Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Наше приключение начинается в городе Песочный. С недавних времён гоблины племени Жаболизов, что находятся болоте Солёного Пня, стали необычайно агрессивны. Причина их необычной активности довольно ясна, каким-то образом зубастые существа наложили свои руки на фейерверки, причём немалое их количество! И, не смотря на то, что само это оружие не столь вредоносно, оно сделало гоблинов опасно храбрыми, вплоть до того, что они стали нападать на путешественников и даже караваны, что движутся по дорогам рядом с болотом. Если верить путешественникам, лошади, паникующие от взрывающихся огненных бомб, приносят не меньше вреда, чем сами гоблины. С тех пор, как они умудрились очень сильно ранить троих торговцев, неприятность переросла в проблему. Но, не смотря на это, ещё ни одна из атак не задела напрямую местную столицу, Магнимар, так что власти не слишком спешат отправлять помощь. А потому лидеры Песочного бросили зов авантюристам, чтобы те покончи ли с проблемой гоблинов.
К сожалению, ввиду недавних событий прошедших лет, большинство авантюристов покинуло эти спокойные земли в поисках более серьёзных проблем на своё место. Небольшая группа попробовала взять дело в свои руки, но с тех пор как они ушли в болото, прошло три дня, и от них ни слуху, ни духу. А этой ночью были видны очередные взрывы над болотом. Бесспорно, гоблины готовят очередную атаку!
Чтобы хоть как-то справится с гоблинами, шериф Белор Хэмлок возобновил награду за их уши, в виде 10 золотых за каждое свежее ухо и 300 золотых за голову их лидера.
Правила:
"Правила"
По поводу моего вождения. Во первых, я люблю инициативных игроков, и не люблю нянькаться с персонажами. Приведу пример, того, что я люблю, и терпеть не могу: - Персонаж подумал, что было бы неплохо съесть лежащее яблоко. И после этого игрок ожидает, что я передвину его персонажа и начну им есть яблоко. Это плохой пример. Он может думать сколько влезет, но действий - ноль. Я не буду играть за ваших персонажей. - Персонаж подошёл, взял лежащее яблоко, и начал его есть. Вот хороший пример. Разве это так сложно перевести мысли в действия?
К этому неплохо бы ещё отнести действия в бою. Я прошу подписывать кубики, на что они кидались. Делается это так, после dice ставится =””, и выглядит так: dice=”” Вот в эти кавычки вы и вставляете, на что бросок, атака там или персепшен. Плюс в НРПГ обязательно указывать все совершённые действия, чтобы мне не пришлось гадать, два мува там, или два стандарта.
Разговоры в бою: В бою фразы должны быть краткими. 15 слогов вы можете сказать как фри, пробел считается за слог. 18 за свифт. 25 уже мув, 30 – стандарт. 45 – фул раунд.
Два - Броски дипломатии, блефа и запугивание. Я очень не люблю пустые броски дипломатии по любому случаю.
Запугивание и дипломатия бросаются после диалога, минуты разговора, или пары десятков фраз (по 5-10 постов с обоих сторон). Причём очень желательно говорить о попытки дипломатии или запугивания заранее. По результатам вашего диалога я дам дополнительный бонус или пенальти, и буду судить о сложности запрашиваемых действий.
Блеф и сенс мотив кидаются в начале диалога один раз. На основе их и на основе правдоподобности лжи, я буду судить, чему НИП поверил, а чему нет. Если не заявлен бросок сенс мотива, то я считаю, что вы взяли 10.
Я разрешаю брать 10 на чувство мотива, дипломатию, блеф, скрытность, наблюдательность, и все прочие навыки. Более того, я считаю, что вы автоматически берёте 10 на эти проверки, если вы их не заявляли. Так очень хорошо прокачанное чувство мотива позволит определять ложь на лету.
Правило времени на отпост: Во время боя 24 часа с предыдущего поста. Во время мирного времени - 72 часа на принятие решения, или я двигаю сюжет дальше.
БЛ - Большая лодка ДГ - Деревня гоблинов ХВ - Хижина ведьмы ПС- Пещера сокровищ Вал - Дом Валтруса М - Где убили монстра
Имя
Wound
Vigor
Эффекты
Заклинания
Рагнар
20\20
8\8
_
_
Улькер
26\26
6\6
_
_
Дарван
21\28
8\8
_
_
Малрис
14\20
8\8
_
_
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 12 Авг 2014, 19:01
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
Рагнар Магнуссон, а можно ссыль на оригинал аватарки. Хочу посмотреть другие работы автора )
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Рагнар Магнуссон, ну арты к нему рисуют разные люди даже если и официально. Я думала может известен, кто именно художник этого арта ) ок, спасибо. Поищу.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.