Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Имена дракончиков. День рождения 13 января 326 года
Мерси - золотая Эссера Алант - бронзовый Тавер
Текущая статистика
Уточнения и изменения в правилах
Внимание: Опциональные правила применяются только после согласования и записи сюда. Если их здесь нет, необходимо заранее уточнять об их использовании. Книги, которые я использую:
Basic Set
Magic
Psionic
Martial Arts - эту книгу я знаю не полностью, поэтому если вы что-то используете, напоминаем; я могу применять не все.
Остальные книги пока что используются только по принципу "ой я тут нашел"
OF - оф. ответ сиджигеймс RAW - согласно правилам HR - хоумрул OR - опциональное правило
Magic
Blocking spell (OF) - может быть использован как Regular. В этом случае необходим маневр Концентрация. В любом из вариантов, считается, что Blocking Spell потрачен и более не доступен для защиты до начала следующего хода.
Blocking spell (HR) - применяется понижение стоимости за высокий скилл
Trading Energy for Speed and Skill (OR - Тауматология) - увеличить скорость каста или увеличит EL (p. 39)
Trading Energy for Enhancements (OR - Тауматология) - можно использовать некоторые энчантменты, например, увеличение длительности (p. 39)
Combat
Bleeding (OR) - применяем опциональное правило по кровотечению
Нагрузка (RAW) - учитывается вся нагрузка, включая вещмешки и прочее
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Исходный бросок: 3d6 Результаты броска: (1+4+2) (Результат: 7)
Dodge2
Исходный бросок: 3d6 Результаты броска: (3+2+2) (Результат: 7)
Учитывая то, что из-за ранений додж половинится, не судьба. Обе атаки попали даже с учетом довольно хороших бросков. Да. Чувак получает 6-2=4*1,5=6 урона Должен кинуть HT чтоб не сдохнуть
Бросок кубика
Исходный бросок: 3d6 Результаты броска: (2+4+2) (Результат: 8)
И не вырубиться
Бросок кубика
Исходный бросок: 3d6 Результаты броска: (4+1+2) (Результат: 7)
Количество бросков: 4
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Исходный бросок: 3d6 Результаты броска: (5+6+6) (Результат: 17)
Мда. К счастью просто провал.
First Aid
Исходный бросок: 3d6 Результаты броска: (4+5+3) (Результат: 12)
First Aid
Исходный бросок: 3d6 Результаты броска: (2+2+6) (Результат: 10)
Количество бросков: 3
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Исходный бросок: 3d6 Результаты броска: (5+3+2) (Результат: 10)
Джейн Фридрих
Исходный бросок: 3d6 Результаты броска: (3+1+5) (Результат: 9)
Грегор Сьюзен
Исходный бросок: 3d6 Результаты броска: (6+4+3) (Результат: 13)
Джейн Алант
Исходный бросок: 3d6 Результаты броска: (3+5+3) (Результат: 11)
Сьюзен Джейн
Исходный бросок: 3d6 Результаты броска: (5+1+5) (Результат: 11)
Сьюзен Эгвейн
Исходный бросок: 3d6 Результаты броска: (5+6+1) (Результат: 12)
Мажор Хилинг на Фредерика
Исходный бросок: 3d6 Результаты броска: (4+2+5) (Результат: 11)
Мажор Хилинг на Вильмара
Исходный бросок: 3d6 Результаты броска: (1+5+1) (Результат: 7)
Вильмару и Фредерику по 8 хитов. Эгвейн уже Алант будет лечить Количество бросков: 8
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Вильмар: Large Knife - 2 шт Джейн: .45 Long Colt - 1 обойма Эхен: Colt M1873 SAA, .45 Long Colt (6/6) .45 Long Colt - 1 обойма Фридрих: .45 Long Colt - 2 обоймы Colt M1873 SAA, .45 Long Colt (2/6) Эгвейн: Выкинула один спальник
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Вильмар: Broadsword - 1 шт Джейн: .45 Long Colt - 1 обойма Large Knife - 1 шт Эхен: Colt M1873 SAA, .45 Long Colt (6/6) .45 Long Colt - 1 обойма Фридрих: .45 Long Colt - 2 обоймы Colt M1873 SAA, .45 Long Colt (2/6) Эгвейн: Выкинула один спальник Грегор Large Knife - 1 шт Broadsword - 1 шт
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Исходный бросок: 3d6 Результаты броска: (2+4+6) (Результат: 12)
Телепорт
Исходный бросок: 3d6 Результаты броска: (1+5+1) (Результат: 7)
Количество бросков: 2
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Исходный бросок: 3d6 Результаты броска: (3+2+5) (Результат: 10)
Количество бросков: 1
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.