Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Град ударов обрушился на его щит, но полуорк выстоял. Следующим движением он раскрылся и резко обрушил удар на окровавленного жнеца. Последний успел кое-как смягчить удар, однако все равно получил очередную рану. Воин тотчас дернулся назад, выставляя вперед щит, собираясь пребывать в глухой обороне до следующей возможности нанести удар. Последний флакон с зельем упал на пол. Надо выстоять. Надо выстоять. Хоть бы кто-нибудь помог ему и добил бы одного.
Перед этим он услышал крик. Это кричал южанин, Хагир. Он все еще жив. Однако пока они не могут ему никак помочь. Дух Свирепого никак не мог одолеть жнеца, а Амира начала подтаскивать раненных товарищей к врата. И все же Кирак мысленно позвал ее, призывая ее помочь ему с противниками, - "Амира, помоги мне одолеть одного, а с оставшимся я справлюсь сам - выигрываю для вас время"
НРПГ
Беру два минора, выпиваю последний потион, +10 хп Brash Strike на S3
Attack Roll
Исходный бросок: 1d20+16 Результаты броска: (12)+16 (Результат: 28)
Damage Roll
Исходный бросок: 1d10+8 Результаты броска: (1)+8 (Результат: 9)
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Кирак - 1 Апр 2012, 00:50
Амира резко обернулась назад, когда южанин завопил, напоминая о себе. В очередной раз губы Берлен превратились в тонкую полосу. Была бы ее воля, она бы оставила этого незнакомца здесь. Он был помехой из-за которой они могли все умереть. Но вряд ли другие смогут поступить столь же разумно, как и она, поэтому ничего не оставалось, как отозваться на просьбу о помощи полуорка. Сделав едва заметное движение в сторону, Амира ударила копьем скорпиона и тени тут же вцепились в его глотку окончательно перекрывая подачу кислорода. Прошли считанные секунды и враг упал на пол. Эльфика все так же молчаливо извлекла очередную склянку лечебного зелья и вопросительно протянула ее полуорку, не забывая следить краем глаза за действиями оставшегося в живых скорпиона.
скрытый текст
1. Мув: Шифт на 2-17 2. Фри: шрауд на S3 (итого 3 шрауда на нем)
Leaping Shade по S3 vs AC с тратой шраудов
Исходный бросок: 1d20+9 Результаты броска: (14)+9 (Результат: 23)
cold, фишка меча, шрауды
Исходный бросок: 1d8+6+2+2 Результаты броска: (5)+6+2+2 (Результат: 15)
сами шрауды
Исходный бросок: 3d6 Результаты броска: (4+6+1) (Результат: 11)
В случае промаха S3 все равно получает урон, равный первым двум значениям из трех шраудов.
благодаря фиту перекидываю единицу на уроне шрпауда
Исходный бросок: 1d6 Результаты броска: (4) (Результат: 4)
Итого суммарно при 29 урона. 3. Минор: достать потион
За считанные секунды южанин начал приходить в себя чуть ли не в буквальном смысле этих слов. Тело отозвалось всеми клетками одновременно: местами было очень больно, кое-где полегче, а одна рука онемела почти полностью. Он не смог бы пролежать в таком состоянии минуты, будь он в менее опасной ситуации, а сейчас даже нескольких секунд смогли бы свести его с ума. Звуки свидетельствовали о том, что битва ещё продолжается, но хорошо это или плохо, Хагир сказать не мог. Он предпочёл вообще об этом не думать, ведь неизвестно, как близко это сражение к окончанию и в чью пользу. Вместо работы головой, явно лишней в данный момент, боец решил использовать своё тело по назначению.
Издав ещё один громкий крик, больше похожий на дикое рычание, но в этот раз от напряжения, Хагир что есть мочи насел на камень во всех возможных направлениях. Его мышцы напряглись до предела, и валун уже было начал сдвигаться с места, но через пару секунд с глухим стуком рухнул обратно, заставив южанина отдёрнуть чуть было не попавшую под выступ ладонь. Его силы были на исходе...
НРПГ
сила
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (15)+6 (Результат: 21)
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Хагир - 2 Апр 2012, 00:04
Последний Скорпион обернулся вихрем, что налетел на Амиру, но лишь слегка ранил ее руку, не сумев причинить ловкой эльфийке серьезного вреда. Хагиру удалось пошатнуть камень, но это закончилось приступом боли, а не облегчения, когда камень вернулся на место.
Свирепый перекинулся с Амирой дальнейшей тактикой и принялся за ее реализацию. Движение тотема и дух рассыпается и исчезает, как песчаная скульптура на ветру, чтобы появиться в нескольких метрах за спиной у культиста. И сразу же, не долго думая обрушивает на него грозный рык, который отвлекая воина, дал эльфийке возможность отступить.
скрытый текст
отпускаю духа и призываю его на 4г 15в
voice of battle vs. Will
Исходный бросок: 1d20+10 Результаты броска: (3)+10 (Результат: 13)
вне зависимости от попадания Амира может пошифтиться на 2 клетки
psychic
Исходный бросок: 1d6+7 Результаты броска: (2)+7 (Результат: 9)
Песчаный дух Свирепого отвлек Скорпиона - Амира смогла беспрепятственно юркнуть в сторону. Без всякого промедления Кирак вступил бой, тесня врага своим большим щитом, провоцируя его на атаку. Выждав нужный момент, Кирак снова, без всякого предупреждения отвел левую руку с щитом и обрушил сверху точный удар топором, который чуть чуть не отсек культисту руку по плеча, оставив рваную, зияющую рану. Атака была безупречна. Оставляя пламенный росчерк в воздухе, лезвие топора вкусило вражеской плоти. Воину удалось вложить всю свою силу в, казалось, простой и незатейливый удар, который на самом деле, был очень хорошо расчитан. Открыться, провоцируя врага ударить и тут же контратаковать, а затем, не дожидаясь ответного удара, снова закрыться щитом и гнать врага вперед. Огромная фигура полуорка преградила путь супостату, не давая ему возможности погнаться за Амирой.
Рана на теле Скорпиона вспыхнула огнем. Магические наручи полуорка слабо вспыхнули в очередной раз.
НРПГ
мув на 2-17, получаю фланк с спиритом минором затыкаю зелье за пояс марку на гада
Brash Strike Attack Roll
Исходный бросок: 1d20+15 Результаты броска: (20)+15 (Результат: 35)
Макс дмг ролл 1д10+8
Critical Axe
Исходный бросок: 2d6 Результаты броска: (2+5) (Результат: 7)
Crit Fire Bracers Bonus
Исходный бросок: 1d6 Результаты броска: (6) (Результат: 6)
Итого: 31 дмг
Количество бросков: 3
Сообщение отредактировано: Кирак - 2 Апр 2012, 20:02
Благодаря отвлекающему маневру Свирепого, Амира успела ускользнуть от последнего оставшегося в живых скорпиона и передала бутылочку лечебного зелья Кираку. Сама же, достав очередную бутылочку, Берлен опустошила ту и отбросила пустое стекло в сторону. Кажется, вечером ее ждет жуткое несварение от такого количества волшебного зелья. Но сейчас проблемы были куда поважнее, чем больной живот. Ухватившись за тень, Амира попыталась спутать вновь ноги противнику, но ей помешал полуорк, который так удачно наседал на скорпиона, но при этом довольно сильно путал тени, которыми Амира пыталась управлять.
скрытый текст
1. Фри - шрауд 2. Достать потион, выпить потион.
Executioner's Noose vs Fort без траты шрауда
Исходный бросок: 1d20+7 Результаты броска: (9)+7 (Результат: 16)
Найт сталкер
Исходный бросок: 1d6+10 Результаты броска: (2)+10 (Результат: 12)
Последний Скорпион продолжал сражаться как ни в чем не бывало - словно реально считал, что у него есть шансы одолеть оставшуюся часть отряда... или кто-то ему приказал это. В любом случае, медленно но верно, вихрь полосовал эльфийку - и происходило это быстрее, чем работали исцеляющие зелья. На другом конце зала Хагир напрягал все силы, чтобы сдвинуть камень - пока безуспешно.
Кирак отправил в хороший нокдаун Скорпиона. И пока тот валялся, шаман решил привести в чувства павших товарищей. В первую очередь он решил помочь барду, возможно у того еще остались лечащие заклинания, которые сейчас бы очень пригодились. Быстренько дойдя до ворот, за которые Амира отволокла тело, Свирепый сделал неуверенный шаг и погрузился во мрак, где быстренько нашел тело Ациниса и влил ему зелье в рот...
скрытый текст
мувлюсь до Ациниса минор: достаю поушен стандарт: вливаю
Скорпион рванулся вперед, пытаясь ранить Амиру. Полуорк среагировал, но в конечно итоге недостаточно быстро. Взмахом топора он ранил врага, который по инерции проехал на полу еще несколько метров и упал на спину. Полуорк незамедлительно сделал несколько шагов вперед и обрушил тяжелый удар на лежащего на полу врага, но тот проявил удивительную прыть и перекатился в сторону. Лезвие топора высекло искру из каменного пола, оставив на нем глубокую царапину.
