RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
14 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Закрытая темаНовая тема
"Восточные Сказки" - Крепость Скорпионов
Skye
Сообщение #21

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2842
Пользователь №: 269

Сиан: 619 °
Награды: 12



Блинк еще раз поманил ручкой, потом недовольно покачал головой, что-то пробурчав себе под нос, а потом начал колдовать. Вскоре, в воздухе материализовался жутковатого вида череп, глазницы которого вспыхнули желтым пламенем и тут же погасли, а череп так и остался висеть в воздухе, медленно вращаясь вокруг своей оси. Гном что-то прошептал черепу и похлопал его по макушке, словно своего давнего товарища - все-таки гном был странноват, что уж тут говорить.

Тень остался охранять ковер, остальные начали двигаться в сторону пещеры, минуя редкий кустарник и ступая по жесткой, песчаной земле, поросшей редкой травой. Чем ближе они подходили к горам, тем яснее становились видны факелы, которые четко вырывали из сумрака горный серпантин, что вел на вершину к крепости. Укрытые от чужих глаз, они дошли до подножья гор, что довольно-таки под резким углом уходили ввысь, вовсе не заботясь о том, чтобы казаться степенными. Вокруг было неестественно тихо и не было видно ни души - звериной или домира.

Вход в пещеру оказался укрыт густой порослью кустарника и - если бы не карта - они бы его вряд ли нашли. Наткнуться на него случайно точно не представлялось возможным. Прямо у входа, буквально несколько метров вглубь - висел факел, правда до следующего, судя по всему, было приличное расстояние. Здесь, как у подножья тропы - никого не было. Это начинало настораживать.

Проход был где-то шести метров в радиусе, и через несколько десятков шагов изгибался поворотом. Внутри было влажно и едва все притихли - стала слышна капель - со стен и потолка пещеры стекала роса, что скопилась за день.


--------------------
You don't have a Soul. You are a Soul. You have a body.
Go to the top of the page
+Quote Post
Кирак
Сообщение #22

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 139
Пользователь №: 991

Сиан: 45 °



Слишком тихо. Его интуиция била в набат. Ни в одном "натуральном" месте не может так тихо - насекомые, звери, птицы... тем более их здесь должно быть много. Пустынные жители выходят охотиться по ночам. Полуорк медленно вытащил один метательный топор и крепко стиснул его в руках. Воин ступал осторожно, глазами и стопами исследуя поверхность - вполне возможно, что где-то поблизости ловушки.

С помощью карты они нашли тропу. Кирак начал орудовать оружием, срубая кустарник. Заглянув внутрь, он обнаружил факел. Плохо, что вход не прямой, а загибался. Они не могут знать, что внутри.

Воин оглянулся назад и на миг остановился, закрепляя ремни щита на левой руке. Под звук капающей воды, Кирак тихо проговорил.

- Факел... значит здесь кто-то постоянно бывает. Надо бы проверить вход на наличие ловушек.
Go to the top of the page
+Quote Post
Амира Берлен
Сообщение #23

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 119
Пользователь №: 869

Сиан: 13 °



Амира молчаливо двигалась со всеми. Когда они подобрались достаточно близко, девушка замерла, задумчиво изучая факел на стене.

- Не спеши - опередила она шепотом возможные действия Кирака - Предлагаю сначала поступить иначе. Блинк как близко тебе надо подобраться, чтобы затушить факел при помощи магии? Отсюда достанешь? Если да, то мы сможем понять, есть ли кто внутри. Потухший у входа факел может выглядеть вполне естественным явлением.

Perception
Исходный бросок: 1d20+8
Результаты броска: (5)+8 (Результат: 13)

Количество бросков: 1
Go to the top of the page
+Quote Post
Ацинис
Сообщение #24

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 134
Пользователь №: 893

Сиан: 57 °
Награды: 1



- Три метра – уверенно ответил Ацинис. – Для того, чтобы сделать это «естественным» способом. А если, например, сделать это водой, то можно и с десяти шагов. Это могу и я, не обязательно напрягать дипломированного волшебника – бард подмигнул Блику.

Сообщение отредактировано: Ацинис - 26 Июля 2011, 08:24
Go to the top of the page
+Quote Post
Свирепый Ветер
Сообщение #25

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 113
Пользователь №: 929

Сиан: 11 °



Пока домиры разговаривали, Свирепый внимательно изучал вход. Сначала он подумал, что здесь обитает дракон. Но зачем так тщательно скрывать вход в его логово? Если кто-то чужой и заберется в убежище дракона, то ему же и будет хуже. Да и кустарник был бы вытоптан. Значит у этого места другие цели... Но какие? Нужно было попытаться определить как часто пользуются этим входом...

