Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Небольшое предисловие: В одном черном, черном городе, есть черный, черный переулок, в котором черная, черная государственная служба занимается охотой на черных, черных монстров.
Вы будете играть за спектров - тех самых таинственных служащих Островной Империи. Остров Ланаар находится ближе всего к неисследованным землям, потому там часто появляются неизвестные монстры. Более того, город Тилтиан построен на останках Навигатора - древнего существа, позволявшего стае путешествовать. И хотя сейчас существо мертво, его кристаллы иногда создают различного рода аномалии из других миров и планов. Ваш отряд призван локализировать и устранять такие проявления.
В организации есть униформа: черный костюм/платье и шляпа. Очень желательно быть либо коронаром, либо магом.
Сам поход рассчитан на минимум детектива и максимум боевки. Он будет проходить короткими заданиями-контрактами в пределах города.
Место начала игры: Мир Кельвания. Островная Империя. Остров Ланаар. Тилтиан - "тихая столица", на условном юге империи. Город Тилтиан один из самых крупных городов Империи. Подобно Амартану там присутствуют плотные кварталы многоэтажных построек, их этажность начинается от 20 этажей в центре города. Ближе к окраинам этажность меньше. Тут есть воздушные доки, а до морских пол дня пути.
в машине рюкзак : Kit, sorcerer's (This kit includes a backpack, a bedroll, a belt pouch,an iron pot, a mess kit, soap, torches (7), trail rations (5 days), and a waterskin.)
с собой в дамском рюкзачке-баульчике на спине: кремень и огниво, 3 факела.
Господа, несколько уточнений. Стреляет ли Артур? Сейчас? Труп за дверью урон получил? Могу ли я нанести несколько раз по нему кислотой броски? как по окну? или в каждый ход отдельно?
- Спасибо мистер Теккерей, но прошлое уже научила меня не выходить из дома без собственного "щита". - улыбнулся лорд Ноктюа и в подтверждение своих слов по перебирал пальцами левой руки, пальцы отозвались металлическим перестуком. - Ладно, если вы настроены продолжать, дайте мне десять секунд освежится и я буду готов занять своё почетное место на передовой нашей маленькой армии. - после этих слов Вильгельм ненадолго скрылся за дверьми ванной комнаты что бы появится из за них уже с более менее чистым, мокрым и намного более довольный лицом.
Имелось ввиду, что баклер - это такой особенный щит, который позволяет пользоваться рукой, на которую он одет. Что значит, что их можно одеть по одному на каждую руку и при этом не терять возможность что-то делать. Просто, чтобы мы понимали друг друга.
А какие у нас варианты на выбор командира? Теккерей и Ноктюа? Не хочется обижать ни того, ни другого, но по партии считаю, что Ноктюа более мудрый, старший, обладает нужными качествами для командира.
Предлагаю всем подняться на третий этаж. Мастер? Что делает Котлетка? Как она реагирует на обстановку? Что там вижу я в коридоре? Лорд Ноктюа, жду от Вас пояснений по нашим монстрам.
Я не против, хотя голосок в голове и призывает меня убежать, получить обещанный третий уровень, предоставив группе зачистки делать их работу, и жить дальше долго и счастливо, но я его игнорирую.
Трабл в том, что мы должны выполнить задание. Шеф против нашего выхода из дома, пока мы не нашли чертова некроманта. Хотя я с Вами согласна, лорд Ноктюа.
Приятно было с вами играть, господа. Но Мастер решил меня заменить понем. Понь возвращается в партию новым персонажем, а я вас покидаю. Раз все так, то не стоит тянуть. Можете убить прямо сейчас. Споткнулась на лестнице или сверху на меня что-то упало. Неважно, уже неважно((
скрытый текст
[15:54:25] Даркен: мы можем доиграть это приключения, но потом мы возьмем поня [15:58:13] Тала: и что? [15:59:43] Даркен: ну в смысле, что вместо тебя
Сообщение отредактировано: Армина Снейкбайт - 9 Янв 2016, 16:27
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.