Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Для опытного воина узнать звуки боя в том, что происходило по ту сторону дверей, да ещё и когда накама выкрикивают соответственное, не составит труда. Быстро оценив ситуацию, Ренемон подтащил ближайший стол к окну в обеденный зал, на выходе из которого сейчас дрались его товарищи, тому, которое было возле камина. Быстро и молча, чтобы случайно не услышали противники и не воспользовались идеей зайти в другие двери, если вдруг не додумались до этого сами. И постарался разместить его там так, чтобы стол это самое окно перекрывал, и пролезть там было нельзя, ну или хотя бы очень сложно.
НРПГ: двигаю стол к окну, который возле камина. Если не входит, поставлю боком.
Сообщение отредактировано: Ренемон - 24 Янв 2019, 10:15
- Еще бегут! Много. Боятся опоздать на огненное погребение. Подожди, не лишай их счастья. - прокомментировал Кен ситуацию для Эквинокса, закончив пинать "своего" хэнге.
"Полностью счастлив только мертвый." - гласила надпись на одной из дверей в додзё. Той, через которую выносили "счастливчиков" после полноконтактных спаррингов и боев с гостями из других додзё, желавших доказать, что их стиль лучше. "Счастлив один, счастлив второй, счастлив и третий, счастлив четвертый..." - включалась стандартная мантра в голове Кена, когда нужно было показать превосходство школы Мастера над всеми остальными. И если судить по тому, что Кен стоял сейчас рядом с Мизуки, а не гнил в земле будучи полностью счастливым, его кунг фу было на достаточно высоком уровне. Вот и сейчас один из хэнге был уже полностью счастлив, а долговязая фигура Они по-прежнему возвышалась перед входом в питейное заведение.
То, что на Мизуки напирало сразу двое, нисколько не смущало Кена. Он понимал, что сейчас важнее прикрывать ей спину и вход в здание, где остались эльфы, чем помочь ей с этими гадами, а потому оставался на том же месте. Лапая была не из робкого десятка и отбиваться от нескольких противников за раз было для нее не впервые.
Сообщение отредактировано: Кен - 25 Янв 2019, 12:44
-Выбрать Дружба, - Эквинокс произнес громогласные слова на языке драконов, преисполненные магической силы. Они даже звучали по-другому нежели обычные слова, в них можно было разобрать не только звук, но даже цвет, дыхание, тепло, прикосновение и легкие мурашки по коже. Эльф затем отступил на шаг назад и продолжил тираду, - внемлите силам богов и драконов, жалкие. Кто обратиться на праведный путь - будет спасён. Кто сойдёт с него - будет наказан.
скрытый текст
Стандарт - SelectedFriendship на Хэнге 2 (или это 3?) + Фри - трачу 1 очко резервуара, ДЦ закла 18 против воли или сражается на нашей стороне 60 минут 5-футовый - двигаюсь назад
Сообщение отредактировано: Эквинокс - 26 Янв 2019, 11:38
-Я их встречу, - отозвалась Мизуки. Девушка встала в агрессивную стойку, расположив свой клинок над головой, она мало думала сейчас о том, как защитить себя, только о том, как бы поскорее разрубить змеюку, ведь от мёртвого врага уже не потребуется защищаться.
нрпг
павер атаки по 4
pa 4
Исходный бросок: 1d20+12+2-2 Результаты броска: (1)+12+2-2 (Результат: 13)
pa 4 урон1
Исходный бросок: 1d8+9+6+1 Результаты броска: (8)+9+6+1 (Результат: 24)
pa 4
Исходный бросок: 1d20+7+2-2 Результаты броска: (9)+7+2-2 (Результат: 16)
pa 4 урон2
Исходный бросок: 1d8+9+6+1 Результаты броска: (6)+9+6+1 (Результат: 22)
pa 4
Исходный бросок: 1d20+2+2-2 Результаты броска: (6)+2+2-2 (Результат: 8)
pa 4 урон3
Исходный бросок: 1d8+9+6+1 Результаты броска: (1)+9+6+1 (Результат: 17)
Количество бросков: 6
Сообщение отредактировано: Мизуки - 27 Янв 2019, 00:23
Подоспевшие новые противники не давали заскучать, а потому Кен продолжил слова Эквинокса теми истинами, которым научился сам, будучи в монастыре. - Яко же всякий Землёю вскормлен, в Землю и уйдёт. - сокрушительный пинок, сбивающий с ног только подошедшего змея, уложил его поверх уже счастливого земляка.
- Восславь же её, готовую принять тебя и таким, коль скоро вернёшься в лоно её! - и новый пинок туда же.
- Молитесь же, сволочи, пока в вас ещё есть Дух, ибо Закон таков, что всякого, кто не чтит Богов, надлежит перекрасить в цвет Смерти! - в утверждение своих слов, Кен нанес третий удар, довершивший начатое и переключивший счётчик счастливчиков на единицу вверх.
- А теперь начинаем молебен, пока тут всех не осчастливили! - по завершению этой длинной тирады, Они радостно рассмеялся. Все-таки он принял хорошее решение, пойдя в гильдию за Эквиноксом. Творить благочестивые поступки оказалось гораздо веселее, чем разбираться с бандитами, которые хотели его сапоги. Однако ёкаи не спешили начинать молиться. Впрочем, было не удивительно. Даже нормальные люди редко слушали, когда Кен что-то говорил. У этих же мразеголовых даже ушей не было, чтобы слушать. Оставалось одно - вбивать в них слова тумаками, как в бандитов.
нрпг
same thing
Исходный бросок: 1d20+9 Результаты броска: (9)+9 (Результат: 18)
trip
Исходный бросок: 1d20+11 Результаты броска: (10)+11 (Результат: 21)
dmg
Исходный бросок: 1d8+9 Результаты броска: (1)+9 (Результат: 10)
kick vs prone
Исходный бросок: 1d20+13 Результаты броска: (10)+13 (Результат: 23)
dmg
Исходный бросок: 1d8+9 Результаты броска: (4)+9 (Результат: 13)
Ошибка, здесь на 5 ниже, итого 18 Если начинает молиться, последний пинок нелетальными повреждениями
kick vs prone
Исходный бросок: 1d20+13 Результаты броска: (10)+13 (Результат: 23)
dmg
Исходный бросок: 1d8+9 Результаты броска: (5)+9 (Результат: 14)
Количество бросков: 7
Сообщение отредактировано: Кен - 29 Янв 2019, 10:28
Слова силы подействовали, но Они Монах быстро оборвал жизнь змеи-хэнге. Второй удар Лапой Самурая серьёзно ранил другого ёкая. Ёкаи попытались действовать сообща, помогая друг-другу укусами, но у них ничего не вышло.
--------------------
Follow your common sense You cannot hide yourself behind a fairytale forever and ever Восточная Философия
Ренемон не видел, что творится у дверей таверны, но прекрасно это слышал. Улыбнувшись словам Кена — как всегда искренним и наивным — он побежал в кухню баррикадировать окно там.
Нрпг: в кухне переворачиваю стол и двигаю его к окну так, чтобы затруднить проход через него.
-Всё, ты не успел раскаяться, пришло время умирать, - прорычала лапая. Методично она снова и снова наносила удары, словно отрабатывала их, как на обычной тренировке. Эти усилия принесли свои плоды - лезвие катаны разрубило тело монстра так же легко, как рисовую циновку. Но врагов всё ещё оставалось много, а скоро их станет ещё больше. Мизуки поскорее попыталась избавиться от следующей змеи с помощью одного сильного удара, а потом сделала глубокий вдох и заставила себя сконцентрироваться, взять под контроль свои эмоции. Нельзя было позволить, чтобы ярость и дальше руководила всеми действиями. И это у неё, кажется, получилось.
нрпг
павер атака по 4, потом по 6, прекратить ярость
pa 4
Исходный бросок: 1d20+12+2-2 Результаты броска: (12)+12+2-2 (Результат: 24)
pa 4 урон1
Исходный бросок: 1d8+9+6+1 Результаты броска: (7)+9+6+1 (Результат: 23)
pa 6
Исходный бросок: 1d20+7-2 Результаты броска: (18)+7-2 (Результат: 23)
pa 6
Исходный бросок: 1d8+9+6 Результаты броска: (5)+9+6 (Результат: 20)
pa 6 подтверждение крита
Исходный бросок: 1d20+7-2 Результаты броска: (5)+7-2 (Результат: 10)
Количество бросков: 5
Сообщение отредактировано: Мизуки - 30 Янв 2019, 01:14
- Так красивая мертвая Кумихо хотела. - пояснил Кен Эквиноксу. У Мизуки дела пошли на поправку, но все еще оставалось двое, один из которых был в его досягаемости. И ни один из этих гадов даже не попытался и слова сказать, не говоря уж о том, чтобы упасть на колени и начать прилежно молиться. Закон на этот счет был однозначен и никаких двоетолков не допускал. Однако, в этот раз что-то пошло не так и вместо привычной серии пинков, проламывающих ребра и разрывающих внутренние органы, лишь один достиг цели. Первый оказался недостаточно силен, от последнего и вовсе уклонился бы даже ребенок. Если бы не уклонился, вероятнее всего его голова лопнула бы, как тыква.
Они не выказал разочарования. Терпение и упорство. Терпение и упорство лежали в основе его стиля. Бревна на тренировках тоже не сразу начали ломаться. В отличие от них, ёкаи были мягче, но в отличие от бревен, они не стояли, как вкопанные.
НРПГ
leg sweep PA
Исходный бросок: 1d20+9 Результаты броска: (2)+9 (Результат: 11)
trip
Исходный бросок: 1d20+11 Результаты броска: (2)+11 (Результат: 13)
dmg
Исходный бросок: 1d8+9 Результаты броска: (4)+9 (Результат: 13)
kick2 PA
Исходный бросок: 1d20+9 Результаты броска: (7)+9 (Результат: 16)
dmg
Исходный бросок: 1d8+9 Результаты броска: (2)+9 (Результат: 11)
-5
kick3 PA
Исходный бросок: 1d20+9 Результаты броска: (2)+9 (Результат: 11)
dmg
Исходный бросок: 1d8+9 Результаты броска: (7)+9 (Результат: 16)
Количество бросков: 7
Сообщение отредактировано: Кен - 30 Янв 2019, 06:44
- Хитрые ублюдки! - выругался Кен, и продолжил запинывать того ёкая, что уже успел отхватить один удар. Было неясно, почему ёкаи так дружно пытались прокусить именно Мизуки, но Они не собирался позволять им себя игнорировать. Он по-прежнему использовал руки только для блокирования возможных ударов, свои же удары наносил ногами, чему весьма способствовал рост монаха.
Можно ли убить кого-то сломав ему только ногу? Можно, если сделать это достаточо болезненно. Именно причинением боли Они и занимался, продолжая впечатывать каменную подошву в поверженного хенге.
"НРПГ"
* Power Attack On * Pummeling Style On * Style Strike Leg Sweep
PA On, Leg Sweep, ёкай 5
Исходный бросок: 1d20+9 Результаты броска: (6)+9 (Результат: 15)
Dmg
Исходный бросок: 1d8+9 Результаты броска: (1)+9 (Результат: 10)
Trip Attempt CMB
Исходный бросок: 1d20+11 Результаты броска: (20)+11 (Результат: 31)
-4 if 1st attack is a miss:
PA On
Исходный бросок: 1d20+13 Результаты броска: (12)+13 (Результат: 25)
Dmg
Исходный бросок: 1d8+9 Результаты броска: (4)+9 (Результат: 13)
Если хэнге 5 не хватило до счастья
3rd kick, PA On, vs Prone
Исходный бросок: 1d20+8 Результаты броска: (16)+8 (Результат: 24)
Dmg
Исходный бросок: 1d8+9 Результаты броска: (6)+9 (Результат: 15)
Если этого хватило, чтобы добить хэнге 5
Trip хэнге 1.
Trip CMB, PA On
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (4)+6 (Результат: 10)
Количество бросков: 8
Сообщение отредактировано: Кен - 4 Фев 2019, 08:12
-Кен, оставляй их в живых, ты единственный без проблем можешь их вырубить, - крикнула Мизуки. Девушка наконец-то полностью себя контролировала, но её тяжелое дыхание явно демонстрировало, что кратковременное буйство далось ей нелегко. И, несмотря на совет, который она дала монаху, сама она продолжила рубить змей, почти как раньше.
нрпг
павер атака по 6, потом по 5
pa 6
Исходный бросок: 1d20+11-2 Результаты броска: (9)+11-2 (Результат: 18)
pa 6 урон1
Исходный бросок: 1d8+4+6 Результаты броска: (8)+4+6 (Результат: 18)
pa 5
Исходный бросок: 1d20+6-2 Результаты броска: (11)+6-2 (Результат: 15)
pa 5
Исходный бросок: 1d8+4+6 Результаты броска: (2)+4+6 (Результат: 12)
- Зачем живые? - недоуменно поинтересовался Кен, как раз закончив запинывать одного из Хэнге. Обозначенная лапой просьба не была для него сложной или обременительной, но казалась странной. Если уж взялись нести благость, действовать нужно было до конца. Исключение, конечно, могло быть - если оставшиеся три дюжины жителей сбегаются в их сторону, чтобы бухнуться на колени и начать истово молиться. Но Они испытывал сильные сомнения на этот счет.
-Убить живых ты всегда успеешь, а расспросить мёртвых или вернуть их на правильный путь уже сложнее, - как ни в чём ни бывало ответила лапая, - да и просто потому, что ты можешь, надо всё же разобраться во всём до конца, чтобы потом ни о чём не жалеть. Этих несчастных и так погибнет достаточно от моей катаны, я не буду сильно сдерживаться.
-Не переусердствуй, Кен, - строго добавил эльф, - помни что жестокость ведёт к скверне, и тогда появится другой, кто будет так же вольно избивать тебя за вознаграждение. Все придет к равновесию в итоге, разница только в том, будешь ли ты при этом жив.
Сообщение отредактировано: Эквинокс - 4 Фев 2019, 20:49
- Эч... - издал озадаченный возглас Кен. Не то, чтобы он сильно разделял точки зрения своих спутников, но похоже совместными усилиями им все же удалось зацепить за ту часть, которая срезонировала в сознании Они.
Нет, о содеянном он никогда не жалел. Бьешь - не сомневайся, сомневаешься - не бей. Да и то, что мертвые не разговаривают, его тоже не особо смущало. О чем говорить с тем, кто должен быть мёртв? Оставлять же живых только чтобы дать им шанс раскаяться - сомнительная затея, казавшаяся еще более натянутой при том, что Мизуки кромсала "своих" ёкаев надвое да и Эквинокс если разбушуется, в живых вряд ли кто останется.
Перспектива того, что кто-то придет, чтобы с ним драться, тоже отнюдь не пугала, а за деньги это будут делать или просто так - такая ли разница? Он бился насмерть в додзё с учениками других мастеров, дрался в лесах с вооруженными бандитами и дикими зверями. Весь свой осознанный возраст Кен провел в боях и хотя убил он не один десяток живых существ, смерть казалась ему чем-то, что бывает с другими, когда они не хотят слушать то, что им говорят. Да и умерщвление безбожников занятие вполне себе годное, так его учили. Все довершал еще один из пастулатов школы Мастера - если враг повержен, добей, чтобы не возвращаться к одному и тому же вопросу дважды. Во многом именно благодаря этому его стиль оставался таким сильным. У поверженных противников не было шанса адаптироваться и придти более подготовленными.
Но вот становиться таким же мразеголовым, как те, кого он пинал, Кен не хотел. От слова совсем. Придется бить мягко, как своих когда-то в додзё. Без сломанных ног, торчащих из спины грудных ребер и порванных печеней и селезёнок. Удары не такие разрушительные, но от этого не менее болезненные, когда направлены в одну точку. "Боль - лучший учитель." - ещё одна из надписей над другой из дверей додзё. Кен учил через боль, что иногда лучше потерять сознание, только чтобы это прекратилось, как в свое время учили его самого. За время своих тренировок он в некоторой степени научился понимать, что такое боль и как ею учат, а потому умел причинять боль с той же эффективностью, что и убивать.
- Ладно. Но этим уже лучший доктор не поможет!
Сообщение отредактировано: Кен - 6 Фев 2019, 10:52
Многие ругаются, когда что-то идёт не так, как им бы хотелось. Ренемону не хотелось, чтобы стол в кухне был прибит к полу, но тратить дыхание на ругань он не стал, а просто решил взять стол из общей залы.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.