RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
3 страниц V  < 1 2 3 >  
ОтветитьНовая тема
"Не время для героев" - Затерянные в тумане, Гарнер, Ральф
Гарнер
Сообщение #21

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 76
Пользователь №: 1581

Сиан: 11 °



Гроза, какая бы она ни была - настоящая или иллюзорная, заметно прибавила волшебнику сил: взгляд перестал быть таким мрачным, плечи распрямились и даже походка, казалось, стала более упругой. Он утвердительно показал перстом на очертания замка, как ответ на вопрос Ральфа туда ли им надо. Человек видел как в глазах Гром-филина пляшут отблески молний, причём они не всегда совпадали с теми, что вспыхивали на небе. И если бы обстоятельства были бы не столь печальными, может быть, он бы хохотал в ответ грому. Ветер и дождь полуорк по пути к замку бодро встречал обнажённой грудью и не испытывал по этому поводу ничего кроме радости. А когда они наконец дошли до забора, Гарнер перемахнул через забор острых копий почти что одним прыжком.

- Они живые! - Воскликнул полуорк, когда удар молнии "воскресил" мёртвый сад вокруг. - Удивительно, что труп дерева на болотах не пришёл в себя после моей искры!
После следующего вопроса Ральфа Гром-филин недоуменно посмотрел на танцующие на пиках разряды и ответил:
- Мне молнии не навредят, и я могу протащить тебя, но на это может не хватить времени. Да и зачем? Нам всё-равно в замок. Погнали!

И полуорк так лихо вихрем помчался к дверям, словно он и не весил как двое взрослых человек вместе взятых! У дверей он первым делом попробовал прямо с разбега снести двери пинком, но если этого не вышло, то всегда есть Ральф, который разбирался в запертых дверях всяко лучше волшебника.

Сообщение отредактировано: Гарнер - 6 Мар 2014, 22:41

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #22

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



Самое точное определение, которое хотелось дать огромным створкам - монументальные. Чтобы их выбить, нужен был не полуорк, а, как минимум, таран. Так что сила уступила путь мастерству взломщика, и Ральф спешно присмотрелся к двери в поисках замка. Вместо него он увидел странный рисунок, словно бы выдавленный в дереве дверей, а рядом была такая же надпись: "2=6".
Пристройки у замка были, однако скрыться на них от деревьев можно было и не мечтать - некоторые монстры в высоту достигали десяти и более метров, так что нужно было непременно попасть в замок... Зато Ральф заметил балкон, до него было метров, пожалуй, восемь-десять, не больше, если не выйдет быстро открыть дверь, возможно, стоит попытаться войти через окно? Пока деревья не добрались до двух шустрых двуногих.

  + Открыть  скрытый текст


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Ральф
Сообщение #23

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 128
Пользователь №: 1566

Сиан: 23 °



- Я бы, на месте хозяев замка, потребовал бы деньги за замок обратно. Такой замок был в ходу у магов из моего старого отряда, еще лет 10 назад.

Знакомый рисунок изрядно приподняд настроение воину. Подняв свой клинок, он прочертил поверх рисунка две скрещивающиеся линии, разделяя фигуру на шесть частей.
  + Открыть  НРПГ


Сообщение отредактировано: Ральф - 21 Мар 2014, 10:16

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #24

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



Линии засветились холодным светом, и там, за дверями, щелкнул, открываясь, замок. Ральфу осталось лишь потянуть на себя огромные двери, а потом запереть их за собой, оставляя ненормальные деревья снаружи. Что он, собственно, и проделал с помощью полуорка.
Оказавшись внутри, домиры первым делом огляделись. Было темно, просторный холл освещался только вспышками молний за окнами... стоп, снаружи на этой высоте не было таких больших окон! Однако здесь, внутри, они явно были, причем - открытые, порывистый ветер развевал рваные занавески, на пол ложились четкие квадраты оконных проемов при очередной безмолвной вспышке снаружи.
Зрение человека в таких условиях пасовало, а вот глазам полуорка такого освещения было достаточно, и он прекрасно видел странное сочетание запустения и роскоши, в равной мере царящих здесь. Они стояли посреди просторной "прихожей", из которой виднелись выходы налево и направо, а так же лестница впереди. Пол из дорогого "звенящего" мрамора был покрыт толстой ковровой дорожкой, выцветшей так, что различить изначальный рисунок не представлялось возможным. В простенках между окнами явно были статуи, однако от большинства из них сейчас остались только осколки. Над головой виднелась огромная медная люстра, должно быть, прежде она давала много света, но сейчас, покореженная и позеленевшая от времени, производила довольно гнетущее впечатление.
Опасности, впрочем, не наблюдалось. Вокруг было тихо и пусто, казалось, это место давно покинуто домирами.


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Гарнер
Сообщение #25

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 76
Пользователь №: 1581

Сиан: 11 °



- Не думаю, что тут хоть ломанную монетку потратили на имущество! - Заметил полуорк, захлопывая дверь перед кусачими деревьями. - Вон, окна видишь? А снаружи я их не видел... И вообще! - Что "вообще" - Гарнер не уточнил.

- Тебе как с освещением? - Спросил у человека волшебник, когда закончил осматривать помещение и приглушил готовые сорваться смертоносными потоками молнии, блуждающие по клинку кинжала.

Сообщение отредактировано: Гарнер - 24 Мар 2014, 08:17

Go to the top of the page
+Quote Post
Ральф
Сообщение #26

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 128
Пользователь №: 1566

Сиан: 23 °



Ральф с удивлением обнаружил, что он видит довольно сносно - правда совсем не далеко.

- Странно, - пробормотал воин, после чего ответил Гарнеру. - Темновато. Как думаешь, фонарь уместно зажечь?

Тем временем, человек решил посмотреть, что же было за окнами, которых, вроде как, и не было вовсе. Подойдя вдоль стены к ближайшему проему, он выглянул наружу.

Сообщение отредактировано: Ральф - 24 Мар 2014, 16:18

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #27

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



За окном был парк, над которым бушевала гроза. Старые деревья (те же, которые только что гнались за ними? другие?) сгибали голые покореженные ветви под порывами ветра, кидающего редкие капли дождя. Вспышки молний рассекали сгущающуюся темноту.
На ступенях лестницы в противоположной стороне зала появилась невысокая девушка в темном платье и белом передничке горничной. Скромно склонив голову и смущенно теребя краешек передника, она неторопливо пошла навстречу гостям.


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Ральф
Сообщение #28

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 128
Пользователь №: 1566

Сиан: 23 °



Наличие "односторонних" окон было не более странным, чем перемещение из замка на болото, на котором опять же стоит замок. Поэтому, удовлетворившись осмотром, Ральф отвернулся от окна как раз в тот момент, когда зал прорезала молния и раздался предупредительный крик Гарнера.

Бросившись вперед, воин занял позицию между "горничной" и своим напарником.

Сообщение отредактировано: Ральф - 25 Мар 2014, 12:03

--------------------
Сиан:
  1 x Спасибо

Go to the top of the page
+Quote Post
Гарнер
Сообщение #29

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 76
Пользователь №: 1581

Сиан: 11 °



- Мы уже пробудили деревья, а значит прятаться поздно! - Рыкнул Гарнер, оглядываясь... и тут же сместился в сторону, вновь вскидывая кинжал, с которого моментально сорвалась молния, озарившая тьму между ним и внезапно появившейся фигурой на лестнице.

- Движение на лестнице! - Рявкнул он, описывая ситуацию для Ральфа.


  + Открыть  НРПГ


Сообщение отредактировано: Гарнер - 25 Мар 2014, 11:43

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #30

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



Вспышка молнии мгновенно изменила "горничную". Девушка вскинула голову: из-под черной челки блеснули ярко-алые провалы глаз, в руке появился большой нож, и гибкая фигурка бросилась вперед. Ральф приготовился достойно встретить врага, но горничная, не добежав до воина пару шагов, исчезла!


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Ральф
Сообщение #31

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 128
Пользователь №: 1566

Сиан: 23 °



Человек начинал чувствовать ярко выраженную нелюбовь к молниям. От них вечно то деревья оживают и пытаются тебя сожрать, то девушки обращаются какими-то монстрами. Сплошные неприятности.

- К стене! Бей перед собой!

Встав в боевую стойку, воин пытался на слух определить, где же враг. Оставалось надеяться, что это все же была иллюзия, которыми этот "замок" (вместе с болотом и еще одним замком) так и был напичкан.
  + Открыть  НРПГ

Количество бросков: 1

Go to the top of the page
+Quote Post
Гарнер
Сообщение #32

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 76
Пользователь №: 1581

Сиан: 11 °



- Угу! - Полуорк отскочил назад и вжался в простенок между окнами, выпихнув оттуда остатки статуи. Кинжал он держал перед собой, готовый сталью и молниями встретить любого, кто попытается сунуться в эту его нору. В отличие от Ральфа, волшебник не был ограничен только обычными органами чувств - он пытался различить искажения манового поля.
  + Открыть  НРПГ

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Гарнер - 25 Мар 2014, 12:25

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #33

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



Мановое поле здесь сходило с ума, но девушка исчезла бесследно. Ральф не слышал шагов и не видел быстрых теней, которые помогли бы ему выследить даже невидимку, а Гарнер не заметил следов магии. Огромный зал вновь был темен и пуст.


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Гарнер
Сообщение #34

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 76
Пользователь №: 1581

Сиан: 11 °



- Ничего не ощущаю. Эта тварюга просто исчезла! - Наконец разрушил тишину полуорк. - Мы здесь лёгкая цель, если дождёмся того, что из всех щелей повалят... да хрен его знает, кто повалит в следующий раз. - Тут верзила ухмыльнулся щербато-клыкастой улыбкой и громче чем следовало заявил в пустоту: - Но я всё-ещё не хочу оказаться на пляжу с полуголыми домирками!

--------------------
Сиан:
  1 x Улыбнуло

Go to the top of the page
+Quote Post
Ральф
Сообщение #35

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 128
Пользователь №: 1566

Сиан: 23 °



- Даже если они будут превращаться в то, во что превратилась наша новая знакомая? По мне так просто мечта, - поддержал шутку Ральф.

- Я тоже ничего не вижу, не слышу и не чувствую. Так что предлагаю считать, что её тут больше нет и двигаться дальше. Направление все еще чувствуешь?

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #36

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 24849
Пользователь №: 816

Сиан: 1166 °
Награды: 2



Направление полуорк ощущал, его тянуло к левой башне, той самой, в которую били молнии, когда они были снаружи. Если, конечно, это был тот же замок, к которому они подходили. Так что они двинулись в ту сторону.
Дойдя до лестницы, двое домиров повернули налево и попали в довольно длинный коридор. С одной стороны, слева, были окна, за которыми все так же вспыхивали молнии, на противоположной стене висели картины. Охотники сделали несколько шагов вперед, когда в проеме в дальнем конце коридора появилась долговязая фигура дворецкого, который немедленно склонился в глубоком поклоне.


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Ральф
Сообщение #37

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 128
Пользователь №: 1566

Сиан: 23 °



- Обожди! - крикнул Ральф, вскидывая руку. Реакция Гарнера, которую воин наблюдал не так давно, на появление дворецкого была очевидна. И, по мнения человека, избыточна.
  + Открыть  НРПГ

Go to the top of the page
+Quote Post
Гарнер
Сообщение #38

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 76
Пользователь №: 1581

Сиан: 11 °



- Если они превратятся в нечто похожее - ещё сильнее не хочу. - На этот раз полуорк был серьёзен. - Нам туда. - Он показал в сторону башни.

Когда в дальнем конце коридора появилась очередная фигура, Гром-филин уже было вскинул кинжал, на котором яркой дугой танцевал разряд, когда Ральф крикнул обождать.
- Чего ждать-то? Чтобы эта хрень тоже во что-то превратилась?

Go to the top of the page
+Quote Post
Ральф
Сообщение #39

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 128
Пользователь №: 1566

Сиан: 23 °



- В прошлый раз, оно превратилось после твоего вмешательства. И при этом все равно нам не навредило. Предлагаю изучить нашего гостя в спокойной обстановке, а если что-то пойдет не так - ты всегда успеешь его поджарить.

Go to the top of the page
+Quote Post
Гарнер
Сообщение #40

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 76
Пользователь №: 1581

Сиан: 11 °



- Не уверен, что успею! Цель маскировки хищника - подобраться на расстояние удара, чтобы жертва не смогла что-нибудь предпринять. - Гарнер нож не опускал и продолжал вести дворецкого в "прицеле".

Go to the top of the page
+Quote Post

3 страниц V  < 1 2 3 >
ОтветитьНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 28 Мар 2024 - 21:23
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов