Собственно НРПГ тема, где можно писать практически все что подходит под эту тематику... Желательно побольше похвалы в комментариях
ВСЕ КТО ХОЧЕТ УЧАСТВОВАТЬ ДЕЛАЕМ КАРТОЧКИ
Я хочу участвовать. Займусь карточкой как только окажусь дома, то есть в ближайшее время. Заодно постучусь к тебе в асю.
Я ничго не забыл и ничего не отменяю Тоже участвую.... вот счас разгребусь малеха и на днях сделаю карточку. Скоре всего будет маг... гмм... недоучка Но я еще думаю
Я в игре. За выходные вспомню правила. Заполню карточку.
Что ж, я тоже выдвигаю саою кандидатуру.
Кстати, кто кем играет? Чтобы опять не оказалось, что у нас пять воинов и ни одного клерика
ФАЙТЕРообразный концепт. =)
Файтер готов. Если что, в качестве альтернативы могу предложить плута
...
Клир Бога Войны подойдет ?
Скайл, клир Кролма 1 ур. Из безвременно почившей группы
Карточка готовая есть. Отправил на мыло через форум
Вроде как еще стучались Диана и Tiberi, Туаук обещался скинуть Дварфа жреца, на счет Мануны и Мэтрима я не понял немного... но вроде как заявку не делали... или еще пока не делали...
Скайл... твою карточку я не получил...
Мэтрим точно не делал Он просто разглагольствовал.
Гилдер, вывесь сюда список кто заявлялся и кто сдал карточку типа такого:
Вася (дварф, жрец такой-то) - карточка есть, квента есть
Петя (эльф, вор) - карточки нет, квенты нет
и т.д.
Напомню, что у нас свои боги а не ДДшные.
...
Игрок Рошах, персонаж Джаред - дварф воин карточка есть, квента есть
Игрок Leeder, персонаж Йен Фолл - человек самурай (не знаю.... как мне быть... может ограничимся кемнибудь попроще карточка есть, квента есть, но по карточке: просьба переделать на автоматическую, а то с этой совсем замучаюсь )))
Игрок Туаук, персонаж .......... (скорей всего тож Туаук - дварф жрец, какого бога пока не знаю так как нет карточки квенты нет..
Скайл - клир...... карточки нет, квенты нет,
Заявлялся еще Vomak, но у него проблемы на работе..., Диана и Tiberi... на доску объявлений стучались, а в НРПГ тему нет
Пока воин, самурай, жрец и клир ))) кароче танки и хилеры ))))) а где маги, плуты ))))) или это сейчас не модно?
А в чём проблема со стандартной карточкой? О_о Постараюсь разобраться в местной, но я предупреждал, что совсем с ней не дружу... Так что вторую карточку ждине раньще чем через пару дней...
С классом всё ок, все отличия от файтера заключаются только в классовых скиллах. Больше его качать не буду, возьму обычного файтера, так что ничего особо сложного не предвидится. Правда, если есть желание, можешь изучить, что пишут про кодекс самураев в книге Complete Warrior. Может, заинтересует...
Лидер, советую тебе определиться откуда он родом В Лаоме, к слову самураев нет
Что, начинаем играть?
Карточки - это правильно. Но игра может начаться и без них, пока идет словеска без применения умений и навыков. А вот после начала игры любой из игроков, который не сделал карточку, вполне вправе расчитывать на штраф или "выговор" от ДМа. Зато уже играющий человек имеет больше стимулов начать делать карточку. ИМХО.
Так всё-таки когда начинаем? Я уже отправил вторую (текстовую) версию чарника. Ещё ждём кого-то или можно начать?
Я вам предлагаю начинать без них, если это не критично.
Давайте без них начнём. Придут попозже, а мы хоть начнём в канву вникать...
А ты пришлёшь мне свой вариант моей карточки? Жутко интересно, как она там будет смотреться...
И можно от тебя услышать в приват кое-какие мысли касательно персонажа? Или ты согласен со всеми предложениями?
Я по этому поводу тебе писал личное сообщение. И именно на него и жду ответа. Обсуждать такие вещи в общей теме я не намерен.
Лидер, напиши мне Ибо Гилдер как ДМ начинающий мир знает плохо.
Написал.
Карточку отправила, надеюсь скоро присоединиться к вам.)
Гилдер, ты где? Все умерли?
Тошка
Нда, второй день его нет. Он собирался выяснить у тебя насчёт денег, стартовый капитал: имеет ли значение положение персонажа в обществе, его квента, или только броски кубиков. И пропал...
Я ему ответила в аську
фсем сорри немного приболел... надеюсь что скоро буду...
Карточки скоро соберу воедино... и там начнем... пока можете начинать описывать ваше появление по адресу в объявлении...
Выздоравливай
Тошка
Ага. Гилдер меня запутал... )
Собралась с духом и кинула кубики Всё не так и плохо))
Выздоравливай! Все те, кто ещё не вступил в игру (я то есть, как минимум...) ждут твоего возвращения с нетерпением!
Leeder
Первые посты уже можно писать, что мешает?)
То, что мастер ещё не дал добро на то начало, которое я ему предложил. Оно имеет непосредственное отношение к сюжету и его неписям, и без его разрешения, я бы туда не полез...
Тут я с Лидером согласна. Надо чстоб он обсудил это приватно с Гилдером и тот дал добро.
Как здоровье нашего ДМа?
Поздравляю с выздоровлением! Разбирайся с проблемами, безусловно нахождение работы куда важнее форумной партии. Как только будешь готов начать - пиши мне в ФП.
Удачи!
Всем привет... я снова в строю... наконец то время появилось, скоро разберусь с карточками (наверно) и дам вам свою оценку происходящего
Чудеса случаются Надеюсь, у тебя всё нормально. По-прежнему готов к труду и обороне (а также к обсуждению вводной).
Добрый день уважаемые игроки... по последним данным свое желание играть изъявили:
Диана - Сара плут эльврин есть карточка, но надо дорабатывать
Tiberi - Альгорно маг человек есть карточка но надо дорабатывать
Leeder - Йен Фолл самурай переходящий в воина человек есть карточка как и у всех дорабатывать
Скайл - жрец... карточки нет...
Вомак - воин... карточку делает....
Это те кто подтвердил свое участие... если кто еще хочет... пишите... шлите карточки... в общем шевелимся народ!!!!!! Постараюсь как минимуи один ход в неделю делать... но при активном участии возможно и больше... вплоть до хода в день....
Гилдер, ты забыл Морра Тиу. Она даже ход уже написала.
Я же сто раз уже нормальную карточку отсылала... и фамилию уже давно изменила, как и у отца пусть будет.
Морра, скажи какая фамилия я тебе изменю отображаемое имя
Гилдер
Ничего) просто я это уже в асе писала.
Тошка
Зачем? Тиу - это кличка. Пусть будет.
Лидер о_О какие цветы на газоне зимой?????
а на Мин Акроне нету зимой цветов? Вот незадача... Может, там оранжереи стоят? Ну или цветы - многолетние кустики, за которыми надо ухаживать круглогодично... А может, садовницы просто вышли пококетничать со стражей, а вокруг цветников возятся потому что им это привычно...
*представил себе цветы-ёлки... "Зимой и летом одним цветом" )) *
снег всему помеха
Ну все... смертнички... готовтесь к приключениям Ход на данный момент только для Йена, но скоро и вам счастья привалит
Могу поздравить всех желающих проявить свои литературные в написании своих ходов в тему "Таинственный Фолиант" с началом игры...
ХОД мастера сделан... прошу писать ответы
Напоминаю всем что Крепкий переулок находится на 25-ом уговне подземелья.
Да! чуть не забыл напомнить всем: Я начинающий ДМ, Вы все находитесь в Школе ДМ-ов, поэтому если возникнут неточности с моей стороны, или у вас возникнут какие либо замечания или предложения, то смело отписывайтесь в эту тему...
Тошка
Хм, он указывал топором дорогу. Что было в руке, тем и указал. Топор - далеко не для всех оружие, а ещё и рабочий инструмент. Не боевой-же топор, в самом деле)
Морра, даже простой топор не хуже убивает людей, чем боевой.
http://rttw.ru/worlds/511/
Почитай. Полезно будет
Топор для колки дров от обычного оружия отличается по закону лишь тем что сертификат на него получать не надо, однако он должен быть в чехле и как минимум в сумке.
Тошка, так и подковой зашибить можно
Ладно, поняла, исправлюсь. Просто башка в последнее время не варит совсем.(
Да все нормально Моя обязанность вам всем помочь лучше вжиться в мир. Ошибки тут не избежны. Важно их выявлять и исправлять
Еще немного подокапываюсь Теперь к Скайлу
В столице всежестче. Здесь на топорище надевают мешок/чехол и уже сверху обвязывают лентой. Ты пока снимать будешь - сто раз бой пропустишь. А в чехле секира конечно эффективна но не на столько.
Скайл, я так понял, что к жрецу с саном ученика надо обращаться только по имени. Если нет - исправлю пост.
Скайл, дабы не засорять игровое пространство строками 2ДМ или НРПГ была специально сделанна эта тема...
Цены у тебя некоторые завышенны... смотрим по карточке
http://rttw.ru/programms/
Char Sheet D&D 3.5 Edition
прошу отредактировать посты...
Да уж... Похоже с тех пор, как Скайл был сгенерен, утекло много воды и цены стали на порядок либеральнее. Единственное - не нашел лекаркого набора в новом прайсе...
И еще - там снаружи снега много ? Народ на телегах или на санях ездит ?
Вообще в Столичном сейчас очень много снега.
Да, значит, сани. Я поправила свой пост, ничего? Лучше, ИМХО, всё же часть отряда поедет верхом.
Сегодня устал неимоверно, а читать до фига... Завтра ход напишу. только сильно не бейте...
Тиберий
Аааааааа, ну наконец-то!) Поздравляю с защитой Ждём поста.
Аналогично. С защитой!
ээ... хотелось бы уточнить, сколько у нас народу ? И куда делись все остальные, кроме Йена, Скайла, Морры и Сарине ?
Скайл
Альгорно, судя по всему, ещё за дверью стоит. Остальные пока не появлялись.
Вроде заявлялся ещё Вомак - воин, но его не видно.
И Язрат хотел учавствовать, может присоединится позже.
Пока нас пятеро, с Альгорно(обещал отпостить сегодня).
Альгорно
Альгорно
Неплохо бы ещё представиться)
Лидер
Кстати говоря, свитки я читать не умею. Не тратила очков на это умение(использование магических устройств), к тому же ещё и расшифровка нужна, да и сложно это - КС больно высокий.
Морра Тиу О_О тебе не нужно ничего кидать на использование свитков, заклинание с которых есть у тебя в спелл-листе. Точнее, только на определение, что за заклинание в свитке (спеллкрафт дс 20+спелл левел или использование Чтения Магии) и если твой кастер левел ниже кастер левела свитка, то при использовании - кастер левел чек с ДС= кастер левел свитка + 1. То есть ничтожный ДС.
Лидер
А разве смысл свитков не в том, чтобы кастовать заклинания так, словно они есть в спелл-листе? Неужто никакой разницы - маг или сорк? Не, я ничего не понимаю в D&D: в правилах одно, тут другое... Ну и ладно, в целом ясно, спасибо.
Твоего поста ждём, кстати.
Нет, на чтение свитков никакой разницы нет. Увы, но это так. Разве что маг может заклинание со свитка переписать себе в спеллбук, чтобы потом получить возможность колдовать его нормально.
Приношу свои извинения, я болею, так что несколько торможу. Ответил.
Дождёмся ответа Сарине, распределим деньги и можно отправляться за покупками.
В РПГ тему можете отписать что типа "купили все для похода" и выдвинулись, а в НРПГ затем скинуть детально, это сэкономит время...
Я буду скип делать до Вертиса, чтоб быстрее было... если есть желание отыграть сам поход то можем и полностью каждый день описать, вплоть до того кто и как кипятит воду для умывания и для завтрака
Гилдер, что мы будем отыгрывать, зависит в первую очередь от тебя. От того, на что ты акценты делать собираешься в партии.
Лично мое мнение я предпочитаю персонажам возможность дать слегка обжиться. То есть обыграть первую ночевку. Если же в партии все те, кто социальной тематике отдает минимум из сових голосов, то тогда конечно в этом нет смысла. Просто сикп на столь долгий срок подразумевает что вы должны все друг друга хорошо изучить и как минимум подружиться/поругаться.
ну тогда...закупаем вещи дамы и господа, и выдвигаемся...
Куплены:
Свиток "Доспехи Мага" - 4 шт.
Свиток "Волшебное оружие" - 4 шт.
Потрачено 200 мм.
Закуплено - Амранс полной выдержки, 10 пузырьков. 750 мм
Зелье (Endure elements) 2шт 100 мм
Зелье (Jump) 1 шт 50 мм
Зелье (Pass without trace) 1 шт 50 мм
перевязочный пакет 10 шт 25 мм
Мыло кусок в льняном мешочке 1 шт 15 мм
Скальпель - 2шт 100 мм
Нить хирургическая - моток ? 10 мм
Игла хирургическая - 2шт ? 15 мм
тампон (не гигиенический ) 10 шт. 10 мм
Кошель замшевыйй на 2 кг 20 мм (типа сумка джля медицинских принадлежностей и зелий)
фонарь с крышкой 1 шт 105 мм
фонарное масло 0.5 л. 1.5 мм
Веревка шелковая 15 метров 150 мм
Бурдюк (3 литра) 20 мм
Итого 1421.5 мм
Если общака не хватит - знач добавляю из своего аванса
а так же для себя - пращу и дюжину ядер для нее - на сумму 29 мм
Вроде ничего не забыл Если что - поправьте
PS - ? - это значит что цену выставлял на глазк, в прайсе отсутствует..
И еще - драконовка самопальная взамен спирта пойдет ? Или спирт тут умеют гнать ? Если да, то почем он ?
Три лошади 750*3=2250 мм
Сани 200 мм
Фураж... 0,05*20 = 1мм
Итого 2451 мм.
Йен Фолл
А палатки, спальники, провиант?)
Хмм... я вроде говорил, что займусь только лошадьми и повозками. Ладно, допустим, что я докупаю ещё палатки и провиант - 549 монет вроде должно хватить. Провиант на 6 дней на 5 человек только. Больше денег нет.
До ближайшего поселения хватит?
Просто нам тоже денег не хватает, на снаряжение некоторым свои приходится использовать.
Скупой заказчик-то оказался
Гилдер
А, так бы сразу и сказал. )
Тогда я спальник на свои покупаю - 100 мм.
Мне не жалко, могу всем провианта закупить - надо?
Морра, было бы неплохо.
Ладно, я, в принципе, готов к продолжительному скипу.
Тогда на 20 дней беру - 500 мм, кажется )
Я тоже готова
За долгое время пути наши персонажи должны были поближе узнать друг друга - особенности поведения, привычки, слабости... Давайте обменяемся информацией?
Я, пожалуй, начну. Как знак добрых намерений.
Йен Фолл по-прежнему любезен и предупредителен с дамами, вежлив и внимателен к другим спутникам. Рассудителен и сообразителен, воспитание и образование получил хорошее. Силён, проворен и вынослив, однако примерно раз в несколько дней молодого человека мучает язва... Из-за этого он не употребляет спиртного и острого. Кстати, самурай обладает ещё одной необычной чертой - он с трудом определяет расстояния на глаз. То есть может ошибиться, определяя, кто ближе, а кто дальше. Такое зрительное расстройство проявляется не всегда, но Йен очень осторожен в своих суждениях, которые могут быть превратными по той или иной причине...
Насколько можно было понять за время совместного путешествия, Йен не отступал от той характеристики, которую он сам себе дал в момент представления будущим спутникам. Жду ваших описаний.
Хорошая идея
Морра невысокая хрупкая девушка, но это не мешает ей смотреть на всех словно свысока, несколько высокомерно, и разговаривать так, будто опускается до уровня собеседника или делает одолжение. Впрочем, тот, кто знает её достаточно хорошо, привыкает к этой её манере и начинает различать в ассазке ровное благожелательное отношение ко всем в группе, внимательность и заботливость. Иногда в ней просыпается желание руководить остальными, но не явно, а словно невзначай, и только тогда, когда их командир, по её мнению, не провяляет досаточной активности. Отец Морры, будучи человеком, во всём любил порядок и чистоту, и от детей своих требовал послушания и безупречной осанки, будто на военном параде. Девушка так и не привыкла к роскоши, не научилась тратить деньги, но любовь к порядку даже в самых неподходящих для этого условиях сохранилась. Очень мало ест, - сколько требует организм, не больше; иногда мучается бессонницей и не может уснуть, зато просыпается легко; не любит стоять без дела, всегда пытается найти себе какое-нибудь занятие. А заодно и остальным))
Сарине - внешне спокойна, сдержанна, даже больше созерцательна… дружелюбна, не конфликтна, погружена в свои мысли… молчит, улыбается и размышляет. Сама инициативу не проявляет, но если что –то приходится делать не отказывается от выполнения поручений. Свободное время проводит за карандашом, у неё неплохие способности к рисунку… рисует все что видит, природу, попутчиков, подмечая разные мелочи… рисунки характерные, передают настроение и своеобразие изображаемого, пытается понять и передать душу… Сама свои рисунки не показывает… но если уж кому-то интересно… то прятать не будет… Из странностей… всегда ухожена… нанесен легкий дневной макияж… как ей удается это в походных условиях неизвестно… и еще каждый день тренируется… обязательная физическая разминка и тренировка в метании ножей…
Ещё добавлю - Йен постоянно интересуется своими спутниками, расспрашивает об их интересах, об их прошлом, об их мнениях... Он не старается поставить себя бесспорным руководителем, признавая за теми, кто разбирается в предмете лучше, право высказаться и в большинстве случаев соглашаясь (ну разве что есть какая-то очень веская причина). О себе ничего не скрывает, с охотой расскажет да покажет всё, что потребуется для удовлетворения любопытства. Исключениями являются лишь дела, которые он и его клан ведут с заказчиками.
Интересовался, что рисовала Рина.
Уж нашего симпатичного предводителя... рисует обязательно. :-)
Альгорно, внешне ни чем не примечтальный юноша. Сам заведёт разговор, только если очень надо будет. Но если разговорится, то в итоге может получится интересная и занимательная беседа. Если в разговорах юный маг не решителен, то инициативу он обычно не боится проявить. Особенно, когда дело важно или нужное. Конечно смущение ему преодолевать трудно, но он старается. От Альгорно за весь поход не было услышено ни одной жалобы. Все трудности он преодолевал молча. Иногда вечерами маг читает свои книжки и упражняется в заклинаниях.
Cкайл абсолютно неприхотлив в быту, но от роскоши никогда не отказывается. По утрам встает рано, уделяет (по возможности) некоторе время личной гигиене. Независимо от условий на восходе солнца проводит со всеми желающими религиозную службу - молитву Кролму, как часть ритуала - тренировочную схватку (по всей видимости с Йеном, если тот не возражает) либо "бой с тенью"
Длительные беседы введет редко, больше любит слушать. Несмотря на жреческий сан, от общения с противоположным полом не отказывается, в женском обществе чувствуетсебя свободно (естественно - у служителей Кролма целибат не в почете), умеет и пофлиртовать, и поухаживать, благо внешностью и мозгами не обижен.
Большую часть свободного времени уделяет уходу за оружием и снаряжением, тренировками. Как можно чаще (но не назойливо) старается привлекать к тренировкам и остальных согруппников. Во время тренировок старается составить мнение о боевой ценности каждого из товарищей.
в бою терпеть не можеть стрелковое оружие (луки, арбалеты), к метательному относится более лояльно. Молодого мага пока не трогает - присматривается.
Терпеть не может "бесхребетности". Имея военный опыт понимает и принимает необходимость дисциплины. Не терпит унижений. Предпочитает силовые методы решения вопросов, но не до потери чувства самосохранения.
Йен читает молитву Кролму вместе со священником, и тренируется с ним вместе, если тот не против.
По поводу возможных неприятностей - предполагая наличие оных далее, Йен предлагал своим спутником обменяться опытом и выработать общую тактику боевых действий. Морру он попросил поведать, какими заклинаниями она владеет. Альгорно - какие заклинания имеет в книге, и какие готовит обычно для использования. С жрецом обсудил распределение ролей в схватке. Просьба игрокам арканных кастеров - здесь, в НРПГ теме или в привате (если хотят соблюсти секретность) поведать, какие заклинания у них имеются. Ну или озвучить отказ от сотрудничества, ежели таковой имел место быть.
Кстати, по поводу стрелкового оружия - благодаря расстройству зрительного аппарата Йен испытывает серьёзные трудности во время прицеливания из оного. Так что предпочитает ближний бой.
Морра поведала о том, что знает заклинания нулевого уровня, такие, как Сообщение, Разрушить нежить, Вспышка и Призрачный звук, а также два заклинания первого уровня - Очаровать Существо и Гипноз. В день она может кастовать пять заклинаний нулевого и пять - первого уровня.
Так как у Рины никто ничего не спрашивает... да и в ближнем бою она слаба... тренировки проводит одна... уходя подальше, дабы не вызывать раздражения у профессианалов...
А ещё Морра готовила весь поход, ухаживала за лошадьми, штопала одежду - если кому надо.
Предложила в бою действовать так: Морра может отвлечь противников, ослепить, сбить их с толку на время, а остальные - выгодно использовать это. Ещё она может применять различные магические устройства, имитируя при этом расу, характеристику, класс и пр.
Мага использовать в качестве приманки не рентабельно...
В бою Йен представляет собой сбалансированный вариант двуручного бойца. Его основной вариант боя средний - неплохая защита с уклоном в парирование ударов, частые атаки обоими клинками. Особой точностью ударов этот стиль боя не отличается, да и не в этом его преимущество - темп боя в данном случае как минимум в два раза выше, чем у одноручного бойца. Защитный стиль позволяет Йену грамотно уходить в полную защиту, в таком случае ранить его довольно тяжело даже опытному бойцу.
Специализированные тренировки позволяют Йену использовать третий стиль - короткий меч отправляется в ножны за спиной, самурай перехватывает длинный изогнутый клинок двумя руками... Этот стиль медленный, но чрезвычайно опасный - атаки Йена показывают, что во владении одной катаной он преуспевает не меньше, чем в двуручном стиле. Редкие но точные удары, двуручный хват, позволяющий наносить мощные удары. Однако этот стиль боя Йен предпочитает не использовать в тренировках.
У Сарине вопрос к Йену
Поведал ли заказчик о особенностях путешествия и работы? Ожидаемых на пути сложностях... трудностях? Может еще каких то "тайнах"... Или Йен тоже ничего об путешествии и работе не знает... О самом фалианте девушка ничего не спрашивает... так как её интересует лишь работа... а не чужие тайны...
Вместо ответа Йен может дать почитать занимательную книжицу, предоставленную ему заказчиком. Там описана и книга, и её предполагаемое местонахождение, и её история. В ней можно было прочитать следующее:
Морра почитает всех богов, поэтому читает молитву Кролму вместе с воином и жрецом, если те не против, а так же Цинтаро - богу путешествий и тайн, и Эллане, что живой природе покровительствует. Утром она неизменно старается некоторое время побыть в одиночистве, чтобы в медитации развивать силу внутри себя, именуемую магией. Прочитав после Сарине книгу о фолианте и увидев там для себя одни загадки, Морра всё же высказала предположение, что встречные искатели могут оказаться магами, и поэтому им стоит опасаться ловушек.
Один маг - звучит гордо
Думаю, любой образованный лаомчанин в курсе, что именно благодаря Нэкраму случилась Великая битва магов в Лаоме и была уничтожена столица Эстами. Другие подробности знают не все - бросок Бардовского знания если вы бард или Знание истории.
Это все равно что знать, что во время второй мировой войны в Германии главнокомандующим был Гитлер и что русские взяли Берлин
Тошка, это что-нибудь мне дало?
Мастер, это весь скип или будет продолжение?
- Не будет ли любезен многоуважаемый джин...
- Будет, будет... Шашлык из тебя будет... (копирайт Барон Мюнхаузен)
Конечно будет.... я отредактирую пост... просто эксплорер глючит... пришлось отправить пока такой
Я щас ищу карточку так что отпишусь чуть позже.
Альгорно, зачем тебе карточка для хода? У вас же не бой. Тем более ее тебе может выслать ДМ. Достаточно попросить.
Тош, ДМ и поросил её найти... Всё ещё в поисках...
Йен не особо обратил внимания на пьяниц, рассудив, что рядом с харчевней и такие водятся. В любом случае, безопасности ради или нет, самурай входит в харчевню первым. Как только входит, сразу оглядывается. Остальные действия - в зависимости от того, что увидит.
Так... кто еще не сделал заявку на ход...?
Морра Тиу указывала в отсутствиях, что её не будет дня 2-3. Это было 1го числа.
Кто играет Сарине, я не знаю.
тады еще ждем...
Приношу свои извинения. У меня в конвульсиях умерла видеокарта, так что до 11 числа, видимо, не смогу писать. На полноценный пост сейчас времени нет, так что пусть мастер опишет содержимое писем и свитков, которые передали нам, а Морра продолжит расспросы. Ещё раз сорь.
Описание Элендора, по техническим причинам сам он его кинуть не может))
Когда Элендор сможет ответить?
Уезжаю до понедельника на дачу буду оторван от инета...
Народ! Не тормозим!!! Отписываемся... а то в кабаке драка начнется и после нее многим придется карточки переделывать под новых персонажей... я сегодня не в духе
Гилдер
К тому времени, как кто-нибудь отпишется, я уверена, это уже пройдёт.
На самом деле действительно надо бы по-быстрее, я скоро на две недели(полторы) уезжаю Лето, понимаете...
Гилдер, не расстраивайся. Лето - это лето. Игра всегда замирает наиболее сильно именно летом.
Но в течении поездки будет доступ в инет, во всяком случае, иногда) А если посмотреть на темпы тутошней игры, то вообще моего отсутствия никто не заметит.
Прошу прощения за долгое отсутствие, исправлюсь)
Вот описание:
Обычного роста эльф. Острый подбородок, голубые, как чистейшее небо, глаза и маленький нос. Длинные русые волосы держит зеленый обруч с тонкой гравировкой, сделанной явно искусными эльфами. Достаточно широкие плечи и тело прикрывает накидка, под которую одета хорошо сделанная куртка из меха, на ногах кожаные штаны и низкие сапоги. На правом плече в одежде аккуратно вырезана небольшая дырка для еще маленькой веточки омелы. В правой руке у него дубовый посох, с резным набалдашником в форме головы рыси, а древко покрыто необычайно красивыми узорами.
Приношу свои извинения, но до понедельника меня не будет. =( Отвечу в понедельник.
Ох Подлый провайдер неожиданно отключил от инета. Сорри за долгое отсутствие.
Хм, меня не побьют сопартийцы за предложение скипнуть обсуждение, кого куда в какие номера запихнуть? Если не побьют, тогда предлагаю отыграть это таким образом - после короткого обсуждения Альгорно возвращается к дварфу и перечисляет ему заказ. Сойдёт?
И какой заказ?
О боже, неужели это так важно? О_о Хорошо, если этот выбор так важен, тогда Йен заказывает себе отдельную комнату за 12 андоров.
могу вам сделать скип до утра...: Поели, разместились, поспали, проснулись, собрались на завтрак
С учётом нашей нынешней активности - я за.
Ну что? кого ждем? скип/нескип? играем или я НПС-ов начинаю водить?
имхо скип до утра)
Гилдер, делай скип до утра Ждать особо тут тебе некого. Народ слегка растерян, так как в принципе делать им нечего.
Ход не полный, вырубили свет... и УПС скоро сдохнет... будет больше деталей. Но основное все описанно
можно ходить
Ну что? еще кто-нибудь вызовется порубить дровишек? хотябы еще один.. чтоб два на два было....
Давайте, не стесняйтесь Сколько можно колебаться! Топорик в руки и вперёд, вместо зарядки дровишек порубим.
Всем привет, больше вроде никаких походов у меня не предвидится) В смысле, в реале не предвидится.
Удивительно, но я получила свою первую экспу в ущелье после спуска с одного из самых сложных Хибинских перевалов. Так что ролевые не отпускали меня даже в горах. )))
Участникам соревнования в НРПГ тему кинуть 1d20+ модификатор характеристики (сила или ловкость у кого что больше) Можно приватом если не хотите показывать свои "плюшки"
Колка дров. D20 + полторы силы + вепон фокус
Колка дров+ловкость
Эмм... а варвар - это кто ?
Ниче, нормально соревнование прошло... Я тут поделился с Мастером рассказом об одной своей реаловой партии...
Дело обстояло так: один персонаж - Кип, файтер 3 уровня собирался следующим уровнем брать уровень псиона (у него была 18 инта), а поскольку у меня на Покрове сверхъестественные способности типа магии или псионики - нечто выдающееся, то это событие привлекло внимание одной женщины-пророка. Эта женщина, по классу маг3/псион7/серебремансер10, была счастливым обладателем интеллекта 36 (!!!!), и решила познакомиться с будущим псионом...
Справедливо рассудив, что благодаря пытливому разуму, Кип скорее заинтересуется тренировкой для мозгов, чем выпивкой, она предугадала момент, когда даннор окажется в таверне, дожидаясь своего друга. Сидя у стойки и вертя по сторонам головой, Кип заметил, как в одной из кабинок у стены, за прикрытой дверью кто-то играет в шахматы. Даннора это на самом деле заинтересовало, и он подошёл поближе. В кабинке за лёгкой непринуждённой беседой в шахматы действительно играл мужчина с девушкой. Кип бросил всего лишь один взгляд на доску и понял, что исход партии уже предрешён... Тут его заметили, и девушка поздоровалась с Кипом. Даннор вошёл в кабинку и поприветствовал сидящих там гуманоидов, которые также оказались даннорами.
- Ты уже проиграл. - заявил он мужчине. - Вы не против, если я попробую размяться? Дарв свидетель, сколько месяцев я уже не сидел перед этой доской...
Мужчина недовольно что-то пробурчал, но девушка согласно кивнула, и Кип занял место перед доской. Игра началась. Девушка завязала с Кипом беседу...
/* Тут мы онтопом минут двадцать поболтали, Тера под чужой личиной распрашивала Кипа о его планах, его прошлом, его воззрениях на политический строй Анвинтара... Кип заявил, что единственное, что ему нравится в Анвинтаре - это "архитектура", что вызвало истерический кашель со стороны наблюдающего за игрой и разговором мужчины-даннора. И тут мы в конце решили кинуть кубики на состязание интеллекта для игры в шахматы. Подсчитав, что 18 интеллект даёт Кипу +4, а 36й Тере +13, кидаем...
Бросок Кипа: 1d20+4 = 18+4 = 22
Бросок Теры: 1d20+13= 3+13 = 16
Я роняю челюсть.
*/
За интересной беседой и неторопливой игрой летело время. Поэтому довольно неожиданным оказался финал партии - когда Кип подвинул своего ферзя, ставя неожиданный и очень необычный мат противнице. Не знающий, кто является его противником Кип небрежно пожал плечами и откинулся в кресле. Наблюдавший за ходом игры ученик Теры впал в прострацию... А сама волшебница задумчиво посмотрела сначала на доску, потом на Кипа и пророчески произнесла:
- Кажется, это будет интересно...
// С тех пор состязания на статы я кидаю не на д20. а на д6.
Гы, этим самым Кипом был я.
Кстати, для меня новость, что ты теперь состязания кидаешь на д6. Зря, по-моему: это ж каких счастливых моментов ты лишаешь игроков
А Тера... ну... у нее мог быть не удачный день календаря
Жалко что только был. Кип Лиани, похоже, остался заключённым навечно в Карцери. Появится желание его оттуда вытащить - стучись в аську.
А я это прямо тогда озвучил. Про д6. Увы... Но маг с 8 силой, способный в _честном_ армрестлинге одолеть варвара с 20й... это не есть гуд, как мне кажется.
Я кидаю иначе. Как в GURPS
3д6. Результат должен быть ниже вашей к примеру Силы, либо равен. Если все соревнующиеся прокинули - смотрится разница между броском и значением. Например выкинули 10, а было 19. Разница равна 9. У кого среди тех, кто кинул ниже или равно своему значению, больше разница тот и победил. Таким образом человек с 19 силой к примеру не перекинуть свое значение может только на критическом провале (18 н кубике) но от разницы между его броском и 19 так же будет зависеть победил он или нет.
Если у всех игроков значения к примеру больше 18, например по 30-ке то всем им снижают порог равномерно. Например с 30 до 10. И все кидают по новому значению.
Пример.
Вася Сила 16
Петя сила 14
Коля сила 22
Все кидают 3д6
Например выпало 10, 15, 17
Петя провалил потому что 15 > 14
Вася и Коля справились и смотрится степень успешности их деятельности
Вася: 16-10=6
Коля: 22-17=5
Не смотря на то, что Коля круче, победил Вася едва-едва я бы сказала.
Коля проиграл потому, что 17 - это очень плохой бросок. Средний бросок обычно 10-13 кажется. Если бы Коля выкинул 16 и ниже он бы победил. Что вполне нормально если учесть какая у него Сила.
Ну, это ГУРПС, и пока саму формулу поймёшь... Предпочту всё же простой хоумрул с д6. И суть сохранится, и понизится шанс того, что будет бредовый результат.
Вопрос ДМу - топор, которым орудовал Скайл по сравнению с его собственным как ? Насколько удобнее, приемистее - короче говоря есть заметные преимущества ?
че затухли?
Мастер был в командировке. Вернулся. Ждём поста.
Скайл пропадает до 3-го - 4-го октября. Поводите пока как бота
Тошка
Так жить вообще вредно.
Морра Тиу, не знаю при чем тут жить. Я просто довожу до сведения особенности мира и конкретной локации. Воровать к примеру в нашем мире запрещено, но точно так же можно сказать, что "так жить вредно".
И да, маткомпоненты никто не отменял. Всмысле сомтатические и словестные (в зависимости от того что там применяется). Жесты руками (пасы), четкие слова заклинаний. В магическом мире скастить на кого-то и остаться не в подозрении не так уж и просто.
Тошка
Да я пошутила. Всё понятно, конечно же, спасибо за уведомление)
Эммм.. Насколько я понимаю, они сейчас обратно в Шантук ехать собираются ? А Шантук нам по пути ? И если да, то не лучше б к ним примкнуть - дабы поменьше внимания привлекать своим явно "неархелогическим" отрядом ?
ну вообще то они из Шантука едут... так что не попути
Огромная просьба ДМу уточнить диспозицию - кто в телеге, кто на чем едет в данный момент. Чтоб не было у нас путаницы, типа три человека на одной лошади
Ну или командиру нашему
Итак. По просьбе командира
Первым едет Йен на своём жеребце, потом я на кобыле, за нами, скорее всего, Дульфгор на пони (но мей бы он тылы прикрывает?...), а затем сани, в которые запряжены две лошади. Там, уж не знаю в каком порядке, но явно в жуткой тесноте, сидят все остальные.
Ну одному из верховых (по идее, самому медленному - то есть Дульфгору, экипированному поней) стоит ехать позади саней. Так что, думаю, так.
Ход ДМа несколько разница с остальными уточненими
Просьба Гилдеру написать пояснительную или исправить первоначальный ход. Иначе придется ждать пока наш предвадитель не посторит нас всех в шеренги... и не укажет кому что и куда.
предводитель далеко - чтоб построить, надо будет орать так что пока замполит поработает
Далеко... то далеко... а вот на сколько... а если это от силы 7 метров? и лошади круп к крупу идут?
Насколько вы все помните, мы обсуждали групповую тактику, и Йену там отводится роль танка. Так что я просто действую в соответствии с продуманным планом. А вообще про все вопросы насчёт расстояний - надо ждать ДМа. Хотя, в принципе, его пост можно расценивать как разрешение всем собраться перед телегой ещё до того, как разбойники выйдут.
Ну, мое личное мнение, что легче все же лучше самому навернуться, чем вместе с лошадью.
Следует не забывать что выедете по дароге в Шантук, по которой утром прошли дварфы встреченные вами в Таверне
мм.. чет не понятно, мы же вроде к телеге той подошли с Йеном, а на карте мы чет далеко.. и не хорошо меня с неким Эйстаном одним цветом обозначать
Действительно, на карте мешанина получилась. Может, стоит масштаб изменить? И не цветом обозначать, а начальной буквой имени/буквами?
а еще бы сетку убрать, нафига бы она? Оо
Сетка нужна для того, чтобы "расчертить" поле боя на 5-футовые клетки. Это необходимо для тщательного подсчёта перемещений персонажей, действия их способностей и прочего.
ну в принципе боя пока нет, это же для наглядности карта... а вот сетка как бы мешает... можно ее пунктиром сделать например, а то выделяется она сильно слишком
Видимо, бой будет на той же карте происходить не знаю, каким редактором пользуется Мастер, может быть, он не позволяет сделать её пунктиром.
CorelDraw видимо
Очень похоже
CorelDraw он самый... но я только осваиваю его... а Дульфгор и Эйстан разного цвета
Ну так что ? Начинаем ? ДМ ? МОжно выстраивать диспозицию и заявку на атаку ?? Командир - командуй.
я сначала ход напишу... к сожалению придется немного подождать... надеюсь что к следующей неделе немного оклемаюсь от свалившейся безработицы и напишу нормальный ход... а в данный момент все в голове смешалось
У меня вновь есть инет и Альгорно возвращается
В общем, заявка дана. И поставь Йена поближе к лошади. Вообще-то лучше бы на одну клетку выше неё.
Хмм.. бандюков на Йена и Дульфгора вышло четверо ? Они всех нас видят ?
(если четверо, знач всего их не меньше шести - четыре тут и еще пара Вайнерт + Бартольд)
http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=1255
Мастер поручил мне за период своего отсутствия провести здесь этот конкурс. Соответственно, уважаемые дамы и господа, голосуем - в приват вбиваем мой номер (252), и пишем имя персонажа, который на ваш взгляд был лучше всех. Ну или что-то типа того.
*отмашка*
Поехали!
P. S. Кстати, мастер, если найдёт время, то тоже может поучаствовать...
Итог голосования:
1 место - Йен Фолл
2 место - Морра Тиа
Уважаемые игроки... Новогодние праздники подходят к завершению... пора возобновить игру наверное...
Не понял последнюю заявку Альгорно: куда ты решил подойти? на то место где Скайл был или куда он отправился "проламываясь" сквозь кустарник
эххх... ну меня что-то прет сегодня не по детски Но если все получится как задумано, то главное чтоб разбойнички не обдристались при виде четырехметровой фигуры с трехметровым светящимся топором - а то трофеи провоняются..
Скайл еще не на месте, он еще ползет по снегу... а в это время:... смотрите продолжение в основной теме
Гилдер, Альгорно ничего про Морру не писал... А разве разбойники отреагировали на дипломатию Йена хохотом? О_о по крайней мере в асю ты отвечал, что они смутились и отведут нас к главному...
Скайл слишком много записал в ходе, я его разбиваю на части чтоб не терялся хронометраж событий. Если захочешь продолжить ход то заявка сможет быть принята полностью.
Хм... я просто совсем запутался. Ладно, видимо, я свою заявку сделал. Рекомендую указать, что и от кого ты ждёшь на данный момент.
Большая просьба к игрокам. Не забывайте, что ваш ДМ только учиться. А потому, если вы сами не очень хорош разбираетесь в правилах - не надо помогать ДМу их понять. Нет такого флэт-футид раунд. Есть сюрпрайз раунд. И прежде чем писать - сами изучайте по тихоньку правила и как будет трактован ваш ход согласно им. И когда что наступит. Это не упрек, а просто замечание. Как и вам, мне не хочется, чтобы Мастер научился правилам с ошибками
Замечание принимаю и постараюсь исправиться Эт у мну просто ложная память выскочила. Смысл то я понял правильно, а вот с названием ошибся малеха - сорри
Вопрос к мастеру.
Планируешь ли ты продолжать нашу игру, или нам можно искать себе нового мастера? Последний пост тобой был написан 10 января, предпоследний - 1 декабря, до этого - 15 ноября, а до этого - 24 октября. Со всем моим уважением - это не игра. Да, таково моё личное мнение, и если мастер с ним не согласен, и другие игроки со мной не согласятся, то я могу покинуть партию. Разницы особой не будет, имхо.
Также прошу высказаться остальных участников партии. Я понимаю, что это была попытка обучения, но судя по итогам последних нескольких месяцев, она провалилась.
А что высказываться... если честно желание играть пропало, но надежда на то, что мастер все таки возобновит нормальный ритм игры все таки присутсвует.. думаю, что можно вообще закрывать партию...
Хочу все же напомнить, что
Безусловно, слова правильные, но всему должен быть предел, верно? Боёвка была начата почти полгода назад, и за всё это время не было сделано ни одного нормального раунда. У игроков желание играть пропало. Мастер появляется раз в месяц-полтора. Попытка вождения провалилась.
Встаёт вопрос, что дальше? Я не согласен с таким подходом, что "сами набрались к мастеру-новичку, сами и дураки!" Даже если поход у мастера закрывается, то эти персонажи имеют право на то же, что и другие персонажи в мире - быть подобранными другими мастерами.
Я не спорю. Вы сначала у мастера спросите, что случилось.
Вот, к примеру, Ремизов тоже пропал. И тоже не сразу смог объяснить причины. Партия ведь не закрылась. Сидят ждут.
Обсуждать хорошо. Я просто высказалась относительно "закрытия партии" силами игроков
Leeder, я вообще говорила насчет закрытия партии
короче, забей
всем привет... сорри что долго не появляюсь.... кризис
верчусь как белка в колесе чтоб хоть жить было на что. домой появляюсь в 10-11 вечера. НО обещают возобновить работу нашего офиса в марте.. так что шанс стабильного появления меня в сети возрастает в несколько раз... соответственно и партию расформировывать у меня желания ни в коем случае нет... задумки никуда не делись.
кстати: а боевки то еще пока небыло, разговоры говорите
Итак, если всем понятно расположение на карте, то прошу немного подождать еще.
ждем-с, начальник
и вовсе я не кровожадный
я просто стрегусь и крашусь) а так я сама добродетель
Объявление
Дорогие игроки. В связи с тем, что ваш ДМ не может сейчас водить и скорее всего в ближайшем необозримом будущем не сможет. С ним было решено и оговорено предать партию ТомМс на непределенно долгий срок. Когда Гилдер сможет снова полноценно водить и его проблемы в реале утрясутся - вы вернетесь опять к нему, если он захочет продолжить сюжет, а не начать. допустим новый.
Посему встречайте вашего нового мастера. Ваш поход из школы переносится в обычную игру. Тема вскоре будут разделена и перенесена в локации, а НРПГ-тема займет свое место в НРПГ - форуме. Сюжет новому Мастеру передан целиком. Так что проблем особых быть не может. Делитесь с ним карточками и прочим. Мастер он опытный да и Мин Акрон знает очень хорошо
Гилдер, я надеюсь, у тебя всё утрясётся, и ты вернёшься к нормальному функционированию. Первый блин бывает комом, и не стоит этого стыдиться. Справляйся со своими трудностями. Желаю удачи.
ТомМС, приветствую! Надеюсь, что наше сотрудничество будет плодотворным. Постараюсь отыскать информацию о персонаже и переслать её тебе в ближайшее время. Дашь свой электронный адрес?
Тошка, спасибо за участие в жизни партии!
Я. Отправил квенту и чарник[и] на ФП и мыло соответственно.
Я - есть
Я тут. Карточку попытаюсь найти в ближайшее время.
Здесь. Инфу перешлю... в ближайшее время.
ооо... Дульфгор здесь! карточку отправил на почту
НРПГ-тема перенесена в общий НРПГ раздел.
Я разнесла ваши темы по локациям.
http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=1392&st=20
Том, открыла тебе приваты Йена. Прочти пожалуйста. Это важно. Если что-то еще не видно - пиши - открою.
Итак, в игре
Йен - информация у меня
Дульфгор - информация у меня
Сарине - информации нет
Альгорно - информации нет
Морра Тиу - информации нет
Скайл - информации нет
Были вроде ещё два эльфа, но они не отозвались и даже до того, как игра застряла, они были исключительно малоактивны, так что, думаю, они выпадают. Не беда, игроков у нас достаточно. Отличная группа
Там по идее двух персонажей еще планировалось ввести. Во время текущей ситуации.
То есть в итоге было бы 10 персонажей? По-моему, это явно перебор.
Я не знаю сколько их было
Точно знаю был отряд. В таверне присоединилось двое: дварф и кто-то еще.
После Гилдер планировал ввести еще двоих. Но тут я думаю нужно уже плясать от того, что есть. если эти двое не отозвались, то их и нет в данном месте. те же кто пропали - их можно пока понпсить и если не появятся - вывести в Новом Шантуке каким-нибудь образом.
В таверне присоединилось трое - друид, рейнджер и Дульфгор. Рейнджер, по-моему, повесил только один пост за всю игру, а друид - два или три.
Эм.. наверное, Гилдер не передал, я ему говорил, что те двое уже не будут играть, к сожалению
карточку кинул в ПМ, есть карточка в каморке игрока, но почему-то ни к одной группе не привязана
Мне тут деликатно намекнули, что вы от самой Ардоны по сугробам пробежали аж до предместий Шантука (и даже успели наломать дров по дороге ), а счётчик экспы так и застыл на некой печальной цифре. Примёрз, видать...
В связи с этим я намерен восстановить справедливость (ну и заодно отпраздновать своё вступление в должность, пусть и временную).
Во-первых, все шестеро игроков получают 1000 очков за пройденый путь до Шантука. Кто не потерялся в снегах - молодец. Поздравляю с новым уровнем.
Во-вторых, с целью поощрения активной игры, каждый игрок получает количество экспы равное кол-ву доселе написанных постов х 20. К сожалению, из-за того, что игра проводилась в НРПГ разделе, счётчики постов у большинства из вас на нуле, но не беспокойтесь, я это предусмотрел и сохранил статистику постов игровой ветки, до того как Тошка её расчленила и перенесла. (Плюс Дульфгор получит уровнительный бонус 200 как если бы он написал 10 постов ещё до того, как присоединился к вам в Вертисе. Уверен, что если бы он начал играть с начала, он написал бы больше, но что делать..)
В-третьих, я прочитал за два вечера всю вашу игровую ветку и, основываясь на чисто субъективных ощущениях, выдам бонусы тем игрокам, чья игра мне больше всего запомнилась - 500 Йену, по 300 Морре и Скайлу, и 200 Сарине. Это с целью поощрения красивой игры.
В-последних, каждому достаётся бонус в 500 очков просто так, чтобы вы любили своего ДМа (есть на это и несколько более прозаичная причина, но о ней я умолчу).
Итого:
Йен - 1000 + 57х20 + 500 + 500 = 3140
Сарине - 1000 + 21х20 + 200 + 500 = 2120
Альгорно - 1000 + 24х20 + 500 = 1980
Морра Тиу - 1000 + 36х20 + 300 + 500 = 2520
Скайл - 1000 + 28х20 + 300 + 500 = 2360
Дульфгор - 1000 + 29х20 + 200 + 500 = 2280
В общем, все поднимаются на второй уровень. Прошу прощения у тех, кто уже прислал карточки. Им придётся их исправить и прислать ещё раз. Я ещё не определился какую именно схему выдачи опыта мы будем применять в будущем, но в любом случае, думаю, логично поощрять красивую и активную игру.
Ого! Неожиданно. Спасибо за оценку! Поднимаюсь и присылаюсь вновь.
Благодарю Кролм будет доволен моей службой "на благо мира во всем мире"
TomMc
Пасиб) А что в асе не реагируешь?
карточку отправил) спс за опыт
Спасибо
Ну я карточку отправил. Там правда глюк небольшой.
Альгорно, в карточке глюков нет Есть неправильное заполнение )
Toshka, ну когда я набавил себе уровень, счётчик умений скинулся и теперь их у меня -16, что явно неверно.
Причём всё остальное изменилось корректно. Новые заклинания стали доступны и ХП увеличилось например.
Счетчик умений не ожет скинуться.
Во-первых, надо вписать увроень в поле для умений, чтобы приплюсовались новые очки, во вторых убедись что ты правильно вписал число внеклассовых очков.
Вроде разобрался.
Карточку отправила.
Когда продолжим-то?
Я несколько торможу с чарником, сорри.
У меня есть карточки второго уровня от Морры, Дульфгора и Альгорно.
Жду Йена, Сарине и Скайла.
У меня есть карточки Йена и Скайла 1-го уровня. Если лень возиться, можете сказать мне какие скиллы вы поднимаете и если есть другие абилки на втором уровне, и я сам их впишу.
Если получится, начнём в четверг-пятницу..
Сегодня вечером планирую написать ход.
Сарине и Скайл до сих пор не прислали карточки второго уровня. Если нагрянет боёвка, будете драться с параметрами первого уровня
В общем, насклько я понимаю, дело остановилось на том. что группа разделилась.
Йен, Дульфгор, Морра и Эллендор отправились на переговоры с бандитами в сопровождении четырёх из них. Скайл тайком крадётся следом. Все идут пешком (вроде никто не заявлялся, что едет верхом).
Сарине, Альгорно и Эллурит остались у дороги с лошадьми и повозками.
Смеркается, где-то максимум через полчаса совсем стемнеет. Температура около -5. Снега примерно по колено, но выпал он с неделю назад, так что довольно плотный (Difficult terrain - штрафы на передвижение).
Есть вопросы или замечания?
Вопросов нет, ждем-с хода)
Отлично, в таком случае - http://rttw.ru/forum/index.php?s=&showtopic=1392&view=findpost&p=73052!
Окей, эти вопросы мы решили, однако Скайл поднял ещё один вопрос, с которым, надеюсь, вы мне поможете.
Вы в Ардоне закупали какие-то припасы для общего пользования - в частности лечебные зелья и т.д.
Так вот вопрос - где вы всё это держите, на повозке или раздали на руки, и если так, то кому что?
Амранс поделён между нами. Логично было бы разделить по два на каждого, хотя если кто предлагал свой, я не думаю, что Йен бы отказался )))
У тебя сохранился список всех вещей, которые вы покупали из общей кассы?
Нет... только то, что было в РПГ-теме. Там было 10 Амрансов, кажется...
Бардак.. кто должен следить за вашим имуществом - ДМ или вы сами?
Хех, ладно
Вот, нашёл ваш список:
Ну я про эту же табличку говорил. Лошади, сани, палатка и большая часть провианта остались на дороге. С собой - только зелья. Мне из них нужен только амранс, не меньше 2 порций. Будем считать, что две.
Обнаружение
Свиток "Доспехи Мага" - 4 шт.
Свиток "Волшебное оружие" - 4 шт.
Видимо, у нас с Альгорно. При себе. Поровну.
Проверка интеллекта - 5
Ох, как я смеялся!.. Уф, уф..
Не, сама фраза "Проверка интеллекта" уже звучит прикольно, но когда при этом выпадает 5, это полный колпак
Как мне после этого писать оветный ход? "Скайл, ты остановился, проверил интеллект и понял, что замарозил мозги. Надо было одеть шапку."
Ладно, надеюсь, ты не обидишься. Прости. Просто очень уж смешно получилось. Хотя идея в общем-то нормальная была. Окей.. пойду писать ответ. Серьёзно.
Ну затупил. Бывает... засмотрелся на ладную фигурку Морры )))
Вполне уважительная причина
поиск
Кину-ка и я на сенс мотив
Морра, тебе просто кажется, что вежливость и дружелюбность Борна - маска. Даже если бы ты взяла 10, узнала бы не больше Йена.
Просто для информации
Я по вторникам играю в реале - иду на игру сразу после работы, возвращаюсь после полуночи. По средам у меня тоже регулярное мероприятие. Так что в эти дни я либо не пишу, либо пишу мало
Я стараюсь писать регулярно, но получается не каждый день. Надеюсь, со временем раскачаюсь и пойдёт лучше, но скорости 1 ход в день или чаще гарантировать никак не могу. Надеюсь, никого это не расстроит.
Куда же Сарине пропала
Сегодня понедельник
А насчет улыбнуло - я не в обиде Еще веселее был бы бросок 1
- "лучшим вариантом Скайл посчитал забраться на дерево, кукарекать и кидать в бандитов шишками, хлопая себя по голове топорищем"
Йен. ай ай.. ты что, доброго дварфа вытолкнешь с его места? я ведь первый туда встал) в В7 то)
А, я ступил. Сглючило, что мы пришли снизу, а не слева... Сейчас поправлюсь.
Сорри.
Встал в D9.
Всё-таки истина восторжествовала, и я снова на В7!
У Сарине несколько вопросов к ДМу.
Достаточно ли света для эльврины? Нужна ли помощь мага в освещении?
Кубики я кинула. Это за прошлый ход или за нынешний? Незнаю как правильно отписать заявку.
И еще просьба к ДМу, как и где можно решать подобно возникающие вопросы по игре, для того чтобы не притормаживать в игре. Может есть определенное время, когда Вас можно застать в аське, в чате, в скайпе... или лучше через НРПГ?
Сарине, у тебя, кажется, кошачье зрение, так что ты хорошо видишь в сумерках. Дополнительный свет может помочь, но особой нужды ты пока не испытываешь.
Я бываю в ICQ примерно с 11 по Московскому. Днём иногда бываю в чате ДСМ, как ты уже могла убедиться
Теперь наша группа официально включена в http://rttw.ru/groups/view/52/.
Пока что в ней всего один игрок - Скайл
Предлагаю другим игрокам тоже добавить своих персонажей.
P.S.
Сарине, ты как?
Мы тут слегка затормозили.. В общем, вроде Морра хотела ещё что-то написать. Если нет, то в субботу вечером наверно напишу следующий ход
Написала. Скажи тут, кидать или нет... В самом деле, не будут же они сдаваться... Но если нужен бросок, чтобы они с ней пообщались, скажи.
В моём представлении, когда дело касается социальных отношений, отыгрышь имеет приортет перед скиллами и бросками кубиков. Было бы жалко, если бы игрок хорошо отыграл переговоры, а потом неудачно выкинул кубик не так ли? Или наоборот нагороил полную чепуху, а потом кинул удачно кубик и смотри ка - собеседник оказался настолько туп, что купился. Кубик важен тогда, когда отыгрывать нет времени (как часто бывает в игре в реале) или когда результат отыгрыша неоднозначный.
В данном случае это не просто безликие статисты, а персонажи со своими определёнными целями, взглядами и характером. В их отношении даже очень высокий результат броска кубика не заставил бы их радикально переменить позицию без веской игровой причины. Так что вопрос был в том будут ли они откровенно враждебными (например, в случае если им начали бы откровенно угрожать) или просто будут преследовать свои цели без особой злобы. После твоего предпоследнего хода, когда ты им пригрозила, исход переговоров исходя из отыгрыша висел на волоске (они могли пропустить угрозу мимо ушей или сорваться), потому я предложил бросить кубик. Но твой последний ход вполне сдвинул чашу весов в положительную сторону.
Так что кидать не стоит, чтобы не рисковать провалом Ты добилась максимального в данной ситуации за счёт отыгрыша. Результат, конечно, может оказаться не совсем ожидаемым... Ход последует позже сегодня.
Сорри... Сейчас напишу у меня просто выходные почему то вечно получаются рабочимми...
Ну что ж, наступил шоу-тайм
Все в доме бросают инициативу. Сам бой будем разыгрывать уже на следующей неделе.
Скайл, тебе инициативу кидать не нужно, ибо твой триггер автоматически сработает на втором раунде боя, когда те, что на улице, поймут, что в доме началась драка, и ты увидишь суету.
В доме триггеры не сработают, ибо все были наготове и тут уж всё зависит от того, у кого реакция лучше.
Уважаемые домиры! После длительного отсутствия началась подготовка нового выпуска журнала Лаомикон! Несомненно он станет одним из самых интересных и поможет Вам увидеть путь других партий по Дороге Сквозь Миры. Но для того, что бы это случилось, нам нужна и Ваша помощь. Вам следует выбрать одного из игроков партии (или же это вызовется делать сам Мастер), который сделает краткое описание приключений партии по ШАБЛОНУ.
Надеемся на Вашу помощь!
Удачи в приключениях!
Ну мне после такого хода ДМ'а особого сказать нечего. Буду ждать)
Инициатива:
Молодой наёмник (№1) - 21
Борн - 20
Дульфгор - 19
Хилвар (№2) - 17
Морра - 10
Йен - 8
Шрам (№3) - 8
Эллендор - 7
Всё, пасхальные каникулы закончились
Хотел написать ход сегодня (в среду), но так и не успел в итоге.
В общем, инициативу распределили вроде.
Ответ на вопрос Йена: строго говоря, пожалуй, нет, так как ты с треском проиграл инициативу. Но было бы глупо крикнуть "к оружию" и при этом самому тупо стоять безоружным пока не походят все враги. Так что мой ответ - да, ты вытащил оба меча (то есть, тебе не придётся тратить на это действие в своём основном ходе). В остальном сохраняется порядок инициативы и flat-footedness.
Прикрепляю карту. С тех пор как вы вошли в дом, позицию по заявке поменяла только Морра (вроде ты говорила, что стоишь на С9?). Если кто-то ещё заявлял смену позиции в ходе, которую я пропустил, дайте знать. В противном случае, вот позиции на начало боя.
Есть ли вопросы или замечания на этой стадии? Если нет, завтра (в четверг) будет ход.
Спасибо. Да, поэтому и спросил.
Морра говорила, что присаживается на краешек кровати на B9.
А где Борн сейчас стоит? Он переместился?
Морра думаю встала с кровати, т.е. пусть будет на С9
Мастер, огромная просьба.. кидать кубики за меня... этот форум меня ненавидит... еще ниразу не выкинул атаку хотя бы на средние значения... (((
Морра
Мне так и запомнилось из нашего разговора в чате, что ты на С9. Будем считать. что ты вскочила с кровати как только Йен призвал к оружию, так что ты будешь готова к бою как только походит ихний маг.
Борн переместился уже когда начался бой в В8 (см. апдейт похиций в спойлере в ходе).
Дульфгор
У меня нет твоей карточки под рукой ибо я на работе, так что помочь с бонусами не могу. За варварскую ярость ты получаешь +4 к Силе, что даёт дополнительный бонус к атаке +2, плюс как минимум 2 за уровень и 3 или 4 за базовую Силу, и может за фиты, если таковые есть. Сейчас я немогу сказать точно, так как не помню подробностей твоего персонажа.
На будущее настоятельно и искренне советую сделать карточку в Каморке игрока на сайте.
Вообще хотелось бы, чтобы это сделали все (пока там только Скайл и Морра). Мало того, что это было бы удобно мне, да и вам может пригодиться, этим вы сделаете приятно Тошке, и я уверен, что все хотели бы сделать приятно Тошке
С кровати она встала даже раньше, в конце разговора... Пусть после хода наёмника она будет на D8, ок? Она прошла туда, когда к Борну ринулся Дульфгор, за его спиной.
Так... мастер.. беру свои слова обратно) не надо за меня кидать) мои 2 и 4 лучше чем 1))))) ахаха.. форум нас всех ненавидит))
Дульфгор, смотри а то 1 будет выпадать после таких слов
Тош, да меня уже не удивишь.. я еще ниразу на этом форуме не выкинул атаку хотябы больше половины, так что какая разница.. если я кз не пробил)
Да, кубики к нам не благосклонны ни разу. Я один раз промахнулся, а один раз лишь в лучшем случае царапнул. Тогда защищаемся.
Внимание, все союзники на расстоянии 30 футов от Йена получают +2 sacred бонус к АС на 1 минуту.
как бы себя случайно своей же атакой не поранил
2ДМ - Скайл услышал крик Йена ? Если да, то триггер
Дульфгор, а ты потренеруйся в теме кубиков
Скайл
Давай так. Сделай проверку Слуха со сложностью 12. Если прокинешь, значит, ты услышал начало боя в первом раунде и тогда можешь кастануть одно заклинание до начала второго раунда (и потом уже во втором раунде действуешь как обычно). Если нет, тогда ты узнал о начале боя только по тому, как засуетились разбойники во дворе, и тогда ты просто начинаешь игру в начале второго раунда.
(Просто мне понравилась твоя изначальная идея, но для неё нужно прокастовать два заклинания. У тебя есть шанс её воплотить )
Держитесь, я иду на помощь ! Ну по крайней мере если доживу. В любом случае в дом вряд ли кто еще полезет пару-тройку раундов
А что-то не вижу в ходе мастера слов о моих действиях >_<
Дульфгор
Ну, ты свои действия описал в своём собственном ходе, а атаки промазнулись, что в общем-то и так было понятно Но ты прав, не упомянуть тебя было некрасиво с моей стороны. Смотри исправленный последний ход. Желаю удачи в следующей атаке
Скайл
Эффектно
Кинь сюда Устрашение (Intimidate) с бонусом +4. Посмотрим, может у Хорьков сдадут нервы
Том, Элендор выкинул на атаке кинжалом 19 на кубике и попал. Это угроза критического урона, если я не ошибаюсь.
Ты прав. Я вечно забываю об Increased Threat Range. Окей
Дульфгор, у тебя тоже крит неосновной рукой. Кинь атаку ещё раз.
Ещё небольшой hint: ты мог встать с другой стороны Борна от меня (5-футовый шаг свободным действием), это позволило бы нам фланковать его, получая тебе +2 на все атаки по нему, и мне тоже.
эм.. ну мой дварф плохо же учился в военной академии, выгнали его.. не знает он теории)))
Увы, не крит... А множитель х3 к повреждениям бы лишним не был...
Борна бы разорвало.. но.. мне и так повезло, что хоть попал по нему)
Ну, вряд ли его разорвало бы от (1д6+3)*3, но всё же... Ладно, авось, ещё кританёшь
а почему 1д6+3 ?
Эм... у тебя не лёгкое оружие в неосновной руке? О_О Понятно тогда почему у тебя штраф -4/-4 к атакам... Просто если у тебя был бы топор с повреждениями 1д6 в неосновной руке, штраф к атакам был бы -2/-2, а не такой. Сорри, я ошибся.
Leeder, не знаю, что ты имел в виду, но зафланковать Борна в этой позиции вы не можете.
Вы там бой по факту уже выиграли Поздравляю нас
Альгорно, О_о Да уж, таких вещей говорить не надо. Может, мы суеверные...
Суеверия - оправдания слабых Допустим числом противник ещё велик, но вот что может восстановить его мораль я не представляю.
Эх... если бы мастер разрешил мне тот фит... Отбил бы арбалетный болт
У него на работе запара. Он предупреждал, что если будет сверхурочное, то может пропасть на неделю.
2 DM
Если Морра подбежит к окну и выглянет на улицу, она увидит Хилвара? Жаль его недобитого оставлять.
На работе начинает улаживаться, так что я потихоньку возвращаюсь к игре.
Морра:
Запросто. Хилвар теперь где-то на Н5, если встанешь у окна, будешь видеть без проблем.
Скайл:
Да, Орлиц рядом с арбалетчиком на N27. Ты на Р27 так что можешь до него дотянуться, а вот он до тебя нет.
Тот мужик, что стоял чуть поодаль, кинулся бежать влево. Хорьки, которые побежали с самого начала, сейчас где-то у дверей хлева уже.
Надеюсь, Хилвар того
Ага, Хилвар того
Скайл, до крита по Орлицу чуть чуть не достало, но учитывая твои бонусы к урону, ты его срубил (можешь кинуть урон интереса ради, чтобы порадоваться насколько в минуса ты его отправил ). Соответственно, благодаря своему фиту (Cleave), ты можешь сразу провести атаку с теми же бонусами по второму противнику.
Кстати, если оружие обычно наносит 2d6 урона, то увеличеная его версия будет наносить 3d6, а не 2d8, по-моему. Хотя для верности можно опять же Лидера спросить
Я тож так думал, но потом посмотрел у тебя в карточке и там стоит 2d6...
У меня есть организационная просьба.
Пожалуйста, загоняйте ВСЕ броски кубиков и комментарии к ним под спойлеры в конце хода. Можете считать меня эстетом или занудой, но мне нравится, когда ход выглядит как цитата из художественной книги, а не страница школьной лабораторной работы, где формулы занимают большую часть листа.
И ещё, если вы не против, не используйте в ходах цитаты. В 99% случаев и так прекрасно понятно на что отвечает данный ход. Если очень надо, лучше вместо цитаты из другого хода, написать в ходе что-то вроде: "Когда N сказал то-то и то-то, персонаж ответил так-то и так-то."
я немного не врубаюсь со спойлерами.. какой номер группы надо ставить для доступа ?
Вопрос снят. торможу чего-то..
Подправил предыдущие посты с учетом пожеланий
Я собираюсь кинуться следом за наёмником. Так что, видимо, пораундовка продолжится. Ожидаю хода Дульфгора.
простите, что заставил ждать... началась сессия >_<
ну если это так, то в принципе в моем ходе все универсально)) куда бы он не выскочил, я за ним
Мастер, опиши, что произошло после хода Дульфгора, плиз.
Дульфгор, я делаю помощь тебе в выбивании двери. За меня получаешь +2 на чек силы.
Хехе Как бы теперь ловкость не пришлось кидать Чтоб вместе с дверью в окно не вылететь
а может мне очень сильно повезет и я придавлю этого хорька дверью? О_о
Хехе. Кстати, прошу не забывать, что о происходящем на улице у вас нет ни малейшего понятия . И как вы помните, там оставалось пять лбов - и голос Скайла, неизвестно чем занимающихся. Не боитесь удара в спины ?
А ты что уже помирать там вздумал чтоли?))) мы же в тебе уверены на 123%))
Так вы обо мне не знаете - последний раз видели, когда с телеги слезли А щас только голос слышали, причем странный
но мы же ВЕРИМ в тебя!!!)) точнее в твой странный голос)))
ВЕРЬТЕ в КРОЛМА, а не в меня, братья !
С праздником вас всех, с Днем Великой Победы !
Хех. Йен с Дулбфгором понятно - а чем займется Морра ? и Элендор ?
Просыпаемся, просыпаемся Завтра выходной - для снятия похмельного синдрома путем нажатия на кнопки
Морра пропускает ход.
В общем-то пока Альгорно писать нечего. Сарине пока отсутствует не долго и шума нету. После следующего ответа видно будет.
Вопрос - Скайл может перекинуться парой фраз с Элендором (в том смысле - может ли Элендор ответить ему сразу или надо будет тратить на разговор какую либо часть раунда ?
P.S. вопрос снят
проверка крита
иду j2-I1. Надеюсь, наемник замечается автоматом
ЗЫ кстати, радиус яркого света 20 футов, плюс тусклого еще 20 - так что через окно света внутрь должно попадать довольно много.
Впрос - Дульфгор раньше Скайла ходит ? Или позже ? Если раньше - тогда жду его хода - по крайней мере части, чтоб уточнить обстановку на начало своего хода . Если Скайл раньше - то тогда ход допишу.., если позже - тогда с учетом новой обстановки (Хочу закоммандить наемника ) У мну еще вагон действий остается - по крайней мере пол мува и стандартное действие
Скайл, дописывай ход. Дульфгор, похоже, не проявляет особого интереса
Сарине, можешь пока ответить Альгорно. Заодно брось спасбросок Реакции
простите сессия
но теперь она закончилась))
эм промежуточный ход будет? мне конечн все равно.. хотя если дверь закрыта... в общем что мне делать то?)
Дааа... на броски кубиков мне везёт просто катастрофически...
Интересно... а хоть кому то везет?
Эй, это что за намёки?
2ДМ эмм... я вроде триггер поставил - ждать ответа наемника Или все уже потратил в этом раунде и хожу уже после него ?
Интимидейт в бою эт стандарт экшн. В случае успеха минуса на атаки спасы и чеки.
Ясно, понял Торможу (точнее - жадничаю
Скайл, Йен не "рванул обратно в дом", а
Я недостаточно точно пишу ходы?
Из сарая никаких звуков драки не слышно. Всё, что услышал Скайл, когда подошёл, это как что-то тихо брякнуло.
Йен, по-моему, вообще из дома не выходил, а дрался с наёмником на пороге (наёмник на С1, Йен на С2). Драка происходит в доме, в той комнате, куда вы ещё не заходили. Дульфгор сказал, что открывает дверь, значит, он на D3, дерущиеся на Е3.
Наёмник после закла Морры был на 0 хп, но после своей атаки он -1 и без сознания (и теряет 1 хит за раунд). Так что если хотите, можете его лечить, садисты
А... ну тогда Йен возвращается в дом.
Альгорно может определить, что это за зверёк такой?)
Поскольку это знание не имеет критического значения, на проверки знания заморачиваться не будем. Зверёк вот кто:
http://www.floranimal.ru/pages/animal/g/72.html
Смею предположить, что Альгорно не силён в природоведении, так что кроме названия вида и того, что его мех ценится Ардонскими модницами, он имеет весьма смутные представления о зверьке.
Кавайный =)
Полагаю, что такой ответственный человек как наш командир, даже в пылу схватки не мог забыть о тех, кто остался на дороге...
Тонкий намек
Намёк тонкий, но верный
Хотя это не только от Йена зависит. Если все будут действовать поактивнее, быстрее закончим с этим делом. Я знаю, что я не из самых активных ДМов, но сейчас такой период, когда могу писать довольно часто, так что пользуйтесь
2ДМ так что там с трофеями с наемника ?
Скайл, а при чём тут командир? Как только закончим первичный допрос и обыщем тут всё, вернёмся к ним. Раньше вряд ли.
Йен, я думаю, Скайл кидал камень в наш огород... мои предположения, что скорее всего, мы по времяни отстаем от вас.
Зачем идти всем ? Может лучше их сюда ? Тут хоть есть где переночевать. Послать одного (максимум двоих, чтоб помочь с телегой разобраться), остальным тут обустраиваться. Кстати под посыльных вполне подойдут Элендор и Дульфгор, раз уж они у нас временно как НПСы..
Хм. Я почему-то был уверен, что мы успеем до ночи добраться до постоялого двора... Мастер говорил, что до ближайшего города полдня езды.
Ладно, впрочем, если уже совсем стемнело, тогда я согласен с предложением Скайла. Возник только вопрос, а почему это было сказано в оффтопе? Можно было и в рпг-теме... Тем более, что я там как раз к вам подошёл.
Когда вы пошли на встречу с наёмниками уже смеркалось, что я подчёркивал неоднократно. Пока вы там вели переговоры, потом дрались, а теперь делаете всё остальное, уже совсем стемнело. Но следует помнить, что это середина зимы. Темнеет рано, но по времени ещё совсем не поздно...
Расстояние полдня до ближайшего поселения - это Гилдер говорил? Я почему-то думал, что от силы час езды.
Так, про трофеи я Скайлу по ICQ вроде уже говорил...
Я также словил в ICQ Дульфгора. Он по техническим причинам не может сейчас играть, но обещал вернуться как можно скорее. Так что пока его нет, я буду описывать его действия.
Надеюсь, это немного разъясняет ситуацию
Мне казалось, что это ты говорил... Ну да ладно. О, так мы можем тут закончить все дела и доехать до ближайшего поселения! Так будет явно лучше, чем тут ночевать.
Cкайл, раз ты входишь первым, кинь, пожалуйста, Spot.
И, кстати, с вами Элендор. Эллурит остался с Сарине и Альгорно
Альгорно, ход за тобой.
Поверить не могу, ты прокинул сложность тютелька в тютельку А ещё гворил, что кубики тебя не любят
Кстати, забыл сказать в прошлый раз. В моём понимании, заклинание Свет можно накладывать только на неодушевлённые объекты. Так что на руку Морры не получится, надо на что-то другое.
Скайл, ты ошибаешься. В описании заклинания light есть строчка "Target: one object", то есть неодушевлённый объект. На живое существо или тем более на его участки это заклинание наложить нельзя.
В предыдущей редакции можно было В трешке - ты скорее всего прав. (правда в двойке это было заклинание первого уровня - потому и более функциональное...)
А насчет того, живой ли объект - тут можно спорить очень долго, начиная от живого или мертвого растения и заканчивая разного рода големами и скелетами, которые вроде бы не живые, но как бы и не вполне мертвые . Предлагаю оставить сии вопросы на откуп ГМу . Низзя на руку, так низзя. Значит на рукав, что принципиально сути дела не меняет.
Ну мало ли что можно было в предыдущей редакции... Никаких споров в 3.5 нет. На руку нельзя кастовать свет. В 3.5 есть чёткое определение, что такое Target: object.
Прошу прощения, что "встреваю" в обсуждение. Но что мешает скастовать на кольцо? На ожерелье? На монету?
Ничего не мешает. Я возражаю против использования типа "на глаза".
Эмм..Шо, все уже умерли ? А таки нет ?
вроде бы уже кидал в игровом топике.. Хотя мож то было для сарая
А теперь кто врёт? Вроде предложения очень точные.
Скажем так, не врёт, а блефует. Что ты хочешь, чтобы я ответил? Я не считаю, что такие энкаунтеры решаются броском кубика, это лишало бы игру части её прелести. Успешный чек сэнс мотива даёт подсказки, но не точные оветы. В конечном итоге всё равно нужно принимать какое-то решение. Даже если оно потом окажется неверным, ничего страшного, в игре как в жизни всякое бывает Я допускаю, что можно придумать, какой-нибудь остроумный вопрос, который поставил бы хитрую игру мошенника в тупик и однозначно выявил злоумышленника и жертву, но даже я сам не знаю, что это может быть за вопрос (если придумаете, бонус ХР обеспечен ). Но даже без этого есть несколько возможных вариантов действий, и, в конце концов, можно просто попытаться угадать.
А что было за описание, по которому они хотели узнать наш караван и ошиблись?
Хмм... ну ты сказал, что один нагло врёт, а другой просто недоговаривает. Оба сказали прямо "Меня захватили на дороге" и "Всё так, только это меня захватили". Интересно, кто из них врём при этом, а кто просто недоговаривает. Я не призываю решать ситуацию броском кубика, но угадывать, когда вроде как я уже должен был бы получить какие-то сведения, я не хочу.
Какие сведения? Боюсь, я просто не понимаю, что от меня хотят. Был чек на интуицию, который дал, на мой взгляд, довольно прозрачную подсказку. Этот чек действителен на весь энкаунтер, а не на отдельные фразы. С их стороны ситуация не изменилась, каждый продолжает гнуть свою линию. Или ты хочешь чтобы я сказал прямым текстом - мол вот этот лжёт и является бандитом, а этот говорит правду и является действительным пленником? Это ваш с Моррой энкаунтер, так что если хотите всё по-простому, я могу это сделать. Просто не вижу где в этом фан.
Морра
Это ты у раненного наёмника спрашивала? Ну, будем считать, что успела спросить до того, как он окончательно отрубился. В общем, у них было очень приблизительное описание Йена и они знали, что он отправился из Ардоны с командой ещё четырёх домиров. То, что к вам потом присоединились ещё трое, они не знали. Тот экипаж, на который они напали тоже состоял из пяти человек на санях. Один из них видимо отдалённо походил на Йена.
эмм.. ДМ ! Скайл не может присоединиться к допросу ? Хотя заявка у меня довольно длительная Просто так получилось, что жрец оказался вне событийного потока. Да, кстати, наемник уже помер ? или с ним можно что-то сделать ? Неужто Йен и Морра просто так, без внимания оставили его ухудшающееся состояние и не призвали жреца ?
TomMc
Это Морра. Ты не запутался? Пленники говорят что их четверо на санях было. Наёмник - что пятеро, и это более похоже на правду. Т.е. пленники ошибаются или ты просто что-то спутал?...
немного размышлений вслух. Если необходимо - могу описать свои соображения в РПГ - но пока не знаю как туда втиснуться
Господа ! Насколько я припоминаю, после нашей остановки у саней, еще до встречи с разбойниками, мы слышали в лесу крики и удары. Причем в стороне лагеря хорьков. Либо это были внутренние разборки, либо пленник. Соответственно у него должны быть побои и/или следы веревок где-то часовой давности. Или же они оба бандиты, а пленника тогда прибили. И надо поискать труп. И еще - наемник назвал одного из них "виконтом"... Кстати, кто из них двоих похож на Йена ?
Скайл, тебе повезло, что Том добрый я за такие рассуждения в НРПГ не то чтобы ругаюсь
А трупов других, кстати, мы не нашли?
трупы и кровь в лесу нашли мы.
Увы, мы об этом не знаем... Главное, что мы не нашли. Кстати, спасибо за напоминание - надо к вам послать одного из неписей. Однако я опять забыл, кто из двух эльфов с нами...
Морра, ты права. Я изменил в ходе - теперь по словам Везандра тоже получается, что в первом караване было пять человек, включая его. Это был не скрытый намёк, а простой недосмотр с моей стороны
Я пока написал результаты обыска, проведённого Скайлом.
Лидер, я вишу в аське и в чате, если хочешь выяснить какие-то конкретные вопросы касательно допроса. Я предпочёл бы быстро выяснить все недоразумения и продолжить игру, чем застрять на таком вроде бы несложном энкаунетере надолго. От его результата не зависит исход всего приключения
PS: Нет, в лагере никаких трупов, кроме убитых вами, нет. И ещё насчёт вопроса Скайла - ни один из этих двоих не похож на Йена даже отдалённо. Но вообще, у Скайла были интересные идеи
Скайл, это называется решать задачки за других. Тут у каждого свое мнение так что спор будет бесмыссленным.
Эм... Вообще-то Морра думала, что на столь очевидные вещи их уже осмотрели, раз позвали её.
Морра, вообще-то логично. По идее Дульфгор мог это сделать, но игрок пропал и до сих пор молчит, и я не хочу действовать персонажами, временно пребывающими в статусе НПС, если в этом нет крайней необходимости.
Я их не осматривал. По крайней мере, особой заявки не давал. Сразу, как только связали их, я вышел проверить, что снаружи, и заодно пригласил Морру допросить их. Ладно, заканчиваем тогда их допрос, раз неочевидно, кто из них кто, обыскиваем дом и выдвигаемся.
Эх, жаль в D&D нет понятия кармы...
Прежде, чем кого-либо останавливать, я хочу задать вопрос администратору проекта. Тут недавно я краем уха услышал, что Кролма... отменили. Как это отразится на нашей партии?
И второй вопрос: культ Кролма подразумевает кровавые человеческие жертвоприношения пленных? Если да, то это одно дело, если нет... Просто как-то бог Войны не соотносится у меня в голове с образом того, кто просто радуется убийству безоружного и беспомощного... ИМХО больше ивильному богу убийства типа ПХбшного Эритнула подходит. Нужна консультация создателя пантеона.
Бога войны теперь зовут Илодар (младший бог) - Нейтрально-Злой (добрых клиров у него нет - только нейтральные и злые)
Богиня сражений и воинского мастерства - Дэйоненна - Нейтрально-Нейтральная
Илодару на пленных плевать. То есть пленных можно пытать, убивать. Все, что поможет выиграть войну. По сути дела то, как будут себя вести жрецы и последователи зависит от их личных взглядов на судьбу пленных и взглядов страны. К примеру, в нашем мире вроде как есть страны, где военнопленных вполне себе открыто пытали и убивали.
Дэйоненна запрещает убивать пленных. В плен брать можно. Обменивать можно. Пытки к ней не относятся просто. Так как она не богиня войны. Все равно что спросить как она относится к любви или к истреблению или процветанию нежити. Это не ее стезя. Многие культы и жрецы считают, что она не поощрает, однако ничего конкретного в священных фолиантах об этом нет.
Скайлу прийдется определиться кому он поклоняется. Пока это откладывается потому что боги в процессе описания прямо сейчас, но если возможно то лучше заняться уже выбором сейчас...
Просто Йен бы не стал поклоняться богу, который занимается убийством беспомощных. Видимо, он поклоняется Дэйоненне. Из действий Скайла очевидно, что его патрон - Илодар. Информация для размышления получена, спасибо.
Скайл, ты читал, что выше писалось или музыку слушал? Писалось причем несколько раз. Имя Кролма будет изыматься из пантеона. Теперь он называется Илодар.
Скайл, я не совсем понимаю тебя. Об этом речь шла с тобой в мае в аське. Тогда говорила я что имя будет меняться. И про остальное. Ты сказал, что принял к сведению. Общего они имеют очень много. Кроме разве что различие в том, что изначально Кролм был описан не под то мировоззрение. Не может быть нейтральным бог обязанности жрецов которого всегда и везде првоцировать и разжигать драки, терракты и войны.
В игре это выглядит так - престаем говорить Кролм - говорим Илодар и все.
В любом случае мы не комерческий проект и поэтому не можем сделать все сразу хорошо. Ошибки, которые были допущены ранее по причине того, что я разрешала всем делать что угодно при этом не стыкуя одно с другим ибо не до того мне было, нужно исправлять. Чем мы и занимаемся.
Твой персонаж полностью подходит под Илодара. Потому что основная суть бога не помеянлась. Война, сражения, драки, война, война, война.
Скайл, я даже не буду с тобой тут спорить потому что ты не читаешь внимательно то, что написано выше. Это раз.
Два - эта тема не связана с обсуждением данных богов, поэтому офтоп не по теме закругляем. Если у тебя есть вопросы - пиши их в аську или в соответсвующие темы в разделе сеттинга. Но сначала удосужься прочитать то, что там уже написано.
И Скайл у тебя не добрый. Тебя ДМит другой Мастер и ему виднее какой твой персонаж, но мне довелось играть с твоим персонажем в нескольких партиях и читать твоего персонажа. Он нейтрал. Он не гуд.
Скайл - добрый хаот??? Ты уверен, что ты ничего не путаешь? Ибо убийство связанного и беспомощного пленника - это определённо ЗЛОЙ поступок. И хаотичность тут не при чём. И возмездие - тоже. Добрые - на то и добрые, чтобы прощать. Ну или наказывать. Но УБИВАТЬ связанного и молящего о пощаде - это не то чтобы не добрый поступок...
Йен не добрый. Он законно-нейтральный. Но на такое он смотреть не будет сквозь пальцы.
Я понимаю твою реакцию на изменение бога. Мне бы тоже не понравилось, но что же делать... Тошка тоже не может всё предусмотреть. У Скайла есть выбор поклоняться Дэйоненне - она не такая злая. Хотя, повторюсь - такие действия, как то, что ты описал в посте, именно злые.
Скайл, ты ерунду говоришь. Открой книгу, которая называется Player's Handbook и почитай, что есть добро, а что есть зло в реалиях ДнД. А от собственноручного навешивания ярлыков нас избавь.
Морра тру нейтрал. Так что ей на самом деле всё равно. Важно лишь, как на этот поступок отреагирует остальная, гудовая часть отряда... Скайл, думаю, твой перс понимает, что остальные могут и не одобрить, так почему бы не сделать это в лесу, например? Чтобы никто не видел-не слышал?
Небольшой P. S. Именно поэтому я не люблю элайменты.
Извините что вмешиваюсь не в свою тему, но помоему и Добрый персонаж может убить пленного. НО! Всё дело КАК он это сделает. Если он просто перережет ему глотку или проткнёт мечом, то тут его ДМу стоит подумать, а не стоит ли ему поменять его мировоззрение, со всеми вытекающими. Но вот если развязать пленного, дать ему в руки оружие, и в поединке убить, то это уже будет совсем другой коленкор.
Скайл, просьба детей моих не трогать. Мне уже тошно только от того, что ты мог подумать о "если". Это раз. Во-вторых, я не настолько аморальный человек чтобы опуститься до того, что ты говорил выше. И мне теперь даже страшно с тобой иметь дело в реале. Так что надеюсь мы не встретимся снова. А то вдруг ты решишь, что я сделала тебе настолько плохо, что решишь это исправить. Чтоб другим плохо не делала.
На войне нет добрых и быть не может... может быть законный... может быть нейтральный... может быть хаотик... злой... тоже вряд ли... потому как подчинение и субардинация... хотя допускаю... а добрым... не может быть... хотя все относитьльно... крестовые походы во имя "Бога" совершались...
Скайл не злой... он никому из тех кого считает "своими" плохого не сделал... своими принципами не посчтупился... на чужое ради своей личной выгоды или радости - не позарился... Он как раз по моему, хаотично - нейтральный... что как я поняла, новым богом допускается... так, что Скаил, никто тебя во враги не записывает.
Нейтрал он не добрый и не злой... он как бы стремиться к истине, золотой середине... а хаотичное мировозрение позволяет склоняться то в одну сторону, то в другую... а главное хаотик может понимать добро и зло по своему... Это мое мнение, хотя я могу и ошибаться.
Если же все же Скайл за идею... и идея есть - утопия... которая допускает дорогу к светлому будующему - мечом... то это по моему не к богу войны относится... хотя и здесь я могу ошибаться...
Сарине, по ДнД Хаотик никогда не склонится на сторону закона. Идеал - трунейтрал. Вот он может что угодно воротить
Спасибо, что поправили.
Я ошиблась, хотела написать добрый - злой, а написала законный - злой.
Буря нагрянула и прошла, а я даже не заметил
Ну, раз я всё пропустил, то и добавить особо нечего, тем более, что не хочу возобновлять дебаты. Просто есть некоторые вещи, которые стоит сказать.
Во-первых, я весьма презрительно отношусь к системе алайнментов в D&D. В группе "Эхо дождя" я в самом начале говорил игрокам, что алайнмент в чаршите прописывать не надо. Я не собираюсь его использовать в игре, и я никогда не требую от игроков отыгрыша конкретного алайнмента (это не значит, что можно делать всё, что взбредёт в голову, просто действия расцениваются по другим критериям). Мир не делится на чёрное и белое. Реальное значение имеет культура, воспитание, темперамент и множество других факторов, образующие характер персонажа, точно так же как наш собственный в реальном мире. Преодоление моральных и социальных дилемм - это один из элементов, который делает ролевую игру интересной. В общем, алайнмент Скайла обсуждать нет необходимости. Лучше пусть персонажи формируют непредвзятое представление друг о друге, основываясь на игровых дейстивях каждого, как мы все делаем в реале.
Во-вторых, насчёт Кролма. На заре проекта ДСМ у нас фигурировали несколько имён, позаимствованых из "чужих" источников, и поднялся вопрос о том, что это неправильно. Была у нас богиня Элберет (привет Толкину), но её переименовали быстро. Король Лаома изначально тоже носил имя известного персонажа какой-то книги (не помню точно какой), так что и ему поменяли имя. С Кролмом была та же история (это имя бога в одной теперь уже всеми наверно позабытой компютерной игре). Так что я поддерживаю смену имени, и даже считаю, что это следовало сделать уже давно. Проблема, правда, усугубляется тем, что поменялось не только имя, но и суть бога. Хм, ну что делать, иногда жизнь преподносит мелкие разочарования. Так как в своей игре я понятие алайнмента произвольно игнорирую, у Скайла нет никаких ограничений по выбору замены бога. Просто нужно выбрать Дейоненну или Илодара в зависимости чьи принципы ближе, и впредь будем считать, что Скайл всегда и был жрецом этого бога. У Скайла как жреца может быть своя индивидуальная интерпретация бога, слегка отличающаяся от официальной. Не всегда она может быть одобрена самим богом, и тогда это отразится определёнными последствиями в игре. Но опять же, разве так не интереснее?
Ещё небольшое размышление по поводу последних ходов. Честно говоря, жертвоприношения в той форме, как собирался делать Скайл, плохо сочетаются с культурным уровнем сеттинга. Если бы мы играли сеттинг тёмного средневековья то ещё куда ни шло. А так - в одной игре у меня город по культурному уровню почти соответсвующий Европе 19-го века, а в другой игре вдруг человеческие жертвоприношения на пентаграмме Хотя, в принципе, можно придумать обоснование для такой ситуации, я просто хотел обратить на это внимание.
Вы пожалуйста не забывайте, что Лессаги и то место, где находитесь вы, находятся на расстоянии 200-400 км. Это вам не нравы Нью-Йорка и Южного Бутово.
Toshka, лично я не знаю, от куда Скайл. Так что по моему мнению его нравы могут розниться, как Нью-Йорк и Бутово.
В общем, если кто-то согласился на предложение Скайла о лечении, будем считать, что Скайл подлечил (кстати, ты используешь заклы или что?). Йен мог быстро осмотреть комнату, но всё полезное уже нашли до него (см. список, который я кидал по просьбе Скайла, плюс вещи конфискованные у Везандра).
Кроме того мы, можно сказать, прошли целый эпизод игры и у меня есть пара вопросов.
Во-первых, я хочу выдать всем экспу, но, будучи верным принципам демократии, я сначала спрошу вас какой принцип выдачи экспы вы предпочли бы. Я могу либо выдвать опыт за отдельные пройденные этапы игы и решённые задачи, плюс какие-то бонусы за особо красивую игру по моему собственному усмотрению. Либо можно взять на вооружение остроумную и сторого математическую http://rttw.ru/forum/index.php?s=&showtopic=1613&view=findpost&p=80048. Лично мне с одной стороны хочется поэкспериментировать со схемой Лидера, но с другой это как-т идёт в разрез с моими представлениями о ролевой игре, что склоняет меня к первому варианту. В общем, если есть предпочтения, высказывайтесь.
Во-вторых, я хотел бы получить какой-нибудь фидбэк по поводу нашей игры. В первую очередь меня интересует есть ли какие-нибудь замечания или предложения по поводу того, как я веду игру. Ну и вообще если есть общие мысли по поводу течения игры - что хотелось бы или чего не хотелось бы в игре и т.п. Можно писать сюда, или лично мне. Если ничего не хотите скахать - окей, но потом не говорите, что я не спрашивал вашего мнения
PS: Если кто-то уже отвечал на подобный вопрос в другой группе, по первому пункту может не повторятся А по второму пункту хотелось бы услышать любые мнения.
По первому пункту, по нашей игре меня больше устроит вариант выдачи опыта по этапам. Но вот только у меня и Сарине этот этап получился на порядки скуднее, чем у остальных...
По второму пункту. Замечений нет. Всё устраивает. Но хотелось бы, чтобы в будущем не возникало ситуаций, когда 1-2 члена отряда откровенно скучают продолжительный период времени.
Вопрос к ДМу - лошадок то мы прихватили с собой ?
Tiberi
Да, этот факт не ускользнул от моего внимания. Спасибо.
Скайл
Верно. Лошади выскользнули у меня из памяти. В общем, лошадей тоже забрали.
Наконец-то сел и расписал опыт.
http://rttw.ru/forum/index.php?s=&showtopic=1658&view=findpost&p=82475
Факт, что у меня хватило времени и вдохновения этим заняться, косвенно указывает на то, что я не могу потратить это время и вдохновение на написание ходов, потому что вы молчите, и мне не на что отвечать
Прошу обратить внимание на P.S. в первом сообщении темы опыта. Лично мне кажется, что каждому приятно получать оценки, и если при этом получается и материальная выгода, то может мы будем делать комплименты друг другу почаще
Вообще, фундамент традиционной - настольной - ролевой игры, это не система, не сэттинг, и даже не преславутый "отыгрышь", а радость дружбы и общения между игроками. Люди собираются вместе, весело проводят время, и ролевая игра - это просто хороший для этого повод. На форуме, конечно, слегка сложнее, но.... Короче, к слову пришлось.
Теперь о текущей игре.
Я, конечно, мог бы написать ответ на ход Скайла, но я надеялся, что кто-нибудь ещё стряхнёт оцепенение и что-нибудь черкнёт. Можно хотя бы показать, где спрятаны трупы, можно помочь их перетащить, можно обменяться информацией с товарищами, которых не видели с тех пор, как расстались час назад, можно обсудить что делать с Везандром, можно порасспрашивать Серана, можно придумать имя горностаю, можно сделать из горностая суп (шутка)... Если что-то нужно от меня, скажите.
Кстати, в следующую субботу 8-го августа я улетаю в отпуск на две недели, так что если никто ничего не хочет делать сейчас, то по общему согласию можем просто заморозить игру примерно до 24-го августа? Хотя я бы лучше поиграл ещё...
Спасибо ДМу и игрокам! За игру, плюшки и компанию!
Благодарю за щедрое вознаграждение.
Спасибо
Да, за опыт спасибо)
Слышите, сам Президент... я хотел сказать, Администрация за нами следить будет! Так что всем улыбаться и вынуть руки из карманов!
Ладно, посмотрим как получится.
Для отъёзда нужен приказ командира. Если больше никто ничего делать не хочет.
TomMc, ты еще скажи, что не знал, что я и так за вами слежу
Мда.. какой-то я совсем невнимательный - левелап мимо ушей пропустил..
Штеффи, да, можно, классный фит. С тебя отыгрышь эффектов
Скайл, лучше поздно, чем никогда Заодно вот другим напомнил. Все, у кого экспы болье 3000 переходят на третий уровень.
Кстати о фитах.
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/lists/feats
http://www.crystalkeep.com/d20/rules/DnD3.5Index-Feats.pdf - да, да, D&D 3.5 ещё гораздо страшнее, чем вам снилось в кошмарах
http://www.realmshelps.dandello.net/datafind/feats.shtml - этим я сам пользуюсь, когда не лень (то есть редко )
P.S. Кто ещё не в курсе, я в субботу улетаю в отпуск на две недели. Последний раз отпишусь, наверно в пятницу, а потом уже после 23-го августа. Карточки с новым уровнем хорошо бы иметь к моему возвращению.
Ну вот, я снова в онлайне. Правда, не совсем ещё пришёл в себя...
Пока устроим перекличку. Все готовы продолжать?
Особенно интересует, собирается ли возвращаться Дульфгор.
И ещё, у кого третий уровень, пришлите карточки.
Готова. Карточку скоро вышлю...
Я тут. Сегодня будет пост. С возвращением!
Тут
Я тут только номинально... к счатью - временно. Но числа до 3-4 не смогу даже толику внимания уделять форуму.. Сдаю большой проект, и как обычно, не хватает последней недели
TomMC
спросил Дульфгора через Аську... кстати, вот его номер: 375208989, как ответит сообщу или сам свяжись
Ну вот, неделя прошла, а вместе с ней и лето. Пора начинать игровой сезон. Кто не прислал карточки, продолжает пока играть вторым уровнем. Мне-то, в принципе, всё равно
TomMc
Моя пришла?
Я, конечно, понимаю, что жених - это очень интересно... но может скажешь хотя бы пару слов по поводу шерифа?
А зачем тебе шериф? тебе с женихом танцевать
Мне сначала преступника сбыть надо, а потом уж танцевать...
Шериф должен быть где-то рядом...
Ты считаешь, что отыгрышь затянулся?
Нет. Я лишь прошу конкретно указать, вижу ли я шерифа поблизости или нет.
Ага, ну в таком случае ответ - нет.
Хотя стоит добавить, что я удивился, когда ты в своём ходе написал, что Йен жениха увидел, а шерифа нет. Но это было неплохо, мне нравится, когда игрок самостоятельно делает подобный выбор. Или ты просто не понял мой ход? Я дал описание шерифа словами говорившего (описал одежду), а описание жениха дал отдельно, но я не говорил, что Йен не видит Шерифа. Далее, поскольку ты написал прямо, что не видишь шерифа, я написал следующий ход исходя от этого
Ну, я твой ход понял так, что я не вижу шерифа. Ты описал в прямой речи мужчины наряд шерифа и его предполагаемое местоположение, потом сообщил, что Йен увидел жениха... Я предположил, что раз внимание Йена сосредоточилось на женихе, то сосредоточилось оно там потому что самого шерифа не видно, так хотя бы видно, где его искать. Вот и пошёл туда. А там ты тоже шерифа не описал )) Я уж стал опасаться за пристрастия молодого самурая к женихам...
Так видно ли шерифа, когда Йен подошёл к жениху?
Прямо в этот момент не видно.
Извиняюсь, что влажу. Том, обещают превью в следующем месяце в журнале выпустить вроде бы...
Скайл снова в деле
Хотя... как торчали на улице, так и торчим Можно чуток ускориться ?
В общем, я не знаю чего именно мы ждём. Насчёт Шерифа всё просто. Нужно снова спросить, где он, либр вежливо извиниться и пройти мимо жениха, и тогда можно увидеть его и так. (Конечно, самый быстрый вариант был бы в самом начале написать мол "иду в указанном направлени, нахожу шерифа и говорю ему вот это", но не всегда самый эффективный ход является самым интересным в плане отыгрыша, так что Йен поступил вполне нормально).
Это, кстати, не мешает остальным чем-то заняться. Скайл сторожит пленника, а остальные что делают? Альгорно уже стоит на пороге гостиницы, он мог бы давно зайти и хотя бы пива взять. Глядишь, что-нибудь интересное подвернулось бы. И девушкам на улице мёрзнуть тоже незачем
TomMc, спасибо, надо будет поискать кстати, шериф - это начальник стражи?
Прошу прощения, у меня со здоровьем траблы. Сейчас напишу пост.
Скайл
Он давно уже поправился... зато теперь улетел в командировку на неделю так что подправить вряд ли получится, разве что интернет мобильный настроит.
Ouch...
Надеюсь ГМ не захочет повеселиться.. А то Морре на пару со Скайлом придется долго и интересно объяснять шерифу, что за трупы лежат в телеге
Простите за молчание за последнюю неделю. В оправдание могу сказать лишь, что мою жизнь захлестнул поток романтических чувств, в моём сердце наступила весна и все мои мысли были направлены к очаровавшей меня волшебнице. Не прошу понять, но не сказать тоже не могу
Скайл, я разве когда-нибудь веселился за счёт игроков? Я не из тех ДМов, что докапываются до мелочей, так что всё в порядке
Кстати, поступило предложение проскочить Миттаву и сразу двигать дальше. Если остальные игроки тоже считают, что данный этап скучный (судя по активности, это так), то я просто опишу что случилось до момента, когда вы покидаете город (предположительно утром). Или продолжаем?
В принципе Скайл все что хотел - сделал. Хотелось бы ему еще посмотреть, как бандюкан будет ножками в петле дрыгать (вот такой вот он кровожадный), но специально для этого задерживаться не собирается - дело главнее всего.
Извиняюсь за отсутствие внезапное. На работе новой осваивался и с ДМом никак связаться не мог. Лично я не против скипа, но можно и тут поиграть, хотя могу по опыту сказать, если в какой-то локации народ изначально застопорился, его растолкать очень трудно.
Ну, я завтра напишу пост, и можно скипать. В принципе, можно скипать, а я задним числом... Просто добавить уже практически нечего.
ресет
Current settings for the Master Device: In Love
Resources: 98% used
System reconfiguration in progress. Please wait.
If you are not redirected in a few days, please contact your system administrator. No, don't do that! Call pizza order line instead
Шо? О_о
В общем скипайте давайте)
Надеюсь написать в эту субботу, самое позднее - в воскресение. Так как я хочу перескочить вперёд по сюжету, приходится сочинить довольно длинный описательный текст, и после перерыва в игре это даётся труднее, чем хотелось бы. Спасибо всем, кто меня терпит
Окей, ход готов. Продолжаем
Конечно, новый день все начинают с полностью восстановленными хитами и заклинаниями.
Насчёт трофеев. По дороге идентифицировать вы не успели. Этим можно заняться здесь в городе. Если что-то продаёте, просто скажите.
Кстати, напомню, что этот город - сплошная стройка. Инфраструктура тут не развита. Например, публичной библиотеки как таковой, боюсь, нет. Магазинов, торгующих узкоспециализированными товарами, скорее всего, тоже. Есть рынок, где продают всякую всячину, так что всё же существует определённый шанс найти искомое.
Список трофеев есть у кого?
Жаль, что нет библиотеки... придётся импровизировать...
Сорри за меркантильность, что было по поводу
Просто мы проскипали всё, что я думал отыграть в Миттаве. Так что заберёте на обратном пути
урок любителям скипа
Чего мы ждём?
Скайл, как раз занялся магическим вопросом
Скайл, ну вроде об этой проверке сказано ничего не было (так чтоб Альгорно слышал), так что не мешай красоваться перед девушкой
Количество бросков: 1
Я ждал, пока Альгорно напишет ход, но в итоге написал сам.
В общем, в итоге четыре магических предмета. Детект Мэджик не позволяет точно сказать, в чём заключется функция каждого предмета. Кроме того, один из длинных мечей - меч Борна - особо высокого качества (мастерворк). Остальное оружие и доспехи вполне обычные. Что за бутылочка со знаком Арельны наврняка и так несложно догадаться.
Так на чём порешили?
Read magic позволяет читать магические письмена, например, свитки. Если ничего не написано, Read Magic бесполезен. Detect Magic, который использовал Альгорно, позволяет узнать силу магической ауры и школу магии, но для этого нужен Спеллкрафт. Чтобы точно идентифицировать магический предмет и его функции, нужно использовать заклинание Identify. Есть другие менее эффективные способы, которые можно посмотреть в книге, если интересно
Проще наверно найти специалиста, который это сделает за вас.
Меня главное интересует, кто куда идёт
Ну что, мне писать ход, что вы расходитесь по делам?
Да.
Ну что ж, Скайл, Сарине и Альгорно, кидайте инициативу
Если что-то надо усточнить, можно сначала обсудить в НРПГ.
Скайл и команда: если не затруднит, киньте инициативу, пожалуйста. Скайл, чтобы ответить на свой вопрос, можешь кинуть Знание Религии (Знания Магии у тебя нет наврно?).
Правильно, покажи ленивым мужчинам пример!
работает
Таинственный Фолиант
Информация по основному сюжету (игра временно приостановлена):
Cкайл
Всё собирался написать, но завертелся со всем, и не успел. Так что теперь поздравляю тебя с уже прошедшим, но всё-таки Днём Рождения! Желаю удачи и долгих лет
А теперь к делу. Во-первых, твоя карточка 3-го уровня у меня есть, так что всё окей.
Во-вторых, вот карта. Голубые звёздочки - вы. Красный - одержимый. Зелёный - хозяин лавки. Тёмная мебель - столы и стулья. Светлая мебель вдоль стен - полки и шкафы до потолка. Странная тварь в правом нижнем углу - чучело (не надо пугаться ).
В-третьих, твои познания в религии тебе, к сожалению, не очень помогли. А спеллкрафт тут вообще не применим, строго говоря. Но чек может ещё пригодится, так что запомним.
Вроде всё. Ход, думаю, напишу в пятницу вечером.
Скайл и Сарине
Так, начинается первый раунд. Сарине действует перовой, потом Скайл. За Альгорно буду ходить я.
Порядок инициативы:
11 - Сарине
10 - Альгорно
9 - Скайл
7 - Одержимый
Морра
Хорошо бы сопровождать броски ходом, тогда и я мог бы результат в ходе описать
Обнаружение магии мгновенно выявляет безуслвоно магическую природу зеркала. Аура очень сильная, и Морра уверена, что аур несколько - минимум двух, может даже трёх разных школ. К сожалению они настолько мощные, как ослепительный свет, и при этом перемешиваются между собой, потому школу точно определить неудалось (спелкрафта нехватило).
Знание магии дало тебе лишь общие сведения. Ты слышала о волшебных зеркалах. Обычно в них заключены довольно мощные чары, и, говорят, в прошлые века их изготовляли чаще, используя многие утерянные ныне секреты. Они могут иметь разные функции, но ты недостаточно разбираешься в этом вопросе, чтобы определить что именно может делать данное зеркало.
Поиск.. на единичку много не найдёшь Но если хотите посвятить этому достаточно времени, можете взять 20. Тогда вы найдёте почти стёртую временем и едва различимую надпись на слегка старомодном лаомском:
"Памяти милой Бьянки.
Да не забудется тот день на веки!"
Ещё кто-нибудь из вас может кинуть Спот. Высокий результат может оказаться полезен. Хотя у Йена вроде с этим проблемы?
Не, я лучше сразу коменданту расскажу...
Морра, к сожалению, такой результат ничего нового не дал.
Бой оказался неожиданно коротким. Крит получился что надо
Кстати, повезло больше, чем вы думаете. Если его не убить быстро, одержимый мог нанести очень серьёзный урон. Но, жизнь полна неожиданностей.
живая... вроде...
Скайл, Сарине
Кстати, в ситуациях, когда кому-то не доверяете или подозреваете что-то, уместно также кидать Проницательность (Sense Motive).
Морра, я так понимаю, ты ждёшь возвращения Йена в строй? Надеюсь, он идёт на поправку.
+ http://rttw.ru/forum/index.php?s=&showtopic=1658&view=findpost&p=90521
Cкайл, Сарине
Отыгрывать продажу шмоток не будем, пожалуй. Скажите, что продаёте, я посчитаю прибыль. А потом перейдём в "Молот". Или есть другие планы?
По поводу выборов лучшего персонажа.
Я нагло выберу лучшего персонажа единолично сам
Но если хотите номинировать кого-то на всепроектный конкурс, дайте знать. ибо там могут принять участие два персонажа из каждой группы.
Сарине хочет купить бумагу и цветные мелки для рисования, или чернила... а в остальном согласна со Скайлом.
Сначала напишу сюда, а потом уже в ходе.
Продали:
Два длинных меча (один из них высококачественный) = 1850
Кольчуга = 2350 мм
Клёпанные доспехи (2) = 2500
Горсть мелких ценностей = 1000
Итого 7700 андоров (770 серебяных монет или 7,7 золотых )
Будем считать, что Альгорно воспользовался свитками сразу как вы вышли из лавки Олли, так что вещи он распознал (потребовалось полчаса). Подробности см. в заглавном посте этой ветки.
Сарине купила, что хотела. пока Скайл торговался с оружейниками.
Если хотите, можете послать Альгорно в Администрацию найти Йена и Морру (они там довольно долго проторчали в приёмной, и вполне можно уже задаться вопросом куда они пропали).
Короче, вопрос - идёте ли вы на встречу с Рейнардом или делаете что-то ещё?
Сарине не против
Йен, Морра - с возвращением Скорее к нам присоединяйтесь
Спасибо Мы уже спешим!
Сарине - надолго задумалась ?
Сарине временно выпадала из сети.
Несколько запоздало - с Новым Годом всех, и с Рождеством... Хочется крикнуть: "Пора просыпаться !" (в первую очередь себе)
Ну что, я так понимаю, вы готовы отправиться дальше? Жаль, что побочный квест с зеркалом не удостоился внимания, но, может, так оно и лучше - можно побыстрее занятся основным делом.
Прежде, чем отправиться в развалины, у меня пара вопросов.
Во-первых, как вы смотрите на то, чтобы пополнить состав команды? Сейчас активно играют только Скайл и Йен. Морра, надеюсь, тоже всё ещё в игре? Сарине молчит, но, по крайней мере, регулярно выходит на связь по аське, и я знаю, что она следит за событиями. Просто Диана сейчас в длительной командировке.. Альгорно на связь не выходит и никакого интереса не проявляет уже давно. Таким образом у нас три играющих персонажа, один в пассивном режиме и один готовый для вывода из игры. Что вас больше устроит - оставить в команде целый набор НПС, или заменить их игроками, или просто вывести неиграющих персонажей и оставить партию в урезанном составе?
Во-вторых, хотите ли вы провести ещё какие-то приготовления к походу в руины или всё уже готово?
Насчёт зеркала: Йен не обладает соответствующими знаниями, чтобы что-то определить, да и ко всему прочему не очень-то и горит желанием откладывать основное задание. Вот если бы надо было спасать Альгорно...
Пополнить состав команды - я только за. Хотя скорее меня интересуют уже имеющиеся персонажи. У нас всё-таки команда с серьёзным и довольно-таки тайным поручением, а не просто команда приключенцев. Если трое гостей в той таверне ещё как-то вписались, хоть и не особо гладко, то ещё кого-то набирать было бы совсем странно. Плюс ещё проблема с теми, кто сейчас не играет. Я как игрок понимаю, что тебе тащить их как НПС мало радости, но как персонаж Йен вряд ли просто так забьёт на членов его группы. По крайней мере на Альгорно.
Приготовления вроде сделаны. Может быть, стоит чего-нибудь ещё купить... но это вопрос к разбирающимся в магии, а не к Йену.
TomMc, я люблю многосюжетность и сайд квесты, но поставь себя на место Йена. Для него сейчас главное - это его первая работа, которая заключается в исполнении воли нанимателя. Всё остальное важно лишь постольку-поскольку. Я сам по жизни хаотик, так что мне трудно придерживаться лавфульной роли, но это я уяснил.
Пусть от них придёт письмо о том, что с них хватит опасностей. Типа они нашли гораздо более лёгкий заработок, и делают нам ручкой.
Альгарно просил передать, что если мы еще подождем... то он вернется, примерно в середине февраля.
Играть у него желание есть.
Да, лавфулом быть непросто. И дело это неблагодарное
Морра тебе для магии что то нужно? Если да, то давай прогуляемся... а нет так пойдем все за Альгарно.
Магу нашему уж точно ничего не нужно... ибо игрок сейчас за игрой не следит.
Ну да, если конкретных дел или пожеланий нет, могу сделать скип.
Скайл? Если ты вдруг не заметил, Йен обртился к тебе в привате. Мы ждём тебя.
Я возвращаюсь) Сейчас начну читать то, что было в моё отсутствие. Обещаю до завтра закончить.
Йен, я конечно понимаю, что у Йена сложный характер - но нафига перевирать сказанное ?!! Я имею в виду "предательство". Скайлом было сказано:
"Оставим взаимные претензии до более цивилизованных мест - или, если тебе это претит, я готов уйти.".
Скайл дал понять, что ЕСЛИ Йен будет продолжать дуть щеки - уму придется уйти, что бы не подвергать остальных опасности межусобицы. Те есть дабы не брать грех на душу и не прибить (или не быть прибитым) командира в самый неподходящий момент и тем самым сильно подставить всех остальных. О каком предательстве речь ?!!
"Предложение Скайла покинуть отряд сейчас, прозвучавшее для самурая некой вариацией предательства, он не стал комментировать" "его предложении благородно бросить отряд именно в ту минуту, когда брешь уже заткнуть было бы нечем"
Предложение было с точностью до наоборот! Было предложение мира, хотя бы временного - как раз из-за того, что потеря одного из них станет той самой "дырой"!
Скайл, ты пишешь мысли и мнения персонажа, которые противоречат истине ничуть не меньше, чем то, что я написал в посте. Для Йена предложение Скайла прозвучало, как попытка сбежать, свалив ответственность за это на другого. А рукопожатие - символ примирения - как попытка наплевать на предыдущие слова Йена о том, что дружбы у них не будет. Йен своё слово сказал, временный союз принял, но предупредил, что знаков дружбы ждать не надо, почему и руку жать не стал. Как к этому относится Скайл - это его дело. В НРПГ это выносить не стоит.
По поводу вещей - несём провиант, всякие прочие походные принадлежности нести сейчас я бы не стал. По крайней мере, Йен рассчитывает обернуться до заката, как и просил офицер. Понимаю, что мы, скорее всего, не успеем, но всё же скорость важнее. Не думаю, что палатка нам там как-то поможет )
Ну, произошёл классический пример взаимного непонимания. В жизни пероснажей, как и в реальной жизни, такое бывает. Конфликт в игре - дело не страшное, и даже может быть интересным, если не перегибать палку. Главное, чтобы это оставалось между персонажами, а не игроками.
Тиберий, с возвращением! Будешь писать какой-нибудь переходный ход, чтобы ознаменовать своё возращение в игру, прежде чем отряд двинется дальше?
PS: Отряд идёт в полном составе, включая всех НПС. Иначе какой смысл было их тащить с собой? Снаряжения у вас, кстати, не так много, если оставить дорожный инвентарь и лишнюю провизию.
А Йен - лавфул, которому присуща определённая костность мышления
P. S. Во, своих персонажей покритиковать - это я всегда готов!
Если кому интересно, я здесь. На прошлой неделе четыре дня проболел, на этой неделе разгребаю образовавшиеся завалы на работе. Каждый день думаю. нет, сегодня я слишком вымотался, чтобы писать ходы, но завтра напишу. Приходит завтра, и та же история повторяется. Ну, знаете, как бывает.
В общем, надеюсь на выходных написать.
Кстати, хочу спросить. У нас есть серьёзные причины не перейти на четвёртую редакцию ДнД? Я помню, что спрашивал год назад, но может теперь вы передумете?
Да что ж это за повальное такое...
P. S. Мне без разницы.
Тебя это удивляет? Четвёрка удобная во многих отношениях.
Не во всех... её ещё изучать надо ) Но я в принципе не против.
Незнание в принципе лечится, было бы желание Десять лет назад некоторые из присутствующих переходили от двушки к трёшке, и вроде не жалеют
Меня удручает сама тенденция переводить игры с одной системы на другую. Некоторые персонажи неконвертируемы в принципе, некоторым без разницы. Йен может быть самураем/файтером/кенсаем в 3.5 и файтером-темпестом в 4ке с равной эффективностью, так что тут без проблем. Однако неужели 3.5 настолько хуже 4ки, что конверсия неизбежна?
Не хотелось бы утверждать, что тройка хуже. По крайней мере не "настолько" Просто я последний год играл в реале по четвёрке, а по тройке только на форуме, и замечаю, что уже отвык. Некоторые элементы тройки кажутся неудобными, некоторых вещей не хватает. А во вторых, я пока только играл по четвёрке, и хочется попробовать её с точки зрения вождения. Я знаю, что перевод - не идеальное решение. Лучше было бы начать игру с нуля по новой редакции, но не начинать же мне ещё четвёртую группу
Но в конечном итоге, если вас это не устраивает, пусть останется как есть. Я просто подумал, может вы за это время уже успели проникнуться достоинствами четвёрки
На самом деле против пока только Лидер, да и то не совсем ) надо остальных дождаться.
Я разве против? О_о Я же писал двумя постами выше, что мне всё равно, будет произведена конверсия в конкретно этом походе. Тенденции это не изменит.
Кстати, вы вообще знаете, где именно сикать этот самый фолиант? Руины-то большие..
Я как игрок уже забыл
И я и Скайл думаем, что у Йена, как представителя нанимателя, есть достаточно исчерпывающая информация по этому поводу
Кстати, обращаю ваше внимание на то, что вышла долгожданная ПХб3!
Upd: поправил пост.
ПХБ3 имеется в виду, что вышла уже третяя по счёту ПХБ по чутвёртой редакции D&D (да, у них конвеер Форда стоит )
Ну, если интересно попробовать, можно проветси тест драйв. Я могу сгенерить персонажей для тех, кто сам пока не может. Есди понравится, перейдём, если нет, останемся на 3.5
А подробнее? Что за тест-драйв?
Ну, не знаю... Перегенерить персов, прогнать пару боёвок, результат которых не обязательно повлияет на основной сюжет, чтобы потом, если не понравится, можно было вернуться обратно к тройке и прикинуться, что это был плохой сон. Или можно вообще сгенерить новых персонажей и сделать маленький сайд квест, чтобы развеяться немножко Это бы дало возможность тем, кто не знаком с четвёркой, почувстсвовать что это такое. Заодно, может, смена ритма пошла бы группе на пользу... Или есть другие идеи?
Окей. Кого генерить? Йена или кого другого? Йена я сейчас в чарбилдере накидаю всё равно.
Морра псионом будет =) так как сорки в 4-ке это немного не то... Лидер поможет с генерёжкой.
Статы такие же оставлять? Или можно из одной в другую 2 очка перекинуть? Всё-таки класс меняется...
Ну, выбора-то у меня нет) Псион наиболее подходящий класс, точнее остальные совсем не подходящие.
Toshka, с конверсией из одной редакции в другую всегда возникают такие трудности.
Как вам такая идея? Сделать новых персонажей на время - они могут быть аналогичными теперешним или совсем другими (раса, класс) по желанию. Это будет отряд искателей риключений - один из первых, кто побывал в руинах Шантука, ещё до того как король поставил тут охрану и магический барьер. Поиграем чуть чуть, и если понравится, можно будет перегенерить уже основных персонажей по четвёрке и продолжить основной сюжет. Если не понравится, продолжим по тройке. Это в основном относится к тем, кто с четвёркой не знаком.
Кстати, Скайл спрашивал о переводе правил. Я не знаю переведены они или нет. Кто-нибудь знает?
ПХб1 точно переведена Фантомами.
В принципе, можно. Только система пойнтбая из 4ки меня убивает. Давайте либо накидкой статы, либо как на форуме положено, хорошо?
Хз на самом деле Я вот просто играть хочу. Но Том сказал, что там заклинаний меньше и они более универсальные. Так что я в принципе не против, но генериться для меня всегда было сложно...
Есть три типа "заклинаний" в 4ке.
1) Атакующие паверы. Их куча.
2) Вспомогательные паверы. Их немного и они труднодостижимы. Так что в 4ке летают и становятся невидимыми лишь избранные на высоких уровнях.
3) Вспомогательные ритуалы - это долгие (10 минут и больше) заклинания, которые может, в принципе, скастовать любой. На каждый ритуал нужно тратить дорогостоящие компоненты. Их тоже немного.
Кто-то шутил, что маг от воина в 4ке отличается по большому счёту только эффектностью своих атак и досягаемостью. Это, конечно, абсурд, но тенденция к унификации классов прослеживается явно. Так что 4ку освоить куда проще, чем 3.5.
TomMc, а партии потом будет интересно второй раз по тем же самым подземельям лазить? )
Насколько я понял, мастер является приверженцем нелинейного пойнтбая. Я буду генерить Йена в понедельник, наверное. Если будет пойнтбай, то на сколько очков рассчитывать? Если нет, то огласи правила генерёжки, плиз.
Тошка, а мы в другую сторону пойдём ;-Р Фильм "Пророк" видела?
Из твоих уст "приверженец нелинейного пойнтбая" прозвучало как не очень лестный отзыв
Я не вижу ничего плохого в том, чтобы использоавть правило из книги. Чем одно правило хуже другого? Или потом мы начнём вводить ещё какие-то хоумрулы, чтобы испраить ещё какие-то элементы системы, которые нас "убивают"? Не ты ли сам когда-то говорил мне, что то, что опубликовано в официальных книгах, нужно принять как нормальную и сбалансированую игровую механику? Тогда мы говорили о том, может ли ДМ запретить использвание какого-то класса или фита, который считает слишком крутым. А теперь мы приходим к тому, что отвергаем правило генерации на основе того, что оно _недостаточно_ круто?
В общем, не то чтобы я категорически против, просто я хочу знать обоснование. Мотивация в русле "мой персонаж недостаточно крутой" меня не устраивает. Потому я и завёл ветку на эту тему в Беседке, чтобы услышать какие-то аргументы.