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1
Go to the top of the page
+Quote Post
Skye
Сообщение #26

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2842
Пользователь №: 269

Сиан: 619 °
Награды: 12



Не успел гном открыть рот, как тут же вклинился Ацинис.

- Вот и сделай, раз можешь! - огрызнулся Блинк и сложил руки на груди, демонстративно посмотрев в сторону.


--------------------
You don't have a Soul. You are a Soul. You have a body.
Go to the top of the page
+Quote Post
Свирепый Ветер
Сообщение #27

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 113
Пользователь №: 929

Сиан: 11 °



- Здесь иногда ходит домир. Может два, - произнес шаман, не отрываясь от исследования следов. - Не все время, но с некоторой регулярностью. Если мы нарвемся на неожиданный патруль, то кто-нибудь сможет их оглушить или сделать что-нибудь чтобы их крики не подняли тревогу?
Go to the top of the page
+Quote Post
Skye
Сообщение #28

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2842
Пользователь №: 269

Сиан: 619 °
Награды: 12



- Я могу попытаться их усыпить, но если их воля окажется достаточно крепка, они смогут сопротивляться и тогда черт знает, что может случиться! - подал голос Блинк, - Зачем так усложнять? У нас есть Амира - вот пусть она и разведает, что впереди.


--------------------
You don't have a Soul. You are a Soul. You have a body.
Go to the top of the page
+Quote Post
Амира Берлен
Сообщение #29

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 119
Пользователь №: 869

Сиан: 13 °



- Если мы сейчас будем спешить, то шансы, что я натолкнусь на патруль, увеличатся. Самое лучшее, что мы можем придумать - это избавиться от охранника и занять его место. Но здесь есть немалый риск того, что он успеет поднять тревогу до того, как мы от него избавимся.
Go to the top of the page
+Quote Post
Кирак
Сообщение #30

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 139
Пользователь №: 991

Сиан: 45 °



- Как насчет совместной атаки? Подкрадись, продырявь охранника, а я и мои метательные топорики не подведут. Он даже пикнуть не успеет, - красноречиво подкидывая в воздух тяжелый метательный топор, произнес полуорк. Его новые магические перчатки, которые позволяли метнуть оружие дальше и мощнее немного дрожали от нетерпения, словно они хотели, чтобы их новоиспеченный хозяин испробовал их в бою.
Go to the top of the page
+Quote Post
Ацинис
Сообщение #31

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 134
Пользователь №: 893

Сиан: 57 °
Награды: 1



- Прежде чем убивать охранника, надо узнать, где он – бард, как всегда, просто излучал уверенность. – Я потушу факел. Выждем, и, может быть, узнаем, есть тут кто поблизости или нет.

Ацинис начал открывать флягу с водой. Вот оно! Настоящее испытание для его новых возможностей! Он поправил перчатки, убедился, что они сидят удобно. Проделывал он всё это не торопясь, наслаждаясь процессом. За это время кто-нибудь мог бы предложить другой план, но бард не сомневался, что возражений не последует.
Go to the top of the page
+Quote Post
Амира Берлен
Сообщение #32

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 119
Пользователь №: 869

Сиан: 13 °



Амира согласно кивнула то ли на слова Кирака, то ли на слова Ациниса. Похоже эльврину очень хотелось разобраться с факелом. Так зачем ему тогда в этом мешать?
Go to the top of the page
+Quote Post
Ацинис
Сообщение #33

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 134
Пользователь №: 893

Сиан: 57 °
Награды: 1



Бард простёр руку над флягой и вода, казалось бы, сама по себе вытекла из горлышка и зависла в воздухе под ладонью. Ацинис, как завороженный, разглядывал поблескивающую массу. На его лице играла довольная улыбка. Вдруг он опомнился, надо же делать дело! Он сосредоточился на своём наряде и тот преобразился в удобную воровскую накидку с капюшоном элегантного черного цвета. Не говоря ни слова, он стал красться в сторону входа в пещеру. Подходил он слегка сбоку, чтобы взгляд стражника пещеры не мог скользнуть по телу эльврина. Добравшись до входа, бард заглянул внутрь, проверить, не появился ли кто в поле зрения.

Никого не заметив, Ацинис послал летающий водяной комочек к факелу, чтобы потушить его.

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Ацинис - 28 Июля 2011, 12:32
Go to the top of the page
+Quote Post
Skye
Сообщение #34

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2842
Пользователь №: 269

Сиан: 619 °
Награды: 12



Ациниса могло ждать определенное разочарование: углубившись в пещеру (так как они уже стояли у входа), никакой охраны он не приметил. Когда пшикнув, потух факел, легкий свет исходящий из-за поворота пещеры стал явственней, но дойдя до угла и заглянув туда, Ацинис и там никого не обнаружил - далее пещера полого, но верно шла прямым коридором вверх, равномерно освещенная факелами. Кажется, это было что-то вроде запасного входа в крепость или - что вероятнее - запасного выхода на случай осады - хотя представить времена, когда кто-то придет в этот далекий от цивилизации край осаждать эту твердыню было сложно - но зачем-то же ее здесь построили?


--------------------
You don't have a Soul. You are a Soul. You have a body.
Go to the top of the page
+Quote Post
Ацинис
Сообщение #35

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 134
Пользователь №: 893

Сиан: 57 °
Награды: 1



Ацинис довольный тем, что выполнил задачу, вернулся к остальным. И принялся рассказывать о том, что видел.

- По-моему они слишком халатно относятся к своим тылам. Насколько хватает глаз, там простой туннель, зачем-то освещенный факелами. И ни души.
Go to the top of the page
+Quote Post
Skye
Сообщение #36

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2842
Пользователь №: 269

Сиан: 619 °
Награды: 12



-Там скорее всего все утыкано ловушками, если никого живого нет, - вставил Блинк, - Так что не стоит расслабляться. Но нам повезло. Мы здесь за сыном этого вельможи, может, ход приведет нас прямо к темницам, где они держат пленников - и не придется ни с кем драться.


--------------------
You don't have a Soul. You are a Soul. You have a body.
Go to the top of the page
+Quote Post
Свирепый Ветер
Сообщение #37

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 113
Пользователь №: 929

Сиан: 11 °



- Я бы не стал надеяться на это. Безопасный выход из темницы на волю слишком глупая планировка. Если вдруг заключенный убежит, то дорога ему будет почти открыта. Логичнее было где-нибудь по середине между выходом и камерами поставить казарму или что-нибудь вроде этого. Гадать бессмысленно. Нужно проверить. Амира, можешь пойти вперед на разведку? Мы за тобой следом на расстоянии пойдем.
Go to the top of the page
+Quote Post
Амира Берлен
Сообщение #38

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 119
Пользователь №: 869

Сиан: 13 °



Амира только закатила глаза, глядя как Ацинис пошел вперед. Спрашивается и зачем все это нужно было? Детский сад какой-то с этой водой и хуже того больше проблем. Но Берлен смолчала, решив ничего не говорить этому легкомысленному эльврину. Для него, похоже, все вокруг виделось как какая-то игра. Слов Свирепого заставили женщину отрицательно покачать головой:

- Зачем? Мы же решили, что когда придет патруль, мы снимем его и я займу его место. Так будет проще провести разведку. Иначе зачем было тушить этот факел?
Go to the top of the page
+Quote Post
Skye
Сообщение #39

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2842
Пользователь №: 269

Сиан: 619 °
Награды: 12



Сначала Блинк ответил Свирепому:

- А если подумать? Мы сейчас где-то на полкилометра ниже уровня крепости. Я не имел в виду, что ход приведет нас прямо к нужной тюремной камере, но он приведет нас на нижний уровень крепости, просто потому что - куда он еще может привести? А оказавшись там, мы уже сможем найти темницы. С чего вы вообще взяли, что тут есть патрульные? Если здесь ходят периодически люди - это не значит, что это патруль! Мало ли, как они используют этот ход! А если учесть слова Тени про запах мертвечины, который царит тут повсюду, сложно вообще делать догадки, но нам надо идти вперед!


--------------------
You don't have a Soul. You are a Soul. You have a body.
Go to the top of the page
+Quote Post
Кирак
Сообщение #40

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 139
Пользователь №: 991

Сиан: 45 °



- Хватит лить воду, выдвигаемся, - коротко бросил воин и пошел вперед. Кирак выставил вперед щит и степенным шагом вошел внутрь за Ацинисом. Его зрение позволяло видеть в темноте гораздо лучше, так что он не беспокоился насчет ловушек. Внимательно осматривая пространство вокруг себя, наемник нетерпеливо порывался идти вперед. Кирак расслабил свое тело, мягко ступая по земле, будучи готовым в любой момент увернуться или перекатиться в сторону.

Сообщение отредактировано: Кирак - 1 Авг 2011, 08:53
Go to the top of the page
+Quote Post

14 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Закрытая темаНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 28 Мар 2024 - 14:25
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов