Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
- Бегом что ли ты нас догонишь? - не понял Нару. - Все в джип, парняга на свой мопед и по газам, че тут ждать то?
Похоже, разговоры совсем не мешали ронину колотить шестилапых по чем зря. Хотя может это демон в его теле наносил удары, пока человек разговаривал. Лис даже хищно облизнулся перед тем, как наброситься на подползших слишком близко жуков.
НРПГ
аркан страйк. атачу и отхожу чтобы быть готовым прыгнуть в транспорт
атака когти1
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (14)+6 (Результат: 20)
урон когти1
Исходный бросок: 1d4+3+1 Результаты броска: (1)+3+1 (Результат: 5)
атака когти2
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (16)+6 (Результат: 22)
урон когти2
Исходный бросок: 1d4+3+1 Результаты броска: (4)+3+1 (Результат: 8)
атака хвост1
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (7)+6 (Результат: 13)
урон хвост1
Исходный бросок: 1d4+3+1 Результаты броска: (2)+3+1 (Результат: 6)
атака хвост2
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (1)+6 (Результат: 7)
урон хвост2
Исходный бросок: 1d4+3+1 Результаты броска: (1)+3+1 (Результат: 5)
Предложение Нару свинтить отсюда ко всем демонам пришлось по душе воину. Жуков было уже много и судя по всему будет ещё больше, а у них сроки... Осталось только дождаться, когда все остальные сядут в машину.
НРПГ
подхожу к жуку I6 и бью нелетальным уроном
атака
Исходный бросок: 1d20+9 Результаты броска: (4)+9 (Результат: 13)
урон
Исходный бросок: 3d6+10 Результаты броска: (2+2+3)+10 (Результат: 17)
Жуки продолжали напирать, наваливаясь друг на друга в узком проходе. Один даже продырявил мягкое подножие скалы, чтобы добраться до Шихея, но колдун был внимателен и избежал укусов.
-Центр-сан, мы уходим отсюда, - ответил разведчик в рацию, сел на байк и завел его, готовый нажать на газ вместе со всеми.
Количество бросков: 4
Сообщение отредактировано: Darken - 4 Мая 2017, 22:29
Шихей кивнул и с неожиданным проворством отпрыгнул назад, резко разорвав контакт с жуками. Он ещё сделал пару шагов спиной вперёд, не отрывая взгляда от насекомых, а затем отвернулся и стремительным рывком преодолел расстояние, отделяющее его машины. Колдун не успел забраться внутрь, но спустя несколько секунд ужестоял у двери. Оставалось надеяться, что остальные тоже не станут медлить, раз уж курс действий выбран.
нрпг
Withdraw к двери машины (надеюсь, не прогадал с позицией). Первый шаг на К12, так что без АОО
Сообщение отредактировано: Шихей - 5 Мая 2017, 10:42
Как и обещал Базу последовал за Шихеем. По дороге он отцепил от пояса и растянул внушительной длины хлыст, стоящий из скреплённых вместе металлических секций.
НРПГ
Шаг от жуков, затем движение в h5. Частью движения достать Nine-section whip.
- Газу, газу, - подбодрил наёмник запрыгнувшего на байк паренька.
После чего сам последовал первым своему совету, забираясь в машину. Демон же на последок хлестнул ближайшее насекомое внезапно удлинившимся хвостом. Ему явно нравилось раскалывать хрустящие панцири маленьких соседей по скальному проходу.
НРПГ
аркейн страйк атакую жучка на I6
атака хвост
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (3)+6 (Результат: 9)
урон хвост
Исходный бросок: 1d4+3+1 Результаты броска: (4)+3+1 (Результат: 8)
мувом сажусь в машину (ну или дверь открываю, если на это нада мув). есть пятифут.
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Нару Акамару - 8 Мая 2017, 19:15
Масахиро подбежал к машине, ибо будет неправильно, когда пассажиры будут ждать, когда водитель намашется молотом. Он открыл дверь и готов был залазить внутрь...
Сообщение отредактировано: Масахиро Шимизу - 8 Мая 2017, 18:28
Шихей отворил дверь и проворно заскочил в машину. Там он сразу отодвинулся в сторону, давая возможность сесть следующему. Для тех же целей на стал закрывать за собой дверь. "Сражаться" с жуками - всё-таки пустая трата времени и сил. Тем более, когда настоящая проблема слоняется где-то возле каравана.
Сообщение отредактировано: Шихей - 16 Мая 2017, 14:58
Настало время помогать. Огонёк решила отвлечь внимание жуков на себя. Ловко двигаясь, она старалась сделать так, чтобы жуки считали её целью, но по ней не попадали, чтобы её союзники могли спокойно залезть в машину, пока она это делает.
Уже после этого она запрыгнула внутрь, на колени Шихею.
НРПГ: Full Defense, движение H7-I5-4-3-2-G Сейчас КБ = 30
Сообщение отредактировано: Огонёк - 19 Мая 2017, 06:35
Хвостатый резво запрыгнул в машину, оставляя хитиновы "кордон" позади. Благо перекрывали жуки не то направление, в коем требовалось двигаться. Захлопнув за собой дверь, Нару удобно плюхнулся в кресло. Ему все еще нетерпелось увидеть конвой целым и невредимым.
НРПГ
отхожу пятифутом сажусь и закрываю дверь или если посадка в машину как бы движение и пятифут низя, то виздроу в машину, закрыть в следующий раз
Сообщение отредактировано: Нару Акамару - 25 Мая 2017, 15:09
Проворные ронины и разведчик ударили по газам и быстро оставили медлительных жуков далеко в клубах дыма. Но в зеркало заднего вида наблюдали, как со всех сторон, то и дело прибывали новые ползающие и летающие. Они преследовали автомобиль и байк, пока те виляли по дороге среди скал. Наблюдательный домир мог заметить, что жуков не так уж и много, но они лезли буквально повсюду, кроме асфальтированной дороги. И вот, наконец, последняя скала тоже осталась позади, а впереди показался ожидающий караван в целости и сохранности. Жуки же доползли до определенной границы и остановились, словно там была невидимая стена, они поворачивали назад и кружили в на месте.
Грузовик с остальными машинами ожидали в полу-готовности. Другие три разведчика, также стояли там. Стоящий на крыше джипа "дозорный" самурай показал на подъезжающий джип ронинов и помахал им рукой.
С хлопком дверцы джип умчался от "растревоженного улья", оставляя за собой только пыльный след. Не так себе представлял начало этой заварушки человек. Нет, он не суетился и не слишком переживал, но чувство, что некий кусочек "пазла" выпал из поля зрения ронинов, не покидало его, хотя Нару и гнал его время от времени, как назойливую муху. Просто мужчина не понимал целей "мага" из Кодоку, а потому предположение, что тот собирался сорвать к чертям работу ронинам напрашивалось само собою.
- Мистер Масохиро, притормозите около них, если не затруднит. Надо передать им разведчика и его транспорт. Чтобы парень отчитаться об увиденном. - попросил у водителя Базу.
Натворивший на них на них жуков домир вызывал у Базу определённую степень беспокойства, в основном из-за того, что было неясно, чего он собственно пытался этим добиться. Возможно он рассчитывал на то, что его ползучие друзья смогут сильнее повредить ронинам или это был способ отвлечь их от чего-то ещё, происходящего в этот момент. Хотя с тем же успехом это мог быть просто безумный-отшельник, не одобривший то, что караван нарушил его размеренный образ жизни и решивший их прогнать, в конце концов, то что он сделал и нападением назвать можно было с большой натяжкой. Скорее всего, он мог натравить жуков на связанного разведчика в любой момент, но предпочёл этого не делать до появления ронинов. А вот, если он хотел просто их напугать, то в отношении местного разведчика он весьма преуспел, Базу даже подумывал, а не дать ли парню какого-нибудь успокоительного, перед тем как отпускать его, но решил этого не делать. Может они чего-то не знают? Возможно будь они местные, то их реакция на каньон была бы ближе к реакции разведчика? Как только разведчик их покинул, домир в маске поделился своими мыслями с товарищами.
НРПГ
Если никто не против, или начальник охраны не попросить у нас подтвердить рассказ разведчика, или если не возникнет желания поболтать, то, на мой взгляд, можно ехать дальше, до следующих неприятностей.
Сообщение отредактировано: Базу - 16 Июня 2017, 07:19
- Да ничего с ним не будет, с разведчиком. Оклемается. - Отмахнулся Шихей - Недостатки таких как он дают работу таким как мы. И безумного энтомолога это тоже касается. Добился ли тот чего-то своим "представлением" или нет - скоро узнаем. У нас времени нет на попытки разгадать чьи-то планы.
Передав всю информацию командиру, ронины и караван двинулись дальше. Скалы немного отступили, начался равнинный участок дороги. Всё чаще по дороге стали попадаться бродячие мертвецы, но по-одиночке они не создавали никаких помех.
День 1, 16:27 (прошло меньше часа)
Сообщение отредактировано: Darken - 25 Июня 2017, 21:00
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.