Форум
   Место игр  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Основы всех основ 
  Базовые понятия мира  
  Миры 
  Описание миров  
  Пантеоны 
  Описание религий  
 
Система Orphus 
Старую версию сайта, вы можете найти здесь
 
Добрый день, незнакомец! 
Логин:   Пароль:  

Проект

Правила

Наши миры

Участники

Библиотека

 
 

Миры ДСМ > Планета Мин Акрон > Календарь Мин Акрона

 
 

Календарь Мин Акрона  

 


Число 13 в Мин Акроне называется Королевской дюжиной и считается счастливым (можно называть также Лаомской или просто дюжиной). Число 12 наоборот считается числом раздоров и плохой удачи, и называется Нищей дюжиной. Многие считают, что такое представление пошло именно от количества Главных богов, которые все вместе образуют одно целое и в совокупности поддерживают равновесие между всеми вещами во вселенной. Однако смертные не так уж хорошо разбираются в богах, число и состав Главных богов часто называется неверно, да и не так уж важно это для простого человека. Гораздо актуальней то, что, например, в году 13 месяцев. В некоторых странах до сих пор сохранилась традиция, согласно которой каждый месяц посвящен одному из Главных богов. Но во многих регионах это уже не соблюдается. За время Темных веков Эпохи Искупления многие народы забыли о подлинном значении установленного в свое время Арканидами единого по всему миру календаря, или даже вовсе забыли Главных богов, однако число месяцев осталось неизменным. В Лаоме календарь Арканидов был восстановлен во времена расцвета и действует до сих пор.

Все началось с того, что ученые мужи звавшиеся Арканидами (точное имя собственно изобретателя календаря затерялось в веках и теперь мало кому известно) обнаружили, что астрономический цикл планеты Мин Акрона составляет ровно 364 дня. В то время люди хорошо знали богов и факт, что число 364 делится на 13 (количество Главных богов), сочли неслучайным. Получившееся число 28, к сожалению, на 13 не делилось, тем не менее, все-таки напрашивалось 28-дневные периоды поделить на более короткие отрезки времени, чтобы легче было ориентироваться. Известно, что сначала было принято делить месяцы пополам (недели по 14 дней), но позже укрепилось разделение месяца на четыре недели. Существуют различные мнения о том, имеют ли какие-либо особые значения цифры 4 (кол-во основных стихий, времен года, философских основ) и 7, и связывали ли Арканиды с этим какие-то приметы. Зато тут же обнаружилась другая примечательная закономерность - в году четыре естественных сезона - Осень, Зима, Весна и Лето - и на каждый из них по календарю Арканидов приходится ровным счетом 13(!) недель.

Первый день года по календарю Арканидов примерно соответствует 15 августа по нашему. (Если вдруг у кого закрались некие подозрения, спешу оправдаться. 15 августа - случайное совпадение. Эта дата была выбрана после муторных расчетов, целью которых было подогнать максимально больше приметных дат под нужные дни недели и месяцы.) В году 13 месяцев - по 4 семидневных недель в каждом. Первый день месяца всегда выпадает на понедельник, между двумя одинаковыми датами разных месяцев кол-во дней всегда кратно 28, праздники и другие важные даты опять же всегда выпадают на одни и те же дни недели и даты. Так что в отношении удобства календарь Арканидов может поспорить с любым другим. Мудрецы, астрономы и астрологи тоже не перестают осыпать благодарностями давно ушедших в историю Арканидов, ибо с точки зрения астрономии и религии их календарь также очень универсален и удобен. Каждый месяц посвящен одному из Главных богов, при чем не наугад, а согласно определенному расчету. В астрологические подробности погружаться не станем, рассмотрим лишь общеизвестные факты.

Примечание: Мы не стали придумывать названия для каждого месяца, ибо и без этого после всех расчетов и комбинаторики связанной с изобретением календаря у нас голова чуть не кипела. По этому 12 месяцев обозначили соответствующими названиями месяцев из привычного всем нам календаря, а 13 месяц назвали "Аквиль" (ударение на "и", созвучно с "Июль") и поместили его в конце календаря, т.е. между июлем и августом.

Август (15 авг. - 11 сент. по-нашему)


Месяц посвящен Эллане, богине плодородия. Немудрено, ибо это время, когда все говорят только об урожае.
1 августа - Новый Год по календарю Арканидов. Сейчас этой датой пользуются историки, мудрецы и астрологи.
22 - 28 августа - последняя неделя августа называется "Народным новым годом". Это одновременно недельный праздник урожая и проводы старого года. Празднества длятся всю неделю. (По нашему календарю это соответствует 5 - 11 сентября, что в свою очередь почти совпадает с 1 сентября по старому Юлианскому календарю, когда в допетровской Руси и некоторых других средневековых странах отмечали Новый Год. Так что данный факт имеет историческое обоснование.)

Сентябрь (12 сент. - 9 окт. по нашенски)


1 сентября - Лаомский Новый Год, на этот раз действительный. Также в этот день принято отмечать Новый Год в большинстве других стран, образованных уже после Заката Эпохи Арканидов.
Месяц посвящен Петрайдену, покровителю порядка, справедливости и государственности. В этом месяце подсчитывается собранный урожай и подводятся итоги прошедшего года как на частном, так и на государственном уровне. Этот процесс часто связан с заключением и расторжением договоров, судопроизводством и другими государственными и правовыми вопросами. Наряду с Петрайденом в этом месяце чествуется Лодолл - покровитель торговли.

Октябрь (10 окт. - 6 нояб.)


Этот месяц посвящен Фокселлу.
Это время, когда проводятся последние приготовления к зиме. На рынках кипит оживленная торговля, а вместе с ней процветает и воровство. Октябрь считается самым неудачным месяцем для сделок - обязательно обманут и обдерут до нитки.
1 октября - осеннее равноденствие (10 окт. по-нашему вроде).

Ноябрь (7 нояб. - 4. дек.)


Зима уже практически наступила, хотя не всегда уже есть снег. Природа застыла, уныло воет ветер темными бесснежными ночами. Невольно мерещатся призраки и души умерших. Это время, когда вспоминают ушедших, посвящено Холусу.
1 неделя ноября - по календарю Арканидов это последняя (13) неделя осени. Именно она считается неделей почитания умерших.

Декабрь (5 дек. - 2 янв.)


Самый темный месяц года посвящен Властительнице тьмы Вакхаре. На конец третей недели месяца выпадает зимнее солнцестояние (24 дек. по-нашему). Традиционно две недели (1 до и 1 после солнцестояния) жрецы добрых богов проводят в непрерывных бдениях и молитвах. Считается, что это помогает избежать полного и окончательного воцарения тьмы Вакхары, чего любой нормальный обитатель Мин Акрона разумеется боится больше всего.
4 неделя декабря, которая следует сразу за солнцестоянием, является 7 неделей зимы, т.е. ровно серединой сезона по календарю Арканидов. Это самая темная неделя года и с ней связаны многие мрачные поверья.

Январь (3 янв. - 30 янв.)


В это время свирепствует слепая и безумная ярость Мордартра. Люди запирают двери на двойной засов, ибо по поверью не столь страшен холод, сколь сам Мордартр, который безлунными зимними ночами с воем носится по земле и безжалостно убивает все живое на своем пути.
Тем не менее первая неделя января, то есть та, которая следует за Самой Темной Неделей Года, является праздничной. Люди радуются, что отныне дни будут становиться длиннее.

Февраль (31 янв. - 27 фев.)


Кого не достал Мордартр ледяным когтем, прикончит Арельна стылым поцелуем, - гласит мрачная Лаомская поговорка. Не даром февраль считается месяцем богини болезней. Действительно, истощенные долгой зимой организмы в это время особенно подвержены болезням. Многие, однако, склонны объяснять самый смертоносный месяц года не сухими научными фактами. В мире, где боги проявляют себя не так уж редко, легко поверить, что это дело рук самой безжалостной Арельны, спешащей собрать свой зловещий урожай для мужа. Как бы то ни было, в этом месяце действительно имеет место самая высокая относительная смертность, особенно среди стариков и детей.
По календарю Арканидов зима заканчивается после второй недели февраля, но люди привыкли начало весны отмечать с началом следующего месяца - Марта.

Март (28 фев. - 27 мар.)


1 марта - дварфский Новый Год, день, когда согласно легенде путеход Снорр прошел сквозь Врата и ступил на Землю Дарованную.
В это время ветры становятся теплее, журчат ручейки тающей воды, из-под покрова снега начинает виднеться голая земля и скалы. Это месяц, когда незамаскированное зеленью и разноцветием под лучами по весеннему яркого солнца взгляду открывается величие Торантора. Считается, что могучий Торантор побеждает злую зиму и заставляет ее отступить. В марте Торантора благодарят не только дварфы и ремесленники, но и все народы Мин Акрона.

Апрель (28 мар. - 24 апр.)


Месяц посвящен Лайтблейду. В это время наиболее ярко проявляется сила бога жизни. После зимы к жизни возвращаются животные и растения.

Май (25 апр. - 22 мая)


В мае звезды горят особенно ярко. Это месяц Цинтаро - одного из наиболее таинственных богов. Многие считают, что с таким же успехом ему могли бы посвятить любой другой месяц. Известно, однако, что Арканиды, да и многие мудрецы до и после них, питали большое уважение к этому богу. О причинах такого отношения простой люд нынче не ведает, и склонен считать, что май назван в честь Цинтаро потому, что наиболее благоприятен для отправления в путь, а может благоприятен именно потому, что посвящен Цинтаро.. В любом случае в этот месяц начинается больше всего путешествий и приключений, и больше всего молодых людей уходят из родительского дома в поисках собственного счастья.

Последняя неделя мая, согласно календарю Арканидов, является первой неделей лета. Эта неделя в народе известна как Ярмарочная или Хороводная неделя. Всю неделю проходит празднование прихода лета, проводятся первые после зимы ярмарки и карнавалы.

Июнь (23 мая - 19 июн.)


В этот месяц краше всего расцветают цветы. Только что отгремела ярмарочная неделя, и лето вступило в свои права. Июнь в народе часто называют венчальным месяцем, ибо в это время справляют свадьбы и чествуют Лотэмелию.

Июль (20 июн. - 17 июл.)


Посвященный Райзе июль - самый разгар лета. На середину первой недели июля, а именно на 4 июля (еще одно совпадение), приходится летнее солнцестояние - День, когда не заходит Солнце. С этим днем связаны многие важнейшие религиозные обряды посвященные Райзе и не только. Всю неделю в больших и малых городах проводятся торжественные мероприятия и процессии, а светлые ночи наполнены пением пирующих.

В целом этот месяц является самым жарким в году. Если нет хотя бы пары облачных дней с короткими дождями, урожай может выгореть. В такие годы люди говорят, что Райза наказывает тех, кто совершал злые и неправедные поступки.

Аквиль (18 июл. - 14 авг.)


Согласно календарю Арканидов последний месяц года посвящен богу войны Кролму. Испокон веков все великие и не очень военачальники считали это время года наиболее благоприятным для проведения военных операций. Многие исторические битвы происходили именно в это время.

Боги и месяца:


Август (Эллана)
Сентябрь (Петрайден)
Октябрь (Фокселл)
Ноябрь (Холус)
Декабрь (Вакхара)
Январь (Мордартр)
Февраль (Арельна)
Март (Торантор)
Апрель (Лайтблейд)
Май (Цинтаро)
Июнь (Лотэмелия)
Июль (Райза)
Аквиль (Кролм)

По календарю Арканидов сезоны распределены следующим образом (в каждом 13 недель):


Осень - от 1 недели августа до 1 недели ноября включительно.
Зима - от 2 недели ноября до 2 недели февраля включительно.
Весна - от 3 недели февраля до 3 недели мая включительно.
Лето - от 4 недели мая до 4 недели аквиля включительно.
Но чтобы не заморачиваться сложными космологическими соображениями Арканидов, простой народ считает времена года так: Осень - сентябрь по ноябрь, Зима - декабрь по февраль, Весна - март по май, и Лето - июнь по август. Однако большинство обычаев и дат, связанных с календарем Арканидов остаются в силе, так что он вполне актуален.
Високосных годов в Мин Акроне нет, зато есть Год Парящей звезды, отмеряющий 11-летний цикл.

Опционально - суточный цикл


Солнечные часы зависят от сезона и погоды, песочные отмеривают лишь небольшие заданные промежутки времени, водяные часы имеют большую погрешность, а механические часы - большая редкость, стоят большие деньги, и все равно имеют погрешность в среднем до получаса в сутки. У подавляющего большинства населения нет никаких способов отслеживать точное время, да и нет такой надобности. Нет необходимости также и в мелких градациях времени.
Обычный человек делит сутки на четыре части - утро, день, вечер и ночь. А каждую часть для удобства можно условно разделить еще на несколько частей, скажем три - начало, середина и конец. Они-то и являются "часами".

В самое деятельное время года, т.е. летом, сельский люд встает с петухами примерно в 4-5 часов утра. С этого начинается их день, так что пусть это будет Первым "часом". Далее следует середина утра или 2-й "час", конец утра - 3-й "час" и т.д.

Таким образом, соблюдая верность цифре 13, акронцы делят сутки на 13 частей, которые могут быть разной продолжительности в зависимости от распорядка дня человека и от времени года. Эти части не являются абсолютной величиной, а скорее логической, ибо все равно точно отследить их невозможно. На каждую часть суток приходится по три часа, а "13" час был добавлен разумеется к дневному времени, не ночь же длинней делать.
Акронские сутки по длине соответствуют нашим 24 часам, но так как на Акроне принято выделять 13 часов, то их час в среднем равняется нашим 1 часу и 50 минутам. Однако, еще раз повторяемся - это условная величина, ибо нечем засечь ровно 110 минут, чтобы отмерить час, так что реальный акронский час может варьироваться. Как правило час в середине части суток длиннее первого и последнего.

В Ардоне, столице государства Лаом, например, время диктуется Главными городскими часами, которые находятся на вершине часовой башни в середине города. Эти часы сами по себе представляют весьма интересное зрелище ибо умело расписаны, и хотя имеют всего одну стрелку, зато мастерски откованную дварфами. Ну а о фигурках выбивающих на колоколах смену одного часа другим говорить вообще не приходится. Всем гостям города настоятельно рекомендуется провести один день наблюдая за танцем воинов, магов, королей и шутов на вершине часовой башни.

Ниже приведено описание ардонского времени (столица гос-ва Лаом, континент Аталас), но в других регионах Лаома и за его пределами время отсчитывается примерно также с небольшими вариациями.

Расписание суток среднего лаомца



1 час утра ака Рассветный, хотя в зависимости от сезона Рассветным может быть другой утренний час.
(Примерно 3.30 - 5.00 по нашему времяисчислению)
Поют петухи. Летом люди начинают вставать и готовиться к работе. Зимой все еще дрыхнут на полную катушку.

2 час утра
(примерно от 5.00 до 7.30)
Не встал еще только лентяй. Завтрак, и айда в поле! Начало рабочего дня.

3 час утра
(7.30 - 9.00)
К этому времени скот уже должен быть на пастбище, первая грядка прополота, первый гвоздь откован.

1 час дня
(9.00 - 10.30)
Все грядки пропололи? Нет? Тогда быстро нагоняй! Женщины уже идут готовить обед.

2 час дня ака Полуденный или просто Полдень
(10.30 - 13.00)
Добрая половина дел, запланированных на день, сделано. Обед. Что тут скажешь? Полдень, он и в Африке, тьфу, и в Тавии полдень.

3 час дня ака Послеполуденник
(13.00 - 15.00)
Трудовой люд обычно в это время отдыхает. Летом эта часть дня просто слишком знойная, чтобы нормально работать, да и вставали рано. Иногда этот час называют Часом Богов, ибо это время должно провести в молитвах. Однако этот анахронизм Эпохи Арканидов нынче редко припоминают. Теперь Часом Богов кто-то называет первый час утра, кто-то - последний час вечера, а кто-то и вовсе Полуночный, в зависимости от того, какому богу данный человек отдает предпочтение.

4 час дня ака Предвечерник
(15.00 - 16.30)
Один из самых деятельных часов. Жара спала и отдохнувшие люди снова принимаются за работу. Суета.

1 час вечера
(16.30 - 18.00)
Работа, работа. Правда, обороты уже не те. Скот пригоняют домой. Приготовления к завершению дня.

2 вечерний час
(18.00 - 20.30)
Этот час иногда называют Гостевым. Если к этому времени еще остались силы, напр., по выходным, можно идти в гости и устраивать вечеринки. К этому времени и у гостей и у хозяев все дела уже завершены.

3 вечерний час
(20.30 - 22.00)
Час, когда ложатся спать те, кто был в гостях. Остальные уже легли раньше :. Короче, в это время следует уходить на покой.

1 час ночи
(22.00 - 23.30)
Обычно в это время все уже спят. Кто не спит, видимо готовится к неким темным делам, которые последуют в следующем часу. Нетрудно представить, что для некоторых людей, например, воров или жрецов Вакхары, в этом часу жизнь только начинается.

2 час ночи ака Полуночный
(23.30 - 2.00)
Глубокая ночь. Но целая категория существ испытывает пик активности. Часто этот час называют часом призраков или каким-нибудь другим мрачным названием.

3 час ночи ака Предутренний
(2.00 - 3.30)
Говорят, что в этом часу самый глубокий сон. Для кого как. В любом случае вот-вот начнет светать, и все пойдет по новой.

Понятно, что, не имея при себе никаких приборов, фиксирующих время, подавляющее большинство людей определяют время "на глаз", т.е. интуитивно. Часто, если спросить встречного который час, он посмотрит на солнце и ответит: "Полдень" или "Дык вечер уже небось". Максимальная точность, которую вам удастся от него добиться, в лучшем случае будет ответ: "Идет третий час утра".



 


Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.

Рейтинг Ролевых Ресурсов   GameTop - рейтинг игровых ресурсов. Портал Rolemancer (www.rolemancer.ru)  Лучшие AD&D и RPG ресурсы Рунета    

Ролевая игра Дорога сквозь миры (rttw.ru) © 2001-2009
Дизайн © Vakhara 2007 на основе White-Blue IPB-skin © nickostyle