Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Клаус и Крелл взяли по одному целебному зелью и тут же их выпили. Тысячи мелких порезов тут же затянулись, оставляя после себя лишь тонкую корку, которую достаточно было смахнуть рукой. Одежду, правда, зелья таким образом не чинили. Для этого были другие заклинания. Но мелкие порезы пока не спешили увеличиваться в размерах. Восстановив свои силы, отряд сообразил, что за окнами давно наступило утро. Стоило поторопиться, если они хотели найти нужный дом, изучить его и вернуться в поселение до заката.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Утром Гудако занималась починкой экипировки товарищей, одно простейшее десятиминутное заклинание - и одежда почти как новая. После этого она вызвала Лоли, и была готова идти.
Сообщение отредактировано: Гудако - 18 Дек 2019, 20:55
--------------------
Описание
Девушка лет шестнадцати, вполне взрослая, если считать правила нового мира. Рыжие волосы не доходят до плеч. Словно попытка сделать их привлекательнее, прядь чуть длиннее остальных подвязана жёлтой шерстяной лентой. Ростом она примерно 165 сантиметров. Треугольное лицо, небольших размеров острый нос, янтарные глаза в тон цвета волос. Она одета в белый комбинезон, имеющий следы потёртостей во многих местах. Ниже он переходит в чёрную короткую юбку и колготки. Обувь (сапоги из белой кожи) относительно новая. На её руке сияет руна призыва. К поясу привязана сумка.
Убедившись, что у зелий не было побочных эффектов (мало ли что бывает при переваренных лечебных бобах!), Тодмур удовлетворённо хмыкнул и указал на последнее зелье.
–Возьмите, кому надобно: я-то себя всегда полечить успею-с, а вот кого-то зельем поить в пылу схватки – это мдам-с.
После этого Тодмур был готов идти и высматривать ориентиры для Тамли.
НРПГ
perception
Исходный бросок: 1d20+7 Результаты броска: (4)+7 (Результат: 11)
Количество бросков: 1
--------------------
Описание
Тодмур — крепко сбитый дворф с бородой пшеничного цвета, что напоминает веер с бубенчиками (которые на самом деле являются мелкими пахучими плодами). Имея строгие черты лица и густые насупленные брови, он не создаёт впечатление сговорчивого собеседника, хотя на самом деле его насупленный вид объясняется тем, что он либо о чём-то думает, либо что-то вспоминает. Когда Зельевар занимается своим ремеслом, он обычно начинает оживлённо двигать всем лицом — лбом, губами, челюстью и т.д. Тодмур обычно одет в легкий тулуп, скрывающий броню из шкуры, крепкие штаны и сапоги. На голове у дворфа красуется необычного вида шляпа, на вершине которой растут какие-то мелкие красные цветы. Тодмур не расстаётся со своим посохом, к которому привязаны вереницы мешочков с ингредиентами, немного громоздким рюкзаком со своими принадлежностями, небольшой заплечной сумкой и щитом.
Хоть Ирма, полночи проболтавшая потихоньку с другом, и встала последней, себя привела в рабочее состояние очень быстро: потерла ладонями лицо, сделала несколько незатейливых движений, помогающих разогнать сонную скованность в теле. Не заморачиваясь завтраком, проверила экипировку и поняла, что вполне бодра и готова к новому дню. Легко улыбнулась Алексу, словно желая доброго утра, не так легко, но все же улыбнулась спутникам. Взгляд задержался на Тамли.
- Может поделишься, что за ориентиры, - обратилась с вопросом к проводнику. – Вдруг кто что-то похожее заметит?
И переступила с ноги на ногу, всем видом своим показывая, что к походу готова.
Утро, как утро. В древних руинах, ага. Клаус явно вчера сильно вымотался, так как проснулся позже обычного. Ну, хотя-бы хорошенько выспался.
С пазаранку, он занимался всякими обыденными вещами, о которых, в общем не упомянают в красивых приключенческих романах.
В какой-то момент, он заметил, как девчушка - вызывательница заколдовала свою одежд от прорех. Сам то пиромант так не умел, а одеяния его напоминали лучшие сыры. Не в плане запаха, хотя и это возможно, а в плане наличия множества дыр, а потому он обратился к Гудако: - Типо, мне бы залатать... - Клаус просунул указательный палец в одну из прорех на рукаве, а выдвинул его из другой дыры.
Когда девушка отремонтировала магией его одежды, Клаус поблагодарил: - Спасибо.
Вскоре огневик был полностью готов к дальнейшим приключениям.
Собравшись, отряд вышел на улицу и огляделся. За ночь здесь ровным счетом ничего не изменилось. Разве что плющ подобрался к стенам здания поближе. Широкая улица шла направо (оттуда отряд и пришел), тянулась мимо пустой площади, стройных рядов двух и трехэтажных зданий и в местрах пятиста поворачивала направо. Слева же дорога в метрах двухста упиралась в парк и разбегалась в две стороны словно огибая его. Оставалось решить - куда идти.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
- Согласен с Ирмой, - поддержал подругу стрелок, - сейчас самое время поделиться с нами, что там есть за ориентиры. Думаю, в любом случае надо идти налево. Нетронутые дома наверняка остались где-то в глубине руин, а по окраинам всё уже растащили. Обойдём парк...не хочется оказаться рядом с деревьями после всего, что мы слышали. Да и обзор мне нужен получше.
-Ну, идём-идём, - с заметным скептицизмом произнёс Алекс, но всё же не остановился и продолжил путь, - может нам тоже надо на что-то обращать внимание? Мы же не будем обыскивать каждое встреченное строение? А то кому-нибудь может показаться, что никаких ориентиров у нас вообще нет.
Было решено повернуть налево. Пройдя вдоль стройных рядов полуразрушенных зданий, отряд добрался до перекрёстка. Впереди поступала густая зелень бывшего парка, а теперь скорее дремучего леса. Дорога дугой огибала тот слева и справа. Не мудрствуя лукаво, отряд снова свернул налево. Широкая дорога местами давно просела, образовались трещины и разломы. Но нюесли верить рассказам, то все основные дороги девятого были без Брешей.
Вокруг стояла тишина. Ну как тишина. Пели птицы, шуршали деревья в парке. Тот все тянулся по правую сторону, а очень скоро слева дома закончились и тоже потянулся лес. Однообразныц, живущий своей жизнью. Если верить реке, которая была где-то сейчас по левую руку, там, за стеной деревьев и кустарников, то они двигались в направлении каменного моста.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
-А я, кажется, видел какое-то дерево странной формы, - поделился своими наблюдениями Алекс, -хотя потом присмотрелся, а это просто было два дерева на самом деле, а не одно. И, кажется, мох неопределённого цвета, но тоже показалось. А то я уже было обрадовался, что нашёл ориентиры. Нам, кстати, может пора уже обратно вернуться и перед этим парком повернуть направо в этот раз? Можно, конечно, попробовать пройти насквозь, но что-то не хочется. Это я так, предлагаю, нам то никому не известно, что мы ищем, но дома здесь уже кончились и мы, похоже, так скоро вообще выйдем из района.
Тамли шел и размышлял о том, что можно рассказать, а что нет. Жизнь была не простой, он слышал не раз, как вот таких вот как он "дельцов" брали в оборот Черные Псы. Поэтому разумеется случайно набранных домиров он опасался. Среди них могли быть и агенты банды, или других мелких шаек. Да и просто они могли сговорится и избавится от него, и большей части отряда, чтобы прибрать себе все. Поэтому он постоянно присматривался к этой странной компании. Были у него конечно кое-какие подозрения. но ничего явного. В итоге он сказал:
- Нужен дом, за каменным уцелевшим забором, трех этажный дом. На колонах заборов драконы. - сказал он когда дома кончились.
- Если продолжим движение, выйдем к месту, где девятый район соединяется с восьмым. Белые дубы были в восьмом, за мостом. Но нет гарантии, что кто-то из них не перешел сюда. Но с той стороны будет проще искать. Там центральная часть района, в ней проще ориентироваться. - выдал еще информацию парень.
-Хорошо, тогда думаю, что стоит продолжить наш путь в этом направлении, надеюсь, что нам повезёт, - сказал Алекс и быстро оглядел остальную часть группы, ему была интересна их реакция, - жаль, что неизвестно, как далеко дом находится от реки. В крайнем случае придётся обойти весь район.
И заклинатель зашагал дальше, теперь уже более внимательно поглядывая по сторонам. Теперь было хотя бы понятно, на что обращать внимание.
Сказано - сделано. Отдохнув пару минут, отряд двинулся дальше через парк. Дорога с каждым разом становилась все хуже. Каменные плиты были буквально вывернуты из земли. Словно невидимая сила их вырвала, перевернула, а потом засунула обратно не глядя. Плющ, которого не было видно в начале парка, здесь появился сначала по бокам дороги, а потом и вовсе выполз на нее. И снова вступил в дело огонь Клауса. Парень жег плющ и тот отлично горел. Разве что запах гари уже порядком всем начал поднадоедать. Но потом плющ вдруг закончился и дорога снова потянулась через то ли парк, то ли лес. Идти по изломанным плитам было неудобно и долго. Приходилось обходить, карабкаться, прыгать. То расстояние, что можно пройти за час, они, кажется, уже шли второй. Вдруг впереди появился просвет. Парк внезапно закончился, и они вышли к каменному мосту. Высокий, красивый и, удивительно, не тронутый временем и плющом. По ту его сторону, через реку, лежал восьмой район. От моста широкая и ровная дорога бежала прямо. Для отряда же - направо. Дома с левой стороны дороги начинались почти от самого поста, а справа - если пойти вперед метров пятьсот. Стройные ряды полуразрушенных белых зданий по обе стороны улицы. Ну а слева от моста, точнее, если пойти сейчас прямо, можно было спуститься по широкой лестнице к реке. Там тоже виднелись небольшие домики вдоль бывшей набережной. Вид у них был более печальный и разрушенный. Но там были дома с высокими заборами, стоящие отдельно. Но Тамли помнил, что сходить с широких улиц девятого было опасно. Знали это и остальные. Девятый район был давно зачищен. Осталось всего несколько невскрытых домов. Дубы, плющ, осы - частые гости здесь, но Бреши на широких улицах не встречались. А вот в переулках и дворах... Говорят, что домиры там частенько пропадали. Никто не мог сказать, что ждать там, внизу.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
- Мы можем конечно пройтись по большим улицам, но как мне кажется особняк должен где-то более обособлено стоять. Наверняка у него большая своя территория. - сказал парень.
- Когда пойдем по не основным улицам, предлагаю обвязаться веревкой. Хоть какой-то шанс, если кто-то попадет в брешь. - сказал Тамли.
Ирма не сопротивлялась и не спорила, доверившись проводнику. Надо найти трёхэтажный дом? Хорошо. Дом должен быть за каменным уцелевшим забором? Тоже неплохой ориентир.
Девушка относительно спокойно топала за спутниками почти до самой лестницы, хоть и опасалась тех невидимых дубов: дорога по краю парка заставила её нервно чесаться. Непроизвольно, механически даже. А вот когда вышли к полуразрушенной набережной, охотница даже чуть дёрнула плечами:
- Не думаю, что стоит спускаться. Наверное, трёхэтажный дом не так трудно разглядеть сверху? Остановимся и осмотримся?
- И, если чего, то я за то, чтоб веревкой обвязаться, - широко и как-то хищно улыбнулась на предложение Тамли. – Если нас где и подстерегает Брешь, то я уверена, что утащит она всех связанных. А я не против оказаться неизвестно где не в одиночестве, а в компании. В приятной компании.
И на друга посмотрела, чуть ресницами хлопнув: - Алекс, ты со мной верёвочкой обвяжешься? М?
Сообщение отредактировано: Ирма - 10 Янв 2020, 14:50
- А я ведь только сам хотел предложить! - быстро согласился Алекс и подмигнул Ирме, - точно, давайте обвязываться по двое, так будет интереснее. А если серьёзно, то у нас вроде как Лоли идёт впереди и разведывает дорогу, а мы все идём строго за ней. Но верёвок у нас достаточно, только вот кому-то это может снизить мобильность, если вдруг на нас что-нибудь вылезет. Кто-то может захочет просто сбежать, зачем мешать? И я тоже думаю, может не будем пока спускаться и сверху посмотрим?
Большинство времени Тодмур шёл молча, но иногда начинал напевать под нос какую-то песенку. Неудобства их путешествия он принимал как должное и считал, что раз их всех не съели мутировавшие представители Матушки-природы, то было грех жаловаться.
–Бреши-брешами, но если бы мы были связаны в бою против мотыльков, нам было бы несдобровать-с, – озвучил дворф благоразумную по его мнению мысль. –Быть связанным с потерявшим сознанием товарищем – то ещё удовольствие, хм. А насчёт моста – я тоже не хочу спускаться, у нас есть чёткая цель, давайте придерживаться её.
--------------------
Описание
Тодмур — крепко сбитый дворф с бородой пшеничного цвета, что напоминает веер с бубенчиками (которые на самом деле являются мелкими пахучими плодами). Имея строгие черты лица и густые насупленные брови, он не создаёт впечатление сговорчивого собеседника, хотя на самом деле его насупленный вид объясняется тем, что он либо о чём-то думает, либо что-то вспоминает. Когда Зельевар занимается своим ремеслом, он обычно начинает оживлённо двигать всем лицом — лбом, губами, челюстью и т.д. Тодмур обычно одет в легкий тулуп, скрывающий броню из шкуры, крепкие штаны и сапоги. На голове у дворфа красуется необычного вида шляпа, на вершине которой растут какие-то мелкие красные цветы. Тодмур не расстаётся со своим посохом, к которому привязаны вереницы мешочков с ингредиентами, немного громоздким рюкзаком со своими принадлежностями, небольшой заплечной сумкой и щитом.
- Нам мост и не нужен, но нам нужно вниз, к особнякам за забором. Они же тоже в девятом районе, так что переходить в восьмой мы не будем. Но веревка нам все же нужна. Это сильно повышает шанс выживания. Либо уйдем вместе в брешь, либо вытащим того, кто попал. Лучше чем гарантированная пропажа. - сказал он.
- В случаи серьезной угрозы, можно обрезать, или завязать узел, который можно легко развязать, зная как. - сказал он.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.