Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Жрец ознакомился с бумагой и, уколов палец, прижал его к бумаге. Стандартный договор со стандартными, выгодными лишь заказчику, условиями. Ничего особенного, тем более в их положении.
— Надеюсь, любопытных у нас не будет, сундуки никто не вздумает вскрывать, — пробормотала Юланта, намекая на Терама.
Девушка вздохнула, указывая прежнее свое имя, известное многим в городке не с лучшей стороны — Мариста Рос, сделала отпечаток пальца на бумаге и попросила в качестве оплаты меч.
- Я любопытный, но мне хватит и обещания рассказать что мы несли, после того как мы доставим сундуки и передадим их в руки нанимателя. - заверил Рос юноша.
- Мне тоже меч. -
Сообщение отредактировано: Терам Ос - 14 Апр 2016, 17:43
- Мне кажется при всем желании, у нас не будет специалистов, которые смогут открыть ваши замки, так что насчет этого можете не беспокоится. Думаю всем присутствующим будет достаточно и тех щедрых даров, что вы предоставите нам за доставку этих сундуков. - после последней встречи со смотрителем, Джастин стал куда менее общительным и приветливым.
- Мне казалось у вас неотложные дела в Картарии - то ли спросил то ли напомнил Язхару дварф. - Вытравливание рун может занять несколько ночей и это небесплатное удовольствие. Если вернетесь живыми и победителями, то в качестве благодарности вытравим несложный рисунок. Не проблема.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
- Договорились, - согластно кивнул дроу, не став придератся к срокам и намекам скупого дварфа. Эти недомерки всегда славились своей жадностью. Пальцем не пошевелят лишний раз, пока им кнута хорошего не пропишешь, ну или хорошенько не заплатишь, в зависимости ситуации.
Бурчание Джастина охотник так же благополучно пропустил мимо ушей, если тому приятно думать за других - это как говорится его проблемы.
- Ну что ж, - обевдя взглядом свою новую компанию темный довольно улыбнулся. - Раз все готовы и формальности улажены, можно и двигать за сундучком. Вы, кажется, обещали нам помочь с временными издержками, уважаемый?
36 ночь седьмого оборота сорок третьего цикла 00:20
Каждый из присутствующих поставил кровавую печать и оставил свои имя и расу тем самым закрепив договор с дварфийским семейством Аткарта. Дуган Младший выдал ноитам свиток, который позволил бы им преодолеть обратный путь буквально за пять часов. В какой-то момент ноиты, которые уже ходили в Картарию буквально ощутили свое ничтожество перед более мощной магией. В прошлый раз им понадобилось целых четыре, а то и все пять ночей, чтобы добраться до Картарии. Конечно, они потратили большую часть времени на поиски еды, но столь огромная разница во времени пугала даже тех, кто разбирался в магии. Пять часов - путь неблизкий, но это куда меньше, чем пять ночей. Они имели все шансы мощным маршброском добраться до города и переночевать в схороне дварфов. А затем, после отдыха, выдвинуться обратно.
Дуган Младший в компании своего родственника провел ноитов до края города. Именно здесь старый дварф, чье имя даже не знал Терам, прочитал заклинание со свитка и пожелал удачи ноитам в их путешествии. Стоило лишь сделать шаг, как мир вокруг завертелся, проносясь со стремительной скоростью. Ноитам понадобился целый час на то, чтобы понять, как именно стоит двигаться так, чтобы оставаться в поле зрения друг-друга. А ведь только они покинули пределы города, как вокруг стало значительно темнее. В этот раз при себе у них не было магического факела и пришлось решать насущную проблему с плохим зрением, обвязавшись одной веревкой. Девушки-меняющиеся расположились между мужчинами таким образом, чтобы в случае чего направить ослепших ноитов в нужном направлении.
Пять часов пролетели в один миг. Как и в прошлый раз, первой высокие, мрачные здания давно покинутые и забытые ноитами, увидела Рейна. Она шла впереди. Затем приметили и остальные меняющиеся да Язхар. Врожденная способность видеть даже в кромешной темноте позволила девушкам и мужчине еще задолго обнаружить прямоугольные силуэты домов. Когда стало понятно, что до Картарии совсем близко, было решено изучить карту. Дальнейший путь ноитов лежал налево, по самому краю города до башни-троицы с округлыми крышами и двумя острыми шпилями. Особую примету отряд обнаружил довольно быстро и поспешил в сторону огромного квадратного здания, лишенного особых изысков и прекрасный. Складские помещения дварфов представляли из себя самые обыкновенные каменные коробки. Пользуясь подсказками выданными им Дуганом Младшим, ноиты наконец-то отыскали нужную им дверь. Каменные створки были украшены рунической вязью. Но у наемников были на руках все подсказки. Без особого труда они открыли волшебную дверь и вошли в длинный коридор с низким потолком. Стоило последнему ноиту переступить порог, как двери за ними закрылись. Внутри здания было довольно тепло. Похоже, что как и в случае с домом Нуфалиота, здесь поддерживали магией достаточную температуру, чтобы в случае бури она не падала слишком низко. Можно сказать, что здесь было даже довольно жарко. Пришлось снимать шапки и расстегивать верхнюю одежду. Перепад температур после долгого путешествия по холоду Ночи был слишком заметным.
Взглянув на лист, который был у Рейны, Эрика указала на пятую дверь слева. Четыре ближайшие были сейчас открыты и в них оказалось пусто. Похоже, что дварфы постепенно вывозили свое имущество их цикла в цикл, распределяя ресурсы своих предков весьма рационально и размеренно. В пятой комнате, которую удалось вскрыть после нескольких нехитрых слов-команд, ноиты обнаружили десять сундуков. Два из них оказались теми самыми, которые необходимо было унести с собой. Стоило ли говорить, что сундуки оказались очень тжелыми. Настолько, что двое ноитов не способны были его поднять. А вот вчетвером - вполне. Сундуки, кстати сказать, были снабжены восемью увесистыми ручками и пазами в днище.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Язхар бегло глянув на сундуки заметно скривился, кисло покосившись на своих спутников. Не оружие им нужно, пускай и тащат. Но как бы Рейна пупок не надорвала, жалко если такие аппетитные формы будут растрачены так примитивно. Дроу тщательнее присмотрелся к сундукам и пазам.
- У вас еще веревка есть? - деловито поинтересовался он. - Можно попробовать их по снегу на манер санок волочить, все легче.
В прочем, досмотр охотник продолжил, справедливо предполагая, что если наглые недомерки ходят сюда как в любимый погреб, то где-то тут есть и подходящий инструмент для транспортировки ящиков.
скрытый текст
поиск
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (6) (Результат: 6)
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Язхар Аркенвир - 21 Апр 2016, 11:48
- У меня есть, верёвка, факелы и то чем можно их поджечь. - отозвался на вопрос Язхара и полез в рюкзак за упомянутыми предметами. - Факела три, кому-нибудь нужно подсветить?
- Кстати а мы не можем поискать тут настоящие сани, им сюда наверняка надо было прилично топлива для печей и прочего подвозить. -
Сообщение отредактировано: Терам Ос - 20 Апр 2016, 21:55
— Наверное, в них вставляется что-то вроде полозьев, — сделала вывод Зарбринна о сундуках. — И ручки нужны только для первоначального подъёма на транспорт.
По примеру Язхара, меняющаяся аккуратно осмотрела доступные помещения, следя, чтобы случайно не нарушить договор.
скрытый текст
поиск полозьев
Исходный бросок: 1d20+3 Результаты броска: (8)+3 (Результат: 11)
- Ещё у меня тут немного ткани, нитки, добротная игла и младший брат нормального ножа, думаю им можно кроить. Это может пригодиться если кому-то просто верёвка кажется неудобной, так ведь? - продолжил юноша забираясь глубже в рюкзак.
Сообщение отредактировано: Терам Ос - 20 Апр 2016, 22:13
Путешествие под такой магией было странным, и немного не приятным. Джастину нравилось бродить по ночи, искать пропитание, избегать угроз. Постоянно проверять себя на прочность. С таким заклинанием страшна только буря, да и то вдруг успеешь добежать до укрытия, когда один шаг за пять. С другой стороны сейчас было не до капризов. Им дали шанс быстро сходить и вернутся обратно. Получить оружие и потом уже нормально двинуться за похитителями.
Оказавшись на месте, Джастин покачал головой. Богатств тут наверное не счесть, но связываться с дварфами, себе дороже. Так что парень решил просто осмотреться, вдруг что-то не запертое и полезное для них, на обратном пути будет. Все же это дварфы, всякие интересные штуковины у них всегда припасены.
скрытый текст
Perception
Исходный бросок: 1d20+10 Результаты броска: (6)+10 (Результат: 16)
Зарбринна методично обшаривала тёмные углы, регулярно ловя на себе странные взгляды Язхара. Ещё никто не смотрел на девушку так, как это делал загадочный и опасный дроу. Сложно сказать, что видел он в ней сейчас, под толстым слоем тёплой одежды, из-под которого виднелись разве что большие блестящие глаза. Заметив в очередной раз брошенный на неё взгляд, Зарбринна смутилась и неловко уронила непонятного назначения деревянную загогулину, скорее всего бывшую каким-то обломком.
Оружие Эрике было не нужно. Она и драться-то толком не умела. Странной магии и то научилась всего оборот назад. В глубине души девушка немного завидовала своей подруге. Рейна не боялась боли и могла смело встретиться с врагом лицом к лицу. А Эрика была трусихой. И пусть её трусость спасла им жизнь в последний раз, но сама девушка не видела здесь причин для гордости. Неприятные мысли лезли в голову и Эрика последнюю ночь была особенно неулыбчивой. Это всё усталость. Последние несколько ночей она практически не спала, вынужденная носиться по всему городу в поисках решения. Когда она совершенно случайно услышала, что Терама хотят воскресить, Эрика буквально вцепилась в его родителей мёртвой хваткой. Стыдно признать, но даже тогда её толкала не любовь к подруге, а страх остаться в одиночестве. Она ведь и в дорогу отправилась... Нет, вообще-то отправлялась не она. Во всем был виноват Хоуп, в чью привычку входило периодически троллить Рейну и увиваться за нею точно корни хенха. Может быть пускай он и тащит эти сундуки. Почему это должна делать именно она. Тем более, что Рейны сейчас здесь не было и особых проблем возникнуть не должно было.
Размышляя над сложностью выбора между возможными кандидатами в качестве тяжелой рабочей силы, Эрика услыхала слова Терама и тут же встрепенулась:
- Я напомню тем, кто забыл. По договору мы не можем ничего выносить отсюда и ни с чем взаимодействовать кроме как сундуков. Мне кажется, что лучше вытащить их из склада и поискать в окрестных домах что-нибудь из чего можно будет сделать сани. Тогда сундук смогут тащить всего двое и будем меняться.
Сообщение отредактировано: Эрика Ривер - 21 Апр 2016, 09:56
Длинный коридор уходил в глубь здания. Но даже не смотря на свою длину, он едва ли доходил до одной четверти этого огромного строения. Всего ноиты насчитали двадцать одну дверь. По десять дверей с каждой стороны и одну массивную в конце коридора. В коридоре было совершенно пусто. Даже пыли толком-то не наблюдалось. Точно так же были пустыми еще четыре открытых комнаты. В пятой стояли лишь сундуки. Ничего более.
Изучив внимательно сундук, Мариста пришла к тем же выводам, что и сделали остальные. Углубления в сундуке явно предназначались для их крепления на чем-то другом. Возможно тележке или повозке, может быть к саням. А ручки использовались лишь для того, чтобы поставить сундук на транспорт. Девушка даже нашла специальные пазы и петли через которые продевали или цепь, или веревку для более надежной фиксации сундука.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
— Давайте вынесем сундуки со склада, — Зарбринне было неуютно в этом стерильном помещении. Тут не могло не быть сильной магии, которая поддерживала сигнализацию и запоры. А кто знает, от чего эта магия может взбрыкнуть. — На улице им ничего не будет, а Эрика права по поводу окружающих домов.
- Только не забывайте, в городе нас ждут, плюс можем постречать каких-то совсем уж незванных гостей. Но тут все равно делать нечего, так что давайте вытаскивать и думать, как тащить вещи. - согласился он, просто на всякий случай предостерег от беспечности.
Подойдя к одному из сундуков он взял его за ручку, готовясь выносить его.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.