Что же касается нашего конкретного случая, то я решил оставить те же 80 очков, по которым были сгенерены персонажи изначально. Во-первых, было бы несправедливо "обрезать" персонажей в процессе игры. А во-вторых, как убедила меня Морра сегодня днём, некоторые персонажи нуждаются в дополнительных очках, чтобы сохранить концепцию. Надеюсь, все счастливы.
PS: Лично я предпочитаю рандомную накидку, хотя обычно предоставляю возможность взять стандартный набор тем, кто не любит рисковать.
Зря ты так остро реагируешь. Ты - ДМ, и как скажешь, так в этой партии и будет. Что игрокам нравится или не нравится - это лично их дело. До тех пор, пока интересы игроков не настолько разойдутся с интересами мастера, что им придётся расстаться.
Спасибо за компромисс.
P. S. По поводу своего мнения и его обоснования я уже всё сказал в теме про статы.
Народ интересует, на какой уровень генериться и на сколько закупаться
Пока моя форумная активность продолжает страдть из-за проблем реале, но надеюсь, уже скоро всё вернётся в норму.
Уровень персонажей третий, как у нынешних персонжей.
Насчёт закупки.. что на этот счёт говорят правила четвёрки? Есть какая-то таблица "богатства" персонажей каждого уровня? Я пока прикинул ориентировачно 2000 золотых (по стандартным ДнДшным ценам). Если есть другие соображения, дайте знать.
Скайла, Сарине и Альгорно я сгенерил, стараясь придерживаться по возможности концепций оригинальных персонажей. Потом, когда освоитесь с игрой, можно будет что-то поменять, если пожелаете. Карточки у меня в формате PDF, скажите куда вам выслать.
А зачем нам шестой? О_о Игра итак вялая, да ещё в перспективе нескольких боёвок... Странно.
По итогам разговора с Тошкой:
на рттв есть общие цены, основанные на редакции 3.5. Соответственно есть табличка "сколько денег выдаётся при старте выше первого уровня". Но она под 3.5. Как, впрочем, и большинство наших цен.
в 4ке есть свои правила по закупке персов выше 1го уровня. Такие персы получают каждый по одной магшмотке его уровня +1, по одной его уровня, по одной его уровня -1 и кол-во денег, равное магшмотке его уровня (говорю по памяти, может, чуть-чуть ошибся). Немагические вещи не лимитированы.
Вот такие есть варианты с закупкой на "выше чем 1ый уровень". Однако Тошка сказала, что поскольку персы начинали первым уровнем, то было бы логично дать им закупиться как персам первого уровня. С другой стороны, нам дали кучу денег, и часть этих денег вполне могла пойти в закупку, если цены казались бы приемлимыми (напоминаю, что на то время даже мастерворк оружие стоило безумно дорого)...
В общем, решение за Томом.
Добавлю только, что в мире Тошки очень дёшевы магшмотки и дорого оружие, так что правила по закупке персов выше 1-го уровня в 4-ке не совсем подходят. Можно действительно взять сумму из трёшки.
Стартовый капитал для первого уровня в 4-ке в переводе на местные деньги - 3000 мм.
Сгенерился. Осталось лишь с эквипментом разобраться, и вышлю чарник.
Во-первых, хочу напомнить, что сейчас речь идёт об ответвлении от основного сюжета. Персонажи могут быть по сути максимально приближёнными к существующим (насколько позволяет разница в системах), но это всё же будут другие персонажи.
Во-вторых, спасибо за помощь. Я вчера искал в ДМГ четвёрки про персов выше 1-го уровня, но не нашёл. Видимо, плохо искал В общем теперь всё прояснилось. На третем уровне по умолчанию у персонажа должно быть экипировки на 2560 gp. Чтобы не усложнять жизнь, можно закупиться на эту сумму по стандартным расценкам в чарбилдере.
Вот если мы после этого решим окончательно перевести основных персонажей на четвёртую редакцию, то для соблюдения последовательности придётся решать вопрос с экипировкой как-то иначе, но пока никаких ограничений нет.
Так же объявляю перекличку. Прошу отметиться всем, кто готов начать играть в ближайшее время.
Мы с Моррой тут. Чарник пришлю завтра на ФП.
Возник вопрос - 2560 гп на магшмотки, это понятно. А как насчёт немагического снаряжения? Насколько я помню, при закупке выше 1го уровня позволяется набрать любое количество немагического эквипмента. Или в эту сумму всё надо будет укладывать?
В вашей готовности я не сомневался Но хотелось бы, чтобы остальные тоже принимали участие.
Что касается немагических вещей, то я даже на первом уровне к этому отношусь либерально. Скажите мне всё, что вы хотите иметь, и если это будет в разумных пределах, тогда пожалуйста.
К игре готов. Карточку персонажа могу принять на почту senterix@yandex.ru
Сарине тоже живая и готова играть дальше.
Итак, у Морры и Йена карточки уже готовы.
Скайлу, Сарине и Альгорно выслал карточки по форпочте. Посмотрите и скажите всё ли устраивает.
Вопрос только один: почему не описан фамилиар?)
На него надо фит брать какой-то... Можно просто как домашнее животное его оставить, или фит потратить )
Просто так магам животину не дают.
Это альтернативный персонаж пока. У него фамилиара не будет. Когда вернёмся к игре основными персонажами, можно будет добавить фамилиара.
Так, вроде все готовы. К нам на время присоединится ещё один человек. Некоторые из вас с ним знакомы, это Лука
Теперь о том, что мы будем делать.
Недавно всплыл вопрос, знает ли отряд, где собственно искать книгу, за которой вы сюда пришли? Логично предположить, что хотя бы приблизительно знает, ибо иначе вам пришлось бы месяц рыскать по руинам. Работодатель дал Йену старый дневник, написанный много лет назад одним из первопроходцев в руинах Шантука. Там содержатся подсказки как найти лабораторию Нэкрама. И вот сейчас мы отыграем несколько эпизодов из того давнего похода, по следам которого позже пойдёт ваш отряд. Таким образом, хоть мы и отлучимся от основного сюжета на время, ваши действия всё же в некоторой степени повлияют на дальнейшие события, и игра пройдёт совсем не зря.
Персонажи, которыми вы будете играть сейчас, являются совсем другими людьми (и нелюдьми), хотя имеют поразительное сходство с персонажами настоящей группы. Сходство в основном в плане игровой механики - класса и способностей. Насколько отличными от оригиналов вы хотите их отыгрывать - дело ваше, но чтобы как-то разнообразить игру я решил немного изменить их взаимоотношения. Сразу хочу напомнить, что все ниже приведённое является лишь временным, и кроме того, сейчас игра будет концентрироваться в основном на боевые ситуации, так то особого "погружения" не потребуется.
Завязка такова. Даеридиан - эльф, уже, кстати говоря, находящийся в стадии угосания (что само по себе странно, ибо находясь вне Леса, жить ему осталось совсем немного) нашёл в Ардоне Адриана ван Бека, известного в некоторых кругах своими дерзкими походами в опасные края, и попросил помочь ему совершить поломничество в Старый Шантук. Он сказал, что ищет там некое сокровище, являющееся наследственным достоянием его семьи, но в подробности не вдавался. Адриан согласился скорее из желания побывать в легендарном Шантуке, чем помочь старому эльфу, который ему сразу показался немного не в своём уме. Он быстро завербовал в отряд ещё двух искателей приключений - Ристана и Иландра, которые всегда работали в команде. Вместе с ними в отряд попала Эрика. Кто она такая, она прямо не говорит, но Адриану она приглянулась, а Ристан, немного уже знакомый с ней, за неё поручился. Кроме того в отраде состояла Гвен - молодая эльфийка, которую по её словам, "приставили сиделкой" к Даеридиану эльфы из их общины, и Флилек - гном, представившийся летописцем и асистентом Даеридиана. Уже по пути в Шантук к отряду присоединился монах по имени Лой. Сначала отряд отказался принять его, но узнав, куда они направляются, Лой просто день ото дня шёл за ними на расстоянии выстрела из арбалета, пока, наконец, им не надоело, и Адриан решил, что лишний боец в их деле не помешает.
Итак, действующие лица:
Даеридиан (НПС) - угосающий эльф (класс не известен, но предположительно маг, хотя он никогда при них не проявлял свои способности и похоже не намеревался этого делать). Ведёт себя временами очень странно, что заставляет усомниться в его рассудке.
Флилек (НПС) - гном, можно сказать бард, хотя сам представляется летописцем. В основном развлекает отряд красочными рассказами из истории Мин Акрона разной степени достоверности
Гвен Риан (играет Сарине) - молодая эльфийка, помощница и охранник Даеридиана, но особого энтузиазма по поводу своей роли не испытывает, зато сам поход в Шантук явно ей интересен.
Адриан ван Бек (Скайл) - боевой жрец, ветеран Лаомского войска, высокорожденный, но мало придающий этому значение. Сейчас искатель приключений.
Ристан Локкард (играет Йен) - воин, специализирующийся на бое двумя мечами, опытный искатель приключений
Иландр Локкард (Альгорно) - маг, брат близнец (не идентичный) Ристана. Всегда участвлвал в приключениях вместе с братом. Вместе они отлично дополняют друг друга. Магический талант обнаружился поздно и он ещё не вполне с ним освоился.
Эрика (Морра) - молодая ассазка, обладающая редким даром, из-за которого она предпочитает сохранять инкогнито. За время совсемстного путешествия, она стала доверять другим членам отряда и раскрыла секрет своей силы
Лой (играет Лука) - молодой и молчаливый монах, которому позволили присоединиться к отряду за его непоколебимую решимость. По его собственным словам, он решил сопровождать их в Шантук, чтобы понять предел своей собственной силы.
Игра будет состоять из серии простых энкаунторов (хотя они не обязательно будут исключительно боевыми). Скорее всего три-четыре энкаунтера с промежуточным описанием событий в виде записей дневника. Да, будут рельсы, но это для того, чтобы побыстрее пройти наш маленький эксперимент. Я очень надеюсь, что смена системы приведёт к некоторой смене ритма игры, и возможность немножко поиграть свежими персонажами станет приятным разнообразием, а не досадным недостатком.
Также очень хотелось бы поддерживать хороший темп игры. Я сам после месяца разных осложнений в реале, наконец, вернулся в привычный ритм и в обозримом будущем готов писать каждый день. Вроде вы все тоже говорили, что можете играть довольно быстро, и надеюсь, что так и будет.
Теперь мне осталось сочинить вступительный ход, а пока давайте вопросы или комментарии, если есть.
Новые игровые ники делать надо?)
Мдя, вот тебе и "максимально приближенные" к старым персонажам. Надеюсь, что художественных описаний не потребуется. Как играть прегенерейтом по концепту, я не знаю.
Присоединяюсь к вопросу Альгорно. И - да, поддерживаю идею повышения темпа.
P. S. Может, пока не поздно, я быстро-быстро перегенёрюсь? Уже возникла идея паладина... Сегодня к вечеру я уже буду готов!
Отправил билд Virtuous Paladin'а на ФП. Хотя он по классофичам только валороус, больше на прота смахивает по паверам.
Возник вопрос - если сцены будут отдельными энкаунтерами, как будет с восстановлением паверов и АР (то есть с шорт и экстендед рестами)?
Хорошо, значит, Йен делает себе паладина. Если ещё какие-нибудь поправки, давайте
Насчёт аккаунтов. Я вообще сначала не хотел вас затруднять созданием новых аккаунтов для временных персонажей, но так наверно всё-таки будет удобнее. Тем более это не так сложно. Вот Скайл уже сделал аккаунт даже раньше, чем я успел ответить
Готов)
В общем, Йен превратился в паладина. (Где нежить там и паладин, как предсказуемо! )
У Сарине накрылся дома интернет. Надеюсь, скоро снова появится.
Детали похода утверждаются Тошкой. Как только она даст добро, начнём.
Всем привет Я вернулась... писать каждый день, в ближайшее время, точно смогу.
Отдельный привет Луке! Неужели наши персы хоть и в другом обличье встретятся?
Сарине, "Мы встретимся, обязательно встретимся" (с)
Давайте уже убивать нежить!
Лука, здорово!
Лой, насколько я помню, этот аватар занят.
Toshka, это Чен Элронда. Он мне его как бы сам предложил. Я, правда, тоже не уверен, что это хорошая мысль.
Том я готова
Лой, ну мне как бы все равно. Если он предложил, то пусть у себя снимет просто.
Кого ждём? Мастера?
Ждём, пока Том напишет нам ход. Он работает над этим.
Итак, http://rttw.ru/forum/index.php?s=&showtopic=1997&view=findpost&p=101151.
Перепробовал несколько вариантов, пока не нашёл нужный подход. Теперь надеюсь только, что незабвенный Г.П.Лавкрафт не перевернётся в гробу от моего убогого подражания его стилю
В общем, от вас сейчас требуется открыть калитку Я хотел бы, чтобы каждый написал ход, прежде, чем войти внутрь.
Поступил вопрос, дрался ли отряд с нежитью в первые два дня.
Да, вы встречали несколько зомби и тому подобных жалких мертвецов в закоулках руин, но после перого шока, вы быстро с ними расправились. Страшны не они, а постоянное и очень реальное ощущение, что что-то гораздо более страшное таится за гранью видимого. Несколько раз вы подходили к каким-то руинам, в которых отчётливо двигались какие-то тени и доносились какие-то жуткие звуки, но в таких случаях вы обходил место большим крюком. Шантук - реально жуткое и очень опасное место, муровейник, который лучше не теребить.
Сорри, мой ход будет завтра. (засунули меня в наряд внезапно)
Господа и госпожи Давайте ускоряться А то у нас побочный модуль выйдет длиннее основного
Хотелось бы получить-таки ответ на вопрос:
Написал пост. Хочу ещё знать, чьим жрецом является Адриан. Ристан исповедует религию Ллайт.
Ответ на первый вопрос, который я, похоже, пропустил ранее. Сцены будут отдельными боевыми энкаунтерами, перед самим боем будет короткая фаза отыгрыша (в частности можно использовать какие-то скиллы или обсудить тактику). Между энкаунтерами по умолчанию будет короткий отдых со всеми вытекающими. Если позарез нужен будет продолжительный отдых, придётся специально найти место и пережить ещё одну ночь. Энкаунтэров запланировано четыре, и продолжительный отдых можно устроить, например, после второго, в зависимоти от того, насколько тяжёлыми окажутся бои. АР после каждого второго энкаунтэра, как обычно.
Второй вопрос.. сейчас в сеттинге есть два бога войны на выбор. Кроме того, я бы предложил Петрайдена. Для разнообразия Кстати, Винмар - бог моря тоже подойдёт, ибо Адриан, судя по фамилии, где-то из Сора, а там море - основной кормилец. Скайл, ты сам выберешь, или мне выбрать?
Собирался написать ход сегодня, но самую продуктивную часть вечера я провёл в дон-кихотской борьбе с ветряными мельницами в чате. Кроме того, все мои попытки скачать программу, в которой я собираюсь рисовать карты, закончились безуспешно. Так что у Иландра и Эрики ещё есть шанс написать свои вступительные ходы.
TomMc, поставь меня куда-нибудь сзади по карте, например на F31
Красиво пишете. Даже жаль, что персонажи временные
Я на карте последним разместил Лоя, потому что вроде была заявка, что он прикрывает тыл. Но Эрика может идти последней, если хочешь.
Вообще, если вы просто идёте вперёд, то можно переместиться сразу к входу и заявлять дальнейшие действия.
Так как я последняя или предпоследняя, то жду действия кого-нибудь из тех, кто впереди ) Через решётку кстати ничего интересного не видно?
Ну, тогда подождём Ристана. Он впереди идёт
За решёткой в целом та же картина, что и по эту сторону - сад с дорожками, статуями, скамейками. Всё так же спокойно и тихо, не заросло, но искалечено злой атмосферой Шантука. Ваша цель - однозначно дверь в верхней части карты. Даеридиан направляется туда.
Не хотелось бы противоречить Мастеру, но на обнаружение ловушек кидается Perception.
Э, да, ты прав конечно. Perception для обнаружения ловушек, Thievery для деактивации.
A Insight разве в такой ситуации применим?
Ну чем чёрт не шутит... Вдруг интуиция и божественное провидение поможет? 4ка - штука вне боёвки довольно условная. ВотКи официально предлагали описывать магические поединки волшебников, разносящие города, чеками атлетики и арканы, так что... Мало ли )
Да, ну Thievery -2 это конечно круто. Думаю такие вещи лучше доверить Гвен У нас есть ещё знатоки истории или магии?
Мастер, 16 результат на History и Perception вообще никакого результата не дают? И можно ли как-то изобразить эти круги? Я не очень представляю их себе (и не факт, что вообще правильно).
Я почему-то надеялся, что какую-то заинтересовнность проявят персонажи, у которых знания магии и истории являются профильными. Но, похоже, зря. Что ж, мне проще снизить сложность до результата Ристана, чем уговаривать других участвовать в игре.
В общем, я пытался описать нечто вроде астролябия Может, получилось не очень хорошо, но если бы попытался нарисовать, боюсь, получилось бы ещё хуже, поэтому вот парочка картинок из интернета. Представьте что-то похожее, только с фентезийным налётом - чуть сложнее на вид, и с полудрагоценными камнями вместо букв и цифр. Хотя какие-то знаки там конечно есть.
Ристан сообразил, что этот механизм каким-то образом связан с астрономией. Как я уже писал тебе, Ристан также знает, что Князем Жизни является именно Латблейд. И ещё есть такое созвездие - Меч Лайтблейда. В общем, если связать всё это вместе, можно предположить, что на этом механизме нужно как-то найти или выставить координаты созвездия. С поправкой на "смещение небесных сфер" с тех пор как эта дерь была установлена, и т.д. и т.п.
На самом деле это примитивный скилл челлендж. Я думаю, самым естественным было бы использовать Thievery, вроде как подбирается код для сейфа. Просто успешная проверка истории в данном случае снижает сложность. Мне в общем нужно, чтобы кто-то конкретно заявил, что пытается с этим разобраться...
PS: Ди, я уже говорил тебе, что Гвен никаких обычных ловушек не нашла - их там нет. На всякий случай напоминаю, если решишь об этом упомянуть в РПГ
Сорри, наверное я протормозил.. Но почему-то подумал что Гвен бросила имено чек на Thivery.. Тем не менее, если ее бросок касается другого. я тоже брошу - на религию и историю
Адриан, в целом, твои знания подтверждают выводы Ристана, так что вы вдвоём можете подсказать Гвен, что примерно надо делать, чтобы открыть дверь. В любом случае, ей потребуется немного времени
В общем, ещё раз всех прошу описать действия на данный момент и позицию на карте. Это важно
Жду когда мастер мне наконец вышлет мой чарник. Дело в том что делать броски не зная своих скиллов я опасаюсь...
Да, но я написала в аську, что после смены рабочего места она куда-то подевалась (
Спасибо, правда чарбилдера у меня тут нет, надо устанавливать...
Приветствую. Я неожиданно пропадал из-за реала, но сейчас готов вернуться в игру. Но перед этим хотелось бы с Томом поговорить
У Тома проблемы в реале. Как только сможет отпишет.
Может, у кого-то из вас появилось вполне понятное желание меня убить, и я готов покорно подставить шею.
Но на случай, если вы всё-таки решите меня пощадить и продолжить игру, я написал ход.
Тиберий, я тебя ждал ждал, а ты вернулся как раз в тот день, когд я выпал из онлайна В общем, если в аське не удастся пересечься, можно написать вопрос в привате тут.
Эрика, твои познания в истории немало помогли Гвен. Технически сложность для разгадки головоломки снизилась.
Гвен может продолжать попытки открыть дверь каждый раунд.
Я кину инициативу сразу за всех, чтобы ускорить процесс.
Самое время спросить, где у нас затруднено передвижение, а где невозможно?
Резонный вопрос. Ступеньки лестницы являются Difficult terrain, т.е. по ним передвижение затруднено - одна клетка стоит двух. Ступеньками считаются ряды 7, 8 и 9. Еасчёт деревьев сложнее. Под кронами можно становиться и это не является сложной поверхностью, но где-то по середине будет ствол. Трава и платворма перед дверью - обычная поверхность.
Окей, Лой выжидает.
Ход Иландра.
Пожалуй, Эрика тоже может ходить, ибо их ходы вряд ли повлияют друг на друга.
Результат хода Гвен я опишу, когда подойдёт её инициатива.
Иландр, твоя инициатива понижается до хода Эрики. Но всё равно, чем скорее напишешь, тем лучше.
Штеффи, пиши ход за Эрику
Адриан, ты готов к игре?
Пока могу заявку оставить... Реди на приближение врагов в зону досягаемости паверов (10 клеток). Надо сразу ход писать, как будто они приблизились, или подождать?
Меня с почином и неплохой атакой по супостату
А где атака? Я в спойлере только дамаг вижу...
Мозг был съеден работой. Щас докину
Увернётся статуя по ходу...
А что это за статуи такие ? Адриан может их (монстров) опознать на тему что это такое и чего от него стоит ожидать ? А так же чем с ним бороться ?
Какие броски нужны ? И потратится ли на это ход ?
Иландр, ты кинул урон дважды, а атаку так и не кинул Атаки в D&D4 кидаются точно так же как в D&D3.5, т.е. 1d20 + модификатор атаки (в твоём случае +7). На этот раз кину за тебя, чтобы написать сейчас ход.
Эм... Вообще-то второй раз я кинул атаку.
У меня есть два свидетеля, что вчера второй бросок был на атаку (там выпало 2, так что это неважно, но я не хочу быть оклеветанным).
Точно, второй раз была атака... В отдельном посте вроде бы даже. 1д20+7, выпало 2, итог 9. Наверное, когда Том отредактировал пост, совместив 2 поста Иландра, он дважды поставил дайс0.
Иландр, оклеветанным. )))) лол
Я тоже бросок видела.
Прошу прощения
Я не знал, что при слиянии постов броски перекидываются. Кстати, если надо только бросить кубик, тогда лучше делать это в НРПГ теме.
Жду отмашки попал/промахнулся, чтобы написать сам ход.
Ты попал, и весьма больно
Жду поста от мастера, описывающего ситуацию на поле к моей инициативе и результаты действий Гвен.
Из трёх попыток никто не перекинул даже минимальную планку. Похоже вы встретили врага, о котором никто раньше не слышал. Весьма похоже на правду
Теперь вся надежда на Иландра У него Знание магии тренированное.
Ход Ристана.
Кстати, с дверью вам повезло. Гвен очень удачно кинула и открыла замок в первом же раунде. Ещё раунд придётся подождать, прежде чем откроется сама дверь.
PS: Опять пишу в два часа ночи. Надо что-то менять в своей жизни...
Хм, что тут скажешь? Ход Адриана.
Как вы думаете, написать результат проверки Иландра публично или в привате, чтобы он сам потом поведал об этом в РПГ, если сочтёт нужным? Ладно, пока напишу в привате. Открыть всегда успеется.
Эмм... ка бы по инце снова ход ангелов ? ДО Адриана ?
6 Гвен
7 Ристан
8 Ангелы
9 Адриан
Хочу обратить внимание на отличие между Blast и Burst.
Blast N - означает, что эффект действует на площадь N на N клеток, котороая одной стороной или углом прикасается к твоей клетке. Это можно представить как огнемёт - ты выбираешь сторону, в которую будешь пускать огонь и выжигаешь всё, что находится перед тобой, но не сзади.
Это отличается от Close Burst N, который означает, что эффект покрывает площадь вокруг тебя со всех сторон с радиусом в N клеток.
В даном случае Hymn of Resurgencе делает Close Blast 5. Т.е. покрывает площадь 5 на 5 клеток в выбранную тобой сторону. Захватить всех, кроме 8-го номера не получится. Но можно выбрать позицию так, чтобы захватить как можно больше врагов. Например, если из той клетки, где Адриан стоял изначально (S5), направить заклинание прямо вниз (квадрат от P6 до U10), то можно захватить номера 2, 3, 7 и 1, плюс 5 временных хитов Лою. Или можно встать на R7 и направить заклинание влево, захватив номера 3, 4, 5 и 8, плюс 5 временных хитов Ристану и Иландру.
Кроме того, это заклинание требует броска атаки. Вернее, один бросок атаки на каждого врага.
И ещё мне кажется, Healing Word добавляет к Хилинг сёрджу просто 1d6, без модификатора Мудрости.
Да, я сейчас разобрался что к чему. Всё правильно. Просто мой чарбилдер почему-то эти +3 не показывает. Видимо, программа далека от совершенства.
В общем, у Лоя восстановились все хиты.
Надо же, у тебя даже крит выпал. Эх, жаль что Hymn of Resurgence не наносит урон...
Ход Эрики.
Иландр тоже может подумать о ходе.
Да в принципе я уже давно всё продумал
2ДМ - Кстати Эрика и Гвен тоже попадают в blast-5 влево и заслуживают 5 временных хитов Не знаю, правда, где сейчас наш бравый гном... Мож и ему досталось.
Ангел №2 убит. Первая жертва
Ход Иландра.
По ходу статуйкам не хило сейчас достанется
Иландр, если атакуешь несколько врагов, нужно делать отдельный бросок атаки против каждого. При этом урон кидается только один раз, т.е. все, по кому ты попадёшь, получат один и тот же урон Это правило тоже одинаковое в D&D4 и D&D3.5.
Будем считать, что первый бросок атаки был против №5. Теперь надо кинуть атаку против №4 и №8. Урон повторно бросать не надо.
Поправка - один дамаг только когда атакуешь нескольких врагов одним area power'ом.
№4
TomMc,
Просто меня уже спросили по этому поводу и по поводу двух атак.
Ну, коль спросили, конечно надо ответить В общем, спасибо
У меня небольшая задержка с ходом в связи с выходными. В воскресение вечером, надеюсь, ход будет готов.
Что-то много времени уходит на просчёт и описание боёвки. Надо будет сократить колическтво врагов в будущих боях С другой стороны, интересно всё-таки когда врагов много
Короче, статусы всех участников, а также карта обновлены. Ход Лоя.
Иландру несладко досталось (временные хиты, полученные от Адриана, тебя спасли, иначе был бы в минусах). Но у отряда ещё не исчерпан запас целебных заклинний, так что это нестрашно. К тому же ещё чуть чуть и откроется путь к отступлению.
Ещё на всякий случай напомню, что у всех есть Экшн пойнты (Action point). Экшн пойнт, по сути, даёт возможность сделать одно дополнительное действие в данном ходу. В каждом энкаунтере (читай - бою) можно использовать один экшн пойнт, если он у вас есть. После каждого второго боя даётся новый экшн пойнт (таким образом, получается в среднем один экшн пойнт на два боя). Кроме того, у вас есть дейли паверы (доступные один раз в день), но у вас день только начинается, и сколько боёв предстоит впереди - неизвестно, так что этот ресурс стоит беречь.
Запоздало вспомнил, что мой первый удар тоже имел тип thunder. Второму уже все равно, а вот седьмому ничего добавочно не должно было пойти?
Я конечно все понимаю, но можно ли "спящим" немного пошевелиться ?
Сорри ... за тормоза... но работа иногда волк
Надеюсь, в формулах кубиков не ошиблась и клеточки посчитала правильно
Если же нет, то пожалуйста, скажите, исправлюсь.
Карта и статусы обновлены. Ход Ристана.
Ристан, спасибо, что написал, не смотря на обстоятельства. Можно только пожелать, чтобы твой пример оказался заразительным
Кстати, я думаю, резист Ристану не помешает, как и само лечение Даже с +1 ко всем защитам лежать на земле в окружении врагов очень неприятно.
Карта и статусы обновлены. Ход Адриана.
Пошёл ловить тебя в аське
Сейчас с тех пор как я перешёл на рабочий лаптоп, я аськой пользуюсь довольно редко. Постоянные проблемы с русской раскладкой... Надо быдет как-то утрясти этот вопрос.
В общем пока попробую расписать ответы здесь. Подумал и решил писать не приватом, а открыто. Может, у кого-то ещё возникнут подобные вопросы. Это ведь тренировочный заход у нас К тому же, может, Лидер мне поможет, если я что-то упущу.
1. Лечилки.
Лечение в D&D4 построено немножко иначе, чем было в предыдущих редакциях. Теперь лечит не магия. Теперь у каждого персонажа есть свой запас жизненной силы, энергии, выносливости. Просто он как бы латентен, как нереализованный потенциал. Этот скрытый ресрс называется Healing surges (сёрджи, простите за сленг) который нужно привести в действие. Это можно сделать несколькими способами. Стандартным является т.н. Второе дыхание (Second wind). То есть по сути персонаж как бы переводит дух во время сражения и возвращается в строй с новыми силами. Это стандартное действие и восстанавливает количество хитов, равное сёрджу персонажа (указано на чаршите). Каждый персонаж может сделать Второе дыхание сам и один раз за энкаунтер.
Вторым способом является помож других. Т.е. то что делают клерики и подобные им классы лидеров. Они своим вдохновляющим подбадриванием или духовным благословением или какими-то другими трюками заставляют своих товарищей собраться силами (читай использовать свои хилинг сёрджи). Ты как клерик можешь сделать это дважды за энкаунтер молитвой Healing Word. У Флилека есть один подобный спелл. Итого три на всю команду.
Третим способом являются напитки - всякие зелья лечения. Они так же используют хидинг сёрджи, но восстанавливают строго 10 хитов. У некоторых из вас есть несколько зелий, так что запас неплохой.
Таким образом, хотя вы уже истратили две из трёх лечебных заклинаний, этим возможности восстанавливать хиты не исчерпываются, хотя без спеллов это будет немного менее удобно (пероснажу придётся тратить своё стандартное действие вместо твоего минора и хитов восстановится меньше, за счёт того что не будет добавлен твой бонус к лечилке).
2. Действия с трггерами
В D&D4 есть следующие типы действий:
а) Стандартное, Движение, минор - этими ты пользуешься в свой ход в привычном порядке
б) Немедленные действия (immediate): прерывание (interrupt), реакция (reaction) - это ответы на триггеры, которые обычно (не всегда) наступают вне твоего хода
в) атака по возможности (opportunity action) - примерно то же, что был в тройке
Так вот, в описании павера указывается какого типа это действие. Если указано Immediate reaction, значит этот павер можно использовать только в ответ на некое событие в игре, которое служит триггером. Нужно учесть, что существует ограничение на одно немедленное действие за раунд. За искоючением этого ограничения, павер можно использовать в любой момент, когда выполнается условие триггера. Interrupt - прерывание, означает что действие выполняется непосредственно до события, послужившего триггером. Reaction - реакция, это действие, которое совершается в ответ на триггер непосредственно после него.
Что-то длинно получилось. Теперь ответ на конкретный вопрос.
Mighty Hew является Immediate interrupt. Т.е. когда выполняется триггер, ты можешь использовать этот павер и нанести удар непосредстенно до того, как противник нанесёт свой удар по твоем у союзнику. Заявку надо делать, когда противник заявляет свою атаку, то есть заранее угадывать кто по кому будет бить не надо. Это Immediate действие, что является обособленным типом действия в игровой механике, а значит стандартное действие тратить на него не надо (это не Ready action). Но ты можешь использовать только одно такое действие за раунд.
3. Движение без случайных атак
В D&D4 есть тип движения Shift (адекватного перевода не знаю, потому просто "шифт" ). Это по сути аналог 5-футового шага в D&D3, т.е. ты тратишь действие движения чтобы переместиться на 1 клетку не заработав случайные атаки (attack of opportunity). Только в четвёрке в некоторых случаях персонажи могут шифтится на более чем 1 клетку или не действием движения а скажем минором (или вообще вне своего хода за счёт павера союзника). Но обычно это действие движения и перемещение на 1 клетку как 5-футовый шаг. Нельзя шифтится по сложной поверхности (difficult terrain), если только ты не эльф
4. Защищать лежачего
Да, можно встать в клетку лежащего союзника и защищать его. Правда, если только союзник не находится без сознания или иначе не способен за себя постоять, часто в этом нет особой необходимости. Если персонаж лежит на земле, противники получают +2 к атакам ближнего боя против него, а он сам получает -2. Это конечно неприятно, но не критично, особенно для дефендера, каковым является Ристан. Кстати, что интересно, вставание на ноги в D&D4 не провоцирует свободные атаки
Ну если шифт для меня - это мув, то значит не трачу мув на шифт, просто муваться начинаю так, чтоб меня громила не зацепил то есть прямо назад, в клетку Лоя (тогда меня бьет по идее только №1, а потом уже внутрь Очков движения должно хватить А уже оттуда лечу и кастую
Адриан, к сожалению, если ты не используешь шифт, чтобы отойти от врагов, тогда тебе достанутся случайные атаки от всех четырёх врагов, которыми ты окружён. Это работает точно так же как в трёшке. Если ты выходишь из клетки, которая находится под угрозой (все клетки рядом с врагами как правило находятся под угрозой от этих вргов), они могут нанести случайную атаку. Так что лучше воспользоваться шифтом
Сейчас у тебя заявлены следующие действия:
1. Шифт на R12 - действие движения
2. Healing Word на Ристана - минор
3. Shield of Faith - стандартное действие
4. Перемещение на R10 - действие движения
5. Gaze of Defiance - стандартное действие
Даже если ты используешь экшн пойнт, то всё равно получается на одно действие больше, чем у тебя есть. Нужно решить от какого отказаться. Я бы посоветовал отказаться от Shield of Faith. Это дейли павер, и он может пригодится в будущих боях. Но конечное решение за тобой. Настаивать ни на чём не буду.
Кстати, при крите ты наносишь дополнительных 1d6 урона за счёт своего священного символа.
Теперь ответ Лою:
Если у тебя есть возможность шифтится на несколько клеток, тогда ты можешь шифтится по сложной поверхности, с учётом, что одна клетка стоит двух. Что же касается паверов, которые позволяют игнорировать сложную поверхность, то надо смотреть что именно говорится в конкретном павере. Не факт, что он окажется примеим к шифту.
Ок, тогда исключаем дейлик.. Сорри
Могу добавить только то, что Immediate действия нельзя совершать в свой собственный ход. К примеру, дефендеры, у которых классовые абилки, реагирующие на действия помарканных ими врагов, не могут провоцировать своих врагов и тут же карать их за это.
И то, что Aid Another можно в бою применять не только, чтобы дать союзнику +2 на атаку против определённого противника, но и чтобы дать союзнику +2 к АС против определённого противника.
В остальном Том описал механику более чем исчерпывающе. =)
Я вижу того кто внутри?
Ну вроде как ближайшего ангела должно было отбросить и можно спокойно сделать move
И 4 тоже за счёт -2 к дефенсам.
Ээ.. вообще-то -2 к дефенсам было до конца хода Адриана, так что их уже нет. Но Иландр всё равно попал, потому что Thunderwave бъёт по форте, а она у них как раз 15
Статусы и карта обновлены.
Ход Лоя.
И ещё у меня есть просьба. Пожалуйста, в каждом ходе используйте только один спойлер, и ставьте его в конце хода. Так будет гораздо эстетичнее
№4 и №5 насколько видно из хода отодвинуты на 2 квадрата.. а на карте они так же вокруг Ристана стоят. Кстати, "оттолкнутые", если отпихиваются вниз по лестнице, не должны провериться на падение ? (Не знаю как в правилах, а в жизни - если тебя успешно толкают на сложной поверхности (например лестнице, льду, грязи и т.д) , устоять на ногах намного сложнее )
Иландр их оттолкнул, но ангелы ходят сразу после Иладнра и они просто вернулись на свои позиции - один с чарджем, другой просто дотопал. Насколько я помню, спасбросок даётся, если кого-то спихивают с края возвышения, например, с крыши. Т.е. это решает упадёт ли персонаж с крыши или удержится на краю (но в лежачем положении). По поводу сложной поверхности, кажется, в правилах не говорится.
Вообще надо учесть, что push, pull или slide не обязательно вляются именно насильным толканием или притягиванием. Это может быть достигнуло ментальной командой или каким-нибудь другим не силовым эффектом, и потому не обязательно приводит к потере равновесия.
Если я ничего не путаю, за счет ки-фокуса у меня был резист 3, от всех атак №1.
К этому, кстати, вопрос: если я одним ударом зацеплю несколько противников, у меня будет резист к каждому из них?
И еще: как осуществляется перемещение через клетку, занятую союзником?
Трюк сложный, так что уточню на всякий случай возможность такого:
Стандарт: Five Storms по 6,9,1,12
Мув: Five Storms - шифт на R11
АР: стандарт - чардж на 13 + Centered Flurry of Blows на него же.
Если нельзя чарджить через Адриана с R11 может можно с Р11 ?
Мм.. насколько я понимаю, через клетку, занимаемую союзником можно проходить совершенно свободно. это ж квадрат 5 футов на 5 футов (полтора на полтора метра). Это враг тебя не пропустит , а Адриан - вполне..
Еще раз полистал правила и решил походить, чтобы не откладывать на завтрашний вечер.
Жаль, кубики плохо легли, но 13-го, вроде, достал.
Какой-то халявный в четверке чардж. Даже штрафа к защитам не дает.
И еще любопытно: за стандарт можно ударить стоя на месте, можно ударить пройдя 2+ клеток, а ударить шагнув на 1 клетку - нельзя.
Могу попробовать дать объяснение. Когда ты атакуешь стоя на месте, ты обычно проводишь не простой выпад (basic attack), а более сложный манёвр (павер), который требует чуть больше времени и концентрации (и не оставляет времени на движение). Когда ты делаешь чардж, ты наносишь удар не столько умением, сколько грубой кинетической силой засчёт своего разгона. Чтобы достичь достаточного разгона, нужно пробежать хотя бы две клетки, и ключевой составляющей чардж атаки является именно движение, а не сложные финты и выпады оружием. Т.е. при обычной атаке действие поглащается подготовкой сложного манёвра, а при чардже действие поглащается движением, в то время как сама атака является просто непосредственным результатом.
Насчёт твоего предыдущего вопроса. Я бы сказал, ты не можешь шифтится на клетку, где стоит Адриан. Твой шифт - это отдельное движение от последующего чарджа. А движение нельзя закончить в занятой клетке. Но ты вполне мог шифтонуться на Р11 или Р10 и чарджить оттуда.
Карта и статусы обновлены.
Ход Гвен.
И ход Ристана.
Ваши ходы вряд ли хоть как-то повлияют друг на друга.
Добавлено позже:
Хех, Гвен уже успела кинуть кубик за пять минут до этого поста
Атака 16 - это промах, но... у тебя есть ещё +1 к атаке от Адриана! Да здравствует командная игра!
Большое спасибо Адриану
За что? О_О
Upd: ты бы хоть написала, что исправила Ристана на Адриана. А то со стороны исправлять пост после реакции на него - не очень хорошо...
Ну вот, что бывает когда еще не проснулся а уже что-то написал...
Обновил статусы и карту.
Урон Ристану скажу, когда узнаю действия Адриана. Сейчас удобный случай применить Mighty Hew и ополовинить урон.
И вообще сейчас всё равно ход Адриана.
Да, не повезло... дважды...
Ход Эрики.
Карта не поменялась.
Потом ход Иландра.
Думаю, стоит попробовать паверы, которые потенциально могут сдвинуть его сместа и освободить дверь. В принципе, обездвижить его тоже сойдёт.
No problems Если попала, статуя шифтится и бьёт одного из наших врагов.
Эрика, именно этого я и ожидал
Ну вот, бой окончен, если только вы не решите снова открыть дверь. Кстати, простите за лирическое отступление в начале хода
В общем, на этом этапе хотелось бы услышать ваше мнение по поводу первого тренировочного боя. В частности, что вы думаете о D&D4 в целом, и о своих персонажах в частности?
Бой был явно не рассчитанный на то, что мы этих ангелов порубим. =) Так что всё нормально. По моему опыту редко когда приходится сражаться с таким большим количеством сильных и толстых не-миньонов.
Мой персонаж - гимп ужасный. Зачем-то сменял лечение на абсолютно бесполезную отменялку негативных эффектов.
Ну в принципе лично в четвёрку можно сказать влюбился. Всё просто и логично.
С одной стороны бой казался безнадёжным, но подсознательно понимаешь, что дм не даст умереть сейчас
Персонаж мой мне понравился. Как минимум по своим характеристикам. Всё, что нужно магу есть и даже на передовой сумел выжить, что очень показательно
Этот бой был действительно очень неравный. В первом раунде, можно сказать, энкаунтер был средней сложности, но по мере появления всё новых врагов, бой быстро перерос в сложный энкаунтер, а потом и вовсе в почти непомерный. Бежать было единственным выходом. Хотелось, чтобы у персонажей возникло ощущение реальной опасности. Вам повезло, что Гвен открыла дверь в первом же раунде. Если бы этого не случилось, пару раундов спустя дверь открыл бы Даеридиан с другой стороны, прикончив перед этим обоих монстров внутри.
По поводу сложности боя ещё хочу обратить внимание на то, что никто из вас не использовал ни один дейли павер, и только трое из шести использовали экшн пойнты. Так что можно сказать, вы дрались не на полную катушку.
К вопросу о лечилках. Каждый персонаж может вылечить сам себя один раз за бой. Это называется Вторым дыханием (Second wind). В бою вроде этого Второе дыхание могло бы помочь продержаться лишний раунд - оно восстанавливает четверть хитов персонажа, и даёт бонусы +2 к защитам. Что касается клериковского хилинг ворда (и подобных лидерских паверов в четвёрке), то хотя два раза за энкаунтер может показаться мало, они доступны в каждом бою. Так что если группа проходит несколько боёв за один день, суммарная целительная сила клерика в четвёрке на низких уровнях может быть даже больше, чем в трёшке. Кроме того, в четвёрке есть много разных паверов и абилок, дающих временные хиты, или позволяющие персонажам самим восстанавливать себе хиты. Например, под конец этого боя большинство из вас имели временных хитов достаточно, чтобы безболезненно вынести один удар монстра. И могли бы получить ещё больше временных хитов, если бы использовали предыдущие. Так что в целом лично мне кажется, что в четвёрке персонажи более живучие.
К вопросу о танках. Да, мне тоже кажется, что ещё один дефендер не помешал бы. В группе вроде этой два дефендера было бы предпочтительнее двух контроллеров. Но раз уж так получилось, надо правильно использовать силы контроллеров
Нет, пожалуй, я оставлю бесполезную абилку. Она хоть ролеплейная. Эта способность сбрасывать с себя оцепенение и страх, навеваемый этим местом.
P. S. Пост завтра.
По поводу боя...
мне он не показался особенно сложным. Думаю, даже не имея возможности укрыться, мы смогли бы одолеть всех, прижавшись к стенке, хотя без дейликов бы не обошлось, конечно. Хотя, возможно, это иллюзия, обусловленная тем, что у нас очень неплохо ложились кубики.
По поводу персонажа...
ну, я сам его генерил пока больших ляпов за собой не нашел.
По поводу четверки...
по своему выходу она вызвала у меня сугубо негативную реакцию. Немножко поиграв, я стал лучше ее понимать, но (к сожалению?) больше любить я ее не стал. На мой вкус уровень тутошний абстрагированности боевой системы превышает все разумные и неразумные пределы. Я все жду, когда персонажи начнут выкрикивать вслух названия своих суперприемов, но это видимо уже в пятерке будет
Я исходил из того, что:
а) Противник не разумный и на серьезные тактические ходы не способен. Как нежить: кого вижу - того бью.
б) Основной урон ангелы наносят с чаржда, соответственно в последующем бою их эффективность сильно падает
в) Думаю, не меньше половины отряда имеет бласты, бурсты и прочи средства массового урона. Т.е. 13 врагов по 4 попадания - это отнюдь не полсотни ударов, а раза в 4 меньше.
Зато с выходом четверки я стал гораздо лояльнее относится к трешке
Как говорится, все познается в сравнении.
Трачу один ХС.
А лекари наши не могут, отдохнув 5 минут, сказать на нас свои Healing Word'ы, чтобы дать +1д6+Визда (я имею в виду прежде всего клирика), а потом отдохнуть ещё 5 минут, чтобы их восстановить вновь? Всегда раньше так делали...
Трачу 2 HS, полностью отлечиваюсь.
Насчёт _всегда_ ничего не знаю Но если время позволяет, можно делать и так. Я просто не люблю мелочиться - считать сколько раз по 5 минут мы ждём, бросать 1d6 каждый раз и всё такое. Но в конечном итоге это всё зависит от вас. Договоритесь и скажите результат
По любому в данном случае, чтобы полностью вылечится, ХС придётся тратить так:
Лой -1 ХС
Иландр -1 ХС
Адриан -1 ХС
Ристан -2 ХС
Флилек -1 ХС
Если возражений нет, обновлю статусы соответственно.
Адриан ван Бек, вообще возможно. Ну да. Иногда остаётся 5-6 хитов до максимума, и приходится тратить лишний хилинг сюрдж, хотя твой бонус позволяет чуть ли не удвоить эффект лечения. Для меня сейчас это не принципиально, но вообще это довольно удобно.
Навык Лечения в данном случае RaW не помощник.
Да. Или если мы отдохнём как минимум 6 часов.
Я так понимаю, больше никто ничего добавить не хочет? Тогда можно сделать скип до следующего эпизода. Не хотелось бы затягивать этот побочный сюжет.
И ещё вот какое дело. Я улетаю в отпуск 24-го июня и до 16-го июля. В последнюю неделю отпуска возможно смогу заглядывать на форум, но первыедве недели буду молчать точно. Хочу спросить, не собирается ли кто-нибудь ещё отправится в отпуск в течение лета? Я знаю, что Лука будет отсутствовать, так что Лой будет НПС до конца лета, видимо.
Да, все верно. Ориентировочно с первых чисел июля до двадцатых августа меня не будет. Как обычно.
P.S. Думаю, можно скипать.
Использую ХС. Скипать надо. Периодически буду на 1-5 дней выпадать из интернета.
Скипнуть можно.
Мы с Эрикой в отпуске с 20го июля и на три недели где-то. Скорее всего будем вообще без инета.
Лето потихоньку близится к концу. Интересно, сколько тут желающих продолжить игру?
По порядку рассчитайсь!
Раз!
Два!
Видимо, три.
Четыре)
Отлично! Не хватает пока только Скайла и Лоя.
Лука, насколько понимаю, ещё пару недель будет отсутствовать. Скайлу я оставил сообщение, надеюсь, он появится.
А пока есть ли какие-нибудь вопросы или пожелания?
Хотелось бы продолжать.
У меня есть некоторое основание надеятся, что Скайл появится в самое ближайшее время, а, значит, мы в деле.
Я написал ход. Это длинный скип до следующего акта. Прошу заявлять действия
На выходных я неважно себя чувствовал, так что с ходами у меня не клеилось. Но теперь ход есть. Позже будет и карта.
Ответ Иландру напишу сюда:
Во всём университете чувствуется сильная магическая аура. Причем она какая-то, как это сказать... затхлая и недобрая. Представь запах в старинном и необжитом доме - пыль, нафталин, крысы, плесень.. только на магическом уровне. Сразу понятно, что само здание прпитано заклинанием, предотвращающим старение, поэтому не смотря на древность, оно кажется в очень хорошем состоянии, если не считать повреждения явно нанесённые человеческой рукой. Уроме того каждая лаборатория и почти каждая комната излучала какие-то свои магические эманации, и порой двери и проходы были заколдованы, так что они не всегда приводили туда, куда можно было бы ожидать. Но при этом ты не обнаружил никаких следов недавней магической деятельности.
Такой ответ устроит, или хочешь знать ещё что-то?
Вопрос:
Достаточно ли ясно слышен голос, что бы можно было различить слова, доносящиеся спереди ?
И что надо кинуть, что бы это сделать ? И, если расслышать, что надо бросить что бы понять их смысл ?
Да, и еще - сзади - оттуда, куда смотрит Даэридиан, ничего не слышно и не видно ?
Не везёт тебе с бросками
Вообще, с того места, где сейчас стоит основной отряд, голос слышен едва едва, да и то только за счёт того, что в помещении впереди акустика создаёт сильное эхо, которое также искажает звук.
Гвен слышит более внятно, хотя даже у входа в помещение акустика несколько искажает слова. Язык ей не известен.
Думаю пока этой информации достаточно
Вернулся. Вроде как, готов писать. Жду отмашки мастера.
Мастер отмахнулся
С возвращением! Можно поздравить с приятно проведённым летом?
Домучил кое-как карту. Вот результат. Получилось не совсем так, как я сам себе представлял, но будем считать, что описание в ходах соответствует этой карте.
Теперь я жду хода Гвен
Гвен, вернись - мы все простим !
Поступил вопрос о высоте второго уровня над первым. Высота примерно два человеческих роста, т.е. 3-4 метра или немногим более 10 футов.
Кстати, на карте коридор, в котором вы находитесь, отображён сверху карты.
Дойдёт ли дело до драки: вот в чём вопрос!
Адриан ван Бек, помягче.
Я болею и не уверен, что смогу нормально отписаться. Если не трудно, пусть мастер напишет за меня. Основные позиции: Ристан не доверяет статуям на балконе, считая, что они нападут в спину. И печётся о брате, разумеется. Приму любое решение мастера, которое он за меня примет. Только паладинства не лишай.
Прошу прощения за задержку. Просто послезавтра (во вторник, 21 числа) предзащита диссера, а потому мрачная запарка со временем
Адриан ван Бек, докторская?
Тогда держись. И удачи
Кого ждём?...
Если кому-то интересно, я здесь А вот где все остальные, я не знаю
Я так понимаю, что ждем Скайла. И если он вышел на защиту, то ждать будем еще долго
Итак, Ристан снова с нами. Кто ещё готов продолжать, прошу отметиться.
Также поступило предложение установить временной лимит для ходов. Никого не ждём долше трёх дней. Если ситуация требует реакции конкретного персонажа, и это персонаж не написал ход в течении трёх дней, за него будет ходить ДМ. Если ситуация требует реакции люблшл персонажа и никто не отписался в течении трх дней, ДМ описывает дейстия за всех.
ПРделожения, комментарии?
Даёшь программу "ни трёх дней без поста"!
Предложение только такое - у кого из игроков есть на случай пропажи рекомендации по действиям своих персонажей, пусть их выскажут мастеру. Ну чтобы не было потом криков "нет, он бы так никогда не сделал!". Ну и чтобы таких криков не было вообще.
Боевка... лучше даже два дня.
У себя я сделал в боёвках полтора, в скиллчелленджах два, в обычной игре три.
Я снова здесь. С ускорением согласен.
Ну вот, я, наконец, прокинул спасбросок воли и написал ход. Начиная с понедельника официально действует трёхдневный лимит.
Карту в прикреплённом посте в этой теме. Вы стоите в коридоре у верхнего края краты, дверь, в которую прошёл Даеридиан - в самом низу карты. Остальное я вроде объяснял раньше. Бой ещё не начался, потому инициативу не кидаю.
Я пока буду играть Адрианом. Но, хоть он и командир, я не хотел бы просто командовать кому что делать, так что инициатива приветствуется. В принципе, если говорить шёпотом, то вас скорее всего не услышат, но новый раунд долгих дискуссий лучше не начинать. Стоя в клетках с F2 по К2 круг в центре зала и идущего по нему некроманта не видно, и он вас, соответственно, тоже не видит. Остальная платформа в той или иной стемени просматривается снизу, и есть риск визуального контакта (можно применять Stealth, конечно).
О, какой приятный сюрприз! С возвращением.
В качестве компенсации за наше ожидание, расскажи хоть как защитился?
А пропустил ты, кстати, немного. Мы тут тормозили всё это время.
Как ты умудрился разослать рефераты, еще не сдав диссертацию в совет?
А после назначения повторная рассылка о дате защиты что ли?
Просто у нас автореферат - это еще и уведомление о дате защиты для заинтересованных лиц, насколько помню, это одно из ВАКовских требований.
Лой, во-первых, куда именно ты идёшь? Координаты на карте для того, чтобы ими пользовались Во-вторых, стоит помнить, что стэлс позволяет передвигаться на 2 клетки за чек. Если передвигаться больше, тогда идут штрафы (если только нет спецабилок. как, например, у Гвен). Двойное передвижение без штрафов будет на 4 клетки, например. Нсли двигаться по клеткам. которые я указал как "слепые", то стэлс нужен минимальный. Если же выйти в зону обхора снизу, сложность стэлся повышается.
И ещё, я так понимаю, что больше никаких предаврительных приготовлений не будет, и вы приступаете к активным действиям? В таком случае, кидаю инициативу:
Поскольку меня на карте не нарисовано, я точно и не могу сказать, куда я прошел. Да и инициативы не было
Крадусь по стеночке к лестнице. Без штрафов. До куда там хватает, до Л2?
*Смотрит на броски Гвен* Народ, может нам валить, пока не поздно?
Да... Лука... может мне свалиться с мостика на шею колдуну?
диана, ага. С воплем: "Милый! Я столько тебя ждала!" Пущай у него разрыв сердца будет.
ДМ, а что - команды это все, что Адриан успевает сделать в этом раунде ? Сюрприз будет или нет ?
2Лой - так как диссер закрытый, то приглашаются только согласно списку и допуску. Для тех, кому надо, высылаются отдельные приглашения.
Адриан ван Бек, теперь все понятно. Удачи
Вы все стоите в коридоре. Он достаточно широкий, чтобы вы могли свободно разминуться и выйти из него в произвольном прядке. Любое движение можно рассчитывать начиная с выхода из коридора, т.е. с H2 или I2.
Лой, без штрафов двойным перемещением ты как раз доберёшься до L2. На этой клетке стоит кадавр.
Технически то, что вы делаете, и есть сюрпрайз и даже больше. По сути, вы можете делать сколько угодно действий, пока враг вас не заметит, после чего он вклинится в порядок инициативы.
Адриан, конечно, можешь действовать. Просто, может, ты раздал команды, а потом как настоящий генерал останешься позади и будешь управлять боем с высоты?
В общем, Флилек просто выжидает. Лой походил. Должен походить Адриан, потом Ристан.
Поправка
Адриан, просто кинь атаку.
В общем, сюрприз раунд кончился. Кто-то провёл его с большей пользой, кто-то с меньшей. Так как некромант и кадавр выкинули очень высокую инициативу, они ходили первыми. Странные паукообразные зомби ещё не ходили.
Теперь ход Лоя.
Сразу после него может ходить Ристан, ибо действия Лоя вряд ли как-то повлияют на ситуацию Ристана.
Напомню, что из захвата можно вырваться чеком Акробатики против Рефлексов или Атлетики против Стойкости противника (если только у тебя нет особых паверов, например, телепортации).
На карте, надеюсь, всё понятно. Вокруг ристана некромант наколдовал зону крови, которая опутывает и высасывает жизнь всем, кто на неё ступит или начнёт в ней свой ход. Если персонаж обездвижен, надо кидать спасбросок.
Опять я на линии фронта
Кидаю arcana на пауков.
Видимо яд на мозги не хило действует
Я так понимаю, что Grabbed это подвид Immobilised.
А где почитать описание Immobilised?
upd: Нашел. Я верно понимаю, что кроме невозможности покинуть клетку я ничем не ограничен?
Если я уроню его на землю, я упаду вместе с ним?
И еще: что нужно, чтобы достать и выпить зелье? Один минор или два?
Достать зелье - минор
Выпить зелье - минор
Итого два.
Да, ты просто не можешь перемещаться, пока не высвободишься от захвата. Но неизвестно, что он может с тобой сделать, если ты будешь мешкать.
По поводу того упадёшь ли ты сам, если уронишь противника. оторый тебя схватил, я не нашёл конкретного упоминания в правилах. Но в данном случае наверно, да, упадёшь.
Ровно то, что надо. Ты вывернулся из захвата. На это ушёл мув экшн.
Если не сложно, напиши до какого момента действует кондишен - до конца моего хода, до начала следующего хода некроманта, до спаса... Предполагаю, что это не должно вроде бы являться тайной. Впрочем, если это что-то специфическое, не попадающее в обычные рамки, то не стоит.
Ристан, тебе нужно кинуть спасбросок против иммобилайза. Но сама зона при этом, конечно, остаётся.
Лой, вообще я ступил. Сложность, чтобы вырваться, была на 4 пункта выше, так что реально у тебя бы не вышло, но раз уж сказал, что ты свободен, значит свободен
Это также означает, что атака прошла успешно, хотя если бы он тебя ещё держал, то атака не прошла бы.
В общем, в связи с некоторыми радостными событиями в жизни Ристана, его ход, возможно, будет не сразу.
Адриан, можешь писать свой ход. Я напишу описательный ход после.
TomMc, как хочешь. Но если что, я не имею ничего против правки.
Да ладно, я виноват. Мне надо было внимательней прочитать абилки кадавра
От удара Лоя кадавр свалился на пол (атаки ближнего боя против него имеют +2)
похоже по паучку промазал..
У меня есть вопросы:
1) Что дают монстер ноледжи на всех встреченных монстров? Мастер, кинь за меня, плиз, если надо что-то кидать.
2) Как расценивать полутороклеточность лестницы? Могу я подняться по полуклеточной части, минуя паука? Момент с иммобилайзом сейчас не рассматриваем, только лестницу.
By the way, Адриан, в эссенциальной книге Heroes of the Fallen Lands есть подкласс клирика - Warpriest. Увы, его нет в чарбилдере и не будет, но, может, тебе будет интересно.
Ристан, подниматься по половинной клетке нельзя.
TomMc, я просто не хочу гадать, какая тварь к какому типу принадлежит. Спасибо за информацию. Завтра пост будет.
Пост
Чтобы не забыть, вот эффекты от моих магшмоток:
Если я мажу мечом, то на следующую атаку получаю +1 бонус, если она против этой же цели.
Если я получаю повреждения от ближней атаки, то получаю +1 к дефенсам до начала моего следующего хода.
Если мне наносят крит по АС или рефлексам, то я могу потратить дэйли павер щита и восстановить энк или, потратив АР, дэйлик.
Не везёт мне с кубиком...
Не опускай руки, брат. Не стоит отчаиваться, и боги будут милостивы к тем, чьё сердце полно воли к борьбе.
Ристан, Флилек прикончил паука у тебя за спиной, так что тебя есть шанс походить до хода восьминогих монстров.
Иландр, нельзя шифтиться за угол. На F3 можно переместиться только через G3. Но у тебя в арсенале есть Thunderwave как раз для таких случаев. Правда в данном случае ты всё равно промахнулся, но ход надо бы поправить соответственно.
Кстати, бонус к атакам у тебя не +5, а +7.
Гвен, ты метишь на рекорд самого короткого хода на форуме?
PS: Ходы Иландра и Гвен ещё не случились, ибо следуют по инициативе после некроподов. Жду хода Ристана, если только ты не понижаешь инициативу ещё ниже.
TomMc, а какова механика Thunderwave?
Особенности богоугодной механики Громовой волны, мой учёный брат, заключаются в том, что враги не могут покарать тебя за использование Close заклинаний в ближнем бою, так что ты можешь применять его смело. К тому же он ещё оттолкнёт мерзкое отродье на пару шагов - на расстояние, которое ты можешь объять своей мудростью.
Благодарю, мастер. С твоего высочайшего позволения я воспользуюсь возможностью, предоставленной мне уважаемым гномом. Если Лайтблэйд будет ко мне благосклонен, то я окажусь на лестнице раньше противников. Да поместится отныне моя инициатива сразу же за уважаемым мастером Флилеком!
Увы, Лайтблэйд оказался немилостив - веру в величие, которую я могу вселить в других, я не могу вселить себя (минором в клоуз бурсте 10 спасбросок с бонусом +5). Так что остаёмся на месте и даём бой врагам. Напоминаю, что хоть я передвигаться не могу, любой из вас может меня форсед мувментом подвигать.
Иногда, я думаю... а нужно ли после таких бросков вообще писать ходы?
Да редко предоставляется возможность со вкусом описать, как персонаж облажался Всё обычно наоборот. Поэтому я ценю описание выпавших единичек...
Thunderwave является заклинанием ближнего боя, и как таковое не провоцирует случайные атаки (Opportunity attacks). Поэтому его смело можно использовать против врагов находящихся рядом. Только стоит помнить, что оно может поранить и союзников, так что нужно быть осотрожным.
Мастер, я так понимаю - Адриан мешает шифтиться магу ? А разве тот не может свободно пройти через клетку G2, занимаемую дружественным персонажем ?! Если нет, то могу поправить в ходе Aдриана G2 на H2 ? Тогда иландр вполне может уйти через H2 на H1, к примеру..
Гвен, а как насчет использования акробатики, что бы перепрыгнуть через одного из пауков ? Того, что со стороны Эрики ? Или противоположного ? Тогда тебя уже не будут окружать и тебе угрожать сможет только один из них, а второй останется не у дел ! Правда при этом можно поймать ОТ ОДНОГО атаку по возможности... Но это же лучше, чем быть атакованной в след. раунде с двух сторон с бонусом за окружение ??
В последнем ходе я описал действия до хода Иландра. Вообще, я посчитал всё аж до следующего хода Лоя, но прежде, чем описать это, хочу уточнить бдет ли Иландр менять свой ход.
Как я уже сказал, он не может шифтнутся на F3. При движении нельзя срезать углы, их надо огибать. Это означает, что для того, чтобы передвинутся на F3, Иландру нужно пройти через G3, а это в сумме будет две клетки. Если Иландра нет способностей, позволяющих шивтиться на более чем одну клетку, тогда он может пройти простым перемещением, но это вызовет случайную атаку (Opportunity attack).
Адриан тут не при чём. Через клетки, занятые союзниками, можно перемещаться без ограничений.
В общем, у Иландра есть два варианта.
1) Пройти на F3 обычным перемещением, подставившись под случайную атаку паука (если уж рисковать, то можно пройти и дальше чем F3), и с той позиции уже стрелять по пауку.
2) Остаться на месте, и ударить по пауку Thunderwave'ом.
В любом случае, для атаки будет защитан уже сделанный бросок, который, к сожалению, является промахом. Но вопрос в том, где Иландр будет находиться в конце своего хода.
Далее, ещё несколько моментов.
Сейчас, когда восьмирукие монстры оказались в поле зрения, Адриан может попытаться понять что они собой представляют (Religion check).
Пауки, как вы наверно уже догадались, являются миньонами, т.е. имеют всего 1 хит. Любое попадание их убивает.
Ристан получил урон в начале своего хода. Понятно, что пока персонаж находится в зоне заклинания некроманта, он в начале каждого хода рискует получить урон. Если он получает урон, он также становится обездвиженным (cнимается спасброском). Так что кровавую лужу у подножия лестницы стоит избегать всеми силами
Карта и статусы изменены.
Добавка:
На броске атаки Зоны против Ристана выпал крит. Но, по-моему, тебе не на что сейчас тратить абилку своего щита?
Да, пока не трачу. Ппц абилка ) даже если я откидываюсь в конце своего хода, то в начале следующего она снова обездвиживает меня и дамажит... мдаа. Вся надежда на то, что кто-нибудь из шибко умных сопартийцев догадается убрать Ристана с этой странной хрени
Перво-наперва дальнобойщикам стоит устранить миньонов - они опасные, хоть и 1 хит только имеют. А потом мага, да, согласен. Если мне удастся, то на несколько раундов я больших монстров сдержу с помощью лидеров.
Вопрос: я могу спрыгнуть на К4 и чем это будет чревато? Я тут посчитал, что если за прыжок дополнительные очки передвижения не берутся, я могу до мага достать.
Если бы я акробатику бросила на 1 что бы было?
диана, вроде ничего крит провалов на скиллы нету.
В общем я решил рискнуть. Сейчас ход исправлю.
Понял
Ну да ладно, вряд ли можно ждать поста от Эрики - ей даже сидеть сейчас нельзя. Я разве что могу спросить её, что бы она лучше сделала. Но лучше если бы мастер сразу в нпс её перевёл.
Лой, с прижками с высоты механика такая.
Падение с высоты наносит урон в размере 1d10 за каждые 10 футов падения. Если ты пригаешь, тогда надо сделать проверку Акробатики. Результат проверки делится на 2, и полученная цифра вычитается из урона за падение. То есть по сути прыжок с высоты считается падением, только с возможностью смягчить приземление.
Платформа находится на высоте 15 футов (3 клетки). Это потенциальные 1d10 урона. Так как у тебя акробатика высокая, ты имеешь хороший шанс не получить никакого урона. Кроме того, по идее, если ты получаешь хоть какой-то урон от падения/прыжка, ты также оказываешься Prone (допустим, приземлился с перекатом, или ногу подвернул).
Далее, расстояние прыжка считается таким же движением как и любое другое. То есть, прыжок с высоты в три клетки считается как три клетки перемещения. Но... Ничто не мешает тебе прыгать не прямо вниз, а вниз и вперёд. Так как в D&D расстояние по диагонали равно расстоянию по прямой, прыгая с высоты в три клетки ты можешь прыгнуть одновременно на три клетки вперёд. Надеюсь, идея понятна
Гвен, Адриан. В D&D4 акробатика позволяет, например, перепрыгнуть противника, но это движение всё равно провоцирует случайную атаку (т.е. акробатика не работает как Tumble в третей редакции). Правда, есть немало абилок, которые позволяют перемещаться через клетки, занимаемые противником, без случайных атак, но у Гвен такой нет.
Ристан, я не нашёл ни у кого в отряде абилок, позволяющих слайдить союзников А у тебя нет абилки позволяющей сделать спасбросок не в конце хода, а в начале? Тогда ты мог бы "спастись" и выйти из зоны за один ход. Другой вариант - лишить чародея возможности састейнить зону (минором), хотя не представляю, как вы это можете сделать. Ну, либо надо дождаться, когда атака зоны в начале твоего хода "промахнётся"...
Увы, нет. Я уже отметил эту забавную особенность - я могу избавлять союзников от десятка различных эффектов и давать им внеочередные спасброски с бонусом +5, но только не себе. Так что я остаюсь там, ждать, пока я не выкину спасбросок и одновременно с этим атака не промахнётся.
Сообщаю, что весьма вероятно со следующего дня пропаду на неделю - будут закапаны глаза. Не знаю, стоит ли обговаривать поведение Ристана как нпс или что ещё. В общем, моя идея - ждать возможности отойти на лестницу. Пока же буду бить монстров всем, что есть - энкаунтеры, дэйлики в ход смело. В общем, приоритеты следующие:
1) Поддерживать боевой дух товарищей и не давать им спуску (помощь при спасбросках и снятие эффектов через Virtue's touch, если они рядом
2) Дефендерские абилки - маркать всех, кто может прорваться к сопартийцам с помощью марки и с помощью паверов, накладывающих divine sanction
3) Концентрировать огонь на миньонах (естественно, их можно этвилками), потом на брутах, начиная с ближайшего к лестнице. И только потом - на некроманте.
Адриан, у меня, оказыватся, две версии твоей карточки. Ты не мог бы мне прислать карточку, которой пользуешься ты, чтобы я не запутался. В частности, какой у тебя АС?
Карта и статусы обновлены. Прошу обратить внимание, что Ристан весьма сильно пострадал (у него сейчас осталось меньше 10 хитов, если не ошибаюсь), так что ему не помешала бы поддержка.
Ход Лоя.
Карточку выслал на мыло и на ФП. да, 17 - не попал он по моему АС - насколько я помню 18.
- Ристану - поможем. Хотя будет трудновато - если никто из некроманта на пару секунд дух не вышибет.. Лечилок у мну не так уж и много. Да и паучок мешает, зараза везучая..
Ой блин.. до Ристана не достаю в принципе ничем помогательным..
Значит придется двигаться как минимум на I3 .. я могу за один раунд дойти на i3 (мув), дать Healing Word (минор) и Hymn of resurgence (стандарт) в сторону Ристана ? Пусть даже получив атаку по возможности от паучка ?
Кстати, Гимн дает либо 5 временых хитов, либо спасбросок. Думаю спас Ристану будет не лишним ?
Я верно понял, что могу прыгнуть на I6 за три очка движения и, если компенсирую 1d10 урона акробатикой, делать дальше что захочу?
Народ, никто мне не может поднять скорость? Не хватает ровно 1 клетки чтобы вмазать гаду как следует.
P.S. Вот не знаю, давить ли некроманта или паука с некроподом на себя взять. В первом случае против Ристана остается два некропода и миньен. Во втором - некромант и один некропод... Хрен редьки не слаще.
Лой, скажи откуда ты прыгать будешь? И каким пвером будешь для этого пользоваться.
Если ты просто прыгаешь прямо с той клетки, где сейчас стоишь, то:
а) Получишь случайную атаку от кадавра - прыжок, как и любое другое движение провоцирует при выходе из угрожаемой клетки (шифтиться в прыжке, естесственно, нельзя)
б) Не сможешь прыгнуть на I6 - мешает угол балкона. Можешь приземлиться на J6 - думаю, разница для тебя небольшая.
c) Для прыжка без разбега на три клетки я потребую ещё и проверку атлетики. Одну клетку дам задаром (за счёт высоты прыжка), но чтобы прыгнуть на три тебе придётся выкинуть 20 или больше.
Вот если ты пробежишь по балкону до J4, тогда сможешь добрыгнуть аж до J7 без чека атлетики (акробатику всё равно кидать придётся).
Адриан, может, тебе стоит сначала стандартом вмазать по пауку, и потом уже, если путь расчиститься, пойти на помощь Ристану? Или даже если атака промахнётся, у тебя всё равно останется мув и минор.
Hymn of Resurgence в иделае надо использовать так, чтобы захватить сразу всех трёх врагов вокруг Ристана. Не стоит тратить его только, чтобы затронуть одного. Ещё один момент, который я затрудняюсь точно ответить это действие бластов в трёхмерном пространстве. Но в данном случае, так как это атака магией, не оружием допустим, что бласт 5 достанет и до нижнего уровня. Может, Лидер сможет подсказать точнее, что об этом говорят правила.
Healing Word можно запросто использовать с I5, но опять же, не лучше ли сначала устранить паука?
Так я и хочу зацепить всех троих плюс дать Ристану сделать спас от гадской зоны до начала его хода - чтоб смог вырваться. Ну и подлечить его. Иначе какой смысл в лечении, если его тут же зона высосет ? А атака по возможности от паучка - не так страшна. Ему еще мой АС пробить надо. Иландр его надеюсь прибьет на своем ходе. Меня единственно что интересует, когда ему лучше спас дать. Сейчас или задержаться до начала его хода ?
А насчет области действия - даже если она плоская - так диагональ равна дальности, то есть с J3 зона по любому накрывает и паладина, и паука, и обоих некроподов, и даже Флилека. ИМХО.
Адриан, с J3 да, достаёт. Ты в предыдущем посте писал i3, а оттуда не достаёт
Все враги, по которым попадёт Адриан, получат -2 к защитам, так что, может Лой захочет придержать свой ход? Но это так, мысль...
Не пойду к некру.
В принципе, мне нужно на К8. За счет OGB у меня есть 8 клеток, и нет опорты от кадавра. Вроде бы я насчитал, что мне и без атлетики хватает хода.
Адриан, вроде так нельзя Твоя атака нанесет им дамаг?
Пока кину падение, все равно прыгать.
Кажется, это мой последний пост до закапывания в трёхмерном пространстве все паверы с дальностью и радиусом действуют сразу по всем осям. То есть не плоская волна, а шарик.
Лидер, спасибо. Я так и думал, просто не видел точной формулировки в правилах.
Лой, значит, ты бежишь на J4, прыгаешь на J7 и перекатываешься на К8? В принчипе нормально. По чекам ты приземлился удачно, урона не получил.
По прибытию на место, ты можешь сделать Ready action c задуманной атакой и триггером на Гимн Адриана, но твоя инициатива после этого понизится. Если рэдишь атаку сразу кинь кубик для неё. И кстати, Гимн Адриана урон не наносит.
Кстати, временной лимит на ходы у нас в действии. Два дня
PS: Буду благодарен, если такой командный манёвр Лоя и Адриана будет соответственным образом отыгран в РПГ
Точнее, не сферическая волна, а кубы. От этого была шутка, что fireball в 4ке превратился в firecube.
Черт, любимый павер в молоко
да уж... из трех вражин Гимн подействовал только на самого безопасного С кубиками нам нынче везет как утопленникам Осталось только от паучка-миньона крит поймать по возможности
Хорошо хоть на попадание полезного эффекта в союзников не надо кубы кидать
Кстати, мастер ! Чек 22 на религию по поводу некроподов я кидал - что нибудь узнал ?
Да уж, если вы будете так продолжать, то лучше сразу сдаться пока попадали только Флилек и Эрика, ну и Лой в первом ходу, хотя дэмедж был минимальный, насколько я помню. Ну ничего, статистика на вашей стороне Не всё потеряно.
Лидер неоднократно говорил, что пропадает на неделю и при этом каждый раз снова появлялся Поэтому я дам Ристану 1 день на написание хода. Если до конца среды хода не будет, буду считать, что Лидер таки взял отпуск, и похожу за него.
Флилек дал вам (Ристан, Лой и Адриан) буст +2 к атакам и возможность шифтиться минором до следующего хода Флилека.
Я допускаю, что Лой взял 5 времнных хитов от Адриана, а Ристан сделал спасбросок?
В начале хода Ристана зона пытается снова обездвижить и обессилить:
Righteous Smite по большому пауку на L7 и два шифта на Н6
+2 к атаке я учёл.
Лидер, спасибо!
Гвен, я проверил, твой бонус атаки +9, а не +7. Итого результат атаки 19 - попадание
Учитывая, что ваши враги промахиваются не меньше вашего, бой пока идёт на равных.
Ход Иландра.
PS: Опять забыл ответить насчёт проверки Знания Адриана.
Если коротко, то восьминугие/рукие монстры и кадавр явно относятся к нежити (undead).
Кадавр просто оживлённый мумифицированный труп. Он туп, понятиями тактики не обладает и атакует ближайшего врага. Репертуар его тоже не отличается разнообразием. Адриан предполагает (верно), что кадвр умеет только размахивать руками и если повезёт, хватает свою жертву. Самое опасное оружие кадавра - острые и твёрдые, как гвозди, пальцы.
С некроподами (так их обозвал сам Адриан за неимением лучшего определения) - более сложный случай. Они явно не просто оживлённые трупы, они - результат каких-то экспериментов некроманта. Их тела состоят и з различных частей тел множества гуманоидов, а так же пауков. На то, чтобы оживить такого монстра требуется больше маны и высокая степень мастерства чёрной магии (что должно говорить кое-что о чародее), кроме того, это означает, что эти монстры настолько пропитаны ипорченной маной, что их атаки могут наносить не только физический урон, но и иметь какие-то магические эффекты. Адриан также предполагает, что эти создания довольно близки по сути к т.н. гулям, которые известны, в частности, своей способностью парлизовать противника, и проявляют жуткий аппетит к живой плоти.
Вот ведь гадство !!! По ходу нам действительно пора сдаваться - кубы ЯВНО не на нашей стороне
из полутора десятков бросков у нас всего три или четыре слабеньких попадания
Одна надежда на Эрику - иначе нас всех один кровавик до смерти закусает !
Эрика надежду оправдала
Карта и статусы обновлены. Прошу отметить, что Адриан сейчас схвачен и обездвижен кадавром (чтобы вырваться, нужно сделать проверку Атлетики или Акробатики - move action). Можно также атаковать, даже если вырваться не удасться.
Лой также обездвижен - в конце своего хода сделай спасбросок.
Иландр, ты тоже ошибся с бонусом. У тебя бонус к атаке должен был быть +7. Ты всё равно промахнулся, но всё таки... Кстати, ещё один момент, который стоит отметить. Icy Rays, который ты использовал, является Encounter Power'ом, т.е. его можно использовать только один раз за бой. Даже если ты промахнгулся, ты его потратил. От промахов никто не застрахован, но дело в том, что такие более мощные заклинания не стоит использовать против жалкого миньона вроде этого паука. У него всего 1 хитпойнт, его можно было прибить любым самым слабым заклинанием, если только попасть.
Заклинания (и другие атаки у дргих классов) в D&D4 делятся на
At-Will - по желанию, т.е. неограниченного пользования. Они слабее прочих, но зато ими можно пользоваться сколько угодно раз.
Encounter - атаки, которые можно использовать один раз за энкаунтер (читай один раз за бой), они чуть более действенные.
Daily - это как правило самые мощные и самые навороченные по эффектам атаки, которые можно использовать один раз в день.
Ход Адриана.
Если мой ход не нужен, сразу после Адриана может походить и Лой.
Эм... а как кадавр от цепи на шее освободился ? Адриан все таки не рядом с ним стоял..
TomMc, не заметил, что это Daily. Ну значит в этом бою больше не применю.
Адриан, хороший вопрос. Я собирался упомянуть в ходе, но упустил этот момент.
Кадавр действительно прикован, и когда он тебя схватил, ты заметил, что его цепь натянута почти до предела. В игровых терминах это означает, что кадвр может двигаться на 2 клетки в любую сторону от места, где он прикован. Очевидно, когда их было двое, они доставали в любую точку балкона, который охраняли, но они не могут выйти на мостик или спуститься по лестнице. Теперь, когда остался один кадавр, он покрывает только свою половину балкона. Добавил эту информацию в ход.
Иландр, Icy Rays был Encounter а не Daily Power. Так что в следубщем бою сможешь воспользоваться снова. У тебя остались ещё два энкаунетера - боевой и небоевой (Utility, т.е. не атака, но его можно использовать в бою), и одно дневное заклинание.
TomMc, спасибо за информацию
Так как этот квест всё равно был задуман для освоения D&D4, давай просто будем считать, что ты использовал Magic Missle. Пусть Icy Rays останется для более серьёзного врага. Иландр наверняка бы не тратил впустую одно из своих лучших заклинаний
Угу. Только вот после последней эрраты миссла не требует атаки - попадает автоматически
А Ристан, как паладин, умеет нежить изгонять ? Адриан умеет, вот только радиус у изгнания маленький - жалко на одинокого кадавра изгнание тратить.. А к некроподам и не подойти пока
Кстати, если Адриан из захвата вырвался, и кадавра не зарубил - то шифтится назад, чтоб выйти из зоны досягаемости твари.
Вроде нет, но на своём ходу могу дать спасбросок с бонусом +5 Лою.
Роняю инициативу, хочу ходить после некроподов.
Как и в прошлый раз, я дам один день Ристану на ход или просто заявку в НРПГ.
Адриан вырвался из лап кадвара. (Бонус к Атлетике у тебя, правда, всего +4, а не +5 из-за штрафа -1 от брони). Но 16 было как раз столько, сколько нужно.
Атака Адриана тоже была успешной, благодаря бонусу Флилека. Также благодаря Флилеку, Адриан смог отступить на шаг в сторону (шифт минором).
Статусы обновлю, но карту перерисовывать не стану. Адриан стоит на I4. Кстати, на этой клетке кадавр всё ещё достаёт, хотя не может переместиться на неё сам.
Насчёт, Magic Missle - да, проверил, в последнем обновлении действительно сделали беспромашным. Не то чтобы я был от этого в восторге, но ладно уж. Иландр, впредь учти, что у тебя есть заклинание, бющее без промаха (урон оно тоже наносит неизменный - 6 хитов в твоём случае)
О как интересно. Учту.
Хм, с таким делом я сейчас могу избавиться от надоедливого кадавра
Лучше избавьтесь от надоедливого некроманта А то, чую, у него еще в запасе куча неприятностей для нас...
Адриан ван Бек, Гвен и Эрике это сейчас делать проще, да и тебе не придётся на него отвлекаться. Мне кажется Гвен стоит перебраться на ту сторону и Эрике двигаться туда, а следом пойду я и как раз буду до некроманта доставать.
Логично.. единственно что я бы не хотел, чтоб вы все сильно отдалялись - ибо моя дальность все же ограничена и если что, помочь уже не смогу ни словом ни делом. А воскрешать, увы, не умею. Никто из вас не может никого вызвать ? Пару мелких монстриков хотяб, что некрос на них силы тратил, а не на нас..
Опять только заявку . Valorous Smite на некропода передо мной и минором - дивайн mettle на Лоя. Он делает спасбросок с бонусом +5.
Как видите, атака Ристана прошла успешно
Ход Лоя.
Лой, перед своим ходом сделай спасбросок с бонусом +5 от Ристана. Если будет 10 или больше, ты свободен. Если будет меньше 10, ты остаёшься Immobilised до конца своего хода (и можешь сделать ещё один спас без бонуса в конце хода. Атака зоны в начале твоего хода не прошла.
Гвен, так как действия Лоя вряд ли повлияют на твои намерения, ты тоже можешь ходить.
Иландр, если тебе не важны результаты хода Лоя или Гвен, ты тоже можешь ходить.
Статусы и карта обновлены.
Мой ход всё же немного зависит от хода Гвен
Лой, ты попал.
На L6 слайдить нельзя. Там даже не Difficult terrain, там препятствие, которое не позволяет двигаться иначе, как перепрыгнуть или перелезть. Просто восьмирукие некроподы могут даже по вертикальной стене лазать, им это не помеха, но обычное движение на эту клетку невозможно.
Гвен, скажи, в кого ты стрелаешь
Значит совсем без опорты не выйдет.
P.S. От ударов №2 у меня ДР
Статусы и карта обновлены.
Ход Гвен и потом Иландра.
Ход Иландра.
Паук на М10 мёртв. Я не стал обновлять карту, но статусы обновил.
Я вернулся. Иландр, после последней эрраты Magic Missile всегда попадает, но и наносит фиксированный урон - в твоём случае 6. Внимательнее будь, Том уже это писал.
Сорри. Забыл. Внимательность мне ещё надо прокачивать и прокачивать)
Карта и статусы обновлены.
Ход Адриана.
Адриан снова схвачен кадавром. Бросок Атлетики или Акробатики на высвобождение (действие движения).
Когда Адриан схвачен кадавром у меня есть риск пусть Magic Missle в Адриана?
Что творится ? Мож чего с дайсометом ? Не может же так не везти всем подряд ?
Иландр, Magic Missle чудесным (как и полагается магии) образом попадает прямо туда, куда ты хочешь попасть без всяких исключений. Так что можешь смело стрелять в кадавра.
Адриан, вознеси молитву духу форума. Может, он смилостивится
Посмотрим, как кубики относятся к Флилеку:
Мдя =\ Попасть я попал, вот только повреждений всего-ничего от дэйлика... две единицы на д10х... Обидно.
Ристан подозревал верно - эти монстры действительно очень плохо переносят божественное сияние (vulnerable Radiant 5). Итого 22 хита урона, что в общем неплохо, хотя была возможноть его в этом ходу добить.
Ещё Ристан должен сделать спабросок против Immobilze. Это важно
Вопрос - может Адриан на М5 или N5 попасть или Флилек мешает сильно и надо его попросить отойти ? ПОтому как у изгнания нежити бурст 2, а я хочу обоих некроподов зацепить в след. раунде. Если они еще живые будут
Адриан, на М5 стоять нельзя, а вот на N5 ты можешь спокойно пройти и встать (считай, лестница достаточно широкая, чтобы на ней можно было разминуться, но недостаточно, чтобы сражаться на ней бок о бок). Вот только второй некропод уже отошёл, см. карту. И вообще тебе нужно с кадавром разобраться ещё.
Карта и статусы обновлены.
По Ристану атака не прошла, а вот Лою досталось, и он опять обездвижен (не забудь в конце хода кинуть спасбросок). Да, подобраться к некроманту в плотную не так-то просто
Ход Лоя.
Так же ничего не мешает ходить Гвен.
Снова роняю инициативу. Хожу после Эрики.
А спас по чему бросается? По форте?
Спасбросок - это просто бросок д20 в конце хода (или раньше, если что-то этому способствует, как абилка Ристана раундом или двумя ранее). Если 10 и выше - успех, если 9 и ниже - провал. Разные фиты и классовые абилки дают бонусы к этому броску. Например, человечий фит Human Perseverans.
Итак, Гвен открыла счёт на некроманта
Ход Иландра.
А что за ритуальный круг из свечей, в центре зала ?? Не опасно ли в него входить ? Что надо кинуть Адриану, как знатоку ритуалов ?
Aдриан, поздравляю с днём рождения!
Желаю успехов в бою и в личной жизни
По поводу вопроса.
Тут нужна Arcana (знание магии). Вот только вряд ли можно многое узнать, лишь мельком взглянув на круг с балкона. Можно, конечно, попробовать сделать поверхностные выводы, а потом, если будет время и желание, исследовать его поближе (уже после боя). Так что кинь..
Спасибо на добром слове
Иландр, кадавру не хватило совсем чуть-чуть. Кто будет атаковать его следующим, может даже не кидать урон - главное просто попасть.
На самом деле, 6 урона от Magic Missle по меркам четвёрки действительно очень мало. Им можно миньонов отстреливать. Плюсы в том, что попадает без промаха, и имеет очень большую дальность действия (20 клеток). Кстати, у тебя есть дейли павер, позволяющий до конца боя стрелять Magic Missle минором, т.е. по сути ты мог бы пускать два заряда за ход. Это уже кое-что.
Эрика, к сожалению, промахнулась, хотя и нанесла небольшой урон.
Ход Лоя.
Добавлено:
Адриан, ну за такой бросок ты получаешь полную уверенность, что непосредственной опасности магический круг сейчас не представляет. Объектом ритуала является то нечто, что находится в центре круга под простынёй, но очевидно, что ритуал не был закончен.
Елки палки, да когда ж этот кадавр сдохнет то ? Он один уже задержал нас всех больше, чем все пауки вместе взятые..
С Днем Рожденья, Скайл!
P.S. C кубиками у меня как обычно.
Карту и статусы обновил.
Ход Адриана.
Если ты атакуешь кадавра, главное попади. У него 2 хита, так что даже урон кидать не нужно.
Цепь не очень длинная. Её ровно столько, чтобы кадавр мог ходить по балкону примерно в радиусе 5 шагов (2 клетки). Спуститься по ней вниз на первый уровень, например, не получится.
В общем, кадавра прикончил Флилек, потратив крит на то, чтобы снять злосчастных два хита.
Статусы я обновил, а на карту меня сейчас не хватит. Там просто нет кадавра, остальное без изменений.
Ход Ристана.
Вопрос - а с лестницы можно только вперед сойти, в зону ? Или можно через перила ? по идее в конце лестницы высота совсем никакушная, а перила же не двухметровые ?
Такой вопрос:
Могу ли я за свой предстоящий ход метнуть Magic Missle в одного из некроподов, переместить по мостику и метнуть что-то существенное в некроманта?
И могу ли я ещё использовать Icy Rays? Или та попытка была засчитана и в этом бою я это заклинание использовать не могу?
Адриан, через перила можно, но сложно. Там ещё стол стоит рядом с лестницей, через него тоже перебираться придётся.
Иландр, Magic Missle это стандартное действие, если только ты не используешь свой дейли павер, который позволяет стрелять минором. Но если ты использцешь экшн пойнт чтобы получить дополнительное действие в этом ходу, тогда можешь атаковать два раза. Будем считать, что Icy Rays ты ещё не использовал.
Т.е. я могу использовать два полноценных заклинания за ход?
И может ли помочь Адриану моё заклинание Jump?
Иландр Локкард, если ты тратишь Экшен Пойнт, то ты получаешь на этот раунд одно дополнительное действие. В которое можешь использовать второе заклинание.
Ну пусть тогда Адриан сам решит, когда к нему применять Jump и применять ли вообще.
За объяснения спасибо)
Да, пожалуй, Иландр действительно мог бы "выпрыгнуть" Ристана из ловушки, так как Ристан уже прокинул спасбросок. Кстати Иландр на это тратит действие движения.
Вот только есть одна маленькая проблема. Сторого говоря, Jump у Иландра в спелл буке, но не запомнен. То есть маги в четвёрке могут иметь по два заклинания Utility and Daily, но запомнить в конкретный день может только одно. Но так как это тренировочная игра, будем считать, что оно доступно. Просто ради синематичности Но на будущее надо учесть этот аспект.
Ход Гвен.
Иландр тоже может ходить, если желает.
Адриан, если ты потратил АП в прошлом бою, в этом бою у тебя его нет. Но ты получишь один АП после этого боя
Я хочу пройти на мостик, джампнуть Ристана и метнуть айси рейс в некроманта. Это возможно за один ход?
Пройти на мостик - Move action
Заклинание Jump - Move action
Заклилание Icy Rays - Standard action
Обычно за ход можно сделать только 1 Move action и 1 Standard action. Значит для третего действия придётся потратить Action point (AP).
Так что ответ - да, можешь.
Похоже нашему некроманту не хило так досталось)
Урон-то он проглотит, а вот Immobilize, который прилагается в комплекте, некроманту очень не понравится
Кстати, ты заметил, что Icy Rays позволяет ударить по двум целям одновременно? Я сам только сейчас заметил, когда полез смотреть, какие эффекты он даёт. Так что можешь кинуть ещё одну атаку по некроподу.
Ристан, кинь Атлетику.
И ещё у вашего занудного мастера есть маленькая просьба. Пожалуйста ставьте спойлеры только один раз в самом конце хода. Пусть сам ход будет одиным текстом, иначе смотрится ужасно.
Сейчас отредактирую. Я видел атаку по двоим, но подумал, что они должны быть рядом, а некропод далеко.
Блин, единицы прокинуть по некроподу не хватило(
Эмм.. Мастер, подскажи, сколько надо выкинуть чтоб с разбега с лестницы перепрыгнуть опасную зону ? я так понимаю, не меньше 15 в сумме ? 3х5 (за разбег) ? Или сколько надо что бы слезть с балкона ? ТО есть перелезть через перила, повиснуть и спрыгнуть ? Учитывая почти 6 футов роста, соскочить придется с высоты 3-4 фута
2 Иландр - а у Ice Rays атака идет по АС разве ? А не по форте или will ? Уточни в описании
По Ref атака идёт
TomMc, Аватарка с одним из моих любимых фильмов)))
Я думал, что это будет как вариант "лазания", то есть часть действия движения, в случае успешного броска атлетики - с половинной скоростью. То есть вполне можно подойти (1 шаг) и спуститься (2х2 шага - итого мув с общей скоростью 5) как одно действие. Но для этого возможно потребуется чек атлетики..
Адриан, высота там три клетки. Если использовать Climb, то с половинной скоростью это как раз расстояние, которое ты можешь пройти одним Move action'ом. Только я даже чек не заставляю делать Но чтобы добраться до перил всё равно нужен дургой мув. В принципе, если делать двойной мув, то можно, приземлившись, ещё пройти сколько клеток останется.
Tiberi, приятно встретить ценителя английского юмора
Итак, Лой успешно свалил последнего некропода.
А вот Ристан оказался на исходной позиции. Сожалею. Но некромант явно считает его самым опасным врагом.
Карта и статусы обновлены.
Ход Адриана.
Мда.. Ристан может до своего хода просто не дожить..Мастер - а можно его оттуда вытащить ? За руку ? Как репку из грядки ?
Мда Меня считают самый опасным, и вместе с тем бесполезным врагом! Ура! )
Очень надеюсь на наших лидеров и контроллеров. Надо было не в ту сторону прыгать )).
Ристан, ты паладин Лайтблейда. Можно сказать, антитезис некроманта
Адриан, вытянуть можно, но это опять же займёт полный раунд. Добежать до него (Move action), схватить (Minor), оттащить (Standard action). Тащить можно с половинной скоростью.
Ристан, а ты сам не можешь подлечиться с помощью Second Wind ? Это ж человеческая абилка по умолчанию ?
Куда он денется? Он иммобилизован, до его хода еще 4 дистанционные атаки+моя. Если я попаду (надеюсь, форта у него поменьше рефлекса) он будет на полу.
Короче, ты главное не помри.
P.S. Кстати, живьем брать будем?
Ристана подлечил Флилек. Правда, этим его лечебные ресурсы исчерпаны.
Обновляю статусы и карту.
Ход Ристана.
Гвен тоже может сразу ходить.
Насчёт слов некроманта скажу лишь, что он без акцента говорит на лаомском, как и все вы. Зачем ему кричать на каком-то другом языке? Причины могут быть самые разные...
Ристан, только не напролом ! Не снова
Пойдем вправо,через перила и стол, по "сложной"местности
Что-то не густо у меня с атаками на большие расстояния. Видимо придётся поджечь некроманта Orbmaster's Incendiary Detonation, если доживёт до моего хода.
Такс.. завтречка я с утра в командировку уезжаю до 8 декабря. Будет ли возможность в инет вылезти - не знаю, так что ежели не объявлюсь - пусть пока Адриан по НПСит. Лечить ему больше нечем, так что он идет в атаку. По возможности дейлик не используйте
Диана, я знаю, что ты не любишь боёвки, так что, дабы не задержиать других, похожу за Гвен сам
Иландр, в идеале было бы указывать какой павер используется для атаки А если указать и побочные эффекты, то будет вообще идеально
Orbmaster's Incendiary Detonation я ж писал)
Полыхать всё там должно, если я правильно перевёл)
Я догадывался. Но ты написал только, что думаешь им воспользоваться. Мало ли, может, в ходе ты передумал
Кстати. для этого заклинания нужно указать эпицентр. Зона поражения - Burst 1, т.е. в радиусе 1 клетки от эпицентра, если ты стреляешь прямо в некроманта, то заденешь и Ристана.
Во-вторых, так как ты пользуешься орбом, у тебя есть возможность расширить зону заклинания до радиуса в 3 клетки и продлить его действие на один раунд. См. Orb of Imposition в описании класса Wizard.
И кстати, мне будет приятно, если ты опишешь эффекты заклинания в самом ходе
Я потому и раскрываю значение защит противников, чтобы вы сразу могли видеть - попали вы или нет, и описать результаты.
Попытался исправиться. Хотя я сам плохо представляю последствия заклинаний, поэтому особой художественности от меня ждать не стоит...
Ну, маги всегда были сложным классом, в любой редакции D&D. Но зато по эффетности их заклинаниям нет равных, что Иландр и доказал в этом ходу
Если подойти совсем скрупулёзно, то расширить зону заклинания до 3 клеток (воспользовавшись павером Orb of Imposition) ты мог только в следующем своём ходу. Так что в этом ходу эффект заклинания распространился бы только в радиусе 1 клетки. Но в данном случае я не стал мелочиться.
В общем, карту обновил, наглядно отобразив последствия заклинания Иландра.
Статусы обновил. Эрика попала в некроманта, но нанесла минимальный урон. Кроме того, прошу заметить, что некромант сейчас Prone, т.е. ближние атаки против него имеют +2.
Ход Лоя.
А ещё своих этот огонь не ранит
Мастер, я заявлял перемещение на М-14, а не на М-13.
Засада
Вопрос не в тему к знающим:
А в четверке есть суммонеры?
Есть билд мага с классовой абилкой Tome of Binding. Есть shaper псион. Есть друиды (у них некоторые паверы позволяют суммонить). Есть шаманы, суммонящие своих духов и сражающиеся ими. Ещё многие классы чуток умеют суммонить, но в основном все суммоны - это дэйлики, вызывающие существо, которое сражается до конца энка. Соответственно, на низких уровнях такими не повоюешь.
НО. В следующем году выйдет ПХб4, в которой будут классы с источником силы Тень. Обещали Некроманта и Марионеточника. Судя по всему, они будут круто суммонить.
Leeder, спасибо, более чем исчерпывающе.
Карта и статусы обновлены.
Некромант может перетаскивать зону своего заклинания на три клетки за ход (в качестве атаки).
Кроме того у него аура - находясь в прилегающих клетках получаете -2 к атакам. Но благодаря заклинанию Адриана у него сейчас -2 к защитам, так что шансы равные.
Ход Ристана.
Я так понимаю, Ристан осознанно спровоцировал случайную атаку? Он её получил. По-моему, никаких резистов у него нет? В итоге 13 хитов урона.
И к сожалению, похоже ты всё-таки промахнулся, хотя не хватило действительно всего единички. И ведь какой высокий бонус был!
Ход Гвен и Иландра.
(Кстати вы оба -2 к атакам от ауры не получаете, а вот -2 к защитам некроманта всё ещё в силе, так что бейте лучшим, что у вас есть )
Такой вопрос, если я сейчас кастую Chilling Cloud (охлаждающее облако), это никак на предыдущем заклинании не отразится?
Том, да Я решил, что угроза ОА лучше угрозы угодить в эту лужу вновь. И не ожидал, что некромант так круто владеет кун-фу )
Спать давно пора, но я всё-таки написал короткий ход.
Иландр и Гвен оба попали. Заклинание Иландра наносит очень скромный урон, но некромант теперь имеет -2 к атакам и кроме того, благодаря фиту Иландра, заклинания холода так же понижают стойкость врагов (-2 Fort). Что ты там писал про двойной урон я не понял. Мне кажется, ты где-то ошибся.
Эрика промахнулась, но так как этого бы всё равно никто не заметил, то я не стал этого описывать
Статусы обновил. Карту менять не стал, ибо переместилась только Гвен и то только на одну клетку, насколько я понимаю.
Ход Лоя.
PS: Совсем забыл. Гвен ведь наносит дополнительный урон за снику. Кину сам.
По поводу двойного урона, это я предложение не дочитал до конца в описании эффектов)
Блин, это сколько ж у него хитов, если он даже еще не bloodied
Привет всем ! Я еще на Байконуре, потому нормально ход отписать не могу.. Если можно, то просьба к мастеру - после хода некроманта за Адриана не ходить - сделать паузу до вечера среды - я отпишусь сразу как приеду
Написал ход. Обновил статусы. Карту постараюсь обновить вечером, если успею.
Ристан в минусах.
Некромант получил в этом ходу 19 хитов урона от Лоя и ещё 2 от остаточных эффектов заклинания Иландра. Лой благодаря своим резистам получил всего 6 хитов урона.
Ход Адриана.
Напоминаю сопартийцам, что коли я не тратил Second Wind, любой из них может чеком Heal по 10 сложности дать мне возможность его использовать, отчего я приду в себя с четвертью хитов и с +2 к дефенсам.
Ристан Локкард, сколько у тебя еще ходов, прежде чем ты отдашь Лайтблейду душу?
TomMc, а можно полюбопытствовать игромеханикой?
Ты вроде оговорился, что некромант поддерживает пятно минором. Он этим же самым минором может его передвигать или ему нужно еще действие?
P.S. Я могу Dragon's Tail-ом поменяться с Ристаном местами?
Как минимум три, если меня бить не будут.
Лой, полюбопытствовать можно, ведь на то мы и проводим тренировочные бои
Зона поддерживается минором, а передвигается стандартным действием, но (фанфары!) некромант использовал свой экшн пойнт. Я, правда, надеялся использовать его более эффектно, но так как Лой расстроил планы некроманта, я решил пусть уж будет так.
Обычные монстры экшнпойнтов не имеют. Но бывают элитные монстры, которые круче обычных в некоторых отношениях, в том числе по количеству хитов и наличию экшнпойнтов и бонусов к спасброскам. Ещё бывают т.н. соло монстры, которые ещё круче - рассчитанные на то, чтобы противостоять целому отряду в одиночку. "Монстр" в данном случае означает любого врага, с которым партия сошлаясь в бою. Вообще предполагяется, что даже те, кто выглядит как нормальный человек (как, например, данный некромант), игромеханически генерится не как полноценный персонаж, а по немного другому принципу. Поэтому даже если ваш протвник маг, это не значит, что он будет пользоваться теми же паверами, что и Иландр, или иметь соразмерное количество хитов. У "монстров" могут быть качества и возможности, недоступные персонажам, но с другой стороны они не имеют ряд важных элементов, доступных персонажам, например, хилинг сёрджи, второе дыхание, широкий выбор паверов и т.п.
Насчёт Dragon's Tail, у меня сейчас нет возможности проверить. При обычных обстоятельствах, ты мог бы это сделать, но Ристан сейчас в бессознательном состоянии, так что я не уверен. Но скорее всего можно. Может быть, Лидер может уточнить. Или я посмотрю, можно ли найти что-то по этому поводу в правилах, но как-нибудь позже.
Мастер, маленькая просьба - обновить карту.. А то, как я понял, пятно двигалось - и я не знаю, куда безопасно двигать Адриана и где сейчас враг и друзья
Да, и еще - за счет астральной печать все, кто попал по некросу в этом раунде получают по +3 хитпойнта.
Обновил карту.
Добавил по три хита Лою и Гвен за попадание по некроманту с астральной печатью (прошу прощения, забыл. Хорошо, что Адриан напомнил).
Ход Адриана.
Ты точно использовал обе своих лечилки?
Кроме того, у многих из вас есть лечебные зелья. Их можно влить в рот Ристану даже если он без сознания.
Кстати, дописал пару незначительных фраз в конец своего последнего хода. Просто не было времени в прошлый раз.
TomMc, а как пятно и лестница соотносятся? Если я встану на N5 оно меня будет дамажить?
И какое действие нужно для того, чтобы влить зелье?
Я так понял, что у мастера до среды запарка так что у всех есть время подумать.. ну и написать - не думаю что некрос умер от моего удара - судя по всему у него под 200 хитов - или он подсасывал их через свое кровавое пятно . ТАк что Гвен, Иландр и Эрика на мой взгляд вполне могут отписаться..
(пишу для тех, кто не читает "отсутствия" )
Я возможно буду какую-то поддержку оказывать, например Адриану джампом. Мощных боевых заклинаний не осталось(
По-моему, джамп был то ли энкаунтер, то ли дэйли павером. А это значит, что повторить его сейчас не получится. В любом случае, forced movement не вызывает ОА. А вот Ристана оттащить да, было бы неплохо. Зона может убить его быстрее, чем проваленные спасброски от смерти...
Я надеюсь, мне все таки разрешат свитчплейснуть Ристана. А зона все таки пробивает через лестницу? Мне Том пока не ответил.
Понемногу возвращяюсь. Работы всё ещё много, но, по крайней мере, гости уезали и дома поспокойней стало.
Для начала попробую ответить на вопросы в НРПГ.
Карту и статусы обновил.
Ристана от необратимой смерти отделяют 4 хита.
Ход Гвен и Иландра.
Вопрос по заклинанию Sleep. Оно действует в квадрате 2х2. Будет ли оно как-то действовать на своих?
Адриан:
Хм, произошла осечка, я поправил другие статусы, но не исправил хиты некроманта. Он был окровавлен ещё Лоем в прошлом ходу, это вроде было указано.
Флилек держится на задних рядах. Он промахнулся своей атакой. Вообще в будущем надо будет дать НПС больше абилок.
Зона срабатывает на два условия:
1) Персонаж входит в зону
2) Персонаж начинает свой ход внутри зоны.
Таким образом Адриан получил одну атаку сразу, как только вступил в зону, и получит ещё одну атаку в начале своего следующего хода. Когда Адриан вступил в зону, зона нанесла ему урон и обездвижила, но в конце своего хода Адриан сделал успешный спасбросок и обездвиженное состояние кончилось. Но зона всё равно может снова обездвижить его в начале следующего хода, если не повезёт.
Зона атакует по Fort или Ref - точно не помню, но могу вечером глянуть в карточку некроманта и сказать точно, если очень надо.
Иландр:
Sleep поражает врагов и союзников без разбору.
Область поражения не 2х2 клетки, а в радиусе 2 клеток от указанного эпицентра, т.е. по сути аж 5х5 клеток. Так что нужно использовать осторожно. Он хорош против большого скопления не очень сильных врагов.
Ещё хочу обратить внимание на то, что у Иландра в книге заклинаний два Daily заклинания - Sleep и тот который позволяет стрелять Мэджик мисслы как из пулемёта, но при этом утром каждого дня ты должен выбрать которое из них ты заучиваешь (второе, соответственно, в тот день не доступно). Т.е. маги имеют доступ к такому же количеству дейли и утилити паверов, как любой другой класс, хотя выбор вариантов шире. Сейчас, если не ошибаюсь, у Иландра запомнено второе заклинание, а не Sleep, но в данном случае я предоставлю тебе возможность выбрать, которое из них тебе будет доступно.
Иландр, так у тебя есть кулемет ?!! Щож ты мовчал !
А если серьезно - как это действует ? Сколько мислов он могёт за раунд выпулить ? по 6 автоматического дамага за каждое ?
А насчет слипа.. насколько есть шанс попасть по некросу и по своим ? В принципе если Лой атакует и уйдет вбок, то можно будет попробовать некроса накрыть краем слипа. Ристану он не повредит уже, а вот поддрживать зону минором некрос врядли сможет, так ? Или может у Лоя есть что оглушающее в арсенале ?
Мне вообще расхотелось что-то лесть в зону. И абсолютно не нравится, что в зону залез Адриан, потому как Ристана-то я вытащить смогу, а до Адриана в случае чего не добраться никому кроме Флилека...
Если потрачу дейлик, смогу костылять гаду через клетку, но что-то мне жалко тратить бурст2 атаку на единственного противника.
Какое действие нужно, чтобы "очнуть" Ристана?
Его надо хильнуть стандартом на 10+ по моему.. Адриан мог бы практически без чека - у него хил прокачан - но он с другой стороны. Зря Ристан туда перебрался
Потом он тратит ход на вставание и Second Wind.
Еще один удар зоны Адриан вполне в состоянии перенести. Лой думаю тоже. Соответственно некросу надо выжить ДВА раунда под общей атакой, в окружении что бы мы все спеклись.
На крайняк, если Адриан спас не прокинет в след. раунде, его Флилек сможет выдернуть из зоны после атаки на "подлечиться".
Если Ристана вынуть из зоны, его кто-нить сможет поправить из игроков второй линии ? Ну а остальные должны будут за два раунда загнать некроса в минуса. То есть срубить с него этак 50-70 хитов.
У Адриана еще дейлик атакующий остался достаточно мощный, рукопашный.
Есть еще атвилка дистанционная, но не сильная
Кстати он до сих пор Ристаном помаркан, насколько я помню. Что это нам дает ?
Напоминаю - у Лоя +3 к атаке за счет Адриана и еще +2 за окружение
Меня пугает, что некромант ходит сразу после меня: если я очну Ристана, он может сразу отправить его обратно...
У меня пока такой вариант: оттащить Ристана стандартом на клетку вверх и двумя минорами влить зелье. Вот только не страйкерское это дело
...
Либо я, как изначально планировал, меняюсь с ним местами и влезаю в зону. И мы надеемся, что укокошим некроманта быстрее, чем зона укокошит нас. (Жаль, что она не некротик-урон делает)
Кто в курсе, как у Эрики с лечением ? Может у нее есть лечилки-зелья ? По ходу она вполне может замедлиться до "после Лоя", добежать (с двойной скоростью) до Ристана и чекнуть на 10+ полечить..
Кстати, у тебя свичплейс как часть атаки (стандарт), или вместо мува ?
А откуда +3 к атакам?
Свитчплейс у меня - вариация мува от одной из этвильных дисциплин (к счастью, той же самой, что его наиболее выгодно бить)
Это что же, я могу два мэджик миссила за раунд делать?
Я могу сейчас за ход активировать Wizard's Fury, переместиться и сделать два мэджик миссела?
Кстати, на карте отмечено моё старое положение. Я в какой-то момент перемещался ближе по мостику, если мне память не стала изменять.
Значит не переместился в итоге. Видимо только хотел) Экш поинт я потратил уже вроде. А если я потрачу дейли павер сейчас и буду кастовать два меджик миссела за раз, то это дело не перейдёт на следующий бой? Или я не правильно понимаю суть дейли паверов?
В целом правильно понимаешь. Заклинание будет действовать до конца боя.
Конец боя - понятие несколько размытое, правда. Если вы убъёте некроманта, а потом откроете дверь и там будет толпа новых монстров, то можно считать это продолжением текущего боя.. В качестве отчётного пункта считается короткая передышка - пять-десять минут отдыха, во время которого персонажи восстановливают силы. При этом восстанваливаются все энкаунтер паверы, но прекращают действие дейли паверы. В принципе если вы после этого боя не будете отдыхать, и не останавливаясь побежите следом за Даеридианом, то дейли павер будет ещё некоторое время действовать, но тогда у вас не будет никаких энкаунтеров и здоровье тоже восстановить не получится.
Вроде понял суть. Сейчас напишу ход.
Работы всё-таки уж очень много, и недостаток солнечного света сказывается... в общем, торможу немного.
Гвен так и не походила, так что кинул кубики за неё. К сожалению, не очень удачно..
Карта и статусы обновил. Иландр ранил некроманта на 7 хитов, Эрика ещё на 10.
Ход Лоя.
- 12 хитов. Вот такой я хреновый страйкер
Я вот подумал, а мой резист-3 на атаки пятна распространяется или нет?
Лой, технически, кровавое пятно это всего лишь одно из заклинаний некроманта продолжительного действия. А резист распространяется на все атаки некроманта, значит, и на пятно.
В общем, я написал ход, но он может сильно измениться в зависимости от того, сможет ли Адриан достать некроманта своим Mighty Hew Так что, Адриан, кинь атаку и урон сюда сначала, и тогда я скажу, изменится ли мой ход или нет. Так как некроманту пришлось потратить свой мув. чтобы подняться на ноги, он не смог шифтнуться, а значит, у вас есть фланк, но не забывайте про ауру некроманта - все, кто находится рядом с ним, получают -2 к атакам. Так что в итоге бонус за фланк аннулируется.
Карта и статусы обновлены (без учёта возможных поправок за счёт Mighty Hew).
Ход Адриана.
Если мой ход останется без изменений, то Адриан сейчас обездвижен зоной.
Кстати, Лой, в конце своего хода ты мог кинуть спасбросок. Кинь - посмотрим, остался ли ты обездвиженым.
Кинул. Остался.
Хо хо, похоже, попал! А урон где??
А всё, теперь вижу
Это ж надо, как не повезло... Некромант ещё на ногах. Мой ход остаётся без изменений, так что Адриан может ходить в РПГ. У тебя есть ещё одна попытка
У некроманта оставались 4 хита, так что ему хватило бы любого попадания. Поздравляю, враг повержен
Походовый режим закончен, можно писать в произвольном порядке.
Ура, мы победили !
Мастер, вижу что у нашего танка HS почти закончились.. По ходу нужен ритуал Camrades Succor - чтоб поделиться с ним суржиками
По ходу нужен экстендед рест. Ристан сейчас слишком слаб, после умирания, чтобы выполнять свою функцию в бою...
Будем обсуждать прошедшее сражение?
От себя хотел бы отметить, что мы очень здорово влипли из-за того, что не обсудили план действий. Таким образом мы потеряли очень хорошую возможность получить преимущество. Однако у нас просто забуксовала партия, так что форсирование было оправданным.
По поводу Ристана. Ну на то он и танк, чтобы дамаг собирать Я сделал две ошибки: первая - это когда пошёл через пятно, недооценив его, и вторая - когда не подумал, что ОА у некроманта может быть таким зверским... Могу лишь посетовать на "читерский" некромантский спелл, который практически убил Ристана. С его спасами и рефлексом выйти из пятна почти нереально, а дамаг высокий. К тому же именно на этом поле боя он был очень и очень кстати. Пришлось вообще всё потратить, что было, чтобы исполнять свою функцию.
Адриан действительно долго валандался с несчастным кадавром. Но это было из разряда "не особенно опасно", так что промедление смерти не подобно. Фраза о том, что Флилек мог вытащить Адриана из зоны была для меня сюрпризом. Что ж он тогда ждал несколько раундов, пока Ристана зона убивала?
Иландр, не упирай сильно на "всегда попадающую" ММ. Она наносит _очень_ мало повреждений. Иногда имеет смысл рискнуть и попробовать попасть более крутым павером. А в конце вышло очень хорошо. Все заклинания были кстати. Насчёт действий Эрики ничего сказать не могу, я их не заметил, как то и положено
Гвен, как и все, часто промахивалась, но больно жалила. А вообще билд рога-стрелка не очень удачен, имхо. Впрочем, это не оптимизационный форум. Лой действовал очень хорошо. Именно так, как и должен действовать мили страйкер - прорваться по флангу и напасть на тех, кто в тылу. Впрочем, я слишком плохо знаком с абилками монахов, так что судить не могу.
От угасшего я помощи и не ждал.
Вообще бой прошёл "на грани", имхо. Но успешно. Ради такого не жалко и в отключке полежать, тем более что свою функцию Ристан, по-моему, выполнил. Насчёт экстендед реста я не знаю. Я могу больше ХС потратить, чем 4 - теми же склянками. Что и надо было сделать, да не успел. С другой стороны, у меня не будет только атакующего дэйлика.
Как ни странно, у мну в инвентаре ни одной склянки нету Вообще - только оружие, доспехи, амулет, книга ритуалов, набор путника и сумка лекаря
А у меня их 4 штуки.
О, спасибо за столь подробный разбор полётов! Учитывая какой упор четвёрка делает на бой, боёвки представлябт собой богатую пищу для обсуждения.
Это был всего лишь второй бой, который я провёл по четвёрке, так что я тоже считаю это полезным опытом. Первый бой со статуями был чистой импровизацией - монстров придумал сам, и сложность прикинул на глазок. Этот второй бой я сделал практически в точности по книге - подсчитал нужную порцию экспы, "купил" на неё монстров, и самих монстров (в том числе некроманта) взял из официальных источников. Сложность энкаунтера по расчёту была в категории Hard, но вообще мне показалось, что вы могли бы осилить и более сложный энкаунтер. В начале я даже боялся, что этот может оказаться для вас слишком лёгким.
В целом, на мой взгляд, бой прошёл вполне хорошо. В начале, конечно, возникла некоторая неразбериха. Отчасти потому, что вы не скоординировали действия. А отчасти, хочется думать, от того, что некромант неплохо спланировал свою оборону
Во-первых, простой проверкой знания магии можно было определить, что прикованные к стене кадавры являются нежитью, просто в спящем состоянии. Гвен в своей вылазке этого определить не могла, не обладая нужными навыками. Проверка знания также позволила бы определить, что в латентном состоянии они очень уязвимы. Зная это, вы могли с самого начала расправиться с обоими кадаврами, как это сделал Адриан с одним, следуя интуиции. Альтернативно, если бы вы все сначала попытались прокрасться, и сошли бы с балкона незамечеными, то на момент активации кадавров. вы были бы уже вне их досягаемости, ибо они могли перемещаться только по балкону.
Во-вторых, сильно на бой повлияло кровавое пятно. Ристан очень "удачно" попался в первом раунде. Если бы некромант мог сам выбрать положение Ристана на поле боя, он не мог бы выбрать более удобного для себя места Но это, конечно, вы никак не могли предусмотреть, не зная арсенал некроманта. Просто так получилось, что у некроманта было идеальное заклинание для данной ситуации, которое он поставил в стратегически идеальном месте.
Лой доказал, что монахов легко недооценить. Я сам немного играл монахом по четвёрке, и тоже был тогда удивлён, сколько неприятностей врагу может причнить этот невзрачный с первого взгляда класс.
Иландру и Гвен пришлось тяжко из-за не знания системы, но ведь для этого мы и играем этот тренировочный сюжет. Гвен в этом отношении всё-таки проще, ибо у немагических классов паверы, как правило, более прямолинейны. Выбор класса и оружия для неё был обусловлен концептом Сарине. Прочто хотелось, чтобы при переходе на другую систему концепт персонажа пришлось менять как можно меньше. Правда, Сарине ещё и эльвринка при этом, что тоже проблема с точки зрения оптимизации У меня есть альтернативный вариант Сарине постренный на классе рейнджера, может быть, воспользуемся им. Для Альгорно же можно предложить сменить Wizard'a на Sorcerer'a, что может оказаться немного проще в игре.
В общем, тут я подобрался к основному интересующему меня вопросу: что вы думаете о D&D4, и, в частности, согласны ли вы перевести на четвёрку своих основных персонажей?
Если ещё не достаточно испробовали систему на вкус, "Блуждающие во мраке" могут поблуждать ещё немного В принципе, сюжет ещё не закончился, но это не критично. Если надоело играть бойвку за боёвкой, я могу просто художественно расписать, чем закончилась история с Даеридианом, и мы можем вернуться к основной игре. Или можно пока продолжить этот сюжет.
Ну я Йена на 4ку перенёс уже давно, когда мы только впервые подняли эту тему. Как я писал, это единственный мой персонаж, который ничего не теряет от конверсии. Хоть он танк и похуже Ристана, но более универсальный. Что я думаю о 4ке? Хм... Сложный вопрос. Можно я его оставлю без ответа?
Я хорошо думаю и о 4ке, и о 3.5, и с удовольствием продолжил бы играть и по одной, и по другой. Да хоть и этими персонажами продолжить приключаться. А Иландра на сорка менять я бы не советовал. Совсем иное получится. Разве что на мага из Эссентиала.
Ну, я не собирался подробно анализировать систему. У четвёрки есть плюсы и минусы так же, как они есть у трёшки и вообще у любой системы. Каждая система хороша для каких-то своих целей. Но для нашей игры, по-моему, четвёрка подходит хорошо. В общем, твой голос я защитаю в пользу перехода на четвёрку
А вот насчёт мага из Essentials я судить не могу. Я Essentials глянул только мельком, и если честно, не понял что это за чудо. Можешь в кратце объяснить, в чём особенность этих новых классов, в частности, в чём отличие этого мага, от обычного визарда?
Мне бой не показался сложным, хотя Ристану, конечно, досталось. Но такова уж суровая доля танков.
Учитывая бездарный старт (в коем я тоже поучаствовал - признаюсь, я просто забыл про кадавров, когда писал первый ход) и не слишком большую благосклонность дайсов мы вполне неплохо справились. Единственное место, когда я всерьез опасался за исход - когда у некроманта была возможность добить Ристана на лестнице. Но он ею не воспользовался на свою шею.
Сколько из нас расстались с дейликами?
А монах мне не кажется невзрачным. Страйкеро-контроллер с неплохой мобильностью - это весьма серьезно, хотя дамага, конечно, не слишком много. Но у меня складывается впечатление, что монах все же больше расчитан на группы мелких противников, чем на одиночных толстых. Или это он у меня получился так собран.
P.S. Так как я не играю в фолианте, я предпочел бы провести запланированный третий бой.
P.P.S. А про четверку я уже все сказал.
TomMc, посчитай мой голос лучше как по +1 в каждый из пунктов, потому что мне было бы интересно всё из вышеперечисленного в равной мере. Ну или посчитай, что я воздержался.
Что касается Эссентиала, то это такая D&D4 Lite. Книга Heroes of the Fallen Lands в сочетании с Rules Compendium'ом полностью заменяет пхб с дмг, и написана куда более доступным языком (хоть и косячно, разнося описание одного класса по всему корбуку). Всё оттуда вроде как полностью совместимо с 4кой, хотя в Эссентиале было много изменений, начиная с новой ММ, и заканчивая тем, что фиты на +2 к дефенсу теперь можно брать и на первом уровне, а не на парагоне, как раньше. Классы, хотя в общем и сохранили старую структуру, но стали более "олдскульными", напоминающими 3.5 редакцию. Например, Mage имеет 3 специализации на школах (Enchantment, Evocation и Illusion), каждая из которых даёт какие-то свои особые способности. Да и вообще описание класса дано в старом, трёшечном виде, отчего навигация по книге стала куда менее удобной. В новом онлайновом билдере вроде обещали эти классы "появить".
Эссентиал заодно планировался как глобальная эррата для четвёрки, но многие фанаты D&D 4 засчитали Эссентиалу грандиозный слив и просто им не пользуются. Кому-то он очень понравился (например, с 3.5 на Эссентиал переходить куда проще, чем на хардкорную 4ку), и кто-то играет по нему only. Кто-то мешает всё вместе (хотя собранный до Эссентиала персонаж собранному с Эссентиальными правилами не ровня).
Я за четвёрку. Система очень нравится)
По бою. Тут сказалось незнание заклинаний. Если бы сразу знать, что ММ всегда бьёт в цель, то пауков бы не было уже в 3 раунде. Зато то, что удалось сохранить основные заклинания на конец боя, помогло сдержать некроманта и не растрачиваться на его созданий.
Вообще конечно, создалось впечатление, что в четвёрке надо чётко специализироваться или на боевых заклинаниях или на каких-то других. Иначе в решающий момент становишься почти бесполезным. У меня вот к концу боя было всего два атакующих заклинания: ММ и действующее на расстоянии 3 клеток (не помню название).
В 4ке нет "других" заклинаний.
Есть Атакующие паверы. Их не больше и не меньше, чем столько, сколько полагается по уровню.
Есть Утилити. Это вспомогательные паверы, их тоже определённое количество.
Есть ритуалы, которые в бою не применяют. Их может быть много.
Ты, вероятно, говоришь о специализации персонажа. В рамках одного класса есть несколько "билдов". Например, у мага есть war wizard, есть control wizard и другие. Военный маг специализируется на нанесении повреждений - его фиты расчитаны на это, и паверы он выбирает соответственно. Маг контроля специализируется на сторонних эффектах - на усыплении, замедлении, перемещении и т.п., в том числе и фитами, и паверами. Также они несколько отличаются набором способностей от класса - один предпочитает сферу, другой посох, третий жезл, и т. д. С ростом в уровне (а особенно с 11 уровня) эта специализация становится очень заметна.
Как показывает практика, для оптимизации лучше всего специализироваться в чём-то одном. Распыляться на "фиты я возьму для этого, а паверы - немного от этого и от этого" - это значит сильно просесть по возможной шкале оптимизации. Например, у меня так получилось с Ристаном. Его концепт - Virtuous Paladin, это паладин, который воодушевляет товарищей, давая им много бонусов к спасброскам и снимая с них негативные состояния. Однако, несмотря на то, что я взял такую классовую способность, что лишило меня обычного паладинского лечения (за что бы меня осмеяли на оптимизационных форумах), я взял фиты на паладина-защитника, а паверы - частично на паладина-мстителя. Из-за этого Ристан получился своеобразным "универсалом", но куда более слабым, чем мог бы получиться, если бы я сделал упор на что-то одно.
Иландр Локкард, ты за продолжение Фолианта по 4ке или за продолжение Блуждающих?
Я за фолиант по 4ке. В Блуждающих можно ещё один бой "для закрепления материала" провести.
Да, я о специализации персонажа говорил. У меня, как можно было заметить, это распыление как раз и присутствует.
На данный момент для Магов специализации есть следующие:
Я вернулась.
Боевки мне всегда даются сложно. Больше люблю социалку.
4 интересная. Только я похоже бесполезная.
Игры мне нравятся обе. Можно продолжать и сразу 2.
Перейти - я не против, тем более что перс по специфике получился тот же самый. Единственное что подобрее Немножко доработать напильником - и пускать в серию
От еще одной драчки не откажусь Хотя она может на пару месяцев растянуться, учитывая предыдущие
диана, социалки вроде у нас немного будет при любом исходе. Ну окромя внутрипартийной. Всё-таки Старый Шантук...
Адриан ван Бек, да пара месяцев - это пустяк.
Диана, спасибо большое!
Я тоже поздравляю всех с Рождеством, хоть в ваших краях и не отмечают
И вообще приятно тебя здесь видеть! Я уже соскучился
Отмечают но позже.
Merry Christmas!
Оффтоп - Что то я не могу оценивать сообщения Как это делается, напомните плиз !
Внизу, под сообщением, между кнопкой "Жалоба!" и кнопкой "+ цитата" на всех чужих сообщениях есть список из 12 разноцветных значков. Ты об этом? Репутацию (плюсики и минусики) убрали, вместо них ты можешь написать комментарий в профиле пользователя.
Спасибо за подсказку. У меня видимо яркость перекручена и эту сточку оценками практически не видно.
Насчет игры - мы продолжаем или как ? Или тайм-аут новогодний ?
У меня тайм-аут был Рождественский Только выходные, как всегда, закончились слишком быстро.
Подожду денёк, может кто-то ещё какую-нибудь заявку напишет..
Надо всё-таки избавиться от привычки писать ходы после полуночи. Голова плохо соображает.
Главное примечание я написал в конце хода, но повторю здесь. Для простоты будем считать, что всё, что нарисовано на карте, реально находится в зале и выглядит примерно так, как нарисовано. Что не нарисовано на карте, является мелочами не достойными вашего внимания
Карту я обновил с вашими текущими позициями и трупом некроманта. Больше я её перерисовывать не буду, наверно.
По поводу дальнейшей игры:
В общем, пока продолжаем побочный сюжет.
Я так понимаю, что все согласны перевести основных персонажей на D&D4. Так что теперь, пожалуйста, начинайте готовить для них чаршиты. Основные персонажи поднимаются на 4 уровень. Можно использовать персонажей из побочного сюжета как основу, но в идеале резулльтат должен наиболее близко придерживаться оригинального концепта ваших персонажей. Могу помочь с вопросами генерёжки. Или Лидера можно помучать вопросами, он специалист по механике
Единственная проблема с экипировкой. Чтобы не нарушать последовательность основной игры, мы не будем набирать снаряжение произвольно, как мы делали для побочного сюжета. Опять же, хотелось бы придерживаться списка вещей, которые были у ваших персонажей до конвертации на четвёртую редакцию, но где это не возможно, попробуем найти близкую замену. Возможно подкину ещё кое-какое незначительное снаряжение, но остальное придётся уже находить по старинке по ходу приключения Виш-листы принимаются.
Лой (Лука), ты уже говорил мне по этому поводу, но на всякий случай скажу ещё раз. Если пожелаешь, я с удовольствием присоединю тебя к основному сюжету. У меня даже есть интересный (на мой взгляд) план, как это сделать
Я ничего не забыл?
PS: Разберитесь с вопросом лечения во время короткой передышки - сколько хилинг сёрджей вы тратите и т.п. Я не знаю, может оказаться, что ритуал, предложенный Адрианом даже не понадобится.
А "побочных" персонажей до 4го уровня поднять не разрешишь? Была бы неплохая тренировка ещё мало знакомым с системой игрокам...
А Ристан тратит все 4 healing surges, и у него остаётся 2.
TomMc, меня категорически не устраивает качество моих постов. Но я подумаю
Leeder, я не предполагал поднятие уровня для Блуждающих. Тем более, что Альгорно по сути будет Иландр 4-го уровня, а Скайл будет Адриан 4-го уровня (если конечно они не пожелают в корне изменить абилки своих персонажей. что в общем вполне приемлемо при услови, что это соответствует изначальному концепту персонажей). Так что всё равно в результате получится то же самое
Лой, меня тоже не устраивает качество моих ходов Но если играть хочется, почему бы не поиграть?
И вот ещё что. На форуме объявлен конкурс на лучшего персонажа. Рутина та же, что и каждый год - выбираем двух лучших в группе (лучший в группе получает медальку), которые потом переходят на общее голосование. Думаю, будет логично, если в этом году будем выбирать из числа "Блуждающих". т.е. Ристан, Иландр, Адриан, Гвен, Эрика и Лой. Прошу написать мне приватом, кому отдаёте 2 очка, а кому 1. Время дано всего до начала следующей недели, так что не откладывайте.
Да, кстати, голосование за ДМов тоже уже началось в соответствующей теме.
Отлечиваюсь полностью: Трачу 3 сюржа. Остается 4.
ОФФТОПИК - раз никого нет, позвольте первый пост в 2011 году:
с НОВЫМ ГОДОМ ! УДАЧИ, РАДОСТИ, ЗДОРОВЬЯ !
А так же дайсов, отыгрыша - и достаточно времени на нашу небольшую ролевочку
Всех с прошедшим!
Такой вопрос: а могут ли нам принести пользу магические вещи некроманта? Я к тому, имеет ли их смысл вообще брать?)
Эхм, а вопрос Иландра был адресован мне?
Я думал, это было попыткой посоветоваться с товарищами по команде. Мой ответ на подобный вопрос в любом случае будет предвзятым
И ещё я ждал какой-то реакции остальных на последний ход Адриана. Ну или хотя бы ответ в НРПГ насчёт ХС.
Вопрос вообще по механике. Может ли принести такому магу, как Иландр, пользу артефакт некроманта? Чисто теоретически.
Мне своих сюржей хватит, но делиться мне нечем.
Иландр, с точки зрения механики, пожалуй, препятствий нет. А вот внутриигровой точки зрения всякое может быть
Насчёт ХС. Если не ошибаюсь, сейчас количество ХС у каждого такая:
Адриан - 3
Ристан - 2
Лой - 4
Гвен - 4
Иландр - 3
Эрика - 6
Флилек - 4
Вернулся после праздников. Ристан с нетерпением ожидает, когда его накачают сюрджами. В основном он облизывается на Эрику по этому поводу, конечно.
Насчёт ХС - да, Эрика может отдать по меньшей мере 2, а то и 3 сёрджа. Кому-то кроме Ристана нужно? Учтите, что хотя сёрджей может казаться мало, возможности использовать их за один бой ещё меньше - у Адриана и Флилека три хила на двоих, плюс у каждого есть второе дыхание, ну и зелья. у кого они есть, но герой ими далеко не всегда успевает воспользоваться. Если надо, Флилек тоже может поделиться 1 ХС.
В принципе, я так понимаю, что и Иландр может поделиться одним ХС, если требуется.
Ход напишу в ближайшие пару дней. Сейчас небольшой завальчик.
Если кто-нибудь поделится 3 ХС, этого будет более чем достаточно.
Мастер, так что там насчет трофеев ? Книжки, посоха и т.д. ?
Я ориентировался на конкретные заявки. Иландр заявлял, что обыскивает некроманта, так что я описал всё, что можно снять с него, в том числе посох. Книгой вроде никто не интересовался пока. А что вы из этого будете брать, это уже сами решайте.
я вроде еще до ритуала писал, что после ритуала Адриан интересуется книгой и штуковиной под тентом
А, значит, ты книгой интересовался так незаметно, что мне запомнилась только штуковина под простынёй
Книга, как несложно догадаться, является книгой заклинаний (и ритуалов). Причём она написана не одной рукой, а составлена из выдраных из других книг страниц с обильными пометками хозяина. Чтобы извлечь из неё какую-то пользу, пришлось бы заняться расшифровкой, а это долгий и муторный процесс. Определённо можно сказать только то, что во-первых, заклинания в книге по большей части относятся к некромантии и смежным сферам, а во-вторых, это очень редкие и забытые заклинания из древних источников, так что коллекционная ценность такой книги была бы весьма высокой.
Вот свезло, так свезло) Жалко трофеии в побочном сюжете останутся...(
Хех.. так что, окромя мну никто пупырём не интересуется ? Гвен, ты где ? Читать по губам умеешь ?
А может ну его? Помочь ему мы не можем, доделывать ритуал тоже явно никто не собирается. А наш угасающий тем временем продолжает движение в неизвестном направлении.
Иландр Локкард, а ты сныкай его в надежном месте, а потом основным персонажем найди.
Кстати, я верно понимаю, что этим посохом можно было бы сюржи экономить на отлечивании после боя?
Эм, прошу прощения. Регенерация это дейли павер. Т.е. можно активировать один раз в день и получить регенерацию на время одного энкаунтера. По-моему, если это используется вне боя, то оно действует 5 минут?
Кстати, кого ждем-то?
Без понятия... вдохновение, может?
просто все в ступоре - никто не знает что делать, а потому ждет, пока походят другие
Так что беру себя за бубенчики и действую
Кроме Адриана кто-нибудь играть будет?
У меня сейчас с вдохновением не очень, хотя можно было и описать чувства Иландра. С технической точки зрения я уже подготовился к тому, чтобы двигаться дальше. Возможно сегодня-завтра напишу завершающий ход.
Играю. По своему обыкновению немного подтормаживая
Господа, таки ПОЕХАЛИ !
Мастер, прошу продолжения
Да, я не забыл.
Я просто надеялся, что вернутся недостающие игроки. Но Лидер/Ристан, всё ещё не может играть, насколько я понимаю. А нашу очаровательную Диану (Гвен) совсем замучила работа. Но вы правы, ожидание слишком затянулось. Продолжим пока в неполном составе. Постараюсь в ближайшее время написать.
Последние несколько дней я всё ждал вдохновения, чтобы разразиться красочным и атмосферным ходом от лица Флилека, но вдохновение так и не пришло, а тянуть резину ещё дольше мне уже не позволяет совесть. Поэтому я написал как смог, уж не судите строго. Вообще опыт подсказывает, что главное раскачаться, и я вот как раз раскачался
Блин, как вовремя я вернулся. Все три группы разродились ходами в начале марта)
Ну, что? на опережение будем работать?
У кого есть граната?
Удручающая пустота и тишина... это что, неудачная попытка отыгрыша Мёртвого города?
Я отпишусь. Просто вдохновения жду...
Когда дождёшься вдохновения, поделишься? Мне бы тоже пригодилось
Ну я кое-как отписался. Но тяжело заставить себя сходить, когда половины партии по сути нет...
Успел ли Даэридиан отреагировать на действия Адриана?
А есть у меня возможность сделать куп де грас? Или еще чего-нибудь похожее, пока оно лежит?
Интересная мысль. Мне даже не пришло в голову
Да, технически, пожалуй, можно. Ты читал, как ку де грэ работает в четврке? Ты проводишь атаку, и если она успешна, автоматически засчитывается крит. Крит это максимальный урон, который можно нанести этой атакой + дополнительный урон от магического оружия или фитов и т.п., если есть. Т.е. ку де грэ дейли павером будет максимально эффективным. Но в итоге всё равно это просто урон. Только в случае, если одной атакой сносится 50% максимальных хитов жертвы (т.е. кол-во хитов равное значению Bloodied), жертва моментально умирает.
Что случится, если ты тебе не удастся убить одним заходом?
Ах да, ещё атакуя беспомощного врага ты получаешь combat advantage (+2 к атаке). И если противник по сути в бессознательном состоянии, у него -5 ко всем защитам.
Хе-хе-хе! *Страйкер злобно потирает руки*
Но как куп-де-грас будут обе атаки считаться?
Да. Просто на шанс инстант килла они будут засчитаны отдельно.
Быть... иль не быть...
можно я подумаю до утра?
В какую сторону сдвигается крышка саркофага?
Да, конечно, подумай.
Крышка сдвигается вправо, если смотреть по карте.
PS: Кстати, если кто не понял, в зале два уровня. Тёмный пол по середине находится ниже, светлый пол, где находится саркофаг - выше. Ступеньки - difficult terrain. По периметру зала находятся двери. Ещё есть балкон по периметру зала, но на карте он не отображён. Поднаться на него можно было в том конце, где вы вошли.
А я могу по ней атаку провести?
А я могу встать на О6 ?
Смогу ли я беспрепятственно переместиться на О7 и атаковать?
К сожалению, ни одна атака не попала. Для попадания по Даэридиану, кстати, не хватило всего единички Конечно, немного обидно, когда дейли не проходит, но по крайней мере этот павер наносит половинный урон в случае промаха. Итого Лой нанёс 10 хитов урона Даэридиану и 19 эльфийке (итого 62 по эльфийке за один ход ).
Лой, сейчас у меня нет времени, но чуть позже приватом напишу, что сказал "внутренний голос"
Иландр, да можешь подойти и атаковать, если хочешь.
Кстати, Адриан тоже может ходить в этом раунде.
TomMc, возьми на бой за Эрику, давно хотела псиона потестить Ни разу не была страйкером
Пожалуйста
Drakoshka, по-моему, Эрика - контроллер.
Инструктаж для Лоя:
Дракошка
Я абсолютно не против
Только учти, что это побочный сюжет и его конец в общих чертах уже предрешён. Особенно теперь, когда королеву разбудили уже в первом раунде По идее, действия этого отряда могут повлиять на то, что будет ждать основной отряд, когда они прибудут в Шантук, так что этот бой может иметь определённое значение, но в целом побочный сюжет был задуман как тренировка игры по D&D4 (слегка затянувшаяся, как обычно по моей вине).
Лой, а почему мне казалось, что страйкер?
На самом деле, это не так важно. Все равно мне было бы интересно.
TomMc, я знаю, что это побочный сюжет. Я его прочитала полностью и прекрасно понимаю, что конец близок. Потому и прошу взять на бой )) потестить немного Обещаю не портить игру и вообще - бережно обращаться с персонажем, то есть - положить его по воле мастера и сюжета .
Если мои условия приемлемы, вышли карточку и квенту, я быстренько присоединюсь.
Хм, Адриан, а ты дейли павер своего топора не использовал ещё?
Провёл атаку посохом исключительно в рамках отыгрыша характера персонажа)
Иландр, если в целях отыгрыша, тогда нормально Но вообще, конечно, магу лучше атаковать магией. Особенно учитывая, что в четвёрке заклинания никогд н кончаются.
Адриан, я про +3 за экшн забыл, поэтому хорошо бы самому указывать при броске все бонусы Значит, у тебя дополнительные юонусы +2 за combat advantage и +3 за экшн пойнт, итого 22 на атаку, что едва едва хватило. Я про топор спрашивал потому, что без бонуса за экшн пойнт ты бы по АС промахнлся, а по форте мог бы попасть. Теперь уже не важно.
Да, кстати, обрати внимание, что ты был slowed от атаки Даэридиана, так что на саркофаг ты забраться не можешь. Спасбросок не нужен, ибо сотояние длится только до конца его следующего хода.
Итого по эльфийке нанесли 96 урона, и она... ещё не окровавлена. Так что наверно стоит задуматься. Это при том, что вы все делали ку же грэ в этом раунде.
Дракошка, можешь походить, если готова Думаю, можешь даже писать со своего основного аккуанта, лично мне не жаль.
эм.. можно для упорядоченности - чтото вроде порядка ходов и статусов в придачу к карте
Ждем меня, а я без аккаунта Эрики. Простите, сейчас исправлюсь
По мне так аккаунт не обязателен
TomMc, с аккаунтом проще
Я написала. Кстати, даже не посмотрела, как кинулся кубик
Больше не торможу, еще раз простите.
Дракош, отличный ход, спасибо!
А ты не захочешь потом поиграть по основному сюжету?
Кстати, Ристан обещал вернуться в игру как только подойдёт его ход. Так что мы почти в полном составе
Бонусов к форте не припомню (если только марка Ристана не дает чего-нибудь такого), но вот резист 3, мне вроде бы положено.
Кубики удачно легли.
Да, удачно промахнулся
А резист от ки фокуса вроде только против атак того противника, по которому ты ударил? Т.е. в данном случае против атак королевы.
Лой, можешь не вллноваться - по форте ты мну далеко не попал А то б убил нафик - у мну здоровья осталось маловасто... Так что у королёвы есть шанс добить лекаря
Как удачно промахнулся Лой
Я догадывалась, что у Даэдриана высокая воля, но атаки у меня почти все по воле, такова уж особенность класса. Ладно, вот королева поднимется - ее волю проверим (если доживем, конечно)
TomMc, насчет основного сюжета - посмотрим. У меня многовато персонажей, честно говоря. Но Шантук мне нравится. Если найдется подходящий для меня образ (как я понимаю, там тоже нужно перехватить персонажа?), то я подумаю об этом.
Drakoshka, там есть Морра Тиу - персонаж, с которого был сделан клон, которого ты знаешь как Эрику.
А что, Штеффи больше совсем не будет играть?
TomMc, хм, даже не знаю
Hit - это именно попадание. То есть успешная атака. Дамаг не обязателен.
Штэффи играть не будет, насколько я понял.
Итак, мы подошли к кульминации энкаунтера
По сути вопрос в том, хотите ли вы продолжить бой или есть кто-то, кто готов принять предложение королевы? Если бой, то продолжаем в обычном порядке. Если хотите говорить с королевой, то можно пока выйти из походового режима (по взаимному согласию). При этом, порядок инициативы для простоты сохраним, то есть, если потом бой возобновиться, то это начнётся на инициативе того персонажа, кто первым сделает боевое действие.
Сейчас обновлю карту и статусы.
Разумеется, буду сражаться!
Я ж ещё и не походил даже ни разу в этом бою.
Не сомневался, что паладин не пойдёт на компромисы
Есть альтернативные мнения?
А мы что-нибудь знаем про нее? Кто такая, чем славится?
Паладин с подозрением косится на монаха.
Как всегда, когда вопрос затрагивает ключевые вопросы сеттинга, я буду говорить осторожно Но думаю, не сильно ошибусь, если скажу, что история Шантука покрыта толстой завесой тайны.
По идее Шантук погиб несколько сотен лет назад, причём это повлекло за собой катастрофическое по своим последствиям событие известное как Великая Битва Магов. Хотя отрезок времени сам по себе не настолько долгий, чтобы исторические фигуры и события стёрлись из людской памяти, ВБМ и все ужасы, которые её сопровождали, привели к тому, что все сознательно очень постарались забыть. Об этом не говорят и не пишут, и спустя поколения информация осталась только в старинных источниках, которыми интересуются только настоящие историки.
Что вам точно известно, так это то, что Шантук славился содружеством народов. В нём жили и в равной мере управляли люди, эльфы и дварфы. Можно предположить, что эльфийка может быть одной из правителей эльфийской общины или даже города в целом в период падения. Королевой, кстати, назвал её Даэридиан, и насколько это определение точно, судить сложно. Конечно, известно и то, что Шантук пал под натиском нежити, причём изнутри. Но о точных событиях непосредственно этому предшествовавших известно очень мало. Мало было выживших, которые могли что-то поведать, и ещё меньше из этих свидетельств сохранилось сквозь века.
Самое верное полагаться на очевидные факты. Она андед (уникальный в своём роде), она очень-очень сильна (я говорю, конечно, не о физической силе), она выглядит - одежда и т.п. очень величественно, и Даэридиан, похоже, свято верит, что она действительно та, кем он её назвал.
с андедами клирику в принципе не по пути, так что Адриан будет драться. Даже если дело кажется безнадежным - лучше пасть в борьбе, нежели сгинуть сдавшись на волю зла..
Адриан, Dazed oзначает, что персонаж может сделать всего одно действие за раунд - либо стандартное, либо движение, либо минор. Спас делается в конце хода, а не в начале.
Ход Иландра и Ристана. Не забывайте, что при желании можно добровольно понизить инициативу. Действия Адриана не являются прямо враждебными, так что всё ещё открыта возможность небоевого решения.
Может, я не достаточно чётко это описал в ходе, но в сатусах это указано - вы все сейчас в состоянии оцепенения (dazed), кроме девушек и Флилека. Соответственно у каждого только одно действие. Нельзя встать И атаковать - либо встать, либо атаковать, либо подлечиться и т.д.
Ещё мне кажется Иландр ошибся с спасбросокм. В четвёрке спасбросок не имеет модификаторов от характеристик. Спасбросок предельно прост - кидаешь d20 и если выпадает 10 или больше, то спас успешный. Модификаторы бывают, но относительно редко, в основном за счёт специальных паверов. В случае Иландра я не вижу откуда бонус +2, так что полагаю, ты добавил бонус Мудрости, что, к сожалению, не правильно.
И ещё хочу обратить внимание на то, что Icy Rays позволяет сделать две атаки по двум разным целям. Полагаю, первый бросок был по Королеве. Можешь сделать ещё одну атаку против Даэридиана, если хочешь.
Значит я не пытаюсь встать. По спасу понял. Про вторую цель забыл. Кидаю атаку и урон.
Иландр, окей. По Даэеридиану попал. Спас не прошёл, так что ты остаёшься под дейзом. Кстати, благодаря атаке Иландра, у Даэридиана сейчас -2 к Fort
Адриан тоже не прокинул спас. Только уточни, пожалуйста, какое одно из заявленных трёх действий ты сделал Остальные будут не в счёт.
Ход Ристана.
Если пустите я готова играть дальше )
диана, ты Гвен или мне придется подвинуться?
Еее... я наконец исполняю основную роль своего билда!
Спас
Гвен была.
Эм ? От удара Эрики все впаи в кому ? Мы победили ?
Адриан ван Бек, если ты не заметил, сейчас ход ДМа, а он в отсутствиях отписался
Адриан ван Бек, почему "к сожалению"? Ты счастливый человек
Я запостил ход минуту назад
Обновил статусы, надеюсь, ничего не забыл. Марка Ристана истекла. Эрика выкинула крит, если не ошибаюсь, это 16 хитов урона.
Сейчас ход Гвен.
Эффект с Лоя в статистике не снят.
Адриан ван Бек, Королева просто обратила на Эрику внимание. Ее инициатива еще не подошла.
А ход за Гвен, как мне подсказывает таблица из прикрепленного поста.
Ход Гвен. Впрочем, сегодня напишу ход за неё.
Действия королевы были написаны просто для флейвора. Они предвещают то, что она реально сделает в свой ход А статы её я не написал потму, что когда вы по ним били, у неё были большие штрафы за счёт беспомощного состояния и т.п. Теперь, когда она уже встала, я просто не хотел вас пугать Ладно, напишу.
Жжесть. Без дебаффов по ней или баффов по нам... мы просто не попадём по ней.
Ристан, я намекал, что она очень крутая.
Диана, к Эльфийской меткости +2 от фита. В общем, вопреки всему ты попала
Худо... бедно написала... И попала!!
Надеюсь, это положительно скажется на твоё желание играть
Кстати, забыл сказать в скайпе, что в случае попадания, Fleeting Spirit Strike позволяет шифтнуться ещё на три клетки и сделать новый бросок на скрытность (по-моему, выстрел твою скрытность нарушает).
Кстати, королева сейчас стала Bloodied.
У меня терпение - классовое и тренированное
Видимо я плохо действую на ДМа...
Информирую мастера и группу, что с завтрашнего дня буду появляться редко и нерегулярно. Но появляться буду.
Типа все кончено ?
Надеюсь, что нет...
Вообще, если честно, мне хочется играть. Но приходится признать, я не в состоянии поддерживать стабильный темп игры. Осознание того, что я каждый раз подвожу игроков, сейчас сдерживает меня от возобновления. Что если через месяц, когда я начну новую работу, у меня снова станет меньше времени, чем сейчас? Я не знаю, как пойдёт дело, и не хочу в очередной раз обещать что-то, что потом не смогу выполнить.
Вот такое дело. Так что, если вы готовы терпеть мой темперамент и нестабильную игру, я буду рад продолжить. Но если у кого-то из-за всего этого пропадает желание играть, я пойму. В общем, кто хочет ещё играть дальше?
Уже говорил и повторю: готов играть. Впрочем, если бы народ не хотел играть, вряд ли бы тебя так активно пинали по этому поводу. А Лука укатил до сентября...
Да, Лука отбыл до сентября, а Диана, подбивавшая меня продолжать, тоже немного пропала. Я думал, Скайл тоже пропал и был удивлён, когда увидел недавнее сообщение. Это радует Но всё же я хотел бы получить официальное согласие от всех, желающих продолжать.
Ещё у меня есть предложение. Я мог бы написать заключительный ход в побочном сюдете, литературно рассказав, чем всё дело закончилось, после чего мы могли бы вернутся сразу к основному сюжету. Как вы на это смотрите?
Смотрю положительно на почти любые меры, после которых мы продолжим играть.
Я еще не сказала? Я за "доиграть" побочный сюжет ибо в основном меня нет
У Эрики мне нравится имя, аватарка и персонаж. В основном сюжете первые два "нравится" отсутствуют. Я пас.
Не имею ничего против социального контракта примерно следующего содержания: "В основном отряде всегда была Эрика Снежная." А вы?
Отлично. Начать можно с поднятия уровня. Йена наверно нужно генерить заново (или найти способ объяснить каким образом воин стал поалдином ). Остальные могут просто поднять уровень, но если есть желание, можно внести любые изменения, ибо хотя они и похожи, это другие персонажи. Если нужна в этом помощь, обращайтесь.
По поводу побочного сюжета, дело в том, что текущим боем, так или иначе, этот сюжет заканчивается. Поэтому продолжить после длительного перерыва только для того, чтобы через пару ходов всё равно закончить, по-моему, будет неинтересно.
Эрика, мне кажется, в ролевой игре нет ограничений, кроме фантазии участников. Персонаж - штука поправимая. Главный вопрос в том, хочется ли играть с данным мастером и данными игроками. Остальное можно устроить.
TomMc, Йен у меня уже давным-давно сгенерён как темпест-файтер. Ты скажи, какого уровня он должен быть.
Третим уровнем мы уже поиграли, значит, четвёртый
Хм. Какие-то глюки с .Net фреймворком у меня дома. Переустановки не помогли. Постараюсь решить эту проблему в ближайшее время. Кажется, у меня карточка на 3 уровень. Я даже вроде её посылал тебе через ФП как-то... Ладно, найду - проверю. Но в любом случае за мной дело не встанет.
Так мы продолжаем?)
Я генерюсь. Напомните, плиз, используем ли бэкграунды (что очень желательно, ибо иначе мне не натренировать прокачанную у старого Йена дипломатию), и для генерёжки можно ли использовать эссенциальные книги? Что с магшмотками?
Я так понимаю, берем своих персов из "пробной" игры, левелим до 4 уровня (с возможностью небольшой модификации в плане фитов/паверов), шмотки, предысторию и имена вешаем из оригинальной кампании и продолжаем ?
Ну у меня, насколько ты помнишь, абсолютно другой персонаж был. Я его уже сгенерил, осталось несколько вопросов прояснить.
К тому же не понял про шмотки из оригинальной кампании. При всём желании магшмотки из 3.5 в 4ку один в один не перенесёшь.
Левел ап, да ещё и с переходом на другую систему... Это на долго...
Альгорно, просто левелап того чара, которым ты играл всё это время. Иландра.
У кого персы пробной игры были аналогами первичных персов, могут просто поднять уровень и при желании внести коррективы.
Альгорно, я могу сделать персонажа для тебя, если хочешь.
Йен, бэкграунды использовать можно и нужно
Эссеншиалы... ну, да, наверно можно. Только я до сих пор не установил поддерживающий их чарбилдер. Он не глючный?
По поводу экипировки. Думаю, стоит придерживаться того, что было у оригинальных персонажей в пределах возможного. Если трудно найти аналог существующей магической вещи, могу помочь.
До конца недели ещё напряжённый график, так что отвечаю медленно.
TomMc, вроде нет. Я только обновлю индекс-файл. Впрочем, ничего эссенциального (кроме нового аналога weapon expertise - heavy blade expertise) я брать вроде не собираюсь. А магических вещей у нас вроде и не было вовсе. Даже мастерворковых не было По крайней мере, в моём чарнике всё mundane. В 3.5 же магшмотки были намного дороже )
Из оригинальной.
Специфика игры на форуме приводит к тому, что персонажи обычно получают меньше магических вещей относительно уровня, чем теоретчески предполагает система. Просто потому, что между уровнями происходит гораздо меньше энкаунтеров. Бывает уровень можно получить за один-два игровых дня, а вот возможности разжиться чем-ниубдь полезным может не представиться. Чтобы просто поддерживать баланс, предлагаю каждому взять оружие +1 (просто Magic weapon, без дополнительных свойств). По ходу игры уже будем отовариваться. Конкретные пожелания, как всегда, могу учесть.
А мне одно оружие +1 или два?
Всё, я отправил чарник мастеру.
М-мм, а поясните тормозу, что здесь сейчас происходит? И происходит ли вообще?
Ждали в том числе и твоего возвращения. Мастер сказал, что как только у него будет больше двоих активных игроков (имея в виду меня и Скайла), то он сможет что-то предпринять.
Лука, я молчал пару месяцев, а потом оказалось что ты ушёл в отпуск. В общем, я прдложил завязать с побочным сюжетом, так как это всё равно был уже последний бой, и вернуться к основному сюжету. Я бы с удовольствием включил тебя в игру, если захочешь.
Лидер, а чего меня ждать, если меня в основной партии нет?
Том, сейчас - точно нет. Я очень сильно загружен как минимум до конца осени (как максимум - до конца года... хочется верить, что астрономического, а не учебного )
Прискорбно. Может, донабор объявить?
Я поступал в аспирантуру. Поступил и готов продолжить игру.
http://rttw.ru/forum/index.php?s=&showtopic=121&view=findpost&p=135097
Если кратко, я сейчас не в состоянии продолжить игру. Мне действительно очень жаль, что так получилось. Не поминайте лихом.
TomMc, ничего страшного. Удачи!
Том, как бы то ни было, спасибо за все. Но, как показывает мне мой ЛИЧНЫЙ опыт - из нашей среды так просто не уходят. Уже через полгода-год тебя снова сюда потянет. Надеюсь тебя еще увидеть. С уважением, Адриан Скайл Ник Стотишае и прочая прочая прочая
Возвращайся. Со всеми бывает)
Тошка очень не хочет, чтобы данный модуль пропал, так как он относится к одному из глобальных модулей. Она попросила меня узнать у вас, игроки, есть ли здесь еще желающие продолжить игру по основному сюжету под моим началом? Редакция (3,5 или 4 мне одинаково знакомы, могу вести по любой). Если желающих не будет, то модуль будет все равно продолжен, но с новой партией с нуля.
Мне партия тоже нравится, но играть смогу опять же через пару недель, не раньше. Что по 3.5, что по 4ке - всё равно, персонаж есть и по той, и по той редакции.
Йен Фолл, раньше все равно никто не соберется. Если остальные игроки решатся, то пока карточки передадут. Пока я ознакомлюсь с событиями произошедшими. И т.д.
я в доле. С учетом моей грядущей нерегулярности по причине отпуска
Ах да, персонаж с 3.5 (то бишь Скайл) сейчас в другой партии, а с 4-ки тут похоже должны были все помереть. Хотя наверное можно Андриана ван Бека клонировать в потомка
Кто-то может подсказать, кто играл этими персонажами: Морра Тиу, Сарине?
Штэффи давно уже отказалась от персонажа, и её хотели с перегенерёжкой дать кому-то (вроде Дракошке), но дело заглохло.
Спасибо. Узнаю у Дракошки тогда. Значит тогда я попрошу Тошку перекрепить на меня вашу группу и буду разбираться. Сразу спрошу у тех, кто здесь присутствует. Какую систему правил предпочитаете. Можно в порядке приоритетности. Что-то типа одно очко - тройке, два очка - четверке.
Ну так как я в двух партиях по 3.5, одной по 4 и одной по седьморе, а перс протестированный (адриан ван Бек) есть по 4-ке, то предпочту 4. А Скайл пусть в другой партии отдувается.
73 очка для 3.5
76 очков для 4ки
Йен Фолл, ok.
Дракошка сказала, что Моррой играть не планировала. Получается у нас два игрока=два персонажа. Остальные будут пока НПС. Попробую подыскать им игроков. Если не получится, то персонажи будут выведены. Как ввести новых я уже знаю. Когда будет решено с системой, я вас двоих потереблю по поводу карточек.
Будем тогда играть по 4-ой редакции. Предлагаю такой исход прежней партии. После беседы Скайла и Йена, Скайл отказался принять командование Йена и покинул партию. Следом за ним вдруг решили уйти и девушки. Остальные при такой ситуации тоже струсили идти в Шантук, потому как это только издали волки маленькие и не страшные и Йен остался один. Вернуться в Ардону он не посмел. На возвращенный аванс он смог нанять новый отряд и наконец-то вошел в Старый Шантук. Среди новых наемников был потомок Адриана, который жаждал получить возможность узнать, что стало с его предком.
Возражения имеются?
Это заготовка для темы набора. Пусть здесь пока лежит.
Персонаж | HP | HS | Enc | Day | Util | Class/Race features | AP | SW | Примечание |
Иллориан | 30/42 | 7/9 (10) | Gentle Rainfall - used Undeniable Incitement | Steel Avalanche | Swift Flight | Group Awarness (+1 Perception 5 sq) Elven Accuracy Combat Medic (Stabilizy the dying as a minor; +2 Heal) | 1 | 1 | Bloodied |
Гадарай | 42/42 | 8/8 (10) | Bladesong | Dread Presence | Memory to Mist (d) | Heroic Effort War Wizard Expertise (arcane powers vs blade -5 attack vs allies) Guarded Flourish (+2 shield bonus AC, no AoO range, area) White Lotus Hindrance (hit arcane at-wil, that enemy treats all sq. adj. to you as dif. terrain uEoNT | 1 | 1 | Parryimg Longsword (IR - Daily) |
Д3 | - | - | used r | - | - | - | - | - | CA SNT |
-35 | - | used | - | - | - | - | - | Killed | |
-49 | - | used | - | - | - | - | - | Killed | |
- | - | - | - | - | - | - | - | Killed | |
Йархи | 35/42 | 9/(9) (10) | Thunder Bear's Warding Sly Fox Spirit | Spirit Cascade | Spirit of Life | Spirit Boon (+2 hp SW or Йархи healing powers) Healing Spirit 1/2 + feats bonuses Feat - Strengthening Spirit, Protector Spirit Speak with Spirits | 1 | 1 | - |
Оливия | 1+30/32 | 6/6 (8) | Shadow Darts - used Inescapable Shadow | Targeted for Death | Fast Hands | Brutal Shroud, Lethal Shroud, Hidden Insight Night Stalker Shade Form Cruel Shrouds (you have CA against shrouded targets) | 1 | 1 | Shade Broadsword (Free Trigger - slay living creature) Gloaving Leather (Enc) Йархи: Protector Spirit Adept (+1 WRF) |
Д1 | - | - | used r | - | - | - | - | - | - |
Адриан ван Бек | 1+31/36 | 9/(9) (9) | Healing Strike Hymn of Resurgence | Shield of the Gods | Return from Death's Door | Healing Word 1/2 Feat - Defensive Healing Word Channel Divinity | 1 | 1 | Symbol of Shared Healing (TrFr - Daily) Medic's Mace (PR - When use ChDi) Йархи: Protector Spirit Adept (+1 WRF) |
Д2 | - | - | Bomb used | - | - | - | - | - | - |
Д5 | - | - | used | - | - | - | - | - | - |
Д4 | -28 | - | used r | - | - | - | - | - | Bloodied |
Д9 | -15 (5 poison) | - | - | - | - | - | - | - | - |
Д10 | -15 | - | - | - | - | - | - | - | - |
Д7 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Хорошо, мне нравится. Чарник отошлю при первой же возможности. Насколько я помню, это был tempest fighter то ли 3, то ли 4 уровня...
Mara, а тебе оптимальный состав партии не важен? Ты нигде в донаборе просто не указала, что в партии есть дефендер и лидер.
Я не вижу необходимости ограничивать выбор. Тем более, что четыре игрока ищется =) Но вписала на всякий случай.
Четыре игрока ищется - то есть нас итого будет шестеро?
Да. Как показали другие игры, это оптимальный вариант. При нем трое-четверо игроков обычно более-менее активны в один и тот же отрезок времени. И игра идёт.
Адриан ван Бек, не забывай, что у меня нет ничего о твоём персонаже. Так что от тебя всё точно так же, как и от всех. Я спросила у Тошки по поводу уровня, она мне ответила, что так как твой персонаж, игравший в этой партии существует в другой партии, то ты создаешь нового персонажа и поэтому твой уровень будет первым, как и у остальных.
Т.о. четвертый уровень есть только у Йена. Как и положено командиру =))
Я так понял, что Йен уже нас нанял и мы уже согласились.
Но всё равно хотелось бы узнать на что мы подписались и что нам за это сулят
Ага, ок.. персонаж в другой партии был по 3-ке, а по 4-ке был сгенерен Адриан Ван Бек (клир 3 левел) для миниквеста, который мы успшно почти завершили . Ну раз такое решение, то сгенерюсь заново. Жрец, первый уровень, если я правильно понял. К сожалению к билдеру у мну будет доступ только 20-21 июля...
Снежный Волк, генерить не надо. Нужно просто у твоего Адриана уровень понизить до 1. И все.
Ага, то есть мы должны достать И доставить? Или доставка в Ардону это уже не наша головная боль?
Да, И. Доставка - это довольно большая часть головной боли. Ожидаются конкуренты, посему и повышенная секретность.
Добрый День.
Среднего, для кешека, роста худенький паренек в самом расцвете сил. Светлые, не слишком короткие волосы слегка растрепаны. На лице выделяются большие пронзительно-голубые глаза. Лицо в целом миловидное, но впечатление часто портит едкая ухмылка. Одет он в цветастую одежду, на шее и запястьях видна бижутерия. На поясе, в ножнах прикреплен кинжал, впрочем, кинжалом это оружие является для домиров обычного размера, в руках кешека же это настоящий меч.
Ещё раз для всех. Снаряжение прописываем полностью, а не только то, что нужно для сражений. В CBloader можете вписать только то, что по системе. А на сайте вписываем полностью. Надеюсь, что второй раз мне повторять это не надо будет? =)
На первый взгляд, ничем не примечательный домир. Действительно, мало ли на дорогах Лаома можно встретить людей, среднего роста, с темными волосами и в совершенно обычной походной одежде? И только одна деталь выдавала то, что это не обычный крестьянин - меч. Обычный обыватель просто не мог себе такого позволить.
После короткой беседы, выяснялась еще одна особенность - необыкновенная, для его возраста, начитанность паренька.
Самый что ни на есть обычный эльф. Стандартный для эльфа рост, не менее стандартные светлые волосы и зелёные глаза. Весёлый, бесшабашный. Одним словом, юноша в возрасте максимализма, когда все моря по колено, а горы по пояс.
П.С. Карточку в ближайшее время дозаполню
Гадарай, ok. Твоя карточка подтверждена. Молодец =) Всё верно заполнил. Хочу верить, что остальные так же не будут сильно затягивать.
Drakoshka, Я в курсе. Просто считаю, что поскольку нет обычных эльфов, то постоянно называть его угасающим не нужно
Не знаю говорили ли об этом прежние мастера, да и новым игрокам будет полезно узнать, что посещение Старого Шанутка не является всем сюжетом. Поэтому будьте моральны готовы к тому, что эту часть вы можете пройти относительно быстро =)
Ну, вроде заполнил. Сейчас ещё денюжки оставшиеся подсчитаю и впишу. Там ещё к мастеру вопрос, записан в комментариях к паверам
Прошу прощения за задержку Еще пока в древне. Буду дома в четверг вечером, так что в тяпницу будет перс
Иллориан, вопросы лучше писать не в дебрях карточки, а по форпочте или сюда =)
У меня вопрос. Как считать санроды? Я их в деньгах и ценах не нашёл
Иллориан, глянь в "Деньгах и ценах" страницу 51
То есть, как простую магическую вещь? Тогда вроде всё норм с деньгами
Парень выглядел как путешественник: неопрятная кожаная одежда, истоптанные башмаки и неприглядный плащ, да сумка, перекинутая через плечо. Небольшие ножны на поясе и крепко привязанный к нему кошель лишь подчеркивали общую картину. Вот только взгляд у домира был пронзительным и каким то диким. Зеленые глаза словно горят изнутри потаенным огнем. А те, кто повнимательнее, могут заметить, что выглядывающая из ножен рукоятка ножа резная, из кости, а навершие дорожного посоха скалится с высоты немалого роста незнакомца волчьей мордой.
Акорос, историю персонажа не забудь.
Йархи, внешность и историю внеси в карточку на сайте.
Все помнят, что на дворе 21 января и там очень холодно? =) Перепроверьте своё снаряжение, чтобы потом в игре не было проблем.
Из не сдавшихся остался только Адриан. Он обещался сдаться в пятницу. Если получится начать вдруг игру раньше, то будем считать его пока незримой тенью =)
Нас вроде вышло пятеро? Надо купить припасов в дорогу, как мне подсказала наш Мастер. Недели на две хотя бы - 15 медных умножаем на 5, и потом умножаем на 15, что даёт нам 1125мм и две недели бесплатной жратвы для наёмников. Да, накладно это - приключаться Списываю эту сумму. Мара, все правки остались на работе, так что ещё завтра пришлю смету.
Господа (и дамы? нет? жаль...), поскольку Йен проводил какие-никакие собеседования перед собственно наймом, озвучьте, пожалуйста, характеристики своих персонажей в описательном ключе. К примеру, о Йене я могу сказать следующее:
Молодой человек, не любящий яркий свет и шумные гулянки (впрочем, как и всё иное употребление алкоголя), придерживающийся строгих моральных принципов и правил. Его можно считать опытным воином, несмотря на довольно юный возраст. Комплекция и телосложение (Йен просто невероятно, потрясающе силён, и при этом его грации и скорости могут позавидовать многие эльфы), а также суровые тренировки с младенчества вполне заменяют многолетний опыт ветеранов. В бою Йен перемещается по полю боя, как смерч, при этом главной своей обязанностью в бою считает всё же защиту товарищей, менее знакомых с ратным делом. Мобильность, сила и защита - вот его удел.
Молодой угасающий эльф. Не берёт в руки оружия, ловок, силён, хорошо сложен. Наблюдателен. Сражениям 1 на 1 предпочитает стиль боя 1 против нескольких, быстро перемещается по полю, стараясь не давать врагам шанса даже зацепить его, в то время как сам наносит множество жалящих ударов. В свободное от работы время любит шататься по рынкам, сидеть в тавернах или просто ходить по городу и наблюдать за окружающими. Неконфликтен. Считает, что лучший способ одержать победу - это не начинать драку.
Йен Фолл, четыре новеньких и вас двое. Суммарно вас шестеро =)
Молодой человек, предпочитает обществу домиров одночество. Ловок и умен, в бою орудует мечом и магией. Считает, что ключ к победе - это правильное расположение союзников и противников, что в бою и старается обеспечить. На своем настаивать не будет - если кто-то с ним не согласен, то так ему и надо.
P.S. Нас вроде 6, если с Адрианом
Всё-таки четверо новичков? Прекрасно.
Тогда 1350мм на припасы.
Ловкая и мобильная партия - это прекрасно!
Йен Фолл, ok.
А дама у вас будет одна. Но не сейчас =) До неё дожить ещё надо =)
Акорос всеми силами стремится избежать ближнего боя. Его врагов же ожидают всполохи молний, волны страха, или что-то еще. Акорос хоть и может применять магию, но недостаток образования дает о себе знать, кешек может лишь надеяться, что у него получится именно то, что он задумал, а его союзники надеяться на то, что это не зацепит их.
Характер Акороса подстать его магии, он не постоянен, иногда груб и язвителен, иногда с головой погружается в раздумья. Свое слово колдун старается держать, если это не нанесет ему урона.
Из подготавливающихся остались только Йархи (история персонажа и описание внешности) а так же потомок Адриана. В ближайшие дни напишу вам ход.
Неулыбчивый и отстраненный, Йархи производит впечатление замкнутого в себе домира. Это не совсем так, просто ему редко когда бывает дело до окружающих, ведь верные спутники - учителя и помощники, всегда рядом, на грани яви и сна. Будь то наставление, способное развеять сомнения и укрепить дух, или поддержка в бою - они не подведут своего проводника в этом мире. Духи оберегают Йархи и, если на то будет воля шамана, - его союзников, являя собой грозную силу для любого противника.
В делах же человек придерживается простого правила - честность на первом месте.
Йархи, внеси эти данные вместе с историей персонажа в карточку на сайте. А то я подтвердить без них не могу.
http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=1902&st=20&gopid=143246&#entry143246
Начинаем. Вышло много. Я больше так не буду =)
Хочу уточнить, что для эльфов Шантук является местом боли. Каждый эльф в тайне боится, что прикоснувшись или оказавшись рядом с проклятым Древом, они могут сами заразиться безумием. То есть стать дроу. Так ли это доселе не известно.
Так. Я верно поняла, что Йен предлагает пойти в сторону второго сооружения: "Второе сооружение было чуть меньше и представляло из себя бастион прямоугольной формы. Плоские башни располагались по периметру. Здание было практически лишено каких-либо преукрас. Добраться до него можно было лишь к вечеру. "?
То есть идете налево =)
Mara, да. Было не особенно понятно, куда налево, куда направо
Гадарай, кстати, сделал хорошее замечание. Йен подождёт ещё мнений.
Меня по выходным в инете не бывает, так то у желающих есть время отписаться до понедельника, когда и вынесем окончательное решение.
Заодно разберитесь знают ли остальные про дневник гнома? Т.к. в ходе Йархи его упоминал, но нигде до этого он не упоминался в присутствии новых наёмников.
Логично было бы, знай мы о дневнике участника предыдущей группы, как и о том, куда идем и хоть примерно - за чем; но без *лишних* подробностей. Думаю, это уже отражено в реакции наших персонажей, ведь утаить подобную информацию означало бы вызвать общее недовольство.
Йархи, согласна. Но всё равно жду ответа Йена.
Знают.
до понедельника у меня не будет возможности написать пост
Ok. Жду всех в понедельник =)
Адриан, так что там с карточкой?
Йархи, где история персонажа?
Как персонаж такой идеи высказать не могу, зато могу как игрок. Если найдём что-то в дварфийских развалинах, ничего не помешает принести поближе к выходу, а на следующий день уже совершить подмену. Зная, какую конкретно вещь надо вносить в опись.
Весьма этим опечален. Заявка в силе, какие броски надо делать?
Ok. Неверно выразилась про откат. Отредактирую твой пост.
Акорос, вспоминаем правила
кругом я виноватый Т_Т
нету уже подписи никакой, я её постаивл, увидел что она кривая и сразу же убрал
Акорос, день плохой? =) Ничего он уже скоро закончится =) Ход я исправила. Курсивом моя часть. Советую остальным перечитать тоже. Ничего критичного нет, но для меня и для игры это важно. Помните о том, что археологи всегда хотят вынести больше, чем нужно, поэтому на этот счёт здесь всё схвачено. Такие трюки не пройдут =)
Постараюсь сегодня написать вам ход. Сразу замечу, что в этом ходе будет упоминаться несколько стычек со скелетами. Мы эти стычки отыгрывать не будем. Один-два скелета для вас не проблема и очень скучно для боя. И тем более для первого. Такие энкаунтеры фоновые у вас будут иногда случаться.
Хочу уточнить, сколько мы шли до рощи, и сколько ещё примерно осталось по нашим прикидкам? Если идти напрямик.
Скажу относительно нашего времени.
Вы вышли в 9:00. Сейчас зима. Темнеет в 17:00
Вы прошли 2 часа (1 лаомский час). Сейчас 11:00
Если пойдете напрямик, то вам идти ещё столько же времени. То есть 2 часа и вы придете в 13:00. Если пойдете назад напрямик, то вернётесь как раз к темноте. Но выпустят ли вас, это ещё один вопрос. Время сумерек очень размытое понятие.
Если пойдете в обход, то может быть придете к вратам где-то к 14-15 часам.
Только помните, что это не компьютерная игра и не зачистка левела =) Здесь есть места, в которых ваша партия может умереть почти мгновенно =) Особенно, если из-за этого места умер весь город в последний раз =))
Ещё я бы посоветовала Йену перечитать первый пост. Там есть подсказка, которую ты не заметил
моя заявка на определение маг шмота осталась без внимания?
Акорос, нет не осталась. У меня вчера книг не было под рукой, когда я писала ход =)
Для детекта необходим всего один бросок. Поэтому я беру первый. На твоё счастье он лучший =)) Ты можешь определить вещи lvl 1 =)))
Ребята, все, кто не сделал карточки, не вписал то, что я просила до начала сражения (а когда оно случится я не скажу =)), тот не получит опыт ни за сражение, ни за данный игровой период =)
Так. Ладно =) Эльф, похоже, настолько обезумел, что толстого намёка Мастера на форпочту не понял =)
У кого есть Nature? Киньте в эту тему. Кажется, у Йархи точно было.
Ещё можно кинуть History у кого есть.
Да, я имел в виду два наших часа сейчас исправлю
В моём ходе вы уже окажетесь за пределами города. Поэтому если у мародеров есть какие-то заявки =) по тайной операции "Пронеси через ворота что-либо, чтобы тебя не засекли", то сейчас самое время оставить сюда такие заявки. =)
надеюсь Йен не посчитает мой пост нарушением правил
Подожду ответа Йена. Если захотите побеседовать по дороге, то я не тороплю =)
Билдеровская карточка и инвентарь высланы на ФП. На сайте карточка пока в стадии заполнения.. (вымораживает туда фиты и паверы вручную вбивать, а из билдера копировать и вставлять не получается..)
Мастер, а можно получить немного больше информации насчет снежного наста в городе? Это заледеневшая корка, или снег накатан-натоптан?
Естественно, если нужен какой-либо бросок..
Адриан ван Бек, Я пользуюсь хитрым способом, чтоб фиты и паверы вбивать. Печатаешь на pdf-принтер, и из пдфки уже копируешь
Mara, я правильно понимаю что Йен зачитывает нам содержимое дневника? Если да, то он читает его весь подряд, или выборочно?
P.S. И что там с проверкой магии у рощи?
Забыл в предыдущем посте и не успел написать новый.
Я хочу проверить как будут реагировать охранщики, если я венусь с обычным камнем, взятым из Шантука, окутанного иллюзией одной из тех самых провально-поддельных вещей, что я пытался пронести туда.
Йархи, нет там нет никакой корки и нет утоптанного снега. Представь, что снег прошел ну буквально день назад. Он лег тонким слоем в несколько сантиметров. Не больше.
Мало ли... Вдруг фразы типа "Это чудище уже приходило к нам предыдущей ночью, а теперь встретило у дверей" Они тоже могут дать представление.
Судя по броскам Гадарая, он сейчас откроет дневник и воскликнет:
- Эй, господа, вот же карта, как пройти от ворот до университета!
=) Гадарай точно узнал, что книга не магическая и не замешана ни в каких исторических хрониках =) Что касается последнего броска, то об этом вы узнаете только ближе к ночи в игре. А пока у вас есть время, например, сходить к Кераалу.
PS: Подумалось. До встречи с Кераалом времени достаточно, чтобы бегло изучить дневник. Поэтому можно не ходить и подождать моего хода завтра =)
А Гадарай нам это вслух читал, или ждём его пересказа?
Это у Гадарая спрашивайте =)
Читал про себя, книгу оставил открытым в том месте, где читал.
Пометки сделаны почерком, схожим с почерком самого Флилека?
Йен Фолл, нет.
Прошу прощения =) Исправила.
У меня вопрос. Я сначала решила не обращать внимание, но сейчас смотрю, что это важно.
Лошадь лёгкая________________________750 * 2 = 1500
Сани________________________________200
Было куплено две лошади, которые запрягали в сани. Или в сани запрягали только одну лошадь, а вторая была отдельно? Что-то я уже не помню этот момент. Заодно уточним, что лошадей не много, а всего две =) И будем считать, что до Шантука вы добирались не на своих двоих, а на санях =) А то окажется сейчас, что сани остались в Новом Шантуке =)))
Предупреждаю: на этой неделе с пятницы по воскресенье скорее всего не смогу писать, только если очень повезет С понедельника снова с вами
Ok. Сейчас мы всё равно ждём хода Йена. Я так понимаю.
Если за спиной северо-восток, то по левую руку и вперед - это Юг
Да точно. Опечаталась =) Юг. Листик с картой приходится шифровать от начальства =)))
Тогда на восток нам идти не поучится - стена-с сейчас чуток поправлю пост с учетом новообретенного знания
Что-то там больше нет указания направления =)
Если восток не подходит, то я не могу определиться между западом и югом и готов выслушать мнения окружающих
Гадарай, обоснуй чем подходил восток.
"Когда я очнулся, солнце уже светило за моей спиной" - и дело, как я думал, происходило утром - соответственно шел он на запад, т.е. нам надо было идти на восток.
Но, судя по всему, то ли дело было уже не утром (либо днем (тогда он шел на север, а нам на юг), либо вечером (он на восток, нам - на запад)), то ли солнце было у него за спиной, а потом он развернулся и пошел, а вот куда - уже не понятно.
Эмм... Только сейчас подумал. А Гадарай нам страницу показал?
Она осталась в дневнике, так что это не ко мне вопрос
По-умолчанию дневник всегда у Йена. Если только не появляются какие-то другие заявки. Так что все вопросы к вашему командиру.
Эльфам сон не нужен. Могу я флэшбэком написать, что посмотрел, что так заинтересовало Гадарая, что он аж спать сразу не пошёл? А то страничку он нам не показал, слов этих не передал... А мысли я читать всё-таки не обучен
Самый лучший вариант считать, что Йен дал дневник, когда эльф попросил его посмотреть.
Угасающие эльфы не спят, но видят грёзы. Которые по своим внешним характеристикам идентичны сну.Так что отдыхать Иллориан ушёл вместе со всеми. Из своих грёз он вышел раньше, чем проснулись другие. Просто так пробежать страницу глазами нельзя, поэтому если Иллориан начал читать страницу во время беседы в городе, то я прошу пока Иллориана больше ходы не писать. Он на некоторое время зависнет.
Т.к. я Иллориану уже ответил, если надо поменять ход (например, в связи с тем что он еще ничего не говорил) - сообщите
Этот-то ход я уже сделал. Ладно, будем считать, что я ещё читаю. А моя фраза прозвучит когда дочитаю. Так что пока я молчу и читаю дневник, среагировав на фразу Гадарая о вырванной странице.
Я подожду ответа Йена сюда. Дал он дневник или нет. От этого зависит ход Иллориана. Его всё равно нужно будет исправить.
Гадарай, ты в любом случае можешь исправить вторую часть хода. Так как Иллориан тебе и так, и так не скажет этого =)
Вывод. Иллориан, не спеши брать и читать то, чего у тебя даже в руках нет. А то начинается каша.
Я поговорила с Йеном. Йен не против дать дневник. Ходы с последними изменениями актуальны. Эльф сможет что-то написать после моего хода ему. Это случится немного позже по игровому времени.
Я достаю из рюкзака санрод и с ним в руке заступаю на вахту.
Иллориан, санрод светит 4 часа по механике. То есть два часа по игре.
Я его не зажигаю. Просто держу в руках. Чтобы зажечь в случае атаки.
Предлагаю хотя бы занавесить окна (что бы в случае включения освещения не сильно палиться ) и вместе с Иллорианом заступаю на вахту
Есть чем завешивать?
Всю ночь сидите без света?
Сколько там окон? Можно завесить двумя спальниками (надеюсь, все взяли спальники )
Остаётся вопрос с освещением. У нас есть источник не такой яркий, как санрод? Свечка, например?
Занавесить можно плащами, или спальниками дежурных.
В нашу вахту я могу свет наколдовать, но не знаю, можно ли его магически регулировать (подозреваю, что нет ). Можно светить через, например, спальник/плащ/одежду, что бы не слишком ярко было.
Да, занавешиваем все открытые дыры чем можем. Спальники, вещмешки, плащи, запасная одежда...
Свет будет или нет?
ИМХО свет нужен, пусть и очень-очень приглушённый. Так мы хоть сможем увидеть, когда на нас нападут. Так что минимально возможный свет.
Prestidigitation'ом разве нельзя сделать небольшой свет?
Нет, свет можно сделать с помощью кантрипа Light. Престидигитейшеном можно зажечь свечу или лампу... ну знаете, щелчком пальцев.
Ok. С учётом снаряжения, свет у вас будет только во время дежурства Гадарая. Свечей ни у кого нет.
Напоминаю. Йархи и Адриан не выслали мне своих историй персонажей. До тех пор, пока это не случится, опыта они не получают.
Иллориан, у меня волосы дыбом встали, когда я пыталась разобраться в твоём снаряжении. Приведи его в вменяемый вид. Я думала ты там уже давно порядок навёл. Зачем мне в нём читать пространственные размышления на тему о вечном и видеть сотню-другую лишних строчек с расчётами, подрасчётами и перерасчётами? Должно быть всё лаконично и просто для удобства. Наименование - кол-во - вес. Про стирку и подземелья мне знать совсем не нужно.
Так же для укрощения вашей лени (троих перечисленных) хочу сообщить, что все неприятности и гадости будут в первую очередь доставаться именно вам. И если вы от этого случайно умрёте... Вы поняли, да. =)
Я не ленивый, я забывчивый Сейчас приведу.
Киньте пока что все инициативу =)
Акорос, в нём нет нужды.
Но хорошо, что напомнил. Все кидаем Endurance. А то потом я опять забуду. =) DC 9. Если переживёте ночь, то те, кто провалит чек, потеряют 1 HS без возможности его восстановить при таком типе отдыха. Только тёплая пастель, горячий чай и т.п. =)
Так как начинается бой, на ход будет выдаваться 36 часов. Выходные считаются обычными днями. Поэтому если вы видите, что ваш ход выпадает на выходные или вы не успеваете написать в игру, оставляйте заявку в эту тему. За всех, кто не кинет кубики до завтра 12:00 по Киеву, я кину кубики сама. Тем, над кем висит статус неприятности лучше этого не допускать
Йархи, броски в этой теме можно в спойлеры не прятать =)
Акорос, кинь свой Wild Magic на сегодняшний день.
Акорос, ok. Fire
Гадарай, какой из двух Daily паверов у тебя в мейме? Нужно выбрать один из двух. В спелбуке у тебя записано два заклинания, но заучить на день ты можешь только одно. Укажи сюда.
Icy Terrain
Я в карточке указывал, что это заклинание по умолчанию выучено, но куда-то этот комментарий затерялся
Я выложила пока что таблицу. Затем будет карта. Перед началом боя у вас будет время подготовиться: поставить себя на карту, скоординировать действия.
А ещё мне недавно приснилось, что Адриан решил почитать перед сном дневник =) Я несколько дней была уверена в том, что это мне не приснилось =) Мой мозг уже начал воплощать идею "неприятностей" для тех, кто не сдал истории? =)
Ещё хочу уточнить такой вопрос. Знаний по противникам мы будем использовать следующим образом. При первой встрече я использую пассивное значение. После начала боевых действий и использования паверов противником, как no action 1 раз в энкаунтер вы можете кинуть кубики, чтобы вспомнить больше.
Иллориану надо будет всех будить перед боем? Или этот процесс остаётся мастеру?
Иллориан, я где-то сказала, что это в смену Иллориана произошло?
Зато я точно знаю, что писала:
Просто неприятности обещали мне, вот я и подумал, что они начнутся
Иллориан, неприятности обещали не только тебе =) Да и разве это неприятности?
Прикрепила карту. Укажите клетку вашего расположения, если текущая вас не устраивает. Все клетки дома имеют хорошее освещение. Был активирован санрод. Его местоположение не актуально. Всё остальное будет в ходе. Сегодня. Только не знаю до сна или после =)
На место Адриана лучше встать тому, кто может каким-нибудь павером кроме Bull Rush толкнуть или сдвинуть цель обратно в проём. Я могу только булрашем и энком, который мне тратить на это жалко. В принципе, меня моё положение устраивает. Хотя я бы попросил меня поставить на "острие" защиты, а двух милишников - справа и слева на клетку позади. Ну и оба клинка обнажить, и в тотал дефенс встать.
Спихивание в проем беру на себя, мне для этого надо просто кого-нибудь бить Против построения, предложенного Йеном, ничего против не имею
Бить того, кого будешь спихивать или кого угодно? Или кого угодно, только не того, кого будешь спихивать?
Мастер, тогда меня на Д-9, а двух товарищей на Г и Е 10.
Укажите точные клетки. Было бы замечательно, если вы это сделаете в ближайшие часы =)
Два прямоугольника чёрных справа являются окнами.
Кого угодно и, в пределах комнаты, где угодно
P.S. Окна, наверно, слева?
В принципе, я тоже сталкивать могу. Но только по одному за раунд и то в случае попадания
я буду где-нибудь в районе В-10
Адриан нормально стоит
Гадарай, у меня сегодня день "правая рука там, где левая нога" =)
Начинаем.
Карту я скоро изменю по вашим ответам в нрпг. Позицию поменяют Иллориан (Е-10), Гадарай (Г-10), Йен (Д-9), Акорос (В-10). Помните, что об особенностях animate construct Гадарай и Акорос ещё должны и остальным рассказать. Вслух.
Обращаю сразу внимание. Нет смысла искать противников в правилах. Я практически никогда не использую один к одному. Я могу взять стрекозу и описать ее, как хомяка, убрав при этом полёт и заменив что-то ещё. Не волнуйтесь, если я и делаю изменения, то я учитываю при этом и то, что противник становится сильнее или слабее. Я хочу лишь вас предупредить, чтобы вы случайно не нашли то, что вам показалось правильным, а потом это повлияло на ваш ход и вы облажались. Используйте то, что видите в игре. Что получаете от меня в НРПГ.
Кубики начали свою войну против меня
И у меня вопрос.
Unarmed Combatant - Gain Monk Unarmed Strike +3 attack, 1d8 damage
+3 прибавляется к текущим +5 за ловкость или нет?
Mara, можно я отвечу? Для экономии времени.
Да, прибавляется. Это как profiency бонус оружия. Но только если ты атакуешь с павером, имеющим Weapon дескриптор.
Внимательно почитай, как работают Full Discipline паверы. То, что ты заявил, без траты АР сделать нельзя. Attack Technique используется как стандарт экшен. Movement Technique используется как мув экшен. Ты же при этом ещё до использования павера сделал мув. Это уже один стандарт и два мув экшена за раунд.
Если кто-то на что-то знает ответ, то меня ждать не обязательно =) Йен, спасибо.
Иллориан не попал. Я остальную заявку не читала внимательно, поэтому если там ошибки, исправь.
Да, уже исправил. Мув на Д-6
сразу кидаю на более подробное определение голема
Акорос, я выше писала. Это делается тогда, когда противник вступает в бой и проявляет свои способности. То есть не раньше его хода следующего. Но бросок я учту.
Напоминаю. На ход 36 часов. У Йархи есть ещё весь завтрашний день. Но лучше не затягивать =)
Надеюсь, отыгрыш умений не должен досконально соответствовать описанию в рулбуках и главное, чтобы смысл сохранялся?
Йархи, не должно. Но учти, что у тебя только один дух, с которым ты связан. И раз ты выбрал сейчас волка, то волком он и останется.
А теперь проведём урок на тему "Как я должен оформлять заявку" =)
Я не хочу выискивать в правилах, почему персонаж использовал павер, при этом не выполнив требуемого условия и потом в заявке находить одно слово, вместо которого нужно было написать целый павер. Мало того при этом ещё надо было и клетку указать. И поэтому пытаться понять, то ли эта клетка указана в конце странной заявки, а если нет, то откуда была произведена атака? Поэтому учимся оформлять заявки.
- Заявки прячем в спойлер. Ура. С этим пока все справляются.
- Каждый экшин вписываем с новой строки. Это для вас не важно, но мне упрощает понятие заявки.
- Все используемые паверы пишем паверами на английском. Мы не пишем "призыв", а пишем "Call Spirit Compainon в клетку Г-6". Разница чувствуется?
- Все паверы, использующие броски, вписываем в комментарий броска с указанием цели. Дефенсы вписывать не обязательно.
Вот так:
Акорос, а остальные паверы проще запоминаются? =) Я говорю про боёвки. Когда идёт просто игра, то пишите так, чтобы просто было понятно о чём речь.А prestidigitation запомнить легко. Достаточно прочитать медленно и вдумчиво один раз =)
Статистику и карту обновила. Обратите внимание. S1 и S3 находятся не на уровне пола. До S1 и S2 достать можно мили атакой. До S3 не получится.
Адриан ван Бек, да. Выше вас чердак. Потолочные балки и крыша сохранились, но между балками расстояние значительное, чтобы ими пренебречь. Настил потолка сгнил.
Забыла в ходе написать. Акорос и Гадарай распознали по-умолчанию small magical beast
По распознанию врагов - на каждый тип монстров свой бросок? Если так, то на этих уже можно кидать (с результатом на своем ходу, конечно)?
Гадарай, да
Прошу прощения за неправильное оформление. Не то, чтобы мне стыдно, и, может быть, еще разок-второй по мелочи где-то накосячу, но учусь я быстро, а за объяснение отдельное спасибо. Из правил лучше всего запомнилось оформление постов, а заявки остались, видимо, где-то в стороне.
Мдр и вправду не более чем аббревиатура Мудрости. А эффект прибавки к атаке я привел скорее для общего удобства
Йен, большая просьба следить за часами =) Исправь свой ход. Ты уже не первый раз неправильно пишешь время. На Мин Акроне в одном часе 120 минут. Это не сложно запомнить =)
Гадарай, по тебе прошла мили атака на 5 дамаги. Свойство меча использовать не будешь?
И что именно ты не понял в статистике? =)
Не, пока не буду. А со статистикой - промахнулся, с телефона читаю
Там вроде появились и подействовали еще новые враги Кину на опознание (если надо кидать не Аркану или Религию, то бонус будет соответсвенно меньше):
Гадарай, они такие же, как и остальные.
ок а S5 - до него достать мили атакой? А то меня он вроде мили бил, но при этом висит в воздухе сейчас
Гадарай, вы в соседних клетках только в высоту. Один угол смежный.
Говорить фри экшином в чужой ход можно.
сорри, в броске дайса на атаку указал павер, но забыл указать цель. Хотя наверное все равно не попал - наверное голоса в голове помешали Больше не повторицца
"... получит 5 хп" - значит восстановит или получит временные?
Восстановит
В статистике путаница в разделе Примечание. Перепутаны местами S5 и S4
Я собственно поэтому и спрашивал, могу ли я до S5 достать
Да. Правильнее будет, что номера на карте перепутаны. Исправлю в следующий ход.
Гадарай, про твой ход. Клетка Г-6 занята противником. В неё нельзя призвать руку. После призвания нужно руку передвинуть вещам. Это Мув. После этого нужно взять плащ - это минор. После этого нужно приблизить руку к онку. Это Мув. После этого рука может отпустить вещь. Это фри.Из флаворного описания могу сделать вывод, что накинуть на окно плащ будет как Минор. И ещё. Плащ Йархи был сорван големом и выкинут на улицу. Оттуда принести рука его не сможет.
Уточни ход и напиши сюда.
Понял, в таком случае заканчиваю свой ход после удара + Unseen Hand (т.е. убрать все связанное с призывом руки).
P.S. Ход поправил. И обрати внимание, пожалуйста, на приватный текст в моем предыдущем сообщении - я его поздновато добавил, возможно ты его не заметила
Не заметила. Кстати, против выкидывания в окно и скидывания в пропасть, в 4-ке есть неплохая защита. Жертва должна выкинуть немедленно сейв. Если выкидывает, то она падает prone на твердой поверхности перед той клеткой, откуда свалилась бы вниз. Так как монстр прокинул чек, то он остается на подоконнике. Так как мне сложно представить его prone на подоконнике =) то я просто вычту у него действие, которое он бы потратил на вставание. То есть Мув.
Про защиту от скидывания знаю, но попытаться все равно стоило
Йен, Иллориан могут кинуть AoO по M1 со штрафом -2 к атаке.
Йархи может воспользоваться Spirit's Shield по M1 со штрафом -2 к атаке.
Он решил промувиться на Г-7. Кубики кидаем сюда.
М1 вызывает активацию Combat Agility. Шифт опускаю, монстрик просто получает атаку.
Йен Фолл, минус два ещё забыл =)
Карту и статистику я обновила. Сейчас сяду писать ход. Уточняю. Так как M1 навесил на Йена дэйз во время минора, то когда М1 потратил AP (да, он у него был =) ) и атаковал сначала Йена melee атакой, а потом Иллориана, ни в первом, ни во втором случае тот среагировать не мог.
Иллориан, в смежных клетках к M1 -2 к атакам любым. Не забывай, что ты Dazed.
Иллориан, ты попал по S2 и рассеял его. Можешь прошифтиться на 1 клетку
Тогда шифтюсь на Е-7
Сегодня к полуночи будет ход. Если Йархи не отпишется, то он пропускает своё действие.
Какие то косые у моего шамана были предки
У S4 досягаемость на AoO? Плохо, конечно, но Healing Spirits используется без духа, поэтому оставляю эту часть заявки без изменений.
Если нужно, то подправлю про атаку, только сейчас мне уже пора бежать на работу.
S4 не нужна досягаемость - перемещение Г8-Д8 провоцирует ему AoO. А атаку свою без духа сделать ты не сможешь.
Йархи, Healing Spirit можно использовать без духа, но тогда вторая часть этого павера не будет выполнена. Так как 1d6 хитов получает тот, кто находится в смежной клетке со спирит компаньоном. Если я ошибаюсь, то поправьте меня. Иначе я не понимаю то, что происходит в павере.
Пока не забыл, кину на подробное опознание голема
Опыт за прошедший период: http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=1658&st=0&gopid=145095&#entry145095
Все верно, это мне нужно быть внимательнее.
Блин. Я так и не поняла, что твой персонаж в итоге делает? В общем, буду считать, что он призывает духа минором и минором лечит.
Icy Terrain в воздухе? О_о че правда?
Ну я с Марой обсуждал, как работает burst заклинание в 3-х мерном пространстве, получается что да на крайняк можно считать, что я покрыл льдом потолок
А вообще жду ответа мастера - если нельзя, значит нельзя, что ж поделать
эмм.. а можно обновить статистику/карту ? В частности, интересует, сколько теней осталось и где они.
В описании burst-паверов сказано, что они работают во всех направлениях. Я не нашла нигде указания, что burst-паверы обязательно должны центрироваться на поверхность.
Диффикулт террейн, напротив, применяется на поверхность, поэтому летающие существа её игнорируют, если в павере не сказано обратное (aerial terrain)
Гадарай, я обратила внимание, что Unseen Hand является ranged атакой, а это означает, что она вызывает AoO от противников, которые находятся рядом. То есть по тебе пойдёт атака от Medium - 1
Icy Terrain не создат зону диффикулт-террейн, так как у этой области нет зоны ground
Согласно эррате от мая 2011 года, существа, имеющие флай и ховер, и падающие с высоты менее их флай скорости, не получают урона и не становятся prone. Но они опускаются до уровня земли.
На начало хода Адриана:
- S1 погибает.
- S5 на клетке E8, 1 клетка над уровнем пола.
- S3 на клетке Ж7, на уровне пола.
Карту и статистику изменять нужно? Или так понятно? =)
Про Difficult Terrain - я честно говоря, так и думал, но так как это нам на руку описал худший (для нас) вариант
Про AoO - у меня классовый фит Guarded Flourish - не провоцирую AoO ranged и area атаками
Гадарай, ok. Пропустила этот моент. Вписала в статистику себе. Если я что-то пока упускаю, пишите мне обязательно =)
Я в командировке. Смогу отписаться завтра до обеда. Если не терпит - по хилинг ворду йену и йархи
За ход можно использовать только один хилинг ворд. Лучше оставить заявку сегодня. Мы и так затянули бой из-за интерраптов и реакций в прошлом раунде.
Адриан ван Бек, в описании хилинг ворда сказано, что можно его использовать 1 раз в ход.
Иллориан, кидай кубик от умирания.
S5 - он опять в 2 клетках над полом, или это опечатка?
Эх. Жаль, что пояс даёт бонус к проверкам хила, а не спасам от смерти
Гадарай, ошибочка. 1 клетка над уровнем пола. Второй павер по нему не попал.
Еще вопросик: я про голема ничего нового не узнал?
Гадарай, узнал =) Лучше кубики кидать в самом ходе. А то я их теряю.
Завтра днём буду считать ход.
Ничего, что я не кидаю на лечение от духа? Мне кажется более правильным, если это будет делать цель или мастер, как в прошлый раз. Не знаю, почему, может из-за специфики способности.
Пока отписывался, чуть было не забыл про спас бросок.
В прошлый ход забыла вычесть из статистики 7 хитов у Гадарая.
Ну елки палки.. Шаман у нас лекарь или страйкер ?! Уже второй раз обламывает мне массовый хил, вместо того что бы делать больно голему.. А мне тратить дивайн пауэр типа Healers Mercy на лечение одного-двоих - жаба душит, ведь лечит он только тех, кто блудид. То есть теперь это лишь Гадарай и Иллориан. А Йен и сам Йархи пролетают. И что самное обидное - у них всего по одному-два хита "лишних"...
Адриан ван Бек, Йархи буквально спас Иллориану жизнь. Жалеешь, чтобы он не умер? -5-14=-19 => труп.
Не стоит так горячиться. Шаман у нас не лекарь и уж точно не страйкер, он у нас контроллер. Просто неопытный еще.
Объяснять, как действует способность и почему лечение прошло в таком порядке, я не буду. Напомню лучше, что эта тема существует специально для решения подобных вопросов вне игры, и нужно это делать до того, как будет поздно.
У S4 еще не было хода в этом раунде...
Это как ? Илориана S3 приложил чтоль ? Ранжед атакой ? (Обычной не достал бы - Иллориан все-таки лежит)
Ладно, может я торможу и чего-то недопонимаю. Всем прошу прощения.
Адриан ван Бек, да ты тормозишь =) По всем пунктам сразу.
Mara, вопрос по ходу есть. S3 мне не достать?
Мили атакой нет.
Йен, я бы посоветовала заняться S5. А то жаль если вы потеряете персонажа в самом начале игры.
Я dazed. Мне никого не достать, могу только сделать шифт ближе. Мой ход тогда закончится. Чардж с такого расстояния не сделать. Подумаю пару часов, ок?
Йен Фолл, насколько я понимаю, charge можно сделать только в M1. Ну и с тратой AP еще что-то можно сделать.
Upd: My bad, прочитал только последнее сообщение из всего диалога
Походил.
Раунд 3. Turn 5-7.
1. Йен Фолл => Шифт на Ж-7. Трата АР. Sweeping Slash на S5. Попадание на 20/2=10 hp. Push S5, Shift. Сейв по daze провален. S5 marked by Йен ENT.
2. S4 => Ongoing 5/2=2 hp. Мув на В-7 без провокации AoO, одна клетка над уровнем пола. Атакует Гадарая. Промах. Спадает Immobilize с Йархи. Прокидывает сейв по ongoing.
3. S5 => Шифт на одну клетку вверх, две клетки над уровнем пола. Восстанавливает речардж павер. Атакует Йена и Гадарая. Атака по Йену. Промах. Атака по Гадараю. Попадание на 4+5=9 hp. Снимается 4 thp и 5 hp.
Раунд 3. Turn 8-10.
1. Акорос => На начало своего хода теряет бонус к АС.
S3 и S4 развеялись.
Раунд 3. Turn 8-11.
1. Акорос => На начало своего хода теряет бонус к АС. Мув на Г-12. Chaos bolt по S3 vs will. Попадание на (14+5)/2=9 hp. Убил.
2. Гадарай=> MBA по S4. Промах. Трата Heroic Effort. Попадание на 18/2=9 hp. Убил. Unseen Hand по M1, 3 force dmg и слайд на Г5. М1 спас прокинут. Prone в клетке Г-6.Сейв по слабости не прокинут. Сейв по дейзу прокинут.
3. Адриан=> Healers mercy. Иллориан восстанавливается до 9 hp, Гадарай до 14+3 hp. Сейв по дейзу прокинут.
4. M1=> Восстанавливает речардж павер. Встает. Шифт на В-7.
Раунд 4. Turn 1-4.
1. Иллориан=> В сознании. Состояние Prone.
А клоуз бласт 3 в 3д как работает? Параллелепипедом 1*3*3, или кубиком 3*3*3?
3*3*3
Зашибись. Не представляю, как это должно выглядеть с точки зрения реалистичности, но правила атаке клоуз бластом из прона не препятствуют
Иллориан, у тебя бласт псионик атака. Ментальная. Только в игре это не псионика, а разновидность боевой магии у тебя. Так Тошка сказала когда-то.
Забыл спасы
Иллориан, повторюсь. Лучше в ход докидывать если забыл. А то я забыть могу =)
Иллориан, почему 1d8, если павер наносит 3d8?
Упс. Извини, от двух приходов в сознание ещё не оклемался
Иллориан, зачем 3 кубика? Один ты уже кинул. И меня удивляет то, что после фразы о том, что кубики нужно докидывать в ход, ты продолжаешь с завидным упрямством кидать их сюда. Могу начать их игнорировать. Тогда может перестанешь?
Раунд 4. Turn 1-7.
1. Иллориан => Steel Avalanche по В7-Д9. Попадание по М1 на 1+3+6+5=15 hp, -2 к атакам (save ends). Промах по S5, половина урона 15/2=7 hp. Погибает. Прокидывает сейв по уязвимости. Проваливает спас по дейз.
2. Йархи => S5 мёртв. Перенаправляю атаку на последнего противника. Thunder Bear's Warding vs Fort по М1. Попадание на 9+5=14 hp . Йен, Иллориан, Гадарай получают резистанс 2 ENT. Проваливает спас по дейз.
3. Йен Фолл => charge vs AC M1. Попадание на 12 hp. Marked by Йен ENT. Прокидывает спас по дейз.
Я не буду писать ход. Противников между следующей частью не осталось. Ходят Акорос, Гадарай и Адриан. Первое же удачное попадание будет фатальным =) После него можно писать без очередности.
Карту не обновляла. Там изменилась позиция Йена.
Ой. Что-то мне плохо соображается. Это всё Древо Извини.
Все, кто хочет, можете потратить HS.
Уточняю, что вы не сможете в тёмное время суток совершить Экстендит Рест. Вы можете отоспаться днём, но тогда к университету вы подойдёте снова к вечеру. Это касается даже эльфа.
Трачу 2 HS, восстанавливаю 12 хитов
Прошу учесть мой фит "Restful healing" (Maximize healing between encounters)
то бишь во время отдыха, если я буду всех лечить при помощи Healing Word, к каждому HS добавляется по +9 хитов. Так что скорее всего всем хватит по одному
Не знаю, как работает фит Адриана, трачу столько HS, чтобы восстановиться полностью.
Один HS, если с поддержкой Адриана восстанавливается больше, в противном случае два.
Приключенцы, как будете распоряжаться дальше своим временем? Будете отдыхать до следующего захода солнца, чтобы восстановить HS и дейли паверы или с рассветом отправитесь дальше?
Я за то, что бы двигать дальше. Сомневаюсь, что если мы отоспимся днем, то ночью нас не будут трогать.
Я за то, чтобы спать днем, но серьезно потратился только Иллориан, а добраться до университета при свете дня и успеть хоть немного осмотреться сейчас важнее.
Учтите, что мы без дейликов остаёмся. Но спать днём считаю нецелесообразным. Ночью опять кто-нибудь нападёт, и мы не сдвинемся с места
Я за то, чтобы продолжать. К тому же я дэйликов не тратил Сюрджи пока есть.
Иллориан, ты будешь тратить второй hs на 4 hp?
Йен, ты восстанавливаешься? +9 hp за Адриана на один hs.
Нет, пожалуй не буду.
Сорри, торопился, забыл указать. Трачу 1 хс. Отлечиваюсь не полностью, но на 2 хп мне сюрдж жалко тратить )
Mara, prestidigitation'ом можно сделать свет хотяб как от свечи?
Уже обсуждали. И Йен отвечал. Нет. Для этого есть трюк Свет.
у меня нету света (
Я могу вам прокручивать время дальше или вы ещё пообщаетесь в игре и обсудите дальнейшие действия?
Да теоретически можно дальше, я думаю. Фоново пытаемся решить хозяйственные вопросы. Я думаю, что безрезультатно.
Ход написан давно. =) Что-то смущает вас?
Ага. Аура зла, что столь ощутима за вратами Университета
Рад, что партия продолжилась) Привет Йену и Адриану от Альгорно
И тебе привет! Надеюсь, найдёшь себе партию.
Тем временем у меня вопросы к мастеру.
Как долго шли до калитки?
Оценочно - есть шансы её выбить силой? Если с помощью и "взять 10"?
Шли больше часа. То есть часа 3 по нашему.
Выбить силой маловероятно. Замок крепкий, сталь хорошая. Даже с учётом прошедших столетий. Но попробовать всегда можно =) Взять 10 не хватит.
А если обвязать веревкой и всем вместе дернуть ? Хотя.. есть ли у нас веревка ?
Веревка есть. И это как раз и будет "с помощью"
А если еще найти за что закрепить (например столб или тумба, вхопанная в землю), то можно будет сделать блок и, соответсвенно, удвоить или учетверить усилие Веревку, чтоб не порвалась, сложить вдвое
Сомневаюсь, что наши персонажи знают что такое полиспаст или Z-Drag
А Thievery не поможет взломать замок? Там же решётка, значит руки просунуть можно.
а у нас сть взломщик с отмычками ? Тогда о чем вопрос ? Бери 20
А насчет полиспастов - по крайней мере на Земле про то, что блоки увеличивают усилие знали еще во времена Архимеда. Знали и широко использовали.
Я на всякий случай спрашиваю, вдруг завалялся
2 мастер: А какая сложность замка ? Thivery можно ведь untrained использовать ? Например взять 20 ?
Адриан, зачем нрпг писать в игровой топик? Мне прямо доставляет массу удовольствия переносить посты? На вопросы отвечу завтра. Книг сегодня рядом нет.
Взять 20 в 4 редакции нельзя. Можно открыть замок без инструментов, но будем считать, что какие-то палочки, ковырялки нашлись. DC 22. Можно взять 10. Взять 10 на Aid Anoter нельзя.
Выбить решётку общими усилиями не удалось. Но она почти сдалась.
Йархи последнее время молчит. У меня появляются подозрения о новой жертве.
Гадарай, MM работает только на creatures. Решётка и замок к ним не относятся =) Подходят заклинания, в которых указано не creatures, а target.
Ещё вопросы есть?
У кого-нибудь Trained Thievery есть? Потому что из нетренированных самый высокий бонус судя по всему у меня
мой не тренерованный Thievery = 6
Круто. Давай ты попробуешь открыть с моей помощью. Я замок подержу, чтоб у тебя руки не примерзали
Ок.
Мара, заявку делать после твоего поста, или можно сразу?
Не забывайте, пожалуйста, что один из витражей наверху, с характерным рисунком, должен быть разбит. Если его никто не починил, конечно, хе хе. Вполне себе такой ориентир.
Йархи, мы в другую сторону пошли.
тогда пытаюсь открыть замок на решетке
Помогаю
Чтоб открыть надо еще 2 успешных помощника. Только я не представляю, как вообще возможно помогать такой толпой открыть замок
И я помогаю - буду вам светить в замок, или еще чего
Ну вот. Ещё кого-нибудь, чтоб инструменты подавал, и норм.
Не хочу вас расстраивать, но нужно еще 2е - сейчас результат 19, а нужен 22
Кстати, у меня появился вопрос, пока еще не поздно:
Что-то вы затягиваете =) Давайте активнее.
Игрок Йархи решил нас покинуть. Не пошла игра. Уточняю можно ли будет искать игроку замену. А пока он временно под моим управлением.
Не могу себе представить, как это выглядит, но коли вы уж настаиваете...
Увы. Замок не поддался. =(
Давайте решим, как поступить. На роль Йархи открыть набор. Или распрощаться с персонажем Йархи. Если вы случайно решите вернуться в Новый Шантук, то можно будет найти нового персонажа и нового игрока. =)
Второй лидер - это, конечно, полезно Единственное, что меня беспокоит - не застопорится ли игра на долго, если искать замену?
А в целом - мне все равно
А наш колдун не может срезать петли огненной магией какой-нибудь? Это же не всю решётку плавить.
Я за то, чтобы Йархи был в команде. А то боюсь, мне в следующем бою опять достанется по первое число
Пока будем искать, будем играть.
Может двинем дальше? Имхо, мы у этой двери засиделись что-то
В какую сторону пойдете? Назад или вперед? Как долго планируете идти, если ничего не найдете?
Моё предложение: идти дальше. Если за час до темноты (примерно) ничего не найдем - то искать убежище на ночь.
А магия точно не поможет? Тогда я согласен с Гадараем.
Да, дальше. Сорри, что не ответил. Давай идти дальше, пока не будет час до темноты, тогда будем искать убежище.
Я говорила или не говорила. Уже не помню. Я хочу использовать (правильнее - буду использовать) понравившееся мне решение ситуации, когда персонажи долго не спят. На сайте http://www.livingforgottenrealms.com/ есть модуль, в котором описана такая система как раз для случаев тяжелых погодных условий и постоянного движения партии без отдыха. Приключение CALI3-3 Agony of Almraiven. Можете почитать и посмотреть. Система FP там очень простая и реализована по принципу ядов, болезней. Страница 52. Получая поинты усталости, вы получаете штрафы. Там указаны варианты, как этого можно избежать и в модуле можно найти примеры, когда еще получаются такие поинты. По-умолчанию, вы получаете 1 FP со вторых суток без сна. И каждые сутки. Эффекты кумулятивные. Поинты складываются. Т.к. вы не можете взять экстендит рест ночью, то в эту ночь вы получите 1 FP (и если хотите, можете его убрать согласно приведенным вариантам). 1 FP - это не так и страшно.
Рано ещё об этом говорить, но система вполне щадящая. Обменяю FP на один хилинг сюрдж.
Выдан опыт за сентябрь. Йен, у тебя уровень.
Жаль, что вы не смогли открыть первую решётку. Там было веселее =)
Игрок для Йархи найден =)
Ура, товарищи
Добро пожаловать!
Присоединяюсь к предыдущим ораторам
P.S. Заявка:
Если идем дальше, то достаю меч.
Кидайте сразу инициативу.
Иллориан, у тебя будет мини-сч во время боя. 4 успеха DC 12 Thievery. Использование Thievery - стандарт. Заранее кидать не надо.
На карте установлю вас и выложу. Вы потом поправите, если не так.
А что это было?
Статистику исправила. Но окончательные изменения будут только после инициативы. Время до завтра.
Сорри это я не в том окошке редактирование нажала А еще сижу такая думаю, че это у меня не то отображается. Косяк какой-то. Вернуть назад авторство не могу уже. Могу ток восстановить как есть. Вернуть?
Toshka, не надо.
Я хотела узнать у игроков, стоит ждать Адриана или нет.
Ну инициативу-то кинуть за него, я думаю, можно...
Я его давно на форуме не видел. Пропал куда-то.
Да, Адриана почти 2 недели уже не видно. ИМХО, можно как минимум начать.
Количество бросков: 10
Извините, ребята, срочно угнали в командировку на байконур, а интернет тут СОВСЕМ хреновый... Пустите пока неписем до 25 октября..
Адриан ван Бек, возвращайся с новыми силами
Не возражаю
Раунд 1. Turn 1.
1. Ангел 1 => Move на Е-14. Атака по Адриан. Попадание на 6 hp cold.
Ангелы были: http://rttw.ru/forum/index.php?act=attach&type=post&id=2186
Ангелы стали: http://rttw.ru/forum/index.php?act=attach&type=post&id=2187
Ситуация спорная. Нельзя заявить действие ready до того, как начался энкаунтер. Обе стороны aware и поэтому энкаунтер начинается без сюрпрайз раунда. Заявить первое действие можно только в свой первый ход. Не до начала боя.
Если исходить со стороны здравого смысла, то ready заявить можно. Но с таким же успехом его могли заявить и противники =) По этой причине совершенно правильно всё начинается только тогда, когда начинается бой. Поэтому, чтобы не создавать непонятных ситуаций играем чётко по правилам. То есть заявку принять не могу, но как ролевую составляющую - можно. Если будут указаны моменты в правилах, где указывается, что я решила неправильно, противиться не буду =)
Я правильно понимаю, что ожили все ангелы, которые есть на карте/в статистике?
Поясню свою позицию.
1 - На то, что подготовленное действие можно использовать исключительно в бою, косвенно указывает лишь то, что о нем написано только в главе Combat в разделе Actions in Combat, в котором, кроме прочего указаны и такие действия, как бег, открытие двери, grab, Aid another и другие, которые можно производить вне боя. Из чего я делаю вывод, что этот раздел указывает лишь на то, сколько времени займет действие и какие последствия применения этих действий при выполнении их во время боя.
2 – В этом же разделе находятся такие действия, с которых вполне можно начать бой. Например, базовая атака, Bull rush, Coup de grace. Почему бы не начать бой с подготовленного действия?
Еще - ангел №8 пропал из статистики по ошибке?
Это ошибка. Спасибо. Исправила.
Йен, у тебя вроде нет АП - отдыха-то не было
Точно. Блин, ступил. Ладно, уберу АР сейчас.
Йен попал. Ангел на клетке Е-16.
Гадарай, Ангел 5 отходит на свой полный мув и провоцирует AoO. Можешь кинуть сюда базовую атаку и урон.
Убил. Эх. А у него был такой коварный план...
Я напишу после перерыва на обед.
Раунд 1. Turn 2-4.
2. Йен Фолл => Shift на Е-16. Footwork lure по Ангел 7. Попадание на 14 hp. Shit на Д-15. Ангел 7 slide на Е-16.
3. Гадарай => MBA по Ангел 5. Промах.
4. Ангел 5 => Атака по Гадарай. Промах. Move действие. Провоцирование AoO для Гадарай. Попадание на 13 hp. Ангел 5 погибает. Клетка Г-12 становится difficult terrain.
В статистике ангел 7 ранен на 28 хитов и не бладид, а ангел 4 ранен на 26 хитов и бладид. Это разные ангелы или дело не в этом? Они выглядят одинаково? Следы разрушений (начальный дамаг) как-то заметны визуально?
Адриан сейчас под моим руководством. Ангел 5 убит. Очень хорошо. Теперь весь бой разделён на две части. Вы и противники.
Акорос, а к урону от вторичной атаки не добавляется бонус за Chaos Power?
P.S. у тебя первый бросок на урон 1d20
Гадарай, да, упустил этот момент, спасибо. Блин, чего-то я сегодня какой-то не собранный.
А enchancment bonus добавляется?
P.S. Я не издеваюсь, я сам не знаю и мне правда интерсено
Гадарай, ты, вроде как, опять прав
Убил 1. По 7 попал.
у меня сегодня памяти вообще нету
я ж еще хотел кинуть аркану на определение монстриков
Результат: как они летают!???
=)
сегодня не мой день
hint: там кубы 1d2
поправил пост с бросками арканы
Сегодня Добрый День переименования временно в Рассеянный День =)
Йен, тебя ранили на 8 hp и уронили. Будешь использовать абилку меча? Т.к. атака была по Fort, то противник выкинул минимум 21 суммарно. И тебе надо будет выкинуть минимум 22.
Да
Гадарай, тебе нанесли чарджем 6 hp. Не роняли. Будешь использовать абилку меча? Нужно выкинуть 21 и выше.
да
Раунд 1. Turn 5-16.
5. Акорос => Chaos bolt по Ангел 1. Попадание на 16 hp. Ангел 1 погибает. Вторичная атака по Ангел 7. Попадание на 7 hp. +1 AC ENT
6. Иллориан => Thievery DC 12- Ok. 1 из 4.
7. Йархи => Shift on Г-16. Defending Strike по Ангел 7. Попадание на 11 hp. Ангел 7 bloodied. +1 power bonus to AC Йен и Йархи.
8. Ангел 7 => Атака по Йен. Попадание на 8 hp, prone. IR - Parryimg Longsword. Провал. Использует AP - атака по спирит. Попадание на 11 hp. Йархи получает 5 hp урона. Спирит исчезает. Shift on Д-16.
9. Ангел 6 => Мув+Атака (чардж) по Йен. Попадание на 11 hp.
10. Ангел 9 => Мув+Атака (чардж) по Гадарай. Попадание на 6 hp. IR - Parryimg Longsword. Провал.
11. Ангел 10 => Мув+Атака (чардж) по Йархи. Попадание на 13 hp. Йархи bloodied.
12. Ангел 4 => Мув+Атака (чардж) по Йен. Промах.
13. Ангел 11 => Мув+Мув
14. Ангел 12 => Мув+Мув
15. Адриан => Recovery Strike по Ангел 9. Попадание на 9 hp.
16. Ангел 8 => Мув+Атака по Гадарай. Промах. AP - атака по Гадарай. Попадание на 10 hp, prone, bloodied.
Mara, что мне удалось разузнать о статуях? (я же заменил 1д2 броски на нормальные 1д20)
http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=639&view=findpost&p=147831
а можно как-то наглядно на карте показать какие ангелы летающие, а какие ходячие?
Ход смогу написать только вечером, извините за задержку.
Йархи, ничего страшного, мы и так разогнались до каких-то неимоверных скоростей
Могу кружочкам цвет поменять =) Ходячих всего двое. 7 и 8.
Йен, Ангел 7 шифтится и вызывает твой Combat Challenge II. Если будешь бить, то кинь сюда атаку и урон.
Mara, вопрос: при движении можно ходить через союзников, но нельзя через врагов. А если я кого-то насильно двигаю (например, slide), могу ли я его двигать через своих союзников или своих врагов?
Раунд 2. Turn 2-15.
2. Йен Фолл => Stand up провоцирует IR от Ангел 7. Промах. Defensive Stance (+2 AC). Dual strike по Ангел 7 и Ангел 6. Попадание на 10 hp и 5 hp. Ангел 7 и Ангел 6 Marked by Ien ENT.
3. Гадарай => Stand up провоцирует IR от Ангел 8. Промах. Bladesong. MBA+Dazzling Sunray по Ангел 9. Попадание на 19 hp, -2 attack until EoNT. Регейнит 2 hp.
4. Акорос => Chaos bolt по Ангел 4. Попадание на 17 hp. Ангел 4 погибает.
5. Иллориан => Thievery DC 12- Failed. 1 из 4 (1 провал)
6. Йархи => Призыв спирита на Г-14. Healing spirit на себя. Гадарай регенит 5hp. Все союзники рядом со спиритом получают 4 temporary hp. Watcher's Strike по Ангел 9. Попадание на 9 hp. Cоюзники получают +1 к атаке, пока рядом со спиритом ENT. Ангел 9 погибает.
7. Ангел 7 => Shift on Г-15. II от Йена. Попадание на 12 hp. Атака по Иллориану. Попадание на 15 hp (11hp+4thp), prone.
8. Ангел 6 => Burst-атака. Попадание по Йен, Адриан на 15 hp (11hp+4thp).
10. Ангел 10 => Burst-атака. Попадание по Йархи на 13 hp.
12. Ангел 11 => Чардж по Йен. Попадание на 7 hp.
13. Ангел 12 => Чардж по Адриан. Попадание на 6 hp.
14. Адриан => Healing Word на себя. Shield of the Gods (blast) по Ангел 7, Ангел 6, Ангел 11, Ангел 10. Попадание по Ангел 7 на 4 hp, по остальным на 2 hp. Иллориан получает +3 shield bonus to AC and Ref до конца Энкаунтера. Раз в раунд бонус можно перетаскивать на другого в радиусе пяти клеток.
15. Ангел 8 => Атака по Гадарай. Попадание на 8 hp (4hp+4thp), prone.
Йен попал. Гадарай не попал. Все живы.
Завтра в полдень истекает время на ход Йархи.
Mara, а что, там опять мой ход?
Мне казалось, у нас ангелы теперь должны ходить.
Ангел между Йен-Гадарай и остальные убит. Я свой ход написала. Вот только не заметила, что после Акороса ходит Иллориан, а только потом ты. Посчитала, что твой ход, потому что Акорос до после тебя свой опустил =) Значит истекает ход Иллориана завтра в полдень. И наступает твой.
О_о
было: Акорос, Иллориан, Йархи, Ангелы
я стал ходить после Йархи
стало: Иллориан, Йархи, Акорос, Ангелы
После того как я заявил изменение инициативы походили и Иллориан, и Йархи, да и я тоже, следущие разве не ангелы?
Ой Вы лишком быстро все походили. Я не отдетектила, что это не тот же твой первый ход Сижу жду. И понять не могу при чём тут ангелы =)
Мне одной только кажется, что Акорос специально целился в Йена? =)
Акорос, на момент твоего хода бонус, который давал Йархиуже исчез, так как теперь ты ходишь после него.
Гадарай, бонус Йархи так же power, как и твой бонус за Блейдсонг, поэтому он не прибавляется.
Не виноватый я, оно само так получилось
У нас вообще супер броски атаки в этом раунде: 2 4 2 3 1 1 2 и 9 и только по своему 16
Мара, ок. Я даже подумал что так и есть, но почемуто решил обратное
Раунд 3. Turn 1-12.
1. Йен Фолл => Dual strike по Ангел 7 и Ангел 11. Попадание на 6 hp и 10 hp. Ангел 7 и Ангел 6 Marked by Ien ENT.
2. Гадарай => Stand up провоцирует IR от Ангел 8. Промах. MBA+Heroic Effort по Ангел 9. Промах.
3. Акорос => Daley
4. Иллориан => Stand up провоцирует IR от Ангел 7. Не использует. Thievery DC 12- Ok. 2 из 4 (1 провал)
5. Йархи => Shift on B-16. Healing Spirit на Йена, Иллориан регенит 6 hp. Все союзники рядом со спиритом получают 4 temporary hp. Watcher's Strike по Ангел 7. Промах.
3. Акорос => Thundering Roar c центром на Д-16. Попадание по Йен на 16 hp (12 hp, 4 thp). Йен -2 к атакам ENT Акорос. За первую единицу все пушаются на 1 клетку. За вторую единицу все пушаются на 1 клетку.
6. Ангел 7 => Атака по Йен. Промах.
7. Ангел 6 => Атака по Йен. Попадание на 7 hp.
8. Ангел 10 => Атака по Йархи. Попадание на 9 hp. Состояние - умирает.
9. Ангел 11 => Атака по Йен. Промах.
10. Ангел 12 => Атака по Адриан. Попадание на 7 hp (3 hp, 4 thp).
11. Адриан => Healing Word на себя. Channel Divinity. Все bloodied тратят hs. Йархи в плюсе, но prone.
12. Ангел 8 => Атака по Гадарай. Промах.
Йен как IR может сделать Shift после промаха. На результат это не повлияет, ангелы могут подойти. Но карту поменять надо будет. Жду реакции Йена до полудня завтра. Потом пишу обзорных ход. Дальше по графику.
Mara, я вспомнил, почему просуммировал бонусы от Bladesong-а и бафа Йархи - в описании Watcher's Strike не написано что это именно power bonus. Или все бонусы даваемые паверами являются power bonus по умолчанию?
Mara, не буду. IR мне ещё понадобится.
Гадарай, хм. У меня в билдере написано power. Книгу саму не смотрела. Сейчас попробую свериться, так как в этом случае ты тогда попал.
Я тоже ориентируюсь по билдеру, но у меня там нет слова power... Вобщем, жду Если попал - хорошо, если - нет, ну значит не судьба
Насильно обновила CBLoader. Бонус стал антайпид. Ну раз так, то тогда попал. Получается, что Акорос должен кинуть ещё одну атаку по 12. Можно сюда в НРПГ. 12-го так же отнесёт вместе со всеми. Он окажется на З-18. И чтобы мне не пересчитывать ход, атаковать он будет Адриана, пусть к Йену ему и ближе.
Тогда всё. Жду броска Акороса.
Йен, зачем тебе IR, если сейчас будет твой новый ход и после него у тебя будет снова IR? Или я совсем устала после работы и что-то не понимаю? =)
Вроде в статистике не отражен урон от моего попадания в прошлый ход.
UPD: Спасибо, исправлено
Mara, а что будет с игромеханической точки зрения, если я продолжу открывать дверь вместо Иллориана? На мои броски будут штрафы?
Гадарай, =)
Акорос, персонаж провалил чек. Он не знает, как и что необходимо вращать, чтобы добиться необходимого результата. Это поняли только Иллориан и Йен. Чтобы понять, Акоросу необходимо заново изучить механизм. 6 секунд, которые длится один ход, маловато для этого.
Йархи, конджурейшин исчезает только после смерти (а не кондишина умирает) хозяина. Поправьте меня, если я не права. Книги далеко сейчас.
Mara, по поводу spirit companion-а, из ЧБ:
Ok.
Ха, в прошлый раунд я (с помощю остальных) высосал из партии всю неудачу, теперь у всех по 19-20 на кубах
Ну, разве что Йену всё еще не везет.
Приветствую ! Я вернулся. Там случайно не мой ход ?
Я уже посчитала. Пересчитывать не хочу. Твоя очередь будет в следующий раз.
Раунд 4. Turn 1-12.
1. Йен Фолл => Footwork lure по Ангел 7. Промах. Shift on Ж-17. Ангел 7 Marked by Ien ENT.
2. Гадарай => MBA по 8. Критический успех. Попадание на 17 hp. Unseen hand по 7. 3 force dmg, slide 3 на З-16. Shift on Е-11.
3. Иллориан => Мув на В-15. Thievery DC 12- Ok. 3 из 4 (1 провал)
4. Йархи => Stand Up. Призыв духа в Г-16. SW (+2 to all def.)
5. Акорос => Chaos bolt по Ангел 7. Попадание на 10 hp. Ангел 7 погибает.
7. Ангел 6 => Shift on З-16. Атака по Йен. Попадание на 8 hp.
8. Ангел 10 => Shift on E-20. Атака по Йархи. Попадание на 7 hp.
9. Ангел 11 => Shift on Ж-18. Атака Burst по Йен и Йархи. Попадание по Йен, Йархи на 11 hp. Йархи => Состояние - умирает.
10. Ангел 12 => Shift on З-15. Атака Burst по Адриан. Попадание на 13 hp.
11. Адриан => Shift ob Ж-15. Healing Strike по 12. Промах.
12. Ангел 8 => Мув+Charge по Акорос. Промах.
PS: на карте не убран спирит. Он развеялся.
Адриан ван Бек, этот павер уже был использован. Дейлик восстанавливает возможность и дает право использовать ChDiv. Он не восстанавливает потраченный павер Healer's Mercy.
1. Использование Дейлика мэйса является Стандарт действием. Стандарт был потрачен на атаку.
2. Убедительная просьба не устраивать массовую телепатию и не указывать, что и когда делать другим игрокам. Если нужно отдать распоряжения, для этого есть игра и рот у персонажа.
"Сижу я в тумбочке" (с)
В смысле, там мой ход.
Mara, можно узнать как обстоят дела с дверью?
И, если можно, хотелось бы увидеть обновленную карту.
А еще, не перестали ли быть агрессивными ангелы?
Mara, да, шифтюсь. Жалко, что я не даю Йархи хотя бы кавера ) ну да ладно. Опиши только потом, как скоро двери приоткроются настолько, чтобы в них можно было просквизить )
Напишу.
Карта для Акороса. Статистику не трогала. Попал только Йен на 13 hp и забладил Ангела 11.
Адриан, кинь save от dying
Иллориан, я не нашла в инвентаре потиона.
Раунд 5. Turn 1-11.
1. Йен Фолл => Sweeping Slash по Ангел 6 и Ангел 11. Промах по Ангел 6. Попадание по Ангел 11. Push на Ж-19. Shift on Ж-18. Попадание на 13 hp. Ангел 6, Ангел 11 Marked by Ien ENT.
2. Гадарай => Минор: достать потион. Мув на Г-16. Charge по Ангел 8. Промах.
3. Иллориан =>Thievery DC 12- Ok. 4 из 4 (1 провал). Done! Мув на Д-18.
4. Йархи => Save
5. Акорос => Shift on В-15. Chaos bolt по Ангел 8. Попадание на 14 hp. Secondary attack по Ангел 6. Промах. +1 AC ENT.
7. Ангел 6 => Shift on Ж-16. Атака по Адриан. Попадание на 4 hp.
8. Ангел 10 => Shift on Д-19. Атака по Йен. Промах.
9. Ангел 11 => Атака по Йен. Промах.
10. Ангел 12 => Shift on Ж-14. Атака по Адриан. Попадание на 6 hp. Состояние => умирает.
11. Адриан => Save
12. Ангел 8 => Атака по Гадарай. Попадание на 13 hp (9hp + 4thp)
Мара, насколько верен подсчёт действий:
free - бросить меч
minor - достать поушен
minor - влить поушен в Йархи
minor - поднять меч
?
Потребует ли каких-нибудь действий или чеков попытка кинуть поушен Иллориану?
И вообще, есть ли у меня поушены? По истории были, но я, разумеется, не помнил об этом, когда мы составляли эквипмент, так что они у меня не записаны. Если да, то сколько и каких? Вроде амранс был?
И могу ли я за промах ангелов использовать дэйлик меча и атаковать одного из ангелов?
Administer a potion - Standart action
В карточке потионов нет. Недавно где-то видела в теме этой спойлер с вашим снаряжением общим. Там и лошадей больше было. Но после того, как Йен продал почти всё, что смог найти по своим каналам =) мне уже сложно будет разобраться, что из того списка осталось, а чего нет. Поэтому предлагаю поступить одним из двух вариантов:
1. Потионов нет.
2. Ты мне скинешь хистори того, что было до продажи, что стало после продажи. Я сравниваю с найденным действительным списком. Вносим изменения. Потионы есть.
Последняя информация, которую я видел по общему снаряжению, тут: http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=639&view=findpost&p=143089
А уж актуальная она или нет, не знаю
Гадарай, это информация, которую я нашла на начало игры. Потом я нашла актуальную информацию где-то неделю-две назад. Но не имела уже возможности проверить её, так как Йен совершил манипуляции с распродажей награбленного и перераспределением имущества =) Потионы есть. Ok. Но их ни у кого нет =) В карточках не записано =) Никто не озаботился этим вопросом ранее. Пока критично не было.
Я не продавал ничего их нашего снаряжения, оперировал только деньгами за лут.
Вот что было до трат:
Я озаботился, но меня проигнорировали http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=639&view=findpost&p=146848 - надо было быть понастойчивей
Ну нет, так нет, се ля ви
Гадарай, Сорри, я не успел отреагировать тогда конечно, надо было раздать )
Йен Фолл, ok.
Следовательно мне нужно подумать и оцифровать для 4 редакции остальное из спойлера. Я подумаю. Все потионы у Йена. Так что достать потион он может. Распределите потионы позже в игре.
Теперь про кидание потионов и прочих вещей.
Кинуть потион, как минор Иллориану => ничего кидать не нужно. Если руки свободные и игрок того хочет, потион будет у него. Растояние между вами небольшое.
Акорос, мы говорим о снаряжении, которое осталось у Йена от прежнего похода, а не о ваших личных запасах.
Я ответила на все вопросы?
Вроде да. Пост напишу сейчас.
А нет! Можно извлечь и кинуть сразу несколько зелий? Две бутылочки, к примеру?
Нет =)
Ну тогда всё. Как игрок, я пока не вижу иного варианта, как выжить в этом энке, кроме как перебить всех мелких ангелов
Кстати, надеюсь, это не метагеймовая фраза будет, если я укажу, что чеком Heal по 10 сложности можно помочь использовать Second Wind даже тому, кто находится в отключке... Вдруг кто не знал.
Йен Фолл, Parryimg Short Sword (IR - Daily) - used
Гадарай попал.
А да, вспомнил.
я же правильно понимаю, что сейчас ход Йархи?
Да.
Ага. Я прон.
Мара, я ведь не могу встать в одной клетке с Йеном? Я могу подняться и сшифтиться в соседнюю мувом?
АПД: ага, нашел.
стр. 250 Rules Compendium, Stand Up: "if the creature's space is occupied by another creature, the creature can stand up and shift 1 square to an unoccupied space"
АПД2: не, не попал
Я так понимаю, зелье мне влили, я ожил и теперь мой ход ? Прошу уточнить, Амранс в четверке дает только HS или дополнительно восстанавливает хиты ?
Сначала все равно ходят ангелы. И судя по пдф-ке - амранс восстанавливает ха без участия хс - просто некую константу.
Адриан, ты тратишь хс, но восстанавливаешь не то твоё количество хп, а ровно 10
Нет времени на подробное описание раунда. Поэтому совсем коротко скажу, что попал только один Ангел по Иллориану и снял с него 8 thp. Гадарай тоже попал. Сейчас ход Адриана. Карту и статистику я исправила. Ход я постараюсь написать до конца рабочего дня.
Меня стандартно не будет на праздниках. Возможно, смогу вылезти в понедельник, но всё равно без билдера
Меня на праздниках не будет вообще =)
Адриан попал. Ангел 8 не попал. Статистику обновила. Ход и карту не делаю. Ваши ходы.
Сразу вопрос Кто после хода Йена жив/bloodied?
Меня тоже интересует эх, чую я, если попал, то оставил обоим по одному хиту )
Убил Ангела 11. В статистике не были учтены еще 13 урона за раунд 5.
Ангел 6 стал bloodied
Гадарай не попал.
А что у нас в Е-18 находится такое?
Напоминаю. Название атаки пишем в комментариях в кубиках.
Иллориан-то не знает тонкостей шаманства
Ну ладно, больше не буду.
Иллориан видит духа. Глупо предполагать, что Йархи его двигает. Это как раз использование того, что знает тот, кто двигает Иллорианом =)
Виноват, забыл название в кубик вписать. Исправлюсь, прошу снисхождения, больше не буду.
Да, по поводу "подвинуть" - это, конечно, жестоко
Хорошо, поправлю фразу.
А мне понравилось Так... по-монашески!
Раунд 7. Turn 1-9.
1. Йен Фолл => Поднять меч. Shift on Ж-18. Passing attack по Ангел 6 и Ангел 11. Попадание по Ангел 6. Попадание по Ангел 11. Попадание на 15 hp и 14 hp. Ангел 11 убит.
2. Гадарай => MBA по Ангел 12. Промах.
3. Иллориан => Delay
4. Йархи => Shift on Г-17. Отзывает спирита. Thunder Bear's Warding по Ангел 6. Попадание на 8 hp. Йену+2 thp.
3. Иллориан => Shift on Д-18. Five Storms по Ангел 10 и Ангел 6. Промах по Ангел 6. Попадание по Ангел 10 на 13 hp.
5. Акорос => Chaos bolt по Ангел 12. Попадание на 11 hp.
7. Ангел 6 => Shift on Ж-16. Атака по Йен. Промах.
8. Ангел 10 => Атака по Иллоиан. Критическое попадание на 9 hp (3thp и 6 hp). Shift on Г-18.
9. Ангел 12 => Shift on Г-14. Атака по Гадарай. Попадание на 9 hp (9 thp).
Мастер, тхп не мне, а Йену. Мне-то они бесполезны.
И "клинком врезался в камень" явно Йен, а не я
Йархи, ошиблась в статистике. Исправила. Вы оба на Й =)
*ворчит* Развелось тут Й...
Адриан убил ангела. Ангел 8 не попал по Гадараю. Статистику и карту я заменила. Проверьте, правильно всё? Ход не пишу. Очередь Йена, Гадарая и т.д. В проём можно уже протиснуться маневром протискивание.
Мда.. Как много, оказывается, бывает спрятано в апдейтах. Мастер, в очередной раз посыпаю голову пеплом. В моей версии билдера хилинг лор описан иначе, отсюда и разночтения.
Обновление поставило все на свои места. По поводу Акороса - Видимо старый я уже для игр, мозгЪ закостенел весь, да и внимание замылено
Понижаю инициативу до после Иллориана.
Ход Йархи
похоже всем понравилось менять инициативу
Какая там ситуация по ангелам сейчас?
Ангел 6 убит. Йархи не попал.
Ангел 10 убит. Ходит Адриан.
Все ходят согласно новой инициативе. Порядок боя описывать уже не буду. Свои действия вы знаете, а противник остался один. Он атаковал, ранил, снял временные хитпоинты, уронил Адриана. На этом всё. Ваша очередь.
чую, до меня ход так и не дойдет
Акорос,
Йен попал. Кто будет тем счастливчиком, кто добьёт ангела? =)
Напоминаю. Сейчас ход Йархи после вех ваших изменений в инициативе.
Что теперь происходит? Если 8ой еще жив - буду его бить Magic Missile-ом, если нет - то по обстоятельствам. В общем, жду описания что происходит.
Ход написан. =) Новая карта будет сегодня. Когда время появится. Но дальше 4-х клеток внутрь холла начинается плохая видимость.
Акорос, темно так потому, что нужна 1 минута. А у вас всего 3 раунда из которых вы два бегали, закрывали двери =) Ход и карту я сегодня постараюсь успеть выложить. Но ничего не обещаю. Пятницо
Ходим =)
Адриан, напоминаю, что действует твой павер Shield of the Gods. Вроде как он. Сейчас броня висит на Иллориане, но ты можешь её двигать на других.
Mara, а свет Гадарая не разгоняет тьму?
По поводу dim light - это с учетом моего светляка?
Upd: Опоздал
Укажи, в какой клетке свет.
В-10
О, еще вопрос:
Погасить свет - это фри экшн. Могу я это делать не в свой ход?
Гадарай,
До следующего понедельника ждать не буду =)
Дописал художественную часть. Спасибо за понимание
Гадарай, свет активировать не надо. Так что ты можешь потратить второй минор на выпивание зелья.
Акорос не попал. Ждём Адриана.
Амранс лечит 15 hp. Больше 10 в день принимать вредно для здоровья. Эффект описан, но не переведён для 4 редакции. Если понадобится потом, то придумаю, как это будет отражаться =) малый амранс восстанавливает 5 hp.
Mara, больше 10? Где бы столько найти
Свой пузырек пока пить не буду - просто приготовил.
Раунд 13.
1. Ангел => Мув на Д-7. Атака по Гадарай. Попадание на 9 hp. Slide Гадарай на Д-6, Shift on Д-8.
Мастер, во-первых, на Г-3 я, а не Йен
во-вторых, ангел в зоне моей атаки (ренжед 5)
Вопрос дня: Йен попал или нет? Мне нужно понять, где он сейчас находится ;
Предлагаю устроить тотализатор. Сколько ещё я буду вас путать местами? =)
Атака сработала и достигла цели.
Mara, чтобы не париться, предлагаю просто нас одной первой буквой отмечать на карте
Йен не попал. У статуи reach 2+Threatening Reach, поэтому Йен получил AoO. На ней выпало 20. Йен получил максимальный урон 13 hp.
Mara, подозреваю я не попал? от этого конец заявки зависит
Ну я по 20 АС не попал.
Йен Фолл, я надеюсь, что тебя его удар с маркой как-то сбил Потому что иначе все очень грустно
Гадарай не попал.
Ок, спасибо. По thp - я про новые, за атаку Йархи.
Эти будут в следующем обновлении. Не успела ещё раз обновить таблицу.
Йен, Ангел шифтится от тебя. Срабатывает марка. Можешь проатаковать.
Ещё 2d6 за павер Йархи
Йен, кубик от смерти кидай.
По вашим действиям, кто попал или не попал, я писала. Ещё Акорос и Адриан не попали. Нужно писать подробную статистику или достаточно описывать только результаты действия противника?
Раунд 14.
1. Ангел => Shift on Д-9. Атака от Йен. На 23 hp. Minor - дает себе 18 thp. Standart - Атака по Йен. Попадание на 12 hp. Slide Йен на Д-8, Shift on Д-10. Тратит AP. Standart - Атака по Йен. Попадание на 10 hp. Йен => Dying.
Народ, если я попрошу у кого-нибудь пузырек (ага-ага, намек на Акороса, у которого он в руке ), мне дадут?
Уронить пузырек - фри, мне поднять - минор, добежать до Йена и выпоить хороший план?
Mara, или никак?
Имхо, такого описания достаточно. Только ты пропустила выпитый мной амранс
Йархи: я не дам, у меня больше нет
Йархи, впринцепе, я еще в прошлом ходу хотел бутылку кому-нибудь предложить, но подумал что для себя у всех есть. Если кто-то хочет взять, не буду против. Это можно даже отыграть разговором, благо разговаривать можно и вне своего хода.
т.е. можно взять хилку из моей руки
Йархи, Акорос - я написал в рпг . У мну есть амранс.
Mara, а можно еще инфу по монстру, то что я арканой узнал?
Больше похоже на "Мать твою!!!!"
ты путаешь с "Йети их, Йети !!"
-Йен мой!
-Йен не может мыть, он в отключке
Будет очень обидно, если он так и не подойдет
Не к добру это везение на кубики, не к добру...
что находится на В-10?
Акорос, мой источник света
Адриан, если ты не напишешь историю персонажа, то ты так и не получишь опыта, и, в итоге, окажешься слабее уровня энкаунтера, что приведёт к окончательной гибели рано или поздно.
С декабря месяца все твои кубики начнут облагаться штрафом -1. С января -2. И так далее. Если тебе сложно хоть немного уважать меня, то мне будет сложно вести тебя.
Опыт я выдала за октябрь. Бой закончен. Как это случилось, я опишу в игровой теме. Пока что подождите. Те, у кого потионы вписаны в статистике, как минус, в своих карточках вычтите указанное число.
Новый уровень вступит в силу после короткого отдыха. Вы так же получает +1 AP. Бой был сложным, поэтому, если вы будете ещё сражаться до полноценного отдыха, который в тёмное время суток невозможен, то вы получите после него ещё один AP.
Напоминаю. С наступлением рассвета, каждый получает +1 FP, который можно снять указанными в описании способами.
Mara, у меня в статистике так и не отраженое выпивание второго потиона (ни в HP, ни в potion-ах). Значит ли это что я могу его не вычеркивать и сделать вид, что я его не пил?
P.S. Читаю:
Mara, маааастер
Нельзя =) Я это уже исправила, но у меня таблица обновлённая, где почищены потраченные энкаунтер паверы. Я её размещу, когда станет ясно,сколько HS вы будете тратить. Healing Word Адриана даёт +9 hp к вашему значению HS. Сообщите, кто сколько тратит. Гадарай, у тебя сейчас 14 hp и 3 HS
Йархи, привычка =) Опыт я выдала. Так что там только поправила сумму. С историей персонажа все ok.
На отдыхе трачу 1 HS (+15 HP, это даже больше, чем нужно)
Трачу 1 HS.
Надо найти комнату ,забаррикадироваться и отдохнуть
Трачу оба HS. У меня остаётся 0 сюрджей. Отчаянно нуждаюсь в ритуале перераспределения сюрджей
Кстати, выдал каждому по амрансу.
Mara, да, он припас пустую бытулочку
Ну наверное он поэтому и пустой, что Гадарай его выпил
Что бы опять не сесть в лужу, прошу мастера уточнить, как действует мой Restful Healing.. Потому как описание фита изменилось, после того как я проапдейтил Билдер.
Если я правильно понимаю, то во время отдыха я могу неограничено (естественно в пределах имеющихся у них ХС) Healing Word-ом лечить товарищей с максимальным эффектом (HS+6(максимизированный кубик д6 за Restful Healing)+3 (Wis mod за Healers Lore) HP) ?
Туплю. Пятница =)
Это не ко мне вопрос.
Заменить павер при левелапе можно? Хомрулов по этому поводу нет?
Господа, а как в ДД4 действуют перевязочные пакеты ?
Акорос, можно.
Адриан ван Бек, никак =) Могу давать +2 к чеку Лечения, когда пытаются стабилизировать умирающего.
Сколько времени отдыхаете? На улице вечер. Буквально через пол часа, час (лаомский) стемнеет.
Все ритуалы в игре мы зовем заклинаниями. Я кажись это уже сюда пв эту партию писала? Не? АИли это были мои ифиронцы.... Адриан пофикси плиз
Мастер, если нетрудно, уточни возраст дневника.. В том смысле, сколько лет назад была экспедиция, описанная Флилеком. А то в очередной раз сажусь дописывать предысторию, и в очередной раз упираюсь в даты и года
И еще - Йен, можешь уточнить, как и когда к тебе в руки попал дневник ?
Я не понимаю, какие проблемы с датами, если они есть на самом видном месте? =)
Я учла все изменения, которые мне прислали. Напоминаю. Те, кто не выслал изменения для карточек останутся таковыми, какие есть до следующего отдыха. Это значит, что при любой боевой или не боевой ситуации, когда понадобятся ваши умения, будет использовано то, что есть на форуме в карточках.
Йен, в твою карточку было вписано всё потерявшееся снаряжение. Кое-что я уже оцифровала под текущую редакцию. Остальное оцифрую позже. Если у тебя есть предложения по оцифровке, присылай на форпочту. Это ускорит процесс =)
По поводу дневника: у меня основной мотив - найти предка, пропавшего в Шантуке (так по моему в самом начале было оговорено). Соответсвенно надо придумать, откуда Адриан младший мог узнать, что Йен собирается по следам экспедиции с участием Адриана старшего . Ладно, что-нибудь придумаю.
Насчет Incense - Мда-с. Точно. Нет ни грамулины компонентов (по 1мм за порцию), зато 20 абсолютно бесполезных в четверке перевязочных пакетов по 2.5мм за штуку. Может можно заменить по стоимости ? То есть вместо дурацких бинтов взять компонентов на 50 мм ? (если я правильно понимаю, цена по Билдеру 1г=1мм Мин Акрона (для первой категории цен))
Компоненты можно купить, можно взять у других членов отряда, можно найти. Скилл Религия для этого не используется. Для магазина - деньги. Для попутчиков - их желание. Для нахождения в сокровищах - воля ДМа. Найти компоненты для религиозных заклинаний в магическом университете маловероятно, но всякое возможно.
Планирую немного передохнуть прямо тут, восполнить HS, если нужно. Потом отправиться искать убежище потрёпанному отряду. Куда? Ответить на этот вопрос сложно, ибо я слабо представляю, что там перед собой увидит Йен. Наверное, не так далеко. Может быть, поднимемся на второй этаж. Главная цель - поблизости найти комнату, где можно обороняться, примерно как и предлагали выше. Йен не поведёт настолько потрёпанный отряд дальше в бой. Да, и вышлем вперёд (недалеко) разведчика с наивысшим perception/stealth.
Perception 10, Stealth 11
мой новый Stealth +10 и Perception +2
хе, эльф более невидимый чем кешек оказался
У нас есть доброволец!
Значит, на первом этаже в соседних аудиториях место для пересидки ночи искать не будете? Когда наступит утро, если оно наступит, вам сразу учитывать полноценный отдых до наступления следующей ночи?
Если полноценного отдыха пока не будет, трачу один ХС и на себя. (естественно с бонусами)
Mara, зависит от планировки. Я представил себе наше окружение на первом этаже как анфиладу огромных комнат и широкие коридоры. Мы будем двигаться вверх и от входа (вектор движения такой), шаря по окрестностям с помощью монаха в поисках укромного местечка. Если найдём на первом этаже - прекрасно. Не найдём - будем искать на втором. И на втором не будет подходящего - на третий... Обходить весь этаж мы не будем.
И да, желательная планировка комнаты: один вход, небольшая площадь. Вход желательно забаррикадировать, если будет чем. Скипай по максимуму до отдыха/неприятностей, видимо.
Восстанавливайся.
Я обновила вашу статистику и дату событий. У вас будет прокрутка времени на целых четыре дня =) Не вижу никакого смысла описывать построчно все повороты направо и налево, молчаливые перекусы и попытки уснуть. События будут описаны до того момента, как вы найдёте искомую комнату с белым роялем =) Я хочу написать ход сегодня, но не знаю, как получится.
Обратите внимание, что количество HS у вас неполное. Каждый день вы теряли 1 HS, который не восстанавливает даже отдых. Это место вытягивает из вас силы.
Адриан ван Бек, да, на Extended Rest количество AP всегда сбрасывается на 1
2 Мара Отписал предысторию в карточке. Прошу утвердить/отклонить
(творческое настроение напало )
Адриан, историю я подтвердила, но теперь у меня возникли вопросы относительно веры. Смотри приват.
Йен, помнишь, как Мара срезала мою попытку подготовки заклинания на оживание статуй?
Я даю такие заявки, которые мне кажутся логичными. Если мастер не считает их валидными - пусть игнорирует. Не вижу проблемы =)
Собственно, да, Мастер. А Жемчужина Телепортации куда? И что мне сказали по поводу неё при выдаче? Наверняка же они знали о барьере вокруг Шантука...
Йен, жемчужина телепортации перемещает в Ардону в то помещение, где Йен встречался с наёмниками. Как ты помнишь, личность нанимателя для остальных остаётя инкогнито. Поэтому перемещение происходит в то левое здание, а не в дом нанимателя. Из Старого Шантука жемчужина не сработает. Можно попробовать. Но рисковать лучше не стоит. Для её активации нужно жемчужину сломать. Если перемещение заблокировано, то зря потратишь дорогой телепорт. Поэтому вам нужно будет ещё выйти из города.
Уточните, останавливается Акорос или нет?
Гадарай, тебе на фп отвечу сегодня.
Вот блин, я как игрок понял, что она для телепортации из Шантука как раз нужна, чтобы схватил книгу - и дёру... Ладно, Йен всё равно хреново разбирается в этом вашем магическом искусстве...
Ну, я практически сразу отреагировал. А толку?
Решить вопрос не сложно. Желающие остановить Акороса должны об этом сообщить, написать ход. Вопрос был в том, будет ли Акорос останавливаться? Если нет, то тогда останавливать его надо силовыми методами. В таком случае нужно кидать инициативу. Если будут желающие.
Решайте.
Про высоту. Разберитесь с книгой (берете или нет). Разберитесь здесь. Тогда в игре опишу, что видно из окна и сколько до земли.
Акоросу я и Йен сказали остановиться. Тут уже только его решение, собирается он слушать голос разума и командира, или нет
Инициатива по мирному варианту. Успели ли мы с Йеном окрикнуть Акороса.
инициатива покажет кто среагирут быстрее на мои действия, т.е. если я быстрее всех, то никто не успел среагировать, а если кто другой быстрее, то успевает меня окрикнуть
Акорос, кидать инициативу на то, захочет твой персонаж прервать заклинание или нет, нет необходимости. Просто реши да или нет. Не нужно списывать на кубики то, что персонаж должен решить осознанно =) Время отреагировать при текущей ситуации у кешека есть.
Силой останавливать кешека я не буду, тем более, что предугадать, что он будет делать и как, я вряд ли смогу. Если игроку Акороса принципиален бросок инициативы, то пожалуйста.
Оффтоп - Йен, если я правильно помню, в прошлой группе в общем инвентаре были три трофейных магических перышка - это случайно не "feater fall" ? А так же сапоги-быстроходы и еще какая-то хрень.. По моему это когда наша группа отряд разбойничков "разделала" по пути в Шантук.
Адриан ван Бек, я тоже об этом подумал. Мара внесла эти вещи в мой инвентарь вот так:
[Cassandra mode]Если кешек не остановится, нам уже вообще ничего не поможет.[/Cassandra mode]
Вам это сейчас никак не поможет.
В 3.5
Так сколько там до земли?
А на стене есть карнизы/уступы?
Есть конечно. Речь шла про высоту до земли. Разве нет? Выступов и балконов имеется в большом количестве. Вы можете попробовать спуститься вниз таким способом, но нужно будет кидать СЧ и не из лёгких. До ближайшего уступа 6 метров. До ближайшего окна - 10.
Праймари скилл - Атлетика.
СЧ групповой.
DC 9, 6 успехов.
У меня тренирована атлетика.
А при использовании верёвок какой бонус будет? Если от уступа до уступа тем, у кого атлетика низкая, будут верёвку держать?
атлетика +2
Спортивное телосложение имеется у Йена, Иллориана и Гадарая. Остальные пренебрегали тяганием железок =)
От меня ещё что-то ждут или....?
Я хотел бы получить результаты исследования комнаты на магию. Или их отутсвие
Вопрос не относящийся непосредственно к текущему моменту, но меня интересующий: командир нанимал нас только для добычи дневника? Что он планирует делать после возвращения в новый Шантук?
Я кешеку уже предлагал принести вещи к воротам, а потом уже отдельно сходить за ними.
Уточняю. Максимальной длины верёвки не хватит спуститься вниз. Заклинание Акороса только на 5 клеток. Какое время суток вы не выберете, вам или нужно будет спускаться постепенно от окна к выступу, от выступа к окну. Или спуститься на половину пути и забыть про веревку. Первый вариант - долгий, но в случае успеха СЧ вы оказываетесь внизу. Второй вариант - быстрый, требует индивидуального броска на атлетику и не является СЧ.
Это исходя из чего?
Range 5. Скорость движения руки за move action сейчас я не затрагивала. Но стало интересно. Карточку пересмотрела, CBLoader обновила. Нигде не нашла скорость+2.
Сдается мне, вы про разные заклинания Я думаю Мара говорит про Mage Hand, а Акорос про полет
Видимо, я перепутал заклинания, я говорил о полете.
з.ы. визардский свет можно повесить на какой-то предмет и он будет работать и без подпитки заклинателя какое-то время
План, предложенный Йеном, проще. Но вы спуститесь только на общую длину верёвки и всё. Никто не сможет отвязать её наверху, чтобы вы смогли забрать верёвку с собой и спуститься ниже.
Можем спуститься на половину длины верёвки и потом на её длину. Этого не хватит?
Я уже неоднократно говорила, что range заклинания Акороса 5 клеток. Объясни, как ты собираешься снять верёвку, длиною в ~30 метров, если дальность магической руки вего 5 клеток? Высота у вас ~100 метров. Длина верёвки с учётом того, что её надо будет привязать к двери в помещение, будет не более 50-ти метров.
Подумала. А вы её в любом случае отвязать не сможете. Так что вы не сможете спуститься вниз полностью. =)
Рассказываю технологию.
В комнате с роялем отрезаем кусок небольшой верёвки, привязываем его петлёй. В петлю пропускаем остальную часть верёвки, получаем спуск на её половинную длину.
Спустившись, вытягиваем верёвку из петли и она у нас остаётся почти вся, за исключением отрезанного куска.
Повторяем до низа.
Это первый вариант.
Второй вариант - самораспускающийся узел. С его помощью мы сэкономим и тот кусок верёвки, что понадобился бы для петли. Но спускаться всё равно придётся половинными кусками.
В этом случае, как я уже говорила, СЧ групповой и детали не важны.
Давайте не будем переливать из пустого в порожнее. Спуск вниз до земли - это СЧ групповой. Чем больше вы будете начинать изобретать велосипед, тем хуже в итоге вы себе будете делать, потому что в ход пойдёт логика и физика, как вы того пытаетесь добиться, и начнёт выясняться, что самораспускающиеся узлы тут подойдут не все, а особенные, будем учитывать силу натяжения верёвок, качество связанных кусокв, несомый вес, силу, способную выдержать, спускаться будете на малые расстояния, чеки будут индивидуальные и высокие на все эти хитроумные извороты. Потратим много времени на обсуждения, а результат будет или такой же, или хуже.
Иллориан, я говорила про механику бросков кубиков.
Mara, что ж, всё понятно, кроме одного - насколько нам будет мешать отсутствие света, кроме того, что могут создать наши маги?
Штрафы за это на СЧ накладывать не буду.
Так что у нас происходит ? Командир ?
Сорри, господа и дамы, под конец года работы невпроворот. Сейчас постараюсь небольшой пост хотя бы дать.
Эм.. ТАки все уже умерли ?
Надеюсь, пауза связана с приближаюшимся НГ и вскоре мы продолжим
Я почти дописала. Много работы. Уточните как будете спускаться: групповой СЧ или индивидуальный? Обсуждалось выше.
Адриан ван Бек, я не вижу твоего привата.
Теперь вижу.
Предлагаю рассмотреть, что вы используете групповой СЧ. Кидайте кубики.
DC 9, 6 успехов.
При групповом СЧ половина участников должна выкинуть успех. Если выкинуло меньше, то засчитывается провал. Кидаем для начала шесть раз. Скилл Атлетика. Так как игрок Йена болеет, то я кину за него. У тех, у кого бонус выше или равен 8, кидать не нужно.
Бонус равен 8.
Кубики за Йархи
Выдан опыт. Уровень у Йархи.
Приношу свои извинения. Не заметил в пятницу, что требуются кубики
Мастер, спасибо.
Внес изменения в форумную карточку. Чаршит выслать или достаточно?
Жду хода Йена до обеда. После чего пишу дальше.
Йен, я дописала твоё снаряжение. Там появилось нечто вкусное =) Но сейчас всё равно бесполезное.
Уточняю. У вас нет палаток. Нет ничего тёплого для сна. В помещении вы спасались о замерзания благодаря стенам. Если вы собираетесь спать на улице, то вам необходимо кидать каждый час Endurance.
Cold DC 22. Если проваливаете, теряете 1 HS. Если брать во внимание целителей, то замёрзнуть на смерть вам не грозит. Но для того, чтобы описать всё это покидайте в эту тему кубики. Никаких неприятностей на обратном пути я вам не планирую и хочу написать сразу ход до перемещения в Ардону. Если у кого-то есть какие-то заявки, пишите сразу, чтобы я знала надо останавливать раньше игру или что-то описать в ходе.
Количество бросков: 18
Я бы хотел при случае, и если Йен согласится, поисследовать книгу (конечно, после выхода из Шантука ). Сколько бросать кубиков я не понял, кину с запасом (все равно шансы прокинуть "крайне малы" )
У меня есть спальник.
Тоже есть спальный мешок. И. если учитывать по два часа дежурства, то, если я правильно понимаю, сон 6 часов и, соответственно, 6 кубиков
ГОСПОДА, а мы реально ТОРМОЗИМ... Учтите продолжительность Лаомского часа, и поймете, что ночевка длится всего ЧЕТЫРЕ часа, , один из которых приходится на дежурство. Так что куча бросков у нас лишних, и максимальная потеря за ночь - 3 HS
Да, никак не привыкну
Нет. Всё правильно. 6 часов по механике. Я по ней говорила. По игре три лаомских часа. Кубиков 6.
Акорос покидает нашу партию через замерзание по личной просьбе. На вакантное место могу найти вам игрока. Могу не искать. У вас всё равно будет страйкер новый. Решать вам.
Отметилась
Я написала ход. Я решила не останавливаться на отдельной беседе Йена и Антолло и описала это в своём ходе. Если у Йена есть какие-то вопросы, то он может указать их мне списком, и я вставлю ответы в ход. От остальных я очень хочу увидеть, что они делали остаток дня. Куда отправились, где ночевали. У вас на руках по четыре золотых. Если вы решили нормально отдохнуть в гостинице, то я должна это знать, чтобы почистить ваши карманы на соответствующие суммы =) Если вы что-то покупали в этот день, то тоже жду сюда списки. Учтите, что вы были сильно уставшие и хорошо отдохнули только ночью. А утром вы уже вернулись в эту квартиру для встречи с Йеном. Вещи Акороса я вписала в карточку Йена. Просьба разобраться с ними. Выкинуть или распределить между отрядом. Выданные 30 золотых - это для снаряжение с учетом Бейл. То есть на каждого по пять золотых, но вы можете тратить их, как вам угодно. Йену не успел ещё ничего рассказать своим, поэтому ему предстоит это ещё сделать. Я остановила события на моменте появления Оливии. Никто пока не в курсе, кто она такая, кроме Йена.
Играем =) От меня пока что мало что требуется. Общайтесь, обсуждайте планы. Снаряжайтесь.
А можно купить что-нибудь магическое? Амулеты, перчатки, ботинки... И если можно, то есть какие-то ограничения?
Присоединяюсь к вопросу Иллориана.
А еще хочу уточнить про ритуалы: я правильно понимаю, что у меня есть время на изучение только одного ритуала? И я вроде бы видел где-то на форуме, что дешевые (по реагентам) ритуалы на Мин Акроне реагентов не требуют вообще - насколько это соотносится с действительностью?
Иллориан, можно. На очень дорогие у вас всё равно денег не хватит =) Поэтому ограничений нет. А там уже смотря, что вы захотите купить.
Гадарай, да один ритуал ты можешь выучить. У тебя будет ещё сегодняшний вечер. Так что два. Можно купить ритуалы в свитках и учить их потом. Или тратить. Если будет время =) Нет, про реагенты было в 3,5 редакции. Для 4-ой Тошка говорила это не относится. Можно купить сумку с компонентами и вложить в нее н-ную сумму в мм. Для особенно редких заклинаний или где редкие, дорогие реагенты или фокусы указаны, нужно их вписывать отдельно. Но это редкость.
Гадарай, на приват я ответила. Про ход. Твой персонаж не состоит в гильдии магов, поэтому попасть в магическую билиотеку он не мог. Поэтому речь в ходе идёт об обычной городской библиотеке. Там есть книги по магии, но они общеобразовательные начальных классов из серии, как подогреть еду и не сжечь при этом дом. Заклинания, выбранные тобой, можно купить в любой магической лавке за пределами Гильдии Магов. Поэтому менять ход не нужно. Учти, главное, эти моменты.
Ок, понял. Будем считать что свитки я купил в той же лавке, где импа увидел
Из закупки выкинем пока броню - до получения аванса
P.S. Карточку поправлю после полной подготовки к экспедиции, если ты не против
Йен, я так понимаю, что мы еще не знаем ни куда мы идем, ни что там будем делать Если ты на это не рассчитывал, расскажи об этом пожалуйста. Или я могу написать в РПГ, что ничего не понимаю в происходящем
Список можно попутно здесь составлять. =)
Иллориан, ok
Общее снаряжение:
Еда + вода (дней на 10)
Спальники, теплые вещи
Веревки (Гадараю надо 30м)
Скалолазное снаряжение (не думаю, что нужно всем)
Амранс (бутылочек по 10)
Сан-роды, факелы/лампы
Бумага для записей
Мат. компоненты для заклинаний (Гадараю надо где-то на 500 андор, при активном использовании, из расчета на 10 дней)
Свитки (предлагаю: Animate Rope, Water Walk, Continual Light, Delver's Fire, Hold Portal - одно из этих могу выучить. Detect Secret Door, Undead Ward, Arcane Lock - эти только свитками). Сколько и каких свитков брать предлагаю обсудить
Остатки денег пустить на амулеты/броню/оружие и т.д.
Предлагаю возобновить игру. И поактивнее =)
После НГ особенно усилился завал. Не успеваю отписаться. Торжественно назначаю Тошку ответственной за окончательный список закупок. =)
Что есть в моей карточке:
Свитки Comrades Succor (перераспределение HS, до 5-ти + кастующий, участников между собой; кастующий терятет 1 HS) - 2 шт
11 дневных рационов походной еды на человека.
Амранс - 3 шт
Potion "StormsShield" х2 (lvl 8)
Potion of Clarity x2 (lvl 5)
Тяжёлый арбалет
Одноручный арбалет (Hand Crossbow)
Бутылочка со знаком Арельны (Whetstone of Venome х5 шт (lvl 9)) - мутно-серая жидкость.
Scroll "Animal Messanger" x3
Cтилет +1 (по характеристикам, как dagger magic +1)
Золотая цепочка Бона (Periapt of Wisdom +3) - рыночная стоимость 15-20 золотых
Скороходы (Wildrunners) - рыночная стоимость 0,5-1 золотой
Четыре двойных кольца (стальные)
Scroll "Undead Ward" x4
Остались в гарнизоне Стартого Шантука
Лошади х6 (одного зовут Капид)
Сани
Палатки трёхместные х2
Вещи Акороса:
Hedge Wizard's Gloves
Wyrmtooth Dagger +1
Бурдюк (1 литр) с обыкновенным вином (8 (бурдюк) +1 (вино))
Кисет для табака (вместимость на 20 трубок) с "Ардонским" табаком (20)
Трубка простая
Кошель льняной на 1 кг
Ложка из дерева
Миска из дерева мелкая
Мыло кусок в льняном мешочке
Нитки
Одеяло толстое х2
Веревка прочная 10 метров
Мел
Соль (10 г)
Точильный камень
Potion of Healing х4
Potion Амранс х1
Potion of Mimicry
Серебряный андор х6
Медный андор х5
Менка х24
От себя только повторю про светильники, плащи для защиты проёмов от света и провиант.
Сорри, что так коротко ( Постараюсь вернуться как только смогу.
Подводя денежный итог - за фолиант каждый получил по 4 золотых. И по 5 золотых в качестве аванса на грядущее путешествие.
Вопрос по закупкам - "Общие" закупки идут из аванса или за отдельные, специально выделенные деньги ? В первом случае прошу указать, какая доля аванса идет в "общак".
Предложение по инвентарю:
У Йена с первого похода осталось достаточно много "лишнего", что, возможно, стоило бы продать, и/или выдать во "временное пользование"
к тяжелому арбалету можно прикупить пару-тройку болтов с кошками (например забрасывать веревки неа карнизы, или перекидывать через расщелины)
Да, и еще - каждому из наших "рубак" стоит закупить по Amulet of Life (по 2 золотых - позволяет в раз энкаунтер вместо одного HS тратить сразу два) - может даже из общака.
Из свитков/книг дополнительно предлагаю Create Campsite. Ну и Comrades' Succor, если у нашего клерика этого заклинания нет. Еще можно Comprehend Language для изучения на всякий случай (хотя бы один свиток, ну вдруг) и Eye of Alarm - мелочь, а приятно.
В остальном - вроде бы Гадарай все самое нужное назвал.
Для подсчета общаковых закупок мне надо знать у кого есть сколько спальников (зимние вещи думаю есть у всех) и потионы для лечения давайте посчитаем у кого сикока, чтобы у всех было одинаково. У меня есть 10.
Да девушке только дай шоппингом заняться Она быстро все потратит.
Общее снаряжение:
- Лошади х6 (одного зовут Капид)
- Сани
- Палатки трёхместные х2
- Бездонный мешок для еды, воды - 2000 мм
- Еда + вода (на 1 месяц) - 756 мм
- Спальники - ???? шт - ???? ммм
- Веревки - 1 шт - 30 метров, прочная - 90 мм
- Скалолазное снаряжение - 1 набор - 1200 мм
- Амранс (бутылочек по 10) х 6 (у меня есть 10, Йен есть 3+1+4(потион оф хилинг) = -18) = 42 шт - 3150 мм - нужно вычесть еще с учетом того, что уже у кого-то есть
- Кирка - 3 шт - 240 мм
- Сан-роды - ??? шт - ??? мм - если только десяток на всякий случай
- Lamp of Discerning - 2000 мм
- Бумага для записей (у меня есть)
- Мат. компоненты для заклинаний Гадарай+Оливия+Адриан - 1500 мм
- Отдельная статья расходов маткомпоненты для Эндуре элементс. В день надо 40 мм на всех (нас 6-ро, а закл на 5-ых). Итого на месяц: 1120 мм. Дешевле, чем покупать еще 3 мешка волшебных для дров
- Свитки: Animate Rope - 100 мм, Water Walk - 100 мм, Continual Light - 100 мм, Delver's Fire - 100 мм, Hold Portal (не надо, у меня есть), Detect Secret Door - 250 мм , Undead Ward - 260 мм , Arcane Lock - 300 мм, Create Campsite (у меня есть), Comrades' Succor (?) - 300 мм, Eye of Alarm - 100 мм, Endure Elements (?) - 100 мм,
- Куски ткани для защиты проемов от света - 5 шт - 25 мм
ИТОГО: 14 041 мм
ИМЕЕТСЯ: 30 000 мм + 65,24 мм
ОСТАТОК: 16024,24 (на каждого получается по 2,5 золотых в среднем, если продадим цепочку, то побольше)
Продать:
- Тяжёлый арбалет ?
- Золотая цепочка Бона (Periapt of Wisdom +3) - рыночная стоимость 15-20 золотых
- Четыре двойных кольца (стальные)
ВЕЩИ АКОРОСА:
- Hedge Wizard's Gloves - кому? Или я заберу
- Wyrmtooth Dagger +1 - кому нужен кинжал или продаем?
- Бурдюк (1 литр) с обыкновенным вином (8 (бурдюк) +1 (вино)) - кто возьмет?
- Кисет для табака (вместимость на 20 трубок) с "Ардонским" табаком (20) - нужен или выкидываем?
- Трубка простая - с табаком
- Кошель льняной на 1 кг
- Ложка из дерева
- Миска из дерева мелкая
- Мыло кусок в льняном мешочке
- Нитки
- Одеяло толстое х2
- Веревка прочная 10 метров
- Мел
- Соль (10 г)
- Точильный камень
Нам нужен переводчик хотя бы один на отряд. Если его ни у кого нет, предлагаю купить и отдать Оливии.
Mara, ты мне не ответила на приват. Не видишь или размышляешь?
Сперва вопрос: я ведь правильно понимаю, что на использование свитков также надо тратить мат.компоненты?
Теперь по делу
То что у меня есть, из общественно полезного:
Амранс - 1шт
Спальный мешок
Endure Elements - соответственно эти свитки не нужны, если только "на всякий случай"
Mara, веревки, которые у нас были, остались висеть в Шантуке? Или мы их все-таки смогли забрать?
Собираюсь до выхода группы выучить еще одно заклинание(ритуал) - либо Animate Rope, либо Water Walk. Свиток первого есть, второй надо будет купить. Если не будет комментариев - учу Animate Rope.
Кстати, мат.компонентов надо купить разных. Мне в основном нужны арканные, но, например, для Water Walk-а нужны Nature-компоненты. Адриану, я думаю, тоже нужны другие, нежели мне.
По списку Оливии:
веревок лучше взять 2шт по 30м
На перчатки и кинжал Акороса не претендую
Иллориан, у меня есть крутовертка.
Гадарай, для свитков маткомпоненты вроде не нужны. Они входят в цену свитка.
Мне кажется, что лучше выучить анимейт роуп.
Маткомпонентны я вписала из расчета каждому по 500. А там уже вы уточните, что вам надо на сикока.
Я прошу прощения за то, что ввела в заблуждение. Нельзя выучить заклинание по свитку, который можно прочитать.
1) Свиток Animate Rope не нужен. Я это заклинание выучу.
2) Если компоненты на Endure Elements идут отдельной статьей, то мне за глаза хватит компонентов на 300мм. Это даже с большим запасом.
P.S. Давайте определимся - продаем ли мы цепочку, что бы окончательно можно было посчитать закупку личного снаряжения имхо - продавать
Гадарай, закл эндуре элементс расчитывается на 5 человек. А нас шесть. Цена маткомпонентов 20 мм. То есть надо два раза произнести чтобы всех защитить. Это 40 в сутки. 40 умножаем на 28. Как ты уложишься в 300? Я все считала из расчета месяц. Ибо кто его знает. Вы вон на денек уже ходили. Цепочка мне не нужна.
А... криво читаю. Работаю тут )) Хорошо, я пересчитаю попозже статистику. Со спальниками еще не все ясно.
Что касается свитков, то я предлагаю взять именно не свитки... Наверное... Так как сомневаюсь, что у нас будет время на изучение и запись в книги. Хотя, конечно защиту от мертвых и аркан лок не помешало бы, но это можно самому себе отдельно купить. Кстати континуес лайт нам разве нужен? У нас же есть магическая лампа.
Йархи, у тебя спальник есть? А то я может пропустила где-то? И остальные есть?
По поводу свитков/не-свитков не понял
У меня есть:
Выученный Endure Elements.
До выхода из города выучу Animate Rope.
Остальные заклинания, которые нам пригодятся и мы хотим иметь их при себе надо брать свитками (т.к. выучить их некогда, да и уровень у некоторых слишком высокий). Тот список, что я писал - это юыло перечисление того что нам может пригодиться, без учета маг.вещей, того что умеют остальные а так же количества таких свитков на поход.
Соответсвенно, Cont-s Light нам уже не нужен (есть лампа). Animate Rope не нужен (я буду уметь его, надеюсь ). Из остального надо выбрать то, что нам нужно и закупить свитками+фокусы+компоненты в нужном количестве.
Надеюсь так понятнее
P.S. Во избежание недопонимания: под "свитком" я понимаю заклинание, записанное на бумагу, которое можно прочитать без предварительной подготовки, свиток при этом исчезает
Гадарай, ну я про это и говорила. Я просто привыкла тоже, что в 3,5 свитки можно выучить. А в четверке такого нет уже. Поэтому и решила уточнить, что берем свитками. Предлагаю тогда к каждому свитку прибавить еще стоимость маткомпонентов, чтобы сразу...
Про выучить. У меня есть все заклы 1 уровня, так что мне учить не надо.. Второго выучить пока не могу. Увы. А вот Адриану было бы не плохо выучить за этот день до выхода тот закл, если у него его нет. Брать один свиток, наверное, бесполезно. Защиту от мертвых нужно, имхо, хотя бы свитка так 3-4. ну и Eye of Alarm тоже.
Я просто еще предлагаю купить что-нибудь для заучки (расширения книги). Вдруг все же будет возможность что-нибудь выучить Например, Eye of Alarm.
Animate Rope я подчеркнула, так как купить-то его все равно нужно? Или ты за свои купишь?
За свои.
А по поводу можно ли покупать "не-до-свитки" (т.е. полноценную версию заклинания, которую нельзя прочитать как свиток, но можно (при наличии времени) изучить и перенести в свою книгу) - это вопрос к Маре. Если можно - то да, имеет смысл так сделать.
Гадарай, она ж выше уже написала вырезки из правил, что нельзя.
Нельзя учить со свитков. Т.к., по правилам, свитки - это не полная версия заклинания (за счет этого его можно прочитать не зная его).
Но, возможно, можно купить полную версию заклинания (это не является свитком, прочитать его нельзя, только полноценно выучить, за 8 часов). А перенести к себе уже позже, когда будет время. Это можно рачценивать как выдранную страницу из книги заклинаний.
Т.е. это две разные вещи: первое это свиток, а второе полноценный ритуал, но еще не выученный. Но можно ли покупать такие ритуалы для более позднего заучивания - я не знаю. Вроде это ничему не противоречит, но мастеру виднее
У меня есть амранс (1 шт) и нет спальника. Так что спальник и теплые вещи не помешают.
Про ритуалы. Есть свитки, есть книги. С книг можно учить, но их нельзя использовать. Со свитков можно использовать один раз, но нельзя учить. Вот и вся разница.
Кто будет продавать цепочку должен кинуть два броска умений: Streetwise (чтобы найти удачное место для сбыта) и Diplomacy (чтобы удачно сбыть).
Йархи, а за свои купить?
Оливия Бейл, я бы с удовольствием, но пока не знаю, сколько у меня денег
Сейчас буду считать, там какие-то сложные расчеты мне помнилось, что все проще
Mara, понял, вечерком посчитаю, отпишусь.
Ускорю процесс сборки данных.
Потионы:
Йархи - 1
Адриан - 2
1 потион. Вот, на что я потрачу оставшиеся от оплаты деньги.
Адриан ван Бек, ну если у тебя есть Comrades' Succor, то тогда ок. Маткомпоненты все есть? Вычеркивать тоже?
Так, не укладываюсь печально. Народ, никто не одолжит 440 мм? Да, я наглый
Ах, да. Мне же еще теплая одежда нужна. Сколько она стоит?
За весь список на продажу вы смогли выручить 12 золотых. Оливия нашла покупателей, а Йен убедил, что 12 золотых хорошая цена за всё барахло.
Йархи, подсчёты в привате выглядят правильными. Жду конечных заявок.
Общее снаряжение:
- Лошади х6 (одного зовут Капид)
- Сани
- Палатки трёхместные х2
- Бездонный мешок для еды, воды - 2000 мм
- Еда + вода (на 1 месяц) - 756 мм
- Спальники - 2 шт (Йен, Йархи) - 200 ммм
- Веревки - 2 шт - 30 метров, прочная - 180 мм
- Веревка прочная 10 метров
- Скалолазное снаряжение - 1 набор - 1200 мм
- Амранс (бутылочек по 10) х 6 (у меня есть 10, Йен есть 3+1+4(потион оф хилинг), Гадарай есть 1, Йархи - 1, Иллориан - 1, Адриан 2 = -23) = 37 шт - 2775 мм
- Кирка - 3 шт - 240 мм
- Сан-роды - 10 шт - 20 мм - если только десяток на всякий случай
- Lamp of Discerning - 2000 мм
- Бумага для записей (у меня есть)
- Мат. компоненты для заклинаний Гадарай (Аркана - Alchemical Reagents) - 300 мм
- Мат. компоненты для заклинаний Оливия (Аркана - Alchemical Reagents) - 250 мм + Rare Herbs (Nature) - 250 мм
- Мат. компоненты для заклинаний Адриан (Религия - Sanctified Incense) - 250 мм + (Heal - Mystic Salves) - 250 мм
- Отдельная статья расходов маткомпоненты для Эндуре элементс. В день надо 40 мм на всех (нас 6-ро, а закл на 5-ых). Итого на месяц: 1120 мм.
- Свитки: Water Walk - 100 мм, Delver's Fire - 100 мм, Detect Secret Door - 250 мм , Undead Wardх3 - 780 мм , Arcane Lock - 300 мм, Create Campsite (у меня есть), Eye of Alarmх3 - 300 мм,
- Куски ткани для защиты проемов от света - 5 шт - 25 мм
- Мыло кусок в льняном мешочке
- Нитки
- Мел
- Соль (10 г)
- Hedge Wizard's Gloves - Оливия забрала
ИТОГО: 13996 мм
ИМЕЕТСЯ: 42 065,24 мм
ОСТАТОК: 28069,24 / 6 = 4678,206666666667
Каждому 4,5 золотых.
Остаток в общак Йену: 1069,24 мм
Либо я не правильно считаю, либо 42-14=28 - это примерно по 4.5 на каждого
Упс. Криво складывала. Исправила.
И что можно сделать с этими 4,5 золотых
Йархи, ты не поверишь - потратить
Гадарай, напиши весь список конечный.
Mara, ок. Полный список за две закупки:
Два дня на последние покупки. В четверг будет большой ход до Шантука обратно. Прошу сразу указать нужно вам делать остановку в гарнизоне или можно дальше писать?
Гадарай, ok. Впиши всё в карточку.
У меня же тоже какие-то деньги оставались... Возьму себе Quickhit Braces (Arm Slot) - 1000gp (вроде 2 золотых минакронских) и Collar of Recovery (Neck slot) - 840 gp (1680 мм).
Ещё пяток Potion of Resistance (50 gp) и пяток Амрансов как самому часто избиваемому персонажу. Также 3 potion of Cure Moderate Wounds (200 gp).
А бегательные сапоги мы тоже продали? Кто их возьмёт?
Сапоги не продали.
Изменения внес. Также из общего списка взял себе:
- Компоненты для Гадарая, 300шт
- Компоненты для Endure Elements, 1120шт
- Веревка 30м, 1шт
На сапоги не претендую
Оп-па, какое богатство свалилось буквально с неба.
Моя все купить.
Гадарай и Оливия готовы.
Йархи, можно. Дозакупайся.
Адриан ван Бек, подтвердила.
Не забываем вносить все покупки в карточку. Если возражений не последует, то гарнизон я прокручиваю в ходе и сразу вас в Шантук.
Я набрался. Билдеровскую карточку присылать?
Внес в карточку.
Писал в Отстутствиях, продублирую - уезжаю до 02.02. Будет ли интернет и смогу ли отписываться, пока не знаю. Если смогу - напишу тут, если не написшу - значит не могу
Господа - а почему мы забыли купить такие полезные в нашем ремесле свитки как Raise Dead Хотя бы один, а лучше - пару ? Стоит всего 680gp - или 1360 мм. это по 227 мм с носа (не учитывая оставшийся общак у Йена) ! Ну и плюс 500 мм на компоненты к каждому свитку.
Йархи, наведи порядок в снаряжении. Не понятно, что надето, что в рюкзаке. Две кожанки, два посоха =) А то оставлю те, что были для расчётов =) Впиши так же 9 потионов себе, спальник и купи тёплые вещи.
Иллориан, нет, не надо. Мне достаточно списка красивого и стройного в карточке на сайте. В билдере я храню только то, что влияет на бой. Потионы ты сам докупал или вписал купленные общей закупкой? Оттуда тебе положено 9 шт.
Оливия Бейл, карточка полностью готова.
Гадарай, карточка полностью готова.
Йен, вписала в карточку.
Снаряжение общаковое раскидала по вашим карточкам. Жду окончательных карточек от Иллориана, Адриана и Йархи. Закупки закончены. Начинаю писать ход. Больше закупаться уже нельзя =)
Кроме этого выдан http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=1658&st=0&gopid=152539&#entry152539 за декабрь. Играли в декабре слабенько. Больше всего наиграли Гадарай и Оливия. Оливия играла после 20-ых чисел, но за огромный труд сбора снаряжения вместе с Гадараем получает двойную планку опыта. У Гадарая уровень. Как вернется, надо поднять.
Сам покупал. Меня Тошка напугала, я всё оставшееся на потионы потратил У меня был 1 после распределения в Шантуке и 10 я докупил
А можно поднять, пока я еще не совсем уехал?
Вроде разобрал. Неудачно получилось?
Кожанку и посох старые я бы оставил. Хотя можно кожанку оставить, а посох старый улучшить, если так можно.
Снаряжение общаковое раскидала по вашим карточкам. Жду окончательных карточек от Иллориана, Адриана и Йархи. Закупки закончены. Начинаю писать ход. Больше закупаться уже нельзя =)
Мои закупки утверждены (писал приватом в предыдущем посте) ? Можно вносить в карточку ?
Всем вписала остатки снаряжения, которые забыла. Потионы, амулеты, о которых говорила Оливия. Напоминаю, что амулеты занимают слот. Поэтому вам нужно будет выбирать, когда и что одевать. Пока что амулеты не надеты.
Адриан ван Бек, можно.
Йархи, оставить можно все. Только где ты это будешь нести? Кожаную броню можно спрятать в сумку. Посох туда не спрячешь. Улучшить простую деревяшку нельзя.
Гадарай, ok.
У меня ещё вопрос возник. А можно как-то меховые вещи с магическими объединить? Или купить меховые магические... Просто ходить в двух парах перчаток странно, а в магической - холодно
Иллориан, можно. Но ваше приключение может затянуться и до весны =)
Тогда ещё вопрос. А могу я огненные перчатки использовать как обогрев рук?
Йархи, можешь оставить. В карточке отдельной строкой выпиши, что оставляешь.
Иллориан, нет.
Ход написан. Продолжаем игру.
В карточку вписал то, что оставил. Воспользовался случаем надеть квестовый амулет (в ходе напишу).
Уехал вроде бы как только Гадарай? Остальные где? =)
Если Йен не появится до завтра с ходом, то он будет переведён в НПС. Ждать всей партией игрока мы не можем. Так как это грозит вымиранию интереса и партии. Меня это не устраивает.
Хочу сделать некоторые замечания по ходу Йена. Их нужно исправить, так как это ошибочные данные.
Из-за плохого интернета игра встала. Прошу прощения. Я начала уже писать ход. А пока я его пишу, хочу узнать, кто ещё жив и готов играть. Для профилактики =) А так же кидайте все инициативу и персепшин.
Ура! Я жив, готов играть и кидаю инициативу и персепшн
Всегда готов.
пока живой
Какие все.... увлеченные процессом
Мара, а я могу еще персепшн за фамильяра кинуть? или у нас общий бросок?
Кидай.
Я всё ещё в завале, но, как и обещал, играть смогу.
ЛОЛ !!! Мы все слепые, но БЫСТРЫЕ ! Образно говоря - когда группа проходила мимо одного из домов, сверху упала пара гранитных плит. Но так как мы шли быстро, то успели проскочить. И даже на грохот и пыль никто не обернулся - очень увлеченно обсуждали вопросы магической археологии
Что, только я тормоз? Извините. Я тоже здесь и готов играть.
Нет. Ты не тормоз. Тормоз тут Тошка, которая мне сто лет отвечала на некоторые вопросы по Шантуку.
Карта и всё интересное будут завтра.
Адриан ван Бек, Woundpatсh - это повязка/бинт, а не пластырь. Пластыри ещё не изобрели =)
Иллориан, можешь написать ход. Тени опустились на 12 клеток. Больше они ничего не делали.
Кстати, да. Вопрос со светом постоянно в описаниях как-то остаётся за кадром. Что у нас с освещением? Уже ничего не видно?
И ещё. Я понимаю, что ответить коротко - free action, и игрок Гадарая может спросить Йена об этом, но я не хотел бы отвечать до Оливии. Ибо от её реплики может зависеть решение телохранителя.
Оливия ответила.
Мне ответ Йена важен только к моему ходу, все равно до своего хода я ничего сделать не смогу
Пока действий не много, статистика не статистическая: множество красных глаз стало ближе на 12 клеток. Еще одна пара находится значительно дальше, но эту разницу вы в темноте пока что не видите. Эта самая крупная тварь проорала и напугала Адриана, Оливию и Гадарая. Призрачные монстры нанесли им вреда на 11 hp, а так же замедлили до конца своего хода.
Mara, забыл сразу кинуть Аркану на опознание - докинул в ход (правда не слишком удачно )
Йархи, кидай реади.
Ой, а я его не кинул?
А клоуз бласты работают против тех ,кто на клетку выше?
Иллориан, и бласты и бурсты - трехмерны, это мы уже выясняли так что бурст 1, например - это и на клетку выше/ниже тоже, а бласт 3 - зависит от того, как направишь
Иллориан, мочи их!!
Мара, а тени в линии Б - они на уровне земли? Не очень понятно - там вроде стена?
И остальные тени, которые в клетках по одной - они все на уровне земли?
Ой сорри. я думала, что мой ход. Я туплю. Ща удалю.
Гадарай, можешь расшифровать, какое воздействие на союзников оказал твой павер ? В частности, при попадании по Will ?
Адриан ван Бек, 6 некротик урона (игнорирует 5 резиста) и замедляет до конца моего следующего хода - для союзников это все
Сайчас, конечно, ход Оливии, но мне хотелось бы увидеть результаты действий Гадарая до своего хода.
Йен, бросая кирку вверх, надо подумать, куда она упадет Не знаю как остальным, а лично мне мою прическу жалко
Адриан ван Бек, я же не просто бросил вверх, а в сторону предполагаемого противника =) Так что по идее, должна упасть в А-16, хотя кто его знает...
Мара, в статистике не учтено
"фри экшеном использую павер священного символа "Shared Healing" - Гадарай Spend HS (восстанавливает 9 хитов)", а с заплаткой - все 14 хитов
Плюс на карте не учтено перемешение Адриана "шифт на В15"
Иллориан, нет
Адриан ван Бек, ok. Исправлю.
Mara, воспрос: я могу зарядить по большой тени Magic Missile-ом, или мне что-то мешает (темнота, стена)?
Согласно правилам, заклинание MM имеет range тип. Это значит, что темнота не мешает атаковать противника. Но. Для того, чтобы в него попасть, нужно знать клетку. Клетка на карте указана для Иллориана, у которого есть лоулайт зрение. Упоминание про красные светящиеся точки является флавором и не может быть использовано для определения клетки. Для того, чтобы обнаружить клетку противника, необходимо использовать опцию поиска невидимого противника. То есть кидать Search, как минор. Но, до тех пор, пока противник не прячется, правила говорят, что клетку ты знаешь и можешь атаковать. Существо находится на стене. Наверное, было бы правильнее сдвинуть её немного вперёд.
Резюмируя, клетку я знаю и могу атаковать, так? Пост будет сегодня около полуночи
Докинул в ход кубик на опознание монстра
Йен, я два раза уже писала, что там камень и тонкий слой снега, а не земля =) Внимательнее.
*sorry*
Статистика актуальна на события перед ходом Йархи.
Иллориан, ходи.
Карту я обновила. Статистику обновлю позже. Мелкие тени задели только Оливию на 1 хп.
Mara, насколько там гладкая стена? На взгляд, по ней легко/сложно карабкаться?
Я там давал заявку на поиск камней поблизости. Есть какие-нибудь результаты?
Йен Фолл, я отвечала уже на этот вопрос. Разве нет? Крупных камней нет. Мелкие камни имеются.
Гадарай, там не стена, а высокие-высокие ворота, украшенные символами и узорами. Карабкаться нет возможности.
Delay до хода после Большой твари.
Две тени атакуют Адриана. Промахиваются.
Иллориан, ходи.
А Лоу-лайт вижн не помогает увидеть, на какой высоте главный монстр?
Мара, Иллориан, а Адриан разве не попал булавой по тени В-16 (19 vs AC)?
Адриан ван Бек, убил. Я ещё и волка не передвинула. Моя ошибка.
Поправил ход. Не намного полезнее :/
На праздниках буду отсутствовать. Поскольку полезного ничего сделать всё равно не могу, заявка: действую после хода большого монстра, убираю левый меч, достаю санрод, зажигаю его. Дальше буду в тотал дефенсе стоять.
Народ, зная нашего Мастера я точно могу сказать, что если мы все будет тупо стоять и "все равно ничего не смогу сделать", то это будет нашим последним боем. Те кто читал другие игры, ну и даже читая этот поход ранее, наверное уже поняли, что просто тупо подраться не получится. Вспомнить даже боевку, которая была в партии ФОродрился, где было самое банальное нападение. И то...
Мара если что сорри, что так открыто выражаюсь, но чей-та мне не охота поиграть пару месяцев и убица. А если мы будем все ждать, пока Гадарай отсрелит криче зад или пока она соизволит к нам спуститься, то мы умрем раньше.
Оливия Бейл, ну если есть идеи как его оттуда достать, давайте обсудим. В игре
Йархи, в первую очередь я толсто намекала на то, что у Йархи была отличная идея. Я хотела сама ее высказать в слух, но
а) ее высказал мысленно Йархи и я побоялась, что это будет метагеймом ))
б) я не смогла опознать монстра и у меня нет данных о нем, как у Гадарая.
Поэтому я и призываю обсудить это в игре да. Не здесь. Здесь я пишу потому что меня начинают смущать фразы типа "я все равно ничего не могу сделать". И предлагаю не делать так, а искать выходы всем вместе.
Адриан ван Бек, у меня смутное ощущение, что ДМы пишут ходы с описаниями для 1-2 игроков. Остальные просто их не читают. На большинство вопросов, которые в нрпг задавались о местности было все описано в игре Марой. До ближайших домов метров 100. Учитывая темноту вокруг, вряд ли твой персонаж что-либо увидел. Зачем тормозить? Мы и так тормоза )
Не обязательно дом, если они далеко. К тому же в описании сказано о домах, а об укрытиях типа навеса, ниши в стене, крона дерева не сказано. Потому и уточняю. По поводу темноты - мы ж сюда еще засветло добрались, а такие вещи - это не иголка на брусчатке. А насчет предложений - Адриан еще пару раундов назад посоветовал рассредоточиться, а еще лучше - свалить подальше.
Оливия Бейл, да ладно. Мне даже приятно =)
Йен Фолл, ok.
Сейчас же ход Адриана? Сколько дней выдается на ход?
Адриан ван Бек, вообще-то Йен оставлял заявку и ДМ в своем ходе за него походила. Так что ход твой.
Адриан ван Бек, 20 клеток.
Иллориан, твой ход. Малая тень промазала.
А карта актуальна? Тень всё ещё в стене?
Забыла, что на карте нет изменений.
Г-16
Извините за тормознутость. Ухожу в отпуск и сдавала дела перед ним.
Сейчас мой ход. Выложу его уже завтра. Сегодня после работы совсем спать хочу =) Я верно понимаю, что у нас из игры выбыл игрок Йена уже давно и окончательно?
Откуда такие предположения? Я пропадал (о чём предупреждал), но потом вернулся, и спокойно жду свой ход. Который будет после твоего, вроде как. Разве нет?
Йен Фолл, от меня Я думала,что ты не вернулся, когда вводила в курс дела Мару. Пардоньте.
Оливия коварно хочет захватить командирскую должность в отряде!
Ты ее почти сам отдал ужебез боя
Моё завтра слегка подзатянулось =) Ход выложен. Иллориан убил последнюю тень и сам получил 14 урона.
Mara, у меня два вопроса:
1) Последний Magic Missile учтен в статистике?
2) "Высота 21 клетка" - а мы наъодимся на высоте 0 или 1? Т.е. растояние до него 20 или 21?
Заявка - понижаю инцу до "после Иллориана", "перед большой тенью".
Извините, торможу. Как-то в теме последний ход от Иллориана
Ну, я ж написал, что он фришный
Адриан потерялся? Ход Оливии. Чтобы не путались.
Mara
Я на всякий случай напомню, что в клетке с компасом стоит мой зверь
Йархи, а я в соседнюю.
Mara, вроде должно было быть 3 попадания (http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=1902&view=findpost&p=157178, http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=1902&view=findpost&p=158173 и http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=1902&view=findpost&p=160013)
P.S. т.к. сейчас зажжен санрод, то темноты там нигде почти нет - радиус света 20 клеток
Гадарай, да точно. 3 попадания. -24 hp
Я больше не жду Адриана. Пять дней ожидания вместо стандартных суток - это и так много.
Стою держу компас. Меня не ждите.
У меня появился интернет.
Адриан, чтобы повязать повязку, её надо сначала достать. На разруливание хода даю два дня. После чего возобновляю режим и скорость игры.
Адриан ван Бек, а давай-ка разберемся с твоими руками и их количеством =) Я этот момент упустила, поэтому сама виновата. Разбираемся:
1. Было сказано в игре, что все надели медальоны, которые выдала вам Оливия. Значит слот Neck занят и надеть на него Holy Simbol нельзя. По этой причине в карточке у меня он и записан в off-hand. В правой руке - булава. Это было обыграно в ходе.
2. Повязки были извлечены из сумки до того, как была взята булава. Тут тоже все ok. Повязки оказались на сумке Оливии.
3. Умоляю писать правильно Woundpatch а не Wound Path
4. Далее подозрительной третьей рукой Адриан извлёк из мешка потион. И напоил им Оливию. Мне даже страшно подумать, что это за третья рука была =) Действия убрать символ/булаву (минор) не было.
5. И последнее. Заявки на подбирание повязок в игре я не нашла. Пересмотрела НРПГ и РПГ тему. Поэтому они всё так же лежат на сумке Оливии.
Всё бы ничего, но таким образом происходит небольшой обман в игре. Мы обманываем друг-друга не специально или специально, увеличивая число своих действий в боевой ситуации. Таким образом, последняя заявка не может быть выполнена. Нет свободной руки. Нет повязки. Булаву или символ можно бросить фри экшином на землю. Но они там и останутся лежать, а не будут на поясе или в кармане.
Можно. Но тогда я буду считать, что ты даёшь всем противникам Комбат Адвантаг и сам получаешь пенальти к мили атакам -2, так как держать в левой руке священный символ, который привязан к шее означает ограничивать свои способности и движения. Мне не нравится желание обмануть правила, поэтому я его компенсирую штрафами. Подходит?
Сколько у нас на один ход?
Надеюсь, мы не меня ждем?
Оливия Бейл, Йархи, на ход даются сутки. Если нужно время, предупреждаете. Если предупреждения нет, ход передаётся дальше. Значит очередь Йархи =)
Ну я это. Держу дальше компас.
Иллориан, Адриан ван Бек, хочу напомнить - мы сейчас НЕ пытаемся открыть ворота и ворота ТОЧНО не откроются
А компас прижат к ним для каких целей?
Мы ждем, пока компас зарядится, потом нам еще идти в проклятую чащу за ключом (с помощью компаса), а только потом - открывать ворота. Если я ничего не путаю
Хм.... В РПГ этой информации, кажется, не было. Так что ничего не могу сказать. Впрочем, я не маг и все эти штуки для меня — тайна за семью печатями
В РПГ это, кажется, было http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=2980&view=findpost&p=151143
Хоть и давно
Упс... Мы ждём настройки компаса...
Ладно, ща поправлю
Мы еще за ворота не скоро попадем Нам еще предстоит свихнувшийся Иллориан в роще. И мы за компанию. Потому что дальше рощи никто не продвигался... до нас
Мне б ещё тут не свихнуться для начала.
Ну тогда тем более, надо просто выйти из зоны досягамости и ждать пока зарядится. Потом забрать компас и свалить. Тварь убивать не обязательно вовсе..
А ты уверен в том, что тварь не попробует снести компас, когда никого не будет в зоне поражения? А учитывая площадность атак, Оливии её невидимость в этом случае не поможет.
а какой ей в этом смысл ? Твари надо обладать неплохим интеллектом и разбираться в магии, что бы обратить внимание на маленькую непонятную штуковину, особенно если неподалеку маячат живые вкусные домиры..
Разбираться в магии не обязательно, достаточно её чувствовать. Я не могу гарантировать обратного, я не знаю ,что это за тварь.
Опасную игру затеял Иллориан =)
«Не знаешь что делать, делай что-нибудь,» — одна из моих любимых фраз Джона Клиза
А я побуду секретарем и позанудствую, что там уже ход Йархи заканчивается.
Оливия Бейл, во ты зануда я все Йена жду
Тьфу ты, так и знал, что провороню возвращение Мары, как только перестал проверять форум еженощно. =) Извините, друзья. Йен пропустил ход? Пусть. Следующий не пропущу.
