RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Правила форума "НРПГ-темы групп"

Название темы должно иметь вид: НРПГ-тема группы "Название группы".

НРПГ-тема группы "Дыхание ночи"
Toshka
Сообщение #21

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Дыхание ночи

  • Тень, Королевство Ночи, Вейнорд
  • Время в партии: 79 ночь седьмого оборота сорок третьего цикла
  • Состав партии: Джастин, Лаура, Анеска, Дорис, Орфий, Моди, Свен, Лекс.
  • Правила игры: D&D 4
Статистика:


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

--------------------
Сиан:
  1 x Красиво

Go to the top of the page
+Quote Post
40 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Новая тема
Ответов
Винсент Даркен
Сообщение #22

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 34
Пользователь №: 1541

Сиан: 1 °



Цитата(Toshka @ 26 Янв 2013, 20:26) *
В городах для отопления используют трупы с водой.

жестоко.... все же трубы лучше ohmy.gif

меня еще волнует пункт о путешествиях между городами: наверняка нужно знать какой-то ритуал защиты для ночлега?

Цитата
Магия и маги

как я угадал с персонажем rolleyes.gif

Сообщение отредактировано: Винсент Даркен - 26 Янв 2013, 18:52

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #23

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Ой biggrin.gif biggrin.gif ТруБы!!!


Цитата
меня еще волнует пункт о путешествиях между городами: наверняка нужно знать какой-то ритуал защиты для ночлега?

Наверняка - не обязательно. Здесь опасно везде. Даже дома под кроватью )


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Винсент Даркен
Сообщение #24

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 34
Пользователь №: 1541

Сиан: 1 °



ну а чтобы не замерзнуть?)
плюс с учетом того что расстояние между городами огромное, а у людей только лоу-лайт - просто факелами, или фонарями тут не обойдешься =(

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #25

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Цитата
ну а чтобы не замерзнуть?)

Я же писала про не замерзнуть.

Цитата
а у людей только лоу-лайт - просто факелами, или фонарями тут не обойдешься =(

есть магические лампы и сан роды.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Селена
Сообщение #26

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 135
Пользователь №: 1542

Сиан: 5 °



Вот такой вопрос, как маг обеспечит тепло? Броском арканы? Это раз. Значит ли это, что он не сможет отдохнуть? Это два. Есть ли ещё источники света кроме вечногорящего факела? Санроды не предлагать, они кончаются, как и фонари. Для похода, занимающего больше недели, они не подойдут. Это три. Как путешествуют торговцы? Запасаются парой-другой сотен свитков? Это четыре. Как долго длится эффект свитка? На ночь хватит? Это пять.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #27

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Цитата
Вот такой вопрос, как маг обеспечит тепло? Броском арканы? Это раз. Значит ли это, что он не сможет отдохнуть? Это два.

Endure Elements. Далеко не все маги, как понятно, могут кастовать данный ритуал, но маг 2 уровня не такая уж и редкость. Хотя иногда бывает, что не в каждой деревне есть.


Цитата
Есть ли ещё источники света кроме вечногорящего факела? Санроды не предлагать, они кончаются, как и фонари.

Вообе, даже вправилах четверки есть Ыанглобы. Это светящиеся шары. Подозреваю, что они есть и в 3.5 редакции, но не нашла таких, хотя и не задавалась целью искать. А на нашем проекте мы активно использовали светяиеся магические шары, чья цена была в пределах золотого. Дорого, но окупаемо со временем. В Ночи такие шары так же есть, но, как ты понимаешь, они стоят дорого, а электричество обычно "бесплатное", потому что покупка и ремонт генератора делится на всех жителей. Прибыль с этого имеют только в особо крупных городах. В четверке, если поискать, есть ее много разных видов магического освещения. В остальном все стандартно: свечки, лампы.


Цитата
Для похода, занимающего больше недели, они не подойдут. Это три.

smile.gif А для чего же тогда Волшебные мешки, способные вместить в себя очень большие запасы? Да, конечно, они стоят недешево, но мы говорим вообще ведь так? Так что одно компенсирует другое.


Цитата
Как путешествуют торговцы? Запасаются парой-другой сотен свитков? Это четыре.

Торговля в Ночи практически отсутствует. Это бедная страна, которая замкнута сама в себе и копается в своих проблемах, основной из которых является выживание. Торговцы, если таковые есть, запасаются свитками, а, со временем, магическими фургонами, которые способны работать по примеру свитков. Только сначала ты платишь дороже, а потом дешевле. Помимо этого используют летательныеаппараты (магические, так как это единственный вид транспорта, который способен пережить внезапную бурю и не свалиться вниз). Этим же транспортом пользуются и в "пригородах" крупных городов. Но что касается далеких регионов, в котором вы и будете начинать, то торговли здесь практически нет. Обычно торговец приезжает раз в пару месяцев и это и то хорошо, либо народ собирается группой и отправляется в соседний город-деревн, куда предположительно должен приехать торговец. Торговцы так же предпочитают ездить группами.


Цитата
Как долго длится эффект свитка? На ночь хватит? Это пять.

Ай-ай. Правила не читали? Endure Elements свиток 2 уровня, длится 24 часа. Цена маткомпонентов: 20 мм, цена покупки свитка: 100 мм

Надо еще придумать название деньгам. С этим у меня пока что трудно )


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

--------------------
Сиан:
  1 x Спасибо

Go to the top of the page
+Quote Post
Рейна
Сообщение #28

Группа: Игрок 
*****

Сообщений: 408
Пользователь №: 1547

Сиан: 38 °



А может в Ночи вообще не деньги использовать? А какой-ньть особо ценный мох, например? crazy.gif Или что-то такого плана.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #29

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Рейна, нет. Там есть деньги. Но они не из металла. Я, в принципе, давно придумала из чего. Но мне нужно почитать информацию на то, способен ли этот материал пережить сильные перепады температуры. Это основной критерий.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #30

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Хм, предлагаю принять участие в придумывании названия валюте. Так как название должно быть.

Итак. Деньги представляют из себя - полудрагоценные и драгоценные камни. В Ночи большие залежи кварца и топазов, ну и всего прочего тоже, но это ж ее копать надо. Розовый кварц - очень распространенный камень. Его твердая структура позволяет пережить большинство Бурь, а так же использование в создании магических вещей и украшений делает его ценным. Таким образом из него "чеканят" монеты сродни привычным нам по номиналу серебро-медь. Камни гранят в шрики (смотрите не потеряйте, катятся они хорошо по полу)))) и ставят согласно весу мелкий штамп с "ценой". Хотя все уже прекрасно умеют ориентироваться по размеру и мелкой погрешностью пренебрегают. Всю мелкую крошку прессуют и создают "бульки", которе по своей ценности исчисляются меньше медной монеты (их в магии уже не применишь и они могут не пережить Бурю). То есть это разменная мелочь. Топазы (голубые, да я в курсе, что у нас они стоят дороже, чем прозрачные, но мы не в Ночи) используют что-то вроде золота. Граненые топазы так же имеют штампы, хотя и не всегда. В общем, камни розовые и голубые имеющие штампы принимаются за местную валюту. Остальные могут принимать на вес, но далеко не везде (само собой какой-то трактирик в деревне или местный житель может побояться взять неизвестный ему камень, так как он не спец в оценке).

Нужно придумать название валюте, чтобы избавиться от слов кварц и топаз. И вообе их не использовать. Мы ведь не говорим алюминиевая монета или железная монета с примесю того-то. А говорим рубль или копейка и т.д.

Да, как многие могут понять, не смотря на устойчивость к перепадам температур, такие "деньги" достаточно хрупкие. Так что лучше их под молоток не класть ))


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Селена
Сообщение #31

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 135
Пользователь №: 1542

Сиан: 5 °



Предлагаю "Тугрики"

А ещё предлагаю кому-то из играющих написать совместную квенту, как если бы наши персонажи знали друг друга достаточно давно.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #32

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Цитата
Предлагаю "Тугрики"

Предлагаю вести себя по-взрослому. Не смешно dry.gif

Цитата
как если бы наши персонажи знали друг друга достаточно давно.

Нет, вы не будете знать друг-друга давным-двно. Вы впервые встретитесь у нанимателя.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Селена
Сообщение #33

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 135
Пользователь №: 1542

Сиан: 5 °



А мне показалось это хорошим названием. sad.gif
Ладно, буду думать дальше.

P.S. Жаль, что нельзя совместную квенту.

Как на счёт "Нумий"?

А нет, оказывается есть такие монеты, а я и не знала. crazy.gif

Может "Пок"?

Десяток поков, два пока. Вполне.

Сообщение отредактировано: Селена - 27 Янв 2013, 12:42

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #34

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Покипуки ) пераая реакция ) тугрики вообщето тоже существуют помимо того что их используют в иронично-пренебрежительно-веселой форме.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Винсент Даркен
Сообщение #35

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 34
Пользователь №: 1541

Сиан: 1 °



Как насчет "кварт" - похоже и на кварц и на четвертак, вполне монетное название

--------------------
Сиан:
  1 x Спасибо

Go to the top of the page
+Quote Post
Рейна
Сообщение #36

Группа: Игрок 
*****

Сообщений: 408
Пользователь №: 1547

Сиан: 38 °



Давайте подойдём с этимологической точки зрения.
Рубль - от слова "рубить", поскольку их отрубали от гривен. Гривна была мерой веса и заодно его эталоном.
Копейка - от изображения всадника с копьём.
Доллар произошёл от внешнего вида монет.
Фунт стерлингов от меры веса, как и гривна.

Если деньгами служат кристаллы, почему бы не сделать основной валютой карат?

--------------------
Сиан:
  3 x Хорошая идея

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #37

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Рейна, мне очень нравится. В принципе, про карат уже думала, но не было логического объяснения. А при таком раскладе получается, что верно думала изначально )))
Винсент Даркен, твой вариант мне тоже нравится. Спасибо. Я его приберегу для Дня. Если там не подберу потом что-то другое. Там другие деньги. Но об этом позже.


Теперь по поводу генерации. У нас получается, что один игрок сдает сессию. Мы его терпеливо пока ждем. Но у него там почти все готово. Только квента и снаряжение. Так же мы ждем еще одного игрока. Предположительно по классу хантер.

Остальные, чтобы я не тыкалась по карточкам, скажите, кто что сделал и что мне надо проверить?


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Селена
Сообщение #38

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 135
Пользователь №: 1542

Сиан: 5 °



Сделано всё, но нужно проверить карточку на форуме.

И сказать наконец-то цену Artistan Tools.

Сообщение отредактировано: Селена - 27 Янв 2013, 22:42

Go to the top of the page
+Quote Post
Винсент Даркен
Сообщение #39

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 34
Пользователь №: 1541

Сиан: 1 °



Избавил квенту от неправильных слов и немного снаряжение поменял.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #40

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 28877
Пользователь №: 1

Сиан: 1205 °
Награды: 10



Винсент Даркен, в шерстяном камзоле и тканевой накидке ты дольше пары десятков минут на улице не протянешь. Еще раз повторяюсь. Там МИНУС 30. И зачем тебе вода, когда ее вокруг полно и никакого загрязнения экологии?

А Селена у нас тоже по -30 в шерстяной мантии рассекает? Боюсь, что в такой одежде вы до окраины города не доберетесь. Я уже не говорю о том, чтобы за его пределы отправиться на задание.

Artistan Tools есть в ценнике ПДФ под название набор для гриммировки или как-то так.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Селена
Сообщение #41

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 135
Пользователь №: 1542

Сиан: 5 °



Цитата
А Селена у нас тоже по -30 в шерстяной мантии рассекает? Боюсь, что в такой одежде вы до окраины города не доберетесь. Я уже не говорю о том, чтобы за его пределы отправиться на задание.


Ты это говоришь человеку, который ходит в -30 в одной футболке. crazy.gif
Боюсь, у меня нет опыта, как нужно одеваться в холода. Подскажешь, что тогда взять? Я серьёзно спрашиваю, так как у меня со здравым смыслом туго.

Arstistan Tools - это не набор для гримировки (которого нет в ПДФ документе, дважды проверила), а набор мастерового. Вещи для создания предметов, вроде стрелу выточить, дырку в мантии зашить, оружие заточить, вмятину на доспехах поправить. Если не дашь цену, буду считать его по ПХБ. А он там стоит 5 gp. Но ты сама сказала, что цены на не-магические вещи совсем иные.

Сообщение отредактировано: Селена - 29 Янв 2013, 14:57

Go to the top of the page
+Quote Post

40 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
ОтветитьНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 29 Мар 2024 - 04:11
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов