RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
 
ОтветитьНовая тема
Описание "Остров Теней", Только для Мастеров
Skye
Сообщение #1

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2842
Пользователь №: 269

Сиан: 619 °
Награды: 12



Данная тема является обязательной для заполнения ДМами при добавлении новых описаний, объектов, НПС, а так же дополнениях к существующим.

Используйте просто copy-paste. Копируйте ваш текст как он есть из хода и вставляйте сюда, уточнив в начале что это такое. Если информация засекреченная - используйте тэг priv с меткой g="7". Со временем тема будет постепенно очищаться и вноситься на сайт. В данной теме ниже в первом сообщении приведены все ссылки, имеющиеся на сайте по этому подфоруму. Для обсуждения используйте ДМский форум.

Сообщение отредактировано: Skye - 26 Мая 2010, 23:33


--------------------
You don't have a Soul. You are a Soul. You have a body.

Go to the top of the page
+Quote Post
Skye
Сообщение #2

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2842
Пользователь №: 269

Сиан: 619 °
Награды: 12



Общее описание города Хиллэнд, столицы 12й Зоны, а также краткое описание таверны "Приют Справедливых"

Цитата(Хиллэнд)
Ночь

Удивительно пустынная улица открылась взору: с десяток шагов в обе стороны она ограничивалась каменными, очень надежно скроенными зданиями, столь же аккуратными, сколь и безликими на сколько хватало взгляда (и это действительно здесь было некоей тенденцией архитектуры), если смотреть вдоль улицы. Единственным исключением было здание Канцелярии Внешних Дел. Пятиэтажная массивная структура была покрыта изысканной лепниной, изображающей абстрактные, но какие-то хищные узоры. Окна тут были заменены на фиалкового цвета витражи, перемежаемые черными дымчатыми вставками - будто символизируя магию Острова. Над огромными распахнутыми металлическими дверьми висел символ Вакхары, поблескивающий иссиня-черным. Сверху, на крыше, отряд мог рассмотреть возвышающийся из здания огромный обелиск, а точнее, видимо, только его верхушку. Какую территорию мог покрывать этот камень, можно было только догадываться...

Впрочем, сейчас, все окружающее пространство было окутано тьмой - звездное небо напоминало отряду, какое сейчас время суток. Поэтому на улице было безлюдно, только размеренно горели факелы у входа в Канцелярию и дальше, через ровные промежутки, на улице (никакой копоти от них, однако, видно не было). Самое смешное, что у открытых дверей даже не было стражи. Улица была абсолютна необитаема в этот час. Откуда-то издалека, казалось, доносились ветром голоса, но это было в паре кварталов отсюда...

...Удивительное дело, но выйдя за порог канцелярии и отправившись в путь по равномерно освещенным улицам Хиллэнда, отряду по пути встретилось всего лишь два человека. Если бы не эти двое, которые, тем более, покосились на выживших с явным подозрением, город напоминал скорее склеп - так было тихо и спокойно на улицах. Архитектура ближе к центру явно становилась разнообразнее и тут уже можно было встретить элементы лаомских и других направлений в градостроительстве. То тут, то там в домах горели теплым, уютным светом окна, что еще больше подчеркивало пустоту и тьму снаружи. Пройдя уже с километр, становилось немного не по себе - да и нигде не было видно белой вывески. Можно было подумать, что жители города от кого-то или чего-то прячутся. Температура ночью заметно упала и те, кто был одет полегче, стали заметно замерзать. Но вот, прошло еще немного времени, и за поворотом очередного перекрестка у небольшого трехэтажного белого каменного здания обнаружилась точно такая же, вожделенная белая вывеска: "Приют Справедливых" В окнах первого этажа виднелся приветливый огонек.

Первый, кто вошел внутрь, сразу почувствовал, как со спины убегает предательский холодок тьмы, что была снаружи, заменяясь теплом и светом камина внутри обширного общего зала. Дверь за спиной последнего вошедшего закрылась и все, будто-то шестым чувством, ощутили некое облегчение. В зале, заставленном массивными, но аккуратными круглыми деревянными столами, на которых сверху лежали перевернутые стулья - никого не было. У левой, от входа, стены играл мощным пламенем широкий камин, обдавая теплом почти все помещение. Другим источником освещения в зале были магические светящиеся шары небольшого диаметра, подвешенные у стены за стойкой, что располагалась напротив входа. Справа, в дальнем углу, была закрытая дверь. Еще одна закрытая дверь была в стене за пустой стойкой. На стенах висели картины, в основном отражающие некие мореплавательные эпизоды, на "административной" стене висела черная меховая шкура какого-то невиданного зверя. В помещении было немного душно, но в остальном - чисто и уютно.

Четыре окна, что вели на улицу, откуда все только что пришли зияли темными провалами. И было стойкое ощущение, что оттуда кто-то на них смотрит...

День

...Оказавшись на улице днем, первое, что приметили путники - это, собственно, наличие других путников. В отличие от темного времени, сейчас улицы города кипели жизнью. В основном, окружающие домиры носили белые одежды - потертые, но скорее от частой стирки, чем от неопрятности - встречались и одежды других цветов, но, как вскоре поняли крушенцы - сами островитяне носили все однотонное, вне зависимости от принадлежности к касте. Разноцветные одежды были разрешены только в каких-то исключительных случаях и, по большей части, это были иноземные гости - находящиеся здесь на легальной основе. Украшений и других деталей, впрочем, данные регламенты не касались и каждый пытался выделиться кто-как мог. На улице стояла солнечная, теплая в меру погода и, даже здесь, можно было почувствовать легкую свежесть, принесенную ветром с океана. Окружающие домиры редко стояли группами праздно о чем-то болтая: почти все, пусть и не спеша особо, но суетились по своим делам. Общество, которое приходилось наблюдать, работало как механизм часов. И, в данном случае, это была не пустая метафора, но точное отражение дел. Каждый четко знал, что он должен, может и будет делать. Такое ощущение, что кто-то на Тэнлуэ озаботился тем, чтобы убрать из действий жителей все лишнее. Даже в движениях людей читался рациональный подход. Исключения встречались - и оттого только сильнее бросались в глаза. Чего путникам не встретилось - так это городской стражи. Патрули были видны только на городских стенах - и все. Видимо, внутри городской черты, нужды в рудиментарной карательно-охранительной части общества просто не было.

Дойдя до Канцелярии, сразу становилось понятно, что это политический центр города. Находящийся в деловом, судя по всему, квартале. Здесь практически не было "белых", но встречалось много черных мантий с фиалкового цвета окантовками по краям одеяния. Встречались также серые, синие и черно-бардовые одежды.


Локации города Хиллэнд:
  • Закатная Площадь
  • Здание Городской Администрации (Канцелярия Иностранных Дел)
  • Парк Геометров
  • Гостиница "Приют Справедливых"


Сообщение отредактировано: Skye - 30 Июня 2010, 21:44


--------------------
You don't have a Soul. You are a Soul. You have a body.

Go to the top of the page
+Quote Post
Skye
Сообщение #3

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2842
Пользователь №: 269

Сиан: 619 °
Награды: 12



Остров, факты (постепенно обновляется):
  • Обычные компасы не функционируют на острове
  • Небо над островом - иллюзорно
Остров, локации (постепенно обновляется):
  • Хиллэнд


Сообщение отредактировано: Skye - 30 Июня 2010, 21:49


--------------------
You don't have a Soul. You are a Soul. You have a body.

Go to the top of the page
+Quote Post

ОтветитьНовая тема
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 6 Июля 2020 - 09:44
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов