Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
— Да, Стюарт, она далеко на закате. — Глаза лисы устремились куда-то вдаль. — Отсюда так просто и не добраться, но я не спешу туда. Ну а ты, — перевела она взгляд на юношу, — ты куда-нибудь спешишь?
Ари подалась вперёд, приблизившись к Патрику, подняла ладонь и провела пальцем по его подбородку.
"Интересно, она меня проверяет? Хочет узнать готов ли я броситься на встречу приключениям, что бы отыскать последний медальон?", — про себя размышлял Патрик. "Тогда нужно сказать: спешу! Ведь нужно быстрее найти где погребена эта... как ее... Ну, соратница Кассена, Асара и Ари. Иначе грабители опередят героев и первыми доберутся до Железной души.", — думал мальчик. "А если это не верный ответ? Может нужно сказать, что не спешу. Потому что у меня есть план! Ну, пусть не у меня. Но Максим уже точно что-то придумал. Да и нужно прибраться в склепе. Вот скажу я, что спешу. А она мне: ты без почтения относишься к склепу Кассена — разбросал вокруг свой мусор. Плохой из тебя герой, скажет. Точно, нужно сказать что не спешу. Но как бы спешу! Гениально!", — решил человеческий мальчик.
Патрику невероятно понравилось, когда Ари коснулась его подбородка. Мальчик почувствовал насколько нежная у нее кожа.
— Я никуда не спешу, — ответил он Ари. — Но я быстро приберу в склепе весь мусор что я тут набросал и мы сможем вернуться в Кассен.
Ари говорила про спешку не в буквальном смысле, а как «тебе куда-то надо идти?», а потом и ответ Патрика восприняла по своему. С довольной улыбкой она ещё ближе приблизилась к юноше, и нежно его обняла, не смотря на доспехи. Будучи на три дюйма выше, она смотрела сверху вниз.
— Это хорошо, это хорошо, — с голосом подобно улыбке молвила она.
— Мусор может подождать. Нам нужно собрать вещи, и отправиться поскорее в Кассен, сообщить вести ночной листвы. А после, если все согласны, мы отправимся в путешествие. Пошли, вернёмся к остальным.
Сообщение отредактировано: Ари Эмбершайн - 30 Ноя 2015, 00:47
Когда Ари обняла Патрика его щеки засияли багрянцем. Его было приятно вдвойне. Не только потому, что легендарная героиня, соратница Кассена, Хранительница удостоила его чести, обняла его. И от того что его обнимала необычайно красивая девушка. Почему-то мальчик считал, что будет что-то еще. Может Ари поцелует его, а может... даст потрогать свои хвосты. Но его мечтаниям не суждено было сбыться. Да и не время было для них. Хранительница была права — нужно собирать вещи и отправляться в дорогу до Кассена.
Патрик Стюарт кивнул и последовал за Хранительницей, к крипте Кассена.
- Значит, я не так уж и ошиблась, - Аурелиа боролась: трагическая эпичность происходящего не отменяла странных спазмов на сердце. - О, Кассен. Я готова пойти на поиски. Но есть сомнения. Если наше поселение осталось сейчас без защиты священного огня, то кто или что защитит жителей, пока мы с товарищами будем в поиске?
Ушедших к фонтану Ари и Патрика она только проводила взглядом.
--------------------
Вся нашажизнь - Игра! Бомб: 5/5 (DC 13, дальность 20), Карта, Экстракты: щит, щит, CLW, CLW. АС 18 Init +7
Элджерону было очень приятно, когда дух героя прошлого не только не выказал недовольства присутствовавшими, но и отнёсся к ним с уважением. Поэтому просьбу Кассена встать исполнил без промедления.
Когда основатель городка ещё и разрешил им взять часть вещей - это для палладина было высокой наградой. Но это же и натолкнуло его на кое-что.
- Основатель, благодарим вас за оказанную честь! - поблагодарил духа клёпанный, и добавил: - Я хотел бы себе взять щит, что служил вам верой и правдой. Не сочтите за дерзость мою просьбу, но если это вас не затруднит, оставьте на нём какой-нибудь знак? Обещаю не уронить имя Кассена как ваше, и как посёлка.
И паладин настороженно-ожидающее посмотрел на дух древнего героя.
НРПГ
Жду реакции Кассена. Ну и собираем всё, что не проклято и двигаем до целебного фонтана. А там может и дальше. Шмот возле голема забрать, полоумного вывести, ...
--------------------
Элджерон. LoH (9/9), Заклинания: I (2/2;1/1), 90,53lb нагрузки/100lb предельной, 34/34 HP, 29 ammo модификаторы
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.