Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Bravura Presence: When an ally who can see Шамаша spends an action point to take an extra action and uses the action to make an attack, the ally can choose to take advantage of this feature before the attack roll. If the ally chooses to do so and the attack hits, the ally can either make a basic attack or take a move action after the attack as a free action. If the attack misses, the ally grants combat advantage to all enemies until the end of his or her next turn. Когда союзник, который может видеть Шамаша, тратит экшен пойнт на получение дополнительного действия, и использует это действие для атаки, этот союзник может выбрать получить преимущество этой способности до своего броска на атаку. Если союзник выбрал использовать эту способность, и атака попала, союзник может либо сделать базовую атаку, либо сделать мув экшен после атаки как ври экшен. Если атака промазала, союзник предоставляет боевое преимущество всем врагам до конца своего следующего хода.
Плюшка 2: When a bloodied ally uses your Bravura Presence, that ally gains either a +2 bonus to the attack roll or a +2 bonus to speed for the move action (the ally’s choice). Когда bloodied союзник юзает абилку выше, то он так же получает +2 к бонусу атаки или +2 клетки скорости мув экшена по выбору союзника.
Combat Leader: You and each ally within 10 squares who can see and hear you gain a +2 power bonus to initiative.
НПС
Яра - рыжеволосая эльврина. Со слов и слухов приехала из Ардоны. Состоит в страже довольно давно.
Мэлвин - невысокий худощавый миловидный паренек о котором сразу трудно сказать мальчик он или девочка. Черные волосы стрижены под горшок. Тиори - атлетического телосложения ассазска с приятным лицом и коротко-стрижеными шелковистыми волосами. Молчалива и частенько довольно хмурая.
Сообщение отредактировано: Toshka - 17 Фев 2011, 18:20
Даниэль Онтивер, сложность была довольно высокая поэтому смысла тут не было. В любом случае тут проблема была в другом. Можешь кинуть, если тебя это успокоит - ситуацию это не изменит.
Leeder, тебе или Шамашу (уже не помню) в доспех что-то вкладывали? Просьба уточнить еще раз что именно. Так как я уже не помню. Ярлан, напомни, что у тебя с снаряжением и прочим. Если помнишь конечно же. Лучше скинуть куда-нибудь еще раз список или на чем мы порешили?
Все внимательно проверьте все ли у вас вписано. Иначе то, что есть - то и останется. Все - это значит все и всё. Я не могу за всем тщательно следить. Буду опираться на то, что указано здесь и что было в карточке изначально.
Поэтому колдун решительно направился к краю крыши, наблюдать за рывком группы поддержки: возможно, им понадобится кто-то прикрывающий их сверху.
//тяжко вздыхает. В десятый раз одно и то же объясняю, причем одному и тому же человеку.
Цитата
Четвертый по счету дом с правой стороны оказался двухэтажным. Дома в Урганзартыке практически не имели преддомовой территории. Но на этой улице они все имели небольшой пятачек, приблизительно пять метров от улицы и до дома, который располагался за железным забором, по прутьям которого тянулся кованный лепестковый рисунок. Как уже ранее говорил Мэлвин, окна двухэтажного дома гильдмастера выходили только в одну сторону. прямо за ним располагался еще один дом. Был ли выход хоть какой-то в сторону внутреннего двора у дома гильдмастера - Мэлвин не знал. В двор он не проникал, а визуально создавалось впечатление, что нет. Крыши у домов были пологими, правда соседние дома оказались все на один этаж выше, а тот, что за домом гильдмастера так вообще на два. То есть на крышу дома выходили окна соседнего...
Цитата
Мэлвин ничего не ответил, так как парни уже подбирались к месту и нужно было вести себя потише. Осмотревшись, Зэп и Мэлвин довольно легко взобрались на крышу дома гильдмастера. Окна, выходящие на нее соседнего дома были сейчас занавешены плотными шторами. То, что дом был жилой - сомнения не было.
И, внимание, кульминация! Слова, сказанные персонажем, который уже не помнит, что говорил
Цитата
- Мэлвин, ты, блин, куда меня привёл? Отсюда не видно двора, вон та дура - Зэп показал на закрывающее обзор здание. - Всё загораживает. И я на неё теперь уже залезть не смогу.
Цитата
Парень даже и глазом не моргнул, когда Зэп высказал свое недовольство пройдя пару крыш назад: - Ну и что? Тебе на двор надо поглазеть? Ща пройдем в другую сторону.
Мэлвин указал куда надо идти. Пусть здесь был посложнее. .... .... ....
Внимание вопрос. В какую сторону пошел смотреть Зэп, если сторона у дома всего одна и выходит она на Морскю улицу, за которой следит один единственный Маркус, а группа поддержки находится со стороны внутреннего двора?
Джан-Кай, можешь ли ты поделиться с Ярланом задним числом шкурным доспехом, которых у тебя полная сумка? Я забыла утвердить снаряжение и Ярлан думал, что он у него есть, а это не так. Т.к. из всех вещей его и Тиори не осталось ничего ровным счетом ценного.
=== Привела в порядок снаряжение Шамаша, Джан-Кая и Даниэля, Зэп, Маркус. В течении 1-2 дней просьба уточнить, если что не так. Только с аргументами. Я высчитывала по тому, что у меня было и статистикам того, что вы тратили. Если возражений не последует - потом пиняйте на себя. === Джан-Кай, твою карточку я загнала в CB. Если надо - сообщи. Скину. === Ярлан, аналогично. Карточку заполнила в CB. Ритуальная книга есть. Остальное смотри в прикрепленном посте.
//тяжко вздыхает. В десятый раз одно и то же объясняю, причем одному и тому же человеку. И, внимание, кульминация! Слова, сказанные персонажем, который уже не помнит, что говорил Внимание вопрос. В какую сторону пошел смотреть Зэп, если сторона у дома всего одна и выходит она на Морскю улицу, за которой следит один единственный Маркус, а группа поддержки находится со стороны внутреннего двора?
То, что во внутренний двор с крыши гилдмастера не просматривается я прекрасно помнил. Я конечно отличаюсь редкостной пространственной дизориентацией (по крайней мере, у меня не получается составить представление о местности с одних Тошкиных описаний, без карты), Но свои посты я помню хорошо. А вот чего не знал я, когда писал ход, так это то, что группа поддержки бежит из внутреннего двора . Никто в общих описаниях не указывал где они находятся, а карту с их позицией я не видел. Извиняюсь что не уточнил. Подумал, что как обычно - в лоб. Кстати, отсюда вытекает ролеплейная коллизия: а по браслетам вы уточняли откуда будет поддержка? Зэп то ушёл на крыши до того, как это решили.
ПС: Кстати, вот зря не было обсуждения над картой, я-то помню, что во внутреннем дворе охраны больше было чем у парадного входа, когда Зэп с Мэлвином туда заглядывали.
Сообщение отредактировано: Srez - 24 Окт 2009, 19:13
Нэээ???? Читаем внимательно ходы? Точно? Зэп и Мэлвин в это время никуда не ушли и всем сказали кто где будет. Возражений не последовало, а потому так было и решено.
Цитата
- Итак... - в очередной раз за день сказала Яра - Мэлвин, Зэп. Час уже поздний, но тенай могут приходить в гости в любое время. Поэтому, я и Даниель попробуем проникнуть через парадный вход. Было бы идеально, если бы кто-то остался караулить парадный вход... Маркус, это будешь ты. В то время как остальные были бы готовы проникнуть через задний двор, если таковое понадобится. Если у кого-то есть более четкие планы - давайте уточняйте. Пока что ситуация такова - мы пытаемся попасть к гильдмастеру и посадить его в клетку. Если надо - устраняем его охрану в комнате и как можно незаметнее уходим. Желательно уйти через верх. Для этого Зэп и Мэлвин должны кислотой вскрыть люк. Если нам не удастся выйти ни одним из двух путей - вы должны начать ломиться внутрь, чтобы отвлечь внимание на себя и дать нам возможность выбраться из дома.
А карту тебе с их позицией и не надо видеть, потому как ты без понятия, где там во дворах они засели, так как они и сами еще не знали, где там ныкаться будут. Твоя задача и Мэлвина - открыть люк, чтобы через него могли уйти Яра и Даниэль.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.