НРПГ
Brash Strike Attack Roll
Исходный бросок: 1d20+15 Результаты броска: (1)+15 (Результат: 16)
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Кирак - 2 Апр 2012, 22:09
Амира осознавала, что долго она так не протянет. А скорпион вполне логично выбрал ее своей целью. Но пока она все еще могла держаться на ногах, девушка рисковала и оставалась рядом с врагом, танцуя с ним в опасный танец смерти. На этот раз тени оказались куда более послушными и копье достигло цели, раня противника в очередной раз.
скрытый текст
Фри: шрауд вешаю достать потион, выпить потион
Leaping Shade vs AC с тратой шраудов
Исходный бросок: 1d20+9 Результаты броска: (17)+9 (Результат: 26)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d8+6+4+2 Результаты броска: (1)+6+4+2 (Результат: 13)
шрауды
Исходный бросок: 2d6 Результаты броска: (2+3) (Результат: 5)
если промажу, то наношу 1д6 урона из последнего броска.
Росчерк косы – вот последнее, что заметил бард, не считая дикой боли. А потом темнота. Сколько же она длилась? Сложно было сказать. Там, по ту сторону сознания времени нет. Или оно течет как-то иначе. Казалось бы, Ацинис провел в беспамятстве долгие часы или дни, но нет, этого просто не могло быть. И напряженный взгляд Клыкастого, в купе со звуками битвы, говорили о том, что не прошло и нескольких минут. Ацинис неуклюжим движением попытался отодвинуть руку шамана, сжимающую пустую бутылку перед его лицом. Но тот и сам не медлил, он уже наблюдал за битвой, готовый в случае чего защищаться. Бард тоже спешно огляделся. Оказалось, что Врата открыты, а все враги уже повержены, за исключением одного. Стало быть, медлить нельзя, нельзя отлежаться, нельзя предаться жалости к себе, нельзя лелеять свою боль. Зато есть много всяких «надо». Встать. Отдышаться, всего лишь несколько секунд, не больше. Оружие на изготовку и вперед, в бой, к победе, к поспешному бегству.
скрытый текст
встаю Второе дыхание Меняю реген 2 от Свирепого на 10 хп
Сообщение отредактировано: Ацинис - 3 Апр 2012, 17:58
Хагир с трудом понимал, что произошло и как именно это произошло, но после двух неудачных попыток сдвинуть с себя валун, наверное от отчаянья, он выжал из себя всё возможное. И, когда, сопровождаемая дикой болью, правая рука наконец-то освободилась, за ней последовали все оставшиеся части тела - на свободу. Уже во второй раз за этот небольшой промежуток времени южанин почувствовал её. Раны дали о себе знать чуть ли не в полной мере, когда сосуды вновь налились кровью и пробудили нервные окончания. В глазах всё поплыло, но мужчина что есть мочи рванул своё тело, подымаясь на ноги. Удержаться в сознании можно было лишь заставив себя.
Вокруг была какая-то разруха. Невозможно было сказать, сколько именно времени боя пропустил воин, но смертоносных сгустков крови больше не было, да и противник в бою остался лишь один. Но это не повод расслабляться, ни в коем случае. Хагир пошатываясь уставился на труп Скорпионского бойца, а точнее на его оружие. Нельзя оставать без меча в руках в таких ситуациях, а последний оказался погребённый под камнем. Открытый портал, должно быть, и есть тот самый выход, за который они боролись. Главное, чтобы никто не остался тут, ибо никто не заслуживает таких мучений.
Некромант не прекращал поливать Блинка бурлящим чёрным пламенем. Сухой колючий воздух раздирал глаза, забивался в ноздри, мешал дышать. Всё новые и новые снаряды накрывали тельце мага. Лишь один, один из многих, он сумел отразить: тугая воздушная волна бросила Скорпиона в бушующее пламя, заставив того вспыхнуть тряпичной куклой. Впрочем, гад нисколько не возражал, деловито выкарабкавшись из ревущей стены огня.
Так или иначе, долго держать оборону он не мог: очередное заклинание болью разорвало предплечье. Пол ринулся навстречу Блинку. Мир бешено закрутился вокруг него. Крепкий удар головой выбил сознание из тщедушной тушки. Неведомая сила, словно насмехаясь, демонстрируя свою мощь, протащила уже бесчувственного мага по полу, обдирая щербатым камнем, как наждачкой, кожу.
Мгновенье беспроглядной тьмы.
Холодный камень аккуратно поддерживает щёку. Затылок встретил вернувшееся сознание острой колющей болью. С трудом приподнимаясь на локте, Блинк отбросил с глаз липкие сосульки волос, пропитавшиеся кровью из глубокой ссадины на макушке. Оценить ситуацию на поле боя не было никакой возможности: взгляд тут же затмили мельтешащие перед глазами разноцветные круги. Тело стало удивительно лёгким, гном опять стал проваливаться в обморок. Встрепенувшись, он мутный взглядом в очередной раз оглядел пространство перед собой. Зрение ещё не до конца вернулось к нему: глаза с трудом сфокусировавшись на единственном, кажется, неприятеле.
Боясь разорвать зрительную связь, гном стал предельно медленно подниматься на ноги. Дрожащие ноги с трудом удержали его в вертикальном положении, когда Блинк, качнувшись, сделал крохотный неловкий шажок в сторону. Сил нет. Знакомый комок тени беззвучно ринулся к врагу. Будь что будет. Будь что будет...
скрытый текст
Возвращаюсь в сознание, трачу ХС. Move: встать. Standart: Phantasmal Assault на S4. Если попадаю, S4 даёт СА и не может делать АоО до конца моего следующего хода.
Attack vs. Will.
Исходный бросок: 1d20+7 Результаты броска: (4)+7 (Результат: 11)
Damage.
Исходный бросок: 1d8+6 Результаты броска: (3)+6 (Результат: 9)
P.S. Понижаю инициативу до соответствующего значения.
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Блинк - 3 Апр 2012, 19:29
Восприятия трех домиров растворились окончательно, порождая единое сознание, которое чувствовало каждую руку, что держала оружие, обладало лучшей реакцией и видело то, что было сокрыто от глаз одиночки. Мгновение предельной ясности и чистоты подарило общую симфонию, где каждое тело двигалось по нотам, обыгрывая врага шаг за шагом: слова силы Блинка порождают точную копию Амиры, бьющую копьем в разум Скорпиона. Враг предвидит атаку, но за его спиной настоящая убийца возникает из тени, и древко копья входит глубоко в плоть врага, лишая его возможности уйти от атаки полуорка, который, отбросив щит, уже находится в мощном прыжке. Иллюзия достигает цели и сознание жнеца погружается в пучину боли, вызванной фантомом, когда пламенеющий топор разрубает его тело наискось и три домира синхронно отступают назад, позволяя уже мертвому противнику безвольно пасть.
--------------------
You don't have a Soul. You are a Soul. You have a body.
Полуорк сделал шаг назад, устало оглядывая поле битвы. Нужно уходить отсюда как можно быстрее. Воин быстро заткнул топор за пояс, а затем поднял свой тяжелый щит и закинул его за спину, завязывая ремни. Неподалеку лежал бессознательное тело Имана. Кирак быстро приблизился к мальчику и осмотрел его. Еще жив. Кирак оглянулся, посмотрев на Свирепого и крикнул.
- Быстрее! Он уже одной ногой в Бездне!
НРПГ
Помогу Свирепому откачать парня
Aid Another (Heal)
Исходный бросок: 1d20+3 Результаты броска: (1)+3 (Результат: 4)
Как тело последнего Скорпиона упало без чувств на пол, свирепый сразу же сорвался с места и подбежал к Иману, который все это время лежал без сознания. Вспоминая все навыки лекаря и прислушиваясь к нашептыванию духов, Свирепый действовал уверенно, не обращая на путающегося под ногами орка.
скрытый текст
взываю к духам и получаю +5 на бросок
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+11 Результаты броска: (4)+11 (Результат: 15)
Амира остановилась ровно тогда, когда последний противник упал и быстро огляделась. Проходы были пока что пусты, но кто знает, когда скорпионы решат вернуться и проверить, что здесь произошло. Подойдя к Джеремие, эльфика осторожно потыкала в того копьем, проверяя жив он или нет, а затем присела и похлопала ладонью по лицу, стараясь привести того в сознание.
- Давайте быстрее - бросила она тем, кто разбирался с мальчиком - Нам нужно уходить. Тень на Солнце, видимо, придется бросить. Денег, которые он может выручить за ковер, возможно, хватит, чтобы добраться в одиночку.
скрытый текст
Привести в сознание?Лечение
Исходный бросок: 1d20+1 Результаты броска: (13)+1 (Результат: 14)
28 июня - 9 июля 5477 года, Поздний вечер Ацинис, Амира, Кирак, Свирепый, Блинк, Хагир, Джеремия*
К сожалению... было слишком поздно. Мальчик, кажется, пришел в себя всего лишь на мгновение - Свирепому почудилось, что духи спасли ребенка, но они бессильно кружили вокруг, когда Иман попытался что-то сказать, но вместо звука изо рта лишь потекла кровь. Он закашлялся, его глаза быстро сомкнулись, а рука крепко вцепилась в мохнатую грудь зверечеловека, но через мгновение полностью расслабилась, и ребенок умер.
Джеремия открыл глаза и глупо уставился на Амиру, словно у него было тяжелейшее похмелье.
Сообщение отредактировано: Skye - 3 Апр 2012, 21:14
--------------------
You don't have a Soul. You are a Soul. You have a body.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.