырую магию древнего мира черными рунами, вырезанными на костях жуткого факела. На вершину факела-посоха он водрузил огромный камень, украденный у короля дварфов Лагита Фартора. Волшебный рубин, сиявший внутренним огнем, способен был увеличить мощь мага многократно. С помощью черных заклятий некромант вплел в посох и душу Ак'Граза, уготовив ему особую роль...

Ранним утром Нэкрам Бессердечный подобрался по катакомбам к самому центру Эльфийской рощи, и с черными словами на устах он пронзил сердцевину Древа посохом сквозь земную твердь... Тысячи птиц взметнулись над рощей... пронзительный рев сотен духов Угасающих... обреченный, отчаянный, захлебнувшийся в собственном ужасе вопль возвестил начало нового дня, последнего дня Шантука. Великое Древо чернело на глазах, пожираемое пламенным духом Ак'Граза; сила Древа и камня вместе с безумием шамана вливались в некроманта... Поднявшееся было Солнце померкло за грозовыми тучами, затянувшими все небо; сильнейший ливень потоком хлынул с небес; молнии, сопровождаемые раскатами грома, выхватывали из мрака картины истинного хаоса...

В безумии эльфы Шантука с почерневшими глазами, бросились убивать всех подряд... Угасающие Эльфийского леса с ужасом взирали, как Духи Леса обращаются в черные тени, призраки, охотящиеся на души в темнеющей роще. Со слезами на глазах и проклиная богов, пришлые эльфы пронзали сердца обезумевших родичей. Но проклятых было больше... темные эльфы хлынули на улицы Шантука, убивая без разбора. Дварфы и люди были готовы... сам город был готов к резне. Топоры Народа Казад были обращены не только против темных, но и против людей. Мечники и маги Партена Высокого тоже не собирались ждать своей участи в смирении... Печати были сломаны, союз был разрушен, в Шантуке более не осталось друзей...

Звон стали, разряды молний и раскаты грома... Проклятья, стоны и плач... Бурлящие потоки воды, окрашенные кровью... Свист стрел и треск разрушительных заклинаний... Падающие башни, обжигающие огненные шары... Буйство безумия, пляска ярости продолжались до поздней ночи... Единицы, оставшиеся в живых, могли слышать, как призраки леса воют, исчезая в небытие - Древо было полностью выжжено изнутри... Также могли они слышать, как Нэкрам Губитель Древа выходит из некрополя, как стучит он посохом о камни, ведя за собой полчища орочьих и дварфских скелетов, добивавших тех, кто не успел бежать... Нэкрам анимировал каждого павшего в этот день, поставив их себе на службу... Легкая тень омерзительной улыбки тронула тогда лицо Нэкрама, покидавшего город во главе орды нечисти - он взял в Шантуке все, что только смог. Руины Глубьграда - пустая скорлупа - были ему бесполезны...

Нэкрам направлялся в Эстами..."


4. Как видно из пункта три, падение эльфов Шантука стало толчком к новому разрушению Шантука. А так же учитывая тот факт, что вам в игре было рассказано, что Шантук был окружён защитным барьером, а ворота ГлубьГрада запечатаны были почти сразу же и ключ к нему утерян ещё в период сражения в Роще, логично предположить, что барьер появился значительно позже. И раз его поставили так, чтобы могли пройти только эльфы, опять же, логично предположить, что это было сделано для защиты чего-то внутри. Но это уже предположения, которые не имеют поддержки со стороны доказательств, но выглядят разумными, если учесть и тот момент, что даже снег не проникает через барьер.

5. Если открыть и прочитать описание эльфов, становится ясно, что...

Цитата
Ну а пока год за годом растет Древо, оно изменяет вокруг себя бесплодные почвы, наделяя их силой. Именно поэтому угасающие эльфы, решившие создать новую общину, всегда выбирают малопригодные земли, которыми никто не интересуется. С каждым десятилетием Древо становится сильнее и окружает невидимой защитой земли вокруг себя, на которых постепенно начинает вырастать лес, который наводняется дикими животными, которые совершенно не опасны для домиров, рискнувших пройтись по эльфийским краям. В этом лесу практически невозможно устроить пожар, а имеющий злые помыслы против общины эльфов рано или поздно обнаруживает себя на окраине леса. Куда реже за ним приходят «стражи» - эльфы, которые тактично, но в то же время безапелляционно выпроваживают домира из их родного дома. Откуда они узнают о злых помыслах? Древо… Ко всему причастно оно. Каким-то известным лишь немногим образом, оно улавливает совершенно все эманации находящихся в лесу домиров, вычленяет наиболее опасных и сообщает об этом эльфам. Но как оно сообщает им? Все эльфы имеют связь с Древом, которую они сами называют «Веерэ алда». Кто-то сильнее ощущает эмоции этого непостижимого организма, кто-то слабее. Но буквально каждый эльф, прикоснувшись к древу, погружается в удивительный экстаз из эмоций и видений, наполненных сокрытой мудростью прошедших поколений.


... что эльфам совершенно не нужно создавать какие-либо барьеры внутри своих лесов. Сам лес - есть прекрасный защитный механизм, работающий практически без сбоя. Эльфы, в отличие от т'хаттов, не являются особо мирным народом. Они, конечно, предпочитают мирное сожительство с соседними народами и берут столько, сколько им надо, а надо им немного, но могут и по голове настучать. Вот только истории подобные случаи неизвестны. Поэтому фразы в стиле "добрые" эльфы, действительно, могут расцениваться как неуважение к расе в целом, так как угасающие не проявляли агрессии к лаомчанам и другим народам.

Это то, что обязан знать любой из вас. Кто не знал или забыл. Вспоминайте. Учитывайте. Персонажу, взращённому на религии дварфов, позорно не знать подобную историю о великом ГлубьГраде. И уж тем более тому, кто отправился туда искать своего отца.


Цитата
На месте эльфов барьер я бы настроил на недопуск дроу (любителей выкорчевывать "древа") и их приспешников.

Дроу глубоко плевать на деревья и они их не выкорчёвывают. Обычно именно эльфы становятся сами причиной смерти Древа. Случаи с Рощей Шантука и Поющим лесом единичны. В первом - разбуженное "нечто" соразмерное мощи полубогов и барьер не поможет. Во втором - сила сотен магов. И плевать им на барьер эльфов. А от глобальных катастроф, как в случае с Сентериксом, что ещё произойдёт, никакой барьер не поможет.

Подводя итоги. Если вы читали историю, вам не составит труда сделать правильные выводы и избежать ссор как в НРПГ, так и в игре.

Автор: Mara 13 Ноя 2013, 22:44

Йархи, подними уровень. В противном случае следующий игровой день будешь ходить со старым уровнем =)

Наступает новый день. +1 FP

Для тех, кто его не компенсирует никаким образом:

Общая сумма 1: Speed -1
Общая сумма 2: Speed -1. Вы не можете использовать immediate ations.

Сюда указать, кто и что тратит для сжигания FP.

Автор: Иллориан 13 Ноя 2013, 23:07


Автор: Йархи 14 Ноя 2013, 08:27

Уже. Внес изменения в карточку на форуме.

Автор: Йен Фолл 14 Ноя 2013, 09:40

Ещё один HS трачу (

Автор: Йархи 14 Ноя 2013, 09:58

Mara, а я не знаю, как далеко может отойти дух. Призвать я его могу в радиусе 20 клеток, а вот расстояние активности назвать не могу sad.gif
Я, конечно, сейчас покопаюсь в книгах, но хотел бы и твое мнение услышать

Автор: Гадарай 14 Ноя 2013, 13:01

Цитата(Mara @ 31 Авг 2013, 22:20) *
Добавление от меня: потраченные HS на FP, полученные через отсутствие сна, восстанавливаются только после полноценного сна. Потраченные таким образом паверы восстанавливаются обычным путем - во время отдыха даже если вы не спали.

Судя по всему, потраченный в прошлый день Memory to Mist востановился и его можно снова потратить га избавление от FP. Если имелось ввиду что-то другое и он не востанавливается - трачу HS.

Автор: Оливия Бейл 14 Ноя 2013, 13:42

Я не Марина, но может поможет. Из книи правил 2. Раздел конджурешин (призвать спирита это конджуре)

Movable Conjurations: If the power you use to create a conjuration allows you to move it, it’s a movable conjuration. At the end of your turn, the movable conjuration ends if you are not within range of at least 1 square it’s in (using the power’s range) or if you don’t have line of effect to at least 1 square it’s in. When you move a conjuration, you can’t move it through a solid obstacle.

Если я верно понимаю, то у тебя рам рендж 20. Это же используется и для призыва и для зоны передвижения.

Я тоже сливаю обратно тот же самый дейлик.

Автор: Адриан ван Бек 14 Ноя 2013, 14:59

у меня дейлик один.. сливать нельзя. а вот иммидейтов нету. ХС-ок 9 штук, так что парочку можно слить, чтоб FP в 0 сбросить. Будем считать что я отлично выспался, а утро посвятил молитве.
Итого - трачу два HS на восстановление 2 FP

Автор: Toshka 14 Ноя 2013, 15:03

Адриан ван Бек, к имидиейтам так же относятся опортьюнити атаки кажестся.

Автор: Mara 14 Ноя 2013, 18:31

Йархи, Оливия правильно ответила.

Автор: Mara 25 Ноя 2013, 15:58

Иллориан, ну кидай....

Автор: Иллориан 25 Ноя 2013, 17:18

А команду новую писать, или предыдущую использовать?

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (4) (Результат: 4)


Это подлость

Мне тут сказали, что можно ещё раз попробовать. Но я не верю в результат crazy.gif

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (14) (Результат: 14)


Наверняка, это не зачтут crazy.gif
Количество бросков: 2

Автор: Mara 25 Ноя 2013, 17:33

Да. Попытки две. Поздравляю. Ты избавил меня от очередной головной боли. Не прокинуть 10 - это крайне весело.

Автор: Иллориан 25 Ноя 2013, 17:37

Это не я, это всё кубики. Теперь я медленно и методично провожу всех за руку через барьер.

Автор: Toshka 20 Дек 2013, 17:03

А мы пришли сюда crazy.gif


Автор: Йен Фолл 24 Дек 2013, 09:23

Toshka, страшная гифка.

Автор: Mara 1 Янв 2014, 19:57

Иллориан, сейчас твой персонаж не властен над своими желаниями. Если ты в состоянии сыграть его нынешнее состояние, выкладываясь по максимуму, то можешь играть за него сам.

Вся дамажащая магия (рациональная) в этом месте наносит максимальный урон и имеет бонус +5 к атакам. В то же время вся подобная магия имеет шанс причинить физический вред кастеру, равный половине урона. При этом атака идёт с вашим же бонусом, но без +5 по вашей Fort. Аналогичным образом работают и магические вещи хотите вы того или нет.

Автор: Йархи 1 Янв 2014, 20:09

инициатива
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (4)+2 (Результат: 6)

Количество бросков: 1

Автор: Оливия Бейл 1 Янв 2014, 20:20

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (8)+6 (Результат: 14)

Количество бросков: 1

Автор: Адриан ван Бек 1 Янв 2014, 20:47

Инициатива
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (5)+1 (Результат: 6)

А божественная (divine) магия работает стандартно ?
Количество бросков: 1

Автор: Иллориан 1 Янв 2014, 23:23

Цитата(Mara @ 1 Янв 2014, 22:57) *
Иллориан, сейчас твой персонаж не властен над своими желаниями. Если ты в состоянии сыграть его нынешнее состояние, выкладываясь по максимуму, то можешь играть за него сам.


Кого прикажете убить, о властный голос в голове?

Init
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (7)+6 (Результат: 13)

Количество бросков: 1

Автор: Mara 2 Янв 2014, 13:15

Цитата(Адриан ван Бек @ 1 Янв 2014, 20:47) *
А божественная (divine) магия работает стандартно ?

Да.

Автор: Гадарай 6 Янв 2014, 10:53

Initiative
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (2)+5 (Результат: 7)

Количество бросков: 1

Автор: Mara 6 Янв 2014, 15:09

Адриан с августа месяца не поднял себе уровень. Поэтому до сих пор сидит на первом. Это такой намёк, что он и дальше играет персонажем первого уровня. Нравится что ли? =) Я тогда могу не выдавать опыт =)

Автор: Mara 6 Янв 2014, 16:28

Йен
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (1)+7 (Результат: 8)

Количество бросков: 1

Автор: Mara 6 Янв 2014, 21:02

Я загрузила карту. Обновила статистику. Первой ходит Оливия. Поэтому свой ход не дописываю. Большое чёрное нечто в самом верху карты - это кусок Древа, который на эту карту уместился. Большие серые круги - это крайние деревья, очерчивающие зону площади вокруг Древа и часть широченной дороги. Маленький серый круг с прямоугольником - скелет с сундуком. Цель Иллориана - добраться до клеток А12, А13, А14.

Автор: Адриан ван Бек 6 Янв 2014, 22:46

Какое счастье, что Иллорин не юзал суржики для отдыха.. иначе доскакал бы до дерева за один раунд smile.gif с АП конечно.

Автор: Оливия Бейл 6 Янв 2014, 22:51

А он же эльф. У них, кажись, в четверке скорость выше, чем у людей.
Я подумаю до завтра, что делать, ибо че-та делать надо... и очень-очень надо.

Автор: Оливия Бейл 6 Янв 2014, 23:08

Хм. Глядя на мои кубики. Надеюсь, Мара меня не задушит crazy.gif Хотя я наверное не попала двумя атакими из последних трех.

Автор: Mara 6 Янв 2014, 23:28

Тошка. dry.gif Иди в баню. Я зачем всё считала пол дня?
Ладно. Меня тешит только то, что у Оливии 0 хитов и она Dying

Автор: Оливия Бейл 6 Янв 2014, 23:46

Ты же сама сказала про максимум усилий crazy.gif Так что я не виновата! Оно само.

Автор: Mara 6 Янв 2014, 23:56

Мне тут напомнили про максимум. Обе атаки нанесли суммарно 57 урона. Если я не ошибаюсь. Так как при введении в бессознательное состояние я не учитываю порог бладид (его есть смысл учитывать при прерывании жизни), то у Иллориана -20 hp. Но какая разница. Всё равно лечение сделает сразу от 0 =) У Оливии получается не 0, а -4 hp.

Автор: Йархи 7 Янв 2014, 10:23

Следует придерживаться порядка инициативы или это уже не важно?
В смысле, я могу писать ход или мне ждать действий остальных?

Автор: Адриан ван Бек 7 Янв 2014, 10:30

Боевка окончена ? Или все ходят в порядке инициативы ?

По поводу уровня - хоть убе не помню, в чем был затык.. Помню что в билдере делал левелап. А вот что высылал - не помню. В личку за Адриана зайти не могу - форум не принимает логин, а пересылка на основной акк уже не работает - ящик забит smile.gif

Автор: Toshka 7 Янв 2014, 10:36

Адриан ван Бек, тебе сбросить пароль?

Автор: Mara 7 Янв 2014, 12:05

Можно без инициативы.

Автор: Йархи 7 Янв 2014, 12:32

Кстати, в таблице неверно указано значение хс. У Йена должно быть 14, у Гадарая 10, у меня 9

Автор: Mara 7 Янв 2014, 12:38

Йархи, ты про значение или про количество?

Автор: Mara 7 Янв 2014, 12:58

Исправила.

Автор: Йархи 7 Янв 2014, 13:01

Я про значение. С количеством все понятно smile.gif
Спасибо

Автор: Адриан ван Бек 7 Янв 2014, 18:36

Цитата(Toshka @ 7 Янв 2014, 12:36) *
Адриан ван Бек, тебе сбросить пароль?

Она не принимает логин. а я не помню какой он для аккаунта Андриана. "Андриан ван Бек" форум не принимает, а без логина я и пароль не могу восстановить - хотя пароль я помню. smile.gif

Автор: Toshka 7 Янв 2014, 22:56

Логин в привате.

Автор: Mara 8 Янв 2014, 17:03

Оливия может приходить в себя. Меня не нужно ждать.

Автор: Иллориан 8 Янв 2014, 20:44

А мне чего делать?

Автор: Toshka 8 Янв 2014, 21:14

А ты в отключке же вроде как.

Автор: Иллориан 8 Янв 2014, 21:54

Тогда тихо лежу, соплю и дрыгаю ножкой.

Автор: Иллориан 9 Янв 2014, 21:47

Адриан, поделись пожалуйста, какое оружие ты у меня умудрился найти? crazy.gif

Автор: Адриан ван Бек 9 Янв 2014, 23:28

Цитата(Иллориан @ 9 Янв 2014, 23:47) *
Адриан, поделись пожалуйста, какое оружие ты у меня умудрился найти? crazy.gif

ЯЗЫК ? (шутка)
Извини, нигде не написано, что у тебя есть smile.gif Но если что-то есть, то это и прибрал smile.gif Если ничего не нашел, то значит ничего и не забрал smile.gif

Автор: Иллориан 10 Янв 2014, 09:45

У меня единственное холодное оружие — разум. Ещё есть горячее сердце и чистые руки. Так что уточни в ходе этот момент. А то сейчас ты похож на Джека-Потрошителя crazy.gif

Автор: Йен Фолл 10 Янв 2014, 10:42

Грязные ноги забыл. А вообще у монаха любая часть тела может выступать оружием, поэтому для эффективного обезоруживания монаха нужно to disembody.

Автор: Иллориан 10 Янв 2014, 10:53

Я знаю, что ты давно об этом мечтаешь в отношении меня crazy.gif

Автор: Йен Фолл 10 Янв 2014, 11:09

orc.gif

Автор: Йархи 13 Янв 2014, 16:02

И снова я не знаю, возможно ли так использовать духа crazy.gif

Автор: Оливия Бейл 13 Янв 2014, 16:58

По-моему, не может.

Автор: Mara 14 Янв 2014, 22:25

Нет нельзя.

Автор: Иллориан 15 Янв 2014, 14:46

А давайте, я кого-нибудь убью и пронесём ключ в трупе. happy.gif

Автор: Адриан ван Бек 15 Янв 2014, 14:50

А давайте пронесем ключ в живом Иллориане ? Ну если ключ большой, то в предварительно связанном ? Типа "рассудок помутился, несем в лечебницу" smile.gif

Автор: Оливия Бейл 15 Янв 2014, 18:44

Не получится. На входе нас проверяли и "сохранили" отпечаток магическим образом. Когда будем возвращаться, будут точно знать даже сколько и чего мы оставили, а не только взяли. Здесь защита очень сильная. Если ее и можно обойти, то каким-то меганетривиальным решением.

Автор: Иллориан 15 Янв 2014, 19:53

Значит, оставить у ворот. Никто не сопрёт за ночь, думаю.

Автор: Йен Фолл 24 Янв 2014, 10:37

Учитывая, что Оливию понесло happy.gif Йен не будет её прерывать. Предлагаю скип до границы рощи. К тому времени поток неимоверно интересных фактов уже должен иссякнуть, и Оливия наконец сможет принять решение, что делать с сундуком. Надеюсь. smile.gif

Автор: Иллориан 24 Янв 2014, 10:59

Это нечестно. Я тоже хочу послушать Оливию sad.gif

Автор: Оливия Бейл 24 Янв 2014, 11:48

Йен Фолл, это ты зря надеешься crazy.gif Но я постараюсь

Иллориан, а нефиг было эльфом родиться crazy.gif

Автор: Йен Фолл 24 Янв 2014, 12:04

Цитата
Иллориан, а нефиг было эльфом родиться crazy.gif

Я бы даже обобщил, но не буду, а то итак уже фашистами обзываются... smile.gif

Автор: Mara 24 Янв 2014, 20:16

У границы приводите Иллориана в сознание?

Автор: Оливия Бейл 25 Янв 2014, 14:44

Ну как бы другого выхода у нас нет. Тока не развязываем. И пусть его Адриан с Йеном держат покрепче. А то мало ли.

Автор: Йен Фолл 28 Янв 2014, 14:26

Да, приводим. Хотим посмотреть на его реакцию и потестировать адекватность прежде чем вверять свои жизни.

Автор: Йархи 20 Фев 2014, 22:14

Мааастер, а моя заявка? cray.gif

Автор: Mara 20 Фев 2014, 22:19

Дописала.

Автор: Йархи 2 Мар 2014, 15:41

А чего мы стоим, собственно?
Командиры, командуйте! И пойдемте уже дальше, у нас впереди еще много всего интересного!

Автор: Гадарай 3 Мар 2014, 10:10

И действительно smile.gif я видел пост Мары, но потом про него благополучно забыл sad.gif

Автор: Mara 3 Мар 2014, 19:48

Я жду =)

Автор: Иллориан 3 Мар 2014, 20:29

Я тоже...

Автор: Йен Фолл 6 Мар 2014, 15:16

Мне никто отвечать так и не будет? smile.gif Если добровольцы не отзовутся, Йен сам пойдёт, конечно...

Автор: Иллориан 6 Мар 2014, 15:19

Поднимите мне веки ©

Автор: Mara 8 Апр 2014, 23:05

Are you lucky or not?
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (4)+10 (Результат: 14)

Количество бросков: 1

Автор: Гадарай 9 Апр 2014, 07:45

Шеф, шеф, всё пропало! Гипс снимают, клиент уезжает! (с) crazy.gif

Автор: Иллориан 9 Апр 2014, 08:29

Клиент-то на месте, а вот крыша у него действительно съехала.
Готовьтесь к смерти, жалкие человечишки!!!!

Автор: Оливия Бейл 9 Апр 2014, 09:55

Меня этот бросок слегка пугает crazy.gif

Автор: Mara 9 Апр 2014, 18:48

Я вот думаю, может быть вам опыт дать. Вдруг его хватит поднять уровень Иллориану и тогда он не провалит сопротивление?

Автор: Адриан ван Бек 9 Апр 2014, 19:48

Цитата(Mara @ 9 Апр 2014, 20:48) *
Я вот думаю, может быть вам опыт дать. Вдруг его хватит поднять уровень Иллориану и тогда он не провалит сопротивление?

Зная Призрака, самое трудное будет его убедить повысить сопротивляемость при левелапе smile.gif
З.Ы. Похоже, Адриан левелапнется уже посмертно.. smile.gif

Автор: Иллориан 9 Апр 2014, 20:39

Зная Призрака, до левелапа не хватит 100 поинтов crazy.gif

Автор: Йен Фолл 10 Апр 2014, 08:36

Цитата(Mara @ 9 Апр 2014, 19:48) *
Я вот думаю, может быть вам опыт дать. Вдруг его хватит поднять уровень Иллориану и тогда он не провалит сопротивление?

Ни в коем случае!

Автор: Адриан ван Бек 13 Апр 2014, 23:49

Прошу уточнить:
1. Иллориан по прежнему привязан веревкой за пояс к Йену Фоллу ?
2. Иллориан смог вырвать руку из хватки жреца ?
3. Все произошло ВНУТРИ барьера ?
4. относительное расстояние до Иллориана на момент действий (для расчета дальности атак)

Автор: Йен Фолл 14 Апр 2014, 09:13

5. Эльфы бегают быстрее всё равно, несмотря на -1 к скорости за усталость?

Автор: Иллориан 15 Апр 2014, 07:38

ВЫ ВСЕ УМРЁТЕ!!!!!
Ну, или Оливия опять меня парой заклов вырубит sad.gif

Автор: Гадарай 16 Апр 2014, 13:08

И магия, как я понимаю, не работает?

Автор: Mara 16 Апр 2014, 14:04

Уточняю. Все случилось в средеине хода Йена.

Цитата
Освободив Иллориана от пут, Йен Фолл цепко наблюдал за эльфом, пока тот поднимался с земли и направлялся к смертоносной границе зоны. Какие бы у него не были шансы опередить Иллориана, если ему вдруг вздумается бежать со всех ног, Йен собирался приложить все свои усилия для того, чтобы не упустить потенциального беглеца.

Йен будет хватать. Это очевидно. Но эльфа нужно ещё схватить.

Поэтому.

Цитата
1. Иллориан по прежнему привязан веревкой за пояс к Йену Фоллу ?

Нет. Йен отвязал.

Цитата
2. Иллориан смог вырвать руку из хватки жреца ?

Тот его ещё не успел схватить.

Цитата
3. Все произошло ВНУТРИ барьера ?

Да.

Цитата
4. относительное расстояние до Иллориана на момент действий (для расчета дальности атак)

На момент первых действий, Иллориан в пределах пяти клеток.

Цитата
5. Эльфы бегают быстрее всё равно, несмотря на -1 к скорости за усталость?

Не учла. Забыла уже. Но это не слишком меняет картину. Бегущий домир весь ход не позволит себя догнать и проатаковать уже через пару ходов. Вы будете вынуждены просто бежать следом, сохраняя дистанцию.

Цитата
И магия, как я понимаю, не работает?

Да. Здесь она не работает.

Автор: Гадарай 16 Апр 2014, 14:08

Понятно, а заявить помощь (Aid) для Йена можно? Т.е. можно ли считать, что желающие помочь действуют раньше и догадываются, что собирается делать Йен? smile.gif

Автор: Йен Фолл 16 Апр 2014, 16:31

Ну я очевидно заявляю Grab

Grab attack vs Reflex
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (2)+8 (Результат: 10)
Очевидно, не попал. После этого могу ли я побежать за Иллорианом и попытаться ещё раз его заграббить с чарджа? Напишу пост как только узнаю ответ на вопрос smile.gif
Количество бросков: 1

Автор: Адриан ван Бек 16 Апр 2014, 17:02

"Взяв руку жреца, эльф шагнул в том месте, которое при входе отметил скелетом неудачливого предшественника."

Ну вообще-то Иллориан взял жреца за руку до хода Йена. Оттолкнуть вот так запросто домира, в два раза тяжелее себя тоже как бы не совсем просто. Опять же от барьера бежать к дереву - это мимо Йена и остальных, то есть получить опорту. либо оббегать их по широкой дуге, не в ходя в угрожаемые зоны - при этом теряется расстояние.

Если тем не менее Иллориан проскочил мимо всех и оторвался на расстояние 5 шагов, можно ли использовать АП, что бы его сократить ?

Автор: Toshka 17 Апр 2014, 11:47

Мара сегодня и в ближайшие дни будет с перебоями совсем совсем. Она уехала на время из Мариуполя за город. Просила передать. Йену, что если правила разрешают такой маневр, то можно. Нет не схватил. дриану, что ход Иллориана не считается. И что она считает, что это и так было понятно после ее ответа crazy.gif

Гадарай, твой вопрос забыла спросить. Сорри. Но лично мне кажется, что задним заявкам она откажет. Так всегда она делает.

Автор: Йен Фолл 17 Апр 2014, 12:17

Toshka, я не о правилах спрашивал, а об очерёдности ходов. Просто я не понял, что значило

Цитата
Все случилось в средеине хода Йена.

Я на инстинктивную попытку схватить эльфа потратил своё действие или нет? Могу ли я вообще действовать ещё? Вот это мне было непонятно. И непонятно до сих пор. sad.gif

Автор: Адриан ван Бек 17 Апр 2014, 12:22

А по использованию АП для сокращения расстояния чего говорит ? И сколько у Иллориана здоровья ? Его после Оливии никто до упора не лечил, вроде только что в чувство привести, и заявок от Иллориана на трату сюржиков не было. Мож ему полупинка хватит, что бы отключиться.. smile.gif

Автор: Toshka 17 Апр 2014, 12:37

Йен Фолл, ну как я поняла, тут все символично и предполагает, что мы все же схватим эльфа. Надеюсь Марина меня за это потом не убьет. Просто ей хочется знать, кто это будет. А так как у нее ща нет возможности, то она все кубики и прочее переложила на нас.

Адриан ван Бек, я второй раз ей не звонила. Это дороговато ))) Про здоровье если никто не лечил, хиляться у него времени не было, то максимум, что он мог потратить это аля секонд винд, но это мои выводы.

Автор: Иллориан 17 Апр 2014, 12:46

Не успел я ничего потратить, мне не до этого было.

Автор: Toshka 17 Апр 2014, 21:28

Апдейт новостей.
Гадараю - нет.
Адриану - хитов у Иллориана ровно столько на сколько его полечили, чтобы он пришел в себя.
Йену - да, потратил действие. Можно действовать, но лучше после того, как походят остальные. А то может кто раньше схватит его.


Автор: Mara 10 Мая 2014, 12:37

Привет всем. Интернет пока что есть. Что будет дальше, я не знаю. Но пока попробую писать. Я немного забыла уже сложившуюся у нас ситуацию, поэтому давайте обсудим здесь. Тошка ответила на все вопросы ко мне? Или какие-то остались без ответов. Повторите тогда их.

Автор: Адриан ван Бек 10 Мая 2014, 12:42

Цитата(Mara @ 10 Мая 2014, 14:37) *
Привет всем. Интернет пока что есть. Что будет дальше, я не знаю. Но пока попробую писать. Я немного забыла уже сложившуюся у нас ситуацию, поэтому давайте обсудим здесь. Тошка ответила на все вопросы ко мне? Или какие-то остались без ответов. Повторите тогда их.

С возвращением!
Ситуация - Иллориан пытается смыться (с минимум хитов - так как никто его не долечивал до полного, а ХС он не тратил). По нему уже в порядке инициативы уже много чего прилетело - как минимум один раз прилично попал атвилкой по форте Адриан. Плюс если этого не хватило, в заявке - использование АП для повторной атаки. Главное вовремя остановиться, чтоб не убить насмерть smile.gif

Автор: Mara 10 Мая 2014, 12:51

На сколько я помню, Иллориана в сознание приводил Адриан при помощи своего жрического навыка. Значит у него сейчас 18 хитов. HS(9)+1d6maх(фит Адриана)+3(фича класса).
Ok. Следовательно, надо проверить прошедшие в него атаки за раунд и посчитать убили вы его или нет =)

Автор: Адриан ван Бек 10 Мая 2014, 19:15

Цитата(Mara @ 10 Мая 2014, 14:51) *
На сколько я помню, Иллориана в сознание приводил Адриан при помощи своего жрического навыка. Значит у него сейчас 18 хитов. HS(9)+1d6maх(фит Адриана)+3(фича класса).
Ok. Следовательно, надо проверить прошедшие в него атаки за раунд и посчитать убили вы его или нет =)

Ну от Адриана ему пришло 11 дамага (бросок 25 по форте) и от Йархи еще 7 дамага (бросок 23 по рефлексам). Если оба попали, то как раз 18 урона и Иллориан ровно в 0 - любое действие требующее усилий (то есть за рамками одного стандарта) отправит его в минуса, если я правильно понимаю.