Йен Фолл, ура Ну пока было не критично. А вот сейчас уже как раз во время будет. Тварь решила пообедать Иллорианом. Может быть вы все снимите амулеты? Хотя нет, кто меня тогда провожать будет? )))
Оливия Бейл, у Гадарая слишком высокий интеллект для подобных действий
Оливия, неее, Йену хватило прошлого вояжа в Шантук без амулетов.
Йархи, твоё реади срабатывает после мув+чардж (на чардже оказывается в зоне 5 клеток) и атаки Иллориана. Можешь кинуть кубики и написать какие эффекты кому достаются. После этого я продолжу считать ход.
Докинул, не попал
Тошка, Йен, спасибо, что заметили.
Я забыла изменить порядок инициативы после сработавших реади. Сначала сработало реади Йархи, затем Адриана. Поэтому сначала перед кричей встал Йархи по инициативе, а потом влез Адриан на своё прежнее место.
Поэтому сейчас ходит Йен, потом Гадарай, Оливия, Иллориан, Йархи и Адриан.
Уже с учётом того, что ход пропустил?
Иллориан, ты уже пропустил свой ход. Начался новый виток и ты можешь ходить, когда будет твоя очередь. Я писала в своём ходе, что от удара эльф пришёл в себя. Штрафов город без медальона никаких не дает. Гнетущее ощущение в этой локации исключительно ролеплейно.
Ага. Тут просто с порядком ходов немного непонятно было, что я пропускаю
Адриан писал, что он временно пропадает из-за поездок, поэтому я подождала, а потом за него походила.
Мара, мы его там еще не убили?
Нет. Йен не попал второй атакой.
А можно мне уточнение, как там тварюшка (слить дейлик или не имеет смысла уже)
Птичка померла после вмешательства Оливии =(
Можно действовать вне инициативы? Или подождать мастерского хода?
Ну вот. Тогда я амулет поднимаю и надеваю. Мне ход поправить?
Уря!!!!
Иллориан, переписывай.
Гадарай, я бы хотела видеть завершение боёвки или в своём ходе или в ходе Оливии. Так как она нанесла последний удар. После этого могут писать все остальные без инициативы. Я смогу написать ход вечером или в обед. Если Оливия напишет раньше, то ok.
Я написала...
Тошка апгрейднула нам сюжет. Трепещите. Теперь всё стало ещё намного страшнее =) Но для начала вам надо бы найти этот самый портал. А это долго.
Слышал про апгрейд. Я не трепещу. Я просто потерял челюсть. И пошутил "Забавно, кто это так поиграл?". Оказалось, что мы. Потерял вторую челюсть.
Leeder, на самом деле там забавно поиграют четыре партии. Вы - одна из них. Но чтоб ты поднял челюсть сразу скажу, что Сентерикс утопит не ваша партия
Нууу вооот. А я уже перед женой похвастался...
Leeder, у вас задача поинтереснее будет и поэпичнее Больше не скажу ))
Адриан, твой фит работает не так, как ты хочешь. После того, как заявляется короткий или длительный отдых, любой лечебный павер, использованный до начала следующего энкаунтера восстанавливает максимальное количество хитов. Это означает, что тебе нужно сначала отдохнуть пять минут, чтобы восстановить свои лечащие паверы. После этого воспользоваться ими (а их всего два) для лечения других. И именно эти два лечения восстановят максимальное число. В ситуации, когда каждая минута на счету в ночном Шантуке, такой отдых может быть чреват последствиями. Компас зарядится раньше.
Если шорт рест идёт, трачу 3 хс.
Я хс не трачу
Мара, а с амулетами у нас нормальный отдых в Шантуке будет?
Дам отдохнуть товарищам пять минут, а потом уже можно будет отдохнуть и потратить 2 хс до полных хитов. Если компас зарядится быстрей, то не отдыхаю.
Гадарай, не знаю =)
Ничего пока не трачу.
И все молачт? Значит ждем, пока зарядится компас. Помирать так с музыкой?
Проблема партий с выраженным лидером.
Я напишу чуть-чуть попозже
Решите уже что-нибудь, а то за вашими спорами пять минут сами собой пройдут =)
Так решили же. Забрали компас и валим в укрытие.
Mara, Йен отдал приказ, с ним никто не спорит - значит, выполняем =)
Ok.
Напоминаю.
FATIGUE POINTS
• 1 Fatigue Point: You take a penalty to speed equal to your current number of fatigue points.
• 2 Fatigue Points: You cannot take immediate actions.
• 3 Fatigue Points: You may only take one action on each of your turns (you can still take free actions).
• 4 Fatigue Points: You are weakened. You cannot take free actions.
• 5+ Fatigue Points: You are unconscious.
Вы получаете FP после каждой ночи без сна, начиная со второй ночи.
Так же выдан http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=1658&st=0&gopid=168898&#entry168898. Предлагаю до скипа повысить уровни. Уровни получили многие.
В качестве Utility 2-lvl готовлю Memory to Mist (daily utility), трачу его на убирание FP.
У меня только один дейлик и я его, пожалуй, в этот раз солью А то потом вдруг скорость будет критична. Как-то не охота. Уровень я подняла.
А я, пожалуй, не буду у меня лишних дейликов пока нет
У меня тоже нет, но для меня -1 к скорости критично может быть. Кроме того при втором ФП будет уже -2 к скорости.
Потрачу ХС на отмену пойнта усталости.
Мара, уточни, пожалуйста, из тех пунктов нашего будущего маршрута, о которых мы осведомлены, из каждого сколько времени пути до выхода из Шантука? Меня интересует потенциальная возможность в тот или иной момент выйти из города и отдохнуть/отоспаться, после чего вернуться к квесту.
Поднял уровень, обновил карточку в каморке, попробую отослать её по почте Маре, но не уверен, что дойдёт.
Upd: нет, не послать... Могу по почте скинуть, разве что.
Йен Фолл, в поршлый раз мне Мара говорила, что саму карточку присылать не надо - достаточно списка изменений
Йен Фолл, а в архив закинуть?
Окей, в карточке в каморке все изменения вроде видны. Но на всякий случай уточню - павер Kirre's Roar и фит Weapon Focus на лёгкие лезвия.
Toshka, у меня ящик переполнен на хз сколько процентов, а удалить нечего. =) Я же разжалован.
Йен Фолл, хороший повод начать водить снова =) На вопрос про расстояния отвечу завтра. Нет данных под рукой.
Я не дождалась ответа от Адриана и даже переждала больше, чем надо. Вот даже Гадарай успел вернуться и Оливия появилась снова и, похоже, успела опять пропасть =) Так что будет совсем нечестно по отношению к остальным ждать одного игрока ещё. Давайте установим время ожидания для не боевых ситуаций? Сколько времени мне ждать реакции от игрока и когда я могу брать его действия под свой контроль? Пишите свои предложения. А я пока что пишу вам ход. С телефона пишу, поэтому долго.
Стандартно - 3 дня с последнего поста.
Мара, я сейчас сильно занят до конца недели, не уверен, что получится отписаться.
Если что - я иду за Йеном, слежу за окружающим, магическое зрение не использую, т.к. страшно
Mara, забыл спросить - какой примерно размер этого круга? Метры, сотни метров, очень большой и вообще не понятно? Точнее - мы видим, где его центр, или он где-то в роще?
А что я НЕ знаю про это место? Так будет правильнее вопрос поставить. Персонаж, в отличие от меня, мало знает.
Адриан, антропология не имеет отношения к Heal. В 4-ке Heal - это именно лечение. Чтобы определить по скелету, кем он был, необходимо кидать Nature; чтобы понять причины смерти, необходимо кидать Perception и Nature. При этом штраф к первому из-за невозможности подойти к трупу будет высоким. Так что с точки зрения Heal ты однозначно можешь сказать, что он мёртв и ему уже не помочь =)
Гадарай, Оливия, нельзя дважды идентифицировать одну и ту же зону. Это на будущее. Сейчас я посчитаю, что Гадарай первым своим броском изучал мановое поле целиком, а не конкретную область.
Жду Йена.
Mara, http://rttw.ru/forum/index.php?s=&showtopic=1902&view=findpost&p=171076
Ну и Иллориан уже вроде написал, что проходит через барьер. Что от меня нужно?
Фраза Иллорианом составлена некорректно. Писать ход не буду. Ничего не произошло.
Могу считать, что мне об этом сказал кто-то из магов?
Yes
Кинь d20
Мда. Тотальная непруха. Это при том, что выкинуть надо было не так-то и много =(
Решайте. Идёт ли Иллориан искать способы отключить барьер. Или вы пытаетесь обойти его по кругу.
Урук, я всего лишь темой промахнулась. Можно было и догадаться
Труп обыскиваешь?
Если никто меня не останавливает, то да. Хоть что-то надо попробовать извлечь из неудачной ситуации.
Так как от Оливии прозвучал вопрос, я не могу написать ход и жду ответа.
Хм, я воспринял этот вопрос как риторический. Но всё же ответил.
Оливия на мой вопрос ответила, что он не риторический =)
Выдала опыт. Поднимите уровни.
Адриан, ты, конечно, не обижайся, но я тебе уже неоднократно говорила - ввязываешься в дебаты, прочитай внимательно описание мира. Вопросы твой персонаж задал изначально правильные. Но вот дальнейшее развитие дискаса выглядит крайне странно, так как показывает, что именно игрок не знает мира. А персонаж, вроде как, не все 40 лет прожил в лесу с волками. Я не требую знать все, но часть истории о Шантуке, а так же о падении Эстами - это два витка истории, о которых знает даже ребенок пяти лет отроду. Я уже не говорю об эльфах и их особенностях.
А я молчу потому что 20 лет с волками
Новый Шантук отстроен людьми, дварфами и эльфами. Росток в центре рощи посажен эльфами в присутствии людей и дварфов "для скрепления уз союза". Барьера тогда не было или он никак не мешал проходить людям и дварфам. Примерно в это же время появились дроу. - вкратце то что знаю я и знает Адриан про Шантук и рощу.
На месте эльфов барьер я бы настроил на недопуск дроу (любителей выкорчевывать "древа") и их приспешников. Можно еще одно условие сделать - не пускать "пришлых", "неместных" или "злых". Выводы о том, что барьер непременно убьет любого из нас, кроме Иллориана основаны на чем-то, кроме неустановленного трупа с неустановленной причиной смерти ?
Яркий показатель того, что ты не знаешь мир. Вроде слова знакомые, а результат не соответствует действительности.
Девочки, не ссорьтесь.
Адриан, тебе, действительно, надо читать описание мира. Я согласна.
1. После строения Шантука (Лаома тогда в помине не было), на Аталасе, действительно, появились первые дроу. Но это случилось так давно, что в истории этот факт записан, как предвестник беды, о котором никто не догадывался. Эти события не связаны. Читайте внимательно историю.
2. Шантук был возрождён тремя народами: люди, дварфы, эльфы. И возрождён, как город-единство. Роща эльфов стала неотъемлемой частью Шантука, как и старый Шантук, который дварфы предпочитают называть Глубьград и который был разрушен в эпоху Арканидов.
3. В связи с указанным пунктом два, стоит чётко понимать, что существование барьера внутри Рощи в мирное время малодопустимо. Это логическое умозаключение может сделать каждый, кто прочитал внимательно историю Мин Акрона и историю Лаома. Роща являлась частью города и любой желающий мог в неё входить и выходить. Для тех, кому лень читать, настоятельно советую прочитать хотя бы этот кусок. Отдайте дань уважения игре по которой вы играете.
Йархи, подними уровень. В противном случае следующий игровой день будешь ходить со старым уровнем =)
Наступает новый день. +1 FP
Для тех, кто его не компенсирует никаким образом:
Общая сумма 1: Speed -1
Общая сумма 2: Speed -1. Вы не можете использовать immediate ations.
Сюда указать, кто и что тратит для сжигания FP.
Уже. Внес изменения в карточку на форуме.
Ещё один HS трачу (
Mara, а я не знаю, как далеко может отойти дух. Призвать я его могу в радиусе 20 клеток, а вот расстояние активности назвать не могу
Я, конечно, сейчас покопаюсь в книгах, но хотел бы и твое мнение услышать
Я не Марина, но может поможет. Из книи правил 2. Раздел конджурешин (призвать спирита это конджуре)
Movable Conjurations: If the power you use to create a conjuration allows you to move it, it’s a movable conjuration. At the end of your turn, the movable conjuration ends if you are not within range of at least 1 square it’s in (using the power’s range) or if you don’t have line of effect to at least 1 square it’s in. When you move a conjuration, you can’t move it through a solid obstacle.
Если я верно понимаю, то у тебя рам рендж 20. Это же используется и для призыва и для зоны передвижения.
Я тоже сливаю обратно тот же самый дейлик.
у меня дейлик один.. сливать нельзя. а вот иммидейтов нету. ХС-ок 9 штук, так что парочку можно слить, чтоб FP в 0 сбросить. Будем считать что я отлично выспался, а утро посвятил молитве.
Итого - трачу два HS на восстановление 2 FP
Адриан ван Бек, к имидиейтам так же относятся опортьюнити атаки кажестся.
Йархи, Оливия правильно ответила.
Иллориан, ну кидай....
А команду новую писать, или предыдущую использовать?
Да. Попытки две. Поздравляю. Ты избавил меня от очередной головной боли. Не прокинуть 10 - это крайне весело.
Это не я, это всё кубики. Теперь я медленно и методично провожу всех за руку через барьер.
А мы пришли сюда
Toshka, страшная гифка.
Иллориан, сейчас твой персонаж не властен над своими желаниями. Если ты в состоянии сыграть его нынешнее состояние, выкладываясь по максимуму, то можешь играть за него сам.
Вся дамажащая магия (рациональная) в этом месте наносит максимальный урон и имеет бонус +5 к атакам. В то же время вся подобная магия имеет шанс причинить физический вред кастеру, равный половине урона. При этом атака идёт с вашим же бонусом, но без +5 по вашей Fort. Аналогичным образом работают и магические вещи хотите вы того или нет.
Адриан с августа месяца не поднял себе уровень. Поэтому до сих пор сидит на первом. Это такой намёк, что он и дальше играет персонажем первого уровня. Нравится что ли? =) Я тогда могу не выдавать опыт =)
Я загрузила карту. Обновила статистику. Первой ходит Оливия. Поэтому свой ход не дописываю. Большое чёрное нечто в самом верху карты - это кусок Древа, который на эту карту уместился. Большие серые круги - это крайние деревья, очерчивающие зону площади вокруг Древа и часть широченной дороги. Маленький серый круг с прямоугольником - скелет с сундуком. Цель Иллориана - добраться до клеток А12, А13, А14.
Какое счастье, что Иллорин не юзал суржики для отдыха.. иначе доскакал бы до дерева за один раунд с АП конечно.
А он же эльф. У них, кажись, в четверке скорость выше, чем у людей.
Я подумаю до завтра, что делать, ибо че-та делать надо... и очень-очень надо.
Хм. Глядя на мои кубики. Надеюсь, Мара меня не задушит Хотя я наверное не попала двумя атакими из последних трех.
Тошка. Иди в баню. Я зачем всё считала пол дня?
Ладно. Меня тешит только то, что у Оливии 0 хитов и она Dying
Ты же сама сказала про максимум усилий Так что я не виновата! Оно само.
Мне тут напомнили про максимум. Обе атаки нанесли суммарно 57 урона. Если я не ошибаюсь. Так как при введении в бессознательное состояние я не учитываю порог бладид (его есть смысл учитывать при прерывании жизни), то у Иллориана -20 hp. Но какая разница. Всё равно лечение сделает сразу от 0 =) У Оливии получается не 0, а -4 hp.
Следует придерживаться порядка инициативы или это уже не важно?
В смысле, я могу писать ход или мне ждать действий остальных?
Боевка окончена ? Или все ходят в порядке инициативы ?
По поводу уровня - хоть убе не помню, в чем был затык.. Помню что в билдере делал левелап. А вот что высылал - не помню. В личку за Адриана зайти не могу - форум не принимает логин, а пересылка на основной акк уже не работает - ящик забит
Адриан ван Бек, тебе сбросить пароль?
Можно без инициативы.
Кстати, в таблице неверно указано значение хс. У Йена должно быть 14, у Гадарая 10, у меня 9
Йархи, ты про значение или про количество?
Исправила.
Я про значение. С количеством все понятно
Спасибо
Логин в привате.
Оливия может приходить в себя. Меня не нужно ждать.
А мне чего делать?
А ты в отключке же вроде как.
Тогда тихо лежу, соплю и дрыгаю ножкой.
Адриан, поделись пожалуйста, какое оружие ты у меня умудрился найти?
У меня единственное холодное оружие — разум. Ещё есть горячее сердце и чистые руки. Так что уточни в ходе этот момент. А то сейчас ты похож на Джека-Потрошителя
Грязные ноги забыл. А вообще у монаха любая часть тела может выступать оружием, поэтому для эффективного обезоруживания монаха нужно to disembody.
Я знаю, что ты давно об этом мечтаешь в отношении меня
И снова я не знаю, возможно ли так использовать духа
По-моему, не может.
Нет нельзя.
А давайте, я кого-нибудь убью и пронесём ключ в трупе.
А давайте пронесем ключ в живом Иллориане ? Ну если ключ большой, то в предварительно связанном ? Типа "рассудок помутился, несем в лечебницу"
Не получится. На входе нас проверяли и "сохранили" отпечаток магическим образом. Когда будем возвращаться, будут точно знать даже сколько и чего мы оставили, а не только взяли. Здесь защита очень сильная. Если ее и можно обойти, то каким-то меганетривиальным решением.
Значит, оставить у ворот. Никто не сопрёт за ночь, думаю.
Учитывая, что Оливию понесло Йен не будет её прерывать. Предлагаю скип до границы рощи. К тому времени поток неимоверно интересных фактов уже должен иссякнуть, и Оливия наконец сможет принять решение, что делать с сундуком. Надеюсь.
Это нечестно. Я тоже хочу послушать Оливию
Йен Фолл, это ты зря надеешься Но я постараюсь
Иллориан, а нефиг было эльфом родиться
У границы приводите Иллориана в сознание?
Ну как бы другого выхода у нас нет. Тока не развязываем. И пусть его Адриан с Йеном держат покрепче. А то мало ли.
Да, приводим. Хотим посмотреть на его реакцию и потестировать адекватность прежде чем вверять свои жизни.
Мааастер, а моя заявка?
Дописала.
А чего мы стоим, собственно?
Командиры, командуйте! И пойдемте уже дальше, у нас впереди еще много всего интересного!
И действительно я видел пост Мары, но потом про него благополучно забыл
Я жду =)
Я тоже...
Мне никто отвечать так и не будет? Если добровольцы не отзовутся, Йен сам пойдёт, конечно...
Поднимите мне веки ©
Шеф, шеф, всё пропало! Гипс снимают, клиент уезжает! (с)
Клиент-то на месте, а вот крыша у него действительно съехала.
Готовьтесь к смерти, жалкие человечишки!!!!
Меня этот бросок слегка пугает
Я вот думаю, может быть вам опыт дать. Вдруг его хватит поднять уровень Иллориану и тогда он не провалит сопротивление?
Зная Призрака, до левелапа не хватит 100 поинтов
Прошу уточнить:
1. Иллориан по прежнему привязан веревкой за пояс к Йену Фоллу ?
2. Иллориан смог вырвать руку из хватки жреца ?
3. Все произошло ВНУТРИ барьера ?
4. относительное расстояние до Иллориана на момент действий (для расчета дальности атак)
5. Эльфы бегают быстрее всё равно, несмотря на -1 к скорости за усталость?
ВЫ ВСЕ УМРЁТЕ!!!!!
Ну, или Оливия опять меня парой заклов вырубит
И магия, как я понимаю, не работает?
Уточняю. Все случилось в средеине хода Йена.
Понятно, а заявить помощь (Aid) для Йена можно? Т.е. можно ли считать, что желающие помочь действуют раньше и догадываются, что собирается делать Йен?
Ну я очевидно заявляю Grab
"Взяв руку жреца, эльф шагнул в том месте, которое при входе отметил скелетом неудачливого предшественника."
Ну вообще-то Иллориан взял жреца за руку до хода Йена. Оттолкнуть вот так запросто домира, в два раза тяжелее себя тоже как бы не совсем просто. Опять же от барьера бежать к дереву - это мимо Йена и остальных, то есть получить опорту. либо оббегать их по широкой дуге, не в ходя в угрожаемые зоны - при этом теряется расстояние.
Если тем не менее Иллориан проскочил мимо всех и оторвался на расстояние 5 шагов, можно ли использовать АП, что бы его сократить ?
Мара сегодня и в ближайшие дни будет с перебоями совсем совсем. Она уехала на время из Мариуполя за город. Просила передать. Йену, что если правила разрешают такой маневр, то можно. Нет не схватил. дриану, что ход Иллориана не считается. И что она считает, что это и так было понятно после ее ответа
Гадарай, твой вопрос забыла спросить. Сорри. Но лично мне кажется, что задним заявкам она откажет. Так всегда она делает.
Toshka, я не о правилах спрашивал, а об очерёдности ходов. Просто я не понял, что значило
А по использованию АП для сокращения расстояния чего говорит ? И сколько у Иллориана здоровья ? Его после Оливии никто до упора не лечил, вроде только что в чувство привести, и заявок от Иллориана на трату сюржиков не было. Мож ему полупинка хватит, что бы отключиться..
Йен Фолл, ну как я поняла, тут все символично и предполагает, что мы все же схватим эльфа. Надеюсь Марина меня за это потом не убьет. Просто ей хочется знать, кто это будет. А так как у нее ща нет возможности, то она все кубики и прочее переложила на нас.
Адриан ван Бек, я второй раз ей не звонила. Это дороговато ))) Про здоровье если никто не лечил, хиляться у него времени не было, то максимум, что он мог потратить это аля секонд винд, но это мои выводы.
Не успел я ничего потратить, мне не до этого было.
Апдейт новостей.
Гадараю - нет.
Адриану - хитов у Иллориана ровно столько на сколько его полечили, чтобы он пришел в себя.
Йену - да, потратил действие. Можно действовать, но лучше после того, как походят остальные. А то может кто раньше схватит его.
Привет всем. Интернет пока что есть. Что будет дальше, я не знаю. Но пока попробую писать. Я немного забыла уже сложившуюся у нас ситуацию, поэтому давайте обсудим здесь. Тошка ответила на все вопросы ко мне? Или какие-то остались без ответов. Повторите тогда их.
На сколько я помню, Иллориана в сознание приводил Адриан при помощи своего жрического навыка. Значит у него сейчас 18 хитов. HS(9)+1d6maх(фит Адриана)+3(фича класса).
Ok. Следовательно, надо проверить прошедшие в него атаки за раунд и посчитать убили вы его или нет =)
Адриан ван Бек, это тебе не 3,5. Здесь 0 = бессознанка
Интернет снова есть =) Не знаю, как долго ли будет =)
Да, оба попали. Молодцы. Так что остановить успели. Я очень постараюсь написать ход. Но не уверена, как будут обстоять дела со связью.
Жду от вас продолжения =) Мой ход пока не требуется. Я уже думала, что тут меня ждут. Играем?
*Клеит ласты, играет в ящик....*
Мой ход последний...
Написал. Решение было нелёгким, но я его, наконец, принял.
Выдан опыт. Поднимайте уровни. После отдыха все изменения будут приняты.
Этот поход сделал Иллориана чуть более проницательным и морально устойчивым
Поднял я уровень, в общем.
Я могу двигать события? Мне казалось, что Йен что-то ещё хотел спросить у Оливии?
Если диалог закончен, я хочу увидеть заявки на дальнейшее время. Оливия собирается к военным? Остальные?
Я отдыхаю и медитирую, мне нужно морально подготовиться к следующему дню.
Да, Оливия идет узнавать нет ли у них жемчужины. С возвратом конечно.
У меня тоже особых заявок нет, отдыхаю, отсыпаюсь. Если есть возможность помыться - вообще отлично, хорошо согревает, а это именно то, что надо после проклятого города.
Мои любимые игроки =) Я вернулась. Я дома. Хочу надеяться, что в этот раз со связью проблем не будет. Если вы ещё готовы играть, пишите сюда. Проведём перекличку.
Ура, с возвращением! Я тут и готов!
Рад продолжению игры, надеюсь, все беды уже позади.
Всегда готов!
=_= тяжкий выбор.
Спасибо всем, кто не потерялся =) Оливия, решай свою проблему и будем дальше играть =)
Будут какие-то заявки до вашего перехода обратно к стенам Старого города? Сундук вы откроете без проблем. Никто не хочет сходит в Новый Шантук или что-то ещё сделать?
Если будет время (а его вроде не планируется), то Гадарай будет учить имеющиеся у него ритуалы. Других заявок нет.
Ну, вообще, в город, конечно, съездить было бы неплохо, чтобы затариться хилялками. Но у нас есть на это свободные деньги? Если нет, то тогда не вижу смысла туда идти. Пополнить запас продуктов, чтобы было снова не меньше, чем на неделю-две и вперед
Если кто-то не поднял уровень после последней выдачи опыта, советую сделать это в ближайшее время. Это так же относится к тем, кому необходимо заучивать заклинания. У нас есть такие или нет? Не помню =)
Похоже, я тут единственный трус окей, подождите меня до вечера, пожалуйста, если не сложно
Йархи, не повезло
Тем более!
Да ладно вам. Открыли, вошли, закрыли. Че там...
Мара, восстановил карточку, апнул уровень и заполнил карточку на сайте
Можно ли оценить, реально забраться по насыпи, или проще продавить/прокопать себе путь под ней, как с горой снега? Честно - никогда не сталкивался с горой костей, и даже не могу предположить её приблизительную густоту...
Дорогие мои. Если верить дате редактирования карточек, то ваше снаряжение не корректировалось с начала новой экспедиции. Поправьте меня, если я не права. И я внесу все изменения тогда по списку, который вы составляли за вычетом потраченного.
В ближайшее время вам будет выдан опыт. Да, мы мало играли, но это была не ваша вина, а моя. Постараемся исправиться. Для меня в какой-то момент времени возникла небольшая проблема довести вас до финальной точки событий, после которых начинается новая часть ваших приключений со своими тонкостями. Хочется верить, что этот участок я преодолела, как и свои житейские проблемы =)
В правила системы вводятся некоторые корректировки, которые нарушают пресловутый баланс =) но пока это нам не сильно мешало.
Система FP расширяется. Теперь вы можете спать.
1. Если вы не спите ночью, вы получаете уровень FP согласно оговоренным и работающим ранее правилам.
2. Если вы спите ночью, вы получаете так называемые пункты страха.
Пункты страха или мастерский произвол в явном виде
Пункты страха вы получаете всегда, если спите в Глубьграде. Минимум 1. Максимум 10. После сна я кидаю в своём ходе сразу за всех, кто спал 1d10 и вписываю эти значения в общий пул.
Удачное сражение, любое другое храброе действие снижает пункты страха на 1. Вы можете потратить дейлик, а так же АР на то, чтобы сократить число пунктов страха. При этом 1 пункт страха у вас всегда остается. То есть нельзя убрать последний и единственный пункт чем-либо. Кроме того, бессонная ночь хоть и даёт вам один пункт усталости, но она и убирает 1d10 пунктов страха. Но помните, что усталость, полученная таким образом не может быть восстановлена обычным сном в Глубьграде. Вы можете убрать уровень усталости, как и прежде путём траты дейликов.
Как эти пункты используются мной. Количество пунктов страха показывает мне и вам, на сколько пуглив и даже труслив становится персонаж. Вы, как игроки, можете не обращать на это внимание и даже не отыгрывать это. Но за такую игру я буду давать дополнительный опыт =) В какой-либо момент времени я могу потратить один или несколько пунктов страха, чтобы откорректировать реакцию вашего персонажа на ситуацию, либо засчитать его, как штраф к вашим броскам (штраф не может быть выше -2). Приведу пример в ролевой ситуации, а не в системе. Там всё понятно. Допустим, персонаж исследует соседние комнаты с местом стоянки. В какой-то момент он понимает, что ему слишком страшно ходить здесь в одиночку и он обнаруживает себя уже идущим (-1) обратно или даже бегущим к лагерю. Вернувшись к остальным он решает, что не хочет признаваться в своей слабости и говорит, что изучил все ближайшие коридоры и там всё тихо (-5).
По Глубьграду мы будем путешествовать не один и даже не два дня, поэтому я надеюсь, что мы воспользуемся этой системой =)
Персонажи, получившие http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=1658&st=0&gopid=194956&#entry194956, должны обновить карточки до того, как наступит новый игровой день.
Занятная механика. Думаю, что она весьма уместна, только я бы хотел высказать несколько мыслей по её реализации. Прислушиваться или нет - тебе решать, но, как мне кажется, обратить на них внимание было бы нелишним.
Внес изменения в карточку.
Адриан ван Бек, твою карточку проверю и подтвержу в ближайшие дни. Я рада, что ты это всё же сделал =)
Йархи, ok.
Я имел в виду Fatique и Fear points.
Ну да, d5 вполне.
Двойной тариф вполне. Лично мне 2 пункта усталости кажутся интереснее, чем сразу 2 hs. Система усталости у нас пока нормально ещё не работала; может, это её стимулирует как?
Впрочем, в таком варианте, как сейчас, механика очков страха уже вполне хороша.
Уровень поднял, карточку обновил.
Взял Color Spray + Melting Pool, в мейме Color Spray
А мы опять ждем Йена. Да?
Не очень понял, почему решение надо было принимать именно Йену, но написал пост. Давайте мне мои фир пойнты.
Йен Фолл, потому что тебя нанимали для того, чтобы ты выбирал верную дорогу. Оливии нужно к порталу, но как именно туда попадет она - решать Йену. Это входило в условия нанимателя )))) И заключалось в первую очередь в том, чтобы НПС (то бишь я, я конечно не все знаю, но тем не менее имею ряд установок, которые буду упорно делать и портить вам жизнь) не играл за игроков.
Меня интересует, кто будет спать, кто решит получить FP.
Оливия поднимала разговор перед сном. Но это не критично.
Я буду спать. Мой дух силён
По поводу Fp.
1. Предусмотрен ли какой-нибудь механизм перераспределения Fear points - например в жизни командир (формальный или неформальный лидер) может в опасной ситуации успокоить особо отчаивающихся спутников своей демонстрируемой уверенностью, авторитетом (побеседовать, подбодрить), при этом сам как бы переваливает ношу опасений на себя. Например если командир провалил чек Will, то перенос один к одному, если не провалил - то за два убранных Frp получает себе один.
2. Трешхолд на Frp может быть устанавливать не жестко в 10, а варьировать в зависимости от характеристик персонажа. Напрашивается характеристика Will, ибо разные домиры по разному противостоят внешнему воздействию на психику.
Я так и не понял, уже утро или еще вечер. Или Йен, получив вопрос вечером, ответил на него утром?
И, пожалуй, я подежурю помнится, первая ночь без сна не дает пунктов усталости
Я вот тоже не поняла. Вроде бы был вечер, когда я там вопросы задавала.
Я буду спать. Я только не поняла, кто кидает, в итоге эти пункты? мы или ДМ? Но тож кину на всякий случай
Давайте считать, что разговор был до сна.
Йен, исправь свой ход, раз он вызвал столько недоразумений.
Чтобы не тормозить в будущем, по-умолчанию будет считаться, что вы спите ночью. Если вы не собираетесь этого делать, перед прокруткой времени вы об этом сообщаете в своём ходе в НРПГ-части или в этой теме. Я обязательно буду писать о том, что будет прокручиваться ночь и вы сможете сделать свой выбор. Я не хочу ждать по десять дней, когда у нас всех есть возможность играть =) Пока ещё каникулы, я подожду Йена и Гадарая. Во вторник будем двигаться дальше. Если вы разродитесь раньше, то двинемся раньше =)
Первую ночь посплю, пожалуй
UPD: тоже докинул фир поинты, на всякий случай
Исправил. Надо же, а у меня чего-то переклинило, что мы уже с утра решали...
И да, кто кидает фирпойнты-то? Чтобы не тормозить, кину за себя в этот раз, как и все...
Опять меня все ждут?
Блин. Мне не пришли сообщения =(
Ладно. Моя вина. Чаще проверять надо. Не было уведомлений о новых ни здесь, ни в по ту сторону. Буду писать ходы. Ждите.
Йен Фолл, согласно твоему ходу, Йен не спал эту ночь. Поэтому FrP у него нет. Зато есть * в усталости. 1 FP появляется только со второй бессонной ночи.
Frp кидать потом буду я, чтобы не тормозить игру.
Ваше путешествие продлится ещё на одну ночь, так как прямого, короткого упти из этой хорты нет.
Хочу услышать заявки, кто спит, а кто нет этой ночью.
я сплю, пожалуй
Сегодня я не сплю.
Не сплю
не сплю
сплю
Много неспящих - я, пожалуй, сплю.
Каким образом вы двигаетесь дальше? Со светом и посередине дороги?
Если Йену не ответят и не возьмут инициативу по стелсу в свои руки, то, видимо, с приглушённым светом, но не посреди дороги, а разыскивая ответвления, в которых отсвечивать будем не сильно.
УРА! Мастер вернулся, будет играаааа
1. Complaxity - 4
- 10 успехов
- 7 moderate
- 3 hard
- если вы не заявляете сложность, по-умолчанию считается moderate.
2. Вы можете получать advantages. У вас их 4. Внимательно прочитайте перед бросками.
3. У вас один СЧ для всех. Мне такой подход нравится больше. Вы можете сами выбирать, кто кидает ведущий чек. Вы можете делать второстепенные броски, чтобы дать будущему, следующему броску бонус.
4. Обратите внимание, если вы проваливаете бросок, который в случае успеха дает вам не успех, а бонус к следующему чеку, вы получаете вместо этого штраф -2. И не именно вы, а следующий кидающий.
5. Primary Skill - Dungeoneering, Stealth, Perception.
6. Secondary skill могут быть только hard для получения успеха. Для получения бонуса +2 можно использовать любые скилы, которые вы можете логически объяснить для использования скрытного передвижения. В том числе и праймари.
Сложности:
Easy - 10
Moderate - 15
Hard - 22
В каком порядке и кто кидает, договаривайтесь сами =)
Гм.. Мне для хард-успехов достаточно выкинуть 10 и выше на персепшне и стелсе. Какие шансы у меня это сделать, если кубики меня не любят?
Я могу кидать стелс. Он у меня +14 По идее, все модерейт броски с таким стелсом мы на автомате проходим. Так что остается только не завалить три харда.
Я кину пока что один хард.
Я тогда персепшн хардовый кину, чтоб ты не споткнулась
Я тоже персепшен кину, нормал
А зачем кидать модерейт, если я написала, что моим чеком мы его автоматом успехи берем?
Чтобы поучаствовать. Хард я не прокину при моих бонусах, а так хоть бы модерейт был
Если ни у кого ничего нет, мы с Оливией проведём.
Да, хорошо поучаствовали Ща кто-нить провалит и капец.
На самом деле надо было не модерейты кидать, а хотя бы +2/-2 что тоже плохо, если провал, но хотя бы оставляет надежду.
Я к примеру....
Я тут вам ничем помочь не могу Могу разве что послать невидимого бесенка обследовать коридоры впереди (бросок арканы на +2 к следующему броску, если применимо ):
Я ничего из нужного арсенала не умею, так что разве что могу попытаться помочь. Может быть, ободряющая речь перед отправлением поднимет боевой дух отряду?
Моя жизнь постепенно налаживается на новом месте. Готовы ли вы продолжить? =)
Мы с волком готовы!
Посмотрел равнодушным взглядом на соратников и кивнул.
ya-ya
Я тут
Значит, зомби у нас пока двое: Гадарай и Йен. Попробуем пока что без них. Дальше будет видно. Надо раскачаться нам =)
Кидаем инициативу =)
Адриан, я не вижу приват =)
Адриан ван Бек, да =) но почему-то не увидела новое сообщение здесь =)
Ребята, я знаю, что желающие играть здесь есть. И очень благодарна вам за то, что не ругаете меня за тормознутость =) Но последняя заминка случилась по причине того, что пропал ваш командир Йен. И я в растерянности, что делать с этим персонажем. Вести, как НПС я его не хочу и не буду. Это не самая лучшая идея, когда партию ведёт за собой НПС. У меня есть тому наглядные примеры в другой моей партии. Я, конечно, свяжусь с Лидером, но вывести персонажа без его ликвидации я отсюда не смогу. Вариант с похищением - не вариант. Это заставит вас уйти от оснвного сюжета и заняться поисками Йена. А мне интересен основной сюжет.
Готовы ли вы играть после потери Йена? Эту партию я хочу продолжить в любом случае, но я должна понять в каком составе она будет продолжаться перед тем, как начнется боевая ситуация, в которой всё всегда и без того идёт медленно.
Все смертны. И Йен в том числе.
Разумеется, готовы. Лишь бы с Оливией то же не случилось, без нее-то смысла не будет. А Йен выполнит свой долг до конца.
Я готов!
Оливия клятвенно обещала мне сегодня начать играть в двух партиях. Одна из которых моя. Если обманет - я её закидаю смс-ками в три часа утра
Хорошо! Тогда мы продолжим!
Инициативу вы кидали. От меня статистика, карта и ход. Я соображу всё это по выходные включительно =)
Я буду играть. Постараюсь )
Я выложила статистику. Нужна ли вам карта? Я не знаю планируете ли вы драться. Во время сближения станет ясно, что это дварфы.
Сейчас ход Гадарая и Иллориана. Если вам нужна боевая карта, то напишите.
Если они не станут нас убивать, то драться не будем. Мне всё равно для драки нужно сближение с ними.
От вас до них клеток 10. И они пока что планируют вас убивать =)
У меня скорость 7. С раном как раз доберусь до них. После этого громко восклицаю "Эй, да вы не нежить!"
Тогда жду ходов.
Я могу написать, что добежал до нападающих, увидел там дварфов и громко удивился?
Да.
Интересно, местные одичалые дварфы смогут различить эльфа и дроу, да еще и в темноте ?
И еще - моя фраза идет в мою инцу ? Или фри экшеном в начале раунда ?
А сфера наша укатилась достаточно недалеко, что бы схватить её Mage Hand-ом (5 клеток)?
эм.. в чем затык ?
Я так понимаю, ход дварфов.
Затык был во мне. Марина попросила меня связаться с Сашей так как ей он не ответил на сообщение на форуме, а я провтыкала. Я связалась с ним. Марина, он просил передать, что играть не будет. Так что персонажа можешь выводить.
Еще. Мара, а ты вариант замены игрока не рассматриваешь? Ну а вдруг.
Ok.
Статистика:
Д3 -> Move
Д8 -> Stance (free), Move, Atk -> Иллориан -> Miss (Half damage = -4 hp)
Д6 -> Move, Atk -> Иллориан -> Damage -14 hp
Оливия, как я понимаю, ты используешь в качестве имплемента меч? Если да, то урон и атаки на 1 меньше. И если да, то укажи клетку, в которой появится тень.
Mara, ура! Я кого-то грохнула? Я оружие держу двумя руками, поэтому урон там верный. А с атакой ошиблась да. Сорри. Тень давай на клетку И-9.
Не забывай указывать, когда меч в двух руках и какой имплемент ты используешь до того, как кидаешь кубики.
Статистика:
Д1 -> Atk -> Йен -> -6 hp+5 ong, Иллориан ->Miss (Half damage = -3 hp)
Я так понимаю, вокруг Йена сейчас круг света от пламени ?
Статистика:
Д2 -> Atk -> Иллориан -> Miss (Half damage = -2 hp) -> Йен -> -4 hp + 5 ongoing
Д5 -> Move, Atk -> Йен-> -7 hp
Д4 -> Move, Atk -> Иллориан -> Miss
Д9 -> Move, Atk -> Иллориан -> -12 hp
Д10 -> Move, Atk -> Иллориан -> -6 hp
Д7 -> Move, Charge -> Йен -> -12 hp
Чардж стандартное действие, мув и чардж в одном ходе могут пройти.
Адриан ван Бек, чардж - это стандарт. Мувиться до чарджа можно. Нельзя после чарджа делать какие-либо действия. Так что мув+чардж возможны. Я так понимаю, что чувак промувился в сторону, а потом по прямой не залезая в клетки смежные. То, что ты ща написал - это 3,5.
А какой у нас интервал ожидания? А то Гадарай сейчас везде пропал. Видимо уехал на праздники.
Если что, Гадарай нашелся и даже походил
Отлично =) Я решила подождать, так как праздники. И сама уезжала. На выходных будет ход.
Статистика:
Иллориан -> Atk (Gentle Rainfall) -> 10,8,4,9 -> -15, -28 (bloodied), -28 (bloodied), -15 + 5 ongoing poison (save ends) -> Cobra Strike Ki used -> Shift on 4 sq.
Гадарай -> Sustain Mage Hand -> Draw weapon -> Magic Missile -> Д8 -> 7 dmg -> Killed.
Д3 -> Move on B10 -> Invisible for Йен, Оливия, Адриан -> Area burst 2 H8 -> Иллориан (Miss Half -> 5 dmg), Йен (11 dmg, 5 fire ongoing save ends), Оливия (Miss Half -> 5 dmg), Адриан (Miss Half -> 5 dmg). -> Critical Miss -> CA SNT -> End turn.
Гадарай, твои параметры по уровню я исправлю в следующем ходе. Мне нужно ещё в билдере у себя внести изменения. А это на другом компьютере всё.
Самое сложное - это объяснить, почему я не хилю Йена
Может быть просто Йена утилизировать мастерским произволом? Это будет куда более логичнее, чем то, что его не хиляют?
Адриан ван Бек, ну почему. Нельзя выносить ничего лишнего, но оставлять тут что-то или кого-то не возбраняется.
О, я этого уже и не помню Хорошо, что нашел. Да, тогда нам нужно будет найти, куда труп засунуть. Мара, сделай из него горстку пепла. Это же подойдет под описание трупа?
Да. Труп вам нужен. Горсть пепла тоже подойдёт. Ладно. Выведем его мастерским произволом. Вы правы.
Адриан ван Бек, давай не будем взваливать на одного персонажа проблему, связанную с тем, что нам необходимо избавиться от тела персонажа, чей игрок его бросил =) Это неправильно. Оливия тут ни в чём не виновата, чтобы делать это её проблемой.
Я предлагаю другое решение проблемы. Выдадим Оливии несколько сфер для сохранения тела. Шкатулки-тюрьмы в проекте уже использовались. Сферы тоже. Так почему бы их не использовать и здесь. Тело Йена поместите в такую сферу и будете носить с собой в сумке. Если кто-то ещё откинет ноги (надеюсь, что этого не случится), то разместите его в ещё одну сферу или в ту же самую.
Как вам такой вариант?
Кстати, Оливия, а литературная часть хода будет? =)
Боюсь голова сгниет раньше, чем мы отсюда выберемся Сфера - идея отличная! Единственное - там тело тоже будет разлагаться, поэтому нужен еще ритуал, который останавливает разложение. Ну или сфера изначально с таким эффектом чтоб была.
Адриан ван Бек, хм,ну ок. Тогда можно без сферы. Но чур ты ее в мешке таскаешь. Бе какая гадость
Это. Я ход сегодня допишу. Но можно было не ждать, а считать. Сорри.
Адриан ван Бек, я очень рада, что ты вышел на пенсию и у тебя дохрена времени. Но у кого-то его крайне мало.
Если я что-то забыла, то можно напомнить, я буду благодарна, но без таких вот распальцованых наездов. Иначе я вспомню, как ты пропадал на "10 лет" и тебе ни слова никто не сказал, хотя ты даже и не пытался оправдываться.
Ход я дописала свой.
Адриан ван Бек, прости. Мне показалось, что это был наезд в мою строну относительно того, что я не пишу. На фоне твоей темы в НРПГ-части это выглядело более чем однозначно. Мир-дружба-жвачка.
Лирическое отступление. У меня теперь есть полноценный интернет и т.д. т.п. Пока веду только эту группу. Остальные в глубоком сне =) Персонажей постараюсь оживить, но надо вспомнить их образы.
Статистика:
Йархи -> Move on С6 -> Spirit Move on H-7* -> OA4 -> промах -> OA7 -> промах -> OA9 -> 12 dmg Spirit == 10+1/2 lvl, spirit исчезает -> Йархи -> 7 dmg.
* - так как spirit может быть целью для meele and range атак и не сказано обратное, он может быть целью для OA. Решение может быть обжаловано, если найдёте в правилах, где чётко сказано, что OA не проходит по conjuration.
Так как у Йархи изменились входящие данные на середину хода, то ожидаю уточнения по нему.
Количество бросков: 4
Ok. Торопилась. Не увидела. Хотела, как лучше, а получилось как всегда =)
Случается
Я рад твоему возвращению!
Статистика:
Йархи -> Move on С6 -> Spirit Move on H7* -> OA4 -> промах -> OA7 -> промах -> OA9 -> 12 dmg Spirit == 10+1/2 lvl, spirit исчезает -> Йархи -> 7 dmg -> Minor: призыв Spirit в H7 -> Healing Spirit -> Иллориан (+14 hp), Оливия (3 hp+4 thp), Адриан (4 thp)
Оливия -> Shroud Д4 -> Shift on H8 -> Atk (Inescapable Blade vs shroud) -> Д4 -> промах.
Д1 -> Move on B12 -> Invisible for Йен, Оливия, Адриан -> Area burst 2 H6 -> Йен (мертв коллективным решением), Оливия (Miss Half -> 3 dmg), Адриан (Miss Half -> 3 dmg)
У меня, наконец-то получилось разродиться этим переломным ходом в игре так, чтобы это всё продолжало выглядеть более-менее логично. Прошу прощения за долгое отсутствие, но вывод Йена выбил меня реально из колеи, и этот ход дался мне сложно. Но сейчас, с вашей поддержкой, я надеюсь, что игра сможет продолжиться. На сколько меня поставили в известность, остальные игроки активны? Перекличку можно не делать. Просто жду от вас ходов, если вы готовы дальше двигаться. Очень надеюсь, что никого больше убивать не надо. А то могу снова зависнуть =)
Ура, бойня приостановилась !
Скайл, окей. Спасибо за предупреждение.
Кстати. Слово тангары - это самоназвание от Перумова, если мне не изменяет память, и к нам оно не относится. У нас дварфы - просто дварфы =)
Привет! Я смогла вернуться! Планировалось, что я вернусь в ноябре, но, к сожалению, не вышло. Смогла только сейчас. Тошка говорила, что все игроки ещё есть на форуме. Поэтому спрашиваю есть ли желающие продолжить игру в это партии? Сюжет здесь занятный =)
Я здесь.
в деле
Готов
Я тоже здесь
Отлично =)
А Гадарая кто-то видел? Может быть передадите ему о воскрешении игры? =)
Я тут и готов Правда, я стал появляться несколько реже, чем раньше, но тем не менее
Спасибо всем, кто откликнулся. Ход написан. Продолжаем игру.
Можно сначала инсайт на реакцию дварфов на действия и слова Адриана
Адриан, кинь дипломатию.
Ближайшие 2 недели буду в отпуске.
Появляться могу только по вечерам и крайне не регулярно не теряйте
Адриан плотно общался с дварфами и некоторое время даже жил среди них. ЧТо он может вспомнить из истории и/или по религиозным вопросам, особенно в отношении культов, посвященных Торантору ? Ну и что подсказывает ему внутренний голос ака Insight?
А у нас есть крутовертки?
С памятью у нас, похоже, у всех беда
Я не ДМ, про безумие не подскажу, что Марина решит, а на блеф кидается инсайт.
Адриан ван Бек, учитывая что нам так и так разрешили оставить оружие при себе, может двинем уже за дварфами? Даже если мы поймем, что это за гнев Молота, который может нас убить, ситуацию это не изменит, ИМХО.
P.S. А еще надо забрать с собой тело Йена. По-моему утверждалось, что все трупы надо забирать из Шантука, что бы не было проблем на выходе. Это помимо того, что у Йена есть карты и прочая.
Призвал двигаться в РПГ
Доброй ночи. Моя жизнь стала тихой и спокойной =) Теперь я могу вернуться снова к играм. Есть ли желающие продолжить этот сюжет?
Я желаю.
И я!
Я готова!
Ну раз все здесь, я тоже в игре
Отлично =)
Адриан, попробуешь? Одна партия - это совсем немного. А потом уже решишь, готов продолжать или не осилишь =)
Тогда пробудем продолжить =)
http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=1902&st=720&gopid=243940&#entry243940
А мы с Адрианом лидеры по числу феарпоинтов Не, отменять действие мастера не буду. Чета мне самой прыгать не охота
Товарищи игроки =) Проверка системы поинтов страха потерпела эпичный провал. Это если сказать совсем демократично. Я это предвидела ещё давно, но согласилась на неё в качестве доказательства этого. Только доказывать уже некому =) Для начала объясню суть. Если кто-то ещё помнит, то у Глубьграда есть определённая особенность. Все, кто входит в него попадают под эффекты безумия, которые накапливаются и проявляются с каждым сном. На поверхности для защиты от этого эффекта достаточно было амулетов, которые вы носите. А в Глубьграде их не достаточно. В самом начале я хотела оставить это на отыгрыш, но меня убедили, что нужно ввести систему. Это было сделано для игрока, которого сейчас в партии нет. Так как у вас есть амулеты, вы можете сопротивляться эффекту страха и безумия, но не полностью. По этой причине решили оставить возможность выкупать очки страха. Вот только я не думала, что это будет использовано настолько прямо.
Ситуация с обрывом вышла тупой. Получается, что единственный игрок, который следовал роли, Йархи, оказался в очень плохой ситуации. Остальные предпочли простой путь - отказаться от отыгрыша и выкупить страх. Честно скажу, что меня такая ситуация не устраивает, но я решила досмотреть развитие ситуации до конца. И сделать выводы. Оливия у нас НПС с игроком. У игрока была установка - прыгать в любом случае. Остальные так установки не имели.
Так вот. Я считаю, что систему страха в том виде, в котором она есть оставлять бесполезно. Он убивает игру. Я почувствовала себя участником компьютерной игры, где мне предложили для продолжения сюжета заплатить тысячу голды, которая у меня есть, но смысла в этой трате я не вижу. Пока я её отключаю и буду снова полагаться на сознательность игроков и отыгрыш =) Если у вас появятся предложения, я с радостью их выслушаю.
Теперь о пропасти. Оставлять Йархи в меньшинстве я не хочу. Так как считаю это неправильным. У нас несколько вариантов, которые я вижу:
- Откатываем.
- Йархи прыгает, но исходя из его заявок, это будет странно.
- Йархи прыгает в компании Длинной Бороды. Последний ход в этом случае я переписываю.
Я за первый вариант. Персонажам должно быть страшно. Но я понимаю, что всунуть страх в ваши головы я не смогу. Но я предлагаю попробовать.
Если вы видите ещё варианты, пишите!
Мне кажется, что в данном случае была выбрана очень низкая стоимость (1 фрп). По нрпг, 1 фрп - это действие, незначительно изменяющее решение персонажа. ИМХО, это не незначительное изменение. Если бы стоимость была, к примеру, 3 фрп, народ бы уже задумался: тратить 6 хс или пытаться отыграть страх, который действительно мешает прыгать. Но да, тогда Гадарай и Иллориан вообще бы этого не ощутили (у них меньше фрп) - но это было бы тоже логично.
Я, если честно, не очень понял, что ещё тут можно сделать кроме прыжка.
Иллориан, проблема в том, что в Глубьграде любой домир испытывает неконтролируемые и сверхъестественные приступы страха. И чем больше ты спишь там - тем страх и безумие сильнее. Как это донести до игроков? Я хз. Мне кажется, что какой-то контроль за этим должен быть, но я честно не знаю, как его можно реализовать.
Я прыгнул т.к. была возможность выкупить: т.е. если мастер предлагает какую-то возможность, то можно ей воспользоваться. Но против варианта "вам страшно, и вы ничего с этим поделать не можете" (т.е. та же ситуация но без использования фир поинтов) - я ничего не имею.
По конкретной сцене - мне без разницы, переиграть (без фир поинтов) или продолжить.
Мне сложно отыгрывать что-то без действия. Тут я просто не увидел альтернатив прыжку. Кроме того, чтобы просто стоять.
Иллориан, внезапно ты и болтология не совместимы? Не верю ))
Я пытался поговорить, но дварфы меня проигнорировали
Спасибо, что высказались =) Давайте я уточню идею ещё раз.
Адриан, дело не просто в страхе, а в том, что Глубьград влияет на сознание любого домира, наполняя его иррациональным страхом и безумием. Это как в бою, когда на тебя вешают кондишин и ты вынужден подчиняться его эффектам, пока не откидаешься или пока он не пройдёт. Я предлагаю попробовать пойти простым путём и оставить это на ваш откуп и отыгрыш.
Еще я хочу напомнить вам, что лишь благодаря амулетам вы можете действовать более менее адекватно. Но двое в отряде сняли амулеты, игнорируя безопасность. Это Адриан и Иллориан. А это значит, что я с чистой совестью буду делать с вашими мозгами всё, что захочу =) Я предупредила =)
Вопрос. А я осознаю эти моменты, или они из памяти выпадают?
Адриан ван Бек, ты верно понимаешь. Система как раз вводилась для случаев, когда персонаж делает что-то, что ему не свойственно. Он это осознает, но ничего поделать не может. В жизни такие моменты бывают. Чаще всего это состояние шока. Или заторможенности. Особенно после аварии. Когда мы вроде бы всё пониманием, но стоим и тупим. Здесь очень похожий принцип, но персонажи не стоят и тупят, а действуют вопреки своему здравому смыслу. =)
Выдала вам опыт =) Немножко.
Внесла опыт в карточки. Увидела, что ещё амулет не надет был у Гадарая =)
Да, много времени прошло. Уже не помню. Ориентируюсь на карточку. Тогда я снимаю амулет и надеваю квестовый. =) В ходе не написано было, что ты его не надевал. Это сейчас не на столько принципиально. Можно определиться. И дальше играть.
Беру дейлик Deadly Cobra Strike
Снимаю Cloack of resistance и надеваю амулет
Иллориан, кинь блеф =)
А мне что-то можно кинуть? Вспомнить или еще чего?
А давайте исцелим Древо. Вот весело будет =)
Мара, а у кого мечи Йена, если не у него? Не нашел, кто забирал их.
И еще не нашел, где указан подготовленные заклинания у меня, укажу тут, что бы не забыть
1lvl: Dread Presence
2lvl util: Memory to Mist
5lvl: Color Spray
Можете сами решить, кто взял вещи Йена. Мог и Гадарай взять.
Впиши все изменения в тему с опытом. Мне понравилась эта идея - там не потеряется.
У меня вопросы к Йену кончились
Если больше вопросов нет, я прокручиваю время дальше =)
мы там разойтись можем, чтобы обыскать стену? или совсем узко?
Если боком, то сможете в притирку.
тогда лезу притереться к Оливии почему бы нет.
Чет у нас опять все затихло.. Предлагаю сделать "переходящий флажок", чтоб было понятно, кого ждем.
Ах да, девушки наши - с Праздником вас !!! Мара, Тошка - мы вас очень любим и ценим! Был бы в пределах досягаемости - расцеловал бы даже только за то, что вы у нас есть.
Спасибо! Мы ждали Йена. Мара попросила Оливию влезть. Думаю после 8 марта продолжим.
Мара, а можно что-то кинуть, чтобы что-то понять? С учетом моего бэкграунда, и предыстории?
Зависит от того, что ты хочешь понять =)
Может какие-то легенды были, про некое озеро со статуями. Что представляют собой эти статуи сундуки. В общем все, что может как-то нам дать информацию, где мы и что делать А то уже витают идею ловить дварфов и приносить их в жертву.
Mara, ты не ответила, открыт ли тот ларец, который изучался. Откинута у него крышка или нет. Если да, то что внутри
ага, и еще - какой размер озерца, высота статуй и кратчайшее расстояние до "связки ключей" от берега
Сейчас напишу =) Про ларец посчитала, что достаточно отсутствия описания содержимого, чтоб было понятно - он закрыт =) Ошиблась.
Mara, тут никогда не угадаешь, то ли мастер упустил, то лина имел в виду, что закрыт. Надежнее уточнить
Адриан, там нет про Дэйнара )))) Это если касательно про указанные мною ссылки )))
Но я поняла о чем ты. Просто везде писать "это известно только там-то и там-то, а в тысяче других мест не известно" тоже сложно. Всего не упомнишь. Хллшо, что во время заметили ага.
http://rttw.ru/gods/religion/1/
Курим список.
Арельна, Вакхара, Дэйоненна, Лайтблэйд, Лотэмелия, Мордартр, Фокселл, Петрайден, Райза, Торантор, Холус, Цинтаро, Эллана + Оракул отдельно идет.
По указанной ссылке перечислены запрещенные культы и упоминание культов в тех или иных религиозных формированиях. Там не указано, что Ашкаэль главный бог. Откуда такие выводы? Цифра 13 формируется из другого списка.
а я пытался по этому списку "изучать".
http://rttw.ru/gods/list/65/1
Они с приведенным тобой списком чисто Ллайтовских очень похожи по оформлению, только в первом нету колонки с уровнем божества. Видимо поэтому моей внимательности не хватило, что бы уловить различие в последней колонке между этими двумя таблицами.
Имена богов, которые в Лаоме считаются основными я взял отсюда (http://rttw.ru/worlds/149/)
в предположении, что как разрешению, так и запретам подвергаются основные культы, а имена второстепенных вполне естественно не упоминаются.
короче говоря не смог самостоятельно разобраться.
------------------------------------
Ну тексты требуют доработки да. Чтоб везде все уточнялось и т.д. Было бы время ))) Увы, пока нет
Друзья! К сожалению, у меня так и не получилось сейчас разрулить с временем. Я какой-то тормоз и не могу никак научиться всё совмещать. Чтобы не мучить игроков и мастеров, прошу простить, но я вынуждена уйти в спячку на годик. Может быть поменьше =) Всех своих персонажей передаю в руки мастеров. Хотелось бы, чтоб они не погибли, а куда-то просто исчезли. Ушли в закат =) Можно оставить, в роли НПС, если они вам нужны. Мою партию, которую я, в свое время перехватила у ТомМс, забирает Тошка. Удачи вам, фолиантовцы. Уверена, что у вас всё получится. И простите, если что не так. Разгребусь с приятными семейными хлопотами и постараюсь вернуться =)
Если партия не против, то я перехвачу игру. Сюжет я знаю, так как сама его придумывала
Я не против. может еще и игра активнее станет
Согласен
+
Прекрасно. Карточки на сайте актуальны у всех? Я могу их использовать?
Актуальна
Не актуальна на 99%
постараюсь актуализировать.
вроде бы актуальна.
Просмотрите снаряжение в первую очередь, чтобы там было все указано, так как выискивать потом по темам я не буду ))
Группу на себя перетащила. Скоро продолжим.
порядок инициативы: Тень, Оливия, Йархи, Иллориан, Йен
Скайл, еще зимой. И осенью перед этим. С переменным успехом, правда.
Санни, кинь кубик на хождение.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)