Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Перед авантюристами раскинулось небольшое болото, которое было резко отделено от менее топких земель отвесным обрывом, примерно в 40 футов. Само же болото состояло из кучи небольших островков, которые отделяла друг от друга дельта реки. Чтобы удачно передвигаться по островкам, нужно было либо знать пути (и мосты), либо иметь лодку. Впрочем, прямо перед авантюристами как раз была такая тропа, что уходила на относительно удобный спуск вниз, и дальше в болото. Вероятно, это и был тот самый «рыбный путь».
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 8 Янв 2014, 15:52
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
Решив не спешить, группа обошла болото по периметру, пытаясь разглядеть, что там находится. Не смотря на то, что детали скрывались за довольно густо растущими берёзами, они смогли примерно составить план болота, для будущей навигации по нему. Они даже нашли секретный путь, позволяющий спуститься в болото в ещё одном месте. В конце концов, они закончили обход около пути, который по слухам вёл к хижине старой Меган (3). На полный осмотр ушло ещё два часа, но чтобы вернуться к «рыбному пути» понадобился бы всего час.
- Ну что, банда, пожжем, пограбим? – поинтересовался Рагнар, опираясь на копье и рассматривая болото с холма, - то есть, я хотел сказать, давайте возвращаться к рыбному пути, и к полурослику в гости. Полурослики обычно гостеприимные, может хоть нашего каменного друга пирогами накормит…с рыбой. И болотными ягодами. А развлекательную прогулку по болотам потом устроим.
- Действительно, чем быстрее здесь закончим, тем быстре покинем это болото. И хотя всякий мелкий гнус доставал эльфа значительно меньше чем остальных, может считал его не вкусным, или у него было какое-то средство от этого, он не испытавал особой радостиот нахождения в этом месте.
Группа не спеша вернулась, и двинулась по «рыбному пути». Малрис вёл отряд, но стоило только спуститься вниз, в болото, как хотя какую-то видимость прерывала густая стена деревьев и крупного кустарника. Более того, у самой земли стелился густой туман, мешавший рассмотреть, что было под ногами. Это помешало эльфу идти, и он провалился в трясину. Благо, выбраться не составило труда, но это оставило неприятные ощущения сырости, грязи и недоверие пути. Впрочем, благодаря ему остальные избежали этой участи, но только лишь для того, чтобы на следующей сотне метров провалиться вновь. Да, грязь хлюпала под ногами, тяжёлый тёплый солоноватый воздух затруднял дыхание, а мошкара набросилась на наших путников. Плюс, голод давал о себе знать, прошло уже шесть часов с тех пор, как кто-либо из них клал себе кусочек пищи в рот. Стоило им удалиться на триста метров, как уже было невозможно увидеть вход в это болото, но тропа была явной, по ней часто ходили, и то тут, то там были воткнуты палки для обозначения пути, а ветки были настланы на почву для удобства. Через полмили, им наконец-то встретился первый мост, а после него не было видно предательского тумана. Идти стало легче, но потихоньку смеркалось, и вдалеке стали видны болотные огни. Где-то на пол дороги путь пересекали глубокие трёхпалые следы, словно от гигантского, или же очень тяжёлого монстра.
Без проблем добравшись до второго моста, эльф увидел гоблина, выглядывающего из-под него. Гоблин его пока не заметил, и до него было футов 50.
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
Это мерзкое болото эльфу уже осточертело. Он желал одного скорее сделать дело и убраться отсюда. Впрочем мечты могут подождать, впереди был замечен враг. Эльф остановился и знаками показал остальным, что впереди противник. Затем он достал лук, наложил на тетиву стрелу, прицелился, и выстрелил.
Количество бросков: 3
Сообщение отредактировано: Малрис - 8 Янв 2014, 12:04
Стрела воткнулась в мост, прямо перед носом гоблина. Зубастик оскалился, заверещал, и, по видимому, был готов к бою.
"НРПГ"
Карта (пока без инициативы) Пояснения: Вода требует проверку плаванья, маленькие зелёные, это кусты, дают concilment 20%. Большие зелёные - деревья. На клетках с деревьями можно спокойно стоять. 1-2 клетки с деревьями между вами и целью дают +2 кб и +1 к рефлексу, 3-4, +4 кб +2 реф, 5-6 - +8 кб +4 реф, больше - цель не видно. Любая клетка вне дороги считается сложной местностью, и требует в 2 раза больше движения. Коричневая земля - это топь, вы в ней находитесь по колено в воде. В топи сложнее прятаться. Сейчас вечер, состояние освещённости - light. (не bright light)
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 8 Янв 2014, 12:25
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
- Ст…- попытался что-то шепнуть Рагнар, но так и не успел договорить, стрела полетела в свою цель, так что толку в запоздалых предупреждениях уже не было. Среагировав быстрее остальных своих спутников, Магнуссон вырвался немного вперед, выбросил руку перед собой и произнес несколько слов. Повинуясь воле заклинателz, пространство в нескольких шагах перед ним исказилось, выпуская наружу существо из другого мира. В воздухе появился самый настоящий орёл, который, заметив гоблина, тут же спикировал на противника, пытаясь выклевать малявке глаза.
Жрец снял с пояса булаву и надел на руку щит, Дарвану пришлось пройти много дорог и не раз пускать булаву в ход. Тяжесть оружия придала ему уверенность немного успокоила.
НРПГ
Стандартными действием достаю оружие и одеваю щит на руку. карта
Сообщение отредактировано: Дарван - 8 Янв 2014, 15:45
С гиканьем, один за другим, из-под моста выскочили трое гоблинов. Тот, кого неудачно пыталась клюнуть птица, держал в руках фейерверк. Тот, что тут же оказался по центру моста, держал в руках горящий факел, а последний – собакорез. Они моментально зарезали орла, и существо отправилось обратно туда, откуда пришло. Более того, гоблин с фейерверком поджёг его и побежал в сторону эльфа, держа его направленным во врага. Из деревянной трубки выскочил заряд и угодил прямо в глаз эльфу, ослепляя его.
"НРПГ"
Гоблин с собакорезом нанёс 3 урона орлу, гоблин с факелом 4, орёл мёртв. Гоблин с фейерверком подбежал к эльфу и попал в него. 2 Нелетального урона, 2 летальлного, эльф ослеплён на 1 раунд.Карта
Количество бросков: 6
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 8 Янв 2014, 16:21
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
Чёртов гоблин, не иначе как чудом попал в эльфа. Тот решил не искушать судьбу и не играть в слепого воина, а применить тактическое отступление. Неуверенным, но быстрым шагом, он двинался по дороге обратно, надеясь выйграть время до тех пор пока зрение не вернётся.
- Ах вы мелкие засранцы…- прорычал Рагнар, увидев, что гоблин сделал с Малрисом. - Держись, - добавил он уже лучнику, после чего устремился вперед, чтобы иметь возможность прикрыть своего спутника, если что. Заклинатель вытянул руку вперед, проговорил слова арканы, и опять исказилось пространство, прямо рядом с гоблином, выпуская в этот мир нового орла, очень похожего на первого. Хищная птица, заметив зубастика, тут же накинулась на него с такой яростью, будто бы все племя гоблинов было для него давними кровными врагами. В ход пошел и клюв, и когти.
Гоблина с фейерверком орёл убил на месте, но это не подорвало их храбрости. Один из них, с факелом в руках, подбежал и схватил фейерверк. Тот тут же выстрелил ещё одной «свечой», правда, в воздух. Второй же подбежал к дереву, обнял его, и стал бить по нему ногами, от чего глупо упал на спину.
"НРПГ"
Гоблин 1 держит в руках фейерверк. Гоблин 2 пытался забраться на дерево, неудачно, сейчас prone.Map
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 11 Янв 2014, 11:23
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
Зрение вскоре вернулось к лучнику. Он жаждал мести, конкретно того гоблина уже убили, но ничего он не гордый отомстит другому гоблину. Он встал рядом с Рагнаром и выстрелил.
Рагнар, даже почти расстроившийся от того, что гоблины нашли занятие поинтереснее, чем сражение с их героическим отрядом, приложил кулак к губам и несколько раз кашлянул, привлекая к себе внимание: - Ээээй, зеленые, мы все еще тут, вообще-то, -крикнул он гоблинам по-гоблински, после чего встал в защитную стойку, перехватив копье двумя руками.
Хищный птиц тем временем вспорхнул с падающего тела гоблина, которого только что заклевал, и переместился к любителю фейерверков, награждая теперь и его порцией из клевков и царапаний.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.