Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
— Как всегда, мои слова мимо ушей лесника, — вздохнула лумрина. — Ты вытаскиваешь табличку с двумя символами. Смотришь внимательно на камни и не спешишь их трогать. Советуешься со мной или Скромом. Мы думать умеем. Нужно двигать камешек в сторону вершинки с нарисованным на табличке символом. Цель — расставить камни по вершинам. Сейчас ты мог другой камешек уже довести до вершины, но не подумал и поспешил. Если я или Скром одобряем твой ход, тогда ты трогаешь камень и сдвигаешь его. Договорились?
Йоль слушал Шаянни очень внимательно. Лицо его медленно расплывалось в улыбке.
— Уметь думать — редкий дар, — прокомментировал лесник. И сощурившись, уставился на плиту. Пока все было очень просто и двигалось. Вот только как-то неравномерно. Похоже, скоро возникнут сложности. А именно — в тот момент, когда обе стихии, обозначенные в табличках, окажутся заполненными.
— Чаще это не дар а проклятье, так что тебе повезло, — фыркнул гном, никогда не упускавший возможности над кем-нибудь пошутить. Особенно, над конкурентом за сердце и другие органы неприступной лумрины.
— Повезло, что он у тебя отсутствует, Йоль, этот дар, проклятие или умение, — рассмеялась Шаянни. — Энвен, смелее, загадка ждёт решения и твоего удачного хода.
Сообщение отредактировано: Шаянни ши'Сарол - 2 Фев 2016, 22:03
Энвен от природы своей была девушкой беззлобной, но как любая угасающая она не питала радостных чувств к лумренам и теперь охотница даже начала припоминать почему. Бросив беглый взгляд на Шаянни, эльфийка сунула руку в дыру и сказала:
- Шаянни, будь добра не стоит испытывать на мне свои пока еще явно слабые командирские навыки. Настоящий командир не должен дергать за ниточки и повелевать, а быть достаточно уважаемым, чтобы за ним шли сами. Я могу двигаться и без твоей указки. Так что лучше не говори под руку, - девушка улыбнулась и посмотрела на табличку.
Если этот защитный механизм вообще был предназначен для того, чтобы им пользоваться если уж и не постоянно, то хотя бы изредка, то вряд ли нужно было пододвинуть все камешки ко всем краям. Скорее всего целью было довести один. Если бы она хотела усложнить несложную задачку, то сделала бы так, чтобы камешек нужно было привести именно к той вершине, у основания которой он находился, либо просто довести хоть куда-то. Все зависело от того, какие именно цели преследовал тот, кто создавал этот механизм. Может быть он был создан лишь для развлечения в скучные и одинокие вечера. Что-то вроде игрушки без определенной цели кроме как получить правильный результат. Был еще вариант, что таблички выпадают не случайным образом, а всегда в одном порядке, тогда у хозяина этого места был просто определенный порядок действий, приводящий к известному лишь ему одному результату. А в этом случае было уже совершенно неважно, куда они двигают камешки. Но раз уж Энвен первый раз двигала камешек с пересечения двух выпавших стихий, то она решила быть последовательной в своих действиях. Эльфийка пододвинула камешек к одной из вершин.
скрытый текст
Двигаю Г на 2-ку
Бросок кубика
Исходный бросок: 2d7 Результаты броска: (2+1) (Результат: 3)
Энвен передвинула камешек к вершине, он достиг выбоины и плотно вошел в нее, осев внутрь. Тут же внутренняя часть круга повернулась, словно ключ сделал часть оборота.
- На первый взгляд задачка кажется простой, нужно только довести камни до отверстий для них предназначенных.- Вынув табличку Элессар попытался сдвинуть один из камней.
скрытый текст
Бросок кубика
Исходный бросок: 2d7 Результаты броска: (4+6) (Результат: 10)
Д в сторону 4, Ж в сторону 6
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 3 Фев 2016, 14:30
Второй камень встал в ячейку, и внутренняя часть снова повернулась, изменяя ситуацию на рисунке. Шаянни вытащила следующую табличку, и еще один камешек погрузился в предназначенную ему точку, сдвигая ключ еще на часть оборота. Джулио поспешил сменить ее, и тоже сдвинул очередной камень.
скрытый текст
Бросок кубика
Исходный бросок: 2d7 Результаты броска: (6+3) (Результат: 9)
В в 3
Бросок кубика
Исходный бросок: 2d7 Результаты броска: (7+2) (Результат: 9)
Д к 0
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 3 Фев 2016, 22:27
Взглянув на символы на табличке у Йоля и оценив ситуацию с камнями, Шаянни кивнула:
— Другого варианта вроде бы нет. Бессмысленно камни возвращать к центру в сторону второго символа. Сейчас повернется круг и из центра нужно камешки выводить. Пусть вращается пустым.
Сообщение отредактировано: Шаянни ши'Сарол - 4 Фев 2016, 05:00
- Если мы сейчас засунем камешек в позицию, то у нас останется всего два ходовых и может снова случиться так, что выпадет какой-нибудь подобный расклад и, боюсь, тут у нас два варианта. Или выпадут новые таблички или мы проиграем загадке. Предлагаю вот этот камешек, - она указала пальцем на тот, что был рядом с углублением, - пододвинуть или влево, или вправо.
скрытый текст
Бросок кубика
Исходный бросок: 2d7 Результаты броска: (1+4) (Результат: 5)
— Мы не знаем, по какому закону выпадают таблички, хириль, — заметил Йоль. — Их беспорядочность подсказывает мне, что решение не ограничено количеством ходов и обязаательно будет найдено. Вопрос только в количестве ходов. Чем их больше, тем больше сложностей нас будет ждать за дверью. Я так думаю.
- А что если при отсутствии решения сработает своего рода защитная сигнализация и появится еще одна кучка таких вот камней? - задала скорее риторический вопрос Энвен продолжая сомневаться стоит ли так рисковать.
— Задачка не призвана остановить нас, она призвана испытать, — предположил в ответ Йоль. — Новая попытка или штрафной круг против тех каменюк, возможно.
— Мне кажется, целителям нужен отдых. Да и остальным не помешал бы. Неизвестно, что ждёт нас за дверью, — решение задачки сейчас казалось ленику делом времени и неизбежно свершившимся фактом. Пока. Вместе с тем было неясно, чего потребует следующее за дверью испытание — восстановленных сил или действия без промедлений на отдых.
— Мне кажется, что неходовые камешки просто будут долго очень идти в оставшиеся пазы. Это не страшно, мне кажется, — Йоль явно намекал, что считает движение камешка по примеру первых четырёх правильным.
Сообщение отредактировано: Йоль - 4 Фев 2016, 22:22
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.