Автор: Йархи 10 Мая 2014, 21:01

Адриан ван Бек, это тебе не 3,5. Здесь 0 = бессознанка smile.gif

Автор: Адриан ван Бек 10 Мая 2014, 22:29

Цитата(Йархи @ 10 Мая 2014, 23:01) *
Адриан ван Бек, это тебе не 3,5. Здесь 0 = бессознанка smile.gif

А, точно ! Я по памяти.. у мну Скайл в 0 будучи прочаржил босса до смерти и сам упал в минуса на его труп.. Благо товарищи спасли. Было практицки героическое превозмогание smile.gif

Автор: Mara 23 Мая 2014, 15:46

Интернет снова есть =) Не знаю, как долго ли будет =)

Да, оба попали. Молодцы. Так что остановить успели. Я очень постараюсь написать ход. Но не уверена, как будут обстоять дела со связью.

Автор: Mara 21 Июня 2014, 20:54

Жду от вас продолжения =) Мой ход пока не требуется. Я уже думала, что тут меня ждут. Играем?

Автор: Иллориан 21 Июня 2014, 21:00

*Клеит ласты, играет в ящик....*

Автор: Оливия Бейл 21 Июня 2014, 22:25

Мой ход последний...

Автор: Йен Фолл 24 Июня 2014, 15:09

Написал. Решение было нелёгким, но я его, наконец, принял.

Автор: Mara 24 Июня 2014, 19:08

Выдан опыт. Поднимайте уровни. После отдыха все изменения будут приняты.

Автор: Иллориан 24 Июня 2014, 19:45

Этот поход сделал Иллориана чуть более проницательным и морально устойчивым crazy.gif
Поднял я уровень, в общем.

Автор: Mara 4 Авг 2014, 23:56

Я могу двигать события? Мне казалось, что Йен что-то ещё хотел спросить у Оливии?

Автор: Mara 20 Авг 2014, 19:59

Если диалог закончен, я хочу увидеть заявки на дальнейшее время. Оливия собирается к военным? Остальные?

Автор: Иллориан 20 Авг 2014, 20:13

Я отдыхаю и медитирую, мне нужно морально подготовиться к следующему дню.

Автор: Оливия Бейл 2 Сен 2014, 19:59

Да, Оливия идет узнавать нет ли у них жемчужины. С возвратом конечно.

Автор: Йархи 2 Сен 2014, 20:22

У меня тоже особых заявок нет, отдыхаю, отсыпаюсь. Если есть возможность помыться - вообще отлично, хорошо согревает, а это именно то, что надо после проклятого города.

Автор: Leeder 3 Сен 2014, 20:56

Цитата(Mara @ 5 Авг 2014, 00:56) *
Я могу двигать события? Мне казалось, что Йен что-то ещё хотел спросить у Оливии?

Да, Йен уже всё спросил.

Автор: Mara 6 Окт 2014, 13:49

Мои любимые игроки =) Я вернулась. Я дома. Хочу надеяться, что в этот раз со связью проблем не будет. Если вы ещё готовы играть, пишите сюда. Проведём перекличку.

Автор: Гадарай 6 Окт 2014, 13:54

Ура, с возвращением! Я тут и готов! smile.gif

Автор: Йархи 6 Окт 2014, 13:55

Рад продолжению игры, надеюсь, все беды уже позади.

Автор: Иллориан 6 Окт 2014, 17:33

Всегда готов!

Автор: Оливия Бейл 6 Окт 2014, 17:48

=_= тяжкий выбор.

Автор: Mara 7 Окт 2014, 22:12

Спасибо всем, кто не потерялся =) Оливия, решай свою проблему и будем дальше играть =)

Автор: Mara 6 Ноя 2014, 18:52

Будут какие-то заявки до вашего перехода обратно к стенам Старого города? Сундук вы откроете без проблем. Никто не хочет сходит в Новый Шантук или что-то ещё сделать?

Автор: Гадарай 6 Ноя 2014, 18:57

Если будет время (а его вроде не планируется), то Гадарай будет учить имеющиеся у него ритуалы. Других заявок нет.

Автор: Оливия Бейл 7 Ноя 2014, 00:10

Ну, вообще, в город, конечно, съездить было бы неплохо, чтобы затариться хилялками. Но у нас есть на это свободные деньги? Если нет, то тогда не вижу смысла туда идти. Пополнить запас продуктов, чтобы было снова не меньше, чем на неделю-две и вперед smile.gif

Автор: Mara 11 Ноя 2014, 23:41

Если кто-то не поднял уровень после последней выдачи опыта, советую сделать это в ближайшее время. Это так же относится к тем, кому необходимо заучивать заклинания. У нас есть такие или нет? Не помню =)

Автор: Йархи 12 Ноя 2014, 06:47

спас
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (6) (Результат: 6)

Количество бросков: 1

Автор: Иллориан 12 Ноя 2014, 07:54

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (10) (Результат: 10)

Количество бросков: 1

Автор: Адриан ван Бек 12 Ноя 2014, 09:31

Save
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (11) (Результат: 11)

Количество бросков: 1

Автор: Адриан ван Бек 12 Ноя 2014, 09:33

Цитата(Адриан ван Бек @ 12 Ноя 2014, 11:31) *
[dice0]

Приветствую. Мара, если можно - кинь мне на фп ту версию карточки, которая у тебя. А то я у себя нашел две - и обе разные -какую из них апать, не могу понять smile.gif

Автор: Гадарай 12 Ноя 2014, 11:53

Save vs Fear
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (20) (Результат: 20)

Количество бросков: 1

Автор: Гадарай 12 Ноя 2014, 11:56

Цитата(Mara @ 12 Ноя 2014, 00:41) *
... Это так же относится к тем, кому необходимо заучивать заклинания. У нас есть такие или нет? Не помню =)

Есть smile.gif
В памяти:
Daily 1 - Dread Presence
Utility 2 - Mystical Debris

Автор: Йархи 12 Ноя 2014, 12:06

Похоже, я тут единственный трус biggrin.gif окей, подождите меня до вечера, пожалуйста, если не сложно

Автор: Оливия Бейл 12 Ноя 2014, 23:32

Йархи, не повезло crazy.gif

Автор: Йен Фолл 13 Ноя 2014, 15:12

  + Открыть  спасбросок

Не единственный. smile.gif
Всё, отписался. Отловить момент возобновления игры очень уж сложно. Хоть подписывайся на почтовые уведомления. =)
Количество бросков: 1

Автор: Оливия Бейл 13 Ноя 2014, 15:42

Цитата
как и перед прошлыми воротами.

если че ворота те же crazy.gif

Автор: Йен Фолл 17 Ноя 2014, 16:31

Тем более! smile.gif

Автор: Оливия Бейл 17 Ноя 2014, 19:44

Да ладно вам. Открыли, вошли, закрыли. Че там... crazy.gif

Автор: Адриан ван Бек 11 Дек 2014, 14:05

Мара, восстановил карточку, апнул уровень и заполнил карточку на сайте

Автор: Йен Фолл 23 Дек 2014, 17:57


Автор: Йен Фолл 25 Дек 2014, 11:03

Можно ли оценить, реально забраться по насыпи, или проще продавить/прокопать себе путь под ней, как с горой снега? Честно - никогда не сталкивался с горой костей, и даже не могу предположить её приблизительную густоту...

Автор: Mara 29 Дек 2014, 23:30

Дорогие мои. Если верить дате редактирования карточек, то ваше снаряжение не корректировалось с начала новой экспедиции. Поправьте меня, если я не права. И я внесу все изменения тогда по списку, который вы составляли за вычетом потраченного.

В ближайшее время вам будет выдан опыт. Да, мы мало играли, но это была не ваша вина, а моя. Постараемся исправиться. Для меня в какой-то момент времени возникла небольшая проблема довести вас до финальной точки событий, после которых начинается новая часть ваших приключений со своими тонкостями. Хочется верить, что этот участок я преодолела, как и свои житейские проблемы =)

В правила системы вводятся некоторые корректировки, которые нарушают пресловутый баланс =) но пока это нам не сильно мешало.

Система FP расширяется. Теперь вы можете спать.
1. Если вы не спите ночью, вы получаете уровень FP согласно оговоренным и работающим ранее правилам.
2. Если вы спите ночью, вы получаете так называемые пункты страха.

Пункты страха или мастерский произвол в явном виде

Пункты страха вы получаете всегда, если спите в Глубьграде. Минимум 1. Максимум 10. После сна я кидаю в своём ходе сразу за всех, кто спал 1d10 и вписываю эти значения в общий пул.
Удачное сражение, любое другое храброе действие снижает пункты страха на 1. Вы можете потратить дейлик, а так же АР на то, чтобы сократить число пунктов страха. При этом 1 пункт страха у вас всегда остается. То есть нельзя убрать последний и единственный пункт чем-либо. Кроме того, бессонная ночь хоть и даёт вам один пункт усталости, но она и убирает 1d10 пунктов страха. Но помните, что усталость, полученная таким образом не может быть восстановлена обычным сном в Глубьграде. Вы можете убрать уровень усталости, как и прежде путём траты дейликов.

Как эти пункты используются мной. Количество пунктов страха показывает мне и вам, на сколько пуглив и даже труслив становится персонаж. Вы, как игроки, можете не обращать на это внимание и даже не отыгрывать это. Но за такую игру я буду давать дополнительный опыт =) В какой-либо момент времени я могу потратить один или несколько пунктов страха, чтобы откорректировать реакцию вашего персонажа на ситуацию, либо засчитать его, как штраф к вашим броскам (штраф не может быть выше -2). Приведу пример в ролевой ситуации, а не в системе. Там всё понятно. Допустим, персонаж исследует соседние комнаты с местом стоянки. В какой-то момент он понимает, что ему слишком страшно ходить здесь в одиночку и он обнаруживает себя уже идущим (-1) обратно или даже бегущим к лагерю. Вернувшись к остальным он решает, что не хочет признаваться в своей слабости и говорит, что изучил все ближайшие коридоры и там всё тихо (-5).

По Глубьграду мы будем путешествовать не один и даже не два дня, поэтому я надеюсь, что мы воспользуемся этой системой =)

Автор: Mara 30 Дек 2014, 00:40

Персонажи, получившие http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=1658&st=0&gopid=194956&#entry194956, должны обновить карточки до того, как наступит новый игровой день.

Автор: Адриан ван Бек 30 Дек 2014, 08:12

Цитата(Mara @ 30 Дек 2014, 01:40) *
Персонажи, получившие http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=1658&st=0&gopid=194956&#entry194956, должны обновить карточки до того, как наступит новый игровой день.

Левелапнул еще с месяц назад, за прошлую раздачу опыта, карточку заполнил - до сих пор ожидает подтверждения smile.gif

Автор: Йен Фолл 30 Дек 2014, 12:00

Занятная механика. Думаю, что она весьма уместна, только я бы хотел высказать несколько мыслей по её реализации. Прислушиваться или нет - тебе решать, но, как мне кажется, обратить на них внимание было бы нелишним.

  + Открыть  Робкие мысли

Автор: Иллориан 30 Дек 2014, 12:15


Автор: Йархи 30 Дек 2014, 20:13

Внес изменения в карточку.

Автор: Mara 31 Дек 2014, 00:44

Адриан ван Бек, твою карточку проверю и подтвержу в ближайшие дни. Я рада, что ты это всё же сделал =)

Йархи, ok.

Цитата
Третье: однозначно стоит в шапке темы свести все дополнительные механики. Хотя бы ссылками на посты. У нас их скопилось уже довольно много, а с нашим темпом я даже имена сопартийцев порой забываю, не то что тонкости локальных правил

Пока было только одно изменение. Я внесла его в шапку. Fear points я внесу позже. Что-то ещё внести нужно? Снаряжение я проверила. Там все в порядке. Исправила только запасы воды и еды.

Цитата
Первая: при максимуме в 10 шаг по 1d10 видится мне слишком большим. Таким образом мы рискуем не почувствовать постепенно нарастающей атмосферы ужаса, а внезапно за ночь испугаться по максимуму, а потом прийти почти в норму. Может быть, либо расширить максимум, или сделать шаг поменьше?

Ok. Согласна. Какой шаг тебе кажется правильным?

Цитата
Вторая: коррекция действий - это чудесно. Но всегда есть "но"...

Ты предлагаешь позволить в момент использования мастером fear points игроку отменить данное использование взамен на что-либо? Верно тебя понимаю? Если это так, то я могу предложить ту же самую трату hs, ap и паверов, но по двойной цене. Дорога ложка к обеду. Ещё варианты есть?


UPD: Текущая версия вписана в шапку. Я выбрала кубик d5. d4 - мало. d6 - много. Так как мы играем на форуме, не вижу смысла ставить 1d6-1 и условие минимум 1. Просто 1d5.


Автор: Йен Фолл 31 Дек 2014, 14:20

Я имел в виду Fatique и Fear points.

Ну да, d5 вполне.

Двойной тариф вполне. Лично мне 2 пункта усталости кажутся интереснее, чем сразу 2 hs. Система усталости у нас пока нормально ещё не работала; может, это её стимулирует как?

Впрочем, в таком варианте, как сейчас, механика очков страха уже вполне хороша.

Автор: Адриан ван Бек 31 Дек 2014, 17:31

Цитата(Йен Фолл @ 31 Дек 2014, 15:20) *
Я имел в виду Fatique и Fear points.

Ну да, d5 вполне.

Двойной тариф вполне. Лично мне 2 пункта усталости кажутся интереснее, чем сразу 2 hs. Система усталости у нас пока нормально ещё не работала; может, это её стимулирует как?

Впрочем, в таком варианте, как сейчас, механика очков страха уже вполне хороша.

Как в эту систему вписываются заклинания типа "Снятие страха" ?

Автор: Mara 31 Дек 2014, 17:46

Цитата(Адриан ван Бек @ 31 Дек 2014, 17:31) *
Как в эту систему вписываются заклинания типа "Снятие страха" ?

Название условное и никак не связано с эффектами страха из системы.

Автор: Гадарай 2 Янв 2015, 23:23

Уровень поднял, карточку обновил.

Взял Color Spray + Melting Pool, в мейме Color Spray

Автор: Оливия Бейл 3 Янв 2015, 01:10

А мы опять ждем Йена. Да?

Автор: Йен Фолл 6 Янв 2015, 23:48

Не очень понял, почему решение надо было принимать именно Йену, но написал пост. smile.gif Давайте мне мои фир пойнты.

Автор: Оливия Бейл 7 Янв 2015, 00:21

Йен Фолл, потому что тебя нанимали для того, чтобы ты выбирал верную дорогу. Оливии нужно к порталу, но как именно туда попадет она - решать Йену. Это входило в условия нанимателя )))) И заключалось в первую очередь в том, чтобы НПС (то бишь я, я конечно не все знаю, но тем не менее имею ряд установок, которые буду упорно делать crazy.gif и портить вам жизнь) не играл за игроков.

Автор: Mara 7 Янв 2015, 00:29

Меня интересует, кто будет спать, кто решит получить FP.

Оливия поднимала разговор перед сном. Но это не критично.

Автор: Иллориан 7 Янв 2015, 01:00

Я буду спать. Мой дух силён crazy.gif

FrP
Исходный бросок: 1d5
Результаты броска: (2) (Результат: 2)

Количество бросков: 1

Автор: Адриан ван Бек 9 Янв 2015, 14:18

По поводу Fp.
1. Предусмотрен ли какой-нибудь механизм перераспределения Fear points - например в жизни командир (формальный или неформальный лидер) может в опасной ситуации успокоить особо отчаивающихся спутников своей демонстрируемой уверенностью, авторитетом (побеседовать, подбодрить), при этом сам как бы переваливает ношу опасений на себя. Например если командир провалил чек Will, то перенос один к одному, если не провалил - то за два убранных Frp получает себе один.
2. Трешхолд на Frp может быть устанавливать не жестко в 10, а варьировать в зависимости от характеристик персонажа. Напрашивается характеристика Will, ибо разные домиры по разному противостоят внешнему воздействию на психику.


  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1

Автор: Йархи 10 Янв 2015, 13:28

Я так и не понял, уже утро или еще вечер. Или Йен, получив вопрос вечером, ответил на него утром? crazy.gif

И, пожалуй, я подежурю crazy.gif помнится, первая ночь без сна не дает пунктов усталости

Автор: Оливия Бейл 10 Янв 2015, 14:15

Я вот тоже не поняла. Вроде бы был вечер, когда я там вопросы задавала.
Я буду спать. Я только не поняла, кто кидает, в итоге эти пункты? мы или ДМ? Но тож кину на всякий случай crazy.gif

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d5
Результаты броска: (1) (Результат: 1)

Количество бросков: 1

Автор: Mara 10 Янв 2015, 18:10

Давайте считать, что разговор был до сна.

Йен, исправь свой ход, раз он вызвал столько недоразумений.

Чтобы не тормозить в будущем, по-умолчанию будет считаться, что вы спите ночью. Если вы не собираетесь этого делать, перед прокруткой времени вы об этом сообщаете в своём ходе в НРПГ-части или в этой теме. Я обязательно буду писать о том, что будет прокручиваться ночь и вы сможете сделать свой выбор. Я не хочу ждать по десять дней, когда у нас всех есть возможность играть =) Пока ещё каникулы, я подожду Йена и Гадарая. Во вторник будем двигаться дальше. Если вы разродитесь раньше, то двинемся раньше =)

Цитата(Адриан ван Бек @ 9 Янв 2015, 14:18) *
По поводу Fp.

FP или FrP. Полагаю, что второе?

Цитата(Адриан ван Бек @ 9 Янв 2015, 14:18) *
1. Предусмотрен ли какой-нибудь механизм перераспределения Fear points

Нет. Это ненужное и усложнение. Много деталей - не всегда хорошо.
Цитата(Адриан ван Бек @ 9 Янв 2015, 14:18) *
2. Трешхолд на FrP может быть устанавливать не жестко в 10, а варьировать в зависимости от характеристик персонажа. Напрашивается характеристика Will, ибо разные домиры по разному противостоят внешнему воздействию на психику.

В этом случае необходимо привязывать к характеристике и число получаемых после сна FrP. Это лишнее.

Автор: Гадарай 12 Янв 2015, 23:36

Первую ночь посплю, пожалуй smile.gif
UPD: тоже докинул фир поинты, на всякий случай

Fear points
Исходный бросок: 1d5
Результаты броска: (1) (Результат: 1)

Количество бросков: 1

Автор: Йен Фолл 15 Янв 2015, 10:35

Исправил. Надо же, а у меня чего-то переклинило, что мы уже с утра решали...

И да, кто кидает фирпойнты-то? Чтобы не тормозить, кину за себя в этот раз, как и все...

Fear points gained
Исходный бросок: 1d5
Результаты броска: (2) (Результат: 2)

Количество бросков: 1

Автор: Йен Фолл 20 Янв 2015, 13:40

Опять меня все ждут?

Автор: Mara 13 Фев 2015, 17:21

Блин. Мне не пришли сообщения =(
Ладно. Моя вина. Чаще проверять надо. Не было уведомлений о новых ни здесь, ни в по ту сторону. Буду писать ходы. Ждите.

Йен Фолл, согласно твоему ходу, Йен не спал эту ночь. Поэтому FrP у него нет. Зато есть * в усталости. 1 FP появляется только со второй бессонной ночи.

Frp кидать потом буду я, чтобы не тормозить игру.

Автор: Mara 28 Фев 2015, 21:48

Ваше путешествие продлится ещё на одну ночь, так как прямого, короткого упти из этой хорты нет.
Хочу услышать заявки, кто спит, а кто нет этой ночью.

Автор: Йархи 28 Фев 2015, 22:16

я сплю, пожалуй

Автор: Иллориан 1 Мар 2015, 01:06

Сегодня я не сплю.

Автор: Гадарай 1 Мар 2015, 08:47

Не сплю

Автор: Адриан ван Бек 1 Мар 2015, 21:22

не сплю

Автор: Оливия Бейл 2 Мар 2015, 15:57

сплю smile.gif

Автор: Йен Фолл 2 Мар 2015, 17:10

Много неспящих - я, пожалуй, сплю.

Автор: Mara 8 Мар 2015, 15:13

Йархи
Исходный бросок: 1d5
Результаты броска: (3) (Результат: 3)

Оливия
Исходный бросок: 1d5
Результаты броска: (3) (Результат: 3)

Йен
Исходный бросок: 1d5
Результаты броска: (3) (Результат: 3)

Количество бросков: 3

Автор: Mara 22 Мая 2015, 18:35

Каким образом вы двигаетесь дальше? Со светом и посередине дороги?

Автор: Йен Фолл 26 Мая 2015, 11:11

Если Йену не ответят и не возьмут инициативу по стелсу в свои руки, то, видимо, с приглушённым светом, но не посреди дороги, а разыскивая ответвления, в которых отсвечивать будем не сильно.

Автор: Mara 1 Июня 2015, 21:35

Цитата
Готов вести. Могу что-то кинуть для определения безопасного пути?

Да. У вас будет групповой СЧ. Я его посчитаю сегодня и выложу сегодня или завтра. Как успею.

Автор: Йархи 1 Июня 2015, 21:46

УРА! Мастер вернулся, будет играаааа Laie_94.gif

Автор: Mara 4 Июня 2015, 00:51

1. Complaxity - 4
- 10 успехов
- 7 moderate
- 3 hard
- если вы не заявляете сложность, по-умолчанию считается moderate.
2. Вы можете получать advantages. У вас их 4. Внимательно прочитайте перед бросками.
3. У вас один СЧ для всех. Мне такой подход нравится больше. Вы можете сами выбирать, кто кидает ведущий чек. Вы можете делать второстепенные броски, чтобы дать будущему, следующему броску бонус.
4. Обратите внимание, если вы проваливаете бросок, который в случае успеха дает вам не успех, а бонус к следующему чеку, вы получаете вместо этого штраф -2. И не именно вы, а следующий кидающий.
5. Primary Skill - Dungeoneering, Stealth, Perception.
6. Secondary skill могут быть только hard для получения успеха. Для получения бонуса +2 можно использовать любые скилы, которые вы можете логически объяснить для использования скрытного передвижения. В том числе и праймари.

Сложности:
Easy - 10
Moderate - 15
Hard - 22

В каком порядке и кто кидает, договаривайтесь сами =)

Автор: Иллориан 4 Июня 2015, 09:22

Гм.. Мне для хард-успехов достаточно выкинуть 10 и выше на персепшне и стелсе. Какие шансы у меня это сделать, если кубики меня не любят?

Автор: Оливия Бейл 4 Июня 2015, 16:40

Я могу кидать стелс. Он у меня +14 smile.gif По идее, все модерейт броски с таким стелсом мы на автомате проходим. Так что остается только не завалить три харда.
Я кину пока что один хард.

Stealth
Исходный бросок: 1d20+14
Результаты броска: (10)+14 (Результат: 24)

еще кидать? Или может у кого данджон есть попрокачаннее?
Количество бросков: 1

Автор: Иллориан 4 Июня 2015, 17:00

Я тогда персепшн хардовый кину, чтоб ты не споткнулась

Персепшн хард
Исходный бросок: 1d20+12
Результаты броска: (19)+12 (Результат: 31)

Количество бросков: 1

Автор: Йархи 4 Июня 2015, 17:28

Я тоже персепшен кину, нормал

perception moderate
Исходный бросок: 1d20+11
Результаты броска: (1)+11 (Результат: 12)
упс drag.gif
Количество бросков: 1

Автор: Оливия Бейл 4 Июня 2015, 17:34

А зачем кидать модерейт, если я написала, что моим чеком мы его автоматом успехи берем? huh.gif

Автор: Йархи 4 Июня 2015, 18:10

Чтобы поучаствовать. Хард я не прокину при моих бонусах, а так хоть бы модерейт был blush2.gif

Автор: Адриан ван Бек 4 Июня 2015, 18:31

Цитата(Йархи @ 4 Июня 2015, 18:10) *
Чтобы поучаствовать. Хард я не прокину при моих бонусах, а так хоть бы модерейт был blush2.gif

Ну у мну данж +4 smile.gif

А можно использовать "Озарение" (Insight аж +9), как помощь в скрытном передвижении ? Это ж аналог "шестого чувства", хотя вроде бы ограничивается в четверке социалкой (противодействием блефу)..
Например:
"Адриан поднял ногу, что бы сделать очередной шаг, но вдруг почувствовал, что он может оказаться последним шагом в его жизни. Замерев на несколько секунд с бешено колотящимся сердцем, клирик послушался интуиции и обошел показавшееся опасным место."

Автор: Иллориан 4 Июня 2015, 18:45

Если ни у кого ничего нет, мы с Оливией проведём.

Хард стелс
Исходный бросок: 1d20+12
Результаты броска: (9)+12 (Результат: 21)


Не получилось. Осталось Оливии исправить ситуацию.
Количество бросков: 1

Автор: Оливия Бейл 4 Июня 2015, 18:56

Да, хорошо поучаствовали biggrin.gif Ща кто-нить провалит и капец.
На самом деле надо было не модерейты кидать, а хотя бы +2/-2 что тоже плохо, если провал, но хотя бы оставляет надежду.

Я к примеру....

Stealth
Исходный бросок: 1d20+14
Результаты броска: (12)+14 (Результат: 26)

Свезло crazy.gif
Количество бросков: 1

Автор: Гадарай 4 Июня 2015, 19:47

Я тут вам ничем помочь не могу smile.gif Могу разве что послать невидимого бесенка обследовать коридоры впереди (бросок арканы на +2 к следующему броску, если применимо smile.gif ):

Arcana for +2 bonus
Исходный бросок: 1d20+14
Результаты броска: (4)+14 (Результат: 18)
P.S. у меня еще не принята карточка с лвл-апом wink.gif хотя на бросок это не влияет
Количество бросков: 1

Автор: Йен Фолл 10 Июня 2015, 16:43

Я ничего из нужного арсенала не умею, так что разве что могу попытаться помочь. Может быть, ободряющая речь перед отправлением поднимет боевой дух отряду?

Diplomacy
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (13)+8 (Результат: 21)

Количество бросков: 1

Автор: Mara 31 Авг 2015, 22:37

Моя жизнь постепенно налаживается на новом месте. Готовы ли вы продолжить? =)

Автор: Йархи 31 Авг 2015, 22:40

Мы с волком готовы!

Автор: Иллориан 31 Авг 2015, 22:45

Посмотрел равнодушным взглядом на соратников и кивнул.

Автор: Адриан ван Бек 31 Авг 2015, 23:10

ya-ya

Автор: Оливия Бейл 2 Сен 2015, 16:52

Я тут smile.gif

Автор: Mara 15 Сен 2015, 21:11

Значит, зомби у нас пока двое: Гадарай и Йен. Попробуем пока что без них. Дальше будет видно. Надо раскачаться нам =)

Автор: Mara 15 Сен 2015, 21:54

Кидаем инициативу =)

Автор: Йархи 15 Сен 2015, 21:57

инициатива
Исходный бросок: d20+3
Результаты броска: d20+3 (Результат: 3)
тьфу, глюк
сорри, с телефона
инициатива
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (17)+3 (Результат: 20)

Количество бросков: 2

Автор: Иллориан 15 Сен 2015, 22:33

Инициатива
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (17)+7 (Результат: 24)

Количество бросков: 1

Автор: Адриан ван Бек 15 Сен 2015, 22:34

инца
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (16)+2 (Результат: 18)

Количество бросков: 1

Автор: Гадарай 16 Сен 2015, 10:16

Initiative
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (18)+5 (Результат: 23)

И да, я с вами, по крайней мере - я стараюсь smile.gif
И у меня почему-то не принятый мастером чарник smile.gif
Количество бросков: 1

Автор: Оливия Бейл 16 Сен 2015, 19:56

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (12)+7 (Результат: 19)

Количество бросков: 1

Автор: Mara 1 Окт 2015, 17:00

Адриан, я не вижу приват =)

Автор: Адриан ван Бек 2 Окт 2015, 12:07

Цитата(Mara @ 1 Окт 2015, 17:00) *
Адриан, я не вижу приват =)
так лучше ?

Автор: Mara 11 Окт 2015, 16:20

Адриан ван Бек, да =) но почему-то не увидела новое сообщение здесь =)

Автор: Mara 26 Ноя 2015, 14:10

Ребята, я знаю, что желающие играть здесь есть. И очень благодарна вам за то, что не ругаете меня за тормознутость =) Но последняя заминка случилась по причине того, что пропал ваш командир Йен. И я в растерянности, что делать с этим персонажем. Вести, как НПС я его не хочу и не буду. Это не самая лучшая идея, когда партию ведёт за собой НПС. У меня есть тому наглядные примеры в другой моей партии. Я, конечно, свяжусь с Лидером, но вывести персонажа без его ликвидации я отсюда не смогу. Вариант с похищением - не вариант. Это заставит вас уйти от оснвного сюжета и заняться поисками Йена. А мне интересен основной сюжет.

Готовы ли вы играть после потери Йена? Эту партию я хочу продолжить в любом случае, но я должна понять в каком составе она будет продолжаться перед тем, как начнется боевая ситуация, в которой всё всегда и без того идёт медленно.

Автор: Иллориан 26 Ноя 2015, 14:17

Все смертны. И Йен в том числе.

Автор: Йархи 26 Ноя 2015, 15:14

Разумеется, готовы. Лишь бы с Оливией то же не случилось, без нее-то смысла не будет. А Йен выполнит свой долг до конца.

Автор: Гадарай 26 Ноя 2015, 16:08

Я готов!

Автор: Mara 26 Ноя 2015, 18:41

Оливия клятвенно обещала мне сегодня начать играть в двух партиях. Одна из которых моя. Если обманет - я её закидаю смс-ками в три часа утра butcher.gif

Хорошо! Тогда мы продолжим!
Инициативу вы кидали. От меня статистика, карта и ход. Я соображу всё это по выходные включительно =)

Автор: Адриан ван Бек 26 Ноя 2015, 21:36

Цитата(Mara @ 26 Ноя 2015, 18:41) *
Оливия клятвенно обещала мне сегодня начать играть в двух партиях. Одна из которых моя. Если обманет - я её закидаю смс-ками в три часа утра butcher.gif

Хорошо! Тогда мы продолжим!
Инициативу вы кидали. От меня статистика, карта и ход. Я соображу всё это по выходные включительно =)

ээ.. таки боевка начнется ? smile.gif

Автор: Оливия Бейл 26 Ноя 2015, 23:57

Я буду играть. Постараюсь )

Автор: Mara 30 Ноя 2015, 18:58

Инициатива
Исходный бросок: 10d20
Результаты броска: (15+11+19+2+11+18+2+19+6+3) (Результат: 106)

Количество бросков: 1

Автор: Адриан ван Бек 30 Ноя 2015, 19:03

Цитата(Mara @ 30 Ноя 2015, 18:58) *
[dice0]

Упс.. по нам прилетело минимум трижды smile.gif И все, небось, по Адриану, чтоб языком не молол smile.gif

Автор: Mara 30 Ноя 2015, 20:03

Я выложила статистику. Нужна ли вам карта? Я не знаю планируете ли вы драться. Во время сближения станет ясно, что это дварфы.
Сейчас ход Гадарая и Иллориана. Если вам нужна боевая карта, то напишите.

Автор: Иллориан 30 Ноя 2015, 20:10

Если они не станут нас убивать, то драться не будем. Мне всё равно для драки нужно сближение с ними.

Автор: Mara 30 Ноя 2015, 20:11

От вас до них клеток 10. И они пока что планируют вас убивать =)

Автор: Иллориан 30 Ноя 2015, 22:21

У меня скорость 7. С раном как раз доберусь до них. После этого громко восклицаю "Эй, да вы не нежить!"

Автор: Mara 30 Ноя 2015, 22:33

Тогда жду ходов.

Автор: Иллориан 30 Ноя 2015, 22:46

Я могу написать, что добежал до нападающих, увидел там дварфов и громко удивился?

Автор: Mara 30 Ноя 2015, 23:16

Да.

Автор: Адриан ван Бек 30 Ноя 2015, 23:27

Интересно, местные одичалые дварфы смогут различить эльфа и дроу, да еще и в темноте ? smile.gif
И еще - моя фраза идет в мою инцу ? Или фри экшеном в начале раунда ?

Автор: Гадарай 1 Дек 2015, 19:13

А сфера наша укатилась достаточно недалеко, что бы схватить её Mage Hand-ом (5 клеток)?

Автор: Mara 2 Дек 2015, 23:12

Цитата(Адриан ван Бек @ 30 Ноя 2015, 23:27) *
Интересно, местные одичалые дварфы смогут различить эльфа и дроу, да еще и в темноте ? smile.gif

=)

Цитата(Адриан ван Бек @ 30 Ноя 2015, 23:27) *
И еще - моя фраза идет в мою инцу ? Или фри экшеном в начале раунда ?

Это был фри.

Цитата(Гадарай @ 1 Дек 2015, 19:13) *
А сфера наша укатилась достаточно недалеко, что бы схватить её Mage Hand-ом (5 клеток)?

Несколько клеток от Йархи. Она в пределах 5-ти клеток.

Автор: Адриан ван Бек 13 Дек 2015, 13:50

эм.. в чем затык ?

Автор: Йархи 13 Дек 2015, 13:56

Я так понимаю, ход дварфов.

Автор: Toshka 15 Дек 2015, 23:46

Затык был во мне. Марина попросила меня связаться с Сашей так как ей он не ответил на сообщение на форуме, а я провтыкала. Я связалась с ним. Марина, он просил передать, что играть не будет. Так что персонажа можешь выводить.

Автор: Toshka 15 Дек 2015, 23:57

Еще. Мара, а ты вариант замены игрока не рассматриваешь? Ну а вдруг.

Автор: Mara 16 Дек 2015, 00:09

Цитата(Toshka @ 15 Дек 2015, 23:57) *
Еще. Мара, а ты вариант замены игрока не рассматриваешь? Ну а вдруг.

Мне эта идея не очень нравится. Но если вы сможете найти игрока, который справится с ролью, то я не против.

Гадарай, у тебя действий больше, чем есть. Если не считать AP. Призыв руки - minor. Но и взять вещь, которую ты не держишь тоже минор. Уронить - free. Поэтому ты можешь схватить сферу в этом ходе, но поднять её не успеешь.

Автор: Гадарай 16 Дек 2015, 20:13

Цитата(Mara @ 16 Дек 2015, 00:09) *
Мне эта идея не очень нравится. Но если вы сможете найти игрока, который справится с ролью, то я не против.

Гадарай, у тебя действий больше, чем есть. Если не считать AP. Призыв руки - minor. Но и взять вещь, которую ты не держишь тоже минор. Уронить - free. Поэтому ты можешь схватить сферу в этом ходе, но поднять её не успеешь.

Мне почему-то казалось, что при призыве вещь можно сразу взять. Тогда НЕ достаю меч, остальное также. В ходе поправлю.
P.S. В ходе поправить не могу - нет кнопки изменить.

Автор: Mara 18 Дек 2015, 00:16

Ok.

Статистика:

Д3 -> Move
Д8 -> Stance (free), Move, Atk -> Иллориан -> Miss (Half damage = -4 hp)
Д6 -> Move, Atk -> Иллориан -> Damage -14 hp

  + Открыть  Dice




Пояснения к карте:
- Слева голубой фон - что-то вроде дороги, главного коридора.
- Светло-серый фон на котором стоите вы - возвышение, к которому по всей длине идет лестница, высотой в тринадцать ступеней. Высота составляет 3 клетки.
- Темно-серый фон - стена, в которой есть ниши-здания.
- Темно-серые окружности - статуи, колонны.
- Жёлтым выделена зона света. Те, у кого обычное зрение, за его пределами не видят. Дварфы сильно шумят, поэтому клетки противников вы знаете, но для вас они Invisible.
Количество бросков: 4

Автор: Mara 22 Дек 2015, 17:43

Оливия, как я понимаю, ты используешь в качестве имплемента меч? Если да, то урон и атаки на 1 меньше. И если да, то укажи клетку, в которой появится тень.

Автор: Оливия Бейл 22 Дек 2015, 20:17

Mara, ура! Я кого-то грохнула? crazy.gif Я оружие держу двумя руками, поэтому урон там верный. А с атакой ошиблась да. Сорри. Тень давай на клетку И-9.

Автор: Mara 23 Дек 2015, 11:43

Не забывай указывать, когда меч в двух руках и какой имплемент ты используешь до того, как кидаешь кубики.

Статистика:

Д1 -> Atk -> Йен -> -6 hp+5 ong, Иллориан ->Miss (Half damage = -3 hp)

  + Открыть  скрытый текст



Количество бросков: 2

Автор: Адриан ван Бек 24 Дек 2015, 22:56

Я так понимаю, вокруг Йена сейчас круг света от пламени ?

Автор: Mara 2 Янв 2016, 19:12

Статистика:

Д2 -> Atk -> Иллориан -> Miss (Half damage = -2 hp) -> Йен -> -4 hp + 5 ongoing
Д5 -> Move, Atk -> Йен-> -7 hp
Д4 -> Move, Atk -> Иллориан -> Miss
Д9 -> Move, Atk -> Иллориан -> -12 hp
Д10 -> Move, Atk -> Иллориан -> -6 hp
Д7 -> Move, Charge -> Йен -> -12 hp

  + Открыть  Dice




Количество бросков: 13

Автор: Адриан ван Бек 3 Янв 2016, 18:39

Цитата(Mara @ 2 Янв 2016, 19:12) *


Д7 не может чаржить по Йену через хексы, контролируемые Иллорианом и Тенью. Или те имеют по д7 АОО
И вообще - чарж и мув в одном ходе невозможны. либо то либо другое.

Автор: Иллориан 3 Янв 2016, 19:24

Чардж стандартное действие, мув и чардж в одном ходе могут пройти.

Автор: Адриан ван Бек 3 Янв 2016, 19:40

Цитата(Иллориан @ 3 Янв 2016, 19:24) *
Чардж стандартное действие, мув и чардж в одном ходе могут пройти.

ПО моему Чарж возможен только если не было мува

После шифта - да, после мува - нет

Автор: Toshka 3 Янв 2016, 20:15

Адриан ван Бек, чардж - это стандарт. Мувиться до чарджа можно. Нельзя после чарджа делать какие-либо действия. Так что мув+чардж возможны. Я так понимаю, что чувак промувился в сторону, а потом по прямой не залезая в клетки смежные. То, что ты ща написал - это 3,5.

Автор: Адриан ван Бек 3 Янв 2016, 20:24

Цитата(Toshka @ 3 Янв 2016, 20:15) *
Адриан ван Бек, чардж - это стандарт. Мувиться до чарджа можно. Нельзя после чарджа делать какие-либо действия. Так что мув+чардж возможны. Я так понимаю, что чувак промувился в сторону, а потом по прямой не залезая в клетки смежные. То, что ты ща написал - это 3,5.

ок. как скажешь

Автор: Mara 3 Янв 2016, 21:13

Цитата
No Further Actions:After you resolve a charge
attack, you can’t take any further actions this turn,
unless you spend an action point to take an extra
action.

Автор: Оливия Бейл 6 Янв 2016, 16:22

А какой у нас интервал ожидания? А то Гадарай сейчас везде пропал. Видимо уехал на праздники.

Автор: Гадарай 14 Янв 2016, 16:28

Если что, Гадарай нашелся и даже походил smile.gif

Автор: Mara 15 Янв 2016, 23:23

Отлично =) Я решила подождать, так как праздники. И сама уезжала. На выходных будет ход.

Автор: Mara 22 Янв 2016, 22:37

Цитата
К 9-му, применяю абилку ки фокуса при попадании, он получает онгоинг 7 poison, save ends

Не 7, а 5. Половина уровня не прибавляется к модификатору мудрости или силы.

Цитата
У павера эффект — 1 клетка шифта за каждое попадание. На сколько попаду двигаюсь шифтами вниз

По всем попал.

Цитата
Я не в курсе, за криты общий дамаг кидается, или отдельно за каждый. На всякий случай докину ещё один.

Для каждого кидается отдельный.

Цитата
Мара, прими карточку плз на сайте

Приняла =)

Автор: Mara 22 Янв 2016, 22:46

Статистика:

Иллориан -> Atk (Gentle Rainfall) -> 10,8,4,9 -> -15, -28 (bloodied), -28 (bloodied), -15 + 5 ongoing poison (save ends) -> Cobra Strike Ki used -> Shift on 4 sq.
Гадарай -> Sustain Mage Hand -> Draw weapon -> Magic Missile -> Д8 -> 7 dmg -> Killed.
Д3 -> Move on B10 -> Invisible for Йен, Оливия, Адриан -> Area burst 2 H8 -> Иллориан (Miss Half -> 5 dmg), Йен (11 dmg, 5 fire ongoing save ends), Оливия (Miss Half -> 5 dmg), Адриан (Miss Half -> 5 dmg). -> Critical Miss -> CA SNT -> End turn.



  + Открыть  Dice



Количество бросков: 5

Автор: Mara 22 Янв 2016, 23:19

Гадарай, твои параметры по уровню я исправлю в следующем ходе. Мне нужно ещё в билдере у себя внести изменения. А это на другом компьютере всё.

Автор: Йархи 23 Янв 2016, 11:25

Самое сложное - это объяснить, почему я не хилю Йена crazy.gif

Автор: Оливия Бейл 24 Янв 2016, 17:31

Может быть просто Йена утилизировать мастерским произволом? Это будет куда более логичнее, чем то, что его не хиляют? smile.gif

Автор: Адриан ван Бек 25 Янв 2016, 10:57

Цитата(Оливия Бейл @ 24 Янв 2016, 17:31) *
Может быть просто Йена утилизировать мастерским произволом? Это будет куда более логичнее, чем то, что его не хиляют? smile.gif

Ну там, ослепленный пламенем, оступился и упал в расщелину. Или еще как - что бы мы даже же до трупа не добрались, ибо лично я провел бы ритуал сохранения и стал бы его таскать в надежде воскресить в городе. Хотя.. без трупа нас из Шантука не выпустят, насколько я помню.

Автор: Оливия Бейл 25 Янв 2016, 11:27

Адриан ван Бек, ну почему. Нельзя выносить ничего лишнего, но оставлять тут что-то или кого-то не возбраняется.

Автор: Адриан ван Бек 26 Янв 2016, 08:30

Цитата(Оливия Бейл @ 25 Янв 2016, 11:27) *
Адриан ван Бек, ну почему. Нельзя выносить ничего лишнего, но оставлять тут что-то или кого-то не возбраняется.


Цитирую первый (и, по моему, единственный) инструктаж при входе в руины Шантука (ключевое выделил жирным):

Цитата(TomMc @ 8 Фев 2010, 02:42) *
Офицер коротко по военному кивнул.

- Процедура проста. Город окружён магическим барьером и единственным входом в город являются ворота, которые мы охраняем. При входе у вас снова попросят пропуска, а такж будет составлен спсок имеюзихся у вас магических предметов, который вы подпишете. Как вам наверное уже известно, в черте города позволено находиться только в светлое время суток. Вы должны будете вернуться до заката. В случае смерти члена экспедиции... - Кераал посмотрел на Йена ничего не выражающими глазами, - скажем, в результате несчастного случая, его тело должно быть непременно вынесено за пределы города. Кроме того, вы имеете право выносить из руин только те ценные предметы - под этим подразумеваются предметы обладающие магическими свойствами, а также предметы искусства - которые оговорены в вашем пропуске. При выходе бдет составлена опись предметов и сверена с описью, составленной при входе.

Воин сделал паузу. давая понять, что инструктаж закончен, потом спросил:

- Вы собираетесь идти пешком, или берёте с собой лошадей?


Другого варианта инструктажа не было, насколько я помню. И де-факто, ночуя в руинах мы нарушаем правила - либо у нас в нынешнем пропуске есть отметка о разрешении многодневного пребывания. В связи с этим возникает вопрос, как из руин в одиночку вышел автор записки (летописец прошлой экспедиции), по которой мы сюда пришли.

Автор: Оливия Бейл 26 Янв 2016, 14:35

О, я этого уже и не помню crazy.gif Хорошо, что нашел. Да, тогда нам нужно будет найти, куда труп засунуть. Мара, сделай из него горстку пепла. Это же подойдет под описание трупа? crazy.gif

Автор: Mara 26 Янв 2016, 18:47

Да. Труп вам нужен. Горсть пепла тоже подойдёт. Ладно. Выведем его мастерским произволом. Вы правы.

Автор: Адриан ван Бек 28 Янв 2016, 19:03

Цитата(Mara @ 26 Янв 2016, 18:47) *
Да. Труп вам нужен. Горсть пепла тоже подойдёт. Ладно. Выведем его мастерским произволом. Вы правы.

Не вопрос. Только доказывать офицеру, что это пепел Йена, а не сгоревшая котлета из сухпая, будет Оливия.

Автор: Mara 29 Янв 2016, 16:02

Адриан ван Бек, давай не будем взваливать на одного персонажа проблему, связанную с тем, что нам необходимо избавиться от тела персонажа, чей игрок его бросил =) Это неправильно. Оливия тут ни в чём не виновата, чтобы делать это её проблемой.

Я предлагаю другое решение проблемы. Выдадим Оливии несколько сфер для сохранения тела. Шкатулки-тюрьмы в проекте уже использовались. Сферы тоже. Так почему бы их не использовать и здесь. Тело Йена поместите в такую сферу и будете носить с собой в сумке. Если кто-то ещё откинет ноги (надеюсь, что этого не случится), то разместите его в ещё одну сферу или в ту же самую.

Как вам такой вариант?

Кстати, Оливия, а литературная часть хода будет? =)

Автор: Адриан ван Бек 31 Янв 2016, 01:55

Цитата(Mara @ 29 Янв 2016, 16:02) *
Адриан ван Бек, давай не будем взваливать на одного персонажа проблему, связанную с тем, что нам необходимо избавиться от тела персонажа, чей игрок его бросил =) Это неправильно. Оливия тут ни в чём не виновата, чтобы делать это её проблемой.

Я предлагаю другое решение проблемы. Выдадим Оливии несколько сфер для сохранения тела. Шкатулки-тюрьмы в проекте уже использовались. Сферы тоже. Так почему бы их не использовать и здесь. Тело Йена поместите в такую сферу и будете носить с собой в сумке. Если кто-то ещё откинет ноги (надеюсь, что этого не случится), то разместите его в ещё одну сферу или в ту же самую.

Как вам такой вариант?

Кстати, Оливия, а литературная часть хода будет? =)


Хех. Что вы сразу меня во всех тяжких обвиняете ? Я не взваливал, а предлагал задуматься над возможными последствиями - пусть и утрируя. Можно сферы, а можно проще и без роялей - не испепелять труп до пепла, а оставить хотя бы голову. Уж ее то мы донесем и предъявим, да и семье можно будет передать и похоронить по человечески (или воскресить). Да и в рюкзаке у Йена много общих вещей, в том числе и квестовые, по моему. Трудно будет испепелить тело и не тронуть имущество.

Автор: Оливия Бейл 31 Янв 2016, 14:09

Боюсь голова сгниет раньше, чем мы отсюда выберемся crazy.gif Сфера - идея отличная! Единственное - там тело тоже будет разлагаться, поэтому нужен еще ритуал, который останавливает разложение. Ну или сфера изначально с таким эффектом чтоб была.

Автор: Адриан ван Бек 1 Фев 2016, 10:44

Цитата(Оливия Бейл @ 31 Янв 2016, 14:09) *
Боюсь голова сгниет раньше, чем мы отсюда выберемся crazy.gif Сфера - идея отличная! Единственное - там тело тоже будет разлагаться, поэтому нужен еще ритуал, который останавливает разложение. Ну или сфера изначально с таким эффектом чтоб была.

У меня есть такой ритуал по моему, так что не сгниет. "Gentle Repose", если не ошибаюсь.

Автор: Оливия Бейл 1 Фев 2016, 15:32

Адриан ван Бек, хм,ну ок. Тогда можно без сферы. Но чур ты ее в мешке таскаешь. Бе какая гадость huh.gif
Это. Я ход сегодня допишу. Но можно было не ждать, а считать. Сорри.

Автор: Адриан ван Бек 12 Фев 2016, 01:31

Цитата(Оливия Бейл @ 1 Фев 2016, 15:32) *
Адриан ван Бек, хм,ну ок. Тогда можно без сферы. Но чур ты ее в мешке таскаешь. Бе какая гадость huh.gif
Это. Я ход сегодня допишу. Но можно было не ждать, а считать. Сорри.

Эм.. происходящее напоминает индийские сериалы. Там есть коронная фраза: "Прошло 10 лет.."

Автор: Toshka 12 Фев 2016, 13:46

Адриан ван Бек, я очень рада, что ты вышел на пенсию и у тебя дохрена времени. Но у кого-то его крайне мало.
Если я что-то забыла, то можно напомнить, я буду благодарна, но без таких вот распальцованых наездов. Иначе я вспомню, как ты пропадал на "10 лет" и тебе ни слова никто не сказал, хотя ты даже и не пытался оправдываться.

Ход я дописала свой.

Автор: Адриан ван Бек 13 Фев 2016, 10:25

Цитата(Toshka @ 12 Фев 2016, 13:46) *
Адриан ван Бек, я очень рада, что ты вышел на пенсию и у тебя дохрена времени. Но у кого-то его крайне мало.
Если я что-то забыла, то можно напомнить, я буду благодарна, но без таких вот распальцованых наездов. Иначе я вспомню, как ты пропадал на "10 лет" и тебе ни слова никто не сказал, хотя ты даже и не пытался оправдываться.
Ход я дописала свой.


Мда. Внезапно. Ничего что я ПРОСТО апнул тему, что бы напомнить всем о ее существовании, потому как отлично понимаю, что мы все - народ занятой и за каждодневной суетой просто забываем о таких вещах, и если тема не высвечивается в списке "новых сообщений", ее можно просто "потерять" (особенно если тем, которые надо отслеживать, много) ?

В чем именно тут наезд, а конкретно - "распальцовка" ? А вот ты почему-то на меня сейчас "наехала" и тычешь мне тем, что я пенсионер и у меня "дохрена времени". Хотя времени-то как раз стало на порядок меньше, ибо кушать-то хочется, а размер пенсии не сравнить с размером зарплаты.


ОФИЦИАЛЬНО приношу извинения за свою фразу про индийские сериалы.

Автор: Toshka 15 Фев 2016, 23:33

Адриан ван Бек, прости. Мне показалось, что это был наезд в мою строну относительно того, что я не пишу. На фоне твоей темы в НРПГ-части это выглядело более чем однозначно. Мир-дружба-жвачка.

Автор: Адриан ван Бек 16 Фев 2016, 15:34

Цитата(Toshka @ 15 Фев 2016, 23:33) *
Адриан ван Бек, прости. Мне показалось, что это был наезд в мою строну относительно того, что я не пишу. На фоне твоей темы в НРПГ-части это выглядело более чем однозначно. Мир-дружба-жвачка.


Мир-дружба-пепискола smile.gif

Автор: Mara 27 Мар 2016, 16:17

Лирическое отступление. У меня теперь есть полноценный интернет и т.д. т.п. Пока веду только эту группу. Остальные в глубоком сне =) Персонажей постараюсь оживить, но надо вспомнить их образы.

Статистика:

Йархи -> Move on С6 -> Spirit Move on H-7* -> OA4 -> промах -> OA7 -> промах -> OA9 -> 12 dmg Spirit == 10+1/2 lvl, spirit исчезает -> Йархи -> 7 dmg.

* - так как spirit может быть целью для meele and range атак и не сказано обратное, он может быть целью для OA. Решение может быть обжаловано, если найдёте в правилах, где чётко сказано, что OA не проходит по conjuration.

Так как у Йархи изменились входящие данные на середину хода, то ожидаю уточнения по нему.


Количество бросков: 4

Автор: Йархи 28 Мар 2016, 08:40

Цитата(Йархи @ 23 Янв 2016, 13:29) *
спирит при этом мувится на Н-7, если опорты его убивают - призываю минором в Н-7


Автор: Mara 28 Мар 2016, 08:57

Ok. Торопилась. Не увидела. Хотела, как лучше, а получилось как всегда =)

Автор: Йархи 28 Мар 2016, 08:59

Случается smile.gif

Я рад твоему возвращению!

Автор: Mara 28 Мар 2016, 09:19

Статистика:

Йархи -> Move on С6 -> Spirit Move on H7* -> OA4 -> промах -> OA7 -> промах -> OA9 -> 12 dmg Spirit == 10+1/2 lvl, spirit исчезает -> Йархи -> 7 dmg -> Minor: призыв Spirit в H7 -> Healing Spirit -> Иллориан (+14 hp), Оливия (3 hp+4 thp), Адриан (4 thp)
Оливия -> Shroud Д4 -> Shift on H8 -> Atk (Inescapable Blade vs shroud) -> Д4 -> промах.
Д1 -> Move on B12 -> Invisible for Йен, Оливия, Адриан -> Area burst 2 H6 -> Йен (мертв коллективным решением), Оливия (Miss Half -> 3 dmg), Адриан (Miss Half -> 3 dmg)




  + Открыть  Dice

Количество бросков: 4

Автор: Mara 29 Июня 2016, 17:12

У меня, наконец-то получилось разродиться этим переломным ходом в игре так, чтобы это всё продолжало выглядеть более-менее логично. Прошу прощения за долгое отсутствие, но вывод Йена выбил меня реально из колеи, и этот ход дался мне сложно. Но сейчас, с вашей поддержкой, я надеюсь, что игра сможет продолжиться. На сколько меня поставили в известность, остальные игроки активны? Перекличку можно не делать. Просто жду от вас ходов, если вы готовы дальше двигаться. Очень надеюсь, что никого больше убивать не надо. А то могу снова зависнуть =)

Автор: Скайл 29 Июня 2016, 17:48

Ура, бойня приостановилась !

Цитата(Mara @ 29 Июня 2016, 17:12) *
У меня, наконец-то получилось разродиться этим переломным ходом в игре так, чтобы это всё продолжало выглядеть более-менее логично. Прошу прощения за долгое отсутствие, но вывод Йена выбил меня реально из колеи, и этот ход дался мне сложно. Но сейчас, с вашей поддержкой, я надеюсь, что игра сможет продолжиться. На сколько меня поставили в известность, остальные игроки активны? Перекличку можно не делать. Просто жду от вас ходов, если вы готовы дальше двигаться. Очень надеюсь, что никого больше убивать не надо. А то могу снова зависнуть =)


Меня не надо убивать smile.gif Только я через три дня уеду на юга и смогу в инет вылазить лишь по вечерам, и возможно не очень регулярно. Хотя как пойдет.

Автор: Mara 30 Июня 2016, 21:47

Скайл, окей. Спасибо за предупреждение.

Кстати. Слово тангары - это самоназвание от Перумова, если мне не изменяет память, и к нам оно не относится. У нас дварфы - просто дварфы =)

Автор: Mara 3 Янв 2017, 11:08

Привет! Я смогла вернуться! Планировалось, что я вернусь в ноябре, но, к сожалению, не вышло. Смогла только сейчас. Тошка говорила, что все игроки ещё есть на форуме. Поэтому спрашиваю есть ли желающие продолжить игру в это партии? Сюжет здесь занятный =)

Автор: Йархи 3 Янв 2017, 11:23

Я здесь.

Автор: Скайл 3 Янв 2017, 13:43

в деле

Автор: Иллориан 3 Янв 2017, 14:20

Готов

Автор: Оливия Бейл 3 Янв 2017, 19:19

Я тоже здесь smile.gif

Автор: Mara 7 Янв 2017, 00:35

Отлично =)
А Гадарая кто-то видел? Может быть передадите ему о воскрешении игры? =)

Автор: Гадарай 7 Янв 2017, 17:31

Я тут и готов smile.gif Правда, я стал появляться несколько реже, чем раньше, но тем не менее smile.gif

Автор: Mara 23 Янв 2017, 20:21

Спасибо всем, кто откликнулся. Ход написан. Продолжаем игру.

Автор: Оливия Бейл 25 Янв 2017, 14:47

Можно сначала инсайт на реакцию дварфов на действия и слова Адриана

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+9
Результаты броска: (18)+9 (Результат: 27)

Количество бросков: 1

Автор: Mara 3 Фев 2017, 21:53

Адриан, кинь дипломатию.

Автор: Адриан ван Бек 4 Фев 2017, 11:58

Цитата(Mara @ 3 Фев 2017, 21:53) *
Адриан, кинь дипломатию.

Дипломатия
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (8)+8 (Результат: 16)

Количество бросков: 1

Автор: Гадарай 17 Фев 2017, 16:02

Ближайшие 2 недели буду в отпуске.
Появляться могу только по вечерам и крайне не регулярно smile.gif не теряйте smile.gif

Автор: Адриан ван Бек 21 Фев 2017, 21:08

Адриан плотно общался с дварфами и некоторое время даже жил среди них. ЧТо он может вспомнить из истории и/или по религиозным вопросам, особенно в отношении культов, посвященных Торантору ? Ну и что подсказывает ему внутренний голос ака Insight?

History
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (1)+7 (Результат: 8)

Religion
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (2)+7 (Результат: 9)



по ходу с памятью у него просто беда..

У меня возникла дурацкая мысль.. а на..зачем у нас крутовертки, если мы ими не пользуемся ?

И еще одна мысль возникла.. что надо кинуть для проверки на блеф ? и безумие ?
Количество бросков: 2

Автор: Оливия Бейл 21 Фев 2017, 21:57

А у нас есть крутовертки? crazy.gif
С памятью у нас, похоже, у всех беда biggrin.gif

Я не ДМ, про безумие не подскажу, что Марина решит, а на блеф кидается инсайт.

Автор: Адриан ван Бек 21 Фев 2017, 22:18

Цитата(Оливия Бейл @ 21 Фев 2017, 21:57) *
А у нас есть крутовертки? crazy.gif
С памятью у нас, похоже, у всех беда biggrin.gif

Я не ДМ, про безумие не подскажу, что Марина решит, а на блеф кидается инсайт.


ну у Адриана есть в инвентаре.. Хоть ему и не надо вроде пока smile.gif


И вааще - руководитель экспедиции, подсказки дипломату будут ? smile.gif

Автор: Mara 2 Мар 2017, 16:13

Цитата
У меня возникла дурацкая мысль.. а на..зачем у нас крутовертки, если мы ими не пользуемся ?

И еще одна мысль возникла.. что надо кинуть для проверки на блеф ? и безумие ?

Крутовёртками никто не запрещает пользоваться =)
Для проверки на блефи и наличие безумия кидаеттся Insight

Адриан ответит? =)

Автор: Адриан ван Бек 3 Мар 2017, 00:35

Цитата(Mara @ 2 Мар 2017, 16:13) *
Адриан ответит? =)


Ответит. Как только поймет в чем подвох smile.gif


Инсайт
Исходный бросок: 1d20+9
Результаты броска: (18)+9 (Результат: 27)

Количество бросков: 1

Автор: Гадарай 9 Мар 2017, 21:14

Адриан ван Бек, учитывая что нам так и так разрешили оставить оружие при себе, может двинем уже за дварфами? Даже если мы поймем, что это за гнев Молота, который может нас убить, ситуацию это не изменит, ИМХО.

P.S. А еще надо забрать с собой тело Йена. По-моему утверждалось, что все трупы надо забирать из Шантука, что бы не было проблем на выходе. Это помимо того, что у Йена есть карты и прочая.

Автор: Скайл 9 Мар 2017, 22:14

Цитата(Гадарай @ 9 Мар 2017, 21:14) *
Адриан ван Бек, учитывая что нам так и так разрешили оставить оружие при себе, может двинем уже за дварфами? Даже если мы поймем, что это за гнев Молота, который может нас убить, ситуацию это не изменит, ИМХО.

P.S. А еще надо забрать с собой тело Йена. По-моему утверждалось, что все трупы надо забирать из Шантука, что бы не было проблем на выходе. Это помимо того, что у Йена есть карты и прочая.


не вопрос, Адриан всегда готов услышать добрый совет от товарищей. в РПГ теме тоже smile.gif

Автор: Гадарай 9 Мар 2017, 22:31

Призвал двигаться в РПГ smile.gif

Автор: Mara 16 Ноя 2017, 22:17

Доброй ночи. Моя жизнь стала тихой и спокойной =) Теперь я могу вернуться снова к играм. Есть ли желающие продолжить этот сюжет?

Автор: Иллориан 16 Ноя 2017, 22:56

Я желаю.

Автор: Гадарай 16 Ноя 2017, 23:00

И я! smile.gif

Автор: Оливия Бейл 16 Ноя 2017, 23:53

Я готова!

Автор: Адриан ван Бек 17 Ноя 2017, 07:14

Цитата(Mara @ 16 Ноя 2017, 22:17) *
Доброй ночи. Моя жизнь стала тихой и спокойной =) Теперь я могу вернуться снова к играм. Есть ли желающие продолжить этот сюжет?

Я не уверен. Несколько отошел от форумок за последний год..

Автор: Йархи 17 Ноя 2017, 07:30

Ну раз все здесь, я тоже в игре smile.gif

Автор: Mara 17 Ноя 2017, 14:53

Отлично =)

Адриан, попробуешь? Одна партия - это совсем немного. А потом уже решишь, готов продолжать или не осилишь =)

Автор: Адриан ван Бек 17 Ноя 2017, 20:22

Цитата(Mara @ 17 Ноя 2017, 14:53) *
Отлично =)

Адриан, попробуешь? Одна партия - это совсем немного. А потом уже решишь, готов продолжать или не осилишь =)

Почему нет ? smile.gif

Автор: Mara 17 Ноя 2017, 21:17

Тогда пробудем продолжить =)

http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=1902&st=720&gopid=243940&#entry243940

Автор: Йархи 17 Ноя 2017, 21:23

Цитата(Mara @ 17 Ноя 2017, 23:17) *
Короткая справка. Вы столкнулись с дварфами. Они напали на вас. Пока вы пытались доказать, что не верблюды ублюдки, они успели убить Йархи. Во время переговоров Адриану удалось сохранить вам оружие в обмен на клятву. Вы клятву еще не принесли.

Не Йархи, а Йена! Я (пока) жив.

Автор: Оливия Бейл 22 Ноя 2017, 19:46

А мы с Адрианом лидеры по числу феарпоинтов crazy.gif Не, отменять действие мастера не буду. Чета мне самой прыгать не охота biggrin.gif

Автор: Mara 26 Ноя 2017, 20:29

Товарищи игроки =) Проверка системы поинтов страха потерпела эпичный провал. Это если сказать совсем демократично. Я это предвидела ещё давно, но согласилась на неё в качестве доказательства этого. Только доказывать уже некому =) Для начала объясню суть. Если кто-то ещё помнит, то у Глубьграда есть определённая особенность. Все, кто входит в него попадают под эффекты безумия, которые накапливаются и проявляются с каждым сном. На поверхности для защиты от этого эффекта достаточно было амулетов, которые вы носите. А в Глубьграде их не достаточно. В самом начале я хотела оставить это на отыгрыш, но меня убедили, что нужно ввести систему. Это было сделано для игрока, которого сейчас в партии нет. Так как у вас есть амулеты, вы можете сопротивляться эффекту страха и безумия, но не полностью. По этой причине решили оставить возможность выкупать очки страха. Вот только я не думала, что это будет использовано настолько прямо.

Ситуация с обрывом вышла тупой. Получается, что единственный игрок, который следовал роли, Йархи, оказался в очень плохой ситуации. Остальные предпочли простой путь - отказаться от отыгрыша и выкупить страх. Честно скажу, что меня такая ситуация не устраивает, но я решила досмотреть развитие ситуации до конца. И сделать выводы. Оливия у нас НПС с игроком. У игрока была установка - прыгать в любом случае. Остальные так установки не имели.

Так вот. Я считаю, что систему страха в том виде, в котором она есть оставлять бесполезно. Он убивает игру. Я почувствовала себя участником компьютерной игры, где мне предложили для продолжения сюжета заплатить тысячу голды, которая у меня есть, но смысла в этой трате я не вижу. Пока я её отключаю и буду снова полагаться на сознательность игроков и отыгрыш =) Если у вас появятся предложения, я с радостью их выслушаю.

Теперь о пропасти. Оставлять Йархи в меньшинстве я не хочу. Так как считаю это неправильным. У нас несколько вариантов, которые я вижу:

- Откатываем.
- Йархи прыгает, но исходя из его заявок, это будет странно.
- Йархи прыгает в компании Длинной Бороды. Последний ход в этом случае я переписываю.

Я за первый вариант. Персонажам должно быть страшно. Но я понимаю, что всунуть страх в ваши головы я не смогу. Но я предлагаю попробовать.

Если вы видите ещё варианты, пишите!

Автор: Йархи 26 Ноя 2017, 20:52

Мне кажется, что в данном случае была выбрана очень низкая стоимость (1 фрп). По нрпг, 1 фрп - это действие, незначительно изменяющее решение персонажа. ИМХО, это не незначительное изменение. Если бы стоимость была, к примеру, 3 фрп, народ бы уже задумался: тратить 6 хс или пытаться отыграть страх, который действительно мешает прыгать. Но да, тогда Гадарай и Иллориан вообще бы этого не ощутили (у них меньше фрп) - но это было бы тоже логично.

Цитата(Mara @ 26 Ноя 2017, 22:29) *
мне предложили для продолжения сюжета заплатить тысячу голды, которая у меня есть, но смысла в этой трате я не вижу.

Вот. Очень точная ассоциация. Примерно так я и ощущал с утра, прочитав последний ход. Мне не жалко хс - мне жалко отличный момент, который таким вот выкупом портится.

Моя позиция такова, что мастер имеет полное право сказать, что мой персонаж напуган, шокирован, удивлен и тп. И я честно попробую это отыграть, даже если вижу иначе. Это - атмосфера. Это - уважение к мастеру. Мне не нужны для этого очки страха, я доверяю мастеру и подчиняюсь. Мне не стыдно сыграть труса, не способного победить свой страх. И пострадать по этому поводу после - тоже. Если "после" вообще будет, конечно.

Собственно, я прыгнул ) предлагаю просто пройти этот момент и забыть его.

Автор: Иллориан 26 Ноя 2017, 21:17

Я, если честно, не очень понял, что ещё тут можно сделать кроме прыжка.

Автор: Адриан ван Бек 26 Ноя 2017, 21:40

Цитата(Иллориан @ 26 Ноя 2017, 21:17) *
Я, если честно, не очень понял, что ещё тут можно сделать кроме прыжка.

У моего персонажа вообще выбора не было по сути. Можно бояться хоть до бессознанки, но раз уж он начал и повел все эти долбаные переговоры, даже наплевав на смерть Йена, то отступить назад и публично проявить свой страх - куда страшнее прыжка в пропасть. Дыханье сперло, ноги ослабли, но голова, ответсвенность и страх позора проявить трусость победили и заставили тело повиноваться. Отсюда и "выкуп" за сюржик. Взялся за гуж - не говори что не дюж.

Автор: Оливия Бейл 26 Ноя 2017, 23:36

Иллориан, проблема в том, что в Глубьграде любой домир испытывает неконтролируемые и сверхъестественные приступы страха. И чем больше ты спишь там - тем страх и безумие сильнее. Как это донести до игроков? Я хз. Мне кажется, что какой-то контроль за этим должен быть, но я честно не знаю, как его можно реализовать.

Автор: Гадарай 26 Ноя 2017, 23:38

Я прыгнул т.к. была возможность выкупить: т.е. если мастер предлагает какую-то возможность, то можно ей воспользоваться. Но против варианта "вам страшно, и вы ничего с этим поделать не можете" (т.е. та же ситуация но без использования фир поинтов) - я ничего не имею.

По конкретной сцене - мне без разницы, переиграть (без фир поинтов) или продолжить.

Автор: Иллориан 26 Ноя 2017, 23:45

Мне сложно отыгрывать что-то без действия. Тут я просто не увидел альтернатив прыжку. Кроме того, чтобы просто стоять.

Автор: Оливия Бейл 27 Ноя 2017, 00:08

Иллориан, внезапно ты и болтология не совместимы? Не верю crazy.gif))

Автор: Иллориан 27 Ноя 2017, 05:13

Я пытался поговорить, но дварфы меня проигнорировали sad.gif

Автор: Mara 28 Ноя 2017, 00:33

Спасибо, что высказались =) Давайте я уточню идею ещё раз.

Адриан, дело не просто в страхе, а в том, что Глубьград влияет на сознание любого домира, наполняя его иррациональным страхом и безумием. Это как в бою, когда на тебя вешают кондишин и ты вынужден подчиняться его эффектам, пока не откидаешься или пока он не пройдёт. Я предлагаю попробовать пойти простым путём и оставить это на ваш откуп и отыгрыш.

Еще я хочу напомнить вам, что лишь благодаря амулетам вы можете действовать более менее адекватно. Но двое в отряде сняли амулеты, игнорируя безопасность. Это Адриан и Иллориан. А это значит, что я с чистой совестью буду делать с вашими мозгами всё, что захочу =) Я предупредила =)

Автор: Адриан ван Бек 28 Ноя 2017, 01:31

Цитата(Mara @ 28 Ноя 2017, 00:33) *
Спасибо, что высказались =) Давайте я уточню идею ещё раз.

Адриан, дело не просто в страхе, а в том, что Глубьград влияет на сознание любого домира, наполняя его иррациональным страхом и безумием. Это как в бою, когда на тебя вешают кондишин и ты вынужден подчиняться его эффектам, пока не откидаешься или пока он не пройдёт. Я предлагаю попробовать пойти простым путём и оставить это на ваш откуп и отыгрыш.

Еще я хочу напомнить вам, что лишь благодаря амулетам вы можете действовать более менее адекватно. Но двое в отряде сняли амулеты, игнорируя безопасность. Это Адриан и Иллориан. А это значит, что я с чистой совестью буду делать с вашими мозгами всё, что захочу =) Я предупредила =)


Эм.. Ясно. Но все же даже в самом смутном уме Адриан скорее всего сознательно не допустил бы, чтоб Оливия прыгнула раньше него. Так что твое описание вполне себе точное. Жалко что я не могу так красочно писать smile.gif

ЗЫ чет я както не помню, чтоб амулет снимал.. Или это ограничение механики - ведь на мне есть уже на шее священный символ, а потому амулет "не лезет" ? Или я это сделал сознательно ?

Автор: Иллориан 28 Ноя 2017, 23:33

Вопрос. А я осознаю эти моменты, или они из памяти выпадают?

Автор: Mara 1 Дек 2017, 14:45

Адриан ван Бек, ты верно понимаешь. Система как раз вводилась для случаев, когда персонаж делает что-то, что ему не свойственно. Он это осознает, но ничего поделать не может. В жизни такие моменты бывают. Чаще всего это состояние шока. Или заторможенности. Особенно после аварии. Когда мы вроде бы всё пониманием, но стоим и тупим. Здесь очень похожий принцип, но персонажи не стоят и тупят, а действуют вопреки своему здравому смыслу. =)

Цитата
ЗЫ чет я както не помню, чтоб амулет снимал.. Или это ограничение механики - ведь на мне есть уже на шее священный символ, а потому амулет "не лезет" ? Или я это сделал сознательно ?

Амулет занимает слот Neck. Если я верно помню, это был сознательный выбор =) Почему - не помню =)
Священный символ занимает специальный и отдельный слот.

Цитата
Вопрос. А я осознаю эти моменты, или они из памяти выпадают?

Осознаешь.
У Иллориана на слоте neck надет Cloak of Resistance.

Автор: Mara 1 Дек 2017, 14:49

Выдала вам опыт =) Немножко.

Внесла опыт в карточки. Увидела, что ещё амулет не надет был у Гадарая =)

Автор: Гадарай 1 Дек 2017, 14:56

Цитата(Mara @ 1 Дек 2017, 14:49) *
Выдала вам опыт =) Немножко.

Внесла опыт в карточки. Увидела, что ещё амулет не надет был у Гадарая =)

Это устаревшая инфа smile.gif мы как-то обсуждали это и ты говорила, что амулеты надеты у всех - а в карточке я не поправил с тех пор
P.S. можно принять, что не надет - я его тогда надену (сняв второй), главное определиться smile.gif
P.P.S. Про амулеты на всех было тут: http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=639&view=findpost&p=155891 а запись про "не надет" у меня появилась раньше (я уже не помню почему smile.gif )

Автор: Mara 1 Дек 2017, 15:12

Да, много времени прошло. Уже не помню. Ориентируюсь на карточку. Тогда я снимаю амулет и надеваю квестовый. =) В ходе не написано было, что ты его не надевал. Это сейчас не на столько принципиально. Можно определиться. И дальше играть.

Автор: Иллориан 7 Дек 2017, 14:56

Беру дейлик Deadly Cobra Strike
Снимаю Cloack of resistance и надеваю амулет

Автор: Mara 23 Дек 2017, 15:30

Иллориан, кинь блеф =)

Автор: Йен Фолл 23 Дек 2017, 15:39

А мне что-то можно кинуть? Вспомнить или еще чего?

Автор: Mara 23 Дек 2017, 16:12

А давайте исцелим Древо. Вот весело будет =)

Автор: Йен Фолл 23 Дек 2017, 16:28


Автор: Mara 23 Дек 2017, 16:42


Автор: Гадарай 23 Дек 2017, 21:33

Мара, а у кого мечи Йена, если не у него? Не нашел, кто забирал их.

И еще не нашел, где указан подготовленные заклинания у меня, укажу тут, что бы не забыть smile.gif
1lvl: Dread Presence
2lvl util: Memory to Mist
5lvl: Color Spray

Автор: Mara 23 Дек 2017, 21:39

Можете сами решить, кто взял вещи Йена. Мог и Гадарай взять.

Впиши все изменения в тему с опытом. Мне понравилась эта идея - там не потеряется.

Автор: Иллориан 23 Дек 2017, 23:44

Цитата(Mara @ 23 Дек 2017, 15:30) *
Иллориан, кинь блеф =)

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (17)+3 (Результат: 20)

Количество бросков: 1

Автор: Гадарай 26 Дек 2017, 21:23

У меня вопросы к Йену кончились smile.gif

Автор: Mara 26 Дек 2017, 21:27

Если больше вопросов нет, я прокручиваю время дальше =)

Автор: Mara 19 Фев 2018, 21:33

Цитата
Вообще-то я не спал. Мой персонаж выполнял вполне конкретную заявку - пошел смотреть куда делся дварф. И, уж простите меня за занудность, но от наружных дверей, да еще и спиной, врядли видно, кто куда втихушку свалил..

Про спал речь шла не о персонажах, а об игроках =) Я ждала всех, но оказалось, что это плохо для игры =) Нужно лимитировать время ожидания. Допустим, не больше трех суток? Адриан не спал. И не мог увидеть, кто куда ушёл. Всё верно.

Автор: Йен Фолл 20 Фев 2018, 14:40

мы там разойтись можем, чтобы обыскать стену? или совсем узко?

Автор: Mara 20 Фев 2018, 14:46

Если боком, то сможете в притирку.

Автор: Йен Фолл 20 Фев 2018, 14:48

тогда лезу smile.gif притереться к Оливии почему бы нет.

Автор: Адриан ван Бек 8 Мар 2018, 13:56

Чет у нас опять все затихло.. Предлагаю сделать "переходящий флажок", чтоб было понятно, кого ждем.

Ах да, девушки наши - с Праздником вас !!! Мара, Тошка - мы вас очень любим и ценим! Был бы в пределах досягаемости - расцеловал бы даже только за то, что вы у нас есть. l_turn.gif

Автор: Toshka 8 Мар 2018, 17:34

Спасибо! Мы ждали Йена. Мара попросила Оливию влезть. Думаю после 8 марта продолжим.

Автор: Йен Фолл 20 Мар 2018, 16:19

Мара, а можно что-то кинуть, чтобы что-то понять? С учетом моего бэкграунда, и предыстории?smile.gif

Автор: Mara 20 Мар 2018, 16:22

Зависит от того, что ты хочешь понять =)

Автор: Йен Фолл 20 Мар 2018, 16:27

Может какие-то легенды были, про некое озеро со статуями. Что представляют собой эти статуи сундуки. В общем все, что может как-то нам дать информацию, где мы и что делать smile.gif А то уже витают идею ловить дварфов и приносить их в жертву.

Автор: Mara 20 Мар 2018, 16:55

Цитата
Может какие-то легенды были, про некое озеро со статуями.

Это History

Цитата
Что представляют собой эти статуи сундуки.

Статуи из камня. Ларцы из золота.


Автор: Йархи 23 Мар 2018, 09:27

Mara, ты не ответила, открыт ли тот ларец, который изучался. Откинута у него крышка или нет. Если да, то что внутри smile.gif

Автор: Адриан ван Бек 23 Мар 2018, 10:09

ага, и еще - какой размер озерца, высота статуй и кратчайшее расстояние до "связки ключей" от берега

Автор: Mara 23 Мар 2018, 12:31

Сейчас напишу =) Про ларец посчитала, что достаточно отсутствия описания содержимого, чтоб было понятно - он закрыт =) Ошиблась.

Автор: Йархи 23 Мар 2018, 13:02

Mara, тут никогда не угадаешь, то ли мастер упустил, то лина имел в виду, что закрыт. Надежнее уточнить smile.gif

Автор: Toshka 27 Мар 2018, 13:57

Цитата
Немного помолчав, клирик задумчиво добавил:
- Если судить с религиозной точки зрения, то на роль центральной фигуры в этой сцене мог бы претендовать Дейнар, которого его последователи считают единственным истинным богом. Круг озера при этом олицетворяет символ Дейнара - солнце. Но тогда почему оно черное ? И где изображение меча Дейнара ? На дне озера ? И откуда ЗДЕСЬ взялись его последователи ?
- Может надо все эти ларцы положить в озеро, добавить "символу солнца" "золота" ?


Адриан, на Мин Акроне никто не знает ни о Куэлэ (это страна из детского сборника сказок, как Тридесятое королевство), ни о Дэйнаре. Его даже в детских книгах нет. Так что твой последний ход полностью невозможен.

Автор: Адриан ван Бек 27 Мар 2018, 14:03

Цитата(Toshka @ 27 Мар 2018, 13:57) *
Адриан, на Мин Акроне никто не знает ни о Куэлэ (это страна из детского сборника сказок, как Тридесятое королевство), ни о Дэйнаре. Его даже в детских книгах нет. Так что твой последний ход полностью невозможен.


Вообще никто ? Даже те кто знает и историю и религию ?
Тогда наверное стоит добавить это в описание культа и божества. Или добавить тэг, например "неизвестные или утраченные пантеоны".

Вообще где тогда можно почитать актуальную информацию про пантеоны ?

ЗЫ Исправил ход. Если Адриан не в курсе такой религии, то с его точки зрения это богомерзкий культ, унижающий истинных богов тем что ставит кого-то превыше них.

Автор: Toshka 27 Мар 2018, 14:16

Цитата
Вообще никто ? Даже те кто знает и историю и религию ?

Вообще никто.

Цитата
Тогда наверное стоит добавить это в описание культа и божества.

Вообще-то все это есть. Открывая описание религии, ты попадаешь в историю Солэи. Здравый смысл и логика предполагает, что ты будешь читать сначала, а не выборочно. А если читать сначала, то узнааешь, что

Цитата
О Куэлэ на Мин Акроне еще издавна сложились сказки. Таинственный материк, куда невозможно доплыть, долететь или переместиться. На нем обитали сказочные куэлье, которые очень сильно походили на эльфов. Позднее материк настолько укрепился в сказках, что на него «перекочевали» многие сказочные персонажи. Наиболее популярным и сказочным он стал в глазах мин-акронцев после выхода в свет детской книги «Сказки бабушки Мойгрен». В этой книге бабушка Мойгрен приехала в гости к своим внукам, пока их родители отлучились по государственным делам в соседнее королевство. Каждую ночь она рассказывала им сказки перед сном. Про Деда мороза, Красную шапочку, Золушку, Буратино, Колобка и многих других интересных существ, что обитали в дивной стране Куэлэ. Однако, никто и никогда так и не смог найти и открыть эту таинственную страну. В конце-концов все смирились с тем, что это был есть и будет вымысел…


А потом по логике вещей у человека возникает вопрос, а что известно про... и он наверное спрашивает у ДМа. Учитывая тот факт, что Мара в курсе про изоляцию Куэлэ, есть подозрения, что у нее ты не спросил или не дождался ответа smile.gif

Цитата
Вообще где тогда можно почитать актуальную информацию про пантеоны ?

http://rttw.ru/worlds/80/
http://rttw.ru/gods/religion/1/
Там, где и всегда.

Автор: Адриан ван Бек 27 Мар 2018, 14:32

Цитата(Toshka @ 27 Мар 2018, 14:16) *
Вообще-то все это есть. Открывая описание религии, ты попадаешь в историю Солэи. Здравый смысл и логика предполагает, что ты будешь читать сначала, а не выборочно. А если читать сначала, то узнааешь, что


Узнал историю Солэя. Увидел, что Солэй - на континенте Куэле, который считают сказочным. Но нигде не увидел упоминания, что Дейнаровианство распространено исключительно на нем и в других местах никому неизвестно.

Цитата(Toshka @ 27 Мар 2018, 14:16) *
А потом по логике вещей у человека возникает вопрос, а что известно про... и он наверное спрашивает у ДМа. Учитывая тот факт, что Мара в курсе про изоляцию Куэлэ, есть подозрения, что у нее ты не спросил или не дождался ответа smile.gif
http://rttw.ru/worlds/80/
http://rttw.ru/gods/religion/1/
Там, где и всегда.


там я и смотрел.

Мысль про Дейнаровианство у меня возникла совсем недавно, когда я подшлифовывал свою "простыню" с вопросами и систематизировал возможные ответы на эти вопросы. Опять же сюда же приложил некоего "всеотца", которому поклоняются местные дварфы. Ну и посчитал что жрецу, подкованному в религии ("профильный" навык), разбираться в особенностях пантеонов Мин-Акрона (что бы иметь возможность отличать культистов от последователей других признанных богов) - сам Бог велел.

Спасибо что меня оперативно поправила.

Автор: Toshka 27 Мар 2018, 14:50

Адриан, там нет про Дэйнара )))) Это если касательно про указанные мною ссылки )))
Но я поняла о чем ты. Просто везде писать "это известно только там-то и там-то, а в тысяче других мест не известно" тоже сложно. Всего не упомнишь. Хллшо, что во время заметили ага.

Автор: Адриан ван Бек 27 Мар 2018, 15:12

Цитата(Toshka @ 27 Мар 2018, 14:50) *
Адриан, там нет про Дэйнара )))) Это если касательно про указанные мною ссылки )))
Но я поняла о чем ты. Просто везде писать "это известно только там-то и там-то, а в тысяче других мест не известно" тоже сложно. Всего не упомнишь. Хллшо, что во время заметили ага.


Понятно..

Кстати откуда взялась цифра 13 ?

Основные Лаомского пантеона: (из http://rttw.ru/worlds/149/):

1. Лайтблейд
2. Лотэмелия
3. Райза
4. Петрайден
5. Торантор
6. Эллана

ограниченные:

7. Холус
8. Арельна

Запрещенные:

9. Мордартр
10. Фокселл
11. Вакхара
12. Ашкаэль

Кто тринадцатый ?



И еще. Там в тексте есть упоминание закона "О поклонении богам старшим и младшим". Может есть где его текст ?

Автор: Toshka 27 Мар 2018, 16:27

http://rttw.ru/gods/religion/1/

Курим список.
Арельна, Вакхара, Дэйоненна, Лайтблэйд, Лотэмелия, Мордартр, Фокселл, Петрайден, Райза, Торантор, Холус, Цинтаро, Эллана + Оракул отдельно идет.

По указанной ссылке перечислены запрещенные культы и упоминание культов в тех или иных религиозных формированиях. Там не указано, что Ашкаэль главный бог. Откуда такие выводы? Цифра 13 формируется из другого списка.

Автор: Адриан ван Бек 27 Мар 2018, 19:59

а я пытался по этому списку "изучать".
http://rttw.ru/gods/list/65/1

Они с приведенным тобой списком чисто Ллайтовских очень похожи по оформлению, только в первом нету колонки с уровнем божества. Видимо поэтому моей внимательности не хватило, что бы уловить различие в последней колонке между этими двумя таблицами.

Имена богов, которые в Лаоме считаются основными я взял отсюда (http://rttw.ru/worlds/149/)
в предположении, что как разрешению, так и запретам подвергаются основные культы, а имена второстепенных вполне естественно не упоминаются.
короче говоря не смог самостоятельно разобраться.
------------------------------------

Автор: Toshka 27 Мар 2018, 21:45

Ну тексты требуют доработки да. Чтоб везде все уточнялось и т.д. Было бы время ))) Увы, пока нет sad.gif

Автор: Mara 1 Июня 2018, 12:09

Друзья! К сожалению, у меня так и не получилось сейчас разрулить с временем. Я какой-то тормоз и не могу никак научиться всё совмещать. Чтобы не мучить игроков и мастеров, прошу простить, но я вынуждена уйти в спячку на годик. Может быть поменьше =) Всех своих персонажей передаю в руки мастеров. Хотелось бы, чтоб они не погибли, а куда-то просто исчезли. Ушли в закат =) Можно оставить, в роли НПС, если они вам нужны. Мою партию, которую я, в свое время перехватила у ТомМс, забирает Тошка. Удачи вам, фолиантовцы. Уверена, что у вас всё получится. И простите, если что не так. Разгребусь с приятными семейными хлопотами и постараюсь вернуться =)

Автор: Toshka 1 Июня 2018, 12:25

Если партия не против, то я перехвачу игру. Сюжет я знаю, так как сама его придумывала rolleyes.gif

Автор: Йен Фолл 1 Июня 2018, 12:28

Я не против. может еще и игра активнее станет smile.gif

Автор: Иллориан 1 Июня 2018, 13:49

Согласен

Автор: Адриан ван Бек 1 Июня 2018, 23:35

+

Автор: Toshka 1 Июня 2018, 23:50

Прекрасно. Карточки на сайте актуальны у всех? Я могу их использовать?

Автор: Йархи 2 Июня 2018, 08:27

Актуальна

Автор: Йен Фолл 2 Июня 2018, 09:26

Не актуальна на 99%
постараюсь актуализировать.

Автор: Адриан ван Бек 2 Июня 2018, 13:12

вроде бы актуальна.

Автор: Toshka 2 Июня 2018, 19:03

Просмотрите снаряжение в первую очередь, чтобы там было все указано, так как выискивать потом по темам я не буду ))

Автор: Toshka 8 Июня 2018, 12:09

Группу на себя перетащила. Скоро продолжим.

Автор: Toshka 8 Июня 2018, 12:11

"Таинственный фолиант"


Состояния:
  + Открыть  Fatigue Points - вы получаете FP после каждой ночи без сна, начиная со второй ночи.

Автор: Toshka 14 Июля 2018, 20:42

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (14) (Результат: 14)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 28 Апр 2019, 16:44

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (13) (Результат: 13)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 28 Апр 2019, 16:47

порядок инициативы: Тень, Оливия, Йархи, Иллориан, Йен

Автор: Скайл 28 Апр 2019, 18:50

Цитата(Toshka @ 28 Апр 2019, 16:47) *
порядок инициативы: Тень, Оливия, Йархи, Иллориан, Йен

Эм.. группа ожила ?

Автор: Йархи 28 Апр 2019, 19:22

Скайл, еще зимой. И осенью перед этим. С переменным успехом, правда.

Автор: Скайл 28 Апр 2019, 21:44

Цитата(Йархи @ 28 Апр 2019, 19:22) *
Скайл, еще зимой. И осенью перед этим. С переменным успехом, правда.

ясно.

Автор: Йархи 8 Ноя 2019, 22:48

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (3) (Результат: 3)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 8 Ноя 2019, 22:51

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (15) (Результат: 15)

Количество бросков: 1

Автор: Йен Фолл 8 Ноя 2019, 22:57

History
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (13)+7 (Результат: 20)

Количество бросков: 1

Автор: Toshka 9 Фев 2020, 12:25

Йен,Йархи, Лиет, Оливия
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (3) (Результат: 3)
Бросок кубика
Исходный бросок: 3d20
Результаты броска: (16+7+6) (Результат: 29)
Снова Йархи
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (10) (Результат: 10)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (12) (Результат: 12)
biggrin.gif
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (2) (Результат: 2)

Количество бросков: 5

Автор: Toshka 3 Дек 2021, 19:58

Санни, кинь кубик на хождение.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)