Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
— Принцип жизни. Это намного глубже, чем гордость или честь. И эф останется эфом навсегда, — Ландор решил, что лишние вопросы к Амин только сильнее навредят репутации отряда. А этого учёный не хотел.
Луна опять кивнула. Принцип… Уклад жизни. Луна ощутила противоречивые чувства. С одной стороны, она могла понять и уважать желание сохранить принципы, по которым живёшь. Она сама жила по жёстким принципам. Но она не была согласна с Амин. Честь важнее жизни, так она считала. С другой стороны, глубоко внутри она чувствовала всю глупость своих убеждений, и сейчас, в чужой стране, эти чувства напомнили о себе. Эфы… Продолжали жить. Не существовать, а жить. Но они были на уровне слуг (не рабов), насильственно и безвозвратно. А ещё, если верить Ландору, они были стерильны. Будто домашние животные, глуповатые, но послушные.
- Может ли оман стать эдифом, и что ему для этого нужно?
- Конечно может - улыбнулась Амин - Для этого ему нужно приобрести у империи патент - асанх, который позволяет ему иметь одного асара. Один патент - один асар. Патенты стоят крайне дорого. Кроме того, оман должен купить асара в школе Асаров или же, если у асар родился ребенок, тогда ему достаточно купить лишь асанх на владение им.
Предупреждая возможный вопрос, Амин добавила:
- Если эдиф не может или не хочет покупать очередной патент, новорожденного асара отдают в Дом Асаров, где его обучают и содержат за счет империи. Но нередко такие дети очень быстро находят себе дом, кроме того, негласным правилом среди эдифов считается ударом по их чести, если он не выкупит такого ребенка заранее.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
На отдых оставалось не так уж и много времени, и телохранители решили его провести с пользой - легко поужинав. Когда один из эфов сообщил, что они готовы, Амин направилась к выходу. А следом за ней потянулась и ее охрана. В этот раз домиры немного изменили складывающуюся систему путешествия. Ландор поехал с Луной, а Тохо с Амин. Разве что Кейт и Пит предпочли ехать как и раньше, не видя смысла в каких-либо ротациях. Управляющий гостиницы, скорее всего, воспринял спешное отбытие асары на счет случившегося. Но даже тогда он и не подумал извиняться. Аласарец низко и вежливо кланялся. Впрочем, на это и все. Ночь предстояла нелегкая. Но домиры даже и не представляли с какой скоростью передвижения им прийдется столкнуться. От культурного шока их, пожалуй, спасло то, что они банально ничего не видели в этой темноте. А вот эфы, чьи глаза были завязаны тонкими серыми шарфами, наделенными магией, отлично ориентировались в темноте. На удивление, на большой скорости трясло куда меньше. Впрочем, чему удивляться. Колеса просто пролетали над ямами, не успевая попадать в них. Но, конечно, значительно увеличивался риск эфам не справиться с управлением.
Рассвет отряд встретил в небольшой, но богатой гостинице в каком-то крошечном городке. Едва ли телохранители успели достаточно выспаться, как Амин скомандовала двигаться дальше. Было видно, что эфы устали, но, кажется, они не только понимали важность скорости, но и полностью разделяли тревоги Амин, поэтому скорее уж она осаждала их, заставляя отдыхать, чем того просили они сами. Весь следующий день и почти пол ночи они двигались с неимоверно огромной скоростью. Сейчас, когда было светло, эта бешеная езда вселяла ужас. Но к наступлению вечера, домиры уже немного пообвыклись и даже наловчились немного дремать, стараясь не думать о том, что случится, если эф споткнется.
Шел девятый день Солнца, когда быстроходки вышли на финишную прямую. Дорога, ведущая к деревне была просто отвратительной и ехать по ней с той же скоростью не представляло возможным.Через каких-то час-полтора они должны были прибыть в Разан.
Неожиданно быстроходка, в которой ехала Амин с Луной подлетела в воздух. И если бы спустя секунду после этого ее не снесло в сторону невидимой силой, сминая точно бумажный коробок, можно было подумать, что эф не справился с управлением. Но нет! Быстроходка еще в воздухе разлетелась на мелкие кусочки, а Амин вместе с Луной упали в траву и покатились кубарем. От грохота, ехавшая впереди быстроходка с эфами притормозила и развернулась, остановились и все остальные, заставляя пассажиров крепко ухватиться за поручни, чтобы не вылететь по инерции из транспорта. Опомниться остальным никто не дал времени. Там, где только что рядом с дорогой никого не было, из неоткуда выскочили домиры. Чужаки. И настроены они были крайне недружелюбно. Первым сократил расстояние с быстроходками внушающих размеров драккор.
скрытый текст
НРПГ: Кидаем инициативу. Карта, статистика и описание противников будет позже. Пока можете написать ходы ДО случившихся событий, если вы считаете, что что-то нужно оговорить в игре.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
В дальнейший разговор Пит не встревал, решив что пока ему хватит и того, что наговорили остальные. Надо было как-то усвоить полученную информацию, пока от её обилия в голове не образовалась каша.
Выяснив, что многие телохранители не собираются даже попытаться отдохнуть в быстроходках, жрец решил попробовать вздремнуть - врядли на утро от вымотанного длительным путешествием и дракой будет хоть какая-то польза. Конечно, заснуть в подобном средстве передвижения было не просто, поэтому сев в быстроходку Пит достал мех с вином и сделал из него несколько глотков - напиваться на работе, конечно же, не имело смысла, а вот немного расслабиться было очень кстати. Предложив вино и ехавшей с ним Кейт, Пит попытался устроиться поудобнее - ну хотя бы так, что бы не опасаться тогго, что проснется он на дороге - и уснуть. Мысль о том что эдиф, из-за которого они были вынуждены проводить ночь таким не самым приятным образом, наверняка мучился не меньше (а если предположить, что для эдифа подобный способ передвижения являлся чем-то из ряда вон выходящим, то и больше) грела душу жреца.
НРПГ
Initiative
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (14) (Результат: 14)
Зрение Луны сыграло с ней злую шутку. В отличие от своих спутников, она видела во тьме также хорошо, как и днём, и вся та новая скорость свалилась на неё в первую же ночь. Тем не менее, она вела разговор с Ландором в эту ночь, стараясь перекричать ветер. Следующие дни превратились в тест на выносливость, и вот, случилось то, ради чего их наняли.
Луна среагировала быстро, но скорее автоматически. Вот быстроходку подбросило, и девушка оттолкнулась от её обломков, срывая маску и ловко приземляясь на ноги, словно и не было всей этой скорости. На земле она оказалась наполовину присев, чтобы погасить удар от падения, и первым делом надела свой головной убор. Ещё один бой, в этот раз смертельный.
Init
Исходный бросок: 1d20+2 Результаты броска: (4)+2 (Результат: 6)
Nature
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (3)+6 (Результат: 9)
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Луна - 9 Дек 2013, 17:36
Луна среагировала куда лучше, чем Амин. Но оно и понятно. Девушка не была воспитана, как воин и не умела сражаться. Иначе зачем бы ей тогда нужна была охрана. Две девушки кубарем покатились по земле, но если Луне удалось оказаться в итоге на ногах, то Амин прокатилась чуть дальше синеволосой да так и осталась лежать без малейшего движения. Трудно было понять со стороны жива ли асара или нет. И хоть разбираться с этим стоило как можно быстрее, у Луны возникли другие проблемы. Домиры, которые устроили им засаду обладали мощным арсеналом магии. Иначе как они смогли скрыть себя на идеально ровной местности, представлявшей возделанные поля, что сейчас были оставлены оманами по причине ненужности в контроле роста урожая. Пройдет месяц и тогда здесь станет шумно. Но не сейчас. Пшеница охотно примялась под телами, но она была слишком низкой, чтобы скрыть домиров. Те воспользовались невидимостью. Мало того, стоявший в отдалении домир, кажется эльврин, был неслабым магом, если смог поднять в воздух быстроходку и затем расколоть ее на мелкие кусочки. Луна нутром чуяла, что им очень сильно повезло и их транспортное средство приняло на себя основной удар.
К Луне и лежащей Амин уверенным шагом приближался эльврин. Он был еще достаточно молод. Не больше двадцати с лишним. Высокий, гибкий, статный. Луна могла бы счесть его даже красивым, если бы у нее было на это время. Девушка не успела еще даже схватить маску с пояса, а тот уже нанес по ней точный и быстрый удар. Спасла Луна кожанка, которая и приняла на себя клинок. Сталь скользнула по защищенной магии коже, не оставив на ней и следа на царапину. А эльврин слегка ехидно ухмыльнулся. Похоже, что он не видел в Луне опасного противника.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Марк внимательно следил за быстроходкой, где ехала Амин, поэтому успел среагировать раньше Тохо. Выглянув в окно, поняв расклад сил, он сказал Тохо, прежде чем ”вылететь” в окно.
- Вызови своего зверя-друга рядом с Луной и Амин. Им нужна защита.
Потом Марк удивительным акробатическим фитом выпрыгнул из быстроходки, а потом серия акробатических трюков –фляг, сальто, двойное сальто и Марк неожиданно оказался за спиной врага. Как он успел достать свою короткую папку мало кто успел понять. Удар палкой для врага оказался действительно неожиданным, но отклониться тот все-таки успел.
НПРГ
Minor: достать короткую палку (дубинку) Move: по большому кругу обойти врага 3 и оказаться в точки O5 (например, по пути Л7-Л6-Л5-M4-H4-O5). Standart: удар Fallen Needle по 3
Fallen Needle по 3 против Ref
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (1)+6 (Результат: 7)
урон Fallen Needle по 3 + Flurry of Blows (4)
Исходный бросок: 1d10+10 Результаты броска: (6)+10 (Результат: 16)
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Марк Рэден - 10 Дек 2013, 04:28
Тохо еще не успел толком прийти в себя от неожиданного торможения, а Марк уже выпрыгнул из быстроходки и помчался к появившемуся у дороги противнику. Им оказался высокий и крепкий орк с увесистым боевым топором. По краю лезвия вился угловатый узор, свидетельствовавший о хорошей закалке оружия и магической составляющей. Южанин краем глаза заметил, что еще раньше него быстроходку покинула Кейт. Девушка бежала, выхватив меч, но она еще была слишком далеко от основного места событий. Возможно, решение Марка поменять позиции быстроходок и ехать сразу за Амин было не самым лучшим решением. Основная ударная сила, в итоге, оказалась дальше, чем следовало. А Тохо, чьи способности ведения ближнего боя внушали сомнения, оказался в самом эпицентре. От неименуемой смерти огромного топора драккора, выходца из восточных лесов спасло лишь банальное везение. Подавшийся по инерции вперед человек, наконец-то откинулся обратно, вжимаясь в сиденье. Удар по груди оказался скользящим и лишь немного болезненным - спасла магическая броня. Но теперь человек оказался зажатым в быстроходке да еще и в очень неудобном положении.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
— Выведи эфов из гущи боя, — сказал Ландор своей спутнице, спрыгнул с быстроходки, пытаясь вернуть подвижность затёкшим от неудобного транспорта ногам, и неуклюже двинулся в сторону Амин и Луны.
— Эй, красавчик, убери глаз с чужих девушек, а то ведь и лишиться можешь.
В руках учёного невесть откуда взялся увесистый булыжник, которым тот и швырнул в эльврина. Слегка не долетев до эльврина, снаряд шлёпнулся в траву. Впрочем, именно этого Ландор и добивался.
— Бей эльврина, который рядом с тобой!
В месте падения камня трава зашевелилась, связываясь и сплетаясь, и вскоре перед шустрым врагом стояло, слегка покачиваясь, соломенное чучело, недобро глядя на жертву угольками глаз.
Похоже в АлэАсарии и вправду было опасно ходить без охраны - четвертый день и уже вторая "заварушка". И это учитывая, что для того чтобы избежать многих неприятностей достаточно было сурового вида охраны. Или наоборот, они притягивали неприятности для своего нанимателя?
Кейт уже выскочила из быстроходки и двинулась по левой стороне, а Пит решил отвлечь того, что был справа. Выхватив меч, он, постепенно разгоняясь, побежал к нему, пытаясь связать его боем.
НРПГ
Минор - достаю меч Мув - иду на И-8 Стандарт - charge по 4 на Е-4
Charge(MBA) 4 vs AC
Исходный бросок: 1d20+8+1 Результаты броска: (15)+8+1 (Результат: 24)
Charge(MBA) 4 dmg
Исходный бросок: 1d8+4 Результаты броска: (5)+4 (Результат: 9)
Кейт не то, чтобы любила спиртное, но считала дурным тоном пить в одиночестве. Поэтому и поддержала предложение Питерсона, когда стало ясно, что он всё равно будет выпивать. Даже после слов Кейт о том, что этого делать не стоит. Молодой организм вайратки был крепким и выносливым. Поэтому пара больших глотков вина вреда девушке не принесли. Зато ночной ветер стал не таким холодным, а сама Кейт более лояльной к общению. Спать в быстроходке на такой скорости было опасно, но Кейт знала один способ. Примитивный, но действенный. Вот только она его так и не предложила, посчитав, что Пит может понять её неправильно. А лишней головной боли с выяснением что кто чего подумал и имел в виду вайратке не хотелось иметь.
До деревни оставалось уже совсем недалеко, когда на них напали. Первая мысль Кейт была о том, что эмар Такхан решил таким образом их поприветствовать. Вокруг не было свидетелей. И если они погибнут, то никто и не узнает. Но это теорию подрывали те обстоятельства, что в воздух взлетела быстроходка с Амин. Складывалось ощущение, что её хотели убить, а это не сходилось с тем, что говорила им Амин. Или девочка сама верила в свои сказки и не знала, как обстоят дела на самом деле?
Выпрыгнув из быстроходки, Кейт быстро оценила ситуацию. Нужно было помочь Тохо выбраться или отвести от него драккора. Хлипкий, но говорливый человек не переживет долго в противостоянии с драккором. Но Кейт не подозревала, что противники будут на столько сильны. Похоже, что их решение рассредоточиться оказалось неверным. Нужно было перестраиваться выносить одну цель за другой сообща. Кроме этого девушку нервировал стоявший вдалеке эльврин. Этот, наверняка, маг. А эти сволочи любили швыряться магией с больших расстояний.
-
скрытый текст
Литературную часть смогу написать только завтра.
1. Minor: Battle Wrath 2. Move: на М-6
3. MBA по 2
Исходный бросок: 1d20+9 Результаты броска: (2)+9 (Результат: 11)
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Кейт - 11 Дек 2013, 15:10
Соломенный человечек, которого сотворил Ландор, похоже, не впечатлил эльврина и он с легкостью уклонился от нелепых атак порождения магии. Питерсон разумно предположил, что нужно завлечь в бой эльфа, который пока что неспешно и чресчур вразвалочку приближался к основному району стычки. Он даже не слишком старательно уклонился от мощной атаки Пита, но подставить топор успел. Вены на руках эльфа вздулись от усилия. Все же Пит оказался довольно сильным малым, но его противник оттолкнул брунгилтронца играючи. Пятка Пита предательски скользнула в чью-то нору и он вынужден был отвлечься на секунду. Этой секунды оказалось достаточно, чтобы эльф с разворота ударил топором по человеку. И опять таки! Если бы не магическая броня, в которой образовалась на пару мгновений глубокая вмятина, что тут же исчезла, а чешуйки снова выпрямились, словно ничего и не было, то Питерсона ждала бы незавидна участь уже в самом начале сражения. К счастью магия доспеха исцелила страшную рану на груди, но боль еще осталась.
Тем временем Кейт решила отвлечь на себя внимание дракора. Вот только дерущийся слева с марком орк сильно мешал девушке и, вынужденная отвлекаться сразу на двух противников, она только лишь и смогла, что сделать пробный выпад, проверяя силы противника. Но тут орк сместился чуть в сторону, уходя от Кейт дальше. Ему тоже не нравилось быть зажатым между двумя противниками. Мощные атаки орка отличались от стремительных и легких атак Марка. Совершенно разные стили боя. И, к сожалению, в какой-то момент времени Марку все же не удалось сдержать этот град ударов. Дважды орк зацепил своим топором Марка, оставляя глубокие порезы на груди и правом плече и если вторая рана была пустяковой, то первая усиленно кровоточила.
Уже на первый взгляд стало ясно, что им повстречались не просто бандиты, а профессиональные наемники. Возможно, что даже намного опытнее их...
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Хотела бы девушка одеть маску, но времени на это не было. Враг наседал. Его первый удар поглотила броня, но что будет со вторым? Выхватив меч, девушка и думать забыла о маске, не до того. Лицо Луны, до того бесстрастное, сейчас оскалилось, будто девушка испытывала приступ счастья, будто находиться на краю гибели было неописуемым удовольствием. Не удивительно, если она, всегда сдержанная внешне, старалась скрыть эти проявления эмоций. Легко сделав низкий шаг в сторону, чтобы отвлёкшийся на чучело противник оказался в более уязвимом положении, она окутала меч тьмой, готовая нанести свой удар. Техника, а вовсе не сила и скорость, вот что давало преимущество Луне над врагом. И меч нашёл свою цель! Тьма сорвалась с клинка и опустилась на врага, тут же прижав того к земле.
Луна сейчас чётко размышляла. Ей нужно избавиться от этой напасти, и влить зелье в горло Амин. Не важно, потеряла она сознание или умирала, сейчас не было времени проверять.
скрытый текст
Minor - достать меч, Move - Shift на Ф3, Standard - MBA
MBA vs AC vs 1 (int4+ench1+prof3 +CA2)
Исходный бросок: 1d20+10 Результаты броска: (16)+10 (Результат: 26)
Damage
Исходный бросок: 1d8+5 Результаты броска: (5)+5 (Результат: 10)
Shadov Sever на 1 (2 урона и prone)
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Луна - 11 Дек 2013, 18:15
Эльврин очень сильно ошибся на счет Луны и тут же оказался на земле из-за своей ошибки. А в это время стоявший в отдалении еще один домир неспешно поднял руку и с кончиков его пальцев сорвалось самое простое и распространенное среди магов заклинание - магическая стрела, сотканная целиком и полностью из маны. Стрела достигла своей цели в облике Питерсона и человек от боли, разлившейся по всему телу чуть не потерял сознание. Ему уже доводилось сталкиваться с этим заклинанием и раньше. Так что, как бы это ни было печально, но на своем собственном опыте Пит мог убедиться, что стоявший в отдалении домир весьма опасен и совсем неразумно оставлять его и дальше в одиночестве. Но пока что у брунгилтронца были другие проблемы - виде угасающего эльфа. Который, надо сказать, угасать пока что явно не собирался.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Случилось то, чего телохранители опасались больше всего - открытое нападение на асару посреди нелюдной, малознакомой им местности. Сдается, ехали бы они лесом -разбойников им удалось бы избежать. Конечно, при таком раскладе у них на пути могли попасться дикие звери. Правда, домиры куда опаснее этих самых диких зверей, так как у них гораздо больше мотивов, из-за которых они могут нападать. Тем не менее, как сложилось - так сложилось. Быстроходка асары взмыла в воздух, на глазах разваливаясь на части. Взор шамана пал на существо, которое ему не доводилось встречать ранее. Но, изучив того внимательнее, Тохо понял, что обладает знаниями, достаточными для того, чтобы узнать в этом нападавшем драккора. Об этом он захотел рассказать своему спутнику, ехавшему с ним рядом в быстроходке. Но не тут-то было. Дав короткие указания, Марк, словно ошпаренный чем-то, молниеносно "покинул" транспорт, нетрадиционным способом устремившись к не менее внушительному на вид, нежели впереди стоящий драккор, орку. До глубины души пораженный быстротой реакции своего спутника Тохо чуть было не лишился из-за этого головы -драккор, не отвлекаясь на внешние раздражители, своим тяжелым ударом фактически вышиб из шамана весь дух. Благо у Тохо оставалось хоть какое-то место для спасительного маневра. И на миг мужчине подумалось, что он просто магнитит к себе всяких "воинов", словно в надписях у него на лице читалось что-то такое, что вводит не сильно обремененных интеллектом оппонентов в состояние, равносильное тому, в которое входит бык при виде красной тряпки. А тем временем орк, по всей видимости, не менее чем шаман ошарашенный "пируэтами" Марка, принялся оживленно отмахиваться от назойливого монаха своим топором. И как смог заметить Тохо - "отмахиваться" у орка получалось "на отлично", словно последний тренировал этот прием ежедневно и ежечасно. Двумя мощными ударами орк изрядно потрепал Марка. И эта сцена насилия вызвала у шамана сильный приступ сочувствия к своему спутнику. Между делом, откуда не возьмись, на помощь к Тохо в борьбе с драккором подоспела Кейт. И шаман был очень признателен последней за это. Драккор, впрочем, также, но по-своему, оценил такое вмешательство, на мгновение отвлекшись на внезапную опасность в виде женщины с двуручным мечем. И это обстоятельство позволило Тохо начать действовать.
- Эфы! Защищайте Амин! Все к ней, живым кольцом, - прокричал Тохо, попутно выхватывая свой тотем, не надеясь, правда, что "глуповатые" эфы будут слушаться его указаний.
Несмотря на то, что драккор и не выглядел мудрым мыслителем, чувство самосохранения у него, по всей видимости, было развито достаточно хорошо. Признаться, и сам шаман точно так же бы отвлекся, появись вдруг позади него агрессивно настроенная женщина с двуручным мечем. Краем глаза Тохо так же приметил, что Питу пришлось совсем худо. Он еле стоял на ногах, с трудом выдержав натиск сразу двух противников. В последний момент это обстоятельство изменило решение шамана. И не смотря на то, что Тохо верил в способности Пита, он, все же, решил ему хоть как-то помочь. В подтверждение этому, где-то рядом с врагом появился дух-спутник шамана. И Тохо вместо того, чтобы предпринять нечто новое и свежее, действовал консервативно - "натравил" на противников того же самого древнего духа-охотника, который уже раз помог ему в прошлой битве. А пока слабые умы противников противостояли силам древности, Тохо усилием воли попытался немного взбодрить себя и Пита. Но, увы, что-то пошло не так, как хотелось шаману.
"НРПГ"
1.Minor: достает тотем; 2.Minor: Призыв духа спутника E-3 3. Standard: Wrath of the Spirit World
Attack
WOTSW vs Will vs 2
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (1)+6 (Результат: 7)
WOTSW vs Will vs 4
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (10)+6 (Результат: 16)
Damage
Бросок кубика
Исходный бросок: 3d6+6 Результаты броска: (6+2+2)+6 (Результат: 16)
Psychic
По кому попал - prone По кому промазал - получают половину урона
4. Тохо тратит AP 5. Healing Spirit на себя ( Тохо тратит hs); Пит восстанавливает:
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d6 Результаты броска: (3) (Результат: 3)
hp Ps: У шамана фит "Stalker Spirit Adept". Любой союзник, находящийся вблизи с духом- спутником может Shift на одну клетку свободным действием в начале своего хода. Т.е. Пит сможет shift свободным действием в начале своего хода, если захочет.
Так как Тохо промазал, то ниже первой атаки можно не считать...
Количество бросков: 4
Сообщение отредактировано: Тохо - 12 Дек 2013, 10:04
Удивительно, но эфы отреагировали еще до того, как телохранители начали отдавать им указания. Практически все из них бросились туда, куда упало тело асары. Только лишь один кинулся к лежащему в отдалении возничему, что вел быстроходку Луны и Амин. Самой шустрой оказалась молоденькая эфа, что все время сжимала в руках сумку Амин. Даже сейчас она была перекинута через ее плече, а девушка неслась со всех ног со слезами на глазах. Упав на колени перед лежащей асарой, она склонилась над ней, слушая ее дыхание. Подбегали и остальные эфы, но... защищаться они явно не умели. Одному из них не повезло. Он попытался проскользнуть мимо драккора и тот отмахнулся от него топором. На сидевшего рядом Тохо брызнула теплая кровь бывшего их возничего. Несчастный даже не успел вскрикнуть. Так и упал под ноги наемнику. Остальные эфы перепугавшись, затормозили свой бег. Судя по всему, далеко не все из них обладали такой же решимостью, как и та эфа.
Оказавшийся на земле эльврин даже и не собирался подниматься. Он попытался подсечь Луну, но у него не вышло. И тогда он просто исчез... И появился в то же лежачем состоянии рядом с Амин, в окружении эфов. Похоже мужчина определенно знал, что те ему не причинят вреда. Зато будут мешать Луне и соломенному человечку быстро и легко до него добраться, пока он встает на ноги.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Враг оказался очень силен, возможно куда сильнее и искустнее самого Марка, поэтому ждать дольше было нельзя, надо было попробывать успеть вырубить врага до следующей атаки.
Марк достал бутылку исцеляющего зелья, выпил, а потом ударил врага и взорвался каскадом движений. Через мгновение он стоял чуть в стороне от изрядно пострадавшего врага.
НПРГ
1. minor - достать бутылку 2. minor - выпить (+10 хитов) 3. standard удар Gentle Rainfall
Gentle Rainfall против 3 (против Ref)
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (14)+6 (Результат: 20)
Думаю, у врага не может быть защиты по рефлексам больше 20.
Урон + Flurry of Blows
Исходный бросок: 1d10+10 Результаты броска: (9)+10 (Результат: 19)
4. трачу action point 5. Удар Steel Avalanche по 3.
Steel Avalanche по 3 (против Ref)
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (11)+6 (Результат: 17)
Steel Avalanche по 2 (против Ref)
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (19)+6 (Результат: 25)
по 2 не считаем.
урон Steel Avalanche
Исходный бросок: 3d8+6 Результаты броска: (2+6+3)+6 (Результат: 17)
P.S. 3 после удара Flurry of Blows не может делать шаг до конца моего хода. Если попал Steel Avalanche, враг получает -2 пенальти к атаке (спас заканчивает), если промахнулся то -2 пенальти к атаке до конца моего хода и половину урона.
Спас против продолжительного урона
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (4) (Результат: 4)
Остаюсь на месте после атаки.
Количество бросков: 6
Сообщение отредактировано: Марк Рэден - 13 Дек 2013, 12:48
Ландор драться не умел. Тем более, с полуорками и драккорами. Поэтому он занялся тем, что у него получалось. Достав из кармана невесть откуда завалявшуюся горсть зерна, учёный кинул её в Марка и рванул к лежащей нанимательнице, на ходу доставая лечебное зелье и срывая пробку. Добравшись до девушки, Ландор наклонился и, придерживая голову Амин, влил в неё содержимое пузырька.
скрытый текст
Healing Infusion по Марку, мув на Ф-5, достаю лечилку. Трачу АП, хиляю лечилкой Амин